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Come rimuovere lo sfondo bianco in ai. Creare un PNG trasparente in Illustrator

Ho trovato un'immagine SVG gratuita online. Sto sperimentando il web design utilizzando SVG. Il problema che ho è che lo sfondo SVG è bianco.

Come rimuovere/rimuovere lo sfondo bianco utilizzando Adobe Illustrator?

Risposte

Brendan

Prova lo strumento Selezione diretta (scorciatoia A o puntatore bianco del mouse nella barra degli strumenti) e vedi se riesci a fare clic su di esso.

Se non puoi selezionarlo e rimuoverlo, è probabile che lo "sfondo" bianco non sia affatto uno sfondo; piuttosto è il colore della tavola da disegno. Per ovvi motivi, in Illustrator è indicato come bianco, ma alla fine è una cosa arbitraria. Se vuoi davvero cambiare il colore della tavola da disegno, puoi farlo.

Omne

Supponendo che ci sia uno sfondo, dovresti essere in grado di selezionarlo e rimuoverlo. Puoi ottenere questo risultato utilizzando molti metodi diversi, un problema con gli SVG è che a volte hanno molti livelli e gruppi complessi.

Per prima cosa prova a vedere se riesci a selezionarlo con lo strumento selezione diretta, se è in un gruppo, facendo doppio clic sull'oggetto lo isolerai e sarai in grado di selezionarlo individualmente.

Non capisco perché lo strumento bacchetta magica non funziona per te se è l'unico oggetto bianco che avrebbe dovuto funzionare...

In alternativa, puoi provare a trovare questo oggetto dai tuoi oggetti, guarda nella finestra del livello.

Poiché si tratta di un SVG esente da royalty, sarebbe utile se potessi fornirci un collegamento.

Jamix

Grazie, a quanto pare il mio "sfondo" era un rettangolo nero che ho trovato nella finestra dei livelli.

Machei

Un semplice strumento web che permette di modificare i colori di un'immagine vettoriale utilizzando un editor di grafica raster

sponk.pl/svg-edit-colors/

Kurt

Spiega cosa intendi o come utilizzare lo strumento che hai collegato. Fornire solo un link senza spiegazione non è gradito...

Machei

Scusa, non ho avuto il tempo di spiegarlo. Il mio strumento è stato creato 2-3 giorni fa, puoi rimuovere lo sfondo (o altro elemento) del colore specificato utilizzando un editor di grafica raster. Ho anche caricato il tutorial su YouTube.

rispondi

è così semplice, se vuoi cambiare lo sfondo del file SVG, visita prima la tavolozza dei livelli, lì devi selezionare il percorso che desideri effettivamente modificare e dopo aver selezionato quella parte (percorso) nel pannello dei livelli, fai clic su la finestra (piccola linea rossa verticale) nella parte inferiore della finestra renderà lo sfondo trasparente e il gioco è fatto.

Illustrator dispone di diverse opzioni per impostare la trasparenza sia per gli oggetti vettoriali che per quelli raster. Il più semplice è selezionare un oggetto e impostarne l'opacità desiderata utilizzando il cursore Opacità(Opacità) di una tavolozza specializzata Trasparenza(Trasparenza). Questa tavolozza, che può essere aperta o chiusa, viene richiamata dall'elenco delle tavolozze che si apre all'attivazione del comando Finestra(Finestra). Se quando si seleziona un comando Finestra=>Trasparenza la tavolozza si apre in forma incompleta, è necessario utilizzare i comandi in sequenza Mostra miniature(Espandi dall'icona) e Mostra opzioni(Mostra opzioni) dal menu della palette.

Inoltre, la visibilità delle singole aree dell'immagine può essere controllata utilizzando maschere di livello (maschere di ritaglio maschera di ritaglio) e maschere di traslucenza ( maschera di opacità). Le maschere simili a stencil controllano il modo in cui i singoli livelli si impilano uno sopra l'altro, possono rendere singole porzioni di un'immagine completamente o parzialmente visibili o completamente invisibili e consentono complesse regolazioni della trasparenza per qualsiasi oggetto. E poiché la trasparenza in questo caso è implementata come una maschera sopra l'oggetto, l'utente può modificare l'oggetto in qualsiasi fase del lavoro senza influenzare la maschera. Puoi anche regolare la trasparenza per gruppi di oggetti, anche se se devi modificare singoli oggetti di un gruppo, l'ultimo dovrà essere separato e in questo caso tutte le impostazioni di trasparenza per il gruppo verranno distrutte.

Regolazione dell'opacità senza mascheramento

Tavolozza Trasparenza(Trasparenza) consente di modificare facilmente la trasparenza di qualsiasi oggetto, sia raster che vettoriale (generato in vari modi: utilizzando contorni di diverso tipo, simboli dalla tavolozza Simboli(Simboli) o come testo) e fanno risaltare efficacemente gli oggetti sottostanti. Si presti ad esempio attenzione alla Fig. 1, che viene presa come immagine originale. Ad esso sono stati poi aggiunti una serie di percorsi: il percorso superiore è stato creato dallo strumento Penna(Piuma) e riempito con un gradiente lineare, e una serie di gocce d'acqua ottenute utilizzando una tavolozza Simboli. Tutti i contorni coinvolti hanno i propri livelli di trasparenza (Fig. 2, 3).

Riso. 3. L'aspetto finale della foto dopo aver regolato la trasparenza dei singoli oggetti

L'impostazione di un'opzione di trasparenza specifica non è un ostacolo alla successiva modifica degli oggetti, per i quali, se necessario, è sempre possibile modificare l'opzione di riempimento o tratto, dimensione e posizione, livello di trasparenza, ecc.

Inoltre, nella tavolozza Trasparenza(Trasparenza) è possibile selezionare le modalità di miscelazione dei colori ( Modalità di fusione): Normale(Normale) (questa modalità è impostata per impostazione predefinita), Moltiplicare(Moltiplicazione), Schermo(Chiarimento), ecc., che possono essere applicati non solo a un singolo oggetto, ma anche a un gruppo o livello e, in combinazione con il livello di trasparenza, consentono di ottenere l'effetto desiderato di visibilità dell'oggetto.

Impostazione dell'opacità per oggetti vettoriali

Consideriamo l'opzione di regolare l'opacità per i singoli oggetti. Per fare ciò, disegna alcuni semplici oggetti che si intersecano. Tali oggetti sono preferibili perché rendono più semplice familiarizzare con le diverse opzioni di opacità. In questo esempio gli oggetti saranno tre fiori sovrapposti su sfondo nero (Fig. 4). Seleziona due oggetti, ad esempio i due fiori in alto, e modifica i loro valori di opacità nella tavolozza Trasparenza, ad esempio, come mostrato in Fig. 5, per farlo basta trascinare il cursore Opacità(Opacità). Si noti che i fiori ora sono trasparenti sia tra loro che rispetto allo sfondo (Figura 6).

Nella seconda opzione, è necessario ripristinare il valore di trasparenza al 100%. Per fare ciò, prima raggruppa entrambi i fiori selezionati con il comando Oggetto=>Gruppo(Oggetto=>Raggruppamento), che abiliterà automaticamente la casella di controllo Gruppo ad eliminazione diretta Trasparenza. Quindi modificare nuovamente l'opacità impostando il valore Opacità(Opacità) pari al 70%. Di conseguenza, gli oggetti diventeranno trasparenti rispetto allo sfondo, ma non tra loro (Fig. 7). Il punto è abilitare la casella di controllo Gruppo ad eliminazione diretta(Gruppo con sfondo rimosso) nella tavolozza Trasparenza consente di rimuovere (anche se solo visivamente) la traslucenza degli oggetti traslucidi di un gruppo che si sovrappongono tra loro in un dato gruppo.

Inoltre, disegna una serie di diversi piccoli elementi dello stesso tipo, come le stelle (Fig. 8). Combinali in un gruppo usando il comando Oggetto=>Gruppo(Oggetto=>Raggruppamento) e impostare la modalità di fusione dei colori Schermo(Schiarimento) con opacità (Fig. 9). Di conseguenza, le stelle cambieranno colore e inizieranno ad apparire approssimativamente come mostrato in Fig. 10.

Riso. 9. Impostazione dell'opacità e della modalità di fusione per il nuovo gruppo

Riso. 10. Aspetto dell'intera immagine dopo aver regolato le impostazioni di opacità

Seleziona entrambi i gruppi di oggetti, quindi raggruppali nuovamente e seleziona la casella Isolare la miscelazione(Modalità di fusione Isola) nella tavolozza Trasparenza Ciò isolerà gli oggetti quando si imposta la modalità di fusione. Di conseguenza, la modalità di miscelazione dei colori verrà applicata agli oggetti inclusi nel gruppo e tutti gli altri oggetti (in questo caso, una singola stella su un fiore verde) verranno ignorati (Fig. 11). Si prega di notare che la casella di controllo Isolare la miscelazione(Modalità di fusione Isolata) ha senso da utilizzare solo quando si parla di modalità di fusione dei colori diverse da Normale(Normale).

Riso. 11. Modifica dell'aspetto dell'immagine come risultato dell'isolamento degli oggetti

Impostazione dell'opacità di una bitmap

Ora proviamo a sperimentare con un'immagine raster (Fig. 12). Forma un contorno vettoriale attorno all'immagine sotto forma di un rettangolo riempito di bianco (Fig. 13). Cambia l'opacità nella tavolozza Trasparenza, ad esempio, come mostrato in Fig. 14. L'immagine inizierà ad assomigliare al riso. 15. Il risultato può essere molto più interessante se il rettangolo viene riempito con un gradiente radiale (Fig. 16, 17). Inoltre, vale la pena sperimentare le modalità di opacità, modificando, ad esempio, la modalità predefinita Normale alla modalità Schermo(Fig. 18).

Riso. 15. Aspetto dell'immagine dopo aver modificato l'opacità del rettangolo

Riso. 16. Impostare l'opacità di un rettangolo nella palette Trasparenza dopo averlo riempito con una sfumatura radiale

Riso. 17. Aspetto dell'immagine dopo aver riempito il rettangolo con una sfumatura e aver modificato l'opacità in modalità Normale

Riso. 18. Aspetto dell'immagine dopo aver riempito il rettangolo con una sfumatura e aver modificato l'opacità in modalità Schermo

Controllo dell'opacità tramite una maschera di livello

Maschera di livello o maschera di ritaglio ( maschera di ritaglio), consente di rimuovere o, come si suol dire, mascherare aree non necessarie dell'immagine (Fig. 19, 20), senza distruggere il contenuto del livello.

Riso. 20. Visibilità dell'immagine dopo aver creato una maschera di livello sotto forma di ovale

La creazione di una maschera di livello viene eseguita in più fasi. Innanzitutto, sopra lo strato dell'immagine viene formato un contorno, che in futuro dovrebbe essere utilizzato come maschera. Quindi è necessario selezionare l'immagine e il contorno. Spesso è più conveniente farlo nella tavolozza Strati, cliccando in sequenza sui pulsanti rotondi corrispondenti agli oggetti tenendo premuto il tasto Spostare in questo caso cambierà l'aspetto del pulsante cerchio per ogni elemento selezionato. Dopodiché è necessario premere il pulsante Crea/rilascia maschera di ritaglio sulla tavolozza Strati oppure utilizzare il comando Oggetto=>Maschera di ritaglio=>Crea. Di conseguenza, tutto ciò che rientra nel contorno rimarrà visibile e l'area esterna al contorno verrà nascosta. Se la circoncisione della maschera non ha avuto successo, puoi annullarla in qualsiasi momento richiamando il comando Oggetto=>Maschera di ritaglio=>Rilascia oppure cliccando il pulsante Crea/rilascia maschera di ritaglio sulla tavolozza Strati.

Si prega di notare che il pulsante Crea/rilascia maschera di ritaglio sulla tavolozza Strati solitamente non è disponibile e diventa attivo solo se presente nella palette Strati zona attivata Gruppo(Fig. 21). Inoltre, dovresti tenere presente che tutti gli oggetti che vengono successivamente aggiunti al gruppo di livelli con una maschera di livello vengono anche agganciati alla maschera (Fig. 22) e diventano invisibili. Allo stesso tempo saranno visibili gli oggetti incorporati nel livello sopra il gruppo (Fig. 23).

Riso. 22. Il risultato dell'eliminazione delle stelle aggiunte utilizzando una maschera di livello: alcune stelle sono diventate invisibili

Riso. 23. Aspetto dell'immagine con la palette Livelli aperta è visibile la stella aggiunta sopra il gruppo con la maschera di livello

Testo della trama

Molto spesso, le maschere di livello vengono utilizzate durante la creazione di testo con texture, ovvero testo tagliato da qualche tipo di trama o semplicemente da una fotografia. Ad esempio, utilizziamo una fotografia (Fig. 24) e stampiamo sopra un testo arbitrario (Fig. 25). Seleziona il testo insieme al contorno della foto e applica il comando Oggetto=>Maschera di ritaglio=>Crea. Di conseguenza, l'immagine inizierà ad assomigliare al riso. 26 e la tavolozza Strati assumerà la forma corrispondente alla Fig. 27. Se lo si desidera, l'immagine risultante può essere sottoposta a ulteriori modifiche, ad esempio creando un tratto (Fig. 28), applicando un filtro adatto (Fig. 29), ecc.

Riempimento di texture di percorsi vettoriali arbitrari

Apri una texture adatta (Fig. 30), che prevedi di utilizzare per riempire un determinato contorno (Fig. 31). In questo esempio, utilizziamo un frammento del contorno della lucertola che abbiamo creato in una delle lezioni precedenti e utilizziamo il negli appunti per copiare il contorno sulla texture (Fig. 32), se necessario, modificandone le dimensioni e la posizione. Per nascondere lo spazio all'esterno del tracciato, che equivale visivamente a riempire il tracciato con una texture, seleziona il tracciato insieme alla texture e usa il comando Oggetto=>Maschera di ritaglio=>Crea. Di conseguenza, l'immagine inizierà ad assomigliare al riso. 33 e la tavolozza Strati assumerà la forma corrispondente alla Fig. 34.

Per far sembrare l'immagine finita, crea una copia del contorno tramite gli appunti, fai clic con il tasto destro sulla copia e seleziona il comando per specchiarla Trasforma => Rifletti con parametri come in Fig. 35. Posiziona correttamente la copia (Fig. 36) e dai alla lucertola una forma leggermente curva utilizzando il filtro Intrecciare Comando (Piega). Effetto=>Distorci e trasforma=>Trova(Effetto=>Distorsione e trasformazione=>Piega) con approssimativamente gli stessi parametri della Fig. 37. Il risultato potrebbe assomigliare alla Fig. 38.

Riso. 36. Aspetto di un'immagine ottenuta sulla base di due contorni combinati, precedentemente riempiti con texture

Simulazione dell'effetto di oggetti che si intersecano

Ora consideriamo un'opzione più complessa per creare una maschera di ritaglio: ne avremo bisogno per simulare l'effetto dell'intersezione degli oggetti. Innanzitutto, forma tre cerchi (in questo esempio, il loro ruolo sarà svolto dalle lettere latine " o”) in modo tale che ogni cerchio successivo si sovrapponga parzialmente al precedente (Fig. 39). Seleziona tutte e tre le cerchie e creane una copia negli appunti con il comando Modifica => Copia(Modifica=>Copia). Quindi incolla una copia dagli appunti utilizzando il comando Modifica => Incolla davanti(Modifica=>Incolla davanti) in modo che l'immagine originale e la sua copia siano sovrapposte l'una all'altra. Successivamente, con lo strumento Restaangolo, forma un rettangolo senza riempimento e senza bordi all'intersezione del primo e del secondo cerchio (Fig. 40). Tieni presente che il rettangolo deve trovarsi sullo stesso livello Strato 1, ma più alto di tutti gli altri oggetti (Fig. 41).

Riso. 40. All'intersezione dei primi due cerchi appare un rettangolo

Per creare una maschera di livello, seleziona il rettangolo formato e il primo cerchio e applica il comando Oggetto=>Maschera di ritaglio=>Crea(Fig. 42). Quindi, allo stesso modo, crea un rettangolo all'intersezione del secondo e del terzo cerchio e seleziona questo rettangolo insieme al secondo cerchio (Fig. 43). Se ciò non può essere fatto nel solito modo, seleziona gli oggetti necessari tramite la tavolozza Strati: per eseguire questa operazione tenendo premuto il tasto Spostare Fare clic sui pulsanti circolari disponibili per ciascun elemento del layer (Fig. 44), e in questo caso l'aspetto del pulsante circolare per ciascun elemento selezionato cambierà. Crea una maschera di ritaglio con il comando Oggetto=>Maschera di ritaglio=>Crea l'immagine risultante assomiglierà alla Fig. 45.

Riso. 44. Finestra della palette dei livelli con il secondo cerchio e il secondo rettangolo selezionati

Infine, per rendere l'immagine più impressionante, evidenziala sulla tavolozza Strati tre cerchi in basso e proietta un'ombra su di essi con il comando Effetto=>Stilizzazione=>Sfalsa ombra(Effetto=>Stilizzazione=>Ombra), quindi applica una sfumatura allo sfondo sotto i cerchi, che richiederà la creazione di un nuovo livello Strato 2. Per fare ciò, attiva il livello Strato 1, aprire il menu della tavolozza Strati e seleziona una squadra Nuovo strato(Nuovo livello) risultato sopra il livello Strato 1 apparirà uno strato Strato 2. Disegna su di esso un rettangolo (questo farà sì che i cerchi siano sotto il rettangolo e saranno invisibili), che fungerà da sfondo, riempilo con un gradiente adatto e applica un'ombra con il comando Effetto=>Stilizzazione=>Sfalsa ombra(Effetto=>Stilizzazione=>Ombra). Per far sì che i cerchi si trovino sopra il rettangolo di sfondo, cambia i livelli L ayer 1 E Strato 2 luoghi trascinandoli uno sopra l'altro nella tavolozza Strati(Fig. 46). È possibile che l'immagine assuma approssimativamente la stessa forma mostrata in Fig. 47.

Riso. 47. L'aspetto finale dei cerchi che si intersecano su uno sfondo sfumato

Impostazione dell'opacità creando una maschera di opacità

Maschera di traslucenza ( Maschera di opacità) determina quali parti dell'immagine dovrebbero essere chiaramente visibili e quali dovrebbero essere solo parzialmente visibili, cioè traslucide o non visibili affatto. In questo caso, tutti i colori possono essere visibili attraverso la maschera traslucida specificata, così come i riempimenti decorativi e sfumati situati sotto e all'interno della maschera.

Il processo di creazione di una maschera è abbastanza semplice e consiste nel sovrapporre due o più oggetti uno sopra l'altro, impostando ciascuno di essi al livello di trasparenza richiesto e definendo quello più in alto come maschera utilizzando il comando Crea maschera di opacità(Crea maschera traslucida) dal menu della palette Trasparenza. La creazione di una maschera di opacità sarà indicata dalla comparsa di Trasparenza icone delle maschere accanto all'icona degli oggetti mascherati, separate da un'icona a “catena”, e modificando la visibilità dei frammenti di immagine (Fig. 48, 49, 50). Aspetto della tavolozza Strati cambierà a seconda di ciò che è attivo in un dato momento: l'immagine (Fig. 51) o la maschera (Fig. 52).

Riso. 50. Icona dell'immagine della tavolozza Trasparenza a sinistra, icona della maschera a destra

Riso. 51. Immagine e tavolozze Livelli e Trasparenza immagine attiva

Riso. 52. Immagine e tavolozze Livelli e maschera di trasparenza attivi

Viene creata una maschera di opacità in base alla forma dell'oggetto selezionato più in alto e devono essere selezionati almeno i primi due oggetti selezionandone solo uno si creerà una maschera vuota; L'aggiunta di nuovi oggetti all'immagine non influisce sulla maschera di traslucenza creata in precedenza; tutti gli oggetti aggiunti saranno visibili per impostazione predefinita, poiché vengono creati sopra la maschera (Fig. 53), anche se, se lo si desidera, possono essere spostati sotto la maschera.

Riso. 53. Il risultato dell'aggiunta di un nuovo oggetto sotto forma di cornice sopra l'immagine mascherata

Di conseguenza, l'oggetto in alto diventerà una maschera e il suo riempimento in modalità scala di grigi influenzerà la misura in cui sarà visibile l'una o l'altra area dell'immagine sottostante. Ad esempio, riempiendo completamente una maschera di bianco i frammenti dell'immagine all'interno della maschera saranno completamente visibili, con una maschera nera gli oggetti mascherati saranno invisibili e utilizzando una maschera in bianco e nero con gradiente gli oggetti mascherati appariranno dove il bianco inizia all'area e sfuma dove il gradiente diventa nero. Inoltre, puoi creare una maschera di traslucenza utilizzando qualsiasi riempimento sfumato, trame sfumate e persino riempimenti decorativi.

Vale la pena notare che la regola precedente relativa al colore della maschera e alla visibilità dell'oggetto è ambigua. Quindi, abilitando la casella di controllo Inverti maschera(Inverti maschera) nella tavolozza Trasparenza farà sì che l'effetto bianco e nero venga invertito e le aree nere diventino trasparenti, mentre le aree bianche, al contrario, diventino opache (Fig. 54); attivando/disattivando la stessa casella di controllo Clip(Ritaglia) consente di scambiare aree mascherate e non mascherate.

Riso. 54. Modifica dell'aspetto dell'immagine come risultato dell'inversione della maschera

Una maschera di traslucenza può essere generata da qualsiasi oggetto vettoriale e trasformata utilizzando vari filtri di distorsione, consentendo di ottenere effetti molto interessanti. Il testo può anche essere salvato come maschera opaca per creare rapidamente intestazioni di testo personalizzate (mentre il testo rimane modificabile). La forma della maschera di opacità può essere regolata a tale scopo, basta fare clic sull'icona della maschera nella tavolozza Trasparenza quando si preme il tasto Alt. Di conseguenza, l'oggetto sulla base del quale è stata creata la maschera verrà selezionato e diventerà disponibile per la modifica. Una volta completata la modifica, fare clic sull'icona dell'immagine.

Per rimuovere completamente una maschera di opacità, selezionala e utilizza il comando Rilascia maschera di opacità(Rimuovi maschera di trasparenza), e nasconderla temporaneamente con il comando Disabilita maschera di opacità(Rimuovi la maschera di trasparenza). Entrambi i comandi sono selezionabili dal menu della palette Trasparenza.

Effetti con la fotografia

Per iniziare, apri una foto (Fig. 55) e forma un rettangolo sopra di essa, riempilo con un gradiente lineare ed elaboralo con un filtro Zigzag (Effetto=>Distorci e trasforma=>ZigZag Effetto => Distorsione e trasformazione => Zigzag) (Fig. 56).

Riso. 56. Aspetto dell'oggetto? sulla base del quale verrà creata una maschera traslucida

Crea una maschera usando il comando Crea maschera di opacità Trasparenza. Di conseguenza, l'immagine inizierà ad assomigliare al riso. 57, e nella tavolozza Trasparenza Apparirà l'icona della maschera creata (Fig. 58). Ora prova a modificare la maschera: selezionala cliccando sull'icona nella palette Trasparenza tenendo premuto il tasto Alt, approfitta dell'effetto Bagliore interno (Effetto=>Stilizzazione=>Bagliore interno(Effetto=>Stilizzazione=>Luce interna) e aggiungi un'ombra adatta ( Effetto=>Stilizzazione=>Sfalsa ombra Effetto=>Stilizzazione=>Ombra). È possibile che l'immagine inizi ad assomigliare al riso. 59.

Riso. 57. Aspetto della foto dopo l'applicazione di una maschera traslucida

Testo della trama

Come accennato in precedenza, il testo della texture viene spesso creato utilizzando una maschera di livello, ma quando si utilizzano maschere traslucide si aprono possibilità altrettanto ampie per ritagliare il testo da una texture o da qualsiasi fotografia.

Prendiamo come immagine sorgente, ad esempio, Fig. 60 e stamparvi sopra del testo nero (come quando si crea qualsiasi testo con texture, le lettere dovrebbero essere sufficientemente grandi e larghe) (Fig. 61). Seleziona il testo e la foto e usa il comando Crea maschera di opacità(Crea maschera traslucida) dal menu della palette Trasparenza quando la casella di controllo è abilitata Clip(Taglio). È possibile che il risultato assomigli alla Fig. 62, e nella tavolozza Trasparenza Apparirà l'icona della maschera creata (Fig. 63). Tieni presente che se la posizione iniziale del testo non dovesse avere esito positivo, è possibile spostarlo facilmente dopo aver creato una maschera, dopo averla selezionata con gli strumenti Selezione(Evidenzia) o Selezione diretta(Selezione parziale).

Riso. 62. Aspetto del testo con texture ritagliato da una foto utilizzando una maschera traslucida

Infine, prova a dare al testo un effetto tridimensionale. Per fare ciò, seleziona il testo e creane una copia negli appunti con il comando Modifica => Copia(Modifica=>Copia). Quindi incolla una copia dagli appunti utilizzando il comando Modifica => Incolla davanti(Modifica=>Incolla davanti) in modo che l'immagine originale e la sua copia siano sovrapposte l'una all'altra. Quindi sposta leggermente la copia inferiore del testo a destra, in basso e sulla tavolozza Trasparenza ridurre la sua opacità dal 100% a circa il 50-40%. Il testo della texture risultante sarà simile a quello mostrato in Fig. 64.

Un risultato altrettanto interessante si può ottenere riempiendo il testo con un gradiente (Fig. 65). Allo stesso tempo, per formare un'ombra spettacolare alla fine, prima di creare la maschera, copia il testo creato negli appunti, quindi crea la maschera nel solito modo, in questo caso, dopo aver creato la maschera, la tavolozza Trasparenza avrà lo stesso aspetto mostrato in Fig. 66, e il testo assomiglierà alla Fig. 67.

Riso. 67. Aspetto del testo con texture basato su una maschera traslucida sfumata

Successivamente, incolla una copia del testo dagli appunti con il comando Modifica => Incolla dietro(Modifica=>Incolla dietro) in modo che la copia appaia sotto il testo originale. Infine, sposta la copia inferiore del testo di 2-3 pixel verso destra e verso il basso (Fig. 68).

Testo colorato traslucido

Apri la foto su cui verrà creato il testo traslucido (Fig. 69). Stampa il testo sopra la foto caricata in qualsiasi colore brillante, ad esempio arancione (Fig. 70), la tavolozza dei livelli sarà simile a quella in Fig. 71 (nota che il livello testo è sopra il livello sfondo). Scambia i livelli utilizzando il normale trascinamento del mouse, quindi seleziona entrambi i livelli nella tavolozza Strati e creare una maschera con il comando Crea maschera di opacità(Crea una maschera traslucida) (Fig. 72). Il testo così ottenuto manterrà il suo colore originale (ovvero l'arancione), ma lo sfondo lo trasparerà in modo molto efficace (Fig. 73). Al termine, applica un'ombra al testo con il comando Effetto=>Stilizzazione=>Sfalsa ombra(Effetto=>Stilizzazione=>Ombra) con gli opportuni parametri (Fig. 74).

Pulsante traslucido

Crea un cerchio e riempilo con una sfumatura radiale in bianco e nero (Fig. 75). Quindi crea due copie del cerchio e posiziona ciascuna copia con il comando Modifica => Incolla(Modifica=>Inserisci) su un livello separato, quindi nella tavolozza Strati appariranno tre livelli: Strato 1, Strato 2 E Strato 3 con lo stesso cerchio su ciascuno. Blocca e nascondi temporaneamente i livelli Strato 2 E Strato 3. Vai al Livello 1, attiva la tavolozza Pendenza e modificare le impostazioni di riempimento gradiente approssimativamente come mostrato in Fig. 76. Di conseguenza, il cerchio sul primo strato assumerà la forma secondo la Fig. 77 e l'aspetto della tavolozza Strati assomiglierà al riso. 78.

Sblocca un livello Strato 2, selezionare con lo strumento Selezione entrambi i livelli inferiori e crea una maschera usando il comando Crea maschera di opacità(Crea maschera traslucida) dal menu della palette Trasparenza con le caselle di controllo abilitate Clip(Ritaglia) e Inverti maschera(Inverti maschera). Per controllare la maschera, attivare temporaneamente la modalità Griglia di trasparenza(Mesh di trasparenza). Visualizza=>Mostra griglia di trasparenza(Visualizza => Mostra griglia di trasparenza), e vedrai che il cerchio è visibile nella sua parte centrale (Fig. 79, 80).

Riso. 80. Aspetto del cerchio dopo aver creato una maschera con Griglia di Trasparenza abilitata

Sblocca un livello Strato 3, seleziona il cerchio, riempilo di bianco e utilizza lo strumento Seleziona Direzione(Selezione parziale) Modificare il contorno del cerchio finché non assomiglia alla forma mostrata in Figura. 81. Forma un rettangolo sopra il cerchio bianco modificato in modo che copra completamente la maschera futura. Quindi riempilo con una sfumatura lineare in bianco e nero (Fig. 82). Seleziona entrambi gli oggetti con lo strumento Selezione(Seleziona), crea una maschera con il comando Crea maschera di opacità(Crea una maschera traslucida) e regola i parametri di trasparenza secondo la Fig. 83. Il pulsante risultante assomiglierà a quello mostrato in Fig. 84.

Il tocco finale potrebbe essere l'aggiunta di un'ombra nera a destra e in basso al pulsante. Per crearlo sopra il livello Strato 3 creare un nuovo livello Strato 4, copia il cerchio dal livello Strato 1 negli appunti e incollarlo sul livello Strato 4 squadra Modifica => Incolla(Modifica=>Inserisci). Quindi rimuovi il riempimento del cerchio, crea un bordo nero spesso 4 px attorno ad esso e applica la sfocatura gaussiana con un'impostazione di sfocatura di 5 px (comando Effetto>=Sfocatura>=Sfocatura gaussiana Effect>=Blur>=Gaussian Blur) e spostarlo leggermente a destra e in basso rispetto al pulsante creato (Fig. 85).

Riso. 82. Formare un rettangolo sopra il contorno di un cerchio bianco modificato

Quando lavori con le immagini, devi separare le mosche dalle cotolette, ad es. sfondo dall'immagine.

Esistono molti posti in cui è possibile scaricare fantastiche clipart, la maggior parte delle quali ha uno sfondo bianco. Naturalmente dobbiamo sbarazzarcene. Mi sono ricordato di quattro modi per farlo. Saranno discussi in questo articolo.

Metodo 1

Rimuovi lo sfondo bianco dall'immagine utilizzando lo strumento Gomma magica.

Questo è uno dei modi più semplici e veloci per eseguire questo tipo di operazione. Con la gomma selezionata nella barra degli strumenti, fai clic su di essa sullo sfondo bianco. Di conseguenza, tutti i pixel bianchi verranno rimossi e vedrai uno sfondo a scacchiera, che indica la presenza di trasparenza invece di uno sfondo.

Ma può succedere che oltre allo sfondo bianco, dall'immagine stessa vengano rimossi pixel vicini alla tonalità bianca.

Come puoi vedere nell'immagine sopra, parte della spada e alcuni elementi dell'armatura del cavaliere sono stati rimossi. Ci sono due ragioni per questo effetto spiacevole. Passiamo al pannello delle opzioni dello strumento.

1. Pixel adiacenti. vedere se questa impostazione è selezionata. La sua assenza significa che tutti i pixel di colore simile verranno eliminati (motivo per cui le parti sopra dell'immagine sono scomparse). Seleziona la casella e Photoshop eliminerà solo i pixel che si toccano.

2.Tolleranza Spesso lo sfondo è costituito da un'intera serie di sfumature, ad esempio lo stesso colore bianco. Maggiore è il valore di tolleranza, maggiore sarà la quantità di sfumature che il programma rimuoverà. Nella maggior parte dei casi si riferisce al bordo attorno all'immagine (un piccolo bordo di pixel rimanente sullo sfondo). Aumenta la tolleranza e il confine diventerà sempre più piccolo.

C'è un altro comando utile per rimuovere il bordo: Livello - Trattamento bordo - Rimuovi bordo.

Metodo 2 Selezione dello sfondo utilizzando lo strumento Bacchetta magica.

La cosa più importante è ricordarsi di sbloccare il livello di sfondo. Ne ho scritto più di una volta, ma lo ripeterò ancora. Se è presente un piccolo lucchetto nella tavolozza dei livelli vicino alla miniatura del livello, significa che è bloccato. Fare doppio clic su questo livello Lo forma in uno nuovo, che può essere modificato.

Ora, dopo aver selezionato la bacchetta magica, fai clic sullo sfondo. Si distinguerà come Marching Ants. Non resta che premere il tasto Backspace. Riapparirà lo sfondo degli scacchi.

Come con la gomma magica, prestare attenzione alla tolleranza e ai parametri dei pixel adiacenti. Funzionano allo stesso modo.

Metodo 3

In breve assomiglia a questo:

1. Abbiamo un'immagine. Vogliamo rimuovere tutto il bianco in modo che rimanga solo lo sfondo trasparente.

2. Crea un duplicato del canale blu. Premi Ctrl+L. Viene visualizzata la finestra Livelli. Iniziamo a spostare i cursori in modo che tutto il grigio diventi il ​​più vicino possibile al nero. In altre parole, dobbiamo ottenere un risultato tale che ciò che vogliamo rimuovere diventi bianco e il resto nero.

3. Ora fai clic sulla miniatura del canale duplicato che abbiamo creato tenendo premuto il tasto Ctrl. È apparsa una selezione. Molto probabilmente, la selezione dovrà essere invertita: premi Maiusc+Ctrl+I. Ora puoi premere Backspace per eliminare l'eccesso o creare un livello duplicato premendo Ctrl+J per spostare la selezione su un nuovo livello. Nel mio esempio, ho aggiunto una texture, ecco come è venuta fuori:

Metodo 4

Se nei metodi precedenti dopo la rimozione rimaneva una parte trasparente, ora impareremo come cambiarla con uno sfondo diverso. Questo metodo è associato alla funzionalità metodi di fusione Brucia e Moltiplica.

Quindi, nell'immagine qui sotto, a sinistra abbiamo lo stesso cavaliere e a destra la trama.

Nella tavolozza dei livelli, posiziona la texture in alto e seleziona la sovrapposizione Scurisci o Moltiplica. Il cavaliere divenne visibile. Ma c'è un problema. Alcuni elementi dell'immagine che erano anch'essi bianchi sono diventati colori della trama.

Lo sistemeremo adesso. Aggiungi una maschera di livello al livello superiore (con la texture). Utilizzando lo strumento Pennello, iniziamo a cancellare la trama dai luoghi visibili. Con attenzione, lentamente, il risultato è risultato così:

Illustrator dispone di diverse opzioni per impostare la trasparenza sia per gli oggetti vettoriali che per quelli raster. Il più semplice è selezionare un oggetto e impostarne l'opacità desiderata utilizzando il cursore Opacità(Opacità) di una tavolozza specializzata Trasparenza(Trasparenza). Questa tavolozza, che può essere aperta o chiusa, viene richiamata dall'elenco delle tavolozze che si apre all'attivazione del comando Finestra(Finestra). Se quando si seleziona un comando Finestra=>Trasparenza la tavolozza si apre in forma incompleta, è necessario utilizzare i comandi in sequenza Mostra miniature(Espandi dall'icona) e Mostra opzioni(Mostra opzioni) dal menu della palette.

Inoltre, la visibilità delle singole aree dell'immagine può essere controllata utilizzando maschere di livello (maschere di ritaglio maschera di ritaglio) e maschere di traslucenza ( maschera di opacità). Le maschere simili a stencil controllano il modo in cui i singoli livelli si impilano uno sopra l'altro, possono rendere singole porzioni di un'immagine completamente o parzialmente visibili o completamente invisibili e consentono complesse regolazioni della trasparenza per qualsiasi oggetto. E poiché la trasparenza in questo caso è implementata come una maschera sopra l'oggetto, l'utente può modificare l'oggetto in qualsiasi fase del lavoro senza influenzare la maschera. Puoi anche regolare la trasparenza per gruppi di oggetti, anche se se devi modificare singoli oggetti di un gruppo, l'ultimo dovrà essere separato e in questo caso tutte le impostazioni di trasparenza per il gruppo verranno distrutte.

Regolazione dell'opacità senza mascheramento

Tavolozza Trasparenza(Trasparenza) consente di modificare facilmente la trasparenza di qualsiasi oggetto, sia raster che vettoriale (generato in vari modi: utilizzando contorni di diverso tipo, simboli dalla tavolozza Simboli(Simboli) o come testo) e fanno risaltare efficacemente gli oggetti sottostanti. Si presti ad esempio attenzione alla Fig. 1, che viene presa come immagine originale. Ad esso sono stati poi aggiunti una serie di percorsi: il percorso superiore è stato creato dallo strumento Penna(Piuma) e riempito con un gradiente lineare, e una serie di gocce d'acqua ottenute utilizzando una tavolozza Simboli. Tutti i contorni coinvolti hanno i propri livelli di trasparenza (Fig. 2, 3).

Riso. 3. L'aspetto finale della foto dopo aver regolato la trasparenza dei singoli oggetti

L'impostazione di un'opzione di trasparenza specifica non è un ostacolo alla successiva modifica degli oggetti, per i quali, se necessario, è sempre possibile modificare l'opzione di riempimento o tratto, dimensione e posizione, livello di trasparenza, ecc.

Inoltre, nella tavolozza Trasparenza(Trasparenza) è possibile selezionare le modalità di miscelazione dei colori ( Modalità di fusione): Normale(Normale) (questa modalità è impostata per impostazione predefinita), Moltiplicare(Moltiplicazione), Schermo(Chiarimento), ecc., che possono essere applicati non solo a un singolo oggetto, ma anche a un gruppo o livello e, in combinazione con il livello di trasparenza, consentono di ottenere l'effetto desiderato di visibilità dell'oggetto.

Impostazione dell'opacità per oggetti vettoriali

Consideriamo l'opzione di regolare l'opacità per i singoli oggetti. Per fare ciò, disegna alcuni semplici oggetti che si intersecano. Tali oggetti sono preferibili perché rendono più semplice familiarizzare con le diverse opzioni di opacità. In questo esempio gli oggetti saranno tre fiori sovrapposti su sfondo nero (Fig. 4). Seleziona due oggetti, ad esempio i due fiori in alto, e modifica i loro valori di opacità nella tavolozza Trasparenza, ad esempio, come mostrato in Fig. 5, per farlo basta trascinare il cursore Opacità(Opacità). Si noti che i fiori ora sono trasparenti sia tra loro che rispetto allo sfondo (Figura 6).

Nella seconda opzione, è necessario ripristinare il valore di trasparenza al 100%. Per fare ciò, prima raggruppa entrambi i fiori selezionati con il comando Oggetto=>Gruppo(Oggetto=>Raggruppamento), che abiliterà automaticamente la casella di controllo Gruppo ad eliminazione diretta Trasparenza. Quindi modificare nuovamente l'opacità impostando il valore Opacità(Opacità) pari al 70%. Di conseguenza, gli oggetti diventeranno trasparenti rispetto allo sfondo, ma non tra loro (Fig. 7). Il punto è abilitare la casella di controllo Gruppo ad eliminazione diretta(Gruppo con sfondo rimosso) nella tavolozza Trasparenza consente di rimuovere (anche se solo visivamente) la traslucenza degli oggetti traslucidi di un gruppo che si sovrappongono tra loro in un dato gruppo.

Inoltre, disegna una serie di diversi piccoli elementi dello stesso tipo, come le stelle (Fig. 8). Combinali in un gruppo usando il comando Oggetto=>Gruppo(Oggetto=>Raggruppamento) e impostare la modalità di fusione dei colori Schermo(Schiarimento) con opacità (Fig. 9). Di conseguenza, le stelle cambieranno colore e inizieranno ad apparire approssimativamente come mostrato in Fig. 10.

Riso. 9. Impostazione dell'opacità e della modalità di fusione per il nuovo gruppo

Riso. 10. Aspetto dell'intera immagine dopo aver regolato le impostazioni di opacità

Seleziona entrambi i gruppi di oggetti, quindi raggruppali nuovamente e seleziona la casella Isolare la miscelazione(Modalità di fusione Isola) nella tavolozza Trasparenza Ciò isolerà gli oggetti quando si imposta la modalità di fusione. Di conseguenza, la modalità di miscelazione dei colori verrà applicata agli oggetti inclusi nel gruppo e tutti gli altri oggetti (in questo caso, una singola stella su un fiore verde) verranno ignorati (Fig. 11). Si prega di notare che la casella di controllo Isolare la miscelazione(Modalità di fusione Isolata) ha senso da utilizzare solo quando si parla di modalità di fusione dei colori diverse da Normale(Normale).

Riso. 11. Modifica dell'aspetto dell'immagine come risultato dell'isolamento degli oggetti

Impostazione dell'opacità di una bitmap

Ora proviamo a sperimentare con un'immagine raster (Fig. 12). Forma un contorno vettoriale attorno all'immagine sotto forma di un rettangolo riempito di bianco (Fig. 13). Cambia l'opacità nella tavolozza Trasparenza, ad esempio, come mostrato in Fig. 14. L'immagine inizierà ad assomigliare al riso. 15. Il risultato può essere molto più interessante se il rettangolo viene riempito con un gradiente radiale (Fig. 16, 17). Inoltre, vale la pena sperimentare le modalità di opacità, modificando, ad esempio, la modalità predefinita Normale alla modalità Schermo(Fig. 18).

Riso. 15. Aspetto dell'immagine dopo aver modificato l'opacità del rettangolo

Riso. 16. Impostare l'opacità di un rettangolo nella palette Trasparenza dopo averlo riempito con una sfumatura radiale

Riso. 17. Aspetto dell'immagine dopo aver riempito il rettangolo con una sfumatura e aver modificato l'opacità in modalità Normale

Riso. 18. Aspetto dell'immagine dopo aver riempito il rettangolo con una sfumatura e aver modificato l'opacità in modalità Schermo

Controllo dell'opacità tramite una maschera di livello

Maschera di livello o maschera di ritaglio ( maschera di ritaglio), consente di rimuovere o, come si suol dire, mascherare aree non necessarie dell'immagine (Fig. 19, 20), senza distruggere il contenuto del livello.

Riso. 20. Visibilità dell'immagine dopo aver creato una maschera di livello sotto forma di ovale

La creazione di una maschera di livello viene eseguita in più fasi. Innanzitutto, sopra lo strato dell'immagine viene formato un contorno, che in futuro dovrebbe essere utilizzato come maschera. Quindi è necessario selezionare l'immagine e il contorno. Spesso è più conveniente farlo nella tavolozza Strati, cliccando in sequenza sui pulsanti rotondi corrispondenti agli oggetti tenendo premuto il tasto Spostare in questo caso cambierà l'aspetto del pulsante cerchio per ogni elemento selezionato. Dopodiché è necessario premere il pulsante Crea/rilascia maschera di ritaglio sulla tavolozza Strati oppure utilizzare il comando Oggetto=>Maschera di ritaglio=>Crea. Di conseguenza, tutto ciò che rientra nel contorno rimarrà visibile e l'area esterna al contorno verrà nascosta. Se la circoncisione della maschera non ha avuto successo, puoi annullarla in qualsiasi momento richiamando il comando Oggetto=>Maschera di ritaglio=>Rilascia oppure cliccando il pulsante Crea/rilascia maschera di ritaglio sulla tavolozza Strati.

Si prega di notare che il pulsante Crea/rilascia maschera di ritaglio sulla tavolozza Strati solitamente non è disponibile e diventa attivo solo se presente nella palette Strati zona attivata Gruppo(Fig. 21). Inoltre, dovresti tenere presente che tutti gli oggetti che vengono successivamente aggiunti al gruppo di livelli con una maschera di livello vengono anche agganciati alla maschera (Fig. 22) e diventano invisibili. Allo stesso tempo saranno visibili gli oggetti incorporati nel livello sopra il gruppo (Fig. 23).

Riso. 22. Il risultato dell'eliminazione delle stelle aggiunte utilizzando una maschera di livello: alcune stelle sono diventate invisibili

Riso. 23. Aspetto dell'immagine con la palette Livelli aperta è visibile la stella aggiunta sopra il gruppo con la maschera di livello

Testo della trama

Molto spesso, le maschere di livello vengono utilizzate durante la creazione di testo con texture, ovvero testo tagliato da qualche tipo di trama o semplicemente da una fotografia. Ad esempio, utilizziamo una fotografia (Fig. 24) e stampiamo sopra un testo arbitrario (Fig. 25). Seleziona il testo insieme al contorno della foto e applica il comando Oggetto=>Maschera di ritaglio=>Crea. Di conseguenza, l'immagine inizierà ad assomigliare al riso. 26 e la tavolozza Strati assumerà la forma corrispondente alla Fig. 27. Se lo si desidera, l'immagine risultante può essere sottoposta a ulteriori modifiche, ad esempio creando un tratto (Fig. 28), applicando un filtro adatto (Fig. 29), ecc.

Riempimento di texture di percorsi vettoriali arbitrari

Apri una texture adatta (Fig. 30), che prevedi di utilizzare per riempire un determinato contorno (Fig. 31). In questo esempio, utilizziamo un frammento del contorno della lucertola che abbiamo creato in una delle lezioni precedenti e utilizziamo il negli appunti per copiare il contorno sulla texture (Fig. 32), se necessario, modificandone le dimensioni e la posizione. Per nascondere lo spazio all'esterno del tracciato, che equivale visivamente a riempire il tracciato con una texture, seleziona il tracciato insieme alla texture e usa il comando Oggetto=>Maschera di ritaglio=>Crea. Di conseguenza, l'immagine inizierà ad assomigliare al riso. 33 e la tavolozza Strati assumerà la forma corrispondente alla Fig. 34.

Per far sembrare l'immagine finita, crea una copia del contorno tramite gli appunti, fai clic con il tasto destro sulla copia e seleziona il comando per specchiarla Trasforma => Rifletti con parametri come in Fig. 35. Posiziona correttamente la copia (Fig. 36) e dai alla lucertola una forma leggermente curva utilizzando il filtro Intrecciare Comando (Piega). Effetto=>Distorci e trasforma=>Trova(Effetto=>Distorsione e trasformazione=>Piega) con approssimativamente gli stessi parametri della Fig. 37. Il risultato potrebbe assomigliare alla Fig. 38.

Riso. 36. Aspetto di un'immagine ottenuta sulla base di due contorni combinati, precedentemente riempiti con texture

Simulazione dell'effetto di oggetti che si intersecano

Ora consideriamo un'opzione più complessa per creare una maschera di ritaglio: ne avremo bisogno per simulare l'effetto dell'intersezione degli oggetti. Innanzitutto, forma tre cerchi (in questo esempio, il loro ruolo sarà svolto dalle lettere latine " o”) in modo tale che ogni cerchio successivo si sovrapponga parzialmente al precedente (Fig. 39). Seleziona tutte e tre le cerchie e creane una copia negli appunti con il comando Modifica => Copia(Modifica=>Copia). Quindi incolla una copia dagli appunti utilizzando il comando Modifica => Incolla davanti(Modifica=>Incolla davanti) in modo che l'immagine originale e la sua copia siano sovrapposte l'una all'altra. Successivamente, con lo strumento Restaangolo, forma un rettangolo senza riempimento e senza bordi all'intersezione del primo e del secondo cerchio (Fig. 40). Tieni presente che il rettangolo deve trovarsi sullo stesso livello Strato 1, ma più alto di tutti gli altri oggetti (Fig. 41).

Riso. 40. All'intersezione dei primi due cerchi appare un rettangolo

Per creare una maschera di livello, seleziona il rettangolo formato e il primo cerchio e applica il comando Oggetto=>Maschera di ritaglio=>Crea(Fig. 42). Quindi, allo stesso modo, crea un rettangolo all'intersezione del secondo e del terzo cerchio e seleziona questo rettangolo insieme al secondo cerchio (Fig. 43). Se ciò non può essere fatto nel solito modo, seleziona gli oggetti necessari tramite la tavolozza Strati: per eseguire questa operazione tenendo premuto il tasto Spostare Fare clic sui pulsanti circolari disponibili per ciascun elemento del layer (Fig. 44), e in questo caso l'aspetto del pulsante circolare per ciascun elemento selezionato cambierà. Crea una maschera di ritaglio con il comando Oggetto=>Maschera di ritaglio=>Crea l'immagine risultante assomiglierà alla Fig. 45.

Riso. 44. Finestra della palette dei livelli con il secondo cerchio e il secondo rettangolo selezionati

Infine, per rendere l'immagine più impressionante, evidenziala sulla tavolozza Strati tre cerchi in basso e proietta un'ombra su di essi con il comando Effetto=>Stilizzazione=>Sfalsa ombra(Effetto=>Stilizzazione=>Ombra), quindi applica una sfumatura allo sfondo sotto i cerchi, che richiederà la creazione di un nuovo livello Strato 2. Per fare ciò, attiva il livello Strato 1, aprire il menu della tavolozza Strati e seleziona una squadra Nuovo strato(Nuovo livello) risultato sopra il livello Strato 1 apparirà uno strato Strato 2. Disegna su di esso un rettangolo (questo farà sì che i cerchi siano sotto il rettangolo e saranno invisibili), che fungerà da sfondo, riempilo con un gradiente adatto e applica un'ombra con il comando Effetto=>Stilizzazione=>Sfalsa ombra(Effetto=>Stilizzazione=>Ombra). Per far sì che i cerchi si trovino sopra il rettangolo di sfondo, cambia i livelli L ayer 1 E Strato 2 luoghi trascinandoli uno sopra l'altro nella tavolozza Strati(Fig. 46). È possibile che l'immagine assuma approssimativamente la stessa forma mostrata in Fig. 47.

Riso. 47. L'aspetto finale dei cerchi che si intersecano su uno sfondo sfumato

Impostazione dell'opacità creando una maschera di opacità

Maschera di traslucenza ( Maschera di opacità) determina quali parti dell'immagine dovrebbero essere chiaramente visibili e quali dovrebbero essere solo parzialmente visibili, cioè traslucide o non visibili affatto. In questo caso, tutti i colori possono essere visibili attraverso la maschera traslucida specificata, così come i riempimenti decorativi e sfumati situati sotto e all'interno della maschera.

Il processo di creazione di una maschera è abbastanza semplice e consiste nel sovrapporre due o più oggetti uno sopra l'altro, impostando ciascuno di essi al livello di trasparenza richiesto e definendo quello più in alto come maschera utilizzando il comando Crea maschera di opacità(Crea maschera traslucida) dal menu della palette Trasparenza. La creazione di una maschera di opacità sarà indicata dalla comparsa di Trasparenza icone delle maschere accanto all'icona degli oggetti mascherati, separate da un'icona a “catena”, e modificando la visibilità dei frammenti di immagine (Fig. 48, 49, 50). Aspetto della tavolozza Strati cambierà a seconda di ciò che è attivo in un dato momento: l'immagine (Fig. 51) o la maschera (Fig. 52).

Riso. 50. Icona dell'immagine della tavolozza Trasparenza a sinistra, icona della maschera a destra

Riso. 51. Immagine e tavolozze Livelli e Trasparenza immagine attiva

Riso. 52. Immagine e tavolozze Livelli e maschera di trasparenza attivi

Viene creata una maschera di opacità in base alla forma dell'oggetto selezionato più in alto e devono essere selezionati almeno i primi due oggetti selezionandone solo uno si creerà una maschera vuota; L'aggiunta di nuovi oggetti all'immagine non influisce sulla maschera di traslucenza creata in precedenza; tutti gli oggetti aggiunti saranno visibili per impostazione predefinita, poiché vengono creati sopra la maschera (Fig. 53), anche se, se lo si desidera, possono essere spostati sotto la maschera.

Riso. 53. Il risultato dell'aggiunta di un nuovo oggetto sotto forma di cornice sopra l'immagine mascherata

Di conseguenza, l'oggetto in alto diventerà una maschera e il suo riempimento in modalità scala di grigi influenzerà la misura in cui sarà visibile l'una o l'altra area dell'immagine sottostante. Ad esempio, riempiendo completamente una maschera di bianco i frammenti dell'immagine all'interno della maschera saranno completamente visibili, con una maschera nera gli oggetti mascherati saranno invisibili e utilizzando una maschera in bianco e nero con gradiente gli oggetti mascherati appariranno dove il bianco inizia all'area e sfuma dove il gradiente diventa nero. Inoltre, puoi creare una maschera di traslucenza utilizzando qualsiasi riempimento sfumato, trame sfumate e persino riempimenti decorativi.

Vale la pena notare che la regola precedente relativa al colore della maschera e alla visibilità dell'oggetto è ambigua. Quindi, abilitando la casella di controllo Inverti maschera(Inverti maschera) nella tavolozza Trasparenza farà sì che l'effetto bianco e nero venga invertito e le aree nere diventino trasparenti, mentre le aree bianche, al contrario, diventino opache (Fig. 54); attivando/disattivando la stessa casella di controllo Clip(Ritaglia) consente di scambiare aree mascherate e non mascherate.

Riso. 54. Modifica dell'aspetto dell'immagine come risultato dell'inversione della maschera

Una maschera di traslucenza può essere generata da qualsiasi oggetto vettoriale e trasformata utilizzando vari filtri di distorsione, consentendo di ottenere effetti molto interessanti. Il testo può anche essere salvato come maschera opaca per creare rapidamente intestazioni di testo personalizzate (mentre il testo rimane modificabile). La forma della maschera di opacità può essere regolata a tale scopo, basta fare clic sull'icona della maschera nella tavolozza Trasparenza quando si preme il tasto Alt. Di conseguenza, l'oggetto sulla base del quale è stata creata la maschera verrà selezionato e diventerà disponibile per la modifica. Una volta completata la modifica, fare clic sull'icona dell'immagine.

Per rimuovere completamente una maschera di opacità, selezionala e utilizza il comando Rilascia maschera di opacità(Rimuovi maschera di trasparenza), e nasconderla temporaneamente con il comando Disabilita maschera di opacità(Rimuovi la maschera di trasparenza). Entrambi i comandi sono selezionabili dal menu della palette Trasparenza.

Effetti con la fotografia

Per iniziare, apri una foto (Fig. 55) e forma un rettangolo sopra di essa, riempilo con un gradiente lineare ed elaboralo con un filtro Zigzag (Effetto=>Distorci e trasforma=>ZigZag Effetto => Distorsione e trasformazione => Zigzag) (Fig. 56).

Riso. 56. Aspetto dell'oggetto? sulla base del quale verrà creata una maschera traslucida

Crea una maschera usando il comando Crea maschera di opacità Trasparenza. Di conseguenza, l'immagine inizierà ad assomigliare al riso. 57, e nella tavolozza Trasparenza Apparirà l'icona della maschera creata (Fig. 58). Ora prova a modificare la maschera: selezionala cliccando sull'icona nella palette Trasparenza tenendo premuto il tasto Alt, approfitta dell'effetto Bagliore interno (Effetto=>Stilizzazione=>Bagliore interno(Effetto=>Stilizzazione=>Luce interna) e aggiungi un'ombra adatta ( Effetto=>Stilizzazione=>Sfalsa ombra Effetto=>Stilizzazione=>Ombra). È possibile che l'immagine inizi ad assomigliare al riso. 59.

Riso. 57. Aspetto della foto dopo l'applicazione di una maschera traslucida

Testo della trama

Come accennato in precedenza, il testo della texture viene spesso creato utilizzando una maschera di livello, ma quando si utilizzano maschere traslucide si aprono possibilità altrettanto ampie per ritagliare il testo da una texture o da qualsiasi fotografia.

Prendiamo come immagine sorgente, ad esempio, Fig. 60 e stamparvi sopra del testo nero (come quando si crea qualsiasi testo con texture, le lettere dovrebbero essere sufficientemente grandi e larghe) (Fig. 61). Seleziona il testo e la foto e usa il comando Crea maschera di opacità(Crea maschera traslucida) dal menu della palette Trasparenza quando la casella di controllo è abilitata Clip(Taglio). È possibile che il risultato assomigli alla Fig. 62, e nella tavolozza Trasparenza Apparirà l'icona della maschera creata (Fig. 63). Tieni presente che se la posizione iniziale del testo non dovesse avere esito positivo, è possibile spostarlo facilmente dopo aver creato una maschera, dopo averla selezionata con gli strumenti Selezione(Evidenzia) o Selezione diretta(Selezione parziale).

Riso. 62. Aspetto del testo con texture ritagliato da una foto utilizzando una maschera traslucida

Infine, prova a dare al testo un effetto tridimensionale. Per fare ciò, seleziona il testo e creane una copia negli appunti con il comando Modifica => Copia(Modifica=>Copia). Quindi incolla una copia dagli appunti utilizzando il comando Modifica => Incolla davanti(Modifica=>Incolla davanti) in modo che l'immagine originale e la sua copia siano sovrapposte l'una all'altra. Quindi sposta leggermente la copia inferiore del testo a destra, in basso e sulla tavolozza Trasparenza ridurre la sua opacità dal 100% a circa il 50-40%. Il testo della texture risultante sarà simile a quello mostrato in Fig. 64.

Un risultato altrettanto interessante si può ottenere riempiendo il testo con un gradiente (Fig. 65). Allo stesso tempo, per formare un'ombra spettacolare alla fine, prima di creare la maschera, copia il testo creato negli appunti, quindi crea la maschera nel solito modo, in questo caso, dopo aver creato la maschera, la tavolozza Trasparenza avrà lo stesso aspetto mostrato in Fig. 66, e il testo assomiglierà alla Fig. 67.

Riso. 67. Aspetto del testo con texture basato su una maschera traslucida sfumata

Successivamente, incolla una copia del testo dagli appunti con il comando Modifica => Incolla dietro(Modifica=>Incolla dietro) in modo che la copia appaia sotto il testo originale. Infine, sposta la copia inferiore del testo di 2-3 pixel verso destra e verso il basso (Fig. 68).

Testo colorato traslucido

Apri la foto su cui verrà creato il testo traslucido (Fig. 69). Stampa il testo sopra la foto caricata in qualsiasi colore brillante, ad esempio arancione (Fig. 70), la tavolozza dei livelli sarà simile a quella in Fig. 71 (nota che il livello testo è sopra il livello sfondo). Scambia i livelli utilizzando il normale trascinamento del mouse, quindi seleziona entrambi i livelli nella tavolozza Strati e creare una maschera con il comando Crea maschera di opacità(Crea una maschera traslucida) (Fig. 72). Il testo così ottenuto manterrà il suo colore originale (ovvero l'arancione), ma lo sfondo lo trasparerà in modo molto efficace (Fig. 73). Al termine, applica un'ombra al testo con il comando Effetto=>Stilizzazione=>Sfalsa ombra(Effetto=>Stilizzazione=>Ombra) con gli opportuni parametri (Fig. 74).

Pulsante traslucido

Crea un cerchio e riempilo con una sfumatura radiale in bianco e nero (Fig. 75). Quindi crea due copie del cerchio e posiziona ciascuna copia con il comando Modifica => Incolla(Modifica=>Inserisci) su un livello separato, quindi nella tavolozza Strati appariranno tre livelli: Strato 1, Strato 2 E Strato 3 con lo stesso cerchio su ciascuno. Blocca e nascondi temporaneamente i livelli Strato 2 E Strato 3. Vai al Livello 1, attiva la tavolozza Pendenza e modificare le impostazioni di riempimento gradiente approssimativamente come mostrato in Fig. 76. Di conseguenza, il cerchio sul primo strato assumerà la forma secondo la Fig. 77 e l'aspetto della tavolozza Strati assomiglierà al riso. 78.

Sblocca un livello Strato 2, selezionare con lo strumento Selezione entrambi i livelli inferiori e crea una maschera usando il comando Crea maschera di opacità(Crea maschera traslucida) dal menu della palette Trasparenza con le caselle di controllo abilitate Clip(Ritaglia) e Inverti maschera(Inverti maschera). Per controllare la maschera, attivare temporaneamente la modalità Griglia di trasparenza(Mesh di trasparenza). Visualizza=>Mostra griglia di trasparenza(Visualizza => Mostra griglia di trasparenza), e vedrai che il cerchio è visibile nella sua parte centrale (Fig. 79, 80).

Riso. 80. Aspetto del cerchio dopo aver creato una maschera con Griglia di Trasparenza abilitata

Sblocca un livello Strato 3, seleziona il cerchio, riempilo di bianco e utilizza lo strumento Seleziona Direzione(Selezione parziale) Modificare il contorno del cerchio finché non assomiglia alla forma mostrata in Figura. 81. Forma un rettangolo sopra il cerchio bianco modificato in modo che copra completamente la maschera futura. Quindi riempilo con una sfumatura lineare in bianco e nero (Fig. 82). Seleziona entrambi gli oggetti con lo strumento Selezione(Seleziona), crea una maschera con il comando Crea maschera di opacità(Crea una maschera traslucida) e regola i parametri di trasparenza secondo la Fig. 83. Il pulsante risultante assomiglierà a quello mostrato in Fig. 84.

Il tocco finale potrebbe essere l'aggiunta di un'ombra nera a destra e in basso al pulsante. Per crearlo sopra il livello Strato 3 creare un nuovo livello Strato 4, copia il cerchio dal livello Strato 1 negli appunti e incollarlo sul livello Strato 4 squadra Modifica => Incolla(Modifica=>Inserisci). Quindi rimuovi il riempimento del cerchio, crea un bordo nero spesso 4 px attorno ad esso e applica la sfocatura gaussiana con un'impostazione di sfocatura di 5 px (comando Effetto>=Sfocatura>=Sfocatura gaussiana Effect>=Blur>=Gaussian Blur) e spostarlo leggermente a destra e in basso rispetto al pulsante creato (Fig. 85).

Riso. 82. Formare un rettangolo sopra il contorno di un cerchio bianco modificato

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