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Scrivere applicazioni mobili. Approccio professionale alla programmazione Android

Com'è il processo di sviluppo di Android? Evidenziamo alcune nozioni di base:

  • Nei file Java, descrivi la logica del programma - cosa vuoi che la tua applicazione faccia.
  • Nei file XML, progetti i layout - aspetto.
  • Una volta scritta l'applicazione, è necessario utilizzare lo strumento di compilazione per compilare tutti i file e comprimerli insieme in un file .apk che può essere eseguito su dispositivi Android e/o pubblicato su Google Play.
  • Tutte le utilità e i file utilizzati per creare un'applicazione Android vengono combinati in un ambiente di sviluppo integrato (IDE). Un IDE è un programma che si apre per modificare i file di codice e compilare ed eseguire.
  • In precedenza, Eclipse era l'IDE standard per lo sviluppo Android, ma ora è stato sostituito dal più funzionale Android Studio, un prodotto di Google.

Ovviamente troverai processi più profondi in corso dietro le quinte dei passaggi precedenti. Ad esempio, gli utenti avanzati vorranno conoscere il ruolo della macchina virtuale Dalvik. Alla fine dell'articolo verranno elencati i collegamenti a risorse utili che ogni sviluppatore Android dovrebbe conoscere. Il primo è la documentazione ufficiale di Google.

  • Scarica e installa Android Studio.
  • Scopri come eseguire e testare le applicazioni su dispositivi ed emulatori Android.
  • Creiamo una semplice applicazione Android che visualizzi la scritta "Hello World" sullo schermo di un dispositivo mobile.

Alla fine dell'articolo, puoi trovare consigli utili per gli sviluppatori principianti dell'azienda.

Installazione dell'ambiente di sviluppo Android Studio

È davvero allettante iniziare a leggere la documentazione e scrivere codice per scoprire di cosa è capace la piattaforma. E lo faremo presto! Tuttavia, per iniziare con la piattaforma Android, è necessario configurare un ambiente di sviluppo.

Per i nuovi arrivati ​​​​alla programmazione Android, è particolarmente importante prendersi il proprio tempo e seguire metodicamente ogni passaggio. Anche se si seguono correttamente i passaggi, potrebbe essere necessario risolvere un piccolo problema con la configurazione dell'ambiente a seconda della configurazione del sistema o della versione del prodotto. Per fare ciò, utilizzare i servizi di ricerca. La risorsa StackOverflow può essere particolarmente evidenziata.

È importante non lasciare che eventuali insidie ​​ostacolino il tuo obiettivo finale di apprendere la programmazione Android. È noto che anche i professionisti a volte incontrano alcuni problemi nell'impostazione di un ambiente di lavoro. In questi casi, la conoscenza della riga di comando è importante. Se desideri acquisire maggiore familiarità con questo strumento, in fondo c'è un collegamento a un buon strumento introduttivo.

Insieme alla formazione sulla sintassi, è importante educare te stesso alla mentalità di un programmatore di successo che non accetterà il messaggio di errore file X non trovato come verdetto finale. Tale pensiero è facilmente addestrato da te nei casi in cui non ti arrendi e cerchi una soluzione a un problema che è sorto.

Vai su Android Studio developer.android.com/studio/index.html e trova il pulsante per scaricare l'ultima versione per la tua piattaforma.

Fare clic sul pulsante di download e verrà chiesto di leggere i termini e le condizioni per l'utilizzo del prodotto software. Dopo un'attenta lettura (come fai sempre) e l'accettazione, inizia il download. Probabilmente ci vorranno alcuni minuti. Successivamente, puoi installare Android Studio come qualsiasi altro programma. La pagina di download iniziale contiene le istruzioni di installazione per Mac e Windows.

Ora che hai installato Android Studio, mettiamolo in funzione! Avvia Android Studio. Il programma ti chiederà se vuoi importare le tue impostazioni. Dato che stai partendo da zero, seleziona la seconda opzione e continua.

Dovresti vedere una bella schermata di caricamento di Material Design.

Al termine del download, verrai indirizzato alla schermata di benvenuto.

Anche se hai appena scaricato Android Studio, potresti non avere l'ultima versione. Per evitare problemi con le versioni future, fai clic sul pulsante "Cerca aggiornamenti ora" e, se necessario, segui tutte le istruzioni per ottenere l'ultima versione. A volte Studio ti informa automaticamente che c'è un aggiornamento con una schermata come questa:

In questo caso, seleziona sempre Aggiorna e riavvia. Bene! Abbiamo completato con successo l'installazione dell'ambiente di sviluppo.

Creazione del primo progetto Android

È ora di creare il primo progetto. Iniziamo in modo semplice. È consuetudine per i programmatori chiamare il primo programma "Hello World". Seguiamo questa tradizione e quindi apportiamo alcune piccole modifiche per fare in modo che l'app utilizzi il tuo nome per il saluto. Al termine, puoi scaricarlo sul tuo dispositivo e mostrarlo ai tuoi amici. Android Studio ha un piccolo strumento passo dopo passo per aiutarti a costruire il tuo progetto. Fai clic su "Nuovo progetto" nella schermata iniziale:

Compilalo in questo modo. Sentiti libero di sostituire "esempio" nel nome del pacchetto con qualcos'altro per rimuovere l'avviso nella parte inferiore dello schermo. Puoi anche impostare la posizione del progetto puntando a qualsiasi cartella sul tuo disco rigido

Per le versioni dell'SDK a discesa, notare la sezione Descrizione nella parte inferiore della finestra di dialogo. Spiega a cosa serve ogni impostazione.

Installa l'SDK minimo richiesto come mostrato nello screenshot. Questo imposta la versione Android minima richiesta per eseguire l'app. La scelta di questo valore per i propri progetti consiste nel bilanciare le funzionalità dell'SDK desiderate con i dispositivi che saranno supportati.

Per ulteriori informazioni sulle versioni dell'API e sul loro utilizzo, è disponibile una pagina Dashboard dedicata sul sito per sviluppatori Android https://developer.android.com/about/dashboards/index.html.

Dopo aver selezionato una versione, viene visualizzata la schermata di selezione del modello di avvio. Puoi creare un'app che interagisca già con l'API di Google Maps e visualizzi la mappa. Nel nostro esempio di test, seleziona l'attività vuota e fai clic sul pulsante "Avanti".

E ora sei all'ultimo passaggio del processo di creazione dell'applicazione. Prima di fare clic su "Fine", ci sono alcune cose da notare. Qui, per la prima volta, ci si imbatte in menzioni dei principali componenti architetturali di qualsiasi applicazione.

  • - questa è la prima, ma non l'ultima menzione della parola Attività. Nel contesto di Android, un'attività viene generalmente considerata come uno "schermo" nella tua applicazione. Questo articolo è molto flessibile. Quando Android Studio crea la classe MainActivity, la eredita dalla classe Activity di Android SDK. Coloro che hanno familiarità con la programmazione orientata agli oggetti comprendono questo concetto, ma per i principianti ciò significa sostanzialmente che la tua MainActivity sarà una versione personalizzata dell'attività.

  • Nome layout- il layout di ciò che verrà mostrato all'utente è definito in un apposito tipo di XML Android. Imparerai presto come leggere e modificare questi file.

Fare clic su Fine. Ci vorrà del tempo per creare e caricare il progetto. Dopo un po', Android Studio completerà la build del tuo progetto. Ovviamente il progetto è ancora vuoto, ma ha tutto il necessario per funzionare su un dispositivo Android o un emulatore.

Dopo aver caricato il progetto, si visualizza il file di layout XML. Prima di passare alla programmazione Android, parliamo di come possiamo eseguire questa applicazione. È ora di dire "Ciao mondo!".

Esecuzione dell'applicazione sull'emulatore

Ora è il momento di dire alcune parole sull'emulatore. Android Studio viene fornito con un software in grado di emulare un dispositivo Android per eseguire app, navigare sul Web, eseguire il debug e altro ancora.

Questa funzione è fornita da Android Virtual Device (AVD) Manager. Facoltativamente, puoi configurare più emulatori, impostare le dimensioni dello schermo e la versione della piattaforma per ogni nuovo emulatore. Questa funzionalità è molto utile perché evita agli sviluppatori di dover acquistare diversi dispositivi per testare i programmi.

Fare clic sul pulsante Esegui a forma di freccia verde.

Dovrai aspettare un po' per caricare l'emulatore e una volta pronto vedrai qualcosa del genere:

Le mie congratulazioni! Hai creato la tua prima app per Android!

E quindi... Perché e come ha funzionato?

Per iniziare ad apportare modifiche e aggiungere fantastiche funzionalità, devi avere una conoscenza pratica di ciò che accade dietro le quinte. Dai un'occhiata alla sezione del progetto Android Studio con file e cartelle sul lato sinistro dello schermo. Potrebbe essere necessario fare clic sulla piccola scheda sul bordo (vedi sotto) se Esplora progetti non è visibile al momento.

Esamina la struttura delle cartelle per alcuni minuti e fai doppio clic sui file per vederne il contenuto nella finestra principale. Se tutto questo sembra criptico, non preoccuparti!

Struttura del progetto Android: Team

Ogni buona squadra è composta da persone che ricoprono i ruoli assegnati. Vuoi portare a termine il lavoro nel modo giusto? Hai bisogno della squadra giusta. Ci sono diversi elementi chiave nei progetti Android e ognuno di essi ha un ruolo da svolgere:

Giava: professionale

Questa è la parte del codice responsabile della logica dell'applicazione. Il tuo codice sarà nella directory src\main\java nella cartella principale del progetto. Per imparare Java, puoi consigliare il libro di Bruce Eckel "Java Philosophy";

Risorse: artista

Non basta creare un'app per Android, deve anche essere elegante. La tua app non si distinguerà mai se non ha icone e immagini nitide, layout ben progettati e forse anche animazioni fluide.

Una volta inizializzata, la cartella contiene le seguenti cartelle:

  • drawable, che contiene le icone. Ora c'è solo un'icona dell'applicazione standard.
  • layout con file XML che rappresentano i progetti dello schermo.
  • menu con file XML di elenchi di elementi che verranno visualizzati nella barra delle azioni.
  • valori con file XML contenenti dimensioni, colori, costanti di stringa e stili.

AndroidManifest.xml: capo

Questo file XML informa il sistema dei requisiti hardware e software dell'applicazione e contiene il nome della versione e l'icona. Il manifest contiene anche informazioni su tutte le attività nell'applicazione. Hai bisogno del lavoro svolto dalla tua applicazione? Parla prima con il tuo capo.

Alterazione

Vai su res/values/strings.xml e fai doppio clic sul file. Quando apri il file, vedrai due risorse di stringa nell'XML.

Queste risorse vengono utilizzate in luoghi diversi, ma è molto conveniente avere tutto il testo utilizzato nell'applicazione in un unico file. Se hai bisogno di tradurlo, o se il tuo collega di marketing ti chiede di rimuovere eventuali collegamenti ridondanti, sarà facile apportare tutte le modifiche qui.

Modifica la stringa hello_world che l'applicazione visualizza sullo schermo. Cambia il suo contenuto in qualcosa di più personale, come usare il tuo nome. Otterrai qualcosa come:

Matt sta imparando Android!

Fare clic su Esegui. L'applicazione dovrebbe riavviarsi e vedrai un messaggio personalizzato:

Ci congratuliamo con te: hai realizzato il tuo primo progetto e hai imparato a modificare il codice sorgente. Il primo passo nella programmazione di Android è terminato. Vi auguriamo buona fortuna per questo percorso difficile, ma follemente interessante! Se hai bisogno di uno sviluppo professionale di applicazioni Android, contatta gli specialisti di Infoshell.

Centinaia di milioni di dispositivi eseguono Android. La piattaforma è aperta, quindi chiunque può scrivere la propria applicazione e distribuirla attraverso i cataloghi software. Tutti gli strumenti sono gratuiti e il linguaggio di programmazione è molto semplice. Ti diremo come scrivere per Android

Piattaforma Android

Android è il sistema operativo più popolare al mondo. Windows ha deposto le insegne dopo 30 anni di dominio, e ora Android è il leader mondiale assoluto se si considerano tutti i dispositivi connessi a Internet: personal computer, laptop, tablet e smartphone. Qualcuno potrebbe dire che il leader mondiale è Linux perché Android gira sul kernel Linux, ma questa è una sofisticatezza.

Strumenti richiesti

Come iniziare a scrivere un'app Android? Prima di tutto, installa il programma Android Studio. Questo è l'ambiente di sviluppo ufficiale (IDE) per Android ed è stato rilasciato per Windows, macOS e linux. Sebbene durante lo sviluppo di programmi per Android, sia possibile utilizzare ambienti diversi da Android Studio.

Se non hai installato sul tuo computer SDK Android e altri componenti, quindi studio android li scaricherà automaticamente. SDK Androidè un ambiente di programmazione per Android, deve essere installato insieme a IDE. A SDK include librerie, eseguibili, script, documentazione, ecc.

Utile da installare sul tuo computer ed emulatore Androide, in modo da poter eseguire le applicazioni APK al suo interno. Viene fornito anche l'emulatore studio android.

Quando tutti gli strumenti sono installati, puoi creare il primo progetto. Ma prima devi capire i concetti di base: cos'è un'applicazione Android.

Che cos'è un'app per Android

Il linguaggio di programmazione standard per le applicazioni Android è Giava. È vero, ora Google sta promuovendo attivamente Kotlin come una lingua che può sostituire Giava. Le domande possono anche essere scritte C++.

Gli strumenti dell'SDK di Android compilano il tuo codice insieme a tutti i dati e le risorse in File APK(pacchetto Android) con estensione .apk. Questo file contiene tutto il necessario per installare l'app sul tuo dispositivo Android.

Ogni applicazione Android vive nella propria sandbox, a cui è soggetta Regole di sicurezza di Linux:

  1. Ogni applicazione è un utente separato in un sistema Linux multiutente.
  2. Per impostazione predefinita, il sistema assegna a ciascuna applicazione un ID utente univoco, sconosciuto all'applicazione; il sistema imposta le autorizzazioni su tutti i file dell'applicazione in modo che siano disponibili solo per quell'ID utente.
  3. Ogni processo ha la propria macchina virtuale (VM), quindi il codice eseguibile è isolato dalle altre applicazioni.
  4. Per impostazione predefinita, ogni applicazione avvia il proprio processo Linux.

Ci sono eccezioni alle regole. È possibile che due applicazioni abbiano un ID utente comune in modo che possano condividere file tra loro. L'applicazione può anche richiedere l'autorizzazione per accedere ai contatti, agli SMS, al contenuto dell'unità, alle informazioni sulla fotocamera e ad altri dati dell'utente. Ma l'utente deve dare esplicitamente questa autorizzazione prima che il programma inizi a funzionare correttamente.

Un'applicazione Android è composta da quattro componenti. Questi sono gli elementi costitutivi di un'applicazione. Ogni componente è un punto di ingresso attraverso il quale il sistema o l'utente possono accedere all'applicazione.

  1. Attività(attività) - un elemento dell'interfaccia utente interattiva nell'applicazione. In genere, un'attività è un gruppo di elementi dell'interfaccia utente che occupa l'intero schermo. Quando crei un programma Android interattivo, inizi con la sottoclasse della classe Attività. Un'attività ne attiva un'altra e comunica informazioni su ciò che l'utente intende fare attraverso la classe Intento(tradotto dall'inglese "intenzione"). Questa è una descrizione astratta di un'operazione che un'attività deve eseguire su richiesta di un'altra. Quando si confrontano le app Android con le app Web, le attività sono come pagine e gli intenti sono come collegamenti tra di loro. Quando l'utente fa clic sull'icona dell'applicazione, l'attività viene avviata Principale. Tuttavia, da altri luoghi (ad esempio dalle notifiche), puoi indirizzare l'utente direttamente ad altre attività.
  2. Servizio(servizio) - un punto di ingresso generico per mantenere l'applicazione in esecuzione in background. Questo componente esegue operazioni di lunga durata o lavora per processi remoti in background. I servizi non hanno un'interfaccia visiva.
  3. Ricevitore di trasmissione(ricevitore broadcast) - un componente che consente a più partecipanti di ascoltare gli intenti trasmessi dalle applicazioni nel sistema.
  4. Fornitore di contenuti(fornitore di contenuto) - Un componente che gestisce il set di dati condiviso dell'applicazione dal file system, dal database SQLite, dal Web o da qualsiasi archivio permanente a cui l'applicazione può accedere.

Ora proviamo a realizzare la nostra applicazione per Android.

Creazione di un'applicazione Android

Come creare una semplice applicazione Android? Questo processo consiste in diversi passaggi: creazione di un progetto in Android Studio, esecuzione dell'app nell'emulatore, creazione di una semplice interfaccia utente e aggiunta di nuove attività all'app.

Creazione di un progetto in Android Studio

Nella prima fase della creazione di un progetto, seleziona il nome dell'applicazione, specifica il dominio della tua azienda, il percorso del progetto e il nome del pacchetto. Qui indichiamo se abilitare il supporto per linguaggi di programmazione opzionali per il progetto. C++ e Kotlin.

Quindi è necessario impostare uno o più framework di destinazione per la build. Utilizza SDK e AVD, Android Virtual Device Manager. Questo strumento consente di installare pacchetti nell'SDK che supporteranno più versioni del sistema operativo Android e più livelli di API (interfacce di programmazione dell'applicazione).

Specifica la versione minima di Android che la tua app supporterà. Minore è la versione, maggiore sarà il numero di dispositivi su cui verrà eseguita l'applicazione. Maggiore è la versione, più ricca è la funzionalità API che può essere utilizzata.

Quindi selezioniamo l'attività principale, che verrà avviata quando si fa clic sull'icona dell'applicazione.

Specificare un nome per questa attività.

Premiamo il pulsante Avanti, quindi Fine - e dopo alcuni minuti di costruzione, Android Studio apre l'interfaccia IDE.

Se selezioni il tipo dal menu a tendina Androide, quindi puoi vedere i file principali del tuo progetto. Ad esempio, viene chiamata la nostra attività principale app > java > en.skillbox.skillboxapp > FullscreenActivity, perché durante la creazione del progetto, abbiamo specificato invece dell'attività principale per avviare l'applicazione in modalità a schermo intero ( a schermo intero).

Infine, il terzo file importante: app > manifest > AndroidManifest.xml, che descrive le caratteristiche fondamentali dell'applicazione e ne definisce tutte le componenti.

Contenuto manifesto


package="en.skillbox.skillboxapp">

Android:allowbackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
android:name=".FullscreenActivity"
android:configChanges="orientamento|tastieraNascosto|dimensione schermo"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/FullscreenTheme">




In esecuzione su un dispositivo reale

L'applicazione che abbiamo creato è una singola attività che viene eseguita in modalità a schermo intero e non ha elementi grafici. Tuttavia, questa applicazione può già essere eseguita su un vero dispositivo Android o in un emulatore. Per questo, uno smartphone o un tablet deve essere collegato in modalità debug USB, che è attivato in "Impostazioni sviluppatore" sul menu "Impostazioni".

Per eseguire l'emulatore, premere il pulsante in Android Studio Correre sul menu Esegui (MAIUSC+F10). Lì selezioniamo il dispositivo appropriato e la versione del sistema operativo, l'orientamento verticale o orizzontale (orizzontale).

Android Studio installerà l'emulatore e lo avvierà.

Costruire una semplice interfaccia utente

È ora di creare l'interfaccia di base per la schermata iniziale. L'interfaccia utente di un'applicazione Android viene creata attraverso una gerarchia layout(layout, oggetti gruppo di visualizzazione) e widget(oggetti Visualizza). I layout sono contenitori invisibili che controllano il posizionamento dei widget figlio sullo schermo. I widget stessi sono componenti dell'interfaccia utente stessi, come pulsanti e campi di testo sullo schermo.

L'interfaccia dell'attività è archiviata principalmente in file XML. Ed è creato in Android Studio nell'editor di layout.

Riapertura del file app > res > layout > activity_fullscreen.xml. Nell'angolo in alto a sinistra vediamo Tavolozza con tutti i widget che possono essere aggiunti allo schermo. Vengono aggiunti semplicemente trascinandoli. Ad esempio, trasciniamo un campo di testo sullo schermo (testo normale). Questo è un widget modifica il testo dove l'utente può inserire il testo.

Puoi anche trascinare pulsanti e altri elementi sullo schermo.

Nuove azioni, attività e navigazione

Supponiamo di aver creato un'attività con un campo di testo e un pulsante di invio. Dopodiché, devi scrivere cosa accadrà esattamente quando fai clic sul pulsante "Invia". Per fare ciò, vai al codice app > java > attività a schermo intero e aggiungi metodo Invia messaggio() alla classe Schermo interoAttività in modo che quando l'utente fa clic sul pulsante, viene chiamato questo metodo.

Quindi è necessario creare "intenzioni" (class Intento) per passare da un'attività all'altra, nuove attività, navigazione e tutto ciò di cui l'app ha bisogno. E, naturalmente, scopri come il programma farà soldi (ne parleremo più in un altro articolo).

Corso per sviluppatori mobili

Tutte le fasi dello sviluppo dell'applicazione sono spiegate in dettaglio nel corso. I partecipanti a questo programma di 12 mesi impareranno come creare applicazioni per Android e iOS. Inoltre, riceveranno un portafoglio di sviluppatori a tutti gli effetti e potranno ottenere un lavoro come programmatore junior o provare a partecipare come sviluppatore indipendente, ovvero un individualista che crea lui stesso le applicazioni, le distribuisce, guadagna e non condivide le entrate con chiunque, fatta eccezione per i contributi fiscali al bilancio.

Google Play, App Store, Windows Store sono pieni di un'ampia varietà di applicazioni. È sbagliato presumere che tutto questo assortimento sia stato creato da professionisti di vario livello. Sempre più utenti ordinari creano applicazioni comode e semplici senza alcuna competenza di programmazione. Dove e come seguire il loro esempio, descriveremo in dettaglio di seguito, scegliendo come esempio i programmi per smartphone Android.

Chi beneficerà di un'applicazione creata da sé

Se decidi di creare un'applicazione Android senza competenze di programmazione per motivi sportivi, puoi tranquillamente procedere alla sezione "Costruttori online". Coloro che decidono di intraprendere questa attività per promuovere e rendere popolare il proprio business, progetto creativo o aziendale, è importante determinare se una semplice applicazione auto-creata è sufficiente per loro o se hanno ancora bisogno di chiedere aiuto a sviluppatori esperti.

Quindi, quando questa opzione è ottimale:

  • una start-up o un progetto: il pubblico ti perdonerà una serie di carenze, adducendo la tua inesperienza;
  • gli utenti hanno bisogno di un'applicazione con funzionalità semplici, ad esempio una versione conveniente del sito;
  • l'avvio di un'applicazione non riuscita non sarà doloroso per te: la crei lavorando per il futuro;
  • non vuoi dipendere dalle richieste degli sviluppatori.

Quale dovrebbe essere l'applicazione

Prima di creare un'applicazione per Android, è necessario delineare i punti chiave su cui farete affidamento nel vostro lavoro. Stai creando un programma che funzionerà su smartphone e tablet e sarà progettato per risolvere i problemi pratici dell'utente: fargli conoscere le novità, aiutarlo a fare acquisti, svolgere funzioni di comunicazione, ecc.

Il pubblico è attratto da applicazioni che soddisfano i seguenti punti:

  • sicurezza;
  • funzionamento ininterrotto;
  • comoda navigazione;
  • Area personale;
  • disponibilità di notifiche push;
  • contenuto informativo - una persona deve trovare la risposta a tutte le sue richieste all'interno dell'applicazione.

Scegliere un costruttore di app

Dato che stiamo creando la prima applicazione per Android, non avendo idea di linguaggi di programmazione, i designer online potranno aiutarci in questa materia. Prima di scegliere leggete attentamente le sue caratteristiche. Lui deve avere:

  • interfaccia intuitiva;
  • chiara logica di lavoro;
  • la capacità di lavorare sia con il codice che con la grafica;
  • istruzioni dettagliate, supporto tecnico, forum.

Il costruttore deve fornire l'hosting dell'applicazione, darti l'opportunità di gestirla e anche pubblicare la tua creazione su Google Play.

I dieci migliori costruttori online

Per coloro che cercano come creare un'applicazione Android senza competenze, viene offerta la seguente linea di costruttori che soddisfa tutti i requisiti sopra elencati:

1. Roadie mobile. Uno dei servizi più antichi utilizzati da Madonna è Circus of the Sun, lo zoo di San Diego. La maggior parte focalizzata su agenzie di spettacolo, marketing e PR. Attraverso i progetti creati, puoi vendere biglietti, riutilizzarli per un evento specifico. Il prezzo per l'utilizzo del costruttore non è simbolico: almeno $ 149.

2.AppsBuilder. Come creare un'applicazione Android qui: basta costruirla da modelli già pronti. Inoltre, al costruttore sono state aggiunte funzionalità per i programmatori. La creazione di un'applicazione al mese costerà 49 euro qui.

3.Viziapps. Il costruttore offre anche modelli già pronti per la tua applicazione, oltre alla possibilità di inviare messaggi da essa a e-mail, Twitter, Facebook. Prezzo minimo del pacchetto mensile: $ 33.

4.iBuildApp. Un costruttore per coloro che cercano come creare una semplice applicazione per Android - con il suo aiuto, vengono realizzati cataloghi mobili, brochure, curriculum. Oltre all'inglese, è disponibile anche una versione russa. Per 2.400 rubli al mese, il cliente ha l'opportunità di tremila installazioni della sua applicazione senza pubblicità integrata.

5. Le mie app.com. Funziona in entrambe le versioni russa e inglese. Occorrono circa cinque minuti per creare la propria applicazione, perché è sufficiente selezionare solo i moduli necessari e la progettazione del programma. Il pacchetto minimo "Start" costerà 599 rubli al mese. L'importo include un costruttore di applicazioni solo per Android, modelli e icone gratuiti, aggiornamenti del programma non più di una volta ogni due mesi.

6 Appglobus. Il costruttore russo è disponibile in 8 lingue. Per 900 rubli al mese vengono forniti: design dell'applicazione, pannello di amministrazione, mancanza di pubblicità integrata nel progetto e restrizioni sull'uso delle notifiche push, numero di installazioni.

7. App aziendali. Per chi è interessato a come creare un'app Android da zero per farla funzionare a vantaggio dell'azienda, questa è l'opzione migliore: chat, notifiche, carrello, integrazione con i social media, catalogo dei servizi, sezione notizie. Commissione minima per la creazione dell'app: $ 59 al mese.

8. Store per la creazione di app. Ti permette di creare applicazioni non solo per Android, ma anche per altre 5 piattaforme. Interfaccia in 23 lingue, incluso il russo. La caratteristica principale del costruttore: modelli già pronti per vari progetti: commercio, saloni di bellezza, ristoranti, ecc. Uso mensile - $ 9,78.

9. TheAppBuilder è un designer gratuito che fornisce modelli già pronti per progetti aziendali, creativi, di notizie, sportivi ed educativi. Ma uno meno: l'applicazione avrà pubblicità integrata. Viene offerto di disabilitarlo per $ 5 al mese.

10 appGeyser. Il costruttore offre una conversione gratuita del contenuto del sito Web in un'applicazione mobile. Puoi vendere le tue creazioni e inserire la tua pubblicità in esse.

Ora diamo un'occhiata agli esempi di costruttori specifici per creare la nostra applicazione.

Come creare un'app Android: scegliere un modello in AppsGeyser

La registrazione non è richiesta per lavorare in questo costruttore: basta fare clic sulla pagina principale su Creat now.

Creazione di un'applicazione blog in AppsGeyser

Quindi, come creare un'applicazione mobile per Android sul tuo blogger:

  1. Seleziona il tipo di blog: RSS, Tumblr, Wordpress, ecc. Avanti: il suo indirizzo e-mail e la combinazione di colori per la tua futura applicazione.
  2. Ora il nome del programma mobile creato.
  3. In "Discriminazione" inserisci una descrizione concisa e informativa dell'applicazione (sebbene l'interfaccia sia in inglese, puoi inserire il testo in cirillico).
  4. Scegli tra le opzioni proposte per il logo dell'applicazione o carica il tuo.
  5. Per creare un file di download per il tuo progetto, fai clic su Crea app. Per fare ciò, devi essere registrato nel sistema.
  6. Nel tuo account AppsGeyser personale, puoi scaricare la tua creazione sul tuo smartphone e inserirla nel Google Play Store. Se abiliti la monetizzazione, gli annunci in-app verranno visualizzati nell'app e ti verrà addebitato un determinato importo per gli utenti che li visualizzano.

Nel tuo account personale puoi anche tenere traccia del numero di download, modificare l'applicazione, creare banner push e pubblicare il progetto in altri negozi.

Come creare un'applicazione Android nel formato "Guida".

Utilizzando lo stesso AppsGeyser, è anche possibile creare un'applicazione-istruzione, manuale utente.

Questo viene fatto anche in pochi semplici passaggi:

  1. Personalizza la combinazione di colori dell'applicazione mobile e come vengono visualizzati i passaggi della guida: uno per uno o più sullo schermo attivo.
  2. L'editor ti aiuterà a scaricare il testo, i collegamenti, i video o le immagini necessari per chiarezza. Per aggiungere foto, usa l'hosting Imgur. Copia il link dell'immagine su questa risorsa nell'URL dell'immagine.
  3. Al termine del lavoro, aggiungi una descrizione e il logo della tua applicazione, quindi clicca su Crea App. L'applicazione è stata creata: resta da verificare le sue prestazioni e inserirla su Google Play.

Crea un'applicazione per il negozio

Scopriamo come creare app Android da zero per i proprietari di negozi online. Ad esempio, utilizzeremo un altro costruttore: Mobi Cart, specializzato in quest'area. Il servizio supporta la lingua russa, funziona sia in modalità a pagamento che gratuita. Per quest'ultimo, c'è una restrizione: aggiungere non più di 10 prodotti.

Quindi, come creare un'applicazione Android:

  1. Il primo passo è la registrazione. Successivamente, nel tuo account, fai clic su Crea applicazione.
  2. Carica logo: carica il logo del tuo negozio. In questa fase, scegli anche il tema del colore dell'applicazione.
  3. Selezione di schede, pagine che saranno nella tua applicazione: "Notizie", "Il mio account", "Home", "Negozio", "Contatti", ecc.

Memorizzare le impostazioni nel carrello Mobi

Per configurare il tuo negozio online, fai clic su Impostazioni negozio:

  1. Inserisci il nome, l'indirizzo e-mail dell'amministratore, la valuta.
  2. Per utilizzare Google Maps, devi registrare una chiave API, quindi viene copiata nella finestra.
  3. Seleziona la casella per la spedizione gratuita se il tuo negozio lo offre. Per il pagamento in contrassegno, seleziona la dimensione del markup (se è, ad esempio, 12%, in Contrassegno viene scritto 1,12).
  4. La spedizione specifica il costo di spedizione per una determinata regione. Questo processo richiede molto tempo, poiché per ciascuna regione il prezzo viene specificato manualmente dall'utente.
  5. Nella sezione Tasse, i negozi russi indicano il costo con IVA inclusa, quindi controlla la casella Prezzi da includere qui.
  6. In Payments Gateway, specifica i sistemi di pagamento con cui lavori. Fai attenzione: Mobi Cart non supporta il popolare "Yandex.Money".
  7. Languges - la lingua della tua applicazione mobile. Il russo non è impostato di default, quindi è necessario registrare manualmente la traduzione dei comandi proposti.
  8. App Vital - indica il nome del programma e i paesi i cui residenti potranno scaricarlo.
  9. Immagini - logo dell'applicazione, Home Gallery - immagine nella schermata principale.

Aggiunta di informazioni sul prodotto al carrello Mobi

Il prossimo passo importante è aggiungere la tua linea di prodotti a Store Builder. Questo può essere fatto con qualsiasi metodo conveniente per te:

  • utilizzando un file CSV contenente tutte le informazioni sull'assortimento;
  • utilizzare un plugin di costruzione per sincronizzare il tuo sito con il programma in fase di creazione;
  • inserimento manuale delle informazioni nell'account personale.

Per quest'ultimo metodo vengono utilizzate due sezioni: Reparti e Prodotti. L'aggiunta viene eseguita utilizzando il pulsante Aggiungi prodotto. Successivamente, inserisci il nome, il prezzo, la categoria, la descrizione dettagliata.

Altre opzioni utili per un negozio in Mobi Cart

Tocchiamo le opzioni che possono essere utili a qualcuno che è interessato a come creare da solo un'applicazione Android:

  1. Altre pagine - informazioni visualizzate nelle pagine del programma.
  2. Push Notification: creazione manuale di notifiche push. Qui puoi scegliere di inviare sia a tutti gli utenti che a destinatari specifici.
  3. Scheda Notizie: copia le notizie nella scheda con lo stesso nome da fonti Twitter o RSS. Specificare qui il nome utente per il primo e l'URL per il secondo.
  4. Pubblica notizie ti consente di inviare tu stesso le notizie all'app.

Andando su Crea applicazione - Invia app, puoi creare un file apk (programma di installazione) accettando il contratto di licenza. Quando scegli una versione a pagamento, la tua applicazione viene automaticamente caricata su Google Play, con una gratuita, devi farlo tu stesso tramite la Play Console. Le istruzioni per la registrazione a questo sistema, così come per caricare la tua applicazione Mobi Cart su di esso, ti verranno inviate via e-mail.

Pertanto, la creazione di un'applicazione Android con l'aiuto di costruttori di dati di applicazioni mobili è un'attività che qualsiasi utente di PC sicuro può gestire. Dopotutto, questo processo sulla maggior parte dei servizi può essere eseguito senza nemmeno conoscere le basi di base della programmazione.

Il sistema operativo Android di Google è perfetto per gli sviluppatori che vogliono creare app per telefoni cellulari senza dover passare attraverso i complicati processi di approvazione che Apple ha ogni volta.

Questa guida ha lo scopo di fornirti il ​​software e gli strumenti necessari per aiutarti a iniziare facilmente a sviluppare la tua applicazione.

Non importa quanto sei bravo a programmare, perché se riesci a padroneggiare l'Android Software Development Kit (SDK), le tue app andranno bene. Quindi, controlla i materiali di seguito per entrare nel processo.

Kit di sviluppo Java

La prima cosa di cui hai bisogno per iniziare a sviluppare applicazioni java (la base delle applicazioni Android) è il Java Development Kit (JDK) di Oracle, che può essere scaricato dal seguente link.

Probabilmente hai già scaricato e installato una qualche forma di Java Runtime Environment (JRE) necessaria per eseguire le applet sul tuo computer. È necessario disinstallare la versione JRE attualmente installata sulla macchina nel caso sia in conflitto con la versione JDK che si sta scaricando. Fortunatamente, la versione precedente include l'ultimo e il migliore JRE che sarà sicuramente compatibile con JDK, eliminando la necessità di reinstallarlo.

Scarica ed esegui il programma di installazione, assicurati che "Strumenti di sviluppo", "Codice sorgente" e "JRE pubblico" siano inclusi nell'installazione nella finestra di installazione manuale (può essere visualizzata di seguito). Fai clic su "Avanti", leggi i termini del contratto di licenza se hai abbastanza tempo libero e procedi con l'installazione.

Sebbene la maggior parte delle applicazioni dell'ambiente di sviluppo integrato (IDE) - ne parleremo meglio nel prossimo passaggio - siano dotate di un proprio compilatore, ti consiglio di incorporare il compilatore Java appena installato sulla riga di comando in modo da poterlo utilizzare su richiesta .

Se stai utilizzando Windows, vai alle impostazioni di sistema dal pannello di controllo e seleziona le impostazioni di sistema avanzate. Qui seleziona 'Variabili d'ambiente' e trova la variabile 'Percorso'. Aggiungi let prima del file di directory 'bin' prima dell'installazione di Java, come mostrato nell'esempio seguente.

Per verificare se tutto è andato bene, usa i comandi 'java -version' e 'javac -version'. Dovresti vedere qualcosa del genere:



Installazione dell'IDE

Gli IDE sono spesso utilizzati da sviluppatori stagionali e principianti che desiderano sviluppare applicazioni. Per chi non lo sapesse, un IDE è un'applicazione che aiuta i programmatori a scrivere codice fornendo un insieme conciso di strumenti come debugger, compilatori e altro.

Sebbene ci siano molti IDE sul Web, qui utilizzeremo il software gratuito Eclipse, poiché Google fornisce un plug-in per integrarlo con l'SDK Android. È possibile scaricare la versione richiesta di Eclipse.

Questo può variare da caso a caso, ma quando ho scaricato la risorsa, il software è stato fornito come un file zip che conteneva il file "eclipse.exe", con cui è possibile iniziare a lavorare senza alcuna installazione. Se la tua versione richiede l'installazione, fallo da solo, poiché non ci sono requisiti e impostazioni speciali. Al primo avvio, il software ti chiederà di specificare il "Workbench" in cui si trovano i codici e i file correlati. Specifica una posizione comoda per te.

Una volta completato, ti verrà mostrato quanto segue:

Se desideri familiarizzare un po' con Eclipse prima di iniziare, apri la finestra della Guida e dai un'occhiata alla Guida per l'utente di Workbench. Qui puoi anche vedere la Guida per l'utente allo sviluppo, che ti aiuterà ad apprendere le abilità di base per lavorare con Java se non hai già familiarità con questo linguaggio.

Scarica Android SDK

Segui questo link e fai clic su "Ottieni l'SDK". Nella pagina successiva, ti verrà chiesto con un collegamento per installare l'SDK Android sul tuo computer.

Non appena il download del file eseguibile è completato, avvia l'installazione. Quando raggiungi la finestra sottostante, specifica il percorso della directory in cui desideri installare, oppure ricorda quella già indicata.

Al termine dell'installazione, apri Android SDK Manager e vedrai la seguente finestra:

Fare clic sul pulsante per installare tutti i pacchetti e le risorse richiesti che non sono stati inclusi nell'installazione originale.

Installazione del plug-in degli strumenti di sviluppo Android

Come notato sopra, Google offre un plug-in SDK Android dedicato per Eclipse che può essere aggiunto direttamente dall'IDE.

In Eclipse vai su "Aiuto" e seleziona "Installa nuovo software". Fai clic sul pulsante "Aggiungi" e verrai indirizzato a una finestra che ti consentirà di aggiungere un repository software online contenente il plug-in ADT. Assegnagli un nome descrittivo e inserisci il seguente URL nel blocco "Posizione":

  • http://dl-ssl.google.com/android/eclipse

Fare clic su "OK". Seleziona il repository appena aggiunto e seleziona la casella di controllo "Strumenti per sviluppatori".

Fai clic su "Avanti" e segui i passaggi per l'installazione dei file del plug-in. Una volta completato, le seguenti 2 icone dovrebbero apparire nel pannello di controllo di Eclipse:

Ora vai su "Finestra" e "Preferenze", seleziona la sezione "Android" e assicurati che la posizione dell'SDK corrisponda alla directory dell'SDK specificata in precedenza. Di conseguenza, dovresti ottenere quanto segue:

Ora sei il proprietario del plug-in Strumenti di sviluppo Android.

Configurazione dell'emulatore Android

Anche se questo aiuta, in realtà non è necessario avere tutti i modelli di dispositivi Android a portata di mano per creare app per loro, poiché Google ci fornisce un ottimo emulatore di sistema operativo mobile nativo insieme a un SDK. Prima di iniziare lo sviluppo, vorremmo configurare il dispositivo virtuale Android (AVD) in modo che la piattaforma per il test sia pronta in anticipo.

Ora dobbiamo creare un nuovo dispositivo virtuale. Questo esempio presuppone la creazione di un dispositivo generico, ma sono disponibili anche risorse per impostazioni specifiche per i dispositivi Android. Seleziona "Nuovo" e ti verrà presentata una casella vuota come quella qui sotto:

  • Nome: se desideri testare l'applicazione su più impostazioni del dispositivo, dovrai inserire qualcosa di descrittivo. D'altra parte, può essere utilizzato anche un nome più generico.
  • Target: questa è la versione di Android a cui l'emulatore avrà come target. Nella maggior parte dei casi, la tua opzione sarà l'ultima versione di Android fornita con l'SDK installato. Tuttavia, se desideri eseguire il test su versioni precedenti (il che sarebbe piuttosto saggio date così tante versioni e modelli diversi), utilizza il gestore SDK per installare versioni aggiuntive.
  • Scheda SD: specifica lo spazio di archiviazione aggiuntivo da utilizzare sul dispositivo. Per impostazione predefinita, il dispositivo virtuale ha 194 megabyte di memoria "interna" e una scheda SD, quindi dovrai specificare manualmente la quantità di spazio su disco richiesta.
  • Skin: puoi utilizzare questa opzione per impostare l'aspetto e la configurazione di un dispositivo specifico (ad esempio HTC One X). Ma nel nostro caso, utilizziamo il valore predefinito.
  • Hardware: poiché esistono differenze significative in termini di hardware tra i dispositivi fisici Android, puoi utilizzare questa opzione per aggiungere qualsiasi hardware che verrà utilizzato dalla tua applicazione.

Al termine, la finestra di AVD Manager dovrebbe includere il dispositivo appena creato. Puoi fare clic su "Avvia" per avviare questo dispositivo, tieni presente che il primo avvio potrebbe richiedere del tempo.



Il tuo primo progetto Android

Ora che hai dotato il tuo computer di tutte le applicazioni e i plug-in necessari, puoi iniziare a sviluppare il codice. Ma prima dobbiamo preparare i file di progetto.

Per iniziare, vai su "File", "Nuovo", "Progetto" ed espandi la scheda Android. Seleziona "Progetto applicazione Android" lì e la seguente finestra si aprirà di fronte a te:

È possibile utilizzare i menu a discesa accanto a ciascun campo per selezionare il valore appropriato. La cosa principale da considerare è "Nome applicazione", che è responsabile del nome della nostra applicazione durante l'installazione, nonché "SDK minimo richiesto", con il quale indichi la prima versione di Android che supporta la tua applicazione.

Fai clic su "Avanti" per continuare e imposta l'icona dell'eseguibile come volto della tua applicazione. Il menu successivo ti chiederà di creare un'"Attività" per la tua applicazione.

Questa è l'attività o vista con cui l'utente interagirà, quindi è più sensato dividere l'applicazione in attività in base alle finestre che l'utente vedrà e quali funzionalità saranno disponibili su ciascuna di esse. Quindi, se stai creando un semplice programma "Hello World", ad esempio, hai solo bisogno di una finestra attiva che rappresenti il ​​testo e tutte le impostazioni dell'interfaccia vengono prese dai file di risorse creati dall'SDK.

Quando hai deciso su queste finestre, fai clic su "Fine". Eclipse raccoglierà insieme tutti i file necessari per l'applicazione, in cui scriverai il codice e/o modificherai le impostazioni per specificare i parametri del tuo programma.

E questo è tutto! Tutto è pronto per assemblare l'applicazione finita. Su Google puoi trovare guide complete su come sviluppare applicazioni Android (per chi ha esperienza di programmazione). Chiunque abbia intenzione di entrare nella programmazione Java dovrebbe anche prima leggere tutorial come quello fornito da Oracle.

Oggi il settore IT si sta sviluppando abbastanza rapidamente. Ogni persona, se vuole cimentarsi, sceglie una delle direzioni e si avvia verso la meta. Molti preferiscono le applicazioni per iOS e Android. Crearli, ovviamente, è abbastanza difficile, sono necessari pazienza, conoscenza e tempo libero. Se sei serio su questo, allora dovresti studiare e andare verso il tuo obiettivo. da soli?

Sviluppo dell'ambiente

Per prima cosa devi installare un programma in cui lavorerai con l'interfaccia e prescriverai azioni per gli elementi necessari. Il più comune è Xcode. Sfortunatamente, questo ambiente di sviluppo è disponibile solo per gli utenti di prodotti Apple. Ad oggi non esiste una versione ufficiale per Windows o Linux. Diverse versioni di iOS richiedono una versione diversa di questo programma.

Componenti aggiuntivi per lavorare con la grafica

Per sviluppare un'immagine o un design per i giochi, devi installare un'utilità grafica. Un'applicazione comune è CorelDraw, che consente di creare foto utilizzando la grafica vettoriale. Naturalmente, per un lavoro a tutti gli effetti, è necessario acquistare la versione completa, ma i metodi standard possono essere utilizzati gratuitamente.

Obiettivo-C

Il linguaggio di programmazione Objective-C viene utilizzato per creare funzionalità per il gioco. Come puoi vedere, proveniva dalla famiglia di linguaggi C, quindi se hai già studiato un altro linguaggio di programmazione, puoi dedicare un bel po' di tempo allo studio approfondito e iniziare a creare le tue applicazioni. Naturalmente, ci sono molti libri sull'apprendimento di Objective-C.

Creare un account

Per vendere successivamente la tua applicazione, devi registrarti nell'AppStore. In esso, puoi anche concedere ad altri utenti l'accesso pubblico in modo che possano testare il programma. Certo, non è gratuito. Avrai bisogno di $ 100 per mettere in vendita la tua app per un anno.

Inoltre puoi vedere le applicazioni di prova. Ad alcuni vengono fornite informazioni su come sono stati sviluppati. Guarda esempi simili con ciò che vuoi creare e prova a fare qualcosa di simile.

Layout dell'applicazione

Per prima cosa devi decidere il pubblico di destinazione per la tua applicazione. L'interfaccia e la funzionalità dipenderanno da questo. Naturalmente, se stai sviluppando un programma, vale la pena ottenere una soluzione che prima non esisteva. Questo è l'unico modo per ottenere popolarità.

Vale anche la pena decidere come sarà organizzata la domanda. Dovresti rendere l'interfaccia il più semplice possibile in modo che attiri nuove persone e non ti spaventi non mostrando le sue capacità.

Ogni pulsante dovrebbe visualizzare le sue azioni e mostrare cosa farà. L'utente non dovrebbe avere domande su cosa farà qualsiasi chiave. Pensaci sopra e poi dai vita a un'interfaccia di alta qualità.

Crea un'applicazione

Per prima cosa devi aprire l'ambiente di sviluppo considerato e creare un nuovo progetto. Per fare ciò, devi andare nella sezione "File" e andare alla voce "Applicazione". Quindi, seleziona "iOS" e vai all'applicazione vuota "Applicazione vuota".

Puoi creare un'applicazione iOS utilizzando vari modelli progettati per attività diverse. Per cominciare, è meglio usarne uno vuoto per affrontare tutte le sottigliezze. Puoi applicarli in seguito.

Nella nuova finestra, inserisci il nome del prodotto e il tuo identificatore, dovresti anche specificare il prefisso della classe. Se sei uno sviluppatore alle prime armi, devi specificare "com.example" nel campo dell'identificatore e "XYZ" nel campo del prefisso. Quindi, seleziona dai dispositivi iPhone proposti e conferma le tue azioni.

Usa uno Storyboard

Puoi utilizzare lo Storyboard per iniziare il tuo viaggio con l'app iOS. Cos'è? Questa è una funzione che ti consente di rappresentare visivamente tutti i tuoi schermi nel programma. Mostra tutte le finestre e le transizioni utilizzate tra di esse. È un buon aiuto nella creazione di un programma. Per aprire lo Storyboard:

    vai alla sezione "File" e alla voce "Nuovo";

    seleziona il pulsante "File" e vai su "Interfaccia utente";

    quindi selezionare la funzione desiderata;

    resta solo da selezionare il dispositivo iPhone e nominare il file.

Va ricordato che deve essere salvato nella cartella in cui sono archiviati i dati sul tuo progetto.

Aggiunta di uno schermo

Per aggiungere uno schermo, è necessario utilizzare un controller di visualizzazione. Ti permette di definire come apparirà l'interfaccia utente. Ci sono molti controller di visualizzazione integrati. Puoi guardare ogni opzione disponibile e decidere quale design ti piace di più.

· Per fare ciò, vai al file "Main.storyboard" attraverso la navigazione.

· Selezionare "Libreria oggetti" per caricare tutti gli oggetti necessari.

· È necessario fare clic su "Visualizza controller" e trascinarlo nel progetto. Questo aggiungerà la tua prima schermata.

Oggetti

Per iOS? Quindi, hai deciso l'interfaccia e aggiunto lo schermo, ora puoi procedere alla creazione di determinati oggetti. Per utilizzare elementi standard, aprire l'elenco Libreria oggetti. Se hai trovato un oggetto adatto, puoi trasferirlo sul tuo schermo. Può essere facilmente spostato e ridimensionato.

Elementi di modifica

Disponendo gli oggetti, usi una sorta di costruttore. Puoi creare un'applicazione iOS in questo modo, ma questi elementi hanno un aspetto brutto e standard. Per modificare il design: colore, carattere, aggiungere immagini e altri parametri, è necessario selezionare un oggetto e andare alle sue proprietà. Questo può essere fatto facendo clic sul pulsante "Ispettore attributi" (l'etichetta assomiglia a uno scudo).

Barra di navigazione

Presto aggiungerai molte altre schermate e il programma ti richiederà di accedere alla navigazione in modo da poter trovare facilmente le informazioni di cui hai bisogno. Per aggiungerlo, hai bisogno di:

    Trova il luogo in cui si troverà questo elemento. È meglio applicarlo alla schermata iniziale per controllare altre finestre.

    Fai clic sul pulsante "Editor" e vai alla voce "Incorpora".

    Resta solo da selezionare l'elemento necessario: "Controller di navigazione".

Caratteristiche aggiuntive

Come avrai notato, non abbiamo ancora utilizzato un linguaggio di programmazione per creare un'app iOS. Questo momento sarà solo per te. Devi capire cosa dovrebbe fare la tua applicazione e bere azioni per essa nel linguaggio Objective-C. Se non hai una buona capacità di programmazione, dovresti leggere la letteratura aggiuntiva.

Test dell'applicazione

Xcode ha un emulatore che ti permette di testare. Dopo che deve essere testato, per verificarne le prestazioni. Per fare ciò, vai alla sezione "Simulatore e debug". Seleziona il dispositivo con cui desideri eseguire il test.

Costruire il programma

Come creare un'app iOS da soli? Per un gioco o un gioco a tutti gli effetti, è necessario assemblare un progetto. Vai alla voce "Costruisci" e fai clic su di essa. Questo compilerà l'applicazione e successivamente verrà eseguita immediatamente. Ci vorranno circa cinque minuti. Potrai vedere come si svolgerà l'assemblea.

Dispositivo di prova

Per assicurarti finalmente che il tuo progetto funzioni, devi testarlo sul tuo dispositivo. Se hai un iPhone, puoi farlo senza problemi. Colleghiamo il nostro dispositivo al PC. Successivamente, eseguiamo le azioni che abbiamo già considerato. Fai clic sul pulsante "Dispositivo e debug", quindi vai alla voce "Crea". Dopo alcuni minuti, quando l'applicazione è assemblata, verrà eseguita sul suo dispositivo.

Se hai capito come creare un'app per Android e iOS, ma stai riscontrando dei problemi, devi risolverli. Puoi vedere nella console quali errori si sono verificati durante il test. In generale, questo è un processo piuttosto importante, perché se si testa bene l'applicazione, questo porterà al successo. Puoi anche prendere l'aiuto dei tuoi amici. Per fare ciò, invia loro la tua domanda e attendi fino a quando non trovano errori.

Pubblicazione del progetto

È necessario creare un assieme. Per fare ciò, seleziona la voce "Distribuzione" nel menu e fai clic sul pulsante "Crea". Quindi, seleziona il tuo progetto e archivialo. È necessario comprendere che l'applicazione deve essere ottimizzata per la piattaforma richiesta ed essere adatta al display retina, altrimenti non verrà approvata.

Andiamo all'account nell'AppStore e aggiungiamo un nuovo programma o gioco. Dovrai inserire tutte le informazioni sull'applicazione: titolo, descrizione, parole chiave, categoria, copyright e contatti. Compiliamo anche il campo con il prezzo e i diritti. Resta solo da aggiungere un'icona alla tua applicazione e alcuni screenshot.

Visita medica

Una volta caricata, l'app verrà esaminata. Dovresti avere una risposta tra qualche giorno. Nella fase iniziale, il programma viene controllato automaticamente. Se tutto è andato bene, viene trasferito allo stato "In revisione". Se ciò non accade, in poche ore sarai in grado di ricevere una risposta alla posta. Puoi anche ottenere informazioni su come eliminare i difetti e cosa è necessario per questo.

Se l'applicazione ha superato tutti i controlli, verrà messa in vendita nell'Apple Store. Il tuo compito ora è pubblicizzare un programma o un gioco. Questo determinerà quanti soldi guadagni. Puoi utilizzare vari servizi pubblicitari.

Conclusione

Lo sviluppo delle applicazioni segue un principio simile, ma in un ambiente di sviluppo diverso per Windows. Come creare un'app per iOS? Questo è un processo piuttosto lungo e complicato. Questo deve essere affrontato con determinate conoscenze e abilità. Questo è l'unico modo per ottenere qualsiasi cosa. Puoi realizzare le tue idee senza determinate abilità. Scegli l'azienda giusta e valuta quanto costa creare un'app iOS. Puoi anche ordinare alcuni componenti se non puoi fare qualcosa da solo.

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