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Architettura, costo e posizione di mercato. Test di gioco: Crysis Warhead

Le schede video entry-grade sono il modo più semplice ed economico per trasformare un sistema anonimo in una piattaforma di gioco di base che gestirà tutti i progetti attuali. $ 150 è il prezzo del cambiamento radicale. Consideriamo la GeForce GTX 1050 e la Radeon RX 560 come la grafica discreta di partenza per i PC da gioco.Entrambe le schede video hanno i loro vantaggi e svantaggi, quindi abbiamo deciso di affrontarle in modo più dettagliato, utilizzando modelli di MSI della linea AERO il più vicino possibile nel formato e nelle caratteristiche.

Le schede grafiche della serie GeForce GTX 1050 ci sono già molto familiari. Questo modello è stato introdotto quasi un anno fa e un rapporto prezzo/prestazioni molto interessante gli ha permesso di immatricolarsi stabilmente nelle configurazioni gaming consigliate entry-class.

I produttori di schede grafiche offrono un'ampia varietà di adattatori basati sul GP107. Le opzioni più convenienti in questo caso sono di massimo interesse. La GTX 1050 ti consente di ottenere una piattaforma "pronta per il combattimento" a un prezzo minimo, quindi i costi aggiuntivi sono molto dolorosi qui. I massicci sistemi di raffreddamento con tubi di calore ramificati e illuminazione aggiuntiva aumentano il costo del dispositivo. Se il budget è limitato, è possibile cavarsela con una modifica più semplice.

Per il nostro materiale, abbiamo utilizzato uno dei modelli più convenienti della sua categoria: MSI GeForce GTX 1050 AERO ITX 2G OC. Oltre al prezzo contenuto (~ 3700 UAH, $ 140), l'adattatore è interessante per le sue dimensioni molto compatte. Con l'abbreviazione ITX nel nome, è facile presumere che questo modello dovrebbe adattarsi al formato delle schede madri mini-ITX, ovvero la lunghezza del dispositivo non supererà i 170 mm. Ma gli sviluppatori hanno persino superato il piano, offrendo una scheda video con una lunghezza di soli 155 mm.

La GPU è overcloccata in fabbrica. La frequenza base della GPU è aumentata a 1404 MHz con un valore di accelerazione medio di 1519 MHz, mentre la formula di frequenza per la GTX 1050 di riferimento è 1354/1455 MHz. I 2 GB di memoria GDDR5 integrati funzionano ai 7008 MHz consigliati.


La scheda video viene fornita in una scatola di medie dimensioni. Non c'è niente di straordinario nel kit: una guida di installazione rapida, un CD con driver e software e un coupon con un'offerta di registrazione.

L'adattatore ha un layout a due slot, la parte superiore dello shorty è ricoperta da un involucro di plastica nera con inserti a segmenti decorativi in ​​carbon look.

Per il raffreddamento, viene utilizzato un dispositivo di raffreddamento originale dal design semplice, basato su un blocco di alluminio monoblocco con alette di piastra aggiuntive, che viene soffiato da una ventola di tipo assiale da 90 mm.

Un connettore a due pin viene utilizzato per collegare la ventola, pertanto non è previsto il monitoraggio della velocità di rotazione.


Il circuito stampato è lungo 150 mm. Il sottosistema stabilizzatore di alimentazione è a 4 fasi. Non è previsto un raffreddamento aggiuntivo per il raffreddamento dei gruppi di alimentazione. Vengono utilizzati quattro chip di memoria GDDR5 di Samsung (K4G41325FE-HC28) con una frequenza operativa consigliata di 7000 MHz.



MSI GeForce GTX 1050 AERO ITX 2G OC non richiede alimentazione aggiuntiva. Le schede grafiche GeForce GTX 1050 hanno un TDP dichiarato di 75 W, che rende possibile cavarsela con le capacità dello slot PCI Express x16. I modelli di punta della linea sono ancora spesso dotati di un connettore a 6 pin, ma se non si pianificano seri esperimenti con l'overclocking, le risorse del connettore PCI-E di base saranno sufficienti. Per i PC con GeForce GTX 1050, si consiglia un alimentatore da 300 W o più.

Il pannello di interfaccia MSI GeForce GTX 1050 AERO ITX 2G OC ha tre uscite video digitali: HDMI e DisplayPort a pieno formato, oltre a DVI-D (Dual Link). Tutti i connettori sono disposti in un livello. Quasi la metà della spina è occupata da una griglia per l'aria riscaldata fuori dall'unità di sistema. Allo stesso tempo, sul piatto è inciso il nome del produttore. I connettori di uscita video sono inizialmente coperti con cappucci di plastica: un modo semplice ed efficace per proteggere i connettori dall'accumulo di polvere quando non vengono utilizzate le uscite video.

La scheda video consente la visualizzazione simultanea di un'immagine su tre schermi e supporta anche la tecnologia di sincronizzazione NVIDIA G-Sync.

In modalità idle, la temperatura della GPU è mantenuta a 30C. Il ventilatore non si ferma. Sfortunatamente, non c'è modo di tracciare esplicitamente la velocità di rotazione. Soggettivamente, è al livello di 1100-1200 giri/min, che corrisponde al 35% del valore massimo. Sotto carico al picco, la temperatura è aumentata a 67C. Il fatturato è leggermente aumentato, ma, ancora una volta, senza dettagli. Possiamo supporre che stiamo parlando di 1500-1700 giri/min. Il livello di rumore aumenta leggermente, ma anche in questo caso il dissipatore funziona abbastanza silenziosamente. Secondo GPU-Z, la tensione della GPU sotto carico non supera 1,05 V. Si noti l'algoritmo aggressivo del meccanismo GPU Boost. Il chip è stato automaticamente accelerato fino a 1822 MHz. Bene, bene, un degno rappresentante della sua serie, che può essere utilizzato per una valutazione generale delle capacità della GeForce GTX 1050.

MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC

La Radeon RX 560 è diventata il successore della Radeon RX 460 e il principale concorrente della GeForce GTX 1050. Il modello si basa sul chip Polaris 21 in cui sono attivate tutte le 1.024 unità di calcolo invece di 896, il numero di unità di trama è stato aumentato da 56 a 64 e il numero di rasterizzatori è rimasto allo stesso livello - 16 La differenza rispetto al suo predecessore RX 460 è anche l'aumento della velocità di clock della GPU. Il chip ha ricevuto la formula 1175/1275 MHz invece di 1090/1200 MHz.

GeForce GTX 1050 Radeon RX560
Nome di cristalloGP107Polare 21
Processo di fabbricazione, nm14 14
Area del cristallo, mm²132 123
Numero di transistor, miliardi3,3 3
Frequenza di clock della GPU, MHz1354/1455 1175-1275
Numero di stream processor640 1024
Numero di unità di trama40 64
Numero di unità ROP32 16
Memoria (tipo, volume), MBGDDR5, 2048GDDR5, 2048/4096
Bus di memoria, bit128 128
Frequenza di clock effettiva della memoria, MHz7008 7000
Larghezza di banda della memoria, GB/s112,1 112
Pacchetto termico (TDP), W75 75

Come il suo principale rivale del campo verde, la Radeon RX 560 utilizza un bus di memoria a 128 bit, mentre utilizza GDDR5 con praticamente la stessa frequenza operativa effettiva di 7000 MHz. In entrambi i casi, questo fornisce la larghezza di banda tra GPU e memoria a 112 GB/s. Allo stesso tempo, la Radeon RX 560 può essere offerta sia con 2 GB che con 4 GB di memoria, mentre la GTX 1050 è limitata solo alle versioni con 2 GB. Per le schede video basate su Polaris 21, viene dichiarato un pacchetto termico a 75 W.

Aspettando di utilizzare i punti di forza della Radeon RX 560, per i nostri esperimenti abbiamo scelto una modifica con il doppio della quantità di RAM locale - MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC. I produttori di schede video offrono un assortimento relativamente modesto di modelli basati sulla Radeon RX 560. Spesso si tratta solo di 2-3 modifiche con diverse dimensioni di memoria. Anche qui MSI non fa eccezione. Il produttore offre una coppia di adattatori AERO ITX con 2 GB e 4 GB di memoria, oltre a un'esclusiva nel suo genere: la versione originale a basso profilo con diverse quantità di RAM locale. Come si è scoperto, i produttori del primo scaglione non offrono la Radeon RX 560 in formato LP, quindi, per i sistemi più piccoli, questa opzione potrebbe rivelarsi incontrastata. Eravamo principalmente interessati alla versione standard dell'adattatore.

MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC a prima vista è molto difficile da distinguere dalla GeForce GTX 1050 della stessa serie. Certo, ci sono sfumature nei dettagli, ma esteriormente questa è la stessa scheda video molto compatta con una lunghezza di 155 millimetri.

Per la Radeon RX 560, la velocità di clock della GPU consigliata è variabile. I produttori di schede video spesso seguono due tattiche. O gli adattatori sono dotati di un connettore di alimentazione aggiuntivo, impostando i valori limite di frequenza standard a 1275+ MHz, oppure offrono versioni più economiche senza un connettore di alimentazione aggiuntivo, ma a una frequenza leggermente inferiore (1175-1215 MHz). Per MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC, viene utilizzato il secondo approccio. La GPU accelera fino a 1196 MHz sotto carico, mentre la memoria GDDR5 funziona ai 7000 MHz consigliati.

Le Radeon RX 560 erano generalmente molto difficili da commercializzare. Il modello è stato presentato ad aprile, tuttavia, le schede video hanno cominciato ad apparire in vendita più vicino a giugno, esattamente prima dell'inizio della fase attiva della "febbre delle criptovalute". Anche nuovi oggetti appena usciti sono caduti nella sfera di interesse dei digger, perché i favolosi prezzi di partenza escludevano l'RX 560 dalle configurazioni di gioco. Non è uno scherzo, a metà giugno, la MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC è stata messa in vendita per circa $ 260. Ora la situazione con disponibilità e prezzo è cambiata in modo significativo. La modifica con 4 GB di memoria è offerta da UAH 3900. (~ $ 150), ovvero la scheda video costa solo leggermente di più rispetto alle modifiche più convenienti della GeForce GTX 1050 2 GB. Va notato che, in generale, il mercato ha anche versioni della Radeon RX 560 con 2 GB, il cui prezzo parte da UAH 3150. (~ $ 120).


Per quanto riguarda la stessa MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC, la scheda video viene spedita in una scatola, il cui volume è circa la metà di quello di una GeForce GTX 1050. Questa è una sfumatura divertente, date le dimensioni e il peso quasi identici di schede video, così come la loro attrezzatura.

Abbiamo già accennato alla somiglianza esterna, quindi non ripeteremo le semplici tecniche di progettazione del design.

Anche il sistema di raffreddamento è molto simile, anche se non privo di sfumature nei dettagli.

Innanzitutto, notiamo che il blocco del radiatore nascosto sotto l'involucro di plastica è leggermente più grande e ha un'ampia area di dissipazione.

Inoltre, prestare attenzione all'aumento dello spessore del profilo della base in alluminio. Allo stesso tempo, come puoi vedere nella foto, qui viene utilizzato un connettore a 4 pin per collegare una ventola da 90 mm, il che significa che dovrebbe essere possibile monitorare l'effettiva velocità di rotazione.


Il PCB Radeon RX 560 era persino più corto del PCB GTX 1050: 143 mm invece di 150 mm. Curiosamente, le dimensioni dei chip GP107 e Polaris 21 sono molto simili. La GPU per la GTX 1050 ha una superficie di 132 mm² e contiene 3,3 miliardi. transistor, contro i 123 mm² ei 3 miliardi del processore AMD.


Nonostante le dimensioni simili, il layout della scheda ha poco in comune con la soluzione per i chip NVIDIA. Anche il sottosistema di alimentazione è a 4 fasi. Allo stesso tempo, i chip di memoria Micron D9SXD (MT51J256M32HF-70) vengono utilizzati per la scheda video. Ce ne sono anche quattro, ma la capacità di ciascuno è due volte più grande - 8 Mbit.

Come abbiamo già detto, non è necessaria alcuna alimentazione aggiuntiva per la scheda video. Tuttavia, nonostante l'identico TPD da 75 W, il produttore consiglia di dotare un sistema di una Radeon RX 560 con un alimentatore da 400 W o più.

La dotazione del pannello di interfaccia è identica a quella della relativa GTX 1050. Ci sono tre uscite video: HDMI, DisplayPort e DVI-D (Dual Layer). Anche la forma e la struttura dei fori di ventilazione sono le stesse e i connettori sono inizialmente sigillati con cappucci protettivi in ​​plastica. La scheda grafica consente inoltre l'uso simultaneo di tutte e tre le uscite video e supporta la tecnologia di sincronizzazione delle immagini AMD FreeSync.



È anche possibile combinare due schede video Radeon RX 560 in un collegamento CrossFire con sincronizzazione del lavoro tramite PCI Express. Tuttavia, in pratica, è quasi impossibile trovare una configurazione con una coppia di adattatori grafici entry-level: ci sono molte sfumature di accompagnamento e l'efficienza è inferiore a quella di una singola scheda video di classe superiore.

Tornando alla MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC, notiamo che in modalità idle la temperatura della GPU si mantiene a 34C con una velocità della ventola di circa 1100 rpm.

Sotto carico, la temperatura del chip è salita a 78 gradi e la velocità della ventola è aumentata gradualmente fino a 1400 giri/min. Allo stesso tempo, soggettivamente, la Radeon RX 560 ha funzionato un po' più silenziosamente della GTX 1050. In ogni caso, c'è un ampio margine per aumentare la velocità di rotazione, quindi se vuoi migliorare l'efficienza di CO, puoi aumentare la velocità utilizzando l'applicazione MSI Afterburner.

Durante le fasi di test, la frequenza della GPU non ha superato i 1196 MHz specificati. Il produttore si è concentrato sull'efficienza del dispositivo, e quindi la tensione di alimentazione della GPU al suo picco ha raggiunto appena 1 V. Quando si valutano gli indicatori di velocità, vale la pena considerare la particolarità del modello di scheda video in questione. Le versioni sintonizzate più costose della Radeon RX 560 con un connettore di alimentazione aggiuntivo potrebbero inizialmente offrire 1300+ MHz.

Configurazione banco prova

processoreIntel Core i7-7700K (4,2/4,5 GHz)Intel, www.intel.ua
Più frescoThermalright Archon Rev. AThermalright, www.thermalright.com
Scheda madreASUS PRIME Z270-A (Intel Z270)ASUS, www.asus.ua
Dispositivo di archiviazioneHyperX Selvaggio 960GB (SHSS37A / 960G)HyperX, www.hyperxgaming.com
Alimentazione elettricaThermaltake Toughpower Grand TPG-1200M (1200W)Thermaltake, www.thermaltakeusa.com
Tenere sotto controlloAcer Predator XB271HK (27″, 3840×2160)Acer, www.acer.ua

Prestazione

Quando abbiamo confrontato le prestazioni delle schede video, abbiamo utilizzato le modalità predefinite per adattatori specifici. Si noti che l'overclocking indipendente dei dispositivi è possibile in entrambi i casi. Nonostante il fatto che le schede video non siano dotate di connettori di alimentazione aggiuntivi, se si desidera ottenere un ulteriore 3-7% è del tutto possibile. Un'altra domanda è se valga la pena di aumentare gli sforzi individuali.

Durante i test, abbiamo utilizzato le impostazioni della qualità grafica, alle quali le schede video di questo livello possono fornire 40-60 frame/s, consentendo un gioco relativamente confortevole. Nella maggior parte dei casi, si tratta di modalità di media qualità, anche se molto dipende dal gioco specifico. A volte puoi alzare l'asticella, altre volte, al contrario, dovrai abbassare la qualità dell'immagine.


Synthetics di Futuremark preferisce la GeForce GTX 1050. Tuttavia, se nel test Fire Strike la differenza è di circa il 10%, allora già in Time Spy con supporto DirectX 12 la situazione è praticamente livellata.


In Tom Clancy's The Division, anche la GeForce GTX 1050 ha un leggero vantaggio, ma il numero minimo di frame al secondo qui è leggermente superiore per la Radeon RX 560. Prestazioni molto simili di entrambe le schede video in Deus Ex: Mankind Divided.




Un adattatore notevolmente più veloce con un chip NVIDIA appare nei giochi Far Cry, Thief, Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands e The Witcher 3: Wild Hunt. Il 15% è già una differenza tangibile. Nota che il già vecchio Thieft ti consente di utilizzare l'API Mantle, che è supportata dalle schede video AMD. Tuttavia, la sua attivazione ha portato la Radeon RX 560 solo a 1-2 frame/s aggiuntivi.

Rise Of Tomb Raider non ci permette di identificare un vincitore, tranne che la Radeon RX 560, a causa della maggiore capacità di memoria, ha prestazioni minime leggermente superiori. In situazioni in cui la differenza di prestazioni è piccola, vorrei ricordare ancora una volta che nelle modalità standard la GeForce GTX 1050 testata ha una base di +50 MHz al valore consigliato, mentre la frequenza del chip Radeon RX 560 non raggiunge 80 MHz per poter funzionare senza un connettore di alimentazione aggiuntivo.

iD Software è stato il primo ad offrire un progetto imponente supportato da Vulkan. Questa API universale può essere utilizzata sia da GeForce che da Radeon. Allo stesso tempo, i modelli basati su AMD rivelano meglio il loro potenziale. Tuttavia, a parte DOOM, non ci sono ancora grandi progetti con Vulkan.

Nella modalità utilizzata, il gioco richiedeva circa 2700 MB di memoria della scheda video, e questo è un altro motivo per cui il numero minimo di frame/s è notevolmente superiore per la Radeon RX 560 4 GB.

Le strategie a turni possono anche essere impegnative e dispendiose in termini di risorse, specialmente per le schede grafiche di gioco entry-level. Civilization VI ne è un esempio. Come puoi vedere, questa è un'altra chiara vittoria per la Radeon RX 560.

Nonostante un'ottima campagna per giocatore singolo, Battlefield 1 è ancora principalmente uno sparatutto online con mappe su larga scala e 64 giocatori sul campo di battaglia. Il gioco non ha un benchmark integrato e una sequenza scriptata difficilmente rifletterebbe correttamente la situazione durante un vero batch di rete. Ciò complica notevolmente il corretto confronto delle capacità delle due schede video. Quello che sta accadendo sullo schermo non può essere ripetuto. Tuttavia, abbiamo comunque deciso di citare i dati ottenuti in base ai risultati della misurazione del numero di frame/s dopo aver giocato partite sulle mappe "Giant's Shadow" e "Sinai Desert", utilizzando un preset con un'elevata qualità grafica.

Le prestazioni della GeForce GTX 1050 e della Radeon RX 560 in entrambi i casi si sono rivelate sorprendentemente vicine - circa 50-53 frame/s in media con cali fino a 40 frame/s. Per uno sparatutto così dinamico, vorrei avere una migliore reattività, nel caso in cui questo sia molto importante. Puoi anche sopportare le prestazioni risultanti, ma per eliminare la "viscosità" agghiacciante nei momenti più critici, vale la pena utilizzare impostazioni grafiche più delicate. Utilizzando un preset con qualità media, siamo riusciti ad aumentare gli fps medi a 70-75, e i minimi a quasi 60 frame/s.

Si noti che quando si utilizza la Radeon RX 560, il gioco consuma facilmente 3,3-3,5 GB di memoria, anche se in realtà ciò non ha portato vantaggi evidenti al modello sul chip AMD. D'altra parte, è possibile che sia stata la presenza di 4 GB a consentire alla Radeon RX 560 di tenere il passo con la GTX 1050 in Battlefield 1. Gli appetiti di giochi dovrebbero essere presi in considerazione dai possessori di sistemi con 8 GB di RAM.

Consumo energetico

GeForce GTX 1050 e Radeon RX 560 hanno lo stesso pacchetto termico: 75 W. Tuttavia, il valore TDP non è un'indicazione del consumo energetico effettivo della scheda video.

In pratica, nelle stesse condizioni, il sistema con l'RX 560 ha consumato in media 10-15 watt in più. Cioè, c'è una differenza, ma in generale non è molto grande. Entrambe le schede video sono molto economiche. 130-150 W di gioco: ottime prestazioni complessive per un PC Core i7-7700K, 16 GB DDR4-2666 con un paio di SSD.

risultati

I progettisti di schede grafiche ci hanno già insegnato che dispositivi di uguale costo hanno capacità molto simili. Come ha mostrato il nostro "contro", questo caso non fa eccezione. Le prestazioni della GeForce GTX 1050 e della Radeon RX 560 sono davvero simili, ma nella maggior parte dei casi il modello con chip NVIDIA ha un leggero vantaggio. Allo stesso tempo, è necessario tenere conto del fatto che la versione considerata della scheda video ha una frequenza GPU leggermente aumentata, mentre la versione Radeon RX 560 è ottimizzata per ridurre il consumo energetico. Le condizioni di riferimento per entrambe le schede video livelleranno grosso modo la situazione. Nel complesso, la GeForce GTX 1050 gestisce molto bene con 2 GB di memoria, offre prestazioni costanti ed è estremamente economica. Radeon RX 560 può offrire 4 GB di memoria, che sarà richiesta nelle modalità grafiche rilevanti per i dispositivi di questa classe. Il modello aggiornato è molto più sicuro del suo predecessore nei confronti della GTX 1050, in alcuni casi ha persino un vantaggio rispetto alla soluzione NVIDIA.

Per quanto riguarda i modelli recensiti della linea MSI AERO, si tratta di schede video molto compatte con sistemi di raffreddamento efficienti e abbastanza silenziosi. Nel caso della GTX 1050, ci si può lamentare dell'impossibilità di monitorare la velocità della ventola, e l'RX 560 è leggermente limitato in frequenza per motivi di migliore economia. In generale, le carenze non sono critiche e sono pienamente compensate dal prezzo molto interessante delle schede video.

MSI GeForce GTX 1050 AERO ITX 2G OC
Un tipoScheda videoScheda video
GPUNVIDIA GeForce GTX 1050Radeon RX560
Capacità di memoria, GB2 4
Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
InterfacciaPCI Express 3.0 x16PCI Express 3.0 x16
Sistema di raffreddamentoattivoattivo
Progettazione del sistema di raffreddamentodi marca (AERO)di marca (singolo ventilatore)
Frequenze GPU, MHz1404 (Potenziamento - 1518)1196
Frequenze di memoria, MHz7008 7000
Bus di memoria, bit128 128
Connettori di uscita1xDVI-D, 1xHDMI, 1xDisplayPort1xDisplayPort 1.4, 1xHDMI 2.0, 1xDual Link DVI-D
Dimensioni, mm155x112x37155x113x39
Basso profilo
Cibo aggiuntivo
Consumo energetico, W75 non ci sono dati
Potenza consigliata dell'alimentatore, W300 400
Supporto DirectXDirectX 12DirectX 12
varieformato ITXCrossfire, fattore di forma ITX
Arresto dei fan al minimo

NVIDIA sta pianificando di tornare nell'arena dei giochi quest'anno con la nuova GPU GTX 560. La società ha affermato che la GTX 560 è destinata a sostituire la GTX 460. Questa GPU è pubblicizzata come la scelta ideale per l'aggiornamento del computer.

Gigabyte GeForce GTX 560 OC: panoramica

Oggi testiamo la GTX 560 su una scheda grafica Gigabyte e presentiamo una panoramica. Il core della Gigabyte GTX è overcloccato dal produttore da 20 MHz a 830 MHz, mentre la memoria rimane alla frequenza nominale di 4008 MHz e un bus a 256 bit, proprio come sulla GTX 560 Ti. Il nuovo sistema di raffreddamento si chiama WindForce 2x Anti-turbolenza. Ha due ventole da 100 mm e quattro tubi di calore da 6 mm. Gigabyte ha deciso di non utilizzare heat pipe saldate sul dissipatore, adducendo il fatto che la corretta distribuzione del calore è disturbata nei punti di saldatura. Ma, in generale, l'aria conduce il calore peggio del metallo, quindi c'è il sospetto che siano stati utilizzati tubi di calore non saldati a causa della loro economicità.





Sulla parte anteriore della scatola c'è l'occhio di un robot. Tutta la decorazione è fatta nei colori blu e oro. In primo piano ci sono due adesivi NVIDIA, uno dei quali informa che il produttore della scheda è partner ufficiale dell'azienda e l'altro che il dispositivo è pronto per 3D Vision. Il logo iridescente Gigabyte si trova su ciascun lato della confezione. Altri tre adesivi sono incollati su di esso, informando sulle caratteristiche della scheda video. Informazioni dettagliate sul sistema di raffreddamento WindForce sono stampate sul retro della scatola, a dimostrazione del fatto che l'obiettivo è un funzionamento silenzioso ed efficiente. Contiene inoltre informazioni sui componenti Ultra Durable VGA (ultra durevole). Si dice che questi elementi aumentino la capacità di overclock del 10-30%, riducendo al contempo le perdite del 10-30% con l'aumento della tensione applicata. Viene inoltre annunciata una riduzione del 5-10% delle temperature medie della GPU. Le caratteristiche principali sono ripetute anche sul fondo della scatola in diverse lingue.

Contenuto della confezione Gigabyte GTX 560

Aprendo la confezione troviamo una scatola lucida ed elegante con una scheda video. Al suo interno troviamo un manuale d'uso e un CD con i driver. Sotto di loro c'è il dispositivo stesso in una pellicola protettiva. Qui troviamo anche gli accessori: due patch cord doppie Molex a 6 pin PCIe; un adattatore da Mini HDMI a HDMI; un adattatore VGA da DVI a D-Sub. Come al solito, la carta è confezionata in un sacchetto antistatico. Al suo interno, i jack di uscita e il jack SLI sono protetti da spine. Lo slot PCI Express ei connettori di alimentazione sono scoperti.



Riempimento: periferiche, porte, refrigeratori

La scheda grafica Gigabyte GeForce GTX 560 OC è costituita dagli stessi componenti da cui sono assemblate le schede madri di questa azienda. Questo design è chiamato Ultra Durable VGA. Più rame in ogni strato della scheda fornisce una migliore conduttività. Condensatori di alta qualità e altri componenti riducono le temperature di esercizio e il consumo di energia. Con 336 core costruiti su nodi TSMC a 40 nm, la GTX 560 dovrebbe essere vicina alla GTX 460 in termini di prestazioni, sebbene sia molto simile nel design e nel design alla GTX 560 Ti. L'immagine è tale che NVIDIA non rimuoverà completamente la GTX 460 dal mercato, come è stato con la GTS 450, quando l'hanno gradualmente rimossa dal segmento di fascia bassa.


Il sistema di dissipazione del calore utilizza due ventole da 100 mm, leggermente inclinate per fornire una ventilazione più efficiente. La velocità di rotazione massima dei refrigeratori è di 2000 giri/min, e ciò dovrebbe garantire un funzionamento estremamente silenzioso. Il dissipatore di calore utilizza anche tubi di calore a contatto da 6 mm per rimuovere il calore dal core della GPU. Il retro della scheda non contiene parti elettroniche importanti; sulla maggior parte delle nuove schede, tutti gli elementi sono installati dal lato GPU.


Le uscite supportate includono due porte DVI-I e una Mini HDMI. L'uscita audio Mini HDMI è collegata direttamente alla scheda. Con un adattatore VGA D-Sub, qualsiasi display può essere collegato alla scheda. NVIDIA non sta ancora adottando DisplayPort come serio standard competitivo. Sul retro della scheda video sono presenti due connettori di alimentazione a 6 pin. Dietro di loro c'è il connettore di alimentazione per la ventola.


L'inclinazione della ventola si riflette perfettamente in queste due foto. Questo design occupa due slot. L'inclinazione dei dispositivi di raffreddamento consente alla scheda di respirare e la configurazione SLI farà in modo che i dispositivi installati nelle vicinanze non vengano colpiti dalle pale della ventola.



Quattro heatpipe a contatto coprono perfettamente l'area del core della GPU. La dimensione delle ventole consente loro di rimanere appese al dissipatore di calore in modo che possano aiutare a raffreddare i componenti della scheda madre come i dissipatori di calore del chipset. Questo tipo di PCB ha ampio spazio per qualsiasi tipo di soluzione di raffreddamento. La memoria utilizzata nella GTX 560 è prodotta da Hynix. Il modello H5GQ1H24AFR-T2C funziona a 5,0 GHz e consuma 1,5 V, ma la frequenza di clock è limitata a 4008 MHz. Il nucleo del GF114 è protetto da uno scudo termico integrato. Questo schermo impedisce il surriscaldamento della parte se il sistema di raffreddamento è installato in modo errato.

Caratteristiche, specifiche e caratteristiche della scheda grafica Gigabyte GTX 560 OC

Specifiche
Motore grafico GeForce GTX 560
PCI Express x16 bus standard 2.0
Tipo di memoria 1 GB GDDR5
Interfaccia di memoria 256 bit
Velocità di clock centrale (MHz) 830
Velocità di clock della memoria (MHz) 4008
Larghezza del canale di comunicazione (GB/s) 128.3
kernel CUDA 336
Uscita DVI 2
Uscita D-SUB 1 x adattatore da DVI a D-Sub
Uscita HDMI 1 Mini HDMI a HDMI dongle
Uscita mini HDMI 1
VIVO (ingresso/uscita video) Non
Supporto HDTV C'è
Supporto HDCP C'è
DVI . dual-link C'è
Visualizzazione in uscita (risoluzione massima) 2560 × 1600
RAMDAC 400
Versione DirectX supportata 11
Versione OpenGL supportata 4.1
Supporto SLI C'è
SLI . a tre vie Non

Peculiarità:

  • Supporto per Microsoft DirectX 11: Alte prestazioni e tassellatura accelerata dalla GPU.
  • NVIDIA 3D Vision Ready: Fornisce un'immersione 3D stereoscopica senza rivali. La combinazione di occhiali high-tech e software speciale darà vita a migliaia di giochi per computer in 3D.
  • NVIDIA 3D Vision Surround Ready: consente di distribuire l'immagine stereoscopica 3D su tre display.
  • Tecnologia NVIDIA SLI: fornisce una moltiplicazione delle metriche di qualità degli adattatori grafici.
  • Tecnologia NVIDIA PhysX: Fornendo un nuovo livello di coinvolgimento nel gameplay, crea un'azione su schermo davvero realistica.
  • Tecnologia NVIDIA CUDA: Sblocca la potenza di riserva della GPU per accelerare le attività più impegnative come la decodifica video, la simulazione fisica e altro ancora.
  • Tecnologia anti-alias 32x: anti-aliasing incredibilmente veloce e di altissima qualità con una frequenza di campionamento fino a 32x.
  • Tecnologia NVIDIA PureVideo HD: La combinazione di accelerazione della decodifica video ad alta definizione e post-elaborazione consente di portare la qualità del video visualizzato a nuovi livelli.
  • Supporto PCI Express 2.0: Massime velocità di trasferimento dati e larghezze di banda più ampie.
  • Supporto DVI dual-link: Offre la possibilità di visualizzare risoluzioni fino a 2560 × 1600 con supporto HDCP.
  • Supporta HDMI 1.4a, inclusi Blu-ray 3D con accelerazione GPU, x.v.Color, HDMI Deep Color e audio surround digitale 7.1.

test

Il benchmark Gigabyte GeForce GTX 560 OC includeva Aliens vs. Predator, Metro 2033, Call of Duty: Modern Warfare 2, Unigine Heaven Benchmark 2.1, 3DMark 11 Professional, 3DMark Vantage e test di temperatura e consumo energetico. Tutti i giochi sono stati impostati sulle tre risoluzioni più comuni con 4AA e 16AF abilitati e il benchmark 3DMark ha funzionato a quattro risoluzioni. Dopo aver superato tutte le fasi, la scheda è stata overcloccata, verificata per la stabilità e nuovamente testata. Tutti i test sono stati eseguiti sullo stesso hardware con sistema operativo Windows 7 a 64 bit.

  • PROCESSORE: Intel i7 920 a 3,60 GHz
  • Raffreddamento: Noctua NH-U12P SE 1366
  • Scheda madre: ASUS P6X58D-E
  • Memoria: Mushkin Redline DDR3 1600 MHz 6-8-6-24
  • Scheda video: Gigabyte GTX 560 OC
  • Alimentazione elettrica: Mushkin 800 Watt
  • DISCO FISSO: 1 x SATA Seagate da 1 TB
  • Unità ottica: LG DVD-RW
  • Sistema operativo: Windows 7 Professional a 64 bit
  • Portafoto: Iperosiride

Schede video a confronto:

  • Zaffiro HD 6990
  • AMD HD 6970 CrossfireX
  • HD 6970 e HD 6950
  • Zaffiro HD 5970 2GB
  • Zaffiro HD 5870
  • Sapphire HD 5850 Tossico 2GB
  • XFX HD 6870
  • XFX HD 6850
  • ASUS GTX 580 SLI
  • ASUS GTX 570 SLI
  • NVIDIA GTX 580
  • NVIDIA GTX 570
  • NVIDIA GTX 480
  • Galaxy GTX 470 GC
  • EVGA GTX 460 FTW
  • ASUS ENGTX465
  • MSI GTX 560 Ti Hawk

Overclock Gigabyte GeForce GTX 560 OC 910/1125

Non speravamo in prestazioni di overclock eccellenti alla luce del fatto che questa scheda è già stata overcloccata dal produttore. Tuttavia, la base PCB migliorata e il sistema di raffreddamento migliorato sono stati incoraggianti. Di conseguenza, la scheda ha mostrato 910 MHz sul core e 1125 MHz in memoria, l'overclock è stato effettuato utilizzando MSI Afterburner V2.20 Beta 2. Gigabyte ha un programma Easy Boost sul disco con driver, la cui funzionalità è simile a Postbruciatore, ma non c'è controllo della tensione. Il processo di overclocking è andato liscio, ma c'è stato un "volo" con la definizione di frequenze stabili. Le temperature sono state mantenute abbastanza basse e il sistema di raffreddamento era completamente silenzioso.



Test del gioco: Aliens vs. Predatore

Alieni contro Predator è uno sparatutto in prima persona di fantascienza. Il gioco è basato sul motore Asura di Rebellion, che supporta Dynamic Lighting, Shader Model 3.0, Soft Particle system e Physics. Per testare questo gioco, ho usato lo strumento di benchmark integrato Aliens vs. Tutte le funzionalità di DirectX 11 sono state incluse.

Impostazioni:

  • 16xAF
  • SSAO = On
  • Qualità della trama = Molto alta
  • Tassellazione hardware = On
  • Campionamento ombre avanzato = On


Nel gioco Aliens vs. Predator, GTX 560 ha superato o eguagliato Sapphire HD 6870 in 5 round su 6! Le prestazioni erano quasi alla pari con la GTX 460.

Test di gioco Metro 2033

In parte uno sparatutto in prima persona, in parte un gioco horror, Metro 2033 è basato sul romanzo omonimo dello scrittore russo Dmitry Glukhovsky. Il gioco è alimentato dal motore 4A, supporta DirectX 11, NVIDIA PhysX e NVIDIA 3D Vision.

Impostazioni:

  • DirectX 11
  • 16xAF
  • Impostazioni globali = Alto
  • Physx = Spento


In Metro 2033, la GTX 560 era di nuovo alla pari con la GTX 460. La scheda era leggermente indietro rispetto alla 6850.

Test di gioco di Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2 è un altro gioco sparatutto in prima persona di Call of Duty. Il motore di gioco è IW 4.0, un ottimo soggetto per testare le prestazioni di una scheda video. Durante i test, misureremo gli FPS usando Fraps durante una partita normale.

Impostazioni:

  • Tutte le impostazioni di gioco al massimo
  • 16xAF


I punteggi in questo test erano compresi tra 6870 e 6850. NVIDIA ha promesso prestazioni migliori rispetto al 6850 e finora sembra essere vero.

Unigine Heaven Benchmark 2.0

Unigine Heaven Benchmark 2.0 è un programma di benchmarking GPU DirectX 11 basato sul motore Unigine. Ciò che distingue Heaven Benchmark è la capacità di utilizzare la tassellatura hardware in tre modalità: moderata, normale ed estrema. Allo stesso tempo, la tessellation richiede che la scheda video supporti DirectX 11 e Windows Vista/7, e Heaven Benchmark supporta anche DirectX 9, DirectX 10 e OpenGL. Visivamente, il test si presenta come un'immagine di bellissime isole galleggianti, su cui si trovano piccoli villaggi con un'architettura accuratamente tracciata.

Impostazioni:

  • 16xAF
  • Shader = Alto
  • Tessellazione = Normale
  • Misure = FPS


Ancora una volta, gli stessi risultati sono per la scheda di Gigabyte e la GTX 460.6850 è dietro. L'overclocking ha fornito una buona accelerazione a tutte le risoluzioni!

Punto di riferimento 3DMark 11

3DMark 11 è la prossima versione di Futuremark nella serie 3DMark dopo Vantage. 3DMark 11 è stato creato esclusivamente per DirectX 11, quindi è necessario il supporto per una scheda video Windows Vista o 7 per superare questo test.

La nuova versione del benchmark viene testata utilizzando diverse nuove demo, che includono anche flussi audio. Allo stesso tempo, sono stati utilizzati tre set di preset per ciascuna delle carte.

Impostazioni:

  • Impostazioni di prova predefinite
  • Prova iniziale: 1024 x 600
  • Test delle prestazioni: 1280 x 720
  • Prova estrema: 1920 x 1080


Le prestazioni della GTX 460 e della GTX 560 in 3DMark 11 sono state vicine, con la 460 che ha vinto le prime fasi e ha perso la seconda. Il 6850 era in ritardo in tutti i test.

3DMark Vantage benchmark

Compresi tutti i più recenti benchmark di gioco, questo benchmark è progettato per i sistemi basati su Vista. I programmi di test hanno quattro livelli di preset specifici per ciascuna risoluzione. Basic funziona a 1024 x 768 e Extreme funziona a 1920 x 1200. Questi sono i preset utilizzati per i nostri test.

Impostazioni:

  • Impostazioni: default per ciascuno dei preset
  • Iniziale: 1024 x 768
  • Prestazioni: 1280 x 1024
  • Alto: 1680 x 1050
  • Estrema: 1920 x 1200


In Vantage, l'inseguitore più diretto della GTX 560 è stato il 6870 di AMD. La vecchia 5870 ha superato la nostra scheda con un margine decente. Nel processo di aumento delle risoluzioni, i risultati sono stati mirati a quelli della GTX 460.

Prova di temperatura

Durante il test della temperatura, la scheda grafica è stata caricata al 100% utilizzando l'MSI Kombuster, mentre l'utility MSI Afterburner è stata utilizzata per registrare la temperatura. Inoltre, per valutare la stabilità, il test è stato eseguito a 1920 x 1200 utilizzando 8xAA. Per garantire il raggiungimento delle soglie massime di temperatura, il test è durato 15 minuti. Per una scheda standard, il controllo della velocità della ventola di raffreddamento è rimasto sotto il controllo del sistema di controllo del BIOS, mentre per una scheda overcloccata la sua potenza è stata impostata al 100%. Il test in standby è durato 20 minuti nelle stesse condizioni di raffreddamento.

Impostazioni:

  • Monitoraggio tramite MSI Afterburner
  • Durata del test in modalità standby - 20 minuti
  • La temperatura è stata misurata in gradi Celsius


Gigabyte GTX 560 ha mostrato ottime temperature nei seguenti test: quando caricata nella versione stock; e nella versione overcloccata in modalità standby! Ma nel resto dei test, la prestazione è stata molto buona. Questa temperatura di esercizio è fantastica.

Test del consumo di energia

Il consumo di energia dei sistemi sarà misurato in modalità inattiva e in modalità di carico di picco. Usiamo MSI Kombuster per caricare la GPU per 15 minuti. Il risultato in modalità standby viene registrato dopo 15 minuti di inattività del sistema.

Impostazioni:

  • Test di stabilità della GPU - MSI Kombuster
  • Risoluzione 1920 x 1200
  • Durata della prova sotto carico - 15 minuti
  • Durata del test in modalità standby - 15 minuti
  • Misure in watt


La serie GTX 500 è più efficiente dal punto di vista energetico rispetto alla serie GTX 400. La scheda di Gigabyte ha uno dei rapporti di consumo energetico più bassi. Tuttavia, bisogna ammettere che valori di consumo così bassi sono stati dimostrati, tra l'altro, a causa del debole overclocking.

“… I risultati erano prevedibili. La GTX 560 Ti batte facilmente la GTX 470 e la HD 6870, battendole in tutti i test. Ma non poteva far fronte ai principali concorrenti. Radeon HD 5870 ha mostrato il risultato del 3% in più rispetto a quello testato e HD 6950 - del 6% ... "

Dipendenza dal gioco https: //www.site/ https: //www.site/

Specifiche

Nucleo: GF114 * Numero di transistor: 1,95 miliardi * Tecnologia di processo: 40nm* Numero di processori di flusso: 384 pz. * Frequenza centrale grafica: 822MHz* Frequenza dei processori di flusso: 1645MHz* Tipo, dimensione della memoria: GDDR5, 1GB* Frequenza di memoria: 4008MHz * Bus dati: 256 bit * Numero di unità di trama: 64 pz. * Numero di unità ROP: 32 pz. * Interfaccia: PCI 2.0X16 * Consumo energetico: 170W* Prezzo a partire da marzo 2011: da 7500 rubli

quando NVIDIA schede video introdotte GeForceGTX 580 e GTX 570, non avevamo dubbi che le loro versioni budget sarebbero apparse presto. E ora è successo: l'hanno messo in vendita GTX 560 Ti, l'erede diretta GTX 460... L'anno scorso, questa scheda grafica ha capovolto l'intero mercato. Il pagamento per 7000 rubli ha mostrato 100 fps in DX10 e 30 fps nei giochi DX11. Come è stato possibile? È molto semplice.

La ditta delle scope non lavora a maglia

Quando è stata lanciata la GTX 460, gli sviluppatori si sono resi conto che il taglio un processore superiore per schede madri deboli GF100- è lavorare in perdita, quindi abbiamo creato un nuovo cristallo, GF104... Invece di sedici, aveva solo otto blocchi SM, ma non 32, ma erano installati 48 core CUDA in ciascuno. In totale, questo ha dato 12 blocchi SM a tutti gli effetti, ma con un limite di otto motori di tassellazione e 64 blocchi di texture. Grazie a questa semplificazione, NVIDIA è stata in grado di aumentare la frequenza operativa del GF104 a 675 MHz.

Il processore si è rivelato così potente che in teoria avrebbe dovuto superare GTX 470... Gli sviluppatori non volevano ostentare le carenze del GF100 e hanno privato la GTX 460 di un blocco SM. Ora che ci sono le veloci GTX 580 e GTX 570 in stock, NVIDIA non ha nulla da temere e ha presentato la GF104 in tutto il suo splendore: con un nuovo nome, GF114 e su una nuova scheda video - GTX 560 Ti.

A parte il blocco SM restituito, ci sono poche modifiche. Fondamentalmente - le caratteristiche proprietarie del GF11x: miglioramento del taglio dei bordi, elaborazione delle texture FP16 in un ciclo di clock, consumo energetico ridotto, throttling attivo della CPU e, naturalmente, enormi frequenze operative. Il nuovo processore è il 20% più veloce e opera a 822 MHz. Nient'altro è cambiato. Bus di memoria - 256 bit, volume GDDR5 - 1 GB, ROP - 32 pezzi.

Titanio

Oltre al nuovo processore e alle frequenze aumentate, la GTX 560 Ti ha un'altra cosa interessante: il prefisso " Ti"Nel titolo. Perché NVIDIA l'ha installato e cosa significa non è noto, ma il dibattito è feroce. Il fatto che NVIDIA avesse già serie con questo nome aggiunge benzina sul fuoco.

Per la prima volta "Ti" è apparso sulle schede video GeForce2 e GeForce3 nel 2001 e ha segnato il trasferimento della produzione da 180 nm a 150 nm. La serie non è durata a lungo. Nel 2003, il suffisso è apparso sulle schede video GeForce4 4x00- e poi è scomparso per otto lunghi anni per tornare a noi nel 2011 su, tra l'altro, la "quinta" serie di schede video NVIDIA.

Non è chiaro perché l'azienda avesse bisogno di far rivivere un marchio vecchio e completamente dimenticato. È del tutto possibile che questo sia il modo in cui NVIDIA designa la versione precedente della GTX 560: si ritiene che l'azienda rilascerà presto schede video con capacità limitate e senza una fine corrispondente.

Non frenare

Oltre alle versioni standard della GTX 560 Ti, sul mercato sono disponibili molte opzioni di overclock. Abbiamo fatto dei test Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic: il processore è overcloccato fino a 900 MHz e la memoria fino a 4200 MHz. Il sistema di raffreddamento è adeguato. Un grande dispositivo di raffreddamento in alluminio copre non solo il processore con la memoria, ma anche tutte le batterie, inoltre è raffreddato da due ventole.

Sfortunatamente, nonostante le alte frequenze, le prestazioni della scheda madre sono aumentate solo del 5% - questo è certamente un bene, ma vorremmo di più. Ma nota che 900 MHz è lontano dal limite per un nuovo processore. Ci sono già opzioni in vendita con un'incredibile velocità di 1 GHz! Abbiamo provato a raggiungere tali numeri sul nostro banco di prova, ma né la scheda ZOTAC né la scheda Palit sono state in grado di superare gli stabili 950 MHz.

Conoscimi

NVIDIA ha lasciato il design della GTX 560 Ti sulla coscienza dei produttori, quindi ci sono una dozzina di versioni diverse della scheda in vendita. Fondamentalmente, differiscono per colore e sistema di raffreddamento, ma ci sono anche cambiamenti più seri: ci sono maggiori frequenze del processore, memoria video o una maggiore quantità di GDDR5. Abbiamo due opzioni per i test: una scheda di riferimento da ZOTAC e overcloccato - da Palit... Parleremo di quest'ultimo nella barra laterale e parleremo di quello standard in questo momento.

La GeForce GTX 560 Ti di ZOTAC è una combinazione inimmaginabile di plastica nera, metallo giallo e stampaggio intricato. La scheda richiede 170 W e due spine di alimentazione a 6 pin per funzionare. Ci sono quattro porte per la visualizzazione delle immagini: due DVI, DisplayPort e HDMI. La carta stessa è piccola, solo 23 cm e si adatta in ogni caso.

Trovare concorrenti per la GTX 560 Ti non è stato facile. Quando abbiamo iniziato il test, il prezzo medio della carta era al livello Radeon HD 6950, HD 5870 e GTX 470- 9500 rubli. Alla fine dei test, il prezzo è sceso a 8.000 rubli e la tavola si è rivelata un po' più costosa HD 6870... Di conseguenza, al nostro stand con Core i7-920 e 6 GB di RAM Kingston HyperX DDR3-1666 visitato sei schede video contemporaneamente.

Lo sapevi

I risultati erano prevedibili. La GTX 560 Ti batte facilmente la GTX 470 e la HD 6870, battendole in tutti i test. Ma non poteva far fronte ai principali concorrenti. La Radeon HD 5870 ha ottenuto prestazioni migliori del 3% rispetto al soggetto del test e la HD 6950 - 6%. Acquista il vecchio top da AMD Certo, è troppo tardi, dopotutto, la scheda perde nei benchmark dei giochi DX11, ma vale sicuramente la pena prestare attenzione alla HD 6950: la scheda è risultata vincitrice della maggior parte delle esecuzioni.

Sfortunatamente, non possiamo ancora consigliare qualcosa per la selezione, i prezzi stanno cambiando troppo attivamente. Diciamo solo una cosa per certo: le prestazioni di tutte le schede video corrispondono al loro costo. Quindi prendilo dal calcolo delle tue finanze: non sbaglierai.

* * *

Quanto a me oh th GTX 560 Ti, la scheda è eccellente. È economico, fresco e molto produttivo. A questo è necessario aggiungere un discreto potenziale di overclock: il processore di qualsiasi GTX 560 Ti sale facilmente a 900 MHz e le schede con overclock di fabbrica sono oh Non è molto più costoso delle versioni standard. In generale, se hai bisogno di una buona carta per 8500 rubli, non pensare: acquista una GTX 560 Ti.

PROFESSIONISTI:

  • alte prestazioni nelle applicazioni DX11
  • buon potenziale di overclock
  • modesto consumo di energia

CONTRO:

  • alto prezzo
Tabella 1
Specifiche
Caratteristica NVIDIA GeForce GTX 560 Ti NVIDIA GeForce GTX 470 AMD Radeon HD 5870 AMD Radeon HD 6870 AMD Radeon HD 6950
Nucleo GF114 GF100 Cipresso XT Barts xt Cayman Pro
Numero di transistor 1,95 miliardi 3 miliardi 2,15 miliardi 1,7 miliardi 2,64 miliardi
Processo tecnico 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm
Numero di stream processor 384 pz. 448 pz. 1600 pz. 1120 pz. 1408 pz.
Frequenza centrale grafica 822 MHz 607 MHz 850 MHz 900 MHz 800 MHz
Frequenza del processore di flusso 1645 MHz 1215 MHz 850 MHz 900 MHz 800 MHz
Tipo, dimensione della memoria GDDR5, 1 GB GDDR5, 1,28 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 2 GB
Frequenza di memoria 4008 MHz 3348 MHz 4800 MHz 4200 MHz 5000 MHz
Bus dati 256 bit 320 bit 256 bit 256 bit 256 bit
Numero di unità di trama 64 pz. 56 pz. 80 pz. 56 pz. 88 pz.
Numero di unità ROP 32 pz. 40 pz. 32 pz. 32 pz. 32 pz.
Interfaccia PCIe 2.0 X16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Consumo energetico 170 watt 215 watt 188 watt 151 watt 200 watt
Prezzo per marzo 2011 da 8500 rubli 7800 rubli 8000 rubli 7.500 rubli 9000 rubli
Tavolo 2
Test sintetici
3DMark Vantage
Modello di scheda grafica GPU Processore Complessivamente
17 603 47 601 20 896 100%
18 738 50 174 22 218 106%
ZOTAC GeForce GTX 470 13 656 45 937 16 566 80%
PowerColor Radeon HD 5870 17 402 17 326 17 383 84%
AMD Radeon HD 6870 15 131 16 493 15 450 74%
ASUS EAH 6950 17 572 17 303 17 504 84%
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Modello di scheda grafica FPS Complessivamente Rapporto prestazioni
ZOTAC GeForce GTX 560 Ti (822/4008 MHz) 22,7 572 100%
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic (900/4200 MHz) 23,6 594 104%
ZOTAC GeForce GTX 470 19,9 502 88%
PowerColor Radeon HD 5870 11,4 288 50%
AMD Radeon HD 6870 13,8 348 61%
ASUS EAH 6950 23,7 596 104%
Tabella 3
Test di gioco (fotogrammi al secondo)
Impostazioni ZOTAC GeForce GTX 560 Ti (822/4008 MHz) Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic (900/4200 MHz) ZOTAC GeForce GTX 470 PowerColor Radeon HD 5870 AMD Radeon HD 6870 ASUS EAH 6950
Resident Evil 5
Alta, 1680x1050, AF 16x, AA 8x 105 108,5 97 105,8 96,1 101,5
Alta, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 92,8 99,3 88,2 99,4 89,6 94,5
Rapporto prestazioni 100% 105% 94% 104% 94% 99%
Il diavolo può piangere 4
Molto alto, 1680x1050, AF 16x, AA 8x 133,8 141,6 122 - - -
Molto alto, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 131 134,2 110,4 131,5 126,3 143,9
Rapporto prestazioni 100% 104% 88% 100% 96% 110%
Alieni contro Predatore
Molto alto, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 44,8 47,9 47,2 47,2 39,6 49,6
Molto alto, 1920x1080, AF 16x, AA 2x 39,8 42,7 42,3 42,3 35,4 44,4
Rapporto prestazioni 100% 107% 106% 106% 89% 111%
Rapporto qualità-prezzo 100% 100% 91% 94% 88% 105%
Rapporto prestazioni 100% 105% 96% 103% 93% 106%

NVIDIA GeForce GTX 560M- scheda grafica di fascia alta per laptop, che sarà presentata nell'estate 2011. Molto probabilmente si basa sul nuovo core GF116, legato all'architettura Fermi. Pertanto, l'adattatore supporta DirectX 11 e OpenGL 4.0. Rispetto alla GeForce GTX 460M, la 560M ha una velocità di clock e una potenza maggiori. Il GF116 è essenzialmente un core GF106 ottimizzato con le stesse caratteristiche. Il chip ha 192 shader e bus di memoria a 192 bit (GDDR5).

A seconda della quantità di memoria grafica utilizzata, le prestazioni della scheda saranno comprese tra la GeForce GTX 460M e la Mobility Radeon HD 5870. Pertanto, anche i giochi moderni impegnativi con impostazioni elevate dovrebbero funzionare liberamente. Ad esempio, solo giochi come Metro 2033 e Crysis con un adattatore GeForce GTX 460M hanno "rallentato" con impostazioni elevate.

Proprio come GeForce GTX 460M,560 M Supporta lo streaming di audio HD (Blu-Ray) su HDMI. Come la Radeon HD 5850, la GTX 460M può trasmettere Dolby True HD e DTS-HD a un ricevitore HiFi senza alcuna perdita di qualità.

V GTX 560 M Realizzata la tecnologia PureVideo HD, che viene utilizzata per la decodifica video. Il processore video VP4 integrato supporta il set di funzioni C e quindi la GPU è in grado di decodificare MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 ASP (DivX o Xvid), VC-1 / WMV9 e H.264 (VLD, IDCT e compensazione del movimento). Ad esempio, un film d'animazione codificato Big Buck Bunny (H.264) è stato riprodotto con solo l'1-3% di carico della CPU (video 1080p). Inoltre, la GPU è in grado di decodificare due flussi 1080p contemporaneamente (picture-in-picture in formato Blu-ray).

Con il supporto per CUDA, OpenCL e DirectCompute 2.1, la GeForce GTX 560M può aiutare con i calcoli generali. Ad esempio, un processore di streaming può codificare video molto più velocemente anche della CPU più veloce. La tecnologia 3D Vision consente di inviare contenuti 3D (giochi 3D, foto 3D, Blu-ray 3D) a display 3D integrati o esterni. Consumo di energia GeForce GTX 560Mè di circa 75 W (TDP inclusa scheda MXM e memoria). Questo è più o meno lo stesso consumato dalla Mobility Radeon HD 5850 e HD 5870. Senza carico, il chip funziona a 50/100 MHz (chip/shader) in modalità 2D e 200/400 MHz in modalità 3D, rispettivamente. Inoltre, la serie 500M supporta la tecnologia Optimus per passare automaticamente da una scheda grafica integrata di Intel a una GPU discreta di NVIDIA. Tuttavia, questa funzione non deve essere implementata dal produttore del laptop.

Scheda simile per desktop GeForce GTX 560Ti basato sul chip GF114. È più potente e ha più shader.

Produttore: NVIDIA
Serie: GeForce GTX 560M [e-mail protetta]
Il codice: GF116
Flussi: 192 - unificato
Frequenza di clock: 775 * MHz
Frequenza dell'ombreggiatura: 1550 * MHz
Frequenza di memoria: 1250 * MHz
Larghezza del bus di memoria: 192 bit
Tipo di memoria: GDDR5
Memoria massima: 1536 Mb
Memoria comune: No
DirectX: DirectX 11, Shader 5.0
Tecnologia: 40 nm
Inoltre: CUDA, PhysX, PureVideo HD VP4
Dimensioni del computer portatile: grande
Data di rilascio: 01.06.2011

* Le velocità di clock indicate sono soggette a modifiche da parte del produttore.

Nel gennaio 2011, nVidia ha deliziato tutti i suoi fan con il rilascio della quinta generazione GeForce GTX 560, che ha sostituito il fratello maggiore GTX 460, prendendo in prestito da esso il core grafico GF104, che è stato leggermente ottimizzato e chiamato GF114, in relazione al quale hanno ricevuto un aumento delle prestazioni. La scheda video è ideale per i giochi anche nel 2015 con impostazioni medie e minime. Tuttavia, la potenza della GTX 560 è così elevata rispetto al modello 460 da pagare più del dovuto? Questo e altro sarà discusso di seguito.

Caratteristiche principali

  • Tecnologia di processo: 40 nm
  • Core della scheda grafica: GF114
  • Numero di processori esecutivi (SPU): 336
  • Frequenza SPU: 1620 MHz
  • Frequenza del nucleo della memoria video: 810 MHz
  • Frequenza della memoria video: 2004 MHz
  • Tipo di memoria: GDDR5
  • Memoria video: 1 GB
  • Larghezza bus: 256 bit
  • Numero di processori di texture: 56
  • Numero di unità ROP: 32
  • Consumo energetico: 170 W

Produttore di schede grafiche e varie configurazioni di altre aziende

Il principale produttore della scheda video è, ovviamente, nVidia. Vale la pena dire che la società ha rilasciato tre modifiche della scheda video, quella originale è stata messa in vendita in 3 tipi: una normale GTX 560 overcloccata con il suffisso "TI" e una versione ridotta della 560 SE, e una è stata rilasciata anche la scheda video per notebook mobili, la GTX 560M. Molti si chiederanno perché, in effetti, è stato necessario tagliare la scheda video. La risposta è chiara: il fatto è che le prestazioni nominali della GTX 560 erano di un ordine di grandezza superiori a quelle della GTX 460 e il prezzo non è aumentato di molto. E, per non incorrere in perdite dalla produzione di questa scheda video, è stato deciso di bloccare alcune delle unità shader, di conseguenza il posto dei 336 processori unificati dichiarati sul contatore è stato ricevuto principalmente da una scheda video con 288 pipeline universali con una frequenza SPU ridotta, una frequenza core, con un numero inferiore di blocchi di pixel e texture e, soprattutto, un bus di memoria più piccolo. E una versione migliorata della scheda video è stata presentata sotto forma di una modifica della GTX 560 TI, il cui costo è di circa il 40% o circa 4000 rubli superiore a quello della GTX 560 SE. Pertanto, le prestazioni della versione ridotta della scheda video si sono rivelate esattamente le stesse della GTX 460. Da ciò possiamo concludere che non vale la pena pagare troppo per il nuovo nome, e se prendiamo la GTX 560, quindi solo nella versione “TI”, che è molto più produttiva della GTX 560 SE e ancor di più della GTX 460.

Esistono altre configurazioni di GTX 560, ad esempio, delle note aziende Manli e Gigabyte:

Manli GeForce GTX 560 TI non differisce dall'originale, in linea di principio, in nulla, se non si tiene conto della frequenza SPU più elevata di ben 4 megahertz. Ironia, ma non c'è altro modo di reagire qui.

Ma l'azienda GigaByte si è avvicinata in modo più responsabile alla produzione della sua modifica di questo adattatore video, migliorando Gigabyte GeForce GTX 560 la frequenza del processore video da 810 a 830 MHz, che, tra l'altro, è persino superiore a quella della GTX 560 TI con i suoi 822 MHz. Anche la frequenza dei processori di elaborazione unificata è stata aumentata da 1620 a 1660 MHz. Tutto ciò ha notevolmente migliorato le prestazioni dell'adattatore video rispetto all'originale GTX 560 di NVIDIA, mentre il prezzo della scheda video è aumentato solo leggermente, il che rende possibile dare la preferenza a GigaByte al momento dell'acquisto di questo adattatore video.

nVidia GeForce GTX 560 vs AMD Radeon HD 6950 1 GB - battaglia delle macchine

Non appena nVidia ha rilasciato la sua scheda grafica di quinta generazione con prestazioni migliorate, AMD ha immediatamente dato la sua risposta: la Radeon HD 6950 1 GB. Se confrontiamo il consumo energetico e la temperatura delle schede video, la risposta, credo, sarà ovvia: la GeForce GTX 560 supera notevolmente il nemico. Nonostante il consumo energetico di un adattatore video nVidia sia superiore di 15 watt sotto carico, la sua temperatura di inattività è di 29 gradi a 42 gradi per la Radeon HD 6950, e con un carico di 68 gradi contro i 79 della Radeon HD 6950, quindi , il rischio di surriscaldamento della GTX 560 è molto inferiore rispetto a una scheda video Radeon della concorrenza. Allo stesso tempo, il livello di rumore delle ventole emesso nel carico della GTX 560 è di 5 decibel inferiore a quello dell'avversario di AMD, questa differenza attenua notevolmente il disagio provato dall'utente a causa del rumore dei dispositivi di raffreddamento del PC.

È tempo di confrontare le loro prestazioni in test indipendenti di queste schede video e finalmente scoprire quale è più potente: NVIDIA GeForce GTX 560 silenziosa e sicura o meno affamata di energia, ma più "sbuffante" AMD Radeon HD 6950.

Durante il test è stata utilizzata la seguente configurazione hardware:

  • MP - Classificato eVGA X58
  • Processore - Intel Core I7 965, 3,7 GHz
  • Adattatori video - GeForce GTX 560 TI e Radeon HD 6950 1 GB
  • RAM - Corsair 6144 MB (3x 2048 MB) DDR3 1500 MHz
  • Alimentatore - 1.2 Kilowatt
  • Sistema operativo: Windows 7 a 64 bit con supporto DX9 - DX11

Giochi e benchmark testati:

  1. Call of Duty - Modern Warfare 2 - impostazioni massime, risoluzione 1920 x 1200
  2. Far Cry 2 - impostazioni elevate, risoluzione 1920 x 1200
  3. Anno 1404 - impostazioni massime, risoluzione 1920 x 1200
  4. Crysis WARHEAD - impostazioni elevate, risoluzione 1920 x 1200
  5. Metro 2033 - impostazioni massime, risoluzione 1920 x 1200
  6. Battlefield Bad Company 2 - impostazioni massime, risoluzione 1920 x 1200
  7. Colin MC Rae Dirt 2 - impostazioni massime, risoluzione 1920 x 1200
  8. 3DMark Vantage
  9. 3DMark 11
Radeon HD 6950 1 GB
Call of Duty - Modern Warfare 2 123 fps 129 fps
Far grido 2 81 fps 76 fps
Anno 1404 68 fps 78 fps
Crysis WARHEAD 47 fps 51 fps
Metropolitana 2033 23 fps 25 fps
Cattive compagnie sul campo di battaglia 2 47 fps 50 fps
Colin MC Rae Dirt 2 66 fps 72 fps
3DMark Vantage 19925 17912
3DMark 11 4311 4973

Quale conclusione si può trarre dalla tabella di cui sopra? La scheda grafica Radeon HD 6950 supera notevolmente la GTX 560 TI in termini di potenza di elaborazione e frame rate. Ciò è ottenuto, prima di tutto, grazie al maggior numero di unità texture nella scheda Radeon (88 contro 64 nella GTX 560 TI), vale la pena notare il maggior numero di processori esecutivi unificati (1408 nella Radeon HD 6950 contro 384 nella GTX 560 TI), ma ciò non influisce molto sulle prestazioni, poiché il core Cayman Pro, sulla base del quale è stata creata la Radeon HD 6950, supererà leggermente le prestazioni della GF114.

Nonostante la differenza nei benchmark, nei giochi la scheda Radeon non è molto migliore della Gyforce. Ciò è chiarito dal confronto degli fps nei giochi quando sono in funzione due adattatori video, quindi, date le loro temperature sotto carico, consiglierei comunque nVidia GeForce GTX 560 TI, perché il rischio di surriscaldamento in un Gyforce è molto inferiore a quello di un avversario di AMD.

Overclocking nVidia GeForce GTX 560

Per l'overclocking, è stata utilizzata la stessa apparecchiatura di test utilizzata per confrontare la GTX 560 con la Radeon HD 6950. La GTX 560 TI ha aumentato la frequenza del core da 822 a 950 MHz, inoltre il numero di processori shader è stato aumentato da 1644 a 1900. come la frequenza della memoria video da 4008 a 4800 MHz.

L'overclocking è stato effettuato utilizzando l'utility Afterburner, mentre la tensione non è cambiata, così come il funzionamento dei dispositivi di raffreddamento.

Le impostazioni di gioco erano alte, risoluzione 1920 x 1200

Risultati dell'overclock:

GeForce GTX560 - Overclocking
Call of Duty: Modern Warfare 2 123 fps 141 fps
Cattive compagnie sul campo di battaglia 2 54 fps 47 fps
3DMark 11 4749 4311

Come puoi vedere dai risultati dell'overclocking, sarà pienamente giustificato, poiché gli fps aumentano notevolmente, così come la potenza di elaborazione quando si lavora in programmi professionali, ad esempio Sony Vegas. Ma non dimenticare di tenere d'occhio le condizioni di temperatura, poiché nonostante tutte le misure adottate da NVIDIA per migliorare l'affidabilità delle proprie schede video, il rischio di surriscaldamento durante l'overclocking rimane qualunque cosa.

Per dessert:

I risultati della NVIDIA GeForce GTX 560 in alcuni giochi del 2015-2016:

The Witcher 3: Caccia Selvaggia (2015) - impostazioni medie. Uno dei giochi moderni più voraci. Attenzione! 35 fps! Incredibile risultato per una scheda video del 2011, vero?

Cs: andare- impostazioni massime. 200 fps!

Gta 5 (2015) - impostazioni elevate, risoluzione 1360 x 768, sincronizzazione verticale 50%. 30 fps!

Pertanto, questa scheda video è ideale sia per soluzioni applicate che di gioco e gestirà la stragrande maggioranza dei giochi golosi con impostazioni medie. E questo sta tenendo conto del suo costo di 4000-5000 rubli oggi! E le modifiche, ad esempio, da Gigabyte sono ancora più interessanti. La mia valutazione della scheda video: 8 su 10, meno per le modifiche di riduzione della GeForce GTX 560 SE, sebbene nVidia a questo proposito possa essere compresa: l'azienda si preoccupa non solo degli utenti, ma anche della redditività del affari, questo è abbastanza naturale.

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