Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • U kontaktu s
  • Timkill. Masovna zabrana za korištenje varalica u World of Tanks Kako saznati zašto su mi zabranili

Timkill. Masovna zabrana za korištenje varalica u World of Tanks Kako saznati zašto su mi zabranili

U World of Tanks kreatori su se pobrinuli za poštenu igru ​​i stvorili sustav obavijesti za prekršaje igrača. Tijekom bitke igrač može prijaviti drugu osobu ako krši pravila, vrijeđa igrače ili koristi zabranjene programe. Ako ste nervozni zbog komunikacije u tako dinamičnoj igri kao što je WoT, onda možete igrati mirnije.

Kako sustav funkcionira

Kako bi spriječili ljude da zlorabe obavijesti, programeri su postavili ograničenja: maksimalno - ne više od 5 pritužbi dnevno. Ako igrač koristi ovaj sustav, automatski mu se dodjeljuje "pomoćna ocjena". Ocjena se povećava kada se igrač žali na prijestupnika iz opravdanih razloga. I, sukladno tome, smanjuje se ako su pritužbe nepouzdane. Takvi "pomagači" s negativnom ocjenom mogu sami dobiti ban. Broj pritužbi se povećava i smanjuje ovisno o ocjeni. Visoko ocijenjeni pomoćnici dobivaju niz privilegija.

Zabrana igrača u glasovnom chatu World of Tanks

Igrač također može koristiti blokiranje igrača koji nepotrebno koristi govornu komunikaciju: “spama”, viče ili vrijeđa druge osobe. Da biste zabranili takvog "prestupnika", otvorite naredbeni prozor, pronađite nadimak ovog igrača i desnom tipkom miša kliknite na njega. U kontekstnom izborniku odaberite "onemogući glasovne poruke". To je to, sada nećete čuti glas uljeza.

Sustav obavijesti o kršenju dostupan je u hangaru i izravno tijekom bitke. Sustav funkcionira na način da možete odabrati već gotovu opciju reklamacije. U dvoboju se ovo sučelje može pozvati pritiskom na tipku Ctrl (gumb je zadani, u opcijama igre možete postaviti drugu tipku) i pozivanjem izbornika na korisničkoj ikoni. Igrač ne može unositi svoje komentare.

Igračima je dano sedam mogućnosti žalbe:

  1. Oštećenje savezničkih igrača. Namjerno pucanje u vlastite igrače. Sustav ne uzima u obzir slučajne snimke.
  2. Uvrede i raspirivanje nacionalne mržnje. Zaobilazeći cenzuru, uvrede i prijetnje.
  3. Spam (poruke koje nemaju nikakvo semantičko značenje). Igrač ponavlja istu frazu u chatu, koja nema nikakvo značenje, besmislene poruke, reklame.
  4. Otkrivanje pozicija savezničkih igrača. Namjerno trolanje i opis pozicija savezničkih igrača.
  5. Nerad, razmnožavanje botova. Dugo izbjegavanje igre, korištenje zabranjenih programa (bot je šifra koja sama kontrolira tenk).
  6. Izbacivanje saveznika. Guranje igrača iz zaklona, ​​bacanje u litice itd.
  7. Nesportsko ponašanje saveznika ili protivnika. Niz radnji koje ometaju normalan proces borbe.

Peticije u World of Tanks

U igri postoje i peticije koje se osobno šalju administraciji World of Tanks. U njima igrač može prijaviti veći prekršaj. Osim poruka, peticiji možete priložiti snimku zaslona ili video koji će pokazati kršenje ili korištenje softvera treće strane. Ova metoda je najučinkovitija. A ako administracija otkrije kršenja u takvim videozapisima ili snimkama zaslona, ​​odmah zabranjuje igrača.

World of Tanks je prije svega timska igra, a koordinirane timske akcije ključ su pobjede. Ali u praksi postoje igrači koji krše Pravila igre. Zbog toga World of Tanks ima automatski sustav kažnjavanja za nanošenje štete saveznicima, kao i za uništavanje savezničke opreme.

Prvo, definirajmo točan izraz pojmova koje ćemo dalje koristiti.

Osnovni koncepti

"Teammage"— uklanjanje jedinica snage s igrača njegovog tima u interakciji sa savezničkom opremom (ošamućivanje, prevrtanje s naknadnim uništenjem, poplava, guranje s visine). Nanošenje štete sebi ne smatra se timskom štetom.

"Timsko ubojstvo" U obzir se uzima svaka radnja igrača koja je dovela do uništenja saveznikove opreme.

Igrač čije ponašanje s određenom učestalošću dovodi do "timske štete" i "timskih ubojstava" smatra se "timskim ubojicom".

Onesvijestiti

Državni udar praćen uništenjem

Poplava

Guranje s visine

Što kažu pravila igre

Prema Pravilima igre (klauzula 2.1.1), zabranjeno je oštetiti saveznička vozila, ili oštetiti module, ili ošamutiti saveznike ("team damage") ili uništiti saveznička vozila ("teamkill"), ako je to tehnički moguće.

Kako "teamkill" šteti timu

Oštećenje i uništavanje srodne opreme (i namjerno i slučajno) ne samo da izaziva negativne emocije među timom, već ima i neugodne posljedice:

  • Ako "ubojica tima" uništi ili ošteti savezničku opremu, neprijatelj će dobiti brojčanu prednost.
  • Ako sustav zabrani “teamkillera”, bit će jedan automobil manje u timu.
  • Ako se u timu pojavi "teamkiller", drugi igrači će morati razmišljati o tome kako ne samo doći pod vatru neprijatelja, već i pod vatru saveznika.

Sve to uvelike smanjuje izglede momčadi za pobjedu.

Kako se borimo protiv teamkill-a

Kako bi igrači bili pažljiviji prema svojim saveznicima i koncentrirali se što je više moguće na glavni cilj bitke, igra ima automatski sustav za borbu protiv "teamkill-a".

Glavna svrha sustava je promptno otkrivanje i kažnjavanje “teamkillera”, kao i minimiziranje posljedica “teamkill-a”. Sustav je pokrenut u ažuriranju 0.6.4 i stalno se poboljšava kako bi se uzeo u obzir sve veći broj mogućih situacija.

Osnovni principi rada sustava opisani su u nastavku.

Kako sustav određuje "teamkillera"

Sustav pohranjuje sljedeće informacije o svakom računu:

Status (globalni i lokalni). Ovo je kvalitativna karakteristika igrača na temelju promjena u trenutnim ocjenama. Račun može imati jedan od sljedećih statusa:

  • “čist” (“nije teamkiller”);
  • “pod sumnjom” (nadimak je obojen plavom bojom);
  • "timski ubojica".

Što se ne smatra "timskom štetom"

Sljedeće se ne smatra "timskom štetom":

  • Šteta nanesena savezniku s lokalnim statusom "pod sumnjom", čiji je nadimak obojen plavom bojom.
  • Samonanošenje štete.

Osim toga, sustav se može onemogućiti u modovima posvećenim događajima u igri, ako situacija to zahtijeva.

Kako "šteta tima" utječe na ocjenu prekršitelja?

Svaka nova akcija "timske štete" unutar jedne bitke ima sve veći utjecaj na ocjenu počinitelja. Osnovna vrijednost se množi s odgovarajućim indikatorom sljedeće izvršene timske radnje štete. Svaka sljedeća akcija “team damage” potvrđuje da situacija nije slučajna i da se prema igraču trebaju primijeniti sankcije.

U posebnim slučajevima mogu se primijeniti opadajući ili povećavajući koeficijenti. Na primjer, faktor množenja se primjenjuje ako je saveznik u neprijateljskoj bazi.

Igrač koji je u borbi dobio lokalni status "pod sumnjom" vizualno je označen i za saveznike i za protivnike: nadimak u borbi i u tablici rezultata bitke, kao i standardni marker iznad tenka u borbi bit će označeni plavom bojom .

Kako se izračunava kazna za "teamkill"?

Svaki prekršaj sustav kažnjava. Bez obzira na status (globalni i lokalni), nakon završetka bitke, igrač koji je oštetio ili uništio savezničku opremu u ovoj bitci dobiva kaznu u kreditima i iskustvu. Kazna se izračunava na sljedeći način:

  1. Igračevo iskustvo i krediti za bitku izračunavaju se bez uzimanja u obzir štete saveznika. Za ozlijeđenog igrača obračunava se trošak sanacije nastale štete.
  2. Od primljenog iznosa kredita prekršitelja oduzima se iznos kredita jednak trošku popravka oštećene srodne opreme, a kazna za oštećenje srodne opreme iznosi 10% od iznosa popravka oštećene srodne opreme.
  3. Ostatak igrač dobiva kao bonus za bitku. Ako krediti zarađeni za bitku nisu dovoljni za plaćanje kazne, tada se naknada tereti s računa krivca u Hangaru. Odnosno, naknada će se obračunati u svakom slučaju, čak i ako postoji nedostatak sredstava na računu prekršitelja.

Štoviše, ako krivac ima označenu kućicu za popravak automobila, tada se prvo plaća odšteta i kazna, a tek onda se od ostatka popravljaju.

Dakle, ozlijeđeni igrač uvijek dobiva naknadu jednaku trošku popravka štete koju je prouzročio saveznik, a prekršitelj gubi ovaj iznos kredita + 10% kazne od tog iznosa.

Kada se izdaje ban za teamkill?

Osim novčanih kazni, prekršitelj može biti podvrgnut ograničenjima pristupa igri: od jednog sata do trajnog blokiranja pristupa poslužitelju igre u slučaju sustavnih kršenja. Za praćenje okorjelih "timskih ubojica" uveden je koncept graničnih vrijednosti.

Vrijednosti praga koriste se prilikom ažuriranja statusa. Status se mijenja čim odgovarajuća ocjena prijeđe navedene pragove. Ograničenje se primjenjuje na igrača istovremeno s promjenom statusa iz "pod sumnjom" u "teamkiller".

Razdoblje kazne se povećava s ponovljenim prekršajima, tj. što igrač češće krši pravila, to je razdoblje zabrane dulje. Status računa ažurira se čim zabrana istekne.

Može li se žaliti na kaznu?

Na kaznu se ne može žaliti. Administracija se ne miješa u rad automatskog sustava, ne nameće dodatna ograničenja i ne smanjuje trajanje postojećih. Centar za korisničku podršku ne ulaže žalbe, ne poništava niti izriče takve kazne.

Kako prestati biti timski ubojica

Ako igrač provede mnogo bitaka zaredom bez oštećenja savezničkih vozila, on smanjuje svoju ocjenu teamkillera.

Kako biste izbjegli rizik svoje reputacije, pokušajte izbjeći situacije u kojima postoji velika vjerojatnost da ćete oštetiti ili ošamutiti saveznika.

Pitanja

Za što se dodjeljuju kazneni bodovi?

Kazneni bodovi se dodjeljuju za oštećenje ili omamljivanje savezničkih vozila. Također se uzimaju u obzir kritična oštećenja modula (šasija, motor itd.). Čak i kada je gurnut s planine ili poplavljen, automatski sustav kažnjavanja dodjeljuje kaznene bodove koji se zbrajaju od bitke do bitke, čime se račun približava banovanju.

Kako se otpisuju kazneni bodovi?

Kazneni bodovi se oduzimaju kada je neprijateljska oprema uništena ako bitka završi pobjedom vašeg tima.

Zašto su me zabranili? Uostalom, on je prvi pucao na mene, a ja sam se branio.

Nije važno tko je prvi počeo. Igrač čiji je broj kaznenih bodova dosegnuo ograničenje bit će blokiran. Ni pod kojim okolnostima nemojte oštetiti ili ošamutiti saveznike.

Zabranili su mi igru, izgurali me iz skrovišta. Zašto sam zabranjen?

U takvim situacijama emocije, naravno, preplave, ali ne nasjedajte na provokacije. Podnesite pritužbu na nesportsko ponašanje pomoću funkcije "Pritužba" i nastavite borbu.

Zašto mi nije nadoknađena šteta ako je drugi igrač počeo prvi?

Brže ste došli do statusa “pod sumnjom” (plavi nadimak). Oštećenje saveznika čiji je nadimak obojen plavom bojom ne uzima se u obzir automatskim sustavom kažnjavanja.

Jednom sam slučajno oštetio/omamio saveznike i bio sam blokiran. Zašto?

Zaradili ste kaznene bodove u prethodnim borbama, a nakon još jednog slučajnog pogotka ili omamljivanja vaših saveznika, njihov ukupni broj dosegao je iznos potreban za blokiranje.

Zašto sam dobio tri mjeseca zabrane?

Za one koji više puta oštećuju saveznike, razdoblje zabrane se povećava sa svakim sljedećim kršenjem.

Drugi me igrač vrijeđao, uništio sam mu opremu i bio sam blokiran. Gdje je tu pravda?

Linč je loš. Oštećivanjem savezničke opreme i sami postajete prekršitelj. Upotrijebite legalnu metodu za kažnjavanje igrača - podnesite pritužbu na neprimjereno ponašanje pomoću funkcije “Prituži se”.

Saveznik mi je uništio opremu, ali nije bio blokiran. Zašto?

To znači da ovaj igrač nije skupio dovoljno kaznenih bodova da bi bio blokiran. Međutim, on će ipak pretrpjeti kaznu u vidu penala za iskustvo i kredite.

Bjeloruski razvojni tim iz Wargaming Dugo i uporno je dokazivala da u njihovoj igri nema i ne može biti varalica - postoje samo botovi. U ovom slučaju postavlja se razumno pitanje – čemu onda služe masovne zabrane?

Varanje

Varanje(s engleskog na varati- cheat, cheat, cheat) - korištenje posebno stvorenih ili modificiranih programa ili opreme u online igrama za stjecanje neporecive prednosti nad drugim igračima.

I tako, priča je u duhu najboljih špijunskih akcijskih filmova. Radi boljeg razumijevanja, bolje je započeti s popisom onoga što je trenutno poznato:

  • postoji takav kreator zabranjenih modova (varalica) kao uragan1987;
  • ne tako davno, stvorio je izvrstan modpack, koji je imao plaćenu verziju (koštao je 300 rubalja), koji je, uz ostale zabranjene modove, sadržavao jedinstveni cheat;
  • ovaj mod je pokazao sve protivnike u stvarnom vremenu, čak i one koji nisu bili osvijetljeni;
  • neki dan su mnogi korisnici builda dobili trajnu zabranu, što je iznenađujuće, jer je Wargamingova borba protiv varalica donedavno bila samo mit;
  • Na kraju su se korisnici složili oko dvije opcije - ili je Wargaming, nakon mikrokrpe 25., mogao pratiti korisnike modpacka, ili je uragan1987 dobio dovoljno novca od krumpira i pustio sve korisnike svoje građe programerima.

Hajde da vidimo!

Nova varalica vjerojatno je poznata igračima koji prate vijesti (pisali su o tome). Ukratko, popularni modovi uključuju funkciju za praćenje položaja savezničkih tenkova. Ove informacije se prenose na poslužitelje modmakera i ako postoji takav igrač u suprotnom timu, tada ćete vidjeti gdje se nalazi sva neprijateljska oprema. Najcool cheat koji potpuno ruši ravnotežu, zamislite!


Ovako izgleda

Kao što vidite, na mini karti su prikazani apsolutno svi tenkovi neprijateljskog tima.

Neko vrijeme nakon korištenja modpacka, počele su masovne zabrane od programera. U temi za podršku modpacka počinju psovke i uragan1987 piše sljedeći odgovor (kliknite na sliku, otvorit će se prozor s punom verzijom)


Wargaming je postupio s neuobičajenom gracioznošću - IP adresa u modpack datotekama jednostavno je zamijenjena i svi podaci nisu spojeni na poslužitelje modmakera, već su izravno poslani programerima!

Ali ovo je samo jedan od načina razvoja događaja; neki korisnici sugeriraju da je uragan1987 dobio dovoljnu količinu novca i iscrpio sve kupce svoje montaže. Ovo je, naravno, udarac ugledu, ali ovu opciju ne treba odbaciti.

Usput, pokazalo se da su i drugi kreatori varalica za popularne igre također uključeni u izračunavanje lokacije neprijateljskog tima. Objavljujem screenshot moda koji je u razvoju na kojem se vidi položaj opreme bez obzira na svjetlo. Ali zasad nije slobodno dostupan.

Najbolji članci na temu