Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Windows Phone
  • Vrijeme odgovora je visoko. Što je vrijeme odgovora monitora

Vrijeme odgovora je visoko. Što je vrijeme odgovora monitora

Kada kupujete neki dodatni hardver za svoje računalo, kao što je LCD monitor, potrebno je uzeti u obzir mnogo čimbenika. Danas ćemo govoriti o takvom parametru kao što je vrijeme odgovora. Znajući kako vrijeme odziva utječe na sliku koju reproducira monitor, lako možete napraviti pravi izbor.

LCD monitori

LCD monitor postao je nasljednik zastarjelih CRT monitora, značajno poboljšavši karakteristike težine i veličine takvih uređaja. CRT monitori su bili vrlo veliki i teški, dok su moderni LCD monitori vrlo lagani i kompaktni. Za razliku od CRT monitora, LCD monitori su dostupni u širem rasponu modela s različitim veličinama zaslona – od 14 do 28 inča. Rad LCD-a karakterizira širok raspon parametara, kao što su maksimalna podržana razlučivost, dubina crne boje, čistoća boja, kvaliteta reprodukcije raspona boja i drugi parametri, među kojima vrijeme odziva zauzima posebno mjesto.

Vrijeme odziva

Vrijeme odziva za LCD monitor jedna je od ključnih karakteristika na koju treba obratiti pažnju pri odabiru monitora. Vrijeme odgovora može se opisati kao vrijeme potrebno LCD monitoru da promijeni boju svakog piksela. Visoko vrijeme odziva dovodi do tako neugodnog defekta na slici kao što su naknadni sjaj ili duhovi. Prilikom reprodukcije objekata koji se brzo kreću kao što su sportaš, vozilo ili ptica, oni mogu ostaviti trag na zaslonu. To je zbog previsokog vremena odziva, što može negativno utjecati na kvalitetu reprodukcije dinamičnih scena u filmovima i računalnim igrama. Vrijeme odziva se mjeri u milisekundama – što je ovaj broj niži, to bolju sliku dobivate na monitoru.

2 ms ili 5 ms

Svako vrijeme odziva manje od 15 milisekundi prihvatljivo je za LCD monitore i jamči dovoljnu kvalitetu slike, bez tragova od pokretnih objekata i drugih artefakata. Općenito, LCD monitor s vremenom odziva od 2 ms smatra se boljim od monitora s vremenom odziva od 5 ms. Međutim, trebali biste uzeti u obzir druge parametre koji utječu na kvalitetu prikaza video podataka. Na primjer, LCD monitor s vremenom odziva od 2 ms može imati nedostatke na drugim mjestima, kao što je reprodukcija boja. A onda se može pokazati da je monitor s vremenom odziva od 5 ms poželjniji za obavljanje vaših zadataka. Ako se spremate kupiti monitor, preporučamo da izvršite praktičnu usporedbu modela s vremenom odziva od 2 ili 5 ms.

Koje vrijeme odgovora odabrati

Općenito, ako računalo koristite samo za gledanje videa i igranje računalnih igrica, svakako odaberite monitor s vremenom odziva manjim od 12 ms. Za mnoge ljude, razlika između vremena odziva od 2 ms i 5 ms se ne može razlikovati. Vjerojatnije je da će primijetiti da je monitor od 5 ms jeftiniji od monitora od 2 ms. Na kraju, izbor je na vama – odaberite monitor u cjenovnom rangu koji vam odgovara i sa značajkama koje trebate.

Monitor je dizajniran za prikaz informacija s računala u grafičkom obliku. Udobnost rada za računalom ovisi o veličini i kvaliteti monitora.

Najoptimalniji u odnosu cijene i kvalitete danas su LG 24MP58D-P i 24MK430H.
Monitor LG 24MP58D-P

Monitor LG 24MK430H

Tu su i slični modeli Samsung S24F350FHI i S24F356FHI. Ne razlikuju se po kvaliteti od LG-a, no možda će se nekome dizajn više svidjeti.
Monitor Samsung S24F350FHI

Monitor Samsung S24F356FHI

Ali DELL S2318HN i S2318H već značajno nadmašuju monitore korejskih marki u kvaliteti elektronike, materijala kućišta i firmwarea.
Monitor DELL S2318HN

Monitor DELL S2318H

Ako niste zadovoljni DELL dizajnom, obratite pažnju na HP EliteDisplay E232 i E242 monitore, iste su visoke kvalitete.
Monitor HP EliteDisplay E232

Monitor HP EliteDisplay E242

2. Proizvođači monitora

Najbolji monitori dolaze iz Della, NEC-a i HP-a, ali su i najskuplji.

Posebno su popularni monitori velikih europskih marki Samsung, LG, Philips, BenQ, ali u segmentu proračuna postoji mnogo modela niske kvalitete.

Također možete uzeti u obzir monitore poznatih kineskih marki Acer, AOC, Viewsonic, koji su prosječne kvalitete u cijelom cjenovnom rangu, te japansku marku Iiyama, pod kojom se proizvode i skupi profesionalni i proračunski monitori.

U svakom slučaju, pažljivo pročitajte recenzije i recenzije, obraćajući posebnu pozornost na nedostatke (loša kvaliteta slike i kvaliteta izrade).

3. Jamstvo

Moderni monitori nisu kvalitetni i često pokvare. Jamstvo za kvalitetan monitor treba biti 24-36 mjeseci. Najbolji u pogledu kvalitete i brzine, jamstveni servis nude Dell, HP, Samsung i LG.

4. Omjer stranica

Prije su monitori imali omjer širine i visine 4:3 i 5:4, što je bliže kvadratnom obliku.

Takvih monitora nema puno, ali se ipak mogu naći u prodaji. Imaju malu veličinu ekrana od 17-19 ″ i ovaj je format prikladan za uredske ili neke specifične zadatke. Ali općenito, takvi monitori više nisu relevantni i općenito nisu prikladni za gledanje filmova.

Moderni monitori su širokog zaslona i imaju omjere 16:9 i 16:10.

Najpopularniji format je 16:9 (1920 × 1080) i prikladan je za većinu korisnika. Omjer slike 16:10 čini zaslon malo višim, što je praktičnije u nekim programima s velikim brojem horizontalnih ploča (na primjer, prilikom uređivanja videa). No, u isto vrijeme, razlučivost zaslona također bi trebala biti nešto veća po visini (1920 × 1200).

Neki monitori imaju ultraširoki omjer 21:9.

Ovo je vrlo specifičan format koji se može koristiti u nekim vrstama profesionalne djelatnosti gdje je potrebno raditi s velikim brojem prozora u isto vrijeme, na primjer, dizajn, video montaža ili burzovne kotacije. Sada se ovaj format također aktivno promovira u industriji igara, a neki igrači primjećuju veću pogodnost zahvaljujući proširenom prikazu u igrama.

5. Dijagonala zaslona

Zaslon od 19 inča premalen je za monitor širokog zaslona. Za uredsko računalo preporučljivo je kupiti monitor s dijagonalom zaslona od 20 ″, jer neće biti puno skuplji od 19 ″, a s njim će biti praktičnije raditi. Za kućno multimedijsko računalo bolje je kupiti monitor s dijagonalom zaslona od 22-23 ″. Za računalo za igranje preporuča se veličina zaslona od 23-27 ″, ovisno o osobnim preferencijama i financijskim mogućnostima. Za rad s velikim 3D modelima ili crtežima, preporučljivo je kupiti monitor s dijagonalom zaslona od 27 ″.

6. Rezolucija zaslona

Rezolucija zaslona je broj točaka (piksela) po širini i visini. Što je razlučivost veća, to je slika jasnija i više informacija stane na zaslon, ali tekst i ostali elementi postaju manji. U principu, problemi s malim fontovima se lako rješavaju omogućavanjem skaliranja ili povećanja fontova u operativnom sustavu. Imajte na umu da što je veća razlučivost, to su veći zahtjevi za snagom video kartice u igrama.

U monitorima sa zaslonom do 20 ″, ovaj se parametar može zanemariti, jer imaju optimalnu razlučivost za njih.

22 ″ monitori mogu imati razlučivost od 1680 × 1050 ili 1920 × 1080 (Full HD). Monitori rezolucije 1680x1050 su jeftiniji, ali videa i igrice na njima će izgledati lošije. Ako ćete često gledati videozapise, igrati igrice ili raditi montažu fotografija, onda je bolje uzeti monitor rezolucije 1920 × 1080.

23 ″ monitori općenito imaju rezoluciju od 1920 × 1080, što je najoptimalnije.

24" monitori su općenito 1920 x 1080 ili 1920 x 1200. 1920 × 1080 je popularniji, 1920 × 1200 ima veću visinu zaslona ako vam je potrebna.

Monitori od 25-27 ″ ili veći mogu imati razlučivost od 1920 × 1080, 2560 × 1440, 2560 × 1600, 3840 × 2160 (4K). Monitori s rezolucijom od 1920 × 1080 optimalni su u pogledu omjera cijene i kvalitete i u pogledu performansi igranja. Monitori veće rezolucije pružit će bolju kvalitetu slike, ali će koštati nekoliko puta više i zahtijevati snažniju grafičku karticu za igranje igrica.

Monitori s ultra-širokim zaslonom (21:9) imaju razlučivost od 2560 × 1080 ili 3440 × 1440 i, ako se koriste u igrama, zahtijevat će snažniju grafičku karticu.

7. Tip matrice

Matrica se zove zaslon s tekućim kristalima monitora. Moderni monitori imaju sljedeće vrste matrica.

TN (TN + film) je jeftina matrica prosječne kvalitete boje, jasnoće i loših kutova gledanja. Monitori s takvom matricom prikladni su za obične uredske zadatke i nisu prikladni za gledanje videa s cijelom obitelji, jer imaju slabe kutove gledanja.

IPS (AH-IPS, e-IPS, P-IPS) - matrica visoke kvalitete boja, jasnoće i dobrih kutova gledanja. Monitori s takvom matricom savršeni su za sve zadatke – gledanje videa, igranje igrica, dizajn, ali su skuplji.

VA (MVA, WVA) je kompromis između TN i IPS matrica, ima visoku kvalitetu prikaza boja, jasnoću i dobre kutove gledanja, ali se po cijeni ne razlikuje puno od jeftinih IPS matrica. Monitori s takvim matricama više nisu vrlo relevantni, ali mogu biti traženi u dizajnerskim aktivnostima, jer su još uvijek jeftiniji od profesionalnih IPS matrica.

PLS (AD-PLS) je modernija jeftinija verzija IPS matrice, koja ima visoku kvalitetu reprodukcije boja, jasnoću i dobre kutove gledanja. U teoriji, monitori s takvim matricama trebali bi biti jeftiniji, ali pojavili su se ne tako davno i njihov je trošak još uvijek veći od analoga s IPS matricom.

Budući da monitori s IPS i PLS matricama više nisu puno skuplji od onih s TN-om, preporučam njihovu kupnju za kućna multimedijska računala. Međutim, IPS i TN matrice također dolaze u različitim kvalitetama. Obično su oni koji se jednostavno nazivaju IPS ili TFT IPS slabije kvalitete.

AH-IPS i AD-PLS matrice imaju kraće vrijeme odziva (4-6 ms) i prikladnije su za dinamične igre, ali je njihova ukupna kvaliteta slike niža od one kod skupljih modifikacija.

e-IPS matrica već ima znatno višu kvalitetu slike i prikladnija je za zadatke dizajna. Poluprofesionalni monitori opremljeni su takvim matricama, od kojih najbolje proizvode NEC, DELL i HP. Takav monitor također će biti izvrstan izbor za kućno multimedijsko računalo, ali je skuplji od analoga baziranih na jeftinijim IPS, AH-IPS i PLS matricama.

P-IPS matrica je najviše kvalitete, ali se ugrađuje samo u najskuplje profesionalne monitore. Također, odabrani e-IPS i P-IPS monitori tvornički su kalibrirani za savršenu boju bez potrebe za profesionalnim postavljanjem.

Tu su i skupi gaming monitori s visokokvalitetnim TN matricama s malim vremenom odziva (1-2 ms). Posebno su "naoštreni" za dinamične pucače (Counter-Strike, Battlefield, Overwatch). No zbog slabije reprodukcije boja i loših kutova gledanja manje su prikladni za gledanje videa i rad s grafikom.

8. Vrsta poklopca zaslona

Matrice mogu biti mat ili sjajne.

Matirani zasloni su svestraniji, prikladni za sve zadatke i svako vanjsko osvjetljenje. Izgledaju dosadnije, ali imaju prirodniju reprodukciju boja. Kvalitetne matrice obično imaju mat završni sloj.

Sjajni zasloni izgledaju svjetlije i obično imaju oštrije tamnije boje, ali su prikladni samo za gledanje videozapisa i igranje igrica u zamračenom okruženju. Na sjajnoj matrici vidjet ćete refleksije izvora svjetlosti (sunce, lampe) i vlastite, što je prilično neugodno. Obično takav premaz ima jeftine matrice kako bi se izgladile nedostatke u kvaliteti slike.

9. Vrijeme odziva matrice

Vrijeme odziva matrice je vrijeme u milisekundama (ms), tijekom kojeg se kristali mogu rotirati, a pikseli mijenjati boju. Prve matrice imale su odziv od 16-32 ms, a pri radu na ovim monitorima, iza kursora miša i ostalih pomičnih elemenata na ekranu bili su vidljivi strašni tragovi. Gledanje filmova i igranje na takvim monitorima bilo je potpuno neugodno. Moderne matrice imaju vrijeme odziva od 2-14 ms i praktički nema problema s petljama na ekranu.

Za uredski monitor to u principu nije bitno, ali je poželjno da vrijeme odziva ne prelazi 8 ms. Za kućna multimedijska računala smatra se da vrijeme odziva treba biti reda veličine 5 ms, a za računala za igre - 2 ms. Međutim, to nije sasvim točno. Činjenica je da samo matrice niske kvalitete (TN) mogu imati tako malo vrijeme odziva. Monitori s matricama IPS, VA, PLS imaju vrijeme odziva od 5-14 ms i pružaju znatno višu kvalitetu slike, uključujući filmove i igre.

Nemojte kupovati monitore s preniskim vremenom odziva (2 ms), jer će imati matrice niske kvalitete. Za kućno multimedijsko ili gaming računalo dovoljno je vrijeme odziva od 8ms. Ne preporučam kupnju modela s većim vremenom odziva. Iznimka mogu biti monitori za dizajnere, koji imaju vrijeme odziva matrice od 14 ms, ali su manje prikladni za igre.

10. Stopa osvježavanja zaslona

Većina monitora ima stopu osvježavanja od 60 Hz. To je, u načelu, dovoljno za osiguranje glatke slike bez treperenja za većinu zadataka, uključujući igre.

Monitori koji podržavaju 3D tehnologiju imaju frekvenciju od 120 Hz ili više, što je potrebno za podršku ove tehnologije.

Monitori za igre mogu imati brzinu osvježavanja od 140 Hz ili više. Zbog toga je slika nevjerojatno jasna i ne zamagljuje se u tako dinamičnim igrama kao što su online pucačine. Ali također nameće dodatne zahtjeve za performanse računala kako bi ono moglo pružiti istu visoku brzinu kadrova.

Neki monitori za igre podržavaju Nvidijinu G-Sync tehnologiju sinkronizacije okvira koja čini brzinu kadrova nevjerojatno glatkim. Ali ovi monitori su puno skuplji.

AMD također ima svoju tehnologiju za sinkronizaciju okvira FreeSync za video kartice vlastitog dizajna i monitori s njenom podrškom su jeftiniji.

Za podršku G-Sync ili FreeSync potrebna vam je i moderna grafička kartica koja podržava odgovarajuću tehnologiju. No, mnogi igrači dovode u pitanje korisnost ovih tehnologija u igrama.

11. Svjetlina zaslona

Svjetlina zaslona određuje maksimalnu moguću razinu pozadinskog osvjetljenja za zaslon za ugodan rad u svijetlim vanjskim uvjetima. Ovaj pokazatelj može biti u rasponu od 200-400 cd / m 2 i ako monitor ne stoji na jakom suncu, tada će imati prilično nisku svjetlinu. Naravno, ako je monitor velik i na njemu ćete gledati video s cijelom obitelji tijekom dana s otvorenim zavjesama, tada svjetlina od 200-250 cd / m2 možda neće biti dovoljna.

12. Kontrast zaslona

Kontrast je zaslužan za jasnoću slike, posebno fontova i sitnih detalja. Postoji statički i dinamički kontrast.

Omjer statičkog kontrasta većine modernih monitora ima omjer 1000: 1 i to im je sasvim dovoljno. Neki monitori sa skupljim matricama imaju statički omjer kontrasta od 2000:1 do 5000:1.

Dinamički kontrast određuju različiti proizvođači prema različitim kriterijima i može se izračunati u brojevima od 10.000:1 do 100.000.000:1. Ove brojke nemaju nikakve veze sa stvarnošću i preporučujem da se na njih ne obraća pozornost.

13. Kutovi gledanja

O kutovima gledanja ovisi možete li ili više ljudi istovremeno gledati sadržaj zaslona (na primjer, film) s različitih strana monitora bez značajnih izobličenja. Ako zaslon ima male kutove gledanja, onda će odstupanje od njega u bilo kojem smjeru dovesti do oštrog zamračenja ili posvjetljenja slike, što će učiniti gledanje neugodnim. Zaslon s velikim kutovima gledanja izgleda dobro s bilo koje strane, što vam, primjerice, omogućuje gledanje videa u tvrtki.

Svi monitori s visokokvalitetnim matricama (IPS, VA, PLS) imaju dobre kutove gledanja, s jeftinim matricama (TN) - slabe kutove gledanja. Vrijednosti kutova gledanja koje su dane u karakteristikama monitora (160-178 °) mogu se zanemariti, jer imaju vrlo daleku vezu sa stvarnošću i samo zbunjuju.

14. Pozadinsko osvjetljenje zaslona

Stariji monitori koristili su fluorescentne svjetiljke (LCD) za osvjetljavanje ekrana. Svi moderni monitori koriste svjetleću diodu (LED) za osvjetljavanje ekrana. LED pozadinsko osvjetljenje je bolje, ekonomičnije i izdržljivije.

Neki moderni monitori podržavaju tehnologiju protiv treperenja pozadinskog osvjetljenja bez treperenja, koja je dizajnirana da smanji umor očiju i negativne učinke na vid. Ali u proračunskim modelima, zbog niske kvalitete matrice, ova tehnologija ne daje pozitivan učinak i mnogi se korisnici žale da ih oči i dalje bole. Stoga je podrška ovoj tehnologiji opravdanija na monitorima s najkvalitetnijim matricama.

15. Potrošnja energije

Moderni monitori troše samo 40-50 W kada je ekran uključen, a 1-3 vata kada je ekran isključen. Stoga, pri odabiru monitora, možete zanemariti njegovu potrošnju energije.

Monitor može imati sljedeće konektore (kliknite na sliku za povećanje).

1. Utičnica 220 V.
2. Priključak za napajanje za monitore s vanjskim napajanjem ili napajanjem zvučnika.
3. VGA (D-SUB) konektor za spajanje na računalo sa starom video karticom. Ovo nije obavezno jer se za to može koristiti adapter.
4,8. Priključci Display Port za spajanje na modernu grafičku karticu. Podržava visoke rezolucije i stope osvježavanja preko 60Hz (za igranje igara i 3D monitore). Nije potrebno ako je DVI dostupan i monitor ne podržava više od 60Hz.
5. Mini Display Port konektor Isti konektor manjeg formata, opciono.
6. DVI konektor za spajanje na računalo s modernom video karticom. Mora biti obavezno ako nema drugih digitalnih konektora (priključak za prikaz, HDMI).
7. HDMI konektor za spajanje računala, laptopa, TV tunera i drugih uređaja, poželjno je imati takav konektor.
9. 3,5 mm audio priključak za spajanje zvuka na monitore s ugrađenim zvučnicima, vanjskim zvučnicima ili slušalicama nije obavezan, ali u nekim slučajevima ovo rješenje može biti zgodno.
10. USB konektor za povezivanje USB čvorišta ugrađenog u monitor nije svugdje dostupan i nije obavezan.
11. USB konektori u monitorima s USB čvorištem za spajanje flash diskova, miševa, tipkovnica i drugih uređaja nisu obavezni, ali u nekim slučajevima mogu biti praktični.

17. Kontrolni gumbi

Kontrolni gumbi služe za podešavanje svjetline, kontrasta i drugih parametara monitora.

Obično se monitor konfigurira jednom i ove se tipke rijetko koriste. Ali ako uvjeti ambijentalnog osvjetljenja nisu konstantni, tada se podešavanje parametara može dogoditi češće. Ako se upravljački gumbi nalaze na prednjoj ploči i označeni su, bit će prikladniji za korištenje. Ako na bočnoj ili donjoj ploči nema natpisa, bit će teško pogoditi gdje se koji gumb nalazi. Ali u većini slučajeva možete se naviknuti.

Neki, uglavnom skuplji monitori, mogu imati mini-joystick za kretanje po izborniku. Mnogi korisnici primjećuju praktičnost ovog rješenja, čak i ako se joystick nalazi na stražnjoj strani monitora.

18. Ugrađeni zvučnici

Neki monitori imaju ugrađene zvučnike. Obično su prilično slabi i ne razlikuju se po kvaliteti zvuka. Takav je monitor prikladan za ured. Za kućno računalo preporučljivo je kupiti zasebne zvučnike.

19. Ugrađeni TV tuner

Neki monitori imaju ugrađeni TV tuner. Ponekad to može biti zgodno, budući da se monitor može koristiti i kao TV. Ali imajte na umu da će takav monitor sam po sebi koštati više i mora podržavati traženi format emitiranja u vašoj regiji. Kao alternativnu i fleksibilniju opciju, možete kupiti monitor s HDMI konektorom i zasebnim jeftinim TV tunerom prikladnim za vašu regiju.

20. Ugrađena web kamera

Neki monitori imaju ugrađenu web kameru. To apsolutno nije potrebno, jer možete kupiti zasebnu visokokvalitetnu web kameru po prilično razumnoj cijeni.

21. 3D podrška

Neki monitori su posebno prilagođeni za korištenje 3D tehnologije. Međutim, još uvijek zahtijevaju korištenje posebnih naočala. Rekao bih da je to sve za amatera i da je razina razvoja ove tehnologije još uvijek nedovoljno visoka. Obično se sve svodi na gledanje nekoliko filmova u ovom formatu i razumijevanje da u igricama 3D samo ometa i usporava računalo. Osim toga, ovaj se učinak može postići na običnom monitoru pomoću posebnih 3D playera i upravljačkog programa za video karticu.

22. Zakrivljeni zaslon

Neki monitori imaju zakrivljeni zaslon dizajniran za pružanje impresivnijeg iskustva igranja. Obično su to modeli s velikim ekranom (27-34 ″) izduženim u širini (21: 9).

Takvi monitori su prikladniji za one koji koriste računalo uglavnom za prolazak raznih priča igara. Slika na bočnim stranama ispada malo mutna, što, kada se monitor postavi blizu u mračnoj prostoriji, daje efekt uranjanja u igru.

Ali takvi monitori nisu univerzalni, jer imaju niz nedostataka. Slabo su prikladni za dinamične online pucače (širok i mutan zaslon), gledanje videa u tvrtki (loši kutovi gledanja), rad s grafikom (izobličenje slike).

Osim toga, ne podržavaju sve igre omjer 21:9 i neće ispuniti cijeli ekran, a viša razlučivost nameće vrlo stroge zahtjeve za performanse računala.

23. Boja tijela i materijal

Što se tiče boja, najsvestraniji su monitori u crnoj ili crno-srebrnoj boji, jer se dobro uklapaju s ostalim računalnim uređajima, modernim kućanskim aparatima i interijerom.

24. Dizajn stalka

Većina monitora ima standardno postolje koje nije podesivo, što je obično dovoljno. Ali ako želite više prostora za podešavanje položaja zaslona, ​​na primjer, okretanje za gledanje videa dok sjedite na kauču, onda obratite pozornost na modele s funkcionalnijim podesivim postoljem.

Sama prisutnost visokokvalitetnog stalka prilično je lijepa.

25. Zidni nosač

Neki monitori imaju VESA nosač koji vam omogućuje da ga montirate na zid ili bilo koju drugu površinu pomoću posebne ruke koja se može podesiti u bilo kojem smjeru.

Uzmite u obzir to prilikom odabira, ako želite utjeloviti svoje dizajnerske ideje.

VESA nosač može biti 75 × 75 ili 100 × 100 i u većini slučajeva omogućuje vam da montirate ploču monitora na bilo koji univerzalni nosač. Međutim, neki monitori mogu imati nedostatke u dizajnu koji sprječavaju upotrebu univerzalnih nosača i zahtijevaju samo jednu određenu veličinu nosača. Svakako provjerite s prodavateljem iu recenzijama za ove značajke.

26. Linkovi

Monitor Dell P2717H
Monitor DELL U2412M
Monitor Dell P2217H

Vrijeme odziva- ovo je vrijeme potrebno pikselu da promijeni svjetlinu sjaja gore ili dolje. Mjereno u milisekundama (ms).

Za CRT ili plazma televizore, vrijeme odziva je određeno vremenom naknadnog sjaja fosfora, u pravilu je oko 1 ms.

Vrijeme odziva je najvažnije za LCD televizore zbog načina na koji rade. Prve generacije LCD matrica imale su vrijeme odziva od nekoliko desetaka ms, što je (čak i bez uzimanja u obzir tadašnje enormne cijene) učinilo njihovu upotrebu u televizorima gotovo nemogućom. S napretkom u tehnologiji matrice i upravljačkoj elektronici, vrijeme odziva smanjeno je na milisekunde.

Nažalost, prema vremenu odgovora "putovnice" ne može se reći ništa određeno o kvaliteti slike Zabranjeno je... Postoji nekoliko razloga za to.

1) postoji nekoliko metoda za mjerenje vremena odziva, a daleko od toga da uvijek pokazuje koja je korištena;

2) nijedna od ovih tehnika ne daje potpunu sliku stvarne izvedbe matrice, budući da pokazuje najbolje ili prosječno vrijeme odziva, dok "šiljci" vremena odziva koji se javljaju u nekim načinima imaju negativan utjecaj. Konkretno, prebacivanje s bijelog na crno ili crno na bijelo vrlo je brzo. Istodobno, prebacivanje između sličnih nijansi sive može potrajati mnogo puta dulje.

Ipak, općenito je sve prije dobro nego loše. Prvo, čak i za ono malo televizora koji su do sada mogli raditi na 120 Hz (da podržavaju 3D naočale sa zatvaračem), dovoljno je da vrijeme odziva ne prelazi 1000/120 = 8,33 ms, a to se danas prilično lako postiže; drugo, jednostavno je besmisleno smanjiti vrijeme odziva ispod postojećih vrijednosti, budući da često dolaze do izražaja neurološki učinci: na primjer, mrežnica "pamti" sliku na vrijeme od oko 10 ms, što je korisno za percepciju slika na CRT i plazma televizorima, ali može uzrokovati efekt prividne "sporosti" LCD TV.

Istodobno, "brzi" CRT i plazma televizori mogu vrlo primjetno treperiti - povremeno mijenjati svjetlinu s frekvencijom skeniranja. Štoviše, ako su nedostaci svojstveni LCD televizorima vidljivi samo u dinamičnim scenama, tada je treperenje (ako je primjetno) uvijek vidljivo.

Može se izvući samo jedan zaključak - zaboravite na lijepe brojke na cjenicima i pažljivo pogledajte ekran potencijalne akvizicije. Štoviše, ako je CRT ili plazma TV, onda je bolje gledati ne izravno, već perifernim vidom, jer bolje je uočiti promjene, uklj. i svjetlucaju.

14 milisekundi se može vidjeti golim okom, ova dva trkaća automobila udaljena su 14 milisekundi.

Mnogi moderni i stariji LCD televizori s duljim vremenom odziva zamućuju se oko objekata koji se brzo kreću, što ih čini neprihvatljivim za akcijske scenarije, sport, videoigre i gotovo sve video zapise koji se brzo kreću. Na primjer, kada gledate bejzbol utakmicu na starijem LCD televizoru, na lopti se može pojaviti rep nalik kometu dok se brzo kreće po ekranu. Ova je pojava najčešća kod jeftinih LCD-a, ali zamućenje je općenito problem svojstven LCD tehnologiji. Razlog zašto je ovaj efekt zamućenja važan za nas kao potrošače je taj što visoka vremena odziva mogu potpuno uništiti prekrasnu sliku, bez obzira na kontrast i svjetlinu TV-a.

Proizvođači su sada značajno poboljšali vrijeme odgovora.

Najnovije rješenje ovog problema je povećanje broja sličica u sekundi LCD panela, mnogi LCD paneli sada udvostručuju ili četverostruko povećavaju izvorni standard od 60Hz do 120Hz i 240Hz. No, budući da se proizvođači sve više međusobno natječu u pogledu tehničkih inovacija, kvaliteta se time pogoršava. Veća je vjerojatnost da će proizvođači prevariti potrošača u tehničkim pokazateljima ili uopće ne navode vrijeme odgovora. To je bilo s kutovima gledanja, zatim svjetlinom i kontrastom, a sada s vremenom odziva.

Jedan primjer dobrog vremena odziva je Sharpova linija Aqua. To su vrlo osjetljivi LCD-i i imaju vrijeme odziva od 4 milisekunde. Stariji LCD televizori imali su vremena između 12 i 16 milisekundi. Trenutni Sony XBR i Bravia LCD zasloni imaju vrijeme odziva od 4 milisekunde i 120 Hz ili više. Priča se da neki kineski proizvođači LCD-a imaju vrijeme odziva preko 20 ili čak 25 milisekundi.

I ne budi budala.

Gotovo svaki veliki lanac trgovina elektronikom predstavlja par stotina TV modeli. Oči divljaju, da budem iskren. Kako ne biste nasjeli na trikove marketinških stručnjaka i uvjeravanja prodajnih konzultanata, morate naučiti kako prepoznati sve nedostatke određenog modela udaljenog milju.

Stručnjaci tvrtke pomogli su razumjeti teoriju i testirati je u praksi. TP Vision... Hvala momci na detaljnim i korisnim informacijama!

Pokušali smo razumjeti glavne probleme i formu opće preporuke u vezi s postupkom odabira TV-a.

Ranjivosti

Jeftini displeji

Zaslonske ploče modernih LCD televizora razlikuju se ne samo po dijagonali i pozadinskom osvjetljenju. Sama je drugačija tehnologija rada tekući kristali. Štoviše, te su razlike temeljne.

* može se kliknuti

Nisam se zapitao zašto se cijena dva televizora s istom dijagonalom može razlikovati nekoliko puta? Korištenje zastarjelih zaslonskih ploča igra važnu ulogu u tome. TN matrice su sve rjeđe, ustupajući mjesto VA i IPS tehnologijama. Ali svaki od njih ima svoje prednosti i nedostatke.

Vrijeme odziva

Malo teorije.

Vrijeme odziva je brzina kojom LCD ćelija može promijeniti stupanj prozirnosti kako bi formirala sliku.

* To jest, koliko brzo će se promijeniti boja u jednom pikselu.

Mjeri se u milisekundama, a što je kraće to će se bolje prikazati. dinamične scene... Hollywood ulaže milijune u specijalne efekte, pa zašto izgledati iskrivljeno?

Štoviše, svaki proizvođač to smatra svojom dužnošću mjerite vrijeme odgovora na svoj način... Na primjer, GtG (sivo u sivo), BtW (crno u bijelo), BtB ili BWB (crno u bijelo i obrnuto). Ne postoji jedinstveni standard, pa se ovaj parametar može usporediti među televizorima iste marke. Najlakši način je zatražiti da se ista akcijska scena uključi na nekoliko modela i da se pobliže pogleda. Ili da muči prodavača kojom tehnologijom proizvođač mjeri vrijeme odziva, iako takve informacije jednostavno nemaju.

Trikovi prodavača

Prodavci moraju dati potpuni i sveobuhvatan Informacije o Proizvodu. Sranje. Moraju vam ga prodati. Susreću se oni koji uspiju kombinirati te vještine rijetko.

Koji je najlakši način da uvjerite kupca da jedan televizor radi bolje od drugog? Lako. Povećajte kontrast i zasićenost na željenom proizvodu. Ako proizvođač to još nije učinio. Ne ustručavajte se zatražiti postavljanje standardnog načina prikaza na uspoređenim modelima.

Glupi Smart TV

Omiljena karakteristika prodajnih pomoćnika. Mogućnost gledanja filmova na mreži bez ustajanja s kauča zavodi većinu korisnika koji govore ruski. A ako aplikacije unaprijed instalirane na TV-u rade više-manje podnošljivo, onda ugrađene preglednik obično je samo odvratan.

Pronašli ste pravu stranicu na internetu? U redu, prvo prođite kroz preusmjeravanja i skočne bannere. Samo par klikova? Da, ali može potrajati nekoliko minuta, jer se malo koji preglednik na TV-u može pohvaliti velikom brzinom rada. Ako je televizor spojen na mrežu u trgovini, neće biti suvišno isprobati funkcije Smart TV-a.

Užasno sučelje

Logika rada u izborniku je različita za svaku marku televizora. a ne uvijek uspješan... Duplicirani odjeljci, prozori u prozorima, nezgodna navigacija - toliko toga.

Implementacija tipkovnice također postavlja mnoga pitanja. Tipkanje s par tipki s daljinskog upravljača je sofisticirana kazna, ne inače.

Nema potrebnih konektora

Čini se jednostavno: uzimamo sve naše uređaje koji se koriste s televizorom i vidimo koji su konektori potrebni.

Kako god bilo, TV je kupovina dugoročno, potrebno je unaprijed razmisliti što će biti povezano s njim u budućnosti. Bilo bi lijepo provjeriti jačinu struje u USB priključcima kako biste znali hoće li se otvoriti veći tvrdi diskovi.

Kako da

  • Matrica

Kako ne pogriješiti pri odabiru matrice? Morate odlučiti za koju svrhu kupuje se TV.

Vrste matrica. Stare TN matrice su dovoljne ako koristite TV kao monitor... Za rad i igru ​​- baš ono. Savršeno prikazuje dinamične scene, osim toga, ovi su televizori jedni od najjeftinijih na tržištu. Protiv - uski kut gledanja i dosadna boja, što nije prikladno za dizajnere i ljubitelje lijepog kina.

VA matrice su dobre u prikazivanju crne boje. Ispada lijepa, kontrastna slika, ali kutovi gledanja pate. Iako su šire nego u TN matricama. Ovi televizori su prikladni za one koji vole sjediti na kauču i igrajte Xbox ili PS.

IPS matrice imaju prekrasnu reprodukciju boja i ogroman kut gledanja. Prava stvar je u tome gledati TV serije cijelu obitelj, možete se smjestiti gdje god vam odgovara. Glavni nedostatak je plitka crna boja, slika je "ravna".

Dozvola. Ne isplati se još sudjelovati u utrci za dopuštenje, dovoljno 1920 x 1080 piksela. 4K televizori svakako mogu prikazati slike koje oduzimaju dah, ali za sada takvog sadržaja praktički nema... Možda YouTube. Ostaje opcija za kupnju za budućnost, ali tehnološki napredak ne miruje, nije činjenica da će današnji 4K TV biti aktualan za par godina.

Skenirati.Često možete pronaći oznake 1080p i 1080i (ili 720p i 720i), budite oprezni, nisu isti... Razlučivost je ista u obje verzije, ali je vrsta skeniranja drugačija.

  • Na 1080i (isprepleteno), slika se prikazuje uzastopno u neparnim i parnim redovima. Kao rezultat toga, ljestve na granicama objekta i podrhtavanje okvira pokušavaju sve to izgladiti pomoću softverskih metoda. Brzina kadrova je ograničena.
  • Pri 1080p (progresivno skeniranje), slika se prikazuje odmah, brzina je veća.

Slobodno odaberite drugu opciju.

  • Vrsta pozadinskog osvjetljenja

Ako LCD ploča nije osvijetljena, neće ništa prikazati. U modernim modelima uglavnom se nalazi LED pozadinsko osvjetljenje (LED), stari CCFL (na fluorescentnim svjetiljkama) može se naći samo u najjeftinijim i najdebljim televizorima.

LED pozadinsko osvjetljenje može biti rubno (Edge LED) i tepih (Direct LED). U prvom slučaju diode su sa strane, a svjetlost iz njih se raspršuje kroz difuzor. To omogućuje proizvodnju hladnih i tankih televizora, ali onemogućuje lokalno upravljanje pozadinskim osvjetljenjem, ispada da je neravnomjerno.

Ako pozadinsko osvjetljenje tepih, tada su diode ravnomjerno raspoređene, pokrivajući cijelo područje LCD panela. Postaje moguće lokalno kontrolirati grupe LED dioda za bolji prikaz boja. U pozadinskom osvjetljenju nema praznina, ali se televizor malo deblji.

Razlika u veličini nije tako velika. Stoga je logičnije dati prednost TV-u s Direct LED-om.

  • Odgovor

Bez obzira na boju i razlučivost zaslona, ​​spora vremena odziva mogu poništiti sav užitak gledanja. Prema ovom kriteriju prednjače televizori s TN matricama. Ali, kao što je gore spomenuto, slika pati. Kompromis između vremena odziva i kvalitete slike ostvaruje se u VA matricama. IPS je zaostao, osim ako nije riječ o modernim podvrstama kao što su e-IPS i s-IPS.

Na primjer, vrijeme odziva na 32-inčnom Philips TV-u je 2 ms, što je impresivan rezultat. Možete igrati u konzoli i gledati akcijski film. Blizu 20 tisuća rubalja, u bilo kojoj trgovini elektronike.

  • balans bijele boje

TV mora donijeti što manje izobličenja u izvornom sadržaju. Tek sada, moderni proizvođači nisu zainteresirani da njihovi zasloni zadovoljavaju standarde boja, već da ih prodaju. Stoga ima više "sočnih plavih" i "živih crvenih" od konkurencije. To jest, svjetlina i zasićenost nekih boja programski precijenjena, temperatura se mijenja. Na prijateljski način, ako su proizvođači ispravno postavili svoje proizvode, onda bi televizori na pultu prikazivali slične slike.

Uvriježeno je mišljenje da japanske i korejske tvrtke često prezasićene bojama i povećavaju njihovu svjetlinu. Temperature slike općenito su ispod referentne vrijednosti od 6500 K. Dok europski proizvođači (kao što je Phillips) teže prirodnije boje i ispravan balans bijele boje. Primjer je 50-inčni Phillips s VA matricom. Odgovarajući balans bijele boje s brzim vremenom odziva i prirodnim bojama. Sve što vam je potrebno za gledanje televizije u dnevnoj sobi. Cijena - skoro 45 tisuća rubalja.

  • Smart Smart TV

Vrhunac je dostupnost okretan preglednik i bogat asortiman aplikacija za konzumiranje internetskog sadržaja. Štoviše, za udobno surfanje mrežom je potrebna podrška za Flash i HTML5. Sučelje bi trebalo biti razumljivo i intuitivno. Wi-Fi modul uvelike pojednostavljuje život onima koji su na putu dodatnih žica. Što, međutim, nije kritično.

Gdje mogu pronaći sve ovo? Alternativno, pokušajte Android TV... Postoji zgodna trgovina prilagođenih aplikacija, implementirano je upravljanje s pametnog telefona, a preglednik je brži. Ovaj Android ugrađen je u 55-inčnu seriju Philips 6500. OS na ovom TV-u je prerađeni 5.1 (Lollipop). Ali 75 tisuća rubalja nemojte tražiti Smart TV. To je samo ogroman, elegantan TV s cool slikama, Ambilight rasvjetom i svime što vam treba.

  • Optimalna veličina zaslona

Ne postoje jasni kriteriji pri odabiru veličine TV-a. Nije tajna da što je gledatelj dalje od ekrana, potrebno je više dijagonale. Sve se temelji na osobnim preferencijama, ali ukupna slika izgleda ovako:

Kut gledanja je također važan. Zato TN televizori nisu prikladni za dnevni boravak. Ako pogledate sa strane - slika će promijeniti boju.

  • Prikladna 3D tehnologija

Ako je izbor pao na 3D televizore, morate odlučiti o tehnologiji za prijenos stereoskopskih slika. Dvije glavne: aktivna i pasivna. Naočale su potrebne posvuda.

S aktivnim 3D, slika se naizmjenično dovodi do svakog oka s vrlo visokom frekvencijom, koja je sinkronizirana s frekvencijom TV-a. Od toga, mnogi imaju oči i glavobolju. Ali slika je prikazana u istoj rezoluciji, možda malo potamnjenoj. Naočale imaju ugrađen mehanizam zatvarača koji naizmjenično zatvara desni i lijevi linč. Za to je potreban izvor napajanja, što znači da će se čaše s vremena na vrijeme morati puniti. Obično jedan ili dva para takvih naočala dolaze uz TV prijemnik, ostatak se mora kupiti, a koštaju pristojno.

U pasivnom 3D, slika se percipira kao cjelina, samo TV šalje sliku pod različitim kutovima za lijevo i desno oko. Naočale su jednostavnije i rade bez baterija. Njihove leće su posebni filteri koji snimaju sliku samo pod pravim kutom. Glavna stvar je da ne naletite na naočale s linearnom polarizacijom, inače ćete morati držati glavu strogo okomito prilikom gledanja. Bolje je nabaviti komplet koji podržava kružnu polarizaciju. Čini se da su to solidni plusevi, ali kvaliteta slike pati: rezolucija je niža, dinamičke scene su izobličene, a "dubina" 3D efekta je manja. Cijela hrpa takvih naočala bit će stavljena u kutiju s televizorom, dovoljno za cijelu obitelj. Da, i prodaju se jeftino, kupiti dodatno nije problem.

Vrhunski povezani članci