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Periferiche di base. Dispositivi periferici - aiutanti insostituibili

I dispositivi periferici includono: stampanti, scanner, altoparlanti, modem, ovvero quei dispositivi senza i quali un computer può funzionare da solo.

Stampanti. Le stampanti (stampa - stampa) sono dispositivi di stampa automatici progettati per stampare su carta i risultati del lavoro su un computer (testi, immagini, grafica). Secondo il principio di funzionamento, ci sono stampanti a matrice di impatto, a getto d'inchiostro e laser.

Le stampanti a matrice di impatto stampano utilizzando una testina con un set di aghi. Il numero di aghi nella testa può essere diverso: 9, 18 e 24. I movimenti degli aghi, della testa e del foglio sono controllati dal circuito elettronico della stampante in base ai comandi del computer. Al comando del computer, gli aghi sono assemblati in gruppi corrispondenti ai contorni delle lettere e, uscendo dalla testa, battono i caratteri necessari attraverso il nastro di inchiostro. Maggiore è il numero di aghi nella testina, maggiore è la qualità di stampa. Velocità di stampa: da 60 a 10 secondi per pagina.

I vantaggi delle stampanti ad aghi includono la loro economia. Il costo dei materiali di consumo per loro è il più basso e la stessa stampante a matrice di punti è poco costosa. Altri vantaggi delle stampanti a matrice di punti sono determinati dal principio di funzionamento shock, che consente di stampare più copie contemporaneamente utilizzando una speciale carta autocopiante. I vantaggi della tecnologia a matrice includono la possibilità di stampare su materiali con dimensioni non standard. Questi possono essere rotoli di carta, cartone e persino passaporti e libretti.

Gli svantaggi delle stampanti a matrice di punti includono una velocità di stampa relativamente bassa e un rumore sgradevole durante il funzionamento. La stampa multicolore non è possibile sulle stampanti a matrice di punti.

Nelle stampanti a getto d'inchiostro, l'immagine è formata da microgoccioline di inchiostri speciali di diversi colori, che vengono espulse attraverso ugelli nella testina di stampa. In un secondo vengono espulse fino a un milione di gocce. Ciò consente di utilizzare qualsiasi carta per la stampa, compreso il cartone.

Le stampanti a getto d'inchiostro sono le più ricercate di tutti i tipi di stampanti. I vantaggi delle stampanti a getto d'inchiostro includono:

Prezzo contenuto (3 volte inferiore rispetto alle stampanti laser);

Basso livello di rumorosità rispetto alle stampanti a matrice di punti;

La stampa a colori più economica.

Una buona stampante a getto d'inchiostro può stampare non solo materiale di testo, ma anche documenti con fotografie e diagrammi a colori.

Gli svantaggi delle stampanti a getto d'inchiostro includono:

L'instabilità del testo stampato all'azione dell'acqua, della luce e dell'attrito;

La necessità di utilizzare carta speciale di sicurezza per ottenere immagini a colori;

Data la relativa economicità della stampante, il suo funzionamento richiede ingenti spese a causa della frequente sostituzione di costose cartucce.

La riparazione di una testina di stampa costa quasi quanto il costo della stampante stessa;

Le stampanti laser utilizzano un raggio laser per stampare. La stampante ha un rullo-tamburo rivestito con una sostanza semiconduttrice che può elettrizzarsi se irradiata da un laser. La scansione speculare fa scorrere un raggio laser pulsante lungo le linee lungo il tamburo. I lampi del raggio si verificano nei punti in cui dovrebbe trovarsi l'immagine dei punti.

I luoghi elettrificati dal laser sono attratti dalle particelle più piccole di inchiostro secco (toner), che si trova nel contenitore sotto il tamburo. Quindi il rullo viene arrotolato su un foglio di carta, mentre la vernice viene trasferita su di esso. Il fissaggio dell'immagine sulla carta viene effettuato fondendo il toner con uno speciale forno a tamburo.

Le stampanti laser offrono la velocità di stampa più elevata di qualsiasi altra stampante e non richiedono carta speciale.

Gli svantaggi delle stampanti laser includono il loro costo elevato e l'elevato consumo energetico. Non è consigliabile utilizzarlo in appartamento a causa della grande quantità di ozono che emette durante il funzionamento. L'ozono è un agente ossidante ed è dannoso per la salute in caso di sovradosaggio.

Scanner. Uno scanner è un dispositivo che permette di inserire immagini di testi, disegni, fotografie in un computer direttamente da un documento cartaceo (Fig.).

Riso. Scanner: Sinistra - rullo; a destra - tablet; sotto - manuale

Gli scanner sono classificati in base al colore delle immagini in ingresso in bianco e nero ea colori e, in base al metodo di utilizzo, in palmari e desktop.

Gli scanner manuali sono strutturalmente i più semplici: si spostano manualmente sull'immagine. Gli scanner desktop si dividono in flatbed e roller. Gli scanner a superficie piana sono i più comuni; consentono di scansionare sia documenti in fogli che rilegati (libri). Gli scanner a rullo sono i più automatizzati, ma i documenti scansionati dovrebbero essere alimentati solo a fogli.

Altoparlanti acustici per computer. L'altoparlante del segnale integrato nel computer non è progettato per fornire un suono di alta qualità, quindi gli altoparlanti vengono utilizzati per ascoltare la musica. Il principio del loro dispositivo è simile al dispositivo dei sistemi acustici per le apparecchiature audio domestiche. A seconda del tipo di amplificatore, viene fatta una distinzione tra altoparlanti attivi e passivi.

Per gli altoparlanti passivi, i segnali vengono amplificati da un amplificatore situato sulla scheda audio all'interno dell'unità di sistema. In questo caso, il segnale analogico è soggetto a numerosi pickup elettrici, con conseguente distorsione acustica.

Negli altoparlanti attivi, l'amplificatore si trova in uno degli altoparlanti (all'esterno dell'unità di sistema), il che migliora la qualità del suono.

Modem. Un modem è un dispositivo per lo scambio di informazioni con altri computer tramite la rete telefonica. Collega il computer al telefono. Il termine "modem" è formato da due parole (MODULATION-DEModulation). Il modem modula e demodula le informazioni, cioè converte i segnali digitali provenienti da un computer in segnali analogici compatibili con il telefono ad esso collegato e, viceversa, riceve segnali analogici provenienti dal telefono e li converte in segnali digitali compatibili con il computer collegato. È necessario un modem per connettersi alle reti elettroniche su Internet e per lavorare con la posta elettronica.

Un modem fax è un modem per l'invio e la ricezione di immagini. La sequenza di funzionamento del sistema facsimile è la seguente: scansione ottica dell'immagine, modulazione e trasmissione dei segnali attraverso i canali di comunicazione, demodulazione e realizzazione di copie. I modem più moderni sono anche modem fax.

Gruppi di continuità. Con un brusco cambiamento dei parametri di tensione o un completo arresto della corrente elettrica, i dati contenuti nella memoria operativa del computer potrebbero essere irrimediabilmente persi.

Pertanto, quando si vende un computer viene sempre offerto un gruppo di continuità (UPS). L'UPS include una batteria ricaricabile, che viene costantemente ricaricata e in caso di caduta di tensione, la sua energia viene utilizzata per alimentare il computer per 15-20 minuti per lo spegnimento di emergenza.


Le periferiche includono tutti i dispositivi aggiuntivi esterni collegati all'unità di sistema del computer tramite speciali connettori standard.

Questa apparecchiatura informatica, fisicamente separata dall'unità di sistema del sistema informatico, ha un proprio controllo e agisce sia sui comandi del suo processore centrale, sia dotata di un proprio processore e persino di un sistema operativo. Progettato per la preparazione e la modifica esterna di dati, input, archiviazione, protezione, output, controllo e trasmissione di dati tramite canali di comunicazione.

Le periferiche per computer sono suddivise per scopo:

Apparecchiatura di uscita
Monitorare (display)

Le apparecchiature per la visualizzazione di testo e informazioni grafiche convertono le informazioni digitali e (o) analogiche in video.

una stampante

Attrezzature per la stampa di varie scale e campi di applicazione.

Altoparlanti / Cuffie (Cuffia)

Apparecchiatura per la riproduzione del suono (uscita).

plotter (plotter)

Viene utilizzato per il disegno automatico con alta precisione di disegni, diagrammi, disegni complessi, mappe e altre informazioni grafiche su carta fino al formato A0 o carta da lucido. I plotter disegnano le immagini con uno stilo (blocco di scrittura). Lo scopo dei plotter è fornire una documentazione di alta qualità delle informazioni sul disegno.

Proiettori, schermi / lavagne di proiezione

Un proiettore è un dispositivo luminoso che ridistribuisce la luce di una lampada con una concentrazione del flusso luminoso sulla superficie.
Gli schermi per proiettori portatili montati a parete sono facili da usare, affidabili e ragionevolmente economici.
Le lavagne interattive sono un grande touchscreen che funziona come parte di un sistema che include un computer e un proiettore.

Attrezzatura per l'immissione dei dati
Scanner

Progettato per l'analisi e la digitalizzazione di vari oggetti (di solito un'immagine, testo), crea una copia digitale dell'immagine dell'oggetto.

Tastiera del computer

La tastiera appartiene ai mezzi standard di un personal computer per l'immissione di dati tramite tasti. Per l'immissione di dati alfanumerici (caratteri) e comandi di controllo.

Topo

Manipolatori di tipo topo. Il movimento del mouse su una superficie piana è sincronizzato con il movimento dell'oggetto grafico (puntatore del mouse) sullo schermo del monitor. Ci sono cablate e radio, ottiche e laser.

Tavoletta grafica (digitalizzatore)

Progettato per inserire informazioni grafiche artistiche. Tali dispositivi sono convenienti per artisti e illustratori, poiché consentono loro di creare immagini sullo schermo utilizzando tecniche familiari sviluppate per strumenti tradizionali (matita, penna, pennello).

Attrezzature di stoccaggio
Unità flash/HDD esterno

Dispositivi di archiviazione che utilizzano una memoria flash o un disco rigido esterno come supporto, collegati a un computer o un altro lettore tramite l'interfaccia USB (eSATA). Lo scopo principale delle unità esterne è l'archiviazione, il trasferimento e lo scambio di dati, il backup, il caricamento dei sistemi operativi e altro ancora.

Unità Zip, unità HiFD, unità JAZ

In termini di caratteristiche, sono simili ai dischi rigidi di piccolo volume, ma a differenza di loro, è rimovibile. La tecnologia non si è diffusa, per motivi economici (costo per 1 MB di dati).

Apparecchiature di comunicazione
Modem

Progettato per lo scambio di informazioni tra computer remoti tramite canali di comunicazione, è consuetudine chiamarlo modem (modulatore + demodulatore). I più diffusi attualmente sono i modem ADSL, che consentono la trasmissione di dati su reti cablate di bassa categoria (linee telefoniche) su lunghe distanze ad alta velocità.

Apparecchiature di rete passive

Attrezzature non dotate di caratteristiche "intelligenti". Sistema di cablaggio: cavo (coassiale e twisted pair (UTP/STP)), spina/presa (RG58, RJ45, RJ11, GG45), ripetitore (ripetitore), patch panel. Armadi di montaggio e rack, armadi per telecomunicazioni.

Apparecchiature di rete attive

Con il nome, le apparecchiature di rete attive indicano alcune caratteristiche "intelligenti" delle apparecchiature di rete. Questi sono dispositivi come un router, uno switch (switch), ecc.

I dispositivi periferici di un personal computer sono tutte le apparecchiature che semplificano l'interazione tra l'utente e il computer.

Infatti, gli unici elementi di un PC che non possono essere definiti "periferiche" sono la RAM.

Innanzitutto perché rappresentano il computer stesso, e anche perché è impossibile utilizzare un dispositivo informatico senza chipset e "scheda madre".

Mentre senza gli altri è del tutto possibile farlo - e senza un monitor, e senza una scheda video, e anche senza un disco rigido (se lo sostituisci con un'altra unità), il sistema si avvierà, anche se non sarà in grado per interagire con una persona.

Per posizione, tutte le periferiche per PC possono essere suddivise in due gruppi:

  1. Dispositivi interni installati all'interno dell'unità di sistema. Questi includono unità integrate per la lettura di dischi, unità disco rigido e a stato solido, schede video e persino microfoni e, se parliamo di elementi per laptop;
  2. Apparecchiatura esterna situata all'esterno del computer. Tra questi dispositivi, puoi anche trovare unità disco e dischi rigidi, ma collegati solo dall'esterno. Le periferiche esterne sono chiamate sia, e, sia dispositivi di input come una tastiera e un mouse.

Un'altra opzione di classificazione è per scopo.

Tutti i dispositivi periferici possono essere suddivisi in tre categorie: periferiche per input (manipolatori, tastiere e scanner), output (display e stampante) e archiviazione dati (e altri tipi di dispositivi di archiviazione).

Dispositivi di input

Una periferica di input è un'apparecchiatura utilizzata per immettere dati in un computer elettronico. Esistono diversi tipi di tali dispositivi:

Inoltre, i dispositivi per l'immissione di informazioni grafiche e sonore vengono distinti separatamente.

Oltre a puntare (coordinare) e giocare, in questo caso, ad esempio, i joystick sono classificati sia come primo che come secondo tipo.

Mentre i gamepad e i volanti sono solo per dispositivi progettati per i giochi.

Riso. 2. I principali dispositivi per l'immissione di informazioni in un computer.

Tastiere e manipolatori

I mouse per computer sono progettati per controllare il cursore e impartire comandi al computer utilizzando i tasti e le rotelle situati sui manipolatori.

Le tastiere ti consentono di fare lo stesso digitando meccanicamente i caratteri.

I moderni sistemi operativi praticamente non possono funzionare senza questi dispositivi, ad eccezione dei monoblocchi con touch screen.

E per collegarli, è possibile utilizzare tre tipi di connettori (porta Com obsoleta, PS / 2 più moderna e USB universale).

Sebbene alcuni modelli possano connettersi a un PC (principalmente con laptop).

Alcuni tipi di periferiche coordinate per l'input includono dispositivi di gioco: volanti, joystick.

E anche speciali piattaforme da ballo e pistole leggere. Nella stessa lista c'è anche una trackball, il cui principio ricorda il mouse di un computer.

Riso. 3. Un game pad che combina le funzionalità di tastiera, gamepad e tablet.

Trasmissione di informazioni sonore e grafiche

Per semplificare l'input della grafica, esiste un tipo speciale di dispositivo periferico: le tavolette grafiche.

Con il loro aiuto, puoi trasferire informazioni su un PC, disegnando su superfici come su carta. L'uso di questa periferia è importante per lo sviluppo di disegni e la creazione di progetti di design.

Per aggiungere un'immagine già pronta e persino del testo su un PC, usano.

Gli scanner possono essere in bianco e nero ea colori, palmari e desktop (che, a loro volta, si dividono in roller e flatbed).

Dovresti sapere: il dispositivo di scansione a superficie piana consente di scansionare qualsiasi immagine piatta - da un libro, da un foglio di quasi tutte le dimensioni (se i formati non corrispondono, la scansione viene eseguita in parti). L'opzione rullo fornisce la scansione continua, ma è adatta solo per supporti in fogli.

Riso. 4. Scansione del dispositivo a superficie piana.

Per trasferire le informazioni a un PC sotto forma di registrazione video, utilizzano webcam che si collegano all'unità di sistema tramite USB o in modalità wireless.

Sono adatti anche per la comunicazione in rete.

La fotocamera può essere completata per registrare non solo l'immagine, ma anche il suono.

Se ciò non è possibile, la registrazione deve essere effettuata utilizzando un dispositivo esterno.

Riso. 5. Webcam con risoluzione 1080p.

La necessità di utilizzare i microfoni sorge durante la trasmissione di informazioni audio e la mancanza di opzioni integrate, tipiche dei laptop.

Tuttavia, anche ai computer portatili a volte è necessario collegare un dispositivo esterno tramite uno speciale jack da 3,5 mm. Ad esempio, per ottenere una migliore qualità del suono.

I dispositivi di gioco per l'output includono caschi e, sebbene possano essere utilizzati non solo per i giochi.

Riso. 7. Periferiche per l'output delle informazioni.

Visualizzazione delle informazioni grafiche

Il dispositivo principale per la visualizzazione di informazioni grafiche da un computer è una scheda video. Con il suo aiuto, i dati possono essere convertiti in un'immagine statica o in un video.

Riso. 8. Scheda video esterna con due dispositivi di raffreddamento.

La scheda video trasmette l'immagine al monitor, che è composto da uno schermo, un alimentatore e diverse schede di controllo.

Diverse porte situate direttamente sulla scheda grafica possono essere utilizzate per collegare questa periferica a un PC:

  • su vecchi computer -;
  • su quelli più moderni - DVI;
  • sugli ultimi modelli - e DisplayPort.

Riso. 9. Tipi di connettori per il collegamento di un monitor.

Dovresti sapere: la differenza tra monitor e TV è l'assenza di altoparlanti (sebbene alcuni modelli abbiano altoparlanti integrati). Pertanto, puoi utilizzarli per ricevere un segnale televisivo solo se hai un sintonizzatore sul tuo computer (scheda video). Allo stesso tempo, la maggior parte dei televisori può essere utilizzata come monitor.

I dispositivi periferici come i proiettori vengono utilizzati per ingrandire l'immagine trasmessa dal computer.

Con il loro aiuto, un'immagine o un video viene proiettato su qualsiasi superficie piana (e, preferibilmente, monocolore e chiara).

Alcuni modelli di proiettori dispongono di altoparlanti integrati e un lettore di schede per la lettura di informazioni da supporti esterni, sebbene la maggior parte richieda una connessione a un computer tramite USB, ingresso video e persino Wi-Fi per il funzionamento.

Esistono anche dispositivi di proiezione che supportano la tecnologia 3D.

Riso. 10. Proiettore USB compatto.

Mentre le versioni di fascia alta sono quasi un computer a tutti gli effetti, anche con un sistema operativo installato.

Riso. 11. Occhiali per realtà virtuale AIO VR Sky CX-V3 con sistema operativo Android 5.1.

Le periferiche progettate per la visualizzazione statica delle immagini includono le stampanti (e il loro caso speciale - plotter).

Con il loro aiuto, il testo o l'immagine vengono applicati a un supporto solido: carta o pellicola.

I dispositivi più moderni ti consentono di ottenere non un'immagine piatta, ma un'immagine tridimensionale.

Le periferiche sono collegate a un computer tramite porte speciali (LPT1) o tramite un connettore USB universale o in modalità wireless.

Riso. 12. Stampante domestica compatta per la stampa 3D.

Uscita audio

I sistemi acustici vengono utilizzati per convertire le informazioni in un segnale audio.

Questi includono altoparlanti, che sono una caratteristica quasi indispensabile di un moderno computer desktop, di regola, non dotato di altoparlanti integrati.

I laptop non necessitano di dispositivi esterni a causa della presenza dei propri altoparlanti nella custodia.

Tuttavia, per aumentare il volume e la qualità del suono, è possibile collegare altoparlanti esterni anche a computer portatili (tramite jack da 3,5 mm o, in rari casi, tramite USB).

Puoi fare a meno di un sistema di altoparlanti aggiuntivo e quando viene utilizzato come monitor.

Tuttavia, per trasmettere l'audio a un solo utente (per non disturbare altre persone), dovresti usare la loro versione più piccola: le cuffie.

I dispositivi sono collegati a un PC fisso tramite un connettore standard.

Allo stesso tempo, alcuni modelli possono anche essere dotati di microfono, che li rende più convenienti per la comunicazione in rete o la registrazione del suono.

Riso. 13. Altoparlanti e cuffie.

I dispositivi periferici di un personal computer sono collegati alle sue interfacce e sono progettati per eseguire operazioni ausiliarie. Grazie a loro, il sistema informatico acquista flessibilità e versatilità.

Di appuntamento i dispositivi periferici possono essere classificati in:

Dispositivi per l'immissione di dati;

Dispositivi di emissione dati;

Dispositivi di memoria;

Dispositivi di scambio dati.

Dispositivi di input dei dati di firma

Tastiere speciali. La tastiera è il principale dispositivo di input. Le tastiere speciali sono progettate per migliorare l'efficienza del processo di immissione dei dati. Ciò si ottiene modificando la forma della tastiera, la disposizione dei suoi tasti o il metodo di connessione all'unità di sistema.

Le tastiere che hanno una forma speciale, progettate tenendo conto delle esigenze di ergonomia, sono chiamate tastiere ergonomiche. Si consiglia di utilizzarli nei luoghi di lavoro progettati per inserire una grande quantità di informazioni simboliche. Le tastiere ergonomiche non solo aumentano la produttività della digitazione e riducono l'affaticamento generale durante la giornata lavorativa, ma riducono anche la probabilità e la gravità di una serie di condizioni, come la sindrome del tunnel delle mani e l'osteocondrosi della colonna vertebrale superiore.

Il layout dei tasti delle tastiere standard è tutt'altro che ottimale. È sopravvissuto dai primi esempi di macchine da scrivere meccaniche. Attualmente esiste la possibilità tecnica di produrre tastiere con un layout ottimizzato e ci sono campioni di tali dispositivi (in particolare, questi includono tastiera Dvorak). Tuttavia, l'implementazione pratica delle tastiere con un layout non standard è discutibile a causa del fatto che è necessario imparare a lavorare con loro di proposito. In pratica, solo le postazioni di lavoro specializzate sono dotate di tali tastiere.

Con il metodo di connessione all'unità di sistema, viene fatta una distinzione tra cablata e senza fili tastiera del computer. La trasmissione delle informazioni nei sistemi wireless viene effettuata da un raggio infrarosso. La gamma tipica di tali tastiere è di diversi metri. La sorgente del segnale è la tastiera.



Dispositivi di controllo di comando. Manipolatori speciali. Oltre al solito mouse, esistono altri tipi di manipolatori, ad esempio: trackball, penmouth, mouse a infrarossi.

trackball a differenza di un mouse, è installato in modo permanente e la sua pallina viene messa in movimento con il palmo della mano. Il vantaggio della trackball è che non necessita di una superficie di lavoro liscia, motivo per cui le trackball sono ampiamente utilizzate nei personal computer portatili.

Penmausè un analogo di una penna a sfera, alla fine della quale, invece di un'unità di scrittura, è installata un'unità che registra la quantità di movimento.

Mouse a infrarossi differisce dal solito per la presenza di un dispositivo di comunicazione wireless con l'unità di sistema.

Per i giochi per computer e in alcuni simulatori specializzati vengono utilizzati anche manipolatori di tipo a leva. (joystick) e simili joypad, gamepad e ruota-pedale dispositivi. I dispositivi di questo tipo sono collegati a una porta speciale sulla scheda audio oa una porta USB.

Dispositivi di input di dati grafici. Per inserire informazioni grafiche, utilizzare scanner, tavolette grafiche (digitalizzatori) e fotocamere digitali.È interessante notare che con l'ausilio di scanner è possibile inserire anche informazioni simboliche. In questo caso, il materiale sorgente viene inserito in forma grafica, dopodiché viene elaborato da un software speciale. (programmi di riconoscimento del modello).

Scanner piani. Gli scanner piani sono progettati per inserire informazioni grafiche da materiale in fogli trasparente o opaco. Il principio di funzionamento di questi dispositivi è che un raggio di luce riflesso dalla superficie del materiale (o passato attraverso un materiale trasparente) viene fissato da appositi elementi chiamati dispositivi ad accoppiamento di carica (CCD).

I principali parametri di consumo degli scanner piani sono:

Risoluzione;

Prestazione;

Gamma dinamica;

La dimensione massima del materiale scansionato.

Scanner portatili. Il principio di funzionamento degli scanner manuali è sostanzialmente lo stesso degli scanner piani. La differenza è che in questo caso la linea CCD viene tirata manualmente. Allo stesso tempo, l'uniformità e l'accuratezza della scansione sono fornite in modo insoddisfacente e la risoluzione dello scanner portatile è di 150-300 dpi.

Scanner a tamburo. In questo tipo di scanner, la materia prima è fissata sulla superficie cilindrica di un tamburo rotante ad alta velocità. Sono utilizzati per scansionare immagini di origine di alta qualità, ma di dimensioni lineari insufficienti (negativi fotografici, diapositive, ecc.)

Scanner di moduli. Progettato per l'immissione di dati da moduli standard compilati meccanicamente o manualmente. La necessità di ciò sorge quando si effettuano censimenti della popolazione, si elaborano i risultati delle elezioni e si analizzano i dati personali.

Gli scanner di moduli non richiedono un'elevata precisione di scansione, ma la velocità gioca un ruolo maggiore ed è il principale parametro di consumo.

Lettori di codici a barre. Questo tipo di scanner palmare è progettato per inserire dati codificati sotto forma di codice a barre. Tali dispositivi sono utilizzati nel commercio al dettaglio.

Tavolette grafiche (digitalizzatori). Questi dispositivi sono progettati per inserire informazioni grafiche artistiche. Esistono diversi principi di funzionamento delle tavolette grafiche, ma tutti si basano sul fissaggio del movimento di una penna speciale rispetto alla tavoletta. Tali dispositivi sono convenienti per artisti e illustratori, poiché consentono loro di creare immagini sullo schermo utilizzando tecniche familiari sviluppate per strumenti tradizionali (matita, penna, pennello).

Fotocamere digitali. Come gli scanner, questi dispositivi percepiscono i dati grafici utilizzando dispositivi CCD combinati in una matrice rettangolare. Il parametro principale delle fotocamere digitali è la risoluzione, che è direttamente correlata al numero di celle CCD nella matrice.

Dispositivi di output dei dati. Dispositivi di stampa ( stampanti), consentendo di ricevere copie di documenti su supporto cartaceo o trasparente. Secondo il principio di funzionamento, ci sono stampanti a matrice, laser, LED e a getto d'inchiostro.

Stampanti a matrice di punti. Questi sono i dispositivi di stampa più semplici. I dati vengono emessi su carta come un'impronta formata dall'impatto di bacchette cilindriche ("aghi") attraverso il nastro di inchiostro. La qualità di stampa delle stampanti ad aghi dipende direttamente dal numero di aghi nella testina di stampa. I più diffusi sono 9 pin e 24 aghi stampanti a matrice di punti.

Stampanti laser. Le stampanti laser forniscono una stampa di alta qualità che non è inferiore e in molti casi addirittura superiore alla stampa. Presentano inoltre elevate velocità di stampa, misurate in pagine al minuto. (ppm -pagina al minuto). Come nelle stampanti a matrice di punti, l'immagine finale è formata da singoli punti.

Il principio di funzionamento delle stampanti laser è il seguente:

Secondo i dati in arrivo, la testa laser emette impulsi di luce, che vengono riflessi dallo specchio e colpiscono la superficie del tamburo fotosensibile;

La scansione orizzontale dell'immagine viene eseguita ruotando lo specchio;

Le aree della superficie del tamburo fotosensibile che hanno ricevuto un impulso luminoso acquisiscono una carica statica;

Il tamburo, mentre ruota, passa attraverso un contenitore riempito con una composizione colorante (toner), e il toner viene fissato sulle aree cariche di elettricità statica;

Con un'ulteriore rotazione del tamburo, la sua superficie entra in contatto con il foglio di carta, a seguito del quale il toner viene trasferito sulla carta;

Un foglio di carta rivestito di toner viene tirato attraverso un elemento riscaldante, provocando la sinterizzazione delle particelle di toner e l'adesione alla carta.

A parametri principali le stampanti laser includono:

Risoluzione, dpi (punti per pollice - punti per pollice);

produttività (pagine al minuto);

Il formato della carta utilizzata;

La quantità della propria RAM.

Quando si sceglie una stampante laser, è necessario tenere conto anche del parametro del costo della stampa, ovvero il costo dei materiali di consumo per ottenere un foglio stampato di formato A4 standard. I materiali di consumo includono toner e tamburo, che perde le sue proprietà dopo aver stampato un certo numero di stampe. L'unità di misura è cento per pagina(riferito ai centesimi USA). Attualmente, il limite teorico per questo indicatore è di circa 1,0-1,5. In pratica, le stampanti laser tradizionali forniscono valori compresi tra 2.0 e 6.0.

Il vantaggio principale delle stampanti laser è la capacità di produrre stampe di alta qualità. I modelli di fascia media offrono risoluzioni di stampa fino a 600 dpi e i modelli professionali fino a 1200 dpi.

stampanti LED. Il principio di funzionamento delle stampanti LED è simile al principio di funzionamento delle stampanti laser. La differenza è che la sorgente luminosa non è una testa laser, ma una barra di LED. Poiché questo righello si trova sull'intera larghezza della pagina stampata, non è necessario un meccanismo di scansione orizzontale e l'intera struttura è più semplice, affidabile ed economica. La risoluzione di stampa tipica per le stampanti LED è di circa 600 dpi.

Stampanti a getto d'inchiostro. Nei dispositivi di stampa a getto d'inchiostro, l'immagine sulla carta è formata dalle macchie che si formano quando le gocce di colorante colpiscono la carta. Le microgoccioline di colorante vengono espulse sotto pressione, che si sviluppa nella testina di stampa a causa della vaporizzazione. In alcuni modelli, la goccia viene espulsa con un clic a causa dell'effetto piezoelettrico: questo metodo consente una forma della goccia più stabile, quasi sferica.

La qualità di stampa dell'immagine dipende in gran parte dalla forma della goccia e dalle sue dimensioni, nonché dalla natura dell'assorbimento del colorante liquido da parte della superficie della carta. In queste condizioni, le proprietà di viscosità del colorante e le proprietà della carta svolgono un ruolo speciale.

Le proprietà positive dei dispositivi di stampa a getto d'inchiostro includono un numero relativamente piccolo di parti meccaniche mobili e, di conseguenza, la semplicità e l'affidabilità della parte meccanica del dispositivo e il suo costo relativamente basso. Lo svantaggio principale, rispetto alle stampanti laser, è l'instabilità della risoluzione ottenuta, che limita la possibilità del loro utilizzo nella stampa in scala di grigi in bianco e nero.

Allo stesso tempo, oggi le stampanti a getto d'inchiostro sono ampiamente utilizzate nella stampa a colori. Grazie al loro design semplice, sono di gran lunga superiori alle stampanti laser a colori in termini di qualità/prezzo. Con una risoluzione superiore a 600 dpi, producono stampe a colori di qualità superiore alle stampe a colori ottenute con metodi fotochimici.

Quando si sceglie una stampante a getto d'inchiostro, assicurarsi di tenere a mente il parametro del costo di stampa di una stampa. Nonostante il prezzo dei dispositivi di stampa a getto d'inchiostro sia notevolmente inferiore a quelli laser, il costo della stampa di una stampa su di essi può essere molte volte superiore.

Dispositivi di memoria. La necessità di dispositivi di archiviazione esterni si presenta in due casi:

Quando vengono elaborati più dati sul sistema informatico di quelli che possono essere contenuti nel disco rigido sottostante;

Quando i dati hanno un valore maggiore ed è necessario eseguire backup regolari su un dispositivo esterno (copiare i dati su un disco rigido non è un backup e crea solo l'illusione della sicurezza).

Attualmente, per l'archiviazione esterna dei dati vengono utilizzati diversi tipi di dispositivi che utilizzano supporti magnetici o magneto-ottici.

Streamer sono unità a nastro magnetico. Si distinguono per il loro prezzo relativamente basso. Gli svantaggi degli streamer includono bassa produttività(è principalmente dovuto al fatto che un nastro magnetico è un dispositivo di accesso sequenziale) e un'affidabilità insufficiente (ad eccezione delle interferenze elettromagnetiche, i nastri streamer subiscono un aumento dello stress meccanico e possono guastarsi fisicamente).

La capacità delle cassette magnetiche (cartucce) per unità a nastro è fino a diverse centinaia di MB. Ulteriori aumenti di capacità grazie all'aumento della densità di scrittura riducono l'affidabilità dello storage, mentre gli aumenti di capacità dovuti all'aumento della lunghezza del nastro sono limitati da tempi di accesso ai dati ridotti.

Unità ZIP sono prodotti da Iomega, una società di stoccaggio esterna. Il dispositivo funziona con supporti disco leggermente più grandi dei floppy disk standard e con una capacità di 100/250 MB. Le unità ZIP sono disponibili nelle versioni interna ed esterna. Nel primo caso, sono collegati al controller del disco rigido della scheda madre e, nel secondo, a una porta parallela standard, che influisce negativamente sul tasso di scambio dei dati.

Dispositivi di memoria HiFD. Il principale svantaggio delle unità ZIP è la loro mancanza di compatibilità con i dischi floppy standard da 3,5 pollici. Tale compatibilità è posseduta dai dispositivi HiFD di Sony. Consentono di utilizzare sia supporti speciali con una capacità di 200 MB che normali floppy disk. L'aumento del costo di questi dispositivi sta attualmente frenando la proliferazione di questi dispositivi.

Azionamenti JAZ. Questo tipo di unità, come le unità ZIP, è disponibile presso Iomega. In termini di caratteristiche, JAZ-media è vicino ai dischi rigidi, ma a differenza di loro, è rimovibile. A seconda del modello dell'unità, un disco può contenere 1 o 2 GB di dati.

Dispositivi magneto-ottici. Questi dispositivi sono ampiamente utilizzati nei sistemi informatici di fascia alta grazie alla loro versatilità. Con il loro aiuto, vengono risolti i compiti di backup, scambio di dati e loro accumulo. Tuttavia, il costo piuttosto elevato di unità e supporti non consente loro di essere classificati come dispositivi del mercato di massa.

Dispositivi di scambio dati. Modem. Un dispositivo progettato per scambiare informazioni tra computer remoti tramite canali di comunicazione viene solitamente chiamato modem(Modulatore + DEModulatore). In questo caso, per canale di comunicazione si intendono le linee fisiche (cablate, fibra ottica, cavo, radiofrequenza), il modo in cui vengono utilizzate (commutate e dedicate) e la modalità di trasmissione dei dati (segnali digitali o analogici). A seconda del tipo di canale di comunicazione, i dispositivi di trasmissione e ricezione si dividono in modem radio, modem via cavo e altri. I modem più utilizzati sono quelli progettati per connettersi ai canali di comunicazione telefonica dial-up.

I dati digitali che entrano nel modem da un computer vengono convertiti in esso mediante modulazione (in ampiezza, frequenza, fase) secondo lo standard selezionato (protocollo) e inviati alla linea telefonica. Il modem ricevitore, che comprende questo protocollo, esegue la trasformazione inversa (demodulazione) e invia i dati digitali recuperati al proprio computer. In questo modo è assicurata la comunicazione remota tra i computer e lo scambio di dati tra di essi.

A principali parametri di consumo i modem includono:

Prestazioni (bit/s);

Protocolli supportati di comunicazione e correzione degli errori;

Interfaccia bus se il modem è interno (È UN o PCI).

La quantità di dati trasmessi per unità di tempo dipende dalle prestazioni del modem. L'efficienza dell'interazione di questo modem con i modem adiacenti dipende dai protocolli supportati (la probabilità che interagiscano tra loro con impostazioni ottimali). Attualmente, solo la facilità di installazione e configurazione del modem dipende dall'interfaccia bus (in futuro, con il miglioramento generale dei canali di comunicazione, l'interfaccia bus inizierà a influenzare le prestazioni).

introduzione

Capitolo I. Periferiche per computer

1.2 Dispositivi di input

1.3 Dispositivi di uscita

Capitolo II. Creazione di una presentazione didattica

2.1 Presentazioni al computer

2.2 Selezione del software

2.3 Struttura della presentazione

Conclusione

Letteratura

introduzione

La vita della società moderna è estremamente difficile da immaginare senza un computer. Miliardi di persone in tutto il pianeta li usano per lavoro, gioco e istruzione. Le incredibili possibilità che un computer possiede oggi sono semplicemente innumerevoli. Il PC è stato a lungo considerato un oggetto di lusso. Questo è un assistente insostituibile, con il quale le persone possono fare molte cose familiari più facilmente e velocemente di prima. Ad esempio, scrivi lettere, tieni traccia delle spese di denaro e organizza note commerciali, elenchi di indirizzi e contatti nella rubrica. Inoltre, utilizzando un computer, è possibile visualizzare foto, riprodurre musica e registrazioni video.

La rete di computer Internet ti consente di trovare le informazioni più utili e diverse, perché il World Wide Web ha quasi tutto! E anche usando la rete, puoi comunicare con amici e parenti, anche se abiti molto lontano l'uno dall'altro. Ma sarebbe impossibile eseguire tutte queste azioni senza dispositivi periferici.

Esistono molte fonti di informazione sul tema "Periferiche del computer", ma per avere un quadro completo è necessario raccogliere insieme queste disparate informazioni, organizzarle e strutturarle.

Tutto quanto sopra ci permette di formulare lo scopo del lavoro: per mezzo di un editor di presentazione grafica SM Potenza Punto per creare un tutorial elettronico "PC Peripherals".

Raccogliere e analizzare materiale sull'argomento "Periferiche per PC".

Struttura le informazioni ricevute.

Sviluppa un tutorial elettronico utilizzando l'editor di presentazioni grafiche MSPowerPoint.

Capitolo I. Periferiche per computer

1.1 Hardware del computer

L'informazione è una delle risorse più preziose della società insieme a tali tipi materiali tradizionali di risorse come petrolio, gas, minerali, ecc., Il che significa che il processo del suo trattamento, per analogia con il trattamento delle risorse materiali, può essere percepito come tecnologia. Allora vale la seguente definizione.

Tecnologie dell'informazione- un processo che utilizza un insieme di mezzi e metodi per raccogliere, elaborare e trasmettere dati (informazioni primarie) per ottenere informazioni di nuova qualità sullo stato di un oggetto, processo o fenomeno (prodotto informativo).

Nella società moderna, il principale mezzo tecnico della tecnologia di elaborazione delle informazioni è un personal computer, che ha influenzato in modo significativo sia il concetto di costruzione e utilizzo di processori tecnologici, sia la qualità delle informazioni risultanti. L'introduzione di un personal computer nella sfera dell'informazione e l'uso dei mezzi di comunicazione di telecomunicazione hanno determinato una nuova fase nello sviluppo della tecnologia dell'informazione e, di conseguenza, un cambiamento nel suo nome dovuto all'aggiunta di uno dei simboli: " nuovo", "computer" o "moderno". L'aggettivo "computer" sottolinea che il principale mezzo tecnico della sua implementazione è un computer.

Informaticaè un processo informativo, a seguito del quale viene creato un prodotto informativo basato sull'elaborazione di dati informatici.



L'uso di un computer come strumento per lavorare con le informazioni è molto vario e sfaccettato. Con il suo aiuto, puoi sfogliare la biblioteca elettronica in pochi secondi e trovare le informazioni di cui hai bisogno. Sono stati sviluppati speciali programmi per computer che consentono, ad esempio, a un calzolaio di sperimentare la forma e la trama del modello di scarpa che viene creato. Con l'aiuto di un computer, ora stanno testando automobili, studiando la struttura delle molecole, progettando case e lanciando astronavi. Qualunque cosa tu faccia: disegna, gioca, conta, digita al computer, segui obbedientemente i tuoi comandi. Ma il computer stesso non può eseguire tutte queste azioni, per questo ha bisogno di dispositivi speciali, che sono chiamati periferiche.

1.2 Dispositivi di input

Dispositivi di input- hardware per convertire le informazioni da un formato leggibile dall'uomo a un formato leggibile da computer.



Fig. 1. Classificazione dei dispositivi di input

Dispositivi con input da tastiera.

Tastiera del computer. Il dispositivo standard per l'immissione di informazioni in un computer è una tastiera. Con il suo aiuto, puoi inserire informazioni numeriche e di testo, nonché vari comandi e dati. In genere, le informazioni immesse dalla tastiera vengono visualizzate sullo schermo del monitor per scopi di controllo. Il punto in cui vengono immesse le informazioni sullo schermo è indicato da un'icona speciale chiamata cursore. Il cursore può differire a seconda del programma utilizzato e della modalità di funzionamento. Può essere un trattino lampeggiante, un rettangolo, ecc.

In genere viene utilizzata una tastiera US 101-103 tasti. Oltre alla tastiera, la tastiera è a membrana e touch. Le lettere dell'alfabeto nazionale sono inoltre contrassegnate sui tasti del campo alfanumerico. Se sul computer è installato un sistema operativo che non è configurato per funzionare in modalità alfabeto nazionale (versione non localizzata), è necessario un programma speciale aggiuntivo: un driver per tastiera. Nelle versioni localizzate, il driver della tastiera è incluso nel pacchetto.

Nel moderno mercato dei computer, le tastiere ergonomiche sono molto popolari con speciali cuscinetti per i polsi che offrono le condizioni di lavoro più confortevoli.

Manipolatori.

Topo... Accanto alla tastiera c'è un dispositivo mobile chiamato mouse. C'è una palla sulla superficie inferiore del mouse. Muovendo il mouse su una superficie piana (tavolo, tappeto) la pallina ruota. In tal modo, interagisce con i sensori all'interno del corpo del mouse, a seguito del quale viene generato un segnale che fa muovere il puntatore del mouse sullo schermo del monitor. Ci sono 2 o 3 pulsanti sulla superficie superiore del mouse. Premendo questo o quel pulsante (* il clic del mouse viene percepito dal computer come indicazione per eseguire una determinata azione. L'uso del mouse consente di controllare più rapidamente e comodamente il lavoro di vari programmi.

La qualità del mouse è determinata dalla sua risoluzione, che è misurata dal numero di punti per pollice - dpi (punto per pollice). Questa caratteristica determina la precisione con cui il puntatore del mouse si sposterà sullo schermo. Per i mouse di classe media, la risoluzione è 400-800 dpi. Diversi tipi di mouse differiscono tra loro: il modo di leggere le informazioni (meccanico, ottico-meccanico e ottico), il numero di pulsanti (mouse a 2 e 3 pulsanti), il modo di connettersi a un computer (cablato - collegato con un cavo; wireless o "mouse senza coda: la connessione al computer è fornita da un segnale a infrarossi, che viene percepito da una porta speciale).

Il design del mouse assume varie forme costruttive. I più popolari sono i mouse ergonomici, che hanno una superficie aerodinamica e forniscono un posizionamento naturale della mano sulla sua superficie. La novità è la mazza wireless che funziona quasi ovunque tu voglia. Sul tavolo funziona come un normale mouse; se lo sollevi e premi il pulsante sulla base, un tale mouse può essere utilizzato direttamente in aria a una distanza massima di 10 metri dal supporto.

trackball o trackball, assomiglia a un mouse capovolto. Non ha bisogno di essere spostato sul tavolo come un mouse. In una trackball, la palla viene ruotata dalla mano e la rotazione si traduce anche nel movimento del puntatore sullo schermo. È molto conveniente nei casi in cui c'è poco spazio, in quanto non richiede un tappeto e spazio per spostare il manipolatore attorno al tavolo.

Telecomando da gioco o una manopola di controllo è stata progettata specificamente per i giochi. Proprio come un mouse e una trackball, consente di spostare il cursore o l'oggetto grafico sullo schermo del monitor. Il joystick è una maniglia che si inclina in tutte le direzioni e diversi pulsanti su un piccolo pannello per eseguire le azioni più semplici.

Il joystick ha un numero diverso di pulsanti, il numero di direzioni per spostare il cursore sullo schermo. Per rispettare i requisiti ergonomici, l'impugnatura del joystick ha una forma che ripete il rilievo della mano quando si impugna l'impugnatura.

Dispositivi sensoriali.

Touch screen. Uno schermo tattile o tattile è una superficie ricoperta da uno strato speciale. Toccando una posizione specifica sullo schermo è possibile selezionare un'attività che deve essere eseguita dal computer o un comando nel menu su schermo. Quindi, ad esempio, durante le Olimpiadi, i touch screen aiutano atleti, allenatori, corrispondenti a selezionare rapidamente le informazioni a cui sono interessati sui risultati della competizione, sulla composizione delle squadre, ecc. puntando il dito nel menu corrispondente.

Il touch screen permette anche di spostare gli oggetti. È facile da usare, soprattutto quando è necessario un rapido accesso alle informazioni. Tali dispositivi di input possono essere trovati nei computer bancari, negli aeroporti e nei settori militare e industriale.

Penna leggera. La penna ottica sembra una matita normale, sulla cui punta c'è un dispositivo speciale: un elemento sensibile alla luce. Il tocco della penna sullo schermo chiude il circuito fotovoltaico e determina dove vengono inseriti o corretti i dati. Se muovi una penna di questo tipo sullo schermo, puoi disegnare o scrivere sullo schermo come faresti su un pezzo di carta.

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