Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal

Koji su serveri u svijetu tenkova. Serveri World of Tanks

15.02.2016

Pronalaženje odgovarajućeg poslužitelja zadatak je početnika u World of Tanks, jer je većina entuzijastičnih igrača već odlučila s kojeg će poslužitelja igrati i koji je uspješan.

Publika kockara koji se odluče opustiti online vrlo je raznolika. Neki igrači više vole besplatno igrati automate http://vulcanclub-avtomaty.com/vulkan-igrat-besplatno/, ali danas želimo razgovarati o tajnama jedne od najpopularnijih online igara - World of Tanks. Zadatak početnika u World of Tanks je pronaći optimalni poslužitelj. Nije tajna da je većina strastvenih igrača već odlučila o izboru poslužitelja za uspješnu igru.

Odabir WOT poslužitelja
Internetom se svaka informacija prenosi vrlo brzo, ali najveće brzine ne mogu učiniti ništa s geografskom udaljenošću.
Ipak, ako je poslužitelj pri ruci, unutar vašeg grada, ovo je jedan razgovor, ali ako ste iz Moskve i igrate preko načina rada poslužitelja u Primorju, brzina prijenosa će i dalje biti usporena udaljenošću, tu se ništa ne može učiniti . Ova udaljenost je vrlo uočljiva, tako da će igra ipak usporiti.
Ako ste već shvatili koje su glavne tajne WOT-a - kako odabrati poslužitelj, shvatit ćete još brže. Glavni faktor je lokacija ovog resursa. Za svaki slučaj, kada počnete igrati World of Tanks, potražite nekoliko obližnjih servera u vidljivom području oko vas.
Zatim, ako nešto u igri pođe po zlu očito zbog neuspješnog izbora poslužitelja, možete brzo skočiti na drugi. Neki, ne ulazeći u tehničke detalje, jednostavno odabiru tehnički prikladan resurs za sebe, odlučujući se za ono što je stvarno prikladno. Ali svatko i dalje ima omiljeni poslužitelj.

World of Tanks - tajne poslužitelja
Mnogim ljubiteljima ove igre bilo bi teško odustati od svojih uobičajenih uvjeta, ali razmislite prije koliko ste se vremena pokušali prebaciti na drugi poslužitelj?
Objašnjenje za početnike:
Računalo prenosi informacije o vašim radnjama na terenu na odabrani poslužitelj;
Poslužitelj zauzvrat potvrđuje vaše korake;
Sa servera se odgovarajući podaci prenose na vaše računalo, kao i na računala vaših saveznika - ako vi "blistate", onda i na računalo protivničkog tima.

Zato se morate usredotočiti na zemljopisni položaj radnog servera World of Tanks na kojem ćete provoditi vrijeme. Ako se zaustavite na udaljenom izvoru, doživjet ćete kašnjenja u igri i visok ping. A koncept "sreće" ili "nesreće" na serveru je već u domeni praznovjerja, a sreća nije ni na koji način povezana s tehničkim parametrima.

Postavljanje WOT-a
Od osam glavnih klastera igre, koji se nazivaju RU1 - RU8, treći poslužitelj nalazi se u Nizozemskoj, ostali su raštrkani po Moskvi, osim RU8, koji djeluje u Krasnojarsku, i RU4, koji se nalazi u Novosibirsku.
Ovi se poslužitelji, prema tome, uklapaju u adrese s kojih možete ući u online igru. Njihove adrese su login.p1.worldoftanks.net, jedinica je, prema tome, zamijenjena drugim brojevima od 2 do 8.
Postoji i europski server u Amsterdamu, EU2, a klaster u Münchenu, Njemačka, radi pod brojem EU1. Adrese se upisuju na isti način, samo je potrebno promijeniti domenu u .eu. Postoje kineski, sjevernoamerički, azijski poslužitelji.

World of Tanks - postavljanje programa za odabir poslužitelja
“WOT Ping Server” je program koji omogućuje odabir resursa igre s dobrim pingom.
Ovaj uslužni program možete pronaći na posebnoj stranici, pomoći će analizirati kvalitetu veze s deset poslužitelja spremnika odjednom.
Postoji praktično višejezično sučelje, tako da možete odabrati odgovarajući poslužitelj u samo nekoliko klikova mišem.

Najuspješniji projekti za više igrača imaju ogroman broj poslužitelja igara diljem svijeta. To jamči stabilnost veze i kvalitetu veze, čak i kada se igrači nalaze u različitim dijelovima svijeta. Što je igrač dalje od servera koji mu je najbliži, to će njegova veza biti lošija. Sukladno tome, ako programer želi da se korisnici registriraju u njegovoj igrici i provode vrijeme u njoj, mora otvoriti što više servera. Sukladno tome, igrač bi također trebao znati gdje se točno nalaze serveri jer se može pokušati spojiti na neki koji mu je predaleko pa će samim time veza biti lošija. Ali vjerojatno u blizini postoji poslužitelj koji će igraču pružiti idealnu vezu. S obzirom na činjenicu da je World of Tanks jedan od najpopularnijih multiplayer projekata na svijetu, vrijedi razmisliti o lokaciji servera World of Tanks.

Glavni poslužitelji

S obzirom na to da je ova igra razvijena u Bjelorusiji, logično je da će većina servera biti smještena negdje u blizini. Iz nekog razloga, programeri su odlučili ne vjerovati sadržaju klastera svojim sunarodnjacima, pa se većina njih nalazi u susjednoj zemlji - Rusiji. Većina igrača u ovom projektu je iz Ruske Federacije, tako da se apsolutno nitko ne buni - jedino su Ukrajinci malo ogorčeni, jer im je signal izrazito loš. U svakom slučaju, morate znati lokaciju servera World of Tanks kako biste razumjeli s kojim se najbolje povezati. Najpopularniji su poslužitelji s brojevima 1, 2, 5, 6 i 7, jer se nalaze u glavnom gradu Ruske Federacije - Moskvi, te nose glavno opterećenje. Međutim, to nisu svi klasteri smješteni na Na primjer, poslužitelj broj 4 nalazi se u Novosibirsku, što značajno proširuje lokaciju poslužitelja World of Tanks. RU 8 - koji se nalazi u Krasnojarsku, što vam omogućuje da igrate "World of Tanks" gotovo na cijelom teritoriju Ruske Federacije bez ikakvih problema.

Posebni ruski poslužitelji

Kao što već razumijete, sedam ruskih poslužitelja nalazi se na teritoriju Ruske Federacije. No, valja napomenuti da svi izvori govore da ih je ukupno devet – gdje su preostala dva? Koja je stvarna lokacija servera World of Tanks? RU3/RU4 - kolika može biti razlika između njih? Kako se ispostavilo, nije samo velik - ogroman je. Činjenica je da se četvrti poslužitelj, kao što je ranije spomenuto, nalazi u Novosibirsku. Ali treći se nalazi na njemačkom teritoriju, u gradu Frankfurtu, ali u isto vrijeme ostaje ruski. Potpuno ista situacija je i s devetim ruskim serverom koji se nalazi u Nizozemskoj, u glavnom gradu zemlje, Amsterdamu. Kao što vidite, lokacija servera World of Tanks prilično je zgodna i pokriva impresivan dio svijeta. Međutim, to su samo ruski poslužitelji, a ima i stranih.

europski poslužitelji

U Europi lokacija World of Tanks servera nije posebno široka, ali je dovoljna za održavanje stabilne i kvalitetne veze u gotovo cijeloj EU. Klasteri se nalaze u samo dvije zemlje – Nizozemskoj i Njemačkoj. Ima ih četiri, ali se sve nalaze u dva grada – Amsterdamu i Münchenu. Dakle, može se pokriti dosta velik teritorij, i istočni i središnji, i zato su svi zadovoljni, nitko nema zamjerke. U slučaju World of Tanks, lokacija poslužitelja u europskim zemljama odabrana je vrlo mudro.

Američki serveri

Nije tajna da Amerikanci također rado igraju bjeloruske igre. Stoga vas ne treba čuditi što postoje poslužitelji u Sjedinjenim Američkim Državama. Njihov ukupan broj je samo šest, ali to je sasvim dovoljno da veliki dio Sjedinjenih Država ima kvalitetan pristup “World of Tanks”. Međutim, poslužitelji se nalaze samo u dva grada - Washingtonu i Los Angelesu. Ako živite daleko od njih, možete, naravno, imati određenih problema ako želite igrati World of Tanks. Lokacija poslužitelja, međutim, omogućuje gotovo svim Amerikancima da igraju bez ikakvih problema ili zastoja.

Azijski poslužitelji

Svi znaju da su Azijati najluđi igrači na svijetu. Osvajaju gotovo sva prvenstva u računalnim igricama, mogu danima sjediti pred računalima i konzolama, Azijatima se događaju svakakve zgode kada, primjerice, zbog igrica zaborave jesti. Stoga ne čudi da u Aziji također postoji čak osam servera. Četiri se nalaze u različitim mjestima, tri se mogu naći u Seulu, a još jedan u Singapuru. Tako je igra World of Tanks uspjela ispreplesti gotovo cijeli svijet mrežama poslužitelja, tako da se na nju možete spojiti gotovo bilo gdje u svijetu, a teško da ćete imati problema s vezom.

prije 5 godina i 7 mjeseci Komentari: 29


Svi igrači imaju svoj omiljeni server i igraju samo na njemu, odbijajući igrati na drugima govoreći: "Tamo nemam sreće." Može biti. Ali kada ste pokušali igrati na drugim poslužiteljima? Dugo vremena. Savjetujem vam da pokušate, možda ćete imati više sreće.

Ali to izravno ovisi o poslužitelju koji ste odabrali. Kako sve funkcionira u World of Tanks? Pritisnemo tipku “W” (pomakni se naprijed), naše računalo šalje informacije serveru igre, ovaj server potvrđuje akciju i šalje informacije našem i računalu naših saveznika (ako smo na svjetlu, onda računalima naših protivnika). Zašto sam ti ovo rekao? "Elementarni Watson". Vidite, svaki se poslužitelj fizički nalazi na različitim mjestima. Što to znači? Na primjer: MI se nalazimo u Moskvi (ili u blizini Moskve), a umjesto poslužitelja koji se nalazi u Moskvi, odabrali smo poslužitelj koji se nalazi, recimo, u Vladivostoku. Što ćemo dobiti? A mi, dragi prijatelji, dobit ćemo vrlo dugo kašnjenje u igri, a također i visok ping. I zašto? Da, jer se informacije brzo prenose internetom, ali kada se prenose na velike udaljenosti, ipak su uočljive. U ovom slučaju prijenos ide preko pola Rusije, a kao što znate ovo nije mala zemlja pa su kašnjenja znatna.

Odabir servera treba biti u skladu s tim principom! Sreća je relativna stvar, može doći i otići.


Gdje se nalaze klasteri igre World of Tanks?

Rusija

  • RU1 - Rusija, Moskva (login.p1.worldoftanks.net)
  • RU2 - Rusija, Moskva (login.p2.worldoftanks.net)
  • RU3 - Nizozemska, Amsterdam (login.p3.worldoftanks.net)
  • RU4 - Rusija, Novosibirsk (login.p4.worldoftanks.net)
  • RU5 - Rusija, Moskva (login.p5.worldoftanks.net)
  • RU6 - Rusija, Moskva (login.p6.worldoftanks.net)
  • RU7 - Rusija, Moskva (login.p7.worldoftanks.net)
  • RU8 - Rusija, Krasnojarsk (login.p8.worldoftanks.net)

Europa

  • EU1 - Njemačka, München (213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51)(login.p1.worldoftanks.eu)
  • EU2 - Nizozemska, Amsterdam (185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150)(login.p2.worldoftanks.eu)

Kina

  • CH1 - Kina, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Kina, Šangaj (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

Prema informacijama s Eurowikija:

  • CH1 - Kina, Langfang, provincija Hebei (China Unicom, sjever)(221.192.143.171)(login.cn-n.worldoftanks.cn)
  • CH2 - Kina, Šangaj (China Telecom, centar/istok)(114.80.73.86)(login.p1.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH3 - Kina, Chengdu, provincija Sichuan (China Telecom, jugozapad/sjeverozapad)(61.188.177.45)(login.p2.cn-s.worldoftanks.cn)
  • CH4 - Kina, Guangzhou, provincija Guangdong (China Telecom, jug)(183.61.253.44)(login.p3.cn-s.worldoftanks.cn)

SAD

  • US1 - SAD, Washington (209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64)(login-p1.worldoftanks.com)
  • US2 - SAD, Los Angeles (162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70)(login-p2.worldoftanks.com)

Regija jugoistočne Azije

  • SEA1 - Republika Singapur, Singapur (103.9.183.37)(login.worldoftanks-sea.com)

Republika Koreja

  • ROK1 - Republika Koreja, Seul (121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31)(login.worldoftanks.kr)

Vijetnam

  • VN1 - Vijetnam, Hanoi (117.103.201.18, 117.103.201.22, 117.103.201.12)(login.worldoftanks.vn)

Odabir najboljeg poslužitelja pomoću programa WOT Ping Server


Unatoč jednostavnosti i pouzdanosti gore opisane metode za određivanje najboljeg poslužitelja, najrazumljivije za prosječnog korisnika bilo bi korištenje specijaliziranog uslužnog programa WOT PING SERVER (Stranica programa). Program WOT PING SERVER dizajniran je za analizu kvalitete internetske veze s deset poslužitelja igre WOT igre. Program ima intuitivno sučelje i višejezičnu podršku, što vam zauzvrat omogućuje određivanje najprikladnijeg poslužitelja za udobnu igru ​​u nekoliko klikova.

Odabir najboljeg poslužitelja pomoću Wot Ping klastera


Prednosti u odnosu na druge analoge su u tome što se cijeli ping prikazuje u obliku grafikona i desno od njega u tekstualnom formatu radi jasnoće. Također, za stabilnu vezu izračunava se klaster u kojem je gubitak paketa minimalan ili potpuno odsutan. Ali najvažnija prednost programa je da se najprikladniji poslužitelj prikazuje u rezultatima. Aplikacija je multithreaded, tako da se ne smrzava tijekom pinganja. Implementirana je konfiguracijska datoteka, što znači da možete dodati neograničen broj klastera (poslužitelja). Moguće je odabrati broj pokušaja i razmak između njih. (Službena nit foruma) Zahtjevi sustava - Microsoft.NET Framework 4

Izrađujemo mali program za pinganje poslužitelja

Najlakši i najpouzdaniji način pinganja poslužitelja je:
  1. Napravite datoteku Text document.txt
  2. U njega dodajte kod ispod
  3. Preimenujte ga u ping.bat
  4. Pokreni
Kod za umetanje u tekstualni dokument za RU regiju.
@echo isključen
boja 0a
@echo==============================================Poslužitelj RU1== =============== ====######################
@ping.exe login.p1.worldoftanks.net
@echo=============================================Poslužitelj RU2== ============== ====######################
@ping.exe prijava.p2.worldoftanks.net
@echo==============================================Poslužitelj RU3== = ====######################
@ping.exe login.p3.worldoftanks.net
@echo==============================================Poslužitelj RU4== ==================================================== ============ ====#####################
@ping.exe login.p4.worldoftanks.net
@echo=============================================Poslužitelj RU5== ==================================================== ============= ====######################
@ping.exe login.p5.worldoftanks.net
@echo==============================================Poslužitelj RU6== =============== ====######################
@ping.exe login.p6.worldoftanks.net
@echo==============================================Poslužitelj RU7== =============== ====######################
@ping.exe login.p7.worldoftanks.net
@echo==============================================Poslužitelj RU8== ==================================================== ============= ====######################
@ping.exe login.p8.worldoftanks.net
@echo ================================================== ================ ============#####################
@pauza
Trebalo bi izgledati otprilike ovako:

Bogatstvo


Čudno, većina igrača bira upravo prema ovom principu. Oni su "sretni" na ovom poslužitelju, a "nesretni" na drugom. Gluposti i ništa više. Igra nema ništa slično i nikada neće. Međutim, ponekad se dogodi da samo gubici budu mnogo puta zaredom, a on baca do maksimalne moguće razine za ovu tehniku. U ovom slučaju, promjena poslužitelja je korisna, budući da ovim poslužiteljem dominiraju razine koje nam nisu od koristi. Zatim možete otići na drugi poslužitelj, gdje je situacija suprotna: naše razine dominiraju.

zaključke

  • Poslužitelj mora biti odabran prema rezultatima pinga i praćenja
  • Moramo znati 2 ili 3 poslužitelja koji su nam blizu, tako da ako često ulazimo u “vrh”, a ne u “vrh”, možemo promijeniti poslužitelj.

Posebna zahvala:

sawa262

little_boy_acc_green

Mislim da je to sve. Sretno tankerima i zapamtite: “Glavni dio svakog oružja je glava njegovog vlasnika”.

World of Tanks je besplatna online igra, simulator vojnih operacija u kojima sudjeluju oklopna vozila iz Drugog svjetskog rata. WoT je nastao 2010. godine i postao je jedna od najpopularnijih akcijskih igara. Do danas se više od 60 milijuna ljudi diljem svijeta registriralo u igrici.

Velika popularnost zahtijeva od programera da ulože značajne napore u održavanje i podršku klastera igara - poslužitelja povezanih jednim komunikacijskim kanalom. Kako bi se rasporedilo opterećenje, poslužiteljska infrastruktura geografski je raspršena po cijelom svijetu. Odabir poslužitelja koji se nalazi najbliže korisnikovoj regiji osigurat će udobno igranje s minimalnim pingom.

Lokacija i broj poslužitelja u svakoj regiji određen je potražnjom za igrom i aktivnošću sudionika. Kao primjer, pokušajmo pobliže pogledati gdje se nalaze serveri World of Tanks.

Brza navigacija kroz članak

Rusija

Najveći klaster na ruskom jeziku, namijenjen igračima u Rusiji, Ukrajini, Bjelorusiji i drugim zemljama ZND-a, uključuje polovicu servera World of Tanks koji opslužuju do 1 milijun online igrača:

  • Ru1 - Moskva, Rusija;
  • Ru2 - Moskva, Rusija;
  • Ru3 - München, Njemačka;
  • Ru4 - Novosibirsk, Rusija;
  • Ru5 - Moskva, Rusija;
  • Ru6 - Moskva, Rusija;
  • Ru7 - Amsterdam, Nizozemska.

Europa

Prema statistici, u ovoj regiji istodobni broj korisnika doseže 200 tisuća, opslužuju ih 2 poslužitelja:

  • Eu1 - München, Njemačka;
  • Eu2 - Amsterdam, Nizozemska.

Kina

Prema programerima World of Tanks, popularnost ove igre u Kini će stalno rasti. Sada 2 poslužitelja pružaju online prisutnost za 150 tisuća igrača:

  • CH1 - Peking, Kina;
  • CH2 - Šangaj, Kina.

SAD

Potražnja za igrom u ovoj regiji nije velika i nema tendencije rasta. Na jedinom poslužitelju US1 (SAD, Washington) ima oko 30 tisuća sudionika u online bitkama.

Jugoistočna Azija

Ova regija je u fazi razvoja - broj igrača još ne prelazi 30 tisuća. Izgledi za razvoj ove zone, prema analitičarima, također su dvosmisleni.

Kako bi podržali igru ​​diljem svijeta, programeri World of Tanks odlučili su instalirati 2 poslužitelja u ovoj regiji:

  • SEA1 - Singapur, Republika Singapur;
  • ROK1 - Seul, Republika Koreja.

Game Feedom WOT Ping je potpuno besplatan uslužni program dizajniran za pinganje poslužitelja World of Tanks i zatim odabir optimalnog poslužitelja za igru.

Zašto je ovo potrebno: Uz FPS (broj prikazanih sličica u sekundi), Ping do poslužitelja igre (ping) je najvažniji pokazatelj koji utječe na “igrivost” online igara. Ping je vrijeme potrošeno na prijenos paketa od klijenta do poslužitelja igre i natrag.

Što je niži ping, to brže primate podatke s poslužitelja o promjenama u svijetu igre. U isto vrijeme, težnja za apsolutno nultim pingom u online igrama nema puno smisla. Na primjer, nećete vidjeti razliku kada igrate World of Tanks s pingom od 20 ili 40, dok u isto vrijeme razlika može biti vidljiva s pingom od 100 -200.

Kako se ping povećava, pojavljuju se takozvani "zaostajanja" - trzaji i kašnjenja u igri, neugodni tijekom bitke. Ako nemate takva kašnjenja, nema smisla brinuti o svom pingu.

Korištenje Game Freedom WoT ping programa

  • Raspakirajte u bilo koju mapu i pokrenite program.
  • Pomoću odgovarajućih potvrdnih okvira odaberite WOT poslužitelje potrebne za ping
  • Odaberite željeni broj zahtjeva za svaki poslužitelj. Ako imate nestabilnu vezu, za veću točnost potrebno je povećati broj zahtjeva
  • Pokrenite proceduru pinga klikom na "Ping WOT poslužitelja"
  • Pričekajte da se postupak završi i procijenite konačne podatke.
  • Kako biste provjerili ping pristupnika Game Freedom, kopirajte trenutnu IP adresu pristupnika s web stranice projekta Game Freedom i zalijepite je u odgovarajuće polje ili kliknite gumb "Dohvati adresu pristupnika" (adresa će se automatski provjeriti i unijeti ).
  • Gumb "reset" resetira poslužitelje odabrane za ping.

Trebali biste odabrati poslužitelje za igru ​​s najnižim stopama pinga.

Ako vidite poruku: "Istek vremena veze", to znači da paket nije stigao do poslužitelja ili je prošlo previše vremena. Ako postoji mnogo takvih odgovora poslužitelju, može doći do kašnjenja i ne biste trebali odabrati ovaj poslužitelj.

Ako je "Timeout veze" konstantan, to znači da je poslužitelj isključen i nedostupan.

Ako je "Istek vremena veze" za sve poslužitelje, najvjerojatnije je vaš vatrozid ili proxy blokirao protokol koji se koristi za ping. Bez dopuštenja za korištenje ICMP protokola, nećete moći pingati poslužitelj.

Ako vidite poruku "Poslužitelj nije pronađen", IP adresa poslužitelja nije točna ili je došlo do kvara na mreži (usluga za razlučivanje imena DNS-a na internetu).

Ako koristite Gateway Game Freedom za igranje WOT-a, tada ping od vas do servera World of Tanks postaje nevažan. U ovom slučaju važan je ping od vas do pristupnika Game Freedom. Indikatore pinga možete provjeriti pomoću odgovarajućeg potvrdnog okvira.

Pažnja! Nemojte koristiti Wot Ping kroz dodatak Game Freedom klijenta. Zbog specifičnosti protokola, ping izravno preko gatewaya nije moguć. Vidjet ćete ili svoj izravni ping s vašeg računala na Wot poslužitelj ili istek vremena veze ako je ping blokiran na vašoj mreži. Kada igrate preko GF Gatewaya, koristite ping podatke za WOT poslužitelje naznačene na odgovarajućoj WOT proxy stranici za odabir optimalnog poslužitelja.

Ping do samog gatewaya može se pronaći pomoću WOT ping programa.

Ukupni ping se može lako izračunati dodavanjem vašeg pinga na GF gateway s pingom s GF-a na WOT poslužitelj. Da biste odredili ping do gatewaya, pokrenite Wot Ping na uobičajeni način (ne kroz gateway).

Čimbenici koji utječu na ping

  • Brzina i zagušenost komunikacijskog kanala. Što je komunikacijski kanal širi i bolji, to su stope pinga veće.
  • Udaljenost. Što ste dalje od poslužitelja (ili pristupnika Game Freedom), ping je veći. Udaljenost možete procijeniti pomoću naredbe Tracert brojeći broj koraka (skokova) do poslužitelja.
  • Računalna procesorska snaga. Ako imate staro računalo i jeftinu mrežnu karticu koja učitava procesor, vašem će računalu trebati više vremena da obradi dolazne informacije, što će zauzvrat povećati vaš ping.
  • Performanse mrežne opreme “na putu” do poslužitelja. Ako koristite jeftini usmjerivač ili proxy za predmemoriju koji nije sposoban brzo obraditi pakete, vaše performanse pinga mogu se dramatično pogoršati.

Načini smanjenja pinga u World of Tanks

Dok igrate, isključite druge aplikacije i usluge koje koriste vašu internetsku vezu. Ako imate jeftin usmjerivač ili slab komunikacijski kanal, svaka takva aplikacija može uvelike promijeniti indikatore pinga.

Ako igrate preko korporativnog pristupnika ili proxy poslužitelja, brzina vaše internetske veze dijeli se među svim sudionicima mreže. Što više korisnika koristi Internet, veći je ping.

Pokušajte koristiti alternativnu IP adresu pristupnika Game Freedom. Gateway je povezan s različitim autocestama, možda je kanal u vašem smjeru preopterećen.

Ako imate kašnjenja i visok ping u igri koja koristi računalo niske procesorske snage, smanjenje postavki grafike i detalja u igri može pomoći. Pokušajte postaviti postavke igre na minimum i procijenite mogućnost igranja s ovim parametrima. Što su grafičke postavke veće, to se više informacija prenosi komunikacijskim kanalom i veći je ping u igri.

U postavkama World of Tanks onemogućite korištenje glasovne komunikacije ako vam nije potrebna. Čak i ako ne koristite mikrofon, kada je ova opcija uključena, igra stvara dodatnu vezu s poslužiteljem za razmjenu glasa.

Odaberite poslužitelj s minimalnim pingom za igranje. Možete procijeniti brzinu veze s različitim poslužiteljima pomoću programa GF WoT Ping. Povremeno provjeravajte indikatore pinga - ping se može promijeniti ovisno o opterećenosti poslužitelja igre i komunikacijskih kanala s njima.

Odabir poslužitelja (za igru ​​World of Tanks) vrši se u prozoru za prijavu i unos lozinke. Zadana postavka je "Auto" (automatski odabir poslužitelja). U drugim igrama poslužitelj može biti drugačije odabran.

Napomena: Ako igrate preko našeg pristupnika igre Game Freedom, morate odabrati poslužitelje s minimalnim pingom od našeg pristupnika do WoT poslužitelja. Ove se informacije nalaze na web stranici WOT-a putem proxyja. Vaš ping prema WOT poslužitelju u ovom slučaju nije bitan. Važan je ping od vas do pristupnika Game Freedom.

Onemogući distribuciju klijenta tijekom igranja u pokretaču. Distribucija torrenta povećava opterećenje kanala i ping:

Ako imate davatelja sa starom, jeftinom opremom i preopterećenim komunikacijskim kanalima, pomoći će vam samo promjena davatelja! ;)

djelomično ili potpuno kopiranje bilo kojeg materijala stranice moguće je samo uz vezu na izvor

Najbolji članci na temu