Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Windows 10
  • Koji je procesor najbolji za računalo za igre. Kako odabrati procesor za svoje računalo? Novi procesor: recenzija, cijene, fotografije

Koji je procesor najbolji za računalo za igre. Kako odabrati procesor za svoje računalo? Novi procesor: recenzija, cijene, fotografije

Prvi četverojezgreni procesor objavljen je u jesen 2006. godine. Bio je to model Intel Core 2 Quad baziran na Kentsfield jezgri. Bestseleri kao što su The Elder Scrolls 4: Oblivion i Half-Life 2: Episode One smatrali su se popularnim igrama u to vrijeme. "Ubojica svih računala za igre" Crysis se još nije pojavio. I API DirectX 9 s Shader Model 3.0 je bio u upotrebi.

Kako odabrati procesor za gaming PC. Proučavamo učinak ovisnosti o procesoru u praksi

Ali kraj je 2015. Na tržištu, u segmentu stolnih računala, postoje 6- i 8-jezgreni CPU-i, ali su i dalje popularni 2- i 4-jezgreni modeli. Igrači se dive PC verzijama GTA V i The Witcher 3: Wild Hunt, a u prirodi još uvijek ne postoji gaming video kartica koja bi mogla isporučiti ugodnu razinu FPS-a u 4K rezoluciji s maksimalnim postavkama kvalitete grafike u Assassin's Creed Unity. Osim toga, došlo je do izlaska operativnog sustava Windows 10, što znači da je službeno došla era DirectX 12. Kao što vidite, ispod mosta je u devet godina proteklo puno vode. Stoga je pitanje odabira središnjeg procesora za računalo za igre relevantnije nego ikad.

Bit problema

Postoji nešto kao što je učinak ovisnosti o procesoru. Može se manifestirati u apsolutno svakoj računalnoj igrici. Ako performanse video kartice počivaju na mogućnostima središnjeg čipa, onda kažu da sustav ovisi o procesoru. Treba razumjeti da ne postoji jedinstvena shema po kojoj se može odrediti snaga ovog učinka. Sve ovisi o značajkama određene aplikacije, kao i o odabranim postavkama kvalitete grafike. Ipak, u apsolutno svakoj igrici zadaci poput organiziranja poligona, izračunavanja rasvjete i fizike, modeliranja umjetne inteligencije i mnoge druge radnje padaju na "rame" središnjeg procesora. Slažem se, posla ima dosta.

Najteže je odabrati središnji procesor za nekoliko grafičkih adaptera odjednom.

U igrama koje ovise o procesoru, broj sličica u sekundi može ovisiti o nekoliko parametara "kamena": arhitekturi, taktu, broju jezgri i niti te veličini predmemorije. Glavna svrha ovog materijala je identificirati glavne kriterije koji utječu na performanse grafičkog podsustava, kao i oblikovati razumijevanje koji je središnji procesor prikladan za određenu diskretnu video karticu.

Frekvencija

Kako prepoznati ovisnost o procesoru? Najsnažniji način je empirijski. Budući da središnji procesor ima nekoliko parametara, analizirajmo ih jedan po jedan. Prva karakteristika koja privlači najviše pažnje je brzina takta.

Frekvencija takta središnjih procesora se već dugo ne povećava. U početku (80-ih i 90-ih) povećanje megaherca dovelo je do divljeg povećanja ukupne razine performansi. Sada je frekvencija središnjih procesora AMD i Intel zamrznuta u delti od 2,5-4 GHz. Sve ispod je previše proračunsko i nije sasvim prikladno za računalo za igre; sve gore je već overclockano. Tako se formiraju procesorske linije. Na primjer, postoji Intel Core i5-6400 koji radi na 2,7 GHz (182 USD), a postoji i Core i5-6500 koji radi na 3,2 GHz (192 USD). Ovi procesori imaju apsolutno iste karakteristike, osim frekvencije takta i cijene.

Overclocking je dugo bio marketinško oružje. Na primjer, samo lijeni proizvođač matičnih ploča ne hvali se izvrsnim overclocking potencijalom svojih proizvoda.

U prodaji možete pronaći žetone s otključanim množiteljem. Omogućuje vam da sami overclockate procesor. Intel ima takve "kamenje" sa slovima "K" i "X" u nazivu. Na primjer, Core i7-4770K i Core i7-5690X. Osim toga, postoje samostalni modeli s otključanim množiteljem: Pentium G3258, Core i5-5675C i Core i7-5775C. AMD procesori su označeni na sličan način. Dakle, hibridni čipovi imaju slovo "K" u nazivu. Postoji linija FX procesora (AM3 + platforma). Sve "kamenje" koje je u njemu uključeno ima besplatan množitelj.

Moderni AMD i Intel procesori podržavaju automatsko overclockanje. U prvom slučaju se zove Turbo Core, u drugom - Turbo Boost. Suština njegovog rada je jednostavna: pravilnim hlađenjem procesor tijekom rada povećava frekvenciju takta za nekoliko stotina megaherca. Na primjer, Core i5-6400 radi na 2,7 GHz, ali s aktivnim Turbo Boostom, ovaj se parametar može trajno povećati na 3,3 GHz. Odnosno, točno na 600 MHz.

Važno je zapamtiti: što je veća brzina, to je procesor topliji! Dakle, morate se pobrinuti za kvalitetno hlađenje "kamena"

Uzet ću grafičku karticu NVIDIA GeForce GTX TITAN X - najmoćnije rješenje za igre s jednim čipom našeg vremena. A Intel Core i5-6600K procesor je mainstream model opremljen otključanim množiteljem. Zatim ću pokrenuti Metro: Last Light, jednu od igara današnjice koje najviše ovise o procesoru. Postavke kvalitete grafike u aplikaciji odabrane su na način da svaki put broj sličica u sekundi ovisi o performansama procesora, ali ne i video kartice. U slučaju GeForce GTX TITAN X i Metro: Last Light - maksimalna kvaliteta grafike, ali bez anti-aliasinga. Zatim ću izmjeriti prosječnu razinu FPS-a u rasponu od 2 GHz do 4,5 GHz u Full HD, WQHD i Ultra HD rezolucijama.

Učinak ovisan o procesoru

Najuočljiviji učinak ovisnosti o procesoru, što je logično, očituje se u svjetlosnim načinima rada. Dakle, pri 1080p, kako se frekvencija povećava, prosječni FPS također stalno raste. Brojke su se pokazale prilično impresivnima: povećanjem brzine Core i5-6600K s 2 GHz na 3 GHz, broj sličica u sekundi u Full HD rezoluciji porastao je sa 70 FPS na 92 ​​FPS, odnosno za 22 sličica u sekundi. S povećanjem frekvencije s 3 GHz na 4 GHz - za još 13 FPS. Tako se ispostavilo da je procesor korišten sa zadanim postavkama kvalitete grafike mogao "pumpati" GeForce GTX TITAN X u Full HD samo od 4 GHz - od tog trenutka je broj sličica u sekundi prestao rasti s povećanjem CPU frekvencija.

Kada se razlučivost poveća, učinak ovisnosti o procesoru je manje vidljiv. Naime, broj okvira prestaje rasti, počevši od 3,7 GHz. Konačno, u Ultra HD rezoluciji, gotovo smo odmah naletjeli na potencijal grafičkog adaptera.

Postoji mnogo diskretnih video kartica. Na tržištu je uobičajeno da se ovi uređaji kategoriziraju u tri segmenta: Low-end, Middle-end i High-end. Captain Obvious sugerira da su različiti procesori s različitim frekvencijama prikladni za različite grafičke adaptere u smislu performansi.

Ovisnost performansi u igrama o frekvenciji središnjeg procesora

Sada ću uzeti video karticu GeForce GTX 950 - predstavnika gornjeg segmenta Low-end (ili nižeg srednjeg), odnosno apsolutnu suprotnost GeForce GTX TITAN X. Uređaj pripada ulaznoj razini , unatoč tome, sposoban je pružiti pristojnu razinu performansi u modernim igrama u Full HD rezoluciji. Kao što možete vidjeti iz grafikona u nastavku, procesor, koji radi na frekvenciji od 3 GHz, "pumpa" GeForce GTX 950 u Full HD i WQHD. Razlika s GeForce GTX TITAN X vidljiva je golim okom.

Važno je razumjeti da što manje opterećenja pada na "ramena" video kartice, to bi frekvencija središnjeg procesora trebala biti veća. Neracionalno je kupiti npr. adapter razine GeForce GTX TITAN X i koristiti ga u igrama u rezoluciji od 1600x900 piksela.

Low-end video kartice (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) imat će dovoljno CPU-a koji radi na frekvenciji od 3 GHz ili više. Srednji adapteri (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. Vodeće video kartice visoke klase (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Performanse SLI / CrossFire veze - 4-4,5 GHz

Arhitektura

U recenzijama posvećenim izdavanju ove ili one generacije središnjih procesora, autori povremeno navode da je razlika u performansama u x86 izračunima jedva 5-10% iz godine u godinu. Ovo je svojevrsna tradicija. Ni AMD ni Intel već duže vrijeme nisu napravili značajan napredak, a fraze poput " nastavi sjediti na mom Sandy Bridgeu, čekaj sljedeće godine„Postani krilati. Kao što sam rekao, u igrama procesor također mora obraditi veliku količinu podataka. U ovom slučaju postavlja se razumno pitanje: u kojoj se mjeri učinak ovisnosti o procesoru promatra u sustavima s različitim arhitekturama?

Za AMD i Intel čipove možete definirati popis modernih arhitektura koje su i danas popularne. Oni su relevantni, na globalnoj razini razlika u izvedbi među njima nije tako velika.

Uzmimo nekoliko čipova - Core i7-4790K i Core i7-6700K - i učinimo da rade na istoj frekvenciji. Procesori bazirani na Haswell arhitekturi, kao što znate, pojavili su se u ljeto 2013., a Skylake rješenja - u ljeto 2015. godine. Odnosno, prošlo je točno dvije godine od ažuriranja linije "so" -procesora (kako Intel naziva kristale temeljene na potpuno različitim arhitekturama).

Utjecaj arhitekture na performanse igara

Kao što vidite, nema razlike između Core i7-4790K i Core i7-6700K koji rade na istim frekvencijama. Skylake je ispred Haswella u samo tri igre od deset: Far Cry 4 (12%), GTA V (6%) i Metro: Last Light (6%) – odnosno u svim istim aplikacijama ovisnim o procesoru. Međutim, 6% su sitnice.

Usporedba arhitektura procesora u igrama (NVIDIA GeForce GTX 980)

Nekoliko floskula: očito je da je računalo za igre bolje izgraditi na bazi najsuvremenije platforme. Uostalom, nije važna samo izvedba samih čipova, već i funkcionalnost platforme u cjelini.

Moderne arhitekture, uz nekoliko iznimaka, imaju iste performanse u računalnim igrama. Vlasnici obitelji procesora Sandy Bridge, Ivy Bridge i Haswell mogu se osjećati prilično sigurnima. S AMD-om je situacija slična: sve vrste varijacija modularne arhitekture (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) u igrama imaju približno istu razinu performansi

Jezgre i niti

Treći i možda odlučujući čimbenik koji ograničava performanse video kartice u igrama je broj CPU jezgri. Nije uzalud što sve više igara navodi potrebu za četverojezgrenim CPU-om u minimalnim zahtjevima sustava. Upečatljivi primjeri uključuju moderne hitove kao što su GTA V, Far Cry 4, "The Witcher 3: Wild Hunt" i Assassin's Creed Unity.

Kao što sam rekao na samom početku, prvi četverojezgreni procesor pojavio se prije devet godina. Sada su u prodaji 6- i 8-jezgrena rješenja, ali su 2- i 4-jezgreni modeli i dalje u upotrebi. Navest ću tablicu oznaka nekih popularnih AMD i Intel linija, dijeleći ih ovisno o broju "glava".

AMD APU (A4, A6, A8 i A10) ponekad se nazivaju 8-, 10-, pa čak i 12-jezgreni. Samo što marketinški stručnjaci tvrtke dodaju elemente ugrađenog grafičkog modula računalnim jedinicama. Doista, postoje aplikacije koje mogu koristiti heterogeno računanje (kada x86 jezgre i ugrađeni video zajedno obrađuju iste informacije), ali ova shema se ne koristi u računalnim igrama. Računalni dio obavlja svoju zadaću, grafički dio svoje.

Neki Intelovi procesori (Core i3 i Core i7) imaju određeni broj jezgri, ali dvostruko veći broj niti. Za to je zaslužna Hyper-Threading tehnologija koja je prvi put korištena u čipovima Pentium 4. Threads i cores su nešto različite stvari, ali o tome ćemo malo kasnije. U 2016. AMD će izbaciti procesore temeljene na Zen arhitekturi. Po prvi put, Redovi čipovi će dobiti tehnologiju sličnu Hyper-Threadingu.

Zapravo, Core 2 Quad na Kentsfield jezgri nije punopravni četverojezgreni. Temelji se na dva Conroe kristala, razvedena u jednom pakiranju za LGA775

Napravimo mali eksperiment. Uzeo sam 10 popularnih igara. Slažem se da tako neznatan broj aplikacija nije dovoljan da se sa 100% sigurnošću tvrdi o potpunom proučavanju učinka ovisnosti o procesoru. No, na popisu su samo hitovi koji će jasno pokazati trendove u razvoju modernih igara. Postavke kvalitete grafike odabrane su na način da se konačni rezultati ne naslanjaju na mogućnosti video kartice. Za GeForce GTX TITAN X ovo je najviša kvaliteta (bez anti-aliasinga) i Full HD rezolucija. Izbor takvog adaptera je očigledan. Ako procesor može "pumpati" GeForce GTX TITAN X, onda može podnijeti bilo koju drugu video karticu. Na štandu je korišten vrhunski Core i7-5960X za platformu LGA2011-v3. Testiranje je provedeno u četiri načina: kada se aktivira, samo 2 jezgre, samo 4 jezgre, samo 6 jezgri i 8 jezgri. Hyper-Threading tehnologija nije bila uključena. Osim toga, testiranje je provedeno s dvije frekvencije: na nominalnih 3,3 GHz i overclockano na 4,3 GHz.

Ovisnost o procesoru u GTA V

GTA V je jedna od rijetkih igara našeg vremena koja koristi svih osam jezgri procesora. Stoga se može nazvati samim ovisnim o procesoru. S druge strane, razlika između šest i osam jezgri se pokazala manje impresivnom. Sudeći prema rezultatima, dvije jezgre jako zaostaju za ostalim načinima rada. Igra se usporava, veliki broj tekstura nije lako renderirati. Klupa s četiri jezgre pokazuje osjetno bolje rezultate. Za šesterojezgrenim zaostaje samo 6,9%, a za osam jezgri 11%. Isplati li se u ovom slučaju - na vama je da odlučite. Međutim, GTA V jasno pokazuje kako broj procesorskih jezgri utječe na performanse video kartice u igrama.

Velika većina igara ponaša se na sličan način. U sedam od deset aplikacija pokazalo se da sustav s dvije jezgre ovisi o procesoru. Odnosno, razina FPS-a bila je ograničena središnjim procesorom. Pritom je u tri od deset utakmica šesterojezgrena tribina pokazala prednost u odnosu na četverojezgrenu. Istina, razlika se ne može nazvati značajnom. Ispostavilo se da je najradikalnija igra Far Cry 4 - glupo se nije pokrenula na sustavu s dvije jezgre.

Dobitak od korištenja šest i osam jezgri u većini slučajeva se pokazao ili premalim, ili ga uopće nije bilo.

Ovisnost o procesoru u igrici The Witcher 3: Wild Hunt

Ispostavilo se da su tri igre vjerne dual-core sustavu bile The Witcher 3, Assassin's Creed Unity i Tomb Raider. Isti rezultati prikazani su u svim načinima.

Za one koji su zainteresirani, dat ću tablicu s punim rezultatima testa.

višejezgrene performanse igara

Četiri jezgre danas su optimalna količina. Pritom je očito da se računala za igre s dvojezgrenim procesorom ne bi trebala sastavljati. U 2015. upravo je takav “kamen” usko grlo u sustavu

Shvatili smo jezgre. Rezultati testa jasno pokazuju da su u većini slučajeva četiri "glave" procesora bolje od dvije. Istovremeno, neki Intelovi modeli (Core i3 i Core i7) mogu se pohvaliti podrškom za Hyper-Threading tehnologiju. Ne ulazeći u detalje, želio bih napomenuti da takvi čipovi imaju određeni broj fizičkih jezgri i dvostruko veći broj virtualnih. U običnim aplikacijama, Hyper-Threading je nesumnjivo koristan. Ali kako se ova tehnologija ponaša u igrama? Ovo je pitanje posebno relevantno za liniju procesora Core i3 - nominalno dvojezgrena rješenja.

Kako bih utvrdio učinkovitost multithreadinga u igrama, prikupio sam dva testna stola: s Core i3-4130 i Core i7-6700K. U oba slučaja korištena je grafička kartica GeForce GTX TITAN X.

Core i3 Hyper-Threading učinkovitost

U gotovo svim igrama, Hyper-Threading tehnologija je utjecala na performanse grafičkog podsustava. Naravno, na bolje. U nekim slučajevima razlika je bila gigantska. Na primjer, u The Witcheru broj sličica u sekundi porastao je za 36,4%. Istina, u ovoj igrici bez Hyper-Threadinga svako malo su se uočavala odvratna zamrzavanja. Imajte na umu da Core i7-5960X nije imao takvih problema.

Što se tiče četverojezgrenog Core i7 procesora s Hyper-Threadingom, podrška za ove tehnologije osjetila se samo u GTA V i Metro: Last Light. Odnosno, samo dvije utakmice od deset. Minimalni FPS također je značajno povećan u njima. Sveukupno, Core i7-6700K s Hyper-Threadingom bio je 6,6% brži u GTA V i 9,7% brži u Metro: Last Light.

Hyper-Threading u Core i3 stvarno vuče, pogotovo ako zahtjevi sustava ukazuju na četverojezgreni model procesora. Ali u slučaju Core i7, povećanje performansi u igrama nije toliko značajno.

Cache

Shvatili smo glavne parametre središnjeg procesora. Svaki procesor ima određenu količinu predmemorije. Danas se u modernim integriranim rješenjima koriste do četiri razine ove vrste memorije. Predmemorija prve i druge razine, u pravilu, određena je arhitektonskim značajkama čipa. L3 cache može se mijenjati od modela do modela. Dat ću malu tablicu za vašu referencu.

Dakle, učinkovitiji Core i7 procesori imaju 8 MB L3 predmemorije, manje brzi Core i5 - 6 MB. Hoće li 2 MB imati utjecaja na performanse igara?

Obitelj Broadwell i neki Haswell procesori koriste 128 MB eDRAM-a (L4 cache). U nekim igrama može ozbiljno ubrzati sustav.

Vrlo je lako provjeriti. Da biste to učinili, trebate uzeti dva procesora iz Core i5 i Core i7 linija, postaviti ih na istu frekvenciju i onemogućiti tehnologiju Hyper-Threading. Kao rezultat toga, samo u devet testiranih utakmica u F1 2015. bila je primjetna razlika od 7,4%. Ostatak 3D zabave nije reagirao na manjak od 2 MB L3 predmemorije u Core i5-6600K.

Utjecaj L3 predmemorije na performanse igara

Razlika u L3 predmemoriji između Core i5 i Core i7 procesora u većini slučajeva ne utječe na performanse sustava u modernim igrama

AMD ili Intel?

Svi gore navedeni testovi provedeni su s Intelovim procesorima. Međutim, to uopće ne znači da AMD rješenja ne smatramo osnovom za gaming računalo. U nastavku su rezultati testiranja pomoću FX-6350 čipa koji se koristi u AMD-ovoj najučinkovitijoj platformi AM3 +, koristeći četiri i šest jezgri. Nažalost, nisam imao na raspolaganju 8-jezgreni AMD “kamen”.

Usporedba AMD-a i Intela u GTA V

GTA V se već etablirao kao igra koja najviše ovisi o procesoru. Uz korištenje četiri jezgre u AMD sustavu, prosječna razina FPS-a pokazala se višom nego, na primjer, u Core i3 (bez Hyper-Threadinga). Osim toga, u samoj igri, slika je renderirana glatko, bez usporavanja. No u svim ostalim slučajevima Intelove jezgre bile su dosljedno brže. Razlika između procesora je značajna.

Ispod je tablica s punim referentnim vrijednostima AMD FX procesora.

Ovisnost o procesoru u AMD sustavu

Nema primjetne razlike između AMD-a i Intela samo u dvije igre: The Witcher i Assassin's Creed Unity. U osnovi, rezultati se dobro uklapaju u logiku. Oni odražavaju stvarnu ravnotežu snaga na tržištu središnjih procesorskih jedinica. Intelove jezgre su osjetno snažnije. Uključujući igre. Četiri AMD jezgre bore se s dvije Intel jezgre. Istodobno, prosječni FPS je često veći za potonje. Šest AMD jezgri natječu se s četiri Core i3 niti. Logično, osam "glava" FX-8000/9000 trebalo bi nametnuti borbu Core i5. Da, AMD kerneli se apsolutno zasluženo nazivaju "polu-jezgre". To su značajke modularne arhitekture.

Zaključak je trivijalan. Intelova rješenja prikladnija su za igranje igara. Međutim, među proračunskim rješenjima (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) AMD proizvodi su poželjniji. Testiranje je pokazalo da manje učinkovite četiri jezgre u igrama koje ovise o procesoru rade bolje od brže dvije Intelove jezgre. U srednjem i visokom cjenovnom rangu (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) Intel je već poželjan

DirectX 12

Kao što je spomenuto na samom početku članka, s izlaskom Windows 10, DirectX 12 postao je dostupan programerima računalnih igara.Možete se upoznati s detaljnim pregledom ovog API-ja. Arhitektura DirectX 12 definitivno je odredila smjer razvoja modernog razvoja igara: programeri su postali neophodna programska sučelja niske razine. Glavni zadatak novog API-ja je racionalno korištenje hardverskih mogućnosti sustava. To je korištenje svih procesnih niti procesora, računanje opće namjene na GPU-u i izravan pristup resursima grafičkog adaptera.

Windows 10 je upravo stigao. Međutim, u prirodi već postoje aplikacije koje podržavaju DirectX 12. Na primjer, Futuremark je integrirao Overhead subtest u benchmark. Ova predpostavka može odrediti performanse računalnog sustava koristeći ne samo DirectX 12 API, već i AMD Mantle. Način na koji API Overhead funkcionira je jednostavan. DirectX 11 nameće ograničenja na broj naredbi za renderiranje procesora. DirectX 12 i Mantle rješavaju ovaj problem pružajući mogućnost pozivanja više naredbi za crtanje. Tako se tijekom testa prikazuje sve veći broj objekata. Dok se grafički adapter ne prestane nositi s njihovom obradom, a FPS ne padne ispod 30 sličica. Za testiranje sam koristio stalak s procesorom Core i7-5960X i Radeon R9 NANO video karticom. Rezultati su prilično zanimljivi.

Zanimljiva je činjenica da u obrascima koji koriste DirectX 11, promjena broja CPU jezgri praktički nema utjecaja na ukupni rezultat. No uz korištenje DirectX 12 i Mantlea, slika se dramatično mijenja. Prvo, razlika između DirectX 11 i API-ja niske razine pokazuje se jednostavno kozmičkom (oko reda veličine). Drugo, broj "glava" središnjeg procesora značajno utječe na konačni rezultat. To je posebno vidljivo pri prelasku s dvije jezgre na četiri i s četiri na šest. U prvom slučaju razlika doseže gotovo dvostruku ocjenu. Istodobno, nema posebnih razlika između šest i osam jezgri i šesnaest niti.

Kao što vidite, potencijal DirectX 12 i Mantlea (u 3DMark benchmarku) je jednostavno ogroman. Međutim, ne zaboravite da imamo posla sa sintetikom, oni je ne igraju. U stvarnosti, ima smisla procijeniti dobit od korištenja najnovijeg API-ja niske razine samo u stvarnoj računalnoj zabavi.

Na pomolu su prve PC igre koje podržavaju DirectX 12. To su Ashes of the Singularity i Fable Legends. U aktivnom su beta testiranju. Nedavno su kolege iz Anandtecha

Kada je u pitanju gaming build, fokus je na grafičkoj kartici. To je logično, jer je grafički adapter odgovoran za podršku određenih tehnologija, kao i za razinu performansi u igricama. Međutim, samo dobro odabran središnji procesor omogućit će mu da ostvari svoj puni potencijal. Često se postavlja pitanje: hoće li takav i takav čip pumpati tu i takvu video karticu? Ovaj materijal je pokušaj u praksi da se utvrde glavne karakteristike središnjeg procesora koje utječu na performanse 3D akceleratora u modernim igrama.

Prvi četverojezgreni procesor objavljen je u jesen 2006. godine. Bio je to model Intel Core 2 Quad baziran na Kentsfield jezgri. Bestseleri kao što su The Elder Scrolls 4: Oblivion i Half-Life 2: Episode One smatrali su se popularnim igrama u to vrijeme. "Ubojica svih računala za igre" Crysis se još nije pojavio. I API DirectX 9 s Shader Model 3.0 je bio u upotrebi.

Ali kraj je 2015. Na tržištu, u segmentu stolnih računala, postoje 6- i 8-jezgreni CPU-i, ali su i dalje popularni 2- i 4-jezgreni modeli. Igrači se dive PC verzijama GTA V i The Witcher 3: Wild Hunt, a u prirodi još uvijek ne postoji gaming video kartica koja bi mogla isporučiti ugodnu razinu FPS-a u 4K rezoluciji s maksimalnim postavkama kvalitete grafike u Assassin's Creed Unity. Osim toga, došlo je do izlaska operativnog sustava Windows 10, što znači da je službeno došla era DirectX 12. Kao što vidite, u devet godina je puno toga prošlo ispod mosta. Stoga je pitanje odabira središnjeg procesora za računalo za igre relevantnije nego ikad.

Bit problema

Postoji nešto kao što je učinak ovisnosti o procesoru. Može se manifestirati u apsolutno svakoj računalnoj igrici. Ako performanse video kartice počivaju na mogućnostima središnjeg čipa, onda kažu da sustav ovisi o procesoru. Treba razumjeti da ne postoji jedinstvena shema po kojoj se može odrediti snaga ovog učinka. Sve ovisi o značajkama određene aplikacije, kao i o odabranim postavkama kvalitete grafike. Ipak, u apsolutno svakoj igrici zadaci poput organiziranja poligona, izračunavanja rasvjete i fizike, modeliranja umjetne inteligencije i mnoge druge radnje padaju na "rame" središnjeg procesora. Slažem se, posla ima dosta.


U igrama koje ovise o procesoru, broj sličica u sekundi može ovisiti o nekoliko parametara "kamena": arhitekturi, taktu, broju jezgri i niti te veličini predmemorije. Glavna svrha ovog materijala je identificirati glavne kriterije koji utječu na performanse grafičkog podsustava, kao i oblikovati razumijevanje koji je središnji procesor prikladan za određenu diskretnu video karticu.

Frekvencija

Kako prepoznati ovisnost o procesoru? Najsnažniji način je empirijski. Budući da središnji procesor ima nekoliko parametara, analizirajmo ih jedan po jedan. Prva karakteristika koja privlači najviše pažnje je brzina takta.

Frekvencija takta središnjih procesora se već dugo ne povećava. U početku (80-ih i 90-ih) povećanje megaherca dovelo je do divljeg povećanja ukupne razine performansi. Sada je frekvencija središnjih procesora AMD i Intel zamrznuta u delti od 2,5-4 GHz. Sve ispod je previše proračunsko i nije sasvim prikladno za računalo za igre; sve gore je već overclockano. Tako se formiraju procesorske linije. Na primjer, postoji Intel Core i5-6400 koji radi na 2,7 GHz (182 USD), a postoji i Core i5-6500 koji radi na 3,2 GHz (192 USD). Ovi procesori imaju apsolutno iste karakteristike, osim frekvencije takta i cijene.


U prodaji možete pronaći žetone s otključanim množiteljem. Omogućuje vam da sami overclockate procesor. Intel ima takve "kamenje" sa slovima "K" i "X" u nazivu. Na primjer, Core i7-4770K i Core i7-5690X. Osim toga, postoje samostalni modeli s otključanim množiteljem: Pentium G3258, Core i5-5675C i Core i7-5775C. AMD procesori su označeni na sličan način. Dakle, hibridni čipovi imaju slovo "K" u nazivu. Postoji linija FX procesora (AM3 + platforma). Sve "kamenje" koje je u njemu uključeno ima besplatan množitelj.

Moderni AMD i Intel procesori podržavaju automatsko overclockanje. U prvom slučaju se zove Turbo Core, u drugom - Turbo Boost. Suština njegovog rada je jednostavna: pravilnim hlađenjem procesor tijekom rada povećava frekvenciju takta za nekoliko stotina megaherca. Na primjer, Core i5-6400 radi na 2,7 GHz, ali s aktivnim Turbo Boostom, ovaj se parametar može trajno povećati na 3,3 GHz. Odnosno, točno na 600 MHz.


Uzet ću grafičku karticu NVIDIA GeForce GTX TITAN X - najmoćnije rješenje za igre s jednim čipom našeg vremena. A Intel Core i5-6600K procesor je mainstream model opremljen otključanim množiteljem. Zatim ću pokrenuti Metro: Last Light, jednu od igara današnjice koje najviše ovise o procesoru. Postavke kvalitete grafike u aplikaciji odabrane su na način da svaki put broj sličica u sekundi ovisi o performansama procesora, ali ne i video kartice. U slučaju GeForce GTX TITAN X i Metro: Last Light - maksimalna kvaliteta grafike, ali bez anti-aliasinga. Zatim ću izmjeriti prosječnu razinu FPS-a u rasponu od 2 GHz do 4,5 GHz u Full HD, WQHD i Ultra HD rezolucijama.


Najuočljiviji učinak ovisnosti o procesoru, što je logično, očituje se u svjetlosnim načinima rada. Dakle, pri 1080p, kako se frekvencija povećava, prosječni FPS također stalno raste. Brojke su se pokazale prilično impresivnima: povećanjem brzine Core i5-6600K s 2 GHz na 3 GHz, broj sličica u sekundi u Full HD rezoluciji porastao je sa 70 FPS na 92 ​​FPS, odnosno za 22 sličica u sekundi. S povećanjem frekvencije s 3 GHz na 4 GHz - za još 13 FPS. Tako se ispostavilo da je procesor korišten sa zadanim postavkama kvalitete grafike mogao "pumpati" GeForce GTX TITAN X u Full HD samo od 4 GHz - od tog trenutka je broj sličica u sekundi prestao rasti s povećanjem CPU frekvencija.

Kada se razlučivost poveća, učinak ovisnosti o procesoru je manje vidljiv. Naime, broj okvira prestaje rasti, počevši od 3,7 GHz. Konačno, u Ultra HD rezoluciji, gotovo smo odmah naletjeli na potencijal grafičkog adaptera.

Postoji mnogo diskretnih video kartica. Na tržištu je uobičajeno da se ovi uređaji kategoriziraju u tri segmenta: Low-end, Middle-end i High-end. Captain Obvious sugerira da su različiti procesori s različitim frekvencijama prikladni za različite grafičke adaptere u smislu performansi.


Sada ću uzeti video karticu GeForce GTX 950 - predstavnika gornjeg segmenta Low-end (ili nižeg srednjeg), odnosno apsolutnu suprotnost GeForce GTX TITAN X. Uređaj pripada ulaznoj razini , unatoč tome, sposoban je pružiti pristojnu razinu performansi u modernim igrama u Full HD rezoluciji. Kao što možete vidjeti iz grafikona u nastavku, procesor, koji radi na frekvenciji od 3 GHz, "pumpa" GeForce GTX 950 u Full HD i WQHD. Razlika s GeForce GTX TITAN X vidljiva je golim okom.

Važno je razumjeti da što manje opterećenja pada na "ramena" video kartice, to bi frekvencija središnjeg procesora trebala biti veća. Neracionalno je kupiti npr. adapter razine GeForce GTX TITAN X i koristiti ga u igrama u rezoluciji od 1600x900 piksela.

Low-end video kartice (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) imat će dovoljno CPU-a koji radi na frekvenciji od 3 GHz ili više. Srednji adapteri (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. Vodeće video kartice visoke klase (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Performanse SLI / CrossFire veze - 4-4,5 GHz

Arhitektura

U recenzijama posvećenim izdavanju ove ili one generacije središnjih procesora, autori povremeno navode da je razlika u performansama u x86 izračunima jedva 5-10% iz godine u godinu. Ovo je svojevrsna tradicija. Ni AMD ni Intel već duže vrijeme nisu napravili značajan napredak, a fraze poput " Nastavljam sjediti na svomSandyMost, čekaj sljedeće godine„Postani krilati. Kao što sam rekao, u igrama procesor također mora obraditi veliku količinu podataka. U ovom slučaju postavlja se razumno pitanje: u kojoj se mjeri učinak ovisnosti o procesoru promatra u sustavima s različitim arhitekturama?

Za AMD i Intel čipove možete definirati popis modernih arhitektura koje su i danas popularne. Oni su relevantni, na globalnoj razini razlika u izvedbi među njima nije tako velika.

Uzmimo nekoliko čipova - Core i7-4790K i Core i7-6700K - i učinimo da rade na istoj frekvenciji. Procesori bazirani na Haswell arhitekturi, kao što znate, pojavili su se u ljeto 2013., a Skylake rješenja - u ljeto 2015. godine. Odnosno, prošlo je točno dvije godine od ažuriranja linije "so" -procesora (kako Intel naziva kristale temeljene na potpuno različitim arhitekturama).


Kao što vidite, nema razlike između Core i7-4790K i Core i7-6700K koji rade na istim frekvencijama. Skylake je ispred Haswella u samo tri igre od deset: Far Cry 4 (12%), GTA V (6%) i Metro: Last Light (6%) – odnosno u svim istim aplikacijama ovisnim o procesoru. Međutim, 6% su sitnice.

Nekoliko floskula: očito je da je računalo za igre bolje izgraditi na bazi najsuvremenije platforme. Uostalom, nije važna samo izvedba samih čipova, već i funkcionalnost platforme u cjelini.

Moderne arhitekture, uz nekoliko iznimaka, imaju iste performanse u računalnim igrama. Vlasnici obitelji procesora Sandy Bridge, Ivy Bridge i Haswell mogu se osjećati prilično sigurnima. S AMD-om je situacija slična: sve vrste varijacija modularne arhitekture (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) u igrama imaju približno istu razinu performansi

Jezgre i niti

Treći i možda odlučujući čimbenik koji ograničava performanse video kartice u igrama je broj jezgri procesora. Nije uzalud što sve više igara navodi potrebu za četverojezgrenim CPU-om u minimalnim zahtjevima sustava. Upečatljivi primjeri uključuju moderne hitove kao što su GTA V, Far Cry 4, "The Witcher 3: Wild Hunt" i Assassin's Creed Unity.

Kao što sam rekao na samom početku, prvi četverojezgreni procesor pojavio se prije devet godina. Sada su u prodaji 6- i 8-jezgrena rješenja, ali su 2- i 4-jezgreni modeli i dalje u upotrebi. Navest ću tablicu oznaka nekih popularnih AMD i Intel linija, dijeleći ih ovisno o broju "glava".

2-jezgreni

4-jezgreni

6-jezgreni

8-jezgreni

FX-4000, A8, A10, Athlon X4

FX-8000, FX-9000

Pentium, Celeron, Core i3

Core i5, Core i7

Core i7-3900, Core i7-4900, Core i7-5800

AMD APU (A4, A6, A8 i A10) ponekad se nazivaju 8-, 10-, pa čak i 12-jezgreni. Samo što marketinški stručnjaci tvrtke dodaju elemente ugrađenog grafičkog modula računalnim jedinicama. Doista, postoje aplikacije koje mogu koristiti heterogeno računanje (kada x86 jezgre i ugrađeni video zajedno obrađuju iste informacije), ali ova shema se ne koristi u računalnim igrama. Računalni dio obavlja svoju zadaću, grafički dio svoje.

Neki Intelovi procesori (Core i3 i Core i7) imaju određeni broj jezgri, ali dvostruko veći broj niti. Za to je zaslužna Hyper-Threading tehnologija koja je prvi put korištena u čipovima Pentium 4. Threads i cores su nešto različite stvari, ali o tome ćemo malo kasnije. U 2016. AMD će izbaciti procesore temeljene na Zen arhitekturi. Po prvi put, Redovi čipovi će dobiti tehnologiju sličnu Hyper-Threadingu.


Napravimo mali eksperiment. Uzeo sam 10 popularnih igara. Slažem se da tako neznatan broj aplikacija nije dovoljan da se sa 100% sigurnošću tvrdi o potpunom proučavanju učinka ovisnosti o procesoru. No, na popisu su samo hitovi koji će jasno pokazati trendove u razvoju modernih igara. Postavke kvalitete grafike odabrane su na način da se konačni rezultati ne naslanjaju na mogućnosti video kartice. Za GeForce GTX TITAN X ovo je najviša kvaliteta (bez anti-aliasinga) i Full HD rezolucija. Izbor takvog adaptera je očigledan. Ako procesor može "pumpati" GeForce GTX TITAN X, onda može podnijeti bilo koju drugu video karticu. Na štandu je korišten vrhunski Core i7-5960X za platformu LGA2011-v3. Testiranje je provedeno u četiri načina: kada se aktivira, samo 2 jezgre, samo 4 jezgre, samo 6 jezgri i 8 jezgri. Hyper-Threading tehnologija nije bila uključena. Osim toga, testiranje je provedeno s dvije frekvencije: na nominalnih 3,3 GHz i overclockano na 4,3 GHz.


GTA V je jedna od rijetkih igara našeg vremena koja koristi svih osam jezgri procesora. Stoga se može nazvati samim ovisnim o procesoru. S druge strane, razlika između šest i osam jezgri se pokazala manje impresivnom. Sudeći prema rezultatima, dvije jezgre jako zaostaju za ostalim načinima rada. Igra se usporava, veliki broj tekstura nije lako renderirati. Klupa s četiri jezgre pokazuje osjetno bolje rezultate. Za šesterojezgrenim zaostaje samo 6,9%, a za osam jezgri 11%. Isplati li se u ovom slučaju - na vama je da odlučite. Međutim, GTA V jasno pokazuje kako broj procesorskih jezgri utječe na performanse video kartice u igrama.

Velika većina igara ponaša se na sličan način. U sedam od deset aplikacija pokazalo se da sustav s dvije jezgre ovisi o procesoru. Odnosno, razina FPS-a bila je ograničena središnjim procesorom. Pritom je u tri od deset utakmica šesterojezgrena tribina pokazala prednost u odnosu na četverojezgrenu. Istina, razlika se ne može nazvati značajnom. Ispostavilo se da je najradikalnija igra Far Cry 4 - glupo se nije pokrenula na sustavu s dvije jezgre.

Dobitak od korištenja šest i osam jezgri u većini slučajeva se pokazao ili premalim, ili ga uopće nije bilo.


Ispostavilo se da su tri igre vjerne dual-core sustavu bile The Witcher 3, Assassin's Creed Unity i Tomb Raider. Isti rezultati prikazani su u svim načinima.

Za one koji su zainteresirani, dat ću tablicu s punim rezultatima testa.


Četiri jezgre danas su optimalna količina. Pritom je očito da se računala za igre s dvojezgrenim procesorom ne bi trebala sastavljati. U 2015. upravo je takav “kamen” usko grlo u sustavu

Shvatili smo jezgre. Rezultati testa jasno pokazuju da su u većini slučajeva četiri "glave" procesora bolje od dvije. Istovremeno, neki Intelovi modeli (Core i3 i Core i7) mogu se pohvaliti podrškom za Hyper-Threading tehnologiju. Ne ulazeći u detalje, napominjem da takvi čipovi imaju određeni broj fizičkih jezgri i udvostručen broj virtualnih. U običnim aplikacijama, Hyper-Threading je nesumnjivo koristan. Ali kako se ova tehnologija ponaša u igrama? Ovo je pitanje posebno relevantno za liniju procesora Core i3 - nominalno dvojezgrena rješenja.

Kako bih utvrdio učinkovitost multithreadinga u igrama, prikupio sam dva testna stola: s Core i3-4130 i Core i7-6700K. U oba slučaja korištena je grafička kartica GeForce GTX TITAN X.


U gotovo svim igrama, Hyper-Threading tehnologija je utjecala na performanse grafičkog podsustava. Naravno, na bolje. U nekim slučajevima razlika je bila gigantska. Na primjer, u The Witcheru broj sličica u sekundi porastao je za 36,4%. Istina, u ovoj igrici bez Hyper-Threadinga svako malo su se uočavala odvratna zamrzavanja. Imajte na umu da Core i7-5960X nije imao takvih problema.

Što se tiče četverojezgrenog Core i7 procesora s Hyper-Threadingom, podrška za ove tehnologije osjetila se samo u GTA V i Metro: Last Light. Odnosno, samo dvije utakmice od deset. Minimalni FPS također je značajno povećan u njima. Sveukupno, Core i7-6700K s Hyper-Threadingom bio je 6,6% brži u GTA V i 9,7% brži u Metro: Last Light.

Hyper-Threading u Core i3 stvarno vuče, pogotovo ako zahtjevi sustava ukazuju na četverojezgreni model procesora. Ali u slučaju Core i7, povećanje performansi u igrama nije toliko značajno.

Cache

Shvatili smo glavne parametre središnjeg procesora. Svaki procesor ima određenu količinu predmemorije. Danas se u modernim integriranim rješenjima koriste do četiri razine ove vrste memorije. Predmemorija prve i druge razine, u pravilu, određena je arhitektonskim značajkama čipa. L3 cache može se mijenjati od modela do modela. Dat ću malu tablicu za vašu referencu.

Nema L3 predmemorije

10 ili više MB L3

A4, A6, A8, A10, Athlon X4

FX-6000, FX-8000, FX-9000

Core i3, Pentium

Core i3, Core i5 Broadwell

Core i5, Core i7 Broadwell

Core i7-3900, Core i7-4900, Core i7-5800, Core i7-5900

Dakle, učinkovitiji Core i7 procesori imaju 8 MB L3 predmemorije, manje brzi Core i5 - 6 MB. Hoće li 2 MB imati utjecaja na performanse igara?


Vrlo je lako provjeriti. Da biste to učinili, trebate uzeti dva procesora iz Core i5 i Core i7 linija, postaviti ih na istu frekvenciju i onemogućiti tehnologiju Hyper-Threading. Kao rezultat toga, samo u devet testiranih utakmica u F1 2015. bila je primjetna razlika od 7,4%. Ostatak 3D zabave nije reagirao na manjak od 2 MB L3 predmemorije u Core i5-6600K.


Razlika u L3 predmemoriji između Core i5 i Core i7 procesora u većini slučajeva ne utječe na performanse sustava u modernim igrama

AMD ili Intel?

Svi gore navedeni testovi provedeni su s Intelovim procesorima. Međutim, to uopće ne znači da AMD rješenja ne smatramo osnovom za gaming računalo. U nastavku su rezultati testiranja pomoću FX-6350 čipa koji se koristi u AMD-ovoj najučinkovitijoj platformi AM3 +, koristeći četiri i šest jezgri. Nažalost, nisam imao na raspolaganju 8-jezgreni AMD “kamen”.


GTA V se već etablirao kao igra koja najviše ovisi o procesoru. Uz korištenje četiri jezgre u AMD sustavu, prosječna razina FPS-a pokazala se višom nego, na primjer, u Core i3 (bez Hyper-Threadinga). Osim toga, u samoj igri, slika je renderirana glatko, bez usporavanja. No u svim ostalim slučajevima Intelove jezgre bile su dosljedno brže. Razlika između procesora je značajna.

Ispod je tablica s punim referentnim vrijednostima AMD FX procesora.


Nema primjetne razlike između AMD-a i Intela samo u dvije igre: The Witcher i Assassin's Creed Unity. U osnovi, rezultati se dobro uklapaju u logiku. Oni odražavaju stvarnu ravnotežu snaga na tržištu središnjih procesorskih jedinica. Intelove jezgre su osjetno snažnije. Uključujući igre. Četiri AMD jezgre bore se s dvije Intel jezgre. Istodobno, prosječni FPS je često veći za potonje. Šest AMD jezgri natječu se s četiri Core i3 niti. Logično, osam "glava" FX-8000/9000 trebalo bi nametnuti borbu Core i5. Da, AMD kerneli se apsolutno zasluženo nazivaju "polu-jezgre". To su značajke modularne arhitekture.

Zaključak je trivijalan. Intelova rješenja prikladnija su za igranje igara. Međutim, među proračunskim rješenjima (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) AMD proizvodi su poželjniji. Testiranje je pokazalo da manje učinkovite četiri jezgre u igrama koje ovise o procesoru rade bolje od brže dvije Intelove jezgre. U srednjem i visokom cjenovnom rangu (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) Intel je već poželjan

DirectX 12

Kao što je spomenuto na samom početku ovog članka, s izdavanjem sustava Windows 10, DirectX 12 postao je dostupan programerima igara. Arhitektura DirectX 12 konačno je odredila smjer razvoja modernih igara: programerima su bila potrebna programska sučelja niske razine. Glavni zadatak novog API-ja je racionalno korištenje hardverskih mogućnosti sustava. To je korištenje svih procesnih niti procesora, računanje opće namjene na GPU-u i izravan pristup resursima grafičkog adaptera.

Windows 10 je upravo stigao. Međutim, u prirodi već postoje aplikacije koje podržavaju DirectX 12. Na primjer, Futuremark je integrirao Overhead subtest u benchmark. Ova predpostavka može odrediti performanse računalnog sustava koristeći ne samo DirectX 12 API, već i AMD Mantle. Način na koji API Overhead funkcionira je jednostavan. DirectX 11 nameće ograničenja na broj naredbi za renderiranje procesora. DirectX 12 i Mantle rješavaju ovaj problem pružajući mogućnost pozivanja više naredbi za crtanje. Tako se tijekom testa prikazuje sve veći broj objekata. Dok se grafički adapter ne prestane nositi s njihovom obradom, a FPS ne padne ispod 30 sličica. Za testiranje sam koristio stalak s procesorom Core i7-5960X i Radeon R9 NANO video karticom. Rezultati su prilično zanimljivi.

Zanimljiva je činjenica da u obrascima koji koriste DirectX 11, promjena broja CPU jezgri praktički nema utjecaja na ukupni rezultat. No uz korištenje DirectX 12 i Mantlea, slika se dramatično mijenja. Prvo, razlika između DirectX 11 i API-ja niske razine pokazuje se jednostavno kozmičkom (oko reda veličine). Drugo, broj "glava" središnjeg procesora značajno utječe na konačni rezultat. To je posebno vidljivo pri prelasku s dvije jezgre na četiri i s četiri na šest. U prvom slučaju razlika doseže gotovo dvostruku ocjenu. Istodobno, nema posebnih razlika između šest i osam jezgri i šesnaest niti.

Kao što vidite, potencijal DirectX 12 i Mantlea (u 3DMark benchmarku) je jednostavno ogroman. Ne treba zaboraviti da imamo posla sa sintetikom, oni se time ne igraju. U stvarnosti, ima smisla procijeniti dobit od korištenja najnovijeg API-ja niske razine samo u stvarnoj računalnoj zabavi.


Na pomolu su prve PC igre koje podržavaju DirectX 12. To su Ashes of the Singularity i Fable Legends. U aktivnom su beta testiranju. Nedavno su kolege iz Anandtecha proveli opsežno testiranje Fable Legends s DirectX 12. Rezultati nisu bili tako impresivni koliko bi mogli željeti.

Testovi su provedeni s tri Intel procesora i dvije video kartice: GeForce GTX 980 Ti i Radeon R9 Fury X. Ovisnost o procesoru uočena je samo pri vrlo niskoj rezoluciji od 1280x720 (720p), što i ne čudi. Na većim rezolucijama tribine su pokazale gotovo iste rezultate.

Konačno

Sumirajmo sve primljene informacije. Koja bi trebala biti idealna središnja procesorska jedinica za gaming računalo? Prvo, mora imati najmanje četiri niti. Kako je testiranje pokazalo, Hyper-Treading tehnologija u Core i3 stvarno pridonosi povećanju broja sličica u sekundi. Ako govorimo o Intelovim procesorima, onda su Core i5 modeli zlatna sredina. Istovremeno, nekoliko igara je pokazalo da su dobro optimizirane za rad sa 6- i 8-jezgrenim "kamenovima". Zašto Core i5? Nažalost, razlika u cijeni između četverojezgrenog Core i5-6600K i šest-jezgrenog Core i7-5820K nije manja od 147 dolara, a razlika u performansama u igrama je nekoliko posto.

Ako govorimo o AMD procesorima, onda je za video kartice gornjeg kraja Middle-end, kao i High-end, potreban samo 8-jezgreni FX-8000/9000 čip. Istodobno, u proračunskom segmentu, 4-jezgreni AMD modeli (A8, Athlon X4) izgledaju bolje od dvojezgrenih Intel Pentium / Celeron modela. U srednjim i visokim rasponima je suprotno. Ovdje je primjetna superiornost Intelovih procesora.

Ako u jednoj frazi pokušate dati preporuku za odabir procesora za gaming računalo, dobit ćete nešto ovako: uzmite Core i5.

Drugo, brzina radnog takta procesora je važna. Grafičke kartice gornjeg Low-end i low-end Middle-enda prikladne su za modele koji rade na brzini od 3 GHz i više. Srednji i početni High-end adapteri - 3,4-3,6 GHz. Vodeći AMD Radeon i NVIDIA GeForce će zahtijevati CPU od 3,7-4 GHz. Konačno, tandemima vrhunskih CrossFire / SLI video kartica potreban je čip koji radi na frekvencijama od 4-4,5 GHz i više. Ne zaboravite na takav trenutak kao što je racionalno korištenje grafičkog adaptera.

Testiranje je pokazalo da arhitektonske značajke ne utječu značajno na performanse u igrama. Stoga su za sastavljanje računala za igre jednako prikladna rješenja temeljena na modernim arhitekturama: za Intel - Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell i Skylake; AMD ima Buldožer, Piledriver i Parni valjak.

U zaključku ću dati tablicu u kojoj ću, po mom mišljenju, pokušati rasporediti procesore i video kartice na njihova mjesta. Nadam se da će vam biti od koristi.

Procesor, marka

CPU frekvencija

Primjeri video kartica za igre

AMD (4 jezgre):

  • Athlon X4;
  • FX-4000.

Intel (2 jezgre, 4 niti):

  • Core i3.

3000 - 3300 MHz

  • AMD Radeon R7 370;
  • AMD Radeon R7 265;
  • AMD Radeon HD 7850/7870;
  • NVIDIA GeForce GTX 950;
  • NVIDIA GeForce GTX 660 Ti;
  • NVIDIA GeForce GTX 750 Ti.

Početni srednji kraj:

  • AMD Radeon R9 270/270X.

AMD (6 jezgri):

  • FX-6000.

Intel (2 jezgre, 4 niti):

  • Core i3.

3400-3600 MHz

  • AMD Radeon R9 380;
  • AMD Radeon R9 280/285;
  • AMD Radeon R9 280X;
  • NVIDIA GeForce GTX 960;
  • NVIDIA GeForce GTX 760.

AMD (8 jezgri):

  • FX-8000.

Intel (4 jezgre):

  • Core i5.

3400-3600 MHz

Početni high-end:

  • AMD Radeon R9 290 / 290X;
  • AMD Radeon R9 390;
  • NVIDIA GeForce GTX 970.

AMD (8 jezgri):

  • FX-8000;
  • FX-9000.

Intel (4 jezgre ili više):

  • Core i5;
  • Core i7.

3700-4000 MHz

  • AMD Radeon R9 Fury;
  • AMD Radeon R9 Fury X / NANO;
  • NVIDIA GeForce GTX 980;
  • NVIDIA GeForce GTX 980 Ti;
  • NVIDIA GeForce GTX TITAN X.

Za uredsko, kućno ili gaming računalo nije tako teško odabrati pravi procesor. Trebate samo odrediti potrebe, malo se kretati u karakteristikama i rasponima cijena. Nema smisla temeljito proučavati i najsitnije nijanse, ako niste "geek", ali morate razumjeti na što obratiti pozornost.

Na primjer, možete tražiti procesor s višom frekvencijom i cache memorijom, ali ne obraćajući pažnju na jezgru čipa, možete upasti u nered. Jezgra je, naime, glavni faktor izvedbe, a ostale karakteristike su plus ili minus. Općenito, mogu reći da što je skuplji proizvod u liniji jednog proizvođača, to je bolji, moćniji i brži. Ali AMD procesori su jeftiniji od Intelovih.

  • Procesor treba odabrati ovisno o zadacima. Ako u normalnom načinu rada imate oko dva programa koja zahtijevaju velike resurse, onda je bolje kupiti dvojezgreni "kamen" s visokom frekvencijom. Ako se koristi više niti, bolje je odlučiti se za višejezgrenu jezgru iste arhitekture, doduše s nižom frekvencijom.
  • Hibridni procesori (s integriranom video karticom) uštedjet će vam novac na kupnji video kartice, pod uvjetom da ne morate igrati fensi igrice. To su gotovo svi moderni Intel i AMD procesori serije A4-A12, ali AMD ima jaču grafičku jezgru.
  • Uz sve procesore s oznakom "BOX" treba isporučiti i hladnjak (naravno, jednostavan model, koji neće biti dovoljan za velika opterećenja, ali to je ono što vam je potrebno za rad u nominalnom režimu). Ako vam treba hladnjak, onda.
  • OEM procesori su pokriveni jednogodišnjim jamstvom, a BOX trogodišnjim jamstvom. Ako je jamstveni rok koji daje trgovina kraći, bolje je razmisliti o traženju drugog distributera.
  • U nekim slučajevima ima smisla kupiti postotak od ruke, tako da možete uštedjeti oko 30% iznosa. Istina, ovaj način kupnje povezan je s određenim rizikom, stoga morate obratiti pozornost na dostupnost jamstva i ugled prodavatelja.

Glavne tehničke karakteristike procesora

Sada o nekim karakteristikama koje su još vrijedne spomena. Nije potrebno ulaziti u to, ali će biti korisno razumjeti moje preporuke za određene modele.

Svaki procesor ima svoje utičnica (platforma), tj. naziv konektora na matičnoj ploči za koji je namijenjen. Koji god procesor odabrali, svakako pogledajte podudarnost utičnica. Trenutno postoji nekoliko platformi.

  • LGA1150 - nije za vrhunske procesore, koristi se za uredska računala, igre i kućne medijske centre. Integrirana grafika početnog nivoa osim Intel Iris / Iris Pro. Već izvan prometa.
  • LGA1151 je moderna platforma, preporuča se za buduće nadogradnje na novije "kamenje". Sami procesori nisu puno brži od prethodne platforme, odnosno nema smisla nadograđivati ​​na nju. No, s druge strane, tu je snažnija integrirana grafička jezgra serije Intel Graphics, podržana je DDR4 memorija, ali ne daje snažan dobitak u performansama.
  • LGA2011-v3 je vrhunska platforma dizajnirana za izgradnju stolnih sustava visokih performansi temeljenih na logici sustava Intel X299, skupa, zastarjela.
  • LGA 2066 (Socket R4) - utičnica za HEDT (Hi-End) Intel Skylake-X i Kaby Lake-X procesore, zamijenjena 2011-3.
  • AM1 za slabe, energetski učinkovite procesore
  • AM3 + uobičajena utičnica, pogodna za većinu AMD procesora, uklj. za procesore visokih performansi bez integrirane video jezgre
  • AM4 je dizajniran za Zen mikroprocesore marke Ryzen sa i bez integrirane grafike i izvan nje. Dodana podrška za DDR4 memoriju.
  • FM2 / FM2 + za jeftine Athlon X2 / X4 varijante bez integrirane grafike.
  • sTR4 je vrsta konektora za HEDT obitelj mikroprocesora Ryzen Threadripper. Slično serverskim utičnicama, najmasovnijim i za stolna računala.

Postoje zastarjele platforme koje možete kupiti kako biste uštedjeli, ali morate uzeti u obzir da se za njih više neće proizvoditi novi procesori: LGA1155, AM3, LGA2011, AM2/+, LGA775 i drugi koji nisu na popisi.

Naziv kernela. Svaka linija procesa ima svoje ime kernela. Na primjer, Intel sada ima Sky Lake, Kaby Lake i najnoviju osmu generaciju Coffee Lake. AMD ima Richland, Buldožer, Zen. Što je viša generacija, to je čip više visokih performansi, s manjom potrošnjom energije i uvedeno je više tehnologija.

Broj jezgri: od 2 do 18 komada. Što veće, to bolje. Ali postoji takav trenutak: programi koji ne znaju rasporediti opterećenje između jezgri radit će brže na dvojezgrenom procesoru s višom frekvencijom takta nego na 4-jezgrenom procesoru, ali s nižom frekvencijom. Ukratko, ako nema jasnog tehničkog zadatka, onda vrijedi pravilo: više je bolje, a što dalje, to će biti ispravnije.

Tehnički proces, mjereno u nanometrima, na primjer - 14nm. Ne utječe na performanse, ali utječe na grijanje procesora. Svaka nova generacija procesora proizvodi se novom procesnom tehnologijom s nižim nm. To znači da ako uzmete procesor prethodne generacije i približno isti novi, onda će se potonji manje zagrijavati. No, budući da se novi proizvodi brže izrađuju, zagrijavaju se otprilike na isti način. Odnosno, poboljšanje tehničkog procesa omogućuje proizvođačima da naprave brže procesore.

Frekvencija sata, mjeri se u gigahercima, na primjer - 3,5 GHz. Što više, to bolje, ali samo unutar iste serije. Ako uzmete stari Pentium s frekvencijom od 3,5 GHz i novi, stari će biti višestruko sporiji. To je zato što imaju potpuno različite jezgre.

Gotovo svo "kamenje" je sposobno ubrzati, t.j. rade na višoj frekvenciji od one naznačene u karakteristikama. Ali ovo je tema za one koji su upućeni, tk. možete spaliti procesor ili dobiti sustav koji ne radi!

Veličina predmemorije 1, 2 i 3 razine, jedna od ključnih karakteristika, što više, to brže. Prva razina je najvažnija, treća je manje važna. Izravno ovisi o kernelu i seriji.

TDP- raspršena toplinska snaga, dobro, ili koliko pri maksimalnom opterećenju. Manji broj znači manje grijanja. Bez jasnih osobnih preferencija, ovo možete zanemariti. Snažni procesori troše 110-220 vata električne energije po opterećenju. Možete vidjeti dijagram približne potrošnje energije Intel i AMD procesora pod normalnim opterećenjem, što manje to bolje:

Model, serija: ne odnosi se na karakteristike, ali ipak vam želim reći kako razumjeti koji je procesor bolji unutar iste serije, a da se ne udubljujete previše u karakteristike. Naziv procesora, na primjer " sastoji se od serije " Core i3 ″ i brojevi modela "8100". Prvi broj označava liniju procesora na nekoj jezgri, a sljedeći je njezin "indeks performansi", grubo rečeno. Dakle, možemo procijeniti da:

  • Core i3-8300 je brži od i3-8100
  • i3-8100 je brži od i3-7100
  • Ali i3-7300 će biti brži od i3-8100, unatoč mlađoj seriji, jer 300 snažno više od 100. Mislim da razumijete.

Isto vrijedi i za AMD.

Hoćeš li se igrati na računalu?

Sljedeća točka o kojoj se treba unaprijed odlučiti: igranje budućnosti računala. Za Farm Frenzy i druge jednostavne online igre, bilo koja ugrađena grafika će biti dovoljna. Ako kupnja skupe video kartice nije uključena u planove, ali se želite igrati, tada morate uzeti procesor s normalnom grafičkom jezgrom Intel Graphics 530/630 / Iris Pro, AMD Radeon RX Vega Series. Čak će i moderne igre raditi u Full HD 1080p rezoluciji uz minimalne i srednje postavke kvalitete grafike. Možete igrati World of Tanks, GTA, Dota i druge.

Ako je tako, ima smisla uzeti procesor bez integrirane grafike uopće, i uštedjeti na tome (ili dobiti više snage za istu cijenu). Krug se može suziti na ovaj način:

  • AMD ima procesore serije FX za AM3 + platformu i A12 / 10/8/6/4 hibridna rješenja, kao i Athlon X4 za FM2 + / AM4
  • Intel ima SkyLake i Kaby Lake serije procesora za LGA1151 i LGA2066 platforme i zastarjeli BroadWell-E za LGA2011-v3 (postoji samo nekoliko modela).

Također morate uzeti u obzir da se moćna video kartica i procesor moraju podudarati. Neću dati jasne odgovore na pitanja poput "koji je procesor potreban za ovu video karticu". Ovo pitanje treba samostalno proučavati čitajući relevantne recenzije, testove, usporedbe, forume. Ali dat ću par preporuka.

Prvo, potreban vam je procesor s najmanje 4 jezgre. Čak i više jezgri neće dodati puno fps-a u igrama. Istodobno, ispada da je 4-jezgreni AMD prikladniji za igre od 2-jezgrenog Intela po istoj ili čak nižoj cijeni.

Drugo, možete se orijentirati ovako: cijena procesora jednaka je cijeni video kartice. Zapravo, unatoč desecima modela, napraviti pravi izbor nije teško.

AMD napomena

Najproračunskija linija zove se "Sempron". Sa svakom novom generacijom performanse se poboljšavaju, ali i dalje su to najslabiji procesori. Preporuča se samo za rad s uredskim dokumentima, surfanje internetom, gledanje videa i glazbe.

Tvrtka ima niz FX - ovo su zastarjeli vrhunski čipovi za AM3 + platformu. Svi imaju otključan množitelj, t.j. lako ih je overclockati (ako je potrebno). Postoje modeli sa 4, 6 i 8 jezgri. Podržava tehnologiju automatskog overkloka - Turbo Core. Radi samo DDR3 memorija. Bolje kada platforma radi s DDR4.

Tu su i proizvodi srednjeg ranga - Athlon X4 i linija hibridnih procesora (s integriranom grafikom) A4 / A6 / A8 / A10 / A12. Ovo je za FM2 / FM2 + / AM4 platforme. A-serija je podijeljena na 2- i 4-jezgrene. Snaga integrirane grafike veća je u starijim modelima. Ako naziv ima na kraju slovo "K", onda ovaj model dolazi s otključanim množiteljem, tj. lakši za overclock. Turbo Core je podržan. Ima smisla uzeti nešto iz A-serije, samo pod uvjetom da nema zasebne video kartice.

Za socket AM4, najnoviji procesori su Ryzen 3, Ryzen 5, Ryzen 7. Pozicionirani su kao konkurenti Intel Core i3, i5, i7. Nema integrirane grafike i uz to će naziv modela imati slovo G, na primjer, AMD Ryzen A5 2400G. Vrhunska linija s 8-16 jezgri je AMD Ryzen Threadripper s masivnim sustavom hlađenja.

Intelova napomena

LGA1151 platforma uključuje cijeli skup modela, koji su navedeni redoslijedom povećanja performansi: Celeron, Pentium, Core i3 / i5 / i7. Postoje ekonomični procesori, u njihovom nazivu postoje slova "T" ili "S". Oni su sporiji i ne vidim razloga da ih instalirate na kućna računala ako nema posebne potrebe, na primjer, za kućnu pohranu datoteka / medijski centar. Podržava DDR4 memoriju, ugrađeni video posvuda.

Najpovoljniji dvojezgreni procesori s integriranom grafikom su Celeron, AMD-ov analog Semprona i moćniji Pentium. Za svakodnevne potrebe bolje je instalirati barem Pentium.

Najbolji LGA2066 za Skylake i Kabylake s procesorima i5/i7 i vrhunskim i9 serijama. Rade s DDR4 memorijom, imaju 4-18 jezgri na ploči i nemaju integriranu grafiku. Otključani množitelj.

Za informaciju:

  • Core i5 i i7 procesori podržavaju tehnologiju automatskog overkloka Turbo Boost
  • Kaby Lake procesori nisu uvijek brži od svojih Sky Lake prethodnika. Razlika u arhitekturi može se nadoknaditi različitim taktovima. U pravilu, brži postotak košta malo više, čak i ako je Sky Lake. Ali Skylake dobro ubrzava.
  • procesori s integriranom Iris Pro grafikom prikladni su za tihe igre, ali su prilično skupi
  • procesori bazirani na platformi LGA1151 prikladni su za igraće sustave, ali nema smisla instalirati više od dvije video kartice, jer Podržano je maksimalno 16 PCI Express traka. Za potpuno odvajanje potrebna vam je LGA2011-v3 ili LGA2066 utičnica i pripadajuće kamenje.
  • Xeon linija je dizajnirana za poslužitelje.

Što je bolje od AMD-a ili Intela?

Ovo je vječna polemika kojoj su posvećene tisuće stranica foruma na internetu, a na nju nema definitivnog odgovora. Obje tvrtke slijede jedna drugu, ali sam za sebe odlučio što je bolje. Ukratko – AMD proizvodi optimalna proračunska rješenja, dok Intel proizvodi tehnološke i skuplje proizvode. AMD vlada u low-cost sektoru, ali ova tvrtka jednostavno nema analoga najbržim Intelovim procesorima.

Procesori se ne lome, kao što su monitori ili, stoga, pitanje pouzdanosti ovdje nije problem. Odnosno, ako ne overclockate "kamen" i koristite ventilator koji nije lošiji od onog u kutiji, tada će svaki procesor služiti mnogo, mnogo godina. Nema loših modela, ali postoji izvedivost kupnje, ovisno o cijeni, karakteristikama i drugim čimbenicima, poput prisutnosti jedne ili druge matične ploče.

Za referencu, donosim sažetu tablicu približnih performansi u igrama Intel i AMD procesora na moćnoj GeForce GTX1080 video kartici, što je više -> to bolje:

Usporedba procesora u zadacima. blizu svakodnevnog, uobičajenog opterećenja:

Arhiviranje u 7-zip (manje vremena - bolji rezultat):

Za neovisnu usporedbu različitih procesora predlažem korištenje tablica. Dakle, prijeđimo s opširnosti na konkretne preporuke.

Procesori ispod 40 dolara

Naravno, ne biste trebali očekivati ​​visoke performanse za ovaj novac. Obično se takav procesor kupuje u dva slučaja:

  1. Za uredsko računalo koje ne zahtijeva visoke performanse
  2. Za takozvani "kućni poslužitelj" - računalo, čija je glavna namjena pohrana i reprodukcija video i audio datoteka.

Ova računala će bez problema pokretati filmove visoke razlučivosti i jednostavne igrice, ali ne računajte na ništa više. Za rad u nominalnom načinu rada prikladni su AMD A4, A6 procesori (što je model viši, to je nešto skuplji i brži). Ne preporučuju se najjeftiniji modeli iz A4 serije, to su spori procesori sa zaostalom grafikom, lošiji od Intelovih.

Izvrstan izbor je Intel Celeron G3900-3930 (LGA1151 socket) s podrškom za DDR4 memoriju i snažnijom integriranom grafikom. Ovi procesori dobro overclockiraju.

Ako imate vanjsku video karticu, možete uštedjeti još malo i uzeti AMD Athlon A4 X2, ali bolje je ciljati na 4 Athlon II X4 jezgre ili, od ovaj procesor nema integriranu grafičku jezgru. Posebno je vrijedno spomenuti da NE biste trebali obraćati pažnju na četverojezgrene AMD Sempron i Athlon Kabini X4 za socket AM1. To su spori procesori, neuspješni proizvodi tvrtke.

Do 80 $

Ovdje postoji još nekoliko mogućnosti, budući da za ovaj iznos možete kupiti dobar četverojezgreni procesor. To također uključuje matičnu ploču + ​​startne komplete integriranog procesora. Njihova je svrha osigurati stabilan rad stacionarnih računala male i srednje snage. Obično su dovoljni za udoban rad na Internetu, ali takav komplet nije prikladan za ozbiljno opterećenje.

Za rad u nominalnom načinu rada, najbolje je odabrati AMD Athlon X4 procesor za AMD AM4 platformu. Ako trebate integriranu grafiku, uzmite bilo koju po cijeni iz serije AMD A8 ili mikroprocesora Intel Pentium Dual-Core G4600 za platformu Intel LGA1151.

AMD FX ili Athlon X4 xxxK procesori pokazuju dobre performanse u overclocking modu, t.j. sa slovom "K". Multiplikator je u ovim modelima otključan, što znači da se lako mogu overclockati. Ali kada ga kupujete, morate uzeti u obzir da nije svaka matična ploča prikladna za overclocking. Može se koristiti s video karticom razine NVidia GTX1050Ti.

Oko 120 dolara

Možete birati između AMD Ryzen 3 serije četverojezgrenih APU-a na AMD AM4 platformi za medijski centar, pa čak i igranje igara na srednjim postavkama. U ove "kamenje" ugrađena je vrlo lijepa video kartica Radeon Vega R8 serije. Ako pogledate Intel u cjenovnoj kategoriji do 120 dolara, onda nema ništa zanimljivo, osim Pentiuma G5600.

Za overclocking i više, odaberite Intel i3-7100 procesor. Nije najbolja opcija za igre, jer postoje samo 2, ali vrlo brze jezgre. No, AMD FX-8350 procesor sa svojih 8 jezgri dobro će doći. A frekvencija takta može se podići sa standardnih 4 na 4,5 GHz.

Do 200 $

Najbolje performanse u ovoj kategoriji daju Intelovi procesori bazirani na LGA1151 platformi, iako AMD još uvijek pokušava zadržati svoju poziciju. Intel i5-7400 je najbolji izbor. Unatoč 4 jezgre, podržava multithreading do 8. Pokazat će dobre performanse u igrama i idealan u kućnim aplikacijama. Skreće pozornost na AMD Ryzen 5 s izvrsnom Vega 11 grafičkom karticom.

Po nešto nižoj cijeni, AMD bi mogao biti učinkovitiji u višenitnim operacijama. Drugim riječima, možete uzeti Ryzen 5 seriju za igre, možete uštedjeti novac. Za druge zadatke kod kojih nije potrebno višenitnost, bolje je pobliže pogledati Intel.

Do 280 dolara

Za nominalne performanse, Intel Core i5-8600 je najprikladniji. Ako trebate malo uštedjeti, onda će i5-8500 učiniti. Među AMD-om, bez oklijevanja možete uzeti Ryzen 5 2600X. Ovo je sjajan LAST procesor iz AMD-a koji ima smisla kupiti (i overclockati;).

Za overclocking najbolji izbor bi bio Intel Core i5-8600k procesor za LGA 1151, koji u ovom slučaju nema konkurenciju. Visoka frekvencija i otključani množitelj čine ovaj dragulj idealnim za igrače i overklokere. Među procesorima koji se koriste za overclocking, upravo on pokazuje najbolji omjer cijene / performansi / potrošnje energije.

Core i5-5675C Broadwell generacije nosi u sebi najmoćniju integriranu video karticu Iris Pro 6200 (GT3e jezgra) i pritom se ne zagrijava jako, jer izrađene po 14nm procesnoj tehnologiji. Prikladno za kompaktne i beskompromisne sustave za igre.

Procesori od 400 dolara

Ako govorimo o najboljem modelu u ovom cjenovnom rangu, ovdje vrijedi istaknuti Intel Core i7-8700K za platformu Intel LGA 1151. Ovaj postotak je najbolji i za korištenje u nominalnom načinu rada i za overclocking, a također je odličan za vrhunske igre na visokim postavkama odgovarajuću video karticu... Njegov antipod su AMD Ryzen 7 proizvodi.

Ako si možete priuštiti da potrošite više na “kamen”, izbor je ovdje jasan – Intel Core i7-7820X procesor za socket LGA 2066. Za adekvatnu cijenu dobivate brzih 8 jezgri, ali bez integrirane grafike. Da, mislim tko se tako brzo bavi i misli raditi na integraški. Od AMD-a postoji dostojan konkurent - ovo je čudovište Ryzen Threadripper 1920X s 12 jezgri.

No, vodeći Intel Core i9-7980XE s 18 jezgri isplati se kupiti samo zbog veće čvrstoće, jer, unatoč značajnoj razlici u cijeni (glavni model košta tri puta više), u zadacima stolnog računala, procesor ne zaostaje mnogo u performansama. Ova životinja je jedini lider u ovoj cjenovnoj kategoriji, kako za nominalnu upotrebu tako i za overclocking.

Trebate li promijeniti procesor?

Za razliku od pametnih telefona i tableta, malo je napretka u industriji stolnih i prijenosnih računala. Procesor se u pravilu ne mijenja nekoliko godina i radi normalno. Stoga je prema njegovom izboru bolje postupati odgovorno, bolje s malom marginom.

Dakle, procesori od prije 2 ili čak 3 godine nisu osobito inferiorni od svoje moderne braće. Povećanje produktivnosti, ako uzmemo slične cijene, je u prosjeku 20%, što je u stvarnom životu gotovo neprimjetno.

Za kraj, želim dati još par savjeta:

  • Nemojte juriti vrhunske modele sa super snagom. Ako se ne igrate ili ne radite u vrlo zahtjevnim aplikacijama, tada će snažan procesor samo trošiti dodatnu energiju i s vremenom će brzo postati jeftiniji.
  • Novi artikli nisu puno brži od svojih prethodnika, za 10-20% posto, što je gotovo neprimjetno u svakodnevnom radu, ali su skuplji i ponekad zahtijevaju zamjenu matične ploče za ugradnju.
  • Prilikom odabira moćnog procesora uzmite u obzir da ima dovoljno snage za vaše napajanje na temelju potrošnje energije "kamena" i cijele sistemske jedinice u cjelini!

Središnji procesor je srce računala i o njemu ovisi brzina računalnih operacija. Ali brzina rada ne ovisi samo o njemu. Uz spore druge komponente, na primjer, tvrdi disk, vaše računalo će usporiti čak i s najzgodnijom životinjom!

Čini se da je rekao sve što je htio, sad ako nešto nije jasno pitajte u komentarima! Samo jedan zahtjev - nemojte pisati, tipa "koji je procesor bolji od Intel i5-xxxx ili amd fx-xx" i slična pitanja. Svi procesori su dugo testirani i međusobno uspoređivani. Postoje i ocjene koje uključuju stotine modela.

Aleksej Vinogradov, 2013-10-06 Uređeno: 2018-06-15

  • Komentari (223)

  • U kontaktu s

    Minsk serviser
    7. listopada 2013

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      7. listopada 2013

      Odgovor

      • Oleg
        21. siječnja 2017

        Odgovor

        Oleg
        21. siječnja 2017

        Odgovor

    • BRedScorpius
      6. listopada 2016

      Odgovor

    aleksandrzdor
    3. studenog 2013

    Odgovor

    • Elena Malysheva
      23. svibnja 2016

      Odgovor

      • Aleksej Vinogradov
        30. svibnja 2016

        Odgovor

    Dmitrij
    27. prosinca 2013

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      29. prosinca 2013

      Odgovor

    Irina
    27. svibnja 2014

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      4. lipnja 2014

      Odgovor

      Sanya
      16. rujna 2014

      Odgovor

    Roma
    6. kolovoza 2014

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      10. kolovoza 2014

      Odgovor

    Orion
    11. studenog 2014

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      12. studenog 2014

      Odgovor

    Leonid
    30. studenog 2014

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      5. prosinca 2014

      Odgovor

    Leonid
    6. prosinca 2014

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      7. prosinca 2014

      Odgovor

    Sergej
    26. prosinca 2014

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      31. prosinca 2014

      Odgovor

      • Sergej
        31. prosinca 2014

        Odgovor

        • Aleksej Vinogradov
          5. siječnja 2015

          Odgovor

    3 era
    12. ožujka 2015

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      20. ožujka 2015

      Odgovor

    Stanislav
    18. ožujka 2015

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      20. ožujka 2015

      Odgovor

    Vladislav
    30. ožujka 2015

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      5. travnja 2015

      Odgovor

    Pavao
    31. ožujka 2015

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      5. travnja 2015

      Odgovor

    Aleksandra
    18. lipnja 2015

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      26. lipnja 2015

      Odgovor

    Aleksandra
    18. lipnja 2015

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      26. lipnja 2015

      Odgovor

    Igor Novožilov
    30. srpnja 2015

    Odgovor

    Artyom
    18. kolovoza 2015

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      20. kolovoza 2015

      Odgovor

    Pavao
    11. prosinca 2015

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      14. prosinca 2015

      Odgovor

      • Pavao
        14. prosinca 2015

        Odgovor

        • Aleksej Vinogradov
          10. siječnja 2016

          Odgovor

    • Rexs
      18. prosinca 2015

      Odgovor

    vita
    23. travnja 2016

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      25. travnja 2016

      Odgovor

    Aleksandar S.
    06. svibnja 2016

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      11. svibnja 2016

      Odgovor

      Aleksandar S.
      12. svibnja 2016

      Odgovor

      • roman
        10. studenog 2016

        Odgovor

    Aleksej Vinogradov
    11. svibnja 2016

    Odgovor

    Yura
    1. lipnja 2016

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      1. lipnja 2016

      Odgovor

    Yura
    2. lipnja 2016

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      2. lipnja 2016

      Odgovor

    Yura
    2. lipnja 2016

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      2. lipnja 2016

      Odgovor

    Yura
    2. lipnja 2016

    Odgovor

    Aleksandar S.
    06. lipnja 2016

    Odgovor

    Yura
    06. lipnja 2016

    Odgovor

    • Aleksandar S.
      7. lipnja 2016

      Odgovor

    Aleksandar S.
    7. lipnja 2016

    Odgovor

    Yura
    7. lipnja 2016

    Odgovor

    Vjačeslav
    21. lipnja 2016

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      28. srpnja 2016

      Odgovor

    Dmitrij
    24. lipnja 2016

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      28. srpnja 2016

      Odgovor

    Vadim
    08. srpnja 2016

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      28. srpnja 2016

      Odgovor

      Aleksandar S.
      31. srpnja 2016

      Odgovor

    Konstantin
    11. srpnja 2016

    Odgovor

    • Aleksandar S.
      5. kolovoza 2016

      Odgovor

    Vitalij
    18. srpnja 2016

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      28. srpnja 2016

      Odgovor

      Aleksandar S.
      31. srpnja 2016

      Odgovor

    Denis
    5. kolovoza 2016

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      5. kolovoza 2016

      Odgovor

      Aleksandar S.
      5. kolovoza 2016

      Odgovor

      Grgur
      07. studenog 2016

      Odgovor

    Dmitrij
    14. kolovoza 2016

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      18. kolovoza 2016

      Odgovor

      Aleksandar S.
      18. kolovoza 2016

      Odgovor

    Jurij
    17. kolovoza 2016

    Odgovor

    • Aleksandar S.
      18. kolovoza 2016

      Odgovor

      • Jurij
        19. kolovoza 2016

        Odgovor

    Aleksandar S.
    19. kolovoza 2016

    Odgovor

    roman
    20. rujna 2016

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      21. rujna 2016

      Odgovor

      Aleksandar S.
      09. listopada 2016

      Odgovor

    Leonid
    12. listopada 2016

    Odgovor

    • Aleksandar S.
      30. studenog 2016

      Odgovor

      • Leonid
        30. studenog 2016

        Odgovor

    Kent
    21. listopada 2016

    Odgovor

    Vladimir
    22. listopada 2016

    Odgovor

    • Aleksandar S.
      24. studenog 2016

      Odgovor

    Stas
    09. studenog 2016

    Odgovor

    naušnica
    14. studenog 2016

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      14. studenog 2016

      Odgovor

      Aleksandar S.
      20. studenog 2016

      Odgovor

    Jurij
    17. studenog 2016

    Odgovor

    • Aleksandar S.
      24. studenog 2016

      Odgovor

      • Jurij
        06. veljače 2017

        Odgovor

    Leonid
    28. studenog 2016

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      30. studenog 2016

      Odgovor

      Aleksandar S.
      2. prosinca 2016

      Odgovor

    Natalia
    30. studenog 2016

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      30. studenog 2016

      Odgovor

    Andrej
    30. studenog 2016

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      30. studenog 2016

      Odgovor

      Aleksandar S.
      2. prosinca 2016

      Odgovor

    Andrej
    30. studenog 2016

    Odgovor

    • Aleksej Vinogradov
      30. studenog 2016

      Odgovor

      • Aleksej Vinogradov
        1. prosinca 2016

        Odgovor

    Andrej
    30. studenog 2016

    - Ovo je glavna računalna komponenta o kojoj jako ovisi brzina cijelog računala. Stoga se obično pri odabiru konfiguracije računala najprije bira procesor, a zatim sve ostalo.

    Za jednostavne zadatke

    Ako će se računalo koristiti za rad s dokumentima i internetom, onda će vam odgovarati jeftin procesor s integriranom video jezgrom Pentium G5400 / 5500/5600 (2 jezgre / 4 niti), koji se samo malo razlikuju u frekvenciji.

    Za uređivanje videa

    Za uređivanje videa bolje je uzeti moderan višenitni AMD Ryzen 5/7 procesor (6-8 jezgri / 12-16 niti), koji će se, u kombinaciji s dobrom video karticom, također dobro nositi s igrama.
    AMD Ryzen 5 2600 procesor

    Za prosječno gaming računalo

    Za gaming računalo isključivo srednje klase, bolje je uzeti Core i3-8100 / 8300, oni imaju poštene 4 jezgre i dobro rade u igrama s video karticama srednje klase (GTX 1050/1060/1070).
    Intel Core i3 8100 procesor

    Za moćno računalo za igranje

    Za moćno gaming računalo bolje je uzeti 6-jezgreni Core i5-8400 / 8500/8600, a za računalo s vrhunskom video karticom i7-8700 (6 jezgri / 12 niti). Ovi procesori pokazuju najbolje rezultate u igrama i mogu u potpunosti iskoristiti moćne video kartice (GTX 1080/2080).
    Intel Core i5 8400 procesor

    U svakom slučaju, što je više jezgri i što je veća frekvencija procesora, to bolje. Usredotočite se na svoje financijske mogućnosti.

    2. Kako radi procesor

    Središnja procesorska jedinica sastoji se od tiskane pločice s kristalom silicija i raznih elektroničkih komponenti. Kristal je prekriven posebnim metalnim poklopcem koji sprječava oštećenja i djeluje kao raspršivač topline.

    S druge strane ploče su noge (ili jastučići) koji spajaju procesor s matičnom pločom.

    3. Proizvođači procesora

    Procesore za računala proizvode dvije velike tvrtke - Intel i AMD u nekoliko visokotehnoloških tvornica u svijetu. Stoga je procesor, bez obzira na proizvođača, najpouzdanija komponenta računala.

    Intel je lider u tehnologiji koja se nalazi u današnjim procesorima. AMD djelomično usvaja njihovo iskustvo, dodajući nešto svoje i vodeći demokratskiju politiku cijena.

    4. Koja je razlika između Intelovih i AMD procesora

    Intel i AMD procesori se uglavnom razlikuju po arhitekturi (elektronički sklopovi). Neki su bolji u nekim zadacima, neki u drugim.

    Intel Core procesori općenito imaju veće performanse po jezgri, što ih čini boljim od procesora AMD Ryzen u većini modernih igara te su prikladniji za izgradnju moćnih računala za igranje.

    AMD Ryzen procesori, zauzvrat, pobjeđuju u zadacima s više niti, kao što je uređivanje videa, u principu nisu mnogo inferiorni u odnosu na Intel Core u igrama i savršeni su za univerzalno računalo koje se koristi i za profesionalne zadatke i za igre.

    Iskrenosti radi, treba napomenuti da stari jeftini procesori serije AMD FX-8xxx s 8 fizičkih jezgri dobro obavljaju posao uređivanja videa i mogu se koristiti kao proračunska opcija za ove svrhe. No, oni su manje prikladni za igre i instalirani su na matične ploče sa zastarjelim AM3 + utičnicom, što će učiniti problematičnom zamjenu komponenti u budućnosti kako biste poboljšali ili popravili vaše računalo. Stoga je bolje nabaviti moderniji AMD Ryzen procesor i odgovarajuću matičnu ploču AM4 s socketom.

    Ako je vaš proračun ograničen, ali u budućnosti želite imati moćno računalo, tada prvo možete kupiti jeftin model, a nakon 2-3 godine promijeniti procesor na snažniji.

    5. Utičnica za procesor

    Socket je konektor za spajanje procesora na matičnu ploču. Utičnice za procesore su označene ili brojem nogu procesora, ili alfanumeričkom oznakom prema nahođenju proizvođača.

    Utičnice za procesore stalno se mijenjaju i iz godine u godinu pojavljuju se nove modifikacije. Opća preporuka je kupnja procesora s najnovijom utičnicom. To će osigurati da se i procesor i matična ploča mogu zamijeniti u sljedećih nekoliko godina.

    Intel procesorske utičnice

    • Trajno zastarjelo: 478, 775, 1155, 1156, 2011.
    • Zastarjelo: 1150, 2011-3
    • Moderna: 1151, 1151-v2, 2066

    AMD procesorske utičnice

    • Zastarjelo: AM1, AM2, AM3, FM1, FM2
    • Zastarjelo: AM3 +, FM2 +
    • Moderni: AM4, TR4

    Procesor i matična ploča moraju imati iste utičnice, inače se procesor jednostavno neće instalirati. Danas su najrelevantniji procesori sa sljedećim utičnicama.

    Intel 1150- još uvijek su u prodaji, ali će u sljedećih nekoliko godina izaći iz upotrebe i zamjena procesora ili matične ploče postat će problematičnija. Imaju širok raspon modela - od najjeftinijih do prilično moćnih.

    Intel 1151- moderni procesori, koji nisu puno skuplji, ali mnogo više obećavaju. Imaju širok raspon modela - od najjeftinijih do prilično moćnih.

    Intel 1151-v2- druga verzija socketa 1151, razlikuje se od prethodne po tome što podržava najmodernije procesore 8. generacije.

    Intel 2011-3- moćni 6/8/10 jezgreni procesori za profesionalna računala.

    Intel 2066- najmoćniji i najskuplji 12/16/18 core procesori za profesionalna računala.

    AMD FM2+- procesori s integriranom grafikom za uredske zadatke i najosnovnije igre. Ponuda uključuje procesore niže i srednje klase.

    AMD AM3 +- zastarjeli 4/6/8-jezgreni procesori (FX), čije se starije verzije mogu koristiti za uređivanje videa.

    AMD AM4- moderni procesori s više niti za profesionalne zadatke i igre.

    AMD TR4- vrhunski najmoćniji i najskuplji procesori s 8/12/16 jezgri za profesionalna računala.

    Kupnja računala na starijim utičnicama je nepraktična. Općenito, preporučio bih da ograničite izbor procesora na utičnice 1151 i AM4, jer su najmoderniji i omogućuju vam sastavljanje dovoljno moćnog računala za bilo koji proračun.

    6. Glavne karakteristike procesora

    Svi procesori, bez obzira na proizvođača, razlikuju se po broju jezgri, niti, frekvenciji, cache memoriji, podržanoj frekvenciji RAM-a, ugrađenoj video jezgri i nekim drugim parametrima.

    6.1. Broj jezgri

    Broj jezgri ima najveći utjecaj na performanse procesora. Uredsko ili multimedijsko računalo zahtijeva najmanje 2-jezgreni procesor. Ako se računalo treba koristiti za moderne igre, onda mu je potreban procesor s najmanje 4 jezgre. Procesor sa 6-8 jezgri prikladan je za uređivanje videa i teške profesionalne aplikacije. Najsnažniji procesori mogu imati 10-18 jezgri, ali su vrlo skupi i dizajnirani su za složene profesionalne zadatke.

    6.2. Broj niti

    Hyper-treading tehnologija omogućuje svakoj procesorskoj jezgri da obradi 2 toka podataka, što značajno povećava performanse. Procesori s više niti su Intel Core i7, i9, neki Core i3 i Pentium (G4560, G46xx), te većina AMD Ryzen.

    Procesor s 2 jezgre i Hyper-treading podrškom po performansama je blizu 4-jezgrene, a s 4 jezgre i Hyper-treading - do 8-jezgrene. Na primjer, Core i3-6100 (2 jezgre / 4 niti) dvostruko je moćniji od 2-jezgrenog Pentiuma bez Hyper-treadinga, ali ipak nešto slabiji od poštenog 4-jezgrenog Core i5. No, Core i5 procesori ne podržavaju Hyper-treading, pa su značajno inferiorni u odnosu na Core i7 procesore (4 jezgre / 8 niti).

    Ryzen 5 i 7 procesori imaju 4/6/8 jezgri, odnosno 8/12/16 niti, što ih čini kraljevima u zadacima kao što je uređivanje videa. Nova obitelj procesora Ryzen Threadripper sadrži procesore s do 16 jezgri i 32 niti. No, postoje niži procesori iz serije Ryzen 3 koji nisu višenitni.

    Moderne igre su također naučile koristiti višenitno korištenje, pa je za moćno računalo za igranje preporučljivo uzeti Core i7 (za 8-12 niti) ili Ryzen (za 8-12 niti). Novi 6-jezgreni Core-i5 procesori također su dobar izbor u pogledu omjera cijene i performansi.

    6.3. CPU frekvencija

    Performanse procesora također uvelike ovise o frekvenciji na kojoj rade sve jezgre procesora.

    Za jednostavno računalo za tipkanje i pristup Internetu u principu je dovoljan procesor frekvencije od oko 2 GHz. No, postoji mnogo procesora s frekvencijom od oko 3 GHz, koji koštaju otprilike isto, pa ovdje nije preporučljivo štedjeti.

    Multimedijsko ili gaming računalo srednjeg ranga treba koristiti procesor od oko 3,5 GHz.

    Snažno gaming ili profesionalno računalo zahtijeva procesor bliži 4 GHz.

    U svakom slučaju, što je frekvencija procesora veća, to bolje, a onda pogledajte financijske mogućnosti.

    6.4. Turbo Boost i Turbo Core

    Moderni procesori imaju koncept bazne frekvencije, koja je u karakteristikama naznačena jednostavno kao frekvencija procesora. O ovoj frekvenciji smo govorili gore.

    Intel Core i5, i7, i9 procesori također imaju koncept maksimalne frekvencije u Turbo Boostu. To je tehnologija koja automatski povećava frekvenciju procesorskih jezgri pod visokim opterećenjem kako bi se povećale performanse. Što manje jezgri program ili igra koristi, to se više povećava njihova frekvencija.

    Na primjer, procesor Core i5-2500 ima osnovnu frekvenciju od 3,3 GHz i maksimalnu Turbo Boost frekvenciju od 3,7 GHz. Pod opterećenjem, ovisno o broju korištenih jezgri, frekvencija će se povećati na sljedeće vrijednosti:

    • 4 aktivne jezgre - 3,4 GHz
    • 3 aktivne jezgre - 3,5 GHz
    • 2 aktivne jezgre - 3,6 GHz
    • 1 aktivna jezgra - 3,7 GHz

    AMD A, FX i Ryzen serije procesora imaju sličnu tehnologiju automatskog overkloka procesora zvanu Turbo Core. Na primjer, FX-8150 procesor ima osnovnu frekvenciju od 3,6 GHz i maksimalnu Turbo Core frekvenciju od 4,2 GHz.

    Da bi tehnologije Turbo Boost i Turbo Core funkcionirale, procesor mora imati dovoljno snage i ne pregrijati se. Inače, procesor neće podići frekvenciju jezgre. To znači da napajanje, matična ploča i hladnjak moraju biti dovoljno snažni. Također, rad ovih tehnologija ne bi smjele ometati BIOS postavke matične ploče i postavke napajanja u sustavu Windows.

    Moderni programi i igre koriste sve procesorske jezgre i dobitak performansi od Turbo Boost i Turbo Core tehnologija bit će mali. Stoga je pri odabiru procesora bolje usredotočiti se na osnovnu frekvenciju.

    6.5. Cache memorija

    Cache memorija odnosi se na internu memoriju koju procesor treba za brže izvođenje računanja. Veličina predmemorije također utječe na performanse procesora, ali u mnogo manjoj mjeri od broja jezgri i frekvencije procesora. U različitim programima ovaj učinak može varirati u rasponu od 5-15%. Ali procesori s velikom cache memorijom puno su skuplji (1,5-2 puta). Stoga takva akvizicija nije uvijek ekonomski izvediva.

    Postoje 4 razine cache memorije:

    L1 cache je mali i obično se zanemaruje pri odabiru procesora.

    Predmemorija 2. razine je najvažnija. Na procesorima niske klase tipično je imati 256 kilobajta (KB) L2 predmemorije po jezgri. Procesori dizajnirani za računala srednjeg ranga imaju 512 KB L2 predmemorije po jezgri. Procesori za profesionalna računala i računala za igre visokih performansi moraju biti opremljeni s najmanje 1 megabajtom (MB) L2 predmemorije po jezgri.

    Nemaju svi procesori L3 cache. Najslabiji procesori za uredske zadatke mogu imati do 2 MB predmemorije 3. razine, ili je uopće nemaju. Procesori za moderna kućna multimedijska računala moraju imati 3-4 MB L3 predmemorije. Snažni procesori za profesionalna računala i računala za igre trebali bi imati 6-8 MB L3 predmemorije.

    Samo neki procesori imaju L4 cache, a ako postoji, onda je to dobro, ali u principu nije potrebno.

    Ako procesor ima predmemoriju razine 3 ili 4, tada se veličina predmemorije razine 2 može zanemariti.

    6.6. Podržana vrsta i frekvencija RAM-a

    Različiti procesori mogu podržavati različite vrste i frekvencije RAM-a. To se mora uzeti u obzir u budućnosti pri odabiru RAM-a.

    Naslijeđeni procesori mogu podržavati DDR3 RAM s maksimalnom frekvencijom od 1333, 1600 ili 1866 MHz.

    Moderni procesori podržavaju DDR4 memoriju s maksimalnom frekvencijom od 2133, 2400, 2666 MHz ili više, a često zbog kompatibilnosti i DDR3L memoriju, koja se od uobičajenog DDR3 razlikuje po smanjenom naponu od 1,5 do 1,35 V. Takvi procesori mogu raditi i s običnim DDR3 memorija, ako je imate, već postoji, ali proizvođači procesora to ne preporučuju zbog povećane degradacije memorijskih kontrolera dizajniranih za DDR4 s još nižim naponom od 1,2 V. Osim toga, potrebna je i stara matična ploča s DDR3 utorima za staru uspomenu. Dakle, najbolja opcija je prodati staru DDR3 memoriju i nadograditi na novi DDR4.

    Danas je najoptimalniji omjer cijene i performansi DDR4 memorija s frekvencijom od 2400 MHz, koju podržavaju svi moderni procesori. Ponekad možete kupiti memoriju s frekvencijom od 2666 MHz za malo više. Pa, memorija od 3000 MHz koštat će puno više. Osim toga, procesori ne rade uvijek stabilno s visokofrekventnom memorijom.

    Također morate uzeti u obzir koju maksimalnu frekvenciju memorije podržava matična ploča. No frekvencija memorije ima relativno mali utjecaj na ukupnu izvedbu i ne treba je juriti.

    Često korisnici koji počinju razumjeti računalne komponente imaju pitanje o dostupnosti memorijskih modula s mnogo većom frekvencijom u prodaji nego što procesor službeno podržava (2666-3600 MHz). Da bi memorija radila na ovoj frekvenciji, matična ploča mora imati podršku za XMP (Extreme Memory Profile) tehnologiju. XMP automatski podiže frekvenciju sabirnice kako bi memorija radila na višoj frekvenciji.

    6.7. Integrirana video jezgra

    Procesor može imati ugrađenu video jezgru, što vam omogućuje uštedu na kupnji zasebne video kartice za uredsko ili multimedijsko računalo (gledanje videa, osnovne igre). Ali za igraće računalo i uređivanje videa potrebna je zasebna (diskretna) video kartica.

    Što je procesor skuplji, to je snažnija integrirana video jezgra. Među Intelovim procesorima, Core i7 ima najmoćniji ugrađeni video, a slijede ga i5, i3, Pentium G i Celeron G.

    Procesori AMD serije A na Socket FM2 + imaju snažniju integriranu video jezgru od Intelovih procesora. Najsnažniji je A10, a slijede ga A8, A6 i A4.

    Socket AM3 + FX procesori nemaju ugrađenu video jezgru i korišteni su kao osnova za jeftina gaming računala s diskretnom grafičkom karticom srednjeg ranga.

    Također, većina AMD Athlon i Phenom procesora nema ugrađenu video jezgru, a oni koji je imaju na vrlo starom socketu AM1.

    Ryzen G procesori imaju integriranu Vega video jezgru, koja je dvostruko snažnija od prethodne generacije procesora iz A8, A10 serije.

    Ako ne namjeravate kupiti diskretnu grafičku karticu, ali ipak želite s vremena na vrijeme igrati nezahtjevne igrice, bolje je dati prednost procesorima Ryzen G. Ali nemojte očekivati ​​da će integrirana grafika povući zahtjevne moderne igre . Maksimum za što je sposoban su online igre i neke dobro optimizirane igre na niskim do srednjim grafičkim postavkama u HD rezoluciji (1280 × 720), u nekim slučajevima u Full HD (1920 × 1080). Pogledajte testove procesora koji vam je potreban na Youtubeu i provjeri je li pravi za vas.

    7. Ostale karakteristike procesora

    Također, procesore karakteriziraju parametri kao što su proizvodni proces, potrošnja energije i rasipanje topline.

    7.1. Proizvodni proces

    Tehnički proces je tehnologija kojom se proizvode procesori. Što je modernija oprema i tehnologija proizvodnje, to je tanji tehnički proces. Potrošnja energije i rasipanje topline uvelike ovise o tehničkom postupku kojim je procesor izrađen. Što je procesna tehnologija tanja, to će procesor biti ekonomičniji i hladniji.

    Moderni procesori se proizvode u procesu od 10 do 45 nanometara (nm). Što je niža vrijednost, to bolje. Ali prije svega, vodite se potrošnjom energije i povezanim rasipanjem topline procesora, o čemu će biti riječi u nastavku.

    7.2. Potrošnja energije CPU-a

    Što je veći broj jezgri i frekvencija procesora, to je veća njegova potrošnja energije. Također, potrošnja energije uvelike ovisi o proizvodnom procesu. Što je tehnički proces tanji, to je manja potrošnja energije. Glavna stvar koju treba uzeti u obzir je da se snažan procesor ne može instalirati na slabu matičnu ploču i trebat će mu snažnije napajanje.

    Moderni procesori troše između 25 i 220 vata. Ovaj parametar može se pročitati na njihovoj ambalaži ili na web stranici proizvođača. Parametri matične ploče također pokazuju za kakvu je potrošnju energije procesora dizajnirana.

    7.3. Odvođenje topline procesora

    Smatra se da je rasipanje topline procesora jednako njegovoj maksimalnoj potrošnji energije. Također se mjeri u vatima i naziva se Thermal Design Power (TDP). Moderni procesori imaju TDP u rasponu od 25-220 vata. Pokušajte odabrati procesor s nižim TDP-om. Optimalni TDP raspon je 45-95 W.

    8. Kako saznati karakteristike procesora

    Sve glavne karakteristike procesora, kao što su broj jezgri, frekvencija i cache memorija, obično su naznačene u cjenicima prodavača.

    Svi parametri određenog procesora mogu se navesti na službenim web stranicama proizvođača (Intel i AMD):

    Prema broju modela ili serijskom broju, vrlo je lako pronaći sve karakteristike bilo kojeg procesora na web stranici:

    Ili jednostavno unesite broj svog modela u tražilicu Google ili Yandex (na primjer, "Ryzen 7 1800X").

    9. Modeli procesora

    Modeli procesora se mijenjaju godišnje, pa ih ovdje neću navoditi sve, već ću navesti samo seriju (liniju) procesora, koji se rjeđe mijenjaju i po kojima se lako možete snalaziti.

    Preporučam kupnju procesora modernijih serija, jer su produktivniji i podržavaju nove tehnologije. Što je frekvencija procesora viša, to je veći broj modela iza naziva serije.

    9.1. Intelove linije procesora

    Starije serije:

    • Celeron - za uredske zadatke (2 jezgre)
    • Pentium - za početnu multimedijsku i gaming računala (2 jezgre)

    Moderna serija:

    • Celeron G - za uredske zadatke (2 jezgre)
    • Pentium G - za početnu multimedijsku i gaming računala (2 jezgre)
    • Core i3 - za početnu multimedijsku i gaming računala (2-4 jezgre)
    • Core i5 - za gaming računala srednje klase (4-6 jezgri)
    • Core i7 - za moćna gaming i profesionalna računala (4-10 jezgri)
    • Core i9 - za ultra-snažna profesionalna računala (12-18 jezgri)

    Svi Core i7, i9, neki Core i3 i Pentium procesori podržavaju Hyper-threading tehnologiju, što značajno povećava performanse.

    9.2. AMD linije procesora

    Starije serije:

    • Sempron - za uredske poslove (2 jezgre)
    • Athlon - početna multimedijska i gaming računala (2 jezgre)
    • Phenom - za multimedijska i gaming računala srednje klase (2-4 jezgre)

    Zastarjela serija:

    • A4, A6 - za uredske poslove (2 jezgre)
    • A8, A10 - za uredske zadatke i jednostavne igre (4 jezgre)
    • FX - za uređivanje videa i ne baš teške igre (4-8 jezgri)

    Moderna serija:

    • Ryzen 3 – multimedijska i gaming računala za početnike (4 jezgre)
    • Ryzen 5 - za uređivanje videa i računala za igre srednje klase (4-6 jezgri)
    • Ryzen 7 – za moćna gaming i profesionalna računala (4-8 jezgri)
    • Ryzen Threadripper - za moćna profesionalna računala (8-16 jezgri)

    Ryzen 5, 7 i Threadripper procesori su višenitni, što ih čini odličnim izborom za uređivanje videa s velikim brojem jezgri. Osim toga, postoje modeli s "X" na kraju oznake, koji imaju veću frekvenciju.

    9.3. Ponovno pokretanje epizoda

    Također treba napomenuti da proizvođači ponekad ponovno pokreću stare serije s novim utičnicama. Primjerice, Intel sada ima Celeron G i Pentium G s integriranom grafikom, AMD je ažurirao Athlon II i Phenom II linije procesora. Ovi procesori su malo inferiorniji od svojih modernijih kolega u performansama, ali značajno dobivaju na cijeni.

    9.4. Generacija jezgre i procesora

    Uz promjenu socketa obično se mijenja i generacija procesora. Na primjer, na socketu 1150 bili su procesori 4. generacije Core i7-4xxx, na socketu 2011-3 - 5. generacija Core i7-5xxx. Prelaskom na socket 1151 pojavili su se procesori 6. generacije Core i7-6xxx.

    Također se događa da se generacija procesora mijenja bez promjene utičnice. Na primjer, na socketu 1151 izašli su procesori Core i7-7xxx 7. generacije.

    Promjena generacija je posljedica poboljšanja elektroničke arhitekture procesora, koji se također naziva jezgra. Na primjer, procesori Core i7-6xxx izgrađeni su na jezgri kodnog naziva Skylake, a Core i7-7xxx koji su ih došli zamijeniti temelje se na jezgri Kaby Lake.

    Jezgre mogu imati različite razlike od prilično značajnih do čisto kozmetičkih. Na primjer, Kaby Lake se razlikuje od prethodnog Skylakea po svojoj ažuriranoj integriranoj grafici i blokiranju overclockinga na sabirnici procesora bez K indeksa.

    Slično, dolazi do promjene jezgri i generacija AMD procesora. Na primjer, procesori FX-9xxx zamijenili su FX-8xxx procesore. Njihova glavna razlika je značajno povećana učestalost i, kao rezultat, oslobađanje topline. Ali utičnica se nije promijenila, ali stari AM3 + ostaje.

    AMD FX procesori su imali mnogo jezgri, od kojih su posljednje Zambezi i Vishera, ali su ih zamijenili novi puno bolji i snažniji procesori Ryzen (Zen core) na socketu AM4 i Ryzen (Threadripper jezgra) na TR4 socketu.

    10. Overclocking procesora

    Intel Core procesori s "K" na kraju oznake imaju višu osnovnu frekvenciju i otključani množitelj. Lako se mogu overclockati (overclockati) za bolje performanse, ali je potrebna skuplja matična ploča Z serije.

    Svi AMD FX i Ryzen procesori mogu se overclockati promjenom množitelja, no njihov je potencijal za overclocking skromniji. Overclocking Ryzen procesora podržavaju matične ploče bazirane na B350, X370 čipsetima.

    Općenito, sposobnost overclockinga čini procesor obećavajućim, jer ga u budućnosti, uz blagi nedostatak performansi, neće biti moguće promijeniti, već jednostavno overclockati.

    11. Ambalaža i hladnjak

    Procesori s natpisom "BOX" na kraju oznake pakirani su u visokokvalitetnu kutiju i mogu se prodavati s hladnjakom.

    Međutim, neki skuplji procesori u kutiji možda nemaju hladnjak.

    Ako je na kraju oznake napisano "Tray" ili "OEM", to znači da je procesor upakiran u malu plastičnu ladicu i da u kompletu nema hladnjaka.

    Procesore osnovne klase poput Pentiuma lakše je i jeftinije kupiti s hladnjakom. Ali procesor srednjeg ili vrhunskog ranga često je isplativije kupiti bez hladnjaka i zasebno odabrati odgovarajući hladnjak za njega. Što se tiče cijene, bit će otprilike isti, ali u smislu hlađenja i razine buke bit će puno bolji.

    12. Postavljanje filtera u internet trgovini

    1. Idite na odjeljak "Procesori" na web stranici prodavatelja.
    2. Odaberite proizvođača (Intel ili AMD).
    3. Odaberite utičnicu (1151, AM4).
    4. Odaberite liniju procesora (Pentium, i3, i5, i7, Ryzen).
    5. Poredajte uzorak po cijeni.
    6. Pregledajte procesore počevši od jeftinijih.
    7. Kupite procesor s najvećim mogućim brojem niti i frekvencijom koji vam odgovara za cijenu.

    Na taj način dobivate najbolju cijenu/izvedbu procesora koji zadovoljava vaše zahtjeve uz najnižu moguću cijenu.

    13. Linkovi

    Intel Core i7 8700 procesor
    Intel Core i5 8600K procesor
    Intel Pentium G4600 procesor

    Oni koji u 2018. žele sebi napraviti novo računalo mogu napraviti veliku pogrešku pri odabiru procesora. Prošle i početkom ove godine dogodili su se veliki događaji u procesorskoj industriji, puno se toga promijenilo, na scenu stupaju nove generacije CPU-a.

    Trgovine računala sada imaju obilje modela procesora, pomiješanih starih i novih generacija. A kupiti procesor prijašnjih generacija znači ozbiljno izgubiti u novcu i u smislu vijeka trajanja platforme.

    Generacije procesora u 2018

    Prije godinu dana tržište procesora za stolna računala i mobilne uređaje bilo je, ako ne revolucija, onda barem snažno potresanje. AMD, koji je godinama zaostajao za Intelom u performansama procesora, objavio je procesore na potpuno novoj arhitekturi:

    • Ryzen 3 1200 / 1300X / 2200G
    • Ryzen 5 1400 / 1500X / 1600 / 1600X / 2400G
    • Ryzen 7 1700 / 1700X / 1800X
    • Ryzen Threadripper 1900X / 1920X / 1950X

    Prve tri linije koriste socket AM4, Threadripper koristi premium TR4. Riječ je o novim AMD platformama koje će živjeti još barem nekoliko godina. Koriste najnoviji standard RAM-a - DDR4, a također podržavaju PCIe 3.0, NVMe SSD i druge moderne značajke.

    Ryzen se tako dobro pokazao na pozadini Intelovih procesora da je također ažurirao platformu u jesen 2017., izdavši osmu generaciju procesora Coffee Lake:

    • Core i3 8100 / 8350k
    • Core i5 8400/8600k
    • Core i7 8700k
    • Core i9 7900X / 7920X / 7960X / 7980XE

    Kao što je slučaj s AMD-om, prve tri linije koriste LGA1151-2 desktop platformu, a posljednja koristi LGA2066 premium platformu. I na isti način koriste DDR4, PCIe 3.0 i sve ostalo.

    Prilikom sastavljanja novog računala, upravo na te platforme morate se usredotočiti. Ali sada su trgovine preplavljene procesorima prethodnih generacija, za utičnice AM3, AM3 +, LGA1150, LGA2011. Nema smisla kupovati ih iz više razloga:

    1. Koriste zastarjeli DDR3 RAM standard, s nižim frekvencijama i volumenom, uz veću potrošnju energije. Neće ga biti moguće prenijeti na novo računalo za nekoliko godina, morat ćete kupiti novo.
    2. Novi procesori od onih koji već postoje, i onih koji će biti, ne rade na ovim utičnicama. Nakon 3-4 godine neće biti moguće jednostavno promijeniti procesor za dvije generacije noviji, također ćete morati kupiti matičnu ploču i RAM.
    3. Nemaju pristup PCIe 3.0, podršci za NVMe SSD itd.
    4. Procesori prethodne generacije su puno slabiji od najnovijih, posebno za AMD.

    Nešto bolje na njihovoj pozadini izgleda LGA1151 socket prve revizije koji ne podržava Intelove procesore 8. generacije (Coffee Lake), ali radi s prethodnim generacijama: Kaby Lake i Skylake. Ova platforma već koristi DDR4 i druge inovacije, ali također više nije podržana, te će se morati mijenjati kada se procesor ažurira.

    Kupnja procesora Kaby Lake i Skylake sada je jednostavno neisplativa, jer za istu cijenu dobivate manje jezgri i manju frekvenciju nego u slučaju Coffee Lakea. Primjerice, stari Core i5 s 4 jezgre ekvivalentan je trenutnom Core i3 s iste 4 jezgre, dok trenutni i5 već ima 6 jezgri. Core i7 8700k može pokretati 12 niti u isto vrijeme, u odnosu na 8 niti za Core i7 7700k / 6700k.

    Stoga je izbor procesora pri sastavljanju novog računala bolje ograničiti samo na modele Ryzen i Coffee Lake – pogotovo jer novi programi sve više koriste mnoge jezgre. Tada će sastavljeno računalo vrijediti najmanje 5 godina.

    Koliko novca trebate potrošiti na procesor?

    Procesori se konvencionalno mogu podijeliti u nekoliko kategorija na temelju njihove cijene i performansi.

    • Ultra-budžetni (low-end) - Intel Celeron i Pentium, kao i AMD A6 / A8 / A10 / A12 / Athlon. U pravilu su to 2 jezgre bez HT-a i s niskom frekvencijom. Trošak je do 4.000 rubalja.
    • Office (nisko-srednji) - ovo uključuje Intel Core i3 i stari i5, najnoviji Pentium s HT-om (svaka jezgra je nekako dvostruka, tj. 2 jezgre se vide kao 4), zajedno s AMD Ryzen 3/5 sa SMT-om (isto kao HT ). Od 2 do 4 (8 zahvaljujući SMT) jezgri, cijena - od 4.000 do 12.000 rubalja.
    • Srednji segment (srednji) - ovdje već možete računati na 6 jezgri u najnovijem Intel Core i5 i 6 (12) jezgri u AMD Ryzen 5. Raspon cijena: 12.000-20.000 rubalja.
    • Vrh (vrh) - najmoćniji procesori za platforme LGA1151 i AM4, imaju 6 (12) -8 (16) jezgri. To su Intel Core i7 i AMD Ryzen 7. Od 20.000 do 30.000 rubalja.
    • Premium segment (HEDT) - procesori radnih stanica koji koriste zasebne utičnice - LGA2066 i TR4, te s brojem jezgri od 8 (16) do 18 (36). To uključuje sve što je skuplje od 30.000 rubalja, a najsnažniji modeli mogu koštati oko 140.000 rubalja.

    Postoje dva pristupa trošenju na procesor: kupite jeftinije i nadogradite nakon nekoliko godina ili odmah odaberite barem prosječan o cijeni i performansama. Međutim, prvi pristup je prikladan, uglavnom, samo u slučaju AMD procesora - ova tvrtka rijetko mijenja utičnice, tako da možete instalirati najnoviji procesor u matičnu ploču prije 3-5 godina. Da biste to učinili, samo trebate ažurirati BIOS.

    Intel puno češće mijenja sockete, a najvjerojatnije će se to ponoviti nakon Coffee Lakea. Stoga nema smisla uzimati Intelov procesor "ažuriranim". Jedina opcija je ne potrošiti odmah puno novca na snažan procesor, već uzeti onaj najmanje prikladan, na primjer, Core i3. I nakon 4 godine uzmite rabljeni Core i7 po puno nižoj cijeni. Međutim, treba imati na umu da će tada, kada se procesor zamijeni, platforma već biti zastarjela.

    Ako vam je trenutno potrebna izvedba, onda je bolje odmah potrošiti novac na vrhunske ili premium modele. Nakon što ste kupili takav procesor, ne možete doživjeti nedostatak snage i jezgri 5-7 godina. Dakle, u 2018. godini računala bazirana na Core i7 procesorima iz 2012. ostaju vrlo brza u radu, a nedostatak performansi se osjeća samo u teškim zadacima poput kodiranja i kompilacije videa.

    S druge strane, česti su slučajevi kada se troši snaga procesora – ispada da su samo potrošili dodatni novac na to. Kako se to ne bi dogodilo, bolje je krenuti od zadataka za koje se računalo kupuje. Čak ni procesori niske klase sami po sebi nisu loši - dovoljni su za neke zadatke za praktičan rad.

    Koji procesor odabrati za...

    ... računalne igrice

    Iako se u posljednje vrijeme sve više igara stvara s okom na više jezgre, 4 jezgre i dalje su više nego dovoljne za veliku većinu novih proizvoda. Visoka frekvencija i brz rad s RAM-om ovdje su mnogo važniji. Stoga procesori AMD Ryzen, gdje je naglasak na višejezgrenim, u igrama, u pravilu, ne blistaju čak ni na pozadini prethodnih generacija Intel Core. Međutim, jaz je mali.

    Za udobno igranje u kombinaciji s dovoljno snažnom video karticom u većini igara, prikladan je 4-jezgreni Intel Core i3 8100 procesor, ali je bolji Core i3 8350k s frekvencijom od 4 GHz. Ako uzmemo 6-jezgreni Core i5 8400 / 8600k, onda će u sljedećih 5 godina biti dobra zaliha jezgri za igre, ali s Core i7 sa 6 (12) jezgri ponuda će biti još veća. Intelovi procesori su ovdje dobri i zato što se k-modeli mogu overclockati do negdje do 5 GHz, uz dobro hlađenje.

    Ima li smisla uzeti AMD Ryzen procesore za igre? Da, ako govorimo o sviranju i nečem drugom u isto vrijeme – na primjer, snimanju i kodiranju videa. Zaostajanje Ryzena 5/7 u igrama s Intelovim procesorima rijetko se osjeća, ali u isto vrijeme stariji Ryzen imaju mnogo jezgri, koje se SMT tehnologijom još uvijek množe s 2 – t.j. govorimo o formulama 6 (12) i 8 (16). Izvrsna osnova za budućnost.

    Nema smisla kupovati vrhunske procesore od obje tvrtke za igre. Veliki broj jezgri pretvara se u smanjenu frekvenciju, što je loše za igre.

    Pa, uredski i jeftini procesori pristaju za igre iz prošlosti, kao i lagane igračke bez grafičkih ukrasa. Istodobno, nije čak ni potrebno kupiti zasebnu video karticu - to radi integrirana video jezgra. Pogotovo kada su u pitanju Ryzen 3 2200G i Ryzen 5 2400G, njihova je video jezgra po snazi ​​jednaka Nvidia GeForce 1030 video kartici.

    ... Internet i uredski zadaci

    Ovdje, kao iu slučaju igara, potrebna vam je visoka frekvencija i dovoljno snažna jezgra, a broj jezgri nije toliko važan. Dakle, uredski segment procesora je 2 (4) jezgre ili pune 4 jezgre frekvencije do 4 GHz. Međutim, za rad na internetu i s uredskim programima dovoljni su ultra-budžetni Intel procesori s 2 jezgre. Čak i najjeftiniji Pentiumi opremljeni su snažnim HD530 video jezgrama - uz hardversko ubrzanje u internetskom pregledniku i uredskom paketu, procesor ne pati od opterećenja.

    AMD ovdje izgleda lošije – za takve zadatke razumno je uzeti samo mlađi Ryzen 3 s 4 jezgre ili Ryzen 5 s 4 (8) jezgre, to je već uredski segment. Ultrabudžetni Athlon i A-serija su beznadno zastarjeli i slabi čak i za ured.

    Internet i rad s dokumentima oni su zadaci za koje nema smisla trošiti novac na vrhunske ili HEDT procesore. Čak i ako se odjednom koristi mnogo uredskih i internetskih aplikacija, kapacitet srednjeg segmenta je dovoljan u izobilju. To su Intel Core i5 sa 6 jezgri i AMD Ryzen 5 s formulom 6 (12). Iznimka: ovdje će vam dobro doći intenzivan rad s velikim i složenim stolovima, vrhunski procesori.

    ... rad s video i 3D

    Područje u kojem nema puno procesorske snage. Unatoč činjenici da se pri radu s video i 3D grafikom značajan dio operacija prenosi na video karticu, vrlo je nezgodno raditi bez snažnog procesora. Sve ovisi o proračunu - ako dopušta, onda je bolje uzeti HEDT Intel Core i7 i i9 procesore na LGA2066 socket, ili AMD Threadripper na TR4 socket. U isto vrijeme, AMD procesori su profitabilniji jer su moćniji od Intelovih procesora iste cijene.

    Dobra opcija su i vrhunski Intel Core i7 i AMD Ryzen 7 procesori sa 6 (12) i 8 (16) jezgri. Pa, za amatere koji si ne mogu priuštiti skup hardver, možemo preporučiti AMD Ryzen 5 1600 / 1600X sa svojih 6 (12) jezgri, koji je u srednjem segmentu i nadmašuje Core i7 prijašnjih generacija.

    Uredski procesori i jeftiniji procesori za rad s videom i 3D mogu se koristiti samo iz očaja. Takvi teški zadaci na tako slabim procesorima uzrokovat će velike neugodnosti u radu, koje graniče s patnjom.

    ... programiranje

    Izrada izvornih kodova programa također zahtijeva snažan procesor - što je više jezgri i što je viša frekvencija, programeru je ugodnije raditi. Vrhunski AMD Threadripper i Intel Core i9 procesori daju mu vrhunsku produktivnost. Međutim, vrhunski AMD Ryzen 7 i Intel Core i7 također pokazuju izvrsne rezultate. U kompilaciji se nedostatak jezgri ponekad može nadoknaditi frekvencijom, a ona je veća za vrhunske procesore nego za HEDT.

    Prosječni Ryzen 5 1600 / 1600X također je prikladan za programiranje, ali njegovi skupi Core i5 kolege već imaju nekoliko jezgri za brzu kompilaciju. Naravno, ako je potrebno, možete u potpunosti raditi na uredskim procesorima poput Core i3 i Ryzen 3, no o velikoj brzini rada pri sastavljanju velikih projekata ne treba govoriti.

    Završne teze

    • AMD platforme žive dulje i imaju procesore koji se mogu nadograditi godinama kasnije.
    • Nemojte preplaćivati ​​za snagu koja se gotovo nikada neće koristiti.
    • Novo računalo na Intelovim procesorima trebalo bi biti samo na generaciji Coffee Lake.
    • AMD Ryzen 5 može se natjecati s vrhunskim procesorima u teškim zadacima.
    • Za rad s videom, 3D, kompilacijom, trebali biste uzeti najmoćnije vrhove i HEDT-ove.

    Više na stranici:

    Najbolji PC procesori 2018 ažurirano: 29. ožujka 2018. od: alex ferman

Vrhunski povezani članci