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Salvataggio di file grafici in vari formati. Formati immagine

Il problema del salvataggio delle immagini per successive elaborazioni è estremamente importante. Gli utenti di qualsiasi sistema grafico lo affrontano. L'immagine può essere elaborata da diversi programmi prima di assumere la sua forma definitiva. Ad esempio, la foto originale viene prima scansionata, quindi la sua chiarezza viene migliorata e i colori vengono corretti in Adobe Photoshop, GIMP, ecc. Successivamente, l'immagine può essere esportata in un programma di disegno come CorelDRAW, Inkscape o Adobe Illustrstor per aggiungere quadri dipinti. Se stai creando un'immagine per un articolo di una rivista o un libro, deve essere importata in un sistema di pubblicazione come QuarkXPress o Adobe PageMaker. Se l'immagine deve apparire in una presentazione multimediale, molto probabilmente verrà utilizzata in Microsoft PowerPoint, Macromedia Director o inserita in una pagina Web.

Qualsiasi immagine grafica viene salvata nel file. Il modo in cui i dati grafici sono memorizzati in un file determina il formato grafico del file. Distinguere tra formati di file di immagini bitmap e vettoriali.

Formato graficoè un modo per registrare informazioni grafiche.

Le immagini raster vengono salvate in un file sotto forma di tabella rettangolare, ogni cui cella contiene un codice binario del colore del pixel corrispondente. Tale file memorizza anche dati su altre proprietà di un'immagine grafica, nonché il suo algoritmo di compressione.

Le immagini vettoriali vengono salvate nel file come elenco di oggetti e i valori delle loro proprietà: coordinate, dimensioni, colori e simili.

Esistono molti formati di file grafici sia raster che vettoriali. Tra questa varietà di formati, non ce n'è uno ideale che soddisfi tutte le possibili esigenze. La scelta dell'uno o dell'altro formato per salvare un'immagine dipende dagli obiettivi e dagli obiettivi del lavoro con l'immagine. Se è necessaria la precisione fotografica per ricreare i colori, è preferibile uno dei formati raster. Si consiglia di memorizzare loghi, schemi, elementi di design in formati vettoriali. Il formato del file influisce sulla quantità di memoria occupata dal file. Gli editor grafici consentono all'utente di scegliere autonomamente il formato per il salvataggio dell'immagine. Se hai intenzione di lavorare con un'immagine grafica in un solo editor, è consigliabile scegliere il formato che l'editor offre per impostazione predefinita. Se i dati verranno elaborati da altri programmi, vale la pena utilizzare uno dei formati universali.



La conoscenza dei formati di file e delle loro capacità è uno dei fattori chiave della computer grafica. Sì, oggi non esiste un caleidoscopio di estensioni come nei primi anni '90, quando ogni azienda produttrice di editor di immagini considerava dovere creare il proprio tipo di file, o anche più di uno, ma questo non significa che "tutto debba essere salvato in TIFF, ma comprimere JPEG "ohm". Ciascuno dei formati stabiliti oggi ha superato la selezione naturale, ha dimostrato la sua fattibilità. Tutti hanno alcune caratteristiche e capacità che li rendono indispensabili nel lavoro. Conoscenza delle caratteristiche, sottigliezze di la tecnologia è importante anche per un designer moderno, in quanto artista, è necessario comprendere le differenze nella composizione chimica delle vernici, le proprietà dei terreni, i tipi di metalli e rocce.

Metodi di compressione delle informazioni

Quasi tutti i moderni formati di file grafici utilizzano alcuni dei metodi di compressione delle informazioni, pertanto, per una migliore comprensione di ulteriore materiale, l'inizio di questa sezione contiene un riepilogo di questi metodi.

Comprimere le immagini- applicazione di algoritmi di compressione dei dati alle immagini archiviate in forma digitale. La compressione riduce le dimensioni dell'immagine, riducendo il tempo necessario per trasferire l'immagine sulla rete e conservando lo spazio di archiviazione.

La compressione delle immagini è classificata in compressione con perdita e compressione senza perdita. La compressione senza perdita è spesso preferibile per immagini costruite artificialmente come grafici, icone di programmi o per casi speciali, ad esempio, se le immagini sono destinate alla post-elaborazione mediante algoritmi di riconoscimento delle immagini. Algoritmi di compressione con perdita all'aumentare del rapporto di compressione, di regola, generano artefatti chiaramente visibili all'occhio umano.

Algoritmi di compressione senza perdite:



· RLE - utilizzato nei formati PCX - come metodo principale e nei formati BMP, TGA, TIFF come uno dei disponibili.

LZW - utilizzato in formato GIF

LZ-Huffman - utilizzato in formato PNG

L'esempio più popolare di un formato immagine che utilizza la compressione con perdita di dati è JPEG

Metodo di compressione RLE

Uno dei metodi di compressione più semplici è RLE (Run Length Encoding). Il metodo RLE funziona trovando pixel identici nella stessa riga. Se, ad esempio, una riga contiene 3 pixel di bianco, 21 - nero, quindi 14 - bianco, l'utilizzo di RLE consente di non ricordare ciascuno di essi (38 pixel), ma di scriverlo come 3 bianco, 21 nero e 14 bianco in prima riga...

La compressione RLE è più efficace per le immagini che contengono ampie aree di colore solido e meno efficace per le fotografie scansionate, poiché potrebbero non contenere lunghe sequenze di pixel video identici.

Metodo di compressione LZW

Il metodo di compressione LZW (Lempel-Ziv-Welch) è stato sviluppato nel 1978 da Lempel e Ziv e successivamente sviluppato negli Stati Uniti. Comprime i dati cercando gli stessi modelli (modelli ripetuti) in tutto il file. Le sequenze identificate vengono memorizzate in una tabella e ad esse vengono assegnati marker (tasti) più brevi. Quindi, se l'immagine contiene gruppi di pixel rosa, arancioni e verdi che vengono ripetuti 50 volte, LZW lo rileva, assegna a questo gruppo un numero separato (ad esempio 7) e quindi memorizza questi dati 50 volte come numero 7. Metodo LZW, Inoltre, come RLE, funziona meglio in aree di colori uniformi e privi di rumore, funziona molto meglio di RLE quando si comprime dati grafici arbitrari, ma il processo di codifica e decompressione è più lento.

Metodo di compressione Huffman

Il metodo di compressione Huffman è stato sviluppato nel 1952 ed è utilizzato come parte di numerosi altri schemi di compressione come LZW, Deflation, JPEG. Nel metodo di Huffman, viene preso e analizzato un insieme di simboli per determinare la frequenza di ciascun simbolo. I caratteri più comuni vengono quindi rappresentati nel minor numero possibile di bit. Ad esempio, la lettera "e" si trova più spesso nei testi inglesi. Usando la codifica Huffman, puoi rappresentare "e" con solo due bit (1 e 0), invece degli otto bit necessari per rappresentare la lettera "e" in ASCII.

Metodo di compressione CCITT

Il metodo di compressione CCITT (International Telegraph and Telephone Committie) è stato sviluppato per la trasmissione e la ricezione di fax. È una versione più ristretta della codifica di Huffman. CCITT Gruppo 3 è identico al formato fax, CCITT Gruppo 4 è formato fax, ma senza informazioni di controllo speciali. Gli algoritmi CCITT Gruppo 3 e 4 sono progettati per codificare immagini raster binarie. Sono stati originariamente sviluppati per le reti fax (per questo a volte sono chiamati Fax 3, Fax 4). Sono attualmente utilizzati anche nell'industria della stampa, nei sistemi di cartografia digitale e nei sistemi di informazione geografica. Il Gruppo 3 è simile a RLE in quanto codifica sequenze di pixel lineari, mentre il Gruppo 4 codifica campi di pixel bidimensionali.

Formati di file grafici

Formato raster

Le immagini raster si formano durante la scansione di illustrazioni e fotografie multicolori, nonché quando si utilizzano foto e videocamere digitali. Puoi creare una bitmap direttamente sul tuo computer utilizzando un editor di grafica bitmap.

Una bitmap viene creata utilizzando punti (pixel) di colore diverso che formano righe e colonne. Ogni pixel può accettare qualsiasi colore da una tavolozza contenente decine di migliaia o addirittura decine di milioni di colori, quindi le bitmap forniscono un'elevata precisione nella riproduzione dei colori e dei mezzitoni. La qualità della bitmap aumenta con l'aumento della risoluzione spaziale (il numero di pixel nell'immagine in orizzontale e in verticale) e il numero di colori nella tavolozza.

Lo svantaggio delle immagini raster è il loro grande volume di informazioni, poiché è necessario memorizzare il codice colore di ciascun pixel.

Formati raster di base: GIF, BMP, JPEG, PNG, TIF / TIFF, PSD, WBMP, PCX, PCD (PhotoCD), FLM, IFF, PXR, SCT / PICT, PCT, RAW, TGA, FPX, MNG, ICO, FLA / Swf.

Consideriamo direttamente le estensioni del formato grafico raster.

Il formato file BMP (abbreviato per BitMaP) è il formato grafico bitmap nativo per Windows perché si avvicina maggiormente al formato Windows interno in cui il sistema memorizza i suoi array bitmap. I file BMP possono avere le estensioni .bmp, .dib e .rle. L'estensione del nome del file RLE di solito indica che le informazioni raster del file sono state compresse in modo RLE.

Nei file BMP, le informazioni sul colore di ciascun pixel sono codificate a 1, 4, 8, 16 o 24 bit (bit/pixel). Bit/pixel, noto anche come profondità del colore, è il numero massimo di colori in un'immagine. Un'immagine a 1 bit/pixel può avere solo due colori ea 24 bit/pixel può avere più di 16 milioni di colori diversi.

Sviluppato da Microsoft per essere compatibile con tutte le applicazioni Windows. Il formato BMP può salvare immagini in bianco e nero, in scala di grigi, a colori indice e a colori RGB (ma non immagini a due colori o CMYK). Lo svantaggio di questi formati grafici: grande volume. La conseguenza è una scarsa idoneità per le pubblicazioni su Internet.

Il formato file JPEG (Joint Photographic Experts Group), pronunciato japeg, è stato sviluppato da C-Cube Microsystems come metodo efficiente per memorizzare immagini a colori profondi, come quelle ottenute dalla scansione di fotografie con numerose sfumature di colore tenui (e talvolta sottili). I file di questo formato hanno l'estensione .JPG o .JPE, .JPEG, .jfif. L'algoritmo JPEG consente di comprimere l'immagine.

La più grande differenza tra JPEG e gli altri formati discussi qui è che JPEG utilizza sia la compressione lossy che lossless. Un algoritmo di compressione senza perdita di dati memorizza le informazioni sull'immagine in modo tale che l'immagine decompressa corrisponda esattamente all'originale. La compressione con perdita sacrifica alcune delle informazioni sull'immagine per ottenere un rapporto di compressione più elevato. L'immagine JPEG decompressa raramente corrisponde esattamente all'originale, ma molto spesso le differenze sono così sottili che difficilmente (se non mai) possono essere rilevate. Meno colori ha l'immagine, peggiore è l'effetto dell'uso del formato JPEG, ma per le fotografie a colori sullo schermo, questo è appena percettibile.

Algoritmo JPEG Più difficile in forma per comprimere fotografie e dipinti contenenti scene realistiche con transizioni uniformi di luminosità e colore. JPEG è più ampiamente utilizzato nella fotografia digitale e per l'archiviazione e la trasmissione di immagini tramite Internet.

D'altra parte, JPEG di scarsa utilità per la compressione di disegni, testo e grafica dei caratteri, in cui un netto contrasto tra pixel adiacenti porta alla comparsa di artefatti evidenti. Si consiglia di salvare tali immagini in formati lossless come TIFF, GIF o PNG.

JPEG (come altri metodi di compressione della distorsione) non va bene per comprimere le immagini nell'elaborazione a più stadi, poiché le distorsioni verranno introdotte nelle immagini ogni volta che vengono salvati i risultati dell'elaborazione intermedia. JPEG non dovrebbe essere utilizzato nemmeno nei casi in cui una perdita anche minima è inaccettabile, ad esempio durante la compressione di immagini astronomiche o mediche.

A svantaggi la compressione secondo lo standard JPEG dovrebbe includere la comparsa di artefatti caratteristici sulle immagini ricostruite ad alti rapporti di compressione: l'immagine è sparsa in blocchi di 8x8 pixel (questo effetto è particolarmente evidente nelle aree dell'immagine con variazioni di luminosità uniformi), in aree con elevata spazialità frequenza (ad esempio, sui contorni contrastanti e sui bordi dell'immagine) gli artefatti appaiono sotto forma di aloni di rumore.

Tuttavia, nonostante le carenze, JPEG è diventato molto diffuso a causa di un rapporto di compressione piuttosto elevato, supporto per la compressione di immagini a colori e complessità computazionale relativamente bassa. Inoltre, l'utente ha la possibilità di controllare il livello di perdita specificando il rapporto di compressione. Grazie a questo, puoi scegliere la modalità di elaborazione più adatta per ogni immagine: la possibilità di impostare il rapporto di compressione consente di scegliere tra qualità dell'immagine e risparmio di memoria. Se l'immagine salvata è una fotografia destinata a una pubblicazione altamente artistica, non ci possono essere perdite, poiché il disegno deve essere riprodotto nel modo più accurato possibile. Se l'immagine è una fotografia che verrà inserita nel biglietto di auguri, la perdita di alcune delle informazioni originali non ha molta importanza. L'esperimento aiuterà a determinare il livello di perdita più accettabile per ogni immagine.

(ita . Formato di interscambio grafico). GIF è un formato per la memorizzazione di immagini grafiche. Il formato GIF è in grado di memorizzare dati compressi senza perdita di dati in un formato di non più di 256 colori. Il formato GIF indipendente dall'hardware è stato sviluppato nel 1987 (GIF87a) da CompuServe per il trasferimento di immagini bitmap su reti. Nel 1989, il formato è stato modificato (GIF89a) ed è stato aggiunto il supporto per la trasparenza e l'animazione. GIF utilizza LZW-compression, che consente di comprimere abbastanza bene i file, in cui sono presenti molti riempimenti omogenei (loghi, iscrizioni, schemi). La compressione LZW è un formato di compressione senza perdita di dati. Ciò significa che i dati recuperati da GIF corrisponderanno esattamente a quelli compressi. Va notato che questo è vero solo per le immagini a 8 bit con una tavolozza; per una foto a colori, le perdite saranno causate dalla conversione a 256 colori.

GIF è ampiamente utilizzato nelle pagine del World Wide Web.

I creatori del formato hanno pronunciato il suo nome come "jeef". Tuttavia, nel mondo di lingua inglese, anche la pronuncia di "GIF" è ampiamente utilizzata, in base al fatto che GIF è l'abbreviazione di Graphics Interchange Format. Entrambe le pronunce sono elencate come corrette nell'Oxford English Dictionary e nell'American Heritage Dictionary.

GIF interlacciate

Il formato GIF consente l'archiviazione di dati interlacciati. In questo caso, le righe vengono divise in gruppi e viene modificato l'ordine in cui le righe sono memorizzate nel file. Durante il caricamento, l'immagine appare gradualmente, in più passaggi. Grazie a questo, avendo solo una parte del file, puoi vedere l'intera immagine, ma con una risoluzione inferiore.

In una GIF interlacciata, vengono scritte per prime le righe 1, 5, 9, ecc.. Pertanto, dopo aver caricato 1/4 dei dati, l'utente avrà un'idea dell'intera immagine. Il secondo passaggio è seguito dalle righe 3, 7, 11, la risoluzione dell'immagine nel browser è raddoppiata. Infine, il terzo passaggio trasferisce tutte le linee mancanti (2, 4, 6 ...). Così, molto prima della fine del download del file, l'utente può capire cosa c'è dentro e decidere se attendere il download completo dell'immagine. La registrazione interlacciata aumenta leggermente la dimensione del file, ma di solito ciò è giustificato dalla proprietà acquisita.

Immagini animate

Il formato GIF supporta le immagini animate. I frammenti sono sequenze di diversi fotogrammi fissi, nonché informazioni sulla durata di ogni fotogramma visualizzato sullo schermo. L'animazione può essere ripetuta, quindi dopo l'ultimo fotogramma verrà mostrato di nuovo il primo e così via.

Tutela del brevetto

GIF era originariamente un formato proprietario, ma il suo termine brevetto la protezione è scaduta. Il brevetto statunitense per l'algoritmo di compressione LZW utilizzato in GIF (brevetto n. 4.558.302) è scaduto il 20 giugno 2003. Il brevetto canadese è scaduto il 7 luglio 2004. Il brevetto per Regno Unito, Francia, Germania e Italia è scaduto il 18 giugno 2004 e per il Giappone il 20 giugno 2004.

Formato grafico Immagine PNG(Inglese Portable Network Graphic - grafica per reti mobili, pronunciato "ping") - un formato raster di file grafici, simile al formato GIF, ma che supporta molti più colori.

Per i documenti che vengono trasmessi su Internet, è molto importante disporre di un file di piccole dimensioni, poiché da esso dipende la velocità di accesso alle informazioni. Pertanto, quando preparano le pagine Web, utilizzano tipi di formati grafici che hanno un elevato rapporto di compressione dei dati: .JPEG, .GIF, .PNG.

Il formato PNG è progettato per sostituire il formato GIF più vecchio e più semplice e in una certa misura per sostituire il formato TIFF molto più complesso. PNG è stato creato come formato gratuito per sostituire GIF, motivo per cui il backronym "PNG's Not GIF" è apparso su Internet.

Formato Immagine PNG posizionato principalmente per l'uso di internet e modifica della grafica.

Immagine PNG supporta tre tipi principali di bitmap:

Scala di grigi (16 bit)

Immagine indicizzata a colori (gamut a 8 bit per colore a 24 bit)

Immagine a colori (con una profondità di colore di 48 bit)

Il formato PNG memorizza le informazioni grafiche in compresso modulo. Inoltre, questa compressione è senza perdita di dati, a differenza, ad esempio, di JPEG con perdita. Il formato PNG ha un rapporto di compressione più elevato per i file con un gran numero di colori rispetto al GIF, ma la differenza è di circa il 5-25%, il che non è sufficiente per una dominanza assoluta del formato, poiché il formato GIF comprime 2-16 piccoli -color file con non meno efficienza.

PNG è un buon formato per l'editing delle immagini, anche per la memorizzazione di fasi intermedie di editing, poiché il recupero e il salvataggio delle immagini sono senza perdita di qualità.

Il formato PSD (PhotoShop Document) è un formato proprietario del programma Adobe Photoshop che consente di registrare un'immagine raster con molti livelli, canali di colore aggiuntivi, maschere, ad es. questo formato può salvare tutto ciò che l'utente ha creato visibile sul monitor. L'unico formato che supporta tutte le funzionalità del programma. È preferibile per memorizzare i risultati intermedi dell'editing delle immagini, poiché conserva la loro struttura strato per strato. Tutte le versioni recenti dei prodotti Adobe Systems supportano questo formato e consentono di importare direttamente i file Photoshop. Gli svantaggi del formato PSD includono la mancanza di compatibilità con altre applicazioni comuni e la mancanza di capacità di compressione.

Sono supportati tutti i modelli di colore e qualsiasi profondità di colore, dal bianco-nero al colore reale, compressione senza perdita di dati. A partire dalla versione 3.0, Adobe ha aggiunto il supporto per livelli e percorsi, quindi il formato versione 2.5 e precedenti è separato in un sottoformato separato. Per compatibilità con esso nelle versioni successive di Photoshop, è possibile abilitare la modalità di aggiunta di un livello di base al file, in cui tutti i livelli vengono uniti. Tali file sono liberamente leggibili dai visualizzatori più diffusi, importati in altri editor grafici e programmi di modellazione 3D.

I file di questo formato hanno l'estensione .PSD.

TIF, TIFF

Il formato TIFF (Tagged Image File Format) è stato creato dalle forze combinate di giganti come Aldus, Microsoft e Next appositamente per archiviare le immagini scansionate. I file di questo formato hanno l'estensione .TIF o .TIFF.

L'eccezionale flessibilità del formato lo rendeva davvero versatile. TIFF è uno dei formati più antichi nel mondo dei microcomputer, oggi è il più flessibile, versatile e in attivo sviluppo. TIFF è ancora il formato principale utilizzato per memorizzare le immagini scansionate e inserirle nei programmi di pubblicazione e illustrazione. Esistono versioni del formato su tutte le piattaforme di computer, il che lo rende estremamente conveniente per il trasferimento di immagini bitmap tra di loro. TIFF supporta immagini monocromatiche, indicizzate, in scala di grigi ea colori nei modelli RGB e CMYK con canali a 8 e 16 bit. Consente di memorizzare percorsi di ritaglio, informazioni di calibrazione, parametri di stampa. È consentito qualsiasi numero di canali alfa aggiuntivi. I canali colore aggiuntivi non sono supportati. Il grande vantaggio del formato è il supporto per quasi tutti gli algoritmi di compressione. È possibile salvare un'immagine in un file TIFF compresso e non compresso. I rapporti di compressione dipendono dalle caratteristiche dell'immagine salvata stessa, nonché dall'algoritmo utilizzato. La più comune è la compressione senza perdite che utilizza l'algoritmo LZW (Lempel Ziv Welch), che fornisce un rapporto di compressione molto elevato.

Applicazioni: documenti Word, PowerPoint, Publisher, Paint, principalmente destinati alla stampa, sono ampiamente utilizzati nella stampa. Viene utilizzato principalmente per lavorare con immagini di grandi dimensioni, utile per salvare i risultati intermedi del lavoro con un'immagine. Questo formato è troppo grande per l'utilizzo sul web e, peggio, troppo complesso da interpretare. Il formato TIFF è in continua evoluzione. È stata sviluppata una nuova versione modificata del formato, che in futuro potrebbe sostituire il formato "nativo" di PhotoShop.

ICO è un formato di piccole immagini (icone) sul WWW. Le immagini vengono utilizzate dai browser per contrassegnare i progetti Web nella barra degli URL e nei preferiti. Supportato e utilizzato da programmi per la creazione di icone come IconXP.

Formato PDF

PDF (English Portable Document Format) è un formato di documento elettronico multipiattaforma creato da Adobe Systems utilizzando una serie di funzioni del linguaggio PostScript. Molto spesso, un file PDF è una combinazione di testo con grafica raster e vettoriale, meno spesso: testo con forme, JavaScript, grafica 3D e altri tipi di elementi. l'attrezzatura può elaborare direttamente il PDF. Per la visualizzazione, è possibile utilizzare il programma gratuito ufficiale Adobe Reader, nonché programmi di terze parti Il modo tradizionale di creare documenti PDF è una stampante virtuale, ovvero il documento, in quanto tale, viene preparato nel suo programma specializzato: un programma di grafica o editor di testo , CAD, ecc. ., e quindi esportato in PDF per la distribuzione elettronica, il trasferimento su una stampante e altro ancora. PDF.

Il formato PDF consente di incorporare i caratteri necessari (testo riga per riga), immagini vettoriali e bitmap, forme e inserti multimediali. Supporta RGB, CMYK, Scala di grigi, Lab, Duotone, Bitmap, diversi tipi di compressione bitmap. Ha i propri formati tecnici per la stampa: PDF/X-1, PDF/X-3. Include un meccanismo di firma elettronica per proteggere e verificare l'autenticità dei documenti. In questo formato viene distribuita una grande quantità di documentazione correlata.

Il formato XCF (English eXperimental Computing Facility) è un formato raster per l'archiviazione di informazioni grafiche mediante compressione senza perdita di dati, creato appositamente per il programma Gimp e che ne supporta tutte le funzionalità (simile al formato PSD per Adobe Photoshop). Prende il nome dal laboratorio dell'Università della California, Berkeley, dove è stata scritta la prima versione di Gimp.

Il formato supporta il salvataggio di ogni livello e della selezione corrente, dei canali, della trasparenza, dei livelli di testo, dei gruppi di livelli. Le immagini salvate in XCF vengono compresse utilizzando il semplice algoritmo RLE, ma GIMP supporta anche file compressi utilizzando GZIP o bzip2. I file compressi possono essere aperti come normali file di immagine.

I file XCF sono supportati anche in altri editor grafici, ma poiché il formato XCF viene spesso rivisto, non è consigliabile utilizzarlo come formato di scambio dati. Pertanto, il formato XCF è particolarmente conveniente per salvare risultati intermedi e per quelle immagini che verranno successivamente riaperte in GIMP. Il formato XCF ha una compatibilità con le versioni precedenti incompleta, ad esempio GIMP 2.0 può salvare il testo in livelli di testo, mentre GIMP 1.2 non può. I livelli di testo salvati in GIMP 2.0 si apriranno come normali livelli bitmap in GIMP 1.2.

Formato vettoriale

Non importa quanto siano buoni i formati di cui sopra, hanno tutti uno svantaggio: un raster. Le immagini realizzate con il loro aiuto sono piuttosto difficili da modificare e persino ridimensionare. Nonostante l'uso di vari metodi di compressione, hanno ancora una dimensione considerevole e un tempo di caricamento relativamente lungo, che è particolarmente critico per la grafica Web.

Formati vettoriali: WMF, EMF, CGM, EPS, WPG, AutoCAD, DXF, DWG, CDR, AI, PCT, FLA/SWF.

(da Scalable Vector Graphics - grafica vettoriale scalabile) è un linguaggio di markup di grafica vettoriale scalabile creato dal World Wide Web Consortium (W3C) e parte del sottoinsieme di linguaggi di markup estensibili XML, ha lo scopo di descrivere la grafica vettoriale 2D e mista vettoriale/raster in formato XML. Supporta grafica sia fissa che animata e interattiva, o, in altri termini, dichiarativa e con script.

Uno standard raccomandato dal World Wide Web Consortium per descrivere la grafica vettoriale 2D e la grafica raster vettoriale combinata utilizzando il markup XML.
Nel browser, la grafica SVG viene renderizzata utilizzando motori bitmap. Supporto per traslucenze in ogni livello, gradienti lineari, gradienti radiali, effetti visivi (ombre, sfumature collinari, superfici lucide, trame (texture), motivi di qualsiasi disegno, simboli di qualsiasi complessità).

SVG è un formato per la grafica vettoriale 2D, come definito nelle specifiche, ma aggiungendo uno script (ovvero JavaScript) all'interno del file SVG, è possibile creare immagini animate 3D. Una bitmap può essere incorporata in SVG, che, come qualsiasi altro oggetto in SVG, può essere trasformata, trasparente, ecc.

SVG è uno standard aperto. A differenza di altri formati, SVG non è di proprietà di nessuno.

Vantaggi del formato

Formato testo: i file SVG possono essere letti e modificati (con una certa abilità) utilizzando i comuni editor di testo. Quando si visualizzano documenti contenenti grafica SVG, è possibile visualizzare il codice del file visualizzato e la possibilità di salvare l'intero documento. Inoltre, i file SVG tendono ad essere più piccoli delle immagini JPEG o GIF comparabili e possono essere compressi bene.

Scalabilità: SVG è un formato vettoriale. È possibile ingrandire qualsiasi parte dell'immagine SVG senza perdere qualità.

È possibile inserire elementi con immagini in formato PNG, GIF o JPG.

Il testo nella grafica SVG è testo, non un'immagine, quindi può essere selezionato e copiato.

L'animazione è implementata in SVG utilizzando Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL). L'utilizzo di script e animazioni in SVG consente di creare grafica dinamica e interattiva.

Svantaggi del formato

SVG eredita tutti gli svantaggi di XML, come le grandi dimensioni del file (sebbene quest'ultima sia compensata dall'esistenza del formato compresso SVGZ).

Difficoltà di utilizzo in grandi applicazioni cartografiche dovute al fatto che per la corretta visualizzazione di una piccola parte dell'immagine, il documento deve essere letto nella sua interezza.

Encapsulated PostScript (EPS) è un'estensione del formato PostScript, in cui i dati vengono registrati secondo lo standard DSC (Document Structuring Conventions), ma allo stesso tempo con una serie di estensioni che consentono di utilizzare questo formato come grafico.

Il formato EPS è stato creato da Adobe sulla base del linguaggio PostScript ed è servito come base per la creazione delle prime versioni del formato Adobe Illustrator.

Nella sua configurazione minima, il file EPS ha un cosiddetto commento DSC BoundingBox - informazioni che descrivono la dimensione dell'immagine. Pertanto, anche se l'applicazione non può rasterizzare i dati contenuti nel file, ha accesso alle dimensioni dell'immagine e alla sua anteprima.

Il formato viene utilizzato nella stampa professionale e può contenere immagini raster, immagini vettoriali e le loro combinazioni.

Un'immagine registrata in formato EPS può essere salvata in diversi spazi colore: Scala di grigi, RGB, CMYK, Lab, Multicanale.

La struttura dati di un file EPS raster può essere scritta in diversi modi: ASCII-data (dati di testo, più lento ma più compatibile), Binary (dati binari, veloce e compatto), JPEG con vari rapporti di compressione (veloce, ma con perdita di dati e scarsa compatibilità).

Quando si salva in EPS, è possibile specificare il formato e la profondità del colore dello schizzo, che, per velocizzare il lavoro, verrà visualizzato nei programmi di impaginazione anziché in un originale di grandi dimensioni. L'anteprima del file EPS può anche essere generata utilizzando vari metodi di riduzione dei dati: JPEG, tiff(1/8 bit).

Utilizza una versione semplificata di PostScript e non può contenere più di una pagina in un file, non memorizza una serie di impostazioni per la stampante. Come con i file di stampa PostScript, EPS registra il lavoro finale, sebbene programmi come Adobe Illustrator e Adobe Photoshop possano usarlo come spazio di lavoro. La principale carta vincente del formato è la sua versatilità. Quasi tutti i programmi che lavorano con la grafica possono scrivere e leggere file in questo formato. L'immagine nel file viene solitamente memorizzata in due copie: quella principale e la miniatura, pertanto l'immagine bitmap registrata in formato EPS avrà una dimensione leggermente maggiore rispetto a PCX e BMP. Il programma nativo di questo formato è Adobe Illustrator. Può essere utilizzato per lo scambio di grafica multipiattaforma.

Il formato CDR, il principale formato di lavoro del popolare pacchetto CorelDRAW, che è il leader indiscusso nella classe degli editor di grafica vettoriale su piattaforma PC, è piuttosto controverso. Questo formato di file è stato sviluppato da Corel per l'utilizzo nei propri prodotti software. I file CDR non sono supportati da molti software di modifica delle immagini. Tuttavia, il file può essere esportato utilizzando CorelDRAW in altri formati di immagine più comuni e diffusi. Avendo una stabilità relativamente bassa e problemi con la compatibilità dei file di diverse versioni del formato, tuttavia, il formato CDR, in particolare le ultime 7a e 8a versione, può essere definito professionale. I file di queste versioni utilizzano una compressione separata per immagini vettoriali e raster, i caratteri possono essere incorporati, i file CDR hanno un'enorme area di lavoro di 45x45 metri, è supportato il multipagina.

In cui sono memorizzati eventuali tipi di dati grafici persistenti ("immagini"), destinati alla successiva visualizzazione. Il modo in cui questi file sono organizzati sono chiamati formati grafici. Dopo essere stata scritta su un file, l'immagine cessa di essere un'immagine reale e si trasforma in dati digitali. Il formato di questi dati può cambiare a seguito delle operazioni di conversione dei file. A seconda della natura della grafica supportata, i formati di file sono classificati in uno dei seguenti tipi: formato raster, formato vettoriale, formato metafile. I formati grafici più comuni sono:

AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) - formato metafile sviluppato da Adobe per Macintosh, Microsoft Windows, NeXT; viene utilizzato per registrare e memorizzare vari tipi di immagini, inclusi disegni, disegni e iscrizioni decorative.

PSD (Photoshop Document, Adobe Photoshop, Adobe PSD) - un formato raster incluso nell'editor grafico Adobe Photoshop; utilizzato dai sistemi editoriali su piattaforme PC e Macintosh. PSD ti consente di registrare con o senza compressione (RLE) un'immagine con molti livelli, maschere, canali aggiuntivi, contorni e altri elementi grafici.

ART è un formato sviluppato da Gonson-Grace per l'archiviazione di fotografie e disegni.

AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) e AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) sono due versioni dello stesso formato (senza compressione dei dati), sviluppate e supportate da Autodesk per il programma CAD AutoCAD in esecuzione sulla piattaforma MS-DOS. DXB è una versione semplificata (binaria) del DXF a sette bit. Oltre ad AutoCAD, il formato è supportato da molti programmi CAD, CorelDRAW e altri, in particolare, per lo scambio di dati di vario tipo: dati orientati al vettore, testi, disegni tridimensionali. Tuttavia, un certo numero di programmi che affermano di supportare l'importazione DXF implementano solo alcune delle sue capacità. DXF cambia con ogni versione di AutoCAD. I nomi dei file DXF e DXB utilizzano le estensioni * .dxf, * .dxb, * .sld, * .adi.

BDF (Bitmap Distribution Format) è un formato bitmap sviluppato dall'X Consortium per lo scambio di dati di font bitmap tra X Window e altri sistemi. Non c'è compressione, la dimensione massima dell'immagine non è limitata, il colore è monocromatico. Ogni file BDF memorizza i dati per un solo carattere tipografico (un gruppo di caratteri uniti da un unico nome).

BMP è un formato bitmap sviluppato da Microsoft per Windows; supportato da tutti gli editor grafici che lavorano sotto il suo controllo, è in grado di memorizzare sia indicizzati (fino a 256 colori) che RGB-color (16, 7 milioni di sfumature). La maggior parte dei file BMP vengono archiviati non compressi.

CDR (CorelDRAW Document) è un formato vettoriale originariamente noto per la bassa stabilità e la scarsa compatibilità dei file. Molti programmi per PC (FreeHand, Illustrator, PageMaker) possono importare file CDR. A partire dalla settima versione di CorelDRAW nei file CDR, la compressione viene applicata separatamente per la grafica vettoriale e bitmap; i caratteri possono essere incorporati.

CGM (Computer Graphics Metafile) è un formato standard (ANSI e ISO) e metafile per la visualizzazione di immagini vettoriali sul Web, adottato alla fine del 1998 dal 3WC (WWW Consortium). Il formato è focalizzato sul supporto di una varietà di immagini grafiche, tra cui grafica artistica, illustrazioni tecniche, cartografia, sistemi di computer publishing. Sebbene CGM contenga molte primitive e attributi grafici, è meno complesso di PostScript, consente file più compatti e supporta lo scambio di immagini artistiche e complesse di alta qualità. Il formato utilizza diversi tipi di compressione (RLE, CCITT Gruppo 3 e Gruppo 4); la tavolozza dei colori non è limitata. Un file CGM può contenere più immagini.

CPT è un formato raster del programma Corel PHOTO-PAINT che fornisce l'archiviazione di immagini a colori e oggetti vettoriali.

DPX (Digital Picture Exchange Format; alias SMPTE Digital Picture Exchange Format) è un formato raster progettato per memorizzare un fotogramma di film o un flusso video; Sviluppato da Kodak Cineon e adottato da ANSI e dalla Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) con piccole modifiche allo standard. Il formato è supportato dai programmi Kodak.

DWG è un formato vettoriale del programma AutoCAD di Autodesk progettato per la memorizzazione dei disegni.

EMF (Enchanced Metafile) è un formato di metafile sviluppato da Microsoft per memorizzare immagini sotto forma di una sequenza di comandi che portano alla riproduzione delle immagini. Nel novembre 2005 è stata scoperta la vulnerabilità dei formati EMF e WMF da "attacchi di overflow del buffer" e alla fine di dicembre è stata scoperta una famiglia di worm Internet. L'infezione si è verificata quando gli utenti hanno visitato una serie di siti che hanno utilizzato la vulnerabilità WMF per scaricare Trojan su un computer remoto. Ben presto, nei file di immagine allegati sono apparse versioni autonome dei virus che si diffondevano sotto forma di worm di posta. Microsoft ha risposto a questa minaccia pubblicando l'avviso di sicurezza 912840 e (11 gennaio 2005) applicando patch a Windows XP, Windows 2000 (Service Pack 4), Windows Server 2003.

3DS (3D Studio, ASC) - un formato sviluppato da Autodesk, uno strumento di modellazione tridimensionale ("descrizione della scena"); utilizzato anche come formato di interscambio. Il formato fornisce una distribuzione ottimale delle risorse sulla piattaforma PC, supporta tutti i colori senza limitazioni, non ha compressione. Molti programmi di modellazione 3D leggono e scrivono file in questo formato. A rigor di termini, 3DS sono due formati che vengono utilizzati come formati di scambio: binario con estensione * .3ds e testo con estensione * .asc.

EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) è una versione semplificata del formato PostScript (PDL), sviluppato da Adobe come formato vettoriale, in seguito è apparsa la sua versione raster, Photoshop EPS. Il formato EPS non può contenere più di una pagina per file e non memorizza una serie di impostazioni della stampante. Come con i file di stampa PostScript, EPS registra il lavoro finale, sebbene programmi come Adobe Illustrator, Photoshop e Macromedia FreeHand possano usarlo come strumento di lavoro.

FH8 (FreeHand Document) - l'ottava versione del formato FH, destinato solo ai PC Macintosh. FreeHand stesso, Illustrator 7 e un numero limitato di programmi Macromedia possono funzionare con esso. Dalla settima versione, il formato FH ha piena compatibilità multipiattaforma, tuttavia, alcuni effetti di FreeHand non sono compatibili con PostScript.

FIF (Fractal Image Format) - un formato sviluppato da Iterated Systems, utilizzato per archiviare fotografie e su Internet, supporta il proprio sistema di compressione FIF.

FITS (Flexible Image Transport System, FTI) è un formato raster e uno standard di archiviazione delle immagini utilizzato da molte organizzazioni (comprese organizzazioni scientifiche, agenzie governative) per la memorizzazione di immagini astronomiche (ricevute dagli orbiter) e terrestri (in particolare, dati di radioastronomia e fotografiche digitalizzate immagini) ... Il formato è ampiamente utilizzato per scambiare dati tra varie piattaforme hardware e applicazioni software che non supportano il formato file comune. FITS è considerato un formato abbastanza semplice e non compresso con sfumature di grigio "illimitate". Può memorizzare molti tipi di dati, inclusi raster, testo ASCII, matrici multidimensionali, tabelle binarie.

GIF (Graphics Interchange Format) è un formato bitmap standard per rappresentare le immagini sul WWW; è stato sviluppato nel 1987 da CompuServe, mettendo in ombra i vecchi formati PCX e MacPaint. Principali vantaggi: la possibilità di utilizzo su molte piattaforme e la disponibilità di un efficiente algoritmo di compressione LZW a 12 bit con implementazioni libere (fino al 1994). Il formato consente di comprimere bene i file con molti riempimenti omogenei (loghi, iscrizioni, schemi), registrare l'immagine "attraverso una linea" (modalità Interlacciata), grazie alla quale, avendo solo una parte del file, è possibile vedere l'intero immagine, ma con una risoluzione inferiore (GIF supporta la risoluzione fino a 66536x65536).

IFF (Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint è una famiglia di formati raster sviluppati e supportati per piattaforme MS-DOS, UNIX, Amiga da Electronics Arts e Commodore-Amiga. Una caratteristica distintiva di IFF è la sua versatilità: può essere utilizzato non solo per supportare la grafica, ma anche il suono su tutte le piattaforme tranne l'Amiga. IFF era precedentemente noto come formato a 24 bit per MS-DOS, ma in seguito iniziò a essere sostituito da TIFF e TGA, e poi da JFIF. Alcune delle caratteristiche del formato IFF: dimensione massima dell'immagine 64K per 64K pixel; utilizzato nelle versioni non compresse e con compressione RLE, supporta colori da 1 a 24 bit; il formato dei numeri "senior in minor", ha una specifica su CD; se utilizzati con MS-DOS e UNIX, i nomi dei file possono avere estensioni * .iff e * .lbm.

JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG è un formato bitmap di C-Cube Microsystems che è il più utilizzato, quindi la maggior parte delle immagini "JPEG" sarebbe più correttamente chiamata "JFIF". Con JFIF, si consiglia di salvare solo la versione finale del lavoro, poiché ogni salvataggio intermedio porta alla perdita di dati e alla distorsione dell'immagine originale.

PCX (PC Paintbrush File Format) è uno dei formati bitmap più comuni; destinato alla memorizzazione di illustrazioni in sistemi di desktop publishing. Il formato è stato sviluppato da Zsoft per il programma Paintbrush, dopo un accordo OEM con Microsoft, ha iniziato ad essere utilizzato in vari sistemi che funzionano con la grafica. Caratteristiche principali: dimensione massima dell'immagine 64K per 64K; Supporto colore a 24 bit; utilizza la compressione RLE (può funzionare senza compressione); supporta il lavoro con CD-ROM. Le versioni del formato PCX sono DCX e PCC, i cui nomi di file hanno un'estensione corrispondente.

PDF (Portable Document Format) è un formato metafile proposto da Adobe per file grafici (vettoriali e raster) contenenti illustrazioni e testo con un'ampia gamma di caratteri e collegamenti ipertestuali per trasmetterli in rete in forma compressa.

PDS (Planetary Data System Format) è un formato standard della NASA per la memorizzazione di dati raccolti da veicoli spaziali e osservazioni a terra del Sole, della Luna e dei pianeti; viene utilizzato anche da altre organizzazioni per archiviare dati simili. Il formato si basa sul linguaggio di descrizione dell'oggetto - ODL (Object Description Language). La dimensione massima dell'immagine e i colori in formato PDS sono illimitati; supportato da tutte le piattaforme.

PGML (Precision Graphics Mark-up Language) è un formato vettoriale che descrive la grafica in termini di formule matematiche, non di pixel raster, risparmiando così spazio su disco e la capacità di ridimensionare un'immagine senza perdere la risoluzione e altri indicatori di qualità. Il formato è stato sottoposto all'esame del W3C (WWW Consortium) come standard di rete da Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia; utilizzato su Internet.

Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) è un formato raster sviluppato da Eastman Kodak per l'archiviazione e la visualizzazione di immagini a colori (solitamente fotografie fisse) registrate a varie risoluzioni su compact disc. Il formato è supportato da Photo CD ACCess, Photoshop, Shoebjx. Il formato Photo CD supporta i colori a 24 bit, ha un proprio sistema di compressione, la dimensione massima dell'immagine è 2048x3072 pixel, consente di memorizzare una sola immagine in un file, utilizza i sistemi di compressione RLE e JPEG (nella versione DCT). Kodak non rivela ulteriori dettagli.

PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) è un formato bitmap sviluppato da Paul Mace per i programmi di pittura su piattaforma MS-DOS È un formato dipendente dall'hardware creato tenendo conto dei requisiti degli adattatori grafici IBM (CGA, EGA, VGA). Il formato PIC è simile al formato PCX, i nomi dei file utilizzano le estensioni * .pic e * .clp.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) è uno standard per appunti per PC Macintosh che supporta sia la grafica raster che vettoriale. Su un PC Macintosh, PICT funziona con tutti i programmi. Su un PC, viene letto da un certo numero di programmi, ma lavorare con esso è raramente facile. I nomi dei file PICT hanno l'estensione * .pic o * .pct.

PNG (Portable Network Graphics) è un formato raster approvato come standard dal W3C (WWW Consortium) ed è destinato a sostituire GIF. Il formato prevede l'indicizzazione fino a 256 colori, il supporto per la rappresentazione dei colori a 24 e 48 bit (True Color) e l'implementazione di un canale di trasparenza (il cosiddetto canale alfa). L'algoritmo di compressione dinamica PNG lossless è del 10-30% più efficiente rispetto al tipo simile di compressione implementato nel formato GIF.

PS (PostScript) è un linguaggio di descrizione della pagina PostScript (noto anche come linguaggio di controllo della stampante laser) sviluppato nel 1984 da Adobe. Il formato viene utilizzato per fornire la stampa e l'archiviazione dei caratteri, nonché per lo scambio di documenti formattati da esso. Il vantaggio del formato PS è che utilizza un sistema di visualizzazione indipendente dal dispositivo (incluso il tipo di stampante o schermo).

RAF (RAW) è un formato raster utilizzato nelle fotocamere digitali che supporta direttamente l'immagine acquisita dal sensore della fotocamera. L'uso di questo formato elimina gli artefatti associati alla preelaborazione dell'immagine da parte del software della fotocamera (ad esempio, quando è compressa in JPEG) e offre al fotografo la possibilità di post-elaborazione delle fotografie (regolazione dell'esposizione, modifica del colore equilibrio, aumentando le dimensioni).

Scitex CT è un formato raster sviluppato da Scitex; differisce leggermente da TIFF, con l'eccezione di una particolarità: sui fotocompositori Scitex Dolev (Imagesetter), i file di questo formato vengono prodotti un po' più velocemente. Su PC, i nomi dei file Scitex CT hanno l'estensione * .sct.

SWF (Shockwave Flash) è un formato vettoriale interno del programma Flash di Macromedia utilizzato per l'animazione su Internet.

TGA (TrueVision Targa) è il formato TV a colori di Truevision che supporta la compressione RLE e ha un'estensione del nome file * .tga.

TIFF (TIF, Tagged Image File Format) è un formato bitmap sviluppato da Aldus Corporation, originariamente destinato alla grafica di grandi dimensioni ad alta risoluzione ottenuta mediante scansione. Il formato è caratterizzato da una trasmissione di alta qualità e dalla conservazione del colore delle immagini originali. Successivamente il formato è stato adattato per i pacchetti di grafica professionale e ampliato.

WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) è un formato di metafile creato per l'utilizzo con il sistema operativo Windows, utilizzato per trasferire i vettori attraverso gli appunti. WMF è supportato da quasi tutti i programmi in esecuzione su Windows e relativi alla grafica vettoriale in un modo o nell'altro. Nonostante l'apparente semplicità e versatilità, si consiglia di utilizzare il formato WMF solo in casi estremi per il trasferimento dei cosiddetti vettori nudi. WMF distorce il colore, non conserva un numero di parametri che possono essere assegnati agli oggetti in vari editor vettoriali, non è compreso dai programmi destinati ai PC Macintosh. I file WMF utilizzano l'estensione * .wmf.

VML (Vector Mark-up Language) è un formato vettoriale che è stato presentato al consorzio W3C da Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio; utilizzato su Internet.

Formati di file grafici di base. Breve recensione

BMP(Bitmap indipendente dal dispositivo Windows)

Formato Windows nativo. È supportato da tutti gli editor grafici che eseguono questo sistema operativo. Viene utilizzato per archiviare le bitmap destinate all'uso in Windows, ed è qui che termina il suo ambito. L'utilizzo di BMP al di fuori di Windows è un errore comune.

GIF(Formato di interscambio di grafica CompuServe)

Il formato GIF indipendente dall'hardware è stato sviluppato nel 1987 (GlF87a) da CompuServe per il trasferimento di immagini bitmap su reti. Nel 1989, il formato è stato modificato (GIF89a) ed è stato aggiunto il supporto per la trasparenza e l'animazione. GIF utilizza la compressione LZW, che consente di comprimere i file abbastanza bene con molti riempimenti uniformi (loghi, etichette, schemi).

JPEG(Gruppo congiunto di esperti fotografici)

A rigor di termini, JPEG non è chiamato un formato, ma un algoritmo di compressione basato non sulla ricerca di elementi identici, ma sulla differenza tra i pixel. Maggiore è il livello di compressione, più dati vengono scartati, minore è la qualità. Utilizzando JPEG, può ottenere un file 1.500 volte più piccolo di BMP!In origine non c'era CMYK nelle specifiche del formato, Adobe ha aggiunto il supporto per la separazione dei colori, ma CMYK JPEG pone problemi in molti programmi.I JPEG sono più bravi a comprimere immagini bitmap di qualità fotografica rispetto a loghi o schemi.

TIFF, TIF(Formato file immagine di destinazione)

Il formato TIFF indipendente dall'hardware, uno dei più diffusi e affidabili oggigiorno, è supportato da quasi tutti i programmi su PC e Macintosh in un modo o nell'altro relativi alla grafica. Ha la gamma completa di modelli di colore da monocromia a RGB, CMYK e colori complementari Pine. TIFF può contenere tracciati di ritaglio, canali alfa, livelli e altri dati aggiuntivi. Nel formato TIFF, è possibile salvare utilizzando diversi tipi di compressione: JPEG, ZIP, ma, di norma, viene utilizzata solo la compressione LZW.

EPS(PostScript incapsulato)

Il formato utilizza una versione semplificata di PostScript: non può contenere più di una pagina in un file, non memorizza una serie di impostazioni per la stampante. EPS è destinato al trasferimento di vettori e raster ai sistemi di pubblicazione ed è creato da quasi tutti i programmi che funzionano con la grafica. Ha senso utilizzarlo solo durante l'output su un dispositivo PostScript. EPS supporta tutti i modelli di colore necessari per la stampa. L'EPS ha molti gusti, a seconda del programma del creatore. L'EPS più affidabile è creato da programmi prodotti da Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign.

QXD(Documento QuarkXPress)

Il formato di lavoro del noto programma di layout QuarkXPress. Il pacchetto è stabile, veloce e facile da usare. Il principale e non sconfitto concorrente Adobe Systems, continua ad esistere ora nella quinta reincarnazione. Va inoltre notato che sono ancora in uso due versioni precedenti di QuarkXPress 3.x e QuarkXPress 4.x. Un'ideologia speciale del pacchetto risiede nella sua capacità di adattarsi a qualsiasi compito di un progettista di layout. Dopotutto, le funzioni principali sono eseguite da estensioni speciali (Xtensions), di cui esistono più di Plug in per Photoshop.

RM(Creatore di pagine)

Formato del programma di impaginazione Adobe Systems. Un pacchetto estremamente semplice in termini di funzionalità. Era destinato principalmente al passaggio da un layout di tipo manuale a uno informatico con costi minimi per la formazione del personale. Distribuzione che abbiamo ottenuto grazie alla tempestiva russificazione e ancora: facilità di sviluppo per i principianti. Attualmente, lo sviluppo del pacchetto è interrotto.

ID(InDesign)

Nome in codice "Quark Killer" Seguace di RM, progettato per spingere i concorrenti nel mercato editoriale, in primis Quark. Il miscuglio composito di soluzioni prese in prestito da altri pacchetti di layout non ha portato al risultato atteso. ID è un pacchetto estremamente goffo e scomodo, che si è rivelato il killer solo del suo progenitore, RM, e solo a causa della cessazione dello sviluppo di quest'ultimo. I vantaggi includono solo l'interprete PostScript integrato e l'apparente supercompatibilità con altri prodotti Adobe.

PDF(Formato documento portatile)

Proposto da Adobe come formato indipendente dalla piattaforma per la creazione di documentazione elettronica, presentazioni, trasferimento di layout e grafica in rete. I file PDF vengono creati convertendo da file PostScript o tramite la funzione di esportazione di numerosi programmi. Il formato è stato originariamente concepito come mezzo per archiviare documenti elettronici. Pertanto, tutti i dati in esso contenuti possono essere compressi e in diversi modi: JPEG, RLE, CCITT, ZIP. Il PDF può anche memorizzare tutte le informazioni sul dispositivo di output che erano nel file PostScript originale.

APS(Linguaggio di descrizione della pagina Adobe PostScript)

È stato creato negli anni '80 per implementare il principio di WYSIWYG (What You See is What You Get). I file di questo formato sono in realtà un programma con comandi di esecuzione per il dispositivo di output. Tali file contengono il documento stesso, i file associati, i caratteri utilizzati e altre informazioni: schede di separazione dei colori, schede aggiuntive, frequenza dello schermo e forma del punto per ciascuna scheda e altri dati per il dispositivo di output. I dati in un file PostScript sono generalmente scritti in codifica binaria (Binary). Il codice binario occupa la metà dello spazio di ASCII.

CDR(formato del popolare editor vettoriale CorelDraw)

Il pacchetto ha guadagnato popolarità e distribuzione grazie all'apparente facilità d'uso e agli effetti speciali interattivi (lenti, lucidi, gradienti non standard, ecc.). Le ampie possibilità di questo programma, in termini di effetti, sono spiegate dal linguaggio di descrizione della pagina interna più ricco di quello dei prodotti Adobe che utilizzano PostScript. Questo è esattamente il principale svantaggio di CorelDraw. PostScript con effetti speciali Korelov è spesso un mal di testa per le tipografie e gli uffici di prestampa.

CCX(formato di grafica vettoriale di Corel)

Oltre a Corel Draw, non è supportato nulla. Non adatto per la stampa e Internet. I vantaggi includono solo una piccola quantità di file salvati in questo formato e la presenza di molte clipart eccellenti.

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P.S. Naturalmente, il registro ha dimenticato file comuni come:

Immagine PNG(Portable Network Graphics) è un formato raster per la memorizzazione di informazioni grafiche utilizzando la compressione senza perdita di dati. PNG è stato creato per migliorare e sostituire GIF con un formato grafico senza licenza.

ICO(icona di Windows) è un formato di archiviazione per le icone dei file in Microsoft Windows, simile al formato CUR (cursori di Windows).

Ai(Adobe Illustrator) è un editor di grafica vettoriale sviluppato e distribuito da Adobe Systems.

DjVu(fr. déjà vu - "già visto") è una tecnologia e un formato di compressione delle immagini con perdita di dati progettato specificamente per l'archiviazione di documenti scansionati.

A seconda di quanto sei esperto nei formati grafici, il risultato finale di tutto il lavoro dipenderà direttamente. Capire in quale formato salvare immagini e foto è estremamente importante. Molto probabilmente, ti sei chiesto spesso e ti sei chiesto in quale formato è meglio salvare immagini e fotografie. In questo tutorial vedremo formati di file grafici di base più spesso utilizzato dal fotografo, parleremo dei pro e dei contro di ciascuno di essi e daremo preziosi consigli. Iniziamo!

JPEG (o JPG) (gruppo congiunto di esperti fotografici)

Iniziamo la nostra recensione con il formato più popolare e generalmente accettato oggi: JPEG o JPG. Quando si salva un'immagine in questo formato, alcuni dati digitali vengono persi. Questo perché JPG utilizza uno specifico algoritmo di compressione. Perché allora le persone lo usano? La risposta è semplice: perché il formato JPG conserva i colori che l'occhio umano vede, mentre la dimensione del file è notevolmente inferiore rispetto agli altri. Sebbene un'immagine JPEG sia ottima per la visualizzazione su dispositivi e su Internet, ricorda che non dovresti salvare le immagini in JPEG per un'ulteriore elaborazione, poiché la qualità si deteriorerà con ogni nuovo salvataggio. Oggi è il formato grafico più diffuso.

BMP (immagine bitmap)

Il formato BMP più semplice utilizzato nelle prime versioni di Windows. In BMP, i dati del colore sono memorizzati nel modello RGB e possono memorizzare sia colori indicizzati (256 colori) che immagini a colori e, nel primo caso, è possibile la compressione RLE (Run Length Encoding) più semplice. Senza compressione, la dimensione del file è vicina al massimo possibile. Oggi viene utilizzato per le immagini destinate all'uso in Windows. A proposito, l'utilizzo di BMP non per le esigenze di Windows è un errore comune a tutti i principianti. Ricorda che BMP non può essere utilizzato per il Web, per la stampa o per il semplice trasferimento e archiviazione di informazioni.

TIFF (file immagine con tag)

TIFF è stato originariamente sviluppato dalla talentuosa azienda Aldus per il loro editor grafico PhotoStyler. Questo formato è molto popolare tra i fotografi, ma per un motivo completamente opposto, a differenza del JPG. I file TIFF possono essere salvati in due modi diversi: con poca o nessuna compressione. Oltre alla fotografia, è ampiamente utilizzato nei sistemi editoriali che richiedono la migliore qualità dell'immagine. Un file TIFF memorizza le informazioni complete su ciascun pixel dell'immagine acquisita. I file TIFF vengono utilizzati sia su piattaforme Macintosh che Windows e pesano molte volte di più rispetto a JPG, poiché non utilizzano la compressione.

GIF (formato di interscambio grafico)

Questo formato è stato creato da CompuServe nel 1987 e ancora oggi viene utilizzato su Internet insieme a JPG. Sul web, GIF ha alcuni vantaggi rispetto a JPG. Se salvi un'immagine come GIF a 256 colori, la dimensione del file sarà sorprendentemente piccola e molto diversa dall'originale. D'altra parte, questa non è la migliore tecnologia per utilizzare questo formato nella fotografia digitale. È meglio salvare l'immagine come GIF se l'immagine contiene del testo (ad esempio, un logo o un'immagine in bianco e nero).

RAW (file non elaborato)

Il formato preferito di un fotografo professionista. Quando si utilizza questo formato, i dati dell'immagine rimangono non elaborati e, di conseguenza, si ottengono immagini con una quantità molto elevata di informazioni, che influisce in modo significativo sulla dimensione del file. In un programma (ad esempio Photoshop o LightRoom) il fotografo può facilmente modificare parametri dell'immagine come: tempo di esposizione, filtri, modalità e molti altri parametri.

Quale formato usare

Dipende da come utilizzerai le immagini. Di seguito sono riportate alcune linee guida che dovrebbero aiutarti.

Jpg

La maggior parte delle fotocamere digitali salva le immagini in JPG per impostazione predefinita. Come detto sopra, JPG è un buon compromesso tra qualità dell'immagine e dimensione del file. Ma potresti non sapere che puoi controllare il rapporto di compressione delle immagini JPG nella tua fotocamera, e quindi la loro qualità. Dai un'occhiata più da vicino alle impostazioni della fotocamera, senza dubbio troverai uno strumento per regolare la qualità dell'immagine da qualche parte. Può essere nel sistema di menu o può essere un pulsante sul corpo della fotocamera.

Nota che la qualità dell'immagine è molto diversa dalla risoluzione. Autorizzazione -è il numero di pixel che compongono l'immagine, e qualità dell'immagineè determinato dalla quantità di informazioni sul colore che possono essere memorizzate in ciascun pixel e da questo parametro è possibile determinare quanta percentuale della qualità dell'immagine viene sacrificata.

La maggior parte delle fotocamere ha diverse impostazioni di qualità dell'immagine come alta, media e bassa. Ti consiglio di selezionare la qualità dell'immagine più alta per il formato JPG, poiché l'impostazione della qualità inferiore risulterà in immagini completamente inaccettabili. D'altra parte, se si imposta la qualità e la risoluzione dell'immagine al massimo, ne verranno utilizzate di più.

File grafici senza perdita

Molte fotocamere digitali possono salvare i file in un altro formato: TIF. Ricorda che il formato TIF, a differenza del JPG, viene utilizzato quando devi assicurarti che l'immagine venga salvata senza perdita di dati.

È meglio utilizzare il formato TIF se la foto viene utilizzata in modo specifico in modo che possa essere ritagliata, ingrandita e stampata. Per il lavoro professionale, infatti, può essere necessario il formato grafico TIF, ma anche in questi casi può essere sufficiente l'alta risoluzione e la qualità del formato JPG. Ricorda, tuttavia, che la precisione fornita dal formato TIF ha un impatto significativo sulla quantità di memoria necessaria per memorizzare un singolo scatto. Se vuoi memorizzare molte immagini TIF, devi avere la scheda di memoria più grande che ti puoi permettere.

In generale, ti suggerisco di dimenticare TIF per la tua fotocamera digitale. Non vale alcun sacrificio, poiché JPG impostato sulla massima qualità e risoluzione dell'immagine è più che sufficiente il 99,9% delle volte. Inoltre, la scrittura del file TIF sulla scheda di memoria richiede molto tempo.

CRUDO

C'è un altro formato di file che potresti incontrare in alcune fotocamere digitali. RAW è molto meglio di TIF. Come notato sopra, memorizza dati fotografici completamente non compressi.

Un file RAW è come un negativo digitale: completamente non elaborato, non filtrato e intatto. Alcuni fotografi professionisti utilizzano i file RAW perché forniscono opzioni più creative per la post-elaborazione. Ma non tutte le fotocamere digitali consentono di salvare i fermi immagine in RAW.

Molti editor di immagini non sono in grado di gestire i file RAW. Per aprire un file RAW di questo tipo, è necessario installare un'applicazione speciale sul computer, un plug-in per un editor grafico. Tuttavia, le aziende forniscono alle fotocamere un software speciale che comprende il RAW.

Le immagini digitali hanno un'ampia varietà di usi, motivo per cui ci sono così tanti formati di file. Ecco alcuni suggerimenti per la scelta di un formato di file che potresti trovare utili:

  • Se vuoi pubblicare la tua immagine sul web, JPG sarà la scelta migliore. Ma le GIF sono buone perché sono comode da inserire nel testo, grazie allo sfondo trasparente.
  • Se hai intenzione di stampare foto di grandi dimensioni, ad esempio 20x30 cm o più, i formati più adatti sono TIF e JPG.
  • JPG è ideale per presentazioni e progetti simili.
  • Per il lavoro professionale e la flessibilità nella fotografia, usa RAW

Breve annotazione: Metodi di compressione dei dati grafici. Salvataggio di immagini in formati standard, nonché formati proprietari di programmi di grafica. Converti file da un formato all'altro.

Obbiettivo: conoscere i metodi di compressione dei file grafici, essere in grado di distinguere tra i formati di file grafici e comprendere l'adeguatezza del loro utilizzo quando si lavora con vari programmi di grafica.

Un'immagine è caratterizzata dal numero massimo di colori che possono essere utilizzati in essa, cioè hanno diversi profondità di colore... Esistono tipi di immagini con diverse profondità di colore: linea in bianco e nero, scala di grigi, colore indicizzato, colore pieno. Alcuni tipi di immagini hanno la stessa profondità di colore, ma differiscono nel modello di colore. Il tipo di immagine viene determinato al momento della creazione del documento.

Immagini a mezzitoni.

Queste immagini contengono pixel dello stesso colore ma luminosità diversa. Ogni pixel può assumere 256 diversi valori di luminosità da 0 (nero) a 255 (bianco). Questo è sufficiente per visualizzare correttamente un'immagine, ad esempio una fotografia in bianco e nero.

Qualsiasi immagine può essere convertita in scala di grigi. Se il materiale sorgente è, ad esempio, una fotografia a colori, diventerà monocromatica.


Riso. 1.7.

Immagini a colori indicizzate

I colori indicizzati sono chiamati così perché in questa modalità a ogni pixel dell'immagine viene assegnato un indice che punta a un colore specifico da una tabella speciale chiamata tavolozza dei colori. Le tavolozze indicizzate non contengono più di 256 colori, ma possono essercene molto di meno. Minore è il numero di colori nella tavolozza, minore è la memoria necessaria per memorizzare il colore di ciascun pixel e, pertanto, minore è la dimensione del file immagine.


Riso. 1.8.

Immagini a colori

Le immagini a colori non hanno limiti di colore e possono essere rappresentate in oltre 16 milioni di sfumature.


Riso. 1.9.

Formati di file grafici

Formato- la struttura del file, che determina come viene memorizzato e visualizzato sullo schermo o durante la stampa. Il formato del file è solitamente indicato nel suo nome, come una parte separata da un punto (di solito questa parte è chiamata estensione del nome del file).

Estensioneè una serie di lettere o numeri che compaiono dopo un punto nel nome del file.

Ad esempio, il nome che termina (estensione) ".txt" viene solitamente utilizzato per indicare file contenenti solo informazioni di testo e ".doc" - contenente informazioni di testo strutturate secondo gli standard del programma Microsoft Word. I file con contenuto conforme allo stesso formato sono indicati come file dello stesso tipo.

I formati di file grafici determinano il modo in cui le informazioni vengono archiviate in un file (raster, vettoriale), nonché la forma di archiviazione delle informazioni (algoritmo di compressione utilizzato).

La compressione viene utilizzata per i file grafici bitmap, perché hanno un volume abbastanza grande.

La tabella 1 riassume i formati di file immagine comunemente usati.

Tabella 1.1. Caratteristiche dei formati grafici
Formato Modalità immagine Tipo di informazioni grafiche Applicazione
BMP Solo colori indicizzati Motivi di tipo applique che contengono ampie aree di colore solido. Il formato è supportato da tutte le applicazioni. Non utilizzato nella pubblicazione a causa dell'elevato volume di file.
tiff Tutto quanto Immagini del tipo di diagramma Un formato universale per la memorizzazione di immagini scansionate con canali colore. Include schemi di compressione per ridurre le dimensioni del file. Un importante vantaggio del formato è la sua portabilità su diverse piattaforme. Tradizionalmente, il TIFF può essere considerato il formato preferito per realizzare layout incentrati sulla stampa tipografica e altri metodi di riproduzione.
Psd Supporta tutti i tipi di immagini Qualsiasi immagine Interno ad Adobe PhotoShop. L'unico formato in cui vengono salvate tutte le informazioni su un documento, inclusi livelli e canali. Tuttavia, è meglio salvare l'immagine finita in altri formati grafici per due motivi. Innanzitutto, il file PSD è molto più grande. In secondo luogo, questo formato non viene importato dai programmi di impaginazione e grafica degli oggetti.
JPEG Immagini a colori solo nei modelli RGB e CMYK Fotografie a tutti gli effetti o campioni di grafica artistica, inclusi sottili traboccamenti di colori. Progettato per salvare file di punti con compressione. La compressione con questo metodo riduce la dimensione del file da decimi di percentuale a cento volte (un intervallo pratico è da 5 a 15 volte), ma la compressione in questo formato è con perdita (entro l'intervallo accettabile). Un algoritmo di compressione molto efficiente ha portato alla più ampia distribuzione di JPEG nel World Wide Web. L'uso di questo formato nel settore della stampa non è raccomandato.
GIF Solo immagini indicizzate Disegni di tipo diagramma: le immagini hanno ampie aree di colore uniforme con confini ben definiti; immagini animate Progettato specificamente per la trasmissione di immagini nelle reti globali. Ha il metodo di compressione più efficiente, necessario per ridurre il tempo di trasmissione delle immagini. La nuova versione consente di memorizzare più immagini in un unico file. L'uso più comune di questa funzione è nelle pagine Web. Il browser Web visualizza le immagini nel file GIF in sequenza.
Immagine PNG Supporta immagini a colori RGB e indicizzate. Immagini a colori con transizioni uniformi da aree opache a aree trasparenti Il nome stesso del formato, Portable Network Graphics, parla del suo scopo: trasferire immagini su reti. È possibile utilizzare un unico canale aggiuntivo per memorizzare la maschera di trasparenza. Ha un algoritmo di compressione efficiente senza perdita di informazioni. Il formato è utilizzato sul Web.
EPS Tutto quanto Grafica vettoriale, caratteri, immagini rasterizzate È utilizzato nell'industria della stampa. È possibile memorizzare informazioni su rasterizzazione, contorni e curve di calibrazione.

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