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Come scegliere una risoluzione del monitor. Principali parametri per la scelta di un monitor

Per rendere le impostazioni dello schermo del tuo computer il più confortevoli possibile per i tuoi occhi, devi sapere come modificare la risoluzione dello schermo di un personal computer o del monitor di un laptop.

La risoluzione dello schermo è un indicatore che determina la chiarezza della visualizzazione di tutte le icone, le immagini, ovvero la grafica in generale. È importante determinare cosa è meglio per il monitor.

Modifica di un'estensione utilizzando le funzioni integrate del sistema operativo

Maggiore è la risoluzione, migliore è la chiarezza del display. Ad esempio, un display da 22 pollici ne avrà uno standard, che è 1680 * 1050, che è ottimale e massimo per questo schermo.

Tutte le taglie disponibili sono disponibili nelle impostazioni, si consiglia di scegliere la più grande offerta.

Segui le istruzioni per modificare la risoluzione dell'immagine del tuo display:

  • Vai al desktop del sistema operativo. Cliccarci sopra con il tasto destro del mouse e selezionare la voce parametri dello schermo, come mostrato nella figura sottostante;
  • Nella finestra che si apre, puoi regolare la dimensione del testo, delle icone e di altri elementi del sistema in tempo reale. Puoi anche regolare l'orientamento dello schermo. Per andare alla scheda di selezione, inserisci la parola "permesso" nella parte superiore della barra di ricerca;
  • Seleziona la voce "cambia la risoluzione dello schermo";
  • Fare clic sull'elenco a discesa, come mostrato nell'immagine, e selezionare lo standard consigliato. Salva le nuove impostazioni.

Importante! Succede che la risoluzione consigliata è maggiore del display. Cioè, la dimensione dell'immagine finale non corrisponde alla dimensione dello schermo, quindi alcuni elementi del desktop potrebbero scomparire dal campo visivo dell'utente. La regolazione del monitor risolverà questo problema. Nelle opzioni di selezione, scegli non quello consigliato, ma quello che mostra completamente tutti gli elementi del desktop. Allo stesso tempo, tutta la grafica dovrebbe essere chiara.

Diversi tipi comuni di espansione e le relative dimensioni di visualizzazione:

  • 1024 * 768 - perfetto per schermi da 15 o 17 pollici. In un display con una risoluzione di 1024 * 768 pixel, la profondità del colore è di 16 bit;
  • 1280 * 1024 - destinato a display da 19 pollici;
  • I tipi di monitor con una dimensione di 24 pollici riproducono l'immagine in modo più accurato con una risoluzione di 1920 * 1080. Tutti i display con questi parametri sono FullHD.

Regolazione della frequenza di aggiornamento dello schermo

Maggiore è la frequenza di aggiornamento del display, migliore sarà la qualità dell'immagine. Ecco perché, oltre alle dimensioni, è necessario prestare attenzione a questo parametro.

Per modificare la frequenza di aggiornamento seguire le istruzioni:

  • Vai al pannello di controllo. Nella casella di ricerca, inserisci "Schermo" (senza virgolette);
  • Nel risultato della ricerca proposta, seleziona la voce che è responsabile della frequenza di aggiornamento dello schermo, come mostrato in figura;
  • Imposta la frequenza di aggiornamento più alta possibile. Ciò eliminerà il possibile sfarfallio intermittente del monitor.

Software NVIDIA

Come trovi la giusta risoluzione per il tuo display? Questo può essere fatto sul sito web ufficiale del produttore o nelle istruzioni fornite con il dispositivo.

Le scatole di monitor e laptop di Samsung contengono informazioni su come impostare la risoluzione corretta e cosa fare se quella reale non corrisponde a quella dichiarata.

Con l'aiuto di un programma speciale preinstallato su tutti i computer dotati di una scheda video della famiglia Nvidia, puoi anche regolare la risoluzione di un monitor personalizzato.

Seguire le istruzioni:

  • Aprire la finestra principale delle impostazioni grafiche di Nvidia facendo clic con il tasto destro del mouse sul desktop come mostrato nell'immagine;

Il monitor di un computer è un dispositivo progettato per visualizzare informazioni visive (grafica, testo, video).

Inoltre, alcuni monitor dispongono di altoparlanti incorporati e possono quindi riprodurre il suono, ma questa funzione non è inclusa nelle caratteristiche principali del monitor.

Quando acquisti o assembla un personal computer (PC) da quelli separati, dovresti assolutamente prestare attenzione alle caratteristiche del monitor, che considereremo di seguito.

In precedenza, un monitor veniva chiamato display, ora questo nome viene usato raramente.

1 Lunghezza diagonale e proporzioni del monitor

La diagonale è misurata in pollici. 1 pollice equivale a 2,54 centimetri. In precedenza, la misura ("standard") di un pollice era la larghezza del pollice sulla mano di un uomo adulto. Un pollice nella designazione della diagonale del monitor è rappresentato dalle virgolette "- sotto forma di un doppio trattino. In inglese pollici - pollici, abbreviato in.

Molto spesso, puoi trovare modelli di monitor con una diagonale di 15 ", 17", 19", così come 21", 23 "e 27". Quest'ultima opzione (27 ") è più adatta a designer professionisti, editor di foto, editor di video, ecc. Naturalmente, anche gli utenti ordinari possono usarlo, se c'è l'opportunità e il desiderio di avere un monitor di grandi dimensioni.

I monitor possono avere le stesse dimensioni in pollici, ma le loro proporzioni saranno diverse (Fig. 1).

Riso. 1 I monitor hanno la stessa diagonale ma proporzioni diverse

Per quanto riguarda le proporzioni (il rapporto tra la lunghezza e la larghezza dei lati del monitor), i più comuni sono tre formati:

  • 16:9,
  • 16:10,

Questi numeri significano quanto segue. 16: 9 - ciò significa che la larghezza del monitor (orizzontale) è di 16 unità convenzionali e l'altezza del monitor (verticale) è di 9 unità convenzionali delle stesse. Più precisamente, la larghezza del monitor è 16 volte 9 volte maggiore della sua altezza, ovvero 1,78 volte.

E, ad esempio, un rapporto di 4: 3 significa che la larghezza è maggiore dell'altezza solo di 4 diviso per 3 volte, cioè 1,33 volte.

I monitor con proporzioni 16:9 e 16:10 sono widescreen. Sono utili per guardare film video widescreen e widescreen. È conveniente aprire più finestre contemporaneamente.

I monitor con un rapporto di aspetto di 4: 3 sono convenienti per chi lavora con editor, file grafici, ecc., ma qualcuno li conosce di più.

I monitor con un rapporto di aspetto di 4: 3 sono spesso più convenienti per il lavoro e 16: 9 per l'intrattenimento. Al giorno d'oggi, i monitor widescreen sono anche più comunemente usati per lavoro, semplicemente perché sono più comuni.

Riso. 2 Due monitor in una custodia

I monitor widescreen sono convenienti per coloro a cui piace lavorare con più monitor contemporaneamente. Tali utenti utilizzano spesso configurazioni PC con 2 (Fig. 2) o anche 3 monitor contemporaneamente.

La lunghezza diagonale e le proporzioni del monitor sono ciò a cui gli utenti prestano attenzione prima di tutto, ma le caratteristiche principali del monitor, ovviamente, non finiscono qui.

Tipo 2

Attualmente, ci sono solo due tipi principali di monitor:

monitor CRT

Per quanto riguarda CRT, questa abbreviazione sta per "tubo a raggi catodici".

Questi monitor sono simili ai vecchi televisori (quasi delle stesse dimensioni e peso). Sono più vecchi, già usati raramente, a causa delle loro grandi dimensioni, del consumo energetico e dei danni agli occhi.

I tubi a raggi catodici utilizzano tensioni elevate, particelle caricate rapidamente e altre cose tecniche che sono più dannose per gli utenti rispetto ai più moderni display LCD.

LCD è l'abbreviazione di Liquid CrystalDisplay, che si traduce come display a cristalli liquidi.

I monitor LCD sono più compatti e leggeri perché possono essere quasi piatti. Pertanto, oggi sono utilizzati quasi ovunque.

monitor LCD

Un'immagine nei monitor LCD è formata da una serie di piccoli punti (pixel), ognuno dei quali può avere un colore specifico. Non ci sono quegli effetti dannosi sull'utente e sui suoi occhi che avevano i tubi a raggi catodici.

I primi monitor LCD erano lenti, incapaci di riprodurre immagini in rapida evoluzione senza distorsioni, e quindi i display a raggi catodici sono stati competitivi per un po'. Tuttavia, la tecnologia non si ferma e i moderni monitor LCD sono già privi delle carenze dei loro predecessori.

Oggi, quando acquisti un monitor, puoi vedere una vasta gamma di display solo LCD. I tubi a raggi catodici sono un ricordo del passato.

3 Risoluzione

Questo è il numero di pixel (i punti da cui è formato il display) in verticale e in orizzontale. Maggiore è il numero di pixel, migliore sarà l'immagine ottenuta. E viceversa, meno ce ne sono, più sfocata, meno chiara e di qualità inferiore sarà l'immagine. Pertanto, se vuoi vedere immagini più nitide, devi avere più pixel.

In generale, un pixel è il punto minimo sullo schermo di un monitor. L'intera immagine è formata da tali punti. Più punti e meno questi punti, più nitida è l'immagine ottenuta. Da qui la necessità di avere più pixel per ottenere un'immagine migliore.

In genere, la risoluzione dipende dalle dimensioni del display e dalle sue proporzioni. Ad esempio, abbastanza spesso puoi trovare:

  • per i monitor di formato 16:10, la risoluzione è 1440x900,
  • per monitor di formato 4:3 - la risoluzione è 1600x1200,
  • per monitor di formato 16:9 - la risoluzione è 1920x1080.

I numeri, ad esempio, 1920x1080 significano:

- in orizzontale, il monitor ha 1920 pixel - i punti minimi da cui è composta l'immagine,

- verticalmente, il monitor ha 1080 pixel,

- in totale, il monitor contiene: 1920 per 1080 equivalgono a 2.073.600 pixel, ovvero più di 2 milioni di puntini minuscoli, da cui si forma un'immagine eccellente e nitida a colori.

Inoltre, viene spesso utilizzato un termine come densità di pixel. La densità è calcolata con la formula "il numero di punti su qualsiasi lato diviso per la lunghezza di questo lato". Questo è necessario per rappresentare quanti pixel ci sono in un millimetro o un centimetro dello schermo. Ma, di norma, le persone sono già abituate ai pixel, quindi la frase "densità di pixel" viene utilizzata molto meno spesso.

4 Tipo matrice

Esistono molti tipi di matrici, non è così facile capirli. Dipendono dalla tecnologia di produzione della matrice e per questo differiscono l'uno dall'altro per qualità dell'immagine, angolo di visione, velocità di modifica dell'immagine e altri parametri.

L'angolo di visione significa che da qualche parte puoi vedere l'immagine da tutti i lati e da qualche parte rigorosamente quasi ad angolo retto, in modo che il "vicino" non possa vedere ciò che viene visualizzato sul monitor.

Esistono matrici dei seguenti tipi:

- Pannelli TN + film relativamente economici, ma non della massima qualità dell'immagine. Il loro svantaggio sono i piccoli angoli di visualizzazione (muoviti leggermente di lato e non vedrai nulla), diminuiscono la luminosità e il contrasto, se guardi l'immagine di lato e non ad angolo retto, ecc.,

- numerose matrici IPS con diverse sfumature e differenze tra loro, con ampi angoli di visione, colore nero profondo, buona resa cromatica. Vari tipi di tali matrici possono avere tempi di risposta sia piccoli (cattivi, lenti) che veloci (buoni, ad alta velocità), il che consente di utilizzare matrici lente per il lavoro d'ufficio e veloci per guardare video, per giochi e altre applicazioni che richiedono una grafica veloce. ...

- Matrici VA, matrici PVA e altri tipi di matrici, differenti tra loro per tempo di risposta (velocità), resa cromatica, angoli di visuale e altre caratteristiche.

5 Rapporto di contrasto e angolo di visione

Il contrasto viene misurato confrontando la luminosità dei pixel bianchi e neri su un monitor. Il valore medio di questo indicatore è 1: 700. I numeri indicano che la luminosità dei pixel neri è 700 volte inferiore alla luminosità dei pixel bianchi, che è un valore molto decente. Anche se ora abbastanza spesso puoi trovare monitor con un rapporto di contrasto fino a 1: 1000.

L'angolo di visione influisce sulla posizione dalla quale è possibile distinguere facilmente l'immagine rispetto al monitor. Molti monitor moderni hanno un angolo di visione di 170-175 gradi.

Dalla geometria scolastica, ricordiamo che 180 gradi è un angolo spiegato, cioè uno sguardo al monitor tangenzialmente al suo piano. Pertanto, l'angolo di visione di 175 gradi è un'opportunità per vedere l'immagine anche stando in piedi a lato del monitor. In altre parole, l'immagine è visibile anche se dirigi lo sguardo quasi parallelamente al display.

Tempo di risposta di 6 pixel

È anche un indicatore piuttosto significativo. Più breve è il tempo di risposta, più velocemente cambierà l'immagine (i pixel reagiranno più velocemente al segnale).

I monitor moderni di alta qualità hanno un tempo di risposta di 2-9 millisecondi. La cifra di 9 millisecondi significa che l'immagine di ogni pixel può cambiare più di 100 volte al secondo.

E la cifra 2 millisecondi indica la capacità di cambiare l'immagine di ogni pixel 500 volte in 1 secondo! Ricorda che l'occhio umano non ha più il tempo di distinguere il cambiamento nell'immagine con una frequenza superiore a 24 volte al secondo, e quindi 500 volte al secondo è un ottimo risultato!

Più veloce è la risposta, migliori sono le immagini in movimento che il monitor può riprodurre. Pertanto, gli appassionati di giochi per computer e gli appassionati di guardare film di alta qualità sullo schermo di un monitor preferiscono i monitor con un tempo di risposta elevato e sono pronti a pagare denaro extra per questa qualità.

7 Connettori e porte per il collegamento del monitor

Un punto importante nella scelta di un monitor è la possibilità di collegarlo a un computer. Prima di tutto, devi sapere quali connettori per la connessione sono nel computer.

Se il monitor è selezionato per un PC fisso, il computer potrebbe avere porte diverse, ad esempio DVI, VGA, HDMI.

I laptop di solito utilizzano una porta VGA per collegare un monitor esterno.

Ma nei computer Apple vengono utilizzate porte come Mini DisplayPort e TunderBolt. Tutto questo deve essere tenuto presente quando si sceglie un monitor.

Di norma, i monitor hanno la possibilità di connettersi alla porta DVI e (o) VGA, ma questo dovrebbe essere chiarito.

Se è necessario collegare il monitor ad altre porte, potrebbero essere necessari adattatori speciali con cui è possibile collegare il monitor al computer. E poi questi adattatori devono essere curati in anticipo.

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E la conoscenza delle complessità della sua scelta aiuterà a scegliere correttamente il modello giusto. Dovremmo iniziare con i loro tipi. Oggi ci sono 3 tipi di monitor. CRT, LCD e LED.

Per calcolare la diagonale del monitor, puoi utilizzare il calcolatore della diagonale del monitor in pollici e centimetri.

CRT o tubo a raggi catodici è una tecnologia obsoleta da tempo utilizzata nei monitor. I monitor CRT sono antichi, in pensione. A meno che qualcuno non abbia preservato questi mostri "panciuti" con uno schermo convesso. Poi, ovviamente, hanno rimosso la pancia e il rigonfiamento e hanno continuato a produrre CRT, ma con uno schermo piatto.

LCD (display a cristalli liquidi) - i monitor a cristalli liquidi, sottili e piatti, sono venuti a sostituire quelli a raggi catodici. La maggior parte degli utenti ha questo tipo. Questo monitor utilizza lampade fluorescenti. La qualità dell'immagine è migliore, il consumo energetico è inferiore.

Il LED (diodo a emissione di luce) è un tipo moderno di monitor LCD. La tecnologia si basa su diodi emettitori di luce. Di conseguenza, i colori sono più saturi e l'immagine è di qualità superiore.

Per calcolare la diagonale della tua TV, puoi utilizzare il Calcolatore diagonale TV in pollici e centimetri.

Monitorare le specifiche delle dimensioni.

Questa è la dimensione o, più correttamente, la diagonale dello schermo, che si misura in pollici e può avere qualsiasi valore. Ai tempi dei monitor CRT, i 17 pollici erano considerati una buona diagonale. Con l'avvento degli LCD, i monitor hanno iniziato ad aumentare e sono diventati widescreen e la diagonale ha superato i 20, quindi i 30 pollici. In modo ottimale, per l'uso desktop, hai bisogno di 23-24 pollici, ma se le tue esigenze sono più grandi, ci sono anche enormi schermi da 27 o 32 pollici. Maggiore è la diagonale, maggiore è la risoluzione che puoi impostare.

Monitorare la risoluzione come sua caratteristica.

La risoluzione è il numero di pixel (punti) in orizzontale e in verticale. Ad esempio, in una risoluzione di 1024 * 768, il primo numero è il numero di pixel orizzontali e il secondo è verticale. Di norma, maggiore è la risoluzione, migliore sarà l'immagine sullo schermo. Separatamente, vale la pena evidenziare tali caratteristiche del monitor come le proporzioni dello schermo. Inizialmente, tutti i monitor erano in formato 4:3, ovvero lo schermo era quasi quadrato. Con l'avvento dei monitor widescreen, sono comparsi formati come 16:9 e 16:10. Certo, ce ne sono altri, ma questi sono considerati i più comuni. L'ampio formato consente di contemplare più comodamente lo schermo, grazie a una visuale più ampia e a uno spazio ampliato.

La caratteristica del monitor è una matrice.

L'ultima caratteristica importante per l'immagine quando si sceglie un monitor è la sua matrice, che è responsabile del comportamento dei cristalli liquidi e del loro ruolo nella formazione dell'immagine.

Per calcolare le dimensioni dello schermo del laptop, puoi utilizzare il calcolatore delle dimensioni dello schermo del laptop in pollici e centimetri.

Non ha senso entrare nei dettagli di ciascuna matrice, ma si possono distinguere 3 tipologie principali:

1. TN (TN + Film - Nematic ritorto). Un tipo economico e obsoleto, il cui svantaggio era una scarsa visione dell'immagine da diverse angolazioni.

2. IPS (In Plane Switch). Questo tipo è più costoso e ha un tempo di risposta più lungo rispetto al TN, ma questo è compensato dall'eccellente immagine e dall'assenza di problemi con gli angoli di visualizzazione.

3. PVA / MVA (VA). Questa matrice è apparsa in seguito ed è qualcosa tra i primi due tipi. Il prezzo di tale matrice è corrispondentemente più economico di IPS.

Il monitor è parte integrante delle apparecchiature informatiche. Di norma, i monitor, in quanto segmento del mercato dei computer, non scendono di prezzo così rapidamente come le altre apparecchiature. Pertanto, gli utenti aggiornano i propri monitor molto meno frequentemente. Pertanto, quando si acquista un nuovo monitor, la scelta di un prodotto di qualità è di grande importanza. Successivamente, esamineremo le caratteristiche più importanti e gli indicatori di qualità dei monitor.

Caratteristiche fisiche dei monitor

Dimensioni dell'area di lavoro dello schermo

La dimensione dello schermo è la dimensione diagonale da un angolo all'altro dello schermo. I monitor LCD hanno una dimensione diagonale nominale dello schermo uguale alla dimensione apparente, ma i monitor CRT hanno sempre una dimensione apparente inferiore.

I produttori di monitor forniscono anche informazioni sulla dimensione dell'area visibile dello schermo oltre alle informazioni sulle dimensioni fisiche dei CRT. La dimensione fisica del CRT è la dimensione esterna del tubo. Poiché il CRT è racchiuso in una custodia di plastica, la dimensione apparente dello schermo è leggermente inferiore alla sua dimensione fisica. Quindi, ad esempio, per un modello da 14 pollici (lunghezza diagonale teorica 35,56 cm), la dimensione diagonale utile è 33,3-33,8 cm, a seconda del modello specifico, e la lunghezza diagonale effettiva dei dispositivi da 21 pollici (53,34 cm) varia da 49,7 a 51 cm (vedi tabella 1).

Dimensione diagonale apparente tipica, cm

Area visibile dello schermo, cm 2

Aumento dell'area visibile dello schermo rispetto al tipo precedente,%

Tabella 1. Valori tipici
la dimensione apparente della diagonale e l'area dello schermo del monitor.

La tabella 2 mostra il cambiamento nell'area dello schermo con un cambiamento nella dimensione della diagonale. Le righe mostrano quanta meno area dello schermo di un determinato tipo è rispetto agli schermi di grandi dimensioni e le colonne mostrano quanta più area dello schermo di un determinato tipo è rispetto agli schermi più piccoli. Ad esempio, un monitor da 20 "ha l'85,7% in più di area dello schermo rispetto a un modello da 15", ma il 9,8% in meno rispetto a un monitor da 21".

Dimensione diagonale nominale, pollici

Tabella 2. Variazione percentuale
area utile dello schermo di diverse dimensioni standard.

Raggio di curvatura dello schermo CRT

I cinescopi moderni sono divisi in tre tipi in base alla forma dello schermo: sferico, cilindrico e piatto (vedi Fig. 1).

Figura 1.

Gli schermi sferici hanno una superficie convessa e tutti i pixel (punti) sono alla stessa distanza dal cannone elettronico. Tali CRT non sono costosi, l'immagine visualizzata su di essi non è di altissima qualità. Attualmente utilizzato solo nei monitor più economici.

Lo schermo cilindrico è un settore del cilindro: piatto verticalmente e arrotondato orizzontalmente. Il vantaggio di un tale schermo è una maggiore luminosità rispetto ai tradizionali monitor a schermo piatto e meno abbagliamento. I marchi principali sono Trinitron e Diamondtron. I Flat Square Tubes sono i più promettenti. Installato nei modelli di monitor più avanzati. Alcuni CRT di questo tipo non sono realmente piatti, ma a causa del raggio di curvatura molto ampio (80 m in verticale, 50 m in orizzontale) sembrano davvero piatti (questo è, ad esempio, il CRT FD Trinitron di Sony).

Tipo di maschera

Esistono tre tipi di maschera: a) maschera d'ombra; b) griglia di apertura; c) maschera a fessura. Leggi di più nella pagina successiva.

Copertura dello schermo

Le proprietà riflettenti e protettive della sua superficie sono parametri importanti di un cinescopio. Se la superficie dello schermo non è stata elaborata in alcun modo, rifletterà tutti gli oggetti dietro la schiena dell'utente, oltre a se stesso. Ciò non contribuisce in alcun modo al comfort del lavoro. Inoltre, il flusso di radiazioni secondarie che si verifica quando gli elettroni colpiscono il fosforo può influire negativamente sulla salute umana.

La Figura 2 mostra la struttura del rivestimento CRT (usando l'esempio del DiamondTron CRT di Mitsubishi). Lo strato superiore irregolare è progettato per combattere i riflessi. La scheda tecnica di un monitor di solito indica quale percentuale di luce incidente viene riflessa (ad esempio, 40%). Uno strato con proprietà di rifrazione diverse riduce ulteriormente la riflessione dal vetro dello schermo.

Figura 2.

Il trattamento antiriflesso più comune e conveniente per uno schermo è il rivestimento in biossido di silicio. Questo composto chimico è incorporato nella superficie dello schermo in uno strato sottile. Quando si posiziona uno schermo trattato con silice al microscopio, è possibile vedere una superficie ruvida e irregolare che riflette i raggi di luce dalla superficie con varie angolazioni, eliminando i riflessi sullo schermo. Il rivestimento antiriflesso aiuta a leggere le informazioni dallo schermo senza stress, facilitando questo processo anche in condizioni di buona illuminazione. La maggior parte dei rivestimenti protettivi antiriflesso e antiriflesso brevettati si basa sull'uso del biossido di silicio. Alcuni produttori di CRT aggiungono anche sostanze chimiche antistatiche al rivestimento. I metodi di elaborazione dello schermo più avanzati utilizzano rivestimenti multistrato di vari tipi di composti chimici per migliorare la qualità dell'immagine. La copertura dovrebbe riflettere solo la luce esterna dello schermo. Non dovrebbe avere alcun effetto sulla luminosità dello schermo e sulla nitidezza dell'immagine, che si ottiene con una quantità ottimale di biossido di silicio utilizzata per elaborare lo schermo.

Il rivestimento antistatico impedisce alla polvere di entrare nello schermo. Viene fornito spruzzando una composizione chimica speciale per prevenire l'accumulo di cariche elettrostatiche. Il rivestimento antistatico è richiesto da una serie di standard di sicurezza ed ergonomici, inclusi MPR II e TCO.

Va inoltre notato che per proteggere l'utilizzatore dalle radiazioni frontali, lo schermo del cinescopio è realizzato non solo in vetro, ma in un materiale vetroso composito con additivi di piombo e altri metalli.

Peso e dimensioni

Il peso medio dei monitor CRT da 15 "è 12-15 kg, 17" - 15-20 kg, 19 "- 21-28 kg, 21" - 25-34 kg. I monitor LCD sono molto più leggeri: il loro peso medio varia da 4 a 10 kg. Il grande peso dei monitor al plasma è dovuto alle loro grandi dimensioni, il peso dei pannelli da 40-42 pollici raggiunge i 30 kg e oltre. Le dimensioni tipiche dei monitor CRT sono mostrate nella Tabella 3. La differenza principale tra i monitor LCD è la minore profondità (ridotta al 60%).

Dimensione diagonale nominale, pollici

Larghezza, cm

Altezza (cm

Profondità cm

Tabella 3.
Dimensioni tipiche per monitor CRT.

Angoli di rotazione

La posizione del monitor rispetto al supporto deve essere regolabile. In genere, sono disponibili l'inclinazione su e giù e la rotazione a sinistra e a destra. A volte viene aggiunta anche la possibilità di sollevare verticalmente o ruotare la base del supporto.

Consumo di energia

I monitor CRT, a seconda delle dimensioni dello schermo, consumano da 65 a 140 watt. Nelle modalità di risparmio energetico, i monitor moderni consumano in media: in modalità "sleep" - 8,3 W, in modalità "off" - 4,5 W (dati riepilogati per monitor 1260 certificati secondo lo standard "Energy Star").
I monitor LCD sono i più economici: consumano da 25 a 70 W, in media 35-40 W.
Il consumo energetico dei monitor al plasma è molto più alto, da 250 a 500 watt.

Modalità ritratto

I monitor LCD hanno la capacità di ruotare lo schermo stesso di 90 ° (vedi Fig. 3), ruotando automaticamente l'immagine. Tra i monitor CRT ci sono anche modelli con questa caratteristica, ma sono estremamente rari. Nel caso dei monitor LCD, questa funzione diventa quasi standard.

Figura 3. Forma dello schermo.

Punto passo

Il dot pitch è la distanza diagonale tra due punti di un fosforo dello stesso colore. Ad esempio, la distanza diagonale da un punto di fosforo rosso a un punto di fosforo adiacente dello stesso colore. Questa dimensione è solitamente espressa in millimetri. I CRT con griglia di apertura utilizzano il concetto di passo della striscia per misurare la distanza orizzontale tra strisce di fosforo dello stesso colore. Più piccolo è il passo dei punti o delle strisce, migliore è il monitor: le immagini appaiono più nitide e nitide e i contorni e le linee sono puliti e aggraziati. Molto spesso la dimensione delle correnti alla periferia è maggiore che al centro dello schermo. Quindi i produttori indicano entrambe le dimensioni.

Angoli di visualizzazione consentiti

Questo è un parametro critico per i monitor LCD perché non tutti i display a schermo piatto hanno lo stesso angolo di visione di un monitor CRT standard. I problemi associati ad angoli di visione insufficienti hanno trattenuto a lungo i display LCD. Poiché la luce proveniente dal retro del pannello del display passa attraverso filtri polarizzatori, cristalli liquidi e strati di allineamento, esce dal monitor per lo più orientata verticalmente. Se guardi un normale monitor a schermo piatto di lato, l'immagine non è affatto visibile o puoi ancora vederla, ma con colori distorti. In un display TFT standard con molecole di cristallo non strettamente perpendicolari al substrato, l'angolo di visione è limitato a 40 gradi in verticale e 90 gradi in orizzontale. Contrasto e colore variano al variare dell'angolazione con cui l'utente guarda lo schermo. Questo problema è diventato sempre più rilevante con l'aumento delle dimensioni degli LCD e del numero di colori che possono visualizzare. Per i terminali bancari, questa proprietà è, ovviamente, molto preziosa (in quanto fornisce ulteriore sicurezza), ma comporta disagi per gli utenti ordinari. Fortunatamente, i produttori hanno già iniziato ad applicare tecnologie migliorate per estendere l'angolo di visione. I leader tra questi sono: IPS (commutazione in piano), MVA (allineamento verticale multidominio) e TN + film (film di dispersione).

Figura 4.
Angolo di visione.

Consentono di espandere l'angolo di visualizzazione fino a 160 gradi e oltre, che corrisponde alle caratteristiche dei monitor CRT (vedi Fig. 4). L'angolo di visione massimo è quello in cui il rapporto di contrasto scende ad un rapporto di 10:1 rispetto al valore ideale (misurato nel punto immediatamente sopra la superficie del display).

Punti ciechi

Il loro aspetto è tipico dei monitor LCD. Ciò è causato da difetti nei transistor e sullo schermo tali pixel non funzionanti sembrano punti colorati sparsi casualmente. Poiché il transistor non funziona, tale punto è sempre nero o sempre acceso. L'effetto del deterioramento dell'immagine viene amplificato quando interi gruppi di punti o anche aree del display non funzionano. Sfortunatamente, non esiste uno standard che specifichi il numero massimo consentito di punti disabilitati o dei loro gruppi sul display. Ogni produttore ha i suoi standard. Di solito 3-5 punti non lavorativi sono considerati normali. Gli acquirenti devono controllare questo parametro al ricevimento del computer, poiché tali difetti non sono considerati un difetto di fabbrica e non saranno accettati per la riparazione.

Risoluzioni supportate

La risoluzione massima supportata dal monitor è uno dei parametri chiave, è specificato da ciascun produttore. La risoluzione si riferisce al numero di elementi visualizzati sullo schermo (punti) orizzontalmente e verticalmente, ad esempio: 1024x768. La risoluzione fisica dipende principalmente dalle dimensioni dello schermo e dal diametro dei punti dello schermo (grana) del tubo a raggi catodici (per i monitor moderni - 0,28-0,25). Di conseguenza, maggiore è lo schermo e minore è il diametro della grana, maggiore è la risoluzione. La risoluzione massima di solito supera la risoluzione fisica del tubo a raggi catodici del monitor. Di seguito sono riportate le specifiche consigliate per monitor con diverse dimensioni dello schermo (vedere anche Tabella 6).

Diagonale, pollici

Risoluzione massima, punti

Risoluzione utilizzata, punti

Frequenza
spazzare

640x480 o 800x600

con una risoluzione di 640x480 e 800x600 - 75-85 Hz,
a 1024x768 - 60 Hz

1024x768, 800x600

con una risoluzione di 640x480, 800x600 - 75-100 Hz,
a 1024x768 - 75–85 Hz,
a 1280x1024 - 60 Hz

1024x768, 800x600

con una risoluzione di 640x480, 800x600 - 75-110 Hz,
a 1024x768 - 75–85 Hz,
a 1280x1024 - 60-75 Hz

con una risoluzione di 640x480, 800x600, 1024x768 - 75-110 Hz,
a 1600x1200 - 60-75 Hz

1600x1200, 1280x1024

con una risoluzione di 640x480, 800x600, 1024x768,1280x1024 - 75-110 Hz,
a 1600x1200, 1800x1440 - 60-75 Hz

Tipi di adattatori video

MDA(Monochrome Display Adapter) - l'adattatore video più semplice utilizzato nel PC IBM. Funziona in modalità testo con una risoluzione di 80x25 (720x350, matrice di simboli - 9x14), supporta cinque attributi di testo: normale, luminoso, inverso, sottolineato e lampeggiante. Frequenza di scansione della linea - 15 KHz. Interfaccia monitor - digitale: segnali di sincronizzazione, segnale video principale, segnale di luminosità aggiuntivo.

HGC(Hercules Graphics Card - scheda grafica Hercules) - Estensione MDA con modalità grafica 720x348, sviluppata da Hercules.

CGA(Color Graphics Adapter) è il primo adattatore con funzionalità grafiche. Funziona sia in modalità testo con risoluzioni 40x25 e 80x25 (matrice simbolica - 8x8), sia in modalità grafica con risoluzioni 320x200 o 640x200. Nelle modalità testo sono disponibili 256 attributi dei simboli: 16 colori dei simboli e 16 colori di sfondo (o 8 colori di sfondo e un attributo lampeggiante), nelle modalità grafiche ci sono quattro tavolozze di quattro colori ciascuna in modalità 320x200, la modalità 640x200 è monocromatica. La visualizzazione delle informazioni sullo schermo richiedeva la sincronizzazione con la scansione, altrimenti sorgevano conflitti sulla memoria video, che apparivano sotto forma di "neve" sullo schermo. Frequenza di scansione della linea - 15 KHz. Interfaccia monitor - digitale: segnali di sincronizzazione, segnale video principale (tre canali - rosso, verde, blu), segnale di luminosità aggiuntivo.

EGA(Enhanced Graphics Adapter - adattatore grafico migliorato) - ulteriore sviluppo del CGA, applicato nel primo PC AT. Aggiunta la risoluzione 640x350, che nelle modalità testo fornisce il formato 80x25 con matrice di caratteri 8x14 e 80x43 - con matrice 8x8. Il numero di colori visualizzati contemporaneamente è 16 come prima, ma la tavolozza viene ampliata a 64 colori (due livelli di luminosità per ogni colore). È stato introdotto un buffer intermedio per il flusso di dati trasmesso al monitor, grazie al quale non è necessaria la sincronizzazione durante l'output in modalità testo. La struttura della memoria video è realizzata sulla base dei cosiddetti piani di bit - "strati", ciascuno dei quali nella modalità grafica contiene solo bit del proprio colore e nelle modalità testo, il testo stesso e i dati di il generatore di caratteri sono separati dai piani. Compatibile con MDA e CGA. Frequenze di scansione di linea - 15 e 18 kHz. L'interfaccia con il monitor è digitale: segnali di sincronizzazione, segnale video (due righe per ciascuno dei colori primari).

MCGA(Adattatore grafico multicolore) - Introdotto da IBM nei primi modelli PS/2. Aggiunta la risoluzione 640x400 (testo), che fornisce il formato 80x25 per la matrice di caratteri 8x16 e 80x50 per la matrice 8x8. Il numero di colori riproducibili è stato aumentato a 262144 (64 livelli per ciascuno dei colori primari). Oltre alla tavolozza, è stato introdotto il concetto di tabella dei colori, attraverso la quale lo spazio colore EGA a 64 colori viene convertito nello spazio colore MCGA. È stata introdotta anche la modalità video 320x200x256, in cui, al posto dei piani di bit, lo schermo è rappresentato da un'area di memoria continua di 64000 byte, dove ogni byte descrive il colore del punto dello schermo corrispondente. Compatibile con CGA per tutte le modalità e con EGA per le modalità testo, ad eccezione delle dimensioni della matrice dei simboli. La frequenza di scansione della linea è di 31 KHz, la cosiddetta doppia scansione viene utilizzata per emulare le modalità CGA - duplicazione di ciascuna linea del formato Nx200 nella modalità Nx400. L'interfaccia con il monitor è analogico-digitale: segnali digitali di sincronizzazione, segnali analogici di colori primari, trasmessi al monitor senza campionamento. Supporta la connessione di un monitor monocromatico e il suo riconoscimento automatico - allo stesso tempo, la modalità di somma dei colori secondo la cosiddetta scala di grigi è abilitata nel BIOS video per ottenere un'immagine in bianco e nero in scala di grigi. La somma viene eseguita solo durante l'output tramite il BIOS: quando si registra direttamente nella memoria video, solo il segnale verde arriva al monitor (se non dispone di un mixer di colori integrato).

VGA(Video Graphics Array - set, o array, di grafica visiva) - Estensione MCGA, compatibile con EGA, introdotta da IBM nei modelli PS / 2 centrali. L'attuale standard della scheda video dalla fine degli anni '80. Aggiunta modalità testo 720x400 per emulazione MDA e modalità grafica 640x480 con accesso tramite bit plane. In modalità 640x480, viene utilizzato il cosiddetto punto quadrato (il rapporto tra il numero di punti lungo le linee orizzontale e verticale coincide con il rapporto standard dei lati dello schermo - 4: 3). Compatibile con MDA, CGA ed EGA, l'interfaccia del monitor è identica a MCGA.

IBM 8514 / a- un adattatore specializzato per lavorare con risoluzioni elevate (640x480x256 e 1024x768x256), con elementi di un acceleratore grafico. Non supporta le modalità video VGA. L'interfaccia del monitor è simile a VGA/MCGA.

IBM XGA- il prossimo adattatore specializzato di IBM. Spazio colore ampliato (modalità 640x480x64k), aggiunta modalità testo 132x25 (1056x400). L'interfaccia del monitor è simile a VGA/MCGA.

SVGA(Super VGA - "super" -VGA) - Espansione VGA con l'aggiunta di risoluzioni superiori e servizio aggiuntivo. Le modalità video vengono aggiunte dalla gamma di 800x600, 1024x768, 1152x864, 1280x1024, 1600x1200 - la maggior parte con proporzioni 4: 3. Spazio colore esteso a 65536 (High Color) o 16,7 milioni (True Color). Sono state aggiunte anche modalità di testo estese nei formati 132x25, 132x43, 132x50. Aggiunto supporto VBE dal servizio aggiuntivo. Lo standard effettivo della scheda video è approssimativamente dal 1992, dopo il rilascio dello standard VBE 1.0. Prima del rilascio e dell'implementazione dello standard, quasi tutti gli adattatori SVGA erano incompatibili tra loro.

È possibile determinare i requisiti del monitor utilizzando le Tabelle 4 e 5. Ad esempio, si desidera abbinare un monitor a un tipico computer di casa. La risoluzione di lavoro è 800x600 - questo è sufficiente per la maggior parte delle applicazioni, la frequenza verticale è 85 Hz. È auspicabile anche il supporto per una risoluzione di 1024x768 a 60Hz. Secondo la tabella 4, troviamo la larghezza di banda del segnale video - 58 MHz per 800x600 e 64 MHz per 1024x768. Dalla tabella 5 troviamo la frequenza orizzontale - 53 kHz per 800x600 e 48 kHz per 1024x768. Di conseguenza, otteniamo i seguenti requisiti: risoluzione massima - non inferiore a 1024x768, larghezza di banda - non inferiore a 64 MHz, frequenza verticale - fino a 85 Hz, frequenza orizzontale - fino a 53 kHz.

Frequenza verticale
spazzata, Hz

Larghezza di banda
amplificatore video, MHz

1024
X
768

1152
X
864

1280
X
1024

1600
X
1200

Tabella 4. Dipendenza dalla larghezza di banda
la frequenza verticale del monitor e la sua risoluzione.

Frequenza orizzontale
spazzata, kHz

Larghezza di banda
amplificatore video, MHz

1024
X
768

1152
X
864

1280
X
1024

1600
X
1200

Risoluzione monitor

Proporzioni

CRT diagonale
monitor, pollici

Abbreviazioni utilizzate:
O - modalità ottimale,
Z - pixel abbastanza grandi da apparire granulosi,
P - accettabile
n/a - non consigliato.

La risoluzione massima effettiva del monitor può essere calcolata come segue: per questo è necessario conoscere tre numeri: il passo dei punti (il passo delle triadi per i tubi con maschera d'ombra o la spaziatura orizzontale delle strisce per i tubi con una griglia di apertura) e le dimensioni complessive dell'area dello schermo utilizzata in millimetri.

Accettiamo abbreviazioni:
risoluzione orizzontale massima = MRH (punti)
risoluzione verticale massima = MRV (punti)

Per i monitor con maschera d'ombra:
MRH = dimensione orizzontale / (0,866 x passo della triade);
MRV = dimensione verticale / (0,866 x passo della triade).

Quindi, per un monitor da 17 pollici con un passo dei punti di 0,25 mm e un'area dello schermo utilizzabile di 320x240 mm, otteniamo la risoluzione reale massima di 1478x1109 punti: 320 / (0,866 x 0,25) = 1478 MRH; 240 / (0,866 x 0,25) = 1109 MRV.

Per monitor con griglia di apertura:
MRH = dimensione orizzontale / passo delle strisce orizzontali;
MRV = dimensione verticale / passo della striscia verticale.

Quindi, per un monitor da 17 pollici con una griglia di apertura e un passo delle strisce di 0,25 mm in orizzontale e una dimensione dell'area dello schermo utilizzata di 320x240 mm, otteniamo la risoluzione reale massima di 1280x600 pixel: 320 / 0,25 = 1280 MRH ; il reticolo di apertura non ha un passo verticale e la risoluzione verticale di un tale tubo è limitata solo dalla focalizzazione del raggio.

Contrasto

Il contrasto viene calcolato come il rapporto tra le parti più luminose e quelle più scure del display. Più differiscono, meglio è. I monitor CRT possono avere rapporti di contrasto fino a 500: 1 per una qualità dell'immagine fotorealistica. Su un monitor del genere, puoi ottenere neri profondi. Ma per i monitor LCD, questo è molto difficile. Le luci fluorescenti utilizzate per la retroilluminazione sono molto difficili da cambiare e sono sempre accese quando il display è acceso. Perché lo schermo sia nero, i cristalli liquidi devono bloccare completamente il passaggio della luce attraverso il pannello. Tuttavia, in questo caso è impossibile ottenere il 100% del risultato: una parte del flusso luminoso passerà inevitabilmente. I produttori stanno continuando a lavorare per risolvere questo problema. Si ritiene che per il normale funzionamento dell'occhio umano, il rapporto di contrasto dovrebbe essere di almeno 250: 1.

La luminosità massima dei display CRT è 100–120 cd/m2. È difficile aumentarlo a causa della crescita esorbitante delle tensioni di accelerazione ai catodi dei cannoni elettronici, che porta a effetti collaterali, come un aumento del livello di radiazioni e un'accelerazione dell'esaurimento del rivestimento di fosforo. I monitor LCD non hanno concorrenti in questo settore. La massima luminosità è in linea di principio determinata dalle caratteristiche delle lampade fluorescenti che servono per illuminare lo schermo. Ottenere una luminosità dell'ordine di 200-250 cd/m 2 non è un problema. Sebbene sia tecnicamente possibile aumentarlo a valori molto più alti, ciò non viene fatto per non abbagliare l'utente.

Coefficiente di trasmissione della luce

Il rapporto tra l'energia luminosa utile trasmessa attraverso il vetro anteriore del monitor e l'energia luminosa emessa dallo strato fosforescente interno è chiamato trasmittanza luminosa. In genere, più scuro appare lo schermo quando il monitor è spento, minore è il rapporto.
Con un'elevata trasmissione della luce, è necessario un livello di segnale video ridotto per fornire la luminosità dell'immagine richiesta e le soluzioni circuitali sono semplificate. Tuttavia, ciò riduce la differenza tra le aree di emissione e quelle adiacenti, il che comporta un deterioramento della nitidezza e una diminuzione del contrasto dell'immagine e, di conseguenza, un deterioramento della sua qualità complessiva.
D'altra parte, la scarsa trasmissione della luce migliora la messa a fuoco dell'immagine e la qualità del colore, ma richiede un segnale video forte per ottenere una luminosità sufficiente e complica i circuiti del monitor.

Tipicamente i monitor da 17" hanno una trasmittanza del 52-53% e i monitor da 15" il 56-58%, sebbene questi possano variare a seconda del modello selezionato. Pertanto, se è necessario determinare il valore esatto del coefficiente di trasmissione della luce, è necessario fare riferimento alla documentazione del produttore.

Uniformità

L'uniformità si riferisce al livello costante di luminosità su tutta la superficie dello schermo del monitor, che fornisce un ambiente confortevole per l'utente. Le irregolarità temporanee del colore possono essere corrette smagnetizzando lo schermo. È consuetudine distinguere tra "uniformità della distribuzione della luminosità" e "uniformità del bianco".

Uniformità della distribuzione della luminosità. La maggior parte dei monitor ha una luminosità diversa in diverse aree dello schermo. Il rapporto tra la luminosità nella parte più chiara e la luminosità nella parte più scura è chiamato uniformità della distribuzione della luminosità.

Uniformità del bianco. L'uniformità del bianco caratterizza la differenza nella luminosità del bianco sullo schermo del monitor su tutta la sua superficie (quando si visualizza un'immagine bianca). Numericamente, l'uniformità del bianco è uguale al rapporto tra la luminosità massima e minima.

Per ottenere immagini nitide e colori chiari sullo schermo del monitor, i raggi rosso, verde e blu emanati da tutti e tre i cannoni elettronici devono colpire la posizione esatta sullo schermo. Quindi, per visualizzare un punto bianco, devono essere illuminati i fosfori di verde, blu e rosso (in una certa proporzione di potenza luminosa), che si trovano a una distanza non superiore a mezzo pixel l'uno dall'altro. Altrimenti, ad esempio, una sottile linea di colore rosa, ottenuta mescolando i colori blu e rosso, si divide in due: linee blu e rosse (vedi Fig. 5). Cioè, le immagini prodotte da ciascun cannone sono geometricamente incoerenti. Ciò incide negativamente, prima di tutto, sulla qualità della riproduzione dei simboli. Le lettere minuscole diventano difficili da leggere e acquisiscono un bordo "arcobaleno".

Figura 5.

Il termine "non allineamento" indica la deviazione del rosso e del blu dalla centratura del verde.

Appiattimento statico. Per non miscelazione statica si intende la non miscelazione di tre colori (RGB), la stessa su tutta la superficie dello schermo, causata da un leggero errore nell'assemblaggio del cannone elettronico. L'immagine sullo schermo può essere corretta regolando la convergenza statica.

Miscelazione dinamica. Mentre l'immagine rimane nitida al centro dello schermo monitor, potrebbe verificarsi una mancata miscelazione ai bordi. È causato da errori negli avvolgimenti (eventualmente durante l'installazione) e può essere corretto utilizzando piastre magnetiche.

Messa a fuoco dinamica

Quando un flusso di elettroni colpisce il centro dello schermo, il punto che forma è rigorosamente rotondo. Quando il raggio viene deviato verso gli angoli, la forma dello spot viene distorta, diventando ellittica (vedi Fig. 6). Il risultato è una perdita di nitidezza dell'immagine ai bordi dello schermo. Per compensare la distorsione, viene generato uno speciale segnale di compensazione. L'ampiezza del segnale di compensazione dipende dalle proprietà del cinescopio e del suo sistema di deflessione. Per eliminare lo spostamento del fuoco causato dalla differenza nel percorso del raggio (distanza) dal cannone a raggio elettronico al centro e ai bordi dello schermo, è necessario aumentare la tensione con l'aumento della deflessione del raggio utilizzando un trasformatore ad alta tensione, come mostrato in Figura 7.

Figura 6.

I sistemi avanzati di messa a fuoco dinamica come NX-DBF di Mitsubishi sono in grado di correggere la forma del punto in ogni punto dello schermo.

Figura 7.

Temperatura colorata

I monitor utilizzati per preparare i prodotti stampati devono essere in grado di impostare parametri come la temperatura del colore. La temperatura del colore (o come viene anche chiamata, il punto bianco) mostra quale tonalità avrà il monitor in bianco. La temperatura del colore viene misurata in gradi Kelvin. Il suo significato fisico significa il colore della radiazione di un corpo assolutamente nero riscaldato a una temperatura specificata.

Deve essere stabilita una scala oggettiva per un adeguato controllo della qualità del prodotto. Tale scala in relazione alla caratteristica del colore si basa sul cambiamento del bianco quando riscaldato, dove viene utilizzato come campione un filamento di lampada incandescente. È consuetudine caratterizzare la temperatura del colore nel piano delle coordinate XY (vedi Fig. 8).

Figura 8.

coordinata X

coordinata Y

Temperatura, K

Tabella 7. Scala di conformità
temperatura di colore.

Quando si prepara un documento per la stampa, la temperatura del colore deve corrispondere al colore della carta (in condizioni di illuminazione specifiche) su cui verrà stampato il documento. Di solito, quando si preparano prodotti stampati, sul monitor viene impostata una temperatura di colore di 6500 K (luce della lampada fluorescente). Se l'immagine viene preparata per la trasmissione televisiva, la tonalità dovrebbe corrispondere alla temperatura del colore di 9300 K (colore solare). Per la stampa di foto a colori, Kodak presuppone una temperatura del colore di 5300 K per il bianco.

I monitor moderni, di regola, hanno diversi valori di temperatura del colore fissi, nonché la possibilità di impostare arbitrariamente il suo valore nell'intervallo da 5000 a 10000 K. Un valore di temperatura del bianco arbitrario viene impostato bilanciando la luminosità di due colori (rosso e blu) rispetto ad un livello verde fisso...

Frequenza verticale

Il valore della frequenza orizzontale del monitor mostra quante linee orizzontali sullo schermo del monitor possono essere disegnate da un raggio di elettroni in un secondo. Di conseguenza, maggiore è questo valore (che di solito è indicato sulla casella del monitor), maggiore è la risoluzione che il monitor può supportare a un frame rate accettabile. La limitazione della velocità di linea è un parametro critico nella progettazione di un monitor LCD.

Frequenza orizzontale

Questo è un parametro che determina la frequenza con cui l'immagine sullo schermo viene ridisegnata. Frequenza orizzontale in Hz. Nel caso dei monitor LCD tradizionali, il tempo di incandescenza degli elementi al fosforo è molto breve, quindi il fascio di elettroni deve passare attraverso ogni elemento dello strato di fosforo abbastanza spesso in modo che non vi sia alcuno sfarfallio evidente dell'immagine. Se la frequenza di una tale passeggiata intorno allo schermo diventa inferiore a 70 Hz, l'inerzia della percezione visiva non sarà sufficiente affinché l'immagine non sfarfalli. Maggiore è la frequenza di aggiornamento, più stabile sarà l'immagine sullo schermo. Le immagini tremolanti possono causare affaticamento degli occhi, mal di testa e persino visione offuscata. Si noti che più grande è lo schermo del monitor, più evidente è lo sfarfallio, specialmente con la visione periferica (laterale), all'aumentare dell'angolo di visione dell'immagine. Il valore della frequenza orizzontale dipende dalla risoluzione utilizzata, dai parametri elettrici del monitor e dalle capacità dell'adattatore video.

Larghezza di banda dell'amplificatore video

La larghezza di banda è misurata in MHz e rappresenta il numero massimo di punti al secondo che possono essere visualizzati sullo schermo. La larghezza di banda dipende dal numero di pixel verticali e orizzontali e dalla frequenza di aggiornamento verticale (aggiornamento) dello schermo. Supponiamo che Y sia il numero verticale di pixel, X è il numero orizzontale di pixel e R è la frequenza di aggiornamento dello schermo. Per tenere conto del tempo di sincronizzazione verticale aggiuntivo, moltiplicare Y per un fattore di 1,05. Il tempo necessario per la sincronizzazione orizzontale corrisponde a circa il 30% del tempo di scansione, quindi utilizziamo un fattore di 1,3. Si noti che il 30% è una cifra molto conservativa per la maggior parte dei monitor moderni. Di conseguenza, otteniamo la formula per calcolare la larghezza di banda del monitor: (2.1).

Quindi, ad esempio, per una risoluzione di 1280x1024 con una frequenza di aggiornamento di 90 Hz, la larghezza di banda del monitor richiesta sarà: 1,05x1024x1280x1,3x90 = 161 MHz.

Tipo di apertura

Esistono due tipi di scansione: interlacciata e non interlacciata. La scansione sullo schermo del monitor può essere eseguita in un passaggio o in due. Nei monitor interlacciati, ogni fotogramma dell'immagine è formato da due campi contenenti a turno linee pari o dispari. Nei monitor a scansione lineare, l'immagine viene completamente formata in un solo passaggio. La frequenza interlacciata viene definita "frame rate 87i Hz". Il frame rate reale è 87/2 = 43 Hz. La qualità dell'immagine di un tale monitor è insoddisfacente (sebbene tutti i televisori moderni abbiano solo una tale scansione). Di norma, i monitor moderni non necessitano delle modalità video utilizzate 5-10 anni fa a causa del sottosviluppo della tecnologia. Sebbene in alcune situazioni vengano applicati. Ad esempio, un monitor Sony 100GST da 15 pollici è in grado di formare un'immagine 1600x1200 in modalità interlacciata. Un utente moderno di solito non è interessato alle modalità interlacciate, quindi per lo stesso Sony 100GST dicono che ha una risoluzione massima di 1280x1024.

Design della custodia e del supporto

Il design del monitor dovrebbe garantire la possibilità di osservazione frontale dello schermo ruotando la custodia sul piano orizzontale attorno all'asse verticale entro ± 30 ° e sul piano verticale attorno all'asse orizzontale entro ± 30 ° con fissaggio in una determinata posizione . I monitor devono essere progettati con colori tenui e rilassanti con diffusione della luce diffusa. Il case del monitor deve avere una superficie opaca dello stesso colore con una riflettività di 0,4-0,6 e non avere parti lucide che potrebbero creare riflessi.

Come collegare il monitor al computer

Esistono due modi per collegare il monitor a un computer: segnale (analogico) e digitale.
Il monitor deve collegare segnali video che trasportano le informazioni visualizzate sullo schermo. Un monitor a colori richiede tre segnali di colore (RGB) e due segnali di sincronizzazione (verticale e orizzontale). Per collegare il monitor al computer vengono utilizzati cavi di segnale (analogici) di vario tipo. Dal lato del computer, un tale cavo nella maggior parte dei casi ha un connettore DB15 / 9 a tre file, chiamato anche connettore VGA. Questo connettore viene utilizzato sulla maggior parte dei computer compatibili IBM. I computer Apple Macintosh utilizzano un connettore diverso, il DB15 a doppia riga. Inoltre, ci sono cavi coassiali speciali.

Dal lato del monitor, il cavo può essere montato saldamente nel monitor o avere una connessione a spina, che è lo stesso DB15 / 9, o un connettore BNC coassiale. Alcuni monitor hanno due interfacce di ingresso commutabili per comodità: DB15/9 e BNC. Avendo due computer, un monitor può essere utilizzato per lavorare con due computer (ovviamente non contemporaneamente).

Oltre alla connessione del segnale, è possibile collegare il monitor a un computer tramite un'interfaccia digitale, che consente di controllare il monitor da un computer: calibrare i suoi circuiti interni, regolare i parametri geometrici dell'immagine, ecc. Il connettore RC-232C viene spesso utilizzato come interfaccia digitale.

Strumenti di controllo e regolazione

Dopo che il monitor è stato configurato in fabbrica, percorre molto tempo prima di raggiungere la scrivania dell'utente. Lungo la strada, il monitor è esposto a varie influenze meccaniche, termiche e di altro tipo. Ciò porta al fatto che le impostazioni preimpostate si perdono e dopo aver acceso l'immagine sullo schermo non è di altissima qualità. Questo non può essere evitato da nessun monitor. Per eliminare questi, così come altri difetti che si verificano durante l'uso del monitor, il monitor deve disporre di un sistema sviluppato di regolazione e controllo, altrimenti sarà necessario l'intervento di specialisti.

Per controllo si intende la regolazione di parametri quali luminosità, geometria dell'immagine sullo schermo. Esistono due tipi di sistemi di controllo e regolazione del monitor: analogico (manopole, slider, potenziometri) e digitale (pulsanti, OSD, controllo digitale tramite computer). Il controllo analogico viene utilizzato nei monitor economici e consente di modificare direttamente i parametri elettrici nei nodi del monitor. Di norma, con il controllo analogico, l'utente può solo regolare la luminosità e il contrasto. Il controllo digitale fornisce il trasferimento dei dati dall'utente al microprocessore che controlla il funzionamento di tutte le unità monitor. Sulla base di questi dati, il microprocessore effettua le opportune correzioni della forma e dell'ampiezza delle tensioni nei corrispondenti nodi analogici del monitor. Nei monitor moderni viene utilizzato solo il controllo digitale, sebbene il numero di parametri controllati dipenda dalla classe del monitor e varia da pochi semplici parametri (luminosità, contrasto, regolazione primitiva della geometria dell'immagine) a un set ultra esteso di 25 –40 parametri che forniscono impostazioni accurate e sono più facili da usare (vedi Tabella 8).

Specifiche

Immagine grafica

La maggior parte dei monitor digitali

Dimensione orizzontale e centraggio;

Dimensioni e allineamento verticale;

Chiave di volta orizzontale;

Distorsione del pizzico orizzontale.

Monitor grafici da 17-21 pollici

Parallelogramma orizzontalmente;

Spostamento orizzontale arrotondato;

Inclinare (ruotare) l'immagine.

Monitor professionali

Distorsione a cuscinetto separata al centro, in basso e in alto dell'immagine;

Linearità verticale su tutta l'immagine;

Bilancia la linearità verticale sull'intera immagine.

Calibratore di riferimento Barco

Linearità orizzontale;

Bilanciamento della linearità orizzontale.

Tabella 8.
Tipi di impostazioni geometriche a seconda della classe del monitor.

La maggior parte dei controlli digitali dispone di un menu OSD (On Screen Display) che appare ogni volta che viene attivata un'impostazione o una regolazione (vedere la Figura 10). Le impostazioni, tramite comandi digitali, vengono salvate in un'apposita memoria e non vengono modificate in caso di interruzione dell'alimentazione. I controlli su schermo sono comodi, chiari, l'utente vede il processo di configurazione, che diventa più semplice, preciso e chiaro. Esistono tre gruppi di regolazioni del monitor: base, geometrica e regolazione del colore. Le regolazioni di base modificano la luminosità, il contrasto, le dimensioni e il centraggio dell'immagine orizzontalmente e verticalmente. Le impostazioni geometriche sono progettate per eliminare distorsioni dell'immagine più complesse: "inclinazione / rotazione", "parallelogramma", "trapezio" e "barile / cuscino" e molti altri.

Le regolazioni del colore includono: regolazioni della convergenza del raggio, regolazioni della temperatura del colore, soppressione dell'effetto moiré e altro Le regolazioni del colore ottimizzano le prestazioni cromatiche del monitor in base al tipo di luce ambientale e alla posizione del monitor.

Di seguito daremo un'occhiata più da vicino a cosa c'è dietro l'una o l'altra designazione sui pulsanti o nel menu di visualizzazione su schermo del monitor.

Regolazioni di base

Luminosità - Regola la luminosità del monitor. Esistono metodi di regolazione analogici o digitali. Con la regolazione digitale, viene visualizzata come opzione di impostazione principale.

Contrasto - Regola il contrasto del monitor. Come il precedente, è incluso nell'opzione di configurazione principale.

Rotazione - l'opzione per ruotare l'immagine rispetto al centro dello schermo.

Keystone - un'opzione per correggere le distorsioni trapezoidali orizzontalmente (a volte verticalmente).

Bilanciamento chiave: consente di correggere lo spostamento nell'immagine nella parte superiore o inferiore dello schermo.

Puntaspilli: consente di rimuovere la distorsione a cuscinetto del monitor orizzontalmente.

Bilanciamento pin (spostamento distorsione): consente di correggere l'immagine se viene spostata a destra oa sinistra al centro dello schermo.

Opzioni di regolazione moiré e convergenza del raggio

Convergenza H (convergenza orizzontale dei raggi) - correzione dell'allineamento dei colori in orizzontale (utilizzando una tabella speciale è possibile regolare la convergenza dei raggi in orizzontale).

Convergenza V - correzione dell'allineamento verticale.

Moire (moire) - eliminazione di distorsioni ondulate e arcuate sullo schermo del monitor.

Opzioni di menu aggiuntive

L'OSD (On Screen Display) è un'opzione che consente di regolare la posizione, il tempo di permanenza, la lingua, ecc. del menu stesso.

Volume - Il volume degli altoparlanti integrati. Disponibile nei monitor multimediali.

Muto: consente di disattivare istantaneamente l'audio.

Equipaggiamento aggiuntivo

Molto spesso, gli altoparlanti sono integrati nel monitor, il che elimina la necessità di acquistarli separatamente. Sfortunatamente, tali modelli sono molto più costosi di monitor simili senza sistemi acustici, mentre la qualità del suono da essi riprodotto non può essere considerata buona nella maggior parte dei casi.

Recentemente, i monitor sono stati dotati di sintonizzatori TV. Questa è la prima volta che un sintonizzatore TV è stato integrato nei monitor LCD Samsung da 150 MP e 170 MP. È in grado di ricevere segnali TV in tutti gli standard di trasmissione mondiale, inoltre, per comodità, questo monitor è dotato di telecomando.
Alcuni monitor sono forniti con visiere speciali che vengono indossate sul monitor e prevengono l'influenza della luce ambientale sulla percezione dell'immagine e calibratori - sensori speciali con cui è calibrato il monitor. I pannelli al plasma possono essere montati a parete, soffitto o pavimento, per i quali vengono prodotti vari tipi di elementi di fissaggio e supporti (vedi Fig. 10). Alcuni modelli di monitor, ad esempio Samsung SyncMaster 570P/B/S TFT, possono essere dotati di vari tipi di supporti tra cui scegliere (vedi Fig. 11).

Inoltre, alcuni produttori dotano i propri monitor di funzionalità aggiuntive. Ad esempio, Mitsubishi utilizza una speciale funzione GeoMACS (Geomagnetic Measurement And Compensation System) che compensa automaticamente gli effetti del campo magnetico terrestre. Uno speciale sensore misura il valore di corrente della componente orizzontale del campo magnetico esterno e una bobina aggiuntiva crea un campo di controcompensazione. Ciò consente una riproduzione uniforme dei colori su tutto lo schermo, indipendentemente dalla posizione del monitor rispetto al campo magnetico terrestre.

MTBF

La maggior parte dei produttori di tubi a raggi catodici standardizza il tempo medio prima del guasto (MTBF - Mean Time Before Failure) da 30 a 60 mila ore, il che garantisce un funzionamento ininterrotto del dispositivo per almeno 3,5 anni. Successivamente, l'immagine potrebbe iniziare a perdere luminosità e contrasto.

Figura 10.

Scegliere una scheda grafica

La scelta della scheda grafica giusta è particolarmente importante per i monitor con una diagonale di 17 pollici e oltre. Per i monitor con una diagonale di 14 pollici, in generale, è adatta qualsiasi scheda video, poiché la frequenza di scansione verticale massima per questi monitor non supera gli 85 Hz e qualsiasi scheda video è in grado di farlo. Ma anche per un monitor da 15 pollici è già opportuno scegliere una scheda video di un noto produttore con almeno 2 MB di memoria video per supportare 16 milioni di colori (True Color) alla stessa risoluzione, poiché quasi tutti i 15 I monitor da pollici in modalità 800x600 supportano la scansione a 100 Hz.
Quando si sceglie un monitor con una diagonale di 17 pollici, se la sua risoluzione massima non supera 1280x1024, i requisiti per una scheda video sono simili a quelli per i monitor da 15 pollici. Se la risoluzione massima è 1600x1200, è necessario tenere conto di quanto segue quando si sceglie una scheda video:

  • la memoria video deve avere una dimensione di almeno 4 MB per supportare la modalità True Color con una risoluzione di 1024x768;
  • larghezza di banda (RAMDAC) - non inferiore a 175 MHz e quando si lavora con monitor di alta qualità che supportano la scansione verticale in modalità 1024x768 fino a 115-120 Hz - non inferiore a 200 MHz.

Quando si sceglie un monitor con una diagonale di 21 "o superiore, i requisiti sono ancora più tangibili:

  • la memoria video deve avere una dimensione di almeno 8 MB per supportare la modalità True Color con una risoluzione di 1280x1024;
  • larghezza di banda (RAMDAC) - non inferiore a 220 MHz e quando si lavora con monitor di alta qualità che supportano la scansione verticale in modalità 1280x1024 fino a 115-120 Hz, la frequenza RAMDAC non deve essere inferiore a 250 MHz.

Per monitor di alta qualità con una risoluzione massima di 1800x1440 o superiore, sono necessarie versioni speciali di schede video con RAMDAC da 300 MHz.

Figura 11.

Condizioni operative e di conservazione

13.08.2015 10.12.2018 -

Il monitor è la parte più importante del computer. Dura più a lungo di altri componenti, può influenzare la nostra visione, quindi la scelta di un monitor deve essere presa in modo responsabile. Vediamo a quali parametri devi prestare attenzione quando scegli un monitor TFT-LCD.

Diagonale dello schermo e risoluzione di lavoro del monitor

La selezione di monitor nei negozi è enorme. Gli occhi si spalancano! Cominciamo con quale formato scegliere. Quasi quadrato 5:4 o widescreen 16:9.

Obsoleto proporzioni 5: 4 Si tratta principalmente di monitor da 17 e 19". Ce ne sono sempre meno in vendita. Va tenuto presente che questi monitor, nonostante le diverse dimensioni dello schermo, hanno la stessa risoluzione di 1280x1024 pixel. Ma se su uno schermo da 19 pollici c'è una pagina A4 standard, dopo averla aperta a schermo intero, puoi leggerla. Quella stessa pagina su uno schermo da 17 pollici sembrava molto superficiale, i miei occhi hanno cominciato a incresparsi in pochi minuti.

Un monitor da 17 pollici può essere utile solo per i giochi. Ma, per un lavoro serio, questo monitor non è adatto. Pertanto, a tempo debito, l'ho sostituito con un 19 pollici. Tuttavia, ora è giunto il momento per i monitor moderni, funzionali e a grande schermo.

Monitor widescreen, formato 16:9

Ora, nei negozi, vendono principalmente monitor widescreen. Considerando che guarderai film sul tuo computer di casa, questo formato è utile. L'immagine sarà a schermo intero. E un'immagine ampia è più fisiologica, più familiare ai nostri occhi.

Risoluzione monitor

I negozi ora vendono principalmente monitor con una risoluzione di 1366x768, 1920x1080. I primi sono più economici. Ma 1920x1080 (risoluzione FullHD) è la risoluzione dei moderni televisori LCD. I film di altissima qualità sono in questa risoluzione. Pertanto, se pensi al futuro, devi acquistare un monitor con una risoluzione di 1920x1080.

Nota. I proprietari di vecchi monitor CRT diranno: qual è il problema: prendilo e passa a una risoluzione diversa (uno mi ha persino inviato una lettera che sa come impostare diverse risoluzioni del monitor e da questo creo un problema).

E qui hai sbagliato a indovinare! Il fatto è che la matrice di un monitor LCD può funzionare completamente solo nella sua risoluzione di lavoro. Sono supportate altre risoluzioni, puoi impostarle, ma la qualità è
brutta! Innanzitutto, la distorsione dell'immagine dovuta alla violazione delle proporzioni. In secondo luogo, la sfocatura dell'immagine, come il rovescio della dimensione dei pixel relativamente grande e la sua forma rigorosamente rettangolare.

Pertanto, nei monitor LCD, a differenza dei monitor CRT, dovrebbe essere visualizzata solo la sua risoluzione di lavoro "nativa"!

Dimensioni dello schermo del monitor

I monitor widescreen sono in vendita da 18,5 ". La risoluzione di monitor così piccoli è 1366x768.
pensione - allora un tale monitor è sufficiente per te.

Se, tuttavia, desideri acquistare un monitor con una risoluzione di 1920x1080, tali monitor hanno una dimensione dello schermo di 21,5 ". Ma, con la stessa risoluzione di 1920x1080, la stessa quantità di informazioni viene posizionata sullo schermo del monitor. distanza, quindi su uno schermo da 21,5 pollici, il testo sarà piccolo, anche con gli occhiali!

Secondo me, per lavorare comodamente con un monitor con una risoluzione dello schermo di 1920x1080, la dimensione dello schermo più adatta è 23 pollici.

Tempo di risposta del monitor TFT - LCD

Il tempo di risposta è la caratteristica più "popolare" di qualsiasi monitor LCD, popolare nel senso che è la prima scelta che gli acquirenti guardano quando scelgono un monitor. In realtà, l'occhio umano non vede la differenza tra 8ms e 2ms, quindi l'adesivo 2ms è uno stratagemma di marketing delle aziende per aumentare il prezzo dei loro monitor!

Tuttavia, per i moderni giochi ad alta velocità è auspicabile un monitor con un tempo di risposta di 2-4 ms. Se acquisti un monitor per il lavoro d'ufficio, per comunicare su Internet, non prestare attenzione a questo parametro.

Angoli di visualizzazione TFT - Monitor LCD.

Ogni azienda stessa dichiara gli angoli di visione. Ciascuno misura in modo diverso. Nei listini alcune aziende mostrano gli angoli di visuale in questo modo: 170H / 170V @ 5: 1 Ciò significa che tali angoli sono determinati con un contrasto di 5: 1 (mentre altri sono misurati a 10: 1). Pertanto, indipendentemente dall'angolo di vista scritto, ogni azienda ha i propri diritti.

Nota: quanto sopra si applica solo ai monitor TN economici. I monitor moderni, su matrici più costose, hanno angoli di visione di 178° / 178°. Allo stesso tempo, non è necessario leggere la descrizione del monitor, è sufficiente guardare di lato lo schermo del monitor che lavora nella vetrina.

Luminosità. TFT a contrasto - Monitor LCD.

I parametri di contrasto e luminosità giocano un ruolo nella scelta di un monitor per un designer. Quando si acquista un monitor per un normale PC di casa, questi indicatori possono essere ignorati. Inoltre, in
impostazioni di qualsiasi monitor, puoi modificare la luminosità e il contrasto per essere comodo per i tuoi occhi.

DVI TFT - Interfaccia monitor LCD

La maggior parte dei monitor moderni ha 2 interfacce: digitale (DVI) e analogica. L'interfaccia DVI inizia a portare vantaggi concreti sui monitor con diagonale di 20 pollici. Quando si collegano dispositivi esterni, l'immagine video verrà trasmessa in modo più chiaro, senza distorsioni.

Dell U2412M è il monitor che ho scelto!

Ad alcuni visitatori del mio sito piace che venga richiesto un modello di monitor specifico: "il miglior monitor"! Certo, se esistesse un modello del genere, allora tutti lo prenderebbero da soli, e migliaia
altri stavano raccogliendo polvere sugli scaffali dei negozi! Ma, in fondo, ogni acquirente ha le sue esigenze e le sue possibilità! Tuttavia, ti dirò quali monitor dovresti guardare.

Quando ho scelto un nuovo monitor, ho deciso di considerare questo. Spesso devo studiare la documentazione pdf. E non mi piace modificare continuamente la pagina durante la lettura. Ciò influisce negativamente sulla vista e provoca irritazione. E le riviste in formato pdf sono molto scomode da leggere quando non si adattano completamente allo schermo del monitor.

Ho deciso di risolvere questo problema e ho acquistato un monitor con una diagonale di 24 ". Inoltre, le proporzioni del monitor che ho scelto non sono 16: 9, ma 16:10 ... Autorizzazione 1920x1200 pixel. È più alto di un monitor widescreen. Durante la visione di film in Full HD, saranno presenti barre nere nella parte superiore e inferiore dello schermo. Ma visualizzare documenti, riviste - questo è ciò di cui avevo bisogno! Ho aperto la pubblicazione della rivista, ho letto 2 pagine, ho premuto il tasto - sono passato alla pagina successiva. Bellezza! Questo bel monitor si chiama Dell U2412M. Guarda, non sta più tra le rastrelliere della scrivania del computer:
Altre, oltre a quanto sopra, qualità che possiede il monitor Dell U2412M:
Tipo LCD: TFT E-IPS piuttosto che TFT TN come la maggior parte dei monitor economici. Pertanto, gli angoli di visuale sono davvero di 178° / 178°. Guarda, almeno di lato, almeno dall'alto, non c'è distorsione dell'immagine.
PORTATO-retroilluminazione... Utilizzando la retroilluminazione a diodi emettitori di luce (LED) invece delle tradizionali lampade fluorescenti a catodo freddo, i colori appaiono più realistici. Inoltre, questa tecnologia consente uno schermo più sottile e un consumo energetico inferiore.

È possibile acquistare un vecchio monitor CRT?

Spesso devo comunicare con pensionati che giustificano la loro riluttanza a padroneggiare un computer con il fatto che i monitor sono costosi, che non sono in grado di acquistarli. Ma, molto spesso, le persone buttano via i monitor CRT vecchi ma utili solo perché non si adattano al design dell'appartamento!
Se non hai abbastanza soldi per comprare un nuovo monitor e i tuoi parenti o amici ti offrono il loro vecchio monitor a un prezzo basso, o completamente gratuito, allora devi prestare attenzione ai seguenti punti.
I monitor da 15 "con la loro risoluzione di 800x600 sono passati alla storia. La maggior parte dei siti su Internet sono realizzati per una risoluzione di almeno 1024x768, quindi spostare la barra di scorrimento a sinistra e a destra per vedere l'intera pagina non è un piacere. Un tale monitor non vale già nulla, ma se ti è stato donato gratuitamente, allora, prima di tutto, controlla che frequenza supporta.

Come verificare quale frequenza supporta il monitor: ne parlo in una delle lezioni su Windows. Tuttavia, per assicurarsi che il monitor mantenga una buona frequenza, è sufficiente girare di lato al monitor e guardare lo schermo con una visione periferica. Se noti linee tremolanti, vibrazioni dello schermo, la frequenza è inferiore a 75 e funziona con questo
il monitor non è sicuro per i tuoi occhi.

Se non hai abbastanza soldi per acquistare un nuovo monitor, puoi acquistare un monitor CRT da 17 "BU (usato), ricordando che anche uno funzionante non costa più di $ 40. Ma prima, controlla la frequenza. Se è inferiore a 85, un monitor del genere non costa nulla.

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