Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • U kontaktu s
  • Odabir dobrog Android pametnog telefona. Firefox OS je nova platforma za pametne telefone

Odabir dobrog Android pametnog telefona. Firefox OS je nova platforma za pametne telefone

1. Koje prednosti i nedostatke vidite u trenutno popularnim operativnim sustavima s tehničkog stajališta (dodjela memorije, sigurnost aplikacije)?

Maksim Deseti, Redmadrobot
Nedvojbeno je da je "đavao" u malim stvarima, ali posljednjih nekoliko godina popularni mobilni operativni sustavi postaju sve sličniji. Zbog toga je teško istaknuti značajne prednosti.

Među nedostacima - potrebno je nastaviti raditi na poboljšanju sigurnosti sustava i mogućnosti koje on pruža. Jailbreakovi za iOS, koji se objavljuju gotovo iz dana u dan sa sljedećim ažuriranjem platforme, i relativna jednostavnost dobivanja root pristupa na Androidu, i dalje su veliki izazovi i za nositelje platforme i za programere aplikacija.

Za Android je glavni nedostatak fragmentiranost verzija OS-a i uređaja, odnosno dug proces izdavanja ažuriranja OS-a od dobavljača. S tim u vezi, potrebno je dugo vremena održavati zastarjele verzije OS-a i često ne koristiti inovacije odmah.

S iOS-om je po tom pitanju sve puno bolje, ali zbog zatvorene platforme općenito, a posebno razvojnih alata, ponekad se morate "boriti" s IDE-om umjesto pisanja koda. I sami razvojni alati su inferiorni u odnosu na svoje Android kolege.

Aleksandar Šibajev, e-Legija
Prednost iOS-a je u dobro razvijenom ekosustavu koji stvara izrazito ovisnost. Android je tek na putu do sada. U prilog Androidu ide otvorenost sustava i mogućnost ugradnje čak i u čajnik. Glavni problem je brzina ažuriranja OS-a na uređajima. Android bi konačno trebao dobro raditi s najnovijim sigurnosnim ažuriranjem aplikacije.

Vadim Mityakin, Jedanaest projektantskih biroa
Ograničena linija omogućuje Appleu da savršeno optimizira svoj operativni sustav, uključujući algoritme za upravljanje memorijom. Stoga Apple treba samo opremiti svoje iPhone uređaje s jednim gigabajtom RAM-a kako bi dobio istu razinu performansi kao Androidova 3 gigabajta. S druge strane, Google stalno poboljšava svoj rad s Java Virtual Machine i sakupljačima smeća.

IOS je u početku bio pozicioniran kao siguran operativni sustav s naglaskom na zaštiti korisničkih podataka, iako je redovito bio kompromitiran (postojali su backdoor, nedostaci, pogreške). Android je, međutim, zakrpao samo sigurnosne rupe u najnovijim verzijama.

Vladimir Barakovski, umjetnost
Najočigledniji problem je problem zlonamjernog softvera za Android. Operativni sustav iOS je bolje zaštićen u tom pogledu: da biste uhvatili virus, potrebna vam je jasna korisnička pogreška, a to je već ljudski faktor.

Denis Tsarev, Morizo
Glavni nedostatak sadašnjih operativnih sustava je fragmentacija platforme. Dobavljači objavljuju sve više novih uređaja, ali pokušavaju zadržati podršku za stare i kompatibilnost. To nameće velike zahtjeve programerima koji moraju podržavati ne samo bezbroj razlučivosti zaslona, ​​već i nekoliko tipova arhitektura procesora, "zoološki vrt" uređaja, kao i 4-5 verzija platforme na tržištu. Situacija podsjeća na eru web razvoja prije 5 godina, kada je podrška za IE6 bila obavezan uvjet, a na tržištu je bilo nekoliko pretraživača.

2. Koje trendove možete uočiti u razvoju mobilnih operativnih sustava posljednjih godina? Kako će se razvijati mobilni razvoj?

Maksim Deseti, Redmadrobot
Tijekom protekle godine Apple i Google borili su se za ubrzanje OS i aplikacija te, kao jednu od posljedica, za trajanje baterije. Ovo je sjajna vijest za korisnike, ali predstavlja izazov za programere. Međutim, s obzirom na trend da će mobilni razvojni alati sustići svoju "veliku braću" i pružiti prikladnije alate, ovaj put složenost se može nazvati evolucijskim pragom, a ne preprekom.

Unatoč razvoju višeplatformskih razvojnih alata, koristit će ih samo male tvrtke koje si ne mogu priuštiti održavanje timova programera za svaku platformu. Razlog je taj što svi koji se dugo bave razvojem mobilnih uređaja savršeno razumiju da se najbrži i najkvalitetniji kod dobiva kada se napiše za ciljnu platformu.

Osim toga, svake godine mobilni operativni sustavi nastoje sve više prodrijeti u osobni život korisnika, sudjelovati u njemu što je više moguće, a rad u tom smjeru samo će se intenzivirati.

Općenito, mobilni razvoj nastavit će sazrijevati. Moguće je da se ova godina u razvoju Androida može nazvati godinom testiranja.

Aleksandar Šibajev, e-Legija
Očigledni trendovi su nosivi uređaji, proširena i virtualna stvarnost. A mobilni razvoj će se postupno razvijati u smjeru kompliciranja, budući da su prometni tokovi od desktopa do mobilnih vrlo aktivni.

Vladimir Barakovski, umjetnost
Postoji jasan trend prema sinkronizaciji mobilnih i desktop platformi. To je posebno vidljivo u interakciji između iOS-a i OS X-a iz Applea. Potonji je uspio izgraditi jedinstveni ekosustav u kojem koegzistiraju prijenosna računala, tableti, pametni telefoni, pa čak i satovi: možete započeti akciju na jednoj platformi, nastaviti je na drugoj i završiti na trećoj. Google će, shvaćajući to, također doći do sličnog, iako postoje poteškoće zbog rascjepkanosti tržišta i mnoštva igrača na njemu.

3. Kakvi su izgledi za razvoj habajućih platformi?

Aleksandar Šibajev, e-Legija
divno. Postoji samo jedan problem - baterija. Radujem se revoluciji upravo u ovom pitanju.

Vadim Mityakin, Jedanaest projektantskih biroa
Apsolutno je sigurno da postoje izgledi i najvjerojatnije će platforme za nošenje zauzeti njihovo mjesto, samo će se dogoditi ne na revolucionaran način, već na evolucijski. Dva su zadatka: potreban vam je analogni jeftini uređaji, poput jednostavnih Android telefona, i stvarno korisni scenariji za korisnike.

Naravno, volio bih da se tržište platformi za nošenje brzo razvija, ali, nažalost, neće.

Sergej Denisjuk, MobileUp
Izgledi u praćenju zdravlja sada su jasni. Appleovi okviri (ResearchKit, CareKit, Health Kit) mogu igrati veliku ulogu u razvoju medicinske industrije.

Vladimir Barakovski, umjetnost
Nosiva elektronika pojavila se relativno nedavno i trenutno se razvija velikom brzinom. Do sada je na tržištu zastupljen uglavnom pametnim satovima i fitness narukvicama, no tu bi trebale biti i kacige za virtualnu i proširenu stvarnost te još jedan vrlo obećavajući smjer - pametna tkanina. Takva odjeća može analizirati stanje osobe, na primjer, dati savjete sportašima, pratiti opterećenje, pa čak i pozvati hitnu pomoć. Scenarija je puno, siguran sam da će programeri smisliti još više, ali zasad sve ovisi o tehnologiji i spremnosti za masovno tržište, iako su prve laste već napustile gnijezdo.

Denis Tsarev, Morizo
Nosivi uređaji glavni su trend budućnosti, ali zasad su na samom početku puta. I mnogi pokušaji dizajniranja takvih uređaja i dalje izgledaju smiješno, poput onih pametnih čarapa ili WC-a koji cvrkuće svaki put kad se voda ispusti.

4. Koji čimbenici igraju glavnu ulogu u odabiru mobilne platforme za koju će se razvijati aplikacija?

Maksim Deseti, Redmadrobot
Ako govorimo o b2b aplikacijama, onda izbor najčešće u potpunosti ovisi o objedinjenim uređajima koji su dostupni ili dostupni u velikim količinama na tržištu, te, sukladno tome, koji je mobilni OS predinstaliran na tim uređajima.

Ako govorimo o b2c aplikacijama, onda su uključeni tradicionalni pokazatelji, čija važnost može biti jedinstvena za svaki projekt: ciljana publika, broj korisnika, dostupni resursi, način monetizacije, uvjeti očekivanog povrata i moguća ograničenja platforme.

Aleksandar Šibajev, e-Legija
Ciljana publika, troškovi razvoja i podrške, brzina ažuriranja aplikacija u trgovinama (na primjer, za A / B testiranje).

Vsevolod Ivanov, Dodirnite Instinkt
Publika vlasnika iOS uređaja je solventnija, konverzija kupnje je veća. Korisnici Androida ne vole plaćati, već naplaćuju po količini. Također morate uzeti u obzir geografiju: u udaljenim regijama Rusije ne biste trebali računati na obilje iOS telefona. Ima smisla razmišljati o verziji Androida ako aplikacija treba koristiti mnogo senzora, raditi u pozadini ili prikupljati podatke o korisnicima. Manje je takvih mogućnosti u iOS-u.

Vadim Mityakin, Jedanaest projektantskih biroa
Prije svega, ciljanu publiku i njezine preferencije.

Sergej Denisjuk, MobileUp
Gotovo da nema izbora. Postoje samo dvije glavne platforme i morate raditi na obje. Iznimka su projekti gdje postoji jasna podjela: ako je aplikacija za siromašne (primjerice, regionalni taksisti), tada se bira Android; ako neki trendovski servis - počnite s iOS-om, Androidom - poslije.

Denis Tsarev, Morizo
Glavni čimbenik neće biti izbor platforme, već izbor tehnologija koje nastoje biti cross-platform.

5. Je li tehnologija oblaka utjecala na razvoj mobilnog razvoja i, ako jest, kako?

Maksim Deseti, Redmadrobot
Da jesu. Kako u obliku novih alata i rješenja treće strane koja vam omogućuju brzo rješavanje tehnički složenih poslovnih problema, tako i u obliku novog pogleda na aplikacije koje se mogu kreirati i ponuditi korisniku. Na primjer, pohrana glazbe na uređajima postaje sve manje popularna s pojavom velikog broja igrača na tržištu streaminga glazbe.

Aleksandar Šibajev, e-Legija
To još nije osobito zamjetno, ali trend postaje sve popularniji, uključujući testiranje aplikacija u oblaku, za koje fizički nije potrebno imati ogromnu flotu uređaja (primjerice, Cloud Test Lab). To omogućuje manjim programerima da proizvode bolje proizvode. Ali tehnologije oblaka već utječu na pozadinu za aplikacije (i hosting u oblaku i SaaS rješenja za integraciju s različitim sustavima).

Sergej Denisjuk, MobileUp
Time je snižen prag za ulazak u razvoj klijent-poslužitelj aplikacija. Ali za one koji koriste svoje poslužitelje, ovo nije ništa promijenilo.

6. U posljednje vrijeme internet stvari postaje sve popularniji. Kako ocjenjujete njen razvoj? Kako to utječe na mobilne razvojne tehnologije i razvoj operativnih sustava?

Sergej Denisjuk, MobileUp
Ovaj smjer ima velike izglede, a sada sve tek počinje. Prema McKinseyju, doprinos industrije gospodarstvu kretat će se od 3,9 do 11,1 bilijuna dolara do 2025. godine. Sada se aktivno koristi u transportnoj industriji, za analizu medicinskih pokazatelja, u industrijskim sigurnosnim sustavima itd. Aplikacije postaju središnje sučelje za ljudsku interakciju s IoT-om, a paralelno se razvijaju strojno učenje, DSP i računalni vid. U IoT-u je već kreirano dosta uspješnih projekata, a mi nastojimo tome pridonijeti.

7. Koji čimbenici mogu utjecati na promjenu pozicije na tržištu mobilnih operativnih sustava?

Maksim Deseti, Redmadrobot
Teško je imenovati čak i jedan mobilni OS, lokalni ili globalni, koji je mogao uspješno konkurirati dvojici headlinera. Zaključci se mogu donijeti vrlo raznoliki, ali najvjerojatnije to sugerira da je u ovom trenutku tržište formirano, a korisnicima su potrebne značajne prednosti pri odabiru drugih platformi koje još nitko ne može ponuditi.

Osim toga, izbor mobilnog OS-a ne treba razmatrati odvojeno od uređaja na kojima se isporučuju - uostalom, korisnik zapravo bira ne samo mobilni OS, već i specifične tehničke i druge karakteristike uređaja. Glavni čimbenici izbora su tehničke karakteristike, cijena, dizajn, korisničko sučelje mobilnog OS-a ili dodatne ljuske koju daje dobavljač, vijek trajanja uređaja, mogućnost integracije s uslugama i uređajima trećih strana.

Sergej Denisjuk, MobileUp
Po mom mišljenju, značajne promjene mogu biti povezane s izdavanjem i masovnom distribucijom temeljno novih sučelja. Na primjer, za virtualnu stvarnost mogu se pojaviti novi operativni sustavi koji će postati lideri. O tome kako se 2008. pojavio iOS, pa Android. Pojavili su se i postali popularni u vezi s izdavanjem temeljno nove klase uređaja.

Denis Tsarev, Morizo
Tržište mobilnih sustava je već formirano. Mogu se razlikovati tri ere osobnih računala:
1. Velika korporacija prodavala je velika računala velikim tvrtkama (IBM mainframe);
2. Srednja tvrtka prodavala je računala obiteljima sa srednjim i visokim prihodima;
3. Male tvrtke prodaju osobne mobilne uređaje svima. Ulazni prag za najjeftinije Android pametne telefone počinje od 40 dolara.

Stoga će tržište imati masovnu publiku na Androidu i publiku sa srednjim do visokim prihodima na iOS-u. Moguće je da ćemo Windows 10 uskoro vidjeti u korporativnom segmentu.

Članci i životni hakovi

U procesu čitanja članaka o mobilnim temama često se postavlja pitanje: što je telefonska platforma i kako se ovaj koncept razlikuje, na primjer, od operativnog sustava.

Pokušajmo razumjeti kazuistiku problema.

Koja je razlika?

Kada je riječ o operacijskom sustavu, mislimo na skup programa koji aplikacijskim aplikacijama, poput uređivača teksta ili preglednika, omogućuju interakciju s hardverom računala.

Odnosno, mislim na određeni softverski proizvod, na primjer, Android 7.1, Windows 10 Mobile ili iOS 11.2.

Također, ovaj koncept se može razumjeti, ovisno o kontekstu, sistemske datoteke koje se nalaze izravno u ugrađenoj memoriji.

Kad je riječ o platformi, mislimo na svojevrsnu apstrakciju, okruženje unutar kojeg se razvijaju i izvode različite aplikacije.

Načela organizacije izvođenja, korišteni standardi, kompatibilnost i drugi jednako apstraktni koncepti.

Tako će, na primjer, program napisan na određenoj platformi općenito raditi bez obzira na verziju. Ali moguće ga je prenijeti na drugu vrstu OS-a samo u jednom slučaju - ako je višeplatformski.

U slučaju mobilnih uređaja imamo posla s posebnim slučajem, stoga je, za razliku od složenijih sustava, prilično lako razumjeti o čemu je riječ.

Glavne platforme modernih mobilnih uređaja


Trenutno postoje tri glavne platforme, koristi se u uređajima:
  • Android;
  • Windows.
Android uređaji najčešći su među modelima proizvođača moderne mobilne tehnologije. Temeljen na Linuxu, fleksibilan je i siguran u isto vrijeme.

Jedini uređaj koji koristi iOS je poznati iPhone u svim svojim verzijama. ne dopušta nikome izvana da uđe u njegovu svetinju nad svetinjama – razvoj operativnog sustava.

Može se opisati kao zatvoreno, konzervativno, ali u isto vrijeme prilično učinkovito.

Windows uopće nije čest u telefonima: uređaji koji se temelje na njemu u pravilu su nišni proizvodi koji nisu baš popularni u široj javnosti.

Njegova glavna prednost je kompatibilnost sa stolnim i prijenosnim računalima.

Kako biste produžili vrijeme rada pametnog telefona, obično se preporuča privremeno isključiti komunikacijske module - Bluetooth, Wi-Fi, NFC i mobilni internet (/). Ali koja je svrha pametnog telefona ako nije uvijek u kontaktu? A uštede neće biti tako značajne - jedan ili dva sata dnevno. Ipak, ovo je neka vrsta, ali ipak, način da se malo produži vrijeme rada gadgeta. Baterija se puni brže kada je pametni telefon isključen – imajte to na umu ako imate vrlo malo vremena za punjenje.

Punjive baterije s vremenom gube kapacitet, a ako na početku korištenja drže napunjenost cijeli dan, onda nakon godinu dana, pa čak i ranije, kapacitet počinje padati. Međutim, u svakom pametnom telefonu, čak i u onima koji se čine neodvojivim, možete zamijeniti bateriju, a čim počnete osjećati nelagodu zbog prevelike nespremnosti gadgeta da radi koliko bi trebao, preporučujemo promjenu Baterija. Ako je gadget još uvijek pod jamstvom, to se može učiniti samo u servisnom centru, ali ako je jamstvo isteklo, možete to učiniti sami.

Dizajn i ostalo

Mnogima je upravo dizajn glavni čimbenik pri odabiru pametnog telefona, a to što smo ovaj faktor stavili na sam kraj ne znači da mu pridajemo najmanji značaj. Međutim, koliko god je to žalosno shvatiti, dizajn pametnog telefona u posljednje vrijeme postaje sve manje individualan, težeći maksimalnom ujedinjenju. S jedne strane, to i nije tako loše, jer objedinjavanje znači da korisnik može kupiti bilo koji model bilo kojeg proizvođača i odmah ga s povjerenjem početi koristiti. S druge strane, gubi se individualnost gadgeta, a jedini način na koji se vlasnik može razlikovati je kupnja prekrasne futrole ili stražnje maske za pametni telefon. Ili umetnuti kućište zlatom i dijamantima.

Mozilla radi na vlastitom mobilnom operativnom sustavu. Za razliku od iOS-a i Androida, nije tako glomazan, pruža veliku brzinu i prikladan je za slabe pametne telefone.

Firefox OS stiže na pametne telefone početkom 2013. Što je uopće pametni telefon? Teško je dati jasnu definiciju ovog "fenomena", budući da prilikom kupnje jednog od ovih gadgeta korisnik u velikoj mjeri ne bira sam uređaj, već zatvorenu platformu, koja uključuje internetsku trgovinu i odgovarajuće aplikacije .

Mozilla programeri, koji su zagovornici općeprihvaćenih standarda i otvorenih sustava, ne žele se miriti s ovakvim stanjem stvari. U 2013. godini, prema planu, trebali bi se pojaviti prvi uređaji s novim mobilnim operativnim sustavom.

Samo web kod: prednosti i nedostaci

Firefox OS, kao i preglednik Firefox, razvijen je kao sustav otvorenog koda. Njegove glavne komponente mogu se prenijeti na bilo koji hardver. Značajka OS-a je njegov programski model: pokretat će samo one aplikacije koje su napisane u programskim jezicima koji se koriste u web razvoju, odnosno HTML 5, CSS i JavaScript. Naravno, Android i iOS dopuštaju korištenje web koda u svojim aplikacijama, međutim on je smješten u vlastiti softverski kontejner. Ograničavajući se samo na web programske jezike, dobit ćemo veće performanse pri obavljanju nekih zadataka, jer nema potrebe za učitavanjem dodatnih sučelja, na primjer za Javu. Umjesto toga, samo je motor preglednika učitan sa sustavom - na Galaxy S II ovaj proces traje ukupno 9 sekundi. Ovaj pristup će također smanjiti potrošnju energije. Ali postoje nedostaci korištenja samo web programskih jezika kada je u pitanju pokretanje složenih aplikacija, budući da se Firefox OS oslanja na JavaScript. Skriptni jezik, koji je izvorno imao mnoga ograničenja, doživio je kvalitativna poboljšanja tijekom posljednjih nekoliko godina zbog optimizacije preglednika, no unatoč tome, po svojim je mogućnostima daleko od Jave. U Firefox OS-u svatko s čak i malo kodiranja može za sebe stvoriti novo korisničko sučelje. Da biste razumjeli zašto je to moguće, detaljno
poznavanje arhitekture sustava (vidi dijagram ispod).

Kada je omogućen, bootloader aktivira Gonkovu laganu Linix kernel. S njim se pokreću odgovarajući hardverski drajveri - u biti isti oni koji se koriste u Androidu. Init proces tada aktivira ostatak operacijskog sustava (kao što su usluge sustava) dok istovremeno služi kao upravitelj procesa. Dakle, operativni sustav Firefox praktički se ne razlikuje od drugih operativnih sustava kao što su Android ili Linux. Init također pokreće središnji B2G posrednički proces koji u konačnici upravlja sustavom i djeluje kao sučelje između kernela i drugih komponenti kao što su kamera, zaslon ili GPS modul. Osim toga, B2G je odgovoran za komunikaciju s RIL (Radio Interface Layer) modulom. RIL modul integriran je od strane odgovarajućeg proizvođača pametnih telefona i osigurava rad sustava mobilne komunikacije.

"Srce" sustava je Gecko motor. Obrađuje web kod Gaia aplikacija i korisničko sučelje, budući da je potonje u cijelosti napisano korištenjem web programskih jezika. Da biste Gaiu prilagodili svojim potrebama, morate biti vješt u HTML-u i CSS-u ili koristiti HTML uređivač. Inovativno rješenje za ovaj operativni sustav su Web API-ji za Gecko engine. Djeluju kao poveznica s kernelom i hardverom. Po prvi put, JavaScript može komunicirati s komponentama pametnog telefona kao što su telefon ili kamera. Još nisu implementirane sve značajke: pogledajte arewemobileyet.com za više informacija. Dakle, telefonski pozivi, pisanje SMS poruka i fotografiranje više nisu problem, ali API za USB i NFC još uvijek radi. WebGL kod ugrađen u JavaScript izvodi se izravno od strane grafičkog čipa. Time se postižu iste performanse kao kod korištenja Android ili iOS sustava.

Firefox OS je trenutno u alfa testiranju, ali infrastruktura je spremna. Mozilla je sklopila ugovore o suradnji s Deutsche Telekomom, Telefonicom (O2), Sprintom i talijanskim operaterom Telecom Italia. Alcatel i ZTE već proizvode prve uređaje s Qualcommovim čipovima, koje će Telefonica ponuditi početkom 2013. - prvenstveno za rastuće tržište jeftinih pametnih telefona koji koštaju manje od 4000 rubalja, budući da su hardverski zahtjevi razumni, a sam Firefox OS je besplatan ...

Analitičarska tvrtka Kantar tvrdi da je tržište pametnih telefona u svim zemljama svijeta konačno podijeljeno između Androida i iOS-a. Niti jedan drugi operativni sustav, uključujući Windows 10 Mobile, nema značajan udio. Teško je ne složiti se s ovim.

Prošli su dani kada su BlackBerry OS, Symbian ili Windows Mobile dominirali tržištem pametnih telefona. U budućnosti će ostati samo dva mobilna ekosustava - Android i iOS, a zahvaljujući njima će se razvijati tržište pametnih telefona. Kantar napominje da su Nokia i BlackBerry na ovogodišnjem Mobile World Congressu predstavili Android pametne telefone. Prije nekoliko godina bilo je teško zamisliti da će te tvrtke izbaciti uređaje na ovoj platformi: Nokia je bila vjerna Symbianu (a kasnije i Windows Phoneu), a BlackBerry je razvio vlastiti BlackBerry OS, koji je bio posebno popularan u korporativnom segmentu. Na Mobile World Congressu nije bilo Windows pametnih telefona, osim možda, ali bio je negdje u dvorištu i skrivao se od posjetitelja iza staklene vitrine.

Dugo se vremena Microsoftov mobilni OS Windows Phone smatrao jakim konkurentom Androidu i iOS-u. U nekim su zemljama Windows pametni telefoni bili čak traženiji od iPhonea. Ove godine prodaja uređaja baziranih na Windows 10 Mobile značajno je pala i sada je blizu nule. Pad je zabilježen u gotovo svim zemljama: u Kini je udio ove platforme pao tijekom godine s 0,9 na 0,1%, u SAD-u - s 2,6 na 1,3%, u Australiji - s 5,4 na 1%. U pet najvažnijih europskih zemalja za proizvođače pametnih telefona (Njemačka, Velika Britanija, Francuska, Italija, Španjolska) - od 6,4 do 2,7%. Još nekoliko blokova i ova platforma će potpuno nestati s radara.

Dobavljači su primili tihi signal od Microsofta da se klone Windows 10 Mobile nakon što je američka tvrtka prestala proizvoditi vlastite pametne telefone na ovoj platformi. Posljednji pametni telefon Lumia izašao je prije više od godinu dana, a od tada Microsoft nije ažurirao ovu liniju, iako nije smogao hrabrosti objaviti da je potpuno odbacuje.

Windows pametni telefoni su uvijek zaostajali, zaostajali su za Android pametnim telefonima i iPhoneima oko godinu dana - čak su i perjanice dobile stare procesore, malu količinu RAM-a i ekrane ne baš visoke rezolucije. Proizvođači su možda htjeli objaviti punopravne vodeće modele na Windows Phoneu, ali Microsoft nije žurio s dodavanjem podrške za moderne komponente svojoj platformi. Izlaskom Windows 10 Mobile situacija se popravila, ali platforma je izgubila svoju individualnost, postala je slična Androidu, iako je zadržala iste čireve - na primjer, trgovinu aplikacija, gdje nema gotovo ništa zanimljivo. Trenutno, niti programeri, proizvođači niti potrošači nisu zainteresirani za Windows pametne telefone. Ova platforma je potrebna samo Microsoftu, ali nije jasno zašto.

Vrhunski povezani članci