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  • Come completare la missione dell'operazione di liberazione. Questione d'onore e piano SAA: come sta andando l'operazione per liberare Palmira dall'Isis?

Come completare la missione dell'operazione di liberazione. Questione d'onore e piano SAA: come sta andando l'operazione per liberare Palmira dall'Isis?

Nell'aggiornamento Lineage 2 Epeisodion, alcune posizioni sono cambiate, inclusa l'Isola Infernale. È diventata una delle aree di caccia più significative per personaggi di alto livello. L’isola è convenzionalmente divisa in 3 zone:

  1. Area di caccia in solitario Circolo di Beleth (segnato in blu sulla mappa)
  2. Area di caccia per un gruppo di 2-4 personaggi Cava dei Martiri (indicatore rosso)
  3. Area di caccia per gruppi completi Mirage Hill (marcatore di calce)

Le seguenti missioni sono state aggiunte alle posizioni:

Lettera al lionese(utilizzo una tantum), ricompensa: 3.859.143 EXP, 14.816 SP, 32.962 adena

Operazione di liberazione(utilizzo una tantum), ricompensa: 77.182.875 EXP, 296.380 SP, 659.250 adena

Benvenuti a Mirage

Cava dei martiri(una tantum), ricompensa: 277.858.350 EXP, 1.066.976 SP, 2.373.300 adena

Desideri sbagliati(utilizzo una tantum), ricompensa: 555.716.700 EXP, 2.133.952 SP, Scatola runica migliorata SP (7 giorni)

Numero di frammenti del caos(giornaliero), ricompensa: Tomo del sangue, baule delle ricompense di Lyonna

Beleth e Darion

Anche il boss del raid Beleth e Darion sono stati modificati. Si trovano nell'area del ponte della Cittadella d'Acciaio. L'opportunità di provare a uccidere uno dei boss è annunciata da terremoti in tutto il territorio dell'Isola Infernale e si apre un wormhole. Per effettuare un raid. è necessario assemblare un canale di comando. composto da almeno 50 persone. Il ciclo di spawn del boss è fisso e dura 48 ore. Vorrei anche attirare la vostra attenzione sul sito web dei nostri amici, dove c'è un gioco eccellente, Lo Hobbit, a cui potete giocare tra una battaglia e l'altra di Lineage 2.

Questo articolo è scritto in base alle informazioni del server di test coreano. Potrebbero esserci delle differenze nella versione russa del gioco.

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Verdetto L'unica occasione per guardare il mondo prima della guerra. In effetti, fino all'Operazione Anchorage e ad una piccola simulazione del mondo prima della guerra, potevamo solo fare supposizioni. Il velo di segretezza viene gradualmente sollevato. Sebbene l'aggiunta sia

Dipendenza dal gioco https://www.site/ https://www.site/

Guide

Nell'inverno del 2066, la Cina attaccò l'Alaska. Uno degli ultimi depositi (non dimenticare la torre Poseidone) divenne la causa della guerra. Ma come è potuto accadere tutto più di duecento anni fa? Come è stata utilizzata esattamente l'armatura energetica per la prima volta? Ci sono molte domande, ma non ci sono risposte esatte nemmeno nella Bibbia: solo informazioni generali. Ma anche loro non daranno un quadro completo di quel tempo, perché anche se abbiamo incontrato il mondo prebellico di Fallout, era solo sotto forma di rottami carbonizzati e frammenti di tecnologia appena conservati. Abbiamo la possibilità di vedere cosa è realmente accaduto e vale la pena approfittarne.

Aria gelida

Alaska. Gelo, neve, ghiaccio e lampi bianco-azzurri dei confini della realtà virtuale. Ci troviamo qui a un punto di svolta: dall’estate del 2076 al gennaio 2077. Il fronte è tenuto dagli americani, ma le truppe cinesi cercano di cacciarli. Ci riescono, le parti cambiano, la situazione si ripete. L'armatura energetica appare per la prima volta sul campo di battaglia, viene testata, perfezionata e diventa gradualmente la principale unità di combattimento dell'esercito americano. Qua e là puoi incontrare singoli americani sedentari. Sono armati della vecchia versione, che presentava gravi limitazioni. Qualcuno ha ricevuto una nuova revisione: sono ansiosi di combattere, senza prestare attenzione alle sparatorie dalla parte cinese. La base militare americana è scossa da esplosioni: si tratta di attacchi di artiglieria cinese. I bombardamenti non si fermano un secondo. Il terreno ghiacciato trema, le truppe americane cercano di sferrare il colpo decisivo e di buttare fuori i “Rossi” dalle loro posizioni fortificate. Nessuno sa che tutto è vano. In soli sei mesi, milioni di morti alati si scaglieranno l'uno verso l'altro e distruggeranno il mondo che non abbiamo mai visto...

Ma finora la guerra è esclusivamente locale. I cinesi stanno facendo tentativi disperati per riconquistare l’oleodotto per ripristinare l’economia e l’industria morenti. Le forze americane in Cina stanno ancora prosciugando risorse ma non riescono a ottenere guadagni significativi. Le due superpotenze stanno rapidamente precipitando in un abisso oscuro e l'ultimo giacimento petrolifero è l'unica grazia salvifica.

Noi siamo il soldato americano sconosciuto (ma insolitamente coraggioso). Naturalmente non esiste nessuno più degno di porre fine alla battaglia per Anchorage. “Il Prescelto”, niente di meno. Il secondo personaggio significativo è il sergente Montgomery. Accompagnerà il giocatore durante il suo viaggio attraverso l'Alaska innevata.

Segnale

La parte più difficile della ricerca è ottenerlo. Il problema è che senza Live il modulo aggiuntivo si rifiuta categoricamente di funzionare. La catena di difficoltà è facile da tracciare: Live non funziona in Russia, nella versione 1C non è nemmeno installato insieme al gioco. Cosa fare? C'è solo una via d'uscita: installa Live e avvia Fallout 3 insieme ad esso. A proposito, avrai bisogno anche della patch 1.1, ovvero 1.1.035. Senza di essa aggiunta affatto non funziona (il punto appare sulla mappa, ma non vengono assegnati compiti e al posto dell'ascensore ci sono trigger di errore). Per la versione 1C non è ancora stata rilasciata la patch; in altre parole, l’operazione Anchorage funzionerà soltanto con la versione inglese del gioco e con Live abilitato. 1C non commenta in alcun modo questa situazione, ma considerando che la patch di vecchia data non è ancora stata rilasciata, aspetteremo due o anche tre mesi per la localizzazione di Operation Anchorage.

È importante: Ci sono patch amatoriali e altre correzioni. Aggiunta Potere fallo funzionare con la versione russa di 1C, ma lei stessa, naturalmente, rimarrà inglese. Così è andata.

Quindi, dopo aver installato il componente aggiuntivo, riceverai il segnale dei Fuorilegge della Confraternita d'Acciaio. Il segnale viene catturato in qualsiasi momento Dopo lasciando il Vault 101. Una mossa del genere mi sembra molto disonesta, poiché come ricompensa per aver liberato Anchorage il giocatore riceve forse il miglior equipaggiamento del gioco. Il fatto stesso che questo compito possa essere completato già al primo livello mette in discussione l'intero equilibrio del gioco. Probabilmente consentirei che venga eseguito solo dal livello 10 e oltre, quando il giocatore è già abbastanza forte e abile da affrontare con calma i supermutanti e i soldati cinesi.

L'essenza del compito è la seguente. Gli emarginati hanno letteralmente scavato una sorta di centro scientifico, che conserva dietro una spessa porta esempi sconosciuti della tecnologia avanzata di quegli anni. Non c'è modo di far saltare in aria questa porta e c'è solo un modo per aprirla: devi eseguire una simulazione su un simulatore speciale. Penso che gli Emarginati potrebbero fare a meno del giocatore, ma non possono connettersi all'attrezzatura: non c'è nessun posto dove collegare un abito speciale. Per fortuna, il polso di Pip-boy è direttamente collegato al corpo del personaggio principale, il che gli dà l'opportunità di immergersi in una capsula virtuale.

Tutte le funzioni protettive della capsula sono disabilitate. Se un giocatore muore nel mondo virtuale, la sua vita finisce. Questo non ci spaventerà, perché l'opportunità di risparmiare non scompare da nessuna parte.

Inverno senza fine

Ci ritroviamo nella realtà virtuale quasi disarmati. Un coltello e una pistola con silenziatore non sono il set che mi aspettavo di vedere. È successo che Chris Bane non ha prestato attenzione al movimento invisibile per tutti e venti i livelli, e persino Stealth Boy non lo aiuterà. E in queste condizioni gli viene chiesto di mantenere il segreto il più spesso possibile? Dopo aver girato tutte e tre le clip contro i soldati cinesi, Chris ha trovato una mitragliatrice, poi un fucile da cecchino e poi le cose sono diventate molto più divertenti. Colpo - cadavere; un altro colpo, un altro cadavere. Si scopre che le munizioni e la salute non sono imballate qui, quindi puoi ottenerle solo in stazioni speciali. Tutti gli oggetti usati nella realtà virtuale sono illuminati con una luce rossa, quindi non avrai problemi a trovare le provviste. Ricorda che gli avversari non lasciano cadaveri e quindi nessuna arma. Questa strana regola non ti permetterà di impiccarti con i tronchi, come avveniva nel mondo reale della Zona Contaminata.

Questo è un bug: È noto che puoi ancora rimuovere armi e armature da alcuni nemici virtuali, hai solo bisogno di un po 'di abilità.

L'essenza del gameplay è il più semplice possibile. A dire il vero non ha nemmeno l'odore di un gioco di ruolo. La prima parte del compito è distruggere l'artiglieria cinese. Il secondo è distruggere la stazione di servizio dei carri armati Chimera, distruggendo contemporaneamente l'intera popolazione del campo militare. Il terzo è disattivare il campo di forza che non consente l’accesso al comando cinese. Quando lo schermo tremolante si spegne, dovrai uccidere tutti i guerrieri di alto rango. È tutto. Nessun dialogo significativo, nessuna scelta morale. Niente tranne che per le riprese. Sì, l'essenza del componente aggiuntivo è girare molto. Le cartucce sono infinite per la maggior parte dei tipi di armi (il numero di razzi, cariche per Gauss, granate e mine è limitato), quindi potete senza dubbio inserire almeno dieci clip di piombo in qualsiasi parte del corpo dell'arma successiva. Soldato cinese.

Un altro piccolo cambiamento è che puoi reclutare un gruppo d'attacco. C'è un computer nel posto di comando che ti permette di selezionare i follower. Il più durevole e pericoloso è un robot di sicurezza con lanciarazzi e mitragliatrice. Un po' peggio - Mr. Coraggioso. I posti rimanenti sono occupati da fanti ordinari con armi diverse. Ogni unità costa un certo numero di “punti reclutamento”, quindi radunare un’orda di robot non funzionerà. Gli alleati, tuttavia, non sono molto utili: si precipitano sconsideratamente in battaglia, e poi altrettanto sconsideratamente vanno in paradiso, incontrando una feroce resistenza da parte delle Chimere e della fanteria missilistica.

È tutto. NO gioco di ruolo Il supplemento non comporta alcun carico. L'unico vero valore è l'espansione del mondo di gioco. La prima opportunità per entrare nel periodo prebellico (com'è, mi chiedo, in Alaska nel 2277, fa caldo?), anche se in un'area così insolita. Comunque sia, la liberazione dell'Alaska è una parte significativa della storia americana. Ripercorrere questo, seppur finto, evento storico sarà interessante per tutti: un appassionato che conosce a memoria il mondo del gioco; ad un giocatore attento che se ne accorge Dove L'Anchorage Memorial ha preso il sopravvento; anche un principiante che potrà scattare molto e procurarsi la migliore attrezzatura.

Cosa c'è di nuovo?

L'espansione non ha portato tanti cambiamenti come ci si poteva aspettare. Questi sono solo alcuni dei nuovi tipi di armi e armature uniche, che, tuttavia, differiscono dal solito solo per la trama. È tutto. Se Live funzionasse in Russia, potremmo ricordare nuovi traguardi. Se soddisfi la condizione speciale di trovare dieci scatole con intelligenza, il giocatore riceverà una funzione unica di Operazioni segrete. Cos'altro? Nuovi nemici. Cominciamo con loro.

Nemici

Questo è interessante: nella simulazione puoi rubare. La maggior parte non ha altro che munizioni. Ma esiste un modo per rubare il “Fat Man” dalla tasca di un soldato americano che indossa l’armatura T-51 b. Nota che alcuni di loro sono armati con il Fat Man. Alla fine stanno già andando in giro con le mitragliatrici e i "Fat Men" sono nascosti nelle loro tasche: è ora di armarsi. Non dimenticare che perderai comunque karma se rubi.

  • Soldati cinesi

Il più grande gruppo di nuovi nemici. Tutte le varianti della fanteria cinese indossano le stesse tute cinesi invernali, ma sono armate in modo diverso. I soldati comuni usano le mitragliatrici in battaglia. Alcuni sono armati di lanciarazzi e lanciafiamme. I più pericolosi sono i cecchini. Differiscono dagli altri nell'aspetto, poiché indossano un tipo speciale di uniforme: l'armatura invisibile cinese. In termini di sopravvivenza, la fanteria cinese non è diversa l'una dall'altra. Suggerimenti per la distruzione, come per tutte le persone. Spara alla testa a chiunque non abbia un'arma seria. È meglio "deliziare" i razzi e i lanciafiamme con esplosioni nelle loro mani o nell'arma stessa: in questo modo tu e la tua squadra vivrete molto più a lungo.

Esiste un altro tipo di fanteria cinese, che però non è considerata ostile al giocatore. A volte puoi incontrare tecnici che, sebbene armati, non ti spareranno. Se attacchi un tecnico cinese, potrà rispondere, scappare o chiamare rinforzi tramite Ham Radio.

  • Drone ragno

I droni ragno sono normali mine a frammentazione, ma con le gambe (sembrano estremamente divertenti). Il modo principale in cui funziona è avvicinarsi il più possibile e autodistruggersi. A causa della loro struttura, i ragni non possono muoversi abbastanza velocemente, ma le loro piccole dimensioni li proteggono indirettamente dal fuoco delle armi leggere. Di solito il drone ha bisogno solo di un paio di colpi anche con la pistola più debole.

I droni che il giocatore incontra sono chiamati Spider Drone MK4 Prototype. Vengono sganciati da un bombardiere e poi entrano in uno stato autonomo. Sebbene i droni siano programmati per attaccare solo gli americani, ci sono stati casi in cui il sistema amico-nemico ha funzionato male, provocando incidenti da parte cinese

  • Drago Cremisi

I Crimson Dragoon sono unità d'élite dell'esercito cinese, che indossano una speciale tuta camaleontica che consente loro di diventare quasi invisibili. I dragoni sono armati principalmente con spade e fucili di precisione. Meno spesso: macchine automatiche. Le unità d'élite adorano saltare fuori dalle imboscate, ma possono essere individuate prima dell'attacco. L'effetto dell'invisibilità dell'armatura cinese è molto simile all'effetto del dispositivo Stealth Boy. Prestare attenzione alle immagini distorte e amichevole segnali sul radar. Un Dragoon nascosto appare come amico finché non perde l'invisibilità. Se vedi un dragone nascosto, è meglio trattarlo con una granata o piantare una mina da qualche parte lungo la strada.

Secondo alcune indiscrezioni, ai dragoni d'élite viene insegnata la saggezza dell'esercito fin dall'infanzia. Questo è dubbio, dal momento che le unità d'élite si trovano abbastanza spesso e non possono fornire al giocatore alcuna competizione seria.

  • Generale Jingwei

Il generale Jingwei è il comandante in capo delle forze cinesi e l'ultimo boss dell'espansione. È armato con una spada elettrica, che taglia dolorosamente il giocatore. Apparentemente è il personaggio più resistente non solo nel componente aggiuntivo, ma anche nell'intero mondo di Fallout 3, poiché un colpo diretto di Gauss non fa praticamente alcun danno al generale.

Tuttavia, è abbastanza facile ucciderlo. Il modo più semplice è far cadere la spada dalle mani del generale e afferrarla davanti al proprietario. In questo caso Jingway sceglierà qualcos’altro, ma ogni opzione possibile è molto più sicura. Il secondo modo efficace è scappare dal generale, lanciando via le mine mentre procedi. Ti correrà comunque dietro: la spada non colpisce da lontano.

Armi e armature

  • Fucile Gauss con mirino

L'innovazione principale del gioco è il leggendario fucile Gauss. Il nome dello scienziato tedesco è diventato un nome familiare nell'universo di Fallout. Sentiamo "Gauss" - capiamo "qualcuno rimarrà ferito". L'autore di queste righe ha sconfitto personalmente innumerevoli orde dell'Enclave dal suo amato M72. Ora "Gauss" è anche in Fallout 3, ma, sfortunatamente, non è affatto lo stesso che ricordiamo e amiamo.

In Fallout 3, il fucile Gauss appartiene alla classe delle armi energetiche e ha un indicatore di danno molto serio - 100. Qui sta la differenza principale: abbiamo caricato l'M72 con munizioni speciali che contenevano sia palline che celle energetiche. Il nuovo fucile viene caricato solo con batterie e le munizioni metalliche sono già caricate. Un'altra differenza è il mirino ottico. Ogni colpo di fucile richiede una lunga ricarica, quindi prova a seguire il principio: un colpo - un morto.

Questo è interessante: Il fucile appare sui manifesti di propaganda cinese, quindi molto probabilmente è stato sviluppato in Cina piuttosto che negli Stati Uniti. Si ipotizza anche che il design del fucile sia stato venduto agli Stati Uniti e alla Cina, ma i design si sono rivelati diversi.

Il fucile energetico Gauss può abbattere il nemico, come il Victoria, ma l'effetto è molto più forte. Il tiro infligge danni ad un'area anziché a un punto. Il fucile Gauss non può essere riparato, rendendolo quasi inutilizzabile. L'unico modo per riparare è con gli NPC e non possono riparare fino al 100%. Anche con una scorta limitata di munizioni, il blaster Alien è molto migliore, se non altro per la velocità di fuoco.

Questo è un bug: A volte un proiettile può attraversare un nemico senza causare danni, ma ti presteranno comunque attenzione. Esiste la possibilità di non acquisire alcuna esperienza uccidendo con un fucile Gauss.

  • Coltello da trincea

Coltello standard dell'esercito americano. Questa versione differisce dal normale coltello da combattimento solo per le punte sul manico e anche la lama è leggermente più lunga. Altrimenti non ci sono differenze, quindi questo coltello può essere riparato utilizzando qualsiasi coltello da combattimento.

  • Armatura invisibile cinese

L'armatura invisibile Hei Gui è utilizzata principalmente dalle unità d'élite dell'esercito cinese, ma in passato, prima della battaglia di Anchorage, i "fantasmi neri" cinesi effettuavano sabotaggi negli Stati Uniti per minare il morale della popolazione. Hei Gui è tradotto dal cinese come "fantasma nero". Questa armatura aggiunge 15 punti all'abilità furtiva e altri cinque punti quando il campo dell'invisibilità è attivato. Ovviamente questa è la tecnologia su cui si è basata la ricerca sui dispositivi personali di Stealth Boy.

È interessante notare che il design dell'armatura è molto simile all'outfit di un certo Gray Fox e Raiden della serie Metal Gear Solid.

L'armatura invisibile può essere riparata utilizzando la normale armatura da ricognizione.

Questo è un bug: È meglio non vestire i tuoi amici con questa armatura: può facilmente scomparire.

  • Armatura potenziata invernale

Il giocatore incontra per la prima volta questo pezzo di armatura potenziata nella vastità dell'Alaska, ma non può essere utilizzato nella simulazione. La versione “innevata” differisce dal T-51b di Fort Constantine solo per la consistenza e gli indicatori di protezione ridotti (45% anziché 50%). Per il resto questi costumi sono simili. È interessante notare che questa armatura può essere indossata senza addestramento nella Cittadella.

  • La spada shock di Jingwei

La spada elettrica del generale Jingwei è uno dei tipi più pericolosi di armi da mischia. È paragonabile in termini di danni allo Shishkebab, ma all'impatto infligge inoltre due punti di danno elettrico al nemico in cinque secondi. Se un colpo critico della spada uccide un nemico, si trasformerà in un mucchio di cenere bluastra. La carica del blaster alieno ha lo stesso effetto. Non sono stati trovati dettagli o storie interessanti su questa spada. Il generale sta solo litigando con lui, tutto qui...

Curiosità interessanti
  • La missione viene assegnata non appena lasci il Vault 101. Ciò significa che puoi ottenere equipaggiamento migliore all'inizio del gioco.
  • In una delle stanze chiuse del complesso sotterraneo puoi incontrare Gary n. 23 del Vault 108. Gli manca un braccio: è stato tagliato per il bene del computer Pip-boy.
  • La simulazione è il primo e unico riferimento al Corpo dei Marines degli Stati Uniti. Ascolta Benjamin Montgomery e capirai.
  • Il tratto Misterioso Vagabondo funzionerà anche in simulazione. Strano, non è vero?
  • Anche i livelli nella simulazione aumentano, ma questo è normale, perché tutto è quasi reale.
  • I cadaveri che scompaiono possono essere mangiati. Se scegli la funzione "Cannibale", potrai nutrirti di persone. Il karma verrà comunque portato via, non c'è scampo.
  • Dopo aver completato le prime tre missioni secondarie, puoi vedere un fotografo che chiede ai soldati di assumere una posa eroica per una foto. Senza dubbio, questi sono i soldati che hai incontrato nella Zona Contaminata sotto forma del Memoriale di Anchorage.
  • L'espansione Operazione Anchorage può essere completata in meno di trenta minuti.
  • Il completamento della simulazione insegnerà al giocatore come usare l'armatura potenziata. Ora non è necessario ripercorrere la storia e andare alla Cittadella.
  • Il sergente Montgomery cita il film Starship Troopers. Dopo la promozione dell'eroe, dice: "La prossima volta che ci vedremo, ti saluterò".
  • Quando McGraw gli chiede di unirsi alla simulazione per la prima volta, il giocatore può rispondere così: "Grandi ragazze maniache, ancora più pazze". È chiaro che questo è un riferimento diretto alla simulazione del compito Tranquility Lane.
  • Il titolo della missione, Guns of Anchorage, è molto probabilmente un riferimento al film I cannoni di Navarone. Questo film sulla Seconda Guerra Mondiale segue un gruppo di soldati inglesi che devono distruggere due cannoni costieri tedeschi in modo che la flotta alleata possa sbarcare le truppe.
  • I proiettili sono contrassegnati con il numero 914. Questa dimensione di proiettili è dello stesso calibro del cannone Little David, il più grande pezzo di artiglieria mai costruito dall'uomo.
Attenzione agli insetti

Sorprendentemente, l'Operazione Anchorage pullula letteralmente di piccoli bug. Alcuni sono completamente innocui, altri possono apportare benefici al giocatore. Altri ancora creano ostacoli al passaggio o addirittura impediscono del tutto il movimento.

  • Con l'aiuto di un utile bug, il giocatore può estrarre tutto l'equipaggiamento dalla simulazione: un fucile Gauss, un'armatura da combattimento e in generale qualsiasi altra cosa desideri. Per riprodurre il bug, segui le istruzioni, ma non dimenticare di salvare prima: chissà cosa potrebbe succedere?

Per attivare il meccanismo del bug, parla con McGraw e Olin. Ottieni la tuta Neural Interface, ma non entrare nella capsula della realtà virtuale. Quindi vai nella stanza dove giace il defunto Gary #23, prendi il corpo e trascinalo nella capsula di simulazione. Posiziona il tuo corpo in modo che sia direttamente di fronte a te quando entri. Prendete di mira Gary per far apparire l'indicatore "cerca corpo", ma cercate di non muovervi in ​​modo che Gary non cada dalla capsula.

Immergiti nella simulazione e affrontala con calma fino allo scontro con il generale Jingwei. Quando arrivi al suo quartier generale e inizia il dialogo, seleziona l'opzione "Ti ucciderò COSÌ TANTO", quindi fagli cadere la spada dalle mani e raccoglila. Successivamente, corri nella parte settentrionale della fortezza, affronta il generale e salva il gioco. Dopo aver distrutto Jingwei, il generale Chase si avvicinerà a te e ti rimanderà nel mondo reale. È qui che inizia la parte più difficile: devi premere rapidamente il pulsante "E" (per cercare il corpo di Gary) e non appena si apre il menu, metti tutto nel tuo inventario. La cosa notevole di questo bug è che l'attrezzatura nella simulazione è quasi indistruttibile e rimarrà tale nel mondo reale.

  • Un altro bug riguarda l'ottenimento di armi dal negoziante. Le regole burocratiche dell'esercito americano richiedono la stampa di una pellicola speciale con un codice per il quale viene emessa l'arma. In teoria è impossibile prendere più di un set, ma nessuno ti impedisce di prendere la pellicola, prendere l'attrezzatura e poi buttarla via, dare l'aria al magazziniere e procurarti una nuova pellicola. In questo modo puoi riempire il tuo inventario con armi dall'usura infinita. Può anche essere eliminato dalla simulazione utilizzando il bug precedente.
  • Un bug con i ripristinatori di munizioni ti consente di raccogliere una quantità infinita di munizioni. Tutto quello che devi fare è gettare le scorte a terra e quindi utilizzare l'agente riducente. In questo modo non solo puoi superare il limite integrato sulle cartucce, ma anche guadagnare milioni in equivalenti di tappi.
  • Assicurati di lasciare tutti i seguaci a casa (o dove dovrebbero essere), poiché nessun altro oltre al giocatore può entrare nel complesso sotterraneo. Gli emarginati distruggeranno sul posto anche Dogmeet, voi mostri.
  • Non sedersi su sedie o poltrone: esiste il rischio di non riuscire ad alzarsi.
  • Forse il negoziante è l'unico personaggio della simulazione che non scomparirà dopo la morte. Dal suo corpo senza vita puoi raccogliere un fucile d'assalto, munizioni e un'armatura da combattimento.
Intelligenza

Dieci casi con dati di intelligence sono sparsi lungo il percorso del giocatore. Raccoglierli tutti ti ricompenserà con il tratto Operazioni segrete, che aumenta le tue abilità Scienza, Arma leggera e Scasso del 3%. Non Dio sa cosa, ma grazie alla completa linearità del componente aggiuntivo, raccogliere tutti i casi non sarà difficile.

I primi quattro casi si trovano nella missione secondaria Guns of Anchorage. Se ti mancano, non potrai tornare.

Il caso numero uno può essere trovato immediatamente dopo aver incontrato il sergente Montgomery. Notare il tubo che collega le due montagne. Percorrilo e vedrai un bunker in cui c'è una cassa dietro una porta chiusa.

La seconda custodia è nascosta dietro una porta chiusa, vicino a un ponte impigliato nei fili. Attraversa il ponte e vedrai una porta proprio nella roccia. Quello che stai cercando è proprio dietro di esso.

La terza cassa è nascosta all'interno della postazione di artiglieria. Salite fino in cima e andate a est. Il caso è nascosto dietro una porta chiusa.

L'ultimo caso di dati può essere trovato se ascolti il ​​sergente Montgomery. Quando dirà qualcosa sui carri armati Chimera, ti troverai su una scogliera con una scogliera alla tua destra. Successivamente, entrerai in una stanza con un computer: c'è anche una porta chiusa dietro la quale è nascosta la quarta custodia.

Il quinto caso si trova nella parte successiva del compito, ovvero nella città mineraria. Quando attraversi i binari, vedrai due colline (su una ci sarà un cecchino, sull'altra un lanciarazzi). Salire sulla collina a sinistra, ci sono i ruderi di un edificio. I dati dell'intelligence sono su una delle scatole.

La sesta cassa si trova nel posto di osservazione, sullo scaffale immediatamente dietro le scale di metallo. Il punto di riferimento sono tre grandi fan.

Il settimo caso giace sfacciatamente in una delle tende dell'Ice Camp. Trovarlo non è difficile: cercali tutti.

L'ottavo caso si trova sul territorio del distributore di benzina Chimera. Fatti guidare dal serbatoio rotto che si trova sotto la gru. Sul lato sinistro troverai un edificio in cui si troverà su una fessura la valigia richiesta.

La nona cassa si trova in una delle trincee. Lasciati guidare dai contenitori curativi e dall'americano catturato. La valigia giace sul barile direttamente di fronte all'ostaggio.

Il decimo caso è il più facile da trovare: si trova nella sala di controllo del campo di forza.


Il cui centro sarà la Siria, ovvero la provincia di Idlib e le sue campagne. In Siria sono ufficialmente iniziati i preparativi per un’operazione militare senza precedenti sostenuta dalla Russia, mentre la coalizione guidata dagli Stati Uniti si prepara a contrastare l’operazione. L’America è tornata alla retorica del “cambio di regime” a Damasco quasi due anni dopo essersi fermato completamente, aver fallito tutti i tentativi di attuarlo e aver accettato che il regime restasse al potere.

Diversi indicatori suggeriscono che questa situazione di stallo inizierà probabilmente entro poche settimane, se non entro i prossimi giorni.

In primo luogo, Bloomberg, citando quattro fonti, ha confermato la gravità delle minacce che John Bolton, consigliere per la sicurezza nazionale del presidente degli Stati Uniti, ha espresso durante un incontro con il suo omologo russo, il generale Nikolai Patrushev a Ginevra, secondo cui gli Stati Uniti avrebbero sferrato un colpo devastante al paese. obiettivi nel profondo della Siria se fossero usate armi chimiche.

In secondo luogo, in una dichiarazione ufficiale, il Ministero della Difesa russo ha avvertito di un attacco missilistico trilaterale statunitense-britannico-francese contro la Siria per mascherare i piani esistenti per un grande attacco ad Aleppo e Hama da parte di gruppi armati per sottrarli al controllo dell’esercito siriano. .

In terzo luogo, va notato l'arrivo nella regione del Golfo Persico del cacciatorpediniere americano The Sullivans, equipaggiato con 56 missili da crociera terra-aria (Tomahawk), nonché di diversi bombardieri strategici B-1B con missili terra-aria Jassm. missili aerei sulla base americana in Qatar per partecipare all'atteso attacco alla Siria, come affermato in una dichiarazione del Ministero della Difesa russo.

In quarto luogo, si tratta della conferma ufficiale da parte delle autorità russe che gli Stati Uniti stanno cercando nuovi pretesti per accusare l’esercito siriano di utilizzare armi chimiche durante l’attacco a Idlib. Lo ha riferito l'addetto stampa del Centro russo per la riconciliazione delle parti in guerra, Igor Konashenkov, che ha fornito informazioni sul trasporto di contenitori di gas di cloro al villaggio di Jisr al-Shugur.

In quinto luogo, va notato che domenica il ministro della Difesa iraniano, il maggiore generale Amir Khatami, è arrivato a Damasco a capo di una numerosa delegazione che includeva comandanti dell’esercito iraniano e ha incontrato il suo omologo siriano Ali Abdullah Ayoub per discutere gli ultimi sviluppi militari, tra cui l’inclusione minacce da parte degli Stati Uniti.

In sesto luogo, c’è un appello al “jihad” contro lo Stato laico siriano, annunciato da Abu Mohammed al-Julani, leader di Hayat Tahrir al-Sham ( precedentemente Jabhat al-Nusra), quando ha visitato la sede operativa del gruppo nelle zone rurali di Latakia; l'uccisione di un gran numero di sostenitori della riconciliazione e del dialogo con la leadership siriana e l'arresto di altri 500 combattenti, nonché la riduzione del numero delle accuse americane contro al-Julani e la sua organizzazione per terrorismo.

Il settimo segno è l’inizio della mobilitazione di migliaia di combattenti a Idlib e nei suoi sobborghi e la comparsa di armi moderne nelle mani dei gruppi armati in preparazione per contrastare l’attesa operazione dell’esercito siriano, nonché per una controffensiva. riprendere il controllo delle città di Aleppo e Hama e riportare così tutto in circolo nella crisi siriana, livellando i risultati militari dello stato siriano negli ultimi due anni.

Il presidente Donald Trump sta affrontando una grave crisi interna dopo essere rimasto senza il sostegno dei suoi collaboratori, che lo hanno pugnalato alle spalle. In particolare, il suo ex avvocato Michael Cohen ha fornito informazioni critiche al procuratore speciale Mueller riguardo agli scandali sessuali e alle frodi finanziarie che potrebbero fornire prove convincenti e sostenere gli sforzi legali per rimuovere Trump dall’incarico. Quindi non sorprenderebbe se decidesse di andare in guerra in Siria per distrarre l'attenzione, alleviare la pressione e cercare di rafforzare la posizione del Partito Repubblicano nelle elezioni di medio termine del Senato e della Camera di novembre.

L’esercito siriano non ha bisogno di utilizzare armi chimiche a Idlib o in altre zone, e la possibilità di “creare” questo “pretesto” non è una cosa strana per gli Stati Uniti e i loro alleati europei nel tentativo di rimescolare nuovamente tutte le carte in gioco. la questione siriana e neutralizzare i risultati congiunti russo-iraniani.

In breve, l’America non vuole che la fine della guerra in Siria confermi il trionfo del triangolo siriano-russo-iraniano e, di conseguenza, non vuole avviare il processo di ricostruzione del Paese e di ritorno dei profughi. Per questo motivo, gli americani sono ansiosi di contrastare l’offensiva prevista sulla città di Idlib e di mantenere la situazione così com’è, al fine di utilizzare lo status quo come duplice strumento di pressione per ottenere concessioni strategiche, come la rimozione delle forze iraniane dalla Siria e rinegoziare l’accordo sul nucleare iraniano.

Un nuovo attacco statunitense-franco-britannico sulla falsariga di quello del 14 aprile potrebbe innescare una guerra più ampia nella regione, poiché sarebbe più mortale e distruttivo e potrebbe colpire alcuni siti della capitale siriana e le sedi delle istituzioni siriane. compreso il Palazzo Repubblicano, se si tiene conto della forza delle navi e dei lanciatori da combattimento che potrebbero essere schierati durante il conflitto.

Gli avvertimenti della Russia su qualsiasi nuovo attacco militare e il tono duro della dichiarazione del Ministero della Difesa indicano che Mosca potrebbe non restare a guardare questa volta. Sostiene fermamente l'offensiva contro Idlib ed è preoccupato per l'aumento degli attacchi da parte di gruppi armati che inviano aerei alla base aerea russa di Khmeimim a Latakia. Lo stesso approccio è condiviso dalla Cina, che vuole sbarazzarsi dei terroristi uiguri, dei quali si stima che circa cinquemila siano a Idlib a combattere con Jabhat al-Nusra. Sono noti per le loro buone capacità di combattimento, e quindi il loro ritorno sarà un dilemma per le autorità cinesi, che stanno reprimendo ogni tentativo di secessione nel nord-ovest del Paese.

La battaglia per Idlib rappresenterà una pietra miliare importante nella guerra siriana, e i suoi risultati potrebbero in un modo o nell’altro riformattare l’intero Medio Oriente, sia politicamente che militarmente.

La Russia non permetterà che i suoi risultati nella questione siriana vengano facilmente distrutti, e quindi oggi assistiamo a una lotta tra essa e l’alleanza degli Stati Uniti. Se le minacce reciproche impedissero una soluzione politica alla crisi a Idlib, come è successo a Ghouta e ad Aleppo orientale, allora ci troveremo di fronte a una catastrofe umanitaria, le cui vittime saranno civili innocenti.

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