Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Windows Phone
  • Rođenje novih značenja: nadrealni kolaži i ilustracije belgijskog umjetnika. Kako napraviti nadrealni kolaž u Photoshopu Promijenite boju pozadine

Rođenje novih značenja: nadrealni kolaži i ilustracije belgijskog umjetnika. Kako napraviti nadrealni kolaž u Photoshopu Promijenite boju pozadine

Danas ćete naučiti kako napraviti umjetničku manipulaciju od fotografija, kako kombinirati slike i uređivati ​​ih na "nedestruktivni" način, što će vam omogućiti da ispravite sliku ili primijenite efekt bez utjecaja na izvornu sliku. Za ovaj vodič trebat će vam Photoshop CS5 ili noviji.

Konačni rezultat:

Bilješka: Neke slike nedostaju u izvoru vodiča. U arhivi ćete pronaći alternativnu verziju materijala za dovršavanje lekcije.

1. Napravite novu datoteku u Photoshopu

Napravite novi dokument u Photoshopu koristeći ove postavke:

  • Širina(Širina): 2500px
  • Visina(Visina): 1700px
  • Rezolucija(Rezolucija): 300 ppi
  • Boja Način rada(Način u boji): RGB boja - 8 bita

2. Dodajte pozadinsku sliku i uklonite logotipe

Počnimo s pozadinskom slikom. Preuzmite sliku oceana i otvorite je. Pritisnite tipkovnički prečac Ctrl / Command + A za odabir cijele slike. Zatim ga kopirajte (Ctrl / Command + C) i zalijepite (Ctrl / Command + V) u naš rad.



Kao što vidite, slika je prevelika pa joj morate promijeniti veličinu. Za to ćemo koristiti alat Besplatno Transformirati Alat(Slobodna transformacija). Zapamtite ovaj alat jer ćemo ga koristiti u sljedećim koracima ovog vodiča. Idite na izbornik Uredi > Besplatno Transformirati(Uredi> Transform> Slobodna transformacija) (ili pritisnite Ctrl / Command + T).

Sada pritisnite Ctrl / Command + 0 da vidite cijeli odabir i držite pritisnutu tipku Shift i povucite donji desni kut slike neba dok ne stane u širinu našeg platna.


Nakon što je širina ista, primijenite transformaciju kako biste uklopili sliku u naše umjetničko djelo kao što je prikazano u nastavku:


Trebali biste imati nešto poput ovoga:


Sada kada smo postavili sliku, morat ćemo se riješiti logotipa. Odaberite alat Alat za brzi odabir(Brzi odabir) (ili pritisnite tipku W) i napravite grubi odabir oko donjeg logotipa.


Sada dopustite Photoshopu da obavi težak posao umjesto vas, pritisnite Shift + F5, u odabiru Preferences Sadržaj- Svjestan(Svjestan sadržaja) i kliknite U redu.



Sada upotrijebimo alat Klon Pečat Alat(Pečat) za brisanje gornjeg logotipa. Odaberite ga (ili pritisnite tipku S) i desnom tipkom miša kliknite bilo gdje na slici kako biste otvorili prozor postavki četkice. Postavite veličinu kista na 500 piksela i tvrdoću na 0%.



Sada ćemo dodati vinjetu i također koristiti Korekcija leće(Ispravljanje leće) za pozadinski sloj. Ići Filter> Ispravljanje leće(Filter> Lens Correction), zatim idite na karticu Prilagođen(Prilagođeno), postavite vrijednost Iznos(efekt zamračenja) za -25, Uklonite izobličenje(Ukloni izobličenje) za +25, Horizontalna perspektiva(Horizontalna perspektiva) za -10.


Vaša bi slika sada trebala izgledati ovako:


3. Promijenite boju pozadine

U ovom koraku ćemo dodati nekoliko slojeva za prilagodbu klikom na ikonu (Kreiraj novi sloj za prilagodbu ili sloj za popunjavanje) kao što je prikazano na donjoj slici:

Pomoću ove tehnike dodajte sloj za prilagodbu. Krivulje(Krivulje) klikom na ikonu Izradite novu ispunu ili sloj za prilagodbu > Krivulje(Kreirajte novi sloj za podešavanje ili Fill Layer> Curves) i promijenite RGB liniju kao što je prikazano u nastavku.

Ne želimo da nebo bude svjetlije od oceana, pa moramo raditi na maski sloja sloja za prilagodbu. Kliknite na masku sloja sloja za prilagodbu. Krivulje(Krivulje), odaberite mekani crni kist (Neprozirnost 100%, tvrdoća 0-50%) i slikajte po nebu kako biste sakrili učinak sloja za podešavanje. Pogledajte savjete u nastavku:

  • Pritisnite tipku D na tipkovnici da zadanu boju prednjeg plana i pozadine postavite na crno-bijelu
  • Kada slikate na maski sloja, crna će ukloniti efekt sloja za podešavanje, a bijela će ga ponovno vratiti
  • Ako pogriješite dok radite na maski sloja, samo trebate odabrati bijelu boju i obojiti željeno područje kako biste sve vratili.
  • Možete brzo prebacivati ​​između boja prednjeg plana i pozadine pritiskom na tipku X
  • Da biste sakrili masku sloja, držite pritisnutu tipku Shift i kliknite na nju. Učinite isto ako želite ponovno uključiti vidljivost maske sloja.



A sada malo promijenimo nebo. Dodajte sloj za podešavanje Izlaganje(Izloženost) i postavite vrijednost Izlaganje(Izloženost) na -0,20, Offset(Shift) za -0,15 i Gama korekcija(gama korekcija) za 0,9.

Sada slika izgleda nekako čudno, zar ne? To je zbog činjenice da učinak sloja za prilagodbu također utječe na ocean, a nama jednostavno ne treba. Dakle, kliknite na masku sloja sloja za prilagodbu. Izlaganje(Izlaganje) i obojite ocean crnom bojom. Postavke kista: neprozirnost 100%, tvrdoća 0-50%.


Trebali biste dobiti nešto poput ovoga:


Sada ćemo dodati još nekoliko slojeva za prilagodbu nebu, tako da ćemo morati obojiti ocean crnom bojom na svim maskama sloja. Dodajte sloj za podešavanje Svjetlina / Kontrast(Svjetlina / Kontrast), postavljeno Svjetlina(Svjetlina) na +10, nakon toga ne zaboravite sakriti učinak sloja za prilagodbu u području oceana na masku sloja.

Dodajte sloj za podešavanje Gradijentna karta(Mapa gradijenta) i promijenite boje gradijenta (kliknite na gradijent) kao što je prikazano na donjoj slici. Postavite način miješanja ovog sloja na Boja(Chroma) i smanjiti Neprozirnost(Neprozirnost) do 35%.


Dodajte sloj za podešavanje Foto filtar(Filter za fotografije), odaberite žuti filter i promijenite način miješanja ovog sloja u Boja(Chroma) smanjenjem neprozirnosti na 30%. Nemojte zaboraviti sakriti efekt sloja za prilagodbu oceana crnom bojom.

Ako ste sakrili efekt maskom sloja na sva tri sloja za prilagodbu, vaša bi slika trebala izgledati otprilike ovako:


Prije nego što prijeđemo na sljedeći korak, počistimo malo naše radno područje. Odaberite sve slojeve koje smo do sada stvorili i pritisnite Ctrl / Command + G da ih grupirate. Imenujte grupu Pozadina.

4. Dodajte kornjaču u ocean

Otvorite sliku kornjače u Photoshopu i pomoću alata Alat za brzi odabir(Brzi odabir) (W), odaberite ga. Prilikom odabira ne brinite o dnu kornjače, kasnije ćemo ga sakriti. nekoliko savjeta:


Kopirajte i zalijepite kornjaču u naš rad i upotrijebite alat Besplatno Transformirati Alat(Besplatna transformacija) (Ctrl / Command + T) da malo povećate veličinu (pogledajte sliku ispod). Sada upotrijebite alat Potez Alat(Pomaknite) (V) da stavite kornjaču u ocean. Upotrijebite kombinaciju tipki Shift + Alt za ravnomjerno skaliranje od središta.



Sada zabava počinje! Napravite Layer Mask za sloj kornjače i upotrijebite mekani crni kist ( neprozirnost 100%, tvrdoća od 0 do 50%) sakriti dno kornjače.


Sada granica između kornjače i oceana ne izgleda baš dobro. Da biste to popravili, smanjite neprozirnost našeg kista na oko 30% i upotrijebite crno-bijelu boju kako biste obrub učinili realističnijim.


Ovdje je najvažnije ne žuriti da dobijete dobar rezultat. Vidjet ćete moj rezultat u nastavku, ali ne brinite ako vaš izgleda malo drugačije.


Sada napravimo neke prilagodbe boja. Prvo, dodajmo sloj za prilagodbu. Gradijent Karta Podešavanje Sloj(Gradijentna karta). Odaberite prvi gradijent iz drugog retka i primijenite ovaj sloj kao masku za izrezivanje na sloj kornjače (pogledajte slike ispod).


Napomena prevoditelja: Ako imate učitan drugačiji gradijent, kliknite na strelicu i odaberiteR eset gradijenti (Vrati gradijente)

Napomena prevoditelja: Klikom na ovu ikonu, primijeniti ćete sloj karte gradijenta kao masku za izrezivanje na sloj kornjače. Promijenite način miješanja ovog sloja uBoja (Chroma) i smanjitiNeprozirnost (Neprozirnost) sloja do 15%.


Dodajte sloj za podešavanje Krivulje(Curves) i nanesite je kao Clipping Mask na sloj kornjače. Postavite krivulje kao što je prikazano na donjoj slici, a zatim na masku sloja (postavke za kist - uklonite efekt s krivulja svugdje osim na školjki.



Vaša kornjača bi sada trebala izgledati ovako:


Dodajte sloj za podešavanje Boja Ravnoteža(Boja Balans) (postavke sloja za prilagodbu su prikazane ispod) i ovaj put želimo da efekt sloja za prilagodbu bude samo na kornjači, izbrisat ćemo ga iz oklopa crnim kistom ( neprozirnost 100%, tvrdoća 50%).

I ne zaboravite nanijeti ovaj sloj kao Clipping Mask.



Vaša kornjača bi sada trebala izgledati ovako:


I da biste dovršili ovaj korak, kao i prošli put, spojite sve ove slojeve (odaberite ih i pritisnite Ctrl / Command + G) u grupu i nazovite je "Turtle".

5. Dodajte viseći okvir za sliku

Sada ćemo početi dodavati male elemente našem radu. Počet ćemo dodavanjem užeta koji drži sliku, također golubice koja sjedi na slici i dima koji izlazi iz slike.

Počnimo s okvirom za sliku. Otvorite i odaberite na bilo koji način koji vam odgovara (alat Brz Izbor Alat(Brzi odabir) i Alat Olovka Alat(Olovka) je super za to), a zatim je ubacite u naš rad.


Alatom promijenite veličinu okvira Besplatno Transformirati Alat(Slobodna transformacija). Koristite Shift za ravnomjerno skaliranje.


Prije primjene promjene veličine, zarotirajte okvir za 90º i postavite ga gdje želite.


6. Dodajte sliku starca na okvir za vješanje

Otvorite sliku starca, pritisnite Ctrl / Command + A za odabir cijele slike, kopirajte je i zalijepite u naš rad.

Sada mu moramo promijeniti veličinu. Iskoristite Besplatni alat za transformaciju(Besplatna transformacija) i držite pritisnute Shift + Alt / Option i promijenite veličinu slike da stane u okvir. Stavite starca preko okvira.

Nakon toga stavite stari sloj ispod sloja okvira.


Sada ponovno promijenite veličinu slike starca pomoću alata Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija). Provjerite jesu li gornji i donji dio sloja starog čovjeka dodirivali unutarnje granice sloja okvira.

Posljednja stvar koju trebamo učiniti je okrenuti ovaj sloj vodoravno. Da biste to učinili, idite na Uredi > Transformirati > Preokrenite Horizontalno(Uredi> Transformiraj> Okreni vodoravno).

Vaša bi slika sada trebala izgledati ovako:


7. Dodajte užad koji drže sliku

Otvorite sliku užeta u Photoshopu i odaberite je držeći pritisnutu tipku Ctrl / Command i klikom na sličicu sloja. Nakon toga kopirajte i zalijepite uže u naš rad.

Uže je dugačko, pa ćemo mu morati promijeniti veličinu. Kao i prije, koristite alat Besplatni alat za transformaciju(Besplatna transformacija) (Ctrl / Command + T), ako ne možete vidjeti cijeli uže, pritisnite Ctrl / Command + 0. Zatim promijenite veličinu.

Sada postavite uže na lijevu stranu naše slike i stavite sloj užeta ispod okvira i slojeva starca.


Duplicirajte sloj užeta, odaberite ga i pritisnite Ctrl / Command + J. Zatim pomaknite novi sloj užeta udesno.


Nakon što završite s užadima, vaš bi posao trebao izgledati ovako:


8. Dodajte golubicu koja sjedi na slici

Otvorite sliku goluba, odaberite je alatom Alat za brzi odabir(Brzi odabir) (Koristite savjete koje sam dao ranije da biste dobili bolji odabir).

Kopirajte ga i zalijepite u naš projekt i promijenite mu veličinu kao i obično pomoću alata Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija) (Ctrl / Command + T).


Postavite golubicu na okvir i provjerite je li sloj golubice iznad svih ostalih.


Sada ćemo u okvir dodati sjenu goluba.

Kreirajte novi sloj klikom na ikonu Stvoriti a novi sloj(Stvorite novi sloj) (također možete pritisnuti Ctrl / Command + Alt / Option + Shift + N za stvaranje novog sloja). Zatim ga preimenujte u "Shadow" i stavite ga ispod sloja dove.

Sada nacrtajte sjenu golubice koristeći donje slike kao primjer :

Napomena prevoditelja: 1 zaslon - Obojite ovo područje crnom bojom pomoću tvrdog kista.Neprozirnost (Neprozirnost): 100%,Tvrdoća (Tvrdoća): 50%.

Zaslon 2 - Obojite ovo područje crnom bojom mekom četkom.Neprozirnost (Neprozirnost): 50%,Tvrdoća (Tvrdoća): 0%.


9. Dodajte dim koji izlazi iz slike

Dodajmo malo dima našem poslu. Otvorite dimnu sliku u Photoshopu i smanjite zasićenost prije kopiranja i lijepljenja. Pritisnite Ctrl / Command + Shift + U da smanjite zasićenost dima, a zatim kopirajte cijelu sliku u naš projekt.

Sada promijenite veličinu dima pomoću alata Besplatno Transformirati Alat(Slobodna transformacija) (Ctrl / Command + T) i stavite je pored slike (vidi sliku ispod).



Napomena prevoditelja: 1 zaslon - Kao i obično, držite pritisnutu tipkuShift i klikom na kut okvira povucite ga da promijenite veličinu.

Zaslon 2 - Ovdje postavite sliku dima.

Sada promijenite način miješanja ovog sloja u Zaslon(Ekran) i gotovi ste! Zapamtite, pokušavamo izbaciti dim iz čovjekovih usta, pa ako ne uspijete, možete premjestiti dim (čak i promijeniti veličinu ako želite) dok ne budete zadovoljni rezultatom.

Nakon dodavanja dima, vaša bi slika trebala izgledati ovako:


Sada morate kombinirati sve stvorene slojeve u novu grupu. Odaberite sve slojeve i pritisnite Ctrl / Command + G i preimenujte grupu u "Slika".

10. Dodajte djevojku s balonima

Otvorite sliku djevojke i odaberite je pomoću alata Brz Izbor Alat(Brzi odabir) (W) ili, ako želite, alat Olovka Alat(Pero) (P).

Napomena prevoditelja: Odaberite djevojku pomoću alata za odabir koji vam odgovara. Koristio sam alatIzbor Alat (Brzi odabir) i odlično je radio.

Sada kopirajte i zalijepite djevojku u naš projekt i promijenite joj veličinu pomoću alata Besplatno Transformirati Alat(Slobodna transformacija) (Ctrl / Command + T). Nakon toga zrcalite djevojku tako što ćete otići na Uredi> Transformiraj> Okreni vodoravno(Edit> Transform> Flip Horizontal) i stavite ga na glavu kornjače.


Sada dodajmo djevojčinu sjenu na glavu kornjače. Kreirajte novi sloj klikom na ikonu Napravite novi sloj(Stvorite novi sloj) ili pritisnite Ctrl / Command + Alt / Option + Shift + N.

Preimenujte novi sloj "Shadow" i stavite ga ispod sloja djevojke.

Uzmite tvrdi kist da obojite djevojčinu sjenu, koristite sliku ispod kao vodič:

Napomena prevoditelja: Obojite ovo područje crnom bojom pomoću tvrdog kista.Neprozirnost (Neprozirnost): 100%,Tvrdoća (Tvrdoća): 100%.

Sada koristimo Gaussovo zamućenje Filter> Zamućenje> Gaussovo zamućenje(Filter> Blur> Gaussian Blur) i postavite radijus zamućenja na 3,5px.


Vaša bi slika sada trebala izgledati ovako:


Promijenimo malo djevojčinu frizuru. Odaberite alat Mrlja Alat(Prst) i, držeći lijevu tipku miša, izvucite kosu (vidi sliku ispod):


Napomena prevoditelja: na ekranuVeličina (Veličina): 1 piksel;Snaga (Intenzitet): 90%.

Vaš će rezultat vjerojatno izgledati malo drugačije, ali ne brinite o tome. Ovako sam to dobio:


Vaša bi slika sada trebala izgledati otprilike ovako:


Prije nego što prijeđete na sljedeći korak, spojite djevojku i njezinu sjenu u jednu grupu (Ctrl / Command + G) i nazovite je "Prava djevojka".

11. Dodavanje balona

Dodajmo balone našoj sceni. Otvorite tri loptice i pomoću alata Alat za odabir(Brzi odabir) (W), odaberite ih. Zatim ih kopirajte i zalijepite u naš rad.


Alatom promijenite veličinu kuglica Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija) (Ctrl / Command + T). Držite pritisnutu tipku Shift dok mijenjate veličinu kako biste zadržali proporcije lopte. Postavite ih iznad djevojke kao što je prikazano na slici ispod:


Sada ćemo malo promijeniti kut nagiba druge i treće kuglice. Ponovno upotrijebite alat Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija) (Ctrl / Command + T) i promijenite vrijednosti Rotirati(Kut rotacije) kao što je prikazano na donjoj slici:



Baloni bi sada trebali izgledati otprilike ovako:


Da biste dovršili ovaj korak, spojite balone u jednu grupu i nazovite je "Baloni".

12. Dodajte vrpce koje drže balone

Započnimo ovaj korak stvaranjem nove grupe pod nazivom "Vrpce". Postavite ga između grupe Desna djevojka i grupe Slika. Ostavite grupu otvorenu jer ćemo je kasnije koristiti.

Za stvaranje nove grupe, samo kliknite na ikonu Napravite novu grupu(Stvorite novu grupu).

Sada otvorite sliku s vrpcom i pomoću alata Alat za brzi odabir(Brzi odabir) odaberite crvenu vrpcu (koristit ćemo samo ovo).

Umetnite ga u naš rad i promijenite veličinu pomoću alata Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija) (Ctrl / Command + T). Stavite vrpcu u ruku naše djevojke.


Sada ponovno upotrijebite alat Besplatni alat za transformaciju(Besplatna transformacija), zatim desnom tipkom miša kliknite vrpcu i odaberite Warp(Deformacija).

Sada nam je cilj saviti vrpcu na način da izgleda kao da djevojka zapravo drži balon. Na snimci zaslona ispod, vidjet ćete kako to učiniti:

Sada se vratite na sliku s vrpcom, kopirajte je i ponovno zalijepite u naš rad. Promijenite mu veličinu i postavite je na mjesto gdje ste postavili prvu vrpcu.


S alatom Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija) Povećajte visinu vrpce. Povucite gornji dio okvira kako biste povećali visinu. Pogledajte sliku ispod:


Sada učinimo isto kao što smo učinili s prvom vrpcom. Desni klik na vrpcu, odaberite Warp(Warp) i neka izgleda kao da djevojka drži balon.

Uz dodane dvije vrpce, vaša bi slika trebala izgledati ovako:


Sada dodajte treću vrpcu i ponovite sve iste korake kao i s prethodnim vrpcama. Ponovno se vratite na sliku vrpce, kopirajte je i zalijepite posljednji put, promijenite joj veličinu i stavite je na isto mjesto kao i ostale vrpce.


Ovdje ćete također morati povećati visinu trake pomoću Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija).

U načinu rada Slobodna transformacija(Besplatna transformacija) desnom tipkom miša kliknite vrpcu i odaberite Warp(Deformacija). Neka izgleda kao da traka drži loptu.


Ako ste na početku kreirali grupu "Vrpce" i stavili sve vrpce u nju, trebali biste imati nešto poput ovoga:

13. Dodajte ruku koja drži balon

Otvorite sliku rukom, odaberite je alatom Alat za brzi odabir(Brzi odabir) (W).


Ubacite to u naš rad i idite na Uredi > Transformirati > Preokrenite Horizontalno(Uredi> Transformiraj> Okreni vodoravno).


Sada promijenite veličinu ruke pomoću alata Slobodna transformacija(Free Transform) i stavite ga u gornji desni kut naše slike.


Kreirajte novi sloj klikom na ikonu Stvoriti a novi sloj(Stvorite novi sloj) (također možete pritisnuti Ctrl / Command + Alt / Option + Shift + N za stvaranje novog sloja). Zatim ga preimenujte u "Shadow" i stavite ga ispod sloja ruke.

Nacrtajte sjenu koristeći donju sliku kao primjer.


Napomena prevoditelja: Obojite sjenu na ovom području crnom pomoću tvrdog kista.Neprozirnost (Neprozirnost) 100%,Tvrdoća (Tvrdoća) 100%.

Otvorite grupu "Baloni" i držeći Ctrl / Command, kliknite na sličicu drugog balona (onog najbližeg vašoj ruci). To je neophodno kako bi prilikom korištenja Gaussov Zamućenje(Gaussovo zamućenje) naša sjena nije išla izvan granica lopte.


Sada dodajte efekt Gaussov Zamućenje(Gaussovo zamućenje) odlaskom na filtar > Zamućenje > Gaussov Zamućenje(Filtar> Zamućenje>


Vaša bi slika sada trebala izgledati ovako:


Na ruci postoji mali nedostatak koji je potrebno ukloniti. Odaberite alat Alat za kist za iscjeljivanje mjesta(Spot Healing Brush) (J) i uklonite defekt pomoću tvrdog kista.


Prilikom uklanjanja kvara, vaša bi slika trebala izgledati otprilike ovako:


Da biste završili ovaj korak, kao i obično, kombinirajte sve stvorene slojeve u jednu grupu. Nazovite ga "Ruka".

14. Dodajte prozor

Otvorite slike s prozorom i alatom Olovka Alat(Olovka) (P) stvori stazu.

Zatim desnom tipkom miša kliknite unutar obrisa i odaberite Napravite odabir(Odaberite područje).

Instalirati Radijus perja(Polumjer perja) 0 px i kliknite OK.


Kopirajte i zalijepite prozor u naš rad. Promijenite veličinu pomoću alata Besplatni alat za transformaciju(Besplatna transformacija) i stavite ga u gornji lijevi dio umjetničkog djela.


Sada odaberite alat Pravokutan Nadstrešnica Alat(Pravokutna regija) (M) i stvorite pravokutni odabir unutar prozora kao što je prikazano na donjoj slici. Zapamtite da ako držite pritisnutu tipku Shift tijekom odabira, na kraju ćete dobiti kvadrat, a ne pravokutnik, tako da trebate držati pritisnutu tipku Shift samo nakon što kreirate prvi odabir i počnete birati sljedeći komad.


Nakon što ste odabrali sve osim okvira prozora idite na Odaberite > Spremi odabir(Odabir> Zadrži odabir) i imenujte svoj odabir "Okvir prozora".



Sada otvorite pejzažnu sliku, pritisnite Ctrl / Command + A da odaberete cijelu sliku, a zatim je kopirajte i zalijepite u naš rad. Promijenite ga pomoću alata Slobodna transformacija(Besplatna transformacija) i stavite na prozor.


Nakon što ste postavili pozadinu, idite na izbornik Odaberite> Učitaj odabir(Odabir> Učitaj odabir) i odaberite "Okvir prozora" koji smo ranije spremili.



Kada odaberete "Okvir prozora" imat ćete aktivan odabir, a zatim kliknite na ikonu Dodajte masku sloja(Dodajte masku sloja), na taj način ćemo sakriti nepotrebne dijelove pozadine.

S prozorom i pozadinom dodanim iza njega, vaša bi slika sada trebala izgledati ovako:


Sada dodajmo sloj za prilagodbu Crno i bijelo(Crno i bijelo). U ovom sloju za podešavanje odaberite zeleni filtar i primijenite ga kao masku za izrezivanje, a zatim smanjite Neprozirnost(Neprozirnost) sloja do oko 30%.

Vaša bi slika sada trebala izgledati otprilike ovako:


Sada se vratite na sloj prozora (u mom slučaju to je sloj 16), dvaput kliknite na sličicu sloja da otvorite prozor parametara Stil sloja(stil sloja).

Sada ćemo dodati Pad Sjena(Sjena), Vanjski Sjaj(vanjski sjaj) i Unutarnji Sjaj(Unutarnji sjaj) našoj slici. Postavite iste postavke za svaki stil kao što je prikazano na slikama ispod.




Završili smo s prozorom, vaša bi slika sada trebala izgledati otprilike ovako:


Sada spojite (Ctrl / Command + G) sve ove slojeve u grupu i nazovite je "Prozor".

15. Dodajte ljestve

Otvorite stubište i odaberite ga pomoću Olovka Alat(Pero) (P). Prvo napravite obris cijelog stubišta, a zatim između stepenica i ostalih detalja.

Napomena prevoditelja: Ne morate isticati ovaj detalj.

Nakon što ste kreirali stazu, desnom tipkom miša kliknite stepenice i odaberite Napravite odabir(Odaberite regiju) kao što smo to učinili ranije u ovom vodiču. Ostavite polumjer perja na 0 px i kliknite OK. Zatim kopirajte i zalijepite ljestve u naš rad. Zatim upotrijebite alat Slobodna transformacija(Besplatna transformacija) da promijenite veličinu ljestava i postavite je na kraj kornjače, kao što je prikazano na donjoj slici:


Sada stvorite novu grupu pod nazivom "Ljestve" i postavite sloj ljestve unutar grupe.

16. Dodajte djevojku koja se penje stepenicama

Otvorite sliku s drugom djevojkom i odaberite je pomoću alata Alat za brzi odabir(Brzi odabir) (W). Ne brini za njenu kosu, kasnije ćemo to popraviti.

Sada kopirajte i zalijepite djevojku u naš rad i pomoću alata Besplatno Transformirati Alat(Besplatna transformacija), promijenite mu veličinu i stavite na stepenice.


Sada ćemo raditi s kosom, kao što smo radili s drugom djevojkom prije. Odaberite alat Mrlja Alat(prst), postavite veličinu četkice na 1px i Snaga(Intenzitet) 90% i počnite čupati kosu kao što je prikazano u nastavku:



Vaša bi slika sada trebala izgledati otprilike ovako:


Da biste završili ovaj korak, stvorite grupu za sloj s djevojkom i nazovite je "Lijeva djevojka".

17. Dodajte slona i stavite ga na kornjaču

Otvorite sliku slona i odaberite je alatom Olovka Alat(Pero) (P).


Zatim kliknite desnom tipkom miša i odaberite Napravite odabir(Odaberite područje). Ostavite polumjer perja na 0 px i pritisnite OK. Sada kopirajte i zalijepite slona u naš rad. Alatom promijenite veličinu slona Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija). Trebali biste završiti s nečim poput ovoga:


Sada upotrijebimo alat Alat za iskrivljenje lutke(Puppet Warp) kako bi izgledalo kao da slon surlom grabi jedan od balona. Da biste to učinili, odaberite sloj sa slonom i idite na Uredi> Iskrivljenje lutke(Uređivanje> Pokrivljenje lutke).

Pogledajte sliku ispod i dodajte neke točke sidrišta. Da biste dodali sidrišnu točku, samo trebate kliknuti na mrežu gdje želite.


Napomena prevoditelja: Napravite sedam sidrišnih točaka na slonu.


Otvorite grupu s balonima. Napravite masku sloja za sloj sa slonom, zatim držite pritisnutu tipku Ctrl / Command i kliknite na sličicu sloja balona koji hvata slona.


Sada uklonite crnom bojom dio slonove surle (pogledajte sliku ispod za primjer). Za to možete koristiti bilo koju četku.


Vaša bi slika sada trebala izgledati ovako:


Sada kreirajte novi sloj (kao i prije), nazovite ga "Shadow" i stavite ga ispod sloja slona.

Ako ste poništili odabir lopte, odaberite je ponovno. Otvorite grupu balona i, držeći pritisnutu tipku Ctrl / Command, kliknite na sličicu balona koji je slon zgrabio.

Nakon toga obojite sjenu slonove surle na balon, kao što je prikazano na slici ispod:


Napomena prevoditelja: Nacrtajte sjenu na ovom području pomoću tvrdog kista. InstaliratiNeprozirnost (Neprozirnost) 100% iTvrdoća (Tvrdoća) 50%.

Sada ćemo dodati Gaussovo zamućenje(Gaussovo zamućenje) kako bi sjenka bila realističnija. Ići Filter> Zamućenje> Gaussovo zamućenje(Filter> Blur> Gaussian Blur) i postavite radijus zamućenja na 5 piksela.


Da biste završili ovaj korak kao i obično, spojite sloj slona i njegovu sjenu u jednu grupu i nazovite je "Elephant".

18.Dodavanje konja koji drži ljestve

Otvorite sliku konja i odaberite je pomoću alata Alat za brzi odabir(Brzi odabir) (W).


Napomena prevoditelja: Ne brini za grivu, kasnije ćemo to popraviti.

Kopirajte i zalijepite konja u naše umjetničko djelo, promijenite mu veličinu pomoću alata Besplatni alat za transformaciju(Besplatna transformacija) (Ctrl / Command + T) i stavite je pored stepenica.


Sada dodajte sloj za prilagodbu Ravnoteža boja(Balans boja) i primijenite postavke prikazane na donjoj slici.

Nemojte zaboraviti primijeniti ovaj sloj kao Clipping Mask na sloj konja, jer želimo primijeniti efekt na njega.


Dodajte sloj za podešavanje Razina(Razine) i lagano pomaknite strelicu u sredini udesno (0,95). Također primijenite ovaj sloj kao Clipping Mask.

Vaš konj bi sada trebao izgledati ovako:


Sada moramo natjerati konja da drži ljestve, pa ćemo se opet igrati s alatom. Alat za iskrivljenje lutke(Izvor lutke).

Ići Uredi > Lutka Warp(Edit> Puppet Warp) i stvorite 6 sidrišnih točaka na konju (vidi sliku ispod).

Slijedite strelice na gornjoj slici i pomaknite prednje noge konja bliže stepenicama. Trebali biste završiti s nečim poput ovoga:


Sada popravimo grivu. Napravit ćemo isto kao i s kosom djevojaka. Ponovno odaberite alat Mrlja Alat(prst) i izvući konju grivu.

Napomena prevoditelja: Postavite veličinu kista na 1 piksel iSnaga (Intenzitet) 90%.

Sada dodajte sjenu konja na kornjaču kao i prije, kreirajte novi sloj i nazovite ga "Shadow". Stavite ga ispod sloja konja.

Sada otvorite grupu kornjača i držite pritisnutu tipku Ctrl / Command i kliknite na sličicu sloja kornjače. Nakon toga obojite sjenu tvrdom četkom kao što je prikazano na donjoj slici.


Napomena prevoditelja: na snimci zaslona Neprozirnost (Neprozirnost) 100%,Tvrdoća (Tvrdoća) 50 ~ 100%.

Zatim idite na Filter> Zamućenje> Gaussovo zamućenje(Filter> Blur> Gaussian Blur) i postavite radijus zamućenja na oko 3px.

Vaša bi slika sada trebala izgledati ovako:


A da biste dovršili ovaj korak, morate postaviti grupu "Konj" pod grupu "Ljestve".

19. Dodajte sjenu sa stepenica

Nakon što smo nacrtali sjenu za konja, shvatio sam da smo zaboravili (pa, zaboravio sam) dodati sjenu za stepenice. Stoga ponovno otvorite grupu Ljestve.

Dodajte novi sloj, nazovite ga "Shadow" i stavite ga ispod sloja stepenica. Nakon toga obojite sjenu kao što je prikazano u nastavku.


Napomena prevoditelja: Neprozirnost (Neprozirnost) 100%,Tvrdoća (Tvrdoća) 50 ~ 100%.

Zatim nanesite na sloj sjene Gaussovo zamućenje(Filter> Blur> Gaussian Blur) i postavite radijus zamućenja na 3 piksela.

Vaš rad bi trebao izgledati kao na slici ispod. I sada smo spremni za dalje.


20. Dodajte zgrade slonu

Otvorite sliku grada i odaberite zgrade pomoću alata Alat za brzi odabir(Brzi odabir) (W). Ne brinite za dno jer se neće vidjeti.


Napomena prevoditelja: Također možete odabrati zgrade pomoću alataOlovka Alat (Pero).

Kopirajte i zalijepite zgrade u naš rad, promijenite im veličinu Besplatni alat za transformaciju(Besplatna transformacija) (Ctrl / Command + T) i stavite ih na stražnju stranu slona.


Napravite novu grupu za ovaj sloj, nazovite je "Skyline" i stavite je ispod grupe "Elephant".

Vaš bi rad sada trebao izgledati ovako:


21. Dodajte planine

Otvorite sliku s planinama i odaberite ih pomoću alata Alat za brzi odabir(Brzi odabir) (W). Ne brinite za donji rub, kasnije ćemo ga izbrisati.


Kopirajte i zalijepite planine u naš rad i promijenite veličinu pomoću alata Besplatni alat za transformaciju(Slobodna transformacija). Nakon toga stavite planine na leđa slona na sljedeći način:


Sada radimo na rubovima planina. Napravite masku sloja za ovaj sloj i obrišite rubove koristeći sliku ispod kao primjer:


Vaše planine bi trebale izgledati otprilike ovako:


A vaš rad bi trebao izgledati ovako:


Planine su sada previše plave, pa popravimo to. Dodajte sloj za podešavanje Ravnoteža boja(ravnoteža boja). Postavite iste parametre kao što je prikazano na donjoj slici, a također ne zaboravite primijeniti ovaj sloj kao masku za izrezivanje na sloj s planinama.



Sada spojite ova dva sloja u jednu grupu. Nazovite ga "Planina".

22. Dodajte patrolni helikopter

Otvorite sliku helikoptera. Koristit ćemo drugačiju metodu za odabir, pa prvo napravite nasumični odabir neba pomoću alata Alat za brzi odabir(Brzi odabir), na primjer:


Sada idite na izbornik Odaberite > Slično(Odaberi> Slične nijanse) i Photoshop će odabrati sve što misli da je slično odabiru koji ste stvorili.


Želimo odabrati helikopter, a ne nebo, pa invertujemo odabir pritiskom na Ctrl / Command + Shift + I.

Sada upotrijebite alat Alat za brzi odabir(Brzi odabir) za dodavanje onih područja helikoptera koja nisu odabrana.


Kada završite, kopirajte ga i zalijepite u naš projekt. Sada ogledaj helikopter, idi na Uredi > Transformirati > Preokrenite Horizontalno(Uredi> Transformiraj> Okreni vodoravno).

Zatim promijenite veličinu helikoptera pomoću alata Besplatni alat za transformaciju(Besplatna transformacija) i stavite je pored zgrada koje smo upravo dodali.


Preuzmite četke Light Beams i raspakirajte arhivu bilo gdje na vašem računalu. Nakon toga odaberite alat Četka također l (Četka) i desnom tipkom miša kliknite negdje u našem radu. Zatim kliknite na strelicu (vidi sliku ispod), odaberite Opterećenje Četke(Preuzmite kistove) i pronađite datoteku "SS-light-beams.abr" koju ste upravo preuzeli na svoje računalo.


Nakon što ste učitali kistove, odaberite onaj prikazan na donjoj slici. Smanjite veličinu kista na 417 px.

Ne možemo crtati zrake na sloju helikoptera, jer ih kasnije ne možemo mijenjati. Stoga stvorite novi sloj, nazovite ga "Light Beam" i stavite ga iznad sloja helikoptera.

Prije slikanja odaberite bijelu boju (prvo pritisnite D, a zatim X), postavite Neprozirnost(Neprozirnost) kista na oko 75%, a zatim obojite zrake kao što je prikazano u nastavku:

Napomena prevoditelja: Odaberite željeni kist, a zatim nacrtajte zrake koje će sijati s nosa helikoptera.

Vaša bi slika sada trebala izgledati ovako:


I da biste završili ovaj korak, kombinirajte ove slojeve u jednu grupu. Nazovite ga "Helikopter".

23. Dodajte korijenje na slonove noge

Otvorite sliku stablom i alatom Alat za brzi odabir(Brzi odabir) (W) Grubo odaberite korijenje stabla.


Kopirajte i zalijepite korijen u naše umjetničko djelo i dodajte sloj za prilagodbu Ravnoteža boja(ravnoteža boja). Postavite vrijednosti ispod.

Ne zaboravite nanijeti ovaj sloj kao Clipping Mask.


Promijenite veličinu korijena i stavite ga na jednu od desnih nogu slona.


Sada duplicirajte korijenski sloj i njegov sloj za prilagodbu tri puta. Odaberite ove slojeve i povucite do ikone Napravite novi sloj(Kreirajte novi sloj).

Trebali biste završiti s nečim poput ovoga:

Sada odaberite svaki od duplikata korijena koje ste stvorili i stavite ih na druge noge slona. Možete im promijeniti veličinu ako želite, ali ih ne morate rotirati.

Ne morate ponovno podešavati postavke za sloj za prilagodbu. Ravnoteža boja(Boja balans) pri promjeni položaja korijena, budući da je usidrena za sloj s korijenom.


Moramo se pobrinuti da slojevi korijena koji se nalaze iznad desnih nogu slona budu na vrhu ostalih slojeva. Stoga promijenite položaj slojeva ako je potrebno.

Ovaj put morate povući korijenski sloj i njegov sloj za prilagodbu Ravnoteža boja(ravnoteža boja).

Vaš bi rad sada trebao izgledati ovako:


Prvo, poradimo s korijenom desne prednje noge. Napravite masku sloja za ovaj sloj i sakrijte dio korijena crnom bojom kao što je prikazano u nastavku:


Napomena prevoditelja: na snimci zaslonaNeprozirnost (Neprozirnost) 25 ~ 75%,Tvrdoća (Tvrdoća) 0 ~ 50%.

Rezultat bi trebao biti otprilike ovako:


Sada idite na lijevu prednju nogu slona. Napravite masku sloja za korijenski sloj i ponovite isto kao i za prvu nogu (pogledajte sliku ispod):


Napomena prevoditelja: na snimci zaslonaNeprozirnost (Neprozirnost) 25 ~ 75%,Tvrdoća (Tvrdoća) 0 ~ 50%.

Prednje noge bi sada trebale izgledati ovako:


Noge na lijevoj strani slona su malo tamnije nego na desnoj, pa dodajte novi sloj iznad sloja korijena, koji je iznad lijeve prednje noge slona i obojite sjenu.

Odaberite korijenski sloj i stvorite novi sloj iznad njega. U tom slučaju, ovaj sloj treba odmah nanijeti kao masku za izrezivanje na sloj s korijenom. Ali svejedno provjeri.


Napomena prevoditelja: na snimci zaslonaNeprozirnost (Neprozirnost) 10%,Tvrdoća (Tvrdoća) 0 ~ 50%. Obojite korijenje na ovom području tamnom bojom.

I evo konačnog rezultata prednjih nogu.


Isto ćemo učiniti i sa stražnjim nogama. Samo ne zaboravite dodati novi sloj iznad korijenskog sloja kako biste ga potamnili.

Evo konačnog rezultata stražnjih nogu:


Ovako izgleda moj roots sloj.


Vaša bi slika sada trebala izgledati ovako:


Sada spojite sve ove slojeve u grupu i nazovite je "Korijeni".

Sada su slonove noge vidljive ispod korijena, morate to popraviti. Ponovno otvorite grupu "Elephant" i kliknite na masku sloja slona da je odaberete (koju smo stvorili u koraku 17).

Sada obrišite slonove noge slijedeći upute na slici ispod:


Napomena prevoditelja: na snimci zaslonaNeprozirnost (Neprozirnost) 100%,Tvrdoća (Tvrdoća) 75 ~ 100%.

Vaša bi slika sada trebala izgledati ovako:


Skoro smo tamo! Samo trebamo dodati sjene korijenima i tada ćemo započeti završnu fazu naših manipulacija.

Sada se vratite na grupu "Elephant" i stvorite novi sloj iznad sloja "Shadow" koji smo stvorili u koraku 17. Nazovite novi sloj "Root Shadow".

Ponovno otvorite grupu "Kornjača" i držite pritisnutu tipku Ctrl / Command i kliknite na sličicu sloja kornjače.

Sada obojite sjenu korijena pomoću tvrdog kista.


Napomena prevoditelja: na snimci zaslonaNeprozirnost (Neprozirnost) 100%,Tvrdoća (Tvrdoća) 100%.

Zatim dodajte Gaussovo zamućenje(Gaussovo zamućenje) kako bi sjenka bila realističnija. Da biste to učinili, idite na Filter> Zamućenje> Gaussovo zamućenje(Filtar> Zamućenje>


Smanjite neprozirnost ovog sloja na oko 40%.

I sada smo gotovi sa svim slikama i sada smo spremni nastaviti s konačnim prilagodbama.


24. Konačna prilagodba

Da biste počeli s konačnim prilagodbama, morate stvoriti novi sloj i postaviti ga iznad ostalih slojeva.

Na donjoj slici vidjet ćete moj rad na sivom sloju nakon što završim s radom s alatima. Alat Dodge / Burn(Dodge / Burn). Ne morate to učiniti, ali ako želite vidjeti kako ste to dobili, samo promijenite način miješanja sivog sloja u Normalan(Normalan).


I evo mog rezultata:


Skoro smo gotovi. Sada pritisnite tipkovnički prečac Ctrl / Command + Shift + Alt / Option + E da spojite sve prethodno stvorene slojeve u jedan. Ne brinite, ovo neće izbrisati vaše slojeve.

Sada promijenite način miješanja ovog novog sloja u Posvijetliti(Light Replacement) i smanjite neprozirnost na oko 35%.

Sada dodajmo sanjivi efekt našem umjetničkom djelu. Ići filtar > Zamućenje > Gaussov Zamućenje(Filter> Blur> Gaussian Blur) i postavite radijus zamućenja na oko 10px.


Sa sanjivim efektom:


Ostale su još dvije prilagodbe! Dodajte sloj za podešavanje Selektivna boja(Selektivna korekcija boje) i podesite iste postavke kao u nastavku. Boje koje nisu na slici nisu promijenjene.

Ovako izgleda rad sa slojem za prilagodbu. Selektivna boja(Selektivna korekcija boje):


I da biste sve završili, trebate ponovno spojiti sve slojeve, da biste to učinili, ponovno odaberite gornji sloj i pritisnite kombinaciju tipki Ctrl / Command + Shift + Alt / Option + E.

Sada dodajte Leće Ispravak(Ispravljanje leće) tako što ćete otići na filtar > Leće Ispravak(Filter> Lens Correction).

Odaberite karticu Custom(Prilagođeno) i promijenite efekt zamračenja vinjete i središnju točku (vidi sliku ispod).

Na kraju, evo našeg konačnog rezultata:


Rad belgijskog umjetnika "Zarobljeni"

Slabbink voli eksperimentirati s različitim stilovima. Strastveni kolekcionar časopisa i knjiga iz 50-ih i 70-ih, umjetnik u potpunosti iskorištava prigušene tonove i bogatu teksturu reklamnih slika i ilustracija iz tog razdoblja. Cilj mu je stvoriti snažna i istovremeno jednostavna djela čiji je nepromjenjivi element humor. Slabbink je pravi majstor kolaža: nova značenja i interpretacije rađaju se u kombinaciji potpuno različitih elemenata.


Kolaž "Morski plodovi". Slabbink voli eksperimentirati s različitim stilovima.

“Najave iz tog razdoblja nose u sebi nešto posebno. Ima nešto tako naivno u njima što ih čini privlačnima za naknadnu obradu. Usporedba ovakvih slika s modernim fotografijama može izazvati zanimljive, pa čak i neočekivane efekte. Vidim likove u reklamama kao glumce. Ja, poput redatelja nove nadrealističke predstave, mogu ih pustiti da žive novim životom - kaže umjetnik.


"Hvatač oblaka". Sammy slabbink

Australska umjetnica i fotografkinja Justine Khamara, kao i Sammy Slabbink, prakticira pravu intervenciju u fotografskom okruženju, redefinirajući percepciju suvremene fotografije. Umjetnikova djela su dosta opipljive fotografske skulpture i

Ovaj vodič će vam pokazati kako napraviti kolaž od više slika. Neki od koraka mogu izgledati zastrašujuće, ali općenito svatko može obaviti posao. Takvu sliku možete dobiti prolaskom kroz sve korake ove lekcije:

Pa počnimo!

Korak 1

U Photoshopu napravite novu sliku (Ctrl + N) veličine 1300 x 900 px. Pozadina mora biti crna. Učitajte sliku Ocean i upotrijebite Rectangular Marquee Tool za umetanje dijela slike. Sloju nazivamo "Ocean":

Duplicirajte sloj "Ocean" (Ctrl + J) i smanjite šum pomoću filtra Filter - Buka - Smanjenje buke(Filter - Buka - Smanjenje buke). Postavite parametre kao na snimci zaslona:

Ova akcija učinila je ocean glatkijim i mirnijim.

Napravite još jedan duplikat sloja "Ocean" i povucite ga na sam vrh. Promijenite način miješanja na Posvjetljivanje baze(Dždž boje).

Sljedeći korak je stvaranje novog sloja za prilagodbu razina. To se može učiniti putem posebnog izbornika na ploči slojeva ili putem Slojevi - Novi sloj za prilagodbu - Razine(Sloj - Novi sloj za prilagodbu - Razine). U prozoru koji se otvori potvrdite okvir Koristite prethodni sloj kao masku za izrezivanje(Koristite prethodni sloj kao masku za izrezivanje). Korekcija boja može se izvršiti prema dolje prikazanim postavkama:

Rezultat bi trebao biti sljedeći:

Velika, meka četka pomoći će sakriti gornje rubove oceana.

U ovoj fazi trebali biste dobiti sljedeće:

Korak 2

Sada učitajte sliku neba. Postavite sliku s pravokutnim područjem odabira kao što je prikazano na snimci zaslona:

Donji rub treba obrisati mekom četkom.

Ponovno dodajte crno-bijeli sloj za prilagodbu. U prozoru koji se otvori potvrdite okvir Koristi prethodni sloj kao masku za izrezivanje. Korekcija boje prikazana je na sljedećoj snimci zaslona:

Trenutno slika izgleda ovako:

Korak 3

Sljedeći korak je učitavanje slike "Zgrada". Alat za brzi odabir pomoći će vam da zalijepite sliku gdje želite.

Mekom četkom uklonite donji i lijevi rub zgrade, čineći ih mekšima.

Brisanje lijevog ruba treba nalikovati izgledu zgrade skrivene iza oblaka:

Napravite crno-bijeli sloj za podešavanje s označenom maskom za izrezivanje.

Ovako bi trebala biti maska ​​sloja na sloju Razine.

Ovako bi slika trebala izgledati u ovoj fazi:

Zgrada bi se trebala realno uklopiti u veliku sliku. Možete ga još malo sakriti:

4. korak

Zatim morate dodati malo vode. Da biste to učinili, učitajte sliku "Wave". Kao i prije, koristite Rectangular Marquee Tool za ispravno umetanje vala u dokument. Veličina, oblik i položaj mogu se podesiti pomoću alata Transform (Ctrl + T):

Sakrij dodatne elemente velikom mekom četkom:

Ovako slika izgleda u ovoj fazi:

Korak 5

Svi slojevi povezani sa zgradom moraju se grupirati i izraditi kopiju grupe. Da biste duplicirali grupu, kliknite desnom tipkom miša na nju i odaberite Dupliciraj grupu. Sada moramo prikazati grupu. Pritisnite Ctrl + T, kliknite desnom tipkom miša i odaberite Okreni horizontalno.

Sada dodajmo sliku "Djevojka". Nazovimo ovaj sloj "Djevojka".

Alat Erase (Eraser) pomoći će da se djevojka uklopi u sliku. Da biste to učinili, morate obrisati neke rubove:

Na novom praznom sloju pod nazivom "Glow", stvorite sjaj oko djevojke mekom bijelom bojom.

Sada dodajmo malo vode na mjestu gdje su noge djevojke. Da biste to učinili, morate kopirati odgovarajući dio iz slike vala. Zatim ga trebate transformirati i smanjiti transparentnost tako da se sve skladno kombinira jedno s drugim.

Za sloj djevojke dodajte sloj za prilagodbu Razine s označenom maskom za izrezivanje

Moje ime je Dan King i fotograf sam iz Syracuse, New York, i volim kombinirati svoje fotografije kako bih stvorio nešto nadrealno što (lako) ne može postojati u stvarnom svijetu.

Fotografijom sam se počeo baviti prije godinu dana. Posudio sam Canon DSLR od svojih roditelja i brzo sam shvatio da mi treba svoj, jer sam ga koristio gotovo svaki dan. Ubrzo sam kupio Sony a6000 i počeo fotografirati sve... uključujući pladanj sirovih božićnih kolačića. Kasnije sam, gledajući relativno dosadnu snimku kolačića, pokušavao shvatiti kako je učiniti zanimljivim? Pomislio sam, "sada, kad bih mogao uslikati sebe i koristiti Photoshop da se stavim na taj pladanj umjesto kolačića." Stavio sam kameru na stativ, legao na pod i slikao, a onda radio u Photoshopu. Rezultate možete vidjeti u nastavku!

Inspiriraju me svi nadrealistički umjetnici i fotografi, uključujući i mog favorita Roberta Gonsalvesa. Veliki sam zaljubljenik u prirodu i pejzažnu fotografiju i također volim stvarati zanimljive scene koje su u interakciji s prirodom i krajolicima oko mene.

Kolažne slike ukrajinskog umjetnika i dizajnera Alekseja Kondakova kao da ilustriraju poznati filmski citat Semjona Semjoniča Gorbunkova “ Istanbul je grad kontrasta". Umjetnik je odabrao vlastito mjesto stanovanja samo kao mjesto radnje za svoju slikovitu fantaziju: likovi klasičnih slika starog salonskog slikarstva u njegovim kolažima ispadaju sudionici svakodnevnih scena modernog Kijeva. I, premda u Kondakovljevim djelima vladaju nadrealizam, ironija i paradoksi, u isto vrijeme blistaju dobrotom, simpatijom i ljubavlju.

Nije slučajno što se u naslovu članka spominje takav slikarski stil kao što je verizam. Verizam- (tal. verismo od vero - istinit, istinit) - trend u talijanskoj umjetničkoj kulturi posljednje trećine 19. stoljeća, koji je nastao u početku u književnosti i glazbi, a zatim se proširio na likovnu umjetnost. Načela verizma nastala su uglavnom pod utjecajem francuskog naturalizma, temeljenog na djelima E. Zole, G. Flauberta i G. de Maupassanta. Veristi su u svom radu odražavali životnu stvarnost suvremenog talijanskog društva, svakodnevicu i psihologiju običnih ljudi. Istina, veristi nisu vidjeli društvenu mogućnost otklanjanja društvene nepravde; u njihovom radu prevladavala su raspoloženja pesimizma ili melodramatizma. Kijevski umjetnik Aleksej Kondakov može se pripisati veristima, s izuzetkom pozitivnog raspoloženja koje stvaraju njegove slike.

Povezujući različite kulture, između kojih stotine godina i tisuće razlika, djela Alekseja Kondakova kao da prave petlju vremena. Poznate heroje Caravaggia, Williama Bouguereaua, Francesca Ayetsa, Nicola Renierija i drugih klasika slikarstva umjetnik postavlja u modernu svakodnevnu atmosferu grada. Djevica Marija se vozi s djetetom u kijevskom metrou, na stanici Arsenalnaya u prolazu pjeva ministrant (gdje je čovjek svirao harmoniku), nimfe zavode Satira u tramvaju, mladi Bacchus pije vino sa svojim drugovima ispod most, a mlada djevojka, zajedno s anđelima, prodaje na Demejevskom tržištu trešanja.

Svaka takva slika-kolaž je diptih: original starog platna kombinira se s ne uvijek privlačnom stvarnošću našeg vremena radi pojačanog kontrasta. Zapravo, zato se autorski projekt u početku zvao “ Svakodnevni život bogova", I kasnije je skraćeno na ime" 2 stvarnost". Niz radova pod ovim naslovom već je stekao popularnost među korisnicima interneta diljem svijeta.


Prva slika koja je označila početak cijelog serijala bila je Nimfe koje služe mladom Dionizovu vinom, voćem i cvijećem (1670.) Cezara van Everdingena. Vidjevši je, " Mislio sam da se sada, kao ljudi prije mnogo stoljeća, okupljamo u društva i pijemo , - kaže kijevski dizajner. - Promijenila se samo okolina. »Heroji Everdingena na nevjerojatan način prenose nagon omladinske skupine koja se organski uklopila u večernji ambijent mosta kod Osokorki.

Klasične slike preuzete sa slika salonskog slikarstva, gdje vladaju zakoni idealne, savršene ljepote, naglašavaju kontrast s našim nesavršenim modernim svijetom. No, upravo zahvaljujući tom kontrastu, božanstvo u Kondakovljevim djelima dobiva nešto drugačije značenje. Na primjer, Djevica Marija s djetetom u naručju (sa slike Williama Bouguereaua "Nevinost" iz 1893.), jednom na stubištu, postaje poput obične majke s djetetom. I, unatoč svakodnevnoj pozadini poštanskih sandučića, iz ovog rada i dalje izviru toplina i ljubaznost.

© Lyosha Kondakov

Mnogi radovi kreativnog autora posvećeni su prodavačima svih vrsta hrane. Jer on ne promišlja svijet s Olimpa, nego živi u njegovoj stvarnosti: ide na tržnicu, vozi se tramvajem, silazi u podzemnu željeznicu, kupuje cvijeće u prolazu. I posvuda susreće nove teme za kreativnost.
Drevnog boga Zeusa prikazuje Aleksej kao prodavača na pultu s mesom, druga antička heroina, okružena kerubima, prodaje štapiće vafla uz cestu. (Pozivanje na "Ofenzivu" Williama Bouguereaua).

Poput londonskog profesora Henryja Higginsa iz Pigmaliona Bernarda Shawa, umjetnik pretvara uličnu cvjetnicu u prekrasnu božicu.

Posebno mjesto u njegovim djelima zauzima kijevski metro, prodavači na štandovima podzemnih prolaza podzemne željeznice, kao i njihovi večernji posjetitelji. U grčkoj mitologiji bogovi su se često spuštali na Zemlju kako bi pomogli smrtnicima. Međutim, poprimili su ljudski oblik i bilo ih je nemoguće prepoznati. U Alekseju se bogovi spuštaju kako bi nam pomogli upoznati sebe i svijet oko nas. Ovo je nevjerojatna moć umjetnosti.

Neki Kondakovljeve kolaže nazivaju "poetizacijom smeća". Na što autor odgovara: “ Da, zaista, živimo sa svime ovim. Dok ima ljudi koji idu u zalogajnice. Možda će i njihova djeca kasnije otići tamo. Ili će se, naprotiv, preseliti u trendi lounge barove. Ali dok živimo u takvoj stvarnosti, i to se mora prihvatiti ».

Kako bismo izbjegli nagađanja, dodajemo da se ne samo Kijev pokazao mjestom za nadrealistička djela Lesha Kondakova. Ovaj niz nastavili su kolaži koje je napravio nakon posjeta Italiji. Napulj je postao još jedna kreativna platforma za njegove umjetničke eksperimente. Evo nekoliko primjera radova iz njegovog napuljskog projekta. Napoli-Projekt

Vrhunski povezani članci