Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Savjet
  • Naučite programski jezik c od nule. Program od nule

Naučite programski jezik c od nule. Program od nule

preuzimanje datoteka

D. Knut. Umijeće programiranja. U tri sveska. Klasici programiranja. djvu.

svezak 1. 680 str. 5,8 Mb. Preuzimanje datoteka.

Volumen 2. 790 stranica 6,3 Mb. Preuzimanje datoteka.

Volumen 3.800 stranica 6,6 Mb. Preuzimanje datoteka.

Kernighan B.V., Richie D.M. Programski jezik C. 3. izd. i ur. 2003 godina. 355 stranica PDF. 15,9 Mb.
Knjiga poznatih autora, programera jezika C, revidirana i dopunjena uzimajući u obzir ANSI standard za jezik C, čije je 2. englesko izdanje objavljeno 1988. godine, odavno je postala klasik za sve one koji studiraju i / ili koristite i C i C ++. Ruski prijevod ove knjige prvi je put objavio izdavačka kuća "Finance and Statistics" 1992. godine i od tada je stalno tražena među čitateljima. Za ovo treće rusko izdanje, prijevod je revidiran u odnosu na izvornik, napravljene su neke izmjene kako bi se uzele u obzir promjene terminologije uspostavljene tijekom proteklih godina, kao i komentari koje je autor objavio na stranici http:// cm.bell-labs.com/cm/ cs / cbook / 2ediffs.html.
Za programere, nastavnike i studente.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Kernighan B.V., Richie D.M. Programski jezik P. 229 str. PDF. 1,3 Mb.
C (izgovara se c) je svestrani programski jezik koji karakterizira ekonomičnost izražavanja, moderni kontrolni tijek i strukture podataka te bogat skup operatora. Jezik "C" nije ni jezik "vrlo visoke razine", ni "veliki" jezik i nije namijenjen nekom posebnom području primjene. ali nedostatak ograničenja i općenitost jezika čine ga prikladnijim i učinkovitijim za mnoge zadatke od jezika koji su navodno moćniji. Jezik "C", izvorno namijenjen za pisanje "UNIX" operativnog sustava na računalu DEC P DP-11, bio sam Dennis Ritchie. Operativni sustav, C kompajler i u biti sve UNIX aplikacije (uključujući sav softver korišten u pripremi ove knjige) napisani su na C. Komercijalni "C" prevoditelji također postoje na nekoliko drugih računala, uključujući IBM SYSTEM / 370, HONEYWELL 6000, INTERDATA 8/32. C jezik, međutim, nije povezan s nekim određenim hardverom ili sustavom, i lako je pisati programe u njemu koji se mogu prenijeti nepromijenjeni na bilo kojem stroju koji ima C prevodilac.
Ova knjiga ima za cilj pomoći čitatelju da nauči kako programirati na jeziku "C". Sadrži uvod s uputama kako bi novi korisnici što brže započeli kodiranje, zasebna poglavlja o svim glavnim značajkama jezika i referentni vodič. Učenje se prvenstveno temelji na čitanju, pisanju i raščlanjivanju primjera, a ne samo na formuliranju pravila. Primjeri u knjizi većinom su cjeloviti stvarni programi, a ne zasebni fragmenti. Svi primjeri verificirani su izravno iz teksta knjige, gdje su tiskani u obliku prikladnom za unos u stroj. Osim što smo dali upute kako korištenje jezika učiniti učinkovitijom, također smo pokušali, gdje je to bilo moguće, ilustrirati korisne algoritme i principe dobrog stila i inteligentnog dizajna.
Ova knjiga nije uvodni tečaj u programiranje; pretpostavlja određeno poznavanje osnovnih koncepta programiranja kao što su varijable, iskazi dodjele, petlje, funkcije. Ipak, početnik u programiranju trebao bi biti sposoban čitati za redom i dobro se snaći s jezikom, iako bi pomoć iskusnijeg kolege bila korisna.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Carrano, Pritchard. Apstrakcija podataka i rješavanje problema u C ++. 3. izd. 2003 godina. 850 stranica PDF. 21,9 Mb. Osim što pruža čvrst temelj za tehnike apstrakcije podataka, naglašava razliku između specifikacije i implementacije, što je bitno u objektno orijentiranom pristupu. Knjiga detaljno raspravlja o ključnim konceptima objektno orijentiranog profaminga, uključujući enkapsulaciju, nasljeđivanje i polimorfizam, ali fokus je uvijek na apstrakciji podataka, a ne na sintaktičkim konstrukcijama C++. Knjiga će biti korisna svima koji su zainteresirani za duboko proučavanje najvažnijih aspekata OOP-a i potpuno ovladavanje odgovarajućim mogućnostima jezika C ++.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Grb Kammera. Novi složeni zadaci u C ++. 2005 godina. 271 stranica djvu. 2,2 Mb.
Ova knjiga je nastavak ranije objavljene knjige "Rješavanje složenih problema u C ++". Suvremene metode projektiranja i programiranja u C ++ razmatraju se u obliku zadataka i njihovih rješenja. Knjiga sadrži bogato dugogodišnje iskustvo u C++ programiranju ne samo samog autora, već i cijele zajednice C++ programera, pa se neke od autorovih preporuka mogu činiti neočekivanim čak i iskusnim profesionalnim programerima. Autor razmatra i specifične metode, tehnike i idiome programiranja, no glavna tema knjige je stil programiranja, i to u najširem smislu riječi. U svim zadacima knjige posebna je pozornost posvećena pitanju dizajna, koji bi trebao osigurati maksimalnu pouzdanost, sigurnost, performanse i mogućnost održavanja softvera koji se stvara.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Laszlo M. Računalna geometrija i računalna grafika u C++. 1997 godina. 150 duplih stranica DJVU. 18,6 MB.
Knjiga opisuje glavne probleme računalne grafike i računske geometrije. Razmotreni su praktični zadaci i prikazani relativno jednostavni načini njihovog rješavanja. Prikazane su osnovne tehnike razvoja i analize algoritama, razmatrane su elementarne strukture podataka (liste i stabla) i metode njihove uporabe.
Za primijenjene matematičare, diplomske studente i studente kao udžbenik iz dizajna strojeva, računalne grafike, prepoznavanja uzoraka.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... preuzimanje datoteka

Laptev i dr. C ++. Objektno orijentirano programiranje. Zadaci i vježbe. 2007 godina. 288 stranica DJVU. 3,2 Mb.
Knjiga je namijenjena istraživanju mogućnosti objektno orijentiranog stila programiranja u jeziku C++. Pruža informacije o sintaksi i semantici C++ objektno orijentiranih konstrukcija, standardne biblioteke STL predložaka. Knjiga sadrži potrebne teorijske podatke, vježbe i zadatke za samostalan rad, referentne informacije o najpopularnijim programskim okruženjima: C++ Builder 6 i Visual C++.NET 2003. Za nastavnike i studente, programere početnike.
Odobren od strane Ministarstva obrazovanja i znanosti Ruske Federacije kao udžbenik za studente visokih učilišta koji studiraju u smjeru obuke "Informatika i računalno inženjerstvo".

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... preuzimanje datoteka

J. Liberty. Naučite sami C++. 3. izd. godina 2009. 820 stranica djvu. 10,4 Mb.
Knjiga pruža široki pregled mogućnosti najnovije verzije softverskog proizvoda Microsoft Visual C ++. Detaljno su opisana sredstva i pristupi programiranja suvremenih profesionalnih aplikacija. Materijali knjige nadopunjeni su brojnim demonstracijskim programima u čijem su razvoju maksimalno iskorištene mogućnosti programskih alata Microsoft Visual Studio.
Posebna pozornost posvećena je novoj verziji 6.0 i najnovijim tehnologijama objektno orijentiranog programiranja, uključujući korištenje MFC knjižnice i predložaka klasa, kao i izradu povezanih lista. Posebna lekcija posvećena je pitanjima objektno orijentirane analize i dizajna aplikacija. Sva sredstva i pristupi za izgradnju vlastitih prilagođenih klasa su detaljno razmotreni. Knjiga je namijenjena širokom krugu čitatelja zainteresiranih za probleme suvremenog programiranja.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Stanley B. Lippmann, Josie Lajoye. C++ za početnike. godina 2001. 1167 stranica u PDF-u. 6,1 Mb.
Knjiga renomiranog stručnjaka za C++ Stanleyja Lippmana nastala je u koautorstvu s Josie Lajoye, koja je aktivno sudjelovala u razvoju međunarodnog C++ standarda. Unatoč nazivu, ova je publikacija konačan vodič za učenje moderne verzije jezika C ++. Autori razmatraju kako osnove jezika (struktura C++ programa, korištenje predprocesorskih naredbi i datoteka zaglavlja) tako i složenije konstrukcije (iznimke, klase, predlošci funkcija i klasa, preopterećenje operatora, višestruko nasljeđivanje itd. ). Tekst sadrži veliki broj primjera koji pojašnjavaju izneseno gradivo. Knjiga je namijenjena onima koji počinju učiti jezik C ++, no iskusniji programeri također mogu pronaći korisne informacije o funkcioniranju složenih jezičnih konstrukcija, kao i opis najnovijih inovacija u standardu C ++ .

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

M.V. Mozgovoj 85 netrivijalnih projekata, primjera i zadataka. Razred Master C++. 2007 godina. 135 stranica djvu. 5,1 MB.
Ova je knjiga posvećena analizi zanimljivih problema koji se susreću u svakodnevnoj praksi programiranja i koji zahtijevaju netrivijalne pristupe njihovom rješavanju. Korištenjem malog broja tipičnih realističnih primjera ilustrirana je primjena važnih algoritama i tehnika programiranja. Naznačeni su zadaci u kojima se mogu koristiti određeni pristupi i rješenja.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Kopnom. C++ bez straha. Serija o stručnom znanju i iskustvu. Rybe se može čitati od nule, što znači da nije potrebna nikakva vještina programiranja. 4,6 Mb. 430 stranica djvu.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Pakhomov B.I. C / C ++ i MS Visual C ++ 2008 za početnike. Udžbenik. godina 2009. 609 str., djvu. 9,3 Mb.
Knjiga je vodič za početnike za razvoj aplikacija u Microsoft Visual C ++ 2008 Express Edition. Razmatraju se glavni elementi programskih jezika C / C ++ i primjeri stvaranja najjednostavnijih klasa i programa. Navedeni su principi vizualnog dizajna i programiranja događaja. Konkretni primjeri pokazuju glavne značajke vizualnog razvojnog okruženja Visual C++ 2008 Express Edition, namjenu osnovnih komponenti i proces razvoja raznih tipova konzolnih i Windows aplikacija.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Prokhorenok N.A. C++ Programiranje u Visual Studio 2010 Express. 2010 godina. 229 str. Djvu. 2,1 Mb.
Osnovna sintaksa jezika C++ opisana je u odnosu na besplatno okruženje Visual Studio 2010 Express: vrste podataka, operatori, uvjeti, petlje, ugrađene funkcije, objektno orijentirano programiranje, rad s datotekama i direktorijima, često korišteni moduli standardne biblioteke.
Osim toga, knjiga govori o standardnoj knjižnici predložaka (STL), koja implementira dinamičke nizove, skupove, redove i stogove. Zahvaljujući velikom broju primjera, knjiga će biti korisna kao vodič za samostalno učenje za programere početnike. Čitatelji s iskustvom u programiranju mogu koristiti knjigu kao referencu.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Pavlovskaya T.A., Shchupak Yu. A. C ++. Objektno orijentirano programiranje: radionica. 2006 godina. 265 stranica u PDF-u. 7,9 Mb.
Radionica je namijenjena studentima koji uče jezik C++ na seminarima ili samostalno. O klasama, predlošcima, nasljeđivanju, iznimkama, standardnoj biblioteci, UML-u, konceptima softverskog inženjerstva i dizajnu papira raspravlja se uz primjere, popraćene potrebnom teoretskom pozadinom. Raspravlja se o algoritmima, tehnikama otklanjanja pogrešaka i problemima kvalitete. Za svaku temu dat ću 20 opcija za zadatke. Odobren od strane Ministarstva obrazovanja Ruske Federacije kao udžbenik za studente visokih učilišta koji studiraju u području "Informatika i računalno inženjerstvo".

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

T.A. Pavlovskaya. C / C ++. Programiranje jezika visoke razine. Iz serije "300 najboljih udžbenika". 2003. 461 stranica PDF. 9,7 Mb.
Svrha ove knjige je da pruži sažet i jasan prikaz jezika C++ u skladu sa standardom ISO/IEC 14882. Namijenjena je studentima koji jezik uče od nule, ali će biti korisna i onima koji više sofisticiran u programiranju. Cilj koji je zacrtan prilikom pisanja knjige je dati ispravno razumijevanje mogućnosti jezika C++ i načina njihove upotrebe, poticaj za daljnje proučavanje ovog i drugih programskih jezika, te ključ za razumijevanje modernih objektno orijentiranih jezika. tehnologije.
Testni zadaci iz ključnih tema predstavljeni su u 20 varijanti, a autor se nada da će učitelji cijeniti brigu koja im je ukazano.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Pavlovskaya T.A., Shchupak Yu. A. C ++. Objektno orijentirano programiranje: radionica. 2003 godina. 240 stranica djvu. 3,2 Mb.
Radionica je namijenjena studentima koji uče jezik C++ na seminarima ili samostalno. To je dodatak udžbeniku T.A. Pavlovskaja: C / C ++.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

K. Polyakov. C programiranje. 2002 godina. 4 poglavlja u zasebnim PDF datotekama. Veličina arhive 2,7 Mb.
Poglavlje I. Uvod u programiranje. Poglavlje II. Pohrana i obrada podataka. Poglavlje III. Razvoj softvera. Poglavlje IV. Dinamičke strukture podataka.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Podkur M.L. Podkur P.N. Smolentsev N.K. Programiranje u Borland C++ Builder okruženju s matematičkim bibliotekama MATLAB C/C++. 2006 godina. 498 str. Djvu. 8,9 Mb.
Ova knjiga posvećena je predstavljanju problematike COBMeCTHoro korištenja bogate biblioteke vizualnih komponenti Borland C++ Builder i mogućnosti jezika C++ sa moćnim matematičkim postupcima [e-mail zaštićen] Knjiga sadrži osnove programiranja u Borland C++ Builderu i MATLAB-u, opis matematičkih knjižnica MATLAB ZA CjC++ i MATLAB kompilatora (uključujući najnoviju verziju). Razmatraju se primjeri programa u Borland C++ Builderu koji koriste matematičke biblioteke MATLAB. Iako postoji mnogo knjiga o osnovama sustava MATLAB i o programiranju u CjC++ i Borland C++ Builderu, trenutno ne postoji niti jedna knjiga koja bi opisala probleme zajedničkog korištenja MATLAB-a i C/C+ + i Borland C++ Builder.
Knjiga je namijenjena sveučilišnim profesorima i studentima specijalnosti bliskih primijenjenoj matematici (matematička priprema čitatelja se očekuje unutar tehničkog sveučilišta), profesionalnim C++ programerima koji se susreću s problemima u implementaciji matematičkih algoritama u C++, te MATLAB-u. programeri koji žele koristiti fleksibilni C++ jezik i bogatu biblioteku vizualnih komponenti Borland C++ Builder za implementaciju algoritama MA TLLV u obliku potpunih aplikacija neovisnih o MATLAB-u.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Prata Stjepan. C++ programski jezik. Predavanja i vježbe. Udžbenik. 2005 godina. 1100 stranica djvu. 30 MB.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Peks Zheshke. TOLLKOBblJ CILOBARb CTANDARTŜ8 Y3blKA SI. 225 str DJVU. 5,2 Mb.
Rječnik je pilot u moru imena i pojmova koji se koriste pri radu na SI jeziku: američkom (ANSI C) i međunarodnom (ISO C). Knjiga je namijenjena programerima svih razina znanja jezika SI.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... preuzimanje datoteka

Sutter, Grb. Novi složeni zadaci u C ++. 2005 godina. 272 str. 2,2 Mb.
Ova knjiga je nastavak ranije objavljene knjige Rješavanje složenih problema u C++. Suvremene metode projektiranja i programiranja u C ++ razmatraju se u obliku zadataka i njihovih rješenja. Knjiga sadrži bogato dugogodišnje iskustvo u C++ programiranju ne samo samog autora, već i cijele zajednice C++ programera, pa se neke od autorovih preporuka mogu činiti neočekivanim čak i iskusnim profesionalnim programerima. Autor razmatra i specifične metode, tehnike i idiome programiranja, no glavna tema knjige je stil programiranja, i to u najširem smislu riječi. U svim zadacima knjige posebna je pozornost posvećena pitanju dizajna, koji bi trebao osigurati maksimalnu pouzdanost, sigurnost, performanse i mogućnost održavanja softvera koji se stvara.
Knjiga je prvenstveno namijenjena profesionalnim programerima s dubokim poznavanjem jezika, ali će biti korisna svima koji žele produbiti svoje znanje iz ovog područja.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Slabzhennikov S.N. C++ programiranje. Uchebntmk. 2004-2008 godina. 3 PDF datoteke u jednoj arhivi 880 Kb.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Stephens, Diggins, Turkanis, Cogswell. C ++. Zbirka recepata. 2007 godina. 624 str, djvu. 11,6 Mb.
Ova knjiga pokriva sljedeće teme:
rad s brojevima; rad s datumom i vremenom; streaming ulaz / izlaz; Rukovanje iznimkama; rad s klasama i objektima; građevinske aplikacije; raščlanjivanje XML dokumenata; obrada redaka i teksta; višenitna obrada; algoritmi i spremnici standardne biblioteke; programiranje matematičkih problema; internacionalizacija; Boost.Build sustav.
Knjiga sadrži stvarna rješenja koja odražavaju moderne metode programiranja u C ++. Fokus je na performansama i prenosivosti, uzimajući u obzir službene i specifične standarde. Mnoga rješenja koriste prednosti standardne biblioteke C ++. Autori također gledaju na biblioteke Boost, koje odražavaju neke od najnaprednijih ideja u svijetu C++.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Stevens. TEHNIKA PROGRAMIRANJA ZA TURBO SI. txt u RAR arhivi, 135 Kb.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Stroustrup. Dizajn i evolucija C++. Knjigu je napisao tvorac jezika C++. 2006 godina. 440 stranica djvu.
2,9 Mb.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Stroustrup. C++ programski jezik. 2. dodaj. izd. doc u RAR arhivi. 430 Kb.
Više mi se sviđa ova PDF datoteka. 2,6 Mb.
Knjiga tvorca najpopularnijeg programskog jezika.
Izvrstan udžbenik C++ koji bi svaki programer C++ koji poštuje sebe trebao imati na polici. Autor u svojoj knjizi govori o osnovama jezika, usredotočujući se prvenstveno na objektnu orijentaciju C ++.
Iz knjige čitatelj saznaje o:
1. Koji su osnovni principi objektno orijentiranog programiranja i kako se implementiraju u C++. 2. Kako se održava apstrakcija podataka. 3. Što su klase i objekti. 4. Za što se koriste virtualne funkcije 5. Što su predlošci tipa i predlošci klasa 5. Kako se provodi rukovanje pogreškama 7. Koja se sredstva koriste za unos/izlaz podataka 8. Koje su faze objektno orijentiranog procesa dizajna 9 Kako dizajnirati knjižnice. I mnogo više.
Knjiga će zasigurno biti korisna apsolutno svima koji su zainteresirani za objektno orijentirano programiranje, a posebno za jezik C ++.

... ... ... ... ... ... ... Preuzmite doc. ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzmite PDF.

Sedgwick. Osnovni algoritmi u C ++. Princeton, 3. izd. 15,4 Mb. 690 stranica djvu

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Tikhomirov Yu.I. Vodič za samostalno učenje MFC. godine 2000. 628 stranica, PDF. 20,5 Mb.
MFC knjižnica je moćan i fleksibilan alat za razvoj Windows aplikacija temeljenih na jeziku Visual C ++. Knjiga sadrži detaljne informacije o glavnim klasama knjižnice i njihovim sastavnicama. Razmatraju se principi izrade jedno- i višedokumentnih aplikacija, svih vrsta prozora, kontrola i rada s bazama podataka. Praktični primjeri pomoći će vam da svladate teorijsko gradivo i ujedno ovladate modernim stilom programiranja.
U dodatku su navedene osnove jezika C ++, što omogućuje preporuku knjige ne samo obučenim programerima koji se žele upoznati s bibliotekom MFC-a, već i početnicima.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Tan, Stiebe, Hardy. Simbolički C++. Uvod u računalnu algebru korištenjem objektno orijentiranog programiranja. Po. od 2. hrv. izd. godina 2001. 622 str., Djvu. 5,2 Mb.
Knjiga predstavlja pristup razvoju novog sustava računalne algebre temeljenog na objektno orijentiranom programiranju. U prvim uvodnim poglavljima opisani su zahtjevi korisnika za takvim sustavima, opisani potrebni matematički aparati na kojima se temelji razvoj sustava, dat je pregled najpopularnijih postojećih sustava (REDUCE, MAPLE, AXIOM, MATHEMATICA, MuPAD). Nadalje, raspravlja se o osnovnim konceptima objektno orijentiranog programiranja, jezicima Java, Eiffel, Smalltalk, Lisp i Oberon, predstavljena su sredstva jezika C ++, uveden je novi sustav računalne algebre SymbolicC ++. Navedeni su primjeri primjene sustava na probleme matematike i fizike (Gödelova numeracija, Padéova aproksimacija, tehnika Liejevog niza, Picardova metoda, Mandelbrot fraktalni skup itd.). Knjiga sadrži popis svih komponenti sustava, što korisnicima omogućuje razvoj i proširenje sustava u skladu sa svojim potrebama. Za studente preddiplomskih i diplomskih sveučilišnih studija kao udžbenik, za specijaliste računalne algebre kao priručnik, kao i za neprofesionalce koji žele proširiti svoje znanje o mogućnostima računarstva.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Flenov M.E. DirectX i C++. 2006 godina. 195 str. Djvu. 5,8 Mb.
Razmatra se programiranje grafičkih efekata u C++ pomoću popularne DirectX biblioteke. Na zabavnim praktičnim primjerima prikazano je kako se stvaraju različiti vizualni efekti (realistična vatra, električna pražnjenja, ogledala i sl.) korišteni u izradi demoscenskih videa. Korak po korak opisana je primjena glavnih DirectX metoda i sučelja. Pokazuje kako napisati optimalan i učinkovit programski kod. Velika se pozornost posvećuje tehnologiji korištenja vrhova i pikselnih shadera za stvaranje realističnih slika.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Holzner S. Visual C ++ 6. Tečaj obuke. 2007 godina. 575 str. DjVu. 16,2 Mb.
Popularna serija Korak po korak namijenjena je onima koji nove softverske proizvode svladavaju na tečajevima ili samostalno. Dovršavanjem ove knjige završit ćete osnovni tečaj programiranja za Microsoft Visual Basic 6.0. Tajna da postanete profesionalni Visual Basic programer je u pisanju programa koji zahtijevaju korištenje najšireg spektra značajki Visual Basica. Među njima: temeljito znanje i sposobnost primjene u praksi standardnih kontrola alatne trake i ActiveX komponenti; sposobnost ispravnog postavljanja i manipuliranja svojstvima, funkcijama i događajima objekta; sposobnost pisanja jasnog i preciznog programskog koda s mogućnošću ponovne upotrebe nekih segmenata programa u budućnosti; mogućnost stvaranja vizualnog i učinkovitog korisničkog sučelja. U svakoj od lekcija ovog kolegija pažnja čitatelja je usmjerena na ove principe programiranja. Otkrit ćete da možete odmah primijeniti vještine i znanje koje ste stekli proučavanjem primjera u ovoj knjizi kako biste stvorili složenije aplikacije Visual Basica za izvršavanje zadataka u stvarnom svijetu.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Hyman, Arnson. Visual C ++ .NET za lutke. Dakle, odlučili ste se ozbiljno pozabaviti Visual C++ .NET. Ovo je dobra ideja, jer zapravo ubijate tri muhe jednim udarcem: u rukama imate moćno, korisno i široko rasprostranjeno oruđe. Mnogo toga možete učiniti s C ++. Uz njegovu pomoć nastaju proizvodi kao što su Excel i Access. Ovaj jezik se također koristi u razvoju upravljačkih informacijskih sustava i ciljanih sustava koji se koriste za analizu aktivnosti poduzeća i donošenje odluka u području poslovnog upravljanja. I, naravno, cijele vojske hakera, a ne samo hakeri, koriste C ++ za stvaranje alata, uslužnih programa, igara i multimedijskih remek-djela. Znanje koje stječete učenjem C++ .NET jezika. omogućit će vam stvaranje ne samo aplikacija, već i aplikacija koje rade na različitim operativnim sustavima. Mogućnosti ovog jezika su praktički neograničene, a u to ćete se uvjeriti nakon čitanja ove knjige. Knjiga je namijenjena programerima početnicima. 3,0 Mb. 280 stranica PDF.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Max Schlee. Profesionalno programiranje u C++. 3. izd. godina 2009. 863 str. Djvu. 25,1 Mb.
Najbolja knjiga za početak rada s višeplatformskom bibliotekom Qt za C ++. Ako prije niste radili s Qt-om, nemojte ni razmatrati druge opcije. Max Schlee je vrlo detaljno i jasno opisao korištenje svih glavnih klasa knjižnice u knjizi.
Vrijedi napomenuti da se ova knjiga značajno razlikuje od slične knjige o Qt3: puno je informacija ažurirano i dodano. Pojavili su se čak i novi odjeljci, a u nekim programskim zadacima, na primjer, grafovi s prijelazom s Qt3 na Qt4, pojavili su se puno noviji i bolji pristupi rješavanju ovih problema, što je dovelo do pojave potpuno novih klasa (stare takve klase su sada moralno zastarjelo, ali lijevo da bi se riješili problema s kompatibilnošću, naravno, ali oni nisu obuhvaćeni u knjizi) i potpuna revizija nekih dijelova knjige! Odnosno, izvucite zaključak: knjiga o QT3 je već očito zastarjela i još je bolje da je ne otvarate, već idite ravno na ovu ... inače ćete također morati ponovo učiti ...

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

G. Schildt. C ++. Vodič za početnike. 2005 godina. 669 str. Djvu. 18,1 Mb.
Knjiga opisuje osnovna sredstva jezika C ++, koja programer početnik mora savladati. Nakon što razmotri elementarne koncepte (varijable, operatore, kontrolne upute, funkcije, klase i objekte), čitatelj će lako prijeći na proučavanje složenijih tema kao što su preopterećenje operatora, mehanizam za rukovanje iznimkama (iznimkama), nasljeđivanje, polimorfizam, virtualne funkcije , input Inference and Patterns Autor ove knjige je priznati autoritet u programiranju u C i C++, Javi i C# - u svoju je knjigu uključio mnoge testove za samoprovjeru, koji vam omogućuju brzu provjeru razine ovladavanja gradivom, kao i odjeljci "pitanja i odgovora" koji doprinose dubljem učenju osnova programiranja već u početnoj fazi.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Yu.A. Schupak. Win32 API. Učinkovit razvoj aplikacija. 2007 godina. 573 stranice djvu. 22,5 Mb.
Ova knjiga opisuje temeljna načela Windows programiranja u C / C ++ pomoću Win32 API-ja. Knjiga je namijenjena širokom krugu čitatelja: od programera početnika, studenata, diplomiranih studenata i nastavnika do profesionalaca u programiranju koji žele ovladati posebnim alatima Win32 API-ja. Praksa pokazuje da se oni programeri koji počnu svladavati Windows programiranje odmah na razini MFC-a ili Windows Forms, bez iskustva s Win32 API-jem, suočavaju s ozbiljnim problemima čim dođe do stvaranja stvarnih aplikacija. Naprotiv, iskustvo programiranja s Win32 API-jem omogućuje vam puno skladnije i produktivnije ovladavanje višim tehnologijama.
Osnovno poznavanje Win32 API-ja solidan je temelj za vaš profesionalni razvoj u programiranju.

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Preuzimanje datoteka.

Alger. C ++, programerska biblioteka. Knjiga pretpostavlja da se par godina bavite programiranjem i da ste se prestali nazivati ​​samo programerom, a dodajete apsolventa, voditelja i tako dalje. Ako poznajete sebe, onda je ova knjiga za vas. 1,9 Mb. 260 stranica PDF.

Poteškoća s radom s programerom je u tome što ne možete shvatiti što on radi dok ne bude prekasno.


Kome je namijenjen ovaj tečaj programiranja

Ovaj odjeljak namijenjen je prilično širokom krugu čitatelja. Za one koji žele, ali još ne znaju odakle početi. Za programere početnike, kao i za one koji, vjerojatno, ne žele postati profesionalni programeri softvera, ali su zainteresirani za programiranje kako bi proširili svoje vidike. Za one kojima nije dovoljno samo čitati o nečemu, već postoji želja da se „osobno upoznaju“ sa svime novim, te „prevrću u ruke“ svaki novi predmet. Ukratko, tu ste moći će naučiti osnove programiranja ili, kako kažu, naučite programirati od nule. Pa, manje-više iskusnim programerima mogu predložiti da se upoznaju s materijalima priručnika, gdje je potrebno osnovno znanje programiranja odmah.

Nekoliko riječi o procesu programiranja

Ne biste trebali tretirati programiranje, barem, kao nešto složeno i podložno ljudima s "posebnim" načinom razmišljanja. Čovjek se svakodnevno susreće s osnovama programiranja, a primjere ne želim ni navoditi, jer je sve to uobičajeno. Programiranje na računalu uz korištenje samo je formalizirana komunikacija s računalnom tehnologijom kako bi mu se objasnilo što od njega želite i kako bi se iz toga postigao adekvatan rezultat. Objasnite jasno, s logikom i zdravim razumom.

Ima li smisla početi učiti osnove programiranja ili je vlak otišao?

Danas je opći trend razvoja programiranja usmjeren na i druge pristupe organizaciji distribuiranih softverskih arhitektura, ali je sam koncept nepromjenjiv u odnosu na nove tehnologije razvoja softverskih proizvoda. Cijelu kompleksnu arhitekturu za vas će napisati tvrtke koje su lideri na tržištu računalne tehnologije. Tada će vam prodati plodove svog rada, ali još uvijek morate razumjeti predloške odluka koje oni pružaju. Slično je procesima podizanja tipičnih zgrada i izvođenja pojedinačnih popravaka u svakoj od njih. Ovakvim pristupom praktički nema razlike između implementacija istog zadatka, koji bi u jednom slučaju trebao postati dio „desktop aplikacije“, u drugom bi trebao biti dio objavljene aplikacije, ili čak raditi kao zasebna usluga u okviru infrastrukture virtualnog poslužitelja.teško je pronaći razliku u procesima sanacije prostora panelnih,ciglenih ili monolitnih zgrada?Posla za aplikativnog programera uvijek ima dovoljno.

Stvaranje vlastitog je vrlo popularan i koristan posao, a trgovačko poduzeće bez ikakvog je danas rijetkost. Nikome ne treba govoriti da se svakim danom postavlja sve više netrivijalnih zahtjeva. Ne govorimo samo o sadržaju izvora (sadržaju), već io dizajnu, upotrebljivosti i drugim kvalitetnim karakteristikama. Što su tražilice bolje o vašoj web-lokaciji, to vam više posjetitelja dolazi sa stranica s rezultatima pretraživanja. Programeri klasnih softverskih rješenja (predložaka web-mjesta) nude sve širi skup alata i tema kako bi rješenja stvorena na njihovoj osnovi bila jedinstvena, no ponekad je puno lakše sami shvatiti logiku stranice. Na sreću, najčešće se takvi predlošci distribuiraju u obliku izvorni kod, i prilagoditi svoj rad svojim potrebama, mijenjajući nekoliko desetaka redaka u istom, svaki kompetentni programer može. Možda neće biti isplativo kontaktirati organizacije treće strane za individualni razvoj za vaše potrebe zasebnog softverskog proizvoda (web-lokacija je isti softverski proizvod) ili njegove konfiguracije. I to nije samo u novcu, nego i u smislu vremena, živaca i još mnogo toga u kojim parametrima...

Kratak opis predloženog kolegija o učenju osnova programiranja

Ovaj tečaj programiranja sadrži primjere kako riješiti male probleme. Od onih koji se nalaze u kolegijima informatike i osnova programiranja u srednjoj školi i na osnovnim sveučilišnim tečajevima, do onih s kojima se programeri početnici mogu susresti na poslu. Zainteresirani mogu steći iskustvo u programiranju ne u jednom programskom jeziku, već u dva odjednom - u i. Oba ova jezika su visoke razine i temelje se na istoj softverskoj platformi. Predlaže se korištenje slobodnog softverskog proizvoda koji ima minimalno dovoljnu funkcionalnost za postizanje ciljeva postavljenih ovim tečajem programiranja. Naravno, možete koristiti i okruženje za profesionalni razvoj. Početak rada ili poznavanje osnova sintakse mnogo je lakše nego početi od nule jer je njihova sintaksa vrlo slična. Početi učiti programiranje na jezicima/, mislim da je općenito neperspektivno, jer (opet, moje osobno mišljenje) evolucija nije na njihovoj strani. No, općenito, nema velike razlike koji programski jezik će početnik odabrati, budući da su principi, pristupi i tehnike ovog zanata svugdje isti.

Ako sam te u to uvjerio upoznavanje s osnovama programiranja i algoritamizacije može biti korisno za vas, onda pročitajte ... Ako ne, onda predlažem da se upoznate s ovim

Da biste započeli svoj put do karijere programera, odgovor je na pitanje trebate li programiranje uopće? Ovo pitanje se ne odnosi na one koji studiraju ili studiraju u specijalnosti bliskoj programiranju. Ako ste u školi bili bolji u matematici nego u humanističkim znanostima, ako volite provoditi puno vremena za računalom, ako želite naučiti nešto novo, onda je programiranje za vas.

Gdje početi

Postoji nekoliko opcija za razvoj događaja, zbog čega osoba postaje programer. Prvi su roditelji-programeri koji su svoju djecu svemu naučili. Ova djeca čak ne moraju ići na sveučilište. Druga opcija je modna profesija programera. Nakon škole, trebalo je odabrati gdje ići studirati, i izabrao moderan smjer IT, činilo se da mi se sviđa. I posljednja opcija je hobi koji je prerastao u posao.

Ako vam se ništa od navedenog nije dogodilo, onda imate izbor između četiri opcije:

  • Samoobrazovanje... Ova se opcija može koristiti samostalno iu kombinaciji s drugim metodama. Internet je pun, a aplikacije koje vam pomažu da naučite razne programske jezike i tehnologije. Ali ovo je najteži put za početnike.
  • Sveučilište... Ako završavate srednju školu i želite biti programer, onda idite na sveučilište. Ako ne zbog znanja, onda iza kore. Može poslužiti kao bonus prilikom prijave za posao. Iako ćete i vi dobiti nešto znanja. Ali nemojte zaboraviti i samostalno učiti. Izboru sveučilišta treba pristupiti vrlo odgovorno. Pažljivo proučavajte studijske programe i birajte najbolja tehnička sveučilišta.
  • Mentor... Bit će jako lijepo ako nađete nekoga tko će vam pristati pomoći i uputiti vas u pravom smjeru. On će predložiti prikladne knjige i resurse, pregledati vaš kod i dati korisne savjete. Usput, već smo pisali o tome gdje možete pronaći mentora. Mentora možete tražiti među poznatim programerima, na IT druženjima i konferencijama, na internetskim forumima itd.
  • Specijalizirani praktični tečajevi... Pokušajte u svom gradu potražiti tečajeve koji vas uče programskom jeziku ili tehnologiji. Bio sam ugodno iznenađen brojem takvih tečajeva u Kijevu, uključujući besplatne i s naknadnim zapošljavanjem.

Koji jezik, tehnologiju i smjer odabrati

Kada postanete programer, nakon godinu-dvije moći ćete birati jezik koji vam se sviđa. Ali pri odabiru prvog programskog jezika, početnik bi trebao uzeti u obzir sljedeće kriterije:

  • Dostupnost slobodnih radnih mjesta na tržištu... Konačni cilj ovog puta je pronaći posao programera. A to će biti teško ako nitko ne traži programere u vašem programskom jeziku na tržištu rada. Provjerite web stranice za posao, pogledajte tko traži više, navedite desetak jezika. I prijeđite na sljedeći kriterij.
  • Niska ulazna razina... Ako morate provesti dugo vremena učeći jezik, to vas može obeshrabriti od programiranja općenito. Pročitajte više o jezicima koje ste odabrali. Pregledajte literaturu koju trebate pročitati da biste naučili ove jezike. I odaberite one o kojima piše da su lake, ili koje su vam se činile lake. Takvi jezici mogu biti PHP, Ruby, Python.
  • Uzbuđenje procesa... Ako ne volite pisati kod na odabranom jeziku, nećete uživati ​​u procesu, poslu i životu. Trebaš li to? Napravite pravi izbor.

Također, morat ćete odlučiti o smjeru programiranja. Mobilni, desktop, igre, web, programiranje niske razine i tako dalje. Najpopularnije i relativno lake industrije su razvoj za web, mobilne i desktop klijente. Za svaki smjer, jedan jezik može odgovarati, a uopće ne odgovara drugom. Odnosno, pri odabiru programskog jezika također vrijedi poći od ovog čimbenika.

U svakom slučaju naučite web tehnologije. To je označni jezik, stilovi i to će vašu stranicu učiniti dinamičnom. U sljedećem koraku naučite jezik na strani poslužitelja (Python, PHP, Ruby i drugi) i prikladne web okvire za njega. Pregledajte baze podataka: to spominje gotovo svako radno mjesto programera.

Kako steći početno iskustvo

Bez iskustva nećete dobiti posao. Bez posla nećete steći iskustvo. Začarani krug stvarnog života. Ali u redu je, izvući ćemo se iz toga.

Prvo, nemojte čekati da pročitate sve knjige na odabranom programskom jeziku. Počnite pisati svoje prve retke koda nakon drugog poglavlja knjige. Ispunite sve zadatke iz knjiga, pretipkajte primjere, razumite ih. Svojim idejama zakomplicirajte primjere i zadatke iz knjiga. Izradite svoje zadatke za obrađeni materijal. Riješite ove zadatke.

Drugo, morate pronaći svoje prve projekte. Ovo je vjerojatno najteža opcija, ali radna. Morat ćete sami tražiti narudžbe, ispunjavati ih, mučiti se s plaćanjem. Za početnika je ovo zastrašujuće, ali tada će se sve druge opcije činiti kao cinch. Dovršeni projekti mogu se zapisati u iskustvo i pokazati budućem poslodavcu. Pravi projekti su veliki plus u vašem životopisu.

Ako znate engleski, bolje je registrirati se na burzama koje govore engleski. Tržište je tamo veće. Ako ne znaš engleski, nauči ga. U međuvremenu su vam dostupne slobodne burze na ruskom jeziku. Potražite male projekte koji odgovaraju ili malo iznad vaše razine stručnosti. Prijavite se za nekoliko desetaka ovih zadataka. I pripremite se da dobijete more odbijenica. Ali ako se aktivira jedna ili dvije aplikacije, imate priliku steći pravo iskustvo.

Još jedna dobra opcija za stjecanje stvarnog iskustva je open source. Takvi projekti uvijek trebaju nove ljude, čak i početnike. Možete tražiti bugove u projektu ili pogledati u alatu za praćenje bugova i predložiti metode za njihovo rješavanje. Pronalaženje takvih projekata je jednostavno na GitHubu ili. Slobodno tamo postavljajte pitanja.

Četvrti način stjecanja iskustva je pomoć poznatim programerima. Zamolite ih da vam daju male i jednostavne zadatke. Ako nešto ne uspije, uvijek ćete se imati kome obratiti. A istovremeno ćete sudjelovati u pravom projektu.

Posljednji način su vlastiti projekti, razni hackathoni ili rad u coworking prostoru. Teško je pokrenuti vlastite projekte, bolje je tražiti poznanike ili prijatelje.

Zašto odabrati Python

Razgovarajmo još malo o odabiru vašeg prvog programskog jezika. Prvi jezik bi trebao biti jednostavan i popularan na tržištu. Ovaj jezik je Piton... Toplo preporučam da ga odaberete kao svoj prvi programski jezik.

Python programski kod je čitljiv. Ne morate čak ni biti programer da biste općenito razumjeli što se događa u programu. Zbog jednostavne sintakse Pythona, trebat će vam manje vremena za pisanje programa nego, na primjer, u Javi. Ogromna baza knjižnica koja će vam uštedjeti mnogo truda, živaca i vremena. Python je jezik visoke razine. To znači da ne morate previše razmišljati o memorijskim stanicama i što tamo staviti. Python je jezik opće namjene. A toliko je jednostavno da ga čak i djeca mogu naučiti.

Iskrenosti radi, vrijedi spomenuti i druge programske jezike. Java može biti dobar izbor za početnika. Ovaj jezik je popularniji od Pythona, ali i malo složeniji. Ali razvojni alati su puno bolje razvijeni. Treba samo usporediti Eclipse i IDLE. Nakon Jave bit će vam lakše prijeći na rad s programskim jezicima niske razine.

PHP je još jedan vrlo popularan jezik. I mislim da je čak jednostavniji od Pythona. Na forumu je vrlo lako pronaći sebi mentora ili rješenje problema. To je zato što u svijetu postoji ogroman broj PHP-programera različitih razina. PHP nema normalan uvoz, postoji mnogo opcija za rješavanje istog problema. To otežava učenje. A PHP je skrojen isključivo za web.

Jezici C i C # vrlo teško za početnika. Rubin- dobar izbor kao drugi jezik, ali ne i prvi. JavaScript- vrlo jednostavan jezik, ali vas neće naučiti ničemu dobrom. A zadatak prvog programskog jezika je još uvijek naučiti nešto ispravno, postaviti nekakvu logiku.

Je li engleski važan

Važno! Ne znam? Učite. Znaš li? Poboljšati. Naučite čitati, pisati, slušati i govoriti engleski. Usredotočite se na tehničku literaturu. Slušajte podcaste na engleskom jeziku. Pročitajte vodiče za programiranje na engleskom.

Što trebate znati osim programskog jezika

Naravno, osim programskog jezika i engleskog, potrebno je još nešto znati. Ali što ovisi o smjeru koji odaberete. Web programer mora poznavati HTML, CSS, JavaScript. Stolni programer podučava API operativnog sustava i razne okvire. Programer mobilnih aplikacija podučava Android, iOS ili Windows Phone okvire.

Svatko treba naučiti algoritme. Pokušajte pohađati tečaj na Courseri ili pronaći knjigu o algoritmima koja vam odgovara. Osim toga, trebate poznavati jednu od baza podataka, obrazaca programiranja, strukture podataka. Također je vrijedno upoznati repozitorije koda. S barem jednim. Poznavanje sustava kontrole verzija je obavezno. Odaberite Git, on je najpopularniji. Morate poznavati alate s kojima radite, operativni sustav i razvojno okruženje. A glavna vještina programera je znati Google. Ne možete živjeti bez toga.

Posljednji koraci

Morate pripremiti životopis. Ne samo životopis, nego. Ne treba tu pisati, ali ne treba ni šutjeti o svojim vještinama. Nakon što ste pozvani na razgovor, morate se pripremiti za njega. Prođite kroz materijal u svom životopisu. Morate biti sigurni u svoje znanje. Pregledajte projekte na kojima ste radili, zapamtite tehnologije koje ste koristili. I naprijed - u svijetlu budućnost s novom profesijom programera.

/ C ++ programiranje / C ++ lekcije

C ++ je kompilirani programski jezik visoke razine. Može se koristiti u većini aplikacija. Dizajniran za razvoj raznih aplikacija. Danas je to jedan od najpopularnijih i najpoznatijih jezika.

Video lekcija:

C ++ se temelji na jeziku C, koji se aktivno razvijao još 1969-1973. Tvrtka je bila odgovorna za razvoj Bell laboratorije na čelu s glavnim developerom Dennisom Ritchiejem. Deset godina kasnije, danski programer Bjarne Stroustrup, koji je svojedobno bio programer za C, objavio je proširenu verziju jezika pod nazivom C++. Na početku svog puta C++ je bio samo proširenje, svojevrsni dodatak C-u, koji je proširio mogućnosti OOP-a. Sam Stroustrup je izvorno gledao na jezik kao samo " C s klasama ».

C++ je rođen 1983. Iako to nije bio punopravni jezik, već samo izdanak C-a, ipak je imao niz korisnih funkcija. Zahvaljujući njima, programeri su mogli brže i lakše razvijati aplikacije. Izlaskom C++ u svijetu se pojavio niz sada uobičajenih koncepata:

  • Pokretanje klasa s objektima u OOP-u;
  • Načelo nasljeđivanja;
  • Učitavanje ili brisanje funkcija iz memorije;
  • Virtualni rad po funkcijama;
  • Sustav iznimki i još mnogo toga.

Bit će zanimljivo: C ostaje popularan do danas, čak i unatoč razvoju C ++ i dominantnoj poziciji potonjeg jezika u području funkcionalnosti. Zašto je stariji i manje razvijeni jezik i danas popularan? Jednostavno je - prijenos programa na novi jezik prilično je skup i dugotrajan zadatak. Neke tvrtke jednostavno idu s tokom i nastavljaju podržavati svoje C programe.

Mnogi stručnjaci na internetu daju savjete da je bolje početi učiti jezike nalik C-u. Kažu da je to jedini način da se bolje razumije bit C ++. U stvarnosti, ovo je pogrešno mišljenje. Ako počnete učiti od C ++, arsenal programera će imati znanje o novijim i modernijim značajkama jezika. Ako ikada bude potrebno prijeći na C, neće trebati puno vremena i truda. Čak i sama činjenica potrebe za prelaskom na prilično stari C već izaziva ozbiljne sumnje.

Ali ako i dalje želite naučiti C prije jezika C ++, predlažemo vam da pogledate sjajnu video lekciju u kojoj se možete upoznati s ovim jezikom:

U brzini nakon izlaska C ++, jezik je počeo osvajati različita područja programiranja. Postupno se u njega uvodilo sve više novih funkcija, koje su ga sve više otuđivale od uloge komplementa C. Godinama kasnije više se nije smatrao nastavkom ili proširenjem i došlo je vrijeme da se potpuno odvoji od C-a, tada je jezik nazvan C++. Od tada se put jezika razdvojio, postali su neovisni ( koliko je god moguće).

C++ danas je funkcionalan i moćan jezik koji od C-a nasljeđuje mnoge ključne sposobnosti upravljanja memorijom. Zbog toga se aktivno koristi u programiranju sustava.

Nekoliko područja upotrebe:

  • Razvoj operativnih sustava. Čak se i sam Windows pretežno temelji na C ++;
  • Izrada drajvera;
  • Pisanje programa od nule;
  • Razvoj i podrška antivirusnih aplikacija i dr.

C ++ je otišao daleko dalje od čisto sistemskog programiranja. Može sudjelovati u izradi aplikacija svih razina, u kojima je naglasak na performansama i radu pod velikim opterećenjima. Koristi se za formiranje grafičkih uređivača i primijenjenih aplikacija.

Nemali broj motora za igre koji su dizajnirani za renderiranje golemog svijeta igara temelje se na C++. Posljednjih godina sve više mobilnih aplikacija koristi ovaj jezik. Čak je i na području weba bilo mjesta za ovaj jezik. Sve vrste web aplikacija aktivno koriste C ++, ne nužno kao osnovu, možda samo za implementaciju pomoćnih funkcija, ali činjenica ostaje. Ukratko, teže je pronaći područja u kojima se C ++ ne može koristiti nego gdje se koristi jezik.

C ++ je kompilirani jezik, to jest, prevodilac modificira C ++ kod, pretvarajući ga u strojni kod pomoću unaprijed definiranih uputa. Sve platforme se razlikuju po nekim posebnostima, zbog čega je nemoguće preuzeti i prenijeti program s jedne na drugu platformu. Točnije, možete ga prenijeti, ali tamo neće početi. U ovom slučaju izvorni kod aplikacije je uglavnom prenosiv. Jedina iznimka je korištenje specifičnih značajki određenog OS-a.

C++ ima kompajlere i alate za rad s kodom na većini poznatih platformi. To vam omogućuje sastavljanje izvornog koda za bilo koju platformu.

C++ podržava pisanje programa u OOP stilu, što C ne može. U ovom slučaju, aplikacija postaje samo skup klasa, objekata koji mogu komunicirati s drugim elementima koda. Pomaže u razvoju velikih aplikacija.

Kako se C++ razvijao u fazama?

Koraci razvoja C ++:

  • 1979-1980 - C ++ se pojavio i pozicionirao kao C jezik s dodatnim klasama;
  • 1983. - jezik se počeo zvati, kako smo svi navikli na C ++;
  • 1985. - objavljena je komercijalna verzija C ++. Iste godine pojavila se prva knjiga na papiru " C++ programski jezik “, Sadržavao je opis funkcija, mogućnosti i pravila za korištenje jezika;
  • 1989. - objavljena je druga verzija jezika s proširenim značajkama;
  • Od 1990. do 2011. - spor razvoj i dodavanje funkcionalnosti. Također je vrijedno spomenuti da je 1998. prvi put pokušano standardizirati jezik. Taj je standard kasnije nazvan ISO / IEC 14882: 1998, danas C ++ 98. Godine 2003. pojavila se sljedeća verzija standarda C ++ 03;
  • 2011. - objavljivanje standarda C ++ 11, u njemu je bilo stvarno mnogo inovacija. Ažuriranje je obogatilo jezik obiljem korisnih značajki;
  • 2014. - Izdanje relativno malog dodatka prethodnoj verziji standarda. Dobio je nadimak C ++ 14;
  • 2017. je posljednje veliko izdanje jezika.

Programska okruženja, prevoditelji

Za pisanje programa u C ++ potreban je kompajler koji pretvara izvorni kod u onaj prikladan za izvršenje u datoteci. Danas postoji bezbroj kompilatora. Razlikuju se po masi parametara, uključujući način na koji se standardi implementiraju. U fazi odabira kompilatora, bolje je odabrati one koji se stalno podržavaju i ažuriraju.

Za rad s C ++ morate imati instalirano razvojno okruženje. Možete instalirati bilo koje okruženje koje vam odgovara ili čak koristiti mrežni prevodilac. Među najpopularnijim razvojnim okruženjima su kao npr.

Jezik C razvili su Dennis Ritchie i Brian Kernighan 1969-1973. C je zamišljen za implementaciju UNIX operativne mreže, ali je kasnije našao širu primjenu za sebe.

Trenutno je Xi na stabilnom drugom mjestu.

Zašto je potreban C?

Već smo govorili o važnosti jezika C, pa prijeđimo na glavne točke.

Za početak, većina softvera sustava napisana je na C. Jezgra najpopularnijeg Linux OS otvorenog koda napisana je u C.

Velika prednost C-a je u tome što se svaka jezična instrukcija prevodi u strojni kod na jednostavan i razumljiv način. Izvršava se točno onaj kod koji programer vidi na ekranu. Međutim, u modernim prevoditeljima, naravno, mogu se koristiti, ali u manjini slučajeva.

Također je vrijedno napomenuti da su najpopularniji programski jezici na ovaj ili onaj način povezani s C. Tako, na primjer, Java i C # imaju takozvanu C-sličnu sintaksu, a C ++ i Objective-C su na ovaj ili onaj način ekstenzije C-a.

Ako pišete kod u bilo kojem dinamičkom programskom jeziku, bilo da je to PHP, JavaScript ili Python, tada su njegov interpreter, vrijeme izvođenja i većina knjižnica uglavnom napisani u C. Stoga, da biste razumjeli značajke ponašanja određenog jezika, morate poznavati značajke jezika C. A ako ste prešli mogućnosti svog programskog jezika, prije nego što imate vremena da se osvrnete, počet ćete pisati novo proširenje u C.

Osim toga, poznavanje C-a omogućuje programeru da istinski cijeni sve užitke programskih jezika visoke razine, kao i ograničenja koja nastaju pri njihovom korištenju.

I to je slučaj s učenjem Xija.

Što je sljedeće?

Sada kada smo shvatili zašto nam je potreban C, postavlja se logično pitanje: "Kako ga naučiti?"

Knjiga "Programski jezik C"

Nitko vam ne može reći o C-u bolje od kreatora ovog programskog jezika. Stoga je knjiga "Programski jezik C", koju su napisali Dennis Ritchie i Brian Kernighan, nezaobilazna za svakoga tko je na neki način odlučio povezati svoj život s C.

Potpuni tečaj za programere C - izgradite 7 uzbudljivih projekata

Tečaj pokriva i početne aspekte jezika i one naprednije: grafičko programiranje, memorijske modele i još mnogo toga. Tijekom tečaja izradit ćete 7 uzbudljivih projekata kao što su sustav za upravljanje bazom podataka i vlastiti računalni virus.

Tečaj je plaćen, ali svakako je vrijedan novca. Nadalje nudimo besplatne materijale.

Poznati tečaj Harvarda CS50

Sad ima jezik. Prije svega, CS50 će vas naučiti razmišljati. Neke od tema koje ćete pokriti tijekom tečaja su apstrakcija, algoritmi, strukture podataka, enkapsulacija, upravljanje resursima, sigurnost, razvoj softvera i web razvoj. Jezici koje ćete koristiti su C, Python, SQL i JavaScript zajedno s HTML i CSS. I za kraj, tečaj je besplatan.

Besplatni tečaj "C Tutorial za početnike"

Uz ovaj program naučit ćete osnove jezika C, razumjeti pokazivače, strukture i sindikate te naučiti pisati jednostavne programe.

Besplatni online C tečajevi s dva vodeća finska sveučilišta

Uključuje opsežne materijale i mnoge vježbe programiranja, kao i automatizirani sustav testiranja.

Sveučilište Aalto i Sveučilište u Helsinkiju (isto ono na kojem je svojedobno studirao Linus Torvalds) surađivali su na kolegiju, a materijal koji objašnjava u potpunosti duplira C kolegije koji se predaju na tim sveučilištima.

Knjiga "Learn C The Hard Way"

Knjiga će vas naučiti o C, koji se u stvarnom životu koristi za stvaranje stvarnih projekata, a ne apstraktnih mehanizama i pedantne teorije. Također ćete naučiti nekoliko važnih tema kao što su algoritmi i strukture podataka te automatizirano testiranje. Zainteresirani mogu pronaći njegov prijevod na ruski. Tproger često preporučuje i dobre knjige o programiranju, pa pogledajte

Vrhunski povezani članci