Come configurare smartphone e PC. Portale informativo
  • casa
  • Interessante
  • Frequenza di aggiornamento dello schermo: qual è la migliore? Quale frequenza dello schermo impostare. Monitora la frequenza di aggiornamento: qual è la migliore?

Frequenza di aggiornamento dello schermo: qual è la migliore? Quale frequenza dello schermo impostare. Monitora la frequenza di aggiornamento: qual è la migliore?

È difficile immaginare un appartamento moderno senza un unico schermo. In una casa è una TV o un home theater, in un'altra - un computer, nella terza - entrambi e qualcos'altro. Ogni dispositivo ha specifiche tecniche: velocità di scansione, risoluzione e altro. Monitorare la frequenza di aggiornamento: quale è meglio? Questo, così come altri parametri dei televisori moderni, saranno discussi nel nostro articolo.

Frequenza dello schermo TV: qual è la migliore?

Lo spettatore non ha idea che seduto davanti allo schermo ha a che fare con due parametri molto importanti che influiscono sulla qualità dell'immagine:

  • frequenza dei fotogrammi;
  • frequenza degli aggiornamenti.

Molte persone li confondono persino. Ma questa non è affatto la stessa cosa:

  • Il primo parametro è la velocità con cui i frame si cambiano a vicenda. Di solito sono 24 fotogrammi al secondo. Questa caratteristica è stata utilizzata anche quando non c'erano pannelli al plasma o persino televisori analogici, ad esempio quando era in funzione un proiettore cinematografico.
  • La frequenza di aggiornamento della matrice mostra quanti fotogrammi possono apparire al secondo sul pannello. Si misura in hertz. Questo parametro ha un altro nome: sweep.

Importante! La qualità dell'immagine dipenderà non solo dal pannello stesso, ma anche da come lo posizionerai nella stanza. Per farlo nel migliore dei modi, i nostri consigli ti aiuteranno:

Come viene elaborato il segnale?

La stragrande maggioranza degli appartamenti moderni dispone di TV a colori. Cioè quelli che ricevono non solo l'immagine stessa, ma anche il cosiddetto segnale di crominanza. In base al modo in cui viene elaborato, tutti i sistemi televisivi sono suddivisi in diversi tipi:

  1. NTSC;
  2. SECAM.

Importante! Nell'Europa occidentale viene utilizzato il sistema PAL con scansione a 625 linee e frequenza di 50 Hz. In America e Giappone viene adottato lo standard NTSC, con una frequenza più alta (60 Hz), ma meno linee (525). Nell'Europa orientale e in Africa viene adottato lo standard SECAM - 625 linee, 50 Hz.

La scelta della frequenza non è affatto casuale, dipende dagli standard nazionali delle reti di alimentazione. Un indicatore come la qualità delle linee è stato utilizzato nelle caratteristiche dei televisori analogici, altri parametri sono utilizzati per descrivere l'immagine digitale. Ma la frequenza è importante per qualsiasi tecnica: anche i dispositivi moderni devono rispettare gli standard delle reti elettriche.

Per quanto riguarda i monitor, c'è un'altra frequenza per loro: per i modelli moderni è 85 Hz, e questo è attualmente il limite tecnico. Se è presente un numero diverso, significa che il valore viene ottenuto in modi alternativi.

Importante! Se vedi il segno di 50 Hz, significa che vengono trasmessi 50 fotogrammi al secondo. Questo sarebbe se il segnale andasse in un unico passaggio. In effetti, ogni frame viene trasmesso in due fasi: prima tutte le linee dispari, poi quelle pari. Cioè, si ottiene la scansione interlacciata. Ha un difetto visibile: sfarfallio. È più evidente su schermi di grandi dimensioni e in aree luminose.

Come si risolve il problema della chiarezza?

I produttori si sforzano di rendere gli schermi il meno dannosi possibile per la vista. Ci sono due modi per farlo:

  • cambio formato:
  • aumentare la frequenza di aggiornamento dello schermo del monitor.

Il primo formato in cui l'occhio percepiva appena lo sfarfallio era il Full HD. La frequenza è 60Hz e l'immagine è 1920 x 1080 pixel. I proprietari di console di gioco e gli appassionati di guardare film sono già abituati a questo, ma la trasmissione secondo tale standard non è possibile ovunque.

Aumenta la chiarezza

Ora puoi trovare televisori progettati per:

  • 100Hz;
  • 200Hz;
  • 400Hz;
  • 600Hz;
  • 800Hz.

La moderna tecnologia digitale consente di mostrare due volte ogni fotogramma, ed è grazie a questo che è apparsa la tecnologia a 100 Hz. La qualità dell'immagine sta aumentando, questo è sicuramente. Tuttavia, lo sfarfallio non scompare completamente, sebbene sia notevolmente ridotto.

Importante! Poiché sei perplesso da tali dettagli sui pannelli TV, probabilmente hai intenzione di guardare i tuoi canali preferiti in buona qualità. Per questo avrai sicuramente bisogno.

Viene utilizzato un altro metodo, che i produttori di TV hanno adottato dagli scienziati informatici. Nell'animazione al computer, a differenza dell'animazione, vengono scattate solo 2 immagini e il programma le apre con l'angolazione necessaria. A piccoli angoli, il movimento dell'immagine diventa fluido, ma il file stesso aumenta notevolmente di volume.

Importante! In televisione, il processore analizza la direzione del movimento dei due fotogrammi precedenti e imposta anche il vettore sull'immagine successiva. Vengono aggiunti fotogrammi intermedi e l'uniformità dipende dal loro numero. Se vengono inseriti 3 frame tra i frame principali, la frequenza è di 200 Hz.

Cos'altro influisce sulla qualità dell'immagine?

La frequenza di aggiornamento dello schermo del monitor non è l'unica cosa che crea un'immagine chiara o, al contrario, la rovina. C'è anche un parametro come la risoluzione.

  • retroilluminazione a led;
  • Inserisci cornici aggiuntive.

Nel primo metodo, l'immagine diventa chiara, ma lo sfarfallio è ancora evidente. Questa opzione è utilizzata nei modelli economici. Un metodo più efficiente è l'inserimento di frame aggiuntivi, ma il suo utilizzo richiede un processore potente, disponibile in modelli costosi e di fascia media.

Importante! I modelli in cui viene utilizzato l'inserimento di fotogrammi extra non sono molto adatti per la visualizzazione di film girati su pellicola: l'immagine diventa innaturale.

Che tipo di TV ci sono?

La qualità dell'immagine dipende molto dal tipo di TV. Ora puoi trovare questi:

  • LCD (display a cristalli liquidi);
  • LED (diodi emettitori di luce);
  • pannello di visualizzazione al plasma;
  • OLED (Diodo organico a emissione di luce).

LCD

Questo modello LCD è stato il primo al mondo dei televisori sottili. È ancora popolare, principalmente perché costa meno di altri. L'immagine è formata dalla retroilluminazione con lampade fluorescenti.

Importante! La chiarezza di tali schermi spesso lascia molto a desiderare, e qui devi guardare quale frequenza è indicata: se è 100 Hz, l'immagine sarà abbastanza sopportabile.

GUIDATO

In effetti - un LCD migliorato. Usano un'illuminazione più moderna, non con lampade fluorescenti, ma con diodi posizionati in diverse parti del campo. Questo dà il miglior contrasto.

Tali televisori sono anche relativamente economici. Se stai pensando di acquistare, presta attenzione all'etichettatura. Il certificato deve contenere uno dei quattro:

  • LED vero;
  • LED diretto;
  • LED completo.
  • OLED (Diodo organico a emissione di luce);

Importante! Ciò significa che i diodi sono ovunque e forniscono un'illuminazione uniforme, ovvero un'elevata qualità dell'immagine. Se dice Edge LED, probabilmente non ti piacerà l'immagine.

Pannello di visualizzazione al plasma

L'immagine sul pannello al plasma è ottenuta grazie al bagliore del fosforo sotto l'influenza della radiazione ultravioletta. Non è necessaria la retroilluminazione: tutto accade nelle plasmacellule, che semplicemente non hanno bisogno di una fonte di luce.

Questi schermi hanno un ottimo rapporto di contrasto. Sono anche relativamente economici. Tuttavia, c'è uno svantaggio significativo: il burnout.

Importante! Tale pannello serve in media quattro anni.

OLED (diodo organico a emissione di luce)

Forse i migliori modelli oggi sul mercato. Massima qualità dell'immagine, nessuna retroilluminazione. Tali televisori funzionano a lungo, consumano molta meno elettricità di quelli al plasma. Fino a poco tempo fa, gli acquirenti erano diffidenti nei confronti di questi schermi perché erano curvi. Gli acquirenti non avevano del tutto ragione: questa forma evitava le solite distorsioni. Tuttavia, a causa della bassa domanda, i produttori hanno iniziato a offrire tali televisori OLED standard.

Importante! I produttori offrono molto spesso modelli con una frequenza di scansione di 600 e 800 Hz, tuttavia, tali televisori non offrono un serio miglioramento della qualità rispetto agli schermi a 100-200 Hz e la differenza di prezzo è enorme.

Significato d'oro

Quando ti chiedi quale frequenza di monitoraggio scegliere, ricorda che non esistono soluzioni tecniche perfette. Una velocità di scansione elevata non significa che ti piacerà la TV. Le schermate possono essere convenzionalmente suddivise in base a questo parametro in diversi gruppi:

  • 50-90Hz;
  • 100-200Hz;
  • più di 200Hz.

Qual è la differenza:

  • Nel primo caso, l'immagine può essere luminosa e chiara, ma sicuramente sfarfallerà. È dannoso per la vista ed è anche fastidioso.
  • I modelli con una frequenza superiore a 200 Hz sono piuttosto costosi, ma non danno un miglioramento tangibile della qualità.
  • Molti esperti considerano addirittura l'etichettatura 400Hz o 800Hz poco più di un'intelligente manovra di marketing.

Importante! 100-200 Hz è la stessa media aurea quando il monitor dà una buona qualità, ma allo stesso tempo ha un prezzo molto ragionevole. Inoltre, se un produttore di fiducia dice 200 Hz, significa che ce n'è così tanto.

Autorizzazione

La scansione non è l'unica caratteristica che influisce sulla qualità dell'immagine. Per gli schermi moderni, anche la risoluzione è molto importante. Si misura in pixel.

Importante! La risoluzione aumenta da modello a modello. Il Full HD, che fino a poco tempo fa era considerato quasi una meraviglia del mondo, offre una risoluzione di 1080 pixel, ma ci sono già schermi con un indicatore più alto.

Questa caratteristica dipende dal tipo di TV e dalle sue dimensioni. Più grande è lo schermo, maggiore è la risoluzione. I tipi più comuni sono:

  1. HDReady - 1280 x 720 o 1366 x 768;
  2. FullHD - 1920 x 1080;
  3. UltraHD (4K) - 3840 x 2160 o 4096 x 2160;
  4. UltraHD (8K) - 7680 x 4320

A cos'altro dovresti prestare attenzione?

Dopo aver capito quale frequenza di monitoraggio scegliere, presta attenzione ad altri parametri:

  • contrasto;
  • luminosità;
  • diagonale dello schermo;
  • angolo di visione;
  • immagine tridimensionale.

Contrasto

La qualità della resa cromatica dipende da questa caratteristica dello schermo. La frequenza di aggiornamento non lo influenza.

Importante! Nei certificati, questo parametro è solitamente indicato sotto forma di un certo rapporto (1000: 1, 900: 1, ecc.). Il rapporto mostra quante volte le parti scure dell'immagine differiscono da quelle chiare.

Esistono due tipi di contrasto:

  • statico;
  • dinamico.

Statico indica la differenza massima in un fotogramma. Il rapporto ottimale è 1000:1. Dinamica mostra la differenza complessiva tra le aree chiare e scure sullo schermo in generale. Questo parametro dipende dal modello del dispositivo.

Luminosità

Dipende dal valore di luminosità se l'immagine sarà succosa o sbiadita. I migliori televisori sono quelli con questo valore compreso tra 300 e 450 cd/mq. m. Potrebbero esserci modelli di grande valore.

La tua taglia preferita

Non esiste una risposta definitiva alla domanda su quale dovrebbe essere la diagonale dello schermo. Tutto dipende dallo scopo, dalle dimensioni della stanza e da tutta una serie di altre considerazioni.

Importante! Considera la distanza minima tra il monitor e lo spettatore. Per i televisori 2D, sono 3 lunghezze di diagonale e, se preferisci il 3D, è una e mezza. Se hai un monitor Ultra HD, puoi guardarlo da vicino.

Luogo di installazione

Il televisore può sopportare:

  • nel soggiorno;
  • nella camera da letto;
  • nella scuola materna;
  • in cucina.

Trattiamo una diagonale opportuna:

  • Il soggiorno è la stanza più grande dell'appartamento, dove si riuniscono tutti i membri della famiglia, qui sono invitati anche gli ospiti. Pertanto, la TV può essere di 46 pollici o più grande.
  • Per una camera da letto è adatto un "cassetto" con uno schermo da 32 a 43 pollici.
  • Lo stesso può essere messo nella scuola materna.
  • E per la cucina, andrà bene uno schermo da 26-32 pollici.

Angolo di visione

L'angolo dichiarato di qualsiasi TV moderna è 170-180 °. Tuttavia, in realtà, questo parametro potrebbe non essere osservato, ad esempio per i dispositivi delle classi LED o LCD. Leggi di più su questa caratteristica in un articolo dedicato.

I produttori di schermi al plasma aderiscono sempre a questa caratteristica.

Importante! Non dovresti fidarti ciecamente di ciò che è scritto sul passaporto: l'angolo viene valutato visivamente.

immagine 3D

I televisori che forniscono immagini 3D sono apparsi sul mercato relativamente di recente e sono ancora piuttosto costosi. I produttori utilizzano due tecnologie per ottenere un'immagine volumetrica:

  • attivo;
  • passivo.

Il set completo di TV con 3D passivo include due o quattro paia di occhiali, per uno attivo: non sono necessari dispositivi aggiuntivi. Alcune note aziende (ad esempio Samsung o Panasonic) utilizzano la tecnologia dell'otturatore attivo, LG offre modelli "passivi", in cui il volume si ottiene attraverso la polarizzazione.

Importante! I modelli con una funzione attiva offrono una qualità superiore, ma sono più costosi. Quando si utilizzano gli occhiali, la qualità dell'immagine percepita diminuisce di circa due volte. Ma questi televisori sono, ovviamente, più economici. Sarà molto più facile per te scegliere un pannello del genere se ti concentri su uno già pronto.

Attenzione ai connettori

La comunicazione è importante. Guarda quanti connettori HDML ha il modello che ti piace. Dovrebbero essercene almeno due, ma più sono, meglio è. Ovviamente sono necessari anche i connettori USB.

Una TV moderna è un dispositivo universale, puoi collegare computer, console, tablet e molto altro. Molti modelli possono essere collegati a Internet. Ma è necessario stabilire una comunicazione tra i dispositivi, e in questa situazione la disponibilità di connettori adeguati renderà la vita molto più semplice e divertente.

video

È importante che il monitor abbia le risoluzioni dello schermo e le frequenze di aggiornamento corrette. Allo stesso tempo, sui moderni monitor LCD - TFT, la risoluzione dovrebbe essere quella consigliata per questo monitor, altrimenti la qualità dell'immagine sarà scarsa.

Ma, per i vecchi monitor CRT, tale parametro è importante come Frequenza di aggiornamento dello schermo. Se possiedi un monitor CRT e vuoi preservare la tua vista, allora devi monitorare costantemente questo parametro (perché a volte le impostazioni si perdono spontaneamente).

Facciamo clic con il pulsante destro del mouse su un punto vuoto dello schermo del monitor (ovvero, non su una finestra aperta di alcun programma e non su un'icona). Si apre il menu contestuale:

In questo menu, seleziona: Proprietà

Si apre la finestra Proprietà: Visualizzazione.

Seleziona la scheda Parametri.

Nel campo Display vedrai il nome del tuo monitor e il modello della scheda video. E sotto c'è la risoluzione dello schermo, che puoi cambiare se vuoi. La tipica risoluzione standard è mostrata nella tabella:


Ma per i monitor LCD, è necessario impostare solo la risoluzione nativa, né più né meno. Altrimenti, l'immagine appare sfocata, la resa cromatica è distorta e il lavoro su un tale monitor non dà alcun piacere.

Ho acquistato per la prima volta un monitor LCD da 17", ma lavorare con una risoluzione di 1280 x 1024 è stato terribilmente scomodo per me. Negli occhi increspati, da questo ha rovinato l'umore. Pertanto, dopo aver sofferto per una settimana, ho sostituito quel monitor con un LCD da 19" e sono rimasto soddisfatto del risultato. Francamente, il display LCD da 17" è adatto solo per i giochi. Un tale giocattolo non è adatto per il lavoro serio degli adulti.

Ma c'è dell'altro da questa scheda. C'è anche un pulsante Avanzate

Lo premiamo e si apre davanti a noi una finestra con le proprietà del monitor e della scheda video. Queste finestre possono variare a seconda della scheda video.

Cosa cercare nella scheda Generale. La scala predefinita qui è 96 dpi. Questa è la dimensione normale. Lascia che sia così.

Ma sotto, nota che il pulsante di attivazione/disattivazione (il cosiddetto pulsante di opzione) dovrebbe essere nella seguente posizione:

Dopo aver modificato i parametri di visualizzazione, dovresti:
Applica nuove impostazioni di visualizzazione

Altrimenti, se modifichi la risoluzione dello schermo o la qualità del colore (e talvolta devi farlo), il computer. Ne hai bisogno?

Vai alla scheda Monitor

Questa scheda contiene il parametro più importante del monitor: la frequenza di aggiornamento dello schermo. Ho 60Hz, che è la norma per un monitor LCD. Ma se hai un monitor CRT e la frequenza è la stessa, allora è terribile! La tua vista è in pericolo!

In realtà, una tale frequenza può essere trovata senza guardare i parametri del display. Per fare ciò, girati di lato verso il monitor e guarda lo schermo con la tua visione periferica. Se vedi lo sfarfallio dello schermo, il monitor è il momento per una discarica (la sua frequenza è 60-70 Hz).

Tuttavia, prima apri e guarda la scheda Monitor. Forse nessuno ha impostato la frequenza di aggiornamento corretta.

Prima di tutto, seleziona la casella " Nascondi modalità che il monitor non può utilizzare". E dalle cifre rimanenti, scegli il valore massimo. Per LCD, ho scelto il consigliato - 60 Hz. E per un monitor CRT, deve essere almeno 85 Hz.

Se nella posizione con "Nascondi modalità che il monitor non può utilizzare", il valore massimo è 85 Hz o più, allora stai impostando questo valore e puoi ancora lavorare con un tale monitor. Se la frequenza massima che il monitor può utilizzare è inferiore a 85 Hz, allora un tale monitor è davvero il momento per una discarica, perché la visione viene data a una persona solo una volta e non vuoi essere ferito atrocemente in seguito per la vista persa senza meta (Ho parafrasato Ostrovsky) ...

Personalmente ho subito sentito con i miei occhi quando la frequenza si è smarrita per qualche motivo, quindi ho aperto questa scheda, ho impostato la frequenza a 90 Hz (per il mio monitor era il massimo) e i miei occhi si sono sentiti subito a mio agio.

Quindi, premi il pulsante e seleziona la frequenza desiderata dall'elenco, che nella maggior parte dei casi è nell'intervallo 85-100 Hz.

Ora fai clic sul pulsante Applica e poi su OK.
Prima di fare clic su OK, voglio dire che il resto delle schede non è importante quanto quelle discusse. Puoi guardarli, ma non devi cambiare nulla in loro.

La frequenza di aggiornamento dello schermo non è così importante se si dispone di un monitor LCD. Se si dispone di un monitor CRT obsoleto, è necessario controllare la frequenza di aggiornamento dello schermo. Per farlo, clicca sul link Opzioni extra.
Fig. 7

C'è un'opinione tra molti giocatori che più FPS (fotogrammi al secondo o - fotogrammi al secondo), meglio è. Una volta c'era un dibattito sull'introduzione di 60 FPS, ma ora i progressi sono andati avanti e le moderne macchine da gioco possono produrre tutti i 120, o anche 400. Ma vediamo davvero tutti i 120 FPS?

La risposta a questa domanda è piuttosto controversa. Alcuni pensano che 60 FPS siano sufficienti, altri dicono che la differenza tra 120 e 60 è evidente. I fan di Counter-Strike storcono il naso se il computer produce meno di 300 FPS. È davvero così?

Il fattore importante nella presentazione dell'immagine, ovviamente, è il monitor. La potenza della scheda video può essere sufficiente per 120 FPS, 240 e persino 400 FPS. Ma il tuo monitor è in grado di farlo?

È la scheda video che produce il numero di fotogrammi al secondo: è la sorgente dell'immagine. Il numero di fotogrammi prodotti dalla scheda video potrebbe non corrispondere alla frequenza fotogrammi sul monitor. La maggior parte dei monitor supporta solo 60Hz.

Pertanto, se la scheda video consente 120 FPS e la frequenza del monitor è 60 Hz, questi 60 fotogrammi diventano ridondanti e non vedrai la differenza. Potrebbe anche danneggiare il monitor.

Verifichiamo questo con un esempio.

Su frame-per-second.appspot.com puoi testare l'immagine con diversi FPS.

Ci vengono date due palline che saltano costantemente. Per ogni animazione, puoi impostare un determinato FPS.

Mettiamo rispettivamente 120 FPS sulla prima palla e 60 FPS sulla seconda. Se la frequenza di aggiornamento massima del tuo monitor è 60Hz, non vedrai alcuna differenza.

Prova tu stesso.

Dovresti prima assicurarti quale frequenza supporta il tuo monitor. Per questo in Windows 7 fare clic con il tasto destro del mouse sul desktop e fare clic sul pulsante "Risoluzione dello schermo". Successivamente: il pulsante "Parametri aggiuntivi", quindi fare clic sulla scheda "Monitoraggio".

Se sei il fortunato possessore di un monitor a 120 Hz e di un hardware potente, allora posso congratularmi con te. Dopotutto, 120 e 60 FPS differiscono davvero da un monitor a 120 Hz.

D'accordo, è meglio quando la risposta all'azione si verifica 120 volte al secondo e non 60. Un FPS elevato ti consentirà di reagire più velocemente a ciò che sta accadendo nel gioco e rendere il gameplay più confortevole.

L'anno scorso, il portale hardware.info ha condotto un interessante esperimento volto a dimostrare che la differenza tra 60 e 120 FPS è visibile ad occhio nudo. Per questo, sono state invitate 50 persone che hanno giocato a Call of Duty su un PC con hardware potente. Veniva effettuato il cosiddetto blind test - per ogni sessione di gioco veniva impostata una certa frequenza di aggiornamento dello schermo del monitor - 60 o 120 Hz, e il giocatore doveva distinguere l'uno dall'altro.

La linea di fondo è - L'86% dei giocatori ha affrontato questo compito, e coloro che hanno notato la differenza ogni volta che la frequenza di aggiornamento dello schermo è cambiata, hanno ricevuto in regalo un monitor.

Per i possessori di monitor con una frequenza di 60 Hz e una potente scheda video, posso consigliarti di impostare un limite di 60 FPS nei giochi.

Risultato: c'è una differenza tra 60 e 120 FPS, ma può essere vista solo su un monitor a 120 Hz.

I fan di Counter-Strike, a cui piace raggiungere la frequenza di aggiornamento di 300 e 400 fotogrammi al secondo, possono solo consigliare di sedersi di nuovo per i libri di testo di fisica. Allena la tua reazione e non incolpare i tuoi fallimenti sull'attrezzatura!

Pubblicato l'8 gennaio 2014 nella rubrica

Che cos'è la frequenza di aggiornamento di 60Hz?

Frequenza di aggiornamento 60 Hz- la frequenza con cui vengono inviati alla matrice del monitor i segnali di variazione del colore dei pixel.

La maggior parte dei monitor LCD moderni ha una matrice con uno "sweep" massimo di 60 Hz. In questo caso, puoi selezionare diversi valori di frequenza di aggiornamento nel driver della scheda video, il massimo dei quali è 60.

Questa impostazione viene utilizzata dal sistema operativo per limitare l'FPS di tutte le applicazioni in esecuzione sotto il controllo OC (Desktop, MS Office, browser, ecc.). La limitazione è necessaria affinché la scheda video non si carichi al 100% durante il lavoro, ad esempio, con un browser (dopotutto, non hai bisogno di 1000 FPS).

Frequenza di aggiornamento e sincronizzazione verticale nei giochi utilizzando l'esempio di Battlefield 4.

Sincronizzazione verticale- una funzione disponibile in molti giochi.

Consente di applicare la suddetta restrizione direttamente al gioco.

Limiti FPS nel gioco? Perché è necessario, chiedi? Non è vero che più FPS ci sono, meglio è?

Tornando alla domanda in questo articolo, la sincronizzazione verticale fornisce:

  • ridurre il carico sul processore;
  • mancanza di drawdown FPS;
  • gioco più confortevole grazie all'FPS stabile;
  • uso razionale del processore e della scheda video (consumo energetico, riscaldamento, rumore).

Sincronizzazione verticale

Il principio del buffering (diventa possibile quando la sincronizzazione è attiva) è il seguente: la potenza della scheda video viene utilizzata non per emettere l'FPS massimo ogni secondo, ma per emettere un valore fisso, ad esempio 60. In questo caso, il carta potrebbe anche emettere 90, ma una certa parte del rimanente risorsa che spende per la creazione di personale "in riserva".

Se si verifica un evento di gioco nel gioco che carica pesantemente la grafica (ad esempio esplosioni, effetti di fuoco, ecc.), Ciò porta a una diminuzione dell'FPS.

La diminuzione al di sotto di 50 diventa evidente al giocatore e comporta 2 problemi

  • il disagio;
  • ritardi e si blocca rendono difficile mirare.

In caso di buffering la scheda ha sempre un certo numero di frame già calcolati e pronti per essere visualizzati sul monitor. Questo da DOPPIO VANTAGGIO

  • la scheda video è sempre pronta a renderizzare questi frame ea compensare il drawdown con essi;
  • da L'FPS è fisso, questi fotogrammi vengono allungati uniformemente nel tempo e quindi forniranno alla scheda ulteriore tempo per renderizzarne di nuovi.

Dai un'occhiata agli screenshot qui sotto per un esempio. Mostrano i dati su FPS, processore e carico della scheda video, prima con la sincronizzazione abilitata e poi con quella disabilitata.

  • Sincronizzazione abilitata: FPS 50, utilizzo CPU 31%, utilizzo GPU 52%;
  • La sincronizzazione è disattivata: FPS 120, carico CPU 41%, carico GPU 80-100% (il grafico mostra la riduzione del carico prima che riducessi a icona la finestra e creassi uno schermo, quindi il 56% non è così).


Vsync e Buffering per un'esperienza di gioco confortevole

Una delle caratteristiche importanti della nostra percezione è la sua adattabilità, ad es. la capacità di adattarsi alle mutevoli condizioni. Ad esempio, tutti conoscono la situazione quando entrando per la prima volta in una stanza più buia è difficile distinguere gli oggetti, ma poi la visione si adatta all'illuminazione e la situazione cambia.

Nel contesto dell'argomento, è importante che il nostro cervello si abitui a un certo FPS. Se l'FPS salta nell'intervallo 0-50, questo costringe il nostro sistema visivo ad adattarsi costantemente ad esso, il che porta a un affaticamento più rapido del sistema nervoso. Per una persona in tutti i sensi è più comodo giocare con STABLE 30 FPS che saltare 30-50.

Produzione

  • imposta la frequenza massima supportata dal tuo monitor;
  • Se hai più di 20 FPS rimasti, attiva la sincronizzazione verticale. Se non c'è margine, forse la sincronizzazione verticale causerà solo ritardi aggiuntivi.


L'occhio umano è un organo straordinario: può mettere a fuoco istantaneamente qualsiasi oggetto, sia che si trovi a mezzo metro dagli occhi, sia a cento metri. Può discernere anche un leggero movimento nella periferia della sua visione. Ma allo stesso tempo, ahimè, è inerte, e quindi, se mostri a una persona una serie di immagini con una certa frequenza, allora partendo da un certo numero di immagini al secondo ci sembrerà che queste non siano più statiche immagini, ma movimento. Ma la domanda è: con quale frequenza accade questo?

Cominciamo un po' da lontano - con il "dispositivo tecnico" dell'occhio. Contiene due tipi di cellule fotosensibili (fotorecettori): bastoncelli e coni. I bastoncelli sono responsabili della visione in bianco e nero, ma allo stesso tempo hanno una bassa inerzia. I coni, d'altra parte, sono responsabili della visione dei colori e la loro inerzia è maggiore. Nell'occhio umano sono presenti molti coni e pochi bastoncelli nella parte centrale, mentre i bastoncelli prevalgono nella periferia. Questo è ragionevole - le aste meno inerti possono notare anche un leggero movimento sul bordo della visione, beh, allora giriamo la testa e vediamo che tipo di movimento è già nella parte centrale, dove ci sono molti coni, e vediamo un leone nascosto tra i cespugli. Ma non ci sono monitor o televisori che coprono completamente l'intero angolo di visione, quindi lo guardiamo principalmente direttamente, cioè vengono utilizzati principalmente più coni inerti. Ma quanto sono inerti?

La prima opinione è che 24 fotogrammi al secondo siano sufficienti per tutti e i registi lo adorano molto: consente loro di salvare la pellicola. Il risultato è puramente sperimentale: questo è il minimo fps nel video, al quale sembra ancora un video per noi, non una presentazione. Ma allora perché 24 frame in un gioco per computer ci sembrano troppo pochi? La risposta è semplice: un fotogramma catturato dalla fotocamera è una sovrapposizione di tutto ciò che accade mentre l'otturatore era aperto. In altre parole, un'auto da corsa, se catturata con una fotocamera, ha questo aspetto:

Ma in un gioco in cui ogni fotogramma è un'immagine calcolata accuratamente dalla scheda video in ogni momento, qualsiasi screenshot apparirà chiaro (a meno che, ovviamente, la sfocatura non venga eseguita in modo programmatico).

Pertanto, 24 fps in un video sono sufficienti, poiché ogni fotogramma ha in sé informazioni che consentono di incollarlo insieme al precedente e al successivo. Ma nei giochi non è così e 24 fotogrammi al secondo non sono sufficienti. Ma quanti fps servono nei giochi? Gli sperimentatori hanno deciso di andare dall'altra parte: non mostrare il gioco alla persona, aumentando gradualmente gli fps e chiedendo se diventasse fluido. Hanno deciso di determinare l'inerzia dell'occhio, cioè il tempo necessario per elaborare le informazioni su un fotogramma. E si è rivelato essere di circa 20 ms, da cui risulta facilmente che 50 fps sono sufficienti per l'occhio per la levigatezza. E qui molti fanno una conclusione in qualche modo errata: beh, se 50 fps sono sufficienti, allora prenderò un monitor con una frequenza di 60 Hz (con un piccolo margine) e ammirerò un'immagine fluida.

Qual è il loro errore? E l'errore è che fps e Hz non sono la stessa cosa: il primo sono i fotogrammi visualizzati dalla matrice e il secondo è il numero di segnali ricevuti su di essa al secondo. Sembrerebbe che anche per definizione siano la stessa cosa. Ma dimentichiamo che i monitor hanno tempi di risposta. Ad esempio, dobbiamo cambiare il colore da grigio a grigio scuro e, se colleghiamo un oscilloscopio, vedremo che la matrice "entra" nel colore fino a 34 ms:


Ma se vogliamo ottenere 50 fps, il ritardo non dovrebbe essere superiore a 20 ms, ma qui è una volta e mezza di più. Cosa significa questo? E questo significa che nelle scene dinamiche non vedremo mai i colori corretti, perché la matrice semplicemente non avrà il tempo di "entrarci" - i fotogrammi vengono sostituiti più velocemente. Pertanto, vediamo vari artefatti dell'immagine sotto forma di scie e colori errati.

Ma cosa succede se prendiamo una matrice a 120Hz e la confrontiamo con una matrice a 60Hz? L'immagine sarà così (i fotogrammi vengono acquisiti ogni 8,3 ms, che corrisponde a 120 Hz):


Si vede chiaramente che le scie bianche dietro gli oggetti a 120 Hz sono molto più piccole. Inoltre, anche le mancanze di colore scompariranno molto più velocemente e le mancanze di colore stesse saranno inferiori, poiché ora il cambiamento di luminosità non avverrà in un passaggio, ma in due, e più piccolo è il passaggio, minore sarà la mancanza. Di conseguenza, l'immagine a 120 Hz sembrerà davvero più fluida, ma non perché l'occhio umano possa percepire 120 fps, ma perché ci saranno molti meno artefatti su tale matrice e reagirà più velocemente ai cambiamenti nell'immagine.

Ha senso aumentare ulteriormente la frequenza, ad esempio fino a 240 Hz? Ha - questo ridurrà ulteriormente le tracce e le mancanze di colore. Ma oggi, i sistemi in grado di produrre 240 fotogrammi al secondo nei giochi moderni in FHD sono molto costosi, quindi per ora tali monitor non sono necessari. Ma 120 fps è già in grado di fornire non la più costosa delle moderne schede video Nvidia GTX 1080, quindi se ne hai una - puoi acquistare un monitor con una frequenza di aggiornamento di 120 Hz - l'immagine nei giochi diventerà più piacevole.

Principali articoli correlati