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4 elencare le principali periferiche del PC. Parti di computer e periferiche - blog del programmatore web

Ciao cari lettori del sito. In una delle lezioni, abbiamo capito che un computer può essere suddiviso in un'unità di sistema con tutti i suoi contenuti e dispositivi periferici. Si tratta di dispositivi periferici che saranno discussi nell'articolo di oggi. Se non hai letto l'articolo sui dispositivi per computer, segui il link « » .

Le periferiche del personal computer sono dispositivi che si collegano a un computer utilizzando connettori speciali. Di seguito sono riportati alcuni esempi dei principali dispositivi che spesso si trovano sui computer di casa.

Monitorare, visualizzare, schermare. Questo è un dispositivo che gli utenti chiamano spesso "TV". Visualizza l'immagine sullo schermo, il che significa che è un componente molto importante nel computer.

I monitor in base alla tecnologia di lavoro sono suddivisi in CRT (Cathode Ray Tube) e LCD (cristalli liquidi). Il primo tipo è un dispositivo contenente un cinescopio, lo stesso dei vecchi televisori. L'uso di un tale monitor è piuttosto dannoso per la salute dell'utente, fortunatamente oggi sono poco utilizzati. Il secondo tipo - un monitor a cristalli liquidi - è una soluzione moderna, il suo utilizzo è molto meno dannoso per la salute.

La seconda caratteristica importante è la dimensione dello schermo nel monitor. È consuetudine misurarlo in diagonale e indicarlo in pollici. I monitor LCD sono widescreen, il che significa che lo schermo sarà leggermente allungato in larghezza, il rapporto di aspetto di tale schermo è solitamente 16:9 (per un quadrato normale 4:3).

I monitor possono essere collegati tramite le seguenti interfacce VGA, DVI, HDMI e DisplayPort. Attualmente, le interfacce VGA e DVI sono ampiamente utilizzate sui personal computer e ci sono anche vari adattatori se queste interfacce non sono previste nel monitor o nella scheda madre.

Questo è un dispositivo di input. Tutte le chiavi sono divise in diversi gruppi:

  • alfanumerico;
  • Tasti di controllo (Invio, Backspace, Maiusc, Ctrl, Alt, Win, Caps Lock, Tab, Print Screen, Scroll Lock, Pausa Break, Num Lock);
  • Funzionale (tasti F1 - F12);
  • Tasti cursore (Frecce, Inserisci, Elimina, Inizio, Fine, Pagina su, Pagina giù);
  • Tastierino numerico piccolo.

Oltre a quelli sopra elencati, la tastiera può contenere un set di tasti multimediali per vari scopi. Inoltre, di solito ci sono indicatori di modalità Bloc Num, Caps Lock e Scroll Lock.

Il dispositivo può essere collegato tramite Ps/2, interfaccia USB. Ci sono anche degli adattatori che permettono di collegare una tastiera USB ad una porta PS/2 e viceversa.

Alcuni gruppi chiave potrebbero mancare su laptop e netbook per risparmiare spazio. Possono anche essere assenti nelle tastiere convenzionali.

Il vantaggio di una tastiera USB è che può essere collegata a computer acceso e dopo un po' il sistema operativo riconoscerà automaticamente la tastiera, quindi non è necessario riavviare il computer per iniziare a lavorarci. Se colleghi una tastiera PS/2 mentre il computer è acceso, il sistema non sarà in grado di rilevare il dispositivo e dovrai riavviare il computer per iniziare a utilizzare la tastiera.

Questo è un dispositivo manipolatore che converte i movimenti della mano dell'utente in movimenti del cursore sullo schermo. Il set minimo è di due tasti e una rotellina di scorrimento, alcuni modelli potrebbero avere un set esteso: più di una rotellina e tasti aggiuntivi sul lato sinistro e destro del mouse, che sono molto apprezzati dai giocatori.

I pulsanti del mouse sono generalmente chiamati "pulsante sinistro del mouse" (LMB, Mouse 1) e "pulsante destro del mouse" (RMB, Mouse 2), di solito c'è un terzo pulsante aggiuntivo sotto la rotellina.

Secondo il principio di funzionamento, i mouse sono meccanici, ottici e laser. Quelli meccanici contengono all'interno una sfera gommata che, quando si muove, ruota piccoli alberi, da cui vengono lette informazioni sulla direzione e la velocità del movimento del manipolatore (modello obsoleto). I mouse ottici hanno un LED rivolto verso il basso. La luce riflessa dalla superficie e permette di conoscere la direzione e la velocità del movimento. I mouse laser sono un tipo di mouse ottici.

La differenza è che il LED è stato sostituito da un laser in miniatura. Ciò ha permesso di eliminare il bagliore del mouse e ha aumentato la precisione di posizionamento. I mouse meccanici sono obsoleti e quasi mai utilizzati, di solito vengono utilizzati tipi ottici di manipolatori.

Le modalità di connessione per il mouse sono le stesse della tastiera: USB e PS/2. Come con le tastiere USB, i mouse vengono rilevati con il computer acceso.

Questo è un dispositivo per l'output (stampa) di informazioni su carta.

Prima di tutto, differiscono nella tecnologia di stampa. Ci sono stampanti laser (stampanti LED), a getto d'inchiostro, a matrice e altre stampanti (inchiostro solido, sublimazione).

Le stampanti laser sono i dispositivi più pratici con cui lavorare. Hanno la massima velocità di stampa, resa della cartuccia e costi di manutenzione e ricarica più bassi. Di solito sono in bianco e nero, anche se ce ne sono anche a colori. Per la stampa viene utilizzata una polvere speciale chiamata toner. Viene applicato su un foglio di carta nei punti giusti, quindi fissato su di esso mediante riscaldamento e fusione. C'è anche una stampante LED, che è un ramo parallelo dello sviluppo della tecnologia di stampa laser.

Una stampante a getto d'inchiostro è l'opzione migliore per la stampa di immagini a colori, comprese le fotografie. Come sostanza di stampa viene utilizzato inchiostro liquido a 4 o 6 colori. Mescolando questi colori in diverse combinazioni si ottiene l'intera tavolozza quando viene stampata. Lo svantaggio è il pericolo di asciugare l'inchiostro nella cartuccia in caso di inattività prolungata e bassa velocità di stampa. Tuttavia, tali stampanti forniscono la massima qualità di stampa a colori, nonché il basso costo di ricarica, a condizione che venga utilizzato CISS, un sistema di alimentazione continua dell'inchiostro. Si tratta di un sistema in cui i contenitori di inchiostro si trovano accanto alla stampante e le cartucce di inchiostro vengono alimentate attraverso tubi speciali.

Stampante a matrice. Questa è l'opzione più vecchia e meno conveniente. Utilizza un nastro imbevuto di inchiostro per la stampa. Il nastro viene premuto contro la carta con angoli speciali nei punti giusti e forma un'immagine dai punti. I principali svantaggi di tali stampanti sono: bassa velocità di stampa, qualità e maggiore rumore durante la stampa. Tuttavia, sono ancora utilizzati da molte organizzazioni perché alcuni prodotti software meno recenti possono stampare solo su queste stampanti.

Le stampanti sono collegate al computer tramite interfaccia USB o LPT (modelli precedenti).

. Un dispositivo per il trasferimento di informazioni dalla carta a un computer. Dopo aver scansionato l'immagine, riceveremo l'immagine. Se il testo viene scansionato e deve essere modificato, vengono utilizzati programmi speciali per il riconoscimento del testo. Uno dei programmi più diffusi che riconosce il testo di un documento scansionato è ABBYY FineReader, che viene distribuito come prodotto software a pagamento.

Gli scanner sono collegati tramite USB.

. L'abbreviazione sta per dispositivo multifunzione. Questa è una soluzione molto pratica, che è un set completo di stampante e scanner. I moderni MFP consentono inoltre di eseguire copie senza accendere il computer (fotocopiatrice) e possono anche eseguire funzioni fax.

Connesso tramite USB ed Ethernet (in rete).

. Questi sono dispositivi audio.

Gli altoparlanti differiscono principalmente per la potenza. È necessario collegarli in due punti: alla sorgente del segnale: un connettore rotondo verde sulla scheda madre o una scheda audio discreta; così come a una fonte di alimentazione, più spesso a una normale presa di corrente, ma ci sono versioni alimentate da USB. Le periferiche includono molti altri dispositivi: si tratta di gruppi di continuità, webcam, modem esterni e molti altri dispositivi utili. Non è possibile considerarli tutti nell'ambito di una lezione, quindi ci concentreremo sui rappresentanti più popolari di questo gruppo di periferiche sopra descritto. Attualmente sono in fase di sviluppo periferiche wireless: mouse, tastiere, stampanti, ecc.

Le periferiche per PC offrono la possibilità di scambiare informazioni tra il computer e l'utente. Senza tutti questi dispositivi, tutte le possibilità e tutta la potenza di qualsiasi personal computer sono inutili.

Le periferiche per PC sono tutti dispositivi esterni collegati, si distinguono dai componenti contenuti nella confezione blocco di sistema. L'interazione di un computer con il "mondo esterno" viene effettuata con l'ausilio di periferiche. , e sono periferiche integrate di qualsiasi personal computer, ma ci sono molti altri dispositivi utili oltre a loro.

I dispositivi di output delle informazioni, insieme al monitor, includono. La necessità di dispositivi di stampa, anche nell'ambito del passaggio alla gestione elettronica dei documenti, non scomparirà mai e in molti casi è più conveniente utilizzare materiale stampato su carta che visualizzare testi e immagini sul monitor di un gadget.

Le stampanti a matrice di punti sono state le prime ad apparire, ma a causa della loro bassa velocità e del forte suono di macinazione durante la stampa, sono state rapidamente sostituite prima da stampanti a getto d'inchiostro e poi da stampanti laser. Le odierne stampanti a getto d'inchiostro si distinguono per il loro basso prezzo e la possibilità di stampa a colori, i loro "svantaggi" includono velocità di stampa relativamente bassa e alto costo delle cartucce, che, tuttavia, non ne impedisce l'uso a casa. Negli uffici, una stampante a getto d'inchiostro viene utilizzata solo quando è richiesta la stampa a colori.

Per la stampa di documenti ufficiali sono più adatte le stampanti laser, il cui prezzo è superiore a quello delle stampanti a getto d'inchiostro, ma il basso costo di stampa, determinato dal basso costo di ricarica e dall'alto volume di stampa per carica, giustifica rapidamente il loro costo. L'elevata velocità di stampa e la silenziosità aggiungono "professionisti" a questi dispositivi.

Il secondo dispositivo periferico più importante di un personal computer, a nostro avviso, è uno scanner. Lo scanner traduce le immagini nella memoria del computer, dopodiché possiamo fare tutto ciò che il software del PC ci consente di fare con l'immagine. L'uso più comune di uno scanner è convertire fotografie in formato elettronico, salvare documenti cartacei in un database elettronico e scansionare testi per la modifica successiva.

Gli scanner che esistono oggi sono: scanner manuali, scanner a superficie piana (i più convenienti in ufficio ea casa) e scanner pull-through. È chiaro che la qualità dell'immagine dipende dalla natura statica dell'immagine scansionata durante la sua acquisizione, motivo per cui gli scanner piani sono più ampiamente utilizzati, nonostante si tratti di dispositivi piuttosto ingombranti.

I dispositivi multifunzione (MFP) che combinano una stampante, uno scanner e una fotocopiatrice stanno diventando sempre più popolari. Grazie alla loro versatilità, le multifunzione consentono di risparmiare spazio sulla scrivania. Ma tali dispositivi hanno anche i loro svantaggi, che risiedono nelle prestazioni medie delle loro funzioni e nella bassa affidabilità, e anche se un componente, come un dispositivo di stampa, si guasta, sia lo scanner che la fotocopiatrice dovranno essere portati al negozio di riparazioni.

Ovviamente l'elenco delle periferiche per PC non finisce qui, queste includono tutti i dispositivi che possiamo collegare a un computer, si tratta di altoparlanti, joystick di gioco, webcam e microfoni, ecc. Ma i dispositivi più importanti, a nostro avviso soprattutto per lavoro sono stampanti e scanner.

Che è successo periferiche computer o solo periferiche? Le periferiche sono dispositivi che si collegano a un computer e ne estendono le funzionalità. A differenza di un computer ( , ...), la loro presenza non è necessaria per il funzionamento del computer. Ad esempio, una stampante è un dispositivo periferico utilizzato per stampare informazioni. Un computer funzionerà senza una stampante, ma non senza un processore. Perché Il processore è un dispositivo PC obbligatorio.

Le periferiche per computer più popolari sono e. Sembrava che la tastiera e il mouse appartenessero ai dispositivi obbligatori, senza i quali lavorare sul computer è impossibile, ma non è così. Il lavoro sarà impossibile per l'utente, mentre il computer senza questi dispositivi si accenderà, si avvierà e attenderà i comandi immessi tramite tastiera o mouse. Considera alcuni dispositivi popolari.

Cuffie e altoparlanti sono le prossime periferiche più popolari. Di per sé è presente solo un piccolo altoparlante, utilizzato principalmente per segnalare errori al momento del caricamento. Sono necessari altoparlanti o cuffie per godersi appieno il suono.

- Altre periferiche. Servono per l'archiviazione a lungo termine delle informazioni.

La stampante e lo scanner sono dispositivi periferici progettati per stampare informazioni (stampante) e ottenere una copia digitale di un oggetto (scanner). Nei computer domestici, lo scanner viene utilizzato principalmente per digitalizzare testo e foto. Molto spesso, questi due dispositivi sono combinati in un caso. Tale dispositivo è chiamato MFP, un dispositivo multifunzionale.

Oltre ai dispositivi popolari di cui sopra, ci sono molte periferiche per computer per vari tipi di attività.

A prima vista, laptop e monitor per PC hanno qualche vantaggio rispetto alle apparecchiature televisive in termini di connettività. Tuttavia, i televisori moderni sono dotati di un ampio set di connettori, quindi collegare un computer a un televisore è molto più semplice di quanto sembri. Varietà di interfacce La realtà è che la compatibilità di un computer e di un televisore dipende dal grado di deterioramento (età) del vecchio dispositivo. Se esci di casa oggi […]

La stampante, di diritto, può essere considerata una delle apparecchiature per ufficio più importanti nella vita quotidiana di un utente ordinario. Infatti, con l'aiuto di una stampante, puoi stampare saggi, tesine, articoli scientifici, foto di famiglia e molto altro. A seconda del costo del dispositivo, la stampante può eseguire varie funzioni, come la stampa su carta fotografica professionale, l'utilizzo di una gamma di colori più ampia, ecc. […]

Gli altoparlanti del computer sono un dispositivo periferico e sono progettati per emettere suoni. Per un computer di casa, la presenza di altoparlanti è un prerequisito, perché. senza di loro è impossibile guardare completamente un film, ascoltare musica, giocare. Per un PC da ufficio, l'assenza di acustica è in qualche modo giustificata, ma è già impossibile immaginare un computer di casa senza di esse. Cosa sono gli altoparlanti per computer? Quasi tutti gli altoparlanti per computer […]

Dopo aver acceso lo scanner, è necessario installare il driver del dispositivo per consentire il trasferimento dei dati tra il computer e lo scanner. Inizia collegando lo scanner alla porta USB del tuo computer. (Consultare le istruzioni per l'uso dello scanner e scoprire come collegarlo al computer.) Accendere lo scanner. Molti scanner utilizzano la tecnologia Plug and Play, che consente a Windows di riconoscere l'hardware e […]

Lo scanner viene utilizzato per trasferire testo e immagini dalla carta a un computer sotto forma di file, ovvero esegue l'azione inversa della stampa su una stampante. In precedenza, gli scanner manuali erano comuni, che dovevano essere spostati senza problemi lungo il foglio scansionato. Oltre all'inconveniente di utilizzo, il loro grande inconveniente era che a causa della velocità di movimento non uniforme, l'immagine risultante era allungata o, al contrario, […]

Cos'è la tecnologia informatica? Quali sono i suoi diversi tipi? Per esempi di hardware e periferiche per computer, leggi questo articolo.

Per definizione, diverse parti di un computer fanno parte del suo hardware. L'hardware del computer include l'unità di elaborazione centrale, la scheda madre, i microchip e le periferiche del computer come I/O e dispositivi di archiviazione che sono stati aggiunti a un computer per migliorarne le prestazioni. Ecco una panoramica dei diversi tipi di hardware per computer con foto.

Componenti per computer

Di seguito è riportato un elenco dei componenti principali di un computer insieme a un elenco di dispositivi multimediali, componenti hardware di rete e periferiche del computer. Insieme formano un insieme di componenti hardware del computer.

Componenti principali

Bus di sistema:È un sottosistema che trasmette dati all'interno di un computer. Un bus del computer fornisce una connessione logica tra le varie periferiche del computer. I processori utilizzano il bus di controllo per comunicare con altri dispositivi nel computer. Il bus di indirizzi viene utilizzato per specificare un indirizzo fisico. Il processore, quando determina la posizione della memoria, legge o scrive sul bus di indirizzi. I valori che deve leggere o scrivere vengono inviati al bus dati. Pertanto, il bus dati fornisce i dati elaborati. Il bus parallelo è in grado di trasportare più dati in parallelo, mentre il bus seriale trasmette i dati in forma di bit. Il bus interno collega i componenti interni del computer alla scheda madre, mentre il bus esterno collega le periferiche esterne alla scheda madre.

  • AG: Abbreviazione di porta grafica accelerata, è il punto di attacco della scheda video alla scheda madre del computer.
  • Ipertrasporto:È un bus per computer a bassa latenza che utilizza un'elevata larghezza di banda e opera in modo bidirezionale.
  • PCI:(Component Interconnect - l'interazione dei componenti periferici) si riferisce alla connessione bus del computer dei dispositivi periferici alla scheda madre.
  • PCI Express: Questo è un formato di interfaccia della scheda del computer.
  • USB:(Universal Serial Bus - bus seriale universale), funge da interfaccia per un computer. USB è il dispositivo più popolare per il collegamento di dispositivi esterni.
  • Percorso rapido: Conosciuto anche come interfaccia di sistema comune, QuickPath è un processore di interconnessione point-to-point in stretta concorrenza con HyperTransport.
  • SerialATA:È un bus del computer che consente il trasferimento dei dati tra i dispositivi di archiviazione e la scheda madre.
  • SCSI seriale collegato: Questa è un'interfaccia seriale punto a punto. Fornisce il trasferimento di dati da dispositivi di archiviazione come dischi rigidi.

È un insieme di macchine logiche in grado di eseguire programmi per computer. La funzione fondamentale di un processore è l'esecuzione di una sequenza di istruzioni memorizzate note come programmi. Durante la sua prima fase di funzionamento, il processore recupera le istruzioni dalla memoria del programma. Questa fase è nota come fase di "caricamento". Nella fase di "decodifica", il processore suddivide le istruzioni in parti e quindi le esegue. Durante la quarta fase di writeback, il processore scrive in memoria i risultati delle istruzioni elaborate.

È collegato alla CPU e viene utilizzato per abbassarne la temperatura. Le ventole nel case del computer aiutano a mantenere un flusso d'aria costante, raffreddando così i componenti del computer.

Firmware:È un programma per computer incorporato in un dispositivo hardware. È una via di mezzo tra hardware e software. Essendo parte di un programma per computer, è simile al software, ma allo stesso tempo è strettamente correlato all'hardware e lo rende vicino ai componenti hardware.

È il circuito stampato centrale, in breve PCB, che costituisce il complesso sistema elettronico di un computer. La scheda madre fornisce al sistema informatico tutte le connessioni elettriche, i circuiti di base e i componenti necessari per il suo funzionamento.

Questo componente è responsabile dell'alimentazione del computer. Converte l'alimentazione CA dalla rete in CC a bassa tensione per i componenti interni del computer.

La memoria ad accesso casuale, abbreviata in RAM, è la memoria fisica di un computer. Viene utilizzato per memorizzare i programmi in esecuzione ed è collegato alla scheda madre.

Questa è una scheda di espansione per computer che consente l'ingresso e l'uscita di segnali audio da e verso il computer. Le schede audio consentono alle applicazioni multimediali di funzionare con i componenti audio.

Una scheda video, nota anche come scheda grafica, è un componente hardware che genera e visualizza le immagini su un display.

Controller di archiviazione: Si trovano sulla scheda madre o sulle schede di espansione. I controller di archiviazione includono controller per dischi rigidi, CD-ROM e altri dispositivi.

dispositivi multimediali

Dispositivi come CD, DVD, Blu-ray e unità flash sono alcuni dei più diffusi supporti di archiviazione rimovibili in grado di archiviare dati digitali. Le unità nastro e i floppy disk sono obsoleti. Per l'archiviazione interna vengono utilizzati dischi rigidi e unità a stato solido.

CD: Conosciuto come cd, Dispositivo di archiviazione dati digitale. I CD standard possono memorizzare circa 80 minuti di audio. Il CD-ROM contiene dati leggibili e non modificabili. I CD-ROM vengono utilizzati per distribuire programmi per computer e applicazioni multimediali. La masterizzazione di CD utilizza un'unità ottica che utilizza la luce laser o le onde elettromagnetiche per leggere e scrivere dati sui dischi.

Disco versatile digitale: comunemente noto come disco video digitale e abbreviato come DVD, il versatile disco digitale è uno dei più popolari supporti di memorizzazione. Con dimensioni fisiche simili a un CD, i DVD possono memorizzare sei volte più dati rispetto ai CD. L'unità DVD-ROM viene utilizzata per leggere i dati da un DVD. DVD RW viene utilizzato per leggere e scrivere dati su DVD. I dischi DVD-RAM consentono di registrare informazioni su di essi più volte. HD DVD è un formato di disco ottico ad alta densità.

Controller dell'array di dischi: Controller dell'array di dischi, gestisce le unità fisiche e le rappresenta sul computer come unità logiche. Implementa quasi sempre il RAID hardware, quindi a volte viene chiamato controller RAID. Fornisce inoltre ulteriore cache su disco.

Si tratta di un disco costituito da un sottile supporto dati magnetico ricoperto da un guscio di plastica. Con l'avvento dei dispositivi di archiviazione ottici, i floppy disk sono diventati obsoleti.

Unità nastro: Questo dispositivo di archiviazione legge e scrive i dati archiviati su nastro magnetico. Le unità a nastro hanno capacità di archiviazione che vanno da pochi megabyte a diversi gigabyte. Sono utilizzati principalmente per l'archiviazione dei dati.

È un dispositivo di archiviazione non volatile che memorizza i dati digitali su una superficie magnetica. Viene utilizzato per l'archiviazione di dati a medio termine.

Disco a stato solido: abbreviato SSD, noto anche come unità a stato solido. Questo dispositivo di archiviazione utilizza la memoria a stato solido per archiviare i dati persistenti. Può sostituire un disco rigido in molte applicazioni, ma costa molto di più.

Questo è il formato ottico del supporto di memorizzazione del disco. Prende il nome dal laser blu utilizzato per leggere e scrivere tali dischi. A causa della lunghezza d'onda corta, i dischi Blu-ray possono memorizzare grandi quantità di dati. L'unità BD-ROM viene utilizzata per leggere i dati dai dischi Blu-ray, BD-ROM può essere utilizzato sia per la lettura che per la scrittura.

Meglio noto come chiavetta USB. È un piccolo dispositivo di archiviazione rimovibile e riscrivibile con capacità di archiviazione che vanno da 64 MB a 64 GB. Grazie alla loro elevata capacità, durata e design compatto, hanno guadagnato un'immensa popolarità nei tempi moderni.

L'unità floppy disk di media capacità per l'archiviazione delle informazioni, sviluppata da Iomega nel 1994, aveva una capacità di circa 100 MB, le versioni successive aumentarono la capacità di archiviazione a 250 MB e quindi a 750 MB. Il formato è diventato il prodotto più popolare che ha riempito la nicchia di archiviazione portatile alla fine degli anni '90. Tuttavia, non è mai stato abbastanza popolare da sostituire i floppy disk da 3,5 pollici e non poteva eguagliare le dimensioni di archiviazione disponibili sui CD riscrivibili e sui DVD riscrivibili successivi. Le unità flash alla fine si sono rivelate il miglior supporto riscrivibile tra il pubblico in generale a causa dell'uso quasi onnipresente delle porte USB sui personal computer e le grandi dimensioni delle unità Zip sono presto cadute in disgrazia per l'archiviazione portatile di massa all'inizio degli anni 2000.

Hardware e componenti di rete

Ecco una breve panoramica di alcuni componenti hardware che consentono a un computer di far parte di una rete.

Scheda di rete:È uno dei componenti hardware più importanti in quanto consente a un computer di comunicare con altri computer su una rete. Funge da vettore di rete e fornisce al computer un sistema di indirizzi MAC. Una scheda di rete è anche nota come scheda di rete, scheda LAN (rete locale) o NIC (scheda di interfaccia di rete).

Modem: Questo dispositivo viene utilizzato per le connessioni remote. Demodula i segnali analogici per decodificare le informazioni sulla portante digitale e modula i segnali analogici per codificare le informazioni trasmesse.

I router non sono esattamente un'apparecchiatura. Piuttosto, sono dispositivi utilizzati per interconnettere più reti di computer cablate e wireless.

Periferiche del computer

Oltre ai componenti hardware di un computer, ci sono molti dispositivi esterni ugualmente importanti per il suo funzionamento. Tastiera, mouse e monitor sono i principali dispositivi di input e output. Joystick, controller di gioco e altri dispositivi di puntamento sono comunemente usati per le applicazioni di gioco su un computer. Cuffie, altoparlanti, microfoni e webcam sono ampiamente utilizzati per eseguire applicazioni multimediali. Diamo un'occhiata ad alcuni esempi di queste periferiche.

È un dispositivo di input il cui design è derivato dalla macchina da scrivere. La tastiera è composta da diversi tasti installati in un certo modo. Ciascun tasto funge da interruttore elettronico, producendo una lettera, un numero o un simbolo inserito in un elaboratore di testi o eseguendo un'operazione specifica del computer.

Schermo: Conosciuto come monitor, è un dispositivo elettrico che visualizza le immagini risultanti dall'uscita video da un computer.

Un mouse per computer è un dispositivo di puntamento che rileva il movimento bidimensionale. Il movimento del mouse viene tradotto in movimento del puntatore sul display del computer, consentendo all'utente di controllare graficamente l'interfaccia utente.

Questo è un dispositivo di puntamento che contiene un cursore insieme a una palla con sensori di rotazione. Le trackball hanno trovato impiego in workstation e videogiochi per scopi speciali.

Sono costituiti da una coppia di piccoli altoparlanti che possono essere tenuti vicino alle orecchie. Possono essere collegati a una sorgente di frequenza audio come un amplificatore o un lettore CD.

Questo è un trasduttore acustico che converte i segnali sonori in segnali elettrici. Tipicamente, i microfoni sono costituiti da un diaframma che vibra in risposta al suono. Le vibrazioni vengono tradotte in segnali elettrici.

Questa periferica produce copie cartacee di documenti elettronici. È collegato al computer con un cavo periferico o un cavo USB. La stampante viene spesso prodotta in combinazione con uno scanner, che funge da strumento di copiatura.

È un dispositivo periferico in grado di scansionare immagini, grafia o oggetti e convertirli in immagini digitali.

Questo è un dispositivo di input utilizzato nei videogiochi o nei sistemi di intrattenimento per fornire input a un videogioco, in genere per controllare un oggetto o un personaggio in un gioco.

Relatore: Altoparlanti per computer esterni che consentono agli utenti di computer di ascoltare file audio.

Una webcam è una piccola fotocamera ampiamente utilizzata durante le videoconferenze e la messaggistica istantanea. Sono fotocamere digitali in grado di caricare immagini su un server web.

Era un'introduzione ai vari tipi di hardware per computer. Con lo sviluppo della tecnologia informatica, possiamo aspettarci lo sviluppo di molti altri componenti hardware che traducono la tecnologia in azione!

Vari tipi di periferiche collegate a un sistema informatico svolgono un ruolo importante nel suo funzionamento. Determinano in gran parte le possibilità di utilizzo dei computer e le loro caratteristiche tecniche. Un'ampia gamma di periferiche prodotte consente di scegliere quelle con cui i computer professionali vengono utilizzati in modo più efficiente nei vari campi di attività.

A seconda delle funzioni eseguite dal sistema informatico, i dispositivi periferici potrebbero rientrano in due gruppi principali.

  • Il primo include quei dispositivi periferici la cui presenza è assolutamente necessaria per il funzionamento di un sistema informatico. Sono comunemente indicati come periferiche di sistema. Questo gruppo include un monitor video, una tastiera, un'unità disco floppy (FDD), un'unità disco fisso (HDD) e un dispositivo di stampa (stampante).
  • Il secondo gruppo di dispositivi periferici comprende unità a nastro magnetico, dispositivi per l'immissione di informazioni grafiche, dispositivi per l'emissione di informazioni grafiche (plotter), modem, scanner, schede audio, mouse o trackball, adattatori di comunicazione e altri. Forniscono un computer professionale con funzionalità aggiuntive. Tuttavia, la loro presenza nella sua configurazione è determinata da una specifica area di attività. A questo proposito, questo gruppo è chiamato dispositivi periferici aggiuntivi.

Molti dispositivi periferici sono collegati al computer tramite prese speciali (connettori), che di solito si trovano sulla parete posteriore dell'unità di sistema del computer. Oltre al monitor e alla tastiera, tali dispositivi sono:

  • stampante: un dispositivo per la stampa di testo e informazioni grafiche;
  • mouse: un dispositivo che facilita l'immissione di informazioni in un computer;
  • joystick: un manipolatore a forma di maniglia incernierata con un pulsante, utilizzato principalmente per i giochi per computer;
  • così come altri dispositivi.

Alcuni dispositivi, ad esempio molti tipi di scanner (dispositivi per inserire immagini e testo in un computer), utilizzano un metodo di connessione misto: solo una scheda elettronica (controller) viene inserita nell'unità di sistema del computer che controlla il funzionamento del dispositivo, e il dispositivo stesso è collegato a questa scheda con un cavo.

Attualmente vengono sviluppati dispositivi periferici sempre più nuovi e avanzati.

Pertanto, i componenti principali che garantiscono l'esecuzione di programmi per computer a livello hardware si trovano nell'unità di sistema di un personal computer fisso.

I dispositivi esterni (in relazione all'unità di sistema) in base al loro scopo funzionale possono essere rappresentati sotto forma di diversi gruppi: dispositivi di input e output, dispositivi che svolgono simultaneamente le funzioni di input e output di informazioni, dispositivi di archiviazione esterni.

I dispositivi di input includono una tastiera, dispositivi di input delle coordinate (come mouse, trackball, touch panel o touch panel, joystick), scanner, fotocamere digitali (videocamere e fotocamere fisse), microfono.

I dispositivi di output includono un monitor, dispositivi di stampa (PU, stampante e plotter), altoparlanti e cuffie.

I dispositivi che svolgono le funzioni di input e output di informazioni includono un adattatore di rete, un modem (modulatore - demodulatore) e una scheda audio.

I dispositivi di archiviazione esterni includono: unità disco floppy e disco rigido esterne, unità ottiche e magneto-ottiche esterne, unità di memoria flash, ecc.

Periferiche di sistema

monitor video

Monitor video (display o solo monitor) - un dispositivo per la visualizzazione di informazioni testuali e grafiche in PC fissi - sullo schermo di un tubo catodico e in PC portatili - su uno schermo piatto a cristalli liquidi.

I monitor sono colore e monocromatico, può funzionare in una delle due modalità: testo o grafica. In modalità testo, lo schermo del monitor è suddiviso condizionatamente in sezioni separate: familiarità, molto spesso in 25 righe di 80 caratteri ciascuna (familiarità). Uno dei 256 caratteri predefiniti può essere inviato a ciascuna familiarità. Questi caratteri includono lettere latine grandi e piccole, numeri, simboli: ! @ # $ % ^ & * () - + = ? ( ) : ; " "< >/ | \. , ~ `, così come simboli pseudo-grafici usati per visualizzare tabelle e diagrammi sullo schermo, per costruire cornici attorno alle sezioni dello schermo.

I caratteri visualizzati sullo schermo in modalità testo possono includere anche caratteri cirillici (lettere dell'alfabeto russo).

Sui monitor a colori, ogni familiarità può avere il proprio colore del simbolo e il proprio colore di sfondo, che consente di visualizzare bellissime scritte colorate sullo schermo. Sui monitor monocromatici, per evidenziare singole parti di testo e aree dello schermo, vengono utilizzate maggiore luminosità dei caratteri, sottolineatura e inversione dell'immagine (caratteri scuri su sfondo chiaro).

La modalità grafica del monitor è destinata alla visualizzazione di grafici, disegni. Naturalmente, in questa modalità, puoi anche visualizzare informazioni testuali sotto forma di varie iscrizioni e queste iscrizioni possono avere un carattere arbitrario, una dimensione della lettera.

In modalità grafica, lo schermo del monitor è costituito da punti, ognuno dei quali può essere scuro o chiaro sui monitor monocromatici, o uno di diversi colori sui monitor a colori. Il numero di punti orizzontali e verticali è chiamato risoluzione del monitor in questa modalità. Ad esempio, l'espressione "risoluzione 640200" significa che il monitor in questa modalità visualizza 640 punti in orizzontale e 200 punti in verticale. Va notato che la risoluzione non dipende dalle dimensioni dello schermo del monitor, proprio come sia i televisori grandi che quelli piccoli hanno 625 linee di scansione dell'immagine sullo schermo. I monitor moderni hanno una risoluzione fino a 1024x768 o 1248x1024 pixel.

Una caratteristica importante di un monitor, che determina la nitidezza dell'immagine sullo schermo, è la dimensione del punto sullo schermo. Più è piccolo, maggiore è la chiarezza. In genere, la dimensione del punto varia da 0,41 a 0,18 mm.

Altre caratteristiche del monitor includono: la presenza di uno schermo piatto o convesso, il livello di emissione radio ad alta frequenza, la frequenza di aggiornamento dell'immagine sullo schermo, la presenza di un sistema di risparmio energetico.

Tastiera

Tastiera - uno degli elementi più importanti della comunicazione tra una persona e un computer. La tastiera è il dispositivo principale per l'immissione di informazioni in un personal computer. I dati da elaborare ei comandi da eseguire vengono comunicati al computer tramite la tastiera. Inoltre, controlla il funzionamento del computer durante l'esecuzione del programma.

La tastiera deve essere ergonomica, cioè comoda e non stancante durante il funzionamento. Per fare ciò, può essere installato in leggera pendenza (da 5 a 7) rispetto alla superficie orizzontale. I tasti devono essere liberamente accessibili, devono essere attivati ​​con una leggera pressione. I segni su di esso dovrebbero essere chiari e non stanchi per gli occhi.

La disposizione delle lettere sul campo di battitura della tastiera è simile a una macchina da scrivere convenzionale, il che consente di utilizzare le abilità acquisite lavorando con una macchina da scrivere lavorando con un computer, ottenendo un'immissione ad alta velocità sia di testo che di dati digitali.

Quando si lavora con un computer, diventa necessario inserire determinati comandi o eseguire frequentemente determinate funzioni. Immetterli ogni volta in forma stampata richiederebbe molto tempo. Pertanto, per inserire questi comandi e funzioni più comunemente utilizzati nelle tastiere dei computer, vengono forniti i cosiddetti tasti funzione separati. Quando si preme ciascuno di essi, nel computer non viene immessa una singola lettera o numero, ma un'intera frase o comando. Quindi, ad esempio, quando si inserisce del testo in un programma, premere questo tasto funzione può significare "posiziona il cursore alla fine della riga" e in un altro programma, premendolo significa "cancella il testo fino alla fine della riga".

La tastiera del computer dispone anche di tasti che ne facilitano il controllo: i cosiddetti tasti di controllo. Quindi, ad esempio, ci sono tasti separati per spostare il cursore luminoso sullo schermo, per inserire caratteri, per eliminare caratteri.

I controlli includono anche i tasti che impostano il lavoro con lettere minuscole o maiuscole, con l'alfabeto russo o latino.

Le tastiere dei computer utilizzano pulsanti di vario tipo, di cui due sono i più utilizzati: capacitivo e di contatto.

  • I pulsanti capacitivi hanno un dispositivo abbastanza semplice. Sono costituiti da una piastra metallica mobile fissata ad un pulsante e da due sporgenze metalliche su un circuito stampato che formano gli elettrodi praticamente fissi di un unico condensatore variabile. Ogni volta che si preme il tasto, la piastra mobile si avvicina alle sporgenze, il che porta a una variazione della capacità del condensatore. Questa modifica indica la pressione (o il rilascio) di un tasto. Nel circuito elettronico di una tale tastiera sono presenti componenti che distinguono lo stato del pulsante a seconda della sua capacità. Oltre alla semplicità del dispositivo, i pulsanti capacitivi hanno un'affidabilità abbastanza elevata. Resistono fino a 100 o più milioni di cicli di pressatura e rilascio.
  • I pulsanti a contatto possono essere realizzati in varie versioni, ma sempre secondo il principio del contatto meccanico diretto tra due piastre metalliche flessibili. Nel punto di contatto, le piastre hanno solitamente un rivestimento speciale che fornisce una bassa resistenza di contatto. Le tastiere dei computer utilizzano pulsanti di contatto progettati in modo che premendo il pulsante si rilasci una delle lamelle precaricate, che di conseguenza entra in contatto violento con l'altra lamina. In questo caso la forza di contatto tra le due piastre non dipende dalla forza di pressione del tasto, il che riduce notevolmente le vibrazioni meccaniche che si verificano al momento del contatto. La durata dei pulsanti di contatto è caratterizzata dal numero di operazioni, che è dell'ordine di diverse decine di milioni di cicli. Sono più resistenti al rumore di quelli capacitivi.

una stampante

Stampante (o dispositivo di stampa) progettato per stampare informazioni su carta. Tutte le stampanti possono emettere informazioni di testo, molte di esse possono anche produrre immagini e grafica e alcune stampanti possono anche produrre immagini a colori.

Esistono diverse migliaia di modelli di stampante che possono essere utilizzati con un PC. Di norma, vengono utilizzati i seguenti tipi di stampanti: matrice, getto d'inchiostro e laser, ma ce ne sono altri (LED, stampanti termiche e così via).

  • Stampanti a matrice di punti (o matrice di punti).- fino a tempi recenti, la tipologia di stampante più comune per i PC IBM. Il principio di stampa di queste stampanti è il seguente: La testina di stampa della stampante contiene una fila verticale di sottili barre di metallo (aghi). La testina si muove lungo la linea stampata e le aste al momento giusto colpiscono la carta attraverso il nastro d'inchiostro. Ciò garantisce la formazione di simboli e immagini su carta.

I modelli di stampanti più economici utilizzano una testina di stampa a nove barre. La qualità di stampa di queste stampanti è mediocre, ma può essere leggermente migliorata stampando in più passaggi (da due a quattro).

Una qualità superiore e una stampa più veloce sono fornite da stampanti con 24 pin di stampa (stampanti a 24 punti). Ci sono stampanti e 48 aghi, forniscono una stampa ancora migliore.

Le stampanti a matrice di punti stampano a velocità da 60 a 10 secondi per pagina, mentre i motivi possono essere stampati più lentamente, fino a 5 minuti per pagina. Vengono inoltre prodotte speciali stampanti a matrice ad alte prestazioni, utilizzate da banche, compagnie telefoniche e così via.

  • Stampanti a getto d'inchiostro. In queste stampanti, l'immagine è formata da microgocce di inchiostro speciale soffiate sulla carta mediante ugelli. Questo metodo di stampa offre una maggiore qualità e velocità di stampa e, rispetto alle stampanti ad aghi, è molto conveniente per la stampa a colori. Le moderne stampanti a getto d'inchiostro possono fornire un'alta risoluzione: fino a 600 dpi, hanno una qualità simile alle stampanti laser e non sono molto più costose persino delle stampanti a matrice (2-3 volte più economiche delle stampanti laser).

Va notato che le stampanti a getto d'inchiostro richiedono un'attenta cura e manutenzione. La velocità di stampa delle stampanti a getto d'inchiostro va da 15 a 100 secondi per pagina e il tempo di stampa per le pagine a colori può arrivare fino a dieci minuti (in genere 3-5 minuti).

  • Stampanti laser attualmente forniscono la migliore qualità di stampa (quasi stampa). In queste stampanti per la stampa Il principio della xerografia viene utilizzato: L'immagine viene trasferita su carta da uno speciale tamburo, a cui vengono attratte elettricamente particelle di inchiostro. La differenza da una fotocopiatrice convenzionale è che il tamburo di stampa è elettrificato da un laser al comando di un computer.

Le stampanti laser, sebbene piuttosto costose (di solito da $ 800 a $ 4.000), sono i dispositivi più convenienti per produrre documenti stampati di qualità in bianco e nero. Esistono anche stampanti laser a colori, ma sono molto più costose - da $ 5.000) con una risoluzione di 300 dpi, da $ 10.000 con una risoluzione di 600 dpi.

La risoluzione delle stampanti laser è in genere di almeno 300 dpi e le moderne stampanti laser (serie HP Laser Jet 4) hanno solitamente una risoluzione di 600 dpi o più. Alcune stampanti, come HP Laser Jet III e 4, utilizzano una speciale tecnologia di miglioramento dell'immagine. L'uso di queste tecnologie equivale ad aumentare la risoluzione della stampante di 1,5 volte. La velocità di stampa delle stampanti laser è compresa tra 15 e 5 secondi per pagina durante l'output di testi. Il rendering di pagine con immagini potrebbe richiedere molto più tempo e il rendering di immagini più grandi potrebbe richiedere diversi minuti.

Vengono prodotte stampanti speciali ad alte prestazioni (la cosiddetta "rete"), ad esempio HP Laser Jet 4Si, 4V e altre, la loro velocità va da 15 a 40 pagine al minuto. In genere, queste stampanti sono collegate a una rete locale e condivise tra gli utenti su quella rete.

Azionamenti

Come memoria esterna di personal computer, possono essere utilizzate unità su un disco magnetico e su un nastro magnetico. Esistono due tipi di supporti di memorizzazione su un disco magnetico: con un floppy disk (floppy disk) e con un disco magnetico (HDD) rigido (non rimovibile) . La presenza di un'unità floppy disk (FFMD) è obbligatoria.Le unità a nastro sono generalmente del tipo a cassetta e vengono utilizzate raramente. Servono a riscrivere una grande quantità di informazioni dal disco rigido su un nastro magnetico, dopodiché queste informazioni possono essere scritte sul disco rigido di un altro personal computer o archiviate in un archivio.

Gli azionamenti comunicano con l'unità di elaborazione centrale del computer utilizzando gli opportuni dispositivi di controllo (controller). I dispositivi di controllo (CU) sono progettati per effettuare, da un lato, lo scambio di informazioni tra il processore centrale e gli azionamenti e, dall'altro, per controllare il funzionamento di questi azionamenti. Il collegamento degli azionamenti con l'unità di controllo avviene solitamente attraverso un'interfaccia standard, che è un insieme di linee per la trasmissione di segnali elettrici, ognuna delle quali ha uno scopo ben definito.

Le unità a disco magnetico sono dispositivi con il cosiddetto accesso ciclico alle informazioni. I nastri magnetici sono supporti sequenziali. Leggono o scrivono nelle celle alternativamente dall'inizio alla fine del nastro. In un modo fondamentalmente diverso, le unità a disco magnetico eseguono operazioni di lettura o scrittura in molto meno tempo rispetto a quanto richiesto per i dispositivi a nastro magnetico.

Il tempo di accesso alle informazioni sul supporto dell'unità è molte volte maggiore del tempo di accesso alla RAM del computer. Quando creano unità moderne, si sforzano di ridurre al minimo questa differenza. Il tempo di accesso alle informazioni nell'HDD è un ordine di grandezza inferiore al tempo di accesso nell'HDD.

ma) Unità floppy

L'uso diffuso delle unità floppy nei personal computer è dovuto al loro costo relativamente basso, alle dimensioni ridotte e all'accesso relativamente rapido alle informazioni memorizzate su un dischetto. Un'altra ragione per l'ampia diffusione delle unità floppy disk è la comodità di lavorare con esse e la facilità di archiviazione dei floppy disk.

Esistono diversi tipi di NGMD. I diametri dei supporti più utilizzati sono 133 mm (5,25 pollici) e 89 mm (3,5 pollici). Nei computer professionali, vengono spesso utilizzate unità floppy con un diametro del disco floppy di 3,5 pollici.

Quando si lavora con le unità disco, per memorizzare le informazioni vengono utilizzate una o due superfici circolari del disco. A seconda del numero di superfici informative utilizzate, i dischi magnetici possono essere a lato singolo e doppio lato e le unità, rispettivamente, con una e due testine di lettura-scrittura magnetiche. I computer professionali utilizzano floppy disk sia a lato singolo che a lato doppio. La possibilità di memorizzare informazioni su una o due superfici di un floppy disk è garantita dal produttore ed è indicata sulla sua etichetta. Le unità disco floppy a lato singolo hanno solo una testina di lettura-scrittura, ovvero sono progettate per utilizzare solo una superficie del disco floppy. Le unità floppy a doppia faccia hanno due testine di lettura-scrittura e funzionano contemporaneamente con due superfici del floppy disk. Nei casi in cui ciò è previsto dal design del floppy disk e del floppy disk, le unità floppy disk unilaterali possono funzionare alternativamente con due superfici del floppy disk. Per fare ciò, il floppy disk viene inizialmente posizionato nella posizione principale, in cui avviene la scrittura o la lettura dalla prima superficie. Dopo aver installato il floppy disk nella posizione inversa, in cui le due superfici sono invertite, è possibile scrivere o leggere sulla sua seconda superficie.

La quantità di informazioni memorizzate su un floppy disk dipende sia dal tipo di floppy disk che dal floppy disk stesso.

NGMD come dispositivo indipendente combina tre blocchi principali:

  • Sistema di guidaè progettato per garantire la rotazione di un floppy disk in un floppy disk a una velocità rigorosamente specificata. Il motore del sistema di azionamento viene acceso e spento da segnali provenienti dall'unità di controllo attraverso l'interfaccia.
  • Sistema di posizionamento serve per montare la testina di lettura/scrittura su una traccia definita con precisione sulla superficie del supporto. Le tracce sono cerchi concentrici sulla superficie del disco, su cui vengono registrate le informazioni. Un motore passo-passo sposta la testina di lettura-scrittura da una traccia all'altra in due direzioni lungo il raggio del disco. La testina è in costante contatto con la superficie del dischetto.
  • Sistema di lettura-scrittura converte le informazioni provenienti dalla CU in impulsi elettrici che passano attraverso la testina magnetica e scrivono sul floppy disk. Durante la lettura da un floppy disk, questo sistema esegue la trasformazione inversa: gli impulsi elettrici della testina magnetica vengono convertiti in informazioni binarie, presentate in una forma adatta per la trasmissione tramite l'interfaccia all'unità di controllo.

Una caratteristica delle unità disco è il metodo di registrazione delle informazioni sul supporto. Questo metodo determina la densità della disposizione dei dati su un disco magnetico e, pertanto, ha un impatto significativo sulla quantità massima possibile di informazioni memorizzate. Inoltre, il metodo di registrazione è anche associato all'affidabilità dei dati memorizzati, al tasso di scambio tra la CU e l'azionamento, alla complessità della CU e così via. In NGMD vengono utilizzati principalmente due metodi di registrazione: con modulazione di frequenza dell'FM (dall'inglese FM - modulazione di frequenza) e con modulazione di frequenza modificata In questo modo si formano i cosiddetti impulsi di dati. Oltre a questi, la sequenza di codifica FM include anche impulsi di clock corrispondenti alla frequenza di clock della serie binaria. Questi impulsi sono progettati per sincronizzare i circuiti logici NGMD con la frequenza di clock della CU. Per ridurre il numero di impulsi di clock, il metodo MFM utilizza gli impulsi di dati stessi per la sincronizzazione. La generazione di impulsi di clock aggiuntivi viene eseguita solo in caso di più zeri consecutivi, quando non sono presenti impulsi di dati. Quindi, la codifica MFM consiste nelle seguenti operazioni: trasmissione di un impulso di dati per ciascuna unità di una sequenza registrata binaria; trasmissione di un impulso di clock per ogni secondo e per lo zero successivo in un gruppo di zeri registrati sequenzialmente in una serie binaria. La sequenza risultante combina i dati e gli impulsi di clock, ma il numero totale di impulsi è dimezzato rispetto al metodo FM. Di conseguenza, a parità di densità di registrazione, il metodo MFM consente di ottenere il doppio della quantità di informazioni memorizzate sul disco rispetto al metodo FM. A questo proposito, nella maggior parte delle unità floppy disk utilizzate nei computer professionali, viene utilizzata la codifica secondo il metodo MFM.

Un'altra caratteristica di NGMD è la densità di registrazione su un floppy disk. A seconda della direzione in cui viene considerata la densità, viene fatta una distinzione tra densità di registrazione trasversale e longitudinale. La densità trasversale è misurata dal numero di tracce per unità di lunghezza nella direzione del raggio del dischetto e la densità longitudinale è misurata dal numero di bit di informazioni per unità di lunghezza lungo la circonferenza della traccia. La densità di registrazione è determinata principalmente dalla qualità del rivestimento magnetico e dai parametri della testina di lettura-scrittura.

B) Hard disk

Dispositivo multimediale non rimovibile Si tratta di unità disco rigido (HDD). A differenza delle unità floppy disk, di solito non prevedono la rimozione del supporto dal dispositivo e la sua sostituzione con uno simile: il disco rigido è sigillato ermeticamente nella custodia del dispositivo e l'intero disco rigido viene solitamente montato una volta durante l'assemblaggio del computer. Il disco rigido ruota continuamente dopo l'accensione del dispositivo. Poiché la quantità di informazioni memorizzate da un dispositivo di questo tipo è molto significativa (più di 300 MB), è condivisa da tutti gli utenti di computer.

Il disco rigido, insieme alle testine magnetiche, è sigillato ermeticamente in una custodia di metallo, che li isola da influenze ambientali indesiderate. Ciò riduce notevolmente la possibilità di errori di registrazione dovuti a testine sporche o danni alla superficie del disco rigido. In un disco rigido, le testine magnetiche leggono e scrivono informazioni senza toccare le superfici del supporto. Si tratta delle cosiddette testine flottanti, che durante la rotazione del disco vengono trattenute a piccola distanza dalla superficie dalla forza di sollevamento formata dal flusso d'aria tra la testina e la superficie del disco. La registrazione senza contatto consente di ottenere un'elevata velocità di rotazione del supporto e previene l'usura delle testine. A sua volta, un'elevata velocità del disco può aumentare notevolmente la velocità di scrittura e lettura dell'HDD, riducendo il tempo totale di accesso a questo tipo di memoria.

Periferiche aggiuntive

Plotter

Tracciatore (tracciatore) - un dispositivo per la visualizzazione di informazioni grafiche su carta. Per la manutenzione dei plotter viene utilizzato un software speciale, con il quale è possibile disegnare immagini grafiche di vari formati ad alta velocità.

Plotter - si tratta di dispositivi meccanici in cui è fissata una penna speciale. Per disegnare un grafico o un simbolo, la penna si sposta sul foglio. La penna (in pratica è più simile a una penna) può essere riempita con pasta colorata o inchiostro. I plotter multipenna possono cambiare la penna da disegno a comando, consentendo di disegnare immagini multicolori.

I plotter lo sono diversi tipi:

  • Nei dispositivi del primo tipo, la carta o la pellicola è fissata in modo fisso su una superficie piana e la penna può muoversi in due dimensioni.
  • I plotter del secondo tipo sono progettati in modo che la penna si muova in una dimensione, ma anche la carta si muova.
  • I plotter sono del tipo a tamburo, ovvero funzionano con un rotolo di carta.

I plotter ricevono una sequenza di comandi dal computer che controlla il processo di disegno. Naturalmente, ciò richiede il software e l'hardware appropriati. L'hardware include un'interfaccia e un cavo di comunicazione. Il software deve essere in grado di generare una sequenza di codici di controllo che vengono passati al plotter. La maggior parte dei plotter ha una tabella di codifica incorporata, in base alla quale questi codici vengono convertiti in movimenti elementari della penna. In altre parole, il computer impartisce comandi al plotter in un linguaggio speciale. Non esiste uno standard speciale per il linguaggio di comando dei plotter.

Topo

Topo è un manipolatore per inserire informazioni in un computer. Il mouse è una piccola scatola con due o tre tasti che si rimpicciolisce facilmente nel palmo della tua mano. Insieme a un cavo per il collegamento a un computer, questo dispositivo assomiglia davvero a un mouse con la coda.

Il mouse consente di spostare il cursore nella posizione desiderata sullo schermo spostando il mouse sul mouse da tavolo sul tavolo o su un'altra superficie e fissare la selezione premendo uno dei pulsanti sulla sua superficie. Come in altri casi, il software deve essere in grado di riconoscere la presenza dell'hardware, ovvero del mouse, e percepire i segnali di controllo. Fortunatamente, la maggior parte dei programmi che "capiscono" il controllo del cursore della tastiera possono utilizzare il mouse dopo aver collegato un piccolo programma aggiuntivo che presenta al computer informazioni sul movimento del mouse sotto forma di una sequenza equivalente di codici generati quando viene premuto il tasto di controllo del cursore.

Esistono due opzioni di progettazione principali per un mouse: meccanico e ottico.

Il dispositivo meccanico utilizza una sfera a rotazione libera, che si trova sul "fondo" del mouse. La pallina ruota a causa dell'attrito quando il mouse viene spostato su una superficie piana. Il circuito del mouse lo rileva, conta il numero di giri e trasmette le informazioni al computer.

Un mouse ottico viene spostato lungo uno speciale pannello riflettente. Il raggio di luce emesso dal mouse riflette i tratti applicati in modo uniforme sul pannello. In questo caso, il sensore posto all'interno del mouse determina la distanza percorsa e la direzione del movimento e invia queste informazioni al computer.

Ci possono essere due o tre pulsanti sulla superficie del mouse. Da come vengono utilizzati dipende Software.

Alcuni programmi applicativi sono progettati per funzionare solo con il mouse, ma la maggior parte dei programmi che utilizzano il mouse consentono di sostituire il mouse con i comandi immessi dalla tastiera. Tuttavia, spesso con una tale sostituzione, lavorare con il programma è molto difficile.

Modem

Modem - un dispositivo per lo scambio di informazioni con altri computer attraverso la rete telefonica. In base alla progettazione, i modem sono integrati (inseriti nell'unità di sistema del PC) o esterni (collegati tramite una porta di comunicazione). I modem differiscono tra loro per la velocità di trasferimento dati massima (1200, 2400, 9600 baud e così via, 1 baud = bit al secondo), nonché per il supporto di strumenti di correzione degli errori (standard V42bis o MNP-5). Per un funzionamento stabile sulle linee telefoniche domestiche, i modem importati devono essere adattati di conseguenza.

modem fax

modem fax - un dispositivo che combina le capacità di un modem e un mezzo per lo scambio di immagini fax con altri modem fax e macchine telefax convenzionali.

Scanner

Scanner - un dispositivo per la lettura di informazioni grafiche e testuali in un computer. Gli scanner possono inserire i disegni nel computer. Con l'aiuto di un software speciale, un computer può riconoscere i caratteri in un'immagine inserita tramite uno scanner, ciò consente di inserire rapidamente testo stampato (e talvolta scritto a mano) in un computer. Gli scanner sono desktop (elaborano l'intero foglio di carta) e manuali (devono essere tenuti sopra le immagini o il testo desiderati), in bianco e nero ea colori (percependo i colori). Gli scanner differiscono tra loro per risoluzione, numero di colori percepiti o sfumature di grigio. Per un uso regolare (ad esempio, nei sistemi editoriali), è necessario uno scanner desktop, sebbene sia più costoso. Naturalmente, per la preparazione delle pubblicazioni a colori è necessario uno scanner a colori.

Scheda audio

La scheda audio consente di riprodurre musica e riprodurre suoni con il computer. Gli altoparlanti sono generalmente forniti con la scheda audio e spesso un microfono. La scheda audio è un mezzo per registrare, riprodurre e modificare musica e messaggi vocali.

Molti programmi, in particolare quelli di gioco, utilizzano schede audio per emettere accompagnamento musicale, effetti sonori, inclusi effetti vocali.

Lettore CD

Il lettore CD-ROM consente di leggere i dati da speciali CD-ROM (CD-ROM). Questi CD sono più affidabili e possono memorizzare molte più informazioni rispetto ai floppy disk, quindi attualmente in Occidente molti grandi sistemi software, database, programmi multimediali sono distribuiti su CD.

trackball

trackball - un manipolatore a forma di palla su un supporto. utilizzato per sostituire il mouse, particolarmente comune nei computer portatili.

Tavoletta grafica

Tavoletta grafica – un dispositivo per l'immissione di immagini di contorno (digitalizzatore). Viene utilizzato, di regola, nei sistemi di progettazione automatica (CAD) per inserire i disegni in un computer.

Adattatori di collegamento

Gli adattatori del canale di comunicazione sono progettati per essere implementati scambio di informazioni tra computer professionali, entrambi situati in stretta vicinanza tra loro, e quelli remoti a grande distanza. Inoltre, con il loro aiuto, i singoli computer professionali sono collegati ad altri computer piccoli e grandi. Un tipico esempio in questo caso è l'utilizzo di un computer professionale come terminale "intelligente" attraverso il quale viene fornito l'accesso a vari tipi di reti informatiche.

Vengono utilizzati due tipi di adattatori dei canali di comunicazione: asincroni e sincroni.

  • L'adattatore asincrono è collegato al bus di sistema del computer quando su di esso è installato il connettore per il collegamento al mezzo di trasmissione.

L'adattatore asincrono svolge tutte le funzioni di comunicazione, trasmissione del carattere desiderato alla velocità appropriata, generazione dei bit di inizio e fine, monitoraggio, nonché rilevamento del bit di inizio alla ricezione, riconoscimento del carattere ricevuto e presentazione al programma di servizio appropriato , e così via.

L'adattatore asincrono può essere utilizzato sia per la comunicazione locale che remota. Con la comunicazione locale attraverso un tale adattatore, vari dispositivi periferici che hanno i mezzi per supportare la modalità asincrona (ad esempio una stampante o un terminale) possono essere collegati a un computer professionale.

La comunicazione diretta tramite un'interfaccia in modalità asincrona è il modo più semplice per comunicare tra due PC. Quando si utilizzano i modem in questa modalità, possono comunicare anche i computer situati a una distanza di centinaia di chilometri l'uno dall'altro. In questo caso la comunicazione può essere organizzata attraverso una linea dedicata (comunicazione non commutata) e utilizzando i mezzi di una rete telefonica esistente (comunicazione commutata). L'utilizzo della rete telefonica consente di interconnettere un gran numero di computer, di cui solo due alla volta sono interconnessi.

Va notato che nella modalità asincrona di trasferimento dei dati, i tassi di cambio sono relativamente bassi, fino a diverse migliaia di bit al secondo, il che è insufficiente nella maggior parte delle applicazioni pratiche.

  • L'adattatore sincrono è anche collegato al bus di sistema. È caratterizzato da una modalità di funzionamento sincrona, in cui le informazioni vengono trasmesse come una sequenza di caratteri che rappresentano parte del messaggio o l'intero messaggio. In questo caso, l'inizio e la fine di ogni singola sequenza sono contrassegnati da caratteri di servizio. Nella trasmissione sincrona vengono utilizzate varie regole di dialogo tra computer, che costituiscono il cosiddetto protocollo di scambio. A seconda del protocollo utilizzato, i caratteri di servizio sono chiamati "flag" o "caratteri di sincronizzazione". Esistono due tipi di protocolli di comunicazione sincrona: orientati ai bit e orientati ai byte. I computer professionali forniscono adattatori di canali di comunicazione separati per servire i rappresentanti più comuni dei due tipi di protocolli.

Gli adattatori sincroni vengono utilizzati principalmente per collegare computer professionali a computer mainframe oa reti di computer.

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