Podaci o marki, modelu i alternativnim nazivima određenog uređaja, ako ih ima.
Oblikovati
Podaci o dimenzijama i težini uređaja, prikazani u različitim mjernim jedinicama. Korišteni materijali, ponuđene boje, certifikati.
Širina Podaci o širini - odnose se na vodoravnu stranu uređaja u njegovoj standardnoj orijentaciji tijekom korištenja. | 72 mm (milimetri) 7,2 cm (centimetri) 0,24 ft (stope) 2,83 in (inči) |
Visina Podaci o visini - odnose se na okomitu stranu uređaja u njegovoj standardnoj orijentaciji tijekom korištenja. | 141 mm (milimetri) 14,1 cm (centimetri) 0,46 ft (stope) 5,55 in (inči) |
Debljina Podaci o debljini uređaja u različitim mjernim jedinicama. | 8,1 mm (milimetara) 0,81 cm (centimetri) 0,03 ft (stope) 0,32 in (inča) |
Težina Podaci o težini uređaja u različitim mjernim jedinicama. | 154 g (grama) 0,34 lbs (funte) 5,43 oz (unce) |
Volumen Približan volumen uređaja, izračunat na temelju dimenzija koje je dao proizvođač. Odnosi se na uređaje pravokutnog oblika paralelepipeda. | 82,23 cm³ (kubični centimetri) 4,99 in³ (kubični inči) |
Boje Informacije o bojama u kojima se ovaj uređaj nudi na prodaju. | Siva Zlatni |
Materijali za izradu kućišta Materijali koji se koriste za izradu tijela uređaja. | Plastični Metal |
SIM kartica
SIM kartica se koristi u mobilnim uređajima za pohranu podataka koji potvrđuju autentičnost pretplatnika mobilnih usluga.
Mobilne mreze
Mobilna mreža je radijski sustav koji omogućuje međusobnu komunikaciju više mobilnih uređaja.
Mobilna tehnologija i brzine prijenosa podataka
Komunikacija između uređaja u mobilnim mrežama odvija se pomoću tehnologija koje pružaju različite brzine prijenosa podataka.
Operacijski sustav
Operativni sustav je softver sustava koji kontrolira i koordinira rad hardverskih komponenti u uređaju.
SoC (sustav na čipu)
Sustav na čipu (SoC) integrira sve glavne hardverske komponente mobilnog uređaja u jedan čip.
SoC (sustav na čipu) Sustav na čipu (SoC) integrira različite hardverske komponente kao što su procesor, grafički procesor, memorija, periferne jedinice, sučelja itd., kao i softver potreban za njihov rad. | MediaTek MT6580 |
Tehnološki proces Podaci o tehnološkom postupku kojim se čip proizvodi. Vrijednost u nanometrima je polovica udaljenosti između elemenata u procesoru. | 28 nm (nanometri) |
procesor (CPU) Glavna funkcija procesora (CPU) mobilnog uređaja je tumačenje i izvršavanje instrukcija sadržanih u softverskim aplikacijama. | ARM Cortex-A7 |
Veličina procesora Kapacitet (bitovi) procesora određen je veličinom (u bitovima) registara, adresnih sabirnica i sabirnica za podatke. 64-bitni procesori nude bolje performanse od 32-bitnih procesora, koji su zauzvrat učinkovitiji od 16-bitnih procesora. | 32 bit |
Arhitektura skupa instrukcija Upute su naredbe s kojima softver postavlja / upravlja procesorom. Informacije o skupu instrukcija (ISA) koji procesor može izvršiti. | ARMv7 |
Predmemorija 1. razine (L1) Procesor koristi cache memoriju kako bi smanjio vrijeme potrebno za pristup češće korištenim podacima i uputama. L1 (razina 1) predmemorija je mala i mnogo brža od memorije sustava i drugih razina predmemorije. Ako procesor ne pronađe tražene podatke u L1, nastavlja ih tražiti u L2 predmemoriji. Na nekim procesorima ovo se pretraživanje izvodi istovremeno u L1 i L2. | 32 KB + 32 KB (kilobajta) |
L2 predmemorija L2 (razina 2) predmemorija je sporija od L1, ali umjesto toga ima veći kapacitet za predmemoriju više podataka. On je, kao i L1, mnogo brži od sistemske memorije (RAM-a). Ako procesor ne pronađe tražene podatke u L2, nastavlja ih tražiti u L3 cache memoriji (ako je dostupna) ili u RAM memoriji. | 512 KB (kilobajta) 0,5 MB (megabajta) |
Broj jezgri procesora Jezgra procesora izvršava programske upute. Postoje procesori s jednom, dvije ili više jezgri. Imati više jezgri povećava performanse dopuštajući da se više instrukcija izvršavaju paralelno. | 4 |
Brzina procesorskog takta Brzina takta procesora opisuje njegovu brzinu u ciklusima u sekundi. Mjeri se u megahercima (MHz) ili gigahercima (GHz). | 1300 MHz (megaherci) |
Grafička procesorska jedinica (GPU) Jedinica za grafičku obradu (GPU) upravlja računanjem za razne 2D/3D grafičke aplikacije. Na mobilnim uređajima najčešće ga koriste igre, potrošačka sučelja, video aplikacije i drugo. | ARM Mali-400 MP2 |
Broj GPU jezgri Poput procesora, GPU se sastoji od nekoliko radnih dijelova zvanih jezgre. Oni se bave grafičkim izračunavanjem različitih aplikacija. | 2 |
Količina memorije s slučajnim pristupom (RAM) Operativni sustav i sve instalirane aplikacije koriste memoriju s slučajnim pristupom (RAM). Podaci koji su spremljeni u RAM-u gube se nakon isključivanja ili ponovnog pokretanja uređaja. | 1 GB (gigabajta) |
Broj RAM kanala Informacije o broju RAM kanala koji su integrirani u SoC. Više kanala znači veće brzine prijenosa podataka. | Jedan kanal |
Frekvencija RAM-a Frekvencija RAM-a određuje njegovu brzinu rada, točnije, brzinu čitanja / pisanja podataka. | 533 MHz (megaherc) |
Ugrađena memorija
Svaki mobilni uređaj ima ugrađenu (neizmjenjivu) fiksnu memoriju.
Memorijske kartice
Memorijske kartice se koriste u mobilnim uređajima za povećanje prostora za pohranu podataka.
Zaslon
Zaslon mobilnog uređaja karakterizira njegova tehnologija, rezolucija, gustoća piksela, duljina dijagonale, dubina boje itd.
Vrsta / tehnologija Jedna od glavnih karakteristika ekrana je tehnologija po kojoj je izrađen i o kojoj izravno ovisi kvaliteta slike informacija. | IPS |
dijagonala Na mobilnim uređajima veličina zaslona izražava se u smislu duljine njegove dijagonale, mjerene u inčima. | 5 in (inča) 127 mm (milimetara) 12,7 cm (centimetara) |
Širina Približna širina zaslona | 2,45 in (inči) 62,26 mm (milimetara) 6,23 cm (centimetri) |
Visina Približna visina zaslona | 4,36 in (inči) 110,69 mm (milimetara) 11,07 cm (centimetara) |
Omjer stranica Omjer dužine i kratke strane zaslona | 1.778:1 16:9 |
Dozvola Razlučivost zaslona prikazuje broj piksela vodoravno i okomito na zaslonu. Veća razlučivost znači oštrije detalje slike. | 720 x 1280 piksela |
Gustoća piksela Informacije o broju piksela po centimetru ili inču zaslona. Veća gustoća omogućuje prikaz informacija na zaslonu s jasnijim detaljima. | 294 ppi (piksela po inču) 115 ppcm (piksela po centimetru) |
Dubina boje Dubina boje zaslona odražava ukupan broj bitova koji se koriste za komponente boje u jednom pikselu. Informacije o maksimalnom broju boja koje zaslon može prikazati. | 24 bit 16777216 cvijeće |
Otisak ekrana Približan postotak površine zaslona na prednjoj strani uređaja. | 68,11% (posto) |
Ostale karakteristike Informacije o drugim funkcijama i značajkama zaslona. | Kapacitet Multitouch Otporan na ogrebotine |
2.5D zakrivljeni stakleni zaslon |
Senzori
Različiti senzori izvode različita kvantitativna mjerenja i pretvaraju fizičke metrike u signale koje mobilni uređaj može prepoznati.
Glavna kamera
Glavna kamera mobilnog uređaja obično se nalazi na stražnjoj strani tijela i služi za snimanje fotografija i videa.
Model senzora | OmniVision OV5693 |
Tip senzora | CMOS BSI 2 (stražnje osvjetljenje 2) |
Veličina senzora | 3,67 x 2,74 mm (milimetri) 0,18 in (inča) |
Veličina piksela | 1,125 μm (mikrometri) 0,001125 mm (milimetri) |
Faktor usjeva | 9.44 |
Vrsta bljeskalice | LED |
Rezolucija slike Jedna od glavnih karakteristika kamera na mobilnim uređajima je njihova razlučivost, koja prikazuje broj piksela horizontalno i okomito na slici. | 3264 x 2448 piksela 7,99 MP (megapiksela) |
Video rezolucija Informacije o maksimalnoj podržanoj razlučivosti za snimanje videa na uređaju. | 1280 x 720 piksela 0,92 MP (megapiksela) |
Informacije o maksimalnom broju sličica u sekundi (fps) koje uređaj podržava pri snimanju videa u maksimalnoj razlučivosti. Neke od glavnih standardnih brzina snimanja i reprodukcije videa su 24p, 25p, 30p, 60p. | 30 sličica / sek (okviri u sekundi) |
Tehnički podaci Informacije o drugim softverskim i hardverskim značajkama povezanim s glavnom kamerom radi poboljšanja njezine funkcionalnosti. | Autofokus Rafalno pucanje Digitalni zoom Geografske oznake Panoramsko snimanje HDR snimanje Fokus na dodir Prepoznavanje lica Podešavanje balansa bijele boje ISO postavka Kompenzacija ekspozicije Automatski timer Način odabira scene |
Dodatna kamera
Dodatne kamere obično se postavljaju iznad zaslona uređaja i koriste se uglavnom za video pozive, prepoznavanje gesta itd.
Model senzora Podaci o proizvođaču i modelu fotoćelije koja se koristi u kameri uređaja. | SuperPix SP2509 |
Tip senzora Digitalni fotoaparati koriste foto senzore za snimanje fotografija. Senzor, kao i optika, jedan su od glavnih čimbenika kvalitete kamere u mobilnom uređaju. | CMOS (komplementarni metal-oksidni poluvodič) |
Veličina senzora Podaci o dimenzijama fotosenzora koji se koristi u uređaju. Obično kamere s većim senzorom i nižom gustoćom piksela nude višu kvalitetu slike unatoč nižoj razlučivosti. | 2,8 x 2,1 mm (milimetri) 0,14 in (inča) |
Veličina piksela Manja veličina piksela fotosenzora omogućuje korištenje više piksela po jedinici površine, čime se povećava razlučivost. S druge strane, manja veličina piksela može imati negativan utjecaj na kvalitetu slike pri visokim razinama ISO osjetljivosti. | 1,75 μm (mikrometri) 0,00175 mm (milimetara) |
Faktor usjeva Faktor izrezivanja je omjer između veličine senzora punog kadra (36 x 24 mm, što odgovara okviru standardnog filma od 35 mm) i veličine fotosenzora uređaja. Prikazani broj je omjer dijagonala senzora punog formata (43,3 mm) i dijagonala određenog uređaja. | 12.36 |
Vrsta bljeskalice Najčešći tipovi bljeskalica u mobilnim kamerama su LED i Xenon bljeskalice. LED bljeskalice daju mekšu svjetlost i, za razliku od svjetlijih ksenon, koriste se i za video snimanje. | LED |
Rezolucija slike Informacije o maksimalnoj razlučivosti sekundarne kamere prilikom snimanja. U većini slučajeva, razlučivost sekundarne kamere je niža od one glavne kamere. | 1600 x 1200 piksela 1,92 MP (megapiksela) |
Video rezolucija Informacije o maksimalnoj podržanoj razlučivosti pri snimanju dodatnom kamerom. | 640 x 480 piksela 0,31 MP (megapiksela) |
Video - brzina kadrova / sličica u sekundi. Informacije o maksimalnom broju sličica u sekundi (fps) koje sekundarna kamera podržava pri snimanju videa u maksimalnoj razlučivosti. | 30 sličica / sek (okviri u sekundi) |
Interpolirana rezolucija - 5 MP |
Audio
Informacije o vrsti zvučnika i audio tehnologiji koju uređaj podržava.
Radio
Radio mobilnog uređaja je ugrađeni FM prijemnik.
Lociranje
Informacije o tehnologijama navigacije i pozicioniranja koje podržava uređaj.
Wi-Fi
Wi-Fi je tehnologija koja omogućuje bežičnu komunikaciju za prijenos podataka na kratkim udaljenostima između različitih uređaja.
Bluetooth
Bluetooth je standard za siguran bežični prijenos podataka između različitih vrsta uređaja na kratkim udaljenostima.
USB
USB (Universal Serial Bus) je industrijski standard koji omogućuje razmjenu podataka različitim elektroničkim uređajima.
Priključak za slušalice
Ovo je audio konektor, koji se također naziva audio konektor. Najrasprostranjeniji standard u mobilnim uređajima je 3,5 mm priključak za slušalice.
Povezivanje uređaja
Informacije o drugim važnim tehnologijama povezivanja koje uređaj podržava.
Preglednik
Web preglednik je softverska aplikacija za pristup i pregled informacija na Internetu.
Formati video datoteka / kodeci
Mobilni uređaji podržavaju različite formate video datoteka i kodeke, koji pohranjuju i kodiraju/dekodiraju digitalne video podatke.
Baterija
Baterije mobilnih uređaja razlikuju se po svom kapacitetu i tehnologiji. Oni osiguravaju električni naboj potreban za njihovu funkciju.
Kapacitet Kapacitet baterije označava maksimalno punjenje koje može pohraniti, mjereno u miliamper-satima. | 2500 mAh (miliamper sati) |
Vrsta Vrsta baterije određena je njezinom strukturom i, točnije, kemikalijama koje se koriste. Postoje različite vrste baterija, a najčešći mobilni uređaji koriste litij-ionske i litij-ionske polimerne baterije. | Li-Ion (Litij-ion) |
Vrijeme razgovora 2G Vrijeme razgovora u 2G je vremensko razdoblje tijekom kojeg se baterija potpuno isprazni tijekom neprekidnog razgovora u 2G mreži. | 5 h (sati) 300 min (minuta) 0,2 dana |
Vrijeme čekanja 2G Vrijeme čekanja u 2G je vremensko razdoblje tijekom kojeg se baterija potpuno isprazni kada je uređaj u stanju pripravnosti i spojen na 2G mrežu. | 170 h (sati) 10200 min (minuta) 7,1 dana |
Vrijeme razgovora 3G Vrijeme razgovora u 3G je vremensko razdoblje tijekom kojeg se baterija potpuno isprazni tijekom kontinuiranog razgovora u 3G mreži. | 5 h (sati) 300 min (minuta) 0,2 dana |
3G vrijeme čekanja Vrijeme čekanja u 3G je vremensko razdoblje tijekom kojeg se baterija potpuno isprazni kada je uređaj u stanju pripravnosti i spojen na 3G mrežu. | 170 h (sati) 10200 min (minuta) 7,1 dana |
Tehnički podaci Informacije o nekim dodatnim karakteristikama baterije uređaja. | Uklonjivo |
Ovo je službena uputa za VERTEX Impress Eagle na ruskom, koja je prikladna za Android 6.0. U slučaju da ste svoj VERTEX pametni telefon ažurirali na "svježu" verziju ili "vratili" na stariju verziju, pokušajte s drugim detaljnim uputama za rad, koje će biti predstavljene u nastavku. Također predlažemo da se upoznate s dotičnim brzim korisničkim vodičem - formatom odgovora.
VERTEX službena web stranica?
Došli ste na stvar, jer su ovdje prikupljene sve informacije sa službene stranice tvrtke VERTEX, kao i mnoštvo drugih korisnih sadržaja.
Postavke-> O telefonu :: verzija Androida (nekoliko klikova na stavku će pokrenuti "Uskrsno jaje") ["Iz kutije" verzija Android OS - 6.0].
Nastavljamo s konfiguracijom pametnog telefona
Kako ažurirati upravljačke programe za VERTEX
Morate otići na "Postavke -> O telefonu -> Verzija kernela"
Kako omogućiti ruski raspored tipkovnice
Idite na arzdel "Postavke-> Jezik i unos-> Odaberi jezik"
Kako spojiti 4g ili prijeći na 2G, 3G
"Postavke-> Više-> Mobilna mreža-> Prijenos podataka"
Što učiniti ako ste uključili dječji način rada i zaboravili lozinku
Idite na "Postavke-> Jezik i tipkovnica-> odjeljak (tipkovnica i metode unosa) -> stavite kvačicu ispred" google glasovni unos "
Postavke-> Zaslon :: Automatsko rotiranje zaslona (poništite)
Kako postaviti melodiju zvona za alarm?
Postavke-> Zaslon-> Svjetlina-> Desno (povećanje); lijevo (smanjenje); AUTO (automatsko podešavanje).
Postavke-> Baterija-> Ušteda energije (označite okvir)
Omogućite prikaz statusa napunjenosti baterije u postocima
Postavke-> Baterija-> Punjenje baterije
Kako prenijeti telefonske brojeve sa SIM kartice u memoriju telefona? Uvoz brojeva sa SIM kartice
- Idite na aplikaciju "Kontakti".
- Kliknite na gumb "Opcije" -> odaberite "Uvoz / izvoz"
- Odaberite gdje želite uvesti kontakte -> "Uvoz sa SIM kartice"
Kako mogu dodati kontakt na crnu listu ili blokirati telefonski broj?
Kako postaviti internet ako internet ne radi (na primjer, MTS, Beeline, Tele2, Life)
- Možete kontaktirati operatera
- Ili pročitajte upute za
Kako postaviti melodiju zvona pretplatniku tako da svaki broj ima svoju melodiju
Idite na aplikaciju "Kontakti" -> Odaberite željeni kontakt -> kliknite na njega -> otvorite izbornik (3 okomite točke) -> Postavi melodiju zvona
Kako da onemogućim ili omogućim povratnu informaciju tipkama?
Idite na Postavke-> Jezik i unos -> Android tipkovnica ili Google tipkovnica -> Povratne vibracije (poništite ili poništite)
Kako postaviti melodiju za SMS poruku ili promijeniti zvukove obavijesti?
Pročitajte upute za
Kako mogu znati koji je procesor na Impress Eagleu?
Morate pogledati karakteristike Impress Eagle (iznad je poveznica). Znamo da je u ovoj modifikaciji uređaja čipset MediaTek MT6580, 1300 MHz.
Postavke-> Za razvojne programere-> USB otklanjanje pogrešaka
Ako nema stavke "Za razvojne programere"?
Slijedite korake iz uputa
Postavke-> Prijenos podataka-> Mobilni promet.
Postavke-> Više-> Mobilna mreža-> 3G / 4G usluge (ako operater ne podržava, odaberite samo 2G)
Kako mogu promijeniti ili dodati jezik unosa tipkovnice?
Postavke-> Jezik i unos-> Android tipkovnica-> ikona postavki-> Jezici unosa (stavlja kvačicu ispred potrebnih)
Ekran na dodir: Zasloni osjetljivi na dodir su dvije vrste: otporni i kapacitivni.Otporni zasloni sastoje se od dvije prozirne ploče koje međusobno ostvaruju električni kontakt u točki pritiska. Takvi zasloni reagiraju na mehaničku silu pomoću bilo kojeg predmeta. Uređaji opremljeni takvim zaslonima opremljeni su posebnim štapićima - olovkom, koji su prikladni za upravljanje uređajem.
Nedostatak takvog zaslona je visoka osjetljivost zaslona na ogrebotine i ogrebotine; kada radite s prstima, morate primijeniti silu za reakciju uređaja.
Druga vrsta zaslona osjetljivih na dodir - kapacitivni, lišeni su ovih nedostataka, tk. izvorno su dizajnirani za izravnu kontrolu prstiju, bez upotrebe bilo kakvih predmeta i alata trećih strana.
U svakom kutu zaslona nalaze se elektrode koje primjenjuju isti izmjenični napon na vodljivi sloj zaslona. Kada se dodirne prstom ili drugim predmetom koji može provoditi struju i ima vlastiti električni kapacitet, pojavljuje se curenje struje. Što je dodirna točka bliža elektrodi, to je manji električni otpor zaslona i, sukladno tome, veća je struja.
Uređaji s takvim zaslonima reagiraju isključivo na ručnu kontrolu, dodirivanje površine drugih predmeta, zbog nedostatka vlastitog električnog kapaciteta, neće dovesti do zatvaranja kruga "kontaktna točka - elektroda", neće utjecati na uređaj. Ako je prilagodljiv, takav se zaslon može konfigurirati niti da dodiruje prstom, već samo da ga iznese na površinu.
Neosporna prednost ovakvih displeja je njihova vrlo visoka otpornost na mehanička oštećenja, s obzirom na mogućnost korištenja dovoljno debelih i izdržljivih površinskih stakala.
Još jedna prednost je vrlo visoka točnost u određivanju koordinata dodira, sve do jednog piksela. Prilikom upravljanja rukom, naravno, takva se točnost ispostavi da nije tražena, ali kada koristite posebnu vodljivu olovku otvara velike potencijalne mogućnosti.
Kapacitivni zasloni su transparentniji (oko 90%) od rezistivnih, čija prozirnost ne prelazi 85%, što omogućuje prikaz bolje slike na njihovoj površini.
Fizički resurs kapacitivnih zaslona je najmanje 200 milijuna klikova, što otprilike odgovara 6,5 godina klikova s intervalom od 1 sekunde. Onečišćenje površine nevodljivim tvarima ne utječe na njihovu učinkovitost.
Relativni nedostaci kapacitivnih zaslona osjetljivih na dodir su potreba za korištenjem velikih zaslona u mobilnim uređajima, zbog potrebe za udobnim ručnim upravljanjem i veće cijene u odnosu na otporne.