Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Pogreške
  • Računalni uređaj. Glavne komponente računala

Računalni uređaj. Glavne komponente računala

6 Uređaj osobnog računala 1

6.1 Osnovna hardverska konfiguracija osobnog računala 1

6.1.1 Jedinica sustava 1

6.1.2 Monitor 2

6.1.3 Tipkovnica 2

6.1.4 Miš 4

6.2 Unutarnji uređaji jedinice sustava 5

6.2.1 Matična ploča 5

6.2.2 Tvrdi disk 5

6.2.3 Pogon floppy diska 6

6.2.4 CD-ROM pogon 7

6.2.5 Video kartica (video adapter) 7

6.2.6 Zvučna kartica 9

6.3 Sustavi smješteni na matičnoj ploči 9

6.3.1 RAM 9

6.3.2 Procesor 10

6.3.3 ROM čip i BIOS 12

6.3.4 Nehlapiva memorija CMOS 12

6.3.5 Sučelja sabirnice matične ploče 13

6.3.6 Funkcije mikroprocesorskog seta (čipseta) 14

6.4 Periferni uređaji osobnih računala 14

6.4.1 Uređaji za unos znakovnih podataka 14

6.4.2 Uređaji za upravljanje zapovjedništvom 15

6.4.3 Grafički ulazni uređaji 15

6.4.4 Izlazni uređaji 16

6.4.5 Uređaji za pohranu 17

6.4.6 Komunikacijski uređaji 17

  1. Uređaj osobnog računala

    1. Osnovna hardverska konfiguracija osobnog računala

Osobno računalo je univerzalni tehnički sustav. Njegovo konfiguracija(sastav opreme) može se fleksibilno mijenjati prema potrebi. Međutim, postoji koncept osnovna konfiguracija,što se smatra tipičnim. Ovaj komplet obično dolazi s računalom. Osnovna konfiguracija podložna je promjenama. Trenutno se u osnovnoj konfiguraciji razmatraju četiri uređaja (slika 3.1):

Jedinica sustava;

Monitor;

tipkovnica;

      1. Jedinica sustava

Jedinica sustava je glavna jedinica unutar koje se ugrađuju najvažnije komponente. Pozivaju se uređaji koji se nalaze unutar jedinice sustava unutarnje, i uređaja spojenih na njega izvana - vanjski. Nazivaju se i vanjski dodatni uređaji za unos, izlaz i dugotrajnu pohranu podataka periferni.

Po izgledu, jedinice sustava razlikuju se po obliku kućišta. Kućišta osobnih računala proizvode se horizontalno (radna površina) i okomito (toranj) izvršenje. Vertikalna kućišta razlikuju se po svojim dimenzijama:

puna veličina (velik toranj), srednje veličine (midi toranj) i mali (mini toranj). Među slučajevima s horizontalnim dizajnom postoje ravan i posebno ravan (vitak).

Osim oblika, za tijelo je važan parametar tzv faktor oblika. O tome ovise zahtjevi za postavljene uređaje. Prethodni standard za kućišta osobnih računala bio je faktor oblika NA, v trenutno se uglavnom koriste kućišta oblika LTH. Faktor oblika kućišta mora biti u skladu s oblikom glavne (sistemske) ploče računala, tzv. matična ploča(Pogledaj ispod).

Kućišta za osobna računala se isporučuju s napajanjem, pa je kapacitet napajanja također jedan od parametara kućišta. Za masovne modele dovoljno je napajanje od 250-300 W.

      1. Monitor

Monitor je uređaj za vizualni prikaz podataka. Ovo nije jedini mogući, već glavni izlazni uređaj. Njegovi glavni potrošački parametri su: vrsta, veličina i nagib maske zaslona, ​​maksimalna brzina osvježavanja, klasa zaštite.

Danas su najčešći monitori dva glavna tipa koji se temelje na katodnoj cijevi (CRT) i tekućim kristalima s ravnim ekranom (LCD). CRT monitori pružaju najbolju kvalitetu slike, ali LCD monitori su favorizirani zbog njihove kompaktnosti, male težine, idealno ravne površine zaslona.

Veličina monitora mjereno dijagonalno između suprotnih kutova vidljivog dijela zaslona. Mjerna jedinica je inči. Standardne veličine: 14 ", 15"; 17 ", 19", 20 ", 21". Trenutno su najsvestraniji 15 "(LCD) i 17" (CRT) monitori, a 19-21" (CRT) monitori su poželjni za grafičke operacije.

Slika na ekranu CRT monitora dobiva se kao rezultat zračenja fosforne prevlake oštro usmjerenim snopom elektrona raspršenih u vakuumskoj tikvici. Za dobivanje slike u boji, fosforni premaz ima tri vrste točkica ili pruga koje svijetle crvenom, zelenom i plavom bojom.

Kako bi se osiguralo da se sva tri snopa strogo konvergiraju u jednu točku na ekranu i da slika bude jasna, ispred fosfora se postavlja maska ​​- ploča s pravilno raspoređenim rupama ili utorima. Neki monitori opremljeni su vertikalnom žičanom maskom, koja pojačava svjetlinu i zasićenost slike. Što je manji razmak između rupa ili utora (korak maske),što je rezultirajuća slika jasnija i točnija. Korak maske mjeri se u dijelovima milimetra. Trenutno su najčešći monitori s korakom maske od 0,24-0,26 mm. Zastarjeli monitori mogu imati nagib do 0,43 mm, što negativno utječe na organe vida pri radu s računalom. Modeli s višim cijenama mogu imati vrijednost manju od 0,24 mm.

Na monitoru s tekućim kristalima, slika se proizvodi prolaskom bijele svjetlosti iz pozadinskog osvjetljenja kroz ćelije, čija prozirnost ovisi o primijenjenom naponu. Elementarna trijada sastoji se od tri zelene, crvene i plave ćelije i odgovara jednom pikselu zaslona. Veličina dijagonale monitora i razlučivost zaslona nedvosmisleno određuju veličinu takve trijade, a time i zrnatost slike.

Stopa osvježavanja (osvježavanje) slika pokazuje koliko puta u sekundi monitor može potpuno promijeniti sliku (stoga se također naziva okvirna stopa). Ovaj parametar ovisi ne samo o monitoru, već i o svojstvima i postavkama video adapter(vidi dolje), iako maksimalne mogućnosti određuje monitor.

Brzina osvježavanja mjeri se u hercima (Hz). Što je veći, to je slika jasnija i stabilnija, manje zamora očiju, više vremena možete kontinuirano raditi s računalom. Uz brzinu osvježavanja od 60 Hz, fino treperenje na slici može biti vidljivo golim okom. Ova se vrijednost danas smatra neprihvatljivom. Za CRT monitore, minimalna vrijednost je 75 Hz, norma je 85 Hz, a ugodna vrijednost je 100 Hz ili više. Kod LCD monitora slika je inercijalna, pa se treperenje automatski potiskuje. Za njih se brzina osvježavanja od 75 Hz već smatra ugodnom.

Klasa zaštite monitor je definiran standardom s kojim monitor zadovoljava u smislu sigurnosnih zahtjeva. Trenutno se sljedeći međunarodni standardi smatraju općepriznatim: MPR- II, TSO-92, TSO-95, TSO-99(prikazano kronološkim redom). Standard MPR-II ograničeno razine elektromagnetskog zračenja unutar granica, sigurnih za ljude. U standardu TSO-92 ove norme su sačuvane, a u standardima TSO-95 i TSO-99 - zategnuti. Ergonomski i ekološki standardi su se prvi put pojavili u standardu TSO-95, i standard TSO-99 postaviti najstrože standarde za parametre koji određuju kvalitetu slike (svjetlina, kontrast, treperenje, antirefleksna svojstva premaza).

Većina parametara slike dobivene na zaslonu monitora može se kontrolirati programski. Softverski alati dizajnirani za ovu namjenu obično su uključeni u programski paket sustava - pogledat ćemo ih prilikom ispitivanja operativnog sustava računala.

U naše vrijeme više nije moguće zamisliti svoj život bez osobnog računala. On je prodro u sve kutke našeg postojanja. Do te mjere da neki korisnici provode dane na tome.

Prije pet godina bilo je nemoguće zamisliti kakve bi mogućnosti osobno računalo unijelo u naš svakodnevni život. Sada ne morate ići u Banku kako biste izvršili bilo kakvu uplatu. Mislim da će doći do toga da ne moraš ni u dućan. Sve ćemo naručiti putem interneta. Mislim da bi u tom kontekstu svaki nenapredni korisnik trebao poznavati uređaj svog računala, pa ću vam u ovom članku reći od čega se sastoji.

Neću ići duboko, za običnog korisnika bit će dovoljno znati glavni uređaj. Dublje proučavanje zahtijeva zasebne velike članke. Ako još uvijek ništa ne znate i nemate pojma od kojih se komponenti sastoji vaše računalo, onda je ovaj članak za vas, a onda sami odlučite treba li vam dublje znanje o njegovom uređaju ili ćete se snaći s onim što naučite iz ovog članka.

Dakle, prva stvar koju treba reći o uređaju osobnog računala (mislim da svi to znaju, ali radi cjelovitosti članka, još uvijek trebate razgovarati o tome).

Prva je jedinica sustava

A prva greška neiskusnog korisnika je što ga zovu "Procesor" (ne znam zašto). R12 procesor; ovo je potpuno drugačije, a nakon što pročitate članak do kraja, shvatit ćete da jedinica sustava nije procesor.

Drugo, ovo je monitor

Mislim da nema potrebe objašnjavati što je monitor, to svi znaju.

Treći je miš

Uz nju se izvode gotovo sve manipulacije u operacijskom sustavu. Izraz R12 joj čak pristaje; Bez miša kao bez ruku.

Ako još netko ne zna (u što jako sumnjam) postoje dvije vrste miševa R12; žičane i bežične. Obje vrste miševa imaju svoje prednosti i nedostatke.

Prednosti bežičnih miševa su što nemaju žicu, ali nedostatak je što često morate vrlo često mijenjati baterije (ovisno o njihovoj kvaliteti). Kod žičanih miševa sve je upravo suprotno.

Četvrta je tipkovnica

S tipkovnicom je sve potpuno isto kao i s mišem, možemo reći da su nerazdvojni prijatelji i jako se nadopunjuju.

Dakle, to su bile glavne komponente osobnog računala bez kojih rad na njemu ne bi bio moguć. Tu su i dodatne komponente, poput printera, skenera, web kamera i drugih pribluda, koje u principu nisu toliko važne za funkcioniranje osobnog računala i instaliraju se prema potrebi.

Pogledajmo sada strukturu jedinice sustava. Osnovni element računala.

Da biste saznali od čega se sastoji jedinica sustava, morate pogledati u nju, što se neiskusni korisnici često boje učiniti.

Glavni dijelovi sistemske jedinice

Prvo što vidimo kada otvorimo bočni poklopac računala je matična ploča.

Glavni dijelovi matične ploče:

1. Utičnica u koju je instaliran procesor s hladnjakom.

2. Konektor za video karticu.

3. Konektor za RAM.

4. SATA konektori za spajanje tvrdog diska ili DVD ROM-a.

5. Konektor za napajanje.

Druga je strana snage. Ovako to izgleda

On je odgovoran za napajanje svih uređaja jedinice računalnog sustava.

Treća je video kartica. Ovako to izgleda

izgleda kao modernija video kartica

Video kartica je odgovorna za prikaz slike na monitoru. Što je vaša video kartica snažnija, to će biti brže performanse videa, posebno za računalne igre.

Četvrti je tvrdi disk

Tvrdi disk je odgovoran za pohranjivanje informacija. Ovo je svojevrsno skladište za vaše, fotografije, filmove, glazbu itd. itd. Općenito, sve što imate na računalu pohranjeno je na vašem tvrdom disku. (Da bude potpuno jasnije, dat ću analogiju R12; princip tvrdog diska, kao na primjer video kasete, nešto je snimio na njega, tako da će ostati na njemu dok ga ne izbrišete)

Peto, to je DVD-ROM

Mislim da ovdje ne treba ništa objašnjavati. Svi znaju što je DVD-ROM i čemu služi.

A ovako izgleda sastavljena jedinica sustava.

1. Ovdje se nalazi napajanje.

2. Postoji hladnjak koji hladi procesor. Zapravo, procesor se nalazi ispod njega.

3. Ovo je video kartica

4 i 5. Ovdje se nalazi tvrdi disk

6. Obično postoji DVD-ROM.

U principu, ovo je glavni uređaj osobnog računala, koji bi, po mom mišljenju, trebao znati svaki nenapredni korisnik. Barem da biste imali barem neku ideju na što radi.

Danas su svi upoznati s računalom. Čak i ako ne provodi puno vremena s njim, onda se barem ponekad sudari.

Ako se suočite s bilo kakvim problemima s računalima ili prijenosnim računalima, možete nas kontaktirati, naši iskusni majstori će vam pomoći.

Stoga neće biti suvišno poznavanje strukture jedinice računalnog sustava, barem površno.

Uostalom, računalo (PC) ima, na primjer:

  • brzina rada
  • izvođenje
  • Pohrana podataka

i bilo bi lijepo znati o čemu ovise i kako ih poboljšati.

Štoviše, budući da su informacije pohranjene na računalu, vrlo je važno da ih ne izgubite. Poznavajući neka od pravila, možete značajno poboljšati sigurnost pohrane podataka, jer nitko ne bi želio izgubiti nagomilane kućne videozapise ili fotografije, zbirke filmova, važne radne podatke i tako dalje.

Stoga ćemo razmotriti uređaj jedinice sustava i saznati za što je svaka komponenta odgovorna i može li se poboljšati ili ažurirati.

Dakle, jedinica sustava (sistemnik, SB) je željezna kutija ispod stola, koja sadrži glavne dijelove računala.

Zahvaljujući njima vidimo sve što se pojavljuje na ekranu monitora. Da biste ušli u SB, morate odvrnuti njegov bočni poklopac.

Unutar njega (u standardnoj verziji) sadrži:

  1. Napajanje
  2. matična ploča
  3. CPU
  4. radna memorija
  5. Video kartica
  6. tvrdi disk (tvrdi disk)
  7. DVD disk pogon

Općenito, ovo su svi detalji koji su potrebni za normalno funkcioniranje računala. Jasno je da se unutra nalaze i neki drugi detalji (zasebna zvučna kartica, dodatna video kartica itd.), ali oni nisu toliko važni da bi običan korisnik dobro razumio strukturu sistemske jedinice računala.

Računalni uređaj. Od čega se sastoji računalo?

Razmotrimo svaki detalj posebno, čemu služi, može li se ažurirati ili poboljšati, kako se brinuti o njima kako bi im se produžilo radno vrijeme.

Počnimo s jedinicom za napajanje (PSU). Nalazi se, obično u gornjem lijevom kutu, i predstavlja željeznu kutiju s raznobojnim žicama.

Potrebno je pretvoriti električnu struju iz utičnice u željenu struju za dijelove unutar. Odmah treba reći da pri kupnji napajanja ni u kojem slučaju ne možete uštedjeti na njemu. O njemu ovisi koliko će sustav raditi stabilno i hoće li doći do kvarova, uključujući gubitak podataka.

Više detalja o odabiru napajanja možete pronaći u članku. Kako biste produžili njegovo normalno vrijeme rada, obratite pozornost na posebno neprekidno napajanje (UPS).

Potreban je tako da kada dođe do udara ili nestabilne struje iz utičnice, ugušite ove smetnje ili ih pretvorite u normalne ili čak isključite računalo.

Rečeno je s razlogom, vrlo često upravo zbog nekvalitetne struje u električnoj mreži kvare dijelovi računala.

Osim toga, ona ih sve povezuje i organizira timski rad. Za obične korisnike nema bitne karakteristike. Stoga možete kupiti jeftinu modernu verziju. Naravno, kupnja ima svoje nijanse, tako da možete vidjeti detaljnije informacije o matičnim pločama.

Teško je produžiti njezin rad izvana. Vjerojatno samo ako postoji dobro napajanje i neprekidno napajanje, kao što je gore opisano.

Procesor (posto, kamen). To je mozak, da tako kažem. Obavlja razne računske i druge operacije.

Za normalan rad na računalu (filmovi, male igrice, glazba, društvene mreže) prikladan je i najjednostavniji model procesora. Ali, ako želite igrati moćne igre, kao što je GTA 5, onda vam je potrebna produktivna kopija.

Procesor, zbog svoje velike snage i impresivnog rada, emitira mnogo topline, za što je predviđen gore opisani sustav hlađenja. To jest, zagrijava se, a radijator uzima toplinu, a hladnjak, zauzvrat, puše preko radijatora. Tako dobivamo hlađenje jezgre.

Ovdje se kriju mnogi poznati problemi - ventilator je bučan, procesor se zagrijava, više o njima možete pročitati slijedeći poveznicu Čišćenje računala od prašine. Također, normalan i dugotrajan rad ovisi o visokokvalitetnoj jedinici napajanja i neprekidnom napajanju te čišćenju od prašine uz zamjenu termalne paste.

To je dobro poznavanje strukture jedinice računalnog sustava koje vam omogućuje izbjegavanje problema s pregrijavanjem.

Memorija s slučajnim pristupom (RAM) često se miješa s trajnom memorijom računala. Idemo to shvatiti.

Memorija s slučajnim pristupom od riječi "operativna", odnosno brza, brza. To znači da se informacije ne pohranjuju dugo. U osobnom računalu, RAM je potreban za spremanje podataka o operacijama dok računalo radi. Dok radi sve naše radnje, bilo da se radi o kopiranju datoteka, gledanju filmova, igranju igrica i drugim radnjama, prolaze kroz RAM.

Što je više, više podataka može preskočiti. Čim isključimo računalo, svi podaci iz RAM-a se brišu.

Sastavljanje jedinice računalnog sustava. Sastavite / izgradite sistemsku jedinicu.

Odnosno, zaključujemo da je RAM potreban dok računalo radi, sve operacije koje obavljamo provode se kroz njega. I nema nikakve veze s memorijom samo za čitanje (tvrdi disk), na kojoj se informacije pamte i pohranjuju nakon što se računalo isključi. O njoj u nastavku.

Iza sistemske jedinice nalazi se kabel od monitora do nje. Odgovoran za prikaz slike na monitoru (ne smije se brkati s monitorom, potrebno je prikazati sliku koju je ova kartica već kreirala). Za nezahtjevne korisnike (filmovi, glazba, male igrice, društvene mreže) prikladan je onaj najjednostavniji, čak i ugradbena prostirka. pristojba.

Ako trebate pokrenuti moćne moderne igre na računalu, onda video kartica mora biti odgovarajuće moćna. Više detalja o njihovim karakteristikama i savjete o odabiru pri kupnji možete pronaći u članku Koja je video kartica bolja. Također vam je potrebno dobro napajanje, plus čišćenje od prašine.

Ovdje smo, u pitanju o uređaju jedinice računalnog sustava, došli do detalja koji, za razliku od RAM-a, stalno sprema informacije (barem dok se ne pokvari) - tvrdi disk (tvrdi disk, vijak).

Izvana izgleda kao mala željezna kutija, do koje idu dvije žice. Jedan iz jedinice za napajanje za davanje potrebne struje za rad, a drugi iz prostirke. ploče kako bi se spojio na druge uređaje za opći rad.

Ponavljamo, potrebno je za stalno pamćenje informacija. Ne podnosi udarce, padove, vibracije zbog svog visokotehnološkog uređaja i postavki. Važno je izbjeći bilo kakve padove, udarce itd. Osim toga, kao i uvijek, važno je dobro napajanje.

Za čitanje ili pisanje podataka na magnetske diskove potreban je DVD disk pogon. Sada potreba za ovim uređajem stalno pada, s obzirom na razvoj interneta (sve postoji, za što, nešto za pisanje na diskove) i za red veličine prikladnije i brže flash memorije, odnosno obične flash diskove za snimanje informacija.

Ovo su detalji koji čine jedinicu računalnog sustava. Ovaj članak daje pregled ovih uređaja. Pročitajte o njima detaljnije na poveznicama koje se nalaze pored njih. Uostalom, samo čitajući ih možete riješiti brojna pitanja koja se ponekad pojavljuju, na primjer, zašto računalo usporava, kako natjerati moćne igre da rade ili kako sastaviti jeftino računalo za filmove, surfanje i društvene mreže.

Ukratko, želio bih napomenuti da je za dobar dugotrajan rad jedinice sustava vrlo važno odabrati napajanje i, ako je moguće, kupiti dobro neprekidno napajanje (UPS). Naravno, sve ostale komponente ne bi trebale dolaziti od jeftinih opskurnih proizvođača, plus je važan balans.

Ako ste, na primjer, već odlučili poduzeti radnju za kupnju ili ažuriranje konfiguracije, tada pokažite konačnu verziju nekome drugome za pogled sa strane. I tako, općenito, sve. Ispitali smo pitanje - strukturu jedinice računalnog sustava. Nadamo se da će vam predstavljene informacije biti korisne i da ćete biti spremniji u svojim daljnjim akcijama. Hvala na pažnji.

Osobno računalo (PC) - radi se o elektroničkom računalu kojim može upravljati korisnik koji nije profesionalni programer. Karakterizira ga razvijeno („prijateljsko“) sučelje čovjek-stroj, male dimenzije, težina, niska cijena i svestranost korištenja.

Suvremena računala izgrađena su na principu otvorene arhitekture, što znači da se pri projektiranju računala regulira i standardizira samo princip rada računala i njegova konfiguracija (određeni skup hardvera i načina povezivanja između njih). Kao rezultat toga, postaje moguće sastaviti računala od pojedinačnih sklopova i dijelova, razvijenih i proizvedenih od strane neovisnih proizvođača. Korisnik može nadograditi računalo i proširiti njegove mogućnosti raznim uređajima u skladu sa svojim osobnim preferencijama.

Definicije su preuzete iz rječnika računalnih pojmova A.Ya. Friedland.

matična ploča - tiskana ploča izrađena od dielektričnog materijala koja kontrolira unutarnje veze i komunicira putem prekida s drugim vanjskim uređajima.

procesor - integrirani mikro krug koji obrađuje informacije tijekom izvršavanja zadanog programa, a također upravlja cijelim računalnim procesom i koordinira radnje drugih uređaja računala . Procesor uključuje upravljačku jedinicu, aritmetičku logičku jedinicu i cache memoriju. (Karakteristike procesora - stupanj integracije, dubina bita, frekvencija takta, vrsta veze, proizvođač).

Aritmetičko logička jedinica(ALU) obavlja glavni posao obrade informacija pohranjenih u RAM-u. Izvodi aritmetičke i logičke operacije. Osim toga, ALU generira kontrolne signale koji omogućuju računalu da automatski odabere putanju računskog procesa, ovisno o dobivenim rezultatima. ALU ima skup softverski dostupnih memorijskih ćelija velike brzine tzv registri procesora, koji čine osnovu arhitekture procesora. Registar- uređaj dizajniran za posredno skladištenje binarnih informacija u procesu izvođenja računskih operacija, kao i za njihovu transformaciju.

Upravljački uređaj - dio središnjeg procesora koji generira slijed unutarnjih i vanjskih upravljačkih signala raspoređenih u vremenu i prostoru, osiguravajući uzorkovanje i izvršavanje instrukcija.

Set instrukcija za procesor

  1. Naredbe za prijenos podataka
  2. Aritmetičke operacije (glavna je zbrajanje: oduzimanje se svodi na zbrajanje, množenje i dijeljenje se izvode posebnim naredbama)
  3. Logičke operacije: usporedba, I, ILI, NE; analiza pojedinačnih bitova koda, njihovo resetiranje i instalacija
  4. Binarno pomiče lijevo i desno
  5. Ulazne i izlazne naredbe za razmjenu s vanjskim uređajima
  6. Upravljačke naredbe koje implementiraju nelinearne algoritme: uvjetni skok, bezuvjetni skok, poziv potprograma (skok s povratkom), organizacija petlje.

Postoje 2 smjera za izgradnju zapovjednog sustava: CISC(Complex Instruction Set Computer) - računalo s punim skupom uputa; RISC(Reduced Instruction Set Computer) - računalo s ograničenim skupom uputa.

RADNA MEMORIJA (RAM, RAM) - funkcionalni blok koji pohranjuje informacije za upravljački uređaj (CU) - naredbe i za ALU - podatke programa koji se trenutno izvršava. Memorija se sastoji od ćelija sposobnih za pohranjivanje informacija. Memorijska ćelija- spremište dijela informacije u memoriji računala, dostupno za obradu posebnom naredbom. Zove se količina informacija snimljenih ili dohvaćenih iz memorije u jednom pozivu strojna riječ. Memorija s slučajnim pristupom je nestabilna, t.j. može pohraniti informacije samo kada je računalo uključeno. (Moderni RAM-ovi: DDR SDRAM, RDRAM )

Trajno pamćenje (ROM, ROM) - trajna memorija koja se koristi za pohranu programa i podataka potrebnih za interno testiranje uređaja nakon što se računalo uključi. Podaci u ROM se unose tijekom izrade računala i namijenjeni su za trajnu upotrebu od strane procesora.

čipset - skup integriranih krugova instaliranih na matičnoj ploči kako bi se osigurao rad središnjeg procesora s perifernim uređajima. Čipset uključuje kontrolere za glavne povezane uređaje multimedijskog računala (miš, tipkovnica, obrada zvuka, lokalna mreža itd.).

Autobus - skup električnih vodova za razmjenu podataka između dijelova računala. Vrste sabirnica: lokalne (spojene na pinove procesora), sustavne (povezivanje kontrolera vanjskih uređaja) i periferne.

Međusobno povezivanje funkcijskih blokova u računalu provodi se pomoću sljedećeg sustava sabirnice:

sabirnica podataka, putem kojeg se razmjenjuju informacije između računalnih jedinica;

adresni sabirnik, koristi se za prijenos adresa (broja memorijskih ćelija ili I/O portova kojima se pristupa);

kontrolna sabirnica koristi se za prijenos kontrolnih signala.

Kombinacija ove tri sabirnice naziva se sistemska sabirnica, sistemska sabirnica ili sučelje sustava. Fizički, sabirnica se nalazi izravno na matičnoj ploči i povezuje procesor, RAM, kontrolere računalnih uređaja, kao i priključke za proširenje (utore) na matičnoj ploči za povezivanje raznih I/O kontrolera. U ove konektore se umetnu kartice za proširenje (kartice), koje ili same predstavljaju uređaj ili pružaju komunikaciju s drugim uređajima (tj. oni su kontroleri).

Vrste guma:

Sistemska sabirnica(ISA, PCI, AGP, PCI-e) je dizajniran za pružanje prijenosa podataka između perifernih uređaja i središnjeg procesora, kao i RAM-a.

Lokalni autobus(FSB, BSB, DIB) se obično naziva sabirnica koja je izravno spojena na pinove mikroprocesora, odnosno procesorska sabirnica.

Periferni autobusi(USB - Universal Serial Bus, Firewire 1394) namijenjeni su za spajanje perifernih uređaja.

Karakteristike guma: frekvencija, širina bita, brzina prijenosa

Vanjski uređaji se spajaju preko ulazno-izlaznih portova (serijski, paralelni, igraći, tipkovnica), kao i preko izlaza perifernih sabirnica USB ili 1394.

Kontrolor - uređaj za upravljanje perifernom opremom i predobradu podataka procesora.

Prikaz- vanjski uređaj za unos-izlaz informacija koji se koristi za reprodukciju informacija na ekranu u memoriji računala u obliku tekstova i slika. Zaslon se može temeljiti na sljedećim fizikalnim principima: baziran na katodnoj cijevi (monitor); plinska plazma matrica (PDP); indikator tekućih kristala (LCD); elektroluminiscentna ploča (FED); matrice svjetlećih dioda (LED); svjetleći polimerni poluvodiči.

Video adapter - uređaj (kontroler) koji upravlja prikazom i osigurava izlaz grafičkih slika. Određuje razlučivost zaslona, ​​broj boja. Može uključivati ​​video memoriju, pretvarač signala, grafički akcelerator.

tipkovnica - vanjski uređaj za ručni unos podataka, predstavljen u obliku skupa tipki, koje se dijele na alfanumeričke, naredbene, funkcijske i kursorne. Određene operacije mogu se programirati iza naredbenih i funkcijskih tipki.

Modem(Vunena tkanina ulator- dem Modulator) - uređaj koji pretvara binarne podatke u analogne signale pogodne za prijenos preko nekog analognog komunikacijskog kanala, primljene analogne signale natrag u digitalni oblik. Može biti unutarnja i vanjska.

LAN kartica- uređaj za brzu međuračunalnu razmjenu digitalnih informacija na kratkim udaljenostima. U modernim računalima ugrađeni su u čipset.

Skener- uređaj za unos grafičkih informacija u računalo. Postoje ručni i stolni.

pisač - uređaj za ispisivanje tekstualnih ili grafičkih informacija na papir. Postoje matrični, termalni, inkjet i laserski.

Ploter - uređaj za ispisivanje grafičkih informacija velikog formata na papir (ploter).

Digitalizator- uređaj za unos grafičkih podataka u računalo, posebnom olovkom se iscrtava kontura slike i na računalo se šalju koordinate svake točke ove slike.

U sustav autobus preko kontrolori povezani vanjski uređaji koji komuniciraju s radna memorija... Komunikacija između računalnih uređaja diktirana je ograničenjima funkcija koje ti uređaji obavljaju i mora se programirati. Izvršni program je pohranjen u RAM memorija računalo i preko sistemske sabirnice šalje naredbe procesoru za obavljanje određenih operacija. CPU na njihovoj osnovi generira vlastite upravljačke naredbe koje se preko sistemske sabirnice šalju odgovarajućim uređajima. Za obavljanje operacija obrade podataka, procesor prenosi adrese potrebnih podataka u RAM i prima ih. Rezultati obrade se šalju u RAM. Podaci iz RAM-a mogu se prenijeti u pohranu na vanjskim uređajima za pohranu, prikazani na prikaz, ispisan, prenesen preko računalne mreže.

Osobno računalo odavno je prisutno u gotovo svakoj obitelji. Zahvaljujući brzom razvoju tehnologije i elektronike, računala koja su prije 40-50 godina zauzimala čitave dvorane danas prilično dobro stoje na stolu. Moderna osoba više ne doživljava prisutnost osobnog računala u kući kao luksuz, danas je ono i alat za rad, i zabavni centar, i sredstvo za pronalaženje potrebnih informacija. Svaki korisnik trebao bi znati od kojih dijelova se sastoji računalo kako prilikom nadogradnje ili predaje na popravak ne bi postao žrtva nesavjesnih prodavača ili servisera, već kako bi što učinkovitije potrošio uložena sredstva.

Opći računalni uređaj

Svako moderno računalo sastoji se od priključnih vanjskih uređaja (periferija) i unutarnjih modula smještenih u jedinici sustava. Periferni uređaji uključuju pisače, monitore, miševe, tipkovnice i mnoge druge uređaje koji su spojeni na jedinicu računalnog sustava i strukturno su odvojeni od nje. Koji su glavni dijelovi računala?

Ovisi o svrsi za koju se koristi određeno osobno računalo. Uobičajeno se može podijeliti na uredske, multimedijske, radne stanice i stanice za igre prema zadacima koje treba riješiti. Prisutnost ili odsutnost nekih komponenti unutar jedinice sustava ovisi o svrsi za koju se računalo koristi. U nastavku ćemo pobliže pogledati od kojih dijelova se sastoji računalo. To je vrlo važno znati, jer postoje osnovne komponente bez kojih ne možete, kao i one koje nisu prisutne u svakom osobnom računalu.

Od kojih se dijelova sastoji računalo?

Prvo što vidimo kada gledamo osobno računalo je kućište, unutar kojeg su, zapravo, učvršćeni ostali unutarnji dijelovi. Kućišta računala razlikuju se po veličini i, sukladno tome, veličini podržanih matičnih ploča. Zatim ćemo pobliže pogledati one elemente koji su skriveni unutar kućišta računala.

matična ploča

Osnova cijelog računala, bez koje ne može funkcionirati niti jedno računalo je matična ploča. To je veza između ostatka računala. Djeluje kao živčani sustav, prenoseći signale iz mozga, procesora, do ostatka računala. Matične ploče se razlikuju po veličini (mATX, ATX, E-ATX, ITX itd.), utičnici (utičnica u koju je umetnut procesor), vrsti podržane memorije (DDR, DDR2, DDR3, DDR4), prisutnosti i broju utora (sučelja ili sabirnice) za povezivanje svih vrsta kartica za proširenje (video kartice, mreže, zvuk, itd.).

CPU

Središnja procesorska jedinica je srce i mozak svakog računala. Obrađuje sve podatke koji dolaze iz pokrenutih programa i upravlja protokom tih podataka. Procesori, osim proizvođača (najveći - Intel i AMD), razlikuju se po taktnoj frekvenciji - najvažnijem parametru koji pokazuje broj operacija u sekundi, broj jezgri (broj procesora uključenih u paralelnu obradu podataka koji se nalaze u jedno fizičko kućište), vrstu podržane RAM-a i dizajn (utičnica). Bilo kojem procesoru je potrebno hlađenje, stoga, gledajući unutar sistemske jedinice, vidjet ćete hladnjak s ventilatorom, koji je posebnim zasunima potpuno pritisnut na matičnu ploču i sprječava pregrijavanje procesora.

radna memorija

Dizajniran za pohranu informacija koje procesor može zahtijevati u najkraćem mogućem vremenu (ovdje se nalaze podaci o pokrenutim programima, uslugama operacijskog sustava itd.). Za razliku od tvrdih diskova, za pohranjivanje informacija potreban je izvor napajanja, odnosno kada je računalo isključeno, sve informacije iz RAM-a se brišu (zbog čega kada se napajanje računala neplanirano isključi, podaci otvorenih programa nisu spremljeno).

Memorija s slučajnim pristupom razlikuje se po vrsti (DDR, SO-DIMM DDR3, itd.), frekvenciji, registriranoj (za poslužitelje) ili ne.

HDD

Tvrdi disk je uređaj za pohranjivanje informacija. Za razliku od RAM-a, memorija tvrdog diska je nepostojana, što omogućuje zadržavanje podataka čak i kada je računalo isključeno. Trenutno se koriste 2 različite vrste SSD diskova: HDD (Hard Disc Drive) i SSD (Solid State Drive). Glavni su volumen (maksimalna količina informacija koja se može zapisati na disk) i brzina čitanja/pisanja.

Video kartica

Video kartica je uređaj za prikazivanje slika s računala na zaslonu monitora. Postoje ugrađene video kartice (video jezgra je ugrađena u čipset matične ploče ili u središnji procesor) i vanjske, koje se preko posebnog PCI-Express konektora spajaju na matičnu ploču računala. U pravilu, integrirane video kartice imaju prilično osrednje karakteristike i dizajnirane su za rad s uredskim aplikacijama, gledanje videa i nezahtjevne igre. Glavne karakteristike video kartice su frekvencija grafičkog procesora i memorije, širina sabirnice i količina video memorije.

Zvučna kartica

Zvučna kartica - uređaj dizajniran za izlaz zvučnog signala na vanjske uređaje (slušalice, mikrofon, zvučnici itd.) U velikoj većini računala zvučna kartica je zalemljena na matičnu ploču. No, postoje i vanjske zvučne kartice koje se od ugrađenih razlikuju po većoj kvaliteti reproduciranog zvuka.

LAN kartica

Mrežna kartica je uređaj koji je neophodan za povezivanje računala u mrežu s drugim računalima, što omogućuje razmjenu informacija velikom brzinom između njih. Baš kao zvučna kartica, u modernim računalima mrežna je kartica spojena na matičnu ploču.

Napajanje

Napajanje je uređaj koji pretvara energiju iz električne utičnice u kućanstvu u električnu energiju s određenim parametrima, što je neophodno za rad svih dijelova računala. Glavne karakteristike napajanja su snaga i učinkovitost. Važno je da je snaga dovoljna za rad svih dodataka, inače će se računalo jednostavno isključiti tijekom vršnog opterećenja.

Iznad smo ispitali od kojih dijelova se sastoji jedinica računalnog sustava. Bez ovih uređaja niti jedno računalo ne može u potpunosti funkcionirati. No, osim njih, mnogi drugi uređaji mogu se spojiti unutar jedinice sustava putem različitih sučelja, kao što su dodatni portovi za spajanje vanjskih uređaja (USB, LPT itd.), TV tuneri, zvučne i mrežne kartice. Međutim, oni su neobavezni i koriste se samo kada je potrebno.

Vanjski dijelovi računala

Odgovarajući na pitanje od kojih dijelova se sastoji računalo, treba spomenuti vanjske uređaje. To uključuje monitor, tipkovnicu, miš, video kameru i sustav zvučnika. Monitori se razlikuju po dijagonali, vrsti matrice i korištenom pozadinskom osvjetljenju (govorimo o monitorima s tekućim kristalima, budući da se monitori s katodnom cijevi više ne proizvode i gotovo svugdje ih zamjenjuju tehnološki napredniji TFT monitori), brzini osvježavanja slike. Također, vanjski uređaji računala uključuju brojna sredstva za unos i izlaz raznih informacija: pisače, skenere, višenamjenske uređaje, projektore, joysticke itd.

Zaključak

U ovom članku ispitali smo od čega se sastoji osobno računalo. Informatika u školi daje detaljnije i detaljnije znanje. Proučavajući ga, možete razumjeti osnovne principe sastavljanja računala vlastitim rukama. Ali kako bi se dublje udubili u bit rada i rada, na primjer, kako biste shvatili od kojih se dijelova sastoji računalna sabirnica, preporuča se proučiti tehničke karakteristike opreme, što je izvan dosega ovog članka.

Vrhunski povezani članci