Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • OS
  • Optimalne postavke Nvidia grafičke kartice za igranje. Postavljanje Nvidia grafičke kartice za igranje

Optimalne postavke Nvidia grafičke kartice za igranje. Postavljanje Nvidia grafičke kartice za igranje

Grafički tablet čini rad s računalnom grafikom bržim i lakšim. Ali kako bi se postigla maksimalna izvedba, tablet, kao i svaka složena oprema, zahtijeva pažljivu konfiguraciju, a naš će vam članak pomoći da shvatite kako sami postaviti grafički tablet i olovku. Bit će vrlo problematično za osobu koja nije dobro upoznata s Photoshopom i instaliranjem potrebnih upravljačkih programa da sve sama shvati. Dakle, shvatimo gdje započeti i pogledajmo svaku fazu postavljanja uređaja. Uzmimo Wacom grafički tablet kao primjer.

Instalacija potrebnog softvera

Prva stvar s kojom trebate početi je povezivanje uređaja s računalom pomoću kabela iz kutije. Treba napomenuti da bez upravljačkih programa (na Windwosu 10 to se događa automatski), tablet neće raditi ispravno ili uopće neće raditi. Bez obzira na OS vašeg računala (Windows, mac OS), upravljački programi se automatski instaliraju nakon pokretanja odgovarajućeg programa. Možete ga instalirati pomoću diska koji je bio u kutiji s tabletom (ako nije bio tamo, prijeđite na sljedeći odlomak). Umetnite disk, pokrenite program za ažuriranje softvera. Slijedite jednostavne upute i nakon toga uređaj će biti spreman za korištenje.
Drugi način instaliranja ili ažuriranja upravljačkih programa za gadget je njihovo preuzimanje s web stranice proizvođača grafičkog tableta. Postoje dva razloga za to:

  • prvi je odsutnost diskovnog pogona na računalu ili prijenosnom računalu
  • drugi razlog je taj što web-mjesto proizvođača ima najnovije upravljačke programe

Nove verzije softvera mogu popraviti pogreške, proširiti funkcionalnost, poboljšati ili dodati lokalizaciju. Drivere za Wacom uređaje možete pronaći na njihovim službenim stranicama klikom na link.

Postavljanje samog grafičkog tableta

Nakon instaliranja i ažuriranja softvera, trebate pravilno konfigurirati grafički tablet kako bi ispravno radio. Odabrat ćemo osjetljivost olovke u SAI ili PS koja odgovara vašem pritisku olovke. Pokrenite odgovarajući program i otvorite upravljačku ploču tableta (u našem slučaju "Wacom Tablet"). Napravite novi crtež i kao alat odaberite najobičniju četku velike veličine (prikladan je promjer oko 50 u Photoshopu). Nacrtajte nekoliko linija koristeći olovku i pritišćući je s različitim količinama pritiska. Nastavite crtati linije, dok istovremeno mijenjate parametar "Osjetljivost" u postavkama tableta (Wacom Tablet), dok se ne osjećate što ugodnije i ugodnije za podešavanje debljine kista pritiskom na olovku. Na nekim skupljim modelima moguće je zasebno spremiti slične postavke za nekoliko programa (npr. jedna je postavka za SAI, a druga za Photoshop). Ponekad to može biti izuzetno korisno kada radite s grafičkim tabletom.

Odabir i prilagođavanje kistova

Postavimo sada kistove koje ćete koristiti u Photoshopu. Pritisnite F5 ili kliknite mišem na gumb Brushes i odaberite Brush Tip Shape.

  1. Počnimo s oblikom kista. Izduženi ili nagnuti kist stvaramo promjenom vrijednosti parametara Angle i Roundness ili jednostavnim vizualnim podešavanjem oblika kista na slici desno.
  2. Druga stavka koju ćemo konfigurirati je Razmak. Utječe na "glatkoću" četke. Sve izvršene izmjene prikazane su na slici ispod.
  3. Treća točka je dinamika oblika. Ovdje se mogu podesiti sljedeći parametri: Pen Pressure (pritisak na olovku), Pen Tilt (kut nagiba alata), Stylus Wheel (podešavanje kotačića na nekim olovkama), Rotation (kut rotacije). Vrlo je zgodno mijenjati veličinu kista jednostavnim pritiskom olovke različitim pritiskom, pogotovo ako često morate mijenjati promjer alata koji koristite. Vrijedno je napomenuti da je opcija Pen Tilt uglavnom podržana samo na skupim modelima. Pomoću kotača možete brzo prilagoditi veličinu i rotaciju korištenog alata.
  4. I konačno, četvrta točka – Other Dynamics. Ovdje možete konfigurirati ovisnost prozirnosti kista o sili pritiska na olovku.

Postavljanje dodatnih ključeva

Neki tableti imaju dodatne fizičke tipke. Na Wacom tabletima oni se zovu ExpressKeys. Nalaze se sa strane radnog prostora i, kao što im i samo ime govori, dizajnirani su da vam olakšaju i brže upravljaju programom u kojem radite. Svakoj tipki može se dodijeliti vlastita tipka. Zadane tipke obično su najpopularnije, ali sve možete prilagoditi ako želite. Imajte na umu da u početku oba bloka tipki ponavljaju svoje funkcije. Stoga u postavkama uređaja možete promijeniti navedene vrijednosti tipki prečaca. Ovdje možete urediti vrijednosti svakog ključa pojedinačno, au nekim tabletima također možete spremiti različite postavke za različite programe (različite, na primjer, za Sai i Photoshop).

Bok svima!

Nedovoljno kvalitetna grafika veliki je problem za svakog korisnika računala, a posebno za igrače. Bez obzira na to koliko je dobro vaše računalo, ako ste entuzijast igranja, želite iz svog stroja izvući najviše.

Naravno, najčešće je za rješavanje ovog problema dovoljno jednostavno promijeniti video karticu. Ali kvaliteta grafike može se poboljšati bez video kartice, korištenjem određenih softverskih metoda.

U ovom materijalu ću vam reći kako poboljšati računalnu grafiku različitim metodama.

Hardverska metoda

Kao što sam gore napisao, najjednostavnija metoda poboljšanja grafičkih podataka je kupnja nove, snažnije video kartice. Možete odmah otići u trgovinu i posavjetovati se s prodavačem o tome koju karticu je najbolje instalirati na vaše računalo ili prvo pročitati recenzentske članke o ovoj temi.

Instalacija nije teška. Kartica dolazi s diskom koji sadrži instalacijski program upravljačkog programa.

Poboljšane slike također se mogu postići kupnjom jačeg procesora ili povećanjem RAM-a.

Uravnoteženi sustav

Mora se imati na umu da je normalan rad računala moguć samo ako je sustav uravnotežen. Ako imate malo RAM-a ili slab procesor, tada instaliranjem čak i najbolje video kartice nećete postići ništa.

Ali s druge strane, ako imate slabu grafičku karticu, nemojte misliti da će povećanje memorije ili instaliranje novog procesora riješiti problem. Trošak procesora i kartice gotovo je isti (za računala tipa igre može biti do 15 000 rubalja). Povećanje memorije koštat će nešto manje, ali sve ovisi o tome koliko je konkretno želite povećati.

Softverska metoda

Ako želite poboljšati svoju grafičku izvedbu, ali nemate financijskih sredstava za kupnju skupih novih proizvoda, možete "nadograditi" svoju video karticu pomoću softverskih metoda, drugim riječima, optimizirati njezine postavke. Da biste to učinili, prvo morate pronaći njegove postavke, za ovo:

  1. Kliknite desnom tipkom miša na radnu površinu
  2. Na padajućem izborniku odaberite "Svojstva".
  3. Aktivirajte karticu "Opcije".
  4. Ako su, osim upravljačkih programa za video karticu, na vašem računalu instalirani posebni uslužni programi, kliknite gumb "Napredno".

Gornji put trebao bi se koristiti za sustav Windows XP. Što se tiče Windows 7 i Windows 8, ovdje trebate: idite na "Moje računalo", kliknite "Svojstva" u padajućem izborniku, odaberite "Upravitelj uređaja" s desne strane, na popisu ćete pronaći video adaptere. Pronađite svoju video karticu, desnom tipkom miša kliknite njezin naziv i pozovite "Svojstva".

U svom Windows 10 radim ovo:

  1. Desna tipka miša na radnoj površini
  2. Odaberite "Nvidia Control Panel"
  3. Na lijevoj strani izbornika kliknite na "upravljanje 3D parametrima"

Nakon dovršetka gore opisanih manipulacija, vidjet ćete ploču postavki karte. Postojat će hrpa parametara, ali za rad vam je potreban samo mali dio njih.

Filtriranje, zaglađivanje

Budući da su NVIDIA video kartice trenutno najpopularnije, analizirat ćemo postavke koristeći te kartice kao primjer. U principu, ostali su konfigurirani na gotovo potpuno isti način.

Među mnogim postavkama, trebale bi vas zanimati " Upravljanje 3D postavkama", budući da je to odjeljak s kojim ćete raditi. Sljedeće točke su od posebnog interesa u ovom odjeljku:

  • Izglađivanje - parametri;
  • Puls vertikalne sinkronizacije;
  • Anizotropno filtriranje.

Prva i zadnja vrijednost postavke su 32x, 16x, 8x, 4x, 2x. Štoviše, što je vrijednost veća, to će slika biti ugodnija i glatkija.

Vertikalni sinkronizacijski impuls (stavka br. 2) može se kontrolirati parametrima 3D aplikacije i može se onemogućiti ili omogućiti. Trebao bi biti omogućen za maksimalno poboljšanje grafike.

U nekim slučajevima može biti onemogućen pristup postavci Opcije - Anti-aliasing. Da biste postavili potrebne vrijednosti, trebate postaviti “Povećanje postavki aplikacije” u “Smoothing - mode”.

To je sve, dragi prijatelji! Sada znate kako povećati jasnoću, svjetlinu i druge karakteristike slike.

Usput, tečaj će vas naučiti ovo i mnogo više. Računalni genije" Ovdje su u jednostavnom i pristupačnom obliku opisane sve zamršenosti rada na računalu. Uz pomoć ovog tečaja osoba bilo koje dobi može savladati računalnu pismenost. On je u stanju od svakog "čajnika" napraviti pravog računalnog "asa"!

Podijelite vezu na ovaj članak sa svojim prijateljima na društvenim mrežama. mrežama, vjerojatno su neki od njih ljubitelji videoigara, pa će im ovaj članak biti od koristi. Ne zaboravite se pretplatiti na ažuriranja. Vidimo se na stranicama mog bloga!

Iskreno! Abdullin Ruslan

Ali zapravo, kako pravilno postaviti igre? Koje grafičke postavke trebamo onemogućiti jer su beskorisne? Došao sam na ovaj post u trenutku kada moj radni laptop nije htio pokrenuti nijednu igru, što me tjeralo da zaronim u dubine čudnih opcija i prekidača. Čak i ako je vaše računalo dovoljno snažno, zašto ne biste povećali broj sličica u sekundi žrtvujući doista beskorisne postavke!!! Ovo o čemu pišem je subjektivno mišljenje, koje se temelji na mojim organoleptičkim pokazateljima i samo Vi birate svoj put!!! Započnimo.

Dinamična razmišljanja i priča o kočnicama u Overwatchu

Ova priča temelji se na osobnom iskustvu. Zanemarit ćemo činjenicu da je užurbani “poslovnjak” ipak odlučio instalirati ovaj time killer iz Blizzarda, ali činjenica ostaje činjenica. Naravno, moje slabašno računalo teško bi moglo pokrenuti igricu na visokim postavkama, čak i na srednjim davalo je mizernih 26 FPS. Dugo mi je trebalo u grafičkom izborniku prije nego što je lagani klik isključio "Dynamic Reflections". Iznenadit ćete se, ali moj FPS je odmah skočio za ~30%, i mogao sam igrati s b O veću udobnost nego prije.

Dinamičke refleksije omogućuju vam da vidite sjene i refleksije svjetla na površinama koje uglavnom ne biste primijetili. Pogotovo ako se radi o brzoj igri!

SSAA – superuzorkovanje


Ova vam postavka omogućuje prikaz snimke visoke rezolucije na monitoru niže rezolucije. Nećemo ulaziti u tehnologiju, ali kao što je moje osobno iskustvo pokazalo, uključivanje SSAA ne utječe puno na ukupne dojmove igre. Da, naravno, slika se čini malo prirodnijom nego sa samo AA, ali ova opcija troši ogromnu količinu resursa. Usput, veliki broj konzolnih igara štedi sistemske resurse upravo na ovom pokazatelju. Pitajte konzolaše:) Jesu li jako uznemireni?

Onemogućavanje zamućenja pokreta bolje je od bilo kojeg blagoslova

Da budem iskren, čak ni pod nišanom ne razumijem ljude koji vole Motion Blur. Iritira, zamagljuje sliku, čini je manje realističnom! A pritom gad jede resurse!!!


Isključujem ovu postavku čak iu utrkama, jer malo utječe na realističnost onoga što se događa.

U blizini kuće lutaju sjene - razne životinje iz bajke


U cijelom svom životu našao sam samo jednu osobu koja mi je prišla i zapravo (!) primijetila da na mom radnom računalu sjene izgledaju malo pikselizirane. Tako se dogodilo da sam tu naviku stekao još od djetinjstva. Tada sam se prvi put susreo s igrom na računalu male snage i moje je istraživanje otkrilo da je onemogućavanje sjena dosljedno dodavalo do 10 FPS. Sve vrste - "duboke sjene", "vrlo duboke" i tako dalje - malo utječu na opći osjećaj grafike, ali najviše opterećuju sustav. Ljudski mozak je dizajniran na način da ne primjećuje posebno takve nevažne stvari - prvenstveno fokusirajući se na ekstravaganciju specijalnih efekata i lik u središtu ekrana.

Dubina polja


Ovaj parametar je udaljenost između bliske i daleke granice prostora, unutar koje će svi objekti biti u fokusu, a ostatak će izgledati mutno. To omogućuje igraču da osjeti malo više prisutnosti, na primjer, kada gleda s trave. Ali zapravo, ovaj efekt utječe samo na broj sličica u sekundi, a prema anketi među mojim prijateljima, rijetko privlači i malo pažnje na sebe.

Vjerujte mi, sve gore navedeno možete lako isključiti i teško da ćete puno izgubiti. A ja, kao osoba koja se i sama muči sa slabim radnim računalom, rado ću prihvatiti i druge savjete u komentarima!!

Pogledali smo kako pomoću tableta značajno povećati učinkovitost retuširanja.

Danas ćemo govoriti o prvim koracima nakon kupnje tableta, o tome što trebate učiniti za ugodan rad.

Materijal ću ilustrirati na primjeru postavljanja svog starog Wacom Bamboo tableta.

Dakle, prijeđimo na prvi korak.

Korak 1. Instalirajte upravljački program tableta.

Nemojte žuriti da odmah povežete tablet s računalom nakon kupnje! Prvo morate instalirati upravljački program kako bi tablet radio ispravno i sve njegove postavke postale dostupne.

Upravljački program za bilo koji tablet može se preuzeti s web stranice proizvođača u odjeljku Podrška.

Preuzmite upravljački program posebno za svoj model tableta.

Korak 2: Postavite orijentaciju i tipke.

Pronađite instalirani upravljački program na popisu nedavnih programa i pokrenite ga.

Otvorit će se prozor postavki. Njegov izgled može se razlikovati ovisno o proizvođaču tableta i verziji upravljačkog programa.

Prvo morate prilagoditi orijentaciju tableta, ovisno o tome jeste li dešnjak ili ljevak. Prema zadanim postavkama, tablet je konfiguriran za dešnjake.

Zatim trebate konfigurirati, ako je potrebno, funkcijske tipke Ekspresni ključevi. Ove tipke se mogu programirati. Odnosno, svakom se može dodijeliti određena radnja s padajućeg popisa.

Ovo je vrlo zgodno i pomaže ubrzati vaš rad.

Korak 3: Postavite olovku za tablet.

Ovdje je najvažnije provjeriti radi li tablet u načinu olovke, a ne u načinu rada miša. Inače nećete moći koristiti glavnu prednost - osjetljivost na pritisak olovke na radnu površinu.

Idi na karticu Pero i provjerite način rada tableta.

Također morate podesiti osjetljivost olovke. Na primjer, da biste radili sa širim potezima kista u Photoshopu, morat ćete pomaknuti Osjetljivost olovke bliže položaju Meko. Obrnuto, za rad s finim potezima i linijama, pomaknite kontrolu bliže položaju teško.

Kliknite na gumb Prikaz desno od postavki Način olovke. Ovdje morate omogućiti proporcionalno skaliranje i poništiti opciju Koristite Windows rukopis

Korak 4: Onemogućite unos dodirom.

Idi na karticu Opcije dodira i isključite opciju Omogući unos dodirom.

To mora biti učinjeno, inače će tijekom procesa retuširanja u Photoshopu tablet reagirati ne samo na olovku, već i na pokrete ruke po površini tableta, i to na nepredvidiv način. Isključivanjem unosa dodirom riješit ćete se ovog problema.

Sada možete na posao. Pokrenite Photoshop, otvorite fotografiju za retuširanje, uzmite olovku za tablet i pokušajte je koristiti umjesto miša tijekom procesa retuširanja. Ako nemate vlastite izvore za retuširanje, možete se okušati u ovoj fotografiji.

Rezultate retuširanja možete priložiti u komentarima, nakon što prvo smanjite veličinu na 2000 piksela. na dužoj strani, ili objavite na forumu.

Kao primjer, predlažem da pogledate rezultat retuširanja fotografije s kreativnom šminkom. Ovdje su se modeli posebno našminkali koji je njihovoj koži dao zlatnu nijansu i istaknuo pramenove na koži. Kliknite na sliku za povećanje.

Želim svima kreativnu inspiraciju i ugodan rad s grafičkim tabletom!

Zbog brojnih pitanja i sporova u vezi s FPS-om u testovima za video kartice predstavljenim na našoj web stranici, odlučili smo se detaljnije osvrnuti na ovo pitanje i reći vam o postavkama igre.

Svi znaju da u modernim igrama postoji dovoljno grafičkih postavki za poboljšanje kvalitete slike ili poboljšanje performansi u samoj igri. Pogledajmo osnovne postavke koje su prisutne u gotovo svim igrama.

Razlučivost zaslona

Možda je ovaj parametar jedan od glavnih koji utječe i na kvalitetu slike i na performanse igre. Ovaj parametar ovisi isključivo o matrici prijenosnog računala i podršci igre za ovu razlučivost (od 640x480 do 1920x1080). Ovdje je sve jednostavno i proporcionalno, što je veća rezolucija, to je jasnija slika i veće opterećenje sustava, i, sukladno tome, obrnuto.

Grafička kvaliteta

Gotovo svaka igra ima svoje standardne grafičke postavke koje možete koristiti. Obično su to "niski", "srednji", "visoki", au nekim igrama postoji i "ultra" stupac. Ove postavke već sadrže skup postavki (kvaliteta teksture, anti-aliasing, anizotropno filtriranje, sjene... i mnoge druge) i korisnik može odabrati profil koji najbolje odgovara konfiguraciji njegovog računala. Mislim da je ovdje sve jasno, što su bolje grafičke postavke, igra izgleda realističnije i, naravno, zahtjevi za uređajem se povećavaju. U nastavku možete pogledati video i usporediti kvalitetu slike u svim profilima.


Zatim ćemo detaljnije pogledati postavke u igrama pojedinačno.

Kvaliteta teksture

Ova postavka je odgovorna za rezoluciju tekstura u igri. Što je veća rezolucija teksture, to je jasnija i detaljnija slika koju vidite, a time i opterećenje GPU-a bit će veće.

Kvaliteta sjene

Ova postavka prilagođava detalje sjena. U nekim igrama, sjene se mogu potpuno isključiti, što će značajno povećati performanse, ali slika neće biti tako bogata. Na visokim postavkama sjene će biti realističnije i mekše.

Kvaliteta učinka

Ovaj parametar utječe na kvalitetu i intenzitet učinaka kao što su dim, eksplozije, pucnji, prašina i mnogi drugi. Ova postavka različito utječe na različite igre, u nekima je vrlo teško uočiti razliku između niskih i visokih postavki, a u drugima su razlike očite. Utjecaj ovog parametra na performanse ovisi o optimizaciji efekata u igri.

Kvaliteta okoliša

Parametar odgovoran za geometrijsku složenost okvira u objektima okolnog svijeta igre, kao i njihove detalje (razlika je posebno uočljiva na udaljenim objektima). Pri niskim postavkama može doći do gubitka detalja u objektima (kuće, drveće, automobili itd.). Udaljeni objekti postaju gotovo ravni, zaobljeni oblici nisu sasvim okrugli, a gotovo svaki objekt gubi neke sitne detalje.

Pokrivenost krajolika

U nekim je igrama označeno kao "Gustoća trave" ili ima druge slične nazive. Odgovoran za količinu trave, grmlja, grana, kamenja i drugog otpada na tlu. Prema tome, što je veći parametar, to je zemlja zasićenija različitim objektima.

Anizotropno filtriranje

Kada tekstura nije prikazana u izvornoj veličini, dodatni pikseli se umeću u nju ili se dodatni pikseli uklanjaju. Za to se koristi filtriranje. Postoje tri vrste filtriranja: bilinearni, trilinearni i anizotropni. Najjednostavnije i najmanje zahtjevno je bilinearno filtriranje, ali i ono daje najlošije rezultate. Trilinearno filtriranje također vam neće dati dobre rezultate, iako dodaje jasnoću, također generira artefakte.

Najbolje filtriranje je anizotropno, koje primjetno eliminira izobličenje na teksturama koje su jako nagnute u odnosu na kameru. Za moderne video kartice ovaj parametar praktički nema utjecaja na performanse, ali značajno poboljšava jasnoću i prirodan izgled teksture.

Zaglađivanje

Načelo anti-aliasinga je sljedeće: prije nego što se slika prikaže na zaslonu, izračunava se ne u izvornoj razlučivosti, već u dvostrukom povećanju. Tijekom ispisa slika se smanjuje na potrebnu veličinu, a neravnine uz rubove objekta postaju manje uočljive. Što je veća originalna slika i faktor izglađivanja (x2, x4, x8, x16), manje će neravnine biti uočljive na objektima. Zapravo, samo zaglađivanje je neophodno kako bi se što više riješili “efekta stepenica” (zubi uz rubove teksture).

Postoje različite vrste anti-aliasinga, a najčešće korišteni u igrama su FSAA i MSAA. Full Screen Anti-Aliasing (FSAA) koristi se za uklanjanje nazubljenih rubova sa slika preko cijelog zaslona. Nedostatak ovog anti-aliasinga je što se cijela slika obrađuje, što naravno značajno poboljšava kvalitetu slike, ali zahtijeva veliku računalnu snagu GPU-a.

Multisample anti-aliasing (MSAA), za razliku od FSAA, izglađuje samo rubove objekata, što dovodi do blagog pogoršanja grafike, ali u isto vrijeme štedi ogroman dio računalne snage. Dakle, osim ako nemate vrhunsku grafičku karticu za igre, najbolje je koristiti MSAA.

SSAO (okluzija prostora zaslona)

Prevedeno na ruski to znači "ometanje ambijentalnog svjetla u prostoru ekrana". Je imitacija globalnog osvjetljenja. Povećava realizam slike, stvarajući više "žive" rasvjete. Opterećuje samo GPU. Ova opcija značajno smanjuje broj FPS na slabim grafičkim adapterima.

Zamućenje pokreta

Također poznat kao Motion Blur. Ovo je efekt koji zamućuje sliku kada se kamera brzo pomiče. Daje sceni više dinamike i brzine (često se koristi u utrkama). Povećava opterećenje GPU-a, čime se smanjuje broj FPS-a.

Dubina polja

Efekt za stvaranje iluzije prisutnosti zamućivanjem objekata ovisno o njihovom položaju u odnosu na fokus. Na primjer, kada razgovarate s određenim likom u igrici, vidite ga jasno, ali je pozadina mutna. Isti učinak možete primijetiti ako koncentrirate pogled na objekt koji se nalazi u blizini; udaljeniji objekti bit će zamućeni.

Vertikalna sinkronizacija (V-Sync)

Sinkronizira broj sličica u igri s frekvencijom okomitog skeniranja monitora. S uključenom V-Sync, maksimalni FPS jednak je brzini osvježavanja monitora. Ako je broj okvira u vašoj igri niži od brzine osvježavanja monitora, trebali biste omogućiti trostruki međuspremnik, u kojem se okviri pripremaju unaprijed i pohranjuju u tri odvojena međuspremnika. Prednost okomite sinkronizacije je u tome što vam omogućuje da se riješite neželjenih trzaja kada dođe do naglih skokova FPS-a.

Postoje neki nedostaci, na primjer, u novim zahtjevnim igrama može doći do značajnog pada performansi. Također u dinamičkim pucačinama ili online igrama, V-Sync može samo naštetiti.

Zaključak

Gore navedene osnovne, ali ne sve, postavke u igrama. Vrijedno je podsjetiti da svaka igra ima svoju razinu optimizacije i vlastiti skup postavki. U nekim će slučajevima igre s boljom grafikom raditi brže na vašem prijenosnom računalu od neoptimiziranih igara s nižim zahtjevima. Većina igara omogućuje korištenje gotovih postavki i ručno postavljanje svakog pojedinog parametra. Neki od gore spomenutih efekata podržani su samo u novim DirectX 11 igrama, au starijim s podrškom za DirectX 9 jednostavno ih nema.

Najbolji članci na temu