Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Recenzije
  • Preuzimanje obrazovne aplikacije s torrenta. Računalni programi za osnovnu školu

Preuzimanje obrazovne aplikacije s torrenta. Računalni programi za osnovnu školu

Ovaj program generira primjere iz tablice množenja. Rješivač treba upisati točan odgovor u posebno polje i kliknuti gumb PROVJERI. Nakon klika program će prikazati rezultat.

Zadatke možete preskočiti klikom na primjer koji želite preskočiti, ali će se sve praznine prebrojati i nakon klika na gumb REZULTATI prikazat će se broj točnih i netočnih odgovora, kao i broj propuštenih zadataka.

Program će biti koristan svima koji žele ponoviti i učvrstiti svoje znanje o tablici množenja.

Program zahtijeva java virtualni stroj (JVM) instaliran na vašem računalu.

Predmet: Matematika

Program generira serije brojeva različitih duljina (do 12 znakova) i prikazuje ih na ekranu. Korisnik odabire vrijeme prikaza serije i njezinu duljinu. Nakon pritiska na START serija se prikazuje i nestaje nakon određenog vremena te ju korisnik mora ponoviti. Program je vrlo jednostavan za korištenje i bit će koristan za razvoj pamćenja. Za rad programa potrebna je Java instalirana na vašem računalu.

Predmet: Metasubjekt

Automatska dijagnostička analiza. U tablici su prikazane 4 metode: “Upitnik za procjenu razine školske motivacije N. Luskanove”; “Studentska anketa” (prema N.Yu. Yashina); Metodologija "Što sam ja?"; "Test pažnje" (P.Ya. Galperin, S.L. Kabylnitskaya).

Za svaku metodu sastavljena je tablica s automatskim ispisom rezultata. Bodovi se moraju unijeti u siva polja. Nalazi za svaki pokazatelj upisuju se u Dijagnostički sažetak. Arhiva sadrži dijagnostičku građu.

Predmet: Metasubjekt

Ciljana publika: za 3. razred

Analiza diktata i gramatičkih zadaća u 1. razredu s individualnom dijagnostikom za svakog učenika.

Nastavnik ocjenjuje rad; ako je učenik pogriješio potrebno je s padajućeg popisa staviti +, ako nije bilo pogrešaka polje ostaviti prazno. Gornje ćelije su aktivne - možete unijeti klasifikaciju pogrešaka. U pojedinačnim listovima program automatski obrađuje podatke za svakog učenika. Tablica sadrži upute.

Predmet: ruski jezik

U tablici je prikazan popis obrazovnih postignuća koje nastavnik ocjenjuje kod učenika na kraju godine. Za ocjenjivanje se koristi sustav od 5 bodova (opis u prilogu). Izvješće se prikazuje za svakog učenika nakon popunjavanja glavne tablice.
Predložak omogućuje promjene: možete promijeniti razred za četvrtinu, kao što je opisano u tablici. Tablica je sastavljena na temelju materijala L.I. Berdikulova. (dokument je uvršten u arhivu).

Predmet: Metasubjekt

Ciljana publika: za nastavnike

Analiza i obrada kontrolnog varanja u 1. razredu s individualnom dijagnostikom svakog učenika.

Nastavnik upisuje tekst rada u gornje ćelije; daje ocjenu za rad; broj ispravaka koje je učenik napravio prilikom varanja; označava pogreške i riječi kojima su napravljene. U pojedinačnim listovima program automatski obrađuje podatke za svakog učenika; ako se napravi mnogo pogrešaka, prikazuju se preporuke "Kako pravilno kopirati tekst", koje se mogu ispisati za roditelje.

Tablica sadrži detaljne upute.

Predmet: ruski jezik

Ciljana publika: za 1. razred

Analiza i obrada podataka o okolnom svijetu (VPR) u 4. razredu. Nakon popunjavanja tablice na listovima postignuća za svakog učenika pojavljuje se izvješće o formiranju predmetnih i metapredmetnih rezultata svladavanja glavnog obrazovnog programa osnovnog općeg obrazovanja.

Na listu "Analiza" oznaka će biti postavljena tek nakon unosa broja opcije.

Predmet: Okoliš

Ciljana publika: za 4. razred

Analiza i obrada podataka o ruskom jeziku (RLP) u 4. razredu. Nakon popunjavanja tablice na listovima postignuća za svakog učenika pojavljuje se izvješće o formiranju predmetnih i metapredmetnih rezultata svladavanja glavnog obrazovnog programa osnovnog općeg obrazovanja.

Nakon unosa rezultata za svaki zadatak, program prikazuje analizu obavljenog posla. Ispisuje se broj točno riješenih zadataka i imena učenika koji su riješili svaki zadatak. Vještine stečene na visokoj razini prikazane su na pojedinačnim listovima za učenike; vještine na koje treba paziti.

Predmet: ruski jezik

Ciljana publika: za 4. razred

Prikladan i besplatan alat za učenje programiranja u Pascalu. Namijenjen srednjoškolcima i studentima. Sadrži zbirku zadataka za uvježbavanje širokog spektra osnovnih vještina programiranja.

City Car Driving 1.5.5 Realistični simulator vožnje automobila koji će naučiti vozačke vještine u urbanim, ruralnim i planinskim područjima u raznim vremenskim uvjetima i doba dana.

Ispitne karte za Prometna pravila 2016. (A,B) 4.0 Program pripreme za polaganje ispita u Državnoj inspekciji sigurnosti prometa za stjecanje licenci kategorije “A” i “B”. Program sadrži sve izmjene i dopune pravilnika od 19.07.2012.

Schulteove tablice Schulteove tablice koriste se za povećanje perifernog vidnog polja osobe i osposobljavanje za brzo čitanje teksta i pamćenje informacija. Vježbanje sa tablicama također povoljno utječe na razvoj pamćenja i koncentracije.

Praksa engleskog jezika 7.2 Zgodan i jednostavan program za samostalno učenje engleskog jezika. Program će značajno proširiti vaš vokabular i naučiti vas da pouzdano percipirate engleski na uho.

English Language Trainer 1.12 Trainer program za učenje engleskog jezika: potpuno izgovorene riječi, fraze i dijalozi, napredni sustav testova i ocjenjivanja, vrlo jednostavan za korištenje

PerfectBrain 2.1 Pro Training program za treniranje i razvoj vještina brzog čitanja, pažnje i inteligencije. Uz njegovu pomoć možete poboljšati pamćenje i brzinu reakcije. Bit će korisna školarcima, studentima i onima koji žele poboljšati svoju intelektualnu izvedbu.

Keyboard Trainer 2.0.2 Mali, besplatni program za učenje brzog tipkanja i učenje rasporeda tipkovnice računala. Program sadrži mnogo lekcija o ruskom i engleskom rasporedu tipkovnice.

Testdel 2.4.7 Testdel program za testiranje dizajniran je za prolazak i izradu testova. Podržava formule, slike. Pohranjuje rezultate rada, eksportira svaki rad u tekstualni dokument, eksportira sve radove u Excel.

Mapsmaker 1.0 Program Mapsmaker osmišljen je kao pomoć pri stvaranju i spremanju tehnoloških karata lekcija za Savezni državni obrazovni standard. Sve komponente lekcije odabiru se među onima koje je predložio program jednostavnim klikom miša.

USE GIA mentor i knjiga zadataka "ExamL 16.2.7 Pripreme za USE i GIA ispite za učenike od 9. do 11. razreda iz sljedećih predmeta: matematika, ruski i književnost, društvene nauke, povijest, geografija, fizika, biologija. Sadrži 4500 pitanja od 150 testova za 2012. -4 godine i 4150 školskih zadataka.

Remember Everything 2.0 Program je dizajniran za brzo pamćenje 3500 najčešće korištenih riječi u engleskom jeziku prema sustavu rekordera Guinnessove knjige rekorda u pamćenju stranih riječi - Samvela Gharibyana.

MemoryUp 1.1 Zaboravili ste prijavu, lozinku, vlastiti broj telefona, godinu rođenja? Onda je jednostavan program MemoryUp za vas. Uz njegovu pomoć brzo ćete poboljšati proces pamćenja simboličkih i figurativnih informacija bilo koje složenosti.

Trening pamćenja 2.1 Besplatni program za razvoj vizualne memorije i mentalnih sposobnosti osobe. Od vaše se pažnje traži da zapamtite nekoliko riječi na ograničeno vrijeme, a zatim, ako je moguće, zapamtite svaku od njih.

Test Yourself 2.0 Program za testiranje učenika i studenata. Temu testova određuje kompilator uz mogućnost povezivanja grafičke (jpg, bmp), audio (wav, mp3) ili video datoteke (avi, mpeg) s pitanjem.

Examenator Education Pack Program za organiziranje obrazovnog materijala o određenoj temi, stvaranje varalica. Pomoću funkcije izvoza možete spremiti svoje varalice u različitim oblicima, od tekstualnih datoteka do vlastite Android aplikacije

Knowing 2.3 Program je namijenjen izradi testova i testiranju učenika na informatičkim satovima u školama, na fakultetima, kao i kod kuće, za provjeru znanja iz različitih područja.

Tablica dijeljenja u crtićima 1.0 Obrazovni program za djecu iz matematike koji vam omogućuje proučavanje tablice dijeljenja pomoću slika i melodija iz domaćih i stranih crtića.

AnimalsBaby 1.0 Uz pomoć ovog jednostavnog obrazovnog programa možete proširiti horizonte svog djeteta, poboljšati njegovu percepciju svijeta i erudiciju. Program je šareni vodič kroz životinjski svijet, u kojem dijete mora pogoditi imena beba različitih životinja.

Tablica množenja u crtićima 1.0 Program omogućuje djeci da zajedno s roditeljima uče tablicu množenja na tri različita načina koristeći slike iz domaćih i stranih crtića.
Zadatak je pogoditi fragment prikazanog crtića, otvoriti sliku u cijelosti i istovremeno napraviti minimalan broj pogrešaka.

Osnove HTML 2.0 Osnove HTML jezika je program obuke, čija je posebnost grafički prikaz informacija pomoću mapa znanja (umnih mapa). Svaka lekcija završava testom s pažljivo odabranim pitanjima i zadacima za vježbu.

FlowersTest 1.0 Pogađanje imena cvijeća iz njihovih slika.
Program je probno edukativan, namijenjen djeci predškolske i školske dobi. Usađuje djeci ljubav prema prirodi.

Tijela rotacije 1.0 Automatska konstrukcija i prikaz rotacijskih tijela u prostoru. Nakon konstruiranja figure u ravnini, korisnik ima priliku vidjeti konstrukciju rotacijskog tijela u odnosu na bilo koju od tri koordinatne osi, zarotirati ga i položiti test.

Danas mnoge ljude zanima je li moguće naučiti programirati od nule.

Svi smo čuli priče da ljudi koji se bave ovim poslom imaju ogromne prihode, idu svaki vikend na Bali i u prvim mjesecima svog rada mogli su kupiti stanove za svu svoju rodbinu.

U principu, ovo nije daleko od istine, ali Za takve rezultate potrebno je iskustvo i ugled. I morate početi s najjednostavnijim. Pogledat ćemo koje korake treba proći osoba koja ne zna ništa o pisanju programa kako bi u budućnosti otputovala na Bali i kupila nekretninu.

Sadržaj:

Prvi korak. Priprema

Programeri početnici često ne mogu postići uspjeh iz jednostavnog razloga što u početku nisu uspjeli ispravno postaviti prioritete.

Oni ovaj zanat predstavljaju kao nešto romantično, dinamično – samo nekakvu stalnu akciju.

U filmovima se taj proces prikazuje potpuno drugačije nego što stvarno jest.

Štoviše, općenito postoji Pisanje kodova se ne prikazuje, prikazuju nam se samo događaji koji se vrte oko toga.

Filmovi također pokazuju da svatko može postati programer bez znanja, iskustva ili čak sive tvari u mozgu. U ovom slučaju, možemo se prisjetiti filma "Okviri".

Dakle, ako ste jednostavno zasićeni duhom svih vrsta filmova i želite sami početi "kodirati", programiranje očito nije za tebe.

Evo istine o zanatu o kojem je riječ - programiranje je:

  • sati, a ponekad i dani monotonog rada, tijekom kojeg se ne možete opustiti, uvijek morate biti usredotočeni;
  • beskrajno učenje u potrazi za najnovijim trendovima u ovom području;
  • slične projekte s kupcima koji ne znaju što žele i kako bi to trebalo izgledati.

Što se tiče ovog drugog, morate Vrijedno je pogledati video o sedam crvenih linija različitih boja, od kojih je jedan u obliku mačića. U principu, to je blizu istine, jer kupci često zahtijevaju nemoguće. Dogodi se i da nešto naruče, ali uvijek nisu zadovoljni rezultatom.

Ako sve ovo razumijete i spremni ste uroniti u čudesan svijet programiranja, zatim prijeđite na sljedeći korak.

Drugi korak. Odabir vašeg prvog jezika

Postoji ogroman broj programskih jezika. Prema nekim procjenama, njihov broj već je dosegao nekoliko tisuća.

Općenito, C je jedan od najjednostavnijih jezika koji daje osnovu za sve ostalo. Štoviše, njegovi se elementi koriste u mnogim drugim sustavima i programima.

No, zanimljivo je da u dobrim obrazovnim ustanovama, kao i Tijekom tečajeva studenti uče jezike sljedećim redoslijedom:

1 Pascal.

2 C++.

3 PHP i sve vezano za web programiranje, kao i SQL(ovo je sustav dizajniran za rad s bazama podataka putem upita).

  1. mreža(izrada web stranica, online sustava i svega što je povezano s tim) – html(iako se ne može nazvati potpunim programskim jezikom), PHP, Perl, Python, Ruby, Java, Groovy, kao i ASP.NET tehnologija.
  2. Prilagođeni softver(sve vrste programa kao što su referentne knjige, preglednici, instant messengeri itd.) – Delphi, C, C++, C#.
  3. Prilagođeni softver za mobilne uređaje– Java, Objective-C.
  4. Razvoj strojeva(rad s mikroprocesorima i drugim uređajima, projektiranje robotike) – Asembler, modifikacije C.

Netko može na ovaj popis dodati i tzv. 1C programiranje. Ne vjerujte laicima i ljudima koji ništa ne znaju! Ovo uopće nije programiranje.

Nakon što se upoznate s osnovama dotičnog rada, shvatit ćete zašto se to može reći.

Odaberite što vam se najviše sviđa.

Savjet: Odaberite odmah! Morate točno znati u kojem ćete se smjeru razvijati i što studirati u budućnosti.

Većina stručnjaka također Preporuča se započeti učenje s Pascalom. Ova će opcija omogućiti

Morate napisati najjednostavnije programe i imati opću ideju o zanatu u cjelini.

Možemo reći da je Pascal neka vrsta mosta. Osoba koja jednostavno dobro poznaje matematiku može kroz nju prijeći u svijet programiranja.

Pažnja! Za koju god tvrtku odlučite raditi nakon obuke, bit ćete preobučeni za sebe. Stoga, samo morate razumjeti sam princip pisanja programa. I za ovo nema ništa bolje od Pascal.

Treći korak. Proučavanje prevoditelja

Za referencu: Sastavljač je tehničko rješenje namijenjeno prevođenju ulaznih naredbi u strojne instrukcije, grubo rečeno, u jedinice i nule, odnosno u interpretaciju u kojoj će stroj razumjeti što treba učiniti.

Zapravo, sve svoje programe ćete pisati i izvršavati u kompajlerima.

Ako odlučite poslušati naš savjet i početi s Pascalom, trebali biste preuzeti Free Pascal. Ovaj kompajler je potpuno besplatan i distribuira se na službenoj web stranici.

Kao što vidite, izgleda prilično “staromodno”, ali programiranje počinje upravo s ovim. Usput, C++ prevodilac izgleda gotovo isto.

Zove se Turbo C++ (možete ga preuzeti).

Što se tiče Pascala, tu su i GNU Pascal, Turbo/Borland Pascal, TMT Pascal i Virtual Pascal. A za C++ možete koristiti Borland C++, Visual C++, Dev C++, GCC i Eclipse.

Ali ovo je, kao što smo gore rekli, samo početak. Ne možete tu stati. Nakon što odaberete svoj smjer, možete prijeći na složenije prevoditelje.

Ovdje je popis najpopularnijih kompilatora danas ovisno o područjima djelovanja:

    ODelphi, onda se tako tamo zove prevodilac. Tu je i Embarcadero Delphi i neke druge modifikacije. Delphi 7 se može preuzeti s mnogih stranica, na primjer. Ako ste odabrali C, C++ ili C#, tada vam je potreban Microsoft Visual Studio. Možete ga preuzeti izravno sa službene web stranice proizvođača.

    Ako govorimo oAsembler i drugi jezici koji se koriste u robotici, tada trebate odmah preuzeti MASM ako radite na Windowsima. Općenito, ovisno o području djelatnosti koje odaberete i tvrtki za koju se zapošljavate, sastavljači mogu biti vrlo različiti. Neke tvrtke pišu vlastita rješenja za obradu koda. Stoga, ako ste odabrali robotiku, bolje je proučiti relevantne knjige i učiniti sve kako kažu. Razgovarat ćemo o ovome kasnije.

Također postoji mnogo online kompilatora. Korisni su jer podržavaju mnoge programske jezike i ne zahtijevaju instalaciju - vrlo povoljno!

Evo najpopularnijih:

Ovo je jedinstvena usluga koja vam omogućuje kreiranje nekoliko virtualnih računala i na njima radite što god želite, uključujući kompajliranje šifara.

Virtualni strojevi radit će pod . Na njima možete barem izbrisati mapu sustava, instalirati apsolutno bilo koji program i tako dalje.

Sada počnimo pisati vašu prvu šifru (kod). To se može učiniti čak i bez knjiga i dugih uputa.

Četvrti korak. Prvi kod

Za prvi kod koristit ćemo prvi jezik i prvi kompilator koji smo gore savjetovali da odaberete. To su Pascal i Free Pascal.

Jedan od najjednostavnijih programa je napisan na sljedeći način:

1 Preuzmite besplatni Pascal slijedite gornju vezu i pokrenite ga na svom računalu.

2 Unesite sljedeće: “program [ime];”. Odnosno, ako želite da se program zove “hello”, morate unijeti “program hello;”.

3 Unesite naredbu "početak".. To znači da je započeo kod koji će se kasnije morati izvršiti.

4 Koristimo jednu od najčešćih konstrukcija u Pascalu "writeln('[neki tekst]');". Jednostavno prikazuje tekst na ekranu. Koji je sadržan u zagradama i navodnicima. Uvest ćemo kombinaciju "Pozdrav svijete!". Ovo je obično mjesto gdje ljudi započinju svoje putovanje u veliki svijet razvoja softvera. Tako bi sljedeći redak izgledao "writeln('Zdravo, svijete!');".

5 Da biste dovršili šifru koja se izvodi, unesite "kraj".(obavezno s točkom na kraju).

6 Sada pritisnite gumb "F9" pokrenuti ono što si napisao. Vidjet ćete riječi koje se pojavljuju na ekranu "Pozdrav svijete!". To je ono što se tražilo!

Kako biste započeli s drugim jezicima, knjige obično sadrže i upute o tome kako napisati "Hello, world!" , odnosno upute koje tako jednostavan tekst jednostavno prikazuju na ekranu.

Dakle, savladali ste svoju prvu šifru! početak. Sada prijeđite na intenzivni trening.

Peti korak. Prođite online obuku

Prednost online lekcija je što sve vidite jasno, od početka do kraja.

Stoga je za početnike bolje započeti svoje putovanje online treninzima. Ovdje najbolji tečajevi ruskog jezika:

  • Tečaj “Osnove programiranja” s obrazovnog IT portala GeekBrains. Ovdje je sve ispričano od samog početka, od samih osnova. Moći ćete proučavati povijest, razvoj ove industrije, a zatim postupno postati dio nje. Istu seriju treninga možete preuzeti s torrenta (ovdje je poveznica).
  • Lekcije iz Škole programera. Ovaj tečaj je prikladan za one koji uopće ne znaju ništa o matematici, ne znaju prirodu brojeva, kako su informacije predstavljene u računalu i druge slične stvari. Odnosno, ako se smatrate potpunim laikom, pogledajte ove video lekcije.
  • "Programming Foundation" iz EG Laba. Ovdje će se govoriti o ovom zanatu općenito, o razvoju složenih zadataka i tipova podataka (ukupno tri lekcije). Gledanje ovih lekcija bit će od velike pomoći za početak učenja određenog jezika u budućnosti.

Nakon pregledavanja ovih tečajeva, trebate prijeći na lekcije posvećene određenom jeziku ili industriji po vašem izboru.

Znate li engleski, to je velika prednost, ali samo ako već nešto znate.

Iz nekog razloga tamo nisu predviđeni tečajevi za one koji su apsolutno nula u ovom pitanju (ili ih je nemoguće pronaći).

Ali postoje tečajevi za određene jezike. Na primjer, tu su Learn Java Simply, C++ Programming Tutorial for Beginners, How to program in C# - BASICS i mnogo više.

Odaberite trening ovisno o smjeru vaše aktivnosti.

Ako ste pogledali barem nekoliko lekcija, možete prijeći na nešto smislenije, proučavanje knjiga.

Najbolji članci na temu