Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • OS
  • Osnovne karakteristike osobnog računala. Kompletne lekcije – Hipermarket znanja

Osnovne karakteristike osobnog računala. Kompletne lekcije – Hipermarket znanja

Glavne tehničke karakteristike računala u cjelini su sljedeće:

PC performanse (brzina) - sposobnost računala da obradi velike količine informacija. Određeno brzinom procesora, volumenom RAM-a i brzinom pristupa njemu (na primjer, Pentium III obrađuje informacije brzinom od stotina milijuna operacija u sekundi)

Rad procesora (brzina) - broj elementarnih operacija izvedenih u 1 sekundi.

Frekvencija takta procesora (frekvencija sinkronizacije) je broj ciklusa procesora u sekundi, a takt je vremenski period (mikrosekunde) tijekom kojeg se izvodi elementarna operacija (primjerice zbrajanje). Dakle, taktna frekvencija je broj impulsa generiranih u sekundi koji sinkroniziraju rad računalnih čvorova. PM je taj koji određuje brzinu računala

Frekvenciju postavlja poseban mikro krug "generator taktne frekvencije", koji proizvodi periodične impulse. Procesoru je dodijeljen određeni broj ciklusa takta za izvođenje svake operacije. Frekvencija od 1 MHz = 1 milijun ciklusa u sekundi. Prekoračenje praga frekvencije takta dovodi do grešaka u procesoru i drugim uređajima. Stoga postoje fiksne taktne frekvencije za svaku vrstu procesora, na primjer: 2,8; 3,0 GHz itd.

Kapacitet procesora - maksimalna duljina (broj bitova) binarnog koda koji se može obraditi i prenijeti procesorom kao cjelinom.

Kapacitet je povezan s veličinom posebnih memorijskih ćelija – registara. Registar od 1 bajta (8 bita) naziva se osmobitni, jedan od 2 bajta naziva se 16-bitni itd. Računala visokih performansi imaju 8-bajtne registre (64 bita). Drugim riječima, dubina bita je širina kanala za prijenos podataka. Širina se može usporediti sa širinom autoceste kojom se kreće tok automobila. Ako je uska, tok automobila će se rastegnuti i trebat će puno vremena da se dođe do željene točke; ako je autocesta široka, bit će potrebno mnogo manje vremena. Bitni kapacitet ovisi o vrsti procesora i matične ploče. Na primjer, prvi mikroprocesor iz INTEL-a 8008 imao je širinu od 4 bita, a procesor PENTIUM širinu od 32 bita.

Vrijeme pristupa - Performanse OP modula, ovo je vremenski period potreban za čitanje minimalnog dijela informacija iz memorijskih ćelija ili pisanje u memoriju. Moderni moduli imaju brzinu pristupa preko 100ns (1ns=10-9s)

Količina RAM-a - određuje mogućnost pokretanja određenih programa na računalu. RAM pohranjuje informacije koje se trenutno obrađuju. Njegov volumen bi trebao biti dovoljan za to. Ako to nije slučaj, odgovarajući programi se neće moći pokrenuti na tom računalu. Stoga se pri opisivanju programa uvijek navodi koliko RAM-a treba imati da bi se određeni program mogao pokrenuti. U prvim IBM PC računalima (1981.), najveća količina RAM-a bila je postavljena na 640 KB. Vjerovalo se da je to puno i da više nikada neće trebati. Pokazalo se, međutim, da to nije tako, te su proizvođači opreme i softverskih proizvoda vrlo brzo morali prevladati "barijeru 640". Trenutno količina RAM-a doseže nekoliko desetaka gigabajta.

Predmemorija - Za ubrzavanje pristupa RAM-u, brza računala koriste posebnu predmemoriju, koja se nalazi između mikroprocesora i RAM-a i pohranjuje kopije najčešće korištenih dijelova RAM-a.

Gustoća zapisa - količina informacija snimljenih po jedinici duljine zapisa (bit/mm)

Drugi važan tehnički aspekt je kvaliteta i modernost perifernih uređaja.

Periferni uređaj je uređaj koji je dio vanjske opreme osobnog računala, omogućuje unos/izlaz podataka, organizira srednje i dugoročnu pohranu podataka.

Funkcionalne klase perifernih uređaja:

  • 1. PU-ovi dizajnirani za komunikaciju s korisnikom. Tu spadaju različiti ulazni uređaji (tipkovnice, skeneri, kao i manipulatori - miševi, trackballi i joystickovi), izlazni uređaji (monitori, indikatori, printeri, ploteri itd.) i interaktivni uređaji (terminali, LCD tableti s dodirnim unosom i dr.). )
  • 2. Uređaji za masovnu memoriju (tvrdi diskovi, disketni pogoni, optički pogoni, flash memorija, itd.)
  • 3. Komunikacijski uređaji s objektom upravljanja (ADC, DAC, senzori, digitalni upravljači, releji, itd.)
  • 4. Sredstva za prijenos podataka na velike udaljenosti (telekomunikacije) (modemi, mrežni adapteri).

Tipkovnica. Glavni uređaj za unos informacija u računalo je tipkovnica, koja je skup mehaničkih senzora koji osjećaju pritisak na tipke i na ovaj ili onaj način zatvaraju određeni električni krug. Trenutno su uobičajene dvije vrste tipkovnica: s mehaničkim ili s membranskim prekidačima. U prvom slučaju, senzor je tradicionalni mehanizam s kontaktima izrađenim od posebne legure. U drugom slučaju, prekidač se sastoji od dvije membrane: gornja je aktivna, donja je pasivna, odvojena trećom membranskom brtvom.

U pravilu, unutar tijela bilo koje tipkovnice, osim senzora tipki, nalaze se elektronički sklopovi za dekodiranje i mikrokontroler. Informacije se između tipkovnice i matične ploče razmjenjuju putem posebnog serijskog sučelja u 11-bitnim blokovima. Osnovno načelo tipkovnice je skeniranje tipki prekidača. Zatvaranje i otvaranje bilo kojeg od ovih prekidača odgovara jedinstvenom digitalnom kodu - skeniranom kodu. Kada se tipka otpusti, IBM PC AT tipkovnica ispred skeniranog koda stavlja kod F016. Kada kontroler tipkovnice otkrije da je tipka pritisnuta ili otpuštena, aktivira hardverski prekid IRQ1. Ako se kod tipkovnica računala kao što je IBM PC XT podaci mogu prenositi samo u jednom smjeru, onda je kod tipkovnica tipa IBM PC AT takva komunikacija moguća u dva smjera, tj. tipkovnica može primati posebne naredbe (postavljanje odgode automatskog ponavljanja). i parametri frekvencije automatskog ponavljanja) . Tipkovnica je povezana s matičnom pločom putem električnih identičnih USB, 5 DIN ili 6 mini-DIN konektora; potonji je prvi put predstavljen u IBM PS/2, od kojeg je naslijedio svoj "sleng" naziv. Kako bi se osigurala dvosmjerna komunikacija, koristi se jedna podatkovna linija, međutim, potrebni su pinovi s otvorenim kolektorom.

Miš. Prvi računalni miš kreirao je Douglas Engelbart 1963. u Stanford Research Centeru. Miševi su postali široko rasprostranjeni zbog sve veće popularnosti softverskih sustava s grafičkim korisničkim sučeljem. Miš olakšava manipuliranje objektima koji se široko koriste u grafičkim paketima, kao što su prozori, izbornici, gumbi, ikone itd.

Prvi miš je pri kretanju okretao dva kotača koji su bili spojeni na osi promjenjivih otpornika. Pomicanje pokazivača takvog miša uzrokovano je promjenom otpora promjenjivih otpornika. Većina modernih miševa ima optičko-mehanički dizajn. Teška gumirana kuglica relativno velikog promjera dolazi u dodir s površinom po kojoj se miš pomiče. Kada pomičete miša, ova kuglica može rotirati dva okomita valjka pritisnuta na nju. Os rotacije jednog valjka je okomita, a drugog vodoravna. Na osi valjaka ugrađeni su senzori, koji su diskovi s utorima, na suprotnim stranama kojih se nalaze LED-fotodiodni optokapleri. Redoslijed osvjetljenja fotoosjetljivih elemenata jedne osi određuje smjer kretanja miša, a frekvencija impulsa koji iz njih dolaze određuje brzinu.

Još jedan popularan dizajn miša je potpuno optički dizajn. Pomoću LED-a i sustava leća koji fokusira svoje svjetlo, područje površine ispod miša je osvijetljeno. Svjetlo koje se reflektira s ove površine skuplja druga leća i pogađa prijemni senzor čipa procesora slike. Ovaj čip snima visokofrekventne slike površine ispod miša i obrađuje ih. Na temelju analize niza uzastopnih slika, koje su kvadratna matrica piksela različite svjetline, integrirani DSP procesor izračunava rezultirajuće indikatore koji pokazuju smjer kretanja miša duž X i Y osi, te prenosi rezultate svog rada na periferno sučelje. Glavne karakteristike koje osiguravaju pouzdan rad optičkih miševa određene su tehničkim parametrima korištenih senzora.

Monitor (zaslon) je uređaj za vizualizaciju tekstualnih ili grafičkih informacija bez dugotrajne fiksacije. Na temelju vrste informacija koje se prikazuju, monitori se dijele na alfanumeričke (trenutačno se ne koriste) i grafičke. Na temelju načina formiranja slike grafički prikazi se dijele na vektorske (ne koriste se u osobnim računalima) i rasterske. U vektorskom prikazu slika je izgrađena od elementarnih segmenata vektora (u slučaju CRT-a, elektronski snop kontinuirano "crta" obris slike, sastavljajući je od tih vektora). U rasterskim zaslonima slika se dobiva pomoću matrice točaka (u slučaju CRT-a, zrake elektrona teku duž linija zaslona, ​​ističući svojom bojom potrebne točke). Najrašireniji monitori su oni bazirani na katodnim cijevima (CRT) i oni bazirani na tekućim kristalima (LCD).

Rad LCD monitora temelji se na svojstvu nekih tvari da pokazuju anizotropiju u tekućem ("tekućem") stanju. Prvi LCD monitor demonstrirala je američka tvrtka RCA 1966. godine. Za izradu LCD monitora koriste se takozvani nematski kristali čije molekule imaju oblik štapića ili duguljastih ploča. U nedostatku električnog polja, molekule ove tvari tvore upletene spirale (obično 90). Kao rezultat ove orijentacije molekula, ravnina polarizacije propuštene svjetlosti se okreće. Ako se na prozirne elektrode dovede napon, spirala molekula se ispravlja (orijentirane su duž polja), dok se ravnina polarizacije propuštene svjetlosti ne rotira. Upotrebom prikladno usmjerenog filmskog polarizatora moguće je osigurati da u prvom slučaju LCD element propušta propuštenu svjetlost, au drugom ne.

Dakle, svaka točka slike na LCD monitoru je odgovarajući TSTN8 element, a cijeli ekran je matrica tih elemenata. Za adresiranje LCD elemenata mogu se koristiti dvije metode: izravna (pasivna) i neizravna (aktivna). S izravnim adresiranjem elementa, svaka odabrana točka slike se aktivira primjenom napona na odgovarajući vodič elektrode za red (zajednički za cijeli red) i na vodič elektrode za stupac (zajednički za cijeli stupac). Matrice s pasivnom kontrolom ("pasivne matrice") imaju nedovoljan kontrast slike jer električno polje nastaje ne samo na mjestu sjecišta adresnih vodiča, već i duž cijelog puta širenja struje. Ovaj problem je riješen korištenjem tzv. aktivnih matrica, kada svaku točku slike kontrolira vlastiti neovisni elektronički prekidač (obično TFT).

Pri korištenju aktivnih matrica od velike su važnosti parametri kao što su kratko vrijeme odziva (tipična vrijednost - 10-25 μs) i veliki kut gledanja (75 -120).

Pogoni s magnetskim medijima. Trenutačno su uobičajene tri vrste uređaja za pohranu podataka s magnetskim zapisom informacija: tvrdi (neizmjenjivi) magnetski diskovi (HDD ili "tvrdi diskovi"), fleksibilni magnetski diskovi (HDD ili disketni pogoni) i magnetska vrpca (NMD ili streameri).

HDD sadrži jedan ili više tvrdih aluminijskih ili staklenih diskova obloženih slojem feromagnetskog materijala, koji su montirani na osovinu vretena. U načinu rada glave za čitanje ne dodiruju površinu ploča zbog tankog sloja zraka (frakcije mikrona) koji nastaje tijekom brze rotacije diskova. Brzina rotacije modernih tvrdih diskova je 5400-15000 okretaja u minuti. Informacije se zapisuju na disk kao rezultat promjene orijentacije magnetskih domena na površini diska ispod glave za snimanje.

Površina magnetskog medija u svom izvornom obliku samo je magnetski premaz koji nije spreman za upotrebu. Struktura diska koja uključuje staze (koncentrične trake, ali koje su podijeljene sa svake strane ploče), cilindre (staze s obje strane ploče, raspoređene na krugove s istim polumjerom) i sektore (odjeljci staze koji predstavljaju najmanji dio podataka koji se može promijeniti kao rezultat prepisivanja) formira se tijekom fizičkog formatiranja (niske razine). Tijekom ove operacije, kontroler pogona zapisuje servisne informacije na medij: sinkronizacijske bajtove koji označavaju početak svakog sektora, identifikacijska zaglavlja koja se sastoje od brojeva glave, sektora i cilindra, CRC (Cyclic Redundancy Check) bajtova kontrolne sume i ECC (Error Correction) kodova. Kodirati); Istodobno, neispravni sektori također su označeni kako bi se spriječio pristup njima tijekom rada diska.

Svi moderni tvrdi diskovi podržavaju SMART tehnologiju (Self-Monitoring, Analysis and Reporting Technology), koja uključuje obavljanje interne dijagnostike tvrdog diska kojom se utvrđuje stanje motora, magnetskih glava, radnih površina medija i kontrolera.

Dakle, možemo reći da što je periferni ulazni i izlazni uređaj moderniji i kvalitetniji, to će veza između korisnika i računala biti brža i jasnija. Ako, na primjer, za uredskog djelatnika brzina tipkovnice ili miša ne igra posebnu ulogu, onda su za takozvanog "gamera", igrača videoigara, ovi pokazatelji važni, jer što je brža upravljačka jedinica reagirati na korisnikovu naredbu i prenijeti je na računalo, to će rezultat igre biti bolji.

Glavne karakteristike pojedinog računala su:

    izvođenje;

    kapacitet RAM-a;

    Kapacitet tvrdog magnetskog diska (HMD)- Winchester, itd.

(Izraz "Winchester" nastao je 1973. Od žargonskog naziva prvog modela tvrdog diska kapaciteta 16 KB, koji je imao 30 staza i 30 sektora - to se poklopilo s kalibrom 30/30 lovačke puške Winchester. )

Važne karakteristike računala su:

    tip video sustavi– monitor i video adapter. Na kvalitetu slike monitora utječu minimalna veličina zrna i učestalost regeneracije. Monitori, osobito starije izvedbe, mogu imati štetan učinak na ljudsko zdravlje. Međutim, higijenske standarde treba poštovati čak i kada radite s modernim LCD monitorom. Za posebne namjene koriste se monitori osjetljivi na dodir koji reagiraju na dodir prstiju.

    tip pisač(matrični, inkjet, laserski; crno-bijeli ili u boji);

    hardver i softver kompatibilnost s drugim računalima;

    kompatibilnost softvera odozgo prema dolje (svaki novi procesor “razumije” sve naredbe svojih prethodnika;

    otvorena arhitektura– mogućnost dopune postojećeg hardvera novim komponentama bez zamjene starih.

    Multimedijsko računalo mora sadržavati CD-ROM pogon i zvučnu karticu.

Razmotrimo detaljno glavne karakteristike osobnog računala.

1. Izvedba računalo se može ocijeniti znanjem taktna frekvencija I kapacitet mikroprocesora .

Frekvencija sata određena frekvencijom generatora taktnih impulsa. Jednako je broj otkucaja u sekundi i mjeri se u megaherc(MHz). Frekvencija u 1 MHz odgovara milijun otkucaja u sekundi. PC procesori mogu imati frekvencije od 266, 400, 700, 1000 MHz ili više. Procesori Pentium IV dostupni su s radnim taktom većim od 2 MHz.

Dubina bita je broj bitova koje mikroprocesor percipira kao jednu jedinicu ( ili najveći broj bitova binarnog broja na kojem se može izvesti jedna strojna operacija) – 4, 8, 16, 32, 64, oni. cjelobrojna snaga 2. Kako veća bitna dubina, oni veća produktivnost ( brzina računala .

2. Kapacitet RAM-a – mjereno u megabajta. S manje od 8 megabajta RAM-a, mnogi moderni aplikacijski programi ili uopće ne rade ili rade vrlo sporo.

3. Kapacitet tvrdog diska.HDD - ovo je krug od nemagnetski materijala (aluminij, staklo, keramika), tanki magnetski sloj nanosi se na jednu ili obje površine. Izvodi se pisanje i čitanje informacija blok magnetskih glava . Disk ima sustav nedjeljivih informacijskih segmenata - grozdovi uključen u magnetska staza – krug . Nastaje kombinacija takvih staza s istim promjerom kruga na nekoliko diskova cilindar. Blok glava za čitanje/pisanje brzo se postavlja na željeni cilindar, a mijenjanjem glava brzo se bira željena staza. Pogon može sadržavati više povezanih tvrdih diskova koji se neprestano vrte brzinom do 10.000 okretaja u minuti. Tvrdi diskovi imaju sljedeće parametre:

    promjer diska u inčima (5,25, 3,5, 2,5, 1,8 itd.);

    broj cilindara;

    broj glava;

    puni kapacitet diska (30-500 GB ili više);

    vrijeme pristupa (od 0,3 do 0,5 ms);

    brzina prijenosa informacija (25-30 MB/s i više).

Brzina i performanse računala određuju mnogi čimbenici. Nemoguće je postići značajna poboljšanja performansi poboljšanjem karakteristika bilo kojeg uređaja, na primjer, povećanjem takta procesora. Samo pažljivim odabirom i balansiranjem svih komponenti računala možete postići značajno povećanje performansi računala.

Važno je zapamtiti da računalo ne može raditi brže od najsporijeg uređaja koji se koristi za obavljanje zadatka.

Radni takt procesora

Najvažniji parametar performansi računala je brzina procesora, ili, kako se zove, taktna frekvencija, što utječe na brzinu rada u samom procesoru. Frekvencija takta je radna frekvencija jezgre procesora (odnosno dijela koji obavlja glavne izračune) pri maksimalnom opterećenju. Imajte na umu da druge komponente računala mogu raditi na frekvencijama koje se razlikuju od frekvencije procesora.

Frekvencija sata se mjeri u megaherca (MHz) i gigaherca (GHz). Broj ciklusa u sekundi koje procesor izvodi nije isto što i broj operacija koje procesor izvodi u sekundi, jer mnoge matematičke operacije zahtijevaju više ciklusa takta za implementaciju. Jasno je da bi pod istim uvjetima procesor s višom frekvencijom takta trebao raditi učinkovitije od procesora s nižom frekvencijom takta.

Povećanjem takta procesora raste i broj operacija koje računalo izvrši u jednoj sekundi, a samim time raste i brzina računala.

kapacitet RAM-a

Važan faktor koji utječe na rad računala je količina RAM-a i njegova brzina (vrijeme pristupa, mjereno u nanosekundama). Vrsta i količina RAM-a ima veliki utjecaj na brzinu vašeg računala.


Najbrži radni uređaj u računalu je CPU. Drugi najbrži uređaj u računalu je RAM, međutim, RAM je znatno sporiji od procesora.

Za usporedbu brzine procesora i RAM-a dovoljno je navesti samo jednu činjenicu: gotovo polovicu vremena procesor miruje. čekanje odgovora iz RAM-a. Stoga, što je kraće vrijeme pristupa RAM-u (tj. što je brže), procesor je manje u stanju mirovanja, a računalo radi brže.

Čitanje i pisanje informacija iz RAM-a puno je brže nego s bilo kojeg drugog uređaja za pohranjivanje informacija, na primjer, s tvrdog diska, Stoga povećanje količine RAM-a i instaliranje brže memorije dovodi do povećanja performansi računala pri radu s aplikacijama.

Kapacitet tvrdog diska i brzina tvrdog diska

Na performanse računala utječu brzina komunikacije sabirnice tvrdog diska i količina slobodnog prostora na disku.


Veličina vašeg tvrdog diska obično utječe na broj programa koje možete instalirati na svoje računalo i količinu podataka koje možete pohraniti. Kapacitet tvrdih diskova obično se mjeri u desecima i stotinama gigabajta.

Tvrdi disk je sporiji od RAM-a. Budući da brzina razmjene podataka za Ultra DMA 100 tvrde diskove ne prelazi 100 megabajta u sekundi (133 MB/s za Ultra DMA 133). Razmjena podataka u DVD i CD pogonima još je sporija.

Važne karakteristike tvrdog diska koje utječu na brzinu računala su:

  • Brzina rotacije vretena;
  • Prosječno vrijeme dohvaćanja podataka;
  • Maksimalna brzina prijenosa podataka.

Količina slobodnog prostora na tvrdom disku

Kada u RAM-u računala nema dovoljno mjesta, Windows i mnogi aplikacijski programi prisiljeni su dio podataka potrebnih za trenutni rad smjestiti na tvrdi disk, stvarajući tzv. privremene datoteke (swap datoteke) ili swap datoteke.

Stoga je važno da na disku ima dovoljno slobodnog prostora za pisanje privremenih datoteka. Ako nema dovoljno slobodnog prostora na disku, mnoge aplikacije jednostavno ne mogu ispravno raditi ili im brzina rada značajno opada.

Nakon zatvaranja aplikacije sve privremene datoteke obično se automatski brišu s diska, oslobađajući prostor na tvrdom disku. Ako je veličina RAM-a dovoljna za rad (barem nekoliko GB), tada veličina stranične datoteke za osobno računalo ne utječe značajno na performanse računala i može se postaviti na minimum.

Defragmentiranje datoteka

Operacije brisanja i mijenjanja datoteka na disku dovode do fragmentacije datoteke, koja se izražava u činjenici da datoteka ne zauzima susjedna područja na disku, već je razbijena na nekoliko dijelova pohranjenih u različitim područjima diska. Fragmentacija datoteke dovodi do dodatnih troškova traženja svih dijelova datoteke koja se otvara, što usporava pristup disku i smanjuje (obično ne značajno) ukupne performanse diska.

Na primjer, da biste izvršili defragmentaciju u operativnom sustavu Windows 7, kliknite gumb Početak i u glavnom izborniku koji se otvori odaberite redom naredbe Svi programi, dodaci, sistemski alati, defragmentacija diska .

Broj istovremeno pokrenutih aplikacija

Windows je višezadaćni operativni sustav koji vam omogućuje rad s nekoliko aplikacija istovremeno. Ali što više aplikacija radi istovremeno, to se više povećava opterećenje procesora, RAM-a i tvrdog diska, a time i brzina cijelog računala i svih aplikacija usporava.

Stoga je bolje zatvoriti one aplikacije koje trenutno nisu u upotrebi, oslobađajući resurse računala za preostale aplikacije.

Danas je teško zamisliti naš život bez računala. Ovo čudo moderne tehnologije danas koristi ogroman broj ljudi. Studij, posao, zabava - sve je to neraskidivo povezano s računalnom tehnologijom. Stoga je potrebno mudro pristupiti izboru ove vrste opreme.


Uostalom, vaš željezni pomoćnik trebao bi trajati što je duže moguće. Prije svega, morate razmisliti koje karakteristike sustava vašeg osobnog računala najbolje odgovaraju vašim potrebama. Da bi bilo jasnije, navedimo neke stvarne parametre karakteristika računalne opreme.

Karakteristike osobnog računala: kućište

U prvom dijelu ove recenzije pogledat ćemo kako odabrati prave komponente za osobno računalo. Naravno, glavna karakteristika računala je njegova izvedba, odnosno brzina kojom obrađuje informacije u sekundi. Ali vrijedi zapamtiti tako važan parametar kao što je ergonomija. Postoji nekoliko osnovnih faktora oblika koji se često koriste u osobnim računalima. Danas su najrasprostranjeniji Slim i ATX. Druga je opcija idealna za one korisnike koji imaju malo slobodnog prostora kod kuće. Kućište u ovom obliku može se lako postaviti čak i na stol ispod monitora.

Nedostaci ove vrste uređaja uključuju njihovu veličinu. Takve sistemske jedinice nisu prikladne za igraća računala, jer im je gotovo nemoguće osigurati dobro hlađenje. ATX format se danas smatra univerzalnim. Pogodan je za većinu konfiguracija osobnih računala. Postoje i mnogi modeli koji vam omogućuju stvaranje poslužitelja s velikim brojem tvrdih diskova i platformi za igranje opremljenih modernim video karticama. Prilikom odabira sistemske jedinice svakako biste trebali razmotriti gdje će se nalaziti.

Specifikacije računala: matična ploča

Možemo reći da je matična ploča glavni element izgradnje budućeg računala. Koje god komponente kupili za svoje osobno računalo, vaš će izbor ovisiti o tome podržava li vaša matična ploča određeni uređaj. Ispod je popis najnovijih konektora za instaliranje kartica za proširenje. Ako želite da vam temelj vašeg osobnog računala služi dugo vremena, onda je bolje dati prednost najnovijim matičnim pločama. Inače ćete jednostavno teško pronaći odgovarajuće rezervne dijelove. Matična ploča mora imati utore za DDR3 i DDR4 RAM.

Mora ih biti barem dvoje. Procesorska utičnica ploče mora podržavati I-5 i I-7 standarde u LGA 1151. Također, matična ploča mora imati PCI-Express utore za spajanje kartica za proširenje. Također vrijedi obratiti pozornost na broj USB 3.0 priključaka. Ako ih je malo, možda ćete imati problema s povezivanjem vanjske opreme. Matična ploča mora imati SATA-Express i SATA-3 konektore. Također je vrijedno razmotriti koja je verzija BIOS-a instalirana i je li moguće bljeskati. Naveli smo samo glavne karakteristike matične ploče na koje bi prosječni korisnik trebao obratiti pozornost.

Specifikacije računala: video adapter

Na drugi način, ova komponenta se naziva video kartica. Možda je to glavna karakteristika računala dizajniranog za računalne igre. Ovisno o kvaliteti video kartice, igrat ćete računalne igre s različitim stupnjevima udobnosti. Naravno, pri odabiru ove ploče možete jednostavno pitati prodavača za savjet, a on će vam ponuditi nekoliko opcija za igraće video kartice koje možete izabrati. Ali na što biste trebali obratiti posebnu pozornost pri odabiru video kartice? Prije svega, ovo je veličina predmemorije.

Najpopularnije i najjače video kartice imaju veličinu predmemorije od 2 do 4 GB. Važna karakteristika je i širina sabirnice. Ovaj parametar pokazuje brzinu razmjene podataka video kartice i matične ploče. Također jedan od važnih parametara je frekvencija sabirnice. Što je veća frekvencija sabirnice, uređaj će brže prikazati informacije na zaslonu. Maksimalne frekvencije mogu doseći 6-7 tisuća MHz. Ako želite kupiti računalo za igranje, svakako pobliže pogledajte ove karakteristike grafičke kartice.

Specifikacije računala: RAM

Vrsta i veličina RAM-a utjecat će na količinu obrađenih informacija po vremenskom intervalu. Brzina pristupa RAM-u također ovisi o ovim parametrima. Kada smo gledali karakteristike matične ploče, rečeno je da su moderni memorijski stickovi u DDR4 i DDR3 formatu. Stoga ćete morati odabrati RAM ovisno o vrsti matične ploče koju koristite. Za podršku većini novih igara bit će dovoljno 8 GB RAM-a za rad na maksimalnim postavkama. Ali ipak je bolje imati malu zalihu. Stoga je odabir pravog seta RAM stickova vrlo važan. Količina RAM-a nije toliko bitna za potrebe rada. Stoga se pri odabiru dasaka morate usredotočiti na svoje potrebe. Vrijedno je uzeti u obzir da grafičke aplikacije koje zahtijevaju velike resurse, poput 3D Maxa, troše veliku količinu sistemskih resursa.

Specifikacije računala: Napajanje

Sve karakteristike uređaja osobnog računala povezane su s tako važnim parametrom kao što je razina potrošnje energije. Vrijedno je uzeti u obzir da što je oprema kvalitetnija i bolja, to će trošiti više energije. Da vaše računalo ne bude samo hrpa metala, morate odabrati pravo napajanje. Glavni potrošač električne energije je video kartica. Prilikom kupnje ovog artikla provjerite kod prodavatelja koliko snage je potrebno za napajanje za stabilan rad.

Specifikacije računala: procesor

Došao je red i na "srce" osobnog računala. Pogledajmo karakteristike procesora na jednostavnom primjeru. Uzmimo Intel Core i5-3570K Ivy Bridge. Prije svega, obratite pozornost na vrstu utičnice. Već je ranije rečeno da je danas najrelevantniji format LGA1151. Intel Core i5-3570K Ivy Bridge procesor koristi LGA1155 utičnicu. To mu omogućuje postavljanje u bilo koju modernu matičnu ploču. Važan parametar je i broj jezgri. Što ih je više, procesor će biti produktivniji. U našem slučaju koriste se četiri jezgre. Radni takt jezgre je 3400 MHz. Ovaj parametar je odgovoran za broj operacija izvedenih u sekundi. Veličine predmemorije L2 i L3 su 1024, odnosno 6144 KB. Količina obrađenih informacija po jedinici vremena ovisit će o veličini predmemorije.

Specifikacije računala: tvrdi disk

Za kvalitetu ovog elementa odgovorna su tri važna parametra. To su brzina pristupa ili razmjene podataka, broj okretaja u minuti i glasnoća. Brzina pristupa ovisi o korištenom sučelju veze. Količina dostupnog prostora u memoriji računala ovisit će o veličini tvrdog diska. Odabir tvrdog diska općenito neće biti težak. Korisnici najčešće griješe pri odabiru konektora prikladnih za matičnu ploču.

"Moje računalo"

Ako ste ponosni vlasnik osobnog računala, onda će vas vjerojatno zanimati karakteristike ovog osobnog računala. U ovom slučaju, bit će korisno znati kako odrediti karakteristike vašeg računala. Čak i ako prilikom kupnje niste gledali točnu konfiguraciju uređaja, jednog dana će doći vrijeme kada ćete poželjeti nešto poboljšati. Postoji nekoliko načina za određivanje karakteristika računala s operativnim sustavom Windows. Razmotrimo sve ove metode redom.

1. Jednostavno.

Da biste saznali cjelokupnu sliku onoga što se "događa" na vašem osobnom računalu, kliknite desnom tipkom miša na ikonu "Moje računalo". U kontekstnom izborniku koji se pojavi odaberite "Svojstva". Kao rezultat toga, pojavit će se prozor u kojem će biti prikazana vrsta procesora i RAM. Nakon toga idite na odjeljak "Moje računalo". Ovdje možete odrediti veličinu tvrdog diska koji se koristi.

2. Pun.

Ako su vam potrebne detaljne informacije o tehničkim karakteristikama vašeg osobnog računala, možete otići do upravitelja uređaja. Da biste to učinili, idite na odjeljak "Upravljačka ploča" u izborniku "Start". Nakon toga odaberite ikonu koja vam je potrebna.

3. Softver.

Da biste proveli detaljnu analizu vašeg PC sustava, možete koristiti posebne programe kao što je Everest Ultimate Edition. Ovo je sjajan način za određivanje specifikacija vašeg računala.

Kupiti

Cijene osobnih računala jako variraju. U ovoj recenziji već smo vam dali nekoliko savjeta u vezi sa samomontažom. Ali kako odabrati pravo računalo? Pogledajmo nekoliko modela predstavljenih u internetskim trgovinama.

1. CompDay gaming računalo.

Trošak uređaja je 45.000 rubalja. Na ploči se nalazi procesor Intel Core i3 4150 s frekvencijom od 3,5 GHz, 4 GB DDR3 RAM-a, GeForce GTX960 video kartica i tvrdi disk od 500 GB. Kao što vidite, video kartica sve njihove komponente ocjenjuje samo pozitivno. Stoga možemo reći da je cijena ovog primjerka očito precijenjena.

2. Digitalni Razor Reaper S.

Trošak uređaja je 310 tisuća rubalja. Ovaj uređaj se doista može klasificirati kao gaming računalo. Koristi četverojezgreni I-7 procesor od 4 GHz. Na ploči je 16 GB DDR4 RAM-a. Tu su i dvije GeForce GTX 980 Ti video kartice. Ovo računalo može podnijeti bilo koju modernu računalnu igru ​​na maksimalnim postavkama.

Najbolji članci na temu