Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal

Kako je izgledao prvi računalni miš. Bol u gležnju i gornjem dijelu stopala

U doba kada su računala zauzimala čitave prostorije, mnogi programeri i znanstvenici pokušavali su ih učiniti što razumljivijim običnom korisniku i olakšati interakciju korisnika sa strojem. Jedan od njih je Douglas Engelbart.

Bio je jedan od pionira na području pokušaja da se računalo učini što jednostavnijim za korištenje. Osim računalnog miša koji je danas svima poznat, Douglas Engelbart je sudjelovao u razvoju prvih elektroničkih servisa za razmjenu poruka, koji su danas postali široko rasprostranjena e-pošta.

Ali možda je njegov najpoznatiji izum uređaj za unos podataka, patentiran 1970. godine. U početku je planirano da se ovo čudo tehnologije nazove "buba", ali kasnije se zadržao naziv "miš", uz koji je vezana riječ "računalo". Da ne bude zabune.

Prva izvedba miša nije bila plastična, već drvena. Na vrhu su bila dva metalna kotačića koji su povezivali kretanje pokazivača na ekranu s X i Y koordinatnim osima.

Predstavljanje novog uređaja održano je u prosincu davne 1968. godine. Novi uređaj za unos izgledao je glomazno i ​​bio je daleko od ergonomije. Prvi računalni miš nije odmah izašao na tržište. Ovaj radosni događaj za mnoge korisnike dogodio se tek 1984. godine. Miš je dolazio uz jedno od prvih Apple-Macintosh kućnih računala, a ovo “minijaturno” zadovoljstvo koštalo je gotovo 400 dolara.

Iskreno radi, treba napomenuti da je od tada u svijetu prodano više od jedne milijarde računalnih miševa.

Miš s loptom

Kao svaka potrebna i korisna tehnologija, računalni miš se razvio nevjerojatnom brzinom. Prve glomazne jedinice ubrzo su zamijenjene kompaktnijim loptastim miševima.

Izgledali su otprilike ovako: prilično veliko tijelo s uobičajenim desnim i lijevim gumbima, ponekad čak i s kotačićem između njih, a na dnu je bila gumirana kuglica, koja je malo stršila iz baze uređaja i kotrljala se pri pomicanju miša. .


Rotirajući, ova je kugla prenosila signal određenog smjera kretanja na dva valjka unutar uređaja. Valjci su ga zauzvrat prenijeli posebnim senzorima, koji su "transformirali" kretanje miša u kretanje pokazivača na monitoru.

Taj je mehanizam funkcionirao dosta redovito i dosta dobro, no, kao i sve drugo, imao je svojih dobrih i loših strana. Konkretno, lopta na miševima ove vrste prije ili kasnije postala je prljava, a miš se, kao rezultat toga, počeo zaglavljivati. Postojao je samo jedan način za rješavanje ovoga: izvadite lopticu iz miša, očistite je i zatim vratite na mjesto.

Unatoč jednostavnosti, ovaj je postupak trajao neko vrijeme i nisu svi znali kako ili htjeli to učiniti. Upravo iz tog razloga (a možda je bilo i drugih), miševi s loptom vrlo su brzo evoluirali u miševe s optičkim “driveom”.

Optički miš


Optički računalni miš, za razliku od svog prethodnika, nije sadržavao nikakve rotirajuće elemente u svom dizajnu. U osnovi, mala kamera ugrađena je u tijelo optičkog miša koja snima do tisuću slika u sekundi.

Kada pomaknete miš, kamera fotografira radnu površinu i osvjetljava je. Procesor obrađuje te "snimke" i šalje signal računalu - kursor se pomiče. Ovaj miš može raditi na gotovo svakoj površini, osim na zrcalnoj, i ne treba je čistiti.

Unatoč svim svojim prednostima, neki od optičkih miševa pokazali su se iznimno “izbirljivima” po pitanju radne površine. Danas ih je lako pronaći u domovima i uredima, ali što dalje idete, to više korisnika preferira laserske, pa čak i bežične miševe.

Laserski i bežični miš

Laserski računalni miš je poboljšana verzija optičkog miša. Načelo njihovog rada je uglavnom slično. Jedina je razlika što se za osvjetljavanje površine ne koristi LED, već laser. Ova izmjena učinila je uređaj gotovo idealnim: uređaj radi na bilo kojoj površini. Pouzdaniji je i troši relativno malo energije, a pokreti pokazivača blisko odgovaraju stvarnom kretanju miša. Osim toga, laserski miševi imaju vrlo slabo pozadinsko osvjetljenje.


Zauzvrat, laserski računalni miševi dolaze u tipovima s repom i bez repa, to jest, žičani i bežični. Potonji nemaju kabel i, za razliku od žičnih, ne zahtijevaju povezivanje s računalom: prenose signal putem radio valova ili putem Bluetootha.

Konvencionalni radio miševi mogu raditi na udaljenosti do 5 metara od računala, Bluetooth miševi - do 10-15 metara. Ovi miševi su najprikladniji za ljubitelje računalnih igara. Ali imaju i nedostatak: radijski miševi mogu ometati uređaje u blizini. Osim toga, odsutnost kabela jednaka je odsutnosti stacionarne struje.

Bežični miševi zahtijevaju poseban izvor napajanja - iz baterije ili punjivih baterija, što nije uvijek zgodno. Osim toga, bežični uređaji mogu otkazati zbog nestabilne veze.

Kakav miš imate i što vam se sviđa kod njega? Podijelite s nama i našim čitateljima svoju priču o računalnom mišu.

  • Službena stranica Lenta.ru. Sekcija "Znanost i tehnologija". Materijal "Dan miša.
  • Kompjuterski miš puni 40 godina"
  • Službena stranica časopisa "Home PC"
  • Besplatna elektronička enciklopedija Wikipedia, odjeljak "Računalni miš"
  • Članak "Zašto izumitelj računalnog miša nije postao milijarder?"

Postoje neki predmeti bez kojih je doslovno kao bez ruku. Ovaj uređaj je jedan od njih: rijetki korisnik računala može bez njega. Ovo se odnosi na manipulator mišem (ovo je njegov službeni naziv), čija je svrha pretvaranje mehaničkih pokreta korisnika u pokrete pokazivača-kurzora na ekranu. Naravno, možete se snaći samo s tipkovnicom ili uređajima sa zaslonom osjetljivim na dodir (touchscreen i touchpad), a opet rad za računalom bez miša lako se može usporediti s vožnjom bicikla bez pedala.

Zašto je miš nazvan mišem, postoje dvije verzije. Neki vjeruju da mu je ovo ime dao izumitelj američki inženjer Douglas Engelbart, budući da je njegova žica izgledala poput repa (drugo ime "buba", povezano s oblikom tijela, nije se uhvatilo). Drugi su sigurni da je engleski "mouse" skraćenica za Manually Operated User Signal Encoder ("ručno upravljani korisnički signal encoder"). Sam Engelbart je u intervjuu spomenuo da mu je ideja za takav uređaj pala na pamet ranih 1950-ih, dok je studirao na Sveučilištu Berkeley i radio u radarskom laboratoriju koji pripada NACA-i (budućoj NASA-i).

No, ta je ideja realizirana tek 1964. godine, kada je Engelbart, stvarajući računalni operativni sustav oN-Line System (NLS), razmatrao koncept prozorskog sučelja. Bio je potreban prikladan manipulator za označavanje objekata na ekranu pri interaktivnom radu s tekstovima. Engelbart i njegovi kolege tabelirali su karakteristike svih manipulatora poznatih početkom 1960-ih, uključujući nogu, koljeno itd.

Angelbartov miš.

D. Engelbart.

Nijedna od postojećih nije zadovoljila zahtjeve znanstvenika, a onda se rodila prilično nezgrapna struktura - drvena kutija debelih stijenki sa sićušnim crvenim gumbom, nezgrapnim "repićem" ispod korisnikovog zgloba i velikim metalnim diskovima koji su se okretali kada je uređaj uključio bio pomaknut. Prvi miš sastavio je inženjer Bill English, a programe za demonstraciju njegovih mogućnosti napisao je Jeff Rulifson.

NASA nije cijenila niti operativni sustav niti manipulator koji je dolazio s njim. Smatrali su ih nepotrebno složenima, a osim toga, Angelbart nikada nije znao kako prikazati svoj razvoj iz povoljne perspektive, vjerujući da će kompetentni ljudi to ionako shvatiti. Godine 1968. dobio je patent za "indikator x i y koordinata za sustav prikaza." Ovaj se model značajno razlikovao od eksperimentalnog uzorka, već je imao tri gumba, ali je još uvijek bio vrlo daleko od modernog miša.

Nakon neuspjeha s NLS sustavom Engelbartov laboratorij je zatvoren. English se preselio u istraživački centar Xerox PARC, gdje su rođene mnoge moderne računalne tehnologije, i nastavio poboljšavati miš. Godine 1972. dobio je patent za novi model. Engleski je zamijenio dva velika diska s jednim ležajem, čija su kretanja bila fiksirana pomoću dva valjka. Dizajn karoserije također je postao sličniji onome na što smo navikli.

B. engleski.

Miš s tri tipke. 1970-ih

Daljnja sudbina miša usko je povezana s Appleom. Njegov izvršni direktor, Steve Jobe, naručio je razvoj novog modela od male tvrtke Hovey-Kelley Design. Zadatak nije bio lak: bilo je potrebno smanjiti trošak proizvoda za najmanje deset puta, učiniti miš pouzdanijim i lakšim za korištenje. Kao rezultat toga, čelični ležaj u složenom mehaničkom ovjesu zamijenjen je gumenom kuglom koja se slobodno kotrljala u kućištu. Skupi sustav diskova za kodiranje i nepouzdanih električnih kontakata zamijenjen je jednostavnim optoelektroničkim pretvaračima i kotačima s prorezima. Osim toga, predloženo je oblikovano plastično kućište u kojem su svi dijelovi pričvršćeni na svoje mjesto. Takav miš jednostavno je sastavljen na tekućoj traci. Kao rezultat toga, Apple je dobio pouzdan i jeftin uređaj, što je postalo jedan od razloga zapanjujući uspjeh Macintosh računala, koja su ušla na tržište 1984.

Miš, stvoren po narudžbi Jobsa, pokazao se toliko uspješnim da se njegova upotreba nastavila gotovo dva desetljeća. Tek u drugoj polovici 1990-ih u istraživačkom laboratoriju Agilent Technologies, koji je u to vrijeme pripadao Hewlett-Packardu, stvoren je novi tip optičkog miša.

Miš s kugličnim pogonom.

Prva generacija optičkih miševa temeljila se na korištenju različitih sklopova senzora s optocouplerom s neizravnom optičkom spregom. Svi ovi senzori imali su zajednički nedostatak: radna površina (mat) morala je imati posebnu šrafuru linija koje se sijeku pod određenim kutom. Za neke modele sjenčanje je napravljeno bojama nevidljivim na normalnom svjetlu. Neugodnosti u radu bile su očite: miš je trebalo držati u strogoj orijentaciji u odnosu na prostirku, a same prostirke su se brzo zaprljale i postale neupotrebljive. Njihova zamjena nije bila laka: uzorci sjenčanja različitih proizvođača nisu se podudarali, a podloge za miševe nisu se proizvodile odvojeno od miševa. Zbog toga model nikada nije dobio široku distribuciju.

Godine 1999. započela je proizvodnja optičkih miševa druge generacije, temeljenih na mikrokrugu koji sadrži fotosenzor i procesor slike. Smanjenje troškova i minijaturizacija računalne opreme omogućilo je da se sve to smjesti u jedan element. Fotosenzor je povremeno skenirao područje radne površine ispod miša. Kada se uzorak promijenio, procesor je odredio u kojem se smjeru i na kojoj udaljenosti miš pomaknuo. Skenirano područje osvijetljeno je LED-om (obično crveno).

Podloge za miša pružaju ogroman prostor za maštu dizajnera: različiti oblici, boje, uzorci...

Godine 2004. Logitech je predstavio miš MX 1000, koji za osvjetljavanje površine koristi infracrveni laser umjesto LED-a. Prednost ove tehnologije je visok kontrast površinske slike dobivene na senzoru, što osigurava bolje prepoznavanje. Loša strana je potreba za raspršivanjem laserske zrake kako bi se povećala zahvaćena površina. To se postiže ugradnjom dodatnih leća, a samim time se i trošak povećava.

Nedavno su se na tržištu pojavili mnogi novi modeli manipulatora, uključujući bežične miševe, koji su u velikoj potražnji. Komunikacija između miša i prijemnog uređaja spojenog na priključak računala može se odvijati na dva načina. Kontakt pomoću infracrvenog zračenja ima značajan nedostatak: svaka prepreka između miša i senzora ometa rad.

Logitech bežični miš.

Prikladnija je radio komunikacija pomoću Bluetooth veze, koja vam omogućuje da napustite potrebu za prijemnim uređajem, budući da je većina modernih računala opremljena Bluetooth adapterima.

Indukcijski manipulatori postali su svojevrsni izdanak prve generacije optičkih miševa. Dolaze u kompletu s posebnom podlogom, koja pomoću računala stvara malo elektromagnetsko polje koje inducira indukcijsku struju u zavojnici manipulatora. Poseban procesor može pratiti kretanje manipulatora u ovom magnetskom polju, prenoseći signal natrag u računalo. Takvi su dizajni, međutim, prilično skupi, a češće se koriste hibridni miševi u kojima se konvencionalni optički sustav napaja indukcijskom strujom.

Funkcionalnost miševa različitih modifikacija može značajno varirati. Engelbart je svojedobno planirao opremiti miš s pet tipki za sve prste, ali dugo su miševi bili ili s tri tipke ili s jednom tipkom, poput Applea. Istodobno, srednji gumb korišten je vrlo rijetko i na kraju je zamijenjen kotačićem za pomicanje (tekst koji se pomiče). Međutim, neki proizvođači opremaju svoje miševe dodatnim kotačićima i gumbima. Dizajn može uključivati ​​mini-joysticke i trackballs s rotirajućim kuglicama koje omogućuju pomicanje u bilo kojem smjeru.

Godine 2009. Apple je predstavio Magic Mouse, prvi multi-touch miš na svijetu. Umjesto kontrola, koristi touchpad osjetljiv na dodir, koji vam omogućuje korištenje različitih gesti za pritiskanje, pomicanje u bilo kojem smjeru, različite prijelaze i druge radnje. Tu su i žiroskopski miševi koji prepoznaju kretanje ne samo na površini, već iu prostoru te miševi koji se mogu koristiti kao daljinski upravljač (primjerice MediaPlay iz Logitecha).

Apple miš, model Pro Mouse.

Standardni uredski miševi imaju ekstravagantne rođake dizajnirane za ljubitelje računalnih igara. Ovi uređaji s boljim odzivom imaju dodatne prilagodljive gumbe i protukliznu vanjštinu. I Logitech je pokušao predstaviti interaktivne miševe linije iFeel, koji su laganom vibracijom obavještavali vlasnika o raznim događajima na ekranu, ali novi proizvod nije inspirirao korisnike.

Ne samo miševi

Dizajniranje neobičnih miševa pretvorilo se u svojevrsno natjecanje dizajnera. Tako su dizajneri iz Južne Koreje razvili JellyClick miša na napuhavanje, čije elektroničko punjenje stane na malu fleksibilnu ploču. Kada je ispuhan, miš se može sklopiti na veličinu ove ploče, a žica s USB konektorom može se provući kroz poseban držač. A okrugli miš Jelfin od gela može se koristiti kao lopta za stres, zgnječena i prešana, oslobađajući se stresa od napornog rada.

Jedan od najneobičnijih modela miševa je NoHands Mouse tvrtke Hunter Digital kojim se upravlja... nogama. Uređaj se sastoji od dvije pedale, od kojih jedna kontrolira kretanje pokazivača po ekranu, a druga kontrolira pritisak na tipku. Programer tvrdi da njegov uređaj nije samo udobniji od konvencionalnih modela miševa, već vam također omogućuje da se riješite sindroma karpalnog tunela, koji ima 70% ljudi koji provode puno vremena za računalom. Također se napominje da su pri korištenju NoHands Mousa obje ruke slobodne za rad na tipkovnici.

Jedno vrijeme se činilo da će progresivno dodirno sučelje oduzeti status miša kao primarnog koordinirajućeg ulaznog uređaja. Međutim, pokazalo se da tijekom dugotrajnog rada to postaje zamornije, jer se ruke moraju držati obješene. Zato miš ne nestaje, iako ga se optužuje da uzrokuje bolni sindrom karpalnog tunela. Uostalom, novi ergonomski modeli i racionalni načini rada omogućuju vam da koristite miš s većom produktivnošću i udobnošću.

Kako bismo zaštitili vaše osobne podatke, implementirali smo niz sigurnosnih mjera koje se primjenjuju prilikom unosa, prijenosa ili rada s vašim osobnim podacima.

Otkrivanje osobnih podataka i prijenos tih podataka trećim stranama

Vaše osobne podatke možemo otkriti samo ako je potrebno za: (a) poštivanje zakona ili pravnog postupka koji nam je dostavljen; (b) zaštititi naša prava ili imovinu (c) poduzeti hitne mjere za osiguranje osobne sigurnosti naših zaposlenika ili korisnika usluga koje im se pružaju, kao i za osiguranje javne sigurnosti. Osobni podaci koje dobijemo na raspolaganju tijekom registracije mogu se prenijeti trećim organizacijama i pojedincima koji su s nama u partnerstvu radi poboljšanja kvalitete pruženih usluga. Ove informacije neće se koristiti ni u koje druge svrhe osim gore navedenih. Adresa e-pošte koju ste unijeli prilikom registracije može se koristiti za slanje poruka ili obavijesti o promjenama vezanim uz vašu prijavu, kao i za slanje poruka o događanjima i promjenama u tvrtki, važnim informacijama o novim proizvodima i uslugama itd. Moguće je odjaviti pretplatu na ove e-poruke.

Korištenje kolačića

Kada korisnik posjeti web stranicu, kolačić se zapisuje na računalo korisnika (ako korisnik dopusti njihovo prihvaćanje). Ako je korisnik već posjetio ovo web mjesto, datoteka kolačića se čita s računala. Jedna od namjena kolačića je da olakšavaju prikupljanje statistike posjeta. Ove informacije pomažu u određivanju koje informacije poslane korisnicima mogu biti od najvećeg interesa za njih. Ovi se podaci prikupljaju u agregiranom obliku i nikada nisu u korelaciji s osobnim podacima korisnika.

Treće strane, uključujući Google, prikazuju oglase naše tvrtke na našim web stranicama na internetu. Treće strane, uključujući Google, koriste kolačiće za posluživanje oglasa na temelju korisnikovih prethodnih posjeta našim web stranicama i interesa web preglednika. Korisnici mogu spriječiti Google da koristi kolačiće. Da biste to učinili, morate posjetiti Googleovu posebnu stranicu na ovoj adresi: http://www.google.com/privacy/ads/

Promjene Izjave o privatnosti

Izjava o privatnosti namijenjena je povremenom ažuriranju. Ovo će promijeniti datum prethodnog ažuriranja navedenog na početku dokumenta. Obavijest o promjenama ove izjave bit će istaknuta na našim web stranicama.

Narudžbom bilo kojeg proizvoda na našoj web stranici pristajete na primanje SMS obavijesti o isporuci kupljenog proizvoda u odgovarajući poštanski ured, prema poštanskom broju koji ste naveli.

Zahvaljujemo na interesu za naš sustav!

Općenito je nemoguće zamisliti moderno računalo bez ovog gadgeta, što uvelike pojednostavljuje proces upravljanja računalom. Ali samo nekoliko korisnika zna koje je godine izumljen računalni miš i tko je njegov tvorac. Prisjetimo se kako se ovaj gadget pojavio i kakav je bio od samog početka.

Koje je godine izumljen računalni miš?

9. prosinca 1968. - na današnji dan svijet je ugledao prototip svih modernih računalnih miševa. Naravno, ovo je bio samo prototip. Međutim, prije tog vremena postojali su posebni računalni radari i manipulatori, koji su postali osnova za stvaranje modernog miša.

Prvi prototip pojavio se ranih 50-ih. Tada su, prema Kozacima kanadske mornarice, stvoreni kompjuterizirani radari s prvim grafičkim sučeljem. Zahtijevali su poseban sustav za pozicioniranje kursora, koji je koristio jednostavan uređaj temeljen na glatkoj lopti. Nazvan je trackball i bio je to prvi korak prema stvaranju modernog računalnog miša.

Nešto kasnije, 1951. godine, Douglas Engelbart (tvorac) već je razmišljao o razvoju manipulatora, a 1955. godine sudjelovao je u proizvodnji radarskih sustava. Konkretno, razvio je sustave za prikaz informacija u okviru računalnog programa NASA-e. Prema riječima samog Douglasa, on i njegov tim izradili su tablicu s parametrima i mogućnostima svih tadašnjih suvremenih manipulatora, odredili njihove funkcije i potrebne parametre koji još nisu postojali. Tijekom istraživanja 1963. godine nastala je ideja da se napravi pokazivač zaslona koji bi se kretao u X-Y koordinatnom sustavu.

Prvi prototip

Godine 1964., na temelju dizajna Douglasa Engelbarta, student Stanford Research Instituta Billy English sastavio je prvi prototip računalnog miša. U isto vrijeme, program je napisan za demonstraciju njegovih mogućnosti.

Bila je to velika, četvrtasta, smeđa drvena kutija s velikim crvenim gumbom na samom vrhu. Uzica se nalazila sprijeda, ali je s vremenom pomaknuta natrag. Tako da se praktički nije miješao. Unutra je bio senzor pomaka ravnine, koji se sastojao od dva metalna diska. Bili su okomito jedan na drugi: jedan se okretao kada se uređaj pomaknuo u stranu, a drugi je bio odgovoran za kretanje naprijed ili natrag. S obzirom na ovaj dizajn, miš se nije mogao pomicati dijagonalno, mogao se pomicati naprijed ili natrag.

Govoreći o godini u kojoj je izumljen računalni miš, vrijedi pojasniti da neki s pravom vjeruju da je ovaj izum “rođen” 1946. godine. Uostalom, upravo se ove godine pojavio prototip uređaja za sve moderne računalne naprave.

Prvo predstavljanje miša

Nešto kasnije, 9. prosinca 1968., Douglas Engelbart predstavio je skupini inženjera napredniju modifikaciju ovog uređaja. Radio je kao on-Line System OS manipulator. Miš je imao tri gumba, iako je sam Douglas Engelbart tvrdio da želi napraviti 5 gumba (za svaki prst). I iako su isprva planirali uređaj nazvati "bubom", kasnije se zadržao naziv "miš" - zbog debelog spojnog kabela koji podsjeća na repove glodavaca.

Dakle, ako je logično izračunati u kojoj je godini izumljen računalni miš, onda možemo govoriti o dva datuma: 1964. i 1968. Godine 1970. izumitelj je dobio patent, koji je zabilježio autorstvo manipulatora koji se temelji na korištenju dvaju okomito smještenih kotača. Međutim, sam princip manipulatora nije patentiran.

Godine 1972. ovo je istraživanje aktivno provodio Xerox PARC, koji je značajno poboljšao sličan gadget. Konkretno, tada su diskovi zamijenjeni malom kuglom ili valjcima. Tako su se pojavile nove vrste računalnih miševa.

Godine 1979. Xerox je napravio računalo Xerox Alto, koje je bilo istraživački prototip i nije bilo uključeno u seriju. Ali bio je opremljen računalnim mišem i imao je grafičko sučelje u obliku radne površine. Stvoreno je nekoliko tisuća ovih računala.

Izgled gumene kuglice unutar kućišta

Godine 1979. Istraživački institut Stanford (gdje je radio Engelbartov tim) prodao je projekt miša Appleu za 40.000 dolara. Nakon što je dobio licencu za takav izum, Apple je naručio Hovey-Kelley Design da poboljša miš. Kao rezultat toga, umjesto čeličnog ležaja, dobio je udobnu gumenu kuglu koja se slobodno kotrljala u tijelu. Uvođenje ove inovacije omogućilo je uklanjanje složenog sustava kotača za kodiranje i električnih kontakata. Umjesto toga, implementirani su jednostavni optoelektronički pretvarači i kotači s prorezima.

Daljnji razvoj

Godine 1983. već je desetak tvrtki proizvodilo i prodavalo različite vrste računalnih miševa. Iste godine Apple je izdao miš Lisa s jednom tipkom. Razvijen je za Apple u centru Palo Alta. Inženjeri su uspjeli stvoriti jeftinu modifikaciju ovog uređaja, čineći ga kompaktnim i sklopivim. Loptu je bilo moguće izvaditi iznutra i očistiti je od prašine. Ovaj miš je bio uključen u kućno računalo Apple Macintosh.

Godine 1987. Douglasu Engelbartu je istekao patent i tek su 1998. službeno priznate zasluge ovog izumitelja. Sam Engelbart dobio je Lemelson-MIT nagradu u iznosu od 500.000 dolara.

Od 1999. počeli su se pojavljivati ​​optički miševi koji rade na bilo kojoj površini. Mnogi modeli objavljeni nakon 2000. godine preživjeli su do danas. Štoviše, neki od njih se uspješno koriste.

Konačno

Povijest stvaranja računalnog miša je kratka. U otprilike 30 godina bilo je moguće stvoriti high-tech gadget od primitivnog i vrlo skupog uređaja, koji je danas jeftin. Što se tiče modernih modela, oni se radikalno razlikuju od prvog računalnog miša. Od toga je ostala samo ideja o postavljanju kursora na grafičko sučelje.

Sada znate tko je izumio računalni miš. U tom smislu nitko nema dvojbi. Ali što se tiče datuma nastanka, postoje 2 mišljenja:

  1. Godine 1964., diplomirani student na Stanfordskom istraživačkom institutu napravio je prototip ove naprave (na temelju Engelbartova dizajna).
  2. Sam Engelbart je 1968. predstavio radnu, poboljšanu verziju miša.

Ovdje svatko odlučuje za sebe kada se pojavio prvi računalni miš. No, opće je prihvaćeno da je svijet prvi put ugledala 9. prosinca 1968. godine.

Prije točno 40 godina, 9. prosinca 1968., na informatičkoj konferenciji u San Franciscu, među ostalim inovacijama, Douglas Engelbart demonstrirao je i prvog miša. Neke računalne legende kažu da je računalni miš nastao u laboratoriju Xeroxa, druge da je miš nastao po narudžbi Applea. Zapravo, računalni miš, poznat i kao pokazivač položaja x i y, poznat i kao računalni manipulator, poznat i kao manipulator tipa miša, "rođen" je 1964. Izumio ga je Douglas Carl Engelbart ( rođen 30. siječnja 1925.) sa Stanfordskog istraživačkog instituta.

Nije postojala "državna narudžba" za miša; pojavio se kao jedan od nusproizvoda tijekom Engelbartovog razvoja operativnog sustava oN-Line System (NLS). Tijekom rada na NLS-u pojavio se koncept “windowed” sučelja, a miš je nastao kao jedan od mogućih manipulatora za rad s prozorima. Zapravo, ideja o takvom manipulatoru pojavila se 1963. godine, a 1964. godine napravljen je prvi radni prototip (u jednom intervjuu Engelbart je rekao da su se njegove prve misli o stvaranju takvog uređaja pojavile 1951. godine).

Prvi računalni miš bila je ručno izrađena drvena kutija unutar koje su se nalazila dva okomita kotačića i gumb. Kad bi se miš pomaknuo, kotačići bi se kotrljali po stolu i omogućili određivanje smjera i količine kretanja uređaja. Ovi su podaci pretvoreni u kretanje pokazivača na zaslonu.

9. prosinca 1968. održana je prva javna demonstracija NLS sustava i, s njim, prototipa miša. A 1970. Engelbart je dobio patent za "indikator x i y koordinata za sustav prikaza."

Engelbart nije radio sam na stvaranju manipulatora: on je “samo” izmislio miša, a njegovu je ideju oživio apsolvent Bill English (Bill English; u svijetu ima mnogo “Bil Englisha”, ali trag Ovo je izgubljeno, njegovi su biografski podaci oskudni i fragmentarni. Jedna od rijetkih fotografija Billa Englisha može se pronaći na “mišjoj stranici” virtualnog muzeja Stanford). Kasnije je Jeff Rulifson, sada voditelj VLSI istraživačke grupe u Sun Microsystems Laboratories, značajno poboljšao dizajn miša i razvio softver za njega.

U arhivu Virtualnog muzeja Sveučilišta Stanford nalazi se obrazovni film iz 1968. koji prikazuje prvi računalni miš i njegove nevjerojatne mogućnosti za to vrijeme. Sljedeći “mišji korak” napravljen je 1972. godine u istraživačkom centru Xerox PARC u Palo Altu. Poboljšanu verziju miša Xerox stvorio je Bill English, koji je u PARC prešao iz Engelbartovog laboratorija: dva velika kotača zamijenjena su jednim ležajem, čije su pokrete fiksirali dva valjka unutar miša. Dizajn kućišta sve više podsjeća na moderni miš.

Sve do početka 80-ih godina XX. stoljeća. miš je još uvijek bio egzotična naprava. Godine 1983. bilo je oko 10 tvrtki koje su proizvodile i prodavale razne modele računalnih miševa. Neke od tih tvrtki osnovali su bivši zaposlenici Laboratorija Engelbart ili PARC.

Usput, miš u to vrijeme nije bio jeftin. Na primjer, miševi The Mouse House, temeljeni na dizajnu i patentima Xeroxa, koštaju oko 400 dolara (plus oko 300 dolara za ploču sučelja na koju je miš bio spojen). To je objašnjeno činjenicom da je miš imao prilično složen (i ne baš pouzdan) mehanički uređaj.

Ukratko, miš, iako je postao “službeno priznati” periferni uređaj, još uvijek je bio rezervat istraživača i programera novih računalnih tehnologija, ali ne i običnih korisnika.

Godine 1979. Apple je razvijao računala Macintosh i Lisa. Odlučeno je opremiti ih miševima, a Steve Jobs naručio je izradu miša - nepretencioznog, pouzdanog, s cijenom od oko 20-30 dolara - od dizajnerske tvrtke Hovey-Kelley Design. Kao rezultat toga, miš je značajno modificiran: umjesto malog čeličnog ležaja u složenom mehaničkom ovjesu pojavila se velika gumena kugla koja se slobodno kotrljala u tijelu. Sustav kotača i nepouzdanih električnih kontakata zamijenjen je optoelektroničkim pretvaračima i kotačima s prorezima. Osim toga, odlučeno je koristiti lijevano plastično kućište u kojem su svi potrebni dijelovi jasno pričvršćeni na svoje mjesto. Tako je bilo moguće odustati od precizne strojne obrade kućišta i ručne montaže - sada je miš mogao sastaviti bilo koji radnik na montažnoj traci.

Možemo reći da je računalni miš stekao popularnost zahvaljujući Apple Macintosh računalima, a sam je zauzvrat postao jedan od razloga zapanjujući uspjeh Macintosh PC-a 1984.

Uspješnom lansiranju Windowsa 95 u kolovozu 1995. uvelike je pridonio i Engelbartov miš.

Inače, Microsoft je još 1983. godine uveo podršku za miša u IBM PC, ali je kasnije (Billy, kao i uvijek, malo kasni, ali uhvati na vrijeme...) od Applea skrenuo pozornost na mogućnosti miša kada je rad s "prozorskim" sustavima.

Postoje i računalne legende o imenu miša - da je predloženo da ga se nazove, na primjer, "buba". To su legende i ništa više: u svim intervjuima - na pitanje o imenu - Engelbart je uvijek odgovarao: "Ne znam zašto smo ga nazvali mišem. Ime se odmah zadržalo i nikad ga nismo mijenjali.”

Godine 1968. Engelbart je dobio ček od 10 tisuća dolara za svoj izum i dao cijeli honorar kao prvi doprinos za skromnu seosku kuću... 1. prosinca 2000. Engelbart je nagrađen Nacionalnom medaljom za tehnologiju za sve svoje izume, uključujući izum računalnog miša.Medal of Technology) jedno je od najviših američkih priznanja za znanstvenike za postignuća u IT području.

Sada bi Douglas Engelbart mogao biti bogatiji i slavniji od Billa Gatesa, ali, za razliku od potonjeg, nije skroman na američki način: namjerno je "otišao u sjenu" i malo ga se ljudi sjeća.

Naravno, za izumitelja računalnog miša ne možete reći da je siromašan kao crkveni miš, ali ni on od svog izuma nije zaradio milijune/milijarde...

prema informacijama iz otvorenih izvora

Najbolji članci na temu