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Scrivere macro l2. macro

Come tutti sapete, a NCsoft non piacciono i bot e, in generale, qualsiasi automazione del processo nel gioco. Ma i coreani hanno fatto un'indulgenza, e queste sono macro.

Cosa sono le macro? Vai al menu e seleziona la scritta "Macro" o premi semplicemente Alt + R. Apparirà una finestra in cui verranno memorizzate tutte le tue macro. Ce ne possono essere 24, ognuno di essi può essere cancellato (icona con un cestino) o modificato (icona con un martello).

Una macro è una sequenza di comandi che vengono eseguiti uno dopo l'altro, non appena viene eseguito un comando, quello successivo inizia immediatamente l'esecuzione.
Ci sono, ovviamente, limitazioni che ti impediscono di usare macro come sui bot:
1. Solo 11 comandi possono essere guidati in una macro.
2. È impossibile chiamarne un'altra da una macro, per niente, cioè quando una funziona, l'altra deve essere avviata dal pannello con le maniglie.

Le stringhe nelle macro possono essere scritte manualmente, puoi trascinare le abilità in queste righe con il mouse direttamente dal pannello delle abilità, puoi trascinare qualcosa dalla barra delle scorciatoie da tastiera. Ad esempio, nello screenshot puoi vedere che ho trascinato la bottiglia di guarigione nella macro, ma tieni presente che con questo metodo, questa macro chiamerà tutto ciò che è al posto 1-5 sul pannello, cioè, se invece della bottiglia che metti in questo posto sull'icona di creazione del pannello, quando esegui la macro, verrà chiamato l'artigianato. Questo è conveniente per questo: scriviamo tutti i buff di cucina nella macro (puoi direttamente dal pannello delle abilità, e l'ultimo scriviamo Var Chant, ma non dalle abilità, ma dalle scorciatoie da tastiera. Ora, prima del buff , a seconda di cosa deve essere potenziato, Var Chant o Eart Chant, trascina l'abilità richiesta in questa cella sul pannello e quindi attiva la macro per il buff.


È conveniente scrivere le abilità direttamente in una macro quando si lavora con l'aumento. Dopotutto, quando rimuovi il cannone potenziato, l'abilità scompare dal pannello delle abilità, ma rimane nella macro. E per non soffrire sull'Olimpo, dove ogni secondo conta, scriviamo nella macro un'abilità con potenziamento, quindi sarà sufficiente raccogliere la pistola necessaria e senza aprire il pannello delle abilità, utilizzare immediatamente l'aumento. Qui nello screenshot qui sotto puoi vedere che ho un acaro attivo nel basalto e un vampiro attivo nell'arco, e ora, non appena il buff all'acaro è finito, premo rapidamente l'arco sul pannello, buff il vampiro e cambia di nuovo l'arco in basalto.

E poiché abbiamo iniziato con le Olimpiadi, continuiamo a parlarne.

Cambio di set alle Olimpiadi. Da qualche parte nell'area del settimo pannello, di solito posiziono diversi set e set di armi sui pannelli per cambiarli rapidamente attraverso una macro. Ecco alcuni esempi di macro per vestire il set DK e Basalt con uno scudo (solo tu dovresti notare che il cliente non controlla cosa indossi in questo momento, e se, come nello screenshot ho un arco e uno scudo nel mio mani, quindi dopo aver avviato la macro l'arco si trasformerà in basalto e lo scudo verrà rimosso, poiché lo avevo già in mano). Ma è tutto facile, abituati.


In ogni caso, prima di andare all'Olimpo, è necessario esercitarsi un po' nel mettere/sfilare i set.
Il combattimento può anche essere in qualche modo automatizzato, ad esempio, se lo avvii sempre allo stesso modo, puoi inserire tutto questo in una macro.
Eccomi in piedi sull'Olimpo, inizia il combattimento, ho una lancia in mano, e comincio così (per esempio, infatti, ogni combattimento si svolge individualmente per me):
1. Ho impostato il golem sul nemico.
2. Rimuovo parte della CPU con abilità.
3. Terremoto.
4. Cambia la lancia in basalto e scudo (2 slot nella macro).
5. Schianto dell'armatura.
6. Stan.
7. Attacco.
Otto comandi che puoi registrare immediatamente, a seconda delle circostanze.

Se Olympus è in ritardo per te, puoi anche provare a stipare le azioni in una macro, poiché quando fai clic su di essa, tutti i comandi verranno trasmessi al server e potrebbe risultare che il client ha inserito e l'incantesimo già stordisce, si schianta e attacca.

C'è un altro comando necessario che deve essere usato, questo è il comando / delay.
Questo comando indica che prima di utilizzare il comando successivo nella macro, è necessario attendere un certo numero di secondi, ovvero se si scrive / si ritarda 1, il comando successivo verrà eseguito in 1 secondo. Perché è necessario? Bene, ad esempio, quando usi la stessa abilità, ha un tempo di rollback e se non registri un ritardo, l'abilità non funzionerà la seconda volta, poiché semplicemente non ha eseguito il rollback. Pertanto, si annota il tempo di rollback e lo si prescrive nel ritardo.

Il campo di attività è ampio, farò qualche altro esempio:

Vizia e maniero in una bottiglia + selezione di gocce.
Se ti trovi in ​​una posizione tranquilla, dove nessuno sarà aggressivo, puoi automatizzare il processo per i nostri spoiler, poiché tutte le azioni possono essere scritte in una macro.
Per prima cosa piantiamo un seme (il mob non aggro), quindi roviniamo e battiamo il mob (la prima macro).
Eliminiamo il maniero, quindi eliminiamo il bottino e quindi selezioniamo il drop (seconda macro).
La seconda macro è in questo ordine, perché se prima estrai il bottino, la folla scomparirà immediatamente.


Naturalmente, tutti i colpi (sul pannello di controllo) devono avere tutte le abilità di semi, mietitore, bottino e spazzamento.

Bene, ora ci sono alcuni altri esempi di utilizzo delle macro.

Buff normale.
Inseriamo tutti i buff nella macro, potenziamo se necessario.


Riempimento di mana:


fatto - questo per mostrare che il riempimento è finito e puoi continuare. / attacco in modo che il manager ti insegua.

Per raccogliere i tuoi buffer in una festa, scrivile tutte macro separate come / invite nickname.
Convenientemente, se ti muovi fuori dalla festa e ogni due minuti aggiungi un DB, un SBC e un gatto a te stesso: loro l'hanno portato alla festa, hanno potenziato e tu hai lasciato di nuovo la festa. In modo che dopo i balli / le canzoni ti corrano tutti dietro, scrivi / attacchi a tutti con l'ultima riga.

Generazione chiave:

L'uso delle macro ha aiutato molto nell'evento "Inganno o trasformazione", in cui è necessario aprire le casse delle missioni con le chiavi delle missioni, poiché le casse hanno un terribile rollback e senza macro non era generalmente realistico aprirne molte.


Regole di base per la creazione di una macro

  • Il personaggio può memorizzare 48 macro
  • Il nome della macro può contenere 12 caratteri
  • Il nome breve della macro può contenere 4 caratteri
  • La macro può contenere 12 righe
  • Una riga macro può contenere 40 caratteri (incluso il comando)
  • Se durante l'esecuzione della macro si esegue una qualsiasi azione (spostare il personaggio, utilizzare l'oggetto/abilità, aprire la finestra dell'interfaccia), l'esecuzione della macro verrà interrotta.
  • Non è possibile aggiungere l'esecuzione di un'altra macro a una macro.

Composizione macro

  • In una macro, è possibile utilizzare prefissi speciali per determinare il tipo di messaggio:
Colore del testoPrefissoDescrizione
Chat principaleNessun prefissoIl messaggio è visibile agli altri giocatori in un piccolo raggio.
Grido!
Chat di clan@ Il messaggio è visibile solo ai membri del clan. Non disponibile se il personaggio non è un membro del clan.
Chat dell'Alleanza$ Il messaggio è visibile solo ai membri dell'alleanza. Non disponibile se il clan del personaggio non fa parte di un'alleanza.
Gruppi di chat# Il messaggio è visibile solo ai membri del gruppo. Non disponibile se il personaggio non fa parte di un gruppo.
Chat commerciale+ Il messaggio è visibile agli altri giocatori in un raggio abbastanza ampio.
Voce dell'eroe% Il messaggio è visibile a tutti i caratteri sul server. Solo i personaggi eroi possono usare questi messaggi.
Sotto voce" Un messaggio personale a un altro personaggio, per scrivere un messaggio personale, devi scrivere "Messaggio nome_personaggio... Solo il mittente e il destinatario vedranno il messaggio.
Canale di comando` Il messaggio viene visualizzato quando il comandante del canale di comando invia un messaggio, un normale membro CC non sarà in grado di inviare tale messaggio.
Canale Battlefield ^ Il messaggio è visibile a tutti i personaggi che partecipano alla Battaglia delle Terre sul lato di un castello.
  • Qualsiasi comando di chat può essere utilizzato in una macro.
  • Le seguenti costanti possono essere utilizzate in una macro per definire l'obiettivo di una macro
    • Costanti obiettivo macro IMPOSSIBILE utilizzare se scritto accanto ad altri caratteri. Ad esempio, non sarai in grado di eseguire le seguenti macro "% obiettivo Ciao! o % obiettivo, come stai?

Creare una macro

  1. Apri l'interfaccia di creazione della macro dal menu o utilizzando la scorciatoia da tastiera Alt + R.
  2. Premere il tasto "Nuovo".
  3. Scrivi il nome della macro (apparirà quando passi con il mouse sull'icona della macro)
  4. Scrivi un nome breve per la macro - 4 caratteri, che verrà visualizzato in modo permanente sopra l'icona della macro (passaggio facoltativo). Se lo desideri, puoi descrivere più in dettaglio l'azione della macro facendo clic sul pulsante "Dettagli"
  5. Seleziona l'icona della macro
  6. Completa la macro secondo le regole di cui sopra
  7. Fare clic su "Salva".

Modificare una macro

Eliminazione di una macro

macro- pagine correlate
Informazioni di baseCapitoloLink

Le basiInstallazione del gioco e creazione del personaggio | Interfaccia | Video di giochi | Forum di gioco | Sistema postale | Sistema di mentore

Il gioco

Le macro in lignaggio 2 ti consentono di comporre brevi serie di azioni che un personaggio eseguirà in modalità automatica. Ogni macro può anche consistere in un insieme di comandi, abilità, vari messaggi nella chat e puoi anche impostare un intervallo di tempo tra le azioni.

Uno degli esempi, una macro abbastanza comune per balli o canzoni. All'inizio il personaggio esegue tutti i canti o balli programmati e, alla fine, lascia il gruppo, oppure vi rimane e resiste un certo tempo prima di riutilizzare i balli. Tutte queste azioni avvengono automaticamente, devi solo attivare la macro.

Un secondo esempio di una macro popolare sono i messaggi commerciali. È configurato in modo tale da inviare messaggi alla chat desiderata, ad esempio di trading, a intervalli. Ad esempio, una volta ogni 4 minuti, con questa impostazione, il personaggio offrirà automaticamente la sua merce per un'ora.

Un modo molto popolare di usare le macro è creare kit per cambiare rapidamente equipaggiamento, set di armature, talismani e simili.

È importante capire che macro in linea 2 non sono programmi autonomi come i "bot", sono completamente legali. Ma l'elenco delle sue capacità è molto inferiore a quello del programma sopra.

Creare una macro

Il processo di creazione di una macro consiste in pochi semplici passaggi:

Passo 1

Apri il pannello per creare macro con i tasti Alt + R oppure seleziona la scheda nel menu<Макро>e vediamo la finestra successiva.

Passo 2

Nella finestra aperta<Макро>scegliamo il pulsante Aggiungere per creare la macro stessa, nella finestra che si apre, inserisci il nome della macro Nome e la sua descrizione Acronimo(non necessario).

Possiamo scegliere un'icona macro per una migliore definizione, utilizzando icone diverse da quelle proposte:.

Passaggio 3

Ora la creazione della macro stessa. Considera la macro più semplice per un attacco di abilità sciopero di potere o qualsiasi altro usando il capezzolo. Dalle abilità che abbiamo nel nostro arsenale, troviamo l'abilità colpo di potere, quindi semplicemente trascinala nella finestra di creazione della macro e posizionala sulla riga desiderata, nel nostro caso la seconda. Poiché utilizzeremo i capezzoli, li mettiamo sulla prima riga; questo può essere fatto trascinandoli dalla barra dei pulsanti caldi. Di conseguenza, otteniamo la seguente combinazione:

Pertanto, puoi alternare la combinazione di capezzolo e abilità finché non ci sono abbastanza macro slot liberi. Puoi aggiungere un'altra abilità o azione, ad esempio cambiare il bersaglio trascinando il pulsante corrispondente dal pannello di controllo del personaggio. Pertanto, puoi creare una semplice macro per la ricerca automatica.

Quindi premiamo il pulsante Salva e salvare la macro risultante. Se durante il funzionamento vengono rilevati errori, è possibile correggerli facilmente. La macro risultante può essere posizionata nella barra dei tasti di scelta rapida.

Comandi per creare una macro in lignaggio 2

Per scrivere una macro, puoi usare i comandi scritti in righe. Esempi di comandi in Lineage 2:

Per utilizzare qualsiasi abilità, metti "/", quindi scrivi il nome completo dell'abilità, ad esempio / abilità colpo di potere.

  • / abilità "nome abilità"
  • / usekillforce "nome abilità" - usando l'abilità tenendo premuto il tasto Ctrl
  • / abilità fissa "nome abilità" - usando un'abilità tenendo premuto il tasto Maiusc

Per utilizzare qualsiasi abilità o oggetto, il seguente comando viene scritto dal pannello dei tasti di scelta rapida:

  • / scorciatoia "numero pannello, numero chiave"

ad es. / scorciatoia 1 4, questo comando utilizzerà i capezzoli magici dal pannello sottostante.

Per utilizzare qualsiasi azione, stare in piedi, sedersi, ballare, applaudire, invitare a un gruppo o lasciare un gruppo e simili, scrivi il nome completo dell'azione, ad esempio

  • / sitstand-sit
  • / target “nome target” - evidenzia il target se è in vista
  • / target% auto-evidenzia te stesso

Altri comandi:

  • % auto - te stesso
    % pet è il tuo animale domestico
    % party1 ~% party8 - rispettivamente, i membri del gruppo nel pannello di controllo del gruppo
    % target - quello che è attualmente selezionato

Messaggi di chat
Il mio nome è% self - ti dirò il nome del tuo personaggio nella chat

Gli altri messaggi vengono scritti utilizzando gli stessi caratteri della chat di gioco.Tutti i comandi speciali devono essere separati da uno spazio.
Comando molto utile "/ Ritardo X»Crea un ritardo di X - secondi.

Questo conclude un breve corso sulla creazione di macro in Lineage 2. Di seguito sono riportati alcuni esempi di insiemi più complessi.

Alcuni esempi di macro:

Buff PP (il personaggio si alza, sceglie il bersaglio specificato, lancia incantesimi e si siede).

  • / In piedi
  • / target “nome di destinazione”
    / usekill Invigor
    / usekill Scudo mentale
    / usekill Shield
    / usekill Rigenerazione
    / usekill Benedici il corpo
    / usekill Benedici l'anima
    / usekill Concentrazione
    / usekill Acumen
    / usekill Passeggiata nel vento
    / sedersi

Macro di raccolta del bottino (raccoglie gli oggetti intorno ad esso all'avvio):

  • / Raccogliere
    / Raccogliere
    / Raccogliere
    / Raccogliere
    / Raccogliere
    / Raccogliere
    / Raccogliere
    / Raccogliere
    / Raccogliere
    / Raccogliere
    / Raccogliere
    / Raccogliere

Macro per la disinfezione periodica di un bersaglio (guarisce l'oggetto specificato ogni 10 sec):

  • / In piedi
  • / target “nome di destinazione”
    / usekill Heal
    / sedersi
    / ritardo 10
    / In piedi
  • / target “nome di destinazione”
    / usekill Heal
    / sedersi
    / ritardo 10
    / In piedi
  • / target “nome di destinazione”
    / usekill Heal
    / sedersi

Le macro possono essere utilizzate per automatizzare alcuni processi, utilizzare più competenze contemporaneamente.


Regole di base per la creazione di una macro

  • Il personaggio può memorizzare 48 macro.
  • I nomi delle macro possono essere lunghi 12 caratteri.
  • La macro può contenere 12 righe.
  • Una riga macro può contenere 80 caratteri (incluso il comando).
  • Se durante l'esecuzione della macro si esegue una qualsiasi azione (spostare il personaggio, utilizzare l'oggetto/abilità/chat, aprire la finestra dell'interfaccia), l'esecuzione della macro verrà interrotta.
  • Non è possibile aggiungere l'esecuzione di un'altra macro a una macro.

Composizione macro

  • In una macro, è possibile utilizzare prefissi speciali per determinare il tipo di messaggio:
Colore del testo Prefisso Descrizione
Chat principale Nessun prefisso Il messaggio è visibile agli altri giocatori in un piccolo raggio.
Grido !
Chat di clan @ Il messaggio è visibile solo ai membri del clan. Non disponibile se il personaggio non è un membro del clan.
Chat dell'Alleanza $ Il messaggio è visibile solo ai membri dell'alleanza. Non disponibile se il clan del personaggio non fa parte di un'alleanza.
Gruppi di chat # Il messaggio è visibile solo ai membri del gruppo. Non disponibile se il personaggio non fa parte di un gruppo.
Chat commerciale + Il messaggio è visibile agli altri giocatori in un raggio abbastanza ampio.
Voce dell'eroe % Il messaggio è visibile a tutti i caratteri sul server. Solo i personaggi eroi possono usare questi messaggi.
Sotto voce " Un messaggio personale a un altro personaggio, per scrivere un messaggio personale, devi scrivere "Messaggio nome_personaggio... Solo il mittente e il destinatario vedranno il messaggio.
Canale di comando ` Il messaggio viene visualizzato quando il comandante del canale di comando invia un messaggio, un normale membro CC non sarà in grado di inviare tale messaggio.
Chat mondiale & Il messaggio è visibile a tutti i caratteri sul server. Per i possessori di PA, sono disponibili 10 messaggi al giorno dopo aver raggiunto il livello 85. Per il resto, sono disponibili 5 messaggi al giorno dopo aver raggiunto 95 lvl. Il contatore dei messaggi viene azzerato alle 7.00.
  • Qualsiasi comando di chat può essere utilizzato in una macro.
  • I comandi macro possono essere immessi in inglese o russo.
  • Le seguenti costanti possono essere utilizzate in una macro per definire l'obiettivo di una macro
    • Costanti obiettivo macro IMPOSSIBILE utilizzare se scritto accanto ad altri caratteri. Ad esempio, non sarai in grado di eseguire le seguenti macro "% obiettivo Ciao! o % obiettivo, come stai?
  • In una macro, puoi usare i nomi delle abilità per usarle usando il comando / usekill
    • /usekill [Nome abilità](come nel gioco con spazi e lettere maiuscole).
    • Per comodità dei giocatori, è stato creato un meccanismo per trascinare le abilità in una macro, aprire contemporaneamente sia la finestra delle abilità che la finestra di creazione della macro e trascinare l'abilità nella finestra della macro sulla linea desiderata.
  • In una macro, puoi usare oggetti e abilità che si trovano sulla barra dei tasti di scelta rapida usando il comando / useshortcut
    • / useshortcut [Pannello #] [Cella #], Per esempio, / usa la scorciatoia 6 5(usa l'oggetto/abilità nel 5° slot del 6° pannello).
    • Per comodità dei giocatori, è stato creato un meccanismo per trascinare gli slot del pannello dei tasti di scelta rapida in una macro, aprire la finestra di creazione della macro e trascinare un oggetto/abilità nella finestra della macro sulla riga desiderata.
  • La macro può essere eseguita di nuovo.
    • Una volta che una macro è stata aggiunta alla barra di accesso rapido, il riutilizzo può essere avviato con un clic destro.
    • L'avvio del riutilizzo di una macro viene interrotto se si avviano altre azioni.
    • Non puoi riutilizzare macro che contengono solo messaggi di chat. Quando si attiva il divieto di utilizzo della chat, nel messaggio di sistema viene visualizzato il contatore del tempo.
  • La macro può essere copiata e incollata utilizzando i pulsanti Copia tutto e Inserire.
  • Usando il pulsante modelli puoi richiamare un elenco di modelli di comandi usati di frequente e aggiungerli alle tue macro facendo doppio clic su di essi o semplicemente trascinandoli con il mouse.
  • L'esecuzione di un comando macro può essere forzata aggiungendo un suffisso forza al comando (analogo alla pressione di ctrl sulla tastiera)
    • Ad esempio: / usekillforce, / usashortcutforce, / forza d'attacco
  • Puoi aggiungere una condizione all'esecuzione del comando: non spostarti aggiungendo un suffisso In piedi(analogo alla pressione del tasto shift sulla tastiera)
    • Ad esempio: / usekillstand, / useshortcutstand, /attaccante
  • Puoi posticipare il prossimo comando macro usando il comando / ritardo [sec.]
  • Quando si utilizzano abilità (oggetti) che hanno un tempo di ricarica, viene visualizzata un'animazione sull'icona della macro che mostra il tempo fino al riutilizzo. 60 secondi prima della fine della ricarica dell'abilità utilizzata nella macro, sull'icona della macro viene visualizzato un timer che esegue il conto alla rovescia dei secondi rimanenti. Se vengono utilizzate più abilità (oggetti) in una macro, per impostazione predefinita viene selezionata per la visualizzazione l'abilità (oggetto) con il tempo di ricarica più lungo. Tuttavia, utilizzando il comando% c, è possibile visualizzare il cooldown dell'abilità desiderata. Se il comando %c viene utilizzato più volte in una macro, verrà indicato solo il primo utilizzo del comando.
    • Ad esempio: / usekill Dark Blast% c

Creare una macro


  1. Apri l'interfaccia di creazione della macro dal menu o utilizzando la scorciatoia da tastiera Alt + R.
  2. Fare clic sul pulsante Aggiungi.
  3. Scrivi il nome della macro (apparirà quando passi con il mouse sull'icona della macro).
  4. Seleziona l'icona della macro.
  5. Il pulsante "Modelli" aprirà un elenco di modelli che puoi aggiungere alle tue macro, se necessario.
  6. Se lo desideri, puoi descrivere l'azione della macro in modo più dettagliato. Le descrizioni delle macro non devono superare i 32 caratteri.
  7. Compila il contenuto della macro secondo le regole sopra descritte.
    • Pulsante + (Aggiungi) aggiungerà una riga vuota alla posizione selezionata, tutto ciò che è stato inserito in precedenza verrà spostato verso il basso. Spostando la 12a riga verso il basso la cancellerai.
    • Pulsante X(Elimina riga) eliminerà la riga selezionata.
    • I pulsanti su e giù spostano la linea nella direzione selezionata. Se sono presenti informazioni nelle righe adiacenti, le righe verranno arroccate.
    • Il pulsante "cancella tutto" cancellerà completamente il contenuto della macro.
  8. I pulsanti Copia tutto e Incolla consentono di copiare e incollare il contenuto della macro.
  9. Fare clic sul pulsante "Salva" per salvare tutte le modifiche. Il pulsante "Annulla" chiuderà la macro senza modifiche.

Modificare una macro

Eliminazione di una macro

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Le basi: Configurazione del gioco e creazione del personaggio Razze Classi Interfaccia Abilità macro Missioni di gruppo Combattimento di mostri Terre Zone di caccia Raid Boss Sistema PK Pena di morte
Clan: Alleanza del clan Castelli Fortezze Case del clan Missioni del clan
Concorsi: Festival delle Olimpiadi del Caos
Il gioco:

In parole povere, una macro è una funzione unica che attiva una sequenza di diverse azioni predefinite dall'utente. Questa funzione viene spesso utilizzata in vari progetti online, in cui i giocatori devono premere diversi pulsanti il ​​prima possibile. Certo, puoi fare tutto alla vecchia maniera, premendo i singoli tasti, ma è molto più semplice preimpostare i comandi per una macro e non infastidirti con gesti inutili.

Analizzando questo aspetto usando l'esempio del mega popolare MMORPG Lineage 2, possiamo dire che quasi tutti i giocatori esperti usano le macro per il pitching e per le battaglie in PVP. Questa funzione non appartiene alla categoria dei vietati per analogia con i cheat, ma fornisce ai giocatori un certo vantaggio nel tempo di attivazione delle abilità rispetto a coloro che non utilizzano le macro.

Come creare una macro in Lineage 2? Per fare ciò, dobbiamo andare alla scheda corrispondente nel menu di gioco o premere la combinazione di tasti Alt + R. Si aprirà una finestra speciale in cui possiamo creare la nostra prima macro - per questo facciamo clic sul pulsante Aggiungi. Successivamente, si apre una finestra con diverse sezioni, in cui è necessario trasferire le azioni, che verranno successivamente attivate in una determinata sequenza. Scegli le abilità del personaggio o le azioni semplici (puoi persino portare le emozioni nel blocco), dopodiché l'icona della macro stessa dovrebbe essere trasferita al pannello delle azioni rapide e impostare il tasto di scelta rapida per attivarla. Possiamo modificare la macro in qualsiasi momento (l'icona deve essere trasferita al "martello") o eliminarla (l'icona viene trasferita al "cestino").

Diversi punti importanti

Ogni utente dovrebbe sapere che coltivare adena o partecipare a battaglie PVP usando le macro è notevolmente facilitato. Ma anche qui ci sono una serie di regole che dobbiamo tenere in considerazione:

  • Il nome della macro può contenere solo 12 lettere e numeri;
  • Puoi trasferire non solo abilità e azioni sociali ai campi delle macro, ma anche oggetti dall'inventario e persino le abilità dei tuoi animali domestici;
  • Ci possono essere solo 48 diverse sequenze nell'elenco delle azioni di una macro;
  • In una macro, il numero di comandi è limitato a 12.
  • Per quanto riguarda la teoria, ora puoi passare alla pratica.

    Utilizzo di macro per scopi di combattimento

    Molto spesso, i giocatori in Lineage 2 usano macro per battaglie con rappresentanti di clan ostili. Per attivare diverse abilità nel più breve tempo possibile, dovresti eseguire una serie di azioni sequenziali:

  • Apri il menu delle abilità e il menu della macro creata;
  • Trasferire la competenza desiderata alla linea macro;
  • Esegui la stessa azione per tutte le seguenti abilità;
  • Trascina l'icona della macro modificata sulla barra di accesso rapido.
  • Ora, quando premi un numero o una lettera (a seconda del tasto di scelta rapida che hai scelto di attivare), verrà attivata una sequenza di diverse azioni. Di solito, una persona non può premere più pulsanti singoli in una frazione di secondo, soprattutto quando si tratta di attivare oggetti in una borsa. E in questi casi, una tale opportunità tornerà utile.

    La stessa funzione può essere utilizzata per cambiare i vestiti di un personaggio. Ad esempio, c'è una situazione del genere: oscilli in un punto in un set PVE e improvvisamente un rappresentante di un clan nemico appare accanto a te. Premendo un solo pulsante, puoi cambiare completamente i vestiti del tuo personaggio, che è più adatto per il PVP. Un secondo e sei pronto a respingere il nemico. D'accordo, una tale procedura richiederebbe molto più tempo se aprissi manualmente l'inventario e mettessi in sequenza ciascuna parte separata del set.

    Uso di macro per scopi pacifici

    In Lineage 2, puoi spesso trovare giocatori che preferiscono trascorrere la maggior parte del loro tempo in attività pacifiche, come la pesca o il commercio. Quest'ultimo è di grande importanza per qualsiasi server del popolare MMORPG, poiché i prezzi per le risorse, le uniformi e i materiali di consumo più richiesti dipendono dalle azioni dei commercianti. E le macro cicliche possono rendere la vita molto più facile a coloro che amano rivendere beni ad altri utenti, ricevendo allo stesso tempo un reddito solido.

    All'alba di L2, dovevamo tutti scrivere manualmente il testo dell'annuncio ogni volta, il che rendeva il processo di vendita molto laborioso e dispendioso in termini di tempo. Ora è sufficiente inserire la frase desiderata nella macro e premere un solo pulsante per inviare il messaggio.

    Per fare ciò, dovresti svolgere le stesse attività descritte nel paragrafo sull'uso delle macro in combattimento, ma con l'unica differenza: inseriamo il testo nei campi invece di trascinare e rilasciare le icone delle abilità. Ad esempio, abbiamo un set Talum che vogliamo vendere. La seguente frase dovrebbe essere aggiunta alla macro: "! Vendi set Talum, a buon mercato". In questo caso, il segno "!" responsabile dell'invio di un messaggio a una chat specifica, quindi possiamo configurare la funzione in modo che il testo venga mostrato in tutti i segnalibri della chat. Molti utenti disattivano la finestra di trading, poiché non amano lo spam non necessario e l'unico modo per raggiungerli è tramite la chat globale.

    In conclusione, possiamo dire che le macro in Lineage 2 consentono di attivare un'azione con un certo ritardo. Per fare ciò, scrivi il testo/ritardo A nella riga prima dell'abilità o dell'oggetto, dove A è responsabile del tempo di ritardo di attivazione. Qualsiasi azione dell'utente (premendo altri pulsanti sulla tastiera o sul mouse) annullerà l'azione della macro, quindi devi essere estremamente attento con questo.

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