Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Programi
  • Skyrim mod za provinciju Morrowind. Skywind: The Resurrection of Morrowind Trebate ažuriranje? Kretanje svijetom igre

Skyrim mod za provinciju Morrowind. Skywind: The Resurrection of Morrowind Trebate ažuriranje? Kretanje svijetom igre

Prvo izdani, modderi su stvorili sadržaj za Bethesdin najprodavaniji RPG. Nekoliko tih modifikacija pokušalo je rekreirati elemente prethodnih igara, poput Morrowinda i Skyrima; Shadow of Morrowind mod bio je jedan takav projekt, koji je izvorno objavljen 2013. Sada su kreatori moda objavili verziju "Overhaul".

The Shadow of Morrowind Remont Mod

Izvorni mod Shadow of Morrowind objavljen je na NexusMods-u još 2013. Mod je nastojao stvoriti; "kopno 4E Morrowind prilagođeno nauci s resursima zajednice... Izravno integrirano u svjetski prostor Solstheim." Stoga, umjesto ponovnog stvaranja otoka Vvardenfell, mjesto radnje The Elder Scrolls III: Morrowind; kreatori su nastojali stvoriti novi svijet-prostor temeljen na kopnu Morrowinda, nakon erupcije Crvene planine tijekom 4. ere.

Prije samo nekoliko dana, kreatori Shadow of Morrowind moda objavili su potpuno novu verziju; Shadow of Morrowind remont. Dizajniran kao dodatak za originalni mod, Overhaul uključuje nove; "navmreža, stvorenja, vremenske prilike, teksture tla, dodaci pejzaža i LOD." Osim toga, ažuriranje dva dana nakon izlaska dodalo je; "opcijski paket tekstura visoke razlučivosti i popravak za LOD nedostajućeg objekta." Za pokretanje Overhaula, igrači će trebati sve Skyrimove službene DLC-ove i originalni Shadow of Morrowind mod.

Obožavatelji koji traže drugačije iskustvo od The Elder Scrolls V: Skyrim mogli bi ga pronaći ovdje. Shadow of Morrowind ima široke krajolike koji se uvelike razlikuju od snježnih brda i planina Skyrima; puste pustoši koje su ostale nakon erupcije Crvene planine, pustinje i, naravno, šume gljiva. Mod je ipak uglavnom orijentiran na pejzaž; ne dodaje nikakve nove NPC-ove, misije ili interijere. Umjesto toga, fokusira se na otvorenu divljinu, vremenske sustave i stvorenja koja lutaju novim zemljama.

Opis:
Ovaj mod dodaje 5 legendarnih prstenova prostranstvu Skyrima, koji su se prvi put pojavili u Morrowindu

Mentorski prsten:

Mentorski prsten:
- Povećava rezervu magije za 150 jedinica
- Povećava regeneraciju magije za 30%
- Prsten Mentora je dragocjen predmet za svakoga tko proučava magiju. Vlasniku može dodati mudrost i inteligenciju, čineći njegovu magiju učinkovitijom.
- Priča se da je visoki čarobnjak Carni Asron tvorac ovog prstena
- Stvoren je da pomogne njegovim učenicima dok uče magiju pod njegovim vodstvom. Nakon Asronove smrti, Prsten i nekoliko njegovih drugih supstanci su nestali i još uvijek se mogu pronaći u Tamrielu.

Khajiit prsten:

Khajiit prsten:
- Povećava brzinu kretanja i prigušuje korake tijekom šuljanja
- Pristup čaroliji nevidljivosti na 30 sekundi
- Khajiit prsten je drevna relikvija, stotinama godina starija od Rajina, lopova koji je proslavio prsten. Rajin ga je koristio kako bi postao nevidljiv i kretao se brže od vjetra.
- Korištenje ovog prstena učinilo ga je najuspješnijim lopovom u Elsweyru. Kraj Rajinova putovanja ostao je misterij, ali prema legendi, Prsten se pobunio protiv stalne upotrebe i nestao, ostavivši Rajina bespomoćnog pored njegovih neprijatelja.
- Yagrum Bagarn - Legende Tamriela

Finasterov prsten:


Finasterov prsten:
- Povećava obranu od otrova, magije i šoka
- Također pruža 4+ do klase oklopa!
- Finasterov prsten - stvorio ga je prije više stotina godina čovjek kojemu je bila potrebna dobra zaštita kako bi sačuvao svoj život, koji je bio ispunjen avanturama. Zahvaljujući Prstenu, Finaster je živio nekoliko stotina godina, a od tada je s vremena na vrijeme mijenjao vlasnike.
- Prsten pojačava zaštitu od otrova, magije i šoka. Finaster je vješto začarao prsten, tako da on uvijek iznenada napušta svakog od svojih vlasnika - osim samog Finastera - i odlazi na tajno mjesto.
- Yagrum Bagarn - Legende Tamriela

Vampirski prsten:

Vampirski prsten (u lokalizaciji Vampirskog prstena):
- Pristup čaroliji za smanjenje zdravlja (snaga se razlikuje za vampire i ne-vampire)
- Vampiri dobivaju +20% oporavka zdravlja, magije i izdržljivosti
- (DLC Dawnguard - svakom vampiru daje mogućnost da se transformira u Gospodara vampira!)
- Vampirski prsten jedan je od najstarijih i najsmrtonosnijih artefakata Tamriela. Za prsten se kaže da ima moć uzeti zdravlje žrtvi i prenijeti ga vlasniku.
- Prava priroda i podrijetlo ovog prstena je nepoznato, ali stari ljudi kažu da su ga prije mnogo godina u Morrowindu stvorili sljedbenici tajnog kulta vampira
- Ovo je vrlo rijedak artefakt, njegovo se pojavljivanje spominje svakih nekoliko desetljeća
- Yagrum Bagarn - Legende Tamriela

Prsten vještca:

Prsten vještca:
- Povećava brzinu kretanja igrača i upija magiju (15%)
- Pristup moćnoj iscjeliteljskoj čaroliji
- Vještački prsten Arhimaga Sirabanea jedan je od najpopularnijih artefakata opisanih u mitovima i bajkama. Prema pričama, Sirabane je pomoću ovog prstena spasio cijeli kontinent i od tada pomaže pustolovima da ostvare uzvišene ciljeve
- Daje nositelju mogućnost reflektiranja čarolija, povećava brzinu i vraća zdravlje. Nitko ga ne može nositi predugo, jer se potpuno i dragovoljno pokorava samo Shirabaneu.
- Yagrum Bagarn - Legende Tamriela

Kako doći do prstenja?
- Svi prstenovi se mogu pronaći tijekom male mini potrage koja nije prikazana u dnevniku i nema oznake na karti. U Morrowindu su legendarni predmeti bili razasuti diljem svijeta
- Igrač ih je mogao dobiti u bilo kojem trenutku (ako je znao gdje tražiti), iako su naravno bile pod jakim osiguranjem. Ovaj dodatak je pokušaj da se unese malo Morrowind igrivosti u Skyrim
- Bogati kolekcionar odlučio je dodati ovo prstenje svojoj zbirci artefakata. Angažirao je plaćenike da lociraju i isporuče prstenje. Jedan od tih entuzijastičnih avanturista započeo je svoju potragu u Whiterunu, ali je slučajno zaboravio svoj dnevnik (u koji je volio zapisivati ​​svoje misli) kada je prenoćio u Prancing Mare. Pronađite ga i pročitajte, sadrži savjete o tome što učiniti sljedeće ako sami želite doći do ovih artefakata.
- Prstenovi su razbacani po Skyrimu na takav način da ćete morati trčati po cijeloj sjevernoj regiji u potrazi za blagom. U svojoj pretrazi također ćete pronaći sljedeće naznake o lokaciji drugih prstenova, stoga pažljivo proučite ove bilješke.

Zahtjevi:
DLC Dawnguard

Montaža:
Postavite mapu Data u mapu igre i spojite je u pokretač

Bok svima.

Možda se sjećate globalne modifikacije "Morroblivion"? Pa, onda nećete morati ništa objašnjavati. Sada za one koji ne znaju: Morrowind je treća igra temeljena na svijetu drevnih svitaka. Dobar, zanimljiv, s puno inovacija. Ali grafički nije blistao ni u svoje vrijeme. A onda je izašao Oblivion - četvrta igra u nizu, a narodni obrtnici prebacili su Morrowind na Oblivion motor, što je igri dalo drugi vjetar. A sada je Skyrim izašao, a Morra i Obla je postalo moguće gledati samo kroz suze - previše su ružni.
Ali isti narodni obrtnici nisu klonuli srcem, već su, škrgućući zubima, počeli rezati Morrowind na Skyrim motor.

To je ono što je - Skywind.
Tim planira ponovno stvoriti cijeli Morrowind sa svim njegovim planinama i rijekama, ogromnim gljivama (u kojima žive vilenjaci), ogromnim transportnim buhama, letećim meduzama, vampirima i... “Gledam te, ništavilo.” Ukratko, apsolutno sve.

Odmah ću reći da sam instalirao mnogo stariju verziju za sebe i nisam vidio ništa. Odnosno, apsolutno. Možda sam nešto krivo napravio. Unutra je bila samo hrpa skripti i .esm datoteka. Sada se nije puno promijenilo, ali ažuriranja izlaze gotovo svaki tjedan, ažurirat ću, pa budite strpljivi

Instalacija: installer raspakirati negdje, pokrenuti raspakiranje, uploadati datoteke u Data, spojiti oba.esm u launcher. Za svaki slučaj, napravite sigurnosnu kopiju mape s podacima prije nego što to učinite.

Preuzmite Mirror People (još nije aktivno)

Slike ekrana (PAŽNJA! Slike ekrana su preuzete iz galerije! Još nema modela ni tekstura.):

Ažuriranje Skywinda. Verzija 0.9.0.1.

BILJEŠKA:
1) za ispravnu instalaciju prvo pokrenite instalacijski program, a zatim ispustite mapu Data u mapu igre (mogu se pojaviti problemi za vlasnike pirata s teksturama/LOD-ovima)

2) zbog problema s Bethesdom, mod zahtijeva Morrrowind GOTY (ili Morrowind+Bloodmon+Tribunal) i Skyrim Legendary Edition (ili Skyrim+Dawnguard+Dragonborn)

p.s. Za one koji viču da je sve sirovo i da treba poboljšati:

Bit će prijevoda!!! Bit će to čim izdaju verziju koja se može igrati sa svim dodacima! Očekivani datum izlaska je kasno ljeto 2014.! Sva pitanja uputite administratorima službene javne stranice (link ispod) ili timu morroblivion.com

P.P.S. Na sva ostala pitanja možete odgovoriti

Potpuno prohodan Glavni zadatak, Tribunal Temple, Hlaalu;
- Dodani modeli za željezno oružje;
- Mnogi stražari sada su u oklopu;
- Dodana čudovišta od pepela, kwama, madcrabs, ogrim;
- Dodani razni zadaci;
- Reorganizirani dijalozi, dodani jedinstveni glasovni tipovi. To vam omogućuje korištenje Morrowind Vanilla Voice Conversion 1.0;
- Sva NPC lica su jedinstvena;
- Dodan uvodni video;
- Dodani trenažeri;
- Dodan i popravljen veliki broj navmeshes;
- Molag Amur, Suran, Askadski otoci, rijeka Odai, Seyda Nin i drugi sada izgledaju drugačije;
- Pojavio se zanat;
- Mito i ismijavanje. Naša je elokvencija porasla
- I mnoge druge promjene...

1. Što je Skywind?
O: Ovo je nekomercijalna modifikacija igre TES V: Skyrim, koja prenosi svijet TES III: Morrowind na poboljšani motor.

2. Hoće li se premjestiti samo otok?
O: Ne, prenose se sve komponente igre, počevši od svijeta (sve bačve, itd.), završavajući s NPC-ovima, čudovištima, svim zadacima

3. Bože, ali Morrowind je imao groznu grafiku, što će biti s modelima i teksturama?
O: Teksture i modeli se obrađuju u visokokvalitetne kako bi se postigla tehnička razina bliska Skyrimu.

4. Hoće li biti Obliviona?
O: Oni će raditi normalno tek nakon Morrowinda.

5. Hoće li biti djece?
O: U standardnoj verziji nema djece.

6. Je li moguće koristiti kovačnice i druga čuda izrade u Skyrimu?
O: Da, moći ćete kovati oklop i oružje, poboljšavati ih u Skyrimu, kuhati hranu itd.
Ali u isto vrijeme, ravnoteža izrade će biti prerađena, tako da ćete, na primjer, moći kovati samo 1 Daedric set za cijelu igru, itd.

7. Hoće li biti markera, brzog putovanja?
O: Igrač može sam odrediti ovu opciju tijekom instalacije.

8: Čuo sam da će oklop biti u Morrowindu, je li to istina?
O: Da, svi oklopi su podijeljeni prema TEC 3 sustavu: 2 jastučića za ramena, 2 rukavice, dokolenice, oklop, čizme, kaciga, tako da ih možete kombinirati ako želite

9. Neki screenshotovi su presvijetli! Izgleda osvijetljeno!
O: Prilikom izrade snimki zaslona, ​​autor (Eloth) koristi ENB, što značajno utječe na svjetlinu/kontrast i nijanse. To se neće dogoditi u dioničkoj igri.

10. Hoće li se Tamriel Rebuild prenijeti?
O: Da, ali nakon pretvorbe samog Morrowinda.

11. Hoće li sustav igranja uloga biti u Morrowindu ili Skyrimu?
O: Možete odabrati koji želite koristiti, sa, bez ili miješanim atributima. Također, najvjerojatnije će se vratiti izgubljene vještine.

12. Hoće li se sučelje promijeniti?
O: Da, postojat će dodatna prilika za zamjenu sučelja s drugim po duhu sličnim Morrowindu.

13. Hoće li biti ubačena glasovna gluma nasumičnih fraza iz originalnog Morrowinda 1C?
O da.

14. Hoće li postojati glasovna gluma za dijaloge?
O: Da, radi se na ovome, ako želite sudjelovati, pišite rammsteinfanatu na Skypeu.

15. Hoće li biti pepeljaste i pješčane oluje?
O da.

16. Datum izlaska.
O: Procijenjeni datum izlaska beta verzije (s misijama, NPC-ovima itd.) je 2013.
Taj proces možete ubrzati svojom pomoći, sve ovisi isključivo o volonterima.

17. Kakav će biti borbeni sustav? Hoće li postojati podjela oštećenja prema vrsti: rezanje, probijanje, gnječenje?
O: Sustav borbe će biti Skyrimov. Neće ga biti

18. Hoće li Morrowind čarolije (magični sustav) biti vraćene?
O da.

19. Hoće li umjesto konja biti guar konja?
O: Guari su planirani, ali najvjerojatnije će postojati zasebni dodatak koji možete odabrati tijekom instalacije.

20. Kako će se vršiti napredovanje u cehovima?
O: Promocija u cehovima će se provoditi slično kao u Morrowindu, odnosno vještine vašeg lika će se uzeti u obzir. Dakle, lik 1. razine neće moći postati velemajstor)

21. Kako će biti moguće putovati između pokrajina?
O: U prvih nekoliko dana prijelaz će najvjerojatnije biti implementiran u Morrobleu – preko broda. U budućnosti će postojati Tamriel Rebild i moći ćete ići iz 1. provincije u drugu.

22. Hoće li biti trave?
O: Da, bit će trave, ali trava u Skywindu nije trava iz Morrobliviona, pogledajte snimke zaslona + još će se poboljšati.

23. Hoće li se koristiti stvorenja iz Skyrima ili Morrowinda?
O: Rats i Killer Fish bit će iz Skyrima, zbog dobrih modela i suštinski minimalnih razlika u odnosu na original.Ostali, jedinstveni Morrowindovi, bit će ili kreirani od 0 ili modificirani. Sva oružja i oklopi bit će "la Morrowind" (pogledajte snimke zaslona, ​​ali ne sve snimke zaslona))))

24. Skywind će biti objavljen zajedno s Bloodmoonom i Tribunalom ili će oni biti dodani kasnije?
O: Sve će odmah izaći na vidjelo.

Najbolji članci na temu