Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal

Kako promijeniti način boje u Photoshopu. Načini rada u boji

Prijeđimo na razmatranje zamršenosti pripreme grafičkog dizajna web stranica.

Radeći s Adobe PhotoShop-om, vjerojatno ste više puta primijetili da naslov prozora dokumenta, osim naziva, prikazuje razne dodatne znakove. To se jasno vidi na sl. 3.1.

Riža. 3.1. Dodatne informacije u naslovu prozora dokumenta

U tom slučaju možete vidjeti naziv datoteke (Car.tif), trenutnu razinu zumiranja (@ 100%), kao i oznaku načina boje u kojem se dokument nalazi ((RGB)). Za mnoge korisnike početnike posljednja od ovih oznaka izgleda prilično zagonetno.

Način rada u boji je pravilo za određivanje boja piksela u dokumentu. Budući da računalo koristi brojeve za predstavljanje boja, potrebno je uvesti neko pravilo za pretvaranje tih brojeva u boje koje prikazuju izlazni uređaji i obrnuto. Takvih pravila može biti nekoliko, pa svako od njih dobiva svoje ime. Naslov prozora prikazuje naziv pravila ili načina koji se trenutno primjenjuje na dokument.

Neki ljudi mogu postaviti razumno pitanje: „Zašto takve poteškoće? Zar je doista nemoguće proći s jednim režimom?" Ispada da su potrebni različiti načini kako bi se u datoteci prikazale značajke naknadnog izlaza slike na bilo koji uređaj ili spremanja u datoteku. Različiti uređaji za prikaz mogu raditi na različitim principima, koristeći fizičke fenomene koji međusobno praktički nemaju ništa zajedničko. Na primjer, na ekranu monitora (kao i na TV-u) slika se gradi osvjetljavanjem fosfora elektronskim snopom. S ovim učinkom, fosfor počinje emitirati svjetlost. Ovisno o sastavu fosfora, ovo svjetlo ima jednu ili drugu boju. Za formiranje slike u punoj boji koristi se fosfor sa sjajem od tri boje - crvene, zelene i plave. Stoga se ovaj način formiranja boja naziva RGB (Red, Green, Blue - Red, Green, Blue).

BILJEŠKA. Sama po sebi, fosforna zrna različitih boja omogućuju vam da dobijete samo čiste boje (čista crvena, čista zelena i čista plava). Srednje nijanse dobivaju se zbog činjenice da se raznobojna zrna nalaze blizu jedno drugom. Pritom se njihove slike u oku spajaju, a boje tvore određenu mješovitu nijansu. Podešavanjem svjetline zrna može se podesiti rezultirajući mješoviti ton. Na primjer, pri maksimalnoj svjetlini sve tri vrste zrna, dobit će se bijela boja, u nedostatku blještavila - crna, a pri srednjim vrijednostima - različite nijanse sive. Ako su zrna iste boje osvijetljena drugačije od ostalih, tada miješana boja neće biti nijansa sive, već će dobiti boju. Ova metoda formiranja boja nalikuje osvjetljenju bijelog ekrana u potpunoj tami s višebojnim reflektorima. Svjetlo iz različitih izvora kombinira se kako bi se dobile različite nijanse. Stoga se ovaj prikaz boja (model boja) naziva aditivnim (zbrajanjem).

Za ispis slika koriste se druge tehnologije. To može biti, na primjer, inkjet tisak ili višebojni tisak na tiskarskoj preši. U ovom slučaju, slika na papiru se stvara pomoću tinte različitih boja. Kada se nanese na papir i jedno na drugo, tinta apsorbira dio svjetlosti koja prolazi i odbija se od papira. Ako je tinta gusta, oni sami reflektiraju svjetlost, ali ne sve. Dakle, boja koja se reflektira sa slike dobiva jednu ili drugu boju, ovisno o tome koje su boje i u kojim količinama korištene u tisku.

Tipično, ova namjera generiranja koristi četiri boje tinte: cijan, magenta, žuta i crna za postizanje srednjih nijansi. Ovaj model boja naziva se CMYK - Cyan, Magenta, Yellow Blask (Cyan, Magenta, Yellow, Black). U teoriji, samo cijan, žuta i magenta dovoljni su da proizvedu bilo koju od nijansi. U praksi je, međutim, iznimno teško dobiti čistu crnu ili sive nijanse miješanjem.

BILJEŠKA. Budući da se u CMYK modelu boja nijanse formiraju oduzimanjem određenih komponenti od bijele, to se naziva subtraktivno (subtractive). Osim raznih uređaja za ispis, ovaj model u boji koristi se u fotografskom filmu i fotografskom papiru. Također sadrži slojeve koji su osjetljivi na cijan, žutu i magenta svjetlost.

U slikovnim datotekama RGB i CMYK, vrijednosti sve tri ili četiri komponente se bilježe za svaki piksel.

Za ispis slika na crno-bijele (monokromatske) uređaje, kao i za neke druge svrhe, najprikladnija je slika u sivim tonovima. U ovom načinu rada se za svaki piksel bilježi samo jedna vrijednost - njegova svjetlina.

Postoje i drugi načini boja. Na primjer, za snimanje slika U formatima koji ograničavaju broj dopuštenih boja (kao što je GIF), te slike prvo moraju biti postavljene na indeksirani način boja. Istodobno se izrađuje paleta koja se koristi u daljnjem radu. Ako pokušate upotrijebiti boju koja nije u paleti, ona se zamjenjuje bojom koja je najbliža unesenoj u nju.

Sada pogledajmo kako je rad s načinima boja implementiran u Adobe> PhotoShop. Prije svega, treba napomenuti da se u bilo kojem od načina slika prikazuje u obliku nekoliko kanala, od kojih je svaki prikaz jedne od komponenti boje. U RGB načinu, slika sadrži crvene, zelene i plave kanale. Možete uređivati ​​sve kanale istovremeno (ovo je zadani način rada) ili zasebno. Rad s kanalima detaljnije je razmotren u nastavku.

Načinima u boji se pristupa putem naredbi izbornika Slika> Način. Ovaj izbornik je prikazan na sl. 3.2.

Riža. 3.2. Izbornik za odabir načina rada u boji

Kao što vidite, izbornik je podijeljen u četiri zone. Gornje područje navodi načine boja koje program podržava. Druga zona sadrži dvije stavke: 8 bita / kanal (8 bita / kanal) i 16 bita / kanal (16 bita / kanal). Označavanjem okvira pored jednog od njih, možete odabrati koliko će bitova biti dodijeljeno za svaki piksel svakom od kanala boja. Obično se koristi 8 bpc. U ovom slučaju ostvaruju se sve mogućnosti programa. Slike sa 16 bpc mogu se dobiti, na primjer, s nekih skenera. Takve slike se ne mogu točno prikazati na monitoru (ograničenje je 8 bita/kanal) i raspon mogućnosti za njihovu obradu je vrlo ograničen (većina alata, naredbi i filtara ne radi). U većini slučajeva ovaj se način rada ne koristi. Treća zona sadrži jednu naredbu - Tablica boja .... Ova naredba omogućuje uređivanje tablice boja u indeksiranom načinu rada. Kasnije ćemo to pogledati. Konačno, četvrta zona sadrži naredbe koje vam omogućuju da u datoteku ugradite podatke o korekciji boje (profile) i pretvorite sliku iz jednog profila u drugi. Ove su naredbe važne u tiskarskoj industriji, ali nisu previše relevantne u web dizajnu, budući da se u većini slučajeva korekcija boja ne koristi u web grafici.

Adobe PhotoShop podržava osam načina rada u boji, između kojih se možete prebacivati ​​pomoću odgovarajućih naredbi iz izbornika Image> Mode (Slika> Mode). Razmotrimo ih redom.

· Bitmap - bilo koja točka na slici može biti bijela ili crna. Ovaj način rada može biti koristan pri ispisu slika na nekim pisačima ili za dobivanje određenih slikovnih efekata. U ovom načinu rada većina PhotoShopovih funkcija neće raditi (nećete moći raditi sa slojevima, primjenjivati ​​filtre i prilagodbe slike). Osim toga, alati za slikanje ozbiljno su ograničeni u svojim mogućnostima.

Da biste pretvorili sliku u Bitmap način rada, najprije se mora prebaciti u način rada s sivim tonovima. Nakon toga postaje dostupna naredba za odabir načina rada bita. Kada ga pozovete, na ekranu će se pojaviti prozor postavki transformacije, prikazan na Sl. 3.3.

Riža. 3.3. Prozor za postavljanje pretvorbe slike u Bitmap način

U ovom prozoru možete odabrati razlučivost za rezultirajuću sliku (skupina razlučivosti, polje za unos izlaza). Možete odabrati metodu kojom se sivi tonovi pretvaraju u crno-bijele. To se radi pomoću padajućeg popisa Koristi. Kada odaberete Custom Pattern, možete odrediti uzorak pomoću popisa Custom Pattern.

· Nijanse sive - ovaj način rada je dizajniran za rad s crno-bijelim slikama. Svaki piksel definiran je jednom vrijednošću – svjetlinom. Broj gradacija je 256 (8 bita/piksel). Ovaj način rada je koristan kod obrade slika namijenjenih za izlaz na jednobojne uređaje. Prilikom pretvaranja slike u način rada u sivim tonovima, program će od vas tražiti potvrdu za brisanje informacija o boji piksela.

Za pretvaranje slike u način rada u sivim tonovima pozovite naredbu Image> Mode> Grayscale (Image> Mode> Grayscale).

SAVJET.Crno-bijela slika spremljena u sivim tonovima koristi približno tri puta manje memorijskog prostora nego slična slika u RGB načinu.

· Duotone (Duplex) - slika se formira pomoću nekoliko (od jedne do četiri) boje, koje odredi korisnik. Za svaku od boja utvrđuje se ovisnost (krivulja) gustoće boje o svjetlini točke slike. Ovo se koristi za dodavanje nijansi jednobojnoj slici.

Slika se može pretvoriti u dvostrani način rada samo u načinu rada Grayscale. Nakon odabira naredbe Image> Mode> Duotone ... (Image> Mode> Duotone ...), na ekranu se pojavljuje dijaloški okvir, prikazan na sl. 3.4. Za pregled rezultata konverzije potvrdite okvir Pregled.

Riža. 3.4. Prozor za odabir boje za dvostrani način rada

Na padajućem popisu Vrsta odaberite broj boja koje će se koristiti za ispis (Monotone - jedna boja, Doutone - dvije boje, Tritone - tri, Quadtone - četiri). Nakon toga, za svaku od boja (označenih u prozoru Tinta 1 (Boja 1), Tinta 2 (Boja 2) ...) postavite boju. Da biste to učinili, kliknite na kvadrate u boji i odaberite boju u dijaloškom okviru koji se pojavi. Da biste odredili krivulju korespondencije između svjetline jednobojne slike i boje, kliknite na kvadrat sa slikom krivulje (prema zadanim postavkama to je ravna linija) i postavite vrstu ovisnosti u prozoru koji se pojavi (vidi Slika 3.5).

Riža. 3.5. Određivanje ovisnosti gustoće dupleks boje o svjetlini slikovnih piksela

Oblik krivulje možete promijeniti pomicanjem miša po slici ili unosom vrijednosti u polja za unos. Unesena vrijednost će odrediti gustoću boje pri navedenoj svjetlini piksela pored polja. Na slici krivulje, svjetlina piksela je iscrtana vodoravno.

Osim odabira boja (vidi sliku 3.4), možete dodatno prilagoditi rezultate preklapanja različitih boja (to se radi nakon probnog ispisa). Da biste to učinili, kliknite gumb Boje pretiska i u prozoru koji se pojavi kliknite na kvadrate željene boje. Brojevi pored kvadrata označavaju s kojom kombinacijom boja odgovara.

· Indeksirane boje - u ovom načinu rada svaki piksel na slici može imati nijansu samo od broja boja navedenih u posebnoj tablici. Ovaj način se koristi za spremanje datoteka u GIF i PNG formatima.

Koristite Slika> Način> Indeksirane boje da biste sliku postavili u indeksirani način boja. O postupku pretvorbe detaljnije ćemo govoriti u odjeljku o spremanju datoteka u GIF formatu.

· RGB je najrašireniji način rada. Većina funkcija Adobe PhotoShopa dizajnirana je za rad u ovom načinu rada. Kao što je već spomenuto, boja svakog piksela u njemu određena je vrijednostima tri komponente boje - crvene, zelene i plave. Ovako se boje prikazuju na ekranu monitora. Stoga, kada pripremate web grafiku, koja je usmjerena na gledanje pomoću monitora, morat ćete raditi u RGB načinu.

Koristite naredbu Image> Mode> RGB za pretvaranje slike u RGB način.

· CMYK - način rada koji najtočnije opisuje proces reprodukcije boja u tipografskom tisku. Stoga se koristi u pripremi slika u tiskarskoj industriji.

Za prebacivanje slike u ovaj način rada koristite naredbu Image> Mode> CMYK (Image> Mode> CMYK). Mogućnosti programa pri radu u ovom načinu su donekle ograničene.

· Lab - u ovom načinu rada boje piksela su predstavljene kao tri komponente, od kojih jedna (L) predstavlja svjetlinu, a druge dvije komponente boje (a - od crvene do zelene, b - od žute do plave). Lab model boja razvijen je uzimajući u obzir osobitosti ljudske percepcije za najtočniju reprodukciju nijansi.

U ovom načinu rada nećete moći koristiti neke od značajki Adobe PhotoShopa, ali mogućnost zasebnog uređivanja, na primjer, kanala osvjetljenja može biti korisna. Da biste sliku stavili u Lab način rada, pozovite naredbu Slika> Način> Laboratorij (Slika> Način> Laboratorij).

· Višekanalni - Ovaj način vam omogućuje pretvaranje slike u više kanala koji pohranjuju informacije o boji. Ovisno o tome u kojem načinu se nalazi izvorna slika, skup kanala rezultirajuće slike bit će različit. Za prebacivanje na ovaj način rada koristite naredbu Slika> Način> Višekanalni (Slika> Način> Višekanalni).

Možete se prebacivati ​​između načina rada odabirom onog koji vam najviše odgovara, ali ova konverzija uzrokuje probleme s reprodukcijom nijansi. Činjenica je da svaki od modela boja, a time i svaki od načina koji se temelji na tim modelima, imaju ograničen raspon boja. To znači da se unutar svakog modela može predstaviti određeni broj nijansi. Osim toga, svaki od modela ima svoje granice za ispravnu reprodukciju boja.

Lab model ima najširi raspon boja. RGB model ima manju pokrivenost. A najmanji raspon boja ima CMYK model. Takve razlike stvaraju određene probleme pri pretvaranju slika. Izobličenje boje kada se pretvori iz RGB ili Lab načina rada u CMYK način vidljivo je golim okom. To posebno vrijedi za čiste boje (crvena, plava, zelena). Stoga je moguće preporučiti izvođenje svih preliminarnih radnji za pripremu slika u RGB modu (posebno jer se u ovom načinu ostvaruju sve mogućnosti programa). Pretvorbu u CMYK način rada, ako je potrebno, najbolje je izvršiti u završnoj fazi rada.

Ranije je rečeno da se u različitim načinima boja slika razlaže na komponente boje. U Adobe PhotoShop-u ove se komponente mogu uređivati ​​istovremeno (to se radi tijekom normalnog rada s dokumentom) ili zasebno. Komponentama u boji (koji se u PhotoShopu nazivaju kanali) pristupa se preko ploče Kanali. Možete ga pozvati na ekranu pomoću naredbe Prozor> Prikaži kanale (Prozor> Kanali). Ovaj panel prikazuje male kopije slika koje odgovaraju kanalima i njihovim nazivima. Najgornja slika prikazuje sve kanale u isto vrijeme (gotova slika). Naziv ove slike odgovara nazivu moda. Ovisno o modelu boja u kojem radite, sastav kanala će se promijeniti. Na sl. 3.6 prikazuje ploču Kanali prilikom pretvaranja slike u RGB, Lab, CMYK i Grayscale modove.

Riža. 3.6. Ploča kanala kada radite u RGB, Lab, CMYK i Grayscale načinima

BILJEŠKA. U načinu rada Grayscale, slika sadrži samo jedan kanal - svjetlinu. U Lab načinu rada svjetlina se također postavlja kao zaseban kanal, ali osim svjetline postavlja se i boja (u obliku dvije komponente boje).

Klikom na naziv ili sliku kanala, možete ga pozvati na uređivanje. Nakon toga, svi alati će vrijediti samo za ovaj kanal. Označavanjem dijeljenog kanala (najvišeg na popisu) možete se vratiti na normalno uređivanje. Klikom na sliku oka pored simbola kanala će se sakriti kanal ili će se vratiti na ekran.

SAVJET. Pomoću naredbe Split Channels iz izbornika ploče Kanali možete pretvoriti sliku u nekoliko datoteka, od kojih će svaka pohraniti informacije o jednom od kanala koji su bili u izvornoj datoteci. To se može koristiti, na primjer, prilikom pripreme slike za tisak na offset tisku. Naredba Merge Channels ... omogućuje vam da izvedete suprotnu operaciju - da spojite nekoliko datoteka u jednu, stvarajući nekoliko kanala u boji od jednobojnih slika.

Uređivanje pojedinačnih kanala omogućuje postizanje zanimljivih efekata. Na primjer, primjenom filtara na jedan ili više kanala, možete postići igru ​​nijansi koja je praktički nedostižna drugim metodama.

Drugi aspekt različitih pristupa određivanju boja je korištenje različitih sustava za njihovo označavanje. Čak i unutar istog modela, boja se može postaviti na nekoliko načina. Najjednostavnija i najlogičnija metoda je izravno dodijeliti komponente boja. U većini slučajeva, boje su definirane na ovaj način. Međutim, postoji još nekoliko načina, naznačenih prvim slovima korištenih komponenti sjene. Najčešći od njih je HSB (Hue, Saturation, Brightness). Ovo je alternativna metoda postavljanja boja koja se široko koristi pri radu s različitim modelima boja. Njegova prednost je što su boje grupirane prema značajkama koje su prikladne za ljudsku percepciju - nijansu, zasićenost i svjetlinu. Ponekad se te značajke nazivaju malo drugačije, na primjer, "intenzitet" ("vrijednost") umjesto "svjetlina". Za razliku od metoda specifikacije koje koriste komponente u boji, specifikacija boja u HSB-u olakšava procjenu mnogih dostupnih boja na oko.

BILJEŠKA. Komponente koje definiraju boju ponekad se nazivaju koordinate, a mnoge boje nazivaju se prostor. Ovo je posebno korisno kada vizualizirate različite nijanse. Koordinata H (Hue - Hue) obično se mjeri u stupnjevima (od 0 do 360), a procjene koje variraju duž nje prikazane su kao krug. Koordinate S (zasićenost) i B (svjetlina) mjere se u postocima (od 0 do 100).

Adobe PhotoShop daje korisniku izbor između različitih metoda postavljanja nijansi. Prebacivanje se vrši u prozoru za odabir boje prikazanom na ekranu, na primjer, klikom na simbol boje na alatnoj traci. Ovaj prozor je prikazan na sl. 3.7.

Na lijevoj strani prozora nalazi se područje odabira boje, a pored njega je okomiti klizač. U desnom dijelu prozora nalaze se polja za ručni unos vrijednosti komponenti boja. Uz neka od polja za unos vidljivi su okrugli prekidači. Uz njihovu pomoć možete odabrati koja će se od opcija boja prikazati na klizaču. Na primjer, na sl. 3.7. ovo je parametar H (Hue). Okvir za odabir boje prikazuje promjenu nijansi duž dvije preostale koordinate prostora boja (u ovom slučaju, zasićenost i svjetlina). Istodobno, možete vidjeti slične nijanse i lako se "kretati" kroz prostor boja. Ukupno su dostupna tri prostora za pregled - HSB, RGB i Lab, u svakom od kojih se boja postavlja pomoću vlastitog skupa komponenti. Budući da u svakom od ovih slučajeva postoje tri komponente, možete odabrati za koju će od njih klizač biti odgovoran. CMYK model boja također je predstavljen u ovom prozoru, ali budući da sadrži četiri komponente, ne može se prikazati na isti način kao 3D RGB i Lab modeli. Stoga možete odrediti boju unutar CMYK modela samo pomoću polja za unos.

Riža. 3.7. Prozor za odabir boje (prema zadanim postavkama, boje su navedene u HSB koordinatama)

Na vrhu birača boja nalaze se dva pravokutnika koji predstavljaju trenutne i odabrane nijanse. Uz pomoć njih možete kontrolirati svoje postupke odabirom boja. Ako se navedena boja ne može prikazati unutar CMYK modela (a to se događa prilično često), pored ovih pravokutnika pojavit će se simbol u obliku uskličnika u trokutu, a uzorak boje prihvatljive za ovaj model boja pojavit će se pojaviti pored njega. Kada boja ispadne izvan palete Browser Safe, simbol kocke u boji prikazuje se pored pravokutnika. Klikom na simbol možete prihvatiti boju naznačenu pored njega.

BILJEŠKA. Sigurna paleta je skup boja koje preglednici na Mac OS i Windows operativnim sustavima prikazuju na isti način.

Možete spriječiti da boja izađe izvan sigurne palete tako da odaberete potvrdni okvir Samo web boje u alatu za odabir boja. U tom će se slučaju klizač i područje odabira nijanse pretvoriti u "siguran" prikaz. Na sl. 3.8. prikazan je prikaz prozora u ovom načinu rada.

Riža. 3.8. Birač boja u Web Safe Color Viewu

U mnogim slučajevima, zgodno je ne samo da se boja prenosi na Internetu bez izobličenja, već i da se može dobiti njezina oznaka za korištenje na web stranici. To se može učiniti pomoću posebnog polja. Prikazuje HTML kod trenutne boje. Koristeći njegov kontekstni izbornik, možete kopirati kod ili ga zalijepiti u polje (i time birate novu boju). Dakle, imate mogućnost izravno staviti kod boje u HTML dokument ili ga učitati iz HTML-a u PhotoShop. Možete i ručno postaviti kod boje jednostavnim unosom s tipkovnice.

BILJEŠKA. Da biste izvršili operacije s poljem za unos, morate odabrati tekst koji se u njemu nalazi.

Korisnici koji radije biraju boju pomoću panela Color također mogu koristiti sigurnu paletu i različite modele boja. Način rada možete odabrati pomoću izbornika koji se pojavljuje nakon pritiska na tipku sa strelicom. Sadrži naredbe za odabir metode prikaza boja (RGB, CMYK, Lab, itd.), naredbu za kopiranje HTML koda boje u međuspremnik (Copy Color as HTML), naredbe za odabir načina spektra koji se nalazi na ploči i naredbu Make Ramp Web Safe. Prilikom pripreme web grafike, naredba Web Color Sliders može biti posebno korisna. Nakon što ga pozovete pomoću klizača koji postavljaju komponente boje, odabire se samo "sigurna" boja. Na sl. 3.10 prikazuje ploču boja u načinima rada RGB klizači (RGB) i web klizači boja.

Riža. 3.10. Ploča u boji u načinima RGB Sliders (lijevo) i Web Color Sliders (desno).

Obratite pažnju na simbol nepodudaranja boja sigurnih boja prikazan u načinu sigurnog odabira boje. Klikom na njega možete prihvatiti ekvivalent koji program predlaže za korištenje. Također možete odabrati sigurne boje iz spektra tako da prvo pozovete naredbu Make Ramp Web Safe iz izbornika ploče.

SAVJET. Panel boja na zaslonu možete prikazati pomoću naredbe Window> Show olors.

BILJEŠKA. Kada stavite ploču Boje u siguran način rada, moći ćete birati između fiksnog skupa boja u "sigurnoj" paleti. Moguće vrijednosti komponenti boje označene su na klizačima potezima.

Unatoč činjenici da birač boja i ploča boja pružaju mogućnost rada sa sigurnom paletom, puno je prikladnije odabrati standardne boje pomoću ploče Swatches (vidi sliku 3.11). Poziva se na ekranu naredbom Window> Show Swatches (Prozor> Swatches).

Riža. 3.11. Ploča s uzorcima

Klikom na gumb Stvori novi uzorak boje prednjeg plana koji se nalazi na ploči Swatches, možete stvoriti novi uzorak od boje prednjeg plana. Da biste izbrisali uzorak, povucite ga mišem na poseban gumb koji se nalazi na istoj ploči.

SAVJET. Ploču Swatches možete vratiti u prvobitno stanje u bilo kojem trenutku. Da biste to učinili, samo pozovite naredbu Reset Swatches iz njenog izbornika. Također je korisno znati da se katalozi boja isporučeni s programom nalaze u poddirektoriju \ Presets \ Color Swatches \ direktorija u kojem je instaliran PhotoShop.


BOJE

Boje igraju veliku ulogu u svakom aspektu naših života i često znače više od riječi. Isto tako, boje igraju važnu ulogu u dizajnu web stranice. Često možete primijetiti da stranica, unatoč velikoj funkcionalnosti i sadržaju, nije u stanju privući i zadržati svoje posjetitelje. A to je moguće zbog neslaganja između sheme boja dizajna web mjesta i njegove svrhe. Stoga dizajner prilikom izrade web stranice mora odabrati pravi set boja i uzeti u obzir mogućnost njihove kombinacije s ostalim elementima web dizajna. Postoje različiti čimbenici koje treba uzeti u obzir prije odabira boja, a to zahtijeva razumijevanje boja i njihova značenja.

Crvena je moćna boja koja označava snažne emocije strasti, uzbuđenja, ljubavi, energije, stimulira tijelo i um. Koristi se za privlačenje pažnje i poticanje korisnika na brzu odluku. U web dizajnu je vrlo popularan i koristi se za isticanje određenih elemenata, pojačavajući pozornost posjetitelja u njima.

Crna je boja koja se najčešće koristi za tekstualni sadržaj. Podržava gracioznost, formalnost i eleganciju i može se koristiti na bilo kojem mjestu.

Plava, sa svojom kraljevskom privlačnošću i smirenim učinkom, dobra je boja za web dizajn. Njegova kombinacija s drugim bojama, na primjer s crvenom, žutom, zelenom, daje željeni učinak. Ovo je najbolja boja za korporativne web stranice.

Zelena je boja prirode, rasta, prosperiteta i harmonije. Najbolje je za oglašavanje prirodnih ili organskih proizvoda na vašoj web stranici. Ova boja je prikladna za web stranice o zdravlju.

Siva - daje osjećaj zrelosti, ozbiljnosti, umjerenosti, profesionalnosti i kvalitete. Može se uspješno koristiti za prikazivanje upravo tih kvaliteta na stranici.

Smeđa se smatra zemljanom, prirodnom, jednostavnom bojom. Prenosi osjećaj pouzdanosti, korisnosti i konzervativnosti. S druge strane, djeluje pomalo dosadno, ali se može kombinirati sa svjetlijim bojama. Ova boja također je povezana s starinskim fotografijama, materijalima i može se koristiti za unošenje nostalgije.

Žuta - iako je boja povezana s energijom, svjetlinom, diskrecijom, srećom i služi za privlačenje pažnje, s njom treba biti oprezan jer zlostavljanje dovodi do negativnih rezultata. Prekomjerno korištenje nije ugodno za posjetitelja, koji ga može preplašiti.

Narančasta je topla, živahna boja povezana s energijom i svjetlinom. Iako je manje agresivan poput crvene, također se koristi za privlačenje pažnje i isticanje važnih područja dizajna. Narančasto bez vikanja predstavlja ozbiljan izazov. Narančasta često izražava osjećaj druželjubivosti i, u pravim rukama, može zadržati ozbiljnost i profesionalnost.

Ljubičasta se obično povezuje s misterijom i duhovnošću, dok je tamnoljubičasta povezana s prosperitetom, bogatstvom, kraljevstvom i plemstvom. Dovoljno jaka boja koja, uz pažljivo korištenje, može pružiti dobar kontakt sa lokacijom.

Bijela se dobro slaže s bilo kojom bojom i povezana je s čistoćom, nevinošću, ljubaznošću. A tvrdnja da je bijela boja dosadna u web dizajnu je lažna. Bijela je dobar, ali izazovan element dobrog dizajna.

Kako bi se osiguralo da boje i njihova učinkovitost izazovu željeni odgovor posjetitelja, treba uzeti u obzir sljedeće čimbenike:

Ciljana publika. Prilikom odabira sheme boja web stranice vrlo je važno poznavati izmjene i potrebe korisničke publike.

Kulturni kontekst. Svaka kultura drugačije tumači boje. U jednom naselju boja može izazvati pozitivne emocije, dok u drugom nosi negativno značenje. To utječe na izbor dizajna za web-stranice koje se bave različitim kulturama.

Čitljivost. Da biste poboljšali čitljivost, balansirajte između boja pozadine i teksta. Korištenje boja treba biti takvo da olakšava čitanje, smanjuje opterećenje vida posjetitelja.

Definicija. Osim čitljivosti, važan je čimbenik i čitljivost. Dijelovi stranice koji zahtijevaju pažnju trebaju biti istaknuti i lako prepoznati od strane korisnika.

Dostupnost. Budući da je stranica za svakoga, vrijedi voditi računa o bojama za sve korisnike i kombinaciji boja koja čini sadržaj lakim za čitanje.

Kombinacije boja važan su aspekt web dizajna i web stranica s pravom kombinacijom boja imat će pozitivan utjecaj na vaše posjetitelje. Uostalom, boja ima svoje mjesto u izradi web stranice, a naši dizajneri mogu vam ponuditi najbolju njihovu kombinaciju.

Monokromatska paleta

U takvoj paleti koristi se samo jedna boja, ali s različitim vrijednostima zasićenosti i svjetline. Takve su sheme uredne, plemenite i smirujuće.

U primjerima u nastavku možete koristiti prvu boju kao glavnu boju. Druga boja za tekst ili pozadinu. Treća boja za pozadinu ili tekst. I četvrti i peti za razne grafičke elemente i akcente.

Besplatna paleta

U tom skladu koriste se dvije kontrastne boje iz kruga i od njih se bira jedna primarna boja. Ostale boje u paleti su derivati ​​u smislu zasićenosti i svjetline od dvije izvorne boje.

Split besplatna paleta

Ovo je varijacija prethodne palete, s tom razlikom što je jedna od kontrastnih boja podijeljena u dvije susjedne boje.

Analogna paleta

Analogni raspon temelji se na tri boje koje slijede jedna za drugom na kotaču boja. Od njih je jedna boja glavna, a druge dvije su pomoćne.

Trijadna paleta

Ovdje se koriste tri boje, jednako udaljene jedna od druge. Jedan od njih je glavni, a dva su pomoćna.

Pravokutnik palete

Ova shema koristi dva para suprotnih boja. Ovaj krug je prilično složen za korištenje u dizajnu, jer zahtijeva vrlo fino podešavanje.

Paleta kvadrat

Ova shema je slična prethodnoj, ali sve četiri boje su jednako udaljene jedna od druge. Također je prilično teško koristiti u dizajnu jer zahtijeva vrlo fino podešavanje.

Komplementarne boje

Nakon što ste odabrali shemu boja, osigurali dobar kontrast između teksta i pozadine, ostaje samo odabrati pomoćne boje. Obično su to nijanse vaših primarnih boja. Ove se boje mogu koristiti za lebdenje, tekstualne veze ili ukrasne sjene na tekstu. Ne biste trebali preopteretiti stranicu s puno boja, to će stvoriti nepotreban kaos i uplašiti posjetitelje. Optimalno, ovo je 4-6 boja na web mjestu.

Događa se da većina korisnika Photoshopa, nakon izrade ili obrade slika, ne ispisuje ih, ograničavajući se na prikazivanje rezultata svojih aktivnosti prijateljima kod kuće na monitoru ili objavljivanje svojih radova na Internetu. No, prije ili kasnije, mnogi se s tim suoče. Tu nastaje problem – neusklađenost boja na monitoru i na ispisu. Dobro je ako se obrađena slika može odnijeti u foto centar, gdje će za vas sve biti urađeno kako treba. A ako se ispis obavlja kod kuće? Trebamo li se nadati prilici? Nije li lakše naučiti kako sami izvoditi te operacije? To je ono o čemu ćemo danas razgovarati.

Predgovor
U nastavku teme, navest ću primjer često postavljanog pitanja u ovom slučaju. Oprostite, kažete, zar ne možete jednostavno otići na Image> Mode> CMYK i riješiti problem jednom zauvijek? Činjenica je da zadana metoda u Photoshopu za pretvaranje u CMYK način rada ne uzima u obzir određene točke koje mogu negativno i nepredvidivo utjecati na ispis.
Svi znamo da je RGB način rada metoda vizualnog prikaza slike na ekranu pomoću tri boje: crvene, zelene i plave, nakon miješanja piksela od kojih se dobiva željena nijansa. A CMYK je distribucija cijan, magenta, žute i crne za implementaciju mreža pomaka koje distribuiraju uzorke točaka promjenjive gustoće i veličine na "list papira" - to je upravo ono što omogućuje dobivanje boje koju želite. Kada gledamo CMYK sliku, vidimo samo simulaciju načina rada: zapravo, vidimo RGB mod, u koji je slika u hodu prebačena za prikaz, jer monitor ne podržava CMYK izlaznu metodu.

Povećanje točke
Dakle, za ispravnu konverziju slike u CMYK-mod potrebno je riješiti nekoliko problema, prije svega Dot Gain. Nakon što je slika već ispisana, lako je vidjeti da se sastoji od malih mrlja koje je napravila tinta pisača. Ovisno o kvaliteti upotrijebljenog papira, one (pjege) se šire od sredine prema van.
Za testiranje pisača obično ispisujem uzorak koji se sastoji od točkica promjera 1 milimetar. U početku, točke stupaju u interakciju s listom papira istog promjera, ali nakon nekog vremena mogu povećati svoje vrijednosti, što dovodi do male promjene boja. To može biti zbog papira niske kvalitete i loše tinte. U Photoshopu imate mogućnost podesiti proces ispisa ovih točaka, kontrolirati njihovu svjetlinu prije konačnog ispisa. To se radi putem izbornika File> Print with Preview, parametra Dot Gain. Dakle, za usklađenost u ovom slučaju (kada je došlo do povećanja veličine točaka), potrebno je smanjenje točaka tako da proširenje postane jednako jednom milimetru.

Ukupna količina tinte
Drugi problem je raspodjela tinte na papiru, njihova ukupna količina. Kako bi se izbjeglo dobivanje tinte na istim područjima na papiru, potrebno je da zbroj njihove četiri vrijednosti ne prelazi 300.
Napomena: 300 kao maksimalni iznos je zapravo prosjek - neka vrsta generalista. Činjenica je da većina novina i časopisa postavlja još niže vrijednosti kao granicu, stoga, prije slanja slike u ispis, preporučujem da saznate ove parametre. Na primjer, možete rasporediti boje na sljedeći način (ispravan način): 90C, 90M, 100Y i 0K - dakle zbroj je 280 (90 + 90 + 100 + 0). Ali takva će raspodjela već biti netočna: 100C, 100M, 100Y i 100K, jer će u ovom slučaju zbroj biti 400. Glavna stvar je stvarno shvatiti da vizualno omjer 20C, 20M, 20Y i 20K izgleda isto kao 0C, 0M, 0Y i 0K. Čimbenici koji na to utječu gore su spomenuti.

Pretvaranje u drugi profil
Sada prelazimo na razmatranje praktičnog dijela slučaja. Naime, mi ćemo preuzeti kontrolu nad svim – pa, gotovo svim – čimbenicima koji mogu negativno utjecati na ispis slike. Često, kada stvarate PSD datoteku koja sadrži više slojeva, različite načine boja itd., nemoguće je pratiti sve promjene u CMYK načinu. Stoga većina korisnika kreira / obrađuje sliku u RGB-u, primjenjuje filtere koji nisu dostupni u drugom modelu boja i tek nakon završetka rada konvertiraju dobiveni. Postoji nekoliko načina da to učinite. Jedna od njih je izvršavanje naredbe Image> Mode> CMYK [Image> Mode> CMYK]. Ova metoda matematički transformira sliku, bez obzira na probleme povezane s ovom pretvorbom. Drugi način je da pokrenete naredbu Image> Mode> Convert to Profile, gdje trebate pronaći regiju definicije i odabrati Custom CMYK iz padajućeg izbornika Profile, nakon čega će vam se prikazati dijaloški okvir (sl. 1 ).
Postavite parametre kao na slici - optimalni su.

Kraj
U takvoj na prvi pogled prilično zbunjujućoj i prilično jednostavnoj nakon pažljivog razmatranja metodi postiže se ispravna konverzija u CMYK način rada. Naravno, možete koristiti standardne Photoshop praznine, koje su izrađene na temelju svjetskih standarda, međutim, ne uvijek u našoj zemlji dolazi upravo onaj standard koji je Adobe dao. Savjeti u ovom članku su univerzalni, pa je rizik minimalan. Ako imate bilo kakvih pitanja o ovom članku, postavite ih na web stranici

, "Screen" i "Overlay" zatamnjuje određena područja slike, osvjetljava određena područja slike ili oboje.

Ovaj četvrti od najvažnijih načina miješanja nema nikakve veze sa zatamnjivanjem, isticanjem i kontrastom slike, nije slučajno da se zove "Boja", a, ako se sjećate iz pilot članka ove serije, nalazi se u grupu Komponentni načini (Kompozitni načini) zajedno s Nijansom, Zasićenjem itd.

Chroma mod je zapravo kombinacija prva dva načina u ovoj skupini, tj. Hue i Saturation.
Kada promijenite način miješanja sloja u Chroma, samo boja sloja (tj. sve nijanse u smislu njihove vrijednosti zasićenja) uklapaju se u sloj(ove) ispod njega. Vrijednosti osvjetljenja ovih boja potpuno se zanemaruju.

Način rada u boji omogućuje dodavanje ili promjenu boja dijelova ili cijele slike bez promjene vrijednosti svjetline tih dijelova ili cijele slike.

Osim toga, način rada "Color" je sušta suprotnost načinu "Luminosity", koji zanemaruje sve boje u sloju i miješa samo vrijednosti osvjetljenja, koje ćemo pokriti u odgovarajućem materijalu.

Praktični primjer načina miješanja boja

Jedna od popularnijih upotreba ovog načina je bojanje crno-bijelih slika. Njegova uporaba omogućuje dodavanje boje slikama bez promjene izvornih vrijednosti svjetline. Samo dodajte novi prazan sloj iznad slike i promijenite njegov način miješanja u Boju, zatim odaberite alat za kist iz palete Alati, odaberite boju koju želite i počnite slikati na sloju dodavanjem vlastite boje.

Na primjer, uzet ću staru crno-bijelu fotografiju:

Recimo da želimo zadržati cjelokupnu sliku fotografije u crno-bijeloj boji, ali kako bi fotografija bila zanimljivija, želim da ruže u mladenkinom buketu budu crvene. Korištenje načina rada u boji pojednostavljuje ovaj proces. Prvo, kao što je gore spomenuto, dodajte novi prazan sloj iznad sloja s fotografijom i promijenite način miješanja u "Boja" (Boja):

Sada trebate odabrati Brush Tool iz palete alata, odabrati crvenu kao boju prednjeg plana u paleti boja, zumirati ruže i početi slikati po njima.

RGB način rada u Photoshopu koristi RGB model, dodjeljujući vrijednost intenziteta svakom pikselu. Na slikama od 8 bpc, vrijednosti intenziteta kreću se od 0 (crna) do 255 (bijela) za svaku od komponenti RGB boje (crvena, zelena, plava).

RGB način rada

RGB način rada u Photoshopu koristi RGB model, dodjeljujući vrijednost intenziteta svakom pikselu. Na slikama od 8 bpc, vrijednosti intenziteta kreću se od 0 (crna) do 255 (bijela) za svaku od komponenti RGB boje (crvena, zelena, plava). Na primjer, svijetlo crvena ima vrijednost R = 246, G = 20 i B = 50. Ako su vrijednosti sve tri komponente iste, dobiva se sjenčanje neutralne sive. Ako su vrijednosti svih komponenti jednake 255, rezultat je čista bijela, a ako je 0, onda čista crna.

RGB slike koriste tri boje ili kanala za reprodukciju boja na zaslonu. U slikama koje sadrže 8 bitova po kanalu, svaki piksel sadrži 24 bita (3 kanala od 8 bita) informacija o boji. U 24-bitnim slikama, tri kanala mogu reproducirati do 16,7 milijuna boja po pikselu. U 48-bitnim (16 bita po kanalu) i 96-bitnim (32 bita po kanalu) slikama, svaki piksel može reproducirati još više boja. Osim što je zadana postavka za nove slike stvorene u Photoshopu, RGB se također koristi za prikaz boja na monitorima računala. To znači da kada radite u načinima boja koji nisu RGB (kao što je CMYK), Photoshop pretvara sliku u RGB za prikaz na zaslonu.

Iako je RGB standardni model boja, točan raspon prikazanih boja ovisi o aplikaciji i izlaznom uređaju. RGB način u Photoshopu mijenja se na temelju postavki radnog prostora u dijaloškom okviru Prilagodbe boja.

CMYK način rada

U CMYK načinu rada, pikselu za svaku od procesnih boja dodjeljuje se vrijednost u postotku. Najsvjetlijim bojama (boje svjetla) dodjeljuje se niža vrijednost, a tamnijim (boje sjene) viša vrijednost. Na primjer, magenta se može sastojati od 2% cijan, 93% magenta, 90% žute i 0% crne. Ako su sve četiri komponente postavljene na 0% u CMYK slikama, dobiva se čista bijela boja.

CMYK način rada koristi se za pripremu slika za ispis korištenjem procesnih boja. Kao rezultat pretvaranja RGB slike u CMYK, dobiva se razdvajanje boja. Ako je originalna slika bila RGB, najbolje ju je urediti u RGB modu i pretvoriti u CMYK tek na samom kraju uređivanja. U RGB načinu rada, Proof Options vam omogućuje simulaciju učinaka CMYK pretvorbe bez mijenjanja samih podataka. U CMYK načinu rada također možete raditi izravno s CMYK slikama sa skenera ili uvezenim iz profesionalnih sustava.

Iako je CMYK standardni model boja, točan raspon reproducibilnih boja može varirati ovisno o tisku i uvjetima ispisa. CMYK način rada u Photoshopu mijenja se na temelju postavki radnog prostora u dijaloškom okviru Prilagodbe boja.

Laboratorijski način rada

Model boja L * a * b * (Lab) Međunarodne komisije za rasvjetu temelji se na percepciji boje ljudskim okom. U Lab načinu rada, numeričke vrijednosti opisuju sve boje koje osoba s normalnim vidom vidi. Budući da Lab vrijednosti opisuju kako boja izgleda, a ne koliko određene tinte uređaj (kao što je monitor, stolni pisač ili digitalna kamera) treba da reproducira boje, Lab model se smatra modelom boja neovisnim o uređaju. Sustavi za upravljanje bojom koriste Lab kao referencu boja kako bi dobili predvidljive rezultate pri pretvaranju boje iz jednog prostora boja u drugi.

Laboratorijski način rada ima komponentu osvjetljenja (L) koja može biti u rasponu od 0 do 100. U Adobe Color Pickeru i ploči boja, komponente a (zeleno-crvena os) i b (plavo-žuta os) mogu biti u rasponu od +127 do –128.

Slike iz laboratorija mogu se spremati u sljedećim formatima: Photoshop, Photoshop EPS, format velikih dokumenata (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 i Photoshop DCS 2.0. 48-bitne (16-bpc) laboratorijske slike mogu se spremati u formatima Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw i TIFF.

Bilješka. DCS 1.0 i DCS 2.0 datoteke se pretvaraju u CMYK kada se otvore.

Način rada u sivim tonovima

Način rada u nijansama sive koristi različite nijanse sive na slikama. U 8-bitnim slikama dopušteno je do 256 nijansi sive. Svaki piksel na slici u sivim tonovima sadrži vrijednost svjetline koja se kreće od 0 (crna) do 255 (bijela). U 16- i 32-bitnim slikama broj sivih tonova je znatno veći.

Vrijednosti sivih tonova također se mogu izraziti kao postotak ukupne crne pokrivenosti (0% je ekvivalentno bijeloj, a 100% je ekvivalentno crnoj boji).

Način rada u nijansama sive koristi raspon definiran postavkama radnog prostora u dijaloškom okviru Prilagodbe boja.

Bitni način rada

Bitni način predstavlja svaki piksel na slici s jednom od dvije vrijednosti (crna ili bijela). Slike u ovom načinu rada nazivaju se bit (1-bit), jer postoji točno jedan bit za svaki piksel.

Duplex način rada

Duplex način stvara monotone, obostrane (dvobojne), trotonske (trobojne) i tetratonske (četiri boje) sivih tonova pomoću jedne do četiri prilagođene tinte.

Način indeksiranih boja

Način indeksirane boje proizvodi 8-bitne slike s maksimalno 256 boja. Kada se pretvori u indeksirani način boja, Photoshop gradi tablicu boja slike (CLUT) koja pohranjuje i indeksira boje korištene na slici. Ako boja izvorne slike nije u ovoj tablici, program odabire najbližu dostupnu boju ili dithers da simulira boju koja nedostaje.

Iako je raspon boja ovog načina rada ograničen, može smanjiti veličinu slikovne datoteke uz zadržavanje kvalitete slike potrebnu za multimedijske prezentacije, web stranice itd. Opcije uređivanja su ograničene u ovom načinu rada. Ako trebate puno uređivanja, trebali biste se privremeno prebaciti na RGB način rada. U načinu indeksirane boje datoteke se mogu spremati u sljedećim formatima: Photoshop, BMP, DICOM (Medical Digital Imaging and Communication Format), GIF, Photoshop EPS, Format velikih dokumenata (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0 , PICT, PNG, Targa® i TIFF.

Višekanalni način rada

Slike u višekanalnom načinu rada sadrže 256 razina sive za svaki kanal i mogu biti korisne za poseban ispis. Ove slike mogu se spremiti u sljedećim formatima: Photoshop, format velikih dokumenata (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw i Photoshop DCS 2.0.

Sljedeće informacije mogu biti od pomoći pri pretvaranju slika u višekanalni način rada.

    Slojevi nisu podržani i stoga su spljošteni.

    Kanali u boji na izvornoj slici postaju kanali spot boja.

    Pretvaranje CMYK slike u višekanalnu stvara kanale cijan, magenta, žute i crne mrlje.

    Pretvaranje RGB slike u višekanalnu stvara kanale cijan, magenta i žute mrlje.

    Uklanjanje kanala iz RGB, CMYK ili Lab slike automatski pretvara tu sliku u višekanalni način izravnavanjem slojeva.

    Za izvoz višekanalne slike, ona mora biti spremljena u Photoshop DCS 2.0 formatu.

Bilješka. Indeksirane i 32-bitne slike u boji ne mogu se pretvoriti u višekanalne.

Photoshop podržava osam načina boja, između njih možete se prebacivati ​​pomoću odgovarajućih naredbi iz izbornika Slika> Način rada(Slika> Način). Razmotrimo ih redom.

  • Bit(Bitmap) - bilo koja točka na slici može biti bijela ili crna. Ovaj način rada može biti koristan pri ispisu slika na nekim pisačima ili za dobivanje određenih slikovnih efekata. U ovom načinu rada većina Photoshopovih funkcija neće raditi (nećete moći raditi sa slojevima, primjenjivati ​​filtre i prilagodbe slike).

    Osim toga, alati za slikanje ozbiljno su ograničeni u svojim mogućnostima.

    Za prebacivanje slike na Bit(Bitmap) najprije se mora prebaciti u način rada Sivi tonovi(Nijanse sive). Nakon toga postaje dostupna naredba za odabir načina rada bita. Kada ga pozovete, na ekranu će se pojaviti prozor postavki transformacije, prikazan na Sl. 3.3.

    Riža. 3.3. Prozor za postavljanje pretvorbe slike u Bitmap način

    U ovom prozoru možete odabrati razlučivost za rezultirajuću sliku (skupina razlučivosti, polje za unos izlaza). Možete odabrati metodu kojom se sivi tonovi pretvaraju u crno-bijele. To se radi pomoću padajućeg izbornika Koristiti(Koristiti). Prilikom odabira artikla Predložak korisnika(Prilagođeni uzorak) možete postaviti uzorak pomoću popisa Predložak korisnika(Prilagođeni uzorak).

  • Sivi tonovi(Nijanse sive) - Ovaj način rada je dizajniran za rad s crno-bijelim slikama. Svaki piksel definiran je jednom vrijednošću – svjetlinom. Broj gradacija je 256 (8 bita/piksel). Ovaj način rada je koristan kod obrade slika namijenjenih za izlaz na jednobojne uređaje. Prilikom pretvaranja slike u način rada u sivim tonovima, program će od vas tražiti potvrdu za brisanje informacija o boji piksela.

    Za pretvaranje slike u način rada u sivim tonovima pozovite naredbu Slika> Način rada> Sivi tonovi(Slika> Način rada> Sivi tonovi).

    SAVJET. Crno-bijela slika spremljena u Sivi tonovi(Grayscale), zauzima oko tri puta manje memorijskog prostora od slične slike u RGB načinu.

  • Duplex(Duotone) - slika se formira pomoću nekoliko (od jedne do četiri) boje koje je odredio korisnik. Za svaku od boja utvrđuje se ovisnost (krivulja) gustoće boje o svjetlini točke slike. Ovo se koristi za dodavanje nijansi jednobojnoj slici.

    Prijenos slike u dvostrani način rada moguć je samo iz tog načina Sivi tonovi(Nijanse sive). Nakon odabira tima Slika> Način rada> Dupleks...(Image> Mode> Duotone ...) dijaloški okvir prikazan na Sl. 3.4. Za pregled rezultata pretvorbe potvrdite okvir Pogled(Pregled).

    Riža. 3.4. Prozor za odabir boje za dvostrani način rada

    Padajući izbornik Vrsta(Vrsta) odaberite broj boja koje će se koristiti u ispisu (Monotone - jedna boja, Doutone - dvije boje, Tritone - tri, Quadtone - četiri). Nakon toga, za svaku od boja (označenih u prozoru Tinta 1 (Boja 1), Tinta 2 (Boja 2) ...) postavite boju. Da biste to učinili, kliknite na kvadrate u boji i odaberite boju u dijaloškom okviru koji se pojavi. Da biste odredili krivulju korespondencije između svjetline jednobojne slike i boje, kliknite na kvadrat sa slikom krivulje (prema zadanim postavkama to je ravna linija) i postavite vrstu ovisnosti u prozoru koji se pojavi (vidi Slika 3.5).

    Riža. 3.5. Određivanje ovisnosti gustoće dupleks boje o svjetlini slikovnih piksela

    Oblik krivulje možete promijeniti pomicanjem miša po slici ili unosom vrijednosti u polja za unos. Unesena vrijednost će odrediti gustoću boje pri navedenoj svjetlini piksela pored polja. Na slici krivulje, svjetlina piksela je iscrtana vodoravno.

    Osim odabira boja (vidi sliku 3.4), možete dodatno prilagoditi rezultate preklapanja različitih boja (to se radi nakon probnog ispisa). Da biste to učinili, pritisnite gumb Preklapanje boja(Boje pretiska) i u prozoru koji se pojavi kliknite na kvadrate željene boje. Brojevi pored kvadrata označavaju s kojom kombinacijom boja odgovara.

  • Indeksirane boje(Indeksirane boje) - u ovom načinu rada svaki piksel slike može imati nijansu samo od broja boja navedenih u posebnoj tablici. Ovaj način se koristi za spremanje datoteka u GIF i PNG formatima.

    Da biste sliku postavili u indeksirani način boja, upotrijebite naredbu Slika> Način rada> Indeksirane boje(Slika> Način rada> Indeksirane boje). O postupku pretvorbe detaljnije ćemo govoriti u odjeljku o spremanju datoteka u GIF formatu.

  • RGB je najrašireniji način rada. Većina funkcija Adobe PhotoShopa dizajnirana je za rad u ovom načinu rada. Kao što je već spomenuto, boja svakog piksela u njemu određena je vrijednostima tri komponente boje - crvene, zelene i plave. Ovako se boje prikazuju na ekranu monitora. Stoga, kada pripremate web grafiku, koja je usmjerena na gledanje pomoću monitora, morat ćete raditi u RGB načinu.

    Za pretvaranje slike u RGB način, koristite naredbu Slika> Način rada> RGB(Slika> Način rada> RGB).

  • CMYK- način koji najtočnije opisuje proces reprodukcije boja u tipografskom tisku. Stoga se koristi u pripremi slika u tiskarskoj industriji.

    Za prebacivanje slike u ovaj način rada koristite naredbu Slika> Način rada> CMYK(Slika> Način rada> CMYK). Mogućnosti programa pri radu u ovom načinu su donekle ograničene.

  • Laboratorija- u ovom načinu rada boje piksela su predstavljene kao tri komponente, od kojih jedna (L) predstavlja svjetlinu, a druge dvije predstavljaju komponente boje (a - od crvene do zelene, b - od žute do plave). Lab model boja razvijen je uzimajući u obzir osobitosti ljudske percepcije za najtočniju reprodukciju nijansi.

    U ovom načinu rada nećete moći koristiti neke od Photoshopovih značajki, ali mogućnost zasebnog uređivanja, na primjer, kanala svjetline može biti korisna. Za prebacivanje slike na Laboratorija pozvati komandu Slika> Način rada> Laboratorij(Slika> Način rada> Laboratorij).

  • Višekanalni(Višekanalni) - Ovaj način rada omogućuje vam pretvaranje slike u više kanala koji pohranjuju informacije o boji. Ovisno o tome u kojem načinu se nalazi izvorna slika, skup kanala rezultirajuće slike bit će različit. Za prebacivanje u ovaj način rada koristite naredbu Slika> Način rada> Višekanalni(Slika> Način rada> Višekanalni).
  • Vrhunski povezani članci