Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Windows Phone
  • Kako koristiti naredbu set. Istraživanje dodatka za uređivanje svijeta

Kako koristiti naredbu set. Istraživanje dodatka za uređivanje svijeta

  • Raspakirajte mapu craftscripts u korijensku mapu (.minecraft/), a datoteku WorldEdit.jar u mapu bin/ (ne minecraft.jar!). Za ispravan rad potrebne su vam naredbe za jednog igrača.
Odabir regija

U WorldEditu, regija je istaknuta pomoću oznake kuboidne točke.
Kuboid je paralelopiped.
Datoteka: Cuboid.png
Postoje 3 opcije za odabir kvadra:

  • Stojimo na točki 1 i pišemo //pos1 u chatu, stojimo na točki 2 i pišemo //pos2.
  • Ciljamo nišan u točku 1 i u chatu pišemo //hpos1, prema tome ciljamo nišan u točku 2 i pišemo //hpos2.
  • Uzmite drvenu sjekiru u ruke (ako ne, onda napišite naredbu //wand) (kamen, željezo, zlato i dijamant nemaju svojstvo odabira), kliknite lijevom tipkom miša na točku 1 i desnom tipkom miša na točku 2.
  • Akcije s regijama
    • //zamijeni - zamijeni s . Primjer: //zamijeni prljavo staklo - zamijeni prljavštinu staklom u odabranom kvadru. //zamijeni travu - zamijeni sve blokove osim zraka travom.
    • //overlay - pokrijte blokove na vrhu kvadra blokom. Primjer: //overlay grass - prekrijte kvadar travom.
    • //set - ispuni cijeli kvadar s blokom. Primjer: //postavite 0 - uklonite sve blokove u kvadru (napunite zrakom).
    • //pomakni - pomičite blokove u kvadru po blokove u smjeru i zamijenite preostale blokove s .
    • //zidovi - stvoriti zidove od kvadra (najudaljeniji sloj).
    • //sel - brisanje odabira (kuboid). Ne utječe na promjenu blokova u kvadru.
    • //obris - pokriva cijeli kvadar s blokom Na primjer: //obris 1 - napravite kutiju šuplju iznutra
    Određivanje blokova

    Blokovi argumenata mogu se specificirati pomoću (1, 3, 35) ili imenom (kamen, trava, vuna). Ako blok ima dodatno značenje, može se navesti nakon dvotočke (35:14, vuna:crveno). Možete kombinirati različite načine određivanja bloka.

    Većina naredbi može raditi s nekoliko vrsta blokova odjednom; da biste to učinili, morate navesti blokove odvojene zarezima bez razmaka. Na primjer:

    • //zamijeni travu, zemljani kamen - zamjenjuje zemlju i travu kamenom.
    • //set wool,wool:red,wool:green - ispunit će odabir bijelom, crvenom i zelenom vunom nasumičnim redoslijedom (u istim omjerima, tj. 33,3% - bijelo, 33,3% - crveno i 33,3% - zeleno).
    • //set 10%wool:blue,90%wool:orange - ispunit će odabir s 10% plave vune i 90% narančaste vune (može doći do grešaka pri navođenju više od 2 argumenta).
    • //prekrivanje 5%baklja,95%zrak - pokrit će 5% odabira bakljama.
    • //set sign:3|line1|line2|line3|line4 - Određivanje linija za znakove.
    Druge radnje za koje nije potrebna regija
    • //sfera - kreirajte sferu od s radijusom
    • //hsphere - stvoriti šuplju sferu od s polumjerom . Podignuto može poprimiti vrijednosti da i ne; ako da, tada će se središte sfere pomaknuti prema gore za njezin polumjer.
    • //cyl - stvoriti cilindar od s radijusom i visinom.
    • //hcyl - stvoriti šuplji cilindar od s radijusom i visinom.
    • //forestgen - stvorite šumu s površinom od x blokova s ​​vrstom i gustoćom, gustoća varira od 0 do 100. Vrste drveća

    Obavezno ispred naredbi stavite dvostruku kosu crtu "//" Cijeli popis naredbi (engleski)

    Popis naredbi
    • //limit - najveći broj blokova koji se koriste za naredbe. Utječe samo na vas. Koristi se za sprječavanje katastrofalnih incidenata.

    Radnje s poviješću

    • //undo - poništava vašu posljednju naredbu. - broj otkazivanja zadnjih naredbi.
    • //ponovi - vraća naredbe koje ste otkazali. - broj vraćanja naredbi koje ste otkazali.
    • //clearhistory - briše povijest.

    Izbor

    • //štapić - daje vam drvenu sjekiru (uredi sjekiru). LMB na bloku s drvenom sjekirom dodjeljuje prvu poziciju, RMB na bloku dodjeljuje drugu poziciju.
    • //toggleeditwand - onesposobljava drvenu sjekiru. Sada se može koristiti za namjeravanu svrhu.
    • //sel - odabir oblika odabrane regije. kvadar - odabire paralelopiped. extend - isto kao kvadar, ali postavljanjem druge točke produžujete regiju bez gubitka odabira iz već odabrane. poli - bira samo u ravnini. cyl - cilindar. sfera – sfera. elipsoid - elipsoid (kapsula), lijevi gumb - centar, desni gumb za postavljanje radijusa
    • //desel - uklanjanje odabira
    • //pos1 - dodjeljuje prvu poziciju za odabir bloku na kojem stojite.
    • //pos2 - dodjeljuje drugu poziciju za odabir bloku na kojem stojite.
    • //hpos1 - dodjeljuje prvu poziciju za odabir bloku koji gledate.
    • //hpos2 - dodjeljuje drugu poziciju za odabir bloku koji gledate.
    • //chunk - odabire cijeli chunk u kojem se nalazite.
    • //ugovor - smanjuje odabranu regiju u navedenom smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje), ako je naveden broj obrnuti iznos - tada u suprotnom smjeru. Ako smjer nedostaje - u smjeru u kojem gledate. Na primjer: //contract 10 7 south - smanjit će odabranu regiju za 10 blokova prema jugu (jug) i za 7 blokova prema sjeveru (sjever).
    • //proširi - proširuje odabranu regiju u navedenom smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje), ako je naveden broj reverse-amount - tada u suprotnom smjeru. Ako smjer nedostaje - u smjeru u kojem gledate. Na primjer: //expand 10 7 south - proširit će odabranu regiju za 10 blokova prema jugu (jug) i 7 blokova prema sjeveru (sjever).
    • //expand vert - proširit će odabranu regiju gore i dolje što je više moguće.
    • //umetnuti [-hv] - sužava odabrano područje u svakom smjeru.
    • //outset [-hv] - Proširuje odabranu regiju u svakom smjeru.
    • //shift - pomiče područje odabira. Ne premješta sadržaj regije. količina - udaljenost, smjer (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje).
    • //veličina - unesite kako biste saznali veličinu odabrane regije.
    • //count - unesite za dobivanje statistike za odabrani blok u odabranoj regiji.
    • //distr - unesite za dobivanje popisa blokova koji se nalaze u odabranoj regiji.

    Operacije s regijama

    • //set - popunite odabranu regiju određenim blokom (blokom).
    • //zamijeni - zamijeni sve blokove u odabranoj regiji s određenim blokom (za blok).
    • //zamijeni - zamijeni određene blokove (from-block) s drugim određenim blokovima (to-block) u odabranoj regiji.
    • //prekrivanje - pokriva odabrano područje određenim blokom. Na primjer: //overlay 50 - pokrijte odabrano područje bakljama.
    • //zidovi - stvorite zidove oko odabrane regije s određenim blokom.
    • //outline - stvara zidove, pod, strop oko odabranog područja.
    • //smooth - izglađuje (čini realističnijim) odabrano područje. iteracije – intenzitet. Puno opterećuje poslužitelj u mrežnoj igri, budite oprezni.
    • //regen - vraća odabranu regiju. Regenerira ga.
    • //pomicanje - pomicanje sadržaja odabrane regije brojanjem blokova u smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje). I zamijenite oslobođeno područje određenim blokom (leave-id).
    • //stack - proširi odabranu regiju brojeći regije u smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje).

    Pufer

    • //copy - kopirajte odabranu regiju. Referentna točka je vaša lokacija.
    • //cut - izrežite odabranu regiju. Referentna točka je vaša lokacija.
    • //zalijepi - zalijepi kopiranu regiju. Referentna točka je vaša lokacija.
    • //rotirati - rotirati kopiranu regiju u međuspremniku u smjeru kuta u stupnjevima.
    • //flip - okreće regiju u međuspremniku u smjeru dir, ili u smjeru vašeg pogleda.
    • //shematsko učitavanje - učitavanje datoteka međuspremnika pod imenom filename.
    • //shematsko spremanje - sprema datoteke međuspremnika pod imenom filename, poznati format je ".mce".
    • /clearclipboard - očisti međuspremnik.

    Stvaranje

    • //hcyl - stvaranje šupljine (samo zid), okomitog cilindra iz blok bloka, radijusa polumjera i visine visine.
    • //cyl - stvaranje okomitog cilindra od blok bloka, radijusa polumjera i visine visine.
    • //sfera - stvaranje lopte od blok bloka i radijus radijus.
    • //hsphere - stvaranje šuplje (prazne) sfere od blok bloka i polumjer radijusa.
    • //forestgen - stvaranje šume s veličinom, veličinom, tipom vrste (vrste drveća) i gustoćom gustoće.
    • //pumpkins - stvaranje bundeva.
    • //hpiramida - stvaranje šuplje piramide od bloka veličine .
    • //piramida - stvaranje piramide od bloka veličine .

    Komunalije

    • //toggleplace - prebacivanje između prve pozicije i vaše trenutne pozicije.
    • //fill - ispunite rupe blok blokom, u radijusu i dubini dubine. Puni samo ako je bilo zraka na vrhu, tj. usmjeren okomito.
    • //fillr - rekurzivno ispunjavanje rupa blok blokom, u radijusu radijusa. Ako postoje praznine sa strane "bunara", one će biti ispunjene.
    • //drain - drenirajte bazene vode/lave unutar radijusa. Djeluje s koordinate u blizini tekućine; nije potrebno penjati se u lavu.
    • //fixwater - popravlja razinu vode i struje obližnjih vodenih tijela.
    • //fixlava - popravlja razine lave i tokove obližnjih bazena lave.
    • //removeabove - uklonite blokove iznad glave.
    • //removebelow - uklonite blokove pod nogama.
    • //replacenear - zamijeni blokove na udaljenosti veličine, zamijeni from-id blokove s to-id blokovima.
    • //removenear - uklanjanje blokova blok na udaljenosti veličine.
    • //snijeg - pokrijte snijegom sve u radijusu.
    • //otopiti - ukloniti snijeg unutar radijusa.
    • //ex - gasiti vatru na udaljenosti vel. Prema zadanim postavkama radijus je 40 blokova.
    • //mesar [-a] - ubijte sve neprijateljske mobove unutar radijusa. Standardno [-a] - ubijte prijateljske mobove

    Super pijuk

    Obavezno postavite si //limit prije korištenja super pijuka!

    • // -- ako lomite blokove pijukom, oni se vrlo brzo slome.
    • /sp područje -- prebacuje pijuk u način uklanjanja zone, gdje radijus uklanjanja blokova (od 1 do 5). Opcija - //područje superpijuke
    • /sp pojedinačni -- prebacuje pijuk u način uklanjanja jednog bloka. Opcija - //superpijuka jednostruka

    Također, najučinkovitije sredstvo je uklanjanje cijelog kvadra određenih blokova nakon udarca u središte - //superpijuka se ponavlja. Pažljivo, ako se često koristi u mrežnoj igri, povijest je nepotpuno zapisana i poništavanje/ponovljanje možda neće pomoći.

    Alati

    Alat se postavlja na predmet u vašoj ruci, zamjenjujući njegovu namjenu. Koristi se desnim klikom.

    • /info -- dobivanje informacija o bloku.
    • /stablo -- omogućite alat za sadnju drveća, gdje je ovo vrsta stabla (Tree Types).
    • /none - Zaustavlja alat u vašoj ruci kao "zamjenu"
    • //repl -- omogućite alat za zamjenu blokova, gdje je ID bloka kojem mijenjate početni.

    Skripte

    • /cs - izvršava skriptu s argumentima.
    • /.s - izvršava prethodnu skriptu s argumentima.
    • /.js - Izvršava JS skriptu s argumentima.
    CraftScripts

    WorldEdit ima 4 dodatne skripte. Da bi radili, trebate instalirati Rhino skriptni mehanizam (za poslužitelj, kopirajte datoteku js.jar iz Rhino mape u ovu mapu: mapa poslužitelja/plugins/WorldEdit)
    Za igru ​​za jednog igrača (kopirajte datoteke iz js.jar arhive u Winrar arhivu Application Data\.minecraft\bin\WorldEdit i zamijenite datoteke.

    Da biste instalirali i pokrenuli skriptu za igru ​​za jednog igrača:

    1) Otvorite poveznicu s odabranom skriptom, kopirajte sav sadržaj (kod) (odaberite tekst i pritisnite Ctrl+C ili Ctrl+Ins ili u izborniku). 2) Napravite novi tekstualni dokument s nazivom skripte i zalijepite kopirani kod (Ctrl+V ili Shift+Ins ili u izbornik). 3) Spremite i zatvorite. Arhivirajmo datoteku pomoću programa Winrar. 4) Pogledajte ovu sliku i ponovite korake, a zatim spremite datoteku. 5) Napravite mapu craftscripts u .minecraft (Primjer: \Application Data\.minecraft\craftscripts) 6) Raspakirajte skriptu u mapu Application Data\.minecraft\craftscripts (u ovom slučaju to je bio draw.js - - ali možete obavite posao bilo kojom skriptom). 7) Za pokretanje skripte trebat će vam mod "Single Player Commands". Naredbe za pokretanje skripte nalaze se odmah ispod.

    Popis skripti i njihovih opisa:

    labirint.js [širina Visina] - Stvara labirint.
    nacrtati.js [v] - Generira crteže u igrici od vune, postavite crtež ovdje: mapa servera/plugins/WorldEdit/drawings/.
    quickshot.js [Napomena 2] ... - Obavlja osnovno postavljanje blokova nota određivanjem note. Primjer: quickshot.js 1a# 1c 2f .
    krov.js - Gradi piramidu na odabranoj poziciji. (Piramida je prazna, ovo se može koristiti za izgradnju podvodne baze).

    Uz pomoć posebnih naredbi, možete učiniti bilo što u Minecraftu - imamo potpuni popis tih naredbi.

    Možete sebi dodati bilo koje predmete, promijeniti vremenske uvjete ili se jednostavno učiniti neranjivim. Neke od naredbi radit će samo u single playeru ili samo u multiplayeru, stoga pažljivo pročitajte njihov opis prije nego ih unesete.

    Naredbe se unose u chat, pa za početak pritisnite - T ili / i zatim pišite.

    Kliknite da biste krenuli:

    Naredbe za igru ​​za jednog igrača u Minecraftu: Naredbe za administratora u Minecraftu:

    Ako ste administrator poslužitelja, onda će vam ove naredbe biti vrlo korisne. S njima možete izvršiti većinu radnji potrebnih za normalno postojanje vašeg poslužitelja.

    izbriši [broj stavke] [dodatni podaci] - Čisti inventar navedenog igrača od svih stavki ili određenih ID-ova.

    debug - Pokreće ili zaustavlja način otklanjanja pogrešaka.

    defaultgamemode - Omogućuje promjenu zadanog načina rada za nove igrače na poslužitelju.

    poteškoća - Mijenja težinu igre, 0 - mirno, 1 - lako, 2 - normalno, 3 - teško.

    očarati [razina] - Očarati predmet u ruci na razinu navedenu u naredbi.

    gamemode [target] - Mijenja način igre za navedenog igrača. Preživljavanje (preživljavanje, s ili 0), Kreativnost (kreativno, c ili 1), Avantura (avantura, a ili 2). Da bi naredba radila, igrač mora biti online.

    gamerule [vrijednost] - Omogućuje promjenu nekoliko osnovnih pravila. Vrijednost mora biti true ili false.

    Pravila:

    • doFireTick - ako je lažno, zaustavlja širenje vatre.
    • doMobLoot - ako je false, mobovi ne ispuštaju dropove.
    • doMobSpawning - kada je false, zabranjuje stvaranje mobova.
    • doTileDrops - ako je false, objekti neće ispadati iz blokova koji se mogu uništiti.
    • keepInventory - ako je istina, nakon smrti igrač ne gubi sadržaj svog inventara.
    • mobGriefing - ako je lažno, rulje ne mogu uništavati blokove (eksplozije puzavaca ne kvare krajolik).
    • commandBlockOutput - ako je false, blok naredbi ne šalje ništa u chat kada se izvršavaju naredbe.

    daj [količina] [dodatne informacije] - Daje igraču predmet naveden u .

    pomoć [stranica | tim] ? [stranica | naredba] - Ispisuje sve dostupne naredbe konzole.

    objavi - Otvara pristup svijetu putem lokalne mreže.

    say - Prikazuje ružičastu poruku svim igračima.

    spawnpoint [target] [x] [y] [z] - Omogućuje vam da postavite točku pojavljivanja za igrača na navedenim koordinatama. Ako koordinate nisu navedene, točka pokretanja bit će vaša trenutna pozicija.

    postavljeno vrijeme - Omogućuje vam promjenu doba dana. Vrijeme se može odrediti kao numerička vrijednost, gdje je 0 zora, 6000 podne, 12000 zalazak sunca i 18000 ponoć.

    time add - Dodaje navedenu količinu vremena trenutnoj.

    toggledownfall - Omogućuje vam da omogućite ili onemogućite oborine.

    tp , tp - Omogućuje teleportaciju igrača određenog imenom na drugog igrača ili na unesene koordinate.

    vrijeme - Omogućuje vam promjenu vremena za određeno vrijeme navedeno u sekundama.

    xp - Daje određenu količinu iskustva određenom igraču, od 0 do 5000. Ako se L unese nakon broja, navedeni broj razina bit će dodan. Osim toga, razine se mogu sniziti, na primjer -10L smanjit će razinu igrača za 10.

    zabrana [razlog] - Omogućuje blokiranje pristupa igrača poslužitelju pomoću nadimka.

    ban-ip - Omogućuje blokiranje pristupa igrača poslužitelju putem IP adrese.

    pardon - Omogućuje vam deblokiranje pristupa navedenom igraču poslužitelju.

    pardon-ip - Uklanja navedenu IP adresu s crne liste.

    banlist - Omogućuje vam da vidite popis svih igrača baniranih na poslužitelju.

    op - Daje specificirane privilegije operatera igrača.

    deop - Oduzima privilegije operatera igraču.

    kick [razlog] - izbacuje navedenog igrača s poslužitelja.

    popis - Popisuje sve igrače na mreži.

    save-all - Prisilno sprema sve promjene na poslužitelj.

    spremanje - Omogućuje poslužitelju automatsko spremanje.

    save-off - Sprječava poslužitelj da izvrši automatsko spremanje.

    stop - Zaustavlja poslužitelj.

    popis bijelih - Prikazuje popis igrača na popisu bijelih.

    whitelist - dodaje ili uklanja igrača na whitelist.

    popis dopuštenih — Omogućuje ili onemogućuje korištenje popisa dopuštenih na poslužitelju.

    whitelist reload - ponovno učitava whitelist, odnosno ažurira ga u skladu s white-list.txt datotekom (može se koristiti kada se white-list.txt ručno mijenja).

    Naredbe za privatni teritorij u Minecraftu

    Ove će vam naredbe trebati ako namjeravate osigurati područje ili izvoditi druge povezane radnje.

    /region claim - Sprema odabranu regiju kao regiju s navedenim nazivom.

    //hpos1 - Postavlja prvu točku prema vašim trenutnim koordinatama.

    //hpos2 - Postavlja drugu točku prema vašim trenutnim koordinatama.

    /region adddowner - Dodaje navedene igrače vlasnicima regije. Vlasnici imaju iste mogućnosti kao i kreator regije.

    /region addmember - Dodaje navedene igrače članovima regije. Sudionici imaju ograničene mogućnosti.

    /region removeowner - Ukloni navedene igrače od vlasnika regije.

    /region removemember - Ukloni navedene igrače iz članova regije.

    //expand — Proširuje regiju u zadanom smjeru. Na primjer: //proširi 5 prema gore - proširit će izbor prema gore za 5 kockica. Prihvatljivi smjerovi: gore, dolje, ja.

    //ugovor - Smanjit će regiju u zadanom smjeru. Na primjer: //contract 5 up - smanjit će odabir za 5 kockica odozdo prema gore. Prihvatljivi smjerovi: gore, dolje, ja.

    /region flag - Možete postaviti oznaku za regiju ako imate dovoljan pristup.

    Moguće zastavice:

    • pvp - je li PvP dopušten u regiji?
    • korištenje - je li dopušteno koristiti mehanizme, vrata
    • pristup prsima - je li dopušteno koristiti škrinje?
    • l ava-flow - je li širenje lave prihvatljivo?
    • protok vode - je li širenje vode prihvatljivo?
    • upaljač - je li dopušteno koristiti upaljač?

    Vrijednosti:

    • dopustiti - omogućeno
    • odbiti - onemogućeno
    • ništa - ista zastavica kao ne u privatnoj zoni
    Naredbe za dodatak WorldEdit

    Trebat ćete ove naredbe ako je dodatak WorldEdit instaliran na poslužitelju i imate dopuštenje za korištenje njegovih naredbi. Na prosječnom poslužitelju, za većinu igrača, ove naredbe neće biti dostupne.

    //pos1 — Postavlja blok na kojem stojite kao prvu koordinatnu točku.

    //pos2 — Postavlja blok na kojem stojite kao drugu koordinatnu točku.

    //hpos1 — Postavlja blok koji gledate kao prvu koordinatnu točku.

    //hpos2 - Postavlja blok koji gledate kao drugu koordinatnu točku.

    //štapić - Daje vam drvenu sjekiru, lijevim klikom na blok s ovom sjekirom ćete postaviti prvu točku, a desnim klikom na drugu.

    //zamijeni - zamjenjuje sve odabrane blokove s onima navedenima u odabranoj regiji. Na primjer: //zamijeni prljavo staklo - zamijenit će svu prljavštinu staklom u odabranom području.

    //overlay — Pokrijte regiju navedenim blokom. Na primjer: //overlay grass - prekrit će regiju travom.

    //set — Ispunite prazno područje navedenim blokom. Na primjer: //set 0 - Uklanja sve blokove u regiji (ispunjava zrakom).

    //premjesti — Premjestite blokove u regiji na , na i zamijenite preostale blokove s .

    //zidovi - Stvara zidove iz odabrane regije.

    //sel - Uklanja trenutni odabir.

    //sfera — Stvara sferu od , s polumjerom . Podignuto može biti da ili ne, ako da, tada će se središte sfere pomaknuti prema gore za njezin radijus.

    //hsphere - Stvara praznu sferu s navedenim parametrima.

    //cyl - Stvara cilindar od , s radijusom i visinom.

    //hcyl - Stvara prazan cilindar s navedenim parametrima.

    //forestgen - Stvara šumu s površinom od x blokova, s vrstom i gustoćom, gustoća može biti od 0 do 100.

    //undo - Poništava navedeni broj vaših radnji.

    //ponovi - Vraća navedeni broj radnji koje ste poništili.

    //sel — Omogućuje odabir oblika odabranog područja. kvadar - odabire paralelopiped. extend je isto što i cuboid, ali kad postavite drugu točku, širite područje bez gubitka odabira iz već odabranog. poli - bira samo u ravnini. cyl - cilindar. sfera – sfera. ellipsoid – elipsoid (kapsula).

    //desel - Uklanja odabir.

    //ugovor — Smanjite regiju u odabranom smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje) za navedeni iznos; ako je naveden broj, onda u suprotnom smjeru.

    //proširi - Povećat će regiju za navedeni broj blokova u navedenom smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje), ako je naveden obrnuti broj - tada u suprotnom smjeru.

    //umetnuti [-hv] - sužava odabrano područje u svakom smjeru.

    //outset [-hv] — Proširuje odabrano područje u svakom smjeru.

    //veličina — Prikazuje broj blokova u odabranoj regiji.

    //regen - Regenerira odabranu regiju.

    //copy - Kopira sadržaj regije.

    //cut — Reže sadržaj regije.

    //paste - lijepi sadržaj kopirane regije.

    //rotiraj - Rotira sadržaj kopirane regije za navedeni broj stupnjeva.

    //flip - Okreće regiju u međuspremniku u smjeru dir ili u smjeru vašeg pogleda.

    //pumpkins - Stvara polje bundeve navedene veličine.

    //hpyramid - Stvara praznu piramidu od bloka veličine .

    //piramida - Stvara piramidu od bloka veličine .

    //odvod - Uklonite vodu na navedenoj udaljenosti od sebe.

    //fixwater - Ispravlja razinu vode na navedenoj udaljenosti od vas.

    //fixlava - Ispravlja razinu lave na navedenoj udaljenosti od vas.

    //snijeg - Pokriva područje snijegom na navedenoj udaljenosti od vas.

    //otapanje - Uklanja snijeg na navedenoj udaljenosti od vas.

    //mesar [-a] - Ubija sve neprijateljske rulje na navedenoj udaljenosti od vas. Korištenje [-a] također će ubiti prijateljske mobove.

    // - Daje vam super pijuk za brzo uništavanje blokova.

    World Edit je dodatak s kojim ćete moći uređivati ​​svijet igre vašeg poslužitelja.

    Trenutno su programeri također implementirali mogućnost korištenja ovog dodatka u igri za jednog igrača. Ukupno su dodali više od 100 zanimljivih i korisnih funkcija.

    Sve što se od vas traži je prisutnost izravnih ruku, poznavanje nekih naredbi i želja za uređivanjem svijeta oko vas.

    Instalacija dodatka:
    • Raspakirajte WorldEdit.jar u mapu plugins/ na poslužitelju.
    • Za korištenje skripti dodataka, raspakirajte craftscripts/ u istu mapu plugins/.
    • Ako je potrebno, ponovno pokrenite poslužitelj.
    • Samo instalirajte poseban mod.
    Odabir regije za uređivanje.

    Nakon instalacije možemo pokrenuti poslužitelj da isprobamo WorldEdit. Prije svega, morate razumjeti kako se uređuje teritorij - dodatak vam omogućuje odabir pravokutnika - "kuboida", označavajući 2 točke na terenu:

    To se radi na nekoliko načina:

    • Ustanite prvi na prvoj točki, upišite //pos1 u chat, idite na drugu i napišite //pos2. Metoda je duga i naporna.
    • Druga metoda je prikladna za rad s velike udaljenosti - odaberite točke za kvadar s nišanom i naizmjenično upišite u chat: //hpos1 i //hpos2.

    Pa, treći, najčešći način je jednostavno pokupiti potreban alat - drvenu sjekiru. Možete ga dobiti iz kreativnog izbornika ili pomoću jedne korisne naredbe, koja je najosnovnija za ovaj dodatak, naime //wand. Pomoću ovog alata možemo odabrati teritorij koji nam je potreban. Desnom tipkom miša odabirete jednu točku, desnom tipkom miša drugu. Kvadrat nastaje povlačenjem dijagonale iz jedne točke u drugu. (Usput, ovaj alat je neodvojiv od drugog dodatka - WorldGuard, koji su razvili isti programeri kao i World Edit.) Dakle, možemo manipulirati odabranim teritorijem. Svladajmo najosnovnije naredbe.

    Naredbe za uređivanje svijeta:
    • //štapić - već smo govorili o ovoj naredbi malo više. Korisniku koji je unio ovu naredbu daje drvenu sjekiru - glavni alat za rad s dodatkom.
    • //set - popunjavanje odabranog područja traženim materijalom, ovisno o tome koji ste ID unijeli (pogledajte tablicu ID-ova stavki). Također, umjesto id-a možete unijeti naziv samog materijala (npr. Stone ili Wood). Ova je funkcija korisna kada trebate brzo opremiti prostor čvrstim materijalom.
    • //zidovi - popunjavanje samo vanjskih blokova koji su odabrani sjekirom. Oni. umjesto da se popuni cijela površina i dobije se cijela kocka, popunit će se, da tako kažemo, samo zidovi. Vrlo zgodna i praktična naredba kada trebate izgraditi zid u nekoliko sekundi.
    • //proširi [broj blokova] [strana] - omogućuje vam promjenu veličine odabranog teritorija, odnosno povećanje. Svaka strana mora biti napisana engleskom riječi. Ako ovaj jezik ne poznajete dobro ili uopće, onda postoji savjet za vas (gore - gore, dolje - dolje, lijevo - gore, desno - desno). Također podržava mogućnost navigacije po stranama horizonta (zapad - zapad, jug - jug, istok - istok, sjever - sjever). Ako ste odabrali pogrešno područje koje želite istaknuti, uvijek ga možete ispraviti ovom naredbom.
    • //shift [broj blokova] [strana] - razlika između ove naredbe i ove gore je u tome što ne širite teritorij, već ga pomičete u željenom smjeru za određeni broj blokova. Određivanje strane također je isto kao kod naredbe //expand: možete odrediti i ime strane i stranu horizonta. Programeri su definitivno osigurali sve. Također vrlo korisna naredba.
    • //cut je upravo suprotno od naredbe //set. Njime možete izrezati dio regije koju ste odabrali drvenom sjekirom. Područje koje je izrezano također će ići u međuspremnik i može se zalijepiti bilo gdje.
    • //regen - regenerira teritorij koji ste odabrali. Ne generira se nasumično, već čini da teritorij izgleda onako kako je bio na samom početku igre. Može se koristiti kada trebate popraviti područja oštećena griefersima.
    • //ex [scale] - omogućuje vam gašenje požara na željenoj udaljenosti. Što veći broj unesete, veći će biti domet i vatra će se ugasiti. Glavna stvar koju treba uzeti u obzir je da što je veći raspon, to će biti više kašnjenja na poslužitelju, ali, na sreću, to je kratkoročni učinak.
    • //undo [nadimak igrača] - poništava posljednju radnju. Ako nešto zeznete, onda će ova jednostavna naredba doći u pomoć. Usput, ako dodate nadimak igrača nakon //undo, nećete poništiti svoju posljednju radnju, već posljednju radnju igrača čiji ste nadimak upravo dodali. Slažem se, je li zgodno?
    • //redo [nadimak igrača] je suprotna naredba od //redo. Ponavlja posljednju radnju. Opet, ako nakon ove naredbe unesete nadimak igrača, ponovit ćete radnju igrača čije je ime napisano u naredbi.
    • //zamijeni - zamjenjuje jednu vrstu bloka drugom u odabranom području. Na primjer, možete potpuno zamijeniti travu kamenom ili odmah zamijeniti zgrade od pješčenjaka ciglom. Sve ovisi o tome što točno trebate.
    • //overlay - prekriva površinu određenim blokom. Ova je funkcija korisna za brzo kreiranje podova, stropova itd.
    • //copy - kopira odabrano područje. Kasnije ga možete instalirati bilo gdje.
    • //past - lijepi kopirani odjeljak na željeno mjesto.

    Također je vrijedno reći nešto o još jednom alatu koji se najčešće može koristiti na poslužitelju, a to su kistovi. Kist je drvena lopata. Uz njegovu pomoć možete izvoditi vrlo zanimljive manipulacije s kartom igre: glatke, obrezane površine, stvoriti planine, veličanstvene strukture koje se ne mogu stvoriti običnim generatorom karata.

    Da biste koristili alat, trebate odabrati željenu funkciju za njega (imajte na umu da su naredbe u ovom slučaju napisane s jednom kosom crtom):

    • /brush sfera [veličina radijusa sfere] - stvara sfere iz određenog bloka. Držeći desnu tipku miša i držeći svoj alat, možete stvoriti impresivan teren.
    • /brush cyl [polumjer cilindra] - stvara reljef od cilindara. Opet, držanje desne tipke miša može stvoriti odličan teren.
    • /brush smooth [raspon djelovanja] - čini teren glatkim.
    • /size [veličina] - promijenite veličinu kista. Vrlo prikladno ako trebate brzo promijeniti vrstu četke.
    • /none - onemogućuje alat iz svih odabranih značajki.

    U WorldEditu postoji dosta funkcija. Ako unesete naredbu za pomoć, sigurno će vam se prikazati potpuni popis naredbi, od kojih svaka ima svoju jedinstvenu funkciju. Ako možete ovladati ovim dodatkom, tada možete sami izgraditi izvrstan spawn bez ikakvih problema, stoga svakako instalirajte ovaj dodatak na svoj poslužitelj.

    WorldEdit je najlakši način za uređivanje karata bez napuštanja igre. Zahvaljujući praktičnom uređivaču karte koji uključuje skup posebnih naredbi i alata, možete brzo izgraditi bilo što, bilo kojeg oblika i mjerila, a također možete premjestiti ili spremiti svoju omiljenu zgradu u zasebnu datoteku. S kojim ga možete ubaciti u drugi svijet. Jedino ograničenje je snaga računala; manipulacija velikim područjima karte s velikim brojem blokova može uzrokovati kašnjenja i padove. Mod ne utječe na datoteke igre, tako da je kompatibilan s mnogo različitih izmjena.

    Značajke WorldEdita
    • Brzo izradite, zamijenite ili izbrišite tisuće blokova
    • Nema više gubljenja vremena na ravnanje terena, uklanjanje vode i lave
    • Brzo kreirajte kugle, kocke, cilindre itd.
    • Kopirajte/zalijepite područja i spremite ih u formatu .schematics
    • Koristite posebne četke za uklanjanje planina, gudura itd.
    • Koristite kompas za brzo teleportiranje u različita područja
    • Možete vratiti promjene pomoću sigurnosnih kopija
    • WorldEdit je jedan od najstarijih preživjelih Minecraft projekata iz alfa verzije!
    • WorldEdit radi u jednom igraču i na poslužitelju. Ovaj uređivač karte nema utjecaja na igru ​​ili vaš svijet dok ga ne upotrijebite. Ovo neće uzrokovati sukobe modova i radit će samo kada je vama potrebno.
    Snimke zaslona




    Kako instalirati WorldEdit?
  • Instalirati Minecraft kovačnica
  • Pritisnite Win+R (gumb "Win" je između "Ctrl" i "Alt")
  • U prozoru koji se pojavi upišite %appdata%
  • Idite na .minecraft/mods (ako ne postoji mapa “mods”, stvorite je)
  • Povucite mod (.zip/.jar) u mapu mods
  • Najbolji članci na temu