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Formati di file grafici comuni, loro vantaggi, svantaggi e applicazioni. Fondamenti di computer grafica

Era venerdì scorso, ma non siamo riusciti a scrivere il post del venerdì per N3. Il motivo è banale: la mancanza di tempo libero in relazione al problema degli alloggi e una serie di altri problemi. Ma questo venerdì la foto sarà di sicuro. È già lì ed era pronto per la pubblicazione ieri, ma tuttavia ho deciso di dedicare il mio tempo libero serale a lavori di riparazione nell'appartamento. Pertanto, se non hai guardato, assicurati di guardare e - tirati su il morale.

Torniamo all'argomento del post, o meglio alla domanda su cosa formati immagine ci sono? Generalmente la parola "foto" in relazione alla fotografia, non mi piace. Ma è così che questa domanda suona molto spesso, quindi ho deciso di lasciare tutto invariato. Faccio solo una precisazione. Dato che una foto è un'immagine raster, allora il post parlerà solo di formati di immagine grafica bitmap.

Generalmente formati grafici- un insieme di regole per l'elaborazione dei dati grafici ricevuti, ai fini della loro ulteriore memorizzazione o modifica. Come dicono le linee di V. Mayakovsky, "Tutte le professioni sono necessarie, tutte le professioni sono importanti" ... Lo stesso può essere attribuito ai formati di immagine.

Gli sviluppatori offrono molto formati raster per la memorizzazione dei file. Tra i più comunemente usati ci sono i seguenti: BMP, TIFF, GIF, JPEG, PNG, PSD, ICO.Quindi, diamo un'occhiata ad alcuni dei pro e dei contro, così come la portata dell'elenco raster formati immagine.

Formati bitmap

  • BMP -(abbreviazione di immagine Bit Map) rappresenta formato bitmap standard e ha uno scopo universale. È supportato dalla maggior parte degli editor grafici, incluso quello abbastanza comune Colore... Inizialmente, la codifica è stata eseguita nel modo più semplice, utilizzando. Ma questo si è rivelato uno spreco, poiché ogni pixel era rappresentato da un solo byte. Di conseguenza, sono diventati disponibili solo 256 colori, il che ha notevolmente limitato la capacità di trasferire le immagini. In futuro, è leggermente migliorato. Immagine bitmap quasi ideale per l'archiviazione e lo scambio di dati con altre applicazioni simili. Ma, allo stesso tempo, occupa troppo spazio di memoria, poiché è necessario salvare la codifica di tutti i punti dell'immagine. File BMP non supporta l'animazione e la visualizzazione interlacciata.
  • tiff(dal formato file immagine con tag)- universale per sistemi editoriali e grafica topografica. Tale formati bitmap fornire una stampa di alta qualità. Sono stati creati per supportare quasi tutti i programmi progettati per funzionare con file bitmap, quindi sono compatibili con tutte le piattaforme. Ampiamente utilizzata tiff nella stampa e nell'editoria. File (immagini scansionate, illustrazioni, fax, ecc.) con estensione .tif in questo potente formato viene memorizzato per un'ulteriore stampa a colori, sebbene siano disponibili stampe monocromatiche - in rappresentazioni CMYK e RGB... Non viene utilizzato per pubblicare immagini su una rete di computer o durante la creazione di siti Web, poiché ha una dimensione abbastanza significativa. Non è adatto nemmeno per l'animazione.
  • GIF(iniziali da Graphic Interchamge Format)serve per la conservazionebitmap nella graficae per scambiarli. È uno dei "più vecchi" su Internet, è in circolazione da molto tempo, nonostante utilizzi colori indicizzati (in un set limitato). File con estensione.gifampiamente utilizzato nella costruzione di siti web. Tra i principali vantaggiFormato di interscambio grafico vale la pena ricordare che l'aspetto dell'immagine non dipende dalla piattaforma sottostante o dal tipo di browser e la compressione avviene senza perdita di informazioni. Le immagini con una piccola quantità di colori uniformi, i disegni, le immagini trasparenti e le animazioni vengono visualizzate in alta qualità in questo formato.GIFdi piccole dimensioni, quindi si carica rapidamente, il che è importante quando si creano pagine HTML. Tuttavia, il formato ha uno svantaggio significativo: ha un insieme insignificante di colori, che limita le sue possibilità durante la memorizzazione di immagini con transizioni fluide.
  • JPEG(abbreviazione di Joint Photographic Expert Group) aiuta a eliminare i difetti che si presentano durante la creazione e il salvataggio di immagini in GIF. Utilizza un metodo di compressione per fotografie o altre immagini. Queste formati di file grafici raster sono più comuni quando si memorizzano immagini a più colori. Comprimi immagini (sono memorizzate in file contrassegnati .jpg) viene eseguito in modalità regolare, che ne garantisce un alto grado e riduce la perdita di dati. Sul disco rigido in JPEGè conveniente salvare un numero significativo di immagini, in particolare - fotografie di grandi dimensioni con transizioni uniformi. Questo può risparmiare notevolmente spazio su disco. anche usando JPEGè disponibile a pubblicare una foto di qualità abbastanza accettabile su una rete di computer. Ma va tenuto presente che durante la compressione, parte dei dati viene persa e quando la stessa immagine viene salvata di nuovo, aumentano le possibilità di perdita irreversibile di informazioni. A questo proposito, la situazione è molto migliorata dalla versione migliorata del formato - JPEG 2000... È vero, non è supportato da tutti i browser, il che rallenta la sua distribuzione.
  • Immagine PNG(grafica di rete portatile) consente di archiviare la grafica raster in un formato compresso senza perdita di dati e i file sono di dimensioni inferiori rispetto alle GIF. Nel formato Immagine PNGè disponibile l'uso di quasi tutti i colori, così come la trasparenza. Questa circostanza apre ampie possibilità nel web design. Ora gode di una popolarità costante, poiché si adatta a tutte le piattaforme, supporta la visualizzazione interlacciata, ha una gamma di colori significativa e supporta l'animazione.
  • Interno formati di grafica raster psd (abbreviazione di Documento PhotoShop) sono per i pacchetti di programmi. Supportano tutti i tipi di immagini, nonché i relativi livelli durante l'elaborazione. Salvato in file contrassegnati con l'estensione .psd.

Ce ne sono altri formati di grafica raster, che non sono stati discussi nell'articolo, ma puoi scriverne nei commenti, senza dimenticare la concorrenza!

In cui sono memorizzati eventuali tipi di dati grafici persistenti ("immagini"), destinati alla successiva visualizzazione. Il modo in cui questi file sono organizzati sono chiamati formati grafici. Dopo essere stata scritta su un file, l'immagine cessa di essere un'immagine reale e si trasforma in dati digitali. Il formato di questi dati può cambiare a seguito delle operazioni di conversione dei file. A seconda della natura della grafica supportata, i formati di file sono classificati in uno dei seguenti tipi: formato raster, formato vettoriale, formato metafile. I formati grafici più comuni sono:

AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) - formato metafile sviluppato da Adobe per Macintosh, Microsoft Windows, NeXT; viene utilizzato per registrare e memorizzare vari tipi di immagini, inclusi disegni, disegni e iscrizioni decorative.

PSD (Photoshop Document, Adobe Photoshop, Adobe PSD) - un formato raster incluso nell'editor grafico Adobe Photoshop; utilizzato dai sistemi editoriali su piattaforme PC e Macintosh. PSD ti consente di registrare con o senza compressione (RLE) un'immagine con molti livelli, maschere, canali aggiuntivi, contorni e altri elementi grafici.

ART è un formato sviluppato da Gonson-Grace per l'archiviazione di fotografie e disegni.

AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) e AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) sono due versioni dello stesso formato (senza compressione dei dati), sviluppate e supportate da Autodesk per il programma CAD AutoCAD in esecuzione sulla piattaforma MS-DOS. DXB è una versione semplificata (binaria) del DXF a sette bit. Oltre ad AutoCAD, il formato è supportato da molti programmi CAD, CorelDRAW e altri, in particolare, per lo scambio di dati di diverso tipo: dati orientati al vettore, testi, disegni tridimensionali. Tuttavia, un certo numero di programmi che affermano di supportare l'importazione DXF implementano solo alcune delle sue capacità. DXF cambia con ogni versione di AutoCAD. I nomi dei file DXF e DXB utilizzano le estensioni * .dxf, * .dxb, * .sld, * .adi.

BDF (Bitmap Distribution Format) è un formato bitmap sviluppato dall'X Consortium per lo scambio di dati di font bitmap tra X Window e altri sistemi. Non c'è compressione, la dimensione massima dell'immagine non è limitata, il colore è monocromatico. Ogni file BDF memorizza i dati per un solo carattere tipografico (un gruppo di caratteri uniti da un singolo nome).

BMP è un formato bitmap sviluppato da Microsoft per Windows; supportato da tutti gli editor grafici che lavorano sotto il suo controllo, è in grado di memorizzare sia indicizzati (fino a 256 colori) che RGB-color (16, 7 milioni di sfumature). La maggior parte dei file BMP vengono archiviati non compressi.

CDR (CorelDRAW Document) è un formato vettoriale originariamente noto per la bassa stabilità e la scarsa compatibilità dei file. Molti programmi per PC (FreeHand, Illustrator, PageMaker) possono importare file CDR. A partire dalla settima versione di CorelDRAW nei file CDR, la compressione viene applicata separatamente per la grafica vettoriale e bitmap; i caratteri possono essere incorporati.

CGM (Computer Graphics Metafile) è un formato standard (ANSI e ISO) e metafile per la visualizzazione di immagini vettoriali sul Web, adottato alla fine del 1998 dal 3WC (WWW Consortium). Il formato è focalizzato sul supporto di una varietà di immagini grafiche, tra cui grafica artistica, illustrazioni tecniche, cartografia, sistemi di computer publishing. Sebbene CGM contenga molte primitive e attributi grafici, è meno complesso di PostScript, consente file più compatti e supporta lo scambio di immagini artistiche e complesse di alta qualità. Il formato utilizza diversi tipi di compressione (RLE, CCITT Gruppo 3 e Gruppo 4); la tavolozza dei colori non è limitata. Un file CGM può contenere più immagini.

CPT è un formato raster del programma Corel PHOTO-PAINT che fornisce l'archiviazione di immagini a colori e oggetti vettoriali.

DPX (Digital Picture Exchange Format; noto anche come SMPTE Digital Picture Exchange Format) è un formato raster progettato per memorizzare un fotogramma di film o un flusso video; Sviluppato da Kodak Cineon e adottato da ANSI e dalla Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) con piccole modifiche allo standard. Il formato è supportato dai programmi Kodak.

DWG è un formato vettoriale del programma AutoCAD di Autodesk progettato per la memorizzazione dei disegni.

EMF (Enchanced Metafile) è un formato di metafile sviluppato da Microsoft per la memorizzazione di immagini sotto forma di una sequenza di comandi che portano alla riproduzione delle immagini. Nel novembre 2005 è stata scoperta la vulnerabilità dei formati EMF e WMF da "attacchi di overflow del buffer" e alla fine di dicembre è stata scoperta una famiglia di worm Internet. L'infezione si è verificata quando gli utenti hanno visitato un certo numero di siti che hanno utilizzato la vulnerabilità WMF per scaricare Trojan su un computer remoto. Ben presto, nei file di immagine allegati sono apparse versioni autonome dei virus che si diffondevano sotto forma di worm di posta. Microsoft ha risposto a questa minaccia pubblicando l'avviso di sicurezza 912840 e (11 gennaio 2005) applicando patch a Windows XP, Windows 2000 (Service Pack 4), Windows Server 2003.

3DS (3D Studio, ASC) - un formato sviluppato da Autodesk, uno strumento di modellazione tridimensionale ("descrizione della scena"); utilizzato anche come formato di interscambio. Il formato fornisce una distribuzione ottimale delle risorse sulla piattaforma PC, supporta tutti i colori senza limitazioni, non ha compressione. Molti programmi di modellazione 3D leggono e scrivono file in questo formato. A rigor di termini, 3DS sono due formati che vengono utilizzati come formati di scambio: binario con estensione * .3ds e testo con estensione * .asc.

EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) è una versione semplificata del formato PostScript (PDL), sviluppato da Adobe come formato vettoriale, in seguito è apparsa la sua versione raster - Photoshop EPS. Il formato EPS non può contenere più di una pagina per file e non memorizza una serie di impostazioni della stampante. Come con i file di stampa PostScript, l'EPS registra il lavoro finale, sebbene programmi come Adobe Illustrator, Photoshop e Macromedia FreeHand possano usarlo come strumento di lavoro.

FH8 (FreeHand Document) - l'ottava versione del formato FH, destinato solo ai PC Macintosh. FreeHand stesso, Illustrator 7 e un numero limitato di programmi Macromedia possono funzionare con esso. Dalla settima versione, il formato FH ha piena compatibilità multipiattaforma, tuttavia, alcuni effetti di FreeHand non sono compatibili con PostScript.

FIF (Fractal Image Format) - un formato sviluppato da Iterated Systems, utilizzato per archiviare fotografie e su Internet, supporta il proprio sistema di compressione FIF.

FITS (Flexible Image Transport System, FTI) è un formato raster e uno standard di archiviazione delle immagini utilizzato da molte organizzazioni (comprese organizzazioni scientifiche, agenzie governative) per la memorizzazione di immagini astronomiche (ricevute dagli orbiter) e terrestri (in particolare, dati di radioastronomia e fotografiche digitalizzate immagini) ... Il formato è ampiamente utilizzato per scambiare dati tra varie piattaforme hardware e applicazioni software che non supportano il formato file comune. FITS è considerato un formato abbastanza semplice e non compresso con sfumature di grigio "illimitate". Può memorizzare molti tipi di dati, inclusi raster, testo ASCII, matrici multidimensionali, tabelle binarie.

GIF (Graphics Interchange Format) è un formato bitmap standard per rappresentare le immagini sul WWW; è stato sviluppato nel 1987 da CompuServe, mettendo in ombra i vecchi formati PCX e MacPaint. Principali vantaggi: la possibilità di utilizzo su più piattaforme e la disponibilità di un efficiente algoritmo di compressione LZW a 12 bit con implementazioni libere (fino al 1994). Il formato consente di comprimere bene i file con molti riempimenti omogenei (loghi, iscrizioni, schemi), registrare l'immagine "attraverso una linea" (modalità Interlacciata), grazie alla quale, avendo solo una parte del file, è possibile vedere l'intero immagine, ma con una risoluzione inferiore (GIF supporta la risoluzione fino a 66536x65536).

IFF (Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint è una famiglia di formati raster sviluppati e supportati per piattaforme MS-DOS, UNIX, Amiga da Electronics Arts e Commodore-Amiga. Una caratteristica distintiva di IFF è la sua versatilità: può essere utilizzato non solo per supportare la grafica, ma anche il suono su tutte le piattaforme tranne l'Amiga. IFF era precedentemente noto come formato a 24 bit per MS-DOS, ma in seguito iniziò a essere sostituito da TIFF e TGA, e poi da JFIF. Alcune delle caratteristiche del formato IFF: dimensione massima dell'immagine 64K per 64K pixel; utilizzato nelle versioni non compresse e con compressione RLE, supporta colori da 1 a 24 bit; il formato dei numeri "senior in minor", ha una specifica su CD; se utilizzati con MS-DOS e UNIX, i nomi dei file possono avere estensioni * .iff e * .lbm.

JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG è il formato raster di C-Cube Microsystems che è il più utilizzato, quindi la maggior parte delle immagini "JPEG" sarebbe più correttamente chiamata "JFIF". Con JFIF, si consiglia di salvare solo la versione finale del lavoro, poiché ogni salvataggio intermedio porta alla perdita di dati e alla distorsione dell'immagine originale.

PCX (PC Paintbrush File Format) è uno dei formati bitmap più comuni; destinato alla memorizzazione di illustrazioni in sistemi di desktop publishing. Il formato è stato sviluppato da Zsoft per il programma Paintbrush, dopo un accordo OEM con Microsoft, ha iniziato a essere utilizzato in vari sistemi che funzionano con la grafica. Caratteristiche principali: dimensione massima dell'immagine 64K per 64K; Supporto colore a 24 bit; utilizza la compressione RLE (può funzionare senza compressione); supporta il lavoro con CD-ROM. Le versioni del formato PCX sono DCX e PCC, i cui nomi di file hanno un'estensione corrispondente.

PDF (Portable Document Format) è un formato di metafile proposto da Adobe per file grafici (vettoriali e raster) contenenti illustrazioni e testo con un'ampia gamma di caratteri e collegamenti ipertestuali al fine di trasmetterli in rete in forma compressa.

PDS (Planetary Data System Format) è un formato standard della NASA per la memorizzazione di dati raccolti da veicoli spaziali e osservazioni a terra del Sole, della Luna e dei pianeti; viene utilizzato anche da altre organizzazioni per archiviare dati simili. Il formato si basa sul linguaggio di descrizione dell'oggetto - ODL (Object Description Language). La dimensione massima dell'immagine e i colori in formato PDS sono illimitati; supportato da tutte le piattaforme.

PGML (Precision Graphics Mark-up Language) è un formato vettoriale che descrive la grafica in termini di formule matematiche, non di pixel raster, risparmiando così spazio su disco e la capacità di ridimensionare un'immagine senza perdere la risoluzione e altri indicatori di qualità. Il formato è stato sottoposto all'esame del W3C (WWW Consortium) come standard di rete da Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia; utilizzato su Internet.

Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) è un formato raster sviluppato da Eastman Kodak per l'archiviazione e la riproduzione di immagini a colori (solitamente fotografie fisse) registrate a varie risoluzioni su compact disc. Il formato è supportato da Photo CD ACCess, Photoshop, Shoebjx. Il formato Photo CD supporta i colori a 24 bit, ha un proprio sistema di compressione, la dimensione massima dell'immagine è 2048x3072 pixel, consente di memorizzare una sola immagine in un file, utilizza i sistemi di compressione RLE e JPEG (nella versione DCT). Kodak non rivela ulteriori dettagli.

PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) è un formato bitmap sviluppato da Paul Mace per i programmi di pittura su piattaforma MS-DOS È un formato dipendente dall'hardware creato tenendo conto dei requisiti degli adattatori grafici IBM (CGA, EGA, VGA). Il formato PIC è simile al formato PCX, i nomi dei file utilizzano le estensioni * .pic e * .clp.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) è uno standard per appunti per PC Macintosh che supporta sia la grafica raster che vettoriale. Su un PC Macintosh, PICT funziona con tutti i programmi. Su un PC viene letto da numerosi programmi, ma lavorare con esso è raramente facile. I nomi dei file PICT hanno l'estensione * .pic o * .pct.

PNG (Portable Network Graphics) è un formato raster approvato come standard dal W3C (WWW Consortium) ed è destinato a sostituire GIF. Il formato prevede l'indicizzazione fino a 256 colori, il supporto per la rappresentazione dei colori a 24 e 48 bit (True Color) e l'implementazione di un canale di trasparenza (il cosiddetto canale alfa). L'algoritmo di compressione dinamica PNG lossless è del 10-30% più efficiente rispetto al tipo simile di compressione implementato nel formato GIF.

PS (PostScript) è un linguaggio di descrizione della pagina PostScript (noto anche come linguaggio di controllo della stampante laser) sviluppato nel 1984 da Adobe. Il formato viene utilizzato per fornire la stampa e l'archiviazione dei caratteri, nonché per lo scambio di documenti formattati da esso. Il vantaggio del formato PS è che utilizza un sistema di visualizzazione indipendente dal dispositivo (incluso il tipo di stampante o schermo).

RAF (RAW) è un formato raster utilizzato nelle fotocamere digitali che supporta direttamente l'immagine così come è stata acquisita dal sensore della fotocamera. L'uso di questo formato elimina gli artefatti associati alla pre-elaborazione dell'immagine da parte del software della fotocamera (ad esempio, quando è compressa in JPEG) e offre al fotografo la possibilità di post-elaborazione delle fotografie (regolando l'esposizione, cambiando il colore equilibrio, aumentando le dimensioni).

Scitex CT è un formato raster sviluppato da Scitex; differisce leggermente da TIFF, con l'eccezione di una particolarità: sui fotocompositori Scitex Dolev (Imagesetter), i file di questo formato vengono prodotti un po' più velocemente. Su PC, i nomi dei file Scitex CT hanno l'estensione * .sct.

SWF (Shockwave Flash) è un formato vettoriale interno del programma Flash di Macromedia utilizzato per l'animazione su Internet.

TGA (TrueVision Targa) è il formato TV a colori di Truevision che supporta la compressione RLE e ha un'estensione del nome file * .tga.

TIFF (TIF, Tagged Image File Format) è un formato bitmap sviluppato da Aldus Corporation, originariamente destinato alla grafica di grandi dimensioni ad alta risoluzione ottenuta mediante scansione. Il formato è caratterizzato da una trasmissione di alta qualità e dalla conservazione del colore delle immagini originali. Successivamente il formato è stato adattato per i pacchetti di grafica professionale e ampliato.

WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) è un formato di metafile creato per l'utilizzo con il sistema operativo Windows, utilizzato per trasferire i vettori attraverso gli appunti. WMF è supportato da quasi tutti i programmi in esecuzione su Windows e relativi alla grafica vettoriale in un modo o nell'altro. Nonostante l'apparente semplicità e versatilità, si consiglia di utilizzare il formato WMF solo in casi estremi per il trasferimento dei cosiddetti vettori nudi. WMF distorce il colore, non conserva un numero di parametri che possono essere assegnati agli oggetti in vari editor vettoriali, non è compreso dai programmi destinati ai PC Macintosh. I file WMF utilizzano l'estensione * .wmf.

VML (Vector Mark-up Language) è un formato vettoriale che è stato presentato al consorzio W3C da Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio; utilizzato su Internet.

Lezione numero 3. Formati di file grafici

Formati di file grafici. BMP, TIFF, JPEG, GIF, PNG e altri formati. Caratteristiche e applicazione dei vari formati. Metodi per presentare informazioni grafiche all'interno di un file. Conversione di formati.

Formati di file grafici

La computer grafica utilizza almeno tre dozzine di formati di file per l'archiviazione delle immagini. Ma solo alcuni di essi sono utilizzati nella stragrande maggioranza dei programmi. Di norma, i file di immagini raster, vettoriali e tridimensionali hanno formati incompatibili, sebbene esistano formati che consentono di memorizzare dati di classi diverse. Molte applicazioni sono focalizzate sui propri formati "specifici", il trasferimento dei propri file ad altri programmi ti costringe a utilizzare filtri speciali o esportare immagini in un formato "standard".

BMP (Bitmap indipendente dal dispositivo Windows). Il formato BMP è un formato nativo di Windows, è supportato da tutti gli editor grafici in esecuzione sotto il suo controllo. Un numero enorme di programmi funziona con il formato BMP, poiché il suo supporto è integrato nei sistemi operativi Windows e OS / 2. I file BMP possono avere le estensioni .bmp, .dib e .rle. Inoltre, i dati in questo formato sono inclusi nei file di risorse binarie RES e nei file PE.

Il formato BMP può salvare immagini con una profondità di colore (il numero di bit che descrivono un pixel dell'immagine) 1, 4, 8 e 24 bit, che corrisponde al numero massimo di colori utilizzati 2, 16, 256 e 16.777.216. Il file può contengono una tavolozza che definisce i colori diversi da quelli accettati nel sistema.

tiff(Formato file immagine con tag). Il formato è destinato alla memorizzazione di immagini raster di alta qualità (l'estensione del nome file è .TIF). TIFF è un formato indipendente dall'hardware, è supportato da quasi tutti i programmi su PC e Macintosh, in un modo o nell'altro relativi alla grafica. TIFF è la scelta migliore per l'importazione di grafica bitmap in programmi vettoriali e sistemi di pubblicazione. Ha la gamma completa di modelli di colore, dal monocromatico ai colori complementari RGB, CMYK e Pantone. TIFF può conservare livelli, tracciati di ritaglio, canali alfa e altri dati aggiuntivi.

TIFF è disponibile in due versioni: per Macintosh e PC. Questo perché i processori Motorola leggono e scrivono numeri da sinistra a destra, mentre i processori Intel fanno il contrario. I programmi moderni possono utilizzare entrambi i formati senza problemi.

Il programma nativo per questo formato, Photo-Styler, è ora "fuori produzione", ma il formato continua ad evolversi e ad essere integrato con nuove funzionalità. Letraset ha introdotto una versione abbreviata del formato TIFF chiamata RIFF (Raster Image File Format).

La compressione LZW, JPEG e ZIP può essere utilizzata in formato TIFF. Alcuni software meno recenti (ad es. QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, molti software di riconoscimento del testo) non sono in grado di leggere i file TIFF compressi, tuttavia se si utilizza un software più recente non c'è motivo per non utilizzare la compressione.

TIFF, nonostante tutti gli algoritmi di compressione, è ancora il formato raster più "multi-peso", quindi non è adatto per l'uso su Internet.

Psd(Documento PhotoShop). Il formato nativo del programma Adobe Photoshop (estensione del nome file .PSD), uno dei più potenti in termini di capacità di archiviazione per le informazioni grafiche raster. Consente di ricordare i parametri di livelli, canali, trasparenza, molte maschere. Supporta la codifica a colori a 48 bit, la separazione dei colori e vari modelli di colore. Lo svantaggio principale è espresso nel fatto che l'assenza di un efficace algoritmo di compressione delle informazioni porta a un grande volume di file. Non tutti i programmi si aprono.

PCX... Il formato è nato come formato di archiviazione per i dati bitmap nel programma PC PaintBrush di Z – Soft ed è uno dei più comuni (estensione del nome file .PCX). L'impossibilità di memorizzare immagini separate dal colore, la mancanza di modelli di colore e altre restrizioni hanno portato alla perdita di popolarità del formato. Attualmente considerato obsoleto.

JPEG (Gruppo congiunto di esperti fotografici). Il formato è destinato alla memorizzazione di immagini raster (estensione del nome file .JPG). Consente di regolare il rapporto tra il tasso di compressione del file e la qualità dell'immagine. I metodi di compressione applicati si basano sulla rimozione delle informazioni "ridondanti", pertanto si consiglia di utilizzare il formato solo per le pubblicazioni elettroniche.

Il formato file JPEG è stato sviluppato da C – Cube Microsystems come metodo efficiente per memorizzare immagini a colori profondi, come quelle prodotte dalla scansione di fotografie con molte sottili sfumature di colore. La più grande differenza tra JPEG e altri formati è che JPEG utilizza un algoritmo di compressione con perdita. Un algoritmo di compressione senza perdita di dati memorizza le informazioni sull'immagine in modo tale che l'immagine decompressa corrisponda esattamente all'originale. La compressione con perdita sacrifica alcune delle informazioni sull'immagine per ottenere un rapporto di compressione più elevato. Un'immagine JPEG decompressa raramente corrisponde esattamente all'originale, ma molto spesso le differenze sono così sottili da essere a malapena rilevabili.

JPEG è un algoritmo di compressione basato non sulla ricerca degli stessi elementi, come in RLE e LZW, ma sulla differenza tra i pixel. La codifica dei dati avviene in più fasi. Innanzitutto, i dati grafici vengono convertiti in uno spazio colore LAB, quindi metà o tre quarti delle informazioni sul colore vengono scartate (a seconda dell'implementazione dell'algoritmo). Successivamente, vengono analizzati i blocchi di 8x8 pixel. Per ogni blocco viene formato un insieme di numeri. I primi numeri rappresentano il colore del blocco nel suo insieme, mentre i numeri successivi rappresentano quelli sottili. Lo spettro dei dettagli si basa sulla percezione visiva umana, quindi i dettagli di grandi dimensioni sono più visibili.

Nella fase successiva, a seconda del livello di qualità scelto, una certa parte dei numeri che rappresentano i dettagli sottili viene scartata. L'ultima fase utilizza la codifica di Huffman per comprimere i dati finali in modo più efficiente. Il recupero dei dati viene eseguito in ordine inverso.

Pertanto, maggiore è il livello di compressione, più dati vengono scartati, minore è la qualità. Usando JPEG puoi ottenere un file 1-500 volte più piccolo di BMP! Il formato è indipendente dall'hardware, completamente supportato su PC e Macintosh, tuttavia è relativamente nuovo e non compreso dai vecchi programmi (fino al 1995). JPEG non supporta i selettori di colori indicizzati. Inizialmente, CMYK non era incluso nelle specifiche del formato, Adobe ha aggiunto il supporto per la separazione dei colori, ma CMYKJPEG crea problemi in molti programmi. La soluzione migliore è utilizzare la compressione JPEG nei file EPS di Photoshop, descritta di seguito.

Ci sono sottoformati JPEG. Baseline Optimized: i file sono leggermente compressi meglio, ma non sono leggibili da alcuni programmi. JPEG Baseline Optimized è progettato specificamente per il Web ed è supportato da tutti i principali browser. Anche il JPEG progressivo è progettato specificamente per il Web, i suoi file sono più piccoli di quelli standard, ma leggermente più Baseline Optimized. La caratteristica principale di Progressive JPEG è il supporto per l'uscita analogica interlacciata.

Da quanto detto si possono trarre le seguenti conclusioni. JPEG comprime le immagini bitmap di qualità fotografica meglio dei loghi o degli schemi: hanno più transizioni in scala di grigi e il rumore indesiderato appare tra i riempimenti monofonici. Le immagini di grandi dimensioni per il web o con una risoluzione di stampa elevata (200-300 e fighter dpi) vengono compresse meglio e con meno perdite rispetto a quelle basse (72-150 dpi). in ogni quadrato di 8x8 pixel, le transizioni sono più morbide, poiché ce ne sono più (quadrati) in tali file. Non è consigliabile salvare qualsiasi immagine con compressione JPEG, in cui tutte le sfumature della resa cromatica (riproduzione) sono importanti, poiché le informazioni sul colore vengono scartate durante la compressione. Solo la versione finale del lavoro dovrebbe essere salvata in JPEG, perché ogni nuovo salvataggio porta alla perdita di tutti i nuovi dati (scarto) e alla trasformazione dell'immagine originale in un pasticcio.

GIF (GraficaInterscambioFormato). Il formato GIF indipendente dall'hardware è stato sviluppato nel 1987 (GIF87a) da CompuServe per il trasferimento di immagini bitmap su reti. Nel 1989, il formato è stato modificato (GIF89a) ed è stato aggiunto il supporto per la trasparenza e l'animazione. GIF utilizza la compressione LZW, che consente di comprimere i file abbastanza bene con molti riempimenti uniformi (loghi, etichette, schemi).

GIF ti consente di registrare un'immagine "attraverso una linea" (Interlacciata), per cui, avendo solo una parte del file, puoi vedere l'intera immagine, ma a una risoluzione inferiore. Ciò si ottiene scrivendo e poi caricando, prima 1, 5, 10, ecc. linee di pixel e allungando i dati tra di loro, il secondo passaggio è seguito da 2, 6, 11 linee, la risoluzione dell'immagine nel browser Internet aumenta. Così, molto prima della fine del download del file, l'utente può capire cosa c'è dentro e decidere se attendere il caricamento dell'intero file. La scrittura interlacciata aumenta leggermente la dimensione del file, ma di solito ciò è giustificato dalla proprietà acquisita.

In GIF, puoi impostare uno o più colori in modo che siano trasparenti, diventeranno invisibili nei browser Internet e in alcuni altri programmi. La trasparenza è fornita da un canale Alpha aggiuntivo salvato con il file. Inoltre, un file GIF può contenere non una, ma diverse immagini raster che i browser possono caricare una dopo l'altra con la frequenza specificata nel file. È così che si ottiene l'illusione del movimento (animazione GIF).

L'importanza dei concetti implementati nel formato GIF è diventata particolarmente evidente in connessione con l'aumento dell'uso di pubblicazioni elettroniche (sotto forma di pagine Web o siti Web). Nonostante la larghezza di banda sempre crescente dell'hardware di rete e, in particolare, dei modem, il problema del volume degli elementi grafici delle pubblicazioni elettroniche è piuttosto acuto. Da un lato, la visibilità e l'efficienza di una pubblicazione elettronica dipendono in larga misura dalla qualità degli elementi grafici e, prima di tutto, dalla risoluzione e dalla profondità del colore dei pixel dell'immagine. Pertanto, il desiderio degli sviluppatori di pubblicazioni elettroniche di utilizzare immagini grafiche multicolori è comprensibile.

D'altra parte, i requisiti per la compattezza dei file trasmessi sui canali di rete non sono passati in secondo piano. I file grafici di grandi dimensioni impiegano molto tempo per caricare l'immagine nel browser. Pertanto, uno dei compiti principali dei professionisti nel campo del Web-design è proprio quello di trovare il giusto equilibrio tra l'arte, il contenuto informativo di una pagina Web e il suo volume.

GIF è uno dei pochi formati che utilizza un algoritmo di compressione efficiente che è buono quasi quanto i programmi di archiviazione. In altre parole, le GIF non hanno bisogno di essere archiviate, poiché raramente questo dà un guadagno tangibile di volume.

Pertanto, il formato GIF, il cui principale vantaggio è la dimensione minima del file, conserva ancora il suo valore come principale formato grafico del World Wide Web.

Il limite principale del formato GIF è che un'immagine a colori può essere registrata solo in 256 colori. Questo chiaramente non è abbastanza per l'industria della stampa.

Ci sono due specifiche GIF. Il primo riguarda il formato GIF87a, che prevede la registrazione di più immagini, e GIF89a, che si concentra sulla memorizzazione di dati sia testuali che grafici in un unico file.

GIF87 un ha fornito le seguenti caratteristiche del file GIF:

Interlacciamento. All'inizio viene caricato solo lo "scheletro" dell'immagine, quindi, man mano che viene caricato, viene dettagliato. Questo permette di non caricare l'intero file grafico su righe lente per farsene un'idea.

Compressione (compressione) secondo l'algoritmo LZW. Questa caratteristica delle GIF le mantiene in testa per le dimensioni di file più piccole.

Inserimento di più immagini in un unico file.

La posizione dell'immagine sullo schermo logico. Cioè, il formato ha permesso di definire un'area logica dello schermo per visualizzare le immagini e posizionarle in un posto arbitrario in quest'area.

Successivamente, questo standard è stato esteso dalla specifica GIF89a, che ha aggiunto le seguenti funzionalità:

Inserimento di commenti nel file grafico (non visualizzato a schermo, ma leggibile da un programma che supporti GIF89a).

Controllo del ritardo prima della modifica dei frame (impostato in 1/100 di secondo o in attesa dell'input dell'utente).

Controlla l'eliminazione dell'immagine precedente. L'immagine precedente può essere conservata, sostituita con il colore di sfondo o con qualsiasi cosa ci fosse di fronte.

Determinazione di un colore trasparente.

Uscita di testo.

Creazione di blocchi di controllo tramite estensioni specifiche dell'applicazione. All'interno di un file GIF, puoi creare un blocco che verrà ignorato da tutti i programmi tranne quello a cui è destinato.

Immagine PNG (PortatileReteGrafica). PNG è un formato per il Web sviluppato relativamente di recente, progettato per sostituire il GIF obsoleto. Utilizza la compressione lossless Deflate, simile a LZW (è stato grazie al brevetto nel 1995 dell'algoritmo LZW che è nato PNG). I file PNG indicizzati compressi sono generalmente più piccoli delle GIF equivalenti e i PNG RGB sono più piccoli del file TIFF corrispondente.

I file PNG possono avere qualsiasi profondità di colore, fino a 48 bit. Viene utilizzato l'interlacciamento bidimensionale (non solo righe, ma anche colonne), che, proprio come in GIF "e, aumenta leggermente la dimensione del file. A differenza di GIF, dove la trasparenza è presente o meno, PNG supporta anche i pixel traslucidi (cioè è nella gamma di trasparenza da 0 a 99%) grazie al canale Alpha con 256 scala di grigi.

Le informazioni sulla correzione gamma vengono scritte nel file PNG. La gamma è un certo numero che caratterizza la dipendenza della luminosità del bagliore dello schermo del monitor dalla tensione agli elettrodi del cinescopio. Questo numero, letto dal file, permette di correggere la luminosità del display. È necessario affinché l'immagine creata su Mac abbia lo stesso aspetto sia su PC che su Silicon Graphics. Pertanto, questa funzione aiuta a implementare l'idea principale del WWW: la stessa visualizzazione delle informazioni indipendentemente dall'hardware dell'utente.

PNG è supportato in Microsoft Internet Explorer dalla versione 4 su Windows e dalla versione 4.5 su Macintosh. Netscape ha aggiunto il supporto PNG al suo browser nelle versioni a partire dalla 4.0.4 per entrambe le piattaforme. Tuttavia, non esiste ancora alcun supporto per funzioni di formato così importanti come la dissolvenza della trasparenza e la correzione della gamma.

PNG e GIF89a hanno le seguenti proprietà:

    Il formato è organizzato come un flusso di dati

    Compressione senza perdite

    Consente di memorizzare immagini indicizzate con una tavolozza fino a 256 colori

    Visualizzazione progressiva dei dati interlacciati

    Supporto colore trasparente

    Possibilità di memorizzare dati condivisi e limitati

    Indipendente dall'hardware e dalla piattaforma

Vantaggi di PNG rispetto a GIF:

    Visualizzazione progressiva più rapida dei circuiti interlacciati

    Opzioni di archiviazione avanzate per i dati dell'utente

Funzionalità PNG non presenti nel formato GIF:

    Memorizzazione di immagini a colori a 48 bit

    Memorizzazione di immagini in bianco e nero a 16 bit

    Canale alfa completo

    Puntatore a contrasto

    CRC - un metodo per rilevare gli errori nel flusso di dati

    Il toolkit standard per lo sviluppo di applicazioni di lettura e scrittura PNG

    Un set standard di immagini di prova per testare queste applicazioni

Funzionalità GIF mancanti in PNG 1.0:

    Possibilità di memorizzare più immagini in un unico file

    Animazione

Wmf (finestreMetaFile). Formato di archiviazione delle immagini vettoriali del sistema operativo Windows (estensione del nome file .WMF). Per definizione, è supportato da tutte le applicazioni di questo sistema. Tuttavia, la mancanza di strumenti per lavorare con tavolozze di colori standardizzate adottate nella stampa e altri difetti ne limitano l'uso (WMF distorce il colore, non può salvare un numero di parametri che possono essere assegnati agli oggetti in vari editor vettoriali).

EPS (incapsulatoPostScript). Formato per la descrizione di immagini vettoriali e raster in PostScript di Adobe, lo standard de facto nel campo della prestampa e della stampa (estensione file .EPS). Poiché il linguaggio PostScript è universale, il file può memorizzare contemporaneamente grafica vettoriale e bitmap, caratteri, tracciati di ritaglio (maschere), parametri di calibrazione dell'attrezzatura e profili colore. Il contenuto vettoriale viene visualizzato nel formato WMF, e raster - TIFF. Ma la copia dello schermo solo in termini generali mostra l'immagine reale, il che è uno svantaggio significativo. EPS. L'immagine reale può essere vista solo sull'output del dispositivo di output, utilizzando visualizzatori speciali o dopo aver convertito il file in formato PDF in Acrobat Reader, Acrobat Exchange.

Un'immagine registrata in formato EPS può essere salvata in diversi spazi colore: Scala di grigi, RGB, CMYK, Lab, Multicanale.

Il formato Encapsulated PostScript può essere definito il modo più affidabile e versatile per salvare i dati. Utilizza una versione semplificata di PostScript: non può contenere più di una pagina in un file, non memorizza una serie di impostazioni per la stampante. Come con i file di stampa PostScript, EPS registra il lavoro finale, sebbene programmi come Adobe Illustrator e Adobe Photoshop possano usarlo come spazio di lavoro. EPS è destinato al trasferimento di vettori e raster ai sistemi di pubblicazione ed è creato da quasi tutti i programmi che funzionano con la grafica. Ha senso utilizzarlo solo durante l'output su un dispositivo PostScript. EPS supporta tutti i modelli di colore necessari per la stampa, tra questi, come Duotone, può anche registrare dati in RGB, tracciato di ritaglio, informazioni e trapping e raster, caratteri incorporati. In formato EPS, i dati vengono salvati negli Appunti del programma Adobe per lo scambio tra di loro.

È possibile salvare una miniatura (intestazione dell'immagine, anteprima) con il file. Questa è una copia a bassa risoluzione in formato PICT, TIFF, JPEG o WMF, che viene salvata insieme al file EPS e consente di vedere cosa c'è dentro, poiché solo Photoshop e Illustrator possono aprire il file per la modifica. Tutti gli altri importeranno lo schizzo, sostituendolo con le informazioni originali quando stampato su una stampante PostScript. Su una stampante non PostScript, viene stampato lo schizzo stesso. Se utilizzi Photoshop per Mac, salva le miniature in formato JPEG, altri programmi Mac salvano le miniature in formato PICT. Queste e le miniature JPEG non possono essere utilizzate dalle applicazioni Windows. Se sei su un PC o non sai dove verrà utilizzato il file, salva la tua miniatura in formato TIFF (quando puoi scegliere).

L'EPS ha molti gusti, a seconda del programma creatore. L'EPS più affidabile è creato da programmi prodotti da Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. Dal 1996, i programmi Adobe hanno un interprete PostScript integrato in modo che possano aprire EPS e modificarli. Altri editor grafici non possono aprire EPS; inoltre, i file EPS che creano a volte risultano essere, per usare un eufemismo, speciali. Tra i più problematici ci sono Quark EPS, creato da Save Page As EPS, e FreeHand Editable EPS, creato da Save As. Non fidarti particolarmente della versione EPS 6 di Corel e precedenti e dell'EPS di CorelXARA. I file EPS di CorelDraw 7 e versioni successive hanno ancora il problema di aggiungere margini al riquadro di delimitazione (un rettangolo condizionale in PostScript che descrive tutti gli oggetti sulla pagina). Prima di esportare da file CorelDRAW, CorelXARA e, in misura minore, FreeHand" ed EPS, vale la pena convertire molti effetti di programma (ad esempio riempimenti semitrasparenti) in bitmap o semplici oggetti vettoriali. I tracciati spessi (più di 2 pt) possono avere Ha senso anche convertire in oggetti quando il programma offre tale opportunità.Puoi controllare il file EPS in Adobe Illustrator, se si apre, allora tutto è in ordine.

PDF (PortatileDocumentoFormato). Un formato di descrizione del documento sviluppato da Adobe (estensione del nome file .PDF). Sebbene questo formato sia principalmente destinato alla memorizzazione di un intero documento, le sue straordinarie capacità consentono di rappresentare in modo efficiente le immagini. Il formato è indipendente dal dispositivo, quindi le immagini possono essere visualizzate su qualsiasi dispositivo, dallo schermo di un monitor a un dispositivo di esposizione fotografica. Un potente algoritmo di compressione con controlli per la risoluzione dell'immagine finale garantisce file compatti con illustrazioni di alta qualità. Quasi tutti i documenti o le immagini scansionate possono essere convertiti in questo formato. Tuttavia, per fare ciò, nella maggior parte dei casi è necessario il pacchetto completo di Adobe Acrobat, contenente Adobe Acrobat Distiller e Adobe Acrobat Writer.

PDF è uno standard aperto ISO 32000 dal 1 luglio 2008. Il formato PDF consente di incorporare i caratteri necessari (testo riga per riga), immagini vettoriali e bitmap, forme e inserti multimediali. Supporta RGB, CMYK, Scala di grigi, Lab, Duotone, Bitmap, diversi tipi di compressione bitmap. Ha i propri formati tecnici per la stampa: PDF/X-1, PDF/X-3. Include un meccanismo di firma elettronica per proteggere e verificare l'autenticità dei documenti. In questo formato viene distribuita una grande quantità di documentazione correlata.

Per la visualizzazione, puoi utilizzare il programma Adobe Reader gratuito ufficiale e programmi di terze parti. Il modo tradizionale di creare documenti PDF è una stampante virtuale, ovvero il documento in quanto tale viene preparato nel proprio programma specializzato - un editor di grafica o testo, CAD, ecc., E quindi esportato in formato PDF per la distribuzione elettronica, trasferito a una tipografia, ecc.. P.

CDR (Documento CorelDRAW). Il formato del file CDR è un'immagine vettoriale o un grafico creato con il software CorelDRAW. Questo formato di file è stato sviluppato da Corel per l'utilizzo nei propri prodotti software. I file CDR non sono supportati da molti software di modifica delle immagini. Tuttavia, il file può essere esportato utilizzando CorelDRAW in altri formati di immagine più comuni e diffusi. In alternativa, il file CDR può essere aperto con Corel Paint Shop Pro.

Il formato era noto in passato per la sua bassa stabilità e la scarsa compatibilità con i file, ma CorelDRAW è estremamente comodo da usare. I file di queste versioni utilizzano una compressione separata per immagini vettoriali e raster, i caratteri possono essere incorporati, i file CDR hanno un'enorme area di lavoro di 45x45 metri, è supportato il multipagina.

Ai (Adobeillustratore). Un file di immagine vettoriale creato in Adobe Illustrator; invece di dati raster, è costituito da percorsi o linee collegate da punti; può includere oggetti, colore e testo. I documenti Ai possono essere aperti in Photoshop, ma l'immagine verrà "rasterizzata", il che significa che verrà convertita da un'immagine vettoriale a una bitmap. Il formato AI incapsula e formalizza un sottoinsieme del PostScript Page Description Language (PDL) in un file strutturato. Questi file devono essere visualizzati su una stampante PostScript, ma possono anche includere una versione bitmap dell'immagine, fornendo così un'anteprima dell'immagine. PostScript, quando completamente implementato, è un linguaggio potente e complesso in grado di definire quasi tutto ciò che può essere visualizzato su un dispositivo di output 2D e il formato AI è stato adattato per memorizzare dati grafici tradizionali come disegni, disegni e scritte decorative . Nota, tuttavia, che i file AI possono essere molto complessi. La potenza di PostScript deriva in gran parte dalla capacità di definire sequenze di operazioni e quindi combinarle con semplici mezzi sintattici. Questa complessità nascosta nei file di Adobe Illustrator è a volte (ma non sempre) ridotta al minimo.

Conversione di file

La necessità di convertire file grafici da un formato all'altro può sorgere per vari motivi:

Il programma con cui sta lavorando l'utente non comprende il formato del suo file;

I dati che devono essere trasferiti ad un altro utente devono essere presentati in un formato speciale.

Conversione di file da formato raster a vettoriale

Esistono due modi per convertire file raster in file vettoriali:

1) convertire un file raster in un oggetto raster di un'immagine vettoriale;

2) tracciare una bitmap per creare un oggetto vettoriale.

Il primo metodo viene utilizzato nel programma CorelDRAW, che, di regola, importa con successo file di vari formati raster. Ad esempio, se un'immagine bitmap contiene 16 milioni di colori, CorelDRAW visualizzerà un'immagine simile alla qualità TV. Tuttavia, l'oggetto raster importato può diventare piuttosto grande anche se il file originale è piccolo. I file raster archiviano le informazioni in modo efficiente perché vengono spesso utilizzati metodi di compressione. I formati vettoriali non hanno questa capacità. Pertanto, un oggetto raster memorizzato in un file vettoriale può essere molto più grande del file raster originale.

La particolarità del secondo metodo per convertire un'immagine raster in un vettore è la seguente. Un programma di tracciamento bitmap (come CorelTRACE) cerca gruppi di pixel con lo stesso colore e quindi crea oggetti vettoriali corrispondenti ad essi. Una volta tracciati, i disegni vettoriali possono essere modificati a piacimento. Nella fig. mostrato è una bitmap che si converte bene in vettore. Il fatto è che le immagini raster che hanno confini chiaramente definiti tra gruppi di pixel dello stesso colore sono ben tradotte in immagini vettoriali. Allo stesso tempo, il risultato del tracciato di una bitmap di qualità fotografica con complesse transizioni di colore sembra peggiore dell'originale.

Immagine vettoriale bitmap originale

Immagine vettoriale bitmap originale

Conversione di file da un formato vettoriale a un altro

I formati vettoriali contengono descrizioni di linee, archi, campi pieni, testo e così via. Formati vettoriali diversi descrivono questi oggetti in modo diverso. Quando un programma tenta di convertire un formato vettoriale in un altro, si comporta come un normale traduttore, ovvero:

Legge le descrizioni degli oggetti in un linguaggio vettoriale,

Tentativi di tradurli nella nuova lingua del formato.

Se il traduttore legge la descrizione di un oggetto per il quale non esiste una corrispondenza esatta nel nuovo formato, questo oggetto può essere descritto da comandi simili della nuova lingua o non essere descritto affatto. Pertanto, alcune parti dell'immagine potrebbero risultare distorte o scomparire. Tutto dipende dalla complessità dell'immagine originale. Nella fig. viene presentato uno dei possibili risultati della conversione di un file da un formato vettoriale ad altri. Il disegno originale è stato creato in CorelDRAW ed è composto dai seguenti elementi: bitmap importata in formato JPEG, bordo attorno alla bitmap, testo, rettangolo con riempimento conico.


INTRODUZIONE

Il formato grafico è un modo per registrare informazioni grafiche. I formati di file grafici servono per memorizzare immagini come fotografie e disegni.

La conoscenza dei formati di file e delle loro capacità è uno dei fattori chiave della computer grafica. Sì, oggi non esiste un caleidoscopio di estensioni come nei primi anni '90, quando ogni azienda produttrice di editor di immagini considerava dovere creare il proprio tipo di file, o anche più di uno, ma questo non significa che "tutto deve essere salvato in TIFF, ma comprimere JPEG "ohm". Ciascuno dei formati stabiliti oggi ha superato la selezione naturale, ha dimostrato la sua fattibilità. Tutti hanno alcune caratteristiche e capacità che li rendono indispensabili nel lavoro. Conoscenza delle caratteristiche, sottigliezze di la tecnologia è importante anche per un designer moderno, in quanto artista, è necessario comprendere le differenze nella composizione chimica delle vernici, le proprietà dei terreni, i tipi di metalli e rocce.

Si tratta di grafica raster, grafica vettoriale, grafica 3D e frattale. Differiscono nei principi di formazione dell'immagine quando vengono visualizzati sullo schermo di un monitor o quando vengono stampati su carta.

La grafica raster viene utilizzata nello sviluppo di pubblicazioni elettroniche (multimediali) e di stampa. Le illustrazioni bitmap vengono raramente create a mano utilizzando programmi per computer. Molto spesso, a questo scopo vengono utilizzate illustrazioni scansionate preparate dall'artista su carta o fotografie. Recentemente, fotocamere digitali e videocamere sono state ampiamente utilizzate per inserire immagini raster in un computer. Di conseguenza, la maggior parte degli editor grafici progettati per lavorare con illustrazioni raster si concentra non tanto sulla creazione di immagini quanto sull'elaborazione delle stesse. Su Internet, le illustrazioni raster vengono utilizzate nei casi in cui è necessario trasmettere l'intera gamma di sfumature di un'immagine a colori.

Al contrario, gli strumenti software per lavorare con la grafica vettoriale sono destinati principalmente alla creazione di illustrazioni e, in misura minore, alla loro elaborazione. Tali strumenti sono ampiamente utilizzati nelle agenzie pubblicitarie, negli uffici di progettazione, nelle redazioni e nelle case editrici. Il lavoro di progettazione basato sull'uso di caratteri e gli elementi geometrici più semplici è molto più facile da risolvere utilizzando la grafica vettoriale. Esistono esempi di opere altamente artistiche realizzate con la grafica vettoriale, ma sono l'eccezione piuttosto che la regola, poiché la preparazione artistica delle illustrazioni utilizzando la grafica vettoriale è estremamente difficile.

La grafica tridimensionale è ampiamente utilizzata nella programmazione ingegneristica, nella modellazione al computer di oggetti e processi fisici, nell'animazione, nella cinematografia e nei giochi per computer.

Il software di grafica frattale è progettato per generare automaticamente immagini utilizzando calcoli matematici. La creazione di una composizione di arte frattale non implica il disegno o la decorazione, ma la programmazione. La grafica frattale viene utilizzata raramente per creare documenti stampati o elettronici, ma viene spesso utilizzata nei programmi di intrattenimento.

Lo scopo di questo test sarà uno studio iniziale dei file grafici e dei loro formati, i metodi di compressione delle informazioni, nonché un'analisi del lavoro svolto.

Il compito di questo test sarà determinare se il formato grafico appartiene a un certo sottotipo: vettoriale, raster, complesso.

    Metodi di compressione delle informazioni

Quasi tutti i moderni formati di file grafici utilizzano alcuni dei metodi di compressione delle informazioni, pertanto, per una migliore comprensione di ulteriore materiale, l'inizio di questa sezione contiene un riepilogo di questi metodi.

Metodi di compressione delle informazioni:

Uno dei metodi di compressione più semplici è RLE (Run Length Encoding). Il metodo RLE funziona trovando pixel identici nella stessa riga. Se in una riga, ad esempio, ci sono 3 pixel di bianco, 21 - nero, quindi 14 - bianco, l'uso di RLE consente di non ricordare ciascuno di essi (38 pixel), ma di scrivere come 3 bianco, 21 nero e 14 bianco nella prima riga...

Il metodo di compressione LZW (Lempel-Ziv-Welch) è stato sviluppato nel 1978 da Lempel e Ziv e successivamente sviluppato negli Stati Uniti. Comprime i dati cercando sequenze identiche (chiamate frasi) in tutto il file. Le sequenze identificate vengono memorizzate in una tabella e ad esse vengono assegnati marker (tasti) più brevi. Quindi, se l'immagine contiene gruppi di pixel rosa, arancioni e verdi che vengono ripetuti 50 volte, LZW lo rileva, assegna a questo gruppo un numero separato (ad esempio 7) e quindi memorizza questi dati 50 volte come numero 7. Metodo LZW, Inoltre, come RLE, funziona meglio in aree di colori uniformi e privi di rumore, funziona molto meglio di RLE quando si comprime dati grafici arbitrari, ma il processo di codifica e decompressione è più lento.

Il metodo di compressione Huffman è stato sviluppato nel 1952 ed è utilizzato come parte di numerosi altri schemi di compressione come LZW, Deflation, JPEG. Nel metodo di Huffman, viene preso e analizzato un insieme di simboli per determinare la frequenza di ciascun simbolo. I caratteri più comuni vengono quindi rappresentati nel minor numero possibile di bit. Ad esempio, la lettera "e" si trova più spesso nei testi inglesi. Usando la codifica Huffman, puoi rappresentare "e" con solo due bit (1 e 0), invece degli otto bit necessari per rappresentare la lettera "e" in ASCII.

Il metodo di compressione CCITT (International Telegraph and Telephone Committie) è stato sviluppato per la trasmissione e la ricezione di fax. È una versione più ristretta della codifica di Huffman. CCITT Gruppo 3 è identico al formato fax, CCITT Gruppo 4 è formato fax, ma senza informazioni di controllo speciali.

    Formati di file grafici

      Formato raster

Le immagini raster si formano durante la scansione di illustrazioni e fotografie multicolori, nonché quando si utilizzano foto e videocamere digitali. Puoi creare una bitmap direttamente sul tuo computer utilizzando un editor di grafica bitmap.

Una bitmap viene creata utilizzando punti (pixel) di colore diverso che formano righe e colonne. Ogni pixel può accettare qualsiasi colore da una tavolozza contenente decine di migliaia o addirittura decine di milioni di colori, quindi le bitmap forniscono un'elevata precisione nella riproduzione dei colori e dei mezzitoni. La qualità della bitmap aumenta con l'aumento della risoluzione spaziale (il numero di pixel nell'immagine in orizzontale e in verticale) e il numero di colori nella tavolozza.

Lo svantaggio delle immagini raster è il loro grande volume di informazioni, poiché è necessario memorizzare il codice colore di ciascun pixel.

Consideriamo direttamente le estensioni del formato grafico raster:

1) Il formato file BMP (abbreviato da BitMaP) è il formato grafico bitmap nativo per Windows, poiché si avvicina maggiormente al formato Windows interno in cui il sistema memorizza i suoi array bitmap. L'estensione BMP è più comunemente usata per i nomi di file in formato BMP, sebbene alcuni file abbiano l'estensione RLE, che sta per codifica della lunghezza di esecuzione. L'estensione del nome file RLE di solito indica che le informazioni bitmap del file sono state compresse utilizzando uno dei due metodi di compressione RLE disponibili per i file BMP.

Nei file BMP, le informazioni sul colore di ciascun pixel sono codificate a 1, 4, 8, 16 o 24 bit (bit/pixel). Bit/pixel, noto anche come profondità del colore, è il numero massimo di colori in un'immagine. Un'immagine a 1 bit/pixel può avere solo due colori ea 24 bit/pixel può avere più di 16 milioni di colori diversi.

2) PCX è diventato il primo formato di file grafico standard per l'archiviazione di file grafici bitmap nei computer PC IBM. Questo formato, utilizzato nel programma Paintbrush di ZSoft, nei primi anni '80. la licenza è stata acquisita da Microsoft e poi distribuita con i prodotti Microsoft. Successivamente, il formato è stato convertito in Windows Paintbrush e ha iniziato a diffondersi da Windows. Sebbene la portata di questo formato popolare sia in declino, i file PCX, facilmente riconoscibili dall'estensione PCX, sono ancora oggi molto diffusi.

I file PCX sono divisi nelle seguenti tre parti: intestazione PCX, dati bitmap e una tabella dei colori opzionale. L'intestazione PCX a 128 byte contiene diversi campi, inclusi i campi relativi alla dimensione dell'immagine e al conteggio dei bit per codificare le informazioni sul colore per ciascun pixel. Le informazioni raster vengono compresse utilizzando il semplice metodo di compressione RLE; una tabella dei colori opzionale alla fine del file contiene 256 valori di colore RGB che definiscono i colori dell'immagine. Il formato PCX è stato originariamente sviluppato per gli adattatori video CGA ed EGA e da allora è stato modificato per l'uso negli adattatori VGA e negli adattatori True Color. La codifica del colore di ciascun pixel nelle moderne immagini PCX può essere eseguita a 1, 4, 8 o 24 bit.

3) Mentre PCX è uno dei formati grafici bitmap più facili da decodificare, TIFF (Tagged Image File Format) è uno dei più complessi. I file TIFF hanno l'estensione TIFF. Ogni file inizia con un'intestazione del file immagine (IFH) di 8 byte, il cui elemento più importante - la directory dei file immagine (IFD) - funge da puntatore alla struttura dei dati. IFD è una tabella per identificare uno o più blocchi di dati a lunghezza variabile chiamati tag; i tag memorizzano informazioni su un'immagine. La specifica del formato file TIFF definisce oltre 70 diversi tipi di tag. Ad esempio, un tag di un tipo memorizza informazioni sulla larghezza di un'immagine in pixel, un altro - informazioni sulla sua altezza. Il tag di terzo tipo memorizza la tabella dei colori (se necessario) e il tag di quarto tipo contiene i dati raster stessi. Un'immagine codificata in un file TIFF è completamente determinata dai suoi tag e questo formato di file è facilmente estensibile perché è sufficiente definire tipi di tag aggiuntivi per aggiungere proprietà aggiuntive al file.

Quindi cosa rende TIFF così difficile? Da un lato, scrivere programmi che distinguano tutti i tipi di tag non è facile. La maggior parte dei programmi per la lettura di file TIFF implementa solo un sottoinsieme dei tag, motivo per cui un file TIFF generato da un programma a volte non può essere letto da un altro. Inoltre, i programmi che creano file TIFF possono definire i propri tipi di tag che sono significativi solo per loro. I lettori di file TIFF possono saltare i tag che non comprendono, ma c'è sempre il pericolo che ciò influisca sull'aspetto dell'immagine.

Un'altra complicazione è che un file TIFF può contenere più immagini, ognuna con il proprio IFD e set di tag. I dati dell'array raster in un file TIFF possono essere compressi utilizzando uno dei diversi metodi, quindi un lettore TIFF affidabile dovrebbe avere uncompressors RLE, LZW (LempelZivWelch) e molti altri. La situazione è ulteriormente aggravata dal fatto che l'uso dei programmi di disimballaggio LZW deve essere effettuato in conformità con un accordo di licenza con Unisys Corp. per il diritto di utilizzare l'algoritmo LZW e spesso a pagamento. Di conseguenza, anche i migliori lettori TIFF spesso falliscono di fronte a un'immagine compressa LZW.

Nonostante la sua complessità, il formato di file TIFF rimane uno dei migliori per il trasferimento di array raster da una piattaforma all'altra grazie alla sua versatilità, che consente di codificare in forma binaria quasi tutte le immagini senza perdere i suoi attributi visivi o di altro tipo.

4) La maggior parte dei principali professionisti della grafica LZW affronta sfide legali simili quando utilizza il popolare formato GIF (Graphics Interchange Format), sviluppato da CompuServe. I file GIF sono generalmente denominati con l'estensione GIF e migliaia di tali file sono disponibili da CompuServe.

La struttura di un file GIF dipende dalla versione della specifica GIF a cui il file è conforme. Attualmente sono in uso due versioni, GIF87a e GIF89a. Il primo è più semplice. Indipendentemente dal numero di versione, un file GIF inizia con un'intestazione di 13 byte contenente una firma che identifica il file come file GIF, il numero di versione GIF e altre informazioni. Se il file contiene solo un'immagine, l'intestazione è solitamente seguita da una tabella colori generale che definisce i colori dell'immagine. Se un file contiene più immagini (il formato GIF, simile a TIFF, consente di codificare due o più immagini in un file), allora invece di una comune tavola dei colori, ogni immagine è accompagnata da una tavola dei colori locale.

5) Il formato PNG (Portable Network Graphic), pronunciato "ping", è stato sviluppato per sostituire le GIF al fine di aggirare le barriere legali all'utilizzo delle GIF. PNG eredita molte delle funzionalità di GIF e, inoltre, consente di archiviare immagini con colori reali. Ancora più importante, comprime le informazioni bitmap secondo una variante dell'apprezzato algoritmo di compressione LZ77 (il predecessore di LZW), che chiunque può utilizzare gratuitamente.

6) Il formato file JPEG (Joint Photographic Experts Group, pronunciato japeg) è stato sviluppato da C-Cube Microsystems come metodo efficiente per memorizzare immagini con un'elevata profondità di colore, ad esempio, ottenute dalla scansione di fotografie con numerose sfumature sottili (e talvolta sottili) di colore.La più grande differenza tra JPEG e gli altri formati discussi qui è che JPEG utilizza un algoritmo di compressione con perdita di informazioni (non un algoritmo senza perdita di informazioni). un rapporto di compressione più elevato Un'immagine JPEG decompressa raramente corrisponde esattamente all'originale, ma molto spesso le differenze sono così piccole che è a malapena (se non impossibile) scoprirle.

      Formato vettoriale

In questa sottosezione, prenderemo in considerazione le estensioni più comuni per i file grafici in formato vettoriale.

1) Encapsulated PostScript (EPS) è un'estensione del formato PostScript, i cui dati sono registrati secondo lo standard DSC (English, Document Structuring Conventions), ma allo stesso tempo con una serie di estensioni che consentono di utilizzare questo formato come uno grafico.

Il formato EPS è stato creato da Adobe sulla base del linguaggio PostScript ed è servito come base per la creazione delle prime versioni del formato Adobe Illustrator.

Nella sua configurazione minima, il file EPS ha un cosiddetto commento DSC BoundingBox - informazioni che descrivono la dimensione dell'immagine. Pertanto, anche se l'applicazione non può rasterizzare i dati contenuti nel file, ha accesso alle dimensioni dell'immagine e alla sua anteprima.

QuarkXPress versioni 4, 5 e 6 non possono rasterizzare i dati da un file EPS, quindi utilizza solo l'anteprima nel layout, una copia in miniatura dell'intera immagine, che viene archiviata nel file EPS separatamente dai dati principali. Adobe InDesign CS-CS4 non ha questa limitazione. L'uso di una copia di qualità ridotta dell'immagine ha lo scopo di semplificare la visualizzazione dell'immagine sullo schermo e, di conseguenza, di velocizzare notevolmente il lavoro con il layout. L'anteprima può essere registrata in formato TIFF o WMF (solo per PC) o omessa del tutto.

Il formato viene utilizzato nella stampa professionale e può contenere immagini raster, immagini vettoriali e le loro combinazioni.

Un'immagine registrata in formato EPS può essere salvata in diversi spazi colore: Scala di grigi, RGB, CMYK, Lab, Multicanale.

La struttura dei dati di un file raster EPS può essere scritta in diversi modi: dati ASCII (dati di testo), dati binari e dati JPEG con vari gradi di compressione.

2) WMF (inglese Windows MetaFile) è un formato universale di file di grafica vettoriale per applicazioni Windows. Utilizzato per archiviare una raccolta di elementi grafici della Raccolta clip di Microsoft. Il formato è stato sviluppato da Microsoft ed è parte integrante di Windows, poiché memorizza una sequenza di funzioni GDI (Graphical Device Interface) indipendenti dall'hardware che emettono direttamente un'immagine in un determinato contesto di un dispositivo grafico (su uno schermo, su un stampante, ecc.). Molto spesso WMF viene utilizzato implicitamente per salvare l'immagine della finestra di output del programma e il suo successivo ripristino, nonché durante il trasferimento di informazioni tramite gli appunti. Da MS Windows scrivere e leggere un file di questo formato è estremamente semplice e veloce, in altri sistemi operativi il supporto per questo formato è inutile. È compreso da alcuni programmi per Macintosh. Sulla piattaforma Macintosh, il formato PICT svolge un ruolo simile.

3) Il formato file CDR è un'immagine vettoriale o un disegno creato utilizzando il programma CorelDRAW. Questo formato di file è stato sviluppato da Corel per l'utilizzo nei propri prodotti software. I file CDR non sono supportati da molti software di modifica delle immagini. Tuttavia, il file può essere esportato utilizzando CorelDRAW in altri formati di immagine più comuni e diffusi.

In alternativa, il file CDR può essere aperto con Corel Paint Shop Pro. Per una migliore compatibilità, Corel consiglia di salvare i file nel formato CorelDRAW CDR versione 9.0 o precedente.

4) Portable Document Format (PDF) è un formato di documento elettronico multipiattaforma creato da Adobe Systems utilizzando una serie di funzioni del linguaggio PostScript. È principalmente destinato alla presentazione elettronica di prodotti stampati: una quantità significativa di moderne apparecchiature di stampa professionale può elaborare direttamente il PDF. Per la visualizzazione, puoi utilizzare il programma Adobe Reader gratuito ufficiale e programmi di terze parti. Il modo tradizionale di creare documenti PDF è una stampante virtuale, ovvero il documento in quanto tale viene preparato nel proprio programma specializzato - un programma di grafica o editor di testo, CAD, ecc., E quindi esportato in formato PDF per la distribuzione elettronica, il trasferimento ad una tipografia, ecc. ecc.

      Formato complesso

Esistono anche formati complessi che possono memorizzare informazioni sia vettoriali che raster. Questi sono DjVu, CGM, AI (formato di programma Adobe Illustrator), EPS (Encapsulated PostScript - un formato raster vettoriale universale professionale utilizzato da tutti i programmi di grafica professionale) e PDF (Portable Document Format - un formato di programma Adobe Acrobat che può contenere raster e grafica vettoriale, nonché informazioni di testo).

1) DjVu (dal francese déjà vu - "già visto") è una tecnologia di compressione delle immagini con perdita di dati progettata specificamente per l'archiviazione di documenti scansionati - libri, riviste, manoscritti, ecc., dove l'abbondanza di formule, diagrammi, disegni e simboli scritti a mano lo rende che richiede molto tempo per il loro pieno riconoscimento. È anche una soluzione efficace se è necessario trasmettere tutte le sfumature del design, ad esempio documenti storici, dove non solo il contenuto, ma anche il colore e la trama della carta è importante; difetti della pergamena: crepe, tracce di piegature; correzioni, macchie, impronte digitali; tracce lasciate da altri oggetti, ecc.

DjVu è diventato la base per diverse biblioteche di libri scientifici. Un numero enorme di libri in questo formato è disponibile sulle reti di condivisione file.

Il formato è ottimizzato per la trasmissione in rete in modo che la pagina possa essere visualizzata anche prima del completamento del download. Un file DjVu può contenere un livello di testo (OCR), che consente la ricerca full-text del file. Inoltre, un file DjVu può contenere un sommario interattivo integrato e hotspot - collegamenti, che rende possibile implementare una comoda navigazione nei libri DjVu.

2) CGM (Computer Graphics Metafile) è un formato per l'archiviazione e lo scambio di dati grafici non CAD.

      3 Dpoligoni

Il formato file X è un formato file per l'archiviazione di oggetti 3D creati da Microsoft.

Questo formato memorizza informazioni sulla geometria di un oggetto 3D (coordinate dei vertici e coordinate del normale), coordinate della trama, descrizioni dei materiali, percorsi e nomi delle trame utilizzate. Viene memorizzata la gerarchia degli oggetti, viene memorizzata l'animazione e vengono memorizzati i collegamenti dei vertici alle "ossa" con la descrizione dei pesi. Il file X potrebbe non avere alcune informazioni sull'oggetto (ad esempio, il file X potrebbe contenere solo le coordinate dei vertici).

Il file X può essere di testo o binario.

All'inizio del file X c'è un'intestazione, quindi c'è una descrizione delle informazioni sull'oggetto. La descrizione delle informazioni può essere in qualsiasi ordine, ma l'intestazione si trova sempre all'inizio.

CONCLUSIONE

Nessun'altra applicazione per computer può vantare una tale varietà di formati di file come la grafica computerizzata. Ogni azienda di software più o meno rispettabile considera suo dovere realizzare almeno alcuni, ma un editor grafico, e oltre ad esso, ovviamente, crea il proprio formato di file, in cui, come assicurano gli sviluppatori, questo editor salva il capolavori creati con il suo aiuto, nel migliore dei modi. Come risultato di questo approccio, si è sviluppata una situazione in cui nessuno è in grado di coprire tutta la varietà di tipi di formati grafici esistenti. I file grafici sono piuttosto complessi, a differenza, ad esempio, di un semplice file di testo. Con il tempo si è reso necessario ottenere file grafici con determinati requisiti. Ad esempio, un artista del computer ha bisogno di una qualità dell'immagine molto alta, un utente normale ha bisogno di una buona qualità, ma non un volume molto grande, un web designer ha bisogno di ottenere un'immagine più o meno decente con un volume minimo. Ma le esigenze di portabilità dei file tra le diverse applicazioni hanno costretto a distinguere diversi formati specifici, che sono diventati, ciascuno nel proprio ambito, degli standard de facto. Quindi, per le immagini su Internet, nella maggior parte dei casi vengono utilizzati i formati JPEG e GIF, per la memorizzazione di immagini: JPEG, TIFF regna nella pubblicazione, ecc.

Questo non vuol dire che ci siano cattivi formati, ma ce ne sono di buoni. Ogni formato ha vantaggi e svantaggi. In questo articolo parleremo solo di alcuni dei formati grafici supportati dalla maggior parte dei programmi di grafica e utilizzati in pratica più spesso di altri.

Le immagini raster vengono salvate in un file sotto forma di tabella rettangolare, ogni cui cella contiene un codice binario del colore del pixel corrispondente. Tale file memorizza anche dati su altre proprietà di un'immagine grafica, nonché il suo algoritmo di compressione.

Le immagini vettoriali vengono salvate nel file come elenco di oggetti e i valori delle loro proprietà: coordinate, dimensioni, colori e simili.

Esistono molti formati di file grafici sia raster che vettoriali. Tra questa varietà di formati, non ce n'è uno ideale che soddisfi tutte le possibili esigenze. La scelta dell'uno o dell'altro formato per salvare un'immagine dipende dagli obiettivi e dagli obiettivi del lavoro con l'immagine. Se è necessaria la precisione fotografica per ricreare i colori, è preferibile uno dei formati raster. Si consiglia di memorizzare loghi, schemi, elementi di design in formati vettoriali. Il formato del file influisce sulla quantità di memoria occupata dal file. Gli editor grafici consentono all'utente di scegliere autonomamente il formato per il salvataggio dell'immagine. Se hai intenzione di lavorare con un'immagine grafica in un solo editor, è consigliabile scegliere il formato che l'editor offre per impostazione predefinita. Se i dati verranno elaborati da altri programmi, vale la pena utilizzare uno dei formati universali.

Esistono formati di file grafici universali che supportano contemporaneamente immagini vettoriali e bitmap.

Bibliografia

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Formati di file grafici. Formati raster e vettoriali.

formato TIFF

tiff(English Tagged Image File Format) è un formato di archiviazione per immagini grafiche raster. TIFF è diventato un formato popolare per la memorizzazione di immagini a colori profondi. Viene utilizzato per la scansione, l'invio di fax, il riconoscimento del testo, la stampa ed è ampiamente supportato dalle applicazioni grafiche.

Struttura Il formato è flessibile e consente di salvare le immagini in modalità colore con una tavolozza, nonché in diversi spazi colore:

  • Binario (bicolore, a volte chiamato bianco e nero)
  • mezzitoni
  • Tavolozza indicizzata
  • CMYK
  • YCbCr
  • CIE Lab

Le modalità sono supportate a 8, 16, 32 e 64 bit per canale.

Compressione... È possibile salvare un'immagine in un file TIFF compresso e non compresso. I rapporti di compressione dipendono dalle caratteristiche dell'immagine salvata stessa, nonché dall'algoritmo utilizzato. Il formato TIFF consente di utilizzare i seguenti algoritmi di compressione:

  • PackBits (RLE)
  • Lempel-Ziv-Welch (LZW)
  • LZ77
  • JBIG
  • JPEG
  • CCITT Gruppo 3, CCITT Gruppo 4

Algoritmi CCITT Group 3, CCITT Group 4 sono stati originariamente sviluppati per le reti fax (pertanto sono talvolta chiamati Fax 3, Fax 4). Sono attualmente utilizzati anche nell'industria della stampa, nei sistemi di cartografia digitale e nei sistemi di informazione geografica.

TIFF è un formato con tag e utilizza base, esteso e speciale tag:

I tag principali costituiscono il nucleo del formato e devono essere supportati da tutti i prodotti che implementano il formato TIFF secondo la specifica. Il supporto per i tag estesi, a differenza di quelli di base, è facoltativo.

Formato JPEG

JPEG(English Joint Photographic Experts Group, dal nome dell'organizzazione di sviluppo) è uno dei formati grafici più diffusi utilizzati per archiviare immagini fotografiche. I file contenenti dati JPEG di solito hanno le estensioni .jpeg, .jfif, .jpg, .JPG o .JPE. L'algoritmo JPEG consente la compressione delle immagini con e senza perdita di dati.

Algoritmo JPEG Più difficile in forma per comprimere fotografie e dipinti contenenti scene realistiche con transizioni uniformi di luminosità e colore. JPEG è più ampiamente utilizzato nella fotografia digitale e per l'archiviazione e la trasmissione di immagini tramite Internet.

D'altra parte, JPEG di scarsa utilità per la compressione di disegni, testo e grafica dei caratteri, in cui un netto contrasto tra pixel adiacenti porta alla comparsa di artefatti evidenti. Si consiglia di salvare tali immagini in formati lossless come TIFF, GIF o PNG.

JPEG (come altri metodi di compressione della distorsione) non va bene per comprimere le immagini nell'elaborazione a più fasi, poiché le distorsioni verranno introdotte nelle immagini ogni volta che vengono salvati i risultati dell'elaborazione intermedia. JPEG non dovrebbe essere utilizzato nemmeno nei casi in cui una perdita anche minima è inaccettabile, ad esempio durante la compressione di immagini astronomiche o mediche.

A svantaggi la compressione secondo lo standard JPEG dovrebbe includere la comparsa di artefatti caratteristici sulle immagini ricostruite con rapporti di compressione elevati: l'immagine viene dispersa in blocchi di 8x8 pixel (questo effetto è particolarmente evidente nelle aree dell'immagine con variazioni di luminosità uniformi), in aree con elevata spazialità frequenza (ad esempio, sui contorni contrastanti e sui bordi dell'immagine) gli artefatti appaiono sotto forma di aloni di rumore.

Tuttavia, nonostante le carenze, JPEG ha ricevuto molto ampio uso a causa di un rapporto di compressione piuttosto elevato, supporto per la compressione di immagini a colori e complessità computazionale relativamente bassa.

formato PDF

PDF(English Portable Document Format) è un formato di documento elettronico multipiattaforma creato da Adobe Systems utilizzando una serie di funzioni del linguaggio PostScript. Molto spesso, un file PDF è una combinazione di testo con grafica raster e vettoriale, meno spesso testo con forme, JavaScript, grafica 3D e altri tipi di elementi. inteso per la presentazione elettronica dei prodotti stampati, un numero significativo di moderne apparecchiature di stampa professionale può elaborare direttamente il PDF. Per la visualizzazione, puoi utilizzare il programma Adobe Reader gratuito ufficiale e programmi di terze parti. Il modo tradizionale di creare documenti PDF è una stampante virtuale, ovvero il documento in quanto tale viene preparato nel proprio programma specializzato - un programma di grafica o editor di testo, CAD, ecc., E quindi esportato in formato PDF per la distribuzione elettronica, il trasferimento ad una tipografia, ecc. ecc. PDF.

Il formato PDF consente di incorporare i caratteri necessari (testo riga per riga), immagini vettoriali e bitmap, forme e inserti multimediali. Supporta RGB, CMYK, Scala di grigi, Lab, Duotone, Bitmap, diversi tipi di compressione bitmap. Ha i propri formati tecnici per la stampa: PDF/X-1, PDF/X-3. Include un meccanismo di firma elettronica per proteggere e verificare l'autenticità dei documenti. In questo formato viene distribuita una grande quantità di documentazione correlata.

Formato CALS

Raster Formato CALS(Computer Aided Acquisition and Logistics Support) è uno standard sviluppato da una divisione del Dipartimento della Difesa statunitense per standardizzare lo scambio di dati grafici in formato elettronico, soprattutto nei settori della grafica tecnica, CAD/CAM e applicazioni di imaging.

CALS è un formato ben documentato, sebbene ingombrante, che tenta di coprire molte cose. Se non hai familiarità con i documenti del governo degli Stati Uniti, potresti trovare abbastanza difficile lavorare con questo formato. Il formato raster CALS è essenziale per la maggior parte delle applicazioni di elaborazione dei documenti del governo degli Stati Uniti. Poiché tutti i dati sono basati su byte, non sorgono mai problemi come "quale fine per rompere un uovo, smussato o tagliente".

Caratteristiche del formato CALS

  • Tipo - Bitmap (bitmap)
  • Colore - monocromatico
  • Compressione - CCITT Gruppo 4 o nessuna compressione
  • Dimensione massima dell'immagine - illimitata
  • Immagini multiple per file - sì, solo per il tipo II
  • Piattaforme - tutte

formato BMP

BMP(dall'inglese Bitmap Picture) è un formato di archiviazione di immagini bitmap sviluppato da Microsoft. Un numero enorme di programmi funziona con il formato BMP, poiché il suo supporto è integrato nei sistemi operativi Windows e OS / 2. I file BMP possono avere le estensioni .bmp, .dib e .rle.

La profondità del colore in questo formato può essere 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 bit per pixel, ma 2 bit per pixel non sono ufficialmente supportati. In questo caso, per profondità di colore inferiori a 16 bit, viene utilizzata una tavolozza con componenti a colori con una profondità di 24 bit. In formato BMP, le immagini possono essere archiviate così come sono o utilizzando alcuni comuni algoritmi di compressione. In particolare, il formato BMP supporta la compressione RLE senza perdita di dati e i moderni sistemi operativi e software consentono l'uso di JPEG e PNG.

Formato PCX

PCX(PCExchange) è uno standard per la presentazione di informazioni grafiche, un analogo poco popolare di BMP, sebbene sia supportato da editor grafici specifici come Adobe Photoshop, Corel Draw, GIMP, ecc. Attualmente è praticamente sostituito da formati che supporta una migliore compressione: GIF, JPEG e PNG ...

Tipo di formato- raster. La maggior parte dei file di questo tipo utilizza una tavolozza di colori standard, ma il formato è stato ampliato per ospitare immagini a 24 bit. PCX è un formato dipendente dall'hardware. È destinato alla memorizzazione di informazioni in un file nella stessa forma di una scheda video. Per la compatibilità con i programmi meno recenti, il controller video deve supportare la modalità EGA. L'algoritmo per tale compressione è molto veloce e occupa una piccola quantità di memoria, ma non è molto efficiente, poco pratico per comprimere fotografie e computer grafica più dettagliata. Viene utilizzata la compressione senza perdite. Quando si salva un'immagine, vengono combinati pixel consecutivi dello stesso colore e invece di specificare un colore per ogni pixel, vengono indicati il ​​colore del gruppo di pixel e il loro numero. Questo algoritmo comprime bene le immagini con aree dello stesso colore.

Vantaggi del formato

  • la capacità di creare una tavolozza di colori limitata (ad esempio, 16 o 256 colori);
  • supportato da un gran numero di applicazioni.

Svantaggi del formato

  • non supporta sistemi di colore diversi da RGB;
  • numerose opzioni, specialmente quando si lavora con i colori, possono rendere impossibile lavorare con il file;
  • uno schema di compressione scomodo può effettivamente aumentare la dimensione di alcuni file.

Formato PNG

Immagine PNG(Grafica di rete portatile inglese) è un formato raster per la memorizzazione di informazioni grafiche utilizzando la compressione senza perdita di dati.

Area di applicazione

Il formato PNG è progettato per sostituire il formato GIF più vecchio e più semplice e in una certa misura per sostituire il formato TIFF molto più complesso. Formato PNG posizionato in primis per l'uso di Internet e modifica della grafica.

Immagine PNG supporti Esistono tre tipi principali di bitmap:

  • Scala di grigi (16 bit)
  • Immagine indicizzata a colori (gamut a 8 bit per colore a 24 bit)
  • A colori (48 bit)

Il formato PNG memorizza le informazioni grafiche in compresso modulo. Inoltre, questa compressione è senza perdita di dati, a differenza, ad esempio, di JPEG con perdita.Il formato PNG ha un rapporto di compressione più elevato per i file con un gran numero di colori rispetto al GIF, ma la differenza è di circa il 5-25%, il che non è sufficiente per una dominanza assoluta del formato, poiché il formato GIF comprime 2-16 piccoli -color file con non meno efficienza.

PNG è un buon formato per l'editing delle immagini, anche per la memorizzazione di fasi intermedie di editing, poiché il recupero e il salvataggio delle immagini sono senza perdita di qualità.

Animazione

C'è una caratteristica di GIF che non è implementata in PNG: il supporto per più immagini, in particolare l'animazione; PNG era originariamente destinato a memorizzare solo un'immagine in un file.

Formato Sun Raster

Formato immagine Raster del soleè il formato raster nativo delle piattaforme Sun Microsystems che utilizzano il sistema operativo SunOS. Questo formato supporta dati in scala di grigi, in scala di grigi e bitmap a colori con profondità di colore arbitraria. È inoltre supportato l'uso di mappe a colori e la semplice compressione dei dati sulla lunghezza delle tirature. In genere, la maggior parte delle immagini nel sistema operativo SunOS sono in formato Sun Raster. È inoltre supportato dalla maggior parte dei programmi di imaging UNIX.

Specifiche Formato Sun Raster

  • Tipo - bitmap (bitmap)
  • Colori - vari
  • Compressione - RLE
  • Più immagini per file - non supportate
  • Piattaforma - SunOS
  • Applicazioni: molte applicazioni UNIX

Formati di file grafici

Informazioni nella sezione sui materiali Wikipedia

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