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Multimedia. Formati di file audio

Multimedia- un insieme di strumenti hardware e software che consentono all'utente di lavorare in modalità di dialogo con dati eterogenei (grafica, testo, suono, video), organizzati sotto forma di un unico ambiente informativo.

Ad esempio, in un oggetto contenitore (eng. contenitore) può contenere informazioni testuali, audio, grafiche e video, nonché, eventualmente, modalità di interazione con esse.

Termine multimedia inoltre, spesso, viene utilizzato per designare supporti di informazioni che consentono di archiviare quantità significative di dati e di fornire loro un accesso abbastanza rapido (i primi supporti di questo tipo sono stati i CD - compact disk). In questo caso, il termine multimedia significa che un computer può utilizzare tali supporti e fornire informazioni all'utente attraverso tutti i possibili tipi di dati, come audio, video, animazioni, immagini e altri, oltre ai metodi tradizionali di fornitura di informazioni come il testo.

La multimedialità può essere approssimativamente classificata come lineare e non lineare.

L'analogo del metodo di presentazione lineare può essere il cinema. La persona che visualizza questo documento non può influenzare in alcun modo la sua conclusione.

Un modo non lineare di presentare le informazioni consente a una persona di partecipare alla visualizzazione delle informazioni interagendo in qualche modo con la visualizzazione dei dati multimediali. La partecipazione umana a questo processo è anche chiamata “interattività”. Questo modo di interazione uomo-computer è rappresentato in modo più completo nelle categorie dei giochi per computer. Il modo non lineare di presentare i dati multimediali viene talvolta definito "ipermedia".

Come esempio di un modo lineare e non lineare di presentare le informazioni, possiamo considerare una situazione del genere come fare una presentazione. Se la presentazione è stata registrata su nastro e mostrata al pubblico, con questo metodo di trasmissione delle informazioni, coloro che guardano questa presentazione non hanno l'opportunità di influenzare l'oratore. Nel caso di una presentazione dal vivo, il pubblico ha l'opportunità di porre domande al relatore e interagire con lui in altri modi, il che consente al relatore di allontanarsi dall'argomento della presentazione, ad esempio spiegando alcuni termini o coprendo controversi parti della relazione in modo più dettagliato. Pertanto, una presentazione dal vivo può essere presentata come un modo non lineare (interattivo) di presentare informazioni ...

47.Usare la multimedialità: vantaggi e svantaggi. Prospettive di sviluppo.

Multimedia è un insieme di strumenti hardware e software che consentono all'utente di lavorare in modalità interattiva con dati eterogenei (grafica, testo, suono, video), organizzati sotto forma di un unico ambiente informativo. Le componenti principali della multimedialità: informazioni testuali, audio, grafiche e video, nonché le modalità di interazione interattiva con esse.

Il termine multimediale viene spesso utilizzato anche per indicare supporti di memorizzazione che consentono di archiviare grandi quantità di dati e di accedervi rapidamente (i primi supporti di questo tipo erano i CD). In questo caso, il termine multimediale significa che un computer può utilizzare tali supporti e fornire informazioni all'utente attraverso tutti i possibili tipi di dati, come audio, video, animazioni, immagini e altri, oltre ai metodi tradizionali di fornitura di informazioni come come testo.

Le presentazioni multimediali possono essere eseguite da una persona sul palco, mostrate attraverso un proiettore o su un altro dispositivo di riproduzione locale.

I giochi multimediali sono giochi in cui il giocatore interagisce con un ambiente virtuale costruito da un computer. Lo stato dell'ambiente virtuale viene trasmesso al giocatore utilizzando vari metodi di trasferimento delle informazioni (uditive, visive, tattili). Attualmente, tutti i giochi su un computer o una console di gioco sono giochi multimediali. Vale la pena notare che questo tipo di giochi può essere giocato sia da solo su un computer o console locale, sia con altri giocatori tramite una rete locale o globale.

Vari formati di dati multimediali possono essere utilizzati per semplificare la percezione delle informazioni da parte del consumatore. Ad esempio, per fornire informazioni non solo in forma testuale, ma anche per illustrarle con dati audio o clip video. Allo stesso modo, l'arte contemporanea può presentare le cose quotidiane e quotidiane in un modo nuovo.

Per caricare un video su YouTube o Yandex.Video, l'utente non ha bisogno di conoscenze di editing video, codifica e compressione delle informazioni, conoscenza della costruzione di server web. L'utente seleziona semplicemente un file locale e migliaia di altri utenti del servizio video hanno l'opportunità di visualizzare il nuovo video.

La multimedialità trova la sua applicazione in vari campi, tra cui pubblicità, arte, istruzione, intrattenimento, ingegneria, medicina, matematica, economia, ricerca scientifica.

Nell'istruzione, il multimediale viene utilizzato per creare corsi di formazione basati su computer e libri di riferimento come enciclopedie e raccolte. Nel settore industriale, la multimedialità viene utilizzata come mezzo per presentare informazioni agli azionisti, al management e ai colleghi. Multimedia è utile anche per organizzare la formazione del personale, la pubblicità e la vendita di prodotti in tutto il mondo. Nella ricerca matematica e scientifica, il multimediale viene utilizzato principalmente per la modellazione e la simulazione. Ad esempio: uno scienziato può guardare un modello molecolare di una sostanza e manipolarlo per ottenere un'altra sostanza. I medici possono essere formati anche attraverso interventi chirurgici virtuali o simulazioni di un corpo umano colpito da una malattia diffusa da virus e batteri, cercando così di sviluppare metodi per prevenirla.

Un libro di testo multimediale è un modo per condurre con uno studente lo stesso dialogo o quasi lo stesso dell'insegnante. In questo tutorial, lo studente può vedere cose che non possono essere stampate su carta. Il libro di testo multimediale "ravviva" molecole chimiche e organi umani, permettendoti di vederli come sono nella realtà, e non sotto forma di schemi e disegni convenzionali. E, cosa importante ai nostri tempi, i file illustrativi dei manuali multimediali possono in alcuni casi sostituire con successo raccolte costose di reagenti e farmaci, ad es. portare benefici economici diretti.

Gli strumenti multimediali sono un insieme di strumenti hardware e software che consentono a una persona di comunicare con un computer utilizzando una varietà di ambienti naturali: suono, video, grafica, testi, animazione. In senso lato, il termine "multimediale" indica una gamma di tecnologie informatiche che utilizzano vari software e hardware per influenzare in modo più efficace l'utente (che è diventato sia un lettore, un ascoltatore e un visualizzatore).

Una delle più ampie aree di applicazione della tecnologia multimediale ha ricevuto nel campo dell'istruzione, poiché i mezzi di informatizzazione basati sulla multimedialità possono, in alcuni casi, aumentare significativamente l'efficacia dell'istruzione. È stato sperimentalmente stabilito che quando il materiale viene presentato oralmente, lo studente percepisce ed è in grado di elaborare fino a mille unità convenzionali di informazioni in un minuto, e quando gli organi visivi sono “connessi” fino a 100mila di tali unità.

Ci sono molti aspetti positivi dell'uso delle tecnologie dell'informazione e delle telecomunicazioni nell'istruzione. Aspetti negativi:

Ridurre al minimo i contatti sociali;

Ridurre l'interazione sociale e la comunicazione, l'individualismo; L'individualizzazione limita la comunicazione dal vivo di insegnanti e studenti, studenti tra loro, offrendo loro la comunicazione sotto forma di un "dialogo con il computer". Lo studente non riceve una pratica sufficiente di comunicazione dialogica, formazione e formulazione di pensieri in un linguaggio professionale.

I modi difficili di presentare le informazioni distraggono gli studenti dal materiale studiato. Se allo studente vengono mostrate contemporaneamente informazioni di diverso tipo, viene distratto da alcuni tipi di informazioni per tenere traccia di altre, perdendo informazioni importanti.

L'uso eccessivo e ingiustificato della tecnologia informatica incide negativamente sulla salute di tutti i partecipanti al processo educativo.

Gli strumenti di realtà virtuale si evolveranno per influenzare il maggior numero possibile di sensi umani. Ad esempio, già ora i fratelli Latypov hanno sviluppato una "sfera virtuale" che ruota, imitando il movimento di una persona nel mondo virtuale - quindi, il suo movimento richiede veri sforzi muscolari e non solo premendo un pulsante o ruotando un joystick. Ci sono progetti che implicano la saturazione della realtà virtuale con odori corrispondenti alla situazione.

48. Sistemi postali. Indirizzi email. Applicazione OutlookExpress, TheBat!

La posta elettronica (posta elettronica inglese, da posta elettronica inglese) è una tecnologia e i servizi che fornisce per l'invio e la ricezione di messaggi elettronici su una rete di computer.

I vantaggi dell'e-mail sono: indirizzi di facile lettura e leggibili dall'uomo nella forma nome_utente @ nome_dominio; la capacità di trasferire sia testo normale che formattato, nonché file arbitrari; affidabilità sufficientemente elevata della consegna dei messaggi.

Svantaggi della posta elettronica: la presenza di un fenomeno come lo spam (pubblicità massiccia e mailing virale); impossibilità teorica di garantire la consegna di una specifica lettera; eventuali ritardi nella consegna dei messaggi (fino a diversi giorni), restrizioni sulla dimensione di un messaggio e sulla dimensione totale in una casella di posta.

Attualmente, qualsiasi utente inesperto può avviare la propria casella di posta elettronica gratuita, è sufficiente registrarsi su uno dei portali Internet.

Il sistema di posta è una tecnologia progettata per gestire i messaggi di posta elettronica su un sito Web.

Il protocollo di scambio di posta elettronica generalmente accettato nel mondo è SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). La posta viene trasferita tra siti utilizzando programmi di inoltro della posta (ad es. OutlookExpress, TheBat!)

All'interno di un determinato sistema di posta (di solito situato all'interno della stessa organizzazione) possono esserci molti server di posta che eseguono sia l'inoltro della posta all'interno dell'organizzazione che altre attività relative alla posta elettronica: filtraggio dello spam, controllo degli allegati con antivirus, fornitura di risposta automatica, archiviazione in entrata/ posta in uscita...

L'indirizzo di posta elettronica è un record che identifica in modo univoco la casella di posta a cui deve essere recapitato il messaggio di posta elettronica.

L'indirizzo è composto da due parti, separate dal simbolo @. La parte sinistra indica il nome della casella di posta, spesso coincide con il nome utente. Il lato destro dell'indirizzo indica il nome di dominio del server su cui si trova la casella di posta.

OE è un programma di posta elettronica e newsgroup per Microsoft. Fornito con i sistemi operativi Windows, nonché con il browser Internet Explorer. Il nome OE suggerisce che questo programma è una versione leggera di Microsoft Outlook, un organizer di Microsoft che contiene anche funzionalità di posta elettronica. In effetti, c'è poco in comune tra i due programmi. Inoltre, Outlook, a differenza di OE, non disponeva della funzionalità di newsgroup fino al 2007.

OE si basa sul software di posta elettronica e notizie precedenti, il pacchetto Microsoft Internet Mail and News fornito con Internet Explorer 3.0.

OE viene utilizzato sia sui computer domestici che su quelli dell'ufficio, ma è più conveniente per gli utenti domestici che aprono la posta elettronica su Internet.

OE funziona praticamente con qualsiasi sistema Internet standard:

Simple Mail Transfer Protocol (SMTP);

Poste Protocollo 3 (POP3);

Protocollo di accesso alla posta elettronica Internet (IMAP).

OE ti consente di scegliere lo sfondo e la grafica per i tuoi messaggi. I modelli integrati offrono la possibilità di illustrare i messaggi.

TV è un programma di posta elettronica a pagamento per Windows. Sviluppato dalla società moldava RITLabs. Il programma TV è popolare tra gli utenti russi e gli utenti delle ex repubbliche dell'URSS.

Dispone di un sistema abbastanza ben sviluppato per il filtraggio e l'ordinamento dei messaggi, nonché un sistema per il collegamento di moduli di estensione aggiuntivi (plug-in), progettati (se necessario) per integrare programmi antivirus e antispam di vari produttori. I plugin necessari possono essere forniti con l'antivirus o scaricati dal sito degli sviluppatori di questo modulo.

Supporta i protocolli: SMTP. POP3, IMAP. Supporta un gran numero di codifiche. Esistono meccanismi per filtrare i messaggi, la loro elaborazione automatica, modelli e possibilità per organizzare le mailing list.

Multimedia- questo è, prima di tutto, audio e video. Multimedia nelle applicazioni di progettazione Web, si tratta di clip audio e video pubblicate su pagine Web.

Fino a poco tempo, posizionare un audio o un video su una pagina Web era possibile solo con l'aiuto di un enorme codice HTML, programmi aggiuntivi e "danze sciamaniche" intorno a tutto questo. Ma ora, con l'avvento di HTML 5 e dei browser web che lo supportano (almeno in parte), è richiesto un solo tag. Quale? Molto semplice, non più complicato del già familiare tag !

Formati di file e formati di codifica

Formati file multimediali non ci sono meno di formati di file grafici. Come per la grafica Internet, non tutti i formati multimediali sono supportati dai browser Web, ma solo alcuni. (L'autore vorrebbe guardare un browser Web che supporta tutti i formati di file, sia il browser Web stesso che le sue dimensioni ...)

Ma non basta che un browser web supporti solo il formato stesso. file multimediali... Deve essere "familiare" con il formato di codifica delle informazioni audio e (o) video in esso registrate. Nel mondo multimediale, è così che file diversi dello stesso formato possono memorizzare informazioni codificate in formati diversi. Inoltre, le tracce audio e video di un file multimediale sono quasi sempre codificate in formati diversi.

Quasi tutti i formati di codifica multimediale supportano la compressione. Per questo motivo, la dimensione dei file multimediali è significativa (a volte didiversi ordini di grandezza) diminuisce, il che ha un effetto benefico sulla velocità della loro trasmissione sulla rete.

Elenchiamo e descriviamo brevemente tutti i formati file multimediali utilizzato nel web design e supportato dai browser web.

- formato WAV (WAVe, onda)- "old-timer" tra i formati multimediali. È stato sviluppato da Microsoft all'inizio degli anni '90 del secolo scorso per l'archiviazione di dati audio ed è ancora utilizzato per questo scopo. I file di questo formato hanno l'estensione wav.

- formatoOGG- più nuovo formato... È stato sviluppato circa dieci anni fa dall'organizzazione no-profit Xiph.org per archiviare informazioni audio e video. I file di questo formato hanno le estensioni ogg (estensione universale), oga (file audio) e ogv (file video); le ultime due estensioni sono rare.

- formatoMP4- anche un "principiante". È stato sviluppato dal Motion Picture Expert Group (Motion Picture Expert Group; noto anche come MPEG) nel 1998 per archiviare dati audio e video. I file di questo formato hanno l'estensione mp4.

- formatoTempo veloce- il formato è molto vecchio, è anche più vecchio di WAV. È stato sviluppato da Apple nel 1989 per archiviare dati audio e video. I file di questo formato hanno l'estensione mov.
Ora diamo un'occhiata ai formati di codifica audio e video supportati dai moderni browser Web.

- formatoPCM(Pulse-Coded Modulation) è il formato di codifica più semplice e vecchio. Non supporta nemmeno la compressione dei dati. Serve per la codifica dei dati audio.

- formatoVorbis- un formato di codifica più moderno. Inserito da Xiph.org (lo sviluppatore del formato di file OGG) nel 2002. Utilizzato per codificare dati audio.

- formatoAAC(Advanced Audio Coding) non è un formato di codifica molto nuovo. È stato sviluppato dal Motion Picture Expert Group nel 1997. Utilizzato per codificare dati audio.

- formatoTeora- forse il formato di codifica "più giovane". Sarebbe stato sviluppato anche da Xiph.org diversi anni fa. Utilizzato per codificare i dati video.

- formatoH.264- è anche molto "giovane". È stato rappresentato dal Motion Picture Expert Group e dal Video Coding Experts Group nel 2003. Progettato per la codifica di dati video.

Quasi tutti questi formati sono open source. Eccezioni - formato File QuickTime, di proprietà di Apple, e il formato di codifica H.264 protetto da oltre cento brevetti.

Resta da vedere quali combinazioni di formati di file e formati di codifica vengono utilizzati nel Web design e quali browser Web li supportano. DiDopo aver frugato in Internet e aver sperimentato un po', l'autore ha riassunto questi dati in una tabella. 4.1.

Come puoi vedere, diversi browser web supportano formati diversi. Questo può causare problemi a noi web designer ...

Tipi MIME

Sulla rete viene trasmessa un'ampia varietà di dati: pagine Web, grafica, file audio e video, archivi, file eseguibili, ecc. Questi dati sono destinati a diversi programmi. Inoltre, con dati diversi, il programma che li ha accettati può agire diversamente. Ad esempio, un browser Web lo visualizzerà sullo schermo quando riceve una pagina Web o un elemento grafico e quando riceve un archivio o un file eseguibile, lo aprirà o lo salverà su disco.

A tutti i dati trasmessi sulla rete viene assegnata una designazione speciale che ne indica inequivocabilmente la natura: il tipo MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions, Multipurpose Internet Mail Extensions). Il tipo MIME viene assegnato ai dati dal programma di invio, ad esempio un server Web. E il programma ricevente (lo stesso browser Web), in base al tipo MIME dei dati ricevuti, determina se supporta questi dati e, in caso affermativo, cosa farne.

La pagina web è di tipo MIME text / html. Un'immagine grafica GIF è di tipo image / gif MIME. Il tipo MIME dell'eseguibile è application/x-msdownload e l'archivio ZIP è application/x-zip-compressed. I tipi MIME hanno e file multimediali.

Questo è circa file multimediali e i loro tipi MIME di cui parleremo.

In precedenza si diceva che i browser Web moderni funzionano con un insieme molto limitato di formati di file multimediali rispetto a diverse dozzine di quelli esistenti. Inoltre, diversi browser web supportano diverse forme divoi. Pertanto, il browser Web deve determinare se supporta il formato del file risultante, ovvero se vale la pena scaricarlo. Sappiamo già come farlo - dal tipo MIME di questo file.

Tavolo 4.2 elenca i tipi di formati MIME file multimediali attualmente supportato dai browser web.

Come puoi vedere, un formato di file può avere più tipi MIME. Di solito il primo in assoluto dell'elenco viene scelto come il più preferito.
Armati della teoria necessaria, passiamo alla pratica. Ora scopriremo come HTML 5 ci consentirà di incorporare audio o video in una pagina Web.

28.10.2015 Come aprire un file DJVU

DjVu è una tecnologia per l'archiviazione compatta di copie elettroniche di documenti creati con uno scanner quando il riconoscimento del testo non è pratico.

Un numero enorme di libri scansionati, riviste, documenti, articoli scientifici, ecc. sono archiviati sotto forma di file djvu. I file sono compatti a causa di una leggera perdita di qualità dell'immagine. Tuttavia, conservano fotografie, opere d'arte e altre sfumature grafiche.

Nonostante la prevalenza dei file djvu, molti utenti di computer inesperti hanno difficoltà ad aprirli.

29.08.2009 Come fare uno screenshot
schermo del computer

Immagine dello schermo ( inglese screenshot - screenshot) È una fotografia di un'immagine visualizzata sul monitor di un computer o una parte specifica di esso.

Per fare uno screenshot dello schermo, è conveniente utilizzare programmi speciali, di cui ce ne sono alcuni. Screenshot Creator è una buona opzione. Non richiede installazione, è molto facile da usare e ha bassi requisiti di sistema. Esistono programmi simili che non sono in alcun modo inferiori a Screenshot Creator.

Voglio attirare la tua attenzione sul fatto che puoi creare uno screenshot dello schermo senza alcun programma, utilizzando solo gli strumenti standard di Windows. Ma questo metodo non fornirà all'utente tutte le opzioni suggerite in questo articolo.

11.12.2012 Come creare una suoneria
da file mp3

Dato che sei interessato a questo articolo, penso che non abbia senso parlare di cosa sono le suonerie, perché sono necessarie in un telefono cellulare e come trasferirle lì da un computer o da un'unità flash. Andiamo dritti al punto.

Esistono molti programmi diversi per copiare una determinata parte di un file audio in un file separato (suoneria futura). Diamo un'occhiata ad alcuni di loro. In particolare, il programma Nero WaveEditor (supporta tutti i formati musicali più diffusi e ha funzionalità estese) incluso nel pacchetto software Nero, nonché l'utilità gratuita mp3DirectCut (funziona solo con file MP3).

06.06.2012 Come trasferire video
dal computer al telefono

Le capacità di molti smartphone, telefoni e altri dispositivi mobili moderni raggiungono il livello di alcuni computer desktop, che fino a poco tempo fa sembravano potenti.

Guardare video sul telefono è diventata un'esperienza abbastanza confortevole. E la possibilità di archiviare dozzine di film in un piccolo dispositivo rende questa attività anche uno dei modi per divertirsi, ad esempio in metropolitana mentre si va al lavoro, al lavoro o in altre circostanze simili.

Il solito video, che siamo abituati a guardare sui computer di casa, non può essere riprodotto da molti dispositivi mobili. Per risolvere questo problema, esso (video) deve essere preparato in un certo modo. Puoi trovare video già pronti per telefoni cellulari su Internet, ma non ci sono così tanti film di altissima qualità lì. Inoltre, le capacità dei diversi dispositivi sono significativamente diverse: ciò che verrà riprodotto su uno, l'altro potrebbe non "tirare". Pertanto, il modo migliore è preparare tu stesso un video per il tuo telefono, smartphone o tablet, tenendo conto delle sue caratteristiche.

In questo articolo, daremo un'occhiata agli strumenti di conversione video e audio, comprenderemo i formati multimediali e selezioneremo i migliori strumenti per convertire i file.

Che ci piaccia o no, non può essere che un unico formato domini il mondo dell'intrattenimento digitale. Lo stesso MP3 viene oggi sostituito con successo da OGG e AAC, AVI - MPG, FLV e così via. In effetti, non ci sono problemi significativi con una tale varietà.

È necessario separare i formati multimediali. Ogni formato ha una sua caratteristica specifica, il motivo per cui può o dovrebbe essere utilizzato, e non un altro. Spesso tutto si riduce all'economia: nel nostro caso, il risparmio di spazio sul disco rigido. In ogni caso, esiste un formato più vantaggioso in una determinata situazione e meno ottimale. Oggi faremo quanto segue: in primo luogo, ricordiamo quali formati multimediali sono più richiesti durante la conversione video/audio e, in secondo luogo, consideriamo il set richiesto. Sottolineiamo: stiamo considerando solo i formati multimediali, ovvero il suono e l'audio.

Parte I. Formati e codec per la conversione

Poiché è impossibile coglierne l'immensità, toccheremo solo i formati multimediali più diffusi e richiesti, i codec, daremo una breve descrizione e una spiegazione in quali casi sono meglio utilizzati. Nella descrizione presenteremo anche un elenco di programmi che sono in qualche modo legati a questo formato. Non forniremo link, potete trovare tutti i programmi sul sito.

Standard video

MPEG-1

MPEG -1 è uno standard adottato dall'MPEG (Moving Picture Experts Group). Attualmente, il video MPEG-1 viene utilizzato sui Video CD (la qualità VCD è la più vicina alla qualità della videocassetta VHS).

Inizialmente, l'uso del video MPEG-1 è limitato a un bit rate di 1,5 Megabit / se una risoluzione di 352 × 240. Tuttavia, questo standard consente di utilizzare qualsiasi risoluzione fino a 4095 × 4095.

MPEG-2

Lo standard MPEG-2 viene utilizzato per le trasmissioni, comprese le trasmissioni via satellite e la TV via cavo. Ha severe restrizioni su risoluzione (non più di 720 × 576), frame rate (25 fps e 29,97 fps), bit rate, ecc.

MPEG-3

Uno standard di codifica audio e video per la televisione ad alta definizione (HDTW) con velocità di trasmissione dati comprese tra 20 e 40 Mbps. Il lavoro su MPEG-3 è stato interrotto dopo la modifica di MPEG-2 (quando lo standard MPEG-2 non era peggiore di MPEG-3 per far fronte all'elaborazione video).

Non confondere MPEG-3 con il formato musicale MP3 (MPEG-1 Part 3 Layer 3 / MPEG-1 Audio Layer 3).

MPEG-4

MPEG -4 viene utilizzato per comprimere audio e video digitali. Progettato per la trasmissione su Internet (streaming video, videotelefonia), la codifica e la registrazione di film su CD, (videotelefono) e la trasmissione.

Codec video

DivX (video espresso digitale)

Il codec video più famoso per piattaforme Microsoft Windows e Mac OS X, utilizzato per comprimere la maggior parte dei film oggi. La compressione consente di inserire un'ora e mezza di materiale video su 1 - 2 CD. È distribuito in due versioni: DivX e DivX Pro. DivX è gratuito (AdWare), puoi usarlo senza restrizioni, il secondo è a pagamento. Il prefisso "Pro" costa $ 19,99 insieme a funzionalità e vantaggi aggiuntivi del pacchetto rispetto alla versione gratuita. Questo:

Migliore compressione (circa 25%) video,
- Supporto per la tecnologia GMC (Global Motion Compensation), che migliora la qualità del video e migliora leggermente il rapporto di compressione,
- DivX Pro fornisce pieno supporto per la codifica bidirezionale (B-frame),
- include strumenti di codifica video aggiuntivi.

Software DivX

DivX Player è il player ufficiale dei creatori del formato video DivX.

Visualizzatore sottotitoli DivX- un programma per visualizzare i sottotitoli durante la riproduzione di video DivX.

DivFix- utilità per il recupero di video DivX danneggiati.

Antigelo DivX- alcuni video clip hanno frame danneggiati. AntiFreeze impedisce il congelamento del video.

Dott. DivX- un programma per trasferire video da varie sorgenti (da un file, da una videocamera, TV, ecc.) a file video in formato DivX. L'utilità può funzionare con MPEG1, MPEG2, MPEG4, AVI e WMV.

Libreria di conversione video MPEG-4, concessa in licenza sotto la GNU General Public License. A differenza del codec DivX, che viene rilasciato solo per piattaforme Microsoft Windows e Mac OS X, Xvid è un prodotto multipiattaforma (utilizzato su tutte le piattaforme e sistemi operativi per i quali è possibile compilare il codice sorgente del codec).

Come puoi vedere, il nome del codec è "flip" da DivX. In pratica, Xvid è l'alternativa DivX. Il codec è caratterizzato da un'elevata velocità operativa e da una qualità dell'immagine accettabile. Configurabile sia tramite programmi di terze parti che tramite la propria finestra delle impostazioni.

Software Xvid

Oggi esiste un gran numero di varietà (compilazioni) di Xvid, che con uguale successo consentono di visualizzare, convertire video su telefoni, dischi e altri media.

Koepi XviD è una di queste compilation.

XviD di Nic è un'altra build popolare che include Xvid.

Video Windows Media

Un sistema di codifica sviluppato da Microsoft. Incluso nel pacchetto multimediale Windows Media. Esiste in diverse versioni: Microsoft MPEG-4 Video Codec, Windows Media Video 9, ecc. Nonostante il video WMW non possa competere con DivX, viene utilizzato attivamente nello sviluppo di applicazioni multimediali e di gioco per la piattaforma Windows.

Programmi per lavorare con WMV

Windows Media Encoder è un codec e un wrapper per il codificatore.

Windows Media Video 9 VCM - simile al precedente, ma non include una shell grafica.

Ligos indeo

Inizialmente, il codec Ligos Indeo è stato sviluppato da Intel, ma poi è stato preso per la revisione da Ligos. Ora il codec consente di visualizzare video a bitrate diversi, rispettivamente, con qualità adattiva. Ligos Indeo supporta le istruzioni del processore MMX (sebbene DivX abbia molte più istruzioni supportate).

Software Ligos Indeo

Intel Codec Installer: fornisce il cosiddetto codec I263, che consente di riprodurre schede elettroniche e video nel formato Ligos Indeo.

Intel JPEG Library Video Codec (ijlvid) è un driver dedicato basato sulla libreria Intel JPEG che supporta la decompressione RGB24 e la compressione RGB24 e YUY2.

Intel Music Coder - grazie a questo pacchetto puoi ascoltare video AVI con audio codificato in IMC.

Apple QuickTime

Questo pacchetto di codec gratuito è noto non solo agli utenti Apple. Disponibile per il download dal sito Web di Apple (www.apple.com) insieme a un software di riproduzione video QuickTime chiamato QuickTime.

Software Apple QuickTime

QuickTime è un programma per riprodurre file in formato MOV/QT. Sfortunatamente, la versione portata su Windows presenta molti svantaggi (inconvenienti di interfaccia, consumo ingiustificato di risorse, ecc.).

QuickTime Alternative è un'alternativa a QuickTime. Il pacchetto contiene codec e programmi per la riproduzione di video in formato QuickTime.

Dscaler MPEG

Programmi per lavorare con Dscaler MPEG

GPL MPEG -1/2 DirectShow Decoder Filter, Stinky's MPEG -2 Codec - consente di riprodurre file MPEG -1 e MPEG -2 in Windows Media Player e altri lettori.

Dscaler è un programma per acquisire ed elaborare il formato video MPEG.

TrueMotion VP6

TrueMotion VP6 è un concorrente dei codec MPEG4 DivX e Xvid. A bassi bitrate offre un'immagine notevolmente migliore rispetto a quest'ultimo. Di recente, molti video sono stati codificati in VP6 e hanno il formato FLV. Invece di TrueMotion VP6, viene offerta una versione migliorata: VP7.

software VP6

Browser flash, lettori video.

Free FLV Converter e Any Video Converter sono rispettivamente convertitori a pagamento e gratuiti da FLV ad altri formati video.

Consigli. Se desideri che tutti i pacchetti di cui sopra siano installati sul tuo computer e non desideri scaricare ogni codec separatamente, scarica e installa il pacchetto K-Lite universale e gratuito (www.codecguide.com). È distribuito in 5 versioni:

  • Base - contiene il minimo richiesto: codec DivX e Xvid.
  • Standard - più esteso rispetto al pacchetto precedente. Consente di riprodurre formati comuni e meno conosciuti.
  • Completo: il pacchetto più destinato alla codifica/decodifica video. Include tutti gli strumenti necessari per queste operazioni.
  • Corporate è una soluzione aziendale. Molto simile al pacchetto completo.
  • Mega - Versione completa più un set di codec Real Alternative.

Formati video

MPG

Formato MPEG di base. Un file con questa estensione contiene video MPEG1 + MP2 (MPEG -1 layer 2) o, più raramente, audio MP1.

VOB

Formato file MPEG su dischi DVD-Video. È lo stesso MPG, ma con sottotitoli e una traccia audio non MPEG (può essere AC-3 audio.

AVI

AVI (Audio Video Interleaved - Audio + Video + Layered) è un formato sviluppato da Microsoft ed è più comunemente utilizzato per la memorizzazione di video MPEG4. Attualmente Microsoft consiglia di utilizzare ASF anziché AVI.

ASF

ASF (Active Streaming Format) è un altro sviluppo Microsoft. Esistono due versioni di ASF: v1.0 e v2.0. Da qualche tempo i file ASF hanno l'estensione WMA o WMV.

MOV/QT

Il formato è stato sviluppato da Apple. QuickTime è il formato consigliato per MPEG4. I file MOV hanno l'estensione MPG o MP4. Il video e l'audio in questi file non sono altro che MPG e AAC.

Real Media

Formato in streaming. È caratterizzato, da un lato, da una bassa qualità dell'immagine a bit rate elevati e, dall'altro, da un buon rapporto di compressione. Ciò consente di riprodurre musica e video su Internet in qualità "demo". I file RealMedia hanno l'estensione * .RM, * .RAM o * .RMVB.

Formati audio (abbreviati)

ASF

ASF (Advanced Streaming Format, da non confondere con l'omonimo formato video) è uno standard audio per Mac OS. File di grandi dimensioni e qualità simili a AudioCD.

FLAC (codec audio senza perdita gratuito)

FLAC (Free Lossless Audio Codec) - Comprime l'audio fino al 50 percento senza perdita di qualità del suono.

Wav

Formato standard per Windows. Il suono viene memorizzato senza perdita di qualità e, di conseguenza, il file occupa molto spazio su disco.

FLAC(Inglese Free Lossless Audio Codec - codec audio senza perdita gratuito) è un popolare codec gratuito per la compressione audio. A differenza dei codec lossy Ogg Vorbis, MP3 e AAC, non rimuove alcuna informazione dal flusso audio ed è adatto sia per l'ascolto di musica su apparecchiature di riproduzione del suono di alta qualità che per la raccolta audio. Supportato da molte applicazioni audio.

AIFF

Formato file per la piattaforma Mac OS. È caratterizzato da un'elevata qualità del suono in quanto non è soggetto a compressione (il cosiddetto formato lossless).

L'audio della scimmiaè un popolare formato di codifica audio digitale lossless. Distribuito gratuitamente insieme a open source e un set di software per la codifica e la riproduzione, nonché plug-in per i giocatori più famosi. I file Monkey's Audio hanno estensioni APE per la memorizzazione dell'audio e APL per la memorizzazione dei metadati.

WMA (Windows Media Audio)è un formato sviluppato da Microsoft per l'archiviazione e la trasmissione di informazioni audio. Inizialmente, il formato WMA è stato concepito come un'alternativa all'MP3, ma per il momento Microsoft lo oppone a un altro formato: AAC. I file compressi con questo codec hanno un volume di circa un quarto in più rispetto a OGG, sebbene il formato WMA sia caratterizzato da una buona capacità di compressione, che gli consente di "bypassare" MP3 in qualità audio a bassi bit rate.

Formato di compressione con perdita di dati MP3. In breve, l'algoritmo di compressione audio è il seguente: le informazioni audio che una persona non può percepire vengono rimosse dalla registrazione.

Oggettivamente, MP3 non può essere definito il formato "migliore" o "ottimale". Il suo principale vantaggio è che il formato è così diffuso che non possono esserci problemi di incompatibilità software/hardware. Il rapporto di compressione può essere variato, anche all'interno dello stesso file. L'intervallo dei possibili valori di bitrate è 8 - 320 kbps. La maggior parte della musica distribuita illegalmente su Internet ha un bitrate compreso tra 128 e 256 (in rari casi 320) kbps. Per l'ascolto introduttivo, questa qualità è abbastanza, ma per l'archiviazione in una raccolta audio, consigliamo di utilizzare OGG o AAC. In termini di dimensioni / qualità, AAC vince.

AAC

AAC (Advanced Audio Coding) è l'alternativa più probabile all'MP3 (come si suol dire - "il risultato dell'evoluzione dei file MP3"). Il formato è promosso da Apple, in particolare nel noto negozio di musica online iTunes. A volte AAC si trova anche su altri servizi musicali.

Quando compresso, AAC perde meno informazioni audio rispetto a MP3. Di conseguenza, con le stesse dimensioni, AAC supera MP3 in termini di qualità. Inoltre, in questo formato è possibile comprimere l'audio senza perdita di qualità (profilo ALAC). Altre caratteristiche rispetto a MP3:

Frequenze da 8 Hz a 96 kHz (MP3: 8 Hz - 48 kHz)
- Fino a 48 canali audio
- Maggiore efficienza di codifica con un flusso audio costante
- Maggiore efficienza di codifica con la modifica del flusso audio

Formato del file:

M4A- file AAC non protetto,
M4B- File AAC che supportano i segnalibri (usati per audiolibri e podcast),
M4P- file AAC protetto. Utilizzato nei negozi online per proteggere un file dalla copia.

OGG

Ogg Vorbis è un formato di compressione audio relativamente nuovo (rilasciato ufficialmente nell'estate del 2002). Poiché la licenza con cui è distribuito è completamente open source, OGG ha preso piede come formato principale nell'ambiente Linux. OGG ti consente di comprimere le tracce con una qualità di ascolto decente (8kHz-48.0kHz, 16+ bit, bitrate da 16 a 128 kbps per canale). Questo mette il formato alla pari con AAC, WMA e, naturalmente, MP3. Il modello psicoacustico utilizzato in Vorbis è simile a MPEG Audio Layer III, ma l'implementazione pratica di questo modello è alquanto diversa. Pertanto, durante l'ascolto di file OGG, è possibile notare una notevole differenza (sia a bitrate alti che bassi) rispetto ad altri formati.


Autore: Jack M. Germain
Data di pubblicazione: 3 novembre 2010
Traduzione: N. Romodonov
Data di traduzione: novembre 2010

Quando si tratta dell'enorme numero di formati utilizzati sui media digitali, gli utenti su qualsiasi piattaforma possono avere le vertigini e gli utenti che potrebbero pensare di passare a Linux potrebbero scoprire che determinati tipi di file semplicemente non possono essere riprodotti su un sistema operativo open source. In realtà, non c'è nulla di cui aver paura: di seguito sono elencate tre applicazioni che possono essere utilizzate per convertire formati multimediali digitali comuni e poco conosciuti in quelli che sono facilmente accettati da Linux.

Una delle preoccupazioni con cui rimarranno potenziali utenti Linux è che una volta che lasciano Windows, non saranno in grado di riprodurre le loro registrazioni audio e video. Questo una volta era un vero problema. Ma ora non devi più preoccuparti di questo.

Con tre applicazioni Linux relativamente nuove, le registrazioni audio e video possono essere convertite in modo tale da poter essere riprodotte sulla maggior parte delle distribuzioni Linux. Applicazioni e puoi spostare tutti i tuoi file multimediali preferiti su Linux insieme o separatamente.

Queste tre applicazioni sono davvero fondamentali se vuoi usare Linux come una vera alternativa desktop a Microsoft Windows. Gli utenti di computer hanno sempre più dispositivi portatili che consumano una quantità folle di registrazioni audio e video. Niente allontanerà i neofiti da Linux così velocemente come non essere in grado di utilizzare audio o video.

Questioni proprietarie

Un grosso ostacolo quando si lavora con file video e audio sono i codec proprietari utilizzati dai programmi su altre piattaforme. La conversione del formato non è intesa per l'uso non autorizzato di contenuti musicali o video. Voglio solo essere in grado di riprodurre ciò che ho già su qualsiasi piattaforma informatica che scelgo. Le applicazioni di conversione audio e video servono a questo scopo.

Ciò significa che dovresti essere in grado di ricevere file in formati proprietari utilizzati su altre piattaforme, come Real Media, Apple Quicktime e Microsoft Windows Media Video, e convertirli rapidamente e facilmente per la riproduzione utilizzando lettori open source.

Usando Arista

In Arista Transcoder, puoi selezionare qualsiasi codifica e qualsiasi tipo di sorgente video purché sia ​​leggibile con GStreamer. Ciò include il contenuto del DVD. Puoi anche scegliere il formato del file di output.

Questa applicazione è estremamente comoda perché include un numero enorme di preset per un'ampia gamma di dispositivi portatili. I preset risparmiano all'utente le congetture su come eseguire la conversione, cosa che accade sempre con altri programmi utilizzati per convertire i formati multimediali.

Questi preset evitano il fastidio di armeggiare con cose come scegliere diversi codec video e audio, dimensioni dell'immagine di output, frame rate e così via.

Riso. 1. Applicazione Arista Transcoder

Strumento gratuito

Fino ad ora, non mi sono imbattuto in un programma di conversione semplice come Arista Transcoder. Nel pannello Modifica/Preferenze, non c'è praticamente nulla da selezionare.

Se selezioni la casella Cerca, l'applicazione troverà automaticamente la fonte multimediale che hai collegato al tuo computer. In caso contrario, dovrai effettuare tu stesso una scelta utilizzando una finestra di dialogo.

Utilizzando un menu ad apertura rapida, è possibile selezionare il tipo di dispositivo, come un disco ottico, specificare il dispositivo, come un computer o un dispositivo mobile collegato (presumo io iPod, smartphone, Sony PSP, ecc.) e selezionare una preimpostazione.

La barra di avanzamento della conversione indica il tempo rimanente prima del completamento della conversione. Nella finestra Anteprima dal vivo, puoi monitorare l'immagine creata a una frequenza di due fotogrammi al secondo.

I preset riducono i problemi

Ci sono pochissime scelte nell'interfaccia. Ma non è male. Nelle impostazioni preliminari, tutto è fatto per te, tenendo conto della possibilità di inserire un segnale multimediale "live", dell'uso della pura conversione con licenza, nonché della scelta dei seguenti livelli di qualità: basso, medio e alto.

Ci sono preset per iPod, computer, lettore DVD, PSP, PlayStation 3 e molti altri dispositivi. La possibilità di aggiornare automaticamente i preset è integrata.

Caratteristiche principali di SoundConverter

SoundConverter ha la reputazione di essere affidabile e utile. È la principale applicazione di conversione audio per il desktop GNOME.


Fig. 2. Applicazione registratore di suoni

Proprio come Arista Transcoder, SoundCoverter ha bisogno della libreria GStreamer. Con l'aiuto di questo duetto, sarai in grado di leggere tutto ciò che invii all'input dell'applicazione.

L'applicazione legge i seguenti formati: Ogg Vorbis, AAC, MP3, FLAC, WAV, AVI, MPEG, MOV, M4A, AC3, DTS, ALAC, MPC, Shorten, APE, SID, MOD, XM, S3M e molti altri. E registra file nei formati WAV, FLAC, MP3, AAC e Ogg Vorbis./p>

Per una guida rapida su come eseguire l'app SoundConverter su Ubuntu, Fedora, Mandriva, Gentoo e Debvian, fare clic sul collegamento seguente.

Veloce e utilizzando tutte le risorse

Grazie alla sua tecnologia multithreading, SoundConverter è molto veloce. Può utilizzare più core al volo.

Può anche estrarre tracce audio dai video. Ciò aumenta la velocità di lavoro.

SoundConverter è basato su una semplice GUI GTK + per il desktop GNOME.

L'interfaccia di SoundConverter è molto austera. Tutte le azioni sono rese invisibili all'utente. Hai pochissima scelta nel file che converti.

Piccola selezione di opzioni

Il maggior numero di impostazioni di SoundConverter è disponibile nel pannello Modifica/Preferenze. Qui è dove si specifica dove verrà posizionato il file di output e si specificano anche altre caratteristiche di output.

È possibile specificare la directory in cui si trova il file di input o scegliere una posizione diversa. Puoi anche creare una sottodirectory direttamente dal pannello o eliminare il file originale.

SoundConverter ha anche opzioni minori per regolare la frequenza di campionamento, che dipende dalle altre impostazioni scelte. Ad esempio, imposta il bitrate target su 192kpbs. Se guardi le impostazioni di Resample, vedrai che hai sette opzioni tra cui scegliere.

Buon governo

Quando si tratta di applicazioni che convertono formati, è molto importante poter controllare le impostazioni del file risultante. Mi piace l'opzione offerta da SoundControl in quanto non si trova in altre applicazioni.

Nell'elenco a discesa è possibile specificare il nome del file di output. Puoi anche specificare il numero e il titolo della traccia, elencare gli artisti e aggiungere i tuoi dati.

Puoi anche specificare il tipo di formato nel filtro di output. È possibile selezionare Vorbis (.ogg), FLAC lossless (.flac) o MS Wave (.wav). È probabile che quest'ultima opzione sia più comoda per coloro che provengono dal mondo Windows.

Nel pannello Preferenze di questa applicazione è presente una gerarchia di impostazioni per l'impostazione di diversi livelli di qualità del file di output. Puoi scegliere tra sei livelli di qualità. Vanno da molto bassi a follemente alti.

Usiamo il formato Ogg

OggConvert è un'utilità Gnome e GTK per convertire file multimediali nel formato Vorbis senza brevetto. Questa utilità è leggermente più flessibile rispetto ad altre applicazioni. L'utilità OggConvert può funzionare con le ultime versioni del formato.

Fig. 3. App OggConvert

I formati sono Theora, Dirac e VP8. Non confondere OggConvert con Ogg Converter. Questi sono programmi completamente diversi.

Ciò che OggConvert, SoundConverter e Arista Transcoder hanno in comune è che usano tutti GStreamer per convertire i file multimediali nei formati Theora e Vorbis.

Restrizioni

La conversione dei formati in OggConvert è più semplice che in altri programmi che ho usato. L'unico potenziale svantaggio di questa app è che converte solo i file nei formati Ogg e Matroska.

Matroska è un contenitore multimediale open source e standard aperto. Di solito si tratta di file con estensione .MKV (video Matroska), .MKA (audio Matroska) e .MKS (sottotitoli). Questo formato è anche la base per i file .webm (WebM).

Non ho avuto l'opportunità di lavorare molto con i file Matroska. Ma Ogg è lo standard, specialmente per i giocatori Linux. Quindi penso che OggConvert sia una buona scelta quando devi gestire file in vari formati audio e video.

Come usare

Di tutte e tre le app di conversione discusse qui, OggConvert ha l'interfaccia più snella. Lo sviluppatore ha persino rinunciato alle tradizionali voci di menu - File / Modifica / ecc.

Usare questa app non è affatto difficile. Basta accedere alla posizione in cui hai registrato i file multimediali e selezionare il file. Imposta la qualità audio e video con l'aiuto di due motori.

Seleziona Ogg o Matroska come formato di output e, se vuoi, clicca sul titolo della finestra e cambia il nome del file di output. Indica dove vuoi salvare il file di output.

Questo è tutto quello che c'è da configurare. Basta premere il pulsante Converti e il gioco è fatto.

Nella Libreria del sito, troverai anche i seguenti articoli sulla conversione di file in formati gratuiti:

  • Jack Wallen, traduzione: N. Romodonov, "Convertire i file .mp3 in file .wav e .ogg dalla riga di comando"
    In questo articolo, vedrai quanto è facile convertire i file di questi formati tra loro utilizzando la riga di comando.
  • Nathan Willis, tradotto da A. Matveev, "OggConvert: conversione di file video in formati gratuiti"
  • Sergey Ivanov,
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