Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Sigurnost
  • normalan monitor. Koji monitor za igre kupiti

normalan monitor. Koji monitor za igre kupiti

Računalo se ne može koristiti bez zaslona. Ali kako odabrati pravu, ako postoji ogroman broj opcija na tržištu? Pogledajmo popularne računalne monitore. Ocjena za 2018. sastavljena je kako bi vam pomogla u odabiru.

Klasifikacija monitora

Da biste uspješno odabrali prikaz, morate pogledati klasifikaciju. Postoje 3 glavna parametra na koja trebate obratiti pažnju.

Vrsta zaslona

Glavna razlika između tipova je prikaz boja i kutovi gledanja.

Vrsta veze

Prilikom odabira treba uzeti u obzir konektor koji se nalazi na vašem računalu. Tek nakon toga odaberite monitor s odgovarajućim kabelom.

Bilješka! Trenutačno, Thunderbolt dobiva posebnu popularnost zbog svoje svestranosti. Postoji pretpostavka da će uskoro svi proizvođači prijeći na jedan standard.

Vrhunski modeli

Ova tablica sadrži i proračunske i skupe opcije. Ovi monitori su odabrani na temelju povratnih informacija korisnika.

ImeMatricadijagonalaDozvolaBilješkaCijena
AH-IPS24″1920×1080Najbolji proračun11000 rub.
IPS23,8″1920×1080Bez okvira11000 rub.
TFT A-MVA27″1920x1080Jeftin 27″12000 rub.
TFT TN24″1920×1080igra16000 rub.
TFT TN28″3840 x 2160Jeftin 4K17000 rub.
IPS24,1″1920x1200Optimalno20000 rub.
IPS34″2560x1080igranje igara35000 rub.
IPS27″2560 x 1440Za grafiku40 000 rub.
VA34″3440×1440Zakrivljen45000 rub.
IPS27″2560×1440super igranje65000 rub.

Pogledajmo svaku opciju.

Kratka recenzija


Izvrsno rješenje za svakodnevnu upotrebu kod kuće ili u uredu. Glavni element je visokokvalitetna IPS-matrica (AH-IPS). Nema problema s kutovima gledanja. Zaslon od 24 inča uokviren je urednim okvirom bez nepotrebnih elemenata.


Dizajn bez okvira nije tako lako vidjeti u segmentu proračunskih cijena. LG-jev monitor izrađen je u futurističkom dizajnu koji je tipičan za skuplju klasu uređaja – nevidljivi tanki rubovi, kao i ArcLine stalak.


Ovo rješenje razlikuje se od prethodnih u povećanom tipu dijagonale i matrice. Za malu cijenu dobivate visokokvalitetan zaslon s bogatom crnom bojom. BenQ GW2760HS je posebno dobar za one koji puno čitaju (sve se radi o matrici).


Jeftin monitor za igre koji će se svidjeti svakom igraču. Glavna značajka je TFT TN zaslon s frekvencijom od 144 Hz. Korisnik će moći uživati ​​u izvrsnom kontrastu, širokom rasponu promjenjivih parametara, kao i vrlo brzoj izmjeni okvira tijekom igranja.


Proračunska opcija za one kojima je potrebna 4K rezolucija. U28E590D prikladan je za gledanje videa visoke razlučivosti. Zasebno, želio bih napomenuti tehnologiju zaštite očiju koja eliminira treperenje i smanjuje intenzitet plavog sjaja. Ovaj monitor cijene oni koji dugo provode vrijeme za računalom.


Monitor koji je popularan među korisnicima. Visokokvalitetna IPS-matrica, 5 USB portova, 2 HDMI i DislayPort, jednostavan stilski dizajn - upravo ono što UltraSharp privlači sebi. Zaslon od 24 inča okružen je tankim okvirom, što je također prednost.


Snažno rješenje za igrače. Široki zaslon od 34 inča ima frekvenciju od 144 GHz – sve u skladu sa gaming standardom. Trenutni odgovor od 1 ms pomoći će tijekom igranja. Oni koji su kupili ovaj monitor, govore samo pozitivno o njemu.


Savršena reprodukcija boja - tako možete okarakterizirati matricu. Prošireni raspon boja čini Dell UP2716D idealnim za ljude koji se bave fotografijom ili grafikom. Što se tiče karakteristika, ništa izvanredno, ali konkurenti ne mogu proizvesti sličnu sliku.


Premium uređaj južnokorejske tvrtke. Zaslon je zbog zakrivljenosti idealan za gledanje filmova. Samsung je u ovaj monitor stavio najbolju tehnologiju. To se vidi iz sočne i kvalitetne slike. Zasebno, vrijedi spomenuti Picture-by-Picture - tehnologiju za prikaz slika iz dva različita izvora na jednom zaslonu.


Dostojan predstavnik monitora za igre. Visokokvalitetna IPS matrica protiv odsjaja ima visoku brzinu kadrova. Pomična šarka omogućuje vam rotaciju strukture u bilo kojem smjeru. Širok raspon postavki i svijetlo osvjetljenje nogu naglašavaju njegovu gaming svrhu.

zaključke

Prilikom odabira monitora, morate razumjeti za koje će se svrhe koristiti. Konvencionalno se mogu podijeliti u nekoliko kategorija: za rad s grafikom, igranje, za gledanje filmova, za rad.

Monitor je dizajniran za prikaz informacija koje dolaze s računala u grafičkom obliku. Udobnost rada za računalom ovisi o veličini i kvaliteti monitora.

Najoptimalniji u odnosu cijene i kvalitete za danas su LG 24MP58D-P i 24MK430H.
Monitor LG 24MP58D-P

Monitor LG 24MK430H

Tu su i slični modeli Samsung S24F350FHI i S24F356FHI. Ne razlikuju se po kvaliteti od LG-a, no možda će se nekome više svidjeti dizajn.
Monitor Samsung S24F350FHI

Monitor Samsung S24F356FHI

Ali DELL S2318HN i S2318H već su znatno superiorniji od monitora korejskih marki u pogledu kvalitete elektronike, materijala kućišta i softverskog firmwarea.
Monitor DELL S2318HN

Monitor DELL S2318H

Ako vam se nije svidio DELL dizajn, obratite pažnju na HP EliteDisplay E232 i E242 monitore, imaju istu visoku kvalitetu.
Monitor HP EliteDisplay E232

Monitor HP EliteDisplay E242

2. Proizvođači monitora

Najbolje monitore izrađuju Dell, NEC i HP, ali su i najskuplji.

Posebno su popularni monitori velikih europskih marki Samsung, LG, Philips, BenQ, ali u proračunskom segmentu postoji mnogo modela niske kvalitete.

Također možete uzeti u obzir monitore poznatih kineskih marki Acer, AOC, Viewsonic, koji su prosječne kvalitete u cijelom cjenovnom rangu, te japanske marke Iiyama, pod kojima se proizvode i skupi profesionalni i proračunski monitori.

U svakom slučaju, pažljivo pročitajte recenzije i recenzije, obraćajući posebnu pozornost na nedostatke (loša slika i kvaliteta montaže).

3. Jamstvo

Moderni monitori nisu kvalitetni i često pokvare. Jamstvo za kvalitetan monitor treba biti 24-36 mjeseci. Dell, HP, Samsung i LG nude najbolju uslugu jamstva u pogledu kvalitete i brzine.

4. Omjer stranica

Prije su monitori imali omjer širine i visine zaslona od 4:3 i 5:4, što je bliže kvadratnom obliku.

Ovih monitora nema puno, ali se ipak mogu naći u prodaji. Imaju malu veličinu zaslona od 17-19″ i ovaj je format prikladan za ured ili neke specifične zadatke. Ali općenito, takvi monitori više nisu relevantni i uopće nisu prikladni za gledanje filmova.

Moderni monitori su širokog zaslona i imaju omjer stranica 16:9 i 16:10.

Najpopularniji format je 16:9 (1920×1080) i odgovara većini korisnika. Omjer slike 16:10 čini zaslon nešto višim, što je praktičnije u nekim programima s velikim brojem horizontalnih ploča (na primjer, prilikom uređivanja videa). No, u isto vrijeme, razlučivost zaslona također bi trebala biti nešto veća po visini (1920 × 1200).

Neki monitori imaju ultraširoki omjer 21:9.

Ovo je vrlo specifičan format koji se može koristiti u nekim profesionalnim aktivnostima gdje trebate raditi s velikim brojem prozora u isto vrijeme, kao što su dizajn, uređivanje videa ili burzovni kotacije. Sada se ovaj format također aktivno promovira u industriji igara, a neki igrači primjećuju veću udobnost zbog proširenja pogleda u igrama.

5. Veličina zaslona

Za monitor širokog zaslona, ​​dijagonala zaslona od 19 inča je premala. Za uredsko računalo preporučljivo je kupiti monitor s dijagonalom zaslona od 20 ″, jer neće biti značajno skuplji od 19 ″, a s njim će biti praktičnije raditi. Za kućno multimedijsko računalo bolje je kupiti monitor s dijagonalom zaslona od 22-23″. Za računalo za igranje preporuča se veličina zaslona od 23-27″, ovisno o osobnim preferencijama i financijskim mogućnostima. Za rad s velikim 3D modelima ili crtežima, preporučljivo je kupiti monitor s dijagonalom zaslona od 27″.

6. Rezolucija zaslona

Rezolucija zaslona je broj točaka (piksela) po širini i visini. Što je razlučivost veća, to je oštrija slika i više informacija stane na zaslon, ali tekst i ostali elementi postaju manji. U principu, problemi s malim fontovima se lako rješavaju omogućavanjem skaliranja ili povećanjem fontova u operativnom sustavu. Također imajte na umu da što je veća razlučivost, to su veći zahtjevi za snagu video kartice u igrama.

U monitorima sa zaslonom do 20″, ovaj parametar se može zanemariti jer imaju optimalnu rezoluciju za njih.

22″ monitori mogu imati rezoluciju od 1680x1050 ili 1920x1080 (Full HD). Monitori rezolucije 1680x1050 su jeftiniji, ali videa i igrice na njima će izgledati lošije. Ako često gledate videozapise, igrate igrice ili uređujete fotografije, onda je bolje uzeti monitor rezolucije 1920 × 1080.

23″ monitori uglavnom imaju rezoluciju 1920×1080, što je najoptimalnije.

24″ monitori uglavnom imaju rezoluciju 1920x1080 ili 1920x1200. Rezolucija 1920x1080 je popularnija, 1920x1200 ima veću visinu zaslona ako vam je potrebna.

Monitori od 25-27″ ili veći mogu imati razlučivost od 1920x1080, 2560x1440, 2560x1600, 3840x2160 (4K). Monitori rezolucije 1920×1080 optimalni su što se tiče omjera cijene i kvalitete i što se tiče performansi igranja. Monitori veće rezolucije dat će bolju kvalitetu slike, ali će koštati nekoliko puta više i zahtijevati snažniju grafičku karticu za igranje igara.

Ultraširoki (21:9) monitori imaju razlučivost od 2560x1080 ili 3440x1440 i zahtijevat će snažniju grafičku karticu ako se koriste za igranje igara.

7. Tip matrice

Matrica je zaslon monitora s tekućim kristalima. Moderni monitori imaju sljedeće vrste matrica.

TN (TN + film) - jeftina matrica s prosječnom kvalitetom reprodukcije boja, jasnoćom i lošim kutovima gledanja. Monitori s takvom matricom prikladni su za obične uredske zadatke i nisu prikladni za gledanje videa s cijelom obitelji, jer imaju slabe kutove gledanja.

IPS (AH-IPS, e-IPS, P-IPS) - matrica visoke kvalitete reprodukcije boja, jasnoće i dobrih kutova gledanja. Monitori s takvom matricom izvrsni su za sve zadatke – gledanje videa, igrice, dizajnerske aktivnosti, ali su skuplji.

VA (MVA, WVA) - kompromis između TN i IPS matrica, ima visoku kvalitetu boja, jasnoću i dobre kutove gledanja, ali se po cijeni ne razlikuje puno od jeftinih IPS matrica. Monitori s takvim matricama više nisu vrlo relevantni, ali mogu biti traženi u dizajnerskim aktivnostima, jer su još uvijek jeftiniji od profesionalnih IPS matrica.

PLS (AD-PLS) je modernija, jeftinija verzija IPS matrice, koja ima visoku kvalitetu reprodukcije boja, jasnoću i dobre kutove gledanja. U teoriji, monitori s takvim matricama trebali bi koštati manje, ali pojavili su se ne tako davno i njihov je trošak još uvijek veći od analoga s IPS matricom.

Budući da monitori s IPS i PLS matricama više nisu puno skuplji od onih s TN-om, preporučam njihovu kupnju za kućna multimedijska računala. Međutim, IPS i TN matrice također dolaze u različitoj kvaliteti. Obično su oni koji se jednostavno nazivaju IPS ili TFT IPS slabije kvalitete.

AH-IPS i AD-PLS matrice imaju kraće vrijeme odziva (4-6 ms) i prikladnije su za dinamične igre, ali je njihova ukupna kvaliteta slike niža od one kod skupljih modifikacija.

e-IPS matrica već ima znatno višu kvalitetu slike i prikladnija je za zadatke dizajna. Poluprofesionalni monitori opremljeni su takvim matricama, od kojih najbolje proizvode NEC, DELL i HP. Takav će monitor također biti izvrstan izbor za kućno multimedijsko računalo, ali je skuplji od analoga na jeftinijim IPS, AH-IPS i PLS matricama.

P-IPS matrica je najviše kvalitete, ali se ugrađuje samo u najskuplje profesionalne monitore. Također, neki e-IPS i P-IPS monitori tvornički su kalibrirani kako bi se osigurala savršena boja bez potrebe za profesionalnim prilagodbama.

Tu su i skupi gaming monitori s visokokvalitetnim TN matricama s malim vremenom odziva (1-2 ms). Posebno su "naoštreni" za dinamične pucače (Counter-Strike, Battlefield, Overwatch). No, zbog najgore reprodukcije boja i loših kutova gledanja, manje su prikladni za gledanje videa i rad s grafikom.

8. Vrsta poklopca zaslona

Matrice mogu imati mat ili sjajni finiš.

Mat zasloni su svestraniji, prikladni za sve zadatke i svako vanjsko osvjetljenje. Izgledaju slabije, ali imaju prirodniju reprodukciju boja. Kvalitetne matrice obično imaju mat završni sloj.

Sjajni zasloni izgledaju svjetlije, a boje imaju izraženije nijanse, ali su dobri samo za gledanje videozapisa i igranje igara u zamračenoj prostoriji. Na sjajnoj matrici vidjet ćete refleksije izvora svjetlosti (sunce, lampe) i vlastite, što je prilično neugodno. Obično jeftine matrice imaju takav premaz kako bi se izgladili nedostaci kvalitete slike.

9. Vrijeme odziva matrice

Vrijeme odziva (reakcije) matrice je vrijeme u milisekundama (ms) tijekom kojeg se kristali mogu okretati, a pikseli mijenjaju boju. Prve matrice imale su odziv od 16-32 ms, a pri radu na ovim monitorima, iza kursora miša i ostalih pomičnih elemenata na ekranu bili su vidljivi strašni tragovi. Gledanje filmova i igranje na takvim monitorima bilo je potpuno neugodno. Moderne matrice imaju vrijeme odziva od 2-14 ms i praktički nema problema s petljama na ekranu.

Za uredski monitor to u principu nije bitno, ali je poželjno da vrijeme odziva ne prelazi 8 ms. Za kućna multimedijska računala smatra se da vrijeme odziva treba biti oko 5 ms, a za računala za igre - 2 ms. Međutim, to nije sasvim točno. Činjenica je da samo matrice niske kvalitete (TN) mogu imati tako malo vrijeme odziva. Monitori s IPS, VA, PLS matricama imaju vrijeme odziva od 5-14 ms i pružaju znatno višu kvalitetu slike, uključujući filmove i igre.

Nemojte kupovati monitore s preniskim vremenom odziva (2ms), jer će imati matrice loše kvalitete. Za kućno multimedijsko ili gaming računalo dovoljno je vrijeme odziva od 8 ms. Ne preporučam kupnju modela s većim vremenom odziva. Iznimka mogu biti dizajnerski monitori s vremenom odziva matrice od 14 ms, ali su manje prikladni za igre.

10. Stopa osvježavanja zaslona

Većina monitora ima brzinu osvježavanja od 60Hz. U principu, to je dovoljno da se osiguraju slike bez treperenja i glatke u većini zadataka, uključujući igre.

Monitori s podrškom za 3D tehnologiju imaju frekvenciju od 120 Hz, što je neophodno za podršku ove tehnologije.

Monitori za igre mogu imati stope osvježavanja od 140 Hz ili više. Zbog toga je slika nevjerojatno jasna i ne razmazuje se u tako dinamičnim igrama kao što su online pucačine. Ali također nameće dodatne zahtjeve za performanse računala kako bi ono moglo pružiti istu visoku brzinu kadrova.

Neki monitori za igre podržavaju tehnologiju sinkronizacije okvira G-Sync, koju je razvila nVidia za svoje video kartice i čini prijelaze okvira nevjerojatno glatkim. Ali ovi monitori su puno skuplji.

AMD također ima svoju tehnologiju FreeSync frame sync za vlastite grafičke kartice, a monitori koji to podržavaju su jeftiniji.

Za podršku G-Sync ili FreeSync potrebna vam je i moderna video kartica s podrškom za odgovarajuću tehnologiju. No, mnogi igrači dovode u pitanje korisnost ovih tehnologija u igrama.

11. Svjetlina zaslona

Svjetlina zaslona određuje maksimalnu moguću razinu pozadinskog osvjetljenja zaslona za ugodan rad u svijetlim vanjskim uvjetima. Ovaj pokazatelj može biti u rasponu od 200-400 cd / m 2, a ako monitor ne stoji pod jakim suncem, tada će mu biti dovoljna mala svjetlina. Naravno, ako je monitor velik i gledat ćete video na njemu s cijelom obitelji tijekom dana s otvorenim zavjesama, tada svjetlina od 200-250 cd / m 2 možda neće biti dovoljna.

12. Kontrast zaslona

Kontrast je zaslužan za jasnoću slike, posebno fontova i sitnih detalja. Postoji statički i dinamički kontrast.

Omjer statičkog kontrasta većine modernih monitora je 1000:1 i to im je dovoljno. Neki monitori sa skupljim matricama imaju statički omjer kontrasta od 2000:1 do 5000:1.

Dinamički omjer kontrasta određuju različiti proizvođači prema različitim kriterijima i može se izračunati u brojevima od 10.000:1 do 100.000.000:1. Ove brojke nemaju nikakve veze sa stvarnošću i preporučujem da se na njih ne obraća pozornost.

13. Kutovi gledanja

Možete li vi ili više ljudi istovremeno gledati sadržaj zaslona (na primjer, film) s različitih strana monitora bez značajnih izobličenja ovisi o kutovima gledanja. Ako zaslon ima male kutove gledanja, onda će odstupanje od njega u bilo kojem smjeru dovesti do oštrog zamračenja ili posvjetljenja slike, što će učiniti gledanje neugodnim. Zaslon s velikim kutovima gledanja izgleda dobro iz bilo kojeg kuta, što vam, primjerice, omogućuje gledanje videa u tvrtki.

Svi monitori s visokokvalitetnim matricama (IPS, VA, PLS) imaju dobre kutove gledanja, s jeftinim matricama (TN) - slabe kutove gledanja. Vrijednosti kuta gledanja dane u specifikacijama monitora (160-178°) mogu se zanemariti, jer su vrlo udaljene od stvarnosti i samo zbunjuju.

14. Pozadinsko osvjetljenje zaslona

Stariji monitori koristili su fluorescentne svjetiljke (LCD) za pozadinsko osvjetljenje zaslona. Svi moderni monitori koriste svjetleće diode (LED) za pozadinsko osvjetljenje zaslona. LED pozadinsko osvjetljenje je kvalitetnije, ekonomično i izdržljivije.

Neki moderni monitori podržavaju tehnologiju treperenja pozadinskog osvjetljenja bez treperenja, koja je dizajnirana da smanji umor očiju i negativan utjecaj na vid. Ali u proračunskim modelima, zbog loše kvalitete matrice, ova tehnologija ne daje pozitivan učinak, a mnogi se korisnici žale da ih oči i dalje bole. Stoga je podrška ovoj tehnologiji opravdanija na monitorima s najkvalitetnijim matricama.

15. Potrošnja energije

Moderni monitori troše samo 40-50 vata kada je ekran uključen, a 1-3 vata kada je ekran isključen. Stoga, pri odabiru monitora, možete zanemariti njegovu potrošnju energije.

Monitor može imati sljedeće konektore (kliknite na sliku za povećanje).

1. Konektor za napajanje 220 V.
2. Priključak za napajanje za monitore s vanjskim napajanjem ili napajanjem zvučnika.
3. VGA konektor (D-SUB) za spajanje na računalo sa starom video karticom. Nije obavezno, jer se za to može koristiti adapter.
4,8. Priključci Display Port za spajanje na modernu video karticu. Podržava visoku razlučivost i brzinu osvježavanja preko 60Hz (za igranje igara i 3D monitore). Nije potrebno ako je DVI dostupan i monitor ne podržava više od 60Hz.
5. Mini Display Port je isti konektor manjeg formata, opciono.
6. DVI konektor za spajanje na računalo s modernom video karticom. Mora biti obavezno ako nema drugih digitalnih konektora (priključak za prikaz, HDMI).
7. HDMI konektor za spajanje računala, laptopa, TV tunera i drugih uređaja, poželjno je imati takav konektor.
9. Audio priključak od 3,5 mm za spajanje zvuka na monitore s ugrađenim zvučnicima, vanjskim zvučnicima ili slušalicama nije potreban, ali u nekim slučajevima ovo rješenje može biti zgodno.
10. USB konektor za povezivanje USB čvorišta ugrađenog u monitor nije svugdje dostupan i nije potreban.
11. USB konektori u monitorima s USB čvorištem za spajanje flash diskova, miševa, tipkovnica i drugih uređaja nisu obavezni, ali u nekim slučajevima mogu biti praktični.

17. Kontrolni gumbi

Kontrolni gumbi služe za podešavanje svjetline, kontrasta i drugih postavki monitora.

Obično se monitor konfigurira jednom i ove tipke se rijetko koriste. Ali ako uvjeti ambijentalnog osvjetljenja nisu konstantni, tada se podešavanje parametara može dogoditi češće. Ako se upravljački gumbi nalaze na prednjoj ploči i imaju oznake, tada će ih biti prikladnije koristiti. Ako na bočnoj ili donjoj ploči i nema potpisa, onda će biti teško pogoditi koji je gumb koji. Ali u većini slučajeva, možete se naviknuti.

Neki, uglavnom skuplji monitori, mogu imati mini-joystick za kretanje po izbornicima. Mnogi korisnici primjećuju praktičnost ovog rješenja, čak i ako se joystick nalazi na stražnjoj strani monitora.

18. Ugrađeni zvučnici

Neki monitori imaju ugrađene zvučnike. Obično su prilično slabi i ne razlikuju se u kvaliteti zvuka. Ovaj monitor je savršen za ured. Za kućno računalo preporučljivo je kupiti zasebne zvučnike.

19. Ugrađeni TV tuner

Neki monitori imaju ugrađeni TV tuner. Ponekad to može biti zgodno, budući da se monitor može koristiti i kao TV. Ali imajte na umu da će takav monitor sam po sebi koštati više i mora podržavati traženi format emitiranja u vašoj regiji. Kao alternativnu i fleksibilniju opciju, možete kupiti monitor s HDMI konektorom i zasebno jeftin TV tuner prikladan za vašu regiju.

20. Ugrađena web kamera

Neki monitori imaju ugrađenu web kameru. To apsolutno nije potrebno, jer možete kupiti zasebnu visokokvalitetnu web kameru po prilično razumnoj cijeni.

21. Podržava 3D

Neki monitori su posebno prilagođeni za korištenje 3D tehnologije. Međutim, još uvijek zahtijevaju korištenje posebnih naočala. Rekao bih da je to sve za amatera i da je razina razvoja ove tehnologije još uvijek nedovoljno visoka. Obično se sve svodi na gledanje nekoliko filmova u ovom formatu i razumijevanje da u igricama 3D samo ometa i usporava računalo. Osim toga, ovaj se učinak može postići na običnom monitoru pomoću posebnih 3D playera i upravljačkog programa za video karticu.

22. Zakrivljeni zaslon

Neki monitori imaju zakrivljeni zaslon dizajniran za pružanje impresivnijeg iskustva igranja. Obično su to modeli s velikim ekranom (27-34″) rastegnutim u širinu (21:9).

Takvi monitori su prikladniji za one koji računalo koriste uglavnom za igranje raznih priča. Slika na bočnim stranama ispada malo mutna, što, kada je monitor postavljen blizu u zamračenoj prostoriji, daje efekt uranjanja u igru.

Ali takvi monitori nisu univerzalni, jer imaju niz nedostataka. Slabo su prikladni za dinamične online pucače (širok i mutan zaslon), gledanje videa u tvrtki (loši kutovi gledanja), rad s grafikom (izobličenje slike).

Osim toga, ne podržavaju sve igre omjer slike 21:9 i neće ići na cijeli zaslon, a viša razlučivost postavlja vrlo ozbiljne zahtjeve za performanse računala.

23. Boja i materijal tijela

Što se tiče boja, najsvestraniji su monitori u crnoj ili crno-srebrnoj boji, jer se dobro uklapaju s drugim računalnim uređajima, modernim kućanskim aparatima i interijerima.

24. Dizajn stalka

Većina monitora ima standardno postolje koje nije podesivo, što je obično dovoljno. Ali ako želite imati više prostora za podešavanje položaja zaslona, ​​na primjer, rotirajte ga za gledanje videa dok sjedite na kauču, onda obratite pozornost na modele s funkcionalnijim podesivim postoljem.

Sama prisutnost kvalitetnog stalka je dosta lijepa.

25. Zidni nosač

Neki monitori imaju VESA nosač koji vam omogućuje da ga montirate na zid ili bilo koju drugu površinu pomoću posebnog nosača koji se može podesiti u bilo kojem smjeru.

Uzmite u obzir to prilikom odabira ako želite ostvariti svoje dizajnerske ideje.

VESA nosač može biti 75x75 ili 100x100 i u većini slučajeva omogućuje vam da montirate ploču monitora na bilo koji univerzalni nosač. No, neki monitori mogu imati nedostatke u dizajnu koji sprječavaju korištenje univerzalnih krakova i zahtijevaju samo jednu specifičnu veličinu ruke. Svakako provjerite ove značajke s prodavateljem i u recenzijama.

26. Linkovi

Monitor Dell P2717H
Monitor DELL U2412M
Monitor Dell P2217H

Dobar dan, dragi čitatelji!

Danas će biti članak iz već provjerenog ciklusa s oznakom "kriteriji odabira", gdje se neprestano pričaju najdetaljnije priče o tome kako odabrati jednu ili drugu komponentu vašeg računala ili periferije oko nje. Kao što se mnogi sjećaju, bilo je članaka po izboru, i još mnogo toga.

Danas ćemo govoriti o odabiru tako naizgled jednostavne stvari kao što je monitor. Jednostavno je jer gotovo svi, osim profesionalaca u određenim područjima, kupuju monitor po principu “najjeftinijeg” ili onog koji se “najljepše prikazuje” u trgovini (činjenica da prodavači namjerno lošije postavljaju postavke prikaza boja na nekim monitorima, a bolje na drugima obično se ne uzima u obzir). Ovakav pristup me pomalo uznemiruje, jer je upravo monitor zaslužan za sočnost, svjetlinu, kontrast i živost slike u vašim igricama, filmovima, fotografijama i samo na desktopu. Da, i za "život" također... :)

Pa, idemo. Nadam se da će ovaj materijal biti koristan mnogima i da će im otvoriti oči za niz korisnih i važnih nijansi.

Opći pojam, pravila i bit

Počnimo, tradicionalno, s malim uranjanjem u teoriju (kamo bez toga, dragi) formiranja slike i prikazivanja na monitoru računala. Ne znam da li se sjećate, ali ne tako davno (neki 5-7 godine) bili su u modi tzv. kockasti monitori s katodnom cijevi (usput rečeno, još uvijek su u upotrebi kod nekih kategorija korisnika), čime je napravljen prvi korak u području vizualnog prikaza informacija računalnog video podsustava.

Princip formiranja slike u takvim CRT-monitori je bio sljedeći: postojala je zapečaćena tikvica s evakuiranim zrakom, čiji je prednji (okrenut prema promatraču) dio bio s unutarnje strane obložen fosforom - posebnom tvari sposobnom emitirati svjetlost kada u nju udare brzi elektroni.

Skupovi fosfornih točaka bili su raspoređeni u trokutaste... trozvuke. Trijada je formirala piksel - točku, iz čijeg je skupa nastala slika.

Bilješka:
Fosfor je apliciran u obliku skupova točaka od tri osnovne boje - crvene, zelene i plave ( ). Te se boje nazivaju primarnim jer njihove kombinacije (u različitim omjerima) mogu predstavljati gotovo svaku boju spektra.

Na suprotnoj strani cijevi nalazila su se tri (prema broju primarnih boja) elektronska topa. Sva tri pištolja su "usmjerena" na isti piksel, ali svaki od njih emitira struju elektrona prema svojoj "vlastitoj" točki fosfora.

Kako bi elektroni slobodno došli do zaslona, ​​iz cijevi je ispumpan zrak, a između pušaka i zaslona stvoren je visoki električni napon, ubrzavajući elektrone.

Ispred ekrana na putu elektrona postavljena je maska ​​- tanka metalna ploča s velikim brojem rupa smještenih nasuprot točkama fosfora (vidi sliku).

Maska je osiguravala da snopovi elektrona pogađaju samo točke fosfora odgovarajuće boje. Na onom dijelu tikvice gdje su se nalazile elektronske puške, stavljen je odbojni monitor, koji je omogućio da snop elektrona prolazi kroz sve piksele red po red, od vrha do dna, a zatim se vraća na početak gornje linije, itd. (vidi sliku).

Želite li sami znati i moći više?

Nudimo vam obuku u sljedećim područjima: računala, programi, administracija, poslužitelji, mreže, izrada web stranica, SEO i još mnogo toga. Saznajte detalje sada!

Zatim je monitor spojen na grafički akcelerator (video karticu), dostavljen je digitalni signal računala, koji je pretvoren u analogni pomoću digitalno-analognog pretvarača ( DAC) instaliran na video karticu, a tek tada smo vidjeli "slike po kutiju" :). Ukratko, mislim da je jasno, idemo dalje.

Sada je sve manje moguće sresti ovaj odjek prošlosti - CRT-monitori, jer su ove potonje već praktički zamijenili monitori na ... tekućim kristalima ( LCD). Tekući kristali se s razlogom nazivaju tako - to je posebno stanje organskih tvari u kojem imaju fluidnost i sposobnost formiranja prostornih struktura sličnih kristalnim. Tekući kristali mogu promijeniti svoju strukturu i svjetlosno-optička svojstva pod utjecajem električnog napona (vidi sliku).

V LCD monitori uglavnom koriste aktivne matrice , koji su prozirni ekran od tankoslojnih tranzistora (TFTTankoslojni tranzistor), zbog čega se i zovu TFT monitori (transflektivni). Zaslon takvih monitora podijeljen je na nezavisne ćelije (piksele), od kojih se svaka sastoji od četiri dijela (za tri primarne boje i jednu rezervnu) i upravlja se vlastitim tranzistorom. Osvjetljenje se u ovom slučaju provodi pomoću svjetiljki koje se nalaze iza ekrana (budući da nema fosfora). Kada se primijeni napon, kristali u ćeliji se postroje na određeni način, blokirajući svjetlo iz svjetiljke i stvarajući točku određene boje i svjetline na ekranu.

Kao rezultat svega toga, vidimo rezultirajuću sliku.

Bilješka:
Na LCD-monitori, ne postoji koncept skeniranja okvira kao takvog (kao što je slučaj sa CRT-monitor). Točka na ekranu LCD- monitor svijetli cijelo vrijeme dok je na njemu primijenjen napon, a ne svijetli svaki put kada ga udari snop elektrona.

Dakle, shvatili smo da monitor nije ništa drugo do uređaj koji prima digitalni/analogni signal s video adaptera i pretvara ga u grafičke slike razumljive korisniku osobnog računala. Naravno, kao i svaki složeni elektronički uređaj, monitor ima svoj podatkovni list ili tehničke specifikacije koje svaki korisnik koji poštuje sebe jednostavno mora proučiti prije kupnje.

Izbor na temelju karakteristika i onoga što jesu

Mislim da neki od vas nakon kupovine (pogotovo ako ste je obavili na temelju savjeta prodajnog pomoćnika) imaju osjećaj koji se može opisati riječima: „Po mom mišljenju, jako sam pukla i preplatila“, „Ja sam nemoj onda oni to skliznuli", "Ali zar me nisu prevarili?" itd. itd. To se ne odnosi nužno na računalnu opremu, to može biti kućanska potrepština, potrepština za kućanstvo i bilo što drugo. Takav osjećaj nastaje uglavnom zbog činjenice da prvi put dolazite u trgovinu po neki proizvod, gledate njegovu raznolikost (od koje vam se mreška u očima), pametno hodate između polica (mučeni nejasnim sumnjama, što je svejedno birajte), ne znajući ništa o proizvodu i pokušavam ga kupiti, slušajući prodavača koji je navučen na uši.

Kao rezultat toga, primivši nekoliko savjeta od konzultanta na nepoznatom jeziku (kao što je - "Da, prositron sweep ovdje je prekrasan i bipolarnost tekućih organskih kristala je 13% veća od one kod drugih modela ..." ), koji se upravo ovdje prije tjedan dana zaposlio, vi s osjećajem posla, otiđite na blagajnu, platite i uzmite željenu kutiju. Čini se da je sve učinjeno, ali iz nekog razloga niste dobili dužno zadovoljstvo od procesa kupnje/odabira/analiziranja robe, jer ste svoje sudjelovanje u tom procesu sveli na minimum.

Naravno, ne raspravljam, postoje kompetentni stručnjaci, dobre trgovine s kvalitetnom robom itd., ali uglavnom (i na temelju opsežnog osobnog iskustva) proces je tako postavljen. Dakle, kako ne biste kupovali robu po principu “svinja u kocku” (i da biste znali da ste stvarno dobili kvalitetnu stvar), morate preuzeti odgovornost za nabavu, za to naoružani samo odgovarajućim znanjem.

Bilješka:
Dolazeći u trgovinu, sjetite se da često vi i prodajno mjesto imate različite ciljeve: morate kupiti kvalitetnu stvar "za novac", a trgovina mora prodati najskuplji model i zatvoriti mjesečni plan prodaje. .barem za trećinu :)

Međutim, dosta brbljanja, počnimo prevoditi naš zadatak u nešto značajnije, naime, na praksu izbora, glavne karakteristike i nijanse na koje morate obratiti pažnju pri kupnji monitora.

Zadatak u tijeku

Odlučili smo prvo opisati ovaj parametar s razlogom, jer da biste razumjeli koji monitor treba imati tehničke parametre, morate se odlučiti i odgovoriti na pitanje: "Zašto nam je zapravo potreban i koje će zadatke obavljati?".

Može obavljati puno poslova istovremeno na dobroj idejnoj i umjetničkoj razini ili, relativno govoreći, jedan na poluprofesionalnoj razini. Što mislim? Na primjer, možete odabrati svakodnevni monitor koji će implementirati sve odjednom na prosječnoj razini: računalne igrice, filmove, fotografije itd. Ili se možete odlučiti za profesionalno rješenje koje košta više, ali se u isto vrijeme puno snažnije nosi sa postavljenim zadacima, kao što je, na primjer, najbliža i najkvalitetnija reprodukcija boja za fotografije ili slike.

Dakle, odlučite se za vrstu monitora:

  • Dizajner. Za dizajnera će glavni kriteriji uvijek biti - kvalitetna reprodukcija boja, široke postavke monitora, kao i veličina zaslona (dijagonala);
  • Igra. Strastveni igrači postavljaju svoje zahtjeve - veličinu zaslona, ​​brzo vrijeme odziva i visok dinamički omjer kontrasta. Za potpuno uranjanje, bit će korisno podržati punopravni 3D-volumen;
  • Svakodnevni dom. Domaći korisnik je tako... doma. Treba mu lijepo tijelo i veliki ekran;
  • Kućno kino. Ljubitelji filma također imaju svoje zahtjeve - visoka rezolucija s omjerom ( 16:9 ) uz podršku Full HD, kao i veliki kutovi gledanja (tako da možete gledati filmove s grupom prijatelja) i druge dodatne opcije;
  • Uredski monitor. Uredski monitor... Kako uprava odluči, ukratko :)

No, ovo je donekle uvjetna gradacija, pa idemo dalje.

Matrični tip

Osnovni, temeljni parametar monitora koji utječe na kvalitetu (kontrast, svjetlinu, reprodukciju boja, kutove gledanja itd.) slike – vrstu matrice. Trenutno ih ima više 10 podvrste matrice koje proizvode proizvođači, međutim, kako se ne bismo zbunili u zamršenosti kratica i "složeno-zgodnih" naziva, navest ću najopćenitije i specifične vrste matrica koje se mogu naći na policama trgovina u našoj ogromnoj zemlji i što se može ponuditi našem neiskusnom korisniku.

  • TN. Ovo je najjeftinija i najpopularnija vrsta matrice koja se koristi u većini monitora niskog do srednjeg raspona. Karakterizira ga relativno malo vrijeme odziva (koje je, općenito, već dugo samo marketing) i potrošnja energije. Od nedostataka najznačajniji su netočna reprodukcija boja (zbog korištenja samo 6 -bit za svaki kanal boje, a nijanse koje nedostaju dobivaju se različitim dostupnim metodama miješanja), nizak kontrast (proizvođači to u pravilu pokušavaju kompenzirati softverskim putem, što je još gore nego da ga jednostavno ostave kako jest) i relativno mali kutovi gledanja (osobito okomiti) . Od plusa, kao što je već spomenuto, je cijena, jer čak i za veliku dijagonalu možete dati puke novčiće.

Svaki proizvođač ima svoje funkcije/tehnologije poboljšanja slike, pa ih je preporučljivo proučiti prije odlaska u trgovinu, jer su korisne. Iako bih preporučio oslanjanje na tehničke specifikacije, a ne na zalutali softver.

Vrijeme odziva

Nekad vrlo važan pokazatelj za igrače i filmske gledatelje (u uredskom radu ova karakteristika nije toliko važna), jer. odgovoran je za glatkoću reprodukcije slike u dinamičkim scenama. Općenito (u znanosti), ovo je jaz (mjeren u ms) potreban da bi stanica LCD-matrica je promijenila svoju svjetlinu iz jedne postavljene vrijednosti u drugu, ali ako je na jednostavan način, onda je parametar odgovoran za bazar tako da objekti koji se brzo kreću ne ostavljaju artefakte u obliku tragova na ekranu, a sama slika ne ostavlja djelovati mutno. Indikator radi po principu "što niže to bolje!". Ovdje se, može se reći, nedvosmisleno vodstvo monitora s TN-matrica. Zapravo, iz tog razloga, svi gaming monitori i stereoskopski 3D-na ovoj matrici izgrađeni su monitori sa zatvaračima.

Brzim prebacivanjem svakog piksela na zaslonu, čak i najdinamičnije scene bilo koje igre bit će prikazane što je točnije moguće bez izazivanja nelagode.

Bilješka:
Postoje dva parametra u vremenu odgovora. Jedan od njih je - GTG(Grey To Grey) - t.j. vrijeme prijelaza iz sive u sivo s isključenim pikselom, tj. Ovaj parametar pokazuje vrijeme odziva piksela za uključivanje i isključivanje. S praktične točke gledišta, ovaj parametar ne igra posebnu ulogu, već samo pokazuje reakciju na uključivanje matrice.

Postoji još jedna opcija, tj btw(Black To White), tj. vrijeme dok se vrijednost bijele boje u potpunosti ne dosegne iz potpuno crnog piksela. To je važna karakteristika za monitore koji se koriste u kombinaciji s dinamičnom slikom i oštrom promjenom boje. Uz nedostatak brzine odgovora, rubovi pokretne slike se zamagljuju, spajaju, pa čak i trepere.

Dakle, evo ga! Neki proizvođači (i prodavači) koriste lukavu notaciju i stavljaju vrijeme odgovora GTG- parametar koji zbunjuje i stavlja u povoljno svjetlo modele koje je potrebno prodati na pozadini konkurenata, iako zapravo slika izgleda drugačije. Stoga pazite na vrijeme odgovora. btw, ali ne GTG- tako ćete imati ideju koji je model stvarno bolji.

Konkretno, možete uzeti monitor u kojem se ovaj parametar može mijenjati - tako ćete imati priliku odabrati ono što vam je bliže, jasnoću slike ili njezino blago zamućenje (volim zamućenje).

Iako „košulja vođe“ u smislu najkraćeg vremena odziva TN-ploče zahvaljujući raznim tehnologijama, na primjer, " pretjerati” (kompenzacija vremena odziva) i konačni prijelaz na punopravni 8 -bitovi za kodiranje boja u svakom kanalu, monitori sa IPS-matrica se u ovom pokazatelju približila TN-kam, i neki modeli (na primjer, serija IPS 6 iz LG) već svim silama daju kvote svojoj nekoć brzoj braći.

Naravno, masovna potražnja kupaca je još uvijek u upotrebi TN-matrice ipak sve aktivnije uzimaju zamah i IPS-modeli, što ne može ne veseliti, jer su zaista oku ugodniji, pogotovo u pogledu reprodukcije boja.

Rezolucija, kao i kutovi gledanja i vrsta pokrivenosti matrice

Kada gledate zaslon računala, prva stvar koja vam upada u oči je veličina i format zaslona. Aspekt se odnosi na omjer slike na ekranu. Standard postaje sve više 16:9 a upravo ovaj široki format omogućuje vam da gledate filmove udobno i s ukusom, kao i bez crnih obruba na vrhu i dnu zaslona ili izrezivanja slike sa strane.

Jednako važna, naravno, je i postavka rezolucije monitora. Obično izgleda kao 1920x1080 ili 2560x1440, što znači broj točaka okomito do broja točaka vodoravno. Što je razlučivost veća, to se više informacija može prikazati na monitoru.

Bilješka:
Monitori koji pripadaju susjednim kategorijama po veličini zaslona često imaju istu razlučivost (npr. 20 - i 22- inča prikazuje istu rezoluciju 1680x1050 bodova). U takvim slučajevima jedina prednost koju ima veći model je veća slika. Veličina slike u pikselima na većem zaslonu ne prelazi veličinu manjeg. Istodobno, na monitoru s većom dijagonalom, slika će biti manje jasna zbog veće veličine piksela (naziva se zrnatost).

Također je vrijedno razlikovati razlučivost monitora (navedenu u točkama, na primjer, 1920x1080) i veličine zaslona, ​​tj. duljina dijagonale (navedena u inčima, na primjer, 24” ).

Bilješka:
Postoji nešto kao što je vidljivi dio monitora, koji je obično manji od deklarirane veličine zaslona (na primjer, dijagonala 24” , a vidljivi dio je 23.6 ”), pa imajte to na umu. Ako želite u potpunosti uživati ​​u šarenoj akciji Full HD monitor, ne uzimajte dijagonalu manju 24 inča, jer se kvaliteta slike širokog zaslona može ocijeniti samo počevši od ove dijagonale.

Kutovi gledanja gotovo su svima kamen spoticanja LCD-monitori, što se očituje u pogoršanju slike pri gledanju na ekran pod kutom: kontrast opada i točnost boje se smanjuje. Dobra vrijednost kutova gledanja, koja vam omogućuje korištenje monitora bez ikakvih posebnih ograničenja - 165-175 stupnjeva okomito i isto horizontalno. Stoga prije kupnje dobro prošetajte oko monitora kako biste na licu mjesta procijenili njegove kutove gledanja.

Treba imati na umu da ovdje proizvođači također koriste određeni tehnički trik, precjenjujući ovu brojku. Posebni testovi pomoći će vam da dobijete objektivnu ocjenu (o jednom od njih ćemo govoriti na kraju članka) i neovisnu - "na oko". Radi jasnoće predstavljamo sliku dobivenu pod različitim kutovima gledanja za TN-matrice ( 1 ) i PVA (2 ) (vidi sliku).

Kao mali zaključak, recimo to za IPS- matrice karakteriziraju široki kutovi gledanja bez izobličenja slike i okomito i vodoravno, VA-matrice imaju prosječne kutove gledanja i TN-matrice su utkane u sam rep.

Također, pri kupnji treba obratiti pažnju na vrstu premaza matrice monitora: sjajna ili mat. Prvi daje bojama veću zasićenost i dublji kontrast, ali blješti pri jakom svjetlu i reflektira gotovo sve ispred ekrana, drugi rješava problem odsjaja, ali boje ne izgledaju tako živopisno.

Svjetlina i kontrast

Svjetlina karakterizira intenzitet sjaja zaslona i mjeri se u kandelama po kvadratnom metru ( cd/m2). Ako karakteristika svjetline nije dovoljno visoka, tada će biti neugodno raditi s takvim monitorom u uvjetima jakog osvjetljenja (za ugodan rad s tekstom, svjetlina monitora treba biti najmanje 75-80 cd/sq. m, a za gledanje filmova ponekad što je svjetlina veća, to bolje). Monitor s pretjeranom svjetlinom neće naštetiti vašim očima (možete ga spustiti u postavkama), ali nećete moći povećati svjetlinu preko maksimuma.

Kontrast je definiran kao omjer svjetline bijele boje na ekranu i svjetline crne i zapisuje se kao proporcija (npr. 500:1 ili 3000:1 ). Drugim riječima, to je omjer osvjetljenja ili svjetline najsvjetlijeg i najtamnijeg dijela slike. Visok kontrast čini sliku "opipljivijom" i "življom". Minimalna preporučena razina kontrasta za kućni monitor je 500:1 .

Bilješka:
Na primjer, za zaslon čija je maksimalna i minimalna svjetlina jednaka 400,5 cd/m2 i 0,5 cd/m2 odnosno, kontrast je ( 400.5 - 0.5 )/0.5 = 800:1 . Karakteristika je važna za prikaz polutonova i najrelevantnija je za profesionalne monitore, ali može biti važna i za obične korisnike. Postoji takva stvar kao što je dinamički kontrast - to je "sintetička" karakteristika, jer. automatski se podešava kada se slika prikaže.

Obično proizvođači također idu na neke trikove i na monitorima naznače točno dinamički omjer kontrasta (odnosno ACM - Adaptive Contrast Management), što je redove veličine veće od statičkog (Na primjer, statički 1000:1 , dinamičan 50000:1 ). Treba razumjeti da je način dinamičkog kontrasta prikladan uglavnom za filmove i računalne igre, u svakodnevnom radu to nije tako važan parametar. I općenito, dinamički kontrast je neka vrsta ... izopačenosti, jer slika ne izgleda uvijek onako kako bi trebala biti, već, naprotiv, prezasićena i ne uvijek adekvatno.

Slika ispod prikazuje sve tri karakteristike odjednom: svjetlinu ( 1 ), statički ( 2 ) i dinamički omjer kontrasta ( 3 ), pa obratite pozornost na kutiju i putovnicu monitora kako biste odabrali model prema njegovim stvarnim karakteristikama, a ne po nekom negdje naznačenom.

Općenito, svjetlina se može podesiti ne samo zbog opcija na monitoru, već i zbog svjetline pozadinskog osvjetljenja - ovo je prilično jednostavan i kvalitetan način povećanja kvalitete prijenosa polutonova u svakodnevnom radu.

Vrste pozadinskog osvjetljenja i 3D monitori

Sada na tržištu postoji prilično velik broj monitora s pozadinskim osvjetljenjem ili od fluorescentnih svjetiljki ( CCFL), ili od LED dioda ( LED). Pozadinsko osvjetljenje CCFL ima niz nedostataka:

  • Velika potrošnja energije;
  • Ograničeni vijek trajanja;
  • Velike veličine svjetiljki;
  • Šteta za okoliš tijekom proizvodnje.

Zbog toga monitori s takvim pozadinskim osvjetljenjem postupno nestaju, ustupajući mjesto modernoj tehnologiji. LED. Zahvaljujući ovoj vrsti pozadinskog osvjetljenja pojavio se dinamički kontrast, tj. za prikaz tamnijih tonova, pozadinsko osvjetljenje postaje manje svijetlo i obrnuto (vidi sliku).

Korištenje LED pozadinskog osvjetljenja također smanjuje potrošnju energije monitora u cjelini, što može biti vrlo korisna prednost u okruženju stalno rastućih cijena električne energije. Živa se ne koristi u proizvodnji LED dioda, što je štetno za zdravlje i okoliš, pa možete razmisliti o monitorima s LED- Pozadinsko osvjetljenje je ekološki prihvatljivije.

Bilješka:
Monitori su dostupni za prodaju. Super LED- osvijetljeni, manje su proždrljivi na struju u usporedbi sa svojim mlađim kolegama bez prefiksa Super.

Naravno, postoje i nedostaci koje vrijedi spomenuti:

  • Umor vidnih receptora (s dugotrajnim sjedenjem, može isušiti oči);
  • S vremenom se karakteristike svjetla / svjetline dioda mijenjaju, i to za svaku na drugačiji način, tako da slika može "lebdjeti";
  • Jeftine LED diode daju hladnu plavu nijansu, zbog čega se prikaz boja može izobličiti.

Završeno sa rasvjetom.

A sada prijeđimo na novonastalo 3 D-monitori. Kao što je već spomenuto, monitori s TN- matrica vam omogućuje prikaz stereo 3D-Slike. Za provedbu 3D-funkcije, odabrana je trenutno najkvalitetnija metoda reprodukcije 3D-sadržaj - naočale za zatvaranje i monitor s velikom brzinom osvježavanja. Ovakvim načinom prikaza slika ne gubi na jasnoći, jer. svako oko vidi cijelu sliku u cijelosti, a ne polovicu, kao na monitorima s polarizacijskim matricama.

Dakle, kako biste se uronili u virtualno 3D stvarnosti, dovoljno je imati pri ruci monitor s frekvencijom 120 Hz, zatvarač ili polarizirane naočale i sam video sadržaj (i ne nužno u 3D, monitor je sposoban za pretvaranje 2D- volumetrijska slika).

Ako odlučite zadovoljiti sebe (ili svoje dijete) 3D-monitor, tada morate obratiti pozornost na sljedeće točke:

  • Je li monitor certificiran od strane tvrtke NVIDIA za potporu NVIDIA 3D Vision- najpopularnija i najstabilnija tehnologija zatvarača, s kojom u stereoskopskom načinu rada 3D možete igrati nekoliko stotina računalnih igrica. Certifikat vam jamči stabilan rad monitora pri korištenju ove tehnologije i sigurno će moći u potpunosti raditi s video karticama i stereo naočalama. NVIDIA.
  • Svjetlina matrice je važan parametar za 120 Hz 3D monitora, budući da naočale za zatvaranje, iako dovoljno brzo “trepću”, ipak zatamnjuju sliku, pa što je svjetlina monitora veća, to bolje. Svjetlina matrice 3D-monitor bi trebao biti u redu 400-500 cd/m2.

Sad smo to shvatili, hajdemo nešto sažeti i idemo dalje.

Dakle, već smo se upoznali s prilično velikim brojem parametara koje imaju moderni monitori. Predlažem, kao „namjenu“ ovih informacija, sljedeću sažetu tablicu (koju se može kliknuti), koju savjetujem da uvijek imate na umu prije kupnje u trgovini.

Naučite ga napamet (kao tablicu množenja) ili isprintajte i primijetit ćete da će se krug traženja željenog monitora odmah suziti na vrlo skroman.

Sučelja

Bilješka:
Prilikom odabira monitora trenutno najpopularnije rezolucije 1920x1080 morate obratiti pažnju na to da postoji barem jedno digitalno sučelje, jer. kada je spojen putem VGA, čak i ako se na drugom kraju žice nalazi adapter DVI-VGA i DVI- konektor za video karticu, slika će biti pomalo "mutna". Također, ako ste kupili monitor koji podržava stereo 3D, zatim kada je spojen na VGA primiti 3D- učinak neće djelovati. Sučelje port za prikaz potrebno za spajanje više od dva monitora.

Osim konektora za spajanje, može biti i korisno usb hub, ugrađen u monitor (za one koji vole spojiti periferne uređaje, kao i flash pogone za prijenos malih datoteka). Neki monitori su "mini-računala" i dopuštaju glazbu ili fotografije s flash diskova spojenih na njih, a neki čak mogu surfati internetom kada su povezani.

Dizajn monitora, ostala ljepota i praktičnost

O karakteristikama ekrana se vjerojatno nema što više reći (osim manjih konvencija), pa se dotaknimo tako važnog estetskog aspekta kao što je dizajn monitora. Uostalom, vidite, komad plastike unutra 24 inča trebao bi vas zadovoljiti ne samo svojim karakteristikama, već i izgledom.

Prilikom odabira monitora, naravno, morate obratiti pozornost na neke značajke njegovog dizajna, zahvaljujući kojima može postati ne samo privlačniji izgledom, već i puno funkcionalniji. To može uključivati:

  • Ugrađeno/vanjsko napajanje. Monitori s ugrađenim napajanjem ( 2 ) obično je deblji od sličnih modela s vanjskim napajanjem ( 1 ).

  • Priključak za zvučnik/slušalice USB-glavnina, dodatni konektor HDMI(za povezivanje igraćih konzola najnovije generacije).

  • Dodirni/mehanički kontrolni gumbi. Ovdje, baš kao u autu, netko voli automatik, ali nekome treba samo mehaničar.

  • Može se montirati na zid (pomoću standardnog nosača VESA) i mogućnosti rotacije: stožer(ovo je mogućnost rotacije zaslona oko osi okomite na ravninu zaslona i koja prolazi kroz točku presjeka njegovih dijagonala), visina, nagib, skretanje lijevo-desno ( zakretni).

  • Debljina trupa.

  • Stalak za monitor u kojem se nalaze razni video ulazi tako da spojeni kabeli više ne vise iza monitora, već su skriveni iza postolja.

  • Funkcija automatskog otkrivanja bežične mreže ( Automatsko bežično otkrivanje) - mogućnost bežičnog povezivanja monitora s računalom ili prijenosnim računalom na udaljenosti do 10 metara (samo trebate donijeti laptop na monitor, i on će se automatski dodati kao dodatni zaslon, samo neka čarolija :)).

Proizvođač
Ne znam da li se sjećate, ali prije (god 5-10 prije) monitori iz Samsung(inače, još uvijek imam jednog od ovih mastodonta i dobro mu vuče remen). Od tada se puno toga promijenilo, ali Samsung još uvijek (ispred ostalih :)) smatra se jednim od najboljih proizvođača monitora i uvijek dobiva visoke ocjene korisnika iz cijelog svijeta.

Oni koji ne vole od djetinjstva Samsung, treba obratiti pažnju na proizvođače kao npr Acer, LG, Asus. Ove tvrtke, kao i Samsung) vrlo su osjetljivi na svoje proizvode i rijetko si dopuštaju da puste neki nekvalitetni monitor (međutim, u starici je rupa :)). Pa, općenito, vrijedi reći da ne postoji "najbolji" proizvođač monitora, jer se uvijek bira model (ovisno o zadacima i ograničenjima cijena), a ne proizvođač. Na primjer, možda će vam se svidjeti proizvodi tvrtke Jabuka(uključujući monitore), ali znate da je monitor skuplji 50 000 jednostavno će izgledati smiješno u vašem uredu i morate odabrati nešto manje pretenciozno.

Općenito, globalno, pri kupnji je poželjno u početku, čak i od kuće, odlučiti se barem za 2 proizvođača i već među njima odabrati određeni model, jer ćete na taj način uštedjeti puno slobodnog vremena.

miscelanea
I na kraju, odlučio sam govoriti o malom korisnom uslužnom programu koji može postati vaš nezamjenjiv pomoćnik u odabiru pravog monitora, zove se TFT-test. Uslužni program namijenjen je testiranju (provjera glavnih parametara) LCD-prilično dobro prati i nosi se s tim. Osim toga, podržava ruski jezik i potpuno je besplatan. Ovu kreaciju možete preuzeti s poveznice, naime, odavde.

Bilješka:
Prije kupnje monitora u trgovini, preporučljivo je zatražiti pokretanje odabranog modela pomoću ovog programa (u nekim trgovinama to rade za novac, u nekima besplatno, u nekima, što je rijetkost, daju vam da ga pokrenete sami) i ocijeniti njegove stvarne tehničke parametre. U velikim trgovačkim lancima potpuno odbijaju testirati monitor i općenito ne dopuštaju nikakve vanjske manipulacije (čak ni u prisutnosti prodavača). Ovdje je vrijedno reći da je bolje zaobići takve točke i ne kupiti "svinju u džepu" ili unaprijed odabrati model, a zatim ići kupiti gdje je jeftinije.

Zapravo, uslužni program je jednostavan za naučiti, stoga ga samo pokrenite i prođite kroz sve testove (vidi sliku).

Program vam omogućuje da odredite / ocijenite:

  • Ujednačenost pozadinskog osvjetljenja matrice i "slomljenih" piksela (crna neaktivna točka koja ne reagira na promjene slike, idealno je da ih uopće nema);
  • Čitljivost fontova;
  • Petlje s pokretnim objektima;
  • Gradijent koraka za provjeru linearnosti i diskretnosti matrice;
  • čitljivost detalja;
  • Mnogo više.

Preporučljivo je proći sve testove programa, procijeniti rezultate i tek onda donijeti odluku.

Dakle, ako ste pročitali do ovih redaka, onda to znači da vam se članak učinio zanimljivim i informativnim, što ne može ne razveseliti autora ovih redaka. Stoga se pripremite na dodatni bonus (za one najupornije :)).

Pa, evo došli smo do kraja članka, a kako vam se ne bi vrtjelo u glavi od toliko tehničkih parametara koji utječu na izbor monitora, dat ćemo neku vrstu generalizirajućeg "stiskanja" svega što je rečeno ovdje i ne samo. Možete ga ispisati i imati pri ruci kada kupite monitor.

  • Dajte prednost monitoru koji je najprikladniji za vaše ciljeve;
  • Ne kupujte jeftin monitor: prije ili kasnije, monitori loše kvalitete će se prikazati kao osjetno smanjene razine svjetline, kontrasta ili mrtvih piksela. Glavna stvar u monitoru nije veličina, već kvaliteta slike - zdravlje vaših očiju i opći umor tijela izravno ovise o tome;
  • Odaberite dijagonalu monitora na temelju njegovog položaja na radnoj površini. Ne zaboravite da bi monitor trebao biti smješten na dovoljnoj udaljenosti od očiju (u prosjeku, na udaljenosti od ruke), što će stvoriti normalne uvjete za njegovu upotrebu;
  • Prilikom odabira monitora pazite da ima dovoljnu razinu podešavanja nagiba i zakretanja. Plus će biti mogućnost podizanja i spuštanja zaslona monitora, što će vam omogućiti da odaberete njegov optimalni položaj i smanjite napetost mišića vrata;
  • Prilikom odabira između mat i sjajne površine zaslona monitora, uzmite u obzir njegov položaj u odnosu na prozor i osvjetljenje u prostoriji, budući da izravna sunčeva svjetlost ili svjetlost svjetiljke vrše vlastite prilagodbe;
  • Ako je vaša aktivnost povezana s potrebom za preciznom reprodukcijom boja, najbolji izbor bi bio monitor izgrađen na bazi matrice IPS;
  • Za one čije je računalo dizajnirano za igranje, ali ne isključuje rad s fotografijama i videozapisima, najbolja opcija u pogledu omjera cijene i kvalitete najvjerojatnije su monitori bazirani na * VA-tehnologije;
  • Ako trebate jeftin monitor, a niste zahtjevni u pogledu tehničkih parametara, c monitor će biti najbolji i najsvestraniji izbor. TN-matrica, jeftina i praktična;
  • Ceteris paribus, obratite pozornost na dodatne tehnologije za poboljšanje slike, konektore, proizvođača, završni komplet za isporuku i jamstvo;
  • Prije nego što se konačno zaustavite na određenom modelu monitora, pročitajte što o njemu pišu na forumima: možda ćete se predomisliti i dati prednost praktičnijem modelu;
  • Nemojte da vas zavaraju super-duper skupi modeli s velikim velikim znakovima, kao što je odgovor 1 ms, Full HD, ultra tanak, itd. U pravilu se radi o marketingu čiste vode, a često se može kupiti nešto ništa manje kvalitetno, ali puno jeftinije. Oslonite se na svoje znanje, a ne na oglašavanje, mišljenje prodavača itd.
  • SSD (i ne samo). Sasvim razumljive cijene, iako asortiman nije uvijek idealan što se tiče raznolikosti. Ključna prednost je jamstvo da stvarno dopušta tijekom 14 dana za promjenu proizvoda bez ikakvih pitanja, a u slučaju problema s jamstvom, trgovina će stati na vašu stranu i pomoći u rješavanju eventualnih problema. Autor stranice ga koristi godinama 10 minimum (još od vremena kada su bili dio Ultra elektronika), koji vas savjetuje;
  • , - jedna od najstarijih trgovina na tržištu, jer tvrtka postoji negdje po redu 20 godine. Pristojan izbor, prosječne cijene i jedna od najprikladnijih stranica. Općenito, zadovoljstvo je raditi.

Izbor je tradicionalno vaš. Naravno, ima ih svih Yandex tržište„Nitko nije otkazao, ali iz dobrih dućana bih preporučio ove, a ne tamo neke MVideo i druge velike mreže (koje često nisu samo skupe, već i manjkave u smislu kvalitete usluge, jamstvenog rada itd.).

Pogovor

Ukratko, ovako nešto. Nadam se da vam je ovaj materijal bio koristan i zanimljiv na svaki mogući način.

Kao i uvijek, ako imate bilo kakvih pitanja, dodataka, zahvala ili povratnih informacija, pišite u komentarima na ovaj post. Rado ćemo poslušati.

P.S.: Za postojanje ovog članka, hvala članu tima 25 FRAME

Na siječanjskom CES-u u Las Vegasu predstavljeno je ne samo nekoliko novih monitora, nego što je još važnije, neke uzbudljive nove tehnologije. Jedan od njih je HDR koji obećava svjetliju i bogatiju sliku u igrama. I ovo nije samo neka vrsta "glatke" postavke u postavkama monitora. HDR podrška mora biti istovremeno i na strani grafičke kartice, a sama igra mora biti inicijalno razvijena uzimajući u obzir zahtjeve ove tehnologije. Također je nedavno objavljena specifikacija HDMI 2.1 s potpunijom podrškom za HDR.

U vezi s ovom inovacijom, AMD je najavio da će 2017. godine biti objavljena druga verzija njegove FreeSync tehnologije, koja, poput NVIDIA G-SYNC, omogućuje sinkronizaciju isporuke okvira video kartice i brzine osvježavanja slike na monitoru.

No, vratimo se s napredne zgrade monitora na malo svjetovnije stvari. Na što trebate obratiti pozornost pri kupnji gaming monitora upravo sada?

dijagonala

Vrijeme kada je prosječni korisnik rado kupovao 17-inčni monitor je prošlo. Davno nestao. Sada, osim ako ne živite u kutiji za monitor, trebali biste odabrati uređaj s dijagonalom većom od 20 inča. Bolje je odmah 24 ili 27. A ako imate viška novca, onda im možete pronaći primjenu - posljednjih godina tržište je prepuno monitora preko 30 inča. Problem je što je sve dosta individualno. Nekima će se igranje ili rad na monitoru od 30 i više inča činiti jednako ugodnim kao da sjedite u prvom redu u kinu i stalno okrećete glavu kako biste imali vremena sve vidjeti. Osim toga, ako će vas najobičniji 24-inčni monitor koštati 7 tisuća rubalja, tada će vas početni 31,5-inčni koštati 20 tisuća.

31,5" monitor

Dozvola

Iako se rezolucija može precizno izmjeriti, ovaj parametar je također stvar ukusa. Osim toga, kao i kod zaslona iz bilo koje druge kategorije uređaja, pri odabiru rezolucije morate graditi na dijagonali zaslona. Na primjer, sada najčešći Full HD će izgledati iskren sapun na 27-inčnom monitoru. Ali za neke je to "normalno".

Zanimljivo je da su se 4K monitori pojavili prije nego što je prosječno gaming računalo moglo pokrenuti igre s pristojnim brojem sličica u sekundi u ovoj rezoluciji. Sada čak i NVIDIA GeForce GTX 1060 može prikazati 40 FPS pri 2560x1440 piksela. Stoga se kupnja Full HD monitora za računalo za igranje u naše vrijeme isplati samo ako ste potpuno u ograničenom proračunu.

Čak i grafička kartica srednjeg ranga vuče WQHD

Čak su i 4K monitori sada prikladni za više od statičnih slika i gledanja videa. Zahvaljujući vrhunskim video karticama NVIDA i AMD, postalo je moguće igrati prilično pristojno na 3840x2160. Bilo koji Battlefield 1 u ovoj rezoluciji izgleda jednostavno čarobno.

G-SYNC / FreeSync

Učestalost ažuriranja

144Hz ili 60Hz? Ako imate priliku uzeti monitor s većom stopom osvježavanja, onda ovu priliku svakako treba iskoristiti. Nakon igranja s ovim neko vrijeme, nećete se htjeti vratiti na zaslon sa standardnom stopom osvježavanja. Razlog je vrlo jednostavan: u brzim igrama i filmovima promjene okvira postaju vrlo glatke, što je oku puno ugodnije.

Kako odabrati monitor i nemojte požaliti svoj izbor nakon nekog vremena! Koju rezoluciju ekrana i dijagonalu preferirate? Koji format monitora trebam odabrati: standardni (4:3) ili široki zaslon (16:9)? Koju matricu treba imati moderni monitor? Ne zaboravite također na kutove gledanja, vrstu pokrivenosti zaslona, ​​vrijeme odziva u milisekundama, postolje za podešavanje položaja monitora u 3 ravnine i mnoge druge vrlo važne čimbenike opisane u našem članku.

Kako odabrati monitor

Prijatelji, želimo vam pomoći odaberite monitor i dugo uživajte u lijepoj i jasnoj slici. Ne želimo da se umorite i ozlijedite oči dok radite za računalom. Stoga je odabir monitora ozbiljan zadatak i mora mu se pristupiti temeljito.

Jednog dana prišao mi je direktor naše firme i pitao:

“Što mislite zašto nitko nije zainteresiran za brendirane monitore s boljim matricama? Uostalom, imaju puno bolju sliku i veliki kut gledanja, osim toga postoji poseban stalak koji regulira položaj monitora u 3 ravnine, a koštaju nešto više od ostalih. Čudno je, ljudi samo dođu i kupuju najjeftinije monitore."

"Dodaj plaću, pa ću ti reći!" Odgovorio sam.

"Dobro!" - rekao je ravnatelj.

“Jednostavno je”, odgovorio sam. “Ljudi gledaju skupu cijenu brendiranog monitora i zaobilaze je, jer na osnovu cijene je samo jasno da je ovaj monitor skuplji, a sve te brojke i čudne riječi 1920x1080 (Full HD), MVA, PVA, IPS, jasni su samo tebi i meni. Ljudi čak i ne gledaju u sliku, jer svi monitori prikazuju istu radnu površinu Windows 8. I često su svi monitori na trgovačkom katu potpuno isključeni.”

Trebate nekako objasniti, pa čak i pokazati ljudima razliku između dobrog monitora i ne baš dobrog!

"Pokaži mi!" - rekao je ravnatelj.

"Ako želite nešto prodati, učinite to sami!" - Razmislio sam i stavio dva monitora na trgovački štand, jedan jednostavan i pored njega brendirani monitor na skupljoj matrici, koja je prirodno bila skuplja. Na oba monitora pokrenuo sam prikaz vrlo kvalitetnih fotografija prirode: izlasci, zalasci sunca, planine, šume, rijeke, zatim sam rekao čarobne riječi: - lovite ribu, veliku i malu, i pitao našeg konzultanta Sergeja da ako netko zainteresiran za skupi monitor, neka mi se javi.

Doslovno nakon 30 minuta zainteresirali su se za skupi monitor. Zajedno s direktorom otišli smo u trgovački centar. Pred našim monitorom stajao je sredovječni muškarac. Jasno i razgovijetno sam mu rekao i detaljno pokazao sve prednosti ovog monitora, pokazao kutove gledanja i kako možete podesiti položaj monitora i tako dalje i tako dalje. Objasnio sam mu da sam kupio upravo takav monitor za svoj dom i nisam presretan, sviđa mi se doslovno sve na njemu. Ovdje na poslu imam još jedan jeftiniji monitor, pa čak i s malom dijagonalom, i teško mi je raditi s njim i još se igrati, jer je vrijeme odziva matrice dugo (to sam rekao uzalud, jer je direktor stajao u blizini) . Čak sam otišao toliko daleko da sam odveo kupca na svoje radno mjesto i pokazao mu svoj radni monitor. Čovjek se zamislio na trenutak, rekao hvala, okrenuo se i otišao...

Prijatelji, nakon odabira dobrog monitora, prirodno ćete se naviknuti na njega, s vremenom zabilježiti sve njegove prednosti, a kada dođete do svojih prijatelja, s iznenađenjem ćete primijetiti da je njihov monitor puno lošiji od vašeg i sve to zato što jednostavno nisu pročitali naš članak.

Kako odabrati monitor iz raznolikosti onoga što se prodaje u trgovinama!

Svrha monitora

Ured- obično jeftin monitor s dijagonalom zaslona od 20-21 "" za rad s dokumentima i internetom.

Dom- univerzalni monitor s dijagonalom zaslona od 22-23 "" za rad s dokumentima, internetom, gledanje videa i igranje igrica.

igra- u principu se ne razlikuje puno od doma, ali ima veliku dijagonalu zaslona od 23-27 ".

Profesionalni monitor je ili monitor kvalitete boje koji se koristi u industriji dizajna ili dijagonala vrlo velike zaslona (27" ili više) za korištenje u CAD ili 3D programima za modeliranje.

Proizvođači i jamstvo

Odabir proizvođača monitora.

Brendovi koji su danas posebno popularni su: ASUS, Dell, LG, Philips, Samsung. Preporučio bih prije svega monitore ovih tvrtki, makar samo zato što ih servisiraju svi servisi i često imaju produženo jamstvo (24-36 mjeseci).

ASUSnije specijalizirana za proizvodnju monitora, za ovu tvrtku to nije glavni smjer i, posljedično, tome se posvećuje manje pažnje. Mogu imati produženo jamstvo do 24 mjeseca.

Dell- lider među ovim markama, proizvodi profesionalne i poluprofesionalne monitore vrlo visoke kvalitete. Imaju produženo jamstvo od 24-36 mjeseci.

LGproizvodi monitore srednjeg ranga, postoje jeftini modeli s dobrim matricama, ali nemaju uvijek visokokvalitetno i praktično kućište. Imaju produženo jamstvo do 36 mjeseci.

Philipsproizvodi monitore s dobrim, svijetlim ekranima, čak i bez upotrebe skupih matrica, imaju jednu od najatraktivnijih cijena, ali, nažalost, nauštrb kvalitete kućišta i elektroničkih komponenti. Obično imaju malo jamstvo od oko 12 mjeseci.

Samsungproizvodi kvalitetne monitore, s dobrim matricama, dovoljno kvalitetnim elektroničkim komponentama, ali ne uvijek praktično i izdržljivo kućište. Imaju produženo jamstvo do 36 mjeseci.

Također u ovoj niši možete odabrati monitor nešto manje popularnih, ali poznatih marki: Acer, AOC, BenQ, HP, Lenovo, NEC, ViewSonic. Mogu se uzeti u obzir iu smislu nabave, ali kao drugo, jer servis i jamstvo za njih mogu već biti lošiji. Na primjer, možda će ih trebati poslati na pregled jamstva i popravak u drugi regionalni centar, a jamstvo će biti samo 1 godinu.

ne preporučam za nabavu monitora, doduše od renomiranih tvrtki, ali kod nas zastupljenih sa samo nekoliko modela: Fujitsu, Packard Bell, Sony. Nazovite najveći servisni centar (SC) u svom području i pitajte ih popravljaju li monitore određenog proizvođača ili pitajte prodavača koji ih servisni centri servisiraju.

Koji omjer slike monitora odabrati

Omjer stranica (širina i visina) zaslona naziva se omjer širine i visine. Postoje zasloni sa sljedećim omjerom slike:

Standardno (4:3, 5:4) - zaslon je bliži kvadratnom obliku, kod kojih je širina tek nešto veća od visine. Dobro za uredski rad s tekstom i internetom, ali loše za gledanje videa i igranje igrica. Dijagonala zaslona takvog monitora je od 17 do 21 ". Dovoljno udobna dijagonala u ovom formatu bit će 19-20 ". Malo se ovih monitora sada proizvodi, zamijenili su ih moderniji modeli širokog zaslona.

Široki zaslon (16:9) - zaslon izduženog oblika. Malo lošije za uredski rad s tekstom i internetom, ali odlično za gledanje videa i igranje igrica. Danas u prodaji možete pronaći monitore ovog formata s veličinom zaslona u velikom rasponu od 19 do 65 ". Široki zaslon od 19" bit će prilično mali. Udobna dijagonala u ovom formatu bit će 21-23 ". Ovo je najpopularniji format i preporučujem da ga odaberete.

Široki zaslon (16:10) - zaslon izduženog oblika, vrlo blizak prethodnom, ali nešto viši po visini. U nekim slučajevima može biti udobniji i svestraniji za sve zadatke, ali nije toliko popularan, što se može izraziti u nedostatku potrebne podrške u nekim igrama, kao i prisutnosti crnih traka na vrhu i dnu zaslon pri gledanju videozapisa u standardnim formatima (16:9). Danas u prodaji možete pronaći monitore sa zaslonom ovog formata u rasponu od 19 do 30 ". Udobna dijagonala u ovom formatu bit će 21-24 ". Monitori u ovom formatu se proizvode 10 puta manje nego u formatu (16:9) i obično koštaju malo više.

Ultra-wide (21:9) - nevjerojatno širok zaslon. Prije svega, takvi su zasloni prikladni za ljude koji već koriste dva ili više monitora u svom radu. Na primjer, video urednici, budući da mogu postaviti mnogo više pasusa na jednu vremensku traku, burzovni trgovci koji mogu smjestiti sve potrebne informacije o izvješćima na jedan ekran, dizajneri, fotografi. Korisnici koji rade s dokumentacijom moći će istovremeno vidjeti 3-4 prozora različitih programa odjednom. U ovom formatu snimaju se filmovi za kina za široki ekran, ali sumnjam da će obični korisnici pronaći gdje ih nabaviti, a popularni 16:9 video će se prikazivati ​​već s ogromnim crnim trakama s lijeve i desne strane, ili jako rastegnutim. Korištenje takvog monitora za igranje vjerojatno bi bilo cool, ali neće sve igre moći podržati potrebnu rezoluciju jer nije popularna. Danas u prodaji možete pronaći samo nekoliko modela monitora s ekranom ovog formata veličine samo 29 ", a cijena će za njih biti visoka.

Dijagonala zaslona

Veličina zaslona ima izravan utjecaj na udobnost rada i igre.

19"" - po meni premalo čak i za rad s tekstom i internetom.

20"" je minimalna prihvatljiva veličina zaslona za rad s tekstom i internetom.

21"" je optimalna veličina zaslona za rad s tekstom i internetom.

22 "" - udobna veličina zaslona za rad s tekstom, internetom, igranje igrica i gledanje videa na maloj udaljenosti od 1-2 metra. U Full HD (1920:1080) rezoluciji tekst može biti malen, ali to se rješava omogućavanjem skaliranja u operativnom sustavu.

23"" - po mom mišljenju, najbolji u pogledu omjera cijene i veličine, savršen za sve zadatke: rad s tekstom, internet, igranje igrica, gledanje videa na maloj udaljenosti od 1-2 metra. Veličina teksta u Full HD (1920:1080) bit će optimalna.

24 "" je dobra veličina zaslona, ​​ali već može koštati puno više i imati manje popularan format (16:10), pogodan za zadatke kao što su rad s tekstom, internetom, igricama, gore za gledanje videa, kao crne trake može se pojaviti na vrhu i ispod slike.

27"" velika je veličina zaslona za gledanje videa i igranje igrica na udaljenosti do 3 metra. Međutim, rad s tekstom i internetom dulje vrijeme neće biti tako ugodan, budući da će ovaj veliki ekran biti ispred vas na udaljenosti do 1 metar. Dobar izbor za multimedijsko računalo za zabavu gdje su prostor i sredstva ograničeni, jer može zamijeniti TV.

30"" ili više - Prikladno uglavnom za gledanje videa i igranje igrica na udaljenosti od 3 metra ili više.

Po mom mišljenju, ako često koristite računalo za rad s uredskim programima, dokumentima i internetom, onda je bolje kupiti monitor od 23 ", a ako želite gledati film ili igrati na velikom ekranu, spojite svoj PC na TV s veličinom zaslona od 32 "" ili više.

Ako računalo koristite uglavnom kao multimedijski centar za gledanje videa i igrica, a ograničeni ste prostorom i/ili financijama, onda bi bilo bolje kupiti 27" monitor koji se može koristiti i kao TV.

Razlučivost zaslona

Rezolucija zaslona je broj točaka (piksela) po njegovoj širini i visini. Što je razlučivost zaslona veća, to se više informacija nalazi na njemu, slika postaje bolja, ali tekst i neki elementi postaju manji. Stoga će za svaku veličinu zaslona optimalna razlučivost biti različita.

1280x1024 - monitori s omjerom 5:4 imaju ovu razlučivost. Optimalno je za veličinu ekrana od 19"" ovog monitora.

1366x768 - Ovo je razlučivost najjeftinijih širokozaslonskih monitora s omjerom stranica 16:9 i veličinom zaslona od 19 ", za što je optimalna.

1440x900 - Ovo je razlučivost nekih monitora širokog zaslona s omjerom slike 16:10 i veličinom zaslona od 19"". Za njih je nešto velik i font će biti mali.

1600x900 - Ovo je razlučivost nekih širokozaslonskih monitora s omjerom 16:10 i veličinom zaslona od 20"". Za njih je to optimalno.

1680x1050 - Ovo je razlučivost mnogih jeftinih širokozaslonskih monitora s veličinom zaslona od 21-23 ". Optimalno je za ekran veličine 21"".

1920x1080 (Full HD) je najpopularnija i najbolja rezolucija za danas. Postoji 10 puta više monitora s ovom razlučivosti zaslona od bilo koje druge rezolucije. Takvu razlučivost imaju dobri široki monitori s veličinom zaslona od 22 "" ili više. Optimalno je za ekran veličine 23-65"".

1920x1200 je manje popularna razlučivost zaslona koju imaju monitori s omjerom slike 16:10 i veličinom zaslona od 24-29 inča. Optimalno je za sve navedene veličine zaslona 24-29"".

2560x1080 - Ovo je razlučivost zaslona ultraširokih monitora s omjerom stranica 21:9. A kako im je jedini, najoptimalniji je)

Postoje i druge manje popularne rezolucije zaslona na koje ne preporučujem ciljanje.


Matrični tip

Sama matrica naziva se sam zaslon s tekućim kristalima. Matrice su različitih vrsta. Najčešći od njih:

TN+film- najjeftinija matrica koja se koristi u većini modela monitora. Pruža prosječnu kvalitetu prikaza i definicije boja. Ima slabe kutove gledanja, što otežava pronalaženje udobne pozicije zaslona ili gledanje zaslona za nekoliko ljudi iz različitih kutova (na primjer, prilikom gledanja videa).

*VA ( WVA, MVA, PVA, SVA itd.) - visokokvalitetna matrica koja se koristi u skupljim modelima monitora pruža dobru reprodukciju boja i jasnoću. Ima dobre kutove gledanja.

IPS(P-IPS, e-IPS, H-IPS, S-IPS, AH-IPS) je senzor profesionalne kvalitete koji pruža izvrsnu reprodukciju boja i jasnoću za profesionalnu upotrebu (kao što je dizajn). Ima dobre kutove gledanja.

Sukladno tome, što je matrica bolja, to je monitor skuplji. Preporučam kupnju monitora s IPS matricom, jer su već znatno pojeftinili.

Vrijeme odziva matrice

Vrijeme odziva (ili reakcije) matrice je, grubo govoreći, vrijeme tijekom kojeg se kristali matrice mogu kretati od prikaza jedne boje do druge. Mjeri se u milisekundama (ms).

Prvi TFT (tekući kristali) monitori imali su matrice jednostavno užasne kvalitete. Zbog malog vremena odziva (32 ms), bilo kakve promjene u slici na ekranu dogodile su se uz primjetno kočenje. Mogli ste čak vidjeti i trag iza pokazivača miša. Zatim se ovo vrijeme smanjilo na 16 ms i petlje su postale manje uočljive tijekom normalnog rada, međutim, prilikom gledanja videa ili igrica, slika na ekranu je bila razmazana. Ti su učinci postali manje uočljivi tek kada su matrice dosegle vrijeme odziva od 8 ms. Međutim, te su vrijednosti također podcijenjene zbog marketinških razloga.

Nakon nekog vremena pojavile su se matrice koje su bile pozicionirane kao brze (5 ms), pa čak i igre (2 ms). Pritom se šutjelo da reprodukcija boja, kontrast, kutovi gledanja i neki drugi parametri ostavljaju mnogo željenog.

Nemojte da vas zavaraju marketinški trikovi i ne kupujte takozvane gaming monitore s malim vremenom odziva (2ms). Puno su lošiji od IPS monitora.

Inače, DELL koristi matrice koje je napravio LG u svojim šik IPS monitorima s vremenom odziva od 16 ms, overclockanim na 8 ms.

Svjetlina i kontrast

Sa svjetlinom, sve je jednostavno, u principu, bit će dovoljno na bilo kojem modernom monitoru.

A evo što se tiče kontrasta. Postoji takozvani statički i dinamički omjer kontrasta. Statički - odražava stvarnu razliku između najsvjetlijeg i najtamnijeg piksela na zaslonu. Što je ta razlika veća, to je kontrast slike veći, što vam omogućuje bolje čitanje malog teksta i uvid u fine detalje na slikama. Oni. slika postaje jasnija. Ovo je zapravo važna postavka.

Prve TFT matrice imale su statički kontrast 1:500, 1:1000 i to se smatralo dobrim pokazateljem. U budućnosti je ta vrijednost povećana na 1:3000 i teško da se ijedna od modernih matrica može pohvaliti velikom vrijednošću. Ali što je s marketingom? Tu na scenu stupaju tračevi...

U parametrima modernih monitora pojavila se takva stvar kao što je dinamički kontrast. Navodno, dok gledate video ili igrate računalne igrice, monitor analizira sliku i automatski podešava svjetlinu i kontrast slike. Istovremeno je razina dinamičkog kontrasta najprije dosegnula 1:5000, 1:10000, itd. Ali ni to nije bilo dovoljno pametnim trgovcima! Teško ćete pronaći moderan monitor s dinamičkim omjerom kontrasta manjim od 1:50000! Ne vjerujte da je to prevara! Ako želite vidjeti kvalitetu, kupujte monitore s IPS matricom, bez obzira na trikove marketara.

Kutovi gledanja

Želio bih vas uvjeriti, prijatelji, ali i ovaj je parametar postao žrtva pametnog marketinga.

Zapamtite, ako monitor ima TN matricu, onda ne može biti govora o bilo kakvim kutovima gledanja. Jednostavno sam do srži ogorčen vrijednostima od 160 stupnjeva naznačenim u karakteristikama takvih monitora, budući da je odstupanje vašeg vidnog polja za samo 10-30 stupnjeva od okomice na ekran u bilo kojem smjeru (lijevo , desno, gore, dolje) već dovodi do značajnog izobličenja slike, a da ne spominjemo ozbiljnije kutove pod kojima vidite Maljevičev crni kvadrat ili bijeli prozor u Europu.

Sve profesionalne matrice (PVA, IPS) nemaju takav nedostatak i imaju kutove gledanja bliske deklariranim (172-178 stupnjeva). Ako želite gledati filmove s cijelom obitelji, onda nabavite monitor s visokokvalitetnom matricom, za danas je to IPS. Usput, iz tog razloga su čak i drevni TFT (LCD) televizori imali samo IPS matricu.

Vrsta poklopca zaslona

Mat- klasični poklopac zaslona monitora. Omogućuje ugodan rad u različitim uvjetima osvjetljenja i ima mekšu, prirodniju reprodukciju boja.

Sjajni- nova vrsta premaza zaslona monitora, koja se pojavila otprilike u isto vrijeme s istim premazom na zaslonima prijenosnih računala. No, slijedeći isključivo marketinška razmatranja, sjajni monitori nisu zaživjeli čak ni u ormarima vrlo inovativnih korisnika. Sjajne matrice imaju sočnije, zasićene boje, ali i probleme pri radu s različitim osvjetljenjem. Prikladni su uglavnom kada se koriste u zamračenoj prostoriji bez izravnog svjetla i gledanju videa u istim uvjetima. U prisutnosti usmjerenih izvora svjetlosti (sunce, svjetiljka) daje odsjaj. Također ćete vidjeti svoj odraz i u njemu odraz neposredne okoline. Sjajni premaz prvenstveno je namijenjen skrivanju tuposti vrlo jeftinih matrica..

Što misliš, zašto profesionalne matrice (PVA, IPS) nikada nemaju sjajni premaz ekrana?

Pozadinsko osvjetljenje zaslona

Svi moderni monitori imaju LED pozadinsko osvjetljenje (LED). Prije se koristilo pozadinsko osvjetljenje fluorescentnim svjetiljkama (LCD). Dok se ne pojave nove tehnologije, ovaj parametar možete zanemariti.

Ekran na dodir

Neki modeli monitora imaju zaslon osjetljiv na dodir. To može biti potrebno ako se monitor koristi kao monitor prezentacije bilo gdje u području korisničke podrške. Mislim da obični korisnici to ne trebaju, a takvih modela je samo nekoliko.

Priključci

Na to, prijatelji moji, trebamo obratiti posebnu pažnju. Vrsta i broj konektora na monitoru određuju na koje uređaje ga možete spojiti. A ako sada kupujete monitor za staro računalo, onda u budućnosti, kada promijenite samo računalo, želite spojiti TV tuner ili prijenosno računalo na monitor, možda će vam trebati nekoliko modernih konektora.

1. Konektor za spajanje napajanja 220 V.

2. Ovo može izgledati kao konektor za napajanje u monitorima s vanjskim napajanjem, ali u ovom slučaju to je izlaz za napajanje audio zvučnika.

3. Analogni D-SUB (VGA) konektor za spajanje na računalo sa starom video karticom. Nije obvezno, jer postoji adapter za spajanje starih video kartica na moderne monitore.

4.8. Display Port konektor nije prisutan na svim modelima monitora, on je konkurent popularnijem HDMI konektoru i može se koristiti za spajanje više monitora.

5. Mini Display Port konektor je isti kao i prethodni, ali u kompaktnijem dizajnu.

6. DVI digitalni konektor, koji se koristi za spajanje na računalo s modernom video karticom, na njega možete spojiti staru video karticu putem posebnog adaptera. Na monitoru mogu biti 1 ili 2 takva konektora.

7. HDMI digitalni konektor, služi za spajanje raznih uređaja, poput TV tunera, laptopa itd. Preko njega se također prenosi zvuk. Zbog raširenosti, poželjno je da monitor ima 2 takva konektora.

9. 3,5 mm audio priključak, koristi se za spajanje zvuka na monitore s ugrađenim zvučnicima, vanjskim zvučnicima ili slušalicama. Možda će biti potrebno ako ćete spojiti TV tuner za izlaz zvuka na zvučnike iu nekim drugim slučajevima. Može postojati 1 ili 2 takva konektora i oni nisu prisutni na svim modelima.

10. USB konektor za spajanje monitora s ugrađenim USB hubom na računalo. Nije dostupno na svim modelima i nije obavezno.

11. USB konektori za spajanje raznih uređaja (flash diskovi, miševi, tipkovnice i sl.) u monitore s ugrađenim USB hubom. Mogu se nalaziti i na bočnoj ploči monitora kao na slici ispod.

Ispod je adapter za spajanje video kartica s D-SUB (VGA) konektorom na monitor s DVI konektorom i obrnuto (lako pronaći u prodaji)

Ispod je adapter za spajanje uređaja s HDMI konektorom na monitor s DVI konektorom i obrnuto (ali se kroz njega ne prenosi zvuk)

Kontrolne tipke

Obično se kontrolne tipke monitora rijetko koriste, budući da se monitor konfigurira jednom kada je spojen. Barem ih nikad ne koristim. Međutim, ako često radite u različitim uvjetima: na jakom dnevnom svjetlu, pod umjetnim svjetlom, u mraku, možda ćete morati povremeno podešavati svjetlinu ili mijenjati način rada monitora (tekst, video, igre itd.).

Prikladnije je kada su tipke upravljačke ploče monitora na istaknutom mjestu (prednja ploča) i imaju ikone koje ukazuju na njihovu namjenu. Gumbi se mogu nalaziti na donjoj ili bočnoj strani monitora i nemaju nikakve oznake, što je vrlo nezgodno tijekom početnog postavljanja. No, budući da će vam u procesu rada trebati samo 1-2 njih, zapamtit ćete njihovu lokaciju i mislim da neće biti problema.

Što još reći? Tipke mogu biti mekane ili zategnute, mogu potonuti ili se slabo pritiskati, mogu biti osjetljive na dodir sa ili bez pozadinskog osvjetljenja... Ne bih se fokusirao na ovo, ali ako vam je važno, otiđite u trgovinu i osjetite sami, sve ćete razumjeti ili pročitati (pitati) o tome na internetu. Ponekad je svjetlo napajanja na prednjoj strani monitora toliko svijetlo da ga neki korisnici prekrivaju ljepljivom trakom! Ali sve su to, u pravilu, dječje bolesti jeftinih modela.

Na mom DELL monitoru tipke su smještene kao na slici ispod, nemaju potpise, ali kada kliknete na bilo koji od njih, pojavi se zgodan izbornik i odmah je jasno koji je za što odgovoran. Nježno se pritišću, bez pomicanja postolja, a indikator napajanja ima meku, ugodnu boju.

Integrirani audio sustav

Neki monitori imaju ugrađeni audio sustav. Obično su to slabi stereo zvučnici (2x2 W). Kvaliteta zvuka i glasnoća takvog sustava općenito ostavlja mnogo poželjeti. To može biti prednost u jeftinom monitoru za ured koji također ima male stolove.

Neki monitori jednostavno imaju utičnicu na koju možete spojiti slušalice ili zvučnike, što nekim korisnicima može biti zgodno, ali ne može poslužiti kao jak kriterij za odabir određenog modela.

Ugrađeni TV tuner

Nekada popularna funkcionalnost, a sada blijedi u zaboravu. Naravno, zgodno je imati i monitor i TV u jednom uređaju, ali za to nije potrebno kupovati stare siromašne modele. U pravilu su imali mali ekran, lošu matricu, slab audio sustav i loš TV tuner (prijemnik signala).

Možete spojiti bilo koji moderni TV tuner na bilo koji moderan monitor s HDMI konektorom i dobiti sliku prilično visoke kvalitete. Stoga monitori s ugrađenim TV tunerom više nisu potrebni.

Ugrađena web kamera

Neki vrlo rijetki modeli monitora imaju ugrađenu web kameru, što je, naravno, zanimljivo, ali glupo) Uostalom, cool web kamera sada se može kupiti zasebno po vrlo niskoj cijeni (na primjer, Logitech C270 HD izvrsne kvalitete kamera košta samo oko 30 dolara). Naravno, ako je riječ o štednji na uštrb kvalitete, onda možete potražiti jeftin monitor s ugrađenom kamerom i zvučnicima.

USB čvorište

O da! Moj cool DELL monitor s IPS matricom ima takvu značajku! Ali nikad ga prije nisam koristio... Suština je da na monitor spojite dodatni USB kabel, čiji je drugi kraj spojen na računalo. Na bočnoj strani monitora nalazi se nekoliko USB konektora (2-4) na koje možete spojiti USB flash pogon, miš, tipkovnicu i sve ostalo s USB sučeljem. Ali to neće izgledati baš estetski ... Za mene je bolje baciti USB produžni kabel na stol za spajanje USB flash pogona (za 2-3 USD), koristiti zasebno USB čvorište ili tipkovnicu s USB čvorištem . Ali ako u tome vidite izglede za primjenu u vašim uvjetima, onda su karte u vašim rukama.

3D podrška

Takvih monitora ima, ne mnogo (oko 20 modela). Omogućuju vam gledanje 3D filmova, baš kao i moderni 3D televizori. U ovom slučaju obično se koriste i 3D naočale. Toliko odugovlačenja i odugovlačenja ove tehnologije, već su odugovlačili, ali još uvijek ne zaživi... Ali ako ste ljubitelj 3D videa, onda ste dobrodošli. Da, sve se to ne odnosi na 3D u igrama koje koriste istoimenu tehnologiju, već izgrađenu na temelju video adaptera i posebnih drajvera, opet s 3D naočalama u kompletu.

Vidio sam jednog od mojih prijatelja Avatar na 50" plazmi s deklariranom podrškom za 3D, i bez ikakvih naočala. Iskreno, gdje je bio 3D, nikad nisam primijetio. Možda je ovoj tehnologiji potreban novi kvalitativni poticaj.

Materijal i boja tijela

Svi moderni monitori imaju plastično kućište. Ali plastika je drugačija - mat i sjajna.

Mat plastika je praktičnija, ne grebe puno i ne sjaji.

Sjajna plastika vrlo je sklona ogrebotinama, na njoj su jasno vidljivi otisci prstiju i prašina, zbog čega monitor brzo gubi izgled. Sjajne površine zahtijevaju posebnu njegu. Stoga obično ne preporučam kupnju monitora sa sjajnim plastičnim kućištem.

Što se tiče boje, može biti različita, ne samo crna i srebrna, nego i smeđa, crvena itd. Kako kažu, svi flomasteri su različiti po okusu i boji. Međutim, crni modeli izgledaju strožije, srebrna i bijela izgledaju aristokratskije, a druge dugine boje izgledaju svjetlije. Kombinacija crne i srebrne boje izgleda vrlo elegantno.

Ako vaš monitor ima ekran veličine 27" ili više, možda biste ga htjeli objesiti na zid kako biste uštedjeli prostor ili iz estetskih razloga. U tom slučaju provjerite je li u opisu monitora naznačena vrsta VESA nosača. To sugerira da kupnjom dodatnog standardnog nosača ili nosača možete objesiti svoj monitor kako želite.

Ova opcija montaže može se koristiti i s manjim monitorom u slučaju npr. vrlo uskog stola, tako da ne zauzima mjesto na njemu. Na DELL 22 i 23 "" monitorima kao što je moj, stacionarni stalak se može ukloniti i postojati će upravo takav nosač.

Napajanje

Možda ovo niste znali, ali svaki monitor ima svoje napajanje. U većini modela ugrađen je u kućište, ali neki imaju vanjsko napajanje.

Monitor s vanjskim napajanjem može izgledati tanje i elegantnije. U ovom slučaju, izvana će se nalaziti kutija za napajanje, slično onima koji se koriste u prijenosnim računalima. Napajanje je bolna točka monitora i najčešće pokvari ostalo. U slučaju vanjskog napajanja, može se jednostavno zamijeniti ili samo njega odnijeti na popravak.

Vrhunski povezani članci