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PS4 vs Xbox One: scegli quale console è migliore. Cosa c'è di meglio PS4 o Xbox One: la scelta di PlayStation 4 o Xbox è così ovvia

Il confronto tra le piattaforme di gioco probabilmente non finirà mai. Mentre "sony combatte" si difenderà Esclusive PS4, i proprietari di "Juan" insisteranno sulla comodità del responsabile del trattamento e xbox one x potenza.

"PC-boyars", guardando tutto ciò che sta accadendo, come al solito, dall'esterno, non gli dispiacerà ricordarlo a tutti circa 4K e 60 FPS, dimenticando di chiarire il costo di un computer del genere, ma ora non dipende da loro.

Se non capisci nemmeno la metà di quanto scritto sopra, non preoccuparti. Ora proveremo valutare la situazione in modo obiettivo, considera i pro e i contro dei principali rappresentanti del gaming per console, e alla fine riassumeremo e suggeriremo cosa acquistare: PS4 o Xbox One.

E sì, non ti presenteremo una descrizione secca, parleremo di teraflop Xbox One X, processore di nomi e modelli di chip video, ma piuttosto concentrati a vantaggio dell'utente medio chi non vuole capire gli aspetti tecnici. Inoltre, la console viene semplicemente acquistata per poter giocare il più comodamente possibile e non pensare ad aggiornamenti e così via.

Versioni PS4 e Xbox One

Al momento, su cosa si stanno concentrando Sony, su cosa Microsoft sulle ultime console. Attualmente ce ne sono 2 su ciascun lato: PS4 Slim e Pro e Xbox One S e X.

Le versioni fat di entrambe le console lo sono già quasi mai venduto nei grandi magazzini, ma si stabilì nel mercato secondario.

La politica di entrambe le società è estremamente semplice e concisa - C'è una versione semplice e c'è una versione migliorata., nessun altro è dato. Le prime versioni sono state lentamente abbandonate e non vengono più vendute.

PS4

La versione Slim è la stessa PS4 Fat, solo in un pacchetto più accattivante e compatto. inoltre Supporto HDR e un paio di piccole modifiche, non c'è niente di nuovo in esso. Lo stesso non si può dire su PS4 Pro, che per molti versi supera le sue "sorelle".

Ancora una volta, non parleremo di tutti i vantaggi tecnici della modifica Pro, puoi vederli tu stesso su Internet, noteremo solo ciò che è veramente importante - Gioco 4K. Si può dire che poiché la versione Pro è migliore, vale la pena acquistarla e le discussioni inutili non sono più in atto, ma non è così.

Riparazione PlayStation 4

Innanzitutto, anche se Pro è più potente, non noterai differenze evidenti, sia nella grafica che nelle prestazioni. Ovviamente si manifesterà in alcuni momenti specifici, ma questo è spesso solo evidente a confronto diretto. L'assenza di un'enorme differenza nei giochi è dovuta al fatto che sono stati rilasciati pochissimi giochi per la versione Pro e quelli che lo sono sono solo versioni patchate rilasciato per PS4 Fat.

In secondo luogo, Pro ha bisogno di una TV 4K. Solo dopo averlo acquistato, potrai provare tutta la bellezza della versione avanzata della console, e se lo colleghi allo stesso monitor 1080p, non ci sarà praticamente alcuna differenza di pixel e altro.

Conclusione: se non vuoi spendere 30mila rubli su una PS4 Pro, e ancora di più se non hai una TV 4K, acquista la versione sottile, beh, o in casi estremi Fat-ku, ti servirà anche per molto tempo.

La PlayStation 4 Pro dovrebbe essere presa con una riserva per il futuro solo se si desidera acquistare una TV in un secondo momento e giocare con una buona qualità.

Xbox Uno

Come accennato in precedenza, l'obiettivo principale di Microsoft è su Xbox One S e Xbox One X. Pertanto, non prenderemo in considerazione la versione standard, poiché non è più rilevante.

Xbox One S è una sorta di "remaster" della prima versione della console. In relazione a lei, è diventato più piccolo, più bello e, soprattutto... mettere un alimentatore, che era semplicemente enorme.

Per tradizione, non abbiamo visto qualcosa di super nuovo, è sempre la stessa Xbox One, solo in un nuovo pacchetto elegante. Con il suo aspetto, nessuno parla della scatola ingombrante e pesante che è stata introdotta prima.

Xbox One Scorpio, che in seguito divenne nota come Xbox One X, è qualcosa di veramente nuovo in termini di prestazioni. Secondo Microsoft, questa console 40% più potente di qualsiasi console rilasciato prima del suo rilascio. È vero, non c'è nessun posto dove realizzare questo potenziale, dal momento che non ci sono praticamente giochi esclusivi.

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Le alte prestazioni della versione X sono piuttosto costose - circa 40 mila rubli. Tutti i suoi vantaggi, come la PS4 Pro, vengono svelati con monitor 4K, anche se la differenza grafica è molto evidente rispetto a Xbox One S.

Conclusione: per i soldi che puoi spendere su Xbox One X, puoi acquistare una versione "sottile" della console- PS4 e Xbox One (ciascuno per circa 18-20 mila rubli).

Solo se hai una TV con supporto 4K, l'acquisto di una modifica X sarà giustificato. Bene, o se ti piace semplicemente spendere soldi per il piacere e non negarti nulla, dal momento che il prezzo per PS4 e Xbox One delle modifiche più produttive differisce di quasi 10 mila rubli.

Cosa scegliere: PS4 o Xbox One

Torniamo all'inizio dell'articolo, sulle controversie tra proprietari di console di diversi produttori. Questo argomento è così popolare che si riflette anche nelle serie straniere.

I fan di The Big Bang Theory molto probabilmente ricorderanno il momento in cui Sheldon sceglie PS4 o Xbox One e non posso fermarmi a uno solo. Anche l'argomento chiamato "PS4 vs Xbox One" a South Park è stato toccato dagli autori. Alla vigilia del Black Friday ragazzi non è riuscito a scegliere all'unanimità una piattaforma, che sarebbe stato giocato da tutti insieme, che ha portato alla divisione in 2 campi contrapposti.

Nella vita reale potete anche guardare un confronto tra le due console, dove Sony uscirà come vincitrice incontrastata, ma quando aprirete il prossimo video, sentirete che i suoi autori preferiscono Microsoft. In questi momenti, vuoi non acquistare nulla o acquistare entrambe le console contemporaneamente, assicurarsi nella correttezza o inesattezza dei giudizi dei revisori.

Passiamo al confronto. Qui non toccheremo gamepad e altre cose, come abbiamo descritto in altri articoli. Considereremo ora Cosa è cambiato dal rilascio delle console e considera solo gli aspetti più importanti nella scelta di una console nel 2018.

La prima cosa a cui devi prestare attenzione sono gli abbonamenti.

La PlayStation ce l'ha un abbonamento standard chiamato PlayStation Plus. Microsoft ha deciso di fare diversamente e ha dato agli utenti una scelta di tre opzioni: Xbox Live Gold, Xbox Game Pass e EA Access.

PS Plus e Live Gold ti consentono di giocare in multiplayer e guadagnare mensilmente diversi giochi gratuiti: dai progetti indie ai giocattoli solidi. Inoltre, a tutti gli abbonati vengono spesso previsti vari sconti.

Game Pass è un'ottima soluzione per coloro che hanno appena acquistato una Xbox One e non hanno abbastanza giochi. Con un tale abbonamento, puoi accedere a un'ampia libreria di giochi.

Bene, l'ultimo è EA Access, con il quale ottieni accesso ai giochi di Electronic Arts(Star Wars Battlefront, FIFA 18, ecc.), nonché sconti sulla valuta di gioco nei giochi di questo studio.

Quando si tratta di giochi gratuiti in abbonamento, le cose non sono così semplici. Molte battute sono costruite attorno a questo argomento, ad esempio sul fatto che Sony sta facendo del suo meglio per supportare gli sviluppatori di giochi indie che si imbattono costantemente nel giveaway mensile. Su Xbox One, questo è un problema minore. La maggior parte dei giochi gratuiti sono davvero buoni e i giochi arcade a basso budget sono più rari.


Bene, dal momento che stiamo parlando di giochi, vale la pena prestare attenzione per esclusive, e tutto ciò che riguarda loro.

Di recente, tutti i giochi esclusivi per Xbox One sono diventati esclusivi Microsoft, il che significa che la console ha perso del tutto i suoi giochi. Ora saranno disponibili anche su PC Windows 10.

In questo contesto, Sony è il leader indiscusso, soprattutto visto il rilascio dell'atteso aggiornamento al franchise di God of War, il gioco Shadow of the Colossus, nonché l'annuncio del promettente Death Stranding. Non importa quello che qualcuno dice, ma la PlayStation 4 nel 2018 è una spanna sopra l'avversario in termini di numero di giochi, in cui puoi giocare solo su di esso.

A parte questo, alcune esclusive Microsoft alla fine diventeranno multipiattaforma, come Rise of the Tomb Rider, che è già giocabile su PS4.

Secondo le leggi del moderno mercato delle console, il prefisso, che ha poche esclusive, perde il suo significato.

La voce successiva è il costo dei giochi. Su PS4 e Xbox One non ci sarà alcuna differenza nel prezzo dei giochi, ma esistono sconti. Svolgono un ruolo nella scelta di una particolare console.

In precedenza, nel PS Store, non ne trovavi quasi nessuno un gioco davvero utile ad un prezzo basso, mentre su Xbox Live gli sconti erano piuttosto buoni. Tuttavia, di recente, Sony ha rivisto il suo approccio a sconti e saldi, e la situazione si è più o meno stabilizzata.

Bene, l'ultima sfumatura sono i giochi online. La tendenza osservata negli ultimi anni mostra che gli sviluppatori stanno cercando di aumentare il numero di giochi con un modalità multigiocatore. Di conseguenza, la situazione è decisamente migliore su PS4, dato che questa console è stata acquistata da più di 73 milioni di persone, contro i 36 milioni di possessori di Xbox One. Ovviamente, questo non significa che nessuno giochi online su Xbox One e, in generale, tali conversazioni erano rilevanti. all'inizio delle vendite di console e ora puoi trovare facilmente un server con giocatori sia su una console che sull'altra.

Conclusione

Quindi cosa scegliere: PlayStation 4 o Xbox One? Secondo la maggior parte dei sondaggi non solo degli utenti ordinari, ma anche degli esperti, Xbox One, come console di gioco, sembra ancora molto noiosa. Inizialmente, è stato presentato come una mietitrebbia multimediale multifunzionale, la cui componente di gioco era alla pari con guardare la TV.


Battaglia PlayStation vs Xbox alla mostra del Black Friday

Motto PlayStation 4 - "Per i giocatori"- confermato dalla presenza di esclusive davvero interessanti. L'unica cosa che a volte ti impedisce di goderteli è il lavoro estremamente lento del PS Store, ma ora non si tratta di questo. È solo che Sony si concentra esclusivamente sui giochi, a differenza dei suoi concorrenti. Molto probabilmente, questo è stato il motivo della popolarità di PS4.

Se hai già una delle console, ad esempio, Scambia PS4 a Xbox One- non ha alcun senso, ma se cambi nella direzione opposta, questo è ancora un po' giustificato dalla presenza di giochi che non possono essere giocati su altre piattaforme.

Nel 2018 miglior acquisto PlayStation 4 Slim. Il suo prezzo è pienamente giustificato e il potere durerà per i prossimi 5 anni, se non di più. Solo se ce l'hai Monitor 4K, potresti prendere in considerazione l'acquisto di una PS4 Pro.

Oggi PlayStation 4 è più simile a una piattaforma di gioco progettata per soddisfare le esigenze dei giocatori.

Puoi acquistare una Xbox One come console aggiuntiva, ma, come ha dimostrato la pratica, PS4 viene più spesso scelta come piattaforma principale.

Inoltre, PS4 costa meno di Xbox One.

Probabilmente, con il rilascio delle console di 9a generazione, Microsoft riconsidererà il suo approccio alla piattaforma di gioco e correggere gli errori(o perdere completamente i fan), ma finora il loro set-top box non raggiunge ancora il livello di Sony.

Nel mondo delle console di gioco, il 2013 è piuttosto ricco di eventi importanti. Due dei primi tre produttori di console di gioco (Sony e Microsoft) hanno annunciato nuovissimi modelli di console per videogiochi questa primavera. Questo e il prodotto di . Il terzo giocatore, Nintendo, dopo l'uscita di Wii U nel 2012, a quanto pare si è preso una pausa ed è improbabile che soddisfi i suoi seguaci con qualcosa. Ma nuovi attori si stabiliranno nel mercato dei set-top box video: il principale produttore di GPU NVIDIA con il progetto Shield e sviluppatori indipendenti con il prototipo OUYA, che hanno ricevuto finanziamenti e fama mondiale con l'aiuto del popolare servizio di raccolta fondi Kickstarter.

Perché siamo tutti così impazienti di nuove console? Perché ci sono molte ragioni per il loro miglioramento. Ebbene, ovviamente, questo riguarda principalmente la grafica, che non può più competere con le moderne combinazioni di processori e schede video utilizzate nei personal computer. Microsoft e Sony hanno già svelato gli ultimi segreti delle loro nuove console, potete leggerlo nelle sezioni PS4 e XBOX One. Microsoft sta preparando contenuti TV per XBox, potenti servizi online e sviluppando il concetto di centralizzazione dell'home entertainment. Con il rilascio di PlayStation 4, Sony abbandonerà tutte le restrizioni, facendo la scommessa principale sui giocatori. C'è anche Wii U di Nintendo disponibile per l'acquisto oggi. Tuttavia, la nuova Wii è ancora lontana dalla sana concorrenza con altri attori del mercato.

Prima di mettere Sony e Microsoft l'una contro l'altra, torniamo al punto in cui tutto è iniziato.

Se guardi da vicino, è evidente che nella generazione passata c'era molto in comune tra le console di Sony e Microsoft:

  • 512 MB di RAM
  • disco fisso
  • unità ottica
  • supporto per reti wireless e Bluetooth.

Ovviamente c'erano delle differenze. Ad esempio, i processori che hanno un'architettura comune basata su IBM PowerPC hanno diverse configurazioni delle unità di esecuzione. RAM, a differenza di Xbox, dove CPU e GPU condividono l'intero spazio disponibile, nel set-top box Sony la memoria è divisa a metà, nella parte di sistema e video (256 + 256 MB). E i processori video nei set-top box sono diversi, Microsoft nella generazione XBOX 360 ha preferito lo sviluppo di ATI (chip Xenos) e Sony ha scelto una soluzione di NVIDIA chiamata RSX Reality Synthesizer.

Anche le unità ottiche installate nelle console sono state prese da società concorrenti. Questi sono il Blu-ray Disc per PlayStation e il normale DVD-ROM (in seguito HD-DVD fallito) per Xbox. Rispetto ai personal computer dell'epoca, entrambe le console erano potenti soluzioni di gioco avanzate che erano buone quasi quanto le configurazioni di fascia alta. In termini di potenza di elaborazione della CPU, i set-top box non erano inferiori agli ultimi processori dual-core AMD Athlon X2 e Intel Core 2 Duo, e in termini di potenza di elaborazione di picco erano significativamente superiori. Il sottosistema video ha anche gareggiato con successo con le controparti desktop.

CPU su xbox 360

  • Sviluppatore: IBM.
  • Titolo: cella.
  • Architettura: IBM PowerPC.
  • Frequenza: 3200 MHz.
  • Numero di unità di esecuzione: 3 core * Tecnologia SMT (due thread per core, totale 6 thread).
  • Massime prestazioni: 115 GFL0PS doppia precisione.
  • Tecnologia di produzione: 90 nm (in seguito 65 e 45 nm).

L'unità di elaborazione centrale nella PlayStation 3

  • Sviluppatori: Sony, Toshiba e IBM.
  • Titolo: cella.
  • Architettura: IBM PowerPC.
  • Frequenza: 3200 MHz.
  • Numero di dispositivi esecutivi: 1 core principale + 8 coprocessori ausiliari.
  • Massime prestazioni: 230,4 GFLoPS a precisione singola e 100 GFL0PS a doppia precisione.

Un altro punto importante da notare è che avere una configurazione hardware fissa consente agli sviluppatori di giochi di ottimizzare in modo molto efficace i loro prodotti per ottenere il massimo dall'hardware. In termini di capacità multimediali, le console di gioco erano molto più avanti dei personal computer dell'epoca. Ad esempio, la presenza di un'unità Blu-rau nella PlayStation 3 era spesso l'argomento decisivo al momento dell'acquisto, poiché un'unità acquistata separatamente di questo tipo era paragonabile nel prezzo al set-top box stesso. E la presenza di un'uscita HDMI ha permesso di cavarsela con un unico cavo per il collegamento di un televisore a grande schermo e di un impianto audio multicanale. Le tecnologie di rete wireless come Wi-Fi e Bluetooth, un'unità flash, ecc., sono diventate mainstream nel mondo dei PC solo pochi anni dopo.

Processore video in Xbox 360

  • Sviluppatore: ATI (AMD).
  • Nome: xeno (C1).
  • Frequenza: 500 MHz.
  • Numero di transistor: 232 milioni
  • Tecnologia di produzione: 65 nm.
  • Processori Shader: 240 (5×48, architettura VLIW5).
  • Rasterizzatori: 8.
  • Dimensioni e tipo di memoria: fino a 512 MB DDR3.
  • Bus di memoria: 128 bit.

Il chip Xenos, nonostante supporti gli shader unificati, è compatibile solo con DirectX 9 Shader Model 3.0. Questo processore è di transizione tra le generazioni di chip desktop R500 e R600. Questi ultimi hanno già un'architettura unificata e sono compatibili con DirectX 10 Shader Model 4.0.

Processore video su PS 3

  • Sviluppatore: NVIDIA.
  • Titolo: Sintesi della realtà RSX.
  • Frequenza: 550 MHz.
  • Numero di transistor: 278 milioni
  • Tecnologia di produzione: 90 nm (successivamente 65 nm).
  • Processori Shader: 24 pixel e 8 vertici.
  • Rasterizzatori: 8.
  • Dimensioni e tipo di memoria: 256 MB GDDR3.
  • Bus di memoria: 128 bit.

Il processore RSX, infatti, è una delle modifiche dei chip grafici di generazione G70/G71 (GeForce 7800/7900), avendo funzionalità simili e prestazioni leggermente inferiori per l'utilizzo di un bus di memoria più stretto. Supporta shader pipeline multi-thread.

Nuova generazione di console di gioco: XBOX One vs PS4, quale è meglio?

Sony è stata la prima ad annunciare il suo prefisso e inizieremo la recensione con esso. Le voci secondo cui gli ultimi set-top box dei produttori saranno basati su un processore di prossima generazione appositamente progettato da AMD sono in circolazione da molto tempo. Dopo le presentazioni ufficiali delle console, questa informazione è stata confermata.

Prefisso di Sony: PS4

La PlayStation 4 si basa su un'APU (Acceleration Processor Unit) a 8 core basata sull'economica architettura Jaguar sviluppata da AMD e integrata in una parte grafica a chip singolo, molto simile nelle prestazioni all'adattatore video desktop Radeon HD7850.

Un'altra caratteristica distintiva di questo processore è la capacità di lavorare con memoria GDDR5 ad alta velocità, che fino ad ora era possibile solo per i processori grafici. Pertanto, l'uso della memoria GDDR5 ultraveloce e di un unico spazio di indirizzi consente di eseguire calcoli non grafici molto più velocemente. Come sapete, i moderni processori grafici in una certa gamma di attività sono in grado di calcolare decine di dati digitali e talvolta centinaia di volte più velocemente dei processori centrali universali. Pertanto, oggi i processori video sono sempre più utilizzati non solo per lo scopo previsto, ma anche per vari calcoli. AMD e Intel si stanno concentrando su questa tecnologia, introducendo uno standard aperto chiamato OpenCL per le loro APU, che regola l'elaborazione non grafica.

Il processore video, che si trova sullo stesso chip con la CPU, è attualmente il leader indiscusso in termini di prestazioni e potenza grafica tra tutti i core video embedded. AMD è sempre stata brava a integrare un processore grafico significativamente più veloce e spesso più funzionale della concorrenza. Ma questa volta, gli ingegneri AMD si sono superati raddoppiando il numero di core nelle console rispetto alla più potente APU desktop. A causa del fatto che i giochi per console hanno un livello di ottimizzazione più elevato, la grafica nei giochi promette di essere insuperabile. Inoltre viene dichiarato il supporto allo standard (aka 4K) con risoluzione di 3840×2160 e superiori, quindi una GPU così potente non sarà ovviamente superflua.

Il set-top box verrà fornito con un nuovo controller DualShock 4 con una ricca dotazione:

  • touchpad
  • giroscopio
  • accelerometro
  • funzione di vibrazione
  • Retroilluminazione a 4 colori
  • oratore.

La console è dotata di due fotocamere con risoluzione fino a 1280×800 pixel e angolo di visione di 85 gradi (tecnologia PlayStation 4 Eye), in grado di tracciare la posizione del controller DualShock nello spazio.

Il sistema su chip che alimenta Xbox One è molto simile al suo diretto concorrente. Caratteristiche attuali note al momento:

  • Processore AMD a 8 core basato su architettura Jaguar
  • 8 GB di RAM
  • Scheda video architettura GCN con 768 core
  • Disco rigido da 500 GB e unità Blu-ray
  • un set completo di interfacce di rete: Gambit Ethernet, Wi-Fi e Bluetooth.

Tuttavia, c'è una differenza piuttosto evidente: la piattaforma funziona con il "normale" tipo di memoria: DDR3. Il supporto per GDDR5 veloce, come nella PlayStation 4, non sarà. Mentre Microsoft tace sulle complessità del sistema. Ad esempio, parlando di alcune modifiche nella parte grafica del processore, gli sviluppatori hanno prestato attenzione a un fattore come il numero di attività eseguite contemporaneamente. Se la scheda grafica desktop di generazione Radeon 7000 è in grado di risolvere un'attività grafica o due attività di calcolo, il processore progettato per Xbox One risolve contemporaneamente fino a 64 attività non grafiche. La CPU e la GPU di Xbox One hanno una caratteristica distintiva: è accelerata da 1,6 GHz a 1,75 GHz. Microsoft ha accelerato la GPU del 6%.

Gli sviluppatori ci promettono un controller di gioco Kinect migliorato integrato nella console. Si tratta di una telecamera HD che permette di girare video in risoluzione fino a 1080p e controllare la console con i gesti. Inoltre, durante la presentazione è stato particolarmente notato che hanno cercato di rendere il nuovo prefisso il più silenzioso possibile.

È probabile che ci siano altri dettagli interessanti che verranno resi noti più vicino all'inizio delle vendite. console di nuova generazione. Il sistema operativo, come previsto, sarà di propria concezione, basato sul kernel di Windows 8 e, secondo Redmonds, prenderà tutto il meglio dall'OS utilizzato in Xbox 360. Ci viene anche promesso il supporto nativo per Skype, alcuni funzionalità TV estesa e servizi social migliorati basati su Xbox Live. Voci allarmanti sulla connessione obbligatoria della console a Internet, fortunatamente. Questa funzione può essere implementata solo su iniziativa dei singoli sviluppatori.

Scopri di più sul processore Jaguar di AMD

Jaguar è ​​il successore dell'economica architettura Bobcat, ampiamente utilizzata in netbook, nettop, home theater e una varietà di sistemi embedded. Secondo gli sviluppatori, i processori basati sull'architettura Jaguar hanno una maggiore velocità di esecuzione delle istruzioni per clock rispetto ai loro predecessori, riducendo al contempo il consumo energetico. Considerando le custodie compatte dei set-top box, la moderata dissipazione del calore del processore tornerà utile. Inoltre, i playmaker ora hanno accesso a otto core di elaborazione a tutti gli effetti, che, secondo stime ottimistiche, influenzeranno positivamente il supporto dei "veri" multi-core da parte dei moderni motori di gioco. E l'uso della massa e della nota architettura x86 ridurrà notevolmente la soglia per l'ingresso nel mercato dei giochi di nuovi sviluppatori, che non dovranno padroneggiare l'architettura specifica della precedente generazione di console. Inoltre, ora il processo di porting dei giochi da una piattaforma console all'altra e sui personal computer sarà notevolmente facilitato, il che ti consentirà di rilasciare in modo rapido ed economico giochi che possono funzionare sia su console che su PC. È importante notare che le soluzioni basate su Jaguar sono modulari e consistono in unità di calcolo contenenti 4 core. Il processore PlayStation 4 include due moduli. Jaguar ha aggiunto nuove estensioni SIMD streaming SSE 4.1 e SSE 4.2, istruzioni di crittografia AES avanzate, set di istruzioni AVX e altre estensioni.

L'unità di elaborazione centrale utilizzata nella PlayStation 4

  • Sviluppatore: AMD.
  • Titolo: sconosciuto.
  • Frequenza: sconosciuta.
  • Tipo di memoria: GDDR5.

La CPU utilizzata in Xbox One

  • Sviluppatore: AMD.
  • Architettura: AMD x86-64.
  • Frequenza: presumibilmente 1600 MHz.
  • Numero di dispositivi esecutivi: 8 core.
  • La quantità e il tipo di memoria: 8 GB GDDR3.
  • Massime prestazioni: 1,23 TFL0PS.
  • Tecnologia di produzione: 28 nm.

Il processore video utilizzato nella PlayStation 4

  • Sviluppatore: AMD.
  • Titolo: sconosciuto.
  • Frequenza: sconosciuta.
  • Tecnologia di produzione: 28 nm.
  • Core di calcolo: presumibilmente 768.
  • Tipo di memoria: GDDR5.
  • Larghezza di banda della memoria: 176 Gb/s.

Processore video utilizzato in XBOX One

  • Sviluppatore: AMD.
  • Titolo: sconosciuto.
  • Frequenza: sconosciuta.
  • Tecnologia di produzione: 28 nm.
  • Core di calcolo: 768.
  • Tipo di memoria: DDR3.
  • Larghezza di banda della memoria: 68,3 GB/s.

Tabella di confronto delle caratteristiche tecniche di PS4 e XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft Xbox One

Processore (CPU)

Giaguari AMD. 8 core da 1,6 GHz

Giaguari AMD. 8 core da 1,75 GHz

RAM (RAM)

Processore video (GPU)

AMD. 768 core (architettura GCN)

Disco rigido (HDD)

unità ottica

Porte periferiche

USB 3.0 HDMI, audio 7.1

USB 3.0, HDMI. audio 7.1

macchine fotografiche

PlayStation Eye. 1280p

Dispositivi di rete

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1 Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Dispositivi di input

DualShock 4.PlayStation Move

Controller Xbox One.
Kinect 2.0

Sistema operativo

Confronto tra le funzionalità di PS4 e XBOX One

PlayStation 4. La Sony PlayStation 4 non è più un oggetto segreto: è risaputo che la console è dotata di un hardware potente (vedi tabella di confronto sopra) e fa segnare punti extra per via della possibilità di utilizzo gratuito dei giochi classici e di una modalità completamente offline. La PS4 ha un design moderno e angolare. I dischi di gioco classici possono essere liberamente scambiati, regalati o almeno venduti. per la modalità giocatore singolo. PS4 potrà funzionare offline senza restrizioni e non avrà restrizioni regionali. Tutte queste innovazioni sono diventate una chiara sfida al principale concorrente: Microsoft, che intendeva vincolare l'utente con rigide restrizioni.
I funzionari della Sony affermano di voler rendere la PS4 la piattaforma perfetta per ulteriori sviluppi e offrire ai produttori di giochi una varietà di strumenti. Un ruolo speciale è dato all'integrazione con i social network. Il controller DualSliock 4 è dotato di un pulsante "Condividi", che consente ai giocatori di caricare facilmente i propri episodi di gioco e i propri video preferiti su Facebook, YouTube o sul portale video di Sony. L'interfaccia utente ti darà anche accesso a numerose funzionalità social, dai caricamenti e chat alle gallerie di screenshot fatte da te.
Per quanto riguarda i giochi annunciati per la prossima PS4, ci sono molti giochi multipiattaforma tra loro, ma sono in corso lavori su prodotti esclusivi. L'imminente rilascio di molti di loro è già stato confermato, le informazioni su altri non sono state ancora chiarite. Parliamo, in particolare, dei nuovi Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Tra i giochi multipiattaforma, la cui uscita è già stata annunciata, citiamo, ad esempio. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny e Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX uno. Microsoft vuole ancora di più, e se l'Xbox 360 prima di tutto soddisfa le esigenze dei giocatori appassionati. quindi Xbox One dovrebbe diventare il fulcro del soggiorno, connesso a tutti i tipi di reti di comunicazione. Il concetto si basa sul servizio online Xbox live e sul sensore di movimento Kinect. Insieme a serie e altri contenuti TV, Xbox Live offrirà presto sport, almeno negli Stati Uniti, come NFL (il football americano). L'unità Blu-ray e il suo servizio video (Video on Demand Service) ti daranno l'opportunità di guardare film ad alta definizione in qualsiasi momento. Il sensore di movimento Kinect ti permetterà di sbarazzarti del telecomando. La sua versione migliorata consente di utilizzare comandi vocali e gesti per navigare nei menu, avviare giochi, film o applicazioni. Se voce e movimenti non bastano, verranno in soccorso appositi software per tablet e smartphone -.

Inizialmente, è stato affermato che durante la riproduzione offline, Xbox One dovrebbe essere controllata su un server Microsoft ogni 24 ore. Inoltre, i giochi acquistati per il primo utilizzo dovevano essere strettamente legati a un account Xbox Live. Fortunatamente, Microsoft si è sbarazzata di queste restrizioni: l'azienda ha cambiato la sua politica e ha abolito il requisito di una connessione costante al Web, il blocco regionale e il collegamento di giochi a un account.

Quando Microsoft ha annunciato che è necessario collegare un sensore Kinect per lanciare Xbox One, è stata anche criticata. È stato rivelato che Kinect può fungere da strumento per spiare gli utenti. Tuttavia, poco dopo, l'azienda ha chiarito l'ambito delle funzioni del sensore. Kinect, affermano, fa parte di Xbox One e può essere attivato con il comando vocale "Xbox on". Quando disabilitato, Kinect dovrebbe rispondere solo a queste due parole. Mentre la console è inattiva, tutte le altre conversazioni vengono completamente ignorate. Degno di nota è anche il fatto che Xbox One non sarà venduta senza Kinect.

L'uscita delle console PlayStation 4 da Sony e Xbox One di Microsoft si avvicina e non voglio rimandare la scelta di una futura console di prossima generazione. Secondo le caratteristiche e sembra una console di gioco, a sua volta il prefisso Xbox One sembra più un centro multimediale. Proviamo a capire la differenza di prestazioni di entrambe le console e le possibilità di compensarle in futuro.

Confronto XBOX One e PS4: foto

Differenze console: PS4 vs XBOX One

Dalle informazioni contenute nella prima metà dell'articolo, è emerso chiaramente che le prestazioni di PlayStation 4 nei giochi saranno superiori a quelle di Xbox One. Da notare che dopo l'annuncio delle caratteristiche tecniche della nuova generazione di console, Sony e Microsoft hanno deciso di modificare frettolosamente alcune caratteristiche delle proprie console. Ora dobbiamo rivedere e confrontare tutte le caratteristiche chiave che svolgono un ruolo significativo nelle prestazioni.

processore

Un dato interessante è che dall'annuncio delle caratteristiche tecniche della sua Xbox One, Microsoft ha overcloccato il processore del set-top box da 1.6 GHz a 1.75 GHz. Sebbene Sony non abbia ancora annunciato ufficialmente a quale frequenza è in esecuzione il processore della sua PS4, la maggior parte crede che la frequenza di clock del cristallo sia sempre la stessa base di 1,6 GHz. La differenza di 150 MHz è davvero insignificante e questi 150 MHz non influiranno sull'immagine complessiva delle prestazioni, ma comunque.

scheda video

Entrambe le console utilizzano chip grafici AMD Radeon. La GPU Xbox One ha un clock di 853 MHz, mentre la grafica di PlayStation 4 funziona a 800 MHz. Ma soprattutto, il chip grafico PlayStation 4 ha 18 unità di calcolo, mentre la GPU Xbox One ne ha solo 12. In totale, la GPU di Sony utilizza 1.152 stream processor, rispetto ai 768 utilizzati dalla console di Microsoft. Se consideriamo la questione dal punto di vista delle prestazioni nei giochi in cui il lavoro principale è assegnato al sottosistema grafico della console, allora si scopre che PlayStation 4 ha quasi una volta e mezzo superiore a quello di Xbox Uno. Vale la pena notare che un indicatore importante qui è la frequenza del core grafico, che in totale offre circa il 40 percento del vantaggio rispetto alla concorrenza.

RAM

Le console di nuova generazione sono dotate di 8 GB di RAM. Tuttavia, nel caso di Xbox One, viene utilizzata la memoria DDR3. Nel caso della PlayStation - GDDR5, che promette di aumentare la velocità complessiva dell'elaborazione grafica. L'ostacolo in questo caso sono i 32 MB extra di ESRAM ultraveloce utilizzati su Xbox One, che in teoria dovrebbero far pendere la bilancia in termini di larghezza di banda effettiva verso la console Microsoft. Ma il GDDR5 di Sony è più veloce.

Prestazioni di gioco

Da nessuna parte differenze di prestazioni tra le console PS4 e XBOX One non così evidente come le risoluzioni supportate dalle console, soprattutto se si considerano i risultati nei giochi multipiattaforma. Un ottimo esempio è Call of Duty: Ghosts. Il gioco gira molto bene su XBOX One (60 fps) a 720p. La versione PlayStation 4, invece, è capace di 1080p (anche se va notato che alcuni giornalisti, arrivati ​​a PS4 e Call of Duty: Ghosts prima di chiunque altro, hanno notato dei cali di frame). La stessa differenza vale per Battlefield 4. Il gioco di DICE girerà a 720p su Xbox One e 900p su PlayStation 4. Gli stessi 32 MB di ESRAM utilizzati su Xbox One non possono gestire una risoluzione di 1080p. Inoltre, ESRAM aggiungerà "emorroidi" durante l'ottimizzazione.

Funzionalità della console di nuova generazione

Attualmente, Xbox One sembra più pallida del suo concorrente. Ma Xbox One ha un'altra carta vincente nella manica che le consentirà di competere con il set-top box di Sony: si tratta di accessori. Ad esempio il sensore Kinect, che permette di passare dal gioco, ai programmi TV e al messenger Skype con controllo vocale. È vero, l'utilità di questa funzione, soprattutto per coloro che non parlano inglese, è dubbia. L'importante è che affinché queste funzioni funzionino, viene utilizzato il 10 percento del sottosistema grafico della console, che verrà sottratto agli sviluppatori di giochi. In passato, la maggior parte degli sviluppatori ha notato che era molto più facile sviluppare giochi per Xbox 360 rispetto a PlayStation 3. Ora Sony ha creato una console di gioco con un'architettura semplice, mentre Microsoft ha fatto il contrario. Come già sappiamo, i giochi su XBOX One sono a bassa risoluzione rispetto a PS4 e il motivo della risoluzione inferiore è la già apprezzata eSRAM di Xbox One.

Grafica nei giochi su console di nuova generazione

Per mettere a tacere i problemi di risoluzione, Microsoft sta ora parlando delle ampie capacità multimediali di Xbox One a tutti gli effetti. Microsoft dimentica il pubblico di destinazione principale delle console: i giocatori ordinari. Come hai visto ora, ci sono davvero differenze nelle prestazioni di entrambe le console. Il tempo ci mostrerà la loro importanza. Nessuno chiede i vantaggi dell'XBOX One come hub multimediale, ma i giocatori che non hanno bisogno di questa funzionalità potrebbero rimanere delusi. Le vendite delle due società dipenderanno in gran parte dai preordini.

La PlayStation 4 è stata rilasciata negli Stati Uniti il ​​15 novembre. L'Europa (compresa la Russia) e l'Australia hanno ricevuto il prefisso il 29 novembre. Xbox One sarà in vendita in questi territori il 22 novembre, in Russia il prefisso dovrà attendere nel 2014. Aspetterai?

Glossario

  • Struttura- in effetti, questa è un'immagine che "avvolge" attorno al "quadro" di un modello tridimensionale nella scena di gioco visualizzata.
  • BRACCIO— l'architettura dei processori centrali sviluppata da ARM-holding e concessa in licenza da sviluppatori di terze parti.
  • DirectXè una libreria creata da Microsoft insieme ai produttori di processori video per semplificare e unificare lo sviluppo di giochi per computer. Ti consente di eseguire giochi su schede video di diversi produttori e ottenere una visualizzazione quasi identica del video grafico.
  • GCN- l'ultima architettura delle schede video AMD.
  • PhysXè un motore fisico che gestisce collisioni e interazioni in tempo reale di corpi rigidi e molli, nonché liquidi e gas. È ampiamente utilizzato in alcuni giochi, come Mafia 2, Batman Arkham Asylum, ecc., consentendoti di ottenere un comportamento più realistico degli oggetti nella scena. Dopo che NVIDIA ha rilevato la società di sviluppo Ageia, la fisica migliorata era disponibile solo per i possessori di schede grafiche GeForce delle ultime generazioni.
  • x86-64- l'architettura dei processori centrali, sviluppata da Intel e AMD. Fino a poco tempo fa veniva presentato principalmente sul mercato dei PC desktop, ora è anche su console.

È passato parecchio tempo dalla presentazione delle console di gioco Sony PlayStation 4 e Xbox One. Molti utenti sono già riusciti ad acquisirli, quindi è tempo di parlare un po' dei dispositivi, oltre che delle loro differenze tra loro.

Posso dire che molti possessori della precedente generazione di console Xbox e PlayStation vogliono cambiare il proprio dispositivo con uno più recente, e non sorprende, perché sono stati annunciati molti giochi per le ultime console, per non parlare di molto migliorate caratteristiche. Quindi la mia storia arriverà in tribunale.

Aspetto esteriore

Qui, si capisce, tutto è esclusivamente individuale: a qualcuno piace un set-top box, a qualcuno piace il secondo, ma fare la propria scelta basandosi unicamente sull'aspetto del gadget è quantomeno sbagliato. D'altra parte, voglio che la console sia bella ed elegante. Credimi, a questo proposito, entrambi i dispositivi sembrano semplicemente stupendi: una sorta di minimalismo elegante. Personalmente, sono un po' più impressionato dall'Xbox, ma solo un po'. Ancora una volta, entrambe le console sembrano eleganti e alla moda, come puoi vedere di persona.

Allo stesso tempo, vorrei sottolineare che la PS4 sarà leggermente più compatta del suo principale concorrente e la differenza di dimensioni è abbastanza significativa. Tuttavia, nella tasca del dispositivo, non puoi ancora metterlo, del resto.

Specifiche PS4 e Xbox One

E ora vediamo cosa si nasconde sotto le console di plastica. Un piccolo confronto di caratteristiche.

Console PS4 XBOX UNO
Processori CPU AMD Jaguar a 8 core da 1,84 GHz. GPU AMD Radeon con 18 moduli di elaborazione CPU APU a 8 core da 1,75 GHz. GPU AMD Radeon con 12 moduli di elaborazione
Memoria ad accesso casuale (RAM) GDDR5: 8 GB (5500 MHz). Velocità 176 Gb/s. DDR3: 8 GB (2133 MHz). Velocità 68,3 Gb/s.
unità ottica DVD e Blu-Ray DVD e Blu-Ray
Massime prestazioni 1.84 FLOPS 1.23 FLOPS
Disco rigido (HDD) 500 GB (sostituibile) 500 GB (non sostituibile, ma è possibile collegare un'unità esterna)
macchine fotografiche PS4 Eye, 2 fotocamere con risoluzione 1280×800 (60 fps) Kinect 1, videocamera HD 1080p (30 fps).

Per coloro che non sono molto esperti di hardware, posso dire quanto segue: la PlayStation è nettamente superiore alla concorrenza. Un buon incremento delle prestazioni è fornito da un processore grafico più potente, oltre che dall'utilizzo della RAM GDDR5, la cui larghezza di banda è molto superiore a quella delle DDR3. E anche se Sony sta chiaramente vincendo questo round, giudicare dai numeri è almeno sbagliato, quindi continuiamo il nostro confronto.

Joystick

Ora è il momento di passare ai joystick, ovvero ai controller. Sony non ha davvero cambiato l'aspetto del suo joystick, che ricorda quello della PS3. Ma sembra simile solo esternamente, ma i cambiamenti sono in realtà molto significativi. Ad esempio, sul pannello frontale è possibile vedere il touchpad, che può essere utilizzato in alcuni giochi. C'è anche un jack per le cuffie, un altoparlante e persino un pulsante per la condivisione sui social media. Allo stesso tempo, ciò non ha influito in alcun modo sull'usabilità.

Per quanto riguarda il joystick per Xbox, è sempre stato considerato uno dei più convenienti tra quelli in commercio. Dirò subito che l'attuale allineamento non è cambiato molto: è comunque un ottimo controller che si adatta perfettamente alle mani. Ma per quanto riguarda la lavorazione, molti giocatori esperti affermano che la qualità della plastica è almeno peggiorata (è più rigida) e i grilletti richiedono uno sforzo maggiore per premere. Forse è così, ma personalmente non ho notato tali carenze.

Alla fine, abbiamo un pareggio. Posso solo dire che sarà conveniente per qualcuno usare un joystick, per qualcun altro, e altri saranno deliziati da entrambi.

Vita sociale

Con ogni nuova generazione di console, le aziende si sforzano di diversificare il più possibile la vita del giocatore, anche aggiungendo la possibilità di accedere a Internet, in particolare ai social network. Non ci sono problemi con questo.

La PS4 è dotata di chat video integrata e la possibilità di utilizzare Facebook. Inoltre, premendo un solo pulsante sul joystick, puoi trasmettere il gameplay direttamente in rete. Puoi pubblicare screenshot dei giochi, parlare dei tuoi risultati, chiedere aiuto ad altri giocatori per superare questo o quel momento del gioco e persino trasferire il tuo controllo su uno di loro. Tuttavia, in alcuni casi, le trasmissioni video sono vietate a causa del diritto d'autore.

Non ci saranno problemi con l'accesso alla rete con Xbox. Puoi anche eseguire lo streaming di un'immagine, chattare con altri giocatori e altro ancora. Va notato che Microsoft ha finalmente abbandonato il numero limitato di amici: ora puoi aggiungere un numero illimitato di persone a questo elenco.

Movimenti del corpo di controllo del gioco

Inizialmente, il Kinect era obbligatorio per Xbox (uno strumento per controllare il gioco usando i movimenti). Per molto tempo si è creduto che il set-top box non avrebbe funzionato affatto senza di esso, ma non molto tempo fa è stato annunciato che un set-top box senza Kinect è apparso in vendita. Tuttavia, la maggior parte dei bundle include Kinect. Finora, anche per me, questa cosa rimane sconosciuta, ma gli utenti che l'hanno provata affermano che sente ogni tuo movimento ed è in grado di cogliere anche il ritmo del battito cardiaco.

Per quanto riguarda la PS4, puoi comunque acquistare un controller PlayStation Move, con il quale puoi controllare il tuo personaggio preferito. Il dispositivo è venduto separatamente dalla console e costa solo poche decine di euro.

Prestazione

Qui, entrambe le console hanno un bell'aspetto e se c'è una differenza negli stessi giochi, queste sono solo sfumature che non sono così facili da vedere sul monitor o sullo schermo della TV. Non fornisco deliberatamente esempi di record di streaming accoppiati, perché da qualche parte Xbox One porterà e da qualche parte - PS4. Puoi trovare video simili su.

Giochi esclusivi

Ci sono diversi giochi esclusivi per ciascuna delle console.

  • Per PlayStation, questi sono: Basement Crawl, Dark Sorcerer, DriveClub, inFamous: Second Son, Killzone: Shadow Fall, Knack, The Order: 1886.
  • Per Xbox One: Ryse: Son of Rome, Forza Motorsport 5, Quantum Break, Killer Instinct, Project Spark, Crimson Dragon, Halo 5, Dead Rising 3, Sunset Overdrive, D4, LocoCycle, Kinect Sports Rivals, Zoo Tycon.

Come hai capito, questo elenco verrà aggiornato periodicamente.

conclusioni

Cosa scegliere? Sta a te decidere e io ti ho fornito spunti di riflessione. Se vuoi conoscere la mia opinione, sceglierei PS4. Come mai? Se parliamo del prezzo, oggi entrambe le console costano più o meno allo stesso modo. Ma manca la possibilità di rivendere e acquistare giochi usati da Microsoft. Inoltre, la console Xbox One consente di giocare offline per un massimo di 24 ore. Infine, non abbiamo un blocco regionale per PS4 nel nostro paese. Per me, tutti questi momenti sono molto significativi.

O Xbox One? Per quale di queste console sono stati rilasciati i migliori giochi? Il dibattito su quale di queste console di gioco meriti maggiormente l'attenzione dei giocatori non si è placato dalla prima menzione di esse sulla stampa. Oggi, dopo le presentazioni di entrambi i prodotti, siamo pronti a scartare la speculazione e fare un confronto oggettivo basato su dettagli reali. Quindi, sul nostro ring Sony PlayStation 4 contro XBox One di Microsoft.

ripieno di ferro

Nucleo informatico

Entrambe le piattaforme sono basate su un processore AMD Jaguar x86-64 a otto core che opera a una frequenza di 1,75 GHz. Più precisamente, la loro potenza di calcolo è fornita da un "sistema su un chip", un modulo combinato che include un processore centrale e grafico, un codec video e un controller RAM. Nonostante l'identità della CPU, il resto dei parametri di sistema è notevolmente diverso. Innanzitutto la grafica.

Sottosistema grafico

La grafica di XBox One e PS4 viene confrontata con le seguenti specifiche:

  • FLOPS è il numero di operazioni in virgola mobile eseguite dalla GPU in 1 secondo (una misura della potenza di picco). Secondo questo parametro, la potenza di calcolo della Playstation 4 è 1,4 volte superiore a quella della nuova Xbox. (TFLOPS PS4 vs XBox One - 1.84:1.31).
  • Il numero di unità di Shading (shader del chip video), che sono responsabili della velocità di elaborazione di alcuni parametri della grafica tridimensionale (texture, ombre, spostamento degli oggetti, ecc.) e del realismo dell'immagine. PS4 vs XBox One ne ha di più: rispettivamente 1152 e 768. Inoltre, il chip video della console di Sony ha il suo sistema di shader unico: il PlayStation Shader Language, le cui capacità superano persino i limiti attualmente esistenti di OpenGL 4 e DirectX11.
  • Il numero di unità di visualizzazione dei ROP responsabili della chiarezza dell'immagine di output (più sono, meglio è). La scheda video del set-top box Sony ha 32 blocchi di questo tipo e Microsoft ne ha 2 volte meno. Anche il numero di unità di calcolo principali è maggiore per Sony: 18 contro 12.
  • Tra l'altro, il processore grafico PlayStation 4 ha i vantaggi di supportare la tassellatura, che ha un effetto positivo sulla qualità dei dettagli degli oggetti, e un acceleratore più potente.
  • E solo un indicatore, nonostante tutti i "panini" PS 4, aggiunge bonus Xbox: questa è la velocità di clock della GPU. Sulla console di Microsoft è 853 MHz contro 800 di Sony. Cioè, in generale, il processore grafico della nuova Xbox è più veloce, quindi la qualità visiva della grafica di entrambe le piattaforme è abbastanza paragonabile. E se non per essere troppo schizzinosi, le differenze tra loro non sono così grandi.

La conclusione è questa. Le caratteristiche grafiche della Sony PlayStation 4 sono ancora meglio sviluppate, e questo apre un ampio raggio d'azione senza precedenti per gli sviluppatori di giochi.

Azionamenti e memoria

La quantità di RAM e lì, e qui ci sono 8 GB. Ma i moduli RAM dell'XBox One rispetto alla PlayStation 4 hanno una larghezza di banda inferiore: 86 GB/s (standard DDR3) rispetto a 176 GB/s per PS 4 (standard DDR5). Tuttavia, questo vale solo per l'unità principale. Ciò che manca alla console Microsoft in termini di larghezza di banda, lo compensa con un modulo di memoria ESRAM ultraveloce da 32 MB.

Come unità principali in entrambi i set-top box, vengono utilizzati dischi rigidi con una capacità di 500 GB, oltre all'accesso al cloud storage. Questo è sufficiente per le raccolte di giochi della maggior parte dei giocatori. E per coloro che hanno bisogno di spazio speciale, i creatori di Xbox hanno fornito la possibilità di collegare un'unità esterna tramite USB e gli sviluppatori di Playstation 4 hanno reso il disco rigido sostituibile. Chi non ha abbastanza 500 GB potrà acquistare e installare un'unità più capiente.

Inoltre, entrambe le console sono dotate di unità per la lettura di Blu-Ray e DVD.

Interfacce

In termini di comunicazione con altri dispositivi attraverso varie interfacce, le caratteristiche di XBox One e PS4 sono le seguenti:

  • entrambe le console sono dotate di porte USB 3.0, un modulo Wi-Fi e una scheda di rete Ethernet per il collegamento a reti di computer, dispone di uscite HDMI e ottiche;
  • il set-top box di Microsoft supporta le tecnologie Wi-Fi Direct e DLNA, che consentono di connettersi direttamente ad altri dispositivi della rete domestica e condividere rapidamente contenuti multimediali, e dispone anche di un ingresso HDMI aggiuntivo;
  • Il set-top box Sony è dotato di un dispositivo Bluetooth 2.1 e di un jack 3.5 per il collegamento delle cuffie.

Dispositivi di input

Il dispositivo principale con cui l'utente interagisce direttamente è un gamepad (joystick). Da lui, come nient'altro, dipende la comodità di gestire il gioco e il comfort del giocatore. Quale console ha un gamepad migliore: l'XBox One o la PlayStation 4?

Il prefisso del gamepad di Microsoft rispetto alla versione precedente - Xbox 360, non è cambiato. La forma è rimasta la stessa, è cambiata solo la posizione di alcuni pulsanti, è stata aggiunta una croce e le batterie sono state sostituite con batterie ricaricabili.

Il joystick di Sony è cambiato in modo molto più significativo. In primo luogo, è diventato più grande e più pesante. In secondo luogo, ha un touchpad per un controllo più preciso del gioco e, in terzo luogo, il design dei controlli è cambiato e sono stati aggiunti diversi nuovi pulsanti.

Per quanto riguarda la facilità d'uso dei gamepad, entrambi sono ugualmente comodi nelle mani, ma per il resto ognuno è buono a modo suo.

Oltre ai gamepad, entrambe le console supportano i dispositivi di acquisizione del movimento del giocatore: kinect e vari controller di movimento. Il Kinect incluso con la nuova Xbox è dotato di due fotocamere Full HD e obiettivi grandangolari che catturano i minimi movimenti del giocatore e 4 microfoni integrati captano qualsiasi rumore circostante. Tutto questo si traduce nel gioco e condiziona il corso dei suoi eventi. Quindi, ad esempio, il nemico sarà in grado di rilevare la tua presenza dal rumore nella stanza. Inoltre, Xbox supporta il controllo vocale.

La PS 4 ha un dispositivo simile al Kinect, ma non è incluso nel pacchetto standard e viene acquistato separatamente. A differenza della Xbox, Sony PlayStation 4 supporta fotocamere e altri controller di movimento delle versioni precedenti delle sue console. Ma ancora, qui il confronto tra XBox One e PS4 è chiaramente a favore della prima.

Sistema operativo e servizi

Il sistema operativo PS4 ha ricevuto più funzionalità di socializzazione: applicazioni per comunicare con altri giocatori, moduli per trasmettere i progressi del gioco alla rete con la possibilità di scambiare commenti e persino una connessione remota al gioco. Allo stesso tempo, queste funzioni non sono imposte all'utente - se lo si desidera, possono essere disabilitate. In una parola, grazie al sistema operativo, la console di gioco giustifica il suo scopo: può essere utilizzata solo per giochi e comunicazioni.

Il concetto di Microsoft è leggermente diverso. La società posiziona il suo dispositivo come un media center domestico, quindi ha sviluppato ben 3 sistemi operativi per la nuova Xbox:

  • sistema di gioco Xbox OS;
  • mini-finestre (specialmente per set-top box);
  • e l'hypervisor che controlla questi due sistemi: grazie a lui, sia il sistema operativo XBox che Windows possono essere utilizzati contemporaneamente.

Questo ordine del dispositivo del sistema operativo consente contemporaneamente al gioco di guardare, ad esempio, i canali TV via cavo ("picture in picture"), utilizzare una serie di funzioni Smart TV, effettuare chiamate Skype, navigare sui social network, ecc. Quale è meglio - XBox One o PS4 in termini di software è probabilmente chiaro.

Giochi

Il numero di giochi esclusivi per entrambe le console è ancora esiguo, e al momento Sony ne ha di più (25 contro 17). È difficile dire chi e quanti di loro saranno tra pochi mesi: lo sviluppo attivo è svolto da entrambi i concorrenti.

Oggi almeno cinque aziende si stanno preparando a rilasciare esclusive per PS 4. Al contrario, alla presentazione della nuova Xbox, i rappresentanti di Microsoft hanno affermato che la società aveva investito un miliardo di dollari nello sviluppo di nuovi progetti e che presto avrebbe reso incredibilmente felici i suoi utenti . Inoltre, i giochi per Xbox utilizzeranno "pienamente" le capacità di kinect, dal momento che ogni proprietario ne avrà uno.

Al momento, sono già stati rilasciati i seguenti giochi esclusivi per Sony PlayStation 4:

  • per via ematica;
  • Killzone: Shadow Fall
  • abilità;
  • Giglio Bergamo;
  • L'Ordine: 1886;
  • Strada non percorsa;
  • Uncharted 4: La fine di un ladro e altri.

Microsoft, d'altra parte, ha diritti esclusivi su giochi per XBox One come:

  • rottura quantistica;
  • titolo dell'aureola;
  • Forza Orizzonte 2;
  • Forza Motorsport 5;
  • Drago Cremisi;
  • Halo 5: Guardiani;
  • Halo: The Master Chief Collection e altri.

Vendita di console

Le vendite di PS4 e XBox One sono iniziate in momenti diversi. Una nuova console di Sony può essere acquistata già nel nostro campo al prezzo di circa 18.000 rubli o 400 euro all'estero. Il pacchetto include la console stessa e il gamepad. L'Xbox in Russia inizierà a vendere a settembre 2014, ma coloro che non sono in grado di aspettare questo evento memorabile possono acquistare la console su Ebay e Amazon proprio oggi. Il prezzo di un set - un set-top box, un kinect e un gamepad, sarà di circa 500 euro. Sì, un acquisto del genere colpirà il budget in modo più serio rispetto all'XBox 360 o alla Sony PlayStation 4, ma, vedi, ne vale la pena.

Questo conclude la nostra recensione. Cos'altro si può dire di questi prodotti, ovviamente, magnifici e degni di nota? Su cosa fare affidamento quando si sceglie?

Se ora preferisci hardware potente, grafica dettagliata e un'ampia selezione di giochi esclusivi, allora la Sony PlayStation 4 è probabilmente fatta per te. Ma per coloro che sognano una buona "combinazione" multimediale con "gadget" sotto forma di kinect e concordano sul fatto che un prodotto esclusivo dovrebbe essere costoso, dovresti aspettare un po' quando Microsoft XBox One apparirà sugli scaffali della tua città. E infatti, e in un altro caso, la scelta della console di gioco sarà corretta.

Nel novembre 2013, due giganti dell'industria dell'intrattenimento interattivo, Sony e Microsoft, hanno presentato le loro nuove console. I giocatori più accaniti si sono affrettati a identificare la PlayStation 4 (PS4) come il loro miglior acquisto, citando l'accessibilità dei giochi, sia in termini di prezzo che di spedizione, come esempio. Ma, sorprendentemente, c'era un gran numero di persone che preferivano ordinare nei negozi online Xbox One all'estero. Ufficialmente, la console di Microsoft sarà in vendita in Russia il 5 settembre 2014. Ma per capire finalmente cosa è meglio prendere, è necessario analizzare attentamente i lati positivi e negativi di queste piattaforme.

Confronto delle principali caratteristiche

Sony PlayStation 4

Xbox Uno

Unità di elaborazione centrale (CPU)

8-core x86-64 AMD Jaguar 1,6 GHz

APU x86-64 a 8 core da 1,75 GHz

Unità di elaborazione grafica (GPU)

AMD Radeon GCN, 800 MHz, 1,84 TFlop

AMD Radeon GCN, 853 MHz, 1,3 TFlop

RAM

8 GB DDR3-2133

HDD (disco rigido)

Gigabit Ethernet (10/100/1000), adattatore Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1 (EDR)

Gigabit Ethernet (1 Gb/s), Wi-Fi dual band IEEE 802.11 b/g/n

Controllore

Gamepad wireless Dual Shock 4 con giroscopio integrato

Controller wireless per Xbox One (a batteria)

Connettori AV

HDMI (uscita)/uscita digitale

Ingresso e uscita HDMI/uscita digitale

Supporto per formati multimediali

MP3, DVD, AVI, MPEG-4, JPEG, PNG

CD, MP3, WAV, WMA, DVD, foto

Videocamera

PlayStation ® Camera, frame rate - 1280x800 pixel a 60 fps

Kinect 2.0 1080p HD, riprese al buio

Supportato

Supportato

275 x 53 x 305 mm

333 x 274 x 80 mm

Circa 2,8 kg

Circa 3,2 kg

Blu-Ray (x6) / DVD (x8)

Blu-Ray (x6) / DVD (x8)

Connessione internet permanente

Non richiesto

Richiesto solo durante l'aggiornamento

Numero di porte USB 3.0

Alimentazione elettrica

Interno

Prezzo in Russia

Da 17.000 a 23.000 rubli.

Da 14500 a 19000 rubli.

A prima vista, sembra che entrambe le console si stiano confrontando nonostante il divario nelle prestazioni di picco della GPU (1,84 TFLOPS contro 1,3 TFLOPS). E questo è il più vicino alla verità.

Le passate generazioni di PS e Xbox hanno mostrato risultati più o meno uguali nelle prestazioni di gioco. Gli ingegneri di PS4/Xbox One hanno aumentato significativamente la quantità di RAM che mancava nei modelli precedenti. Inoltre, gli sviluppatori sono stati in grado di ridurre il riscaldamento della CPU e della GPU passando a chip specializzati di AMD a basso consumo energetico.

Naturalmente, è improbabile che i giocatori notino una grande differenza nei giochi. Qui viene in primo piano la comodità dell'utilizzo del gamepad e delle funzioni secondarie, di cui parleremo di seguito.

Il gamepad Dual Shock 4 ha altoparlanti integrati e pannelli luminosi colorati sulla parte superiore del controller. Queste cose possono essere usate nei giochi. Ma è improbabile che li vedremo così spesso in azione.

Per quanto riguarda la superiorità delle nuove console rispetto al PC, si è scoperto che si tratta solo di uno stratagemma di marketing che è stato spesso abusato dai rappresentanti delle due società. Si presumeva che PS4 e Xbox One fossero in grado di mostrare un'immagine più realistica rispetto ai computer moderni. Ma in pratica, le console possono eguagliare solo la qualità dei dettagli dell'immagine, ma non superare la piattaforma PC in termini di prestazioni nei giochi.

Dopo la guerra


Inizialmente, la vittoria nella battaglia delle console era prevista da PS 4, dal momento che Sony, prima dei suoi concorrenti, si è occupata di una forte linea di progetti esclusivi, e ha anche attirato dalla sua parte i servizi video (YouTube e Twitch.tv). Nei primi mesi la vittoria per PS4 è stata netta, in quanto Microsoft è stata lenta nel rimuovere la connessione obbligatoria alla rete, e ha anche posticipato il lancio di Xbox One in molti paesi, Russia compresa.

Sebbene i feed di notizie delle pubblicazioni di gioco fossero pieni di titoli sulle capacità di queste console, la sensazione che si trattasse davvero di una nuova generazione non è emersa nemmeno dopo il giorno del rilascio. Praticamente tutte le esclusive Sony sono state distrutte dalla critica (ad eccezione del gioco indipendente Resogun). Ma in questo caso, i successi autunnali e invernali per PS3 su PS4 sono stati rilasciati con una grafica migliorata. Una situazione simile si è sviluppata con il principale concorrente, con la differenza che il concorrente di Sony si è rivelato avere "contadini medi" più forti.

In generale, Microsoft ha rifiutato di scommettere sui grandi nomi. La nuova priorità dell'azienda è la consolle come centro multimediale per tutta la famiglia. I capi della società ritenevano che fosse più redditizio creare un "dispositivo" di famiglia piuttosto che cercare di sorprendere i giocatori con progetti di gioco grandiosi proprio all'inizio del ciclo di vita della console. Pertanto, Xbox One è strettamente legata ai servizi TV e alle funzionalità di Kinect 2.0.

Ad agosto 2014, Sony è stata in grado di vendere 3,5 milioni di copie delle sue console (PS3 e PS4). Mentre Microsoft ha venduto solo 1,1 milioni di console (Xbox One e Xbox 360). In effetti, la PS4 ha venduto più di 3 volte l'Xbox One dal lancio. Resta da vedere quanto durerà il vantaggio finanziario di Sony. Viste le passate battaglie tra Xbox e PS, non possiamo che parlare della vittoria di un particolare brand più vicino al lancio della prossima generazione di console.


La stessa Xbox One è progettata per essere l'hub del sistema multimediale domestico. Pertanto, Kinect 2.0 si concentra principalmente su stanze spaziose. Se vuoi sentire tutta la potenza del dispositivo touch, allora è meglio occuparsi subito della posizione corretta della console.

Tra le funzionalità memorabili di Xbox One c'è la funzionalità Snap an App sotto forma di feed dell'applicazione. In una finestra separata sulla destra, i proprietari di console possono effettuare chiamate Skype, guardare la TV satellitare e utilizzare il browser Internet (Internet Explorer), YouTube, Twitch, Netflix, Machinima, Xbox Music e altri servizi popolari.

Il blocco Game DVR è incentrato sulla registrazione delle fasi di gioco. Una volta registrati, i video possono essere caricati sul cloud storage o su YouTube.


Seguendo le tendenze della moda, PS4 ha una funzione Condividi che ti permette di caricare su YouTube il video registrato negli ultimi 15 minuti di gioco e condividere i tuoi video (o screenshot) con i tuoi amici su Facebook. È realizzato in un modo più conveniente rispetto all'ingombrante Game DVR.

Un'area separata è lo streaming di giochi (trasmissione video in diretta del gameplay), che non è ancora così popolare su console come su PC. Ma la cosa sorprendente è che Sony ha reso questa funzionalità davvero conveniente. Dimentica le carte di acquisizione e balla con un tamburello intorno a XSplit o OBS! Tutto quello che devi fare è creare un account su Twitch e cliccare sull'apposito pulsante. Inoltre, c'è anche la funzionalità per la connessione al server su cui questo o quello streamer suona. C'è anche una funzione di streaming su Xbox One, ma l'hanno lanciata solo nel 2014.

La PS4 può riprodurre film in 3D (aggiornamento 1.75), ma Xbox One non ha ancora questa funzionalità, ma è possibile che Microsoft risolva presto questo problema.

PS4 è compatibile con tablet, smartphone e la console portatile PS Vita. Quest'ultimo può essere utilizzato come gamepad o schermo.

Giochi




Il motivo principale per cui migliaia di giocatori hanno atteso il rilascio delle console Next-Gen sono i giochi e le esclusive. Eppure la maggior parte delle persone non acquista console per guardare video DVD/Blu-Ray o ascoltare musica.

Le esclusive per PS4 già rilasciate includono Knack, Killzone: Shadow Fall, Resogun e Infamous: Second Son. Ad agosto 2014, le esclusive Xbox One includono: Forza Motorsport 5, Dead Rising 3, Killer Instinct, Titanfall (anche su Xbox 360 e PC), Kinect Sports Rivals, Ryse: Son of Rome, Crimson Dragon e Fighter inside.

Ovviamente in molti stavano aspettando Uncharted 4, Metal Gear Solid 5, Final Fantasy XV, la nuova parte di Halo, GTA 5 (già annunciato per PS4), Quantum Break o giochi di scala paragonabile a The Last of Us. Ma l'inizio delle vendite di console di nuova generazione è sempre accompagnato da progetti tutt'altro che impressionanti. Per questo caso, PS4 e Xbox One hanno Battlefield 4, Assassin's Creed 4: Black Flag, Diablo 3: Ultimate Evil Edition, FIFA 14, Watch Dogs. Pertanto, non dovresti preoccuparti troppo del fatto che se acquisti un prefisso, tutti i giochi interessanti verranno rilasciati su un'altra piattaforma. Ci saranno abbastanza esclusive di alta qualità per entrambe le console. Devi solo aspettarli.




Vale la pena considerare che il prezzo medio per i giochi per console varia da 1500 a 2500 rubli. Anche i contenuti nei giochi con accesso gratuito (Freemium / Free-to-play) sono costosi.

Infine

Nei mercati di Russia, Kazakistan, Ucraina e altri paesi limitrofi, le console non sono mai state considerate un'alternativa di gioco al PC. Pertanto, Sony e Microsoft si sono concentrate su USA ed Europa, pensando al concept delle loro nuove console (integrazione con Facebook). Quando è stata lanciata Xbox One, i leader della società hanno subito chiarito di non essere molto interessati alla Russia, a differenza del loro principale concorrente.

Sia Sony che Microsoft stanno monitorando da vicino il feedback di giocatori e sviluppatori. Pertanto, ora puoi vedere con quale frequenza vengono rilasciati aggiornamenti che migliorano l'usabilità di queste console.

Pro PS4:

  • già presentato in molti negozi di ferramenta russi;
  • GPU più potente;
  • la funzione per avviare i giochi digitali prima che siano completamente scaricati dal PS Store;
  • il pulsante Condividi ti consente di condividere il gameplay o i video guida con i tuoi amici;
  • controller Dual Shock 4 comodo ed ergonomico;
  • non c'è protezione sui dischi per i giochi (puoi trasferirla agli amici);
  • I centri di assistenza russi di Sony sono impegnati nella riparazione gratuita di questa console;
  • supporto per lo streaming di giochi (e la visione di streaming) tramite Twitch;
  • molti eminenti studi sviluppano progetti esclusivi per questa console.

Contro PS4:

  • il prezzo della console è cresciuto notevolmente dall'inizio delle vendite in Russia;
  • nessuna integrazione con i popolari servizi russi;
  • un piccolo numero di esclusive utili.

Pro di Xbox One:

  • controllo tramite Kinect 2.0, nonché giochi su misura per questa tecnologia;
  • forte linea di partenza di esclusive;
  • giochi in streaming tramite un'applicazione speciale per Twitch.tv;
  • la compatibilità con smartphone e tablet tramite Smart Glass è realizzata ad un livello qualitativo superiore a quello di Sony;
  • editing di video di gioco in Upload Studio con l'ulteriore possibilità di caricare il lavoro finito su un server cloud.

Contro di Xbox One:

  • l'interfaccia piastrellata del sistema copia parzialmente Windows 8, che è abbastanza difficile da navigare;
  • la stabilità del Kinect è ancora molto lontana dal livello ideale;
  • registrazione video solo tramite comandi vocali.

Dichiarato per la Russia, il prezzo di Xbox One è notevolmente inferiore a quello di PS4. Per il pacchetto base (escluso Kinect), Microsoft chiede $ 399. Se il prezzo di Xbox One continua a scendere, questo sarà un vantaggio significativo per molti acquirenti. Inoltre, per il pubblico principale, questo fatto è più importante di un controller scomodo con batterie o di un aspetto cupo della "scatola".

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