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Cosa sono i programmi shareware e freeware?  Il concetto di software libero (Freeware)

Cos'è il software libero?

Il software libero (software o software) è software che puoi ottenere e utilizzare legalmente senza pagare denaro per esso.

Tra il software libero è possibile distinguere diversi sottotipi. Va sottolineato che la sistematizzazione del software libero fornita di seguito è molto arbitraria, perché ad oggi non esiste un'unica sistematizzazione accettata del software libero. Di solito, quando si sistematizzano i programmi gratuiti, questi vengono suddivisi in tipologie in base al loro significato e funzionalità.

Gratuito

Gratuito- chiamato anche "software libero" - si tratta di software completo e gratuito, completamente legale. Inoltre, non solo la versione iniziale, ma anche tutti gli aggiornamenti successivi e tutti i moduli che espandono le funzionalità del programma di base sono completamente gratuiti.

Il termine “freeware” è apparso nel 1982 grazie al programmatore americano Andrew Flugleman. Ha scritto un pacchetto di comunicazione PC-Talk per il suo computer, quindi lo ha passato ai suoi amici e loro, a loro volta, lo hanno passato ai loro, ecc. Fu allora che Flügleman coniò il termine “freeware” per il suo programma e lo registrò addirittura come marchio legato a PC-Talk.

Ora la gamma di software libero è molto ampia e si trova in quasi tutti i settori. I sistemi operativi (Linux, Ubuntu), le suite per ufficio (OpenOffice), gli archiviatori (7Zip), i browser (Opera, Firefox), i gestori di download (Download Master) e molti altri programmi sono degni rappresentanti del software libero. Molti noti produttori sono impegnati nello sviluppo di prodotti software liberi, rilasciando programmi gratuiti e aggiornandoli costantemente. Con tutto ciò, gli sviluppatori hanno revocato le restrizioni sulla distribuzione dei propri prodotti, pur mantenendo i diritti d'autore e imponendo il divieto di qualsiasi manipolazione del codice iniziale dei propri programmi. I programmi gratuiti possono essere scaricati direttamente su Internet, in modalità accesso gratuito, dal sito del produttore o da un gran numero di altri siti web.

Il freeware può essere suddiviso in sottotipi o sottogruppi, a seconda di vari motivi. Ad esempio, software fornito con pubblicità integrata o senza pubblicità; il programma è distribuito liberamente o solo per una cerchia ristretta di persone, che abbia o meno un proprietario-sviluppatore (con licenza di sviluppatore), ecc. Ma per il consumatore non esiste alcuna differenza significativa tra queste sottospecie.

Allo stesso tempo, la maggior parte dei programmi freeware distribuiti in modo assolutamente gratuito sono di proprietà dei loro sviluppatori o editori, i quali, a loro volta, impongono alcune restrizioni alla loro implementazione, sancite nel contratto d'uso o nella licenza. Ciò significa che in alcuni casi il consumatore non può utilizzare il software libero in un modo specifico. Ad esempio, il contratto di licenza può contenere una restrizione di vendita, ad es. il consumatore non ha il diritto di vendere il software a qualcun altro in cambio di denaro. Un altro esempio di limitazioni dei programmi gratuiti può essere il codice di programma chiuso, ad es. l'utente può utilizzare il programma solo nella forma in cui è distribuito dal titolare del copyright e non ha il diritto di modificarlo, apportare modifiche al prodotto o copiarne parte per utilizzarla nei propri programmi, ecc.

Naturalmente, tali restrizioni spesso sono semplicemente inutili, perché quasi sempre il consumatore ha bisogno di un programma gratuito solo per determinati risultati di lavoro, e non per scambiarlo, e ancor di più non tutti gli utenti saranno in grado di modificarlo senza comprometterne le prestazioni. Pertanto, in questo caso, una persona ha ricevuto software gratuito per utilizzarlo esclusivamente nel proprio monastero o solo all'interno della propria organizzazione per il suo specifico lavoro quotidiano, in assenza della sua rivendita, è improbabile che possa mai violare i termini di distribuzione e utilizzo di software libero.

Nello specifico, il freeware dovrebbe essere utilizzato da un individuo o un'organizzazione che desidera utilizzare software legale di alta qualità, ma non vuole pagare per averlo. Ciò ti consente di risparmiare effettivamente denaro senza danneggiare la produttività della tua azienda o del tuo lavoro.

Shareware

Il secondo grande gruppo sono i programmi shareware o software shareware. Il programma si chiama shareware perché ha un periodo di utilizzo limitato, il più delle volte dai 15 ai 30 giorni di funzionamento, trascorso questo periodo il programma si blocca e chiede di inserire un numero di licenza o una chiave che deve essere acquistata; Un'altra caratteristica di questo tipo di software sono le limitazioni di funzionalità delle versioni gratuite del programma, ad es. Inizialmente alcuni pulsanti o funzioni di menu sono disabilitati.

Il termine "shareware" è apparso nel 1984. Poiché non era più possibile utilizzare il termine “freeware” per designare questo metodo di distribuzione del software, è stato necessario inventare qualcosa di nuovo. Il termine "shareware" è stato coniato dal programmatore Bob Wallace.

Caratteristiche distintive del concetto shareware nella sua forma attuale sono i seguenti:

  • Puoi ottenere il programma in modo assolutamente gratuito (o a spese dei media);
  • puoi utilizzare il programma o familiarizzare con esso per un certo periodo di tempo (di solito 30 giorni);
  • il costo di registrazione del programma è basso, molto spesso compreso tra 10 e 25 dollari USA;
  • l'utente ha la possibilità di rivolgersi specificatamente all'ideatore del programma per risolvere i problemi che si presentano ed esprimere i propri desideri e suggerimenti.
  • In genere, le versioni shareware del software vengono rilasciate dai produttori di software per scopi informativi e di marketing. Tale software è distribuito su dischi insieme a riviste di informatica o tramite siti Web ufficiali di programmi a pagamento su Internet. Quindi, shareware Sono una sorta di versioni demo di programmi a pagamento, distribuite in modo che il futuro acquirente abbia l'opportunità di conoscere il programma e le caratteristiche del suo lavoro nella pratica. Un concetto simile nei paesi inglesi è chiamato “try-before-you-buy”, che letteralmente significa “prova prima di acquistare”, cioè È possibile utilizzare tale programma per un periodo di tempo limitato e in seguito decidere se accettarlo o meno.

    Software gratis

    Esiste un altro gruppo: il software gratuito. Questo gruppo non può essere completamente classificato come software libero, perché il software libero può essere distribuito a pagamento, ma è anche impossibile escludere il gruppo dalla categoria dei programmi liberi, perché la maggior parte dei programmi di questo gruppo sono distribuiti gratuitamente.

    Il software libero è un programma che può essere utilizzato, copiato, distribuito, insegnato, modificato e migliorato da qualsiasi persona o organizzazione in assenza di restrizioni, ad eccezione della prima: nessuno ha il diritto di rendere il programma non libero, cioè. chiudere il codice iniziale del programma o imporre eventuali restrizioni sulla sua implementazione e sull'introduzione di configurazioni al suo interno. Nella lingua britannica viene solitamente chiamato software libero Software gratis O morbido libero("gratuito" - gratuito, gratuito, "software" o "soft" - software, programma).

    Quattro caratteristiche chiave del software libero Richard Stallman, fondatore del movimento del software libero, definì:

  • implementazione gratuita di software per qualsiasi scopo;
  • ricerca gratuita e adattamento del software alle esigenze dell'utente/degli utenti, soggetto a libero accesso al testo iniziale del programma;
  • distribuzione gratuita di software (a pagamento o gratuita);
  • miglioramento e pubblicazione gratuiti del software, soggetto a libero accesso al testo iniziale del programma.
  • Il meccanismo di protezione della libertà dei dati è stato creato dalla Free Software Foundation. Questo è il cosiddetto copyleft (copyleft), che mira a preservare la libertà dei programmi secondo i criteri della legge sul diritto d'autore (“copyright”, diritto d'autore). L'essenza di questo meccanismo si riduce al fatto che un programma gratuito è soggetto a una limitazione usuale, ma significativa: nessun singolo utente di un programma contrassegnato con copyleft può chiudere i testi iniziali (codici) di questo programma, anche in questo caso, lo ha modificato e cambiato in modo significativo, e inoltre, se distribuisce il programma, deve garantire che le stesse 4 libertà siano assegnate a tutti i nuovi utenti. Di conseguenza, ad un certo punto, un programma sottoposto ai criteri del copyleft non diventerà quasi mai non libero.

    Gli sviluppatori di software libero, a differenza dei creatori ed editori di programmi proprietari, non cercano di limitare in alcun modo gli utenti di questi programmi nell'utilizzarli, distribuirli o modificarli.

    Con tutto ciò, il software libero non è sempre libero, poiché la libertà del software non dipende in alcun modo dalla natura della sua distribuzione, che può essere commerciale o gratuita. Questa domanda rimane sempre a discrezione del distributore di questo programma, perché ciò implica una delle 4 libertà del programma. Forse una persona ha pagato dei soldi per ottenere software gratuito, o forse lo ha ottenuto gratuitamente. Tuttavia, non importa come una persona abbia ottenuto la sua copia, è sempre libera di copiare e modificare il software e persino di venderne copie.

    Il software libero non va confuso con il software libero, anche se molto spesso il software libero può essere libero o, al contrario, il software libero può essere libero, ma questi concetti non sono identici. Ad esempio, il noto browser Opera è distribuito gratuitamente, ma ha i propri proprietari e creatori, i cui diritti su questi prodotti software sono legalmente garantiti e, inoltre, il codice iniziale del browser è chiuso ed è commerciale segreto. Come dovrebbe essere, è gratuito, ma non gratuito.

    Perché creano software libero?

    Lo scopo della creazione di programmi shareware è chiaro: pubblicizzare il prodotto, una sorta di test drive. Tuttavia, qual è il vantaggio per il creatore (programmatore o organizzazione) dai programmi gratuiti? Nel loro sviluppo vengono investiti lavoro, tempo e denaro, il che, a quanto pare, non può portare alcun beneficio materiale, poiché il prodotto è distribuito gratuitamente. Tuttavia, c'è un punto.

    Di tanto in tanto, ad esempio, un programmatore crea un programma per uso personale, lo usa, lo perfeziona e poi lo condivide con gli amici, permettendo loro di condividerlo anche con i propri amici, ecc. In questo caso, il programma è stato creato per se stessi e la sua creazione non prevedeva la ricezione di benefici materiali.

    Ma questi casi sono rari; al momento, la maggior parte dei programmi gratuiti preferiti sono realizzati al massimo livello professionale, interi team dei migliori programmatori sono impegnati nel loro sviluppo, per la loro creazione vengono spesi molti mesi e soldi molto dignitosi. Perché viene creato il software libero? Ci sono poche circostanze: spesso la distribuzione gratuita è uno stratagemma pubblicitario ben congegnato. Perché molte persone vogliono ricevere gratuitamente un software adatto e utile, sia in Russia, in America o in qualsiasi altro paese in cui lavorano con i computer. Ebbene, in seguito, quando il programma sarà abbastanza diffuso, sarà possibile, ad esempio, distribuire nuove versioni del programma o moduli aggiuntivi che espandono le capacità multifunzionali della versione base a un costo aggiuntivo.

    Un'altra opzione per ottenere vantaggi, compresi quelli reali, è la pubblicità: promozione del proprio nome, marchio (marchio) utilizzando software gratuito. Se il software è popolare, molto presto il nome dello sviluppatore o del suo marchio sarà molto chiaro. Con tutto questo, ora il marchio è un bene che può generare profitto. Il prezzo di alcuni marchi può arrivare a milioni di dollari e la possibilità di utilizzare questo marchio nella pubblicità o per la produzione di prodotti con questo marchio può essere molto costosa. Di conseguenza, i programmi gratuiti possono portare profitti significativi ai loro proprietari o ai detentori dei diritti d'autore.

    Inoltre, i programmi freeware vengono utilizzati per conquistare il mercato o una frazione di esso. Ad esempio, quando Microsoft stava cercando di entrare nel mercato dei browser Internet, il browser più utilizzato era Netscape. Poi Microsoft ha iniziato a distribuire Internet Explorer gratuitamente, ribaltando così la situazione a suo favore e soppiantando completamente il suo rivale. Quindi “gratuito” è una categoria relativa e, nonostante il fatto che i programmi freeware siano gratuiti per l’utente, possono anche essere redditizi per i loro stessi creatori.

    Dopotutto, ci sono sviluppatori che realizzano software libero per ragioni filosofiche e morali, convinti che, quando possibile, più software dovrebbe essere pubblicamente disponibile e gratuito e servire il bene comune illuminando e sviluppando le persone. Un esempio delle attività di tali devoti è l'enciclopedia Internet Wikipedia, che è assolutamente aperta e accessibile a tutti per la distribuzione e la configurazione, e il contenuto dell'enciclopedia stessa può essere modificato da chiunque. Molti sistemi operativi della famosa famiglia Unix-Linux vengono sviluppati e sviluppati con obiettivi simili.

    Dove è possibile scaricare programmi gratuiti?

    Oggi tutto il software gratuito disponibile può essere semplicemente scaricato su Internet, direttamente sui siti ufficiali di questo software o dei suoi sviluppatori. Puoi anche scaricare programmi gratuiti da qualsiasi forum e sito Web IT. Di tanto in tanto, il software libero viene distribuito su disco insieme a riviste o società IT durante campagne di marketing e presentazioni. Quando si installa software gratuito, alcuni programmi richiedono di guardare un annuncio pubblicitario e di inserire volontariamente alcuni dati personali (hai la possibilità di non farlo), ma non ci sono chiavi a pagamento o registrazioni obbligatorie. È vero, dopo l'installazione, al primo avvio, alcuni software gratuiti richiedono ancora la registrazione su Internet, ma questa procedura è quasi sempre facoltativa. Di seguito sono riportati i collegamenti utili alle risorse che ospitano programmi gratuiti per il download gratuito:

  • freeware.ru- uno dei più antichi siti web russi che ospita software gratuito da scaricare. Contiene un numero enorme di programmi gratuiti necessari sia agli utenti esperti che ai principianti. Tra questi ci sono browser, contenuti multimediali, software che consentono di migliorare le prestazioni del sistema e quasi tutto il resto.
  • soft-4u.net- la risorsa Internet necessaria contenente software gratuito. Tutto il software è diviso in tre sottogruppi: programmi per Windows, programmi per Linux e programmi utili per telefoni cellulari e PDA. Ogni gruppo ha sottogruppi: giochi, browser, contenuti multimediali, ecc. Tutti i programmi sono disponibili per il download.
  • softru.ru- un'altra risorsa contenente un numero enorme di prodotti software gratuiti che qualsiasi utente può scaricare. Il software è diviso in gruppi e scopi multifunzionali.
  • trojana net.ru - articolo "Cos'è il software libero, i suoi pro e contro";
  • maleks64.ru - articolo “Software: legale e... gratuito!”;
  • gnu.org - articolo "Definizione di software libero".
  • Inoltre sul sito:

  • Cos'è la licenza pubblica generale GNU?
  • Dove è possibile trovare su Internet programmi gratuiti?
  • Quali programmi gratuiti esistono per visualizzare le foto?
  • Quali programmi gratuiti esistono per masterizzare i dischi?
  • Dove posso scaricare la versione gratuita di Nero?
  • Dove è possibile scaricare gratuitamente Adobe Reader?
  • "Sharavara"

    Tutti coloro che acquistano dischi con raccolte di programmi, che visitano Internet, che si muovono nella cerchia di utenti come lui, probabilmente sanno cos'è lo shareware.

    Tuttavia, nonostante una così ampia popolarità dell'argomento, dalla scarsissima letteratura in lingua russa sulla questione dello "shareware" è possibile ricavare solo questa interpretazione: "software shareware - UBPO". Secondo noi questa spiegazione serve solo a confondere il più possibile il lettore e il suo linguaggio. Sotto tutti gli altri aspetti è inaccettabile.

    Il significato di shareware in russo è trasmesso in modo abbastanza adeguato dalla traduzione di un altro epiteto di questo tipo di programma: "prova". Nel senso che puoi provare questi programmi gratuitamente, e poi pensare se comprarli o meno. Nei partiti è consuetudine non distorcere inutilmente la fonetica e non rovinare il contenuto: “sharavara”.

    Opereremo con il termine originale shareware, soprattutto perché la sua origine e il suo destino, come verrà spiegato di seguito, sono molto insoliti.

    Quindi, shareware... Cosa rende diverso questo tipo di software? Una serie di proprietà notevoli che contrastano questi programmi con i pacchetti distribuiti commercialmente:

    • un programma shareware può essere ottenuto gratuitamente, sia al prezzo del media, sia al prezzo del traffico di download da un sito WWW o da un BBS (Bulletin Board System);
    • il programma può essere testato e verificato gratuitamente (a volte per un periodo specificato o con restrizioni su determinate funzionalità, ad esempio la composizione delle funzioni);
    • il prezzo per la registrazione dello shareware, cioè per ottenere i diritti e la composizione effettiva per un programma completo, di norma non supera i 50 dollari (massimo 100 dollari);

    Cosa ha portato l'attenzione di massa sullo shareware in questi giorni? In primo luogo, lo shareware è diventato un vero e proprio "prodotto di consumo" nell'Internet in rapido sviluppo. Ma non solo.

    Lo shareware e il modo in cui vive su Internet forniscono la base non solo per il commercio e la distribuzione, ma anche per le attività economicamente utili dei programmatori. E come! Portando i creatori di prodotti intellettuali oltre i confini nazionali, oltre la geografia, oltre l’ambiente tecnologico, intellettuale e sociale circostante... Come può essere? Gli autori di questo argomento cercheranno non solo di rispondere alla domanda posta, ma anche di offrire consigli pratici su come farlo.

    Cominciamo ab ovo...

    Padri fondatori

    Molto prima che apparissero i primi personal computer, programmatori professionisti, uniti in gruppi di interesse e collegati tramite BBS, si scambiavano programmi di propria creazione. Tali programmi erano chiamati programmi di pubblico dominio – che possono, con una certa estensione, essere tradotti come “programmi di uso generale”.

    Nessuno ha pensato a chi fossero di proprietà, nessuno ha cercato di vendere questi programmi. E nessuno penserebbe nemmeno di pagarli: questi programmi non erano considerati un prodotto commerciale. Al contrario, gli autori e gli utenti di questi programmi hanno fortemente sottolineato il loro contrasto con i prodotti commerciali.

    Di norma, l'ambiente per la distribuzione e l'applicazione di tali programmi era ristretto e gli autori non intendevano fornire loro alcun supporto o addirittura sviluppo.

    La seconda circostanza importante era che in questi stessi ambienti si svolgeva uno scambio attivo di copie piratate di programmi e sistemi commerciali. Ciò significa soltanto che il terreno fertile per lo shareware (questo termine però è apparso più tardi) esisteva fin dall'inizio.

    Secondo la leggenda, nel 1982, due programmatori americani, Andrew Fluegleman e Jim Knopf, noto anche come Jim Button, scrissero programmi applicativi per i loro PC IBM appena acquistati. Flyuglman ha scritto il pacchetto di comunicazione PC-Talk e "Button" ha scritto il piccolo DBMS PC-File. Senza alcuna intenzione di commerciare questi prodotti, i programmatori li hanno semplicemente ceduti alle reti di distribuzione di prodotti fatti in casa e piratati. Pertanto, a tutti era consentito copiare liberamente questi programmi.

    Tuttavia, un punto importante! - la documentazione allegata sotto forma di file a questi programmi conteneva un desiderio: le persone interessate allo sviluppo e alla manutenzione di questi programmi possono, dimostrando buona volontà, inviare piccola ricompensa in denaro agli autori.

    Fu allora che Flüglman coniò l'epiteto “freeware” per il suo programma. Ma non si è fermato qui e, come la storia ha dimostrato, ha commesso un errore: ha registrato la parola come marchio legato a PC-Talk. Dopodiché nessuno avrebbe potuto usare la parola “freeware” in relazione ai prodotti software senza le sanzioni di Flüglman. Naturalmente si può pensare alle conseguenze dell’atto di Flüglman dal punto di vista della formazione dei concetti e del progresso sociale. Ma, come si è scoperto, l'autore di PC-Talk ha fallito per ragioni completamente diverse.

    Come era tipico nei software di pubblico dominio, PC-Talk veniva distribuito insieme al codice sorgente, e presto Flüglman perse completamente il controllo sulla sua creazione: furono sviluppate sempre più versioni "migliorate" del suo PC-Talk, sviluppate da altri programmatori. Alla fine, Flueglman perse interesse per PC-Talk e smise di mantenerlo.

    Ma "Button" ha avuto molto più successo: non ha distribuito il codice sorgente, ma ha assicurato lo sviluppo e la manutenzione del programma. Pertanto, è riuscito a espandere l'attività di PC-File fino a farla diventare un'impresa da un milione di dollari.

    Un anno dopo gli eventi descritti, un altro programmatore, Bob Wallace, utilizzando lo stesso modello di distribuzione, pubblicò il suo programma: l'elaboratore di testi PC-Write. In breve tempo, Wallace ha dimostrato che lo shareware può essere un business di grande successo.

    Naturalmente, tra gli utenti dei primi personal computer c'erano moltissimi altri piccoli programmi e utilità, ma si è scoperto che queste tre applicazioni, a causa della loro particolare popolarità, formavano l'idea dei programmi shareware come programmi ad alto contenuto tecnologico. prodotti di qualità ed economici. Hanno definito l’ambiente in cui vivono oggi molti programmi di successo (e molti altri infruttuosi).

    Parole e significati

    Nel 1984, uno dei luminari del movimento shareware, Nelson Ford, che fondò nel 1982 il sistema PsL (Public software Library). www.pslweb.com), ha annunciato sulle pagine di una certa pubblicazione informatica popolare (ora defunta) un concorso per il miglior nome per il metodo di distribuzione discusso e gli stessi programmi di questo tipo.

    Non puoi usare "freeware": questa parola è stata registrata su Flyuglman. In alternativa è stato talvolta utilizzato “software supportato dall'utente”, ma non ha preso piede: la frase è lunga e ambigua. Dopo una breve elezione, la parola "è stata riconosciuta come la migliore" shareware" - ecco come Wallace ha caratterizzato il suo editor PC-Write. Ford ha chiesto a Wallace: richiede diritti esclusivi su questa parola. Wallace ha risposto: no, non sta cercando alcun diritto. E ha spiegato di aver visto questa parola stessa in alcuni vecchia rivista di computer - di quei tempi in cui nessuno pensava ai PC.

    Ecco come ha vinto il termine “shareware”. Dopo qualche tempo, il programma PC-Talk cadde in disuso, il termine "freeware", ad esso associato come marchio registrato, perse il suo significato specifico e cominciò a denotare un tipo di programma per il quale non è richiesto alcun pagamento.

    Il freeware (e talvolta anche lo shareware!) viene spesso erroneamente classificato come software di pubblico dominio. In effetti, solo una piccola parte del freeware è classificata come software di pubblico dominio, mentre lo shareware non è classificato affatto. Poiché il diritto d'autore è parte integrante dei diritti d'autore e un attributo di qualsiasi software distribuito, si dovrebbe trovare un'indicazione diretta da parte dell'autore che il suo programma appartiene al pubblico dominio, cioè che il programma è alienato dall'autore ed è comune proprietà. Per quanto riguarda i freeware, si tratta di programmi per i quali non è necessario pagare, ma i cui diritti d'autore rimangono di proprietà dell'autore. Ne consegue che l'autore continua a controllare il destino del programma, al punto da poterlo trasferire allo status di shareware e persino a un prodotto commerciale.

    Esperienze: tecnologia e marketing

    Inizialmente, i programmi freeware/shareware venivano distribuiti gratuitamente in gruppi, trasferiti su floppy disk o scaricati da BBS gratuiti. Tuttavia, il numero di programmi da testare, analizzare e organizzare è cresciuto. Allo stesso tempo è aumentato lo staff di professionisti coinvolti nei lavori ed sono aumentati i volumi di traffico attraverso la BBS, che non era affatto gratuita. Queste circostanze hanno costretto gli amministratori degli archivi e i sysop di BBS a iniziare a raccogliere denaro dagli utenti per pagare le spese generali.

    All'inizio del 1982, il gruppo di utenti HAL-PC (Houston Area League of PC Users, www.hal-pc.org). È stato lì che hanno avuto luogo i metodi di test per la distribuzione dei programmi shareware. A proposito, HAL-PC è ora una fiorente comunità di oltre 12mila membri - forse il più grande gruppo di interesse al mondo - con propri uffici, biblioteche, riviste, conferenze, ecc.

    Nello stesso periodo si verificò un altro evento che influenzò lo sviluppo del concetto di shareware. Il californiano Richard Peterson, dopo aver ricevuto una copia gratuita di una libreria di programmi da un gruppo di utenti locale, fece pubblicità in una popolare pubblicazione informatica: offriva copie di questa libreria, ma per 6 dollari a floppy disk!

    I membri del gruppo di utenti, ovviamente, erano indignati e hanno descritto queste azioni come un tentativo di prendere soldi in cambio di aria. Altri, quelli che non partecipavano a gruppi di interesse e/o non potevano lavorare con la BBS, sostenevano Peterson e, ciò che è importante, non solo e non tanto moralmente. La società PC-SIG (Special Interest Group) fondata da Peterson divenne il primo esempio di attività di successo nella distribuzione di massa di shareware.

    Il principio stesso secondo cui tutti dovrebbero pagare per il software “gratuito” agisce come uno straccio rosso per un toro per i professionisti veterani dallo spirito libero cresciuti nell’era del “pre-personal computer”. Alcuni autori di programmi rispettati, soprattutto quelli della vecchia scuola (incluso lo stesso Jim "Button"), non consentono che i loro prodotti vengano "rivenduti" su base commerciale.

    Ma oggi un simile atteggiamento rappresenta piuttosto un’eccezione. Sul mercato shareware esistono moltissimi altri programmi, prodotti da autori dalla mentalità meno romantica, che costituiscono la base per la prosperità dei fornitori di shareware. E neanche i programmatori stessi sono poveri. La cosa principale è capire un fatto semplice: gli autori stessi non troveranno mai gli acquirenti che trovano e servono i fornitori professionali.

    Alla fine degli anni '80, il mercato dello shareware era dominato da grandi collezionisti-distributori come Public Brand Software, PsL, Software Labs e Reasonable Solutions e altri grandi distributori di cataloghi. Ma proprio in quel momento, come funghi dopo la pioggia, iniziarono ad apparire piccoli rivenditori di software: centinaia, se non migliaia. Anche senza conoscenze ed esperienze professionali, con un paio di centinaia di dollari di capitale iniziale, ciascuna di queste aziende precoci cerca di acquistare (o prendere in prestito) software da qualcuno, stampare un “catalogo” e iniziare a vendere questi programmi ad altri.

    Questo processo è ancora in corso. La maggior parte di questi "venditori di shareware" opera in occasione di mostre di computer e mercatini delle pulci.

    Shareware come industria

    Le pratiche barbare di migliaia di piccoli venditori affamati sono chiaramente definite dalle loro grida pubbliche di "Prendetevi il software libero!" Da un lato, tutto ciò avviene a spese degli autori, che sognano d'oro che qualcuno comprerà i loro prodotti e il venditore pagherà i diritti d'autore dovuti. D'altra parte, gli acquirenti attratti dal “formaggio gratis” hanno paura di scoprire che devono ancora pagare la merce che ricevono: per registrare i programmi.

    La documentazione che accompagna lo shareware spesso testimonia la convinzione degli autori che tutti gli utenti siano truffatori e ladri, che pensano solo a come utilizzare il programma gratuitamente. E gli autori, ovviamente, cercano di risolvere questi problemi con i propri metodi. Molti di loro preparano per la distribuzione versioni di shareware che sono paralizzate a tal punto che gli utenti non solo non possono testarle, ma nemmeno comprenderne lo scopo. Un'altra parte degli autori semplicemente perde interesse e smette di sostenere i programmi, subito dopo la prima risposta inadeguata. In ogni caso, gli acquirenti hanno ancora il diritto di pagare denaro a chiunque, a chiunque di cui si fidino. Oppure non pagare, come fa la maggioranza. Fortunatamente, ci sono anche molti che pagano.

    Dal 1985 si è tentato di creare un'organizzazione di professionisti dello shareware il cui compito sarebbe quello di risolvere i problemi sopra descritti. Nell'aprile 1987 si tenne una conferenza a Houston, in Texas, alla quale parteciparono figure di spicco nel campo dello shareware. Tra i partecipanti c'erano Wallace della fama di PC-Write, Tom Smith del popolare pacchetto di comunicazione ProComm, Jim "Button" con PC-File e numerose società di shareware come PC-SIG e Public Brand Software, amministratori di sistema BBS.

    Fu in quella conferenza che fu fondata un'organizzazione di partecipanti all'industria dello shareware: la società senza scopo di lucro ASP (Association of Shareware Professionals), e "Knopka" fu eletto primo presidente del consiglio. ASP ha sede a Muskegon, Michigan. Nel corso degli undici anni della sua esistenza, l'ASP ha modificato nove volte la propria “costituzione” (statuto). Il Consiglio di amministrazione dell'ASP si è riunito online ininterrottamente fin dalla sua nascita: forse un record mondiale. Nel dicembre 1997 l'ASP contava 405 aziende. Grazie all'attività dei partecipanti, le attività di ASP hanno avuto molto successo e hanno svolto un ruolo eccezionale nello sviluppo delle pratiche civili dello shareware.

    Subito dopo la fondazione dell'ASP, i suoi membri adottarono una sorta di codice morale. Tra le sue principali disposizioni c'erano i seguenti obblighi: non rilasciare sul mercato versioni "castrate" di shareware, non insultare o provocare gli utenti (anche nel testo della documentazione), fornire il livello minimo richiesto di supporto al prodotto e garantire un rimborso. Il logo "ASP" inserito nel programma doveva essere una garanzia di qualità e affidabilità per gli acquirenti. Inoltre, in situazioni controverse, sia l'utente che il venditore potrebbero rivolgersi a un arbitro, un funzionario eletto dell'ASP.

    L'ASP ha cercato di proteggere il business dello shareware come attività industriale: cioè di garantire che i privati ​​che non vogliono aderire all'organizzazione e intraprendere azioni contrarie ai suoi interessi non siano in grado di operare in modo efficace (se non del tutto). In uno di questi casi, ASP ha bloccato il tentativo di PC-SIG di registrare la parola "shareware". Ci sono casi in cui l'ASP ha introdotto modifiche alle leggi prima che fossero adottate dal Congresso degli Stati Uniti.

    ASP monitora e penalizza continuamente i fornitori che ingannano i clienti sostenendo che il loro software è completamente gratuito. In generale possono diventare membri dell'ASP solo i fornitori che rispettano le regole di corretta divulgazione delle informazioni sullo shareware e rispettano i diritti degli autori.

    Altri vantaggi e opportunità per i membri dell'ASP includono lo scambio di informazioni su un forum professionale nel sistema CompuServe, la fornitura di risorse WWW gratuite sul sito web dell'ASP ( www.asp-shareware.com), abbonamento gratuito alle raccolte informative mensili, canali speciali per l'invio di programmi ai venditori e alla BBS.

    Oltre all'ASP esistono altre associazioni professionali di programmatori e commercianti di shareware. Ad esempio, esiste un'organizzazione "celebrativa" come la Shareware Industry Awards Foundation ( www.sic.com), che non fa altro che premiare ogni anno i migliori programmi shareware.

    Vita Nova

    I vecchi sistemi online come AOL, CompuServe o Prodigy non prestavano molta attenzione alla distribuzione di shareware. Negli anni '80 i modem erano lenti e le tariffe per i servizi di informazione online erano elevate. Era molto più semplice ed economico prendere i programmi su floppy disk o scaricarli da BBS locali, ovviamente, se ce n'erano nella zona.

    La successiva diffusione dei modem ad alta velocità e la riduzione delle tariffe per l'accesso a Internet all'inizio degli anni '90 catalizzarono lo sviluppo dei sistemi shareware: divennero una delle risorse più diffuse e apprezzate su Internet.

    (Tuttavia, va notato, i volumi crescenti di file di installazione non consentono ai visitatori di Internet di sperimentare appieno la gioia: attualmente i moduli scaricabili da 5, 10 e persino 20 MB non sono affatto rari.)

    E così si è scoperto che quando ex venditori di shareware su disco e BBS a pagamento hanno provato ad aprire i loro negozi per nulla gratuiti su Internet, hanno scoperto che il posto era già occupato da siti popolari che vendono facilmente gli stessi programmi e non lo fanno richiedere il pagamento per l'accesso. Pochi veterani sopravvissero...

    Le vendite di shareware online aumenteranno inevitabilmente. L'opportunità di pagare immediatamente il prodotto, ricevere una chiave di registrazione o una versione registrata è troppo interessante per i clienti, senza ritardi o attese per la posta. Avendo sperimentato il gusto dell'acquisto immediato, il cliente sarà per sempre legato alla tecnologia: non vorrà mai più aspettare l'arrivo della posta ordinaria.

    Shareware oggi

    Senza toccare le questioni della moderna tecnologia shareware per programmatori, che saranno trattate in dettaglio nei successivi articoli sull'argomento, vorremmo fornire una rapida panoramica di questo settore del mercato del software. Altrimenti non è del tutto chiaro se abbia senso farlo.

    Diciamolo subito e con franchezza: non esistono dati precisi sul mercato dello shareware. Ci sono solo accenni che i suoi volumi siano stimati in importi compresi tra 500 milioni e 6 miliardi di dollari all'anno. Queste stime derivano dal fatto che lo shareware rappresenta fino al 5% del volume totale di programmi venduti ogni anno (ma non di più!). Questa valutazione è generalmente accettata (sebbene non sia possibile trovare alcun argomento da nessuna parte). Vorrei notare che in un rapporto preliminare di IDC basato sui risultati del 1997, il volume del mercato globale per le vendite al dettaglio di pacchetti software era stimato a 122 miliardi di dollari.

    Purtroppo non è ancora del tutto chiaro come aumentare la quota dello shareware nel mercato complessivo. L'autorità Jim "Button" ha detto a riguardo tra la fine degli anni '80 e l'inizio degli anni '90:

    Dopo quattro anni nel settore dello shareware, tutti possono considerarsi affermati in questo mercato. Ciò accade quando tutti coloro che accedono al tuo software warehouse lo sanno in anticipo. Ciò significa che ora le vendite non cresceranno da sole! Ora è impossibile crescere più velocemente di quanto cresca l'intero settore, ovvero l'intero mercato si sta espandendo.

    Pertanto, se ti guardi intorno, puoi scoprire che, diciamo, il 90% di tutti i consumatori di software non si avvicinerà affatto al tuo shareware e, per ritorsione, puoi considerarli "elementi asociali" (anzi, sono al di fuori del tuo ambiente sociale). Acquistano programmi nelle vendite al dettaglio, oppure non li acquistano affatto, ma utilizzano copie prese da qualche luogo sconosciuto. E lo shareware non riuscirà mai a penetrare questo mercato, che è molto più vasto del mercato dello shareware.

    Sono passati anni. Da allora la situazione è cambiata, ma non sono ancora disponibili statistiche precise. L'originale opposizione tra shareware e programmi commerciali, predicata con tanto zelo dai padri fondatori, sembra aver giocato uno scherzo crudele: questo ambiente è rimasto inaccessibile ai metodi industriali delle statistiche di mercato. Ciò che è chiaro è che il mercato dello shareware si sta espandendo, poiché i visitatori di Internet sono consumatori attivi di questo prodotto.

    Ora molti distributori di shareware raccolgono in modo indipendente i dati di mercato: fortunatamente, organizzare la raccolta di tali dati sui siti WWW non è affatto difficile. Ecco ad esempio alcuni dati sullo shareware accumulati sul sito della società InterCommerce, che raccoglie statistiche su vari aspetti del commercio online.

    Degli 1,5mila intervistati, il 62,2% ha dichiarato di aver registrato shareware. Il 25% ha risposto di aver registrato tali programmi 3-5 volte. La principale fonte di offerta è Internet (54,7% degli intervistati), seguita da BBS (15,6%). Solo il 4,5% degli intervistati ha indicato come fonte i dischi shareware. Il 36% degli intervistati ritiene che la quota di registrazione per un programma shareware dovrebbe essere di 10-20 dollari. Il 18,7% accetta di registrare il programma per 20-30 dollari. Solo lo 0,5% è disposto a pagare più di 70 dollari.

    Sorprendentemente, in pratica, il 5,7% ha pagato 60-100 dollari per registrare un singolo programma, e l’1,7% ha pagato più di 100 dollari. Tra i motivi che spingono all'acquisto di shareware, due dominano: il desiderio di acquistare un prodotto perfettamente funzionante (31,2%) e quello di fornire sostegno finanziario agli autori (23,3%). È interessante notare che lo 0,5% ha risposto: "Ho venduto così tante copie di questo programma che posso già permettermi la versione registrata". Il 73,5% ritiene che pagare per la registrazione significhi ulteriore sviluppo e supporto del prodotto.

    D'altro canto, l'85,1% degli intervistati ha ammesso di utilizzare shareware non registrato e il 27,5%, pur utilizzando tali programmi, non li ha mai registrati. Il motivo principale della mancata registrazione (come vogliono presentare gli intervistati) è il prezzo elevato.

    Ecco i prodotti shareware di maggior successo (o gli intervistati li considerano tali): PKZip (26,5%), browser Netscape (24,5%), "Doom" (20,5%), McAfee Virus Utilities (3,5%).

    Alcune informazioni sul mercato dello shareware e sui suoi partecipanti sono fornite dai grafici, che pubblichiamo con il gentile permesso di Jay Biondo, capo di Biondo Software ( www.bsoftware.com), sul cui sito web vengono raccolte le statistiche.

    Concludendo questo saggio, notiamo, ovviamente: “pensa per te stesso, decidi per te stesso”. Ma: i meccanismi shareware che sono stati collaudati e continuano ad evolversi hanno una flessibilità sorprendente: questa è la chiave per il loro futuro, e forse per il tuo.

    Shareware) - un tipo di software determinato dalle caratteristiche della distribuzione di tali programmi.

    Storia

    Storicamente, la parola indicava programmi distribuiti gratuitamente da terzi (ad esempio, tramite FidoNet, in raccolte di programmi su CD) e contenenti una richiesta di pagamento in denaro all'autore del programma. Tuttavia, nel tempo, il significato è cambiato e quando si parla di shareware si è iniziato a significare sempre più non la distribuzione gratuita (che ai nostri tempi potrebbe non esistere - è possibile accedere al programma solo dal sito Web del produttore) ma le tecniche utilizzate dagli autori di programmi shareware per invogliare l'utente a pagare per il programma ricevuto gratuitamente (ma non gratuitamente).

    Ora lo shareware è spesso inteso anche come un tipo, metodo o metodo di distribuzione di software proprietario sul mercato (cioè nel percorso verso l'utente finale), in cui al tester viene offerta una funzionalità limitata (non completamente funzionale o demo versione), periodo di validità (versione di prova, dall'inglese. prova- prova) o una versione con un promemoria di blocco integrato (NAG) sulla necessità di pagare per l'utilizzo del programma. La licenza può anche vietare l'uso commerciale o professionale (non di prova). A volte un programma non registrato interrompe l'esecuzione dopo un certo tempo (ad esempio, 30 giorni). A volte alcune funzioni diventano non disponibili. A volte la funzionalità rimane completa, ma all'utente viene occasionalmente mostrato un promemoria che sta utilizzando una versione non registrata.

    Un articolo sul sito web del progetto GNU descrive lo shareware come software proprietario. Ciò non impedisce che alcuni programmi con funzioni restrittive vengano distribuiti sotto la GNU GPL insieme al loro codice sorgente, ma le opinioni sulla loro libertà differiscono.

    Il modo principale in cui vengono distribuiti i programmi shareware è tramite directory di software o pubblicità sui motori di ricerca.

    Tipi di shareware

    Adware

    All'utente viene fornito un programma completamente funzionante, ma quando lo utilizza l'utente è costretto a guardare la pubblicità; Di norma, la necessità di guardare la pubblicità può essere disabilitata acquistando una licenza a pagamento;

    Demoware

    Una versione demo del software commerciale, distribuita gratuitamente e con alcune limitazioni di funzionalità rispetto alla versione principale. I tipi di restrizioni più popolari:

    • Limitare il tempo di funzionamento del programma (trialware), il numero di avvii, il numero di livelli (nei giochi).
    • Bloccare l'accesso a funzioni importanti, come il salvataggio di un file.
    • Aggiunta di informazioni aggiuntive ai file salvati, come didascalie nei programmi di editing di immagini e video.

    In conformità con la licenza, dopo la fine del periodo di prova è necessario acquistare o rimuovere il programma. Dopo aver acquistato il programma, l'utente riceve un codice che rimuove le restrizioni o una versione completa separata del programma. Il demoware include anche prototipi di programmi che non hanno funzionalità reali, ma dimostrano solo come funzionerà il programma in futuro. Servono a dimostrare il concetto del programma ai clienti o agli investitori.

    Stoviglie

    Software commerciale con funzioni volutamente ridotte, pensato per attrarre potenziali acquirenti della versione completa.

    Donazione

    Un modello di licenza in cui all'utente viene fornito un software completamente funzionante con la possibilità di donare allo sviluppatore. L'importo della donazione può essere fissato o impostato dall'utente in base al valore percepito del software dall'individuo.

    Nagware

    Un modello di licenza del software per computer che utilizza un promemoria intrusivo per registrare il programma a pagamento. Questo di solito avviene sotto forma di un messaggio pop-up quando l'utente avvia il programma o periodicamente durante l'utilizzo dell'applicazione. Questo messaggio può apparire come una finestra che oscura parte dello schermo o come una finestra di messaggio che puoi chiudere rapidamente. Alcuni programmi nagware lasciano un messaggio per un certo periodo di tempo, obbligando l'utente ad attendere prima di proseguire con il programma.

    L'obiettivo è solitamente che l'utente diventi così insoddisfatto dei messaggi da registrarsi o acquistare un programma per eliminare i messaggi.

    Freemium

    • Un programma in cui vengono aggiunte alcune funzionalità aggiuntive a pagamento
    • i giochi freemium sono chiamati free-to-play
    • programmi che sono completamente funzionanti solo per un periodo di tempo limitato dopo l'installazione, dopodiché smettono di funzionare del tutto o emettono costantemente notifiche intrusive sulla necessità di acquistare una licenza a pagamento (nagware)

    Registrazione dello shareware

    Pagando per un software gratuito con funzionalità limitate, l'utente solitamente riceve una chiave di licenza o un codice che gli consente di accedere al programma, disattivare le notifiche o accedere alla piena funzionalità del software. Alcuni siti Web pirata pubblicano codici di licenza per programmi shareware popolari, provocando una corsa agli armamenti tra lo sviluppatore e i pirati, con lo sviluppatore che vieta i codici pirata e i pirati che cercano di trovarne o crearne di nuovi. Alcuni programmi shareware si basano interamente sull'onestà dell'utente e non richiedono una password. Alcuni di essi richiedono semplicemente di selezionare la casella "Ho pagato" per disattivare le notifiche di registrazione.

    Shareware in Russia

    La Russia è al secondo posto nel mondo in termini di entrate derivanti dalla vendita di programmi shareware di produttori indipendenti. Molti di questi programmi sono stati creati in Russia e venduti negli Stati Uniti, in Germania e in altri paesi. Si tratta di un'esportazione piccola ma in attivo sviluppo di prodotti high-tech.

    Molti dei prodotti creati in Russia non hanno un'interfaccia in lingua russa. Si ritiene che il motivo sia l'ampia portata delle violazioni del diritto d'autore da parte dei titolari dei diritti di vendita del software, l'uso di crack e la povertà della popolazione, che rende impossibile agli utenti russi il pagamento del software. Ciò costringe gli sviluppatori a rifiutarsi di distribuire tali programmi in Russia e ad impegnarsi nelle vendite in altri paesi. Alcuni produttori di shareware russi consentono l'uso gratuito e non commerciale delle loro applicazioni da parte di utenti provenienti dalla Russia o dai paesi della CSI. Tuttavia, recentemente la situazione è cambiata e molte applicazioni iniziano a essere vendute in Russia. Ciò è dovuto all'aumento del livello di benessere dei cittadini, all'emergere di un comodo sistema di pagamento tramite pagamenti via SMS, nonché alle ispezioni periodiche delle persone giuridiche per l'utilizzo di software contraffatto.

    Critica

    Negli anni '80 e dall'inizio alla metà degli anni '90, lo shareware era un modo efficace per i piccoli sviluppatori di distribuire software per distribuire ampiamente un prodotto agli utenti, alcuni dei quali potevano acquistare il prodotto. Dopo che Internet divenne popolare, il termine cominciò ad essere utilizzato dalle startup commerciali che offrivano software commerciale sotto forma di versioni demo non funzionali o limitate. Di conseguenza, all'inizio del 21° secolo, il termine shareware iniziò ad essere utilizzato molto meno frequentemente e fu sostituito dai termini demo o software di prova.

    Un altro tipo di distribuzione shareware popolare nello spazio mobile sono i mercati dell'App Store. Lì gli utenti possono ottenere shareware con supporto per banner pubblicitari e spesso la versione a pagamento senza pubblicità e con più funzionalità.

    Fonti

    • Dizionari ed enciclopedie sull'Accademico [risorsa elettronica]: Shareware / Data di accesso: 24/12/2016. - Modalità di accesso: http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/54123
    • Programki.net [risorsa elettronica]: Tipi di licenze software / Data di accesso: 24/12/2016. - Modalità di accesso: http://programki.net/license.php
    • Wikipedia [risorsa elettronica]: Shareware / Data di accesso: 28/12/2016. - Modalità di accesso:
    • Traduzione

    Prima dell'avvento del software, le vendite funzionavano così: entravi in ​​un negozio, compravi un oggetto, ed era tuo finché non diventava obsoleto o danneggiato e lo buttavi via. Ma il software, occupando molto meno spazio fisico rispetto a qualsiasi articolo venduto in precedenza, non era limitato da queste regole. I dati venivano archiviati in bit e byte e potevano essere distribuiti in molti modi diversi.

    E i dati diminuivano ogni giorno. I floppy disk hanno dato vita a floppy disk più piccoli, che hanno dato vita ai dischi rigidi, che hanno dato vita ai CD-ROM... E se avevi un modem, non avevi nemmeno bisogno di un disco! Non sorprende quindi che lo shareware sia emerso sulla scia della copia floppy, poiché era necessario un modello di business che incoraggiasse la copia.

    Parliamo di quanto sia stato importante lo shareware per i moderni modelli di business nel mondo dei computer.


    Questa è una spiegazione del valore dello shareware nel catalogo introduttivo di The Software Labs, un distributore di shareware per corrispondenza. Un discreto catalogo del 1992, che grazie all'Internet Archive è ancora fruibile oggi (versione ridotta), offre un gran numero di giochi, programmi educativi e grafici. D'altra parte, ci sono solo sette applicazioni per il business, il che indica che tipo di programmi sono stati creati dagli autori che hanno realizzato lo shareware. All'inizio degli anni '90, tali cataloghi erano comuni, quando le persone senza modem dovevano acquistare software nel mondo reale.

    Cinque programmi shareware che hanno cambiato il mondo dell'informatica

    1. PKZIP. L'utilità di compressione, creata dallo sviluppatore Phil Katz alla fine degli anni '80, comprimeva i file in modo così efficiente da diventare lo standard de facto utilizzato ancora oggi. Katz, dopo problemi legali con un formato simile .arc, ha reso aperto il formato .zip e ha preso soldi solo per l'implementazione di questo formato. Il risultato è stato un successo. Ma la sua vita fu molto difficile; morì nel 2000.

    2. Antivirus McAfee. Prima che cominciassero ad apparire riferimenti a John McAfee, egli innovò il mercato degli antivirus diventando il primo a offrire tali programmi in formato shareware. Il risultato è stato così efficace che il suo programma ha rapidamente superato Norton Antivirus di Symantec, soprattutto dopo aver creato una campagna mediatica di successo sul virus Michelangelo.

    3. Wolfenstein 3D. Naturalmente, è stato seguito da Doom e Quake (e Duke Nukem 3D), ma la strategia di vendita di questo famoso gioco - un'innovazione che ha superato tutti i giocattoli moderni - ha dimostrato ai giocatori scettici che i giochi shareware non erano software di seconda classe. Doom potrebbe aver avuto più influenza, ma Wolf3D ha dimostrato la fattibilità del modello.

    Come l'adware ha rovinato il buon nome dello shareware

    Lo shareware non era un modello di business perfetto (ovviamente la maggior parte delle persone utilizzava il software gratuitamente) ma, nonostante le affermazioni iniziali di Flugelman, era piuttosto altruistico. Ha permesso ai piccoli sviluppatori di sopravvivere e ha permesso agli utenti di provare diverse versioni del software senza spendere migliaia di dollari su Best Buy.

    Il problema è che l’altruismo insito nel modello al momento del lancio non è sopravvissuto fino alla seconda generazione di sviluppatori.

    Nei primi anni di Windows XP, il modello si ruppe. La ragione di ciò è dovuta a diversi fattori, inclusa l'identità dei siti Web che distribuivano shareware con i siti che distribuivano programmi contenenti adware: questo è un problema.

    A volte gli adware si trasformavano in programmi come Gator, che pretendevano di avere proprietà utili e allo stesso tempo includevano una rete pubblicitaria con banner pop-up. L'azienda che ha creato Gator ha negato qualsiasi collegamento con l'adware e ha cambiato nome più volte fino alla sua inevitabile chiusura.

    Ma nella maggior parte dei casi, l'adware accompagna i programmi come un ospite indesiderato, pronto a infestare il tuo computer da un momento all'altro. Quasi a riflettere questo cambiamento nella reputazione dello shareware, l'Association of Shareware Professionals ha cambiato nome nel 2010 in Association of Software Professionals.

    In un post sul blog, l'associazione spiega che “è scomparsa la necessità di distribuire software distribuendo floppy disk o inviando assegni per posta. Molti consumatori sono arrivati ​​a percepire lo "shareware" come "dilettantismo".

    Naturalmente, anche lo shareware ha le sue nicchie: gli sviluppatori di software Mac, ad esempio Panic e Rogue Amoeba, hanno guadagnato un buon pubblico distribuendo software utilizzando schemi che sono essenzialmente shareware. Ma in generale, scaricare software è diventato troppo pericoloso perché lo shareware possa prosperare. È ingiusto, ma è un dato di fatto. Il declino dello shareware ha aperto la strada ad altri tipi di distribuzione del software, come il software open source, il software freemium o il software come servizio (SaaS).

    Ha anche aperto la possibilità ad approcci simili all’App Store, dove c’è moderazione per impedire che la spazzatura entri nel tuo dispositivo digitale. Questo sistema non è perfetto e non è shareware. Ma sicuramente non avremmo raggiunto le realtà di oggi se diversi sviluppatori creativi non avessero organizzato l'industria artigianale negli anni '80 e '90.

    Nel 1992, quando The Software Labs pubblicò il suo eccellente catalogo, la Software Publishers Association pubblicò un video che era l'antitesi del mondo free-for-all dello shareware. Il video “Don’t Copy That Floppy” utilizzava il rap per promuovere goffamente l’idea che il software non dovrebbe essere distribuito alle generazioni più giovani.

    Questo video è stato rapidamente dimenticato e nella nostra epoca la gente lo guarda in modo molto ironico.

    Shareware, sostenuto da successi come Wolfenstein 3D, Doom e Commander Keen, sembrava un milione di volte più interessante e non aveva nemmeno bisogno di ricorrere al rap noioso per vendersi.

    Oggi siamo ancora più accoglienti nei confronti dei singoli sviluppatori software. Siti come Product Hunt esistono esclusivamente per celebrare gli sviluppatori che si avventurano nell'ignoto. È molto difficile provare a fare soldi in modo così rischioso, ma è possibile.

    Lo shareware ha aperto la strada all'esistenza degli sviluppatori indipendenti di oggi. La cultura del software di oggi esiste perché allora abbiamo deciso di copiare quel floppy disk. E questo è fantastico, perché senza sviluppatori indipendenti il ​​nostro software sarebbe terribile.

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    La licenza informa l'utente sui termini in base ai quali il software viene distribuito.
    I tipi più comuni di licenze sono:

    Freeware

    Software assolutamente gratuito senza alcuna restrizione sulla funzionalità e sul tempo di funzionamento.

    ShareWare

    Shareware. È necessario pagare per utilizzare un programma del genere. Fino a quando non lo fai, potresti avere dei problemi nell'usarlo, ad esempio:
    • il programma avrà capacità limitate;
    • il programma verrà eseguito solo poche volte;
    • il programma elaborerà un numero limitato di file.
    Tuttavia, sarai in grado di valutare le capacità del programma e determinare se ne hai bisogno o meno.

    Prova

    Un tipo di software shareware. Di solito non ha limitazioni di funzionalità, ma ha una durata limitata: il programma funzionerà solo per pochi giorni.

    Dimostrazione

    Versione demo del software. Dà un'idea dell'interfaccia e delle funzionalità del programma. Non è sempre possibile provare a lavorare con un programma del genere, poiché può anche essere un video.

    Commerciale

    Software commerciale. Prima di lavorare con un programma del genere, è necessario acquistarlo. Di solito si tratta di giganti come MS Windows, MS Office, ecc.

    Adware

    Software gratis. Per utilizzare un programma del genere, l'utente non deve pagare, ma guardare la pubblicità. L'inserzionista pagherà l'autore.

    Supportato dalla pubblicità

    Software gratuito senza restrizioni d'uso, che contiene componenti o servizi non necessariamente legati alla funzionalità del programma, ma destinati a generare entrate per lo sviluppatore o sostenere un progetto come compenso per la fornitura gratuita del software. In genere, i programmi con una licenza supportata da pubblicità avvisano l'utente della pubblicità e di altri componenti opzionali durante il processo di installazione e danno l'opportunità di impedirne l'installazione. Ma esiste un software che non fornisce tale opportunità.

    Un programma è classificato come supportato da pubblicità se:

    • ti chiede di modificare la home page predefinita e/o il motore di ricerca nel tuo browser web;
    • suggerisce di creare collegamenti nel menu Start e (o) sul desktop che non siano correlati alla funzionalità del programma;
    • visualizza annunci pubblicitari durante il funzionamento;
    • offre il download e l'installazione di altri software, ad esempio una versione a pagamento più funzionale del programma o un componente aggiuntivo del browser web;
    • una volta avviato e/o chiuso, apre pagine Web con pubblicità o altri contenuti che consentono allo sviluppatore del programma di generare entrate.

    Donazione

    Non è necessario pagare per tale software. Se il programma ti piace e lo desideri, puoi fare una donazione al suo sviluppatore. Non ci sono restrizioni sulla funzionalità di tale software.

    Articoli per cartoline

    Per utilizzare tale software, è necessario scrivere una lettera ai loro autori. In genere, gli autori sono interessati a chi, dove, come e per cosa utilizza il loro programma.

    GPL

    GNU General Public License: consente agli utenti di utilizzare liberamente il programma, studiare come funziona, modificarlo e migliorarlo e distribuire copie del codice sorgente e dei file eseguibili del programma.

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