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Quali formati sono le immagini grafiche. Quali formati di file grafici (formati immagine) ci sono e in quali programmi possono essere aperti

Ognuno di noi, in un modo o nell'altro, si trova di fronte alle immagini. Diamo un'occhiata alla questione della comprensione di questo termine in modo un po' più ampio. Dopotutto, i formati immagine includono non solo grafica, animazione, animazione, ecc.), ma anche video. Ci soffermeremo separatamente sulle questioni della conversione dei file, nonché sull'archiviazione di questo o quel tipo di informazioni.

Cosa sono i formati di immagine?

Si tratta di informazioni memorizzate in un file destinato alla visualizzazione dei dati (visualizzandoli su un dispositivo di riproduzione come monitor, TV, stampante, dispositivo mobile, ecc.).

Per quanto riguarda le informazioni nel file stesso, descrive per la maggior parte il metodo di rendering, il metodo per creare un'immagine solida statica o dinamica, la sua dimensione (da non confondere con la dimensione del file stesso), il numero e la profondità dei colori e delle loro sfumature, e così via.

Concetto di grafica vettoriale e bitmap

Innanzitutto, consideriamo quali formati di immagine vengono utilizzati esclusivamente nella comprensione standard della grafica. È necessario distinguere chiaramente tra grafica vettoriale e raster. Questi due tipi sono di base.

La grafica vettoriale consente la visualizzazione di un oggetto sulla base di una descrizione matematica dell'insieme di elementi aggregati che compongono l'immagine, che di solito vengono chiamati primitivi. Questi includono i concetti più semplici familiari a tutti dalla scuola. Questi sono punti, linee, curve, cerchi, poligoni, ecc.

Il vantaggio di questo approccio è la capacità di descrivere in un numero arbitrariamente grande di singoli elementi senza aumentare significativamente la dimensione del file finale. Inoltre, qui si manifesta in modo molto forte la scalabilità, che consente di ridimensionare ogni singolo elemento o l'intera raccolta senza perdere la qualità dell'intera immagine. Un tale algoritmo descrittivo è adatto principalmente per la grafica creata a mano, ad esempio in una sorta di editor grafico. Questo metodo non è applicabile alle fotografie.

PCX è un formato per la memorizzazione di immagini bitmap con una profondità di colore di 24 bit. La compressione è molto veloce, ma non adatta per convertire elementi grafici dettagliati come fotografie.

RAW è un formato versatile utilizzato per le immagini riprese direttamente dalle fotocamere digitali. Possiamo dire che questo è il formato con la migliore qualità dell'immagine. Può servire come materiale di partenza per l'elaborazione non solo delle immagini, ma anche del suono. Inoltre, il supporto per i metadati offre un enorme potenziale per l'elaborazione e l'applicazione di algoritmi di compressione lossless o lossy di qualsiasi livello. Il formato è abbastanza specifico e richiede una certa conoscenza quando si lavora con esso.

Formati di file di editor grafici specializzati

Oltre alle tipologie standard, è possibile evidenziare separatamente i formati delle immagini grafiche utilizzati in editor specializzati.

Il PDF è un formato che può contenere testo e dati grafici. Sviluppato da Adobe Corporation. Questo formato presuppone l'uso di diversi metodi di compressione per ogni specifico elemento contenuto nel file finale. Oggi è universale principalmente per la documentazione tecnica in formato elettronico.

CDR è un formato vettoriale dell'editor grafico Corel Draw. Può essere elaborato solo con un tale pacchetto software. Non supportato da altri editor, ma facilmente esportabile in altri formati.

AI è un formato Adobe Illustrator supportato dalla maggior parte degli altri editor. La caratteristica principale è la massima stabilità dell'immagine e la piena compatibilità con la tecnologia PostScript. Può essere utilizzato come formato intermedio durante la traduzione da uno all'altro.

PSD è il miglior formato di immagine in Adobe Photoshop per l'editing intermedio di immagini complesse. Consente livelli e metodi di fusione, ma è più grande di altri formati. Come formato finale per il salvataggio dei file, viene utilizzato esclusivamente nel programma stesso.

Immagini di grande formato

Se parliamo di un grande formato, in cui è necessario tenere conto dei dettagli elevati, è necessario utilizzare RAW, TIFF o PSD.

Tuttavia, molte fotocamere e videocamere professionali con matrici di 20-25 megapixel hanno i propri standard. La maggior parte di essi è adattata ai tipi di formati più comuni. Tutto dipende dalle impostazioni della fotocamera stessa. Lo stesso vale per i dispositivi mobili.

Tipi di base di video e animazione

Soffermiamoci ora brevemente sul video, poiché può anche essere in un certo senso interpretato come un'immagine, o meglio, come un insieme di immagini (frame) alternate. Qui, il fattore determinante è il frame rate al secondo (fps) e la dimensione dell'immagine in pixel.

Inizialmente, agli albori dello sviluppo del video digitale, si trattava del noto formato AVI, utilizzato ancora oggi, poiché si tratta di una sorta di contenitore contenente informazioni elaborate o compresse con metodi completamente diversi (codec). Per la riproduzione è necessario un decoder speciale.

Poco dopo sono apparsi formati noti come WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS e molti altri, e questi ultimi possono persino essere considerati formati di immagini TV ad alta definizione che consentono di riprodurre file con HD, Full Standard di qualità HD (2k) o Ultra HD (4k).

Quando si tratta di animazione, Flash è la tecnologia più conosciuta oggi. Inizialmente, era uno sviluppo della società Macromedia, ma poi è stato acquistato da Adobe e notevolmente modernizzato. Il formato di questi file è SWF. Viene utilizzato principalmente per creare piccoli video di animazione, animazioni al computer, banner o per semplici giochi.

Sistemi mobili

Se parliamo di sistemi mobili (smartphone o tablet basati su Android, iOS, Blackberry, ecc.), i formati immagine specializzati sono estremamente rari. Per la maggior parte dei formati di immagine del computer standard vengono utilizzati sia per la grafica che per il video. Tuttavia, senza codec e decoder installati, alcuni tipi di video non verranno riprodotti. Ecco perché dovrai risolvere il problema della conversione del materiale sorgente in un altro tipo.

Ad esempio, i telefoni normali accettano solo il formato 3GP. Android o iOS consigliano di utilizzare MP4. Ma in generale, ci sono abbastanza opzioni.

Modifica dei parametri di base delle immagini

Probabilmente tutti capiscono perfettamente che l'editing deve essere fatto usando programmi speciali.

Le operazioni più semplici per ridimensionare, riflettere, ruotare, inclinare e altro possono essere eseguite anche nel più primitivo editor di Paint, incluso in qualsiasi sistema operativo Windows.

Se sono necessarie azioni più complesse, ad esempio cambiare colore, saturazione, contrasto, modificare livelli, dividere un'immagine in componenti separati, ecc., allora dovrai utilizzare pacchetti professionali come i già citati Corel Draw o Adobe Photoshop.

Ci sono utilità per l'editing video, ad esempio Vegas Pro. Oltre alle funzionalità standard, possono utilizzare effetti specializzati e sistemi di modellazione che consentono di trasferire un'immagine reale su un modello matematico precostruito, in modo simile a come è stata filmata la battaglia tra Morpheus e Neo nella prima parte di "Matrix".

Conversione del formato

La conversione (conversione) viene eseguita utilizzando utilità chiamate convertitori. Uno dei rappresentanti più importanti è Xilisoft Video Converter, che può convertire sia grafica che video.

Per la grafica, potresti preferire, ad esempio, ACDSee Ashampoo Photo Commander, Free Image Convert and Resize o qualcos'altro. Oggi puoi trovare molti di questi programmi.

L'unica cosa a cui prestare attenzione è il formato finale e la possibile perdita di qualità (formati di compressione dell'immagine). Quando si visualizza un'immagine o un video su uno smartphone o un tablet, non sarà così evidente, ma sul pannello TV la differenza diventerà molto evidente.

Qual è il formato preferito per la memorizzazione dei dati?

Le foto sul tuo computer possono essere archiviate nel formato JPG universale. Quando li si visualizza su un monitor, non è necessaria una chiarezza speciale. È un'altra questione quando le fotografie devono essere stampate. È meglio usare i formati originali della fotocamera qui.

Quando si converte un formato in un altro, a volte sarà semplicemente impossibile ripristinare la "sorgente", quindi quando si inviano file allo studio, non è consigliabile cambiarne l'aspetto iniziale. Un'eccezione se hai le conoscenze necessarie e modifichi te stesso utilizzando un software professionale.

Lo stesso vale per i video. Tutto dipende dal dispositivo su cui verrà visualizzato.

Conclusione

Esistono molti e vari formati di immagine, inclusi grafica e video. L'articolo ha esaminato i formati più popolari. Ogni utente decide autonomamente le questioni relative alla loro elaborazione e trasformazione, la scelta del software, il formato utilizzato per la memorizzazione dei dati, ecc.

In cui sono archiviati qualsiasi tipo di dato grafico persistente ("immagini"), destinato alla successiva visualizzazione. Il modo in cui questi file sono organizzati sono chiamati formati grafici. Dopo essere stata scritta su un file, l'immagine cessa di essere un'immagine reale: si trasforma in dati digitali. Il formato di questi dati può cambiare a seguito di operazioni di conversione dei file. A seconda della natura della grafica supportata, i formati di file sono classificati in uno dei seguenti tipi: formato raster, formato vettoriale, formato metafile. I formati grafici più comuni sono:

AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) - formato di metafile sviluppato da Adobe per Macintosh, Microsoft Windows, NeXT; viene utilizzato per registrare e memorizzare vari tipi di immagini, inclusi disegni, disegni e iscrizioni decorative.

PSD (Documento Photoshop, Adobe Photoshop, Adobe PSD) - un formato raster incluso nell'editor grafico Adobe Photoshop; utilizzato dai sistemi editoriali su piattaforme PC e Macintosh. PSD consente di registrare con o senza compressione (RLE) un'immagine con molti livelli, maschere, canali aggiuntivi, contorni e altri elementi grafici.

ART è un formato sviluppato da Gonson-Grace per la memorizzazione di fotografie e disegni.

AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) e AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) sono due versioni dello stesso formato (senza compressione dei dati), sviluppate e supportate da Autodesk per il programma CAD AutoCAD in esecuzione sulla piattaforma MS-DOS. DXB è una versione semplificata (binaria) del DXF a sette bit. Oltre ad AutoCAD, il formato è supportato da molti programmi CAD, CorelDRAW e altri, in particolare, per lo scambio di dati di vario tipo: dati vettoriali, testi, disegni tridimensionali. Tuttavia, un certo numero di programmi che affermano di supportare l'importazione DXF implementano solo alcune delle sue capacità. DXF cambia con ogni versione di AutoCAD. I nomi dei file DXF e DXB utilizzano le estensioni * .dxf, * .dxb, * .sld, * .adi.

BDF (Bitmap Distribution Format) è un formato bitmap sviluppato da X Consortium per lo scambio di dati di font bitmap tra X Window e altri sistemi. Non c'è compressione, la dimensione massima dell'immagine non è limitata, il colore è monocromatico. Ogni file BDF memorizza i dati per un solo carattere tipografico (un gruppo di caratteri uniti da un unico nome).

BMP è un formato bitmap sviluppato da Microsoft per Windows; supportato da tutti gli editor grafici che lavorano sotto il suo controllo, è in grado di memorizzare sia indicizzato (fino a 256 colori) che RGB-colore (16, 7 milioni di sfumature). La maggior parte dei file BMP vengono archiviati non compressi.

CDR (CorelDRAW Document) è un formato vettoriale originariamente noto per la bassa stabilità e la scarsa compatibilità dei file. Molti programmi per PC (FreeHand, Illustrator, PageMaker) possono importare file CDR. A partire dalla settima versione di CorelDRAW nei file CDR, la compressione viene applicata separatamente per la grafica vettoriale e bitmap; i caratteri possono essere incorporati.

CGM (Computer Graphics Metafile) è un formato standard (ANSI e ISO) e metafile per la visualizzazione di immagini vettoriali sul Web, adottato alla fine del 1998 dal 3WC (WWW Consortium). Il formato è focalizzato sul supporto di una varietà di immagini grafiche, tra cui grafica artistica, illustrazioni tecniche, cartografia, sistemi di editoria informatica. Sebbene CGM contenga molte primitive e attributi grafici, è meno complesso di PostScript, consente file più compatti e supporta lo scambio di immagini complesse e artistiche di alta qualità. Il formato utilizza diversi tipi di compressione (RLE, CCITT Gruppo 3 e Gruppo 4); la tavolozza dei colori non è limitata. Un file CGM può contenere più immagini.

CPT è un formato raster del programma Corel PHOTO-PAINT che fornisce l'archiviazione di immagini a colori e oggetti vettoriali.

DPX (Digital Picture Exchange Format; noto anche come SMPTE Digital Picture Exchange Format) è un formato raster progettato per memorizzare un fotogramma di pellicola o un flusso video; Sviluppato da Kodak Cineon e adottato da ANSI e dalla Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) con lievi modifiche allo standard. Il formato è supportato dai programmi di Kodak.

DWG è un formato vettoriale del programma AutoCAD di Autodesk progettato per la memorizzazione di disegni.

EMF (Enchanced Metafile) è un formato di metafile sviluppato da Microsoft per la memorizzazione di immagini sotto forma di una sequenza di comandi che portano alla riproduzione delle immagini. Nel novembre 2005 è stata scoperta la vulnerabilità dei formati EMF e WMF da "attacchi di overflow del buffer" e, alla fine di dicembre, l'emergere di una famiglia di worm Internet. L'infezione si è verificata quando gli utenti hanno visitato diversi siti che hanno utilizzato la vulnerabilità WMF per scaricare Trojan su un computer remoto. Ben presto, versioni autonome di virus che si diffondono sotto forma di worm di posta sono apparse nei file immagine allegati. Microsoft ha risposto a questa minaccia pubblicando l'avviso di sicurezza 912840 e (11 gennaio 2005) applicando patch a Windows XP, Windows 2000 (Service Pack 4), Windows Server 2003.

3DS (3D Studio, ASC) - un formato sviluppato da Autodesk, uno strumento di modellazione tridimensionale ("descrizione della scena"); utilizzato anche come formato di interscambio. Il formato fornisce una distribuzione ottimale delle risorse sulla piattaforma PC, supporta tutti i colori senza limitazioni, non ha compressione. Molti programmi di modellazione 3D leggono e scrivono file in questo formato. A rigor di termini, 3DS sono due formati utilizzati come formati di scambio: binario con estensione * .3ds e testo con estensione * .asc.

EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) è una versione semplificata del formato PostScript (PDL), sviluppato da Adobe come formato vettoriale, successivamente è apparsa la sua versione raster, Photoshop EPS. Il formato EPS non può contenere più di una pagina per file e non memorizza un certo numero di impostazioni della stampante. Come con i file di stampa PostScript, EPS registra il lavoro finale, sebbene programmi come Adobe Illustrator, Photoshop e Macromedia FreeHand possano usarlo come strumento di lavoro.

FH8 (FreeHand Document) - l'ottava versione del formato FH, destinata solo ai PC Macintosh. FreeHand stesso, Illustrator 7 e un numero limitato di programmi Macromedia possono funzionare con esso. Dalla settima versione, il formato FH ha piena compatibilità multipiattaforma, tuttavia, alcuni effetti di FreeHand non sono compatibili con PostScript.

FIF (Fractal Image Format) - un formato sviluppato da Iterated Systems, utilizzato per archiviare fotografie e su Internet, supporta il proprio sistema di compressione FIF.

FITS (Flexible Image Transport System, FTI) è un formato raster e uno standard di archiviazione di immagini utilizzato da molte organizzazioni (comprese organizzazioni scientifiche, agenzie governative) per la memorizzazione di immagini astronomiche (ricevute da orbiter) e terrestri (in particolare, dati di radioastronomia e fotografie digitalizzate immagini) ... Il formato è ampiamente utilizzato per lo scambio di dati tra varie piattaforme hardware e applicazioni software che non supportano il formato di file comune. FITS è considerato un formato abbastanza semplice e non compresso con sfumature di grigio "illimitate". Può memorizzare molti tipi di dati, inclusi raster, testo ASCII, matrici multidimensionali, tabelle binarie.

GIF (Graphics Interchange Format) è un formato bitmap standard per rappresentare immagini sul WWW; è stato sviluppato nel 1987 da CompuServe, ha messo in ombra i vecchi formati PCX e MacPaint. Principali vantaggi: possibilità di utilizzo su più piattaforme e disponibilità di un efficiente algoritmo di compressione LZW a 12 bit con implementazioni gratuite (fino al 1994). Il formato consente di comprimere bene i file con molti riempimenti omogenei (loghi, iscrizioni, schemi), registrare l'immagine "attraverso una linea" (modalità Interlacciata), grazie alla quale, avendo solo una parte del file, puoi vedere l'intero immagine, ma con una risoluzione inferiore (GIF supporta risoluzioni fino a 66536x65536).

IFF (Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint è una famiglia di formati raster sviluppati e supportati per MS-DOS, UNIX, piattaforme Amiga da Electronics Arts e Commodore-Amiga. Una caratteristica distintiva di IFF è la sua versatilità: può essere utilizzato non solo per supportare la grafica, ma anche il suono su tutte le piattaforme tranne l'Amiga. IFF era precedentemente noto come il formato a 24 bit per MS-DOS, ma in seguito iniziò a essere sostituito da TIFF e TGA e poi da JFIF. Alcune delle caratteristiche del formato IFF: dimensione massima dell'immagine 64K per 64K pixel; utilizzato nelle versioni non compresse e con compressione RLE, supporta colori da 1 a 24 bit; il formato dei numeri "senior in minor", ha una specifica su CD; se utilizzati con MS-DOS e UNIX, i nomi di file possono avere estensioni * .iff e * .lbm.

JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG è il formato raster di C-Cube Microsystems il più utilizzato, quindi la maggior parte delle immagini "JPEG" sarebbe più correttamente chiamata "JFIF". Con JFIF, si consiglia di salvare solo la versione finale del lavoro, poiché ogni salvataggio intermedio porta alla perdita di dati e alla distorsione dell'immagine originale.

PCX (PC Paintbrush File Format) è uno dei formati bitmap più comuni; destinato alla memorizzazione di illustrazioni nei sistemi di desktop publishing. Il formato è stato sviluppato da Zsoft per il programma Paintbrush, dopo un accordo OEM con Microsoft, ha iniziato ad essere utilizzato in vari sistemi che funzionano con la grafica. Caratteristiche principali: dimensione massima dell'immagine 64K per 64K; supporto del colore a 24 bit; utilizza la compressione RLE (può funzionare senza compressione); supporta il lavoro con CD-ROM. Le versioni del formato PCX sono DCX e PCC, i cui nomi di file hanno un'estensione corrispondente.

PDF (Portable Document Format) è un formato metafile proposto da Adobe per file grafici (vettoriali e raster) contenenti illustrazioni e testi con un'ampia gamma di font e collegamenti ipertestuali per trasmetterli in rete in forma compressa.

PDS (Planetary Data System Format) è un formato standard della NASA per la memorizzazione dei dati raccolti da veicoli spaziali e osservazioni da terra del Sole, della Luna e dei pianeti; viene utilizzato anche da altre organizzazioni per archiviare dati simili. Il formato si basa sul linguaggio di descrizione degli oggetti - ODL (Object Description Language). La dimensione massima dell'immagine ei colori in formato PDS sono illimitati; supportato da tutte le piattaforme.

PGML (Precision Graphics Mark-up Language) è un formato vettoriale che descrive la grafica in termini di formule matematiche, non pixel raster, risparmiando così spazio su disco e la capacità di ridimensionare un'immagine senza perdere la sua risoluzione e altri indicatori di qualità. Il formato è stato sottoposto all'esame del W3C (WWW Consortium) come standard di rete da Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia; utilizzato su Internet.

Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) è un formato raster sviluppato da Eastman Kodak per la memorizzazione e la riproduzione di immagini a colori (solitamente fotografie) registrate a varie risoluzioni su compact disc. Il formato è supportato da Photo CD ACCess, Photoshop, Shoebjx. Il formato Photo CD supporta colori a 24 bit, dispone di un proprio sistema di compressione, la dimensione massima dell'immagine è 2048x3072 pixel, consente di memorizzare una sola immagine in un file, utilizza i sistemi di compressione RLE e JPEG (nella versione DCT). Kodak non rivela ulteriori dettagli.

PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) è un formato bitmap sviluppato da Paul Mace per la pittura di programmi su piattaforma MS-DOS.È un formato dipendente dall'hardware creato tenendo conto dei requisiti degli adattatori grafici IBM (CGA, EGA, VGA). Il formato PIC è simile al formato PCX, i nomi dei file utilizzano le estensioni * .pic e * .clp.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) è uno standard per appunti per PC Macintosh che supporta grafica raster e vettoriale. Su un PC Macintosh, il PICT funziona con tutti i programmi. Su un PC, viene letto da numerosi programmi, ma lavorare con esso è raramente facile. I nomi dei file PICT hanno l'estensione * .pic o * .pct.

PNG (Portable Network Graphics) è un formato raster approvato come standard dal W3C (WWW Consortium) ed è destinato a sostituire GIF. Il formato prevede l'indicizzazione fino a 256 colori, il supporto per la rappresentazione dei colori a 24 bit e 48 bit (True Color) e l'implementazione di un canale di trasparenza (il cosiddetto canale alfa). L'algoritmo di compressione dinamica lossless PNG è del 10-30% più efficiente rispetto al tipo simile di compressione implementato nel formato GIF.

PS (PostScript) è un linguaggio di descrizione delle pagine PostScript (noto anche come linguaggio di controllo della stampante laser) sviluppato nel 1984 da Adobe. Il formato viene utilizzato per fornire la stampa e la memorizzazione dei caratteri, nonché per lo scambio di documenti da esso formattati. Il vantaggio del formato PS è che utilizza un sistema di visualizzazione indipendente dal dispositivo (compreso il tipo di stampante o schermo).

RAF (RAW) è un formato raster utilizzato nelle fotocamere digitali che supporta l'immagine direttamente come è stata catturata dal sensore della fotocamera. L'uso di questo formato elimina gli artefatti associati alla pre-elaborazione dell'immagine da parte del software della fotocamera (ad esempio, quando è compressa in JPEG) e offre al fotografo la possibilità di post-elaborazione delle fotografie (regolazione dell'esposizione, modifica del colore equilibrio, aumentando le dimensioni).

Scitex CT è un formato raster sviluppato da Scitex; differisce leggermente dal TIFF, con l'eccezione di una particolarità: sui fotocommettitori Scitex Dolev (Imagesetter), i file di questo formato vengono emessi un po' più velocemente. Su PC, i nomi dei file Scitex CT hanno l'estensione * .sct.

SWF (Shockwave Flash) è un formato vettoriale interno del programma Flash di Macromedia utilizzato per l'animazione su Internet.

TGA (TrueVision Targa) è il formato TV a colori di Truevision che supporta la compressione RLE e ha un'estensione del nome file * .tga.

TIFF (TIF, Tagged Image File Format) è un formato bitmap sviluppato da Aldus Corporation, originariamente concepito per grafica di grandi dimensioni ad alta risoluzione ottenuta mediante scansione. Il formato è caratterizzato da un'elevata qualità di trasmissione e conservazione del colore delle immagini originali. Successivamente il formato è stato adattato per pacchetti di grafica professionale e ampliato.

WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) è un formato di metafile creato per l'uso con il sistema operativo Windows, utilizzato per trasferire i vettori attraverso gli appunti. WMF è supportato da quasi tutti i programmi in esecuzione su Windows e relativi alla grafica vettoriale in un modo o nell'altro. Nonostante l'apparente semplicità e versatilità, si consiglia di utilizzare il formato WMF solo in casi estremi per trasferire i cosiddetti vettori nudi. WMF distorce il colore, non conserva un numero di parametri che possono essere assegnati a oggetti in vari editor vettoriali, non è compreso dai programmi destinati ai PC Macintosh. I file WMF utilizzano l'estensione * .wmf.

VML (Vector Mark-up Language) è un formato vettoriale presentato al consorzio W3C da Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio; utilizzato su Internet.

Era venerdì scorso, ma non siamo riusciti a scrivere il post del venerdì per N3. Il motivo è banale: mancanza di tempo libero in relazione alla questione abitativa e una serie di altri problemi. Ma questo venerdì la foto sarà di sicuro. È già lì ed era pronto per la pubblicazione ieri, ma nonostante ciò ho deciso di dedicare la mia serata libera ai lavori di riparazione nell'appartamento. Pertanto, se non hai guardato, assicurati di guardare e - rallegrati.

Torniamo all'argomento del post, o meglio alla domanda su cosa formati immagine ci sono? In genere la parola "foto" in relazione alla fotografia, non mi piace. Ma è così che suona molto spesso questa domanda, quindi ho deciso di lasciare tutto invariato. Farò solo una precisazione. Poiché una foto è un'immagine raster, il post parlerà solo di formati di immagini grafiche bitmap.

Generalmente formati grafici- un insieme di regole per il trattamento dei dati grafici ricevuti, ai fini della loro ulteriore conservazione o modifica. Come dicono le battute di V. Mayakovsky, "Tutte le professioni sono necessarie, tutte le professioni sono importanti" ... Lo stesso può essere attribuito ai formati delle immagini.

Gli sviluppatori offrono molto formati raster per la memorizzazione di file. Tra i più comunemente usati ci sono i seguenti: BMP, TIFF, GIF, JPEG, PNG, PSD, ICO.Quindi, diamo un'occhiata ad alcuni dei pro e dei contro, nonché all'ambito dell'elenco raster formati di immagine.

Formati bitmap

  • BMP -(abbreviazione di immagine Bit Map) rappresenta formato bitmap standard e ha uno scopo universale. È supportato dalla maggior parte degli editor grafici, incluso quello abbastanza comune Colore... Inizialmente, la codifica è stata eseguita nel modo più semplice, utilizzando. Ma questo si è rivelato uno spreco, poiché ogni pixel era rappresentato da un solo byte. Di conseguenza, sono diventati disponibili solo 256 colori, il che ha limitato significativamente la capacità di trasferire le immagini. In futuro, è leggermente migliorato. Immagine della mappa di bit quasi ideale per archiviare e scambiare dati con altre applicazioni simili. Ma, allo stesso tempo, occupa troppo spazio di memoria, poiché è necessario salvare la codifica di tutti i punti dell'immagine. File BMP non supporta l'animazione e la visualizzazione interlacciata.
  • Tiff(dal formato file immagine con tag)- universale per sistemi editoriali e grafica topografica. Tale formati bitmap fornire una stampa di alta qualità. Sono stati creati per supportare quasi tutti i programmi progettati per funzionare con file bitmap, quindi sono compatibili con tutte le piattaforme. Ampiamente utilizzata Tiff nella stampa e nell'editoria. File (immagini digitalizzate, illustrazioni, fax, ecc.) con estensione .tif in questo potente formato viene memorizzato per ulteriori stampe a colori, sebbene siano disponibili stampe monocromatiche - nelle rappresentazioni CMYK e RGB... Non viene utilizzato per pubblicare immagini su una rete di computer o durante la creazione di siti Web, perché ha dimensioni abbastanza significative. Non è adatto anche per l'animazione.
  • GIF(iniziali da Graphic Interchamge Format)serve per la conservazionebitmap nella graficae per scambiarli. È uno dei "più antichi" su Internet, è in circolazione da molto tempo, nonostante utilizzi colori indicizzati (in serie limitata). File con estensione.gifampiamente utilizzato nella costruzione di siti web. Tra i principali vantaggiFormato grafico interscambio vale la pena ricordare che l'aspetto dell'immagine non dipende dalla piattaforma sottostante o dal tipo di browser e la compressione avviene senza perdita di informazioni. Immagini con una piccola quantità di colori uniformi, disegni, immagini trasparenti e animazioni vengono visualizzate in alta qualità in questo formato.GIFdi piccole dimensioni, quindi si carica rapidamente, il che è importante quando si creano pagine HTML. Tuttavia, il formato presenta uno svantaggio significativo: ha una serie di colori insignificante, che limita le sue possibilità durante la memorizzazione di immagini con transizioni fluide.
  • jpeg(abbreviazione di Joint Photographic Expert Group) aiuta a sbarazzarsi dei difetti che si verificano durante la creazione e il salvataggio di immagini in GIF. Utilizza un metodo di compressione per fotografie o altre immagini. Queste formati di file di grafica raster sono più comuni quando si archiviano immagini multicolori. Comprimi le immagini (vengono memorizzate nei file contrassegnati .jpg). Sul disco rigido in jpegè conveniente salvare un numero significativo di immagini, in particolare fotografie di grandi dimensioni con transizioni fluide. Questo può risparmiare significativamente spazio su disco. Anche usando jpegè disponibile a pubblicare una foto di qualità abbastanza accettabile su una rete di computer. Ma va tenuto presente che durante la compressione, parte dei dati viene persa e quando la stessa immagine viene salvata di nuovo, aumentano le possibilità di perdita irreversibile di informazioni. A questo proposito, la situazione è molto migliorata dalla versione migliorata del formato - JPEG 2000... È vero, non è supportato da tutti i browser, il che ne rallenta la distribuzione.
  • Immagine PNG(grafica di rete portatile) ti consente di archiviare la grafica raster in una forma compressa senza perdita di dati e i file sono di dimensioni inferiori rispetto alle GIF. Nel formato Immagine PNGè disponibile l'uso di quasi tutti i colori, così come la trasparenza. Questa circostanza apre ampie possibilità nel web design. Ora gode di una popolarità costante, poiché si adatta a tutte le piattaforme, supporta la visualizzazione interlacciata, ha una gamma di colori significativa e supporta l'animazione.
  • Interno formati grafici raster psd (abbreviazione di Documento PhotoShop) sono per i pacchetti di programmi. Supportano tutti i tipi di immagini, così come i loro livelli durante l'elaborazione. Salvato nei file contrassegnati con l'estensione .psd.

Ce ne sono altri formati grafici raster, che non sono stati discussi nell'articolo, ma puoi scriverne nei commenti, senza dimenticare la concorrenza!

Breve annotazione: Metodi di compressione dei dati grafici. Salvataggio di immagini in formati standard, nonché formati proprietari di programmi di grafica. Converti file da un formato all'altro.

Obbiettivo: conoscere i metodi di compressione dei file grafici, essere in grado di distinguere tra formati di file grafici e comprendere l'adeguatezza del loro utilizzo quando si lavora con vari programmi grafici.

Un'immagine è caratterizzata dal numero massimo di colori che possono essere utilizzati al suo interno, cioè hanno diversi profondità di colore... Esistono tipi di immagini con diverse profondità di colore: linea bianca e nera, scala di grigi, colore indicizzato, colore pieno. Alcuni tipi di immagini hanno la stessa profondità di colore, ma differiscono per il modello di colore. Il tipo di immagine viene determinato al momento della creazione del documento.

Immagini mezzitoni.

Queste immagini contengono pixel dello stesso colore ma con luminosità diversa. Ogni pixel può assumere 256 diversi valori di luminosità da 0 (nero) a 255 (bianco). Questo è sufficiente per visualizzare correttamente un'immagine, ad esempio una fotografia in bianco e nero.

Qualsiasi immagine può essere convertita in scala di grigi. Se il materiale di partenza è, ad esempio, una fotografia a colori, diventerà monocromatico.


Riso. 1.7.

Immagini a colori indicizzate

I colori indicizzati sono chiamati così perché in questa modalità, a ogni pixel dell'immagine viene assegnato un indice che punta a un colore specifico da una tabella speciale chiamata tavolozza dei colori. Le tavolozze indicizzate non contengono più di 256 colori, ma possono essercene molto meno. Minori sono i colori nella tavolozza, minore è la memoria necessaria per memorizzare il colore di ciascun pixel e, di conseguenza, minore è la dimensione del file immagine.


Riso. 1.8.

Immagini a colori

Le immagini a colori non hanno limiti di colore e possono essere rappresentate in oltre 16 milioni di sfumature.


Riso. 1.9.

Formati di file grafici

Formato- la struttura del file, che determina come viene memorizzato e visualizzato sullo schermo o durante la stampa. Il formato del file è solitamente indicato nel suo nome, come una parte separata da un punto (di solito questa parte è chiamata estensione del nome del file).

Estensioneè una serie di lettere o numeri che compaiono dopo un punto nel nome del file.

Ad esempio, il nome che termina (estensione) ".txt" viene solitamente utilizzato per denotare file contenenti solo informazioni di testo e ".doc" - contenente informazioni di testo strutturate secondo gli standard del programma Microsoft Word. I file con contenuto conforme allo stesso formato vengono definiti file dello stesso tipo.

I formati di file grafici determinano il modo in cui le informazioni vengono archiviate in un file (raster, vettoriale), nonché la forma di archiviazione delle informazioni (algoritmo di compressione utilizzato).

La compressione viene utilizzata per i file grafici bitmap, perché hanno un volume abbastanza grande.

La tabella 1 riassume i formati di file immagine comunemente usati.

Tabella 1.1. Caratteristiche dei formati grafici
Formato Modalità immagine Tipo di informazione grafica Applicazione
BMP Solo colori indicizzati Motivi di tipo applique che contengono ampie aree di colore solido. Il formato è supportato da tutte le applicazioni. Non utilizzato nella pubblicazione a causa dell'elevato volume di file.
Tiff Qualunque cosa Immagini di tipo diagramma Un formato universale per la memorizzazione di immagini scansionate con canali colore. Include schemi di compressione per ridurre le dimensioni del file. Un importante vantaggio del formato è la sua portabilità su piattaforme diverse. Tradizionalmente, TIFF può essere considerato il formato preferito per creare layout incentrati sulla stampa tipografica e altri metodi di riproduzione.
Psd Supporta tutti i tipi di immagini Qualsiasi immagine Interno di Adobe PhotoShop. L'unico formato in cui vengono salvate tutte le informazioni su un documento, inclusi livelli e canali. Tuttavia, è meglio salvare l'immagine finita in altri formati grafici per due motivi. Innanzitutto, il file PSD è molto più grande. In secondo luogo, questo formato non viene importato dai programmi di layout e grafica degli oggetti.
jpeg Immagini a colori solo nei modelli RGB e CMYK Fotografie a tutti gli effetti o campioni di grafica artistica, inclusi sottili straripamenti di colori. Progettato per salvare file di punti con compressione. La compressione che utilizza questo metodo riduce la dimensione del file da decimi di percentuale a cento volte (un intervallo pratico va da 5 a 15 volte), ma la compressione in questo formato è con perdita (entro l'intervallo accettabile). Un algoritmo di compressione molto efficiente ha portato alla più ampia distribuzione di JPEG nel World Wide Web. L'uso di questo formato nell'industria della stampa non è raccomandato.
GIF Solo immagini indicizzate Disegni di tipo diagramma: le immagini hanno ampie aree di colore uniforme con contorni ben definiti; immagini animate Progettato specificamente per la trasmissione di immagini in reti globali. Ha il metodo di compressione più efficiente, necessario per ridurre il tempo di trasmissione delle immagini. La nuova versione consente di memorizzare più immagini in un unico file. L'uso più comune di questa funzione è nelle pagine Web. Il browser web visualizza le immagini nel file GIF in sequenza.
Immagine PNG Supporta immagini a colori e indicizzate RGB. Immagini a colori con transizioni uniformi da aree opache a aree trasparenti Il nome stesso del formato, Portable Network Graphics, parla del suo scopo: trasferire immagini su reti. È possibile utilizzare un unico canale aggiuntivo per la memorizzazione della maschera di trasparenza. Ha un efficiente algoritmo di compressione senza perdita di informazioni. Il formato è utilizzato sul Web.
EPS Qualunque cosa Grafica vettoriale, font, immagini rasterizzate È utilizzato nell'industria della stampa. È possibile memorizzare informazioni su rasterizzazione, contorni e curve di calibrazione.

Formati di file grafici. BMP, TIFF, JPEG, GIF, PNG e altri formati. Caratteristiche e applicazione dei vari formati. Metodi per presentare informazioni grafiche all'interno di un file. Conversione dei formati.

Formati di file grafici

La computer grafica utilizza almeno tre dozzine di formati di file per la memorizzazione delle immagini. Ma solo alcuni di essi vengono utilizzati nella stragrande maggioranza dei programmi. Di norma, i file di immagini raster, vettoriali e tridimensionali hanno formati incompatibili, sebbene esistano formati che consentono di memorizzare dati di classi diverse. Molte applicazioni si concentrano sui propri formati "specifici", il trasferimento dei file ad altri programmi costringe a utilizzare filtri speciali o esportare immagini in un formato "standard".

BMP (bitmap indipendente dal dispositivo Windows). Il formato BMP è un formato Windows nativo, è supportato da tutti gli editor grafici in esecuzione sotto il suo controllo. Un numero enorme di programmi funziona con il formato BMP, poiché il suo supporto è integrato nei sistemi operativi Windows e OS / 2. I file BMP possono avere le estensioni .bmp, .dib e .rle. Inoltre, i dati in questo formato sono inclusi nei file di risorse binari RES e nei file PE.

Il formato BMP può salvare immagini con una profondità di colore (il numero di bit che descrivono un pixel dell'immagine) 1, 4, 8 e 24 bit, che corrisponde al numero massimo di colori utilizzati 2, 16, 256 e 16.777.216. Il file può contengono una tavolozza che definisce i colori diversi da quelli accettati nel sistema.

Tiff(Formato file immagine con tag). Il formato è destinato alla memorizzazione di immagini raster di alta qualità (l'estensione del nome file è .TIF). TIFF è un formato indipendente dall'hardware, è supportato da quasi tutti i programmi su PC e Macintosh, in un modo o nell'altro relativi alla grafica. TIFF è la scelta migliore per l'importazione di grafica bitmap in programmi vettoriali e sistemi di pubblicazione. Ha l'intera gamma di modelli di colore, dal monocromatico ai colori complementari RGB, CMYK e Pantone. TIFF può preservare livelli, tracciati di ritaglio, canali alfa e altri dati aggiuntivi.

TIFF è disponibile in due versioni: per Macintosh e PC. Questo perché i processori Motorola leggono e scrivono numeri da sinistra a destra, mentre i processori Intel fanno il contrario. I programmi moderni possono utilizzare entrambi i formati senza problemi.

Il programma nativo per questo formato, Photo-Styler, è ormai "fuori produzione", ma il formato continua ad evolversi e ad essere integrato con nuove funzionalità. Letraset ha introdotto una versione abbreviata del formato TIFF chiamato RIFF (Raster Image File Format).

La compressione LZW, JPEG, ZIP può essere utilizzata in formato TIFF. Alcuni software meno recenti (ad es. QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, molti software di riconoscimento del testo) non possono leggere file TIFF compressi, tuttavia se si utilizza un software più recente non c'è motivo per non utilizzare la compressione.

TIFF, nonostante tutti gli algoritmi di compressione, è ancora il formato raster più "multi-peso", quindi non è adatto per l'uso su Internet.

Psd(Documento di Photoshop). Il formato nativo del programma Adobe Photoshop (estensione del nome file .PSD), uno dei più potenti in termini di capacità di archiviazione per informazioni grafiche raster. Ti permette di ricordare i parametri di livelli, canali, trasparenze, molte maschere. Supporta la codifica a colori a 48 bit, la separazione dei colori e vari modelli di colore. Lo svantaggio principale è espresso dal fatto che l'assenza di un efficace algoritmo di compressione delle informazioni porta a un grande volume di file. Non tutti i programmi si aprono.

PCX... Il formato è nato come formato di archiviazione per dati bitmap nel programma PC PaintBrush di Z – Soft ed è uno dei più comuni (estensione del nome file .PCX). L'impossibilità di memorizzare immagini con colori separati, la mancanza di modelli di colore e altre restrizioni hanno portato alla perdita di popolarità del formato. Attualmente considerato obsoleto.

JPEG (gruppo congiunto di esperti fotografici). Il formato è destinato alla memorizzazione di immagini raster (estensione del nome file .JPG). Consente di regolare il rapporto tra il tasso di compressione del file e la qualità dell'immagine. I metodi di compressione applicati si basano sulla rimozione delle informazioni "ridondanti", pertanto si consiglia di utilizzare il formato solo per le pubblicazioni elettroniche.

Il formato di file JPEG è stato sviluppato da C – Cube Microsystems come metodo efficiente per la memorizzazione di immagini dai colori intensi, come quelle prodotte dalla scansione di fotografie con molte sottili sfumature di colore. La più grande differenza tra JPEG e altri formati è che JPEG utilizza un algoritmo di compressione con perdita. Un algoritmo di compressione senza perdita di dati memorizza le informazioni sull'immagine in modo tale che l'immagine decompressa corrisponda esattamente all'originale. La compressione con perdita sacrifica alcune delle informazioni sull'immagine per ottenere un rapporto di compressione più elevato. Un'immagine JPEG decompressa raramente corrisponde esattamente all'originale, ma molto spesso le differenze sono così sottili da essere appena rilevabili.

JPEG è un algoritmo di compressione basato non sulla ricerca degli stessi elementi, come in RLE e LZW, ma sulla differenza tra i pixel. La codifica dei dati avviene in più fasi. Innanzitutto, i dati grafici vengono convertiti in uno spazio colore LAB, quindi metà o tre quarti delle informazioni sul colore vengono scartate (a seconda dell'implementazione dell'algoritmo). Successivamente, vengono analizzati blocchi di 8x8 pixel. Per ogni blocco viene formato un insieme di numeri. I primi numeri rappresentano il colore del blocco nel suo insieme, mentre i numeri successivi rappresentano quelli sottili. Lo spettro dei dettagli si basa sulla percezione visiva umana, quindi i dettagli più grandi sono più visibili.

Nella fase successiva, a seconda del livello di qualità scelto, una certa parte dei numeri che rappresentano dettagli sottili viene eliminata. L'ultima fase utilizza la codifica Huffman per comprimere i dati finali in modo più efficiente. Il recupero dei dati viene eseguito in ordine inverso.

Pertanto, maggiore è il livello di compressione, più dati vengono scartati, minore è la qualità. Usando JPEG puoi ottenere un file 1-500 volte più piccolo di BMP! Il formato è indipendente dall'hardware, completamente supportato su PC e Macintosh, tuttavia è relativamente nuovo e non compreso dai vecchi programmi (fino al 1995). JPEG non supporta i selettori di colore indicizzati. Inizialmente, CMYK non era incluso nelle specifiche del formato, Adobe ha aggiunto il supporto per la separazione dei colori, ma CMYK JPEG crea problemi in molti programmi. La soluzione migliore è utilizzare la compressione JPEG nei file Photoshop EPS, che è descritta di seguito.

Ci sono sottoformati JPEG. Ottimizzato per la linea di base: i file sono leggermente compressi, ma non sono leggibili da alcuni programmi. JPEG Baseline Optimized è progettato specificamente per il Web ed è supportato da tutti i principali browser. Progressive JPEG è anche progettato specificamente per il Web, i suoi file sono più piccoli di quelli standard, ma leggermente più ottimizzati per la linea di base. La caratteristica principale di Progressive JPEG è il supporto per l'uscita analogica interlacciata.

Da quanto detto si possono trarre le seguenti conclusioni. JPEG comprime le immagini bitmap di qualità fotografica meglio dei loghi o degli schemi: hanno più transizioni in scala di grigi e tra i riempimenti monofonici appare un rumore indesiderato. Le immagini di grandi dimensioni per il web o con una risoluzione di stampa elevata (200-300 e fighter dpi) vengono compresse meglio e con meno perdite rispetto a quelle basse (72-150 dpi). in ogni quadrato di 8x8 pixel, le transizioni sono più morbide, poiché ce ne sono più (quadrati) in tali file. Non è desiderabile salvare qualsiasi immagine con compressione JPEG, in cui tutte le sfumature della resa del colore (riproduzione) sono importanti, poiché le informazioni sul colore vengono scartate durante la compressione. Solo la versione finale del lavoro dovrebbe essere salvata in JPEG, perché ogni nuovo salvataggio porta alla perdita di tutti i nuovi dati (eliminazione) e alla trasformazione dell'immagine originale in un pasticcio.

GIF (GraficaInterscambioFormato). Il formato GIF indipendente dall'hardware è stato sviluppato nel 1987 (GIF87a) da CompuServe per il trasferimento di immagini bitmap su reti. Nel 1989 il formato è stato modificato (GIF89a) ed è stato aggiunto il supporto per la trasparenza e l'animazione. GIF utilizza la compressione LZW, che ti consente di comprimere abbastanza bene i file con molti riempimenti omogenei (loghi, etichette, schemi).

GIF permette di registrare un'immagine "attraverso una linea" (Interlaced), grazie alla quale, avendo solo una parte del file, è possibile vedere l'intera immagine, ma a una risoluzione inferiore. Ciò si ottiene scrivendo e quindi caricando i primi 1, 5, 10, ecc. linee di pixel e allungando i dati tra di loro, il secondo passaggio è seguito da 2, 6, 11 linee, la risoluzione dell'immagine nel browser Internet aumenta. Così, molto prima della fine del download del file, l'utente può capire cosa c'è dentro e decidere se attendere il caricamento dell'intero file. La scrittura interlacciata aumenta leggermente la dimensione del file, ma questo è solitamente giustificato dalla proprietà acquisita.

In GIF, puoi impostare uno o più colori in modo che siano trasparenti, diventeranno invisibili nei browser Internet e in alcuni altri programmi. La trasparenza è fornita da un canale alfa aggiuntivo salvato con il file. Inoltre, un file GIF può contenere non una, ma diverse immagini raster che i browser possono caricare una dopo l'altra con la frequenza specificata nel file. È così che si ottiene l'illusione del movimento (animazione GIF).

L'importanza dei concetti implementati nel formato GIF è divenuta particolarmente evidente in connessione con il crescente utilizzo delle pubblicazioni elettroniche (sotto forma di pagine Web o siti Web). Nonostante la larghezza di banda sempre crescente dell'hardware di rete e, in particolare, dei modem, la questione del volume degli elementi grafici delle pubblicazioni elettroniche è piuttosto acuta. Da un lato, la visibilità e l'efficienza di una pubblicazione elettronica dipendono in gran parte dalla qualità degli elementi grafici e, in primo luogo, dalla risoluzione e dalla profondità del colore dei pixel dell'immagine. Pertanto, è comprensibile il desiderio degli sviluppatori di pubblicazioni elettroniche di utilizzare immagini grafiche multicolori.

D'altra parte, i requisiti per la compattezza dei file trasmessi sui canali di rete non sono passati in secondo piano. I file grafici di grandi dimensioni richiedono molto tempo per caricare l'immagine nel browser. Pertanto, uno dei compiti principali dei professionisti nel campo del Web-design è proprio quello di trovare il giusto equilibrio tra l'arte, il contenuto informativo di una pagina Web e il suo volume.

GIF è uno dei pochi formati che utilizza un algoritmo di compressione efficiente che è buono quasi quanto i programmi di archiviazione. In altre parole, le GIF non hanno bisogno di essere archiviate, poiché ciò raramente offre un guadagno tangibile di volume.

Pertanto, il formato GIF, il cui principale vantaggio è la dimensione minima del file, mantiene ancora il suo valore come formato grafico principale del World Wide Web.

Il limite principale del formato GIF è che un'immagine a colori può essere registrata solo in 256 colori. Questo chiaramente non è abbastanza per l'industria della stampa.

Ci sono due specifiche GIF. Il primo riguarda il formato GIF87a, che prevede la registrazione di più immagini, e GIF89a, che si concentra sulla memorizzazione sia di testo che di dati grafici in un unico file.

GIF87 un fornito le seguenti funzionalità del file GIF:

Intreccio. All'inizio viene caricato solo lo "scheletro" dell'immagine, quindi, man mano che viene caricato, viene dettagliato. Questo permette di non caricare l'intero file grafico su linee lente in modo da avere un'idea di esso.

Compressione (compressione) secondo l'algoritmo LZW. Questa caratteristica delle GIF li mantiene in testa per la dimensione del file più piccola.

Inserimento di più immagini in un unico file.

La posizione dell'immagine sullo schermo logico. Cioè, il formato ha permesso di definire un'area logica dello schermo per la visualizzazione delle immagini e di posizionarle in un luogo arbitrario in quest'area.

Successivamente, questo standard è stato esteso dalla specifica GIF89a, che ha aggiunto le seguenti funzionalità:

Inserimento di commenti nel file grafico (non visualizzati a schermo, ma leggibili da un programma che supporti GIF89a).

Controllo del ritardo prima della modifica dei frame (impostato in 1/100 di secondo o in attesa dell'input dell'utente).

Controlla l'eliminazione dell'immagine precedente. L'immagine precedente può essere conservata, sostituita con il colore di sfondo o qualunque cosa fosse davanti ad essa.

Determinazione di un colore trasparente.

Uscita di testo.

Creazione di blocchi di controllo tramite estensioni specifiche dell'applicazione. All'interno di un file GIF, puoi creare un blocco che verrà ignorato da tutti i programmi tranne quello a cui è destinato.

Immagine PNG (PortatileReteGrafica). PNG è un formato per il Web sviluppato relativamente di recente, progettato per sostituire il GIF obsoleto. Utilizza la compressione lossless Deflate, simile a LZW (è stato a causa del brevetto nel 1995 dell'algoritmo LZW che è nato PNG). I file PNG indicizzati compressi sono generalmente più piccoli delle GIF equivalenti e i PNG RGB sono più piccoli del file TIFF corrispondente.

I file PNG possono avere qualsiasi profondità di colore, fino a 48 bit. Viene utilizzato l'interlacciamento bidimensionale (non solo righe, ma anche colonne), che, proprio come in GIF "e, aumenta leggermente le dimensioni del file. A differenza di GIF, dove la trasparenza è presente o meno, PNG supporta anche i pixel traslucidi (cioè è nell'intervallo di trasparenza da 0 a 99%) a causa del canale alfa con 256 scala di grigi.

Le informazioni sulla correzione gamma vengono scritte nel file PNG. Gamma è un certo numero che caratterizza la dipendenza della luminosità del bagliore dello schermo del monitor dalla tensione agli elettrodi del cinescopio. Questo numero, letto dal file, permette di correggere la luminosità del display. È necessario in modo che l'immagine creata su Mac appaia la stessa sia su PC che su Silicon Graphics. Pertanto, questa funzione aiuta a implementare l'idea principale del WWW: la stessa visualizzazione delle informazioni indipendentemente dall'hardware dell'utente.

PNG è supportato in Microsoft Internet Explorer dalla versione 4 su Windows e dalla versione 4.5 su Macintosh. Netscape ha aggiunto il supporto PNG al suo browser nelle versioni che iniziano con 4.0.4 per entrambe le piattaforme. Tuttavia, non esiste ancora il supporto per funzioni di formato così importanti come la dissolvenza della trasparenza e la correzione della gamma.

PNG e GIF89a hanno le seguenti proprietà:

    Il formato è organizzato come flusso di dati

    Compressione senza perdite

    Consente di memorizzare immagini indicizzate con una tavolozza fino a 256 colori

    Visualizzazione progressiva dei dati interlacciati

    Supporto colore trasparente

    Possibilità di memorizzare dati condivisi e riservati

    Hardware e piattaforma indipendente

Vantaggi di PNG rispetto a GIF:

    Visualizzazione progressiva più veloce dei circuiti interlacciati

    Opzioni di archiviazione avanzate per i dati dell'utente

Funzionalità PNG non presenti in formato GIF:

    Memorizzazione di immagini a 48 bit a colori

    Memorizzazione di immagini in bianco e nero a 16 bit

    Canale alfa completo

    Puntatore di contrasto

    CRC: un metodo per rilevare gli errori nel flusso di dati

    Il toolkit standard per lo sviluppo di applicazioni di lettura e scrittura PNG

    Un set standard di immagini di prova per testare queste applicazioni

Funzionalità GIF mancanti in PNG 1.0:

    Possibilità di memorizzare più immagini in un unico file

    Animazione

Wmf (finestreMetafile). Formato di archiviazione delle immagini vettoriali del sistema operativo Windows (estensione del nome file .WMF). Per definizione, è supportato da tutte le applicazioni di questo sistema. Tuttavia, la mancanza di strumenti per lavorare con tavolozze di colori standardizzate, adottate nella stampa, e altre carenze ne limitano l'uso (WMF distorce il colore, non può salvare un numero di parametri che possono essere assegnati agli oggetti in vari editor vettoriali).

EPS (IncapsulatoPostScript). Formato per la descrizione di immagini vettoriali e raster in PostScript di Adobe, lo standard de facto nel campo della prestampa e della stampa (estensione file .EPS). Poiché il linguaggio PostScript è universale, il file può memorizzare simultaneamente grafica vettoriale e bitmap, caratteri, tracciati di ritaglio (maschere), parametri di calibrazione dell'attrezzatura e profili colore. Il contenuto vettoriale viene visualizzato nel formato WMF, e raster - TIFF. Ma la copia dello schermo mostra solo in termini generali l'immagine reale, il che è uno svantaggio significativo. EPS. L'immagine reale può essere vista solo sull'output del dispositivo di output, utilizzando speciali visualizzatori o dopo aver convertito il file in formato PDF in Acrobat Reader, Acrobat Exchange.

Un'immagine registrata in formato EPS può essere salvata in diversi spazi colore: Scala di grigi, RGB, CMYK, Lab, Multicanale.

Il formato Encapsulated PostScript può essere definito il modo più affidabile e versatile per salvare i dati. Utilizza una versione semplificata di PostScript: non può contenere più di una pagina in un file, non memorizza un numero di impostazioni per la stampante. Come con i file di stampa PostScript, EPS registra il lavoro finale, sebbene programmi come Adobe Illustrator e Adobe Photoshop possano usarlo come spazio di lavoro. EPS è destinato al trasferimento di vettori e raster ai sistemi di pubblicazione ed è creato da quasi tutti i programmi che funzionano con la grafica. Ha senso usarlo solo quando si esegue l'output su un dispositivo PostScript. EPS supporta tutti i modelli di colore necessari per la stampa, tra cui, come Duotone, può anche scrivere dati in RGB, tracciato di ritaglio, informazioni e trapping e raster, font incorporati. In formato EPS, i dati vengono salvati negli Appunti del programma Adobe per uno scambio reciproco.

È possibile salvare una miniatura (intestazione dell'immagine, anteprima) con il file. Questa è una copia a bassa risoluzione in formato PICT, TIFF, JPEG o WMF, che viene salvata insieme al file EPS e consente di vedere cosa c'è dentro, poiché solo Photoshop e Illustrator possono aprire il file per la modifica. Tutti gli altri importeranno lo schizzo, sostituendolo con le informazioni originali quando stampato su una stampante PostScript. Su una stampante non PostScript, viene stampato lo schizzo stesso. Se utilizzi Photoshop per Mac, salva le miniature in formato JPEG, altri programmi Mac salvano le miniature in formato PICT. Queste e le miniature JPEG non possono essere utilizzate dalle applicazioni Windows. Se sei su un PC o non sai dove verrà utilizzato il file, salva la miniatura in formato TIFF (quando viene data la possibilità di scegliere).

EPS ha molti gusti, a seconda del programma creatore. L'EPS più affidabile è creato da programmi prodotti da Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. Dal 1996, i programmi Adobe hanno un interprete PostScript integrato in modo che possano aprire EPS e modificarli. Altri editor grafici non possono aprire EPS; inoltre, i file EPS che creano a volte risultano essere, per usare un eufemismo, speciali. Tra i più problematici ci sono Quark EPS, creato da Save Page As EPS, e FreeHand editable EPS, creato da Save As. Non fidarti particolarmente della versione EPS 6 e precedenti di Corel e dell'EPS di CorelXARA. I file EPS di CorelDraw 7 e versioni successive presentano ancora il problema di aggiungere margini al riquadro di delimitazione (un rettangolo condizionale in PostScript che descrive tutti gli oggetti sulla pagina). Prima di esportare da CorelDRAW, CorelXARA e, in misura minore, FreeHand "e file EPS, vale la pena convertire molti effetti di programma (riempimenti semitrasparenti, ad esempio) in bitmap o semplici oggetti vettoriali. Tracciati spessi (più di 2 pt) potrebbero avere Ha senso convertire anche in oggetti quando il programma offre tale opportunità.Puoi controllare il file EPS in Adobe Illustrator, se si apre, allora tutto è in ordine.

PDF (PortatileDocumentoFormato). Un formato di descrizione del documento sviluppato da Adobe (estensione del nome file .PDF). Sebbene questo formato sia destinato principalmente alla memorizzazione di un intero documento, le sue straordinarie capacità consentono di rappresentare in modo efficiente le immagini. Il formato è indipendente dal dispositivo, quindi le immagini possono essere visualizzate su qualsiasi dispositivo, da uno schermo monitor a un dispositivo di esposizione fotografica. Un potente algoritmo di compressione con controlli per la risoluzione dell'immagine finale garantisce file compatti con illustrazioni di alta qualità. Quasi tutti i documenti o le immagini scansionate possono essere convertiti in questo formato. Tuttavia, per fare ciò, nella maggior parte dei casi è necessario il pacchetto completo di Adobe Acrobat, contenente Adobe Acrobat Distiller e Adobe Acrobat Writer.

PDF è uno standard aperto ISO 32000 dal 1 luglio 2008. Il formato PDF consente di incorporare i caratteri necessari (testo riga per riga), immagini vettoriali e bitmap, forme e inserti multimediali. Supporta RGB, CMYK, Scala di grigi, Lab, Duotone, Bitmap, diversi tipi di compressione bitmap. Dispone di propri formati tecnici per la stampa: PDF/X-1, PDF/X-3. Include un meccanismo di firma elettronica per proteggere e verificare l'autenticità dei documenti. Una grande quantità di documentazione correlata viene distribuita in questo formato.

Per la visualizzazione, puoi utilizzare il programma gratuito Adobe Reader ufficiale, oltre a programmi di terze parti. Il modo tradizionale di creare documenti PDF è una stampante virtuale, ovvero il documento in quanto tale viene preparato nel proprio programma specializzato - un editor di grafica o di testo, CAD, ecc., e quindi esportato in formato PDF per la distribuzione elettronica, il trasferimento a una tipografia, ecc.. P.

CDR (documento CorelDRAW). Il formato di file CDR è un'immagine vettoriale o grafica creata con il software CorelDRAW. Questo formato di file è stato sviluppato da Corel per essere utilizzato nei propri prodotti software. I file CDR non sono supportati da molti software di modifica delle immagini. Tuttavia, il file può essere esportato utilizzando CorelDRAW in altri formati di immagine più comuni e diffusi. In alternativa, il file CDR può essere aperto con Corel Paint Shop Pro.

Il formato è noto in passato per la sua bassa stabilità e la scarsa compatibilità dei file, ma CorelDRAW è estremamente comodo da usare. I file di queste versioni utilizzano una compressione separata per immagini vettoriali e raster, i caratteri possono essere incorporati, i file CDR hanno un'ampia area di lavoro di 45x45 metri, è supportata la multipagina.

Ai (Adobeillustratore). Un file di immagine vettoriale creato in Adobe Illustrator; invece di dati raster, è costituito da percorsi o linee collegate da punti; può includere oggetti, colore e testo. I documenti Ai possono essere aperti in Photoshop, ma l'immagine verrà "rasterizzata", il che significa che verrà convertita da un'immagine vettoriale a una bitmap. Il formato AI incapsula e formalizza un sottoinsieme del PostScript Page Description Language (PDL) in un file strutturato. Questi file devono essere visualizzati su una stampante PostScript, ma possono anche includere una versione bitmap dell'immagine, fornendo così un'anteprima dell'immagine. PostScript, una volta implementato completamente, è un linguaggio potente e complesso in grado di definire quasi tutto ciò che può essere visualizzato su un dispositivo di output bidimensionale e il formato AI è stato adattato per memorizzare dati grafici tradizionali come disegni, disegni e scrittura decorativa. Nota, tuttavia, che i file AI possono essere molto complessi. Il potere di PostScript deriva in gran parte dalla capacità di definire sequenze di operazioni e quindi combinarle con semplici mezzi sintattici. Questa complessità nascosta nei file di Adobe Illustrator è talvolta (ma non sempre) ridotta al minimo.

Conversione di file

La necessità di convertire file grafici da un formato all'altro può sorgere per vari motivi:

Il programma con cui sta lavorando l'utente non comprende il formato del suo file;

I dati che devono essere trasferiti ad un altro utente devono essere presentati in un formato speciale.

Conversione di file da formato raster a vettore

Esistono due modi per convertire file raster in file vettoriali:

1) convertire un file raster in un oggetto raster di un'immagine vettoriale;

2) tracciare una bitmap per creare un oggetto vettoriale.

Il primo metodo viene utilizzato nel programma CorelDRAW, che, di norma, importa correttamente file di vari formati raster. Ad esempio, se un'immagine bitmap contiene 16 milioni di colori, CorelDRAW visualizzerà un'immagine simile alla qualità TV. Tuttavia, l'oggetto raster importato può diventare piuttosto grande anche se il file originale è piccolo. I file raster memorizzano le informazioni in modo efficiente perché vengono spesso utilizzati metodi di compressione. I formati vettoriali non hanno questa capacità. Pertanto, un oggetto raster memorizzato in un file vettoriale può essere molto più grande del file raster originale.

La particolarità del secondo metodo di conversione di un'immagine raster in un vettore è la seguente. Un programma di tracciatura bitmap (come CorelTRACE) cerca gruppi di pixel con lo stesso colore e quindi crea oggetti vettoriali corrispondenti. Una volta tracciati, i disegni vettorializzati possono essere modificati a piacimento. Nella fig. mostrato è una bitmap che converte bene in vettoriale. Il fatto è che le immagini raster che hanno confini chiaramente definiti tra gruppi di pixel dello stesso colore sono ben tradotte in immagini vettoriali. Allo stesso tempo, il risultato tracciato di una bitmap di qualità fotografica con transizioni di colore complesse sembra peggiore dell'originale.

Immagine vettoriale bitmap originale

Bitmap originale Immagine vettorializzata

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