Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Programi
  • Mac OS X ili što bi svi trebali znati o Macintoshu, Appleu i operativnim sustavima. Prisilno zatvorite aplikacije

Mac OS X ili što bi svi trebali znati o Macintoshu, Appleu i operativnim sustavima. Prisilno zatvorite aplikacije

U ovom članku ćete naučiti:

Zašto su mi potrebne informacije o sustavu?

Kako prikupiti statistiku u Mac OS X?

Radeći na svom računalu od Apple-a, možete naići na brojne poteškoće, kao što je nemogućnost ispisa dokumenta, kao i razne vrste pogrešaka koje nastaju prilikom izvođenja bilo kakvih radnji, i naravno glavna pogreška koju mnogi korisnici računala opisuju kao "usporava računalo". Poteškoće s radnom stanicom uvijek su neugodne, troše vam puno energije i živaca. Štoviše, najneugodnija stvar je nemogućnost da se bilo što učini kako bi se uklonile pogreške.

Ako je Windows sustav nekako poznat običnim korisnicima, a neki od njih znaju najjednostavnije metode rješavanja nastalih problema, onda je Mac OS X polje s "drugog planeta". Čini se da u ovom sustavu nije sve kako smo navikli, a zapravo je to istina, ali ne na gore, već samo na bolje. Mac OS X je stvarno drugačiji operativni sustav, to je užitak, nakon kojeg se sve ostalo čini manje savršeno.

U vremenima poteškoća pri radu s Mac OS Xom, prvi je korak razumjeti kako vaš operativni sustav općenito funkcionira. Morate detaljnije prikupiti podatke o tome i jasno razumjeti sve procese koji se odvijaju. Kako to radite, pitate se? Što su zapravo informacije o sustavu Mac OS X? Jednostavno je, informacije se formiraju prema nekoliko pokazatelja, među kojima su umetnuti USB uređaji, instalirani drajveri, popis procesa koji u datom trenutku stupaju u interakciju sa središnjim procesorom i naravno softver koji ste vi osobno instalirali.

Kako bi se sve te informacije prikupile u obiteljskim sustavima Windows , sigurno ćete morati posjetiti nekoliko ugrađenih alata operativnog sustava, ono što na kraju dobijete neće vas previše zadovoljiti, što znači da ćete tražiti alate za analizu aplikacija trećih strana (želio bih napomenuti da ti alati nisu uvijek sigurni za vaše sustave).

Zauzvrat, Apple u Mac OS X je pružio vrlo korisnu funkciju koja će vam pomoći da pristupite svim informacijama o vašem Macu, čak i ako niste baš upoznati sa svim alatima za analizu.


Istodobno, informacije o Mac OS X sustavu možete dobiti na nekoliko načina, od kojih je prvi otvaranje Activity Monitora, gdje možete pratiti kako se aplikacije ponašaju, koliko su opterećeni sustav i središnji procesor. I naravno, općenito odredite što točno radi na vašem Macu. Activity Monitor radi izvrstan posao pružanja izvješća u različitim oblicima (grafičkim i tekstualnim).


Osim običnog Activity Monitora, uvijek postoji "brutalni" analog pomoću "Terminala". Slažete se da rad u terminalu daje brojne pomiješane osjećaje, kao da radite u ovom profesionalnom alatu, a pritom ne znate ništa o njemu. Vjerujte mi, malo se profesionalaca može pohvaliti da na svom Macu mogu mirno obavljati niz radnji koje su im potrebne, koristeći isključivo Terminal.

Dakle, da biste dobili informacije o sustavu pomoću terminala u Mac OS X Mavericksu, trebate koristiti naredbu "systemstats", koja će stvoriti prilično svestrano izvješće o performansama vašeg Maca. Za pregled ovog izvješća dovoljno je otvoriti Terminal (ako ga nemate u tray-u, nalazi se u izborniku Utilities).


Nakon otvaranja terminala upišite naredbu:

sudo systemstats


Ovakve informacije su uvijek korisne, mogu se priložiti u datoteku izvješća, ispisati i usporediti na papiru, te naravno poslati e-mailom. Istina, prvo ćete morati prenijeti cijelo izvješće u tekstualni dokument, a to je vrlo jednostavno učiniti, samo upišite u terminal:

sudo systemstats | otvoren –fe

Možda ste primijetili da u izvješću "systemstats" daje dosta informacija. Ovo su zadani parametri kada unesete naredbu bez ikakvih tipki, a kao odgovor dobivate:

  • Informacije o korištenju uređaja (Stanje, stanje pripravnosti i rad)
  • Troškovi baterije
  • Informacije o hardveru i procesoru
  • Interakcija s mrežom
  • Informacije o korištenju memorije
  • Glavni procesi koji koriste memoriju
  • CPU vrijeme, prekidi i buđenja, plus način na koji procesi koriste resurse vašeg uređaja
  • Ugrađeni povezani uređaji (Wi-Fi, GPU i Bluetooth)
  • USB uređaji

Istovremeno, tu je i nevjerojatna retrospektivna funkcija u kojoj možete dobiti izvješće o radu programa za posljednje vremensko razdoblje, koristeći "-a" kao završni znak (pazite, naredba će puno prikazati informacija), kako slijedi:

sudo systemstats -a

Gore opisana naredba može se značajno smanjiti navođenjem samo određenog datuma, koristeći "-d" kao završni znak (u primjeru, dan je 1. siječnja 2014.):

sudo systemstats-d 20140101

I na kraju, konačni uzorak koji će vam možda trebati je prikazati sve što se događa u ovom trenutku:

sudo systemstats -B struja

Popis koji smo vam danas dali daleko je od potpune, a cijelu funkcionalnost uvijek možete sami proučiti, samo pitajte sustav o tome uz zahtjev:

systemstats -pomoć

To je sve, dragi prijatelji, nadam se da su informacije koje smo vam danas predstavile bile zaista vrijedne, a da ste naučili kako prikupljati statistiku o radu vašeg Maca. Ako vam je članak bio koristan ili ste samo dobra osoba, nemojte biti lijeni staviti "Sviđa mi se" na našu stranicu na društvenoj mreži

Appleov macOS operativni sustav prvi je put predstavljen 2000. godine. Unapređenje sustava nije prestajalo svih ovih godina. Članak predstavlja ilustriranu povijest razvoja OS-a.

GEPARD

03/2001 - OS X 10.0

Povijest macOS-a započela je s medvjedom, a ne mačkom grabežljivcem (gepardom). U rujnu 2000. Apple je predstavio verziju Kodiak(engleski medvjed). Za 30 dolara korisnici su mogli kupiti prvu beta verziju Mac OS X.

Službena verzija OS 10.0, kodnog naziva Cheetah, objavljena je 6 mjeseci kasnije. Uveo je sučelje po prvi put Aqua i ranim verzijama aplikacija TextEdit, Preview, Mail i QuickTime.

Novi OS X zahtijevao je u to vrijeme cijeli 128 MB RAM-a i 800 MB prostora na disku.

PUMA

09/2001 - OS X 10.1

Samo šest mjeseci kasnije izašla je verzija s kodnim imenom. Puma... Umjesto fokusiranja na dodavanje novih svojstava i karakteristika, fokus je bio na poboljšanju produktivnost sustava.

S izdavanjem Mac OS 10.1.2, Apple je također počeo instalirati OS X na nova računala prema zadanim postavkama, odbacivši OS 9 zauvijek.

JAGUAR

08/2002 - OS X 10.2

Sustav Jaguar uključene aplikacije kao što su iChat i Adresar... Nova verzija OS-a također je predstavila komponentu Univerzalni pristupčineći OS X pristupačnijim osobama s oštećenjima vida ili sluha i drugim invaliditetom.

Osim toga, OS 10.2 ima novi početni zaslon: za promjenu logotipa Sretan mac stigla je nova slika s logotipom Applea.

PANTHER

10/2003 - OS X 10.3

Ljudi u Microsoftu zacijelo su imali pomiješane osjećaje o novoj verziji Appleovog OS-a, koji je dobio kodno ime. Pantera... S jedne strane, umjesto preglednika Internet Explorer za Mac prema zadanim postavkama instaliran je novi preglednik Safari... S druge strane, verzija 10.3 pokazala se poboljšanom interoperabilnost s Microsoft Windows(uključuje unaprijed instaliranu podršku za Active Directory).

TIGAR

04/2005 - OS X 10.4

Verzija Tigar donio neprocjenjivu tražilicu Reflektor. Također je predstavljen po prvi put widgeti(poput kalkulatora, kalendara ili sata) na novoj ploči Nadzorna ploča.

Osim toga, novi hardver je uveden u Mac OS 10.4. Instaliran je na prva Mac računala s Intel procesori i na prvim uređajima Apple TV(još su se morali pojaviti 2007.).

LEOPARD

10/2007 - OS X 10.5

Ova verzija Mac OS-a je u razvoju već duže vrijeme. Činjenica je da je Apple u to vrijeme aktivno sudjelovao u stvaranju i izdavanju iOS-a i iPhonea.

U OS-u Leopard međutim, ugrađen je sustav arhiviranja tzv Vremeplov... Ažurirani sustav također je počeo podržavati 64-bitni aplikacije.

Štoviše, korištenjem programa Boot Camp Mac računala sada mogu podržavati druge operacijske sustave, kao što je Microsoft Windows.

SNJEŽNI LEOPARD

08/2009 - OS X 10.6

Kao što ime govori, Snježni leopard izgrađen je najvećim dijelom na uzorku prethodne verzije. Ali predstavljeno je Mac App Store nakon uspješne implementacije projekta na iOS-u.

Mac OS 10.6 također je prekinuo korištenje PowerPC arhitekture. Od tada se koriste samo Intelovi procesori.

LAV

07/2011 - OS X 10.7

Sustav Lav(od engleskog lion) bila je prva verzija Mac OS-a koja nije dostupna na CD-u ili DVD-u. Nova verzija mogla se samo preuzeti. Za njegovu izradu mnoge su ideje preuzete iz iOS-a: Geste, Launchpad, restauracija prozora i sl.

Najnoviji dio Apple infrastrukture iCloud također je debitirao u Mac OS 10.7.

PLANINSKI LAV

07/2012 - OS X 10.8

planinski lav uključio još uspješnije koncepte iz iOS-a: novu aplikaciju Poruke umjesto iChat-a, aplikacija Podsjetnici i Centar za obavijesti.

Još prije predstavljanja OS 10.8, Apple je dao glasnu poruku: tvrtka je obećala godišnje izdanje novije verzije Mac OS-a.

MAVERICKS

10/2013 - OS X 10.9

S novom verzijom, Apple je predstavio nova shema imenovanja OS (prije je ova verzija dobila ime po predstavnicima mačje obitelji, sada su se počela koristiti imena poznatih mjesta u Kaliforniji). Također ažuriranje prije OS 10.9 gotovo besplatno i obećao da će buduća ažuriranja također biti besplatna.

Maverics je također sadržavao nove aplikacije Karte i iBooks.

YOSEMITE

10/2014 - OS X 10.10

Mac OS 10.10 ima najveći promjena dizajna za nekoliko godina. Promjene slijede iOS ažuriranja s ravnijim dizajnom i efektom zamućenja.

Postojala je funkcija Handoff, zahvaljujući kojem se korisnici mogu bez napora prebacivati ​​s jednog uređaja na drugi, čak i dok obavljaju zasebne zadatke. Naglasak je bio i na modusu Način cijelog zaslona koji se aktivirao dodirom zelene tipke u naslovnoj traci.

EL CAPITAN

09/2015 - OS X 10.11

Verzija El capitan nazvan po planinskom vrhu u Nacionalnom parku Yosemite. Bila je usredotočena na poboljšanje performanse i stabilnost sustava.

Osim manjih ažuriranja za Safari, Spotlight, Mail i Notes i način prezentacije PodjelaPogledi, najveće ažuriranje je mogućnost prikladnog postavljanja prozora aplikacija jedan pored drugog.

ALEKSANDAR POTJOMKIN

Mac OS X ili što bi svi trebali znati

o Macintoshu, Appleu i operativnim sustavima

Moje prvo poznanstvo s Macom dogodilo se u odsutnosti: od screenshotova, opisa i entuzijastičnih povika ljudi koji su barem jednom radili s njim. Želja za upoznavanjem ovog računala bila je sasvim prirodna, i što prije to bolje.

Dakle, želja se ostvarila – “upoznali smo se”, tu je sve počelo...

Ispričat ću povijest razvoja Apple računala (dotaknuvši se pritom stvaranja prvih osobnih računala) i samog Applea, a također ću govoriti o najnovijoj (u vrijeme pisanja ovog teksta) verziji operativnog sustava Mac OS X.

Pojava prvog osobnog računala (kratki povijesni uvod)

Računala Altair treba smatrati prvim osobnim računalom (u smislu da se može "ponijeti sa sobom"). Međutim, prvi Altair teško se može nazvati punopravnim "računalima" - jednom; računala "prikladna" za prosječnog korisnika - dva.

O korisnosti: sve što je ova tehnika predstavljala bila je obična "kutija" s puno prekidača. Štoviše, od korisnika je zatraženo da sam sastavi takvu tehniku, tako da ova tehnika također nije imala nikakve posebne korisničke kvalitete.

Mala lirska digresija o razvoju računala 1970-ih: glavni korisnici bili su računalni profesionalci - hakeri. Njihove karijere uglavnom su započele s velikim računalima Della ili IBM-a (potonji nisu bili popularni). Vrijeme za kompjuter bilo je vrlo skupo, a žudnja za računalima bila je vrlo velika. Tako su se počela pojavljivati ​​prva računala sastavljena "za sebe".

Jedno od tih računala stavljenih u "industrijsku" proizvodnju bila su računala Altair iz MITS-a. Neposredno nakon ustroja ove tvrtke bila je zatrpana narudžbama za godinu dana unaprijed. Ljudi su plaćali novac za priliku da dobiju paket s mikro krugovima i sklopom za sakupljanje svih dijelova u jednom bloku.

Broj ljudi koji žele posjedovati takvo "računalo" stalno se povećavao, što je povećalo opću razinu tehničkog obrazovanja, a time i broj ljudi koji se bave hakiranjem.

Takve „kutije“ bile su tražene, ali uvijek se nađe ljudi koji žele napraviti nešto svoje, napraviti bolje. Jedna takva osoba bio je Steve Wozniak. Redovito je posjećivao sastanke hakera i na kraju je odlučio napraviti računalo za vlastito zadovoljstvo.

Procesor računala bio je 6502 čip tvrtke MOS Technology (glavni kriterij za odabir ovog čipa bila je cijena), čipove sposobne za rad s ovim procesorom predstavio mu je Dan Sokol na jednom od sastanaka kluba.

Nakon nekog vremena Wozniak je sastavio svoje računalo na način da sve može stati na jednu ploču (što je bilo prilično lijepo rješenje). Osim toga, morao je napisati svoj Basic, budući da je jedina verzija u to vrijeme bila takozvani Tiny Basic, što Wozniaku uopće nije odgovaralo - trebala mu je punopravna verzija. Bez tumača programskog jezika, računalo ne bi bilo od posebnog interesa.

Wozniakov prijatelj Steve Jobs bio je inspiriran ovom pločom i stoga je odlučio da jednostavno moraju izdati svoje računalo na isti način kao i druge tvrtke.

Bio je to početak legendarnog računala Apple II, čija prezentacija nikoga nije mogla ostaviti ravnodušnim na ovu tehniku.

Apple Inc.

Jobs je u tim uspio dobiti menadžera po imenu Mike Markkula, koji se ranije bavio organizacijom prodaje i na tom polju postigao veliki uspjeh. Otkako je napustio Intel, Markkula je bio uključen u razne poslovne projekte.

Jobs ga je zamolio da napiše poslovni plan za Apple, a Markkula se uključio u posao: uz njegovu pomoć tvrtka je uspjela prikupiti kapital za ulaganja, namamivši Mikea Scotta, jednog od menadžera Fairchild Semiconductora, kojemu je ponuđeno mjesto predsjednika društvo. Osim toga, Markkula je potpisivao i dokumente kao prvi predsjednik upravnog odbora.

Sljedeća uključena osoba bio je John Scully, predsjednik Pepsi-Cole, najveće PepsiCo-ove podružnice.

Scully nije imao tehničku pozadinu, ali je dugo bio obožavatelj vrhunske tehnologije i također je bio fasciniran Jobsom.

Jobsova rečenica Scully: “Jeste li ikada željeli promijeniti svijet? Ili namjeravaš provesti ostatak života nastavljajući trgovati zaslađenom vodom?" postavio temelj za vrlo blizak odnos među njima, koji će u budućnosti, nažalost, biti predodređen da se raspadne.

John Scully postaje predsjednikom tvrtke u travnju 1983.

Do početka 1980. godišnji promet tvrtke premašio je 10 milijuna dolara.

Prvi problemi

Nakon Applea II, tvrtka je imala prvih problema. 19. svibnja 1980. predstavljeno je novo računalo - Apple III. Tehnički je ovaj stroj bio savršeniji, ali s njim počinje niz kvarova: nakon niza kašnjenja proizvod je pušten na tržište u nedovršenom obliku, zbog čega ga nikada nije "prepoznato" korisnika. Jedan od glavnih razloga ovih problema bio je sljedeći: bilo je to prvo računalo koje je u "firmi" izgradio tim inženjera na čelu s Jobsom.

Godine 1983. objavljeno je računalo Lisa, koristeći sve prednosti grafičkog sučelja (razvijeno od strane Xeroxa) i opremljeno s 1 MB RAM-a, motorolla 68000 CPU (32 bit, 5 MHz), 2 disketna pogona i 5 MB tvrdi disk.

Markkula je uklonio Stevea (Jobsa, a Wozniak se i sam povukao nakon ozbiljne zrakoplovne nesreće 1981.) iz rada na ovom računalu, uslijed čega je sva Jobsova energija bačena u Macintosh računalo.

Lisa računala će se pokrenuti s izdavanjem Lise 2 i značajnim sniženjem cijene (3.495 dolara u odnosu na 9.995 dolara), ali Steve će se pobrinuti za gašenje prvog projekta nakon što je imenovan za voditelja projekta za Lisu i Macintosh.

Jobs je aktivno promovirao svoju zamisao, zbog čega je Macintosh postao mnogo popularniji od Lise. Tome je omogućila kompetentna marketinška tvrtka, a što je najvažnije i sam neumorni Jobs.

Tijekom razvoja ovog računala napravljena je jedna ozbiljna pogreška - po cijeni većoj od 2500 dolara nije se moglo nazvati jeftinim računalom, a ujedno i njegova tehnička oprema (posebno nepostojanje tvrdog diska, nemogućnost povezivanja vanjskih uređaja, prisutnost malog broja programa) nisu dopuštali tretirati ovo računalo kao ozbiljnu tehniku.

NeXT Inc.

“Do 1985., Appleova prodaja dosegnula je 2 milijarde dolara po prvi put u kratkoj povijesti tvrtke, a počela je opadati kako je rastao tržišni udio IBM-ovih osobnih računala i kompatibilnih modela. Apple se našao u teškoj situaciji koja je zahtijevala hitnu intervenciju svojih starijih.

... Apple je trebao skratiti ciklus razvoja proizvoda, a većina odgađa uzrokovana Jobsovom nemilosrdnom težnjom za izvrsnošću. Osim toga, Jobs se sve više počeo miješati u aktivnosti drugih odjela tvrtke, ne zadovoljavajući se više moći samo nad računalnim odjelom Macintosh. Voditelji svih odjela bombardirali su Scully pritužbama, čija se bit svodila na jedno: ili će Jobs brzo biti stavljen pod kontrolu, ili će cijeli brod potonuti.

... Konačno, nakon dugog i bolnog oklijevanja, Scully je svom prijatelju i učitelju odlučila oduzeti stvarni utjecaj na tvrtku, maknuvši ga na simbolično mjesto predsjednika upravnog odbora Applea. Takva temeljna promjena u odnosu snaga unutar tvrtke zahtijevala je odobrenje Mikea Markkula i Appleovog upravnog odbora. Nedugo prije sastanka odbora 10. travnja 1985., Scully je povukla Jobsa u stranu i ispričala mu o svojim planovima. Jobs je reagirao kao dijete koje je protiv svoje volje poslano u tuđu obitelj na odgoj.

... Konačno, nakon beskrajne rasprave koja je započela rano navečer i završila gotovo dan kasnije, Appleov odbor direktora jednoglasno je odlučio poslati Jobsa u počasnu mirovinu...“ [1].

Dakle, Steve Jobs je "nestao". No, tu povijest njegovih aktivnosti ne završava – osniva novu tvrtku koja je odigrala veliku ulogu u razvoju operativnih sustava, a kasnije i samu tvrtku, dakle, ukratko, o brzom razvoju NeXT-a.

Osnivanje poduzeća

Jobs je, uz pomoć sedam suosnivača koji su zajedno s njim napustili Apple, osnovao NeXT Inc. 1985. godine. (kasnije transformiran u NeXT Computer Inc.) s temeljnim kapitalom od 7 milijuna dolara.

Steve Jobs posjećuje većinu američkih sveučilišta u potrazi za zanimljivim tehnologijama, na primjer, na Sveučilištu Carnegie Milon, upoznaje Avie Tevanian, koja radi na Mach jezgri.

12. listopada 1988. Steve Jobs organizira izložbu u San Franciscu, demonstrirajući sve mogućnosti novog elegantnog stroja NeXTcube (s magneto-optičkim diskom od 256 MB, procesorom 68030, bez tvrdog diska i disketnog pogona) i sustava NeXTSTEP (verzija 0.8 ).

18. rujna 1990. Steve Jobs organizira novu emisiju u San Franciscu kako bi predstavio novi stroj i novi sustav NeXTSTEP 2.0. Ovaj datum se smatra službenim datumom izlaska NeXT računala.

Tim Berners-Lee iz CERN-a razvija prvi web klijent (preglednik) za NeXTSTEP.

25. travnja 1991. Steve Jobs vodi emisiju na CNIT-u u Parizu koja se poklopila sa službenim lansiranjem NeXT računala u Francuskoj.

Napravljene su brojne demonstracije strojeva NeXT i NeXTSTEP2. Konkretno, Jobs je pokazao Lotus 1-2-3 proračunske tablice koje rade kroz SoftPC emulator, a zatim, primijetivši što se može učiniti bolje, demonstrirao Improv, revolucionarni program za proračunske tablice. Prikazan je i rad grafičkog podsustava.

Objavljen 25. svibnja 1993. na NeXTWORLD Expo, NeXTSTEP 3.1 je bila prva verzija NeXTSTEP-a koja se izvodila na ne-NeXT strojevima, PC 486. PC verzija NeXTSTEP 3.1 zvala se NEXTSTEP 486.

Dana 23. studenog 1993. Sunsoft objavljuje da je licencirao dio koda NeXTSTEP za buduću upotrebu na Solaris operativnom sustavu. NeXT pak najavljuje NeXTSTEP port za računala na SUN - SPARC platformi.

Odmah nakon ovog sporazuma, SUN će u NeXT uložiti 10 milijuna dolara.

Godine 1994. NeXT objavljuje softversku specifikaciju pod nazivom OpenStep, temeljenu na sustavu NeXTSTEP 3.2. Inicijativu podržava GNU – započeo je razvoj GNUstepa.

U travnju 1995. NeXT kupuje sva prava na Object-C od Stepstonea. U isto vrijeme, objavljeni su PDO (PDO - Portable Distributed Objects - sustav za distribuirano računanje) i NetInfo, program koji je standardno došao s NeXTSTEP.

Lipanj 1995. NeXT izdaje NeXTSTEP 3.3J i EOF 1.1J - japanske verzije softvera.

20. prosinca 1996. Apple kupuje NeXT za 400 milijuna dolara. Međutim, neki tvrde suprotno. Tajanstvena slika na službenoj stranici prethodila je objavi. U svakom slučaju, ovo je druga priča, koja počinje 24. ožujka 2001. izlaskom Mac OS X-a.

Povratak osnivača

20. prosinca 1996. Steve Jobs se vraća u svoju rodnu tvrtku, što je samo za potonje od koristi.

Steve nastavlja politiku originalnog dizajna karoserije automobila (strojevi NeXT bili su "upakirani" u vrlo elegantnu crnu kutiju) i dovodi je do svog logičnog zaključka: od trenutka njihovog nastanka, Macovi su s pravom smatrani najjednostavnijim i najlakšima. intuitivan za korištenje.

Politika Stevea Jobsa temelji se na činjenici da se računalo više ne smije doživljavati kao nešto komplicirano, već kao drugi dio interijera, kućanski aparati. To je ono što određuje izniman dizajn kućišta najnovijih računala (najupečatljiviji primjer je iMac) iz Applea, kao i niza programa koji počinju na slovo "i" (iTunes, iMovie, iDVD, iPhoto) - ideologija jednostavnih programa. Apple vidi računalo kao jednostavan, ali moćan alat za svakog korisnika za obavljanje bilo kojeg zadatka.

Macintosh: što je kreator, takvo je i računalo ...

Macovi su tvorevina Applea pod jasnim vodstvom Stevea Jobsa – čovjeka, zahvaljujući čijoj je bjesomučnoj energiji nastala ova „tvrtka jabuka“. Kratak opis Jobsa je sljedeći opis: samouvjeren, pomalo sebičan i nesumnjivo talentirani karizmatični vođa. No, tvorac prvog Maca bio je Jobsov prijatelj, Steve Wozniak, talentirani haker (u izvornom značenju riječi) po prirodi, prilično mirna, originalna i vesela osoba. Možda se ove kvalitete još uvijek mogu pronaći u Macovima. Svaki automobil je originalan na svoj način, ima svoje prednosti i nedostatke. Osim toga, glavnom prednosti Applea s pravom se može smatrati činjenica da bilo koju osobu možete skinuti s ulice, staviti je u Macintosh i za 15-20 minuta moći će obavljati većinu potrebnih funkcija. Međutim, ovo je već operativni sustav i o njemu se vodi poseban razgovor.

Apple operativni sustavi

Mac OS 9 (klasični)

Macovi od rođenja mogu "pokrenuti" dva operacijska sustava - Mac OS X i Mac OS 9 - izvorni je. No, najnovija kreacija Applea tvrdoglavo ga pokušava istisnuti s tržišta svojim novijim sustavom („desetka“).

Svaki sustav koji radi na PowerPC procesorima može se ukorijeniti na Macu, a ovo je barem Linux, OpenBSD, NetBSD, QNX, ali u mom matičnom sustavu, po mom mišljenju, ima svoju čar i ne vidim puno smisla mijenjati to.

Dakle, u arsenalu Apple-a postoje dva operacijska sustava: Mac OS 9 i Mac OS X. Prvi od njih sada se naziva klasičnim, točnije, to je raniji sustav koji ne koristi takve užitke života kao zaštitu memorije i preventivno obavljanje više zadataka.

U jednom od opisa ovog sustava naišao sam na dobru analogiju: Mac OS 9 pretpostavlja da su svi programi prijateljski nastrojeni jedni prema drugima i prema korisniku, a osim toga, dobro su napisani. Ako netko "deklarira" da su njemu i samo njemu potrebni svi resursi procesora, i to upravo ovdje i sada, tada će sustav osigurati te resurse. Nekada je sveta dužnost programa "poklanjati" sve posuđeno čim više nije potrebno, a ne "iskati" iz vlastitog područja sjećanja. Nekome se ovaj pristup može učiniti čudnim, ali funkcionirao je više od 10 godina, a do sada većina “macintosh korisnika” neće napustiti svoj omiljeni sustav, obrazlažući svoju odluku jednostavno i sažeto: “Ovdje nismo loši” . Međutim, oni se mogu razumjeti: "devetka" je vrlo jednostavan i fleksibilan sustav, za razliku od "desetke" koja se temelji na UNIX-u. Malo koji od svih Mac veterana voli ovu činjenicu, ali ona stvarno privlači korisnike UNIX-a...

Mac OS X

Dakle, "deset". Moje je poznanstvo započelo s Mac OS-om 9.2.2, a ovaj me sustav prilično uznemirio svojim uređajem, i, možda, ne bih napisao ove retke (s malo propagandnog prizvuka), da mi nije zapeo za oko. nova kreacija Yabloka "- Mac OS X (10.2, također poznat kao Jaguar). Već se ima o čemu pričati.

Uređaj sustava Mac OS X

"Deset" je prilično originalan sustav. Arhitekturu sustava Mac OS X najlakše je zamisliti kao slojevit kolač. Na prvoj razini je Mach mikrokernel, iznad njega je Darwin, zatim Core Services, Application Services. Iznad njih su još dvije razine: ugljik i kakao. Na samom vrhu su sami programi. Dakle, razmotrimo svaku od ovih podrazina zasebno.

Microkernel Mach

Mikrokernel je odgovoran za sljedeće zadatke:

  • upravljanje virtualnom memorijom;
  • interakcija procesa (IPC);
  • podrška za ulaz/izlaz (I/O) i prekide;
  • podrška za interakciju hardvera i softvera;
  • upravljanje poslovima i nitima (Tasks & Threads).

Ovaj pristup pruža prilično jasnu, razumljivu i lako prenosivu strukturu operacijskog sustava. Modularnost sustava implementirana je kroz model "klijent-poslužitelj" - jedini proces koji radi u zaštićenom načinu rada procesora je mikrokernel - primarni zadatak je premjestiti maksimalnu količinu koda na razinu korisnika. Nakon učitavanja, mikrokernel pruža sve potrebne usluge za poslužitelje, od kojih je jedan Darwin.

Darwin

Darwin je ono što nadopunjuje mikrokernel u cjeloviti sustav. Možda bi najjasnija (iako pomalo gruba) definicija bila: Mach je jezgra, razina sustava; Darwin je frontend za korisnika sa svim njegovim aplikacijama.

Ova struktura sustava išla je s 4.4BSD Lite - prvim besplatnim * nix izvornim sustavom, bez AT&T koda - izvorno, UNIX je bio zamisao ove tvrtke, i izašao je iz njezinih istraživačkih laboratorija; U početku je komunikacijski div zatvarao oči pred proliferacijom ovog sustava, ali onda, čim su se ostvarile moguće ekonomske koristi, svi koji su koristili kod napisan u AT&T-u bili su prisiljeni ukloniti ga pod prijetnjom sudskog progona.

Osnovne usluge, aplikacijske usluge

Ova razina sadrži komponente zajedničke cijelom sustavu, kao što su Core Foundation, Carbon Core, Apple Events ... (razina Core Services) i Quartz, QuickDraw ... (Application Services razina). Priča o svakom od njih nadilazi okvire općeg razmatranja sustava, ali jedno im je zajedničko - svi su temelj za sve primjene sustava, a za sustav posebno.

Ugljik, kakao

Ovo je također vrlo zanimljiva tehnologija koja zaslužuje posebnu pozornost.

Mac OS X je "sljedeći korak" nakon Mac OS 9 (Classic), ali je ujedno i logičan nastavak razvoja NeXT-a (i OpenStep specifikacija). Stoga je poželjno da se aplikacije svakog od navedenih sustava mogu bez većih poteškoća prenijeti na novu tvorevinu „tvrtke jabuke“.

Rješenje je pronađeno prilično originalno - novi sustav podržava "klasične" aplikacije kroz Carbon okruženje, a "nove" (zapravo - Next-ovsky) kroz Cocoa okruženje. Da bi aplikacija radila u novom sustavu, za NeXT aplikacije dovoljno je jednostavno rekompilirati, dok će klasične aplikacije zahtijevati neke izmjene.

Prema Appleu, "karbonizacija" je samo privremeno rješenje - mogućnost brzog prijenosa aplikacija na novi sustav (inače bi "deset" jednostavno izgubilo svoje glavne aplikacije, od grafike do MS Officea).

"Carbonizirane" aplikacije nisu ni na koji način manjkave - kompetentno prenesene aplikacije nisu puno inferiorne u odnosu na svoje nove kolege (na primjer, jedna od glavnih aplikacija grafičke interakcije s korisnikom sustava - Finder - napisana je pomoću ovog specifičnog okruženja), međutim, ovo okruženje ne podržava sve mogućnosti sustava koje se u potpunosti pružaju putem Cocoa poziva.

Postoji mišljenje da će Carbon ostati u sustavu kao standard mnogo dulje nego što sam Apple pretpostavlja - previše je "starih" aplikacija, a malo će se tvrtki usuditi prepisati ih ispočetka koristeći nove značajke koje možda neće biti potreban svima, pa štoviše, to će u većini slučajeva povlačiti velike financijske troškove.

Arhitektura sustava Mac OS X

Arhitektura sustava Mac OS X, međutim, kao i NextStep / OpenStep, temelji se na UNIX operativnom sustavu.

Za bolje razumijevanje rada ovog sustava, razmotrimo detaljnije shemu rada * nix-sustava od pokretanja do "poziva na posao" (grafički ili tekstualni).

Prvi počinje odmah nakon što softver flešuje u računalo (ono što se zove BIOS na x86 platformi, Firmware na PowerPC-u i neki drugi) prenosi kontrolu na program napisan na tvrdom disku (ili CD/DVD).

Ovdje dolazi bootloader. Njegov zadatak je relativno jednostavan - učitavanje kernela u memoriju i prijenos kontrole na nju. Možda, nakon što je prethodno upitao korisnika želi li postaviti dodatne parametre za učitavanje kernela ili naznačiti da se mora učitati druga slika.

Druga faza je učitavanje kernela. Njegov glavni zadatak je određivanje raspoložive opreme i njezina inicijalizacija. U budućnosti će kernel biti odgovoran za rad svih programa - pozivi izravno na hardver računala su zabranjeni. Tada kernel pokreće samo jedan proces - init.

Treća faza - rad init procesa (od engleskog - "inicijalizacija") - sastoji se od uzastopnog izvršavanja naredbi zapisanih u konfiguracijskim datotekama (/ etc direktoriju).

Prvi korak je obično provjera da nema grešaka na disku, zatim se postavljaju varijable okoline (kao što su staze za traženje izvršnih programa, kodiranje jezika sustava, tip terminala i drugo).

Tada se pokreću "demoni" sustava - programi koji rade u pozadini (pozadini) i čekaju određeni događaj, primjerice web poslužitelj čeka vezu na portu 80, a zatim poslužuje dolazne naredbe.

Na kraju se za korisnika priprema terminal, a pokreće se program "login" koji nudi unos korisničkog imena i lozinke za početak rada.

Ovo je bio standardni način pokretanja sustava. Postoje i druge opcije: među glavnim - takozvani single-mode i grafički.

Prvi se koristi za vraćanje sustava u život ako se nešto dogodi. U ovom slučaju dopušten je samo lokalni pristup, pri pokretanju se izvodi minimalni broj radnji (obično je to montaža diska u načinu samo za čitanje, inicijalizacija jednog terminala).

Drugi, grafički, već je svojevrsni dodatak: nakon glavnog pokretanja, umjesto ili zajedno s inicijalizacijom tekstualnog terminala, također se pokreće "nešto grafičko". U slučaju standardnog * nix-sustava, "nešto grafičko" je "X poslužitelj", u slučaju Maca - "WindowServer". Od ovog trenutka, većina korisnika se nalazi u svom matičnom grafičkom okruženju.

Ideje u Mac OS X

* nix-sustavi su uvijek bili fleksibilni, kreirani su i razvijani kao multitasking, višekorisnički, mrežni operativni sustavi. Tijekom stvaranja ovog sustava normalnom interakcijom s računalom smatrao se rad na tekstualnom terminalu, na ovaj ili onaj način povezan s glavnim računalom.

Nešto kasnije računala su se počela personalizirati, a broj korisnika se povećao. I nije se svima svidio tekstualni način rada, kao i naredbeni redak.

Nakon nekog vremena, i to ne bez pomoći Applea (kao i Xeroxa), korisnici su naučili da sučelje računala može biti i grafičko, tada je sve manje ljudi željelo ubaciti naredbe.

Potražnja stvara ponudu, a mnoge platforme i operativni sustavi počeli su dodavati mogućnost rada u grafičkom okruženju, a * nix nije stajao po strani - implementiran je projekt grafičkog poslužitelja koji radi na jednom stroju (poslužitelju) i obrađuje veze s njim na određena luka (kupci). Vrijeme je prolazilo, a računalo je počela sve više koristiti jedna osoba, a ideja o "distribuciji" resursa drugim strojevima postajala je sve manje relevantna, a poslužitelj je već obrađivao veze s istog stroja na kojem je je trčao.

Osim toga, grafička arhitektura bila je "slojevita". Nakon pokretanja X poslužitelja, pokrenuta je aplikacija koja korisniku omogućuje interakciju s računalom - Window manager u * nix terminologiji. Upravitelj prozora, zauzvrat, mogao bi pokrenuti dodatne programe (na primjer, aplikacije odgovorne za radnu površinu, za ploču na dnu zaslona i druge male aplikacije, apleti). Izlazak iz upravitelja prozora znači napuštanje X poslužitelja.

Ovo slojevitost je sasvim u duhu *nix-sustava, gdje mnoge aplikacije dobro rade svoj posao, a njihovo povezivanje omogućuje da dobijete jedan dobar rezultat. Međutim, nedostatak ove fleksibilnosti je značajna fragmentacija sustava (što, kako praksa pokazuje, može biti dobro za sustav u cjelini, ali ne i za grafičko sučelje), kao i gubitak performansi.

Ovi čimbenici ometaju promicanje * nix-sustava:

  • nedostatak jedinstvene standardne grafičke biblioteke za programere (prisutna u svakoj distribuciji i ne mijenja se od verzije do verzije);
  • jedinstveno grafičko sučelje (izbor je dobar, ali je neophodan standard);
  • njegova promišljenost (danas sučelja često ili kopiraju komercijalne implementacije kao što su Microsoft, Apple, Motif, ili nisu baš jasna običnim korisnicima);
  • kompetentna implementacija (kvaliteta koda, stabilnost rada).

Apple je odlučio odabrati * nix kao svoju osnovnu platformu, proširiti ga za sebe i preraditi cijeli grafički sustav. Dakle, jedna od inovacija je format za spremanje konfiguracijskih podataka - sada su sve postavke pohranjene u XML datotekama, koje su teže za ručno uređivanje, ali su izvorne za "programsku" pohranu podataka; koji je morao uređivati ​​konfiguracijske datoteke nakon što ih je automatski, user-friendly grafički konfigurator na * nix platformi prošao, razumjet ću na što mislim, za ostalo ću objasniti: kao rezultat takvih konfiguracija, sva logika za izgradnju datoteka je srušena, često ostavlja puno smeća i ne mogu se svi parametri ispravno postaviti.

Osim toga, tvrtka ne može izgubiti razvoj prošlih godina, u obliku velike količine softvera napisanog za "klasike" (Mac OS do uključujući verziju 9) i nešto manje za NextStep / OpenStep.

Za to, novi sustav podržava dvije vrste biblioteka - Carbon i Cocoa. Prvi od njih je za kompatibilnost s "klasikom", drugi je proglašen novim i prioritetnim. Kako bi stari (za "klasični" softver ili koji zadovoljava OPENSTEP specifikacije) softver radio u novom sustavu, potrebno ga je ponovno kompajlirati uz manje izmjene (ili čak i bez njih). Osim toga, Java okruženje je najavljeno kao još jedno radno okruženje - virtualni stroj na Mac OS X smatra se najboljom implementacijom među ostalima, te je prilično čvrsto integriran sa sustavom.

Da ne spominjemo BSD sloj i X poslužitelj, koji bi tvrtka uskoro trebala objaviti u konačnoj verziji (trenutno je dostupna samo beta). Također, nije se spominjala mogućnost pokretanja "klasičnih" aplikacija koje nisu portovane na novi sustav. Tako se ispostavilo da je sada, odmah iz kutije, sustav sposoban pokretati klasične aplikacije, OPENSTEP aplikacije, Javu i ogroman broj * nix aplikacija (za koje je kreiran poseban projekt za prijenos portova tzv. od FreeBSD-a do Darwina, omogućujući vam da instalirate aplikaciju dvije naredbe "cd" i "make install"), grafičke i rade iz naredbenog retka.

Upotpunjujući sliku, ne može se ne spomenuti proizvod pod nazivom Virtual PC - x86 emulator za računalo na Mac OS-u (najnovija 6 verzija emulira Pentium II MMX, brzina rada ovisi o snazi ​​samog Maca).

Tako je tvrtka uspjela zadržati stare programere, kao i privući nove, uključujući tako vrijedne "outsource-osoblje" kao što su * nix-hakeri i samo korisnici širom svijeta koji ne zahtijevaju plaćanje, ali daju vrlo opipljiv doprinos razvoj sustava...

Mac OS X u akciji

Radna površina

Što običnom korisniku treba od života? Jednostavnost postavljanja, prisutnost ureda, aplikacije za rad na Internetu, rad s maternjim (u našem slučaju, ruskim) jezikom.

Postoje najmanje dva uredska paketa: Microsoft Office (ne vidi se da radi stabilno) i Open Office. Oba osiguravaju kompatibilnost s dokumentima kreiranim na "običnim" računalima. Štoviše, Microsoftov Office opremljen je još više "značajki" od svog Windows kolege.

Internet aplikacije

Ovdje je izbor vrlo velik, a imena proizvođača su prilično poznata, stoga ću jednostavno navesti naziv aplikacije i naziv proizvođača:

Preglednici: Internet Explorer (Microsoft), Safari (Apple), Mozilla (Open Source), Opera (Opera Software) i mnogi drugi.

ICQ: ICQ (ICQ Inc.), Fire.app (Open Source), Proteus.

E-mai l: Outlook Express (Microsoft), Entourage (Microsoft), Mail (Apple).

Lokalizacija

Kodiranje sustava je Unicode, tako da sve dobro napisane aplikacije ne iskuse nikakve poteškoće pri radu s bilo kojim jezikom (sustav se može učiniti da "govori" i na kineskom i na ukrajinskom u bilo kojem trenutku; isto vrijedi za bilo koju aplikaciju ako je programer je zabrinut višejezična podrška).

Osim toga, transkodiranje teksta je omogućeno na razini poziva sustava.

Poslužitelj

Zahtjevi administratora sustava obično su nešto drugačiji, naime da ne dopušta korisnicima da rade ono što im ne treba, te da mogu konfigurirati sve potrebne parametre za određeni zadatak, kao i podršku za ažurirane sustav datuma.

Sustav poznaje takav koncept kao "root" korisnik, ovdje je on i kralj i bog i po želji može sve raditi sa sustavom (osobito iz naredbenog retka).

Postavljanje sustava ovdje je nešto lakše nego u uobičajenom * nixu - za to postoje grafički programi. Međutim, za razliku od uobičajenog * nixa, gdje sve grafičko obično izaziva žalosni osmijeh Unix gurua, ovdje je sve promišljeno.

Prvo, nije uzalud Apple počeo stvarati svoj Unix-sustav, slažući svoje postavke na klasičnu arhitekturu. Do trenutka čitanja i izvršavanja / etc / rc * -datoteka, ovdje sve ide kao i obično, ali se onda iz istih datoteka pozivaju skripte iz "apple company". Oni. u stvari, to se događa ovako: Mach se učitava, učitava se init, koji je tada, kako bi trebao biti, odgovoran za sve procese u sustavu, međutim, većinu tih procesa pokreće SystemStarter, koji čita i pokreće druge datoteke (iz direktorija / System / Library / StartupItems). Dakle, format konfiguracijske datoteke za svaku aplikaciju u Mac OS X je XML. Ovaj format datoteke je nešto manje čitljiv za ljude, ali lako čitljiv za aplikacije, osim toga, konfiguracijski zapis kao rezultat ne generira "smeće", koje se obično uvijek može naći u običnim konfiguracijskim datotekama.

Međutim, odavde minus: ono što se ne može grafički konfigurirati, mora se napraviti "ručno". Ne, nije poanta da je to teško izvedivo (nitko nije otkazao interpreter naredbi tcsh i vi editor), nego u činjenici da se sve promjene napravljene na način koji sustav nije namijenio mogu naknadno prepisati ažuriranjem sustava.

Osim toga, vatrozid (u poslužiteljskoj verziji Mac OS X Servera) u grafičkoj verziji svoje konfiguracije ima dvije opcije za rad s prometom: dopusti / zabrani. A u slučaju da administrator odluči konfigurirati NAT (maskiranje u smislu drugih sustava), tada će pravila vatrozida (usput rečeno standardni ipfw) morati biti napisana izravno u konfiguracijskim datotekama, što zahtijeva prilično blisko poznavanje uređaj sustava.

Općenito, možemo reći da ima smisla postaviti poslužitelj s Mac OS X Serverom gdje je potrebna jednostavnost administracije, možda u nekim slučajevima na račun fleksibilnosti. S ostalim sustavima takav server će živjeti jako dobro (samba, nfs, ssh, ftpd i prethodno spomenuti apache dolaze uz sustav), a njegovo ažuriranje se vrši s najviše 6 klikova mišem (i ne uzrokuje takve tužne posljedice kao automatsko ažuriranje na drugu popularnu platformu poznatog proizvođača softvera), a osim toga, dostupnost ažuriranja može se provjeravati svaki dan/tjedni/mjesečno, a korisnik će biti pozvan da instalira dostupna ažuriranja.

Razvojna stanica

Programer je osoba koja treba malo i od administratora sustava i od običnog korisnika, ali prije svega treba mu zgodan razvojni sustav (IDE), kompletna dokumentacija i, eventualno, primjeri implementacije.

Također ne mogu propustiti aplikaciju kao što je Virtual PC, aplikacija koja vam omogućuje pokretanje bilo kojeg x86 operativnog sustava i emulira Pentium II MMX, S3 Trio 32/64 (4/8/12 MB), Sound Blaster, Intel 21041 Based Ethernet adapter i dodjeljivanje količine tvrdog diska i RAM-a koja će mu biti naznačena. Ova se aplikacija može pripisati i kategoriji za programere (testiranje vašeg programa za različite sustave), i kategoriji sistemskog inženjera (broj istovremenih operativnih sustava ograničen je samo resursima sustava "host") i samo za običnog korisnika - "prozori" u "prozoru" omogućuju vam rad s aplikacijama koje još nisu prenesene na Mac, pa čak i igranje igrica (iako ne zahtijeva puno resursa).

Za izradu članka korišteni su sljedeći materijali:

  1. Jim Carlton. Jabuka. Pogled iznutra: priča o spletkama, pogreškama i sebičnosti. Izdavačka kuća "LORI", 2001.
  2. Stephen Levy. Hakeri su heroji kompjuterske revolucije. (www.cooler.it/hackers)
  3. Povijest razvoja NeXT-a. (

Operativni sustav je kompleks međusobno povezanih programa koji prate rad računala, koji kontroliraju njegov rad i osiguravaju pokretanje i izvršavanje svih procesa. Glavni razlog zbog kojeg je korištenje OS-a potrebno je taj što je za održavanje performansi osobnog računala potrebno istovremeno izvoditi mnoge operacije niske razine, čiji se broj broji stotinama ili čak tisućama.

Koji je operativni sustav najbolji? Trenutno postoji vagon i mala kolica operativnih sustava raznih smjerova, no široj javnosti poznati su samo oni najčešći. Danas ćemo razmotriti svaki od njih i pokušati odabrati najbolji. No prije nego što počnete, skrećem vam pozornost na članke koji bi vas također mogli zanimati:

  1. Koji je preglednik bolji: chrome, opera, mozilla, preglednik Yandex.
  2. Koji je antivirus bolji: Kaspersky, Nod32, Avast, Doctor Web.
  3. Najbolji programi za čišćenje računala od smeća.
  4. Koja je tražilica bolja: Yandex ili Google?.

Upoznajmo se sa sudionicima našeg pregleda

Windows

Obitelj zatvorenih (ili kako kažu - vlasnički) operativnih sustava koje je razvio Microsoft. Trenutno, prema statistikama, oko 85% kućnih računala, prijenosnih računala i tableta koristi ovaj OS, a njegova pozicija, suprotno predviđanjima nekih stručnjaka, samo jača. O tome svjedoči impresivan rezultat od 200 milijuna licenciranih primjeraka, koji je najnovija verzija "Windowsa" (8.1) uspjela postići u manje od 12 mjeseci od datuma izlaska.

Linux

Ovaj se izraz odnosi na sve operativne sustave slične Unixu, koji se temelje na istoimenoj kernelu. Nemaju jasnu klasifikaciju, tako da svaki distribucijski komplet ima svoje karakteristike i svoj skup aplikacija. Linux nije previše popularan među vlasnicima kućnih računala, ali dominira tržištem pametnih telefona (Android operativni sustav temelji se na Linux kernelu) i internetskim poslužiteljima.

Mac OS

Vlasnički operativni sustav zatvorenog koda baziran na Unixu. Razvio Apple kao prateći softver za svoja računala i prijenosna računala. Uređaji drugih proizvođača, prema korisničkom ugovoru, nemaju pravo korištenja ovog sustava. Počevši od verzije 10.6, sustav podržava samo Intelove procesore, iako je raniji rad također obavljen s PowerPC-om.

Koji je operativni sustav bolji: Windows, Mac OS ili Linux?

Napravimo usporedbu prema nekim od najvažnijih kriterija za korisnike - cijena operativnog sustava, hardverski zahtjevi, proces instalacije i konfiguracije, upotrebljivost, podržani softver i sigurnost.

Trošak licence

Ako svi torrenti, piratske stranice i drugi izvori "besplate" iznenada obustave svoj rad, mnogo će ljudi biti zabrinuto zbog cijene. Uostalom, licencirane verzije operativnih sustava mogu biti vrlo skupe. Na sreću, postoje opcije dostupne pod besplatnom licencom.

  1. Najnovija verzija sustava Windows (8.1) dolazi u dvije vrste - regular i Pro. Prvi košta oko 6 tisuća rubalja u Microsoft trgovini i podržava sve funkcije potrebne za kućno računalo. Druga (Pro verzija) je 3 tisuće rubalja skuplja od osnovne, a nudi naprednu funkcionalnost, uključujući enkripciju podataka, pristup s jednog računala na mreži drugom, itd. Ako želite, uvijek možete nadograditi stari sustav za manji iznos.
  2. Mac OS standardno dolazi u paketu s Apple računalnom opremom, stoga se smatra besplatnim. Ali ako pogledate novac, cijena proizvoda "jabuka" znatno je veća od cijene računala slične snage, pa se preplata ne može izbjeći. S druge strane, sva naknadna ažuriranja ovog sustava neće koštati ni novčića, što je veliki plus (prije, prije verzije 10.9, morali ste platiti 20-30 dolara u App Storeu).
  3. Linux je potpuno besplatan sustav, uglavnom izgrađen na softveru otvorenog koda, zahvaljujući kojem ga sve češće koriste velike tvrtke s desecima ili čak stotinama računala. Izračunajte koliko bi IT odjel s dvadeset računala morao potrošiti u godinu dana da na sebi ima instaliran, recimo, Windows 8. Ali to je samo trošak samog sustava. Trebam li podsjetiti da i većina softvera na "Windows" puno košta.

Zahtjevi sustava

Pitanje zahtjeva sustava više nije toliko aktualno kao prije 5-6 godina, kada se vodila borba doslovno za svaki gigabajt slobodnog prostora i postotak iskorištenosti procesora. Ipak, kada korisnik radi u aplikacijama koje zahtijevaju velike resurse, dodatni besplatni resursi će dobro doći. Odredimo najbolji operativni sustav prema ovom parametru:

  1. Najnovije verzije Windowsa prilično su zahtjevne za računalne resurse (oh, nedostaju mi ​​zlatni dani Windowsa XP) - za prihvatljiv rad potreban vam je dvojezgreni procesor, 1 gigabajt RAM-a i dobra video kartica ako želite uživajte u svim grafičkim ljepotama bez kočnica. Ako odaberete 64-bitni distribucijski komplet (32-bitni su već stvar prošlosti), tada ćete morati instalirati još više RAM-a.
  2. Kod Linux sustava situacija je puno bolja – za normalno funkcioniranje dovoljan je procesor s jednom jezgrom frekvencije od 1 Gigaherca, 256 megabajta RAM-a i bilo koja, čak i ugrađena video kartica. Naravno, ako vam nije cilj samo gledati na sustav, već i raditi u njegovom okruženju sa svim mogućim aplikacijama, a ne samo gledati video i surfati internetom, trebali biste instalirati noviji hardver.
  3. Govoreći o zahtjevima sustava Mac OS-a, nema definitivnog zaključka. Apple svoje uređaje uvijek opremi dovoljno snažnim hardverom kako bi operativni sustav funkcionirao bez zamrzavanja i kašnjenja. Hipotetički, Mac OS može raditi na računalu s 512 megabajta RAM-a, procesorom od 1 GHz i devet gigabajta slobodnog prostora na tvrdom disku.

Instalacija i konfiguracija

Proces instalacije i konfiguracije operativnog sustava nešto je s čime će se svaki korisnik prije ili kasnije morati suočiti. A ako neki operativni sustavi pokažu prijateljski stav, onda će s drugima, naprotiv, trebati jako puno vremena da se prilagode maksimalnim performansama.

  1. Čak i početnik PC korisnik može instalirati Windows. Cijeli postupak instalacije/ažuriranja je intuitivan. Nažalost, još uvijek treba imati na umu čist operativni sustav - instaliranje potrebnih drajvera, postavljanje procesa i usluga, a to je puno teže. Ponekad čak morate koristiti softver treće strane kako biste optimizirali svoj sustav.
  2. Da biste instalirali Linux, morate barem imati ideju o softverskim paketima ovog sustava i njihovim međusobnim odnosima, jer neki od njih jednostavno neće započeti bez drugih. Iako ćete čak i instalirati preporučenu konfiguraciju, mučiti ćete particioniranje tvrdog diska (osobito ako želite instalirati Linux s drugim operativnim sustavom) i pisanje distribucijskog kompleta na vanjski medij.
  3. Instaliranje Maca nije ništa teže od instaliranja Maca, ali sada smo oslobođeni potrebe za unosom dugog licencnog koda. Za konfiguraciju (postavke) koriste se ugrađeni alati System Preferences, podijeljeni u pet kategorija, od kojih svaka sadrži izbornik s promjenjivim početnim parametrima.

Pogodnost korištenja

Programeri operativnih sustava pokušavaju svoje kreacije učiniti što pristupačnijim i lakšim za učenje. Ali ako to jedni učine jako dobro, onda će drugi izvrtati takve stvari da će cijeli mjesec morati sjediti uz knjigu samouputa prije nego shvate što se događa. Koji je sustav najbolji za upotrebljivost?

  1. Operativni sustavi obitelji Windows oduvijek su bili poznati po svom jednostavnom i intuitivnom sučelju koje vam omogućuje da rad na računalu učinite što praktičnijim. Da, nije lišen nekih nedostataka (pogotovo njegova nova verzija, predstavljena izdavanjem Windowsa 8), ali pred njima možete zatvoriti oči. Na primjer, mnogi ljudi ne vole standardni Windows Explorer, pa ga zamjenjuju uslužnim programom Total Commander ili nečim sličnim.
  2. Mac OS je bez sumnje najsofisticiraniji i najprijatniji operativni sustav. Uzima u obzir sve sitnice, sučelje je uglađeno i intuitivno, što omogućuje da osoba koja je nedavno sjela za Mac može udobno raditi. Nije uzalud čak i neki korisnici računala instaliraju za svoj "Windows" dizajn u stilu Appleovog operativnog sustava, ali ispada samo jadna parodija.
  3. Teško je reći koliko je jednostavno koristiti Linux, jer za razliku od druga dva nadzirana sustava, nema središnjeg proizvođača. Zahvaljujući otvorenom izvornom kodu, svaka osoba ili organizacija može se pridružiti programerima. Trenutno postoji 6 dobro poznatih grafičkih ljuski - KDE, Gnome3, Gnome, XFCE, Openbox, Unity. Svaki od njih ima svoje obožavatelje. Ali jedno ću reći sigurno - Linux sustavi očito nisu namijenjeni početnicima.

Podržani softver

Ovdje ćemo govoriti o programima i uslužnim programima trećih strana (točnije, o njihovom broju) koji mogu raditi i funkcionirati u okruženju određenog operacijskog sustava. Uostalom, razmislite sami – zašto nam treba sustav s kojim je nemoguće ispuniti zadane zadatke?

  1. Microsoft Windows je najčešći sustav za kućna i uredska računala, pa većina proizvođača softvera razvija verzije svojih programa posebno za ovaj operativni sustav, ponekad čak zaboravljajući uključiti druge platforme na popis podržanih. To posebno vrijedi za programere industrije računalnih igara koji ne žele gubiti vrijeme portirajući svoje projekte na Linux ili Mac OS. Velika većina programa je plaćena, međutim, na internetu postoji dovoljno besplatnog softvera za svaki ukus - uređivači teksta, preglednici, antivirusi i tako dalje.
  2. Iako Mac OS zaostaje za Windows operativnim sustavom po broju dostupnih programa, ipak ih osigurava u dovoljnoj količini. Rad s grafičkim programima, video i audio montaža, web razvoj i tako dalje, općenito, što god vam srce poželi. Nažalost, prema zadanim postavkama programe možete instalirati samo preko AppStorea, a to se može pokazati kao problem za korisnike sa sporim internetom ili ga uopće nema (kopajući tu i tamo, možete to popraviti).
  3. Svake je godine sve manje pritužbi na Linux sustave u smislu dostupnosti softvera. Najvažniji uslužni programi obično su uključeni u instalacijski program i već su dostupni za korištenje. Osim toga, još uvijek je podržan najstariji hardver (dok je već teško instalirati upravljačke programe za stare matične ploče, mrežne adaptere i drugu opremu na istom Windowsu 7), a velika većina programa za ovaj operativni sustav distribuira se apsolutno besplatno .

Sigurnost

Sigurnosno pitanje operativnih sustava zabrinjava mnoge korisnike, posebno one koji pohranjuju važne materijale, osobne podatke na svoja računala ili vrše plaćanja na internetu. Svaki se sustav na svoj način nosi s vanjskim prijetnjama – jedan to radi bolje, a drugi, naprotiv, lošije. Ali koji je najbolji za ovaj parametar? Procijenimo svaki od sustava u smislu sigurnosti.

  1. Windows je najranjiviji sustav. Ne samo zato što se zaposlenici Microsofta ne trude popraviti ranjivosti i kreirati zakrpe, već i zbog njegove rasprostranjenosti. Hakeri i drugi prevaranti shvaćaju da ovaj sustav koristi najveći broj ljudi i usmjeravaju sve napore u razvoj zlonamjernog softvera za ovu ljusku. Stoga se svaki vlasnik računala s operacijskim sustavom Windows mora pobrinuti za instaliranje pouzdanog antivirusnog programa i zamijeniti standardni vatrozid sustava učinkovitijim.
  2. Kao što znate - Linux spada u Unix sustave, što znači da su bušotine i rupe ovdje vrlo rijetke. Naravno, nećete se moći zaštititi od phishing stranica i ostalih "layouta", ali možete zaboraviti na razne exploite, keyloggere i blokatore pop-up prozora. Postoji i mogućnost enkripcije podataka. Međutim, za to korisnik mora imati određene vještine.
  3. Mac OS se s pravom može smatrati najsigurnijim od svih navedenih operativnih sustava, a hakerske stranice za hakiranje nisu uzalud davale impresivnu nagradu. Zahvaljujući enkripciji (omogućeno u postavkama zaštite i sigurnosti) i jasnoj distribuciji datoteka između sustava i korisnika, virusi se jednostavno ne mogu ukorijeniti u ovom okruženju. Osim toga, nove verzije Mac OS-a potpuno su prepisane i nisu kompatibilne s Mac OS Classic-om, što je napadačima dodalo još više problema.

Hajde da rezimiramo

Dok sam radio ovo malo istraživanje, primijetio sam da su tri praćena operacijska sustava previše različita, pa ih je malo netočno uspoređivati. Windows je, na primjer, jasan lider u kućnom segmentu – jednostavnost korištenja, ogromna količina podržanog softvera i vlasnička usluga tvrtke Microsoft. Mac OS je više fokusiran na posao nego na zabavu – stabilnost i sigurnost su na najvišoj razini, plus promišljeno i lijepo sučelje do najsitnijih detalja. Pa, i Linux sustavi – zahvaljujući svojoj fleksibilnosti u prilagodbi, besplatnim i sigurnosnim, postali su prava blagodat za web programere, velike tvrtke i samo ljubitelje računala.

p.s. Koji operativni sustav mislite da je najbolji i zašto? Pišite o tome u komentarima.

Mišljenja stručnjaka i ne samo

U potpunosti podržavam autorovo mišljenje da nema smisla uspoređivati ​​ove operacijske sustave za "najbolje" ili "najgore". Svatko sam odlučuje za što mu treba računalo. Korištenje Maca ili Linuxa za igre nije najbolji izbor, iako najveće tvrtke za razvoj igara uspješno prenose svoje ideje na unix. Ili kupite MacBook i žalite se na visoku cijenu većine predloženog softvera - barem je nelogično.

Osobno više vremena provodim na linuxu. Ovaj izbor je zbog činjenice da me ne boli glava oko toga kada pokrenuti sljedeće skeniranje na viruse, ne trebam se bojati klikati na linkove (ponekad je tako znatiželjno, ali je nemoguće. Trenutno , ne postoji ništa što ne bih mogao učiniti na Linuxu, a mogao bih to učiniti na Windowsima (nije radilo na MacOS-u, sve je pred nama.

Korištenje Maca ili Linuxa za igranje igara nije najbolji izbor.
ja ću se svađati! Ako postavite vino prema potrebi, možete igrati bilo koje igre. I koristite bilo koji softver. Samo da će potrošnja resursa biti 20-25% veća.

Svetozar

Svetozar, uostalom, neće sve aplikacije/igre proći kroz vino. I mnoge aplikacije imaju dosta traljavosti, a česti padovi u igricama će sigurno oduzeti dio živaca, ali i to je dobro rekao o resursima, jer Svejedno, ugodnije je vidjeti dobar FPS indikator.

Zapravo, ako razmislite o tome, samo trebate pogledati čemu služi računalo, budući da uvijek imate izbora.
Ako volite igrati onda samo windows. Kad bi samo djelo jabuke. Ako programirate samo unix sustave.
Ali postoji i izlaz, možete koristiti virtualni sustav.

Evo, recimo da koristite Windows, onda imate hrpu besplatnih, možete igrati i raditi besplatno u većini slučajeva.

Linux je najbrži sustav, ali ima mnogo nijansi. Windows će odgovarati svima, to je njegova prednost. Mac os nije pogodan za svakoga, kako ovdje kažu za amatera.

I dalje mislim da je windows trenutno u prednosti. Budući da ga instalira više ljudi. Mac os se ne koristi često, a linux se koristi za nastavu informatike u školi ili za tiskanje.

Je li Linux brz? Hm, iz nekog razloga to nisam primijetio. Na račun Windowsa, slažem se, svima odgovara i vjerojatno još nema boljeg programa. Iako je na eplahu dobar program. Ali ipak bih više volio Windowse jer se njime bavim cijeli život. Ali dugo sam imao 98 Windowsa, sad je već sedmi, osmi je nekako nepotpun, ili mi se tako čini i griješim. osmica nije zaživjela.

Znate, nedavno sam se susreo s činjenicom da kad sam kupio novo računalo ima Windows 8 operativni sustav, a kad sam se penjao u njega pola sata, iskreno, ništa mi nije bilo jasno. Zatim sam pokušao instalirati par igrica i nisu radile iako je računalo moćno. I odlučio sam ponovno instalirati sustav i instalirati sedam. Nakon instalacije počeo sam instalirati iste igre koje sam instalirao na osmicu i dobro su radile. Zašto tako ne znam, pošto nisam programer, ali ipak jesam za sedam.

Smatram da je Windows najbolji zbog kompatibilnosti s njim velike većine trenutno postojećih programa. I mislim da je XP najbolji od cijele obitelji i još ga uvijek koristim (ne, računalo nije tako slabo). To je XP koji je savršen za ljude koji dobro poznaju računala: nije ga briga što preuzimate, uređujete ili pokušavate učiniti. Sigurnosni sustav tamo je minimalan i vrlo ga je lako potpuno onemogućiti, a sam sustav pruža izvrsne mogućnosti. Ako nije tup, nema boljeg XP-a.

Ne bih savjetovao korisniku početniku da odmah potpuno sjedne na Linux. Vrijedi, na primjer, raditi s VirtualBoxom i instalirati sav potreban softver. Nema očitih nijansi, uklj. i u zajedničkom životu Windowsa i Linuxa. Kao da je teoretski, Linux je odmah spreman iz kutije i tu se u većini slučajeva ne treba mučiti. Ali pristupi korisniku u sustavima su različiti. I tako da, neke stvari su još zgodnije. Nakon finog podešavanja postaje vrlo teško sjediti za makom ili Windowsima.
Na primjer, jedan od mojih pružatelja usluga uopće nije podržavao Linux i internet nije radio na sustavu.

Kako bi davatelj mogao tehnički ograničiti pristup s Linux strojeva? Ovo je glupost IMHO, jer većina usmjerivača na Linuxu
Ne vidim nikakvih problema s Linuxom općenito za početnike - to nije isto êra. Instalirano - rad, hrpa softvera za svaki ukus. Postoji čak i dota2)

SeruyWorld, Linux ima mnogo više slijepih točaka. Možda neće raditi dobro s drugim sustavima u svemu. To može biti pravi problem ako trebate raditi s ljudima koji nemaju Linux.

Trenutno podržavam Windows 8 i koristim ga. Ali želim si kupiti MAC

Općenito, OS brine o održavanju rada hardvera. Sretni korisnici rade u aplikacijama, rješavaju svoje primijenjene probleme (crtanje, crtanje, modeliranje, puštanje glazbe, programiranje) i ne zamaraju se samim sustavom.

Windows nosi registar (bazu podataka), tako da počinje usporavati kada se začepi. No registar provjerava točnost podataka.
Grafička komponenta, ako odluči pasti, povući će ostatak (pokazuje plavi ekran smrti). Ali vizualni dio radi brže.
Kako ste s aplikacijama – već svi znaju.

Linux umjesto registra koristi tekstualne datoteke. Za "ispuštanje" programa može biti dovoljno nepažljivo uređivanje datoteke. Ali datoteke su brže od registra.
Grafički poslužitelj je odvojen od ostalih - ako se sruši, možete brzo upisati naredbu za ponovno pokretanje i ne ponovno podizati sustav. Ali grafika je općenito sporija.
Bez photoshopa, bez profesionalnog plaćenog softvera, neće se moći igrati sve igre.

OS X u očima korisnika izgledat će kao "Linux bez kvarova" koji radi na uskom skupu hardvera. Gotovo svi Linux programi napravljeni su za OS X.
Zabrana instalacije na PC nije sasvim slučajna. Oni koji su željeli "dotaknuti Amerikanca" u okviru virtualnog stroja imali su vremena za igru ​​s njim.
Promišljeni ekskluzivni programi, ali često bez službene rusifikacije. Neće svatko rado platiti 99 dolara i koristiti softver na engleskom.

Linux je sustav za programere i PC perverzne, jer više od jednog prosječnog statističkog korisnika neće proučavati kod kako bi sjedio na internetu.
Ali u Windowsima je već svima lakše i razumljivije. A na bazi vjetrovitog OS-a napravljen je Mac, tako da su ova dva sustava za ljude!

Što se tiče zatvorenosti OS X-a, da... Ali nitko neće obnoviti softver iz izvora - jer čemu gubiti vrijeme? Možete se, naravno, zbuniti s ponovnom izgradnjom, postavljanjem zastavica optimizacije, ali to je vjerojatnije za "gotove" ljude.

Iako je makos zatvoren, mogući su bicikli i čačkanje po njemu. Izrezao sam nepotrebne servise i demone tako da: manje pisanja na SSD, manje memorije, manje mlaćenja procesoru.

Windows se također može obraditi datotekom, ali postoji problem s glupošću korisnika: ne znaju i ne žele, lakše im je preurediti. Čak i na Live-DVD-u, počevši od internog diska (razmislite o besmrtnom Windowsu), um nije bio dovoljan.

Linux? Što je on? To je hrpa malih programa (gledamo autorska prava i tamo vidimo 1993.) i srž... Ostalo je napisano kasnije i krivim rukama. Godinama sam radio na serveru, ništa nije bugovalo (na serveru i ništa nije grešilo). Istina, nedavno sam prešao na FreeBSD - jer je tamo anatomija bliža OS X (tako da su direktoriji kod kuće i na poslužitelju manje-više isti). I općenito - postoji mnogo Linuxa, ali postoji samo jedan fryakh.

Danas sam dočarao USB flash pogon za pokretanje (putem Boot Camp Assistant) i shvatio "kako se to radi" ... S jedne strane, uslužni program pojednostavljuje instalaciju na ovom Macu koliko god je to moguće, ali kreira USB flash pogon za drugi računalo se pretvara u glavobolju (petljanje sa zamjenom certifikata).

Općenito, OS X i iOS se mogu nazvati "zlatnim kavezom" ... Bravo, ali postoje nijanse kao što je ne univerzalnost.

Mislim da je najbolji svi isti Windowsi. Vjerojatno zato što je ovaj operativni sustav traženiji i koristim ga cijeli život. O ostalim operativnim sustavima ne mogu ništa reći jer ih uopće nisam koristio. Sustavi su svi poznati, ali Windowsi su mi naravno idealni, jer nema usporedbe.

Mac OS X je svakako softverska izvrsnost i jasan primjer kako bi trebao izgledati najbolji svjetski desktop operativni sustav. Ali nije uvijek bila takva. Cijeli trnovit put postajanja od System 1.0 do macOS 10.14 Mojave u ovom materijalu.

U kontaktu s

Mac OS je prvi put predstavljen 1984. zajedno s izdavanjem prvog Macintosh računala.

Prvi Macintosh (1984.):

Mac OS (Macintosh Operating System) bio je među prvim operativnim sustavima koji je umjesto naredbenog retka korisnicima ponudio grafičko sučelje prilagođeno korisniku. Od 1984. do 2001. izlazile su verzije System 1 - Mac OS 9 koje se smatraju klasičnim. Od 2000. godine operativni sustav nosi naziv Mac OS X, a od 2016. godine - macOS.

U sustavu 1.0, Apple je predstavio grafičko sučelje prilagođeno korisniku. Već u prvom izdanju OS-a, razvojni tim je uspio napraviti jasnu interakciju s elementima u prozorskom načinu rada. Zapravo, naprednije verzije operacijskog sustava razlikuju se od svog "pretnika" samo po kvaliteti grafike i naprednijoj funkcionalnosti.

Tijekom tog razdoblja programeri su dodali dodatne značajke, postavke i standardne aplikacije, a pojavio se i hijerarhijski datotečni sustav. Kreatori operativnog sustava posebnu su pozornost posvetili njegovoj prilagodbi novim komponentama i uređajima. Konkretno, programeri su se pobrinuli za podršku za utore za proširenje, periferne uređaje, nove procesore i veće diskove. Imajte na umu da se punopravna ploča za više zadataka pojavila samo u verziji sustava 5.

Sustav 3.0

Sustav 4.2

Sustav 6.0

Sustav 7.0 - 7.6 (1991.-1996.)

Prvo veliko ažuriranje OS-a primljeno je tek nakon sedam godina postojanja. Nadogradnja je donijela sučelje u boji, iako su mnogi elementi još uvijek bili sivi, neki od njih su bili u boji. Programeri su značajno poboljšali način rada s više zadataka. U sljedećim ažuriranjima, Apple je ispravio bugove, dodao podršku za nove komponente i implementirao nove programe, vlastite i programere treće strane.

Ova revizija objavljena je u ljeto 1997. nakon što se Steve Jobs ponovno pridružio Appleu. U početku se pretpostavljalo da će nova verzija nastaviti tradiciju i da će biti objavljena pod brojem 7.7, no Jobs je donio drugačiju odluku. U to su vrijeme korisnici mogli instalirati System 7 na računala drugih proizvođača. Apple je odlučio prekinuti ovu praksu i prestao je izdavati System 7. Od tada je "jabučni" OS instaliran isključivo na Apple uređajima. U prva dva tjedna nakon što je System 8 objavljen, tvrtka je prodala 1,2 milijuna primjeraka i još tri milijuna u sljedećih šest mjeseci. Važno je napomenuti da je sustav 8 doživio tek nekoliko promjena. Na primjer, tvrtka je dodala više boja i nijansi elementima sučelja i dala OS-u nove maske i upravljačku ploču.

Dana 23. listopada 1999. Cupertinos je objavio Mac OS 9, najnovije ažuriranje klasičnog Mac OS-a. Korisnici ovog izdanja imaju priliku pohraniti svoje podatke i postaviti postavke sustava. Među inovacijama također treba istaknuti pojavu enkripcije podataka pomoću Keychain tehnologije, mogućnost rada s udaljenim poslužiteljima i poboljšanu podršku za USB protokol. Dana 5. prosinca 2001. objavljeno je najnovije ažuriranje Mac OS 9.2.2.

Mac OS X 10.0 Cheetah (2000.)

Prva javna beta verzija OS X postala je dostupna 13. rujna 2000. Trošak distribucije bio je 30 dolara. Službena verzija pojavila se šest mjeseci kasnije.

24. ožujka 2001. objavljena je prva službena verzija OS X 10.0. Jabuka odlučio napraviti radikalan korak od klasične percepcije Macintosh operativnih sustava. Demonstrirano je potpuno novo korisničko sučelje Aqua. Po prvi put su korištene aplikacije kao što su TextEdit, Viewer, Mail i QuickTime.

gepard bio vrlo zahtjevan za hardver: 128 MB RAM-a (neslužbeni minimum od 64 MB) i 800 MB slobodnog prostora na disku (po mogućnosti 1,5 GB) bili su luksuz u to vrijeme. Nakon toga, zbog tako strogih zahtjeva za memorijom, OS X 10.0 je kritiziran (standardna količina memorije u Macintoshu bila je 64 MB RAM-a).

Mac OS X 10.1 Puma (2001.)

Drugo veliko lansiranje Mac OS X-a dogodilo se samo šest mjeseci kasnije, 25. rujna 2001. godine. Vlasnici OS X 10.0 možda su nadogradili na OS X 10.1 apsolutno besplatno. Od tada je mega-korporacija iz Cupertina učinila Mac OS X zadanim operativnim sustavom na svim novim računalima.

Glavni fokus nije bio na novim značajkama, već na poboljšanju performansi sustava. Postoji prikladnije snimanje CD-a i DVD-a, podrška za reprodukciju DVD-a. Porastao je broj podržanih pisača (preko 200), OpenGL (3D grafika) počeo je raditi 20% brže, a implementiran je i AppleScript. Postojali su ColorSync 4.0 (upravljanje bojama) i Image Capture (rad sa slikama na digitalnim fotoaparatima i skenerima).

Sa svim svojim prednostima Mac OS X Puma našla se pod ozbiljnim kritikama. Uglavnom, operativni sustav je ukorjen zbog nedostatka performansi, pouzdanosti i funkcionalnosti. Obavljeni posao nije bio dovoljan za korištenje OS X 10.1 kao glavni operativni sustav.

Mac OS X 10.2 Jaguar (2002.)

Dodane su nove aplikacije kao što su iChat i Adresar. Napravljen je veliki korak prema osobama s invaliditetom. Pojavio se početni zaslon za pokretanje: umjesto sretnog Maca, počeo se prikazivati.

Mac OS X 10.3 Panther (2003.)

Čelnici Microsofta bili su pomalo zbunjeni jer je Apple odlučio odbaciti Internet Explorer za Mac u korist vlastitog preglednika, s druge strane - OS X 10.3 dodala su mnoga poboljšanja u području interakcije sustava s Microsoft Windowsom (čak je postojala podrška za uslugu imenika Active Directory).

Važna inovacija bilo je uvođenje Exposé tehnologije, u kojoj možete pomicati prozore koji ometaju i ukloniti ih sa ekrana.

Između lansiranja" Tigar"i" Leopard„Prošlo je najduže vremensko razdoblje. I to je razumljivo, jer Jabuka bio zauzet pokretanjem s originalnim mobilnim operativnim sustavom.

Mac OS X Leopard postao je uistinu multi-tasking višekorisnički operativni sustav. Među glavnim inovacijama vrijedi istaknuti podršku za 64-bitne aplikacije i pojavu uslužnog programa za sigurnosno kopiranje podataka. Važna inovacija je mogućnost instaliranja operativnih sustava trećih strana pomoću uslužnog programa Boot Camp.

Mac OS X 10.6 Snow Leopard (2009.)

Glavni zadatak za programere bio je povećati produktivnost i upotrebljivost pri korištenju novog OS-a. Došlo je do potpunog odbacivanja arhitekture PowerPC ("Snow Leopard" radi samo na Intelovim procesorima). Sustav je postao potpuno 64-bitni, kao i većina njegovih aplikacija.

Cijena Snježni leopard za nove korisnike iznosila je 129 dolara i 29 dolara za korisnike Leoparda. Ako je računalo kupljeno s Leopardom instaliranim između 8. lipnja i 26. prosinca 2009., bilo je moguće nadograditi na OS X 10.6 za samo 9,95 dolara.

Osmi operativni sustav u OS X liniji dobio je preko 250 novih značajki. Pa, kralj zvijeri je sjeo na prijestolje. U prvom danu prodaje preuzeto je više od milijun primjeraka. Distribucija je distribuirana putem Mac App Storea za 29,99 dolara. Inače, Lion je postao prvi operativni sustav koji nije distribuiran na CD-ovima i DVD-ima. Tu su geste za više zadataka, Launchpad, Funkcija Resume, Lion Recovery Disk Assistant (vraćanje sustava) i još mnogo toga.

Po prvi put predstavljena je iCloud usluga pohrane u oblaku.

Appleova uprava odlučila je izbaciti Mountain Lion godinu dana ranije nego što je planirano, čime je razvojni ciklus smanjen s dvije na godinu dana (najvjerojatnije je ovaj korak potaknut skorom lansiranjem konkurentskog Windows 8). Verzija za stolna računala počela je usvajati vlasničke značajke iOS-a: pojavio se centar za obavijesti, bilješke, podsjetnici, zamijenjen je iChat. Došlo je do čvršće integracije sa. Ukupno je integrirano preko 200 novih funkcija. planinski lav postao posljednji operativni sustav obitelji mačaka.

Počevši od OS X 10.9 Apple je prešao na novi sustav imenovanja za svoje desktop operativne sustave. Od sada su imena preuzeta s kalifornijskih nezaboravnih mjesta. Mavericks je popularna plaža. Važan korak za natjecanje Applea bila je njegova besplatna nadogradnja na OS X 10.9 i noviji. Među inovacijama valja istaknuti podršku za više monitora, tagova, kao i integraciju aplikacija Maps i iBooks.

Vrhunski povezani članci