Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Željezo
  • Alati i metodologija testiranja. Zaključci o sintetičkim ispitivanjima

Alati i metodologija testiranja. Zaključci o sintetičkim ispitivanjima

Izdavanje nove verzije DirectX API-ja budi nadu u još jednu revoluciju u grafici, neprestano je približavajući svijetloj budućnosti obećanoj prije sedam godina u obliku kinematografske kvalitete. S obzirom na promjenu prioriteta razvoja igara na konzolne projekte, nećemo morati uskoro čekati sljedeće PC remek-djelo. U međuvremenu, GPU programeri su u defenzivi s izdavanjem druge generacije desktop grafičkih kartica s podrškom za DirectX 11.

Prijelaz na ovaj API za NVIDIA pokazao se teškim: kartice koje su kasnile šest mjeseci bile su skupe za proizvodnju, s velikom potrošnjom energije, a neki od funkcionalnih blokova vodećeg modela tvrtke bili su onemogućeni. Tek sada je uspjela objaviti manje-više vrijedna rješenja. AMD, s druge strane, uporno slijedi svoju strategiju razvoja jednostavnih proizvoda s jednim čipom i hi-end akceleratora temeljenih na dva GPU-a. A da nije bilo nje, interes za konfiguracije s više čipova teško da bi bio na odgovarajućoj razini.

AMD je odlučio promijeniti generacije video kartica proširenjem linije Radeon, čime je unio zbrku u liniju tvrtke. Nova HD 6800 serija zapravo se pokazala sporijom od svojih prethodnika, ali bi zbog cijene trebala zauzeti nišu između Radeon HD 5800 i HD 5700, natječući se s GeForce GTX 460, koja je prilično dobra po svojim karakteristikama.


Za rješenja visokih performansi temeljena na jednom GPU-u pripremljeno je mjesto gdje su obično vladali proizvodi s dva čipa. Tako će Radeon HD 6900 serija sada uključivati ​​sve kartice bazirane na Cayman jezgri – Cypress prijemniku.

Kajman

Grafički procesor Cayman, na temelju kojeg se temelje grafičke kartice Radeon HD 6970 i HD 6950, izrađen je po istoj 40 nm procesnoj tehnologiji kao i njegov prethodnik. No, za razliku od Cypressa, nova kernel je doživjela neke promjene. Na primjer, broj SIMD jezgri je povećan s 20 na 24 (16 superskalarnih stream procesora u svakom), broj teksturnih jedinica, odnosno, porastao je na 96. Jedinice za renderiranje su malo poboljšane za rad s anti-aliasingom, ali njihov broj ostao nepromijenjen, tj 32 komada. Algoritam anti-aliasinga također je doživio neka poboljšanja. "Grafički motor" je sada podijeljen na dva dijela, od kojih svaki dio služi svojoj polovici kernela. Udvostručio je neke blokove, što nam je omogućilo povećanje brzine rada s geometrijom i teselacijom (potonja je gotovo tri puta veća od one u Cypressu). Osim toga, svaka polovica kernela ima svoj Ultra-Threaded Dispatch procesor, koji je odgovoran za distribuciju opterećenja između izvršnih blokova.


Ali najvažnije je da je AMD napustio petu ALU (T-jedinicu) koja je sposobna izvršiti složenu instrukciju (Special Function) u superskalarnim procesorima – sada je njegova uloga raspoređena na tri od četiri preostale. Ovaj pristup, prema programeru, omogućuje povećanje produktivnosti do 10% po kvadratnom milimetru površine kristala.


U konačnici, broj stream procesora bio je 1536, dok Cypress ima 1600. No, malo je vjerojatno da će to negativno utjecati na performanse novog GPU-a, pogotovo jer je njegova frekvencija postala malo veća - 880 MHz naspram 800 MHz. Povećana je i frekvencija GDDR5 memorije – do 5500 MHz, iako je širina sabirnice istih 256 bita. No, volumen video međuspremnika je, bez zadrške, udvostručen, te je sada jednak 2048 megabajta, što će biti posebno korisno pri visokim razlučivostima zaslona i u CrossFireX načinu rada.

Karakteristike mlađeg modela su nešto skromnije: 1408 stream procesora, 88 TMU-a, broj ROP-ova je isti, frekvencije jezgre i memorije su 800, odnosno 5000 MHz. Veličina memorije je također 2048 MB.

Video adapter Radeon HD6970 Radeon HD6950 Radeon HD6870 Radeon HD6850 Radeon HD5870 Radeon HD5850
Jezgra Kajman XT Cayman Pro Barts xt Barts pro RV870 (čempres) RV870 (čempres)
Arhitektura VLIW4 VLIW4 VLIW5 VLIW5 VLIW5 VLIW5
2640 2640 1700 1700 2154 2154
Procesna tehnologija, nm 40 40 40 40 40 40
Površina jezgre, m2 mm 389 389 255 255 334 334
1536 1408 1120 960 1600 1440
Broj teksturnih jedinica 96 88 56 48 80 72
Broj jedinica renderiranja 32 32 32 32 32 32
Frekvencija jezgre, MHz 880 800 900 775 850 725
Sabirnica memorije, bit 256 256 256 256 256 256
Vrsta memorije GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frekvencija memorije, MHz 5500 5000 4200 4000 4800 4000
Veličina memorije, MB 2048 2048 1024 1024 1024 1024
11 11 11 11 11 11
Sučelje PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1
Deklarisana maksimalna potrošnja energije, opterećenje / mirovanje, W (250) 190/20* (200) 140/20* 151/19 127/19 188/27 170/27

* maksimalna snaga je navedena u zagradama


Naravno, s povećanjem broja funkcionalnih blokova s ​​nepromijenjenim tehnološkim procesom, površina kristala Kajmana povećala se na 389 mm 2 - uostalom, postala je "deblja" za 500 milijuna tranzistora. U tom slučaju treba očekivati ​​povećanje potrošnje energije novih kartica. No s izdavanjem Caymana, AMD je promijenio način na koji je ta metrika predstavljena. Sada, zahvaljujući novoj tehnologiji PowerTune, frekvencija GPU-a, a ne samo njegov napon, može se dinamički mijenjati ovisno o opterećenju i razini potrošnje energije. Potonje se, izraženo u postocima, može samostalno konfigurirati u Catalyst Control Center-u (kartica ATI Overdrive).


Na standardnim postavkama potrošnja energije Radeon HD 6970 u običnim igraćim aplikacijama iznosi 190W, dok vrhunac u OCCT benchmarku može doseći 250W. Za Radeon HD 6950 ove vrijednosti su niže i iznose 140 odnosno 200 vata. U stanju mirovanja kartice troše samo 20 vata.


Ako se klizač u ATI Overdriveu pomakne na -20%, frekvencija GPU-a će se promijeniti u rasponu od 880-500 MHz (s većim opterećenjem, smanjit će se, s manjim opterećenjem, naprotiv, povećati), čime se smanjuje potrošnja energije i rasipanje topline kartice.


Ako ga pomaknete na + 20%, tada će umjesto promjene frekvencije korisniku biti dostupna viša razina overclockanja.

Od ugodnih trenutaka za entuzijaste ističemo podršku za Dual BIOS i poseban prekidač u blizini CrossFire konektora, koji vam omogućuje odabir jednog ili drugog čipa s mikrokodom. Jedna verzija je dizajnirana za stalno ažuriranje, a druga je zaštićena od pisanja kako bi se spriječilo oštećenje informacija. To će biti posebno korisno za one koji vole prenamjenjivati ​​kartice - ako jedan mikro krug pokvari, bit će moguće nastaviti koristiti akcelerator.


Sustav hlađenja za Radeon HD 69xx video kartice temelji se na komori za isparavanje, kao u Radeon HD 5970 i novom GeForce GTX 580. Ranije se ovaj dizajn nalazio u Sapphire proizvodima, a kao što je praksa pokazala, učinkovitost takvih rješenja veći je od standardnih hladnjaka na toplinskim cijevima.


Porastao je broj konektora za spajanje monitora te će sada umjesto jednog standardnog DisplayPort-a korisnicima biti dostupna dva miniDP verzija 1.2. Eyefinity podrška ostaje na mjestu.

Kao što vidite, promjene u novom grafičkom procesoru Cayman dovoljne su da govorimo o novoj generaciji video kartica s podrškom za DirectX 11. No koliko će se te promjene odraziti na stvarne aplikacije? To ćemo saznati u nastavku.

Sada pogledajmo izravno same karte. Pred nama su gotovo potpuni blizanci. Umjesto glatkih linija i zaobljenih oblika karakterističnih za prijašnju Radeon seriju, pridošlice izgledaju kao "cigla" s crvenim umetcima na bočnim stranama.


Radeon HD 6970 opremljen je 6- i 8-pinskim konektorima za napajanje.


Mlađi Kajman ima dva utičnica sa šest pinova.


Stražnja strana video kartica prekrivena je crnom metalnom pločom.


Stražnja ploča ima par DVI i mini-DisplayPort konektora, plus jedan HDMI.


Sustav hlađenja oba modela je isti.


Ploča na stražnjoj strani ploče ne hladi memorijske čipove, kao što je to bilo kod Radeon HD 5870 ili Radeon HD 5970. Svi GDDR5 čipovi su zalemljeni s prednje strane. Dizajn turbine je prilično tipičan i uključuje glavni radijator za hlađenje jezgre i masivnu metalnu bazu koja djeluje kao hladnjak za memorijske i energetske elemente elektroenergetskog sustava. Samo umjesto tradicionalnih toplinskih cijevi, referentne kartice bazirane na Kajmanu opremljene su radijatorom s komorom za isparavanje.

Domaći CO izgleda prilično impresivno.


Za puhanje cijele konstrukcije odgovoran je Foxconn PVB070G12N ventilator promjera 70 mm.


Mlađa kartica koristi drugačiji ventilator, ali istog promjera.

Pogledajmo sada dizajn ploče. Ispod su fotografije Radeon HD 6970



Ali Radeon HD 6950:


Nema razlike! A kod Radeon HD 5870 razlike su minimalne.

Razlikuju se u video karticama s različitim GPU-ovima i radnim frekvencijama.


Radeon HD 6970 (lijevo) u odnosu na Radeon HD 6950


Oba adaptera opremljena su 2GB GDDR5 video memorijom. Stariji model koristi Hynix H5GQ2H24MFR R0C mikro krugove, dizajnirane za radnu frekvenciju od 6 GHz.


Na Radeon HD 6950 su zalemljeni Hynix H5GQ2H24MFR T2C čipovi nominalne vrijednosti 5 GHz.


Uslužni program GPU-Z ispravno određuje frekvencije novih video kartica, praveći pogreške samo u broju računskih jedinica.



Nadgledanje i overclocking dobro funkcioniraju iu MSI Afterburneru. Za sada samo nema podrške za softvoltmod. Pretvarači snage na karticama temelje se na Volterra VT 1556MF kontrolerima koji podržavaju I2C i na njima je moguća softverska kontrola napona. Stoga se veselimo ovoj značajci u budućim verzijama Afterburnera.

Malo o temperaturnom režimu. Radeon HD 6970 u igračkim aplikacijama lako se zagrijava do 90 °C (na 23 °C u zatvorenom). Gotovo kao i GeForce GTX 480, samo je razina buke kod novog AMD proizvoda znatno niža, tutnjava je primjetna, ali podnošljiva.


Furmarkov stres test zagrijao je karticu do 92 °C, ali je razina buke već bila vrlo visoka.


Prokomentirajmo malo funkciju Power Control koja vam omogućuje prebacivanje kartice u ekonomičniji način rada. Na vrijednosti od -5%, nismo vidjeli nikakav pad performansi, ali na -20%, frekvencija jezgre je skočila sa 500 na 800 MHz i rezultat je pao za 26% na Crysis Warhead testu.


Povećanje kontrole snage malo je pomoglo u overclockanju. Kartica je mogla raditi na višim frekvencijama, ali još uvijek nije bilo moguće postići stabilnost na njima. Osim toga, primijetili smo i mizeran pad performansi u nekim mjerilima (do 0,2%) kada je ograničenje kontrole napajanja povećano čak i pri niskom overclockanju. Na kraju smo ipak stali na 965 MHz, što je jezgra uspjela i na nominalnom naponu. Ovo je također vrlo dobar rezultat. Memorija je overclockana na 1565 (6260) MHz. Stabilnost u ovom načinu rada bila je moguća samo uz povećanu brzinu turbine.


Mlađi Radeon HD 6950 pokazao se hladnijim i tišim. U načinu igre nije se zagrijavao iznad 80 ° C.


Čak i na Furmarku, vršna temperatura nije prelazila 87 °C.


S nominalnih 800/5000 MHz uspjeli smo ovu instancu overclockati na 860/5640 MHz. Rezultati memorije se mogu objasniti korištenjem drugih čipova, ali smo očekivali više od GPU-a.


Sjećajući se rezultata overclockinga starije kartice i istog dizajna matične ploče za oba Radeona, korisnici mogu samo čekati da uslužni programi kontroliraju napon. U ovom slučaju Power Control uopće nije utjecao na overclocking. Karakteristike testiranih video kartica

Za usporedbu s AMD Radeon HD 6970 i HD 6950 koristili smo AMD Radeon HD 5970, Force3D Radeon HD 5870, Zotac GeForce GTX 580 i Inno3D GeForce GTX 480, koji su sudjelovali u nedavnom testiranju rješenja baziranog na GF110. Za usporedbu, njihove karakteristike su navedene u sljedećoj tablici:

Video adapter Radeon HD6970 Radeon HD6950 Radeon HD5970 Radeon HD5870 GeForce GTX 580 GeForce GTX 480
Jezgra Kajman XT Cayman Pro RV870 x2 (Hemlock) RV870 (čempres) GF110 GF100
Broj tranzistora, milijuna kom 2640 2640 2154 x2 2154 3000 3200
Procesna tehnologija, nm 40 40 40 40 40 40
Površina jezgre, m2 mm 389 389 334 x2 334 512 526
Broj stream procesora 1536 1408 1600 x2 1600 512 480
Broj teksturnih jedinica 96 88 80 x2 80 64 60
Broj jedinica renderiranja 32 32 32 x2 32 48 48
Frekvencija jezgre, MHz 880 800 725 850 772 701
Frekvencija domene shadera, MHz 880 800 725 850 1544 1401
Sabirnica memorije, bit 256 256 256 256 384 384
Vrsta memorije GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frekvencija memorije, MHz 5500 5000 4000 4000 4008 3696
Veličina memorije, MB 2048 2048 1024 1024 1536 1536
Podržana DirectX verzija 11 11 11 11 11 11
Sučelje PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Deklarisana maksimalna potrošnja energije, W (250) 190 (200) 140 294 188 244 250

Testna klupa

Konfiguracija ispitnog stola je sljedeća:

  • procesor: Core i7-965 (3, [e-mail zaštićen], 95 GHz, BCLK 172 MHz);
  • hladnjak: Thermalright Venomous X;
  • matična ploča: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
  • memorija: G.SKILL F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, [e-mail zaštićen] MHz, 8-8-8-24-1T);
  • tvrdi disk: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA2, 7200 o/min);
  • jedinica za napajanje: Seasonic SS-850HT (850 W);
  • operativni sustav: Windows 7 Ultimate x64;
  • Drajveri za video karticu: NVIDIA GeForce 260.99, ATI Catalyst 10.11.
Operativni sustav je onemogućio kontrolu korisničkog računa, Superfetch, Windows Defender, datoteku stranične stranice i efekte vizualnog sučelja.

Tehnika testiranja

Igre na našem testiranju podijeljene su u tri skupine, prema podržanoj verziji DirectX-a. Prve su aplikacije za devetu verziju ovog API-ja, a posljednje su igre za DirectX 11. Unutar svake grupe aplikacije su locirane prema datumu izlaska, s izuzetkom Metro 2033, ovo je najzahtjevnija igra, a mi tradicionalno stavlja rezultate na sam kraj članka. Svi testovi su provedeni na 1920x1200 uz maksimalne postavke kvalitete, AF16x anizotropno filtriranje je uvijek uključeno. Anti-aliasing je aktiviran iz izbornika igre, nije korišteno prisilno forsiranje putem drajvera. Popis igara i metoda testiranja detaljnije su opisani u pregledu GeForce GTX 580.

Rezultati testiranja u aplikacijama za DirectX 9

Borderlands


Ova igra temeljena na Unreal Engineu 3 favorizira NVIDIA video adaptere. Radeon HD 6950 je malo inferioran u odnosu na Radeon HD 5870, ali HD 6970 čak i nadmašuje dual-GPU karticu u smislu minimalnog fpsa.

mafija 2


Ne više od 12% razlike u izvedbi između Cayman kartica. Stariji Radeon HD 6970 je 8% ispred GeForce GTX 480.



Odmah upada u oči vrlo nizak rezultat Radeon HD 5970. Igra ne podržava konfiguracije s više čipova. Radeon HD 6950 je za par posto inferioran u odnosu na HD 5870, ali njegov stariji brat kroči za petama GeForce GTX 580.

Rezultati testiranja u aplikacijama za DirectX 10



Ništa neočekivano. Radeon HD 6950 zaostaje za Radeon HD 5870 za par posto, a Radeon HD 6970 nadmašuje GeForce GTX 480 za 9%.

Far Cry 2



Potpuna superiornost Fermijeve arhitekture. Vidi se i dobra prednost Caymana u odnosu na Cypress, kada overclockani Radeon HD 6970 gotovo prestiže Radeon HD 5970.

Tom Clancy "s H.A.W.X. 2



Poznata situacija. Aktivno korištenje teselacije dovodi u zabludu AMD kartice, posebno stara rješenja bazirana na Cypressu, čak je i Radeon HD 6950 27% brži od Radeon HD 5870.

Civilizacija Sida Meiera 5



Neobični rezultati za oba GeForce - pri overclockanju nije došlo do povećanja konačnog rezultata, nego do malog pada na oko 3000 bodova (ovi podaci su otprilike zaokruženi). U denominaciji postoji mala razlika između njih. Ali čak i uz tako jadan pad rezultata, NVIDIA kartice su iza sebe ostavile sve konkurente AMD s jednim čipom.

Prema rezultatima našeg testiranja, novi single-chip AMD-ovi flagshipovi pokazali su superiornost u odnosu na stari Radeon HD 5870, ali nisu napravili nikakav furor. Ipak, očekivalo se nešto više od nove serije. Dorada arhitekture i ispravljanje pogrešaka omogućili su nam da malo povećamo performanse, ostalo su upotpunile više frekvencije.

Performanse Radeon HD 6950 su bliske onima koje ima Radeon HD 5870, na nekim mjestima novajlija je inferiorna za par posto, na nekim mjestima izlazi ispred s istom malom razlikom. Glavna prednost je uočljiva u igrama koje aktivno koriste teselaciju (Lost Planet 2, H.A.W.X. 2). Dobra prednost u odnosu na prethodnika u Metrou 2033 dijelom je posljedica povećanog kapaciteta memorije - u drugim slučajevima drugi gigabajt nije potreban.

Radeon HD 6970 je već zanimljiviji proizvod, definitivno nadmašuje Radeon HD 5870. Iako u nekim igrama za stare DirectX verzije razlika između njih nije veća od 10%. Ali u DirectX 11 vidimo povećanje od 30%. To još uvijek nije dovoljno za jaku konkurenciju s dual-GPU Radeon HD 5970 i vodećim NVIDIA-om. Stariji Cayman uspješno konkurira jedino GeForce GTX 480, iako je u DirectX 11 na prvom mjestu gotovo uvijek starica NVIDIA. No, nitko nije ukazao na lidere – nove grafičke kartice osmišljene su tako da stvaraju konkurenciju svježe pečenoj GeForce GTX 570, a kao rivala GeForce GTX 580, tvrtka u svom arsenalu ima isti Radeon HD 5970.

Umjesto toga, Cayman nije ništa drugo nego priprema za prijelaz na tanju procesnu tehnologiju, gdje novi GPU-ovi mogu nabaviti veliki broj računalnih jedinica s prihvatljivom razinom potrošnje energije. Sada je to, naravno, nemoguće postići. To potvrđuje gotovo isti broj stream procesora i razina TDP-a kao Cypress. Dapače, naprotiv, Radeon HD 6970 svojim vrućim temperamentom podsjeća na GeForce GTX 480, iako se, na sreću, po karakteristikama buke ne razlikuje od ostalih vrhunskih video adaptera. Glavna prednost novih AMD proizvoda je cijena. Njihov trošak je prilično atraktivan na pozadini iste GeForce GTX 580. Kako bi se natjecala u vrhunskom segmentu, tvrtka će morati izdati rješenje koje se temelji na dva Caymana. Ali to je druga priča...

Opremu za testiranje osigurale su sljedeće tvrtke:

  • 1-Incom - memorija G.SKILL F3-12800CL8T-6GBRM;
  • AMD - video kartice Radeon HD 6970, Radeon HD 6950 i Radeon HD 5970;
  • Gigabyte - matična ploča Gigabyte GA-X58A-UD3R;
  • Inno3D - Inno3D GTX 480 video kartica;
  • PCShop - Force3D HD5870-1GB video kartica (F5870P-G5-390-FS);
  • Syntex - jedinica za napajanje Seasonic SS-850HT (S12D-850);
  • - tvrdi disk WD3200AAKS;
  • Zotac - GeForce GTX 580 (ZT-50101-10P) grafička kartica.

Krajem prošle i gotovo cijele tekuće godine na tržištu desktop grafike vlada AMD sa svojim akceleratorima iz Evergreen obitelji. Proizvodi temeljeni na GPU Cypressu, objavljeni u rujnu 2009., kao i njihove manje modifikacije s pravom su zauzeli svoje mjesto na računalima mnogih korisnika. Naravno, uspjeh AMD akceleratora ne može se nazvati slučajnim. Dok je NVIDIA rješavala svoje proizvodne probleme, pokušavajući na tržište izbaciti akceleratore temeljene na GF100, AMD je već u punom zamahu promovirao svoja rješenja kompatibilna s DirectX 11 u svim segmentima tržišta grafike za stolna računala, aktivno osvajajući tržišni udio od konkurencije. Čak ni rođenje GeForce GTX 480 nije moglo zaustaviti "crvenu lokomotivu", budući da nova NVIDIA perjanica nije bila brza koliko je javnost željela, osim toga, bila je osjetno toplija i skuplja od Radeon HD 5870. Konačno, prilično nedavno je NVIDIA počela popravljati situaciju nabolje za sebe. Ozbiljno ispravljanje pogrešaka, koje su proveli inženjeri tvrtke, omogućilo je novim GTX 5xx akceleratorima da zauzmu mjesto koje im pripada među najproduktivnijim desktop rješenjima za PC. U međuvremenu, navijači AMD-a sarkastično su trljali ruke, čekajući snažan odgovor AMD-a koji bi "crvenoj grafici" mogao vratiti naslov prvaka među single-chip rješenjima.

Danas je održana službena najava video kartica Radeon HD 6950 i Radeon HD 6970 - one su, prema glasinama, percipirane kao uzvratni udarac na izdavanje GeForce GTX 570 i GeForce GTX 580. Pokušajmo shvatiti koliko su učinkovite AMD-ovo novo oružje je i kako tvrtka zapravo pozicionira svoje nove proizvode.

Dakle, suprotno očekivanjima javnosti, AMD svoje nove grafičke akceleratore Radeon HD 6970 i Radeon HD 6950 ne smatra izravnim konkurentima GeForce GTX 580 i GeForce GTX 570. Za razliku od najbržeg NVIDIA akceleratora, AMD i dalje stavlja Radeon HD 5970, koji, kao što smo već testirali, ne nosi uvijek zadatak koji mu je dodijeljen. Zauzvrat, Radeon HD 6970 bi, prema AMD-u, trebao biti brži od GeForce GTX 570 i nešto sporiji od GTX 580, ali Radeon HD 6950 ima posebnu ulogu - vjeruje se da bi novi proizvod trebao stvoriti svoju vlastitu nišu u hijerarhiji modernih 3D akceleratora.

Prilikom razvoja novih GPU-a, AMD-ovi inženjeri suočili su se s nizom zadataka:

  • Stvaranje učinkovite arhitekture za grafičko i negrafičko računalstvo;
  • Postizanje visokih geometrijskih performansi;
  • Uvođenje novih načina kvalitete slike;
  • Provođenje učinkovitih praksi upravljanja hranom.

Od pojave grafičkog procesora R600, na temelju kojeg su izgrađeni akceleratori HD 2900 serije, zatim ATI, a sada AMD koristi tzv. VLIW arhitekturu (Very Long Instruction Word).

GPU Cypress blok dijagram

GPU Barts blok dijagram

Blok dijagram Cayman GPU-a

Bit rada ove arhitekture leži u paralelnom izvršavanju nekoliko operacija od strane kernela u isto vrijeme. Do sada su ATI / AMD GPU-i koristili takozvanu VLIW5 arhitekturu. To je značilo sljedeće: GPU Cypress je sadržavao 20 SIMD jezgri, svaka takva jezgra sadržavala je 16 blokova superskalarnih stream procesora (Stream Core).

Interna struktura svakog stream procesora je sljedeća:

  • Četiri izvršne jedinice + Jedinica za posebne funkcije (SFU ili Jedinica za posebne funkcije);
  • Blok grananja;
  • Registarski blok opće namjene.

Ispostavilo se da unutar Cypress čipa postoji 20 * 16 = 320 stream procesora, a s obzirom na strukturu svakog stream procesora, možemo pretpostaviti da Cypress GPU sadrži 1600 (320 * 5) skalarnih 32-bitnih stream procesora. Zahvaljujući takvom uređaju, GPU Cypress ima vršnu procesorsku snagu do 2,7 teraflopsa u izračunima jednostruke preciznosti i do 544 Gflopsa u operacijama dvostruke preciznosti (FP64). Korištena VLIW arhitektura eliminira niz složenih čvorova unutar GPU-a, što AMD grafičke čipove čini prilično ekonomičnim, osobito u usporedbi s vrhunskim proizvodima konkurenta. Međutim, nije sve tako glatko kao što se čini na prvi pogled. Paralelno izvođenje računskih operacija često prisiljava blokove da miruju dok čekaju na izvršenje jedne ili druge operacije, kada rezultat jednog izračuna ovisi o rezultatu drugog. Ručno programiranje za čipove s VLIW arhitekturom zahtijeva puno truda, budući da programer mora uzeti u obzir ogroman broj unutarnjih ovisnosti kodnih niti, zbog čega učinkovitost izračuna na takvim GPU-ima uvelike ovisi o optimizaciji kompilatora . Cayman GPU-ovi, koji su srce Radeon HD 6950/6970, dobili su redizajniranu VLIW arhitekturu, tzv. VLIW4.

Korištenje VLIW4 omogućuje vam da bolje optimizirate opterećenje stream procesora, poboljšate funkcionalnost svake jedinice za obradu streama (SPU) i riješite se jedinice posebne funkcije (SFU), koja je bila odgovorna za izračunavanje takozvanih transcendentalnih funkcija. Kao rezultat toga, prema AMD-u, Cayman grafički čipovi imaju povećanu učinkovitost po 1 sq. Mm. kristalno područje. Zahvaljujući prelasku na VLIW4, uspjeli smo poboljšati dizajn jezgre, povećati broj SIMD jezgri, teksturnih jedinica, a također smo preradili niz drugih GPU jedinica.

Učinkovitost ROP-a povećava se poboljšanom konkatenacijom operacija pisanja (učinkovitije učitavanje memorijske sabirnice)

GPU Cayman po prvi put uvodi tehnologiju "Asynchronous Dispatch". Ranije je grafička jezgra imala jedan zajednički red naredbi, pa su se računski i grafički zadaci poredali u ovaj red po principu "prvi dođe, prvi uslužen". Ovo je slično jednojezgrenom CPU-u s mnogo ALU-ova, ali samo jednim dekoderom. Po prvi put, akceleratori serije Radeon HD 6900 podržavaju asinkronu obradu mnogih neovisnih redova naredbi. Svaki red ima svoj prioritet i vlastitu virtualnu memoriju. Dostupna su i dva nezavisna DMA (Direct Memory Access) kontrolera pune brzine za istovremeno čitanje i pisanje memorije sustava preko PCI-E sabirnice. Osim toga, dvostruko precizno računanje doseglo je ¼ vršne brzine jednostruke preciznosti.

Nije tajna da je AMD već dugo kritiziran zbog niske brzine obrade geometrije i sporog rada s teselacijom. Prema programeru, brzina obrade geometrije se udvostručila, a kada je teselacija omogućena, u nekim slučajevima postiže se gotovo trostruko povećanje performansi u usporedbi s Radeon HD 5870. Takvi su rezultati omogućeni povećanjem odgovarajućih funkcionalnih blokova odgovornih za rad s primitivima, kao i korištenje naprednijeg teselacijskog bloka.

Konačno, prije nego što prijeđemo na vanjsko ispitivanje akceleratora Radeon HD 6950/6970, okrenimo se sažetoj tablici s tehničkim karakteristikama i cijenama.

Naziv grafičke kartice

AMD Radeon HD 5870 1 GB

AMD Radeon HD 6850 1 GB

AMD Radeon HD 6870 1 GB

AMD Radeon HD 6950 2 GB

AMD Radeon HD 6970 2 GB

Kodno ime kernela

Procesna tehnologija, nm

Broj tranzistora, mil.

Maksimalna potrošnja energije, W (PowerTune Maximum)

Tipična potrošnja energije, W

Potrošnja energije u mirovanju, W

Frekvencija jezgre GPU-a, MHz

Broj ROP jedinica, kom

Broj TMU-a, kom

Broj univerzalnih procesora

Frekvencija domene shadera, MHz

Vrsta video memorije

Širina memorijske sabirnice, bit

Efektivna frekvencija video memorije, MHz

Propusnost video memorije, GB/s

Približna maloprodajna vrijednost prema podacima Market 3Dnews / predložena maloprodajna vrijednost k.u.

Na temelju tehničkih karakteristika novih proizvoda i imajući na umu sva arhitektonska poboljšanja u Caymanu, vjerujemo da bi AMD Radeon HD 6950 akcelerator u cjelini trebao biti približno iste razine performansi kao Radeon HD 5870. Negdje će HD 6950 biti brži (u slučaju teselacije - osjetno brži), negdje sporiji zbog nižeg takta grafičke jezgre. Zauzvrat, Radeon HD 6970 bi trebao nadmašiti stari Radeon HD 5870 u svim aplikacijama, posebno u najnovijim DirectX 11 aplikacijama s podrškom za teselaciju. Ako govorimo o cijenama, za sada nema podataka o maloprodajnim cijenama novih akceleratora, ali već je jasno da će novi AMD akceleratori ispasti puno jeftiniji od GeForce GTX 570/580, iako nam se čini da u pogledu performansi vjerojatno neće doseći razinu vodećih NVIDIA akceleratora. Koliko? Pokazat će testiranje. U međuvremenu prelazimo na vanjsko ispitivanje junaka naše recenzije.

Akceleratori AMD Radeon HD 6950/6970 izvana se praktički ne razlikuju jedni od drugih, čak je i veličina ploča identična. Akceleratori se mogu razlikovati samo po naljepnici na CO kućištu, kao i po konektorima za napajanje. Akcelerator Radeon HD 6950 napajaju dva 6-pinska PCI-Ex konektora, dok Radeon HD 6970 zahtijeva jedan 6-pinski i jedan 8-pinski konektor. Na poleđini su ploče gotovo potpuno prekrivene metalnim pločama. Očito je to učinjeno kako bi se toplina ravnomjerno rasporedila po površini akceleratora.

Broj i vrsta konektora na terminalnoj ploči za Radeon HD 6950 i HD 6970 su isti: dva konektora Mini DisplayPort verzije 1.2, HDMI 1.4A, 2x DVI (DL-DVI + SL-DVI). U usporedbi s Radeon HD 6850/6870, nema razlika u rasporedu portova.

Rastavimo rashladni sustav Radeon HD 6950/6970. Dizajn CO obje video kartice je potpuno isti. Masivna metalna ploča pričvršćena je na plastično kućište CO, koje dolazi u kontakt s memorijskim čipovima i elementima energetskog sustava kroz posebne termalne jastučiće. Aluminijski radijator odgovoran je za odvođenje topline iz GPU-a, čija je baza komora za isparavanje bakra. Do kontakta s GPU-om dolazi kroz tanki sloj termalne paste.

Radeon HD 6950 s leđa

Radeon HD 6950 sprijeda

Radeon HD 6970 s leđa

Radeon HD 6970 sprijeda

Tek nakon demontaže rashladnog sustava jasno je da su PCB-ovi akceleratora malo drugačiji u boji. Tekstolit akceleratora Radeon HD 6970 ima smeđu nijansu, a tekstolit Radeon HD 6950 je crne boje. Sustav napajanja za obje kartice je identičan:

  • Volterra VT1156MF - GPU napon (6 faza).
  • Memorija - 1 faza.
  • Vddci (kontrolor memorije) - 2 faze.

Obje video kartice imaju instaliranu memoriju Hynix H5GQ2H24MFR. Kapacitet memorije svake od video kartica je 2 GB, nominalna frekvencija takta je 6 GHz (QDR).

Uvod

Ova recenzija je posvećena referentnoj video kartici Radeon HD 6950 2048 MB proizvođača Sapphire, koja spada u kategoriju "nije high-end, ali još nije mainstream". Prošlo je nešto više od šest mjeseci od puštanja ovih video kartica na tržište, ali one još uvijek nisu izgubile svoju važnost. Tijekom tog vremena optimizirani su upravljački programi AMD Catalyst i pojavile su se mnoge nove igre, od kojih su neke vrlo zahtjevne za resurse. Na primjer, Crysis 2 s teksturama visoke razlučivosti u DirectX 11 načinu rada može "spustiti" performanse ispod razine "playability" na bilo kojoj video kartici s jednim GPU, čak i dobro overclockanoj. Današnje testiranje Sapphire Radeon HD 6950 MB bit će provedeno u ovoj i još jedanaest igara. Također će se govoriti o različitim načinima uključivanja blokiranih stream procesora i provjeravanja overclockinga video kartice, kako zračnim tako i tekućim hlađenjem.

Tehnički podaci

Specifikacije AMD Radeon HD 6950 i AMD Radeon HD 6970 navedene su u tablici:

Karakteristično

Radeon HD 6950
GPU Cayman Pro (RV970) Cayman XT (RV970)
Procesna tehnologija, nm 40 40

Procesori opće namjene

1408

Veličina memorije, MB

2048

Vrsta memorije

GDDR5 GDDR5

Širina memorijske sabirnice, bit

256

Frekvencija GPU-a, MHz

800 880
Frekvencija memorije, MHz 1250 (5000) 1375 (5500)

GPU napon (2D / 3D), V

0.90/1.10
Sustav opskrbe 6 faza Vgpu + 2 faze Vmem + 1 faza Vddci
DirectX podrška Izravno X 11 Izravno X 11
Podrška za OpenGL Otvori GL Otvori GL
Podrška za više GPU AMD CrossFireX (2-smjerni, 3-smjerni, 4-smjerni)

AMD CrossFireX (2-smjerni, 3-smjerni, 4-smjerni)

Maksimalni TDP, Watt

200
Potrošnja energije u opterećenju, W 150 190
Potrošnja energije u mirovanju, Watt 20 20
Sučelje PCI Express 2.0 x16 PCI Express 2.0 x16
Cijena, USD $300 $370

Pakiranje, paket, PCB dizajn i mogućnosti

Video kartica dolazi u velikoj crnoj kutiji, u kojoj su ukratko navedene njene karakteristike i popis podržanih tehnologija:



Paket paketa, osim same video kartice, uključuje sljedeći set:

  • Upute za instalaciju;
  • CD s upravljačkim programima i softverom;
  • Jedan fleksibilni Crossfire most;
  • Dva adaptera za spajanje dodatnog napajanja 1x Molex 4-Pin -> 1x PCI-E 6-pin;
  • Jedan mini-DisplayPort -> DisplayPort adapter;
  • Jedan DSub adapter<->DVI;
  • Jedan HDMI kabel<->HDMI;
  • Sapphire Select Club registracijski kupon i naljepnica s markom.

Video kartica je u potpunosti usklađena s referentnom AMD Radeon HD 6950. Koristi isti sustav hlađenja, dizajn PCB-a i nazivne frekvencije. Jedina razlika je naljepnica s prednje strane.

Duljina video kartice bez držača za pričvršćivanje na kućište je 273 mm (ili 286 mm s nosačem). To je dovoljno da u potpunosti pokrije širinu ne samo standardne (ATX) matične ploče, već i proširene (EATX) matične ploče. Stoga je poželjno da matična ploča koju koristite nema visoke radijatore na južnom mostu, a SATA konektori su okrenuti na stranu.

Visina video kartice je standardna, gotovo ne prelazi visinu montažne šipke. Nema izbočenih toplinskih cijevi ili povećanog PCB-a, kao što je često slučaj na nereferentnim modelima video kartica. A širina video kartice zauzima dva utora na matičnoj ploči.



Nosač za pričvršćivanje na kućište sadrži otvore za ispuhivanje zagrijanog zraka i set vanjskih sučelja za povezivanje monitora (dva DVI, dva mini-DisplayPort i jedan HDMI):

Na vrhu se nalaze dva 6-pinska PCI-E konektora za spajanje dodatnog napajanja, dva konektora za spajanje dvije do četiri video kartice u Crossfire modu te prekidač za odabir aktivnog BIOS čipa. Prema zadanim postavkama, ovaj prekidač je postavljen na "1", što odgovara izboru glavnog BIOS čipa, koji je softverski zaštićen od upisivanja u njega. Ako korisnik želi eksperimentirati s BIOS-om (na primjer, kako bi omogućio zaključane stream procesore), tada će prvo biti potrebno pomaknuti prekidač u položaj "2", što odgovara dodatnom BIOS čipu koji je otvoren za modifikacije od strane korisnik.

To je učinjeno kako bi se isključila mogućnost onesposobljavanja video kartice bljeskanjem neispravno modificirane slike BIOS-a od strane korisnika. Sada, za vraćanje "zeznulog" korisničkog BIOS-a, dovoljno je prijeći na glavni BIOS (1) do sljedećeg pokretanja računala, a nakon učitavanja operativnog sustava vratit će se na dodatni BIOS (2) i ponovno bljesnuti. To omogućuje eksperimentiranje s BIOS firmverom s drugih video kartica bez posljedica, kao i promjenu parametara kao što su nazivne frekvencije, naponi, brzine ventilatora i gornja granica overclockinga u AMD Catalyst Control Conteru.



Dizajn grafičke kartice i dalje je dizajniran za korištenje dva utora, kao i prethodne generacije AMD referentnih grafičkih kartica. Čak i ako uklonite držač za pričvršćivanje na kućište i zamijenite sustav hlađenja sustavom s jednim utorom (na primjer, tanki vodeni blok), dvostruki blok od dva DVI konektora koji se ne može ukloniti i dalje neće dopustiti korištenje susjednog utora na matičnoj ploči.



Grafička kartica je opremljena RV970 grafičkim procesorom, poznatijim kao AMD Cayman, proizvedenim u 45. tjednu 2010. godine korištenjem 40nm procesne tehnologije. Podjela GPU RV970 na Cayman Pro (Radeon HD 6950) i Cayman XT (Radeon HD 6970) je uvjetna. Fizički, ovo je isti čip s 1536 stream procesora. Jedina razlika je u tome što su kod Radeon HD 6950 djelomično blokirani softverom na razini BIOS-a (omogućeno je samo 1408 od 1536).

GPU nije prekriven poklopcem odozgo, već je na rubove zalijepljen aluminijski okvir. Visina ovog okvira ne prelazi visinu samog GPU-a, pa ga nema potrebe skidati radi ugradnje alternativnog sustava hlađenja. Oko GPU-a, u kvadratu sa bočnim razmakom od 53 mm (75 mm dijagonalno), nalaze se četiri rupe širine 3 mm za pričvršćivanje rashladnog sustava.



Kao GDDR5 video memorija koriste se Hynix H5GQ2H24MFR-T2C čipovi u FBGA paketu i kapaciteta 2048 Mbita. Svih osam mikro krugova nalazi se na prednjoj strani video kartice. Nominalni načini rada za ovu memoriju su 900 MHz (3600 Gbps) s naponom od 1,35V ili 1250 MHz (5000 Gbps) s naponom od 1,50V. Na AMD Radeon HD 6950 pod opterećenjem, memorija radi u drugom od ova dva načina rada.

Za pohranu glavnog i dodatnog BIOS-a na video karticu instalirana su dva mikro kruga PMC-Sierra Pm25LV010 kapaciteta 1 Mbit. Jedan sprijeda i jedan straga.



Nominalne frekvencije Sapphire Radeon HD 6950 su 800 MHz za GPU i 1250 (5000) MHz za video memoriju:

Sustav napajanja, sustav hlađenja

Sustav opskrbe

Prilikom razvoja referentnog dizajna za video kartice serije Radeon HD6 8 50 / HD6 8 70, AMD je odbacio Volterra komponente po prvi put nakon nekoliko godina u korist CHiL Semiconductor, Anpec, Texas Instruments i Infineon. Jedna od glavnih prednosti ovakvog pristupa je znatno manje zagrijavanje elektroenergetskog sustava i kao posljedica toga mogućnost tišeg rada rashladnog sustava, kao i odsutnost problema s hlađenjem sustava napajanja pri korištenju alternativnih hladnjaka. i univerzalni vodeni blokovi.

U početku za izgradnju sustava napajanja za Radeon HD6 video kartice 9 50 / HD6 9 70, planirano je koristiti iste komponente kao na Radeon HD6850 / HD6870, ali rezultirajući nedostatak Texas Instruments CSD59901M DrMOS čipova prisilio ih je da ponovno promijene planove i vrate se korištenju Volterra komponenti, samo novijih modela u usporedbi s onima koji su se koristili na prethodnim generacije AMD video kartica.

To ne isključuje pojavu u budućnosti ažuriranog dizajna za ove video kartice, ali u ovom trenutku sve referentne Radeon HD6950 / HD6970 (kao i nedavno objavljen Radeon HD6990) koriste iste Volterra komponente s tradicionalno visokim razinama grijanja.

Većina elemenata sustava napajanja AMD Radeon HD 6950 koncentrirana je na desnoj strani video kartice s prednje strane:

Sustav napajanja GPU-a (Vgpu napon) sastoji se od 6 faza i koristi Volterra VT1586 kontroler napona, šest DrMOS Volterra VT1636SF čipova i dva Cooper Bussmann CLA1108-4-50TR-R i CLA1108-2-50TR-R sklopa prigušnica.

I još jedna faza za napajanje memorijskog kontrolera (Vddci). Volterra VT262WF kontroler koji se koristi za to i Cooper Bussmann FP1005R1-R15-R prigušnica nalaze se na lijevoj strani video kartice.



Temperaturu energetskog sustava možete pratiti pomoću programa GPU-Z (VReg Temperature na kartici Senzori).

Sustav hlađenja

Sustav hlađenja AMD Radeon HD 6950 učvršćen je s četrnaest vijaka. Deset ih drži crno obojeni aluminijski poklopac koji prekriva stražnju stranu grafičke kartice. Ali na stražnjoj strani nema jako vrućih elemenata, tako da nema brtvi između poklopca i video kartice. Ovaj poklopac se ne koristi za hlađenje, već za zaštitu od čipova SMD elemenata i od kratkih spojeva u slučaju postavljanja nekoliko video kartica blizu jedne druge ili pored drugih ploča.

Iznutra sustav hlađenja kontaktira GPU kroz običnu sivu termalnu mast i kroz termalne jastučiće sa svim čipovima video memorije, DrMOS čipovima i Vddci kontrolerom napona.

Za hlađenje GPU-a koristi se komora s bakrenom parom. U njegovom donjem dijelu, na mjestu kontakta s GPU-om, površina je, iako nije polirana, prilično ravna.

Gornji dio radijatora prekriven je plastičnim kućištem koje ograničava i usmjerava protok zraka.

A ovaj protok zraka stvara Firstdo FD9238U12D turbina promjera 92 mm, napaja se naponom od 12 V i troši struju od 1,2 A.

Komora za isparavanje je s jedne strane zalemljena na crni radijator koji prekriva cijelu površinu video kartice, a s druge strane na nju su zalemljena tanka aluminijska rebra kroz koja prolaze strujanja zraka.





Kao i mnoge druge AMD referentne video kartice u obliku cigle, sustav hlađenja Sapphire Radeon HD6950 može biti vrlo tih, ali samo dok je video kartica neaktivna u 2D načinu rada. Prilikom pokretanja 3D aplikacija buka je već primjetna, ali prilično podnošljiva, a temperature se penju na oko + 90°C, što je već blizu granice toplinskog prigušivanja. Ali automatska kontrola brzine radi ispravno i ne dopušta da temperatura poraste još više.

Problem je što takva razina temperature ne ostavlja gotovo nikakav prostor za povećanje napona i overclockanje. Lako se mogu srušiti za nekoliko desetaka stupnjeva postavljanjem brzine ventilatora na maksimalnu i još više overclockanjem video kartice, ali stalno korištenje ovog načina rada, blago rečeno, je neugodno.

Izbor je, kao što je uobičajeno kod referenci, između "tišina, visoka temperatura, malo ubrzanje" i "buka, niža razina grijanja i pojačano ubrzanje". Iz ovog sustava nemoguće je istovremeno postići tišinu, niske temperature i visoke frekvencije.

Softverska kontrola napona i frekvencija

Frekvencijama AMD video kartica možete kontrolirati pomoću funkcije Overdrive u Catalyst Control Center-u, ali u slučaju Radeon HD 6950 video kartica, to vam omogućuje podizanje frekvencija samo do 840/1325 MHz.

Plus 40 MHz na frekvenciju GPU-a je ruglo, a ne overclocking. A memorija na ovim video karticama lako se overclocka na frekvencije od najmanje 1400 MHz, a ako imate sreće i iznad 1500 MHz. Možete, naravno, modificirati BIOS pomoću Radeon BIOS Editor-a (RBE) kako biste povećali granicu overkloka u Catalyst Control Center-u, ali bolje je postaviti ga samo + 20% na granicu AMD Power Tune i zaboraviti na standardni overclocking alati iz AMD-a. Srećom, Overdrive je daleko od jedinog načina za overclockanje AMD grafičkih kartica.

Sapphire je razvio poseban uslužni program TriXX za svoje video kartice Radeon HD 5xxx / 6xxx serije, koji vam omogućuje promjenu frekvencija, napona na GPU-u, kontrolu brzine ventilatora rashladnog sustava i praćenje temperature GPU-a. Dostupan je za besplatno preuzimanje na web stranici Sapphire Select Cluba, ali će raditi samo sa Sapphire grafičkim karticama. Definicija "vlastitih" video kartica implementirana je na isti način kao u sličnim uslužnim programima drugih proizvođača (ASUS Smart Doctor), čitanjem i usporedbom ID-a dobavljača u BIOS-u. Stoga se Sapphire TriXX može lako prevariti flešovanjem BIOS-a iz Sapphirea u bilo koju kompatibilnu grafičku karticu drugog proizvođača.

Nakon pokretanja Sapphire TriXX prikazuje informacije o instaliranoj video kartici na kartici Info:

Ove informacije, poput BIOS-a, mogu se spremiti u datoteku.

Gornji desni kut prikazuje trenutnu temperaturu GPU-a.

Na kartici Overclocking možete kontrolirati frekvencije GPU-a (od 300 do 1200 MHz) i video memorije (od 400 do 1800 MHz), kao i promijeniti napon na GPU-u za 3D način rada (od 1,10 V do 1,30 V ). Postoje četiri profila za pohranjivanje korisničkih postavki.

Ovo je sasvim dovoljno za overclockanje na zračnom i tekućem hlađenju. Ali po želji, ograničenje frekvencije može se povećati korištenjem nekoliko programa zauzvrat. Na primjer, prvo povećajte frekvencije u MSI Afterburner, a zatim u Sapphire TriXX.

Sljedeća kartica Fan Control služi za konfiguriranje kontrole ventilatora sustava hlađenja. Dostupna su tri načina rada - automatski (kontrola prema algoritmu navedenom u BIOS-u), fiksni (tvrdo kodirana brzina ventilatora bez obzira na temperaturu) i korisnički (kontrola prema algoritmu koji je postavio korisnik). U potonjem načinu rada možete postaviti granice unutar kojih će se brzina ventilatora mijenjati ovisno o temperaturi.

U posljednjoj kartici, Postavke, možete promijeniti postavke programa:

  • Pokreni pri pokretanju sustava;
  • Minimizirajte prozor programa pri pokretanju;
  • Vratite frekvencije na početku;
  • Sinkronizirajte postavke svih video kartica kada koristite Crossfire;
  • Pokažite efektivnu frekvenciju memorije (na primjer, 5000 umjesto 1250 MHz);
  • Instalirajte informacijski "gadget" na radnu površinu sustava Windows;
  • Primijenite nove frekvencije odmah, bez pritiska na gumb Primijeni;
  • Onemogućite način rada Ultra Low Power State (ULPS).

Osim Sapphire TriXX, možete koristiti i univerzalni MSI Afterburner za overclockanje Radeon HD 6950:

Granica frekvencije GPU-a je ista kao i kod Sapphire TriXX-a, a frekvencija video memorije je čak nešto niža. Granica napona GPU-a u besplatnoj verziji je 1,30 V.

RivaTuner v2.25, nakon izmjene konfiguracijske datoteke, može raditi i s Radeon HD 6950:

AMD Radeon HD 6950, zahvaljujući korištenju Volterra VT1586MF kontrolera, podržava puno veće napone (do cca 2 volta), ali za njihovu instalaciju trebate MSI Afterburner Etreme ili MOA Editions, ili sami modificirati. Također možete raditi izravno s ovim kontrolerom preko I2C sučelja. AMD Radeon HD 6950 visi na sabirnici broj 6, a broj uređaja Volterra VT1586MF kontrolera je 70. Da biste uklonili dump, možete koristiti naredbu "MSIAfterburner.exe / i2cd6,70":

Crvenom su bojom označene četiri grupe registara, koji su odgovorni za napon na GPU-u:

  • Registri 94 i 95 (4B 00);
  • Registri 96 i 97 (41 00) su napon za 2D način rada (zadano je 0,90V);
  • Registri 98 i 99 (55 00) su napon za 3D način rada (zadano je 1,10 V);
  • Registri 9A i 9B (51 80).

U svakoj od ovih grupa, prvi bajt je odgovoran za postavljanje napona s točnošću od jedne stotine volta (0,01V), a drugi bajt vam omogućuje da povećate tu točnost na tisućinke i čak više. Dakle, napon 1,30V odgovara VID kodu "69 00", 1,305V do "69 80" itd.

Za postavljanje traženog napona, njegov VID-kod mora biti upisan u odgovarajuće registre Volterra VT1586MF kontrolera. Podrška za I2C naredbe za pisanje dodana je u MSI Afterburner od verzije 2.20 beta 5. Ali ako ih izvršite na Radeon HD 6950 video kartici, ništa se ne događa i napon ostaje isti. Može se pretpostaviti da je riječ ili o "bugu" u MSI Afterburneru ili da su ti registri posebno zaštićeni od upisivanja.

Promjena BIOS-a za omogućavanje zaključanih stream procesora

Kao što je gore spomenuto, za proizvodnju Radeon HD 6950/6970, isti RV970 GPU-i se koriste s 1536 stream procesora. Ali na mlađoj video kartici samo je 1408 inicijalno omogućeno, a preostalih 128 je programski zaključano. Prisutnost softverskog, a ne hardverskog blokiranja sugerira da je to učinjeno s razlogom, ali s ciljem povećanja atraktivnosti mlađeg modela u očima korisnika. Neće se svaki kupac Radeon HD 6950 baviti otključavanjem, ali mnogi će znati za takvu mogućnost. S druge strane, proizvođač se oslobađa odgovornosti, navodeći da otključane video kartice nisu pokrivene jamstvom. Pritom su se od neiskusnih ljubitelja "sotvolt moda" zaštitili blokiranjem povećanja napona na Radeon HD 6950, bljeskali BIOS-om s Radeon HD 6970. Solidni plusevi, kako za proizvođača tako i za kupce .

Postoje dva načina za omogućavanje zaključanih stream procesora na Radeon HD 6950. Oba zahtijevaju da BIOS treperi na video kartici i stoga poništava jamstvo za video karticu. Ali čak i ako se prestane pokretati i ako je određeno softverskim bljeskalicama, još uvijek možete koristiti programator. Prije nego što nastavite s otključavanjem, ne zaboravite prijeći na dodatni BIOS (2), koji korisnik može promijeniti. Nemojte se bojati eksperimentirati, u slučaju problema uvijek se možete vratiti na glavni BIOS, vratiti sigurnosnu kopiju i nastaviti s radom.

Prvi način je BIOS flešuje sa AMD Radeon HD 6970... Ova metoda postala je poznata i prije nego što su video kartice ušle u prodaju. Prvi ga je u praksi testirao W1zzard s Techpowerup.com. Kasnije su posjetitelji stranice prikupili statistiku o pokušajima otključavanja video kartica različitih proizvođača, što je pokazalo da je više od 90% svih Radeon HD 6950 uspješno otključano. Sapphire Radeon HD 6950 korišten za testiranje nije bio iznimka i zadržao je sposobnost stabilnog rada nakon uključivanja svih stream procesora.

Kako biste na ovaj način otključali video karticu, prvo morate pronaći i preuzeti BIOS s Radeon HD 6970 istog proizvođača kao i vaša kartica i na istom dizajnu PCB-a. U slučaju referentnih video kartica, prikladan je BIOS iz bilo koje druge referentne kartice, bez obzira na proizvođača. Ako sumnjate u dizajn PCB-a ili video karticu s 1024 megabajta memorije, trebali biste upotrijebiti drugu metodu opisanu u nastavku.

Posebnost ove metode je da se nakon BIOS firmware-a s Radeon HD 6970, uz povećanje stream procesora, mijenjaju i nazivne frekvencije (s 800/1250 MHz na 880/1375 MHz) i napon na GPU-u (od 1,10V do 1,15V), što prirodno dovodi do povećanja potrošnje energije, zagrijavanja video kartice i razine buke. S jedne strane, ovo je zgodno ako ste planirali malo overclockati svoju Radeon HD 6950, samo na razinu Radeon HD 6970. S druge strane, korištenje ove metode onemogućuje programiranje kontrole napona u programima kao što su npr. Sapphire TriXX i MSI Afterburner.

Nakon nekog vremena pronađen je i objavljen savršeniji način otključavanja - Modifikacija BIOS-a sa Radeon HD 6950 pomoću posebne skripte Mod_BIOS_HD_6950, koju je na PHP-u napisao isti W1zzard s Techpowerup.com.

Kako ga koristiti:

  1. Preuzmite arhivu sa skriptom Mod_BIOS_HD_6950 i raspakirajte je u zasebnu mapu.
  2. Spremite trenutni BIOS video kartice koristeći ATIWinflash ili ATIFlash i preimenujte ga u "original.bin"
  3. Kopirajte "original.bin" u mapu skripte.
  4. Pokrenite "run.bat" u mapi skripte.
  5. Flash rezultirajuću skriptu "modded.bin" u video karticu koristeći isti ATIWinflash ili ATIFlash

Uspješnost otključavanja možete provjeriti pomoću programa GPU-Z:

Ova metoda vam omogućuje da otključate samo stream procesore, ostavljajući sve ostale parametre BIOS-a nepromijenjenima (frekvencije, naponi itd.). Nakon otključavanja nema problema s "softvoltmodom". Radi sa svim AMD Radeon HD 6950 video karticama, uključujući one nereferentne i s memorijskim kapacitetom od 1024 MB.

Po želji, umjesto modifikacije i bljeskanja "nativnog" BIOS-a, možete pokušati koristiti i BIOS s drugih AMD Radeon HD 6950. Da biste to učinili, nakon preuzimanja preimenujte ga u "original.bin" na isti način i pokrenite skripta.

Testna konfiguracija

Za testiranje je sastavljen otvoreni stalak sa sljedećom konfiguracijom:

  • Procesor: Intel Core i7-2600K D2;
  • Matična ploča: ASUS Maximus IV Extreme, Intel P67, BIOS 1902;
  • Memorija:
    • 3x2048Mb G.Skill Perfect Storm F3-16000CL7-6GBPS, DDR3-2000 (Elpida Hyper MNH-E);
    • 1x2048Mb Kingston HyperX KHX2000C8D3T1, DDR3-2000 (Elpida Hyper MGH-E);
  • Video kartica: Sapphire Radeon HD 6950, 2048 Mb GDDR5, PCI-E;
  • Pogoni: SSD Crucial m4 128 Gb (OS, benchmarks i igre), HDD Western Digital WD1002FAEX;
  • Napajanje: Antec TruePower Quattro TPQ-1000, 1000W;
  • Hlađenje procesora: Thermalright Archon s dva ventilatora Thermalright TY-140;
  • Termalna pasta: Arctic Cooling MX-4.

Softver:

  • OS: Windows 7 Enterprise SP1 x64 v6.1.7601 (engleski);
  • DirectX za ponovnu distribuciju (lipanj 2010.);
  • Intelov softver za uređaj skupa čipova v9.2.3.1016;
  • Upravljački program Intel Rapid Storage Technology v10.6.0.1002;
  • Intel HECI upravljački program v7.0.0.1118;
  • Pregled AMD Catalyst v11.8;
  • CPU-Z v1.58;
  • GPU-Z v0.54;
  • RivaTuner v2.25;
  • MSI Afterburner v2.20 Beta 5;
  • FurMark v1.9.1.

Zračno hlađena kontrola ubrzanja i temperature

Sobna temperatura tijekom ispitivanja bila je +25°C.

Za overclocking video kartice koristili smo MSI Afterburner v2.20 Beta 5. Za praćenje temperature GPU-a (svih blokova) koristili smo RivaTuner v2.25, a za praćenje temperature sustava napajanja GPU-Z v0. 54. FurMark v1.9.1 korišten je za stvaranje opterećenja i zagrijavanje video kartice.

Kako bi se izbjeglo smanjenje snage i underclocking, AMD Power Tune granica je postavljena na maksimalno mogući + 20% u AMD Catalyst Control Center. Kako bismo spriječili resetiranje ove postavke nakon primjene frekvencija u MSI Afterburneru, koristili smo opciju UnofficialOverclockingMode u konfiguracijskoj datoteci MSIAfterburner.cfg.

Za početak smo izmjerili radne temperature video kartice na standardnim frekvencijama. 800x1250 MHz.

U načinu rada s automatskom kontrolom brzine ventilatora (30% / 1458 RPM u mirovanju i 40% / 2125 RPM pod opterećenjem), temperatura GPU-a u mirovanju bila je + 62 ° C ... + 65 ° C, a pod opterećenjem - + 90 °C ... + 96 °C. Sustav napajanja zagrijao se do + 63 ° C pod opterećenjem.

Nakon postavljanja načina rada turbine na 100% (5700 RPM), temperatura GPU-a je pala za 20 ° C u mirovanju (do + 42 ° C) i za 34 ° C pod opterećenjem (do + 54 ° C ... + 57 °C). Temperatura sustava napajanja pala je za 24 ° C (do + 39 ° C).

Razlika između maksimalnog i automatskog načina rada hladnjaka je ogromna, ali ne samo u dobivenim temperaturama, već i u razini buke.

Pogledajmo sada kako se temperature povećavaju od overclockanja video kartice u usporedbi s tihim (automatskim) turbinskim radom. Overclocking bez podizanja napona, odnosno na standardnih 1,10V, bio je 900/1500 MHz... Temperatura GPU-a je prilično porasla - za 4 ° C u mirovanju (do + 65 ° C ... + 70 ° C) i za 3 ° C pod opterećenjem (do + 90 ° C ... + 98 ° C ). Temperatura sustava napajanja porasla je za 3 ° C (do + 66 ° C).

U ubrzanju pri maksimalnoj brzini turbine bilo je moguće postići frekvencije 940/1520 MHz, ali ga je nemoguće koristiti za stalni rad zbog visoke razine buke.

Također smo testirali učinak omogućavanja blokiranih stream procesora na temperaturu GPU-a. Testiranje je pokazalo da nema značajne razlike u temperaturi pri korištenju metode modifikacije BIOS-a od Radeon 6950 (odnosno, bez povećanja nazivnih frekvencija i napona).

Overclocking s hlađenjem tekućom vodom i rezultati testova

Za daljnji overclocking, na GPU je ugrađen bakreni Topmods waterblock, a na memorijske čipove Zalman aluminijski radijatori. A aluminijski radijator s video kartice ASUS Radeon HD 6850 DirectCU ugrađen je na elemente energetskog sustava kroz termalni jastučić i pomoću fleksibilne izolirane žice. Za hlađenje vodenog bloka korištena je hladna tekuća voda s temperaturom od oko + 10 ° C.

Video kartica je ostala stabilna do frekvencija od 1025/1525 MHz uz napon od 1,30V. Većina benchmarka se mogla proći na frekvencijama od 1050/1550 MHz uz napon od 1,33V, a 3DMark Vantage je prošao jednom čak i na 1085/1585 MHz.

Rezultati su sljedeći:

  • 3DMark11 - Ekstremno unaprijed postavljeno: (# 1)
  • 3DMark11 - Unaprijed postavljena izvedba: (# 1)
  • 3DMark11 - Pretpostavka za unos: (# 1)
  • 3DMark Vantage - unaprijed postavljene performanse: (# 1)
  • 3DMark2001SE: (# 3)
  • Aquamark3: (# 2)
  • Unigine Heaven - DirectX11: 1941.63 (# 2)

Izvedba igara

Kako bi se minimizirala ovisnost rezultata o brzini procesora, overclockan je na 5000 MHz uz napon od 1,51V. Overclocking je proveden povećanjem množitelja na x50.

Postavke upravljačkog programa AMD Catalyst ostavljene su na zadanim vrijednostima, osim za sljedeće:

  • Katalizator A.I. = Visoka kvaliteta
  • VSync = Uvijek isključeno
  • Postavke kontrole snage = + 20%

Za mjerenje performansi korištene su sljedeće igre:

  • Crysis 2 v1.9 - DirectX 11, Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool (Central Park);
  • Metro 2033 v1.2 (Ažuriranje 2) - DirectX 11, ugrađeno mjerilo (Frontline);
  • S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat v1.6.02 - DirectX 11, ugrađeni benchmark (SunShafts);
  • DiRT 3 v1.1 - DirectX 11, ugrađeni benchmark (L.A. Coliseum);
  • Lost Planet 2 v1.1 (v1.0.1.129) - DirectX 11, ugrađeni benchmark (Test B);
  • Just Cause 2 v1.0.0.2 (Ažuriranje 1) - DirectX 9, ugrađeno mjerilo (Betonska džungla);
  • Grand Thief Auto IV: Episodes From Liberty City v1.1.2.0 - DirectX 9, ugrađeni benchmark (The Lost and Damned);
  • Far Cry 2 v1.03 - DirectX 10, Far Cry 2 Benchmark alat (Ranch Small);
  • Total War: Shogun 2 v2.0 (v1.1.0 build 3409.285940) - DirectX 11, ugrađeni benchmark (Sekigahara);
  • Vanzemaljci vs. Predator DX11 Benchmark v1.03 - DirectX 11;
  • Mafia 2 v1.0.0.4 (Ažuriranje 4) - DirectX 9, ugrađeni benchmark;
  • Sid Meier's Civilization V v1.0.1.348 - DirectX 11, ugrađeni benchmark (Askia).

Postavke u svim igrama postavljene su na maksimalnu kvalitetu. Jedina iznimka je Mafia 2. U njoj smo morali onemogućiti opciju Apex PhysX kako bismo izbjegli velike varijacije u rezultatima od pokretanja do pokretanja i ograničili performanse snagom procesora koja se koristi za izračunavanje fizičkih učinaka kada se koristi ova opcija s AMD grafičkim karticama.

Testovi su provedeni samo uz razlučivost zaslona od 1920x1080. Gdje je bilo moguće, anti-aliasing preko cijelog zaslona postavljen je na MSAA 4x, a anizotropno filtriranje na x16. Vertikalna sinkronizacija je onemogućena. Sve igre koristile su ugrađenu referentnu vrijednost ili pomoćne programe treće strane za pozivanje alata ugrađenih u igru ​​za mjerenje FPS-a.

Performanse su mjerene u četiri načina:

  • Nazivne frekvencije bez uključivanja stream procesora: 800/1250 MHz, 1408 SP
  • Nazivne frekvencije s uključenim stream procesorima: 800/1250 MHz, 1536 SP
  • Overclocking na standardnom sustavu hlađenja s automatskom kontrolom brzine turbine: 900/1500 MHz, 1536 SP
  • Overclocking na tekućoj hladnoj vodi: 1025/1525 MHz, 1536 SP

Izmjereni rezultati prikazani su kao minimalni i prosječni FPS. Ili samo prosjek, kada ugrađeni alati za igru ​​ne daju informacije o minimalnom FPS-u (Just Cause 2, Mafia 2). Za igre koje vam omogućuju dobivanje statistike o vremenu izgradnje svih okvira (frametimes), postoje i grafikoni koji prikazuju distribuciju FPS-a prema vremenu potrebnom za prolazak referentne vrijednosti.




Testiranje je pokazalo da postoji korist od omogućavanja zaključanih stream procesora na Radeon HD 6950, ali nije velika. Podizanje frekvencija barem na nominalnu razinu Radeon HD 6970 dat će otprilike isto povećanje performansi, a overclocking će vam omogućiti da iscijedite još više iz video kartice nego od uključivanja stream procesora. Stoga ovu značajku Radeon HD 6950 treba smatrati samo malim besplatnim bonusom. Tamo gdje brzina video kartice nije dovoljna (Crysis 2 u DirectX 11 modu i Metro 2033) za igranje s maksimalnim postavkama, neće biti dovoljna ni nakon otključavanja uz overclocking.

Zaključak

Prednosti i nedostaci referentnih video kartica AMD Radeon HD 6950 općenito i Sapphire Radeon HD 6950 posebno:

[+] Mogućnost programskog otključavanja stream procesora, što vam omogućuje da po nižoj cijeni dobijete analogni Radeon HD 6970. Također nema problema s overclockanjem na nominalne frekvencije Radeon HD 6970 (pa čak i više).

[+] Dobar omjer performansi / cijene. Čak i sada, šest mjeseci nakon ulaska na tržište, Radeon HD 6950 2048 MB nema izravnih konkurenata u svojoj cjenovnoj kategoriji. Ispod je ponuda GeForce 560 Ti 2048 MB, koja je nešto jeftinija i sporija čak i od nemodificirane Radeon HD 6950, a na vrhu - GeForce 570 1280 MB, koja ima manje video memorije, veću potrošnju energije i otprilike je jednak Radeonu HD [e-mail zaštićen] izvođenje.

[+] Podržava AMD Eyefinity tehnologiju, koja vam omogućuje korištenje izlaza slike na više monitora u isto vrijeme.

[+] Dva gigabajta memorije za pohranu tekstura i međuspremnik zaslona omogućuju korištenje bilo koje rezolucije zaslona i najkvalitetnijih tekstura u svim modernim igrama. Ovo je više od referentnih GeForce GTX 570 i GeForce GTX 580.

[+] Mogućnost programske kontrole napona na GPU-u. Da biste to učinili, možete koristiti ne samo univerzalni MSI Afterburner, već i vlasnički uslužni program Sapphire TriXX.

[+] Relativno tih sustav hlađenja (ako video kartica nije overclockana, pogotovo kada napon poraste), ispuhujući zagrijani zrak iz kućišta.

[+] Pristojan paket, HDMI kabel i mini-DisplayPort adapter<->DisplayPort.

[-] Umjetni limitator potrošnje energije u obliku AMD Power Tune tehnologije. Prisilno resetiranje frekvencija kada potrošnja energije prijeđe tvrdo kodirano ograničenje. To uvelike ometa overclockanje, posebno ekstremno overclockanje. Granicu možete pomaknuti 20% više s odgovarajućom opcijom Catalyst drajvera, ali za overclocking iznad 1050 ... 1100 MHz i napone iznad 1,30 V ... 1,35 V, to još uvijek možda neće biti dovoljno. Osim toga, ako ne overclockate video karticu pomoću samog drajvera, tada će ona resetirati postavljeno ograničenje Power Tune svaki put kada postavite frekvencije.

[-] Referentni sustav hlađenja ne ostavlja gotovo nikakav prostor za overclockanje. Morate birati između dobrog overclockanja na niskim temperaturama i tihog načina rada video kartice.

[-] Slaba tolerancija na temperature ispod nule. Pojavljuju se artefakti i nestabilnost, čak i pri temperaturama koje se mogu postići sa slabim "freonom". Zbog toga velika većina Radeon HD 6950/6970 video kartica ne može prevladati razinu overclockinga od oko 1100 MHz.

[-] Sustav napajanja izgrađen je pomoću Volterra komponenti koje zahtijevaju aktivno hlađenje da bi ispravno funkcionirale. Standardni rashladni sustav se nosi s tim zadatkom, ali kada koristite alternativne hladnjake ili univerzalne (nepune) vodene blokove, morat ćete barem ugraditi radijatore na sve DrMOS mikro krugove (Volterra VT1636SF) i poželjno je osigurati barem malo protok zraka do ovih radijatora.

A Radeon HD 6970 predstavljen početkom ove godine doista je najučinkovitija i najpopularnija rješenja današnjice. Njihova popularnost posljedica je kompetentne cjenovne politike od strane AMD-a i prisutnosti mnogih naprednih tehnologija poput AMD EyeFinity, koje su u konkurentskim grafičkim rješenjima prisutne samo na "rudimentarnoj razini".
Na našem portalu Mega Review već je predstavljen veliki broj recenzija video kartica ove obitelji. Među njima su:
1. Recenzija PowerColor Radeon HD 6950 PCS ++. Dvofrekventna grafička kartica
2. Recenzija Sapphire Radeon HD 6950 2GB. Upoznavanje s referentnom video karticom
3. Pregled HIS Radeon HD 6950. Otključavanje i pretvaranje u HIS Radeon HD 6970
4. Recenzija XFX Radeon 6950 1 GB XXX Edition. Kako će smanjenje video memorije utjecati na performanse?
5. Recenzija MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr II. Modificirana verzija popularnog rješenja
6. Recenzija PowerColor PCS + Radeon HD 6950 Vortex II Edition. Novi sustav hlađenja za popularnu grafičku karticu
7. Recenzija ASUS Radeon HD 6950. Skroman tvornički overclocking od ASUS-a
8. Recenzija ASUS Radeon HD 6970 DirectCU II. ASUS inovacije u vrhunskoj grafičkoj kartici iz AMD-a
9. Pregled HIS Radeon HD 6950. Otključavanje i pretvaranje u HIS Radeon HD 6970
10. Recenzija PowerColor Radeon HD 6970 PCS +. Tvornički overclocking i novi sustav hlađenja
11. Recenzija PowerColor Radeon HD 6970 LCS. Pokušavate prevariti overklokera?
12. Recenzija HIS Radeon HD 6970 IceQ Turbo. Nova modifikacija je već na tržištu!

Svaku od ovih recenzija možete pronaći na našem portalu Mega Review. Kada ih pregledate, možete primijetiti da razlika između svih grafičkih rješenja leži isključivo u modificiranom sustavu hlađenja i u razini tvorničkog overclockanja jezgre ili čipova video memorije. Sve to čini dio testiranja video kartica istog tipa i nezanimljivim za krajnjeg korisnika.

S obzirom na ovu okolnost, željeli bismo pripremiti drugačiju recenziju o ovim proizvodima, koja će sumirati naše iskustvo s ovim video karticama i omogućiti krajnjim korisnicima rješavanje mnogih problema koji im se ranije nisu činili riješeni.
Željeli bismo današnji članak ugraditi u format pitanja i odgovora koji će vam u budućnosti olakšati pronalaženje potrebnih informacija. 1. Koja je razlika između AMD Radeon HD 6950 i HD 6970 grafičkih kartica?
Ovo je prvo pitanje koje korisnici postavljaju prilikom odabira video kartice ove obitelji. Razlika između video kartica je sljedeća:
- mlađa video kartica ima manji broj univerzalnih procesora (umjesto 1536 za stariju, mlađa ima 1408 komada),
- mlađa video kartica ima manji broj teksturnih jedinica (umjesto 96 za stariju, 88 za mlađu)
- mlađa video kartica radi na nižim radnim frekvencijama (frekvencije za stariju grafičku karticu su 880/1375 MHz, za mlađu - 800/1250 MHz),
- junior video kartica ima manju potrošnju energije (starija video kartica pri vršnom opterećenju troši do 250 vata, mlađa - do 200 vata).

Rezultati testa pokazuju da objektivno stvarna razlika u performansama između senior i junior video kartica može doseći 17%. U prosjeku, ovaj parametar varira oko 12%. Na vama je da platite stariju video karticu obitelji ili ne.

Na sliku je moguće kliknuti -


2. Kolika je stvarna potrošnja energije video kartica i hoće li im moje napajanje biti dovoljno?
Ovo pitanje postavljaju naši korisnici na drugom mjestu. U principu, dizajn tiskanih ploča Radeon HD 6970/6950 video kartica nema kardinalnih razlika, ali su te razlike prisutne u krugovima napajanja video kartica. Barem treba napomenuti da je starija video kartica opremljena jednim šestopinskim i jednim osmopinskim PCI-Express konektorom, a mlađa samo dva šestopinska PCI-Express konektora.

Unatoč tome, duljina tiskanih ploča je ista i doseže 27,6 cm, što se mora uzeti u obzir pri odabiru kućišta za jedinicu sustava. Neće svaka mATX sistemska jedinica moći prihvatiti grafičko rješenje ove obitelji.

Proizvođač preporuča jedinicu napajanja kapaciteta oko 550 vata za jednu video karticu ove obitelji. Treba imati na umu da bi to trebala biti stvarna snaga uređaja za napajanje, a ne vršna snaga. Napajanje mora biti u skladu sa ATX2.xx specifikacijama, odnosno isporučiti glavno napajanje kroz 12-voltni vod.

Ako planirate overclockati video karticu s softvolt modom, preporučujemo da razmislite o većoj jedinici napajanja, budući da se potrošnja energije ovih video kartica lako može približiti 330-340 vata.

Za tandem video kartica obitelji Radeon HD 6950/6970 u CrossFire načinu rada preporuča se kupnja jedinice za napajanje kapaciteta najmanje 850 vata. Obično je ova snaga dovoljna za napajanje ovih grafičkih rješenja.

Na sliku je moguće kliknuti -


3. Koji su zahtjevi za matičnu ploču za ove video kartice?
Iskustvo pokazuje da video kartice obitelji Radeon HD 6950/6970 rade s lakoćom i bez problema na svim postojećim matičnim pločama s PCI-Express utorima. Službeno, video kartice podržavaju PCI-Express 2.0, koji je unatrag kompatibilan s sabirnicama prethodnih generacija, do 1.0.

U pravilu, korištenje video kartice u PCI-Express 1.0 utoru može rezultirati nemogućnošću postizanja maksimalnih performansi u nekim načinima igre, gdje je potrebna najbrža razmjena podataka. Također se ne preporuča korištenje tandema video kartica u CrossFire načinu rada na sabirnici prethodne generacije, jer njegove performanse za dvije video kartice definitivno nisu dovoljne.

Za izradu CrossFire konfiguracija morate kupiti matične ploče koje podržavaju ovu tehnologiju ili imaju dva ili više PCI-Express 2.0 utora. Skuplje matične ploče podržavaju dva puna PCI-Express 2.0 x16 slota, jeftinije opcije podržavaju dvije video kartice u PCI-Express 2.0 x8 formatu.

Iskustvo pokazuje da je razlika u razini performansi s dvije različite varijante izgradnje CrossFire konfiguracija beznačajna, iako se može primijetiti pod velikim opterećenjem.

Za izgradnju CrossFirea preporuča se povezivanje video kartica s odgovarajućim mostovima. U idealnom slučaju, ovo su dva mosta. Iskustvo pokazuje da možete koristiti i jedan bridge ako igrate na rezoluciji manjoj od 1980x1024 piksela uključujući.
4. Koju marku preporučate kupnju video kartice?
Ovo je sljedeće praktično pitanje koje počinje zanimati naše korisnike. Doista, danas domaće tržište nudi široku paletu proizvoda iz Radeon HD 6950/6970 serije ASUS, MSI, Palit, Gainward, Sapphire, PowerColor, HIS itd. Većina predstavljenih rješenja ima referentni dizajn, što se može prepoznati po standardnom sustavu hlađenja i rasporedu napajanja na stražnjoj strani video kartice.

Ako u vašem slučaju birate između referentnih dizajna, preporučujemo kupnju najjeftinije opcije. Razina performansi i kvaliteta ovih video kartica je apsolutno ista. Razlika između rješenja je samo u naljepnicama koje se stavljaju na kućišta rashladnog sustava.

Na sliku je moguće kliknuti -


Ako želite kupiti video karticu alternativnog dizajna, konačni izbor je vaš. Više od 12 recenzija video kartica alternativnog dizajna predstavljeno je na našem portalu Mega Review. Glavne razlike između video kartica osim referentnog dizajna su:
- u radnim frekvencijama,
- sustav hlađenja,
- strujni krug video kartice.

Proizvođači u pravilu ugrađuju učinkovitije sustave hlađenja na svoje video kartice i izvode mali tvornički overclocking. Upečatljiv primjer je MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr II video kartica, koja ima modificirani sustav hlađenja i radi na višim frekvencijama od nominalnih.

Nedavno je na tržište izašla nova modifikacija ove serije video kartica - MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr III PE, koja ima modificirani strujni krug. U pravilu, izmjena strujnog kruga video kartice dovodi do povećanja stabilnosti njenog rada tijekom njenog overclockinga i omogućuje postizanje viših frekvencija nego na konvencionalnoj video kartici. Nažalost, ni to nitko ne jamči, a radi se samo o teoretskom "možda" za koji se od korisnika traži da malo doplati.

Na sliku je moguće kliknuti -


5. Koji su tehnički problemi u ovom trenutku identificirani s video karticama?
Danas se tehnički problemi AMD Radeon HD 6950/6970 video kartica mogu povezati s pojavom dosadnog "zvižduka" pri velikim opterećenjima grafičkog rješenja. U pravilu, to su elementi sustava napajanja video kartice - prigušnice, zviždanje. Glavni razlog je nedostatak snage napajanja ili pad napone od 12 volti. Povlačenje dovodi do povećanja potrebe za strujom, što povećava snagu struje koja teče kroz induktore, što dovodi do pojave neugodnog cviljenja.

Nažalost, problem nije uvijek u napajanju, može se sakriti u samoj video kartici. Nitko nije siguran od otlemljenja nekoliko nekvalitetnih prigušnica. Ovaj problem se rješava prilično jednostavno. Sluhom se detektira zviždanje, video kartica se uklanja i identificirani element se puni lakom za radio elektroniku.

Treba shvatiti da vas ova manipulacija potpuno i trajno lišava jamstva na video karticu. U pravilu, niti jedan servisni centar ne prepoznaje prigušnicu za zviždanje kao jamstveni slučaj.

Moguće je i jednostavnije rješenje ovog problema. Iskustvo pokazuje da je razina performansi Radeon HD 6950/6970 video kartica dovoljna za mnoge i da je većina računalne snage video kartica izgubljena. Stoga ima smisla ograničiti maksimalnu brzinu kadrova omogućavanjem funkcije VSync u upravljačkom programu. Smanjenje opterećenja na video kartici dovest će do smanjenja i potrošnje energije i nestanka dosadnog zvuka.

Općenito, Radeon HD 6950/6970 video kartice se isporučuju pod jamstvom ne češće od konkurentskih rješenja, a čak i manje, budući da imaju dva BIOS čipa i korisnici moraju pokušati uništiti oba zapisa sustava za pokretanje.

Također nismo naišli na pritužbe na nekompatibilnost video kartica s opremom drugih proizvođača.

Na sliku je moguće kliknuti -


6. Zašto je potencijal overclockinga kod Radeon HD 6970 video kartica veći nego kod Radeon HD 6950?
Doista, obje video kartice temelje se na istoj jezgri. Samo što mlađi model ima ogoljenu jezgru u kombinaciji s manjom potrošnjom energije, što osigurava razlika u naponu dovedenom na jezgru u 2D i 3D modu. Također, video memorijski čipovi Radeon HD 6970 video kartica rade na 1,6 volti, a mlađe video kartice Radeon HD 6950 na 1,5 volti.

U principu, nitko vam ne smeta da povećate ovaj napon. To se može učiniti tako da se nova verzija BIOS-a ulije na video karticu. Neki korisnici su primijetili izgaranje čipa nakon povećanja napona na čipovima video memorije. Iskustvo pokazuje da broj ovih slučajeva ne prelazi prosječne statističke vrijednosti čak ni među nemodificiranim video karticama, tako da se 1,6 volti za memorijske čipove teško može nazvati fatalnim.

Na sliku je moguće kliknuti -


7. Koje drajvere preporučate koristiti u kombinaciji s ovim video karticama?
Nemamo nikakvih preferencija i trudimo se uvijek koristiti najnovije upravljačke programe. U pravilu se najnoviji upravljački programi mogu pronaći ili na našoj web stranici Mega Review ili na službenoj stranici AMD-a.

Jedini ključni zahtjev je prethodno čišćenje operativnog sustava od "ostataka" upravljačkih programa prethodne video kartice, pogotovo ako je to bila NVIDIA video kartica. To se radi vrlo jednostavno, na mreži i na našoj web stranici Mega Review postoji nekoliko programa, na primjer Driver Sweeper. Zaključak
Zaključujući naš prvi članak o tome na što treba obratiti pozornost pri kupnji AMD Radeon HD 6950/6970 video kartica, želimo napomenuti da su ove video kartice vrlo popularne među domaćim korisnicima. Gotovo jedini nedostatak ove obitelji video kartica je nedostatak podrške za Nvidia PhysX tehnologiju, zbog čega neki korisnici daju bezuvjetnu prednost konkurentskim proizvodima. Entuzijasti su ovaj problem davno riješili instaliranjem druge NVIDIA-ine video kartice koja podržava ovu tehnologiju u igrama. Istodobno, NVIDIA PhysX će raditi bez problema samo u operacijskim sustavima Windows XP i Windows 7, problem aktiviranja ove funkcije u sustavu Windows Vista nije se mogao riješiti.

Na stranim stranicama kruže screenshotovi korištenja novih AMD drajvera, koji uključuju rad PhysX-a na AMD Radeon HD 6950/6970 video karticama. Nažalost, ove drajvere kod nas još nitko nije vidio, a do sada su sve to ostale jednostavne screenshotove.

U drugom članku posvećenom AMD Radeon HD 6950/6970 video karticama pokušat ćemo dati savjete o ispravnom radu ovih video kartica.

Radeon HD 6970 je grafička kartica iz AMD-a objavljena u prosincu 2010. Njegova arhitektura je pojednostavila dizajn stream procesora i učinila ih učinkovitijim.

Povijest modela

Godine 2008. AMD je razvio i izdao grafičku karticu Radeon HD 4000 serije, kodnog naziva R700 i robne marke ATI Technologies. Vjerojatno ga mnogi ljudi još uvijek koriste u svojim računalima. Arhitekturu R700 zamijenio je dugo očekivani R800, koji je otvorio put liniji 5000. Vrhunac serije bila je kartica koja se pojavila u rujnu 2009. Sastojala se od 2.150 milijuna tranzistora i bila je uspješna, ostajući vodeći singl -model procesora oko 15 mjeseci. Zamijenjena krajem 2010. U to vrijeme bila je to jedna od najboljih grafičkih kartica u svom cjenovnom rangu, što govori samo za sebe.

Nvidiji je trebalo oko 6 mjeseci da uzvrati vatru s 470 i 480, a čak su i tada mnogi smatrali da nije ispunio očekivanja. Nakon nekoliko brzih sniženja cijena i poboljšane podrške za vozače, kartica je uspjela postati konkurentna. Naknadni dolazak GTX 460 i rafinirana arhitektura GF110 pomogli su u stvaranju održivog proizvoda i utrli put sljedećim modelima, GTX 580 i 570.

U međuvremenu, AMD je ponudio HD 6000 od listopada 209., predavši palicu HD 6870 grafičkoj kartici kao protutežu GTX 460, čija je cijena tada bila 240 dolara. Bio je to impresivan model, osim zamršene politike imenovanja i stalnih podsjetnika proizvođača da nije zamjena za 5870. Počevši od ove serije, robna marka ATI Technologies službeno je okončana s ciljem povezivanja AMD-ovih grafičkih proizvoda i njegovih računalnih platformi. Sukladno tome, promijenio se i dizajn logotipa.

Nakon kratkog kašnjenja u prodaju je izašao novi Radeon HD 6970 2GB. GPU, kodnog naziva Cayman, sastoji se od 2.640 milijuna tranzistora, 23% više od modela 5870. Poput GTX 570 i 580, koje su obje poboljšane verzije i 480, HD 6970 je nadograđena verzija modela 5870.

Ažuriranja serije 6900

High-end Cayman arhitektura korištena u HD 6900 seriji malo se razlikuje od Bartsa, koji je debitirao u modelima 6870 i 6850. Koristio je VLIW5 HD 5000 konfiguraciju koja uključuje SIMD s 4 jednostavne i 1 složene jedinice za obradu protoka. Video kartice serije 6900 razlikuju se po VLIW4 konfiguraciji, u kojoj je obrada toka organizirana u grupe od 4 bloka sa zajedničkim registrima. Iako svi imaju jednake sposobnosti, 2 od njih (3. i 4.) imaju posebne funkcije. Prema AMD-u, VLIW4 pruža istu procesorsku snagu kao VLIW5 uz 10% smanjenje površine matrice.

Cayman procesori nude visoku razinu paralelizma u usporedbi s arhitekturom Evergreen/Cypress koja se koristi u HD 5800. Barts GPU-ovi su negdje u sredini jer su bili korak dalje od Cypressa u dodjeljivanju pojedinačnih upravitelja niti svakom od dva SIMD bloka. Cayman čipovi su još snažniji zahvaljujući dva GPE motora i dodjeli svakog SIMD bloku. To znači da arhitektura sada ima dvije učinkovitije jedinice za teselaciju u usporedbi s Bartsovom. Stoga se u HD 6900 video karticama performanse teselacije mogu značajno poboljšati. Prema AMD-u, utrostručio se u odnosu na HD 5870. Osim toga, Cayman arhitektura također ima redizajniran mehanizam za renderiranje koji se sastoji od 128 ROP Z / šablona, ​​32 ROP boje, gotovo dvostruko brže od 16-bitnih cjelobrojnih operacija i 2-4 - puta povećanje brzine 32-bitnih operacija s pomičnim zarezom.

Kajmanska arhitektura

Prijelaz s VLIW5 na VLIW4 poboljšao je AMD-ove računalne sposobnosti: uže SPU-ove je lakše u potpunosti iskoristiti, FP64 poboljšava performanse u odnosu na FP32 za četvrtinu, a ušteda prostora omogućuje dodatne SIMD-ove. Ali ako je Cayman bio ozbiljan pokušaj da se etablira na tržištu grafičkih računala i zgrabi dio kolača od NVIDIA-e, onda je trebao učiniti više od samo dodavanja novih shadera. Stoga se AMD trudio poboljšati funkcionalnost svog GPU-a kako bi mogao predstavljati prijetnju Fermi arhitekturi.

Glavna značajka Caymana je asinkrono slanje. Pojam vrlo točno opisuje što kartica radi. U Fermiju, NVIDIA je uvela podršku za paralelne jezgre, što je omogućilo računanje više dijelova koda u isto vrijeme. AMD je slijedio NVIDIA-in pristup, ali je otišao još dalje.

Ograničenje Fermijevog dizajna je to što, iako arhitektura dopušta istovremeno korištenje više jezgri, svaku mora opsluživati ​​jedan stream procesor. Nezavisne aplikacije, na primjer, ne mogu izdati vlastiti kod i izvršavati ga paralelno, a GPU se mora kontekstualno prebacivati ​​između njih. AMD-ovo asinkrono dispečiranje je dizajnirano da omogući neovisnim nitima i aplikacijama da renderiraju kod koji se izvodi paralelno. Barem na papiru, ovo pruža značajnu prednost (prebacivanje konteksta je preskupo) koja je trebala nadmašiti Fermijevu izvedbu.

Princip asinkronog raspoređivanja je da GPU skriva neke informacije o svom stvarnom stanju od aplikacija i koda, što, u biti, dovodi do virtualizacije GPU resursa. Uostalom, svaki dio koda pretpostavlja da se izvodi na vlastitom GPU-u s vlastitim redom naredbi i vlastitim virtualnim adresnim prostorom. To opterećuje GPU i upravljačke programe, ali prednost je što je to bolje od promjene konteksta.

Asinkrono slanje zahtijeva API podršku. DirectCompute je fiksni standard i ne podržava ovu značajku, barem u 11. verziji. Stoga je asinkrono otpremanje implementirano kao proširenje OpenCl.

Ostala AMD-ova poboljšanja odnose se na performanse memorije i predmemorije. Osnovna arhitektura ovdje je ista, ali su napravljene neke manje računske promjene. Lokalna pohrana dostupna sa svakim SIMD-om sada može prijeći kroz predmemoriju i hijerarhiju globalne pohrane izravnim čitanjem. Cayman je dobio 2. Direct Memory Access (DMA) modul, koji je poboljšao brzinu čitanja i pisanja dopuštajući da se 2 operacije izvode istovremeno u svakom smjeru.

Konačno, čitanje shadera je malo ubrzano. U usporedbi s Cypressom, Cayman može smanjiti broj operacija njihovim kombiniranjem.

Oblikovati

Duljina kartice je 27 cm, što je tipično za moderne modele visokih performansi. Na primjer, duljina HD 4870 X2 je 28 cm, kao i HD 5870. Dimenzije HD 6970 su identične GTX 580. Kao i njegov prethodnik, AMD Radeon HD 6970 se proizvodi 40nm postupkom, ali tvrtka je dodala još 486 milijuna tranzistora, što je rezultiralo povećanjem veličine kristala za 16%. GPU jezgra radi na 880 MHz, što je 3,5% više od HD 5870, dok GDDR5 također radi nešto brže na 1375 MHz. Memorijski sat uparen s 256-bitnom sabirnicom daje HD 6970 teorijsku propusnost od 176 GB/s, što je 14,5 posto poboljšanje u odnosu na HD 5870.

HD 6970 se također razlikuje od starijeg modela 5870 u svojoj osnovnoj konfiguraciji. Ako je potonji imao 1600 jezgri, 80 TAU-a i 32 ROP jedinice, onda je prvi dobio 1536 stream procesora, 96 teksturnih jedinica i istih 32 ROP-a (4% manje jezgri i 20% više TAU-a).

Prema recenzijama korisnika, vršno filtriranje bilinearnih tekstura u cijelom broju izvodi se pri 84,5 Gtex/s, a popunjavanje piksela pri 28,2 Gp/s. Izvedba je 2,7 teraflopsa. 3D scena se gradi brzinom od 880 milijuna poligona/s. Kartica podržava dual-stream HD video reprodukciju i ima ugrađeni audio kontroler.

Unutar kućišta je 389 mm 2 PCB s GPU-om u samom središtu. Oko procesora je 8 2GB Hynix GDDR5 memorijskih čipova s ​​nominalnom brzinom prijenosa podataka od 6 Gb/s, što je 0,5 Gb/s više od radne frekvencije kartice. Korištenje GDDR5 pri velikim brzinama komplicirano je poteškoćama u stvaranju dobre memorijske sabirnice, što je utjecalo i na ovaj model. AMD je napredovao prema 5,5 Gbps poboljšanjem dizajna PCB-a, ali daljnje povećanje brzine čini se nepraktičnim, makar samo zbog dizajna 256-bitne sabirnice.

Hladnjak

Procesor je hlađen prilično velikim aluminijskim hladnjakom komore za isparavanje, sastavljenom od 39 ploča dužine 13,5 cm, širine 6,5 cm i visine 2,5 cm. Dizajn isparivača je prvi put implementiran u AMD ATI Radeon HD5970, a posuđen od NVIDIA u GeForce GTX 570 i 580. Konačno, hladnjak se hladi ventilatorom 75 x 20 mm koji izvlači zrak iz kućišta i istiskuje ga na stražnjoj strani kartice.

Prema recenzijama korisnika, hladnjak je uglavnom vrlo tih, čemu doprinosi niska potrošnja (20 W) u stanju mirovanja. Tijekom igre ventilator je naravno overclockan, a kartica pod opterećenjem troši i do 250 vata. To je 33% više nego što je potrebno za Radeon HD 5870, ali čak i s povećanjem toplinskog opterećenja, razina buke ne raste na neprihvatljive vrijednosti.

Hladnjak i ventilator smješteni su u posebno dizajnirano kućište koje skriva cijelu grafičku karticu. Ovo je uobičajena AMD-ova praksa dizajna za svoje najelitnije modele. Prema recenzijama korisnika, ovaj dizajn im se jako sviđa, jer pruža pouzdanu zaštitu uređaja. NVIDIA je to činila u prošlosti za svoje najskuplje grafičke kartice kao što je GTX 295 s dva GPU-a, iako su njezini drugi vodeći proizvodi (kao što je GeForce GTX 580) postupno izbacili ovaj razvoj.

Povezivost

Kako bi kartici osigurao dovoljno snage, AMD je ugradio 8- i 6-pin PCIe konektore. Slično rješenje može se naći i kod HD 5970 i GTX 580, budući da se ova konfiguracija obično koristi u modelima koji troše puno energije. Naravno, HD 6970 podržava CrossFire, pa se na standardnom mjestu može naći par konektora za spajanje dvije ili više kartica. Pokraj njih je prekidač koji vam omogućuje odabir između 2 BIOS-a. To je učinjeno kako bi se poboljšala pouzdanost modela u slučaju kvara flash memorije. Osim toga, možete pokrenuti GPU pomoću sigurnosnog sustava, a zatim se vratiti na glavni i ponovno fleširati oštećeni softver. Prije toga, AMD nije podržavao BIOS koji se može ponovno upisivati, ali je ova implementacija bila zanimljiva promjena.

Ostali portovi se nalaze na I/O ploči. Referentna video kartica opremljena je s dva dual DL-DVI konektora, dva Mini-DisplayPort i HDMI. Vrijedi napomenuti da 6970 podržava maksimalnu razlučivost od 2560 x 1600 na 3 monitora. A s koncentratorom za više strujanja koji koristi Mini DisplayPort 1.2 konektore, kartica može podnijeti do 6 zaslona. Kao i kod 5870, stražnja strana uređaja prekrivena je metalnom pločom. Iako ne postoje komponente koje treba zaštititi, ova je odluka dobro prihvaćena od strane korisnika jer omogućuje podizanje kartice bez brige o dodiru oštrih kontakata.

Iako su ukupne dimenzije HD 670 gotovo identične kao kod 5870, recenzije korisnika kažu da AMD-ov trodimenzionalni dizajn nije u potpunosti uspješan kada je u pitanju rad u CrossFire načinu rada s 2 kartice jedna pored druge. Poklopac 5870 je blago stršio u sredini, sprječavajući otvore da budu blokirani susjednim daskama. Takvog luksuza u 6970 nema, a gornju karticu možete praktički izolirati ovisno o tome kako će biti instalirana. Kao rezultat, temperatura raste, ali ne do kritičnih vrijednosti. AMD bi trebao učiti od svojih konkurenata iz NVIDIA-e i izdvojiti više prostora oko ventilatora, što bi mu omogućilo da slobodno "diše". Korisnicima se snažno preporučuje da instaliraju grafičke kartice na što većoj udaljenosti između njih ako matična ploča i kućište to dopuštaju.

Izvođenje

Prema recenzijama korisnika, Futuremark 3DMark 11 test je pokazao da je u ekstremnim testovima AMD Radeon HD 6970 7% brži od GTX 570 (1821 bodova naspram 1697). Ako ova prednost potraje u testovima igranja, to bi moglo igrati na ruku proizvođaču. Prema istom testu, HD 6970 je 7% sporiji od GTX 580 (1962 boda), 27% iza HD 5970 (2506) i 16% brži od HD 5870 (1572 boda).

Prljavština 2

Ova igra ima fantastično ugrađeno mjerilo koje vrlo precizno mjeri stvarnu izvedbu. Korisnici su pokrenuli Dirt 2 u DirectX 11 načinu rada s omogućenim 4xAA i postavkama maksimalne kvalitete slike. Radeon 6970 grafička kartica u prosjeku ima 77 fps pri 1920 x 1200, što je čini samo 10% bržom od HD 5870. Što je još važnije, HD 6970 je 21% sporiji od svog glavnog konkurenta, GTX 570. Ostali skuplji modeli također su zaostajali . HD 5970 je bio 23% brži od 6970, dok je GTX 580 imao prednost od 33%. Dirt 2 pokazao se nemilosrdnim za HD 6970.

F1 2010

Igra s prvim ažuriranjem ima izvrstan ugrađeni benchmark koji vrlo precizno mjeri performanse kartice. Korisnici su testirali F1 2010 u DirectX 11 načinu rada s omogućenim 8xMSAA i boljim vizualnim postavkama. Treba napomenuti da nisu uspjeli natjerati CrossFire na ispravan rad s najnovijim drajverima, tako da HD 6970 nikada nije uspio napredovati. Rezultati F1 2010 nisu iznenađujući, jer je HD 6970 druga najbrža video kartica testirana na 1920 x 1200, što je samo 9% sporije od moćne GTX 580. HD 6970 je samo 5% bolja od 5870. Rezultati u ovoj igri su još uvijek malo nestandardni, jer HD 6970 nadmašuje GTX 570 s uvjerljivih 22% prednosti.

COD: Modern Warfare 2

Za procjenu performansi video kartice u ovoj igri, korisnici su koristili aplikaciju Fraps. Postavke maksimalne kvalitete igre bile su popraćene snimanjem 4xAA i 60 sekundi igranja. Kao rezultat testiranja Radeon 6970, brzina osvježavanja zaslona bila je jednaka 73 fps, što je 1 fps bolje od GTX 480. To je gotovo jednako performansama GTX 570 (74 fps) i iznosi 16% iza bržeg GTX 580. U usporedbi s dvoje procesora Radeon 6970 je 19% sporiji, iako daje 30% brži broj slika u sekundi od HD 5870.

COD: Black Ops

Fraps je također pomogao u usporedbi ove pojedinačne igre. Korisnici su mjerili broj sličica u sekundi tijekom 1 minute igranja prve pojedinačne razine (Operacija 40) s maksimalnim vizualima, uključujući 4xAA. Rezultati Black Opsa pokazali su da Radeon 6970 zaostaje za GTX 570 za 5% i 13% za GTX 580. S prosječnim 105 fps pri 1920 x 1200 i maksimalnim postavkama, ionako nema mjesta za poboljšanje, model nadmašuje svoje prethodnika za 24%.

Potrošnja energije

U usporedbi s HD 5870, 6970 troši 16,5% više energije, ali s obzirom na to da je i 24% brži, vlasnici ga smatraju snažnijom grafičkom karticom općenito. U usporedbi s HD 5970, 6970 je 3% ekonomičniji, ali u prosjeku 15% sporiji i 26% sporiji u Crysis Wareheadu, koji je korišten u testiranju na stres. Radeon HD 6970 koristi približno istu količinu energije kao GTX 570, trošeći 1% više pod ekstremnim opterećenjima i 4% manje u stanju mirovanja. S obzirom na to da obje video kartice pružaju iste performanse, ovaj put se čini da se međusobno podudaraju u jednakoj mjeri.

Temperatura grijanja

Prema recenzijama korisnika, HD 6970 se prilično zagrije tijekom testiranja na stres u FurMarku, dosegnuvši 90 °C, što je nešto iznad 87 °C od HD 5870. S druge strane, zagrijava se samo do 81 °C, što čini znatno je hladniji pod maksimalnim opterećenjima.

Overclocking performanse

Catalyst Control Panel ograničava maksimalnu frekvenciju jezgre na 950 MHz, što Radeon HD 6970 prihvaća bez problema. Ovo je sasvim pristojan pokazatelj. Frekvencija memorije može ići do 1450 MHz, iako su korisnici suočeni s problemima stabilnosti i prisiljeni su se povući na 1440 MHz. Ovih 8% overclocka znači povećanje performansi od 7,6% kada se testira u COD: Black Ops, 7,8% u Crysis Warhead i 7% u Battlefield Bad Company 2.

Zaključak

Čini se da se HD 6900 i GTX 500 ponavljaju. Uz nekoliko ključnih razlika, naravno. NVIDIA-in proizvod stigao je na tržište na vrijeme i pokazao se vrlo učinkovit protiv konkurentskih AMD proizvoda. GeForce GTX 480 je bila najbrža jednoprocesorska video kartica, a GTX 580 je zadržala svoju krunu, jer je bila izvan mogućnosti Radeona 6970. Cijena modela odgovara cijeni GTX 570, a HD 6950 zauzeo nišu 580. Tek početkom sljedeće godine, AMD je dobio priliku vratiti si superiornost u performansama, izdavši 2 kartice iz serije, kodnog imena Antilles.

Radeon HD 6970 ide u korak s GTX 570, s preporučenom maloprodajnom cijenom od 369 dolara za ovu karticu, dok je GTX 570 debitirao po cijeni od 349 dolara. Iako se radi o dva vrlo različita modela, imaju isti prosjek u mnogim igrama koje su testirali korisnici pri rezoluciji 1920 x 1200. Uglavnom, razlika je vrlo mala. Radeon 6970 je u nekim slučajevima 20% brži od GTX 570, dok je u drugim oko 20% sporiji. Što se tiče potrošnje energije, obje kartice su također vrlo bliske, pokazujući slične razine operativne učinkovitosti. Stoga je HD 6970 dobra alternativa GTX 570. Odabir između dvije kartice nije lak, ali svaka odluka je ispravna, s obzirom na njihovu cijenu i performanse.

U usporedbi s drugim modelima kao što je GTX 580, 6970 je u prosjeku 15% sporiji, ali košta 30% manje, kao i GTX 570, koji nudi još bolju cijenu. Kartica koju HD 6970 učinkovito zamjenjuje je HD 5870. Na temelju podataka testiranja pri 1920 x 1200, HD 6970 je u prosjeku 24% brža i samo 10% skuplja. Osim toga, poboljšana je i energetska učinkovitost modela. Povećanje potrošnje energije od 16% daje dodatnih 24% performansi. Vrijedi napomenuti da Radeon 6970 izgleda nešto bolje od GTX 570 u STALKER: Call of Pripyat i Aliens vs. Predator koji koristi teselaciju. Prije pojavljivanja, NVIDIA je ovdje imala značajnu prednost.

Općenito, obje kartice pružaju iznimnu razinu performansi i vrijednosti, čineći odabir između njih i lakim i izazovnim. Ali svaka odluka će biti ispravna.

Vrhunski povezani članci