Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal

Rasterski grafički formati. Vektorski formati

Svatko od nas, na ovaj ili onaj način, suočen je sa slikama. Pogledajmo pitanje razumijevanja ovog pojma malo šire. Uostalom, slikovni formati uključuju ne samo grafiku, animaciju, animaciju itd.), već i video. Zasebno ćemo se zadržati na pitanjima pretvorbe datoteka, kao i pohranjivanja ove ili one vrste informacija.

Što su formati slika?

To su informacije pohranjene u datoteci koja je namijenjena vizualizaciji podataka (prikaz na uređaju za reprodukciju kao što je monitor, TV, pisač, mobilni uređaj itd.).

Što se tiče informacija u samoj datoteci, ona većinom opisuje način prikazivanja, način stvaranja čvrste statičke ili dinamičke slike, njezinu veličinu (ne treba je brkati s veličinom same datoteke), broj i dubinu boja i nijansi i tako dalje.

Koncept vektorske i bitmap grafike

Prvo, razmotrimo koji se formati slika koriste isključivo u standardnom razumijevanju grafike. Potrebno je jasno razlikovati vektorsku i rastersku grafiku. Ove dvije vrste su osnovne.

Vektorska grafika omogućuje vizualizaciju objekta na temelju matematičkog opisa skupa agregatnih elemenata koji čine sliku, a koji se obično nazivaju primitivima. To uključuje najjednostavnije koncepte poznate svima iz škole. To su točke, linije, krivulje, krugovi, poligoni itd.

Prednost ovog pristupa je mogućnost opisivanja u proizvoljno velikom broju pojedinačnih elemenata bez značajnog povećanja konačne veličine datoteke. Osim toga, ovdje se vrlo snažno očituje skalabilnost, što vam omogućuje promjenu veličine svakog pojedinog elementa ili cijele njihove kolekcije bez gubitka kvalitete cijele slike. Takav deskriptivni algoritam uglavnom je prikladan za grafike stvorene ručno, na primjer, u nekoj vrsti grafičkog uređivača. Ova metoda nije primjenjiva za fotografije.

PCX je format za pohranjivanje bitmap slika s dubinom boje od 24 bita. Kompresija je vrlo brza, ali nije prikladna za pretvaranje detaljne grafike kao što su fotografije.

RAW je svestrani format koji se koristi za slike snimljene izravno s digitalnih fotoaparata. O tome možemo reći da je to format najbolje kvalitete slike. Može poslužiti kao izvorni materijal za obradu ne samo slika, već i zvuka. Osim toga, podrška za metapodatke pruža ogroman potencijal za obradu i primjenu algoritama kompresije bez gubitaka ili gubitaka bilo koje razine. Format je dosta specifičan i zahtijeva određeno znanje pri radu s njim.

Formati datoteka specijaliziranih grafičkih uređivača

Osim standardnih tipova, moguće je zasebno istaknuti formate grafičkih slika koji se koriste u specijaliziranim uređivačima.

PDF je format koji može sadržavati tekstualne i grafičke podatke. Razvio Adobe Corporation. Ovaj format pretpostavlja korištenje različitih metoda kompresije za svaki određeni element sadržan u konačnoj datoteci. Danas je univerzalan uglavnom za tehničku dokumentaciju u elektroničkom obliku.

CDR je vektorski format grafičkog uređivača Corel Draw. Može se obraditi samo s takvim programskim paketom. Ne podržavaju drugi uređivači, ali se lako izvoze u druge formate.

AI je format Adobe Illustrator kojeg podržava većina drugih urednika. Glavna značajka je najveća stabilnost slike i puna kompatibilnost s PostScript tehnologijom. Može se koristiti kao srednji format pri prevođenju s jednog na drugi.

PSD je najbolji format slike u Adobe Photoshopu za srednje uređivanje složenih slika. Dopušta slojeve i načine miješanja, ali je veći od drugih formata. Kao konačni format za spremanje datoteka, koristi se isključivo u samom programu.

Slike velikog formata

Ako govorimo o velikom formatu, gdje morate uzeti u obzir visoke detalje, onda biste trebali koristiti RAW, TIFF ili PSD.

Međutim, mnoge profesionalne foto i video kamere s matricama od 20-25 megapiksela imaju svoje standarde. Većina ih je prilagođena najčešćim vrstama formata. Sve ovisi o postavkama same kamere. Isto vrijedi i za mobilne uređaje.

Osnovne vrste videa i animacije

Sada se ukratko zadržimo na videu, budući da se on u izvjesnom smislu može tumačiti i kao slika, odnosno kao skup izmjeničnih slika (okvirova). Ovdje je odlučujući faktor brzina kadrova u sekundi (fps) i veličina slike u pikselima.

U početku, u zoru razvoja digitalnog videa, to je bio dobro poznati AVI format, koji se i danas koristi, budući da je to svojevrsni kontejner koji sadrži informacije obrađene ili komprimirane potpuno drugačijim metodama (kodecima). Za reprodukciju je potreban poseban dekoder.

Nešto kasnije pojavili su se poznati formati kao što su WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS i mnogi drugi, a potonji se čak mogu smatrati i formatima TV slike visoke razlučivosti koji vam omogućuju reprodukciju datoteka s HD, Full HD (2k) ili Ultra standardi kvalitete. HD (4k).

Kada je u pitanju animacija, Flash je danas najpoznatija tehnologija. U početku je to bio razvoj korporacije Macromedia, no onda ju je kupio Adobe i značajno modernizirao. Format ovih datoteka je SWF. Uglavnom se koristi za izradu malih animacijskih videa, računalnih animacija, bannera ili za jednostavne igre.

Mobilni sustavi

Ako govorimo o mobilnim sustavima (pametni telefoni ili tableti temeljeni na Androidu, iOS-u, Blackberryju itd.), onda su specijalizirani formati slika iznimno rijetki. Uglavnom se koriste standardni formati računalnih slika i za grafiku i za video. Međutim, bez instaliranih kodeka i dekodera, neke vrste videa neće se reproducirati. Zato ćete morati riješiti problem pretvaranja izvornog materijala u drugu vrstu.

Na primjer, obični telefoni prihvaćaju samo 3GP format. Android ili iOS preporučuju korištenje MP4. Ali općenito, postoji dovoljno opcija.

Promjena osnovnih parametara slika

Vjerojatno svi savršeno dobro razumiju da je uređivanje potrebno izvršiti pomoću posebnih programa.

Najjednostavnije operacije za promjenu veličine, reflektiranje, rotaciju, naginjanje i druge mogu se izvesti čak iu najprimitivnijem uređivaču Paint, koji je uključen u bilo koji Windows operativni sustav.

Ako su potrebne složenije radnje, na primjer, promjena boje, zasićenosti, kontrasta, uređivanje slojeva, dijeljenje slike na zasebne komponente, itd., tada ćete morati koristiti profesionalne pakete kao što su prethodno spomenuti Corel Draw ili Adobe Photoshop.

Postoje uslužni programi za uređivanje videa, na primjer, Vegas Pro. Osim standardnih značajki, mogu koristiti specijalizirane efekte i sustave modeliranja koji omogućuju prijenos stvarne slike na unaprijed izgrađeni matematički model, slično kao što je bitka između Morpheusa i Nea snimljena u prvom dijelu The Matrixa.

Pretvorba formata

Pretvorba (pretvaranje) se izvodi pomoću uslužnih programa koji se nazivaju pretvarači. Jedan od najistaknutijih predstavnika je Xilisoft Video Converter, koji može pretvoriti i grafiku i video.

Za grafiku biste mogli preferirati, na primjer, ACDSee Ashampoo Photo Commander, Free Image Convert And Resize ili nešto drugo. Danas možete pronaći mnogo takvih programa.

Jedino na što treba paziti je konačni format i mogući gubitak kvalitete (formati kompresije slika). Kada gledate sliku ili video na pametnom telefonu ili tabletu, to neće biti toliko uočljivo, ali na TV panelu razlika će postati vrlo uočljiva.

Koji je preferirani format za pohranu podataka?

Fotografije na vašem računalu mogu se pohraniti u univerzalnom JPG formatu. Kada ih gledate na monitoru, posebna jasnoća nije potrebna. Druga je stvar kada treba tiskati fotografije. Ovdje je bolje koristiti originalne formate fotoaparata.

Prilikom pretvaranja jednog formata u drugi, ponekad će biti jednostavno nemoguće vratiti "izvor", pa se prilikom slanja datoteka u studio ne preporuča mijenjati njihov početni izgled. Iznimka ako imate potrebno znanje i sami uređujete pomoću profesionalnog softvera.

Isto vrijedi i za video zapise. Sve ovisi na kojem uređaju će se gledati.

Zaključak

Postoje mnogi i raznoliki formati slika, uključujući grafiku i video. Članak je pregledao najpopularnije formate. O pitanjima njihove obrade i transformacije, odabiru softvera, formatu za pohranu podataka itd., svaki korisnik odlučuje za sebe.

GIF(Format za razmjenu grafike)
GIF format razvio je 1987. računalni informacijski servis CompuServe. Prednosti
  1. Mala veličina, što se postiže ograničenim rasponom boja - ne više od 256 boja.
  2. Prozirna pozadina.
  3. Animacija.
I još jedan važan čimbenik je da je LZW algoritam kompresije GIF formata patentiran. Patent je u vlasništvu Unisys-a od 1994. godine, a počeo je naplaćivati ​​naknade od programera GIF-a. PNG slika(prijenosna mrežna grafika)
Plod zajednice nezavisnih programera je odgovor na prelazak popularnog GIF formata u kategoriju komercijalnih proizvoda. PNG format radi gotovo sve što i GIF format, osim animacije. Prednosti
  1. Najbolja kompresija podataka - komprimira bitmape ne samo vodoravno nego i okomito.
  2. Podržava fotografske slike u boji do i uključujući 48-bit.
  3. 256 razina transparentnosti.
PNG slike bit će manje od GIF-ova. No, s GIF-om će i najmanji detalji biti lakši, jer u PNG slikovnoj datoteci oko 1 Kb zauzima opis palete boja, što je ponekad usporedivo s veličinom same slike. PNG-24
Format sličan PNG-8, ali koristi 24-bitnu paletu boja.
To vam omogućuje spremanje fotografija i složenih crteža u ovom formatu. Prednosti
  1. Puna paleta boja.
  2. Visokokvalitetna transparentnost omogućuje vam da postavite sliku na bilo koju pozadinu
GIF i obični PNG su izrezani na rubovima i stoga je prozirnost prikladna za određenu pozadinu - svjetlo. JPG, JPEG, JFIF(JPEG format za razmjenu datoteka)
Kako bi pronašli najbolji način za komprimiranje fotografija fotografske kvalitete, dvije organizacije za standardizaciju - Međunarodna telekomunikacijska unija (ITU) i Međunarodna organizacija za standardizaciju (ISO) - stvorile su Zajedničku skupinu fotografskih stručnjaka (JPEG).
Koristi kompresiju s gubicima. Ova kompresija uklanja informacije koje su irelevantne za percepciju slike. WBMP(WAP BitMap)
jednobojne (dvobojne) slike.
Maksimalna veličina slike ne smije prelaziti ograničenja veličine kartice - 1,5 KB. BMP(BitMap)
Najjednostavniji format bitmapa, BMP, izvorni je Windows format. BMP pohranjuje podatke o bojama samo u RGB, što znači da je ovaj format dizajniran za korištenje na zaslonu. PCX(PCExchange)
PCX slike mogu se vidjeti u većini DOS programa. Poput BMP-a, ovaj je format uvelike zastario i podržavaju ga moderni grafički programi isključivo radi kompatibilnosti sa starinskim softverom. TIFF, TIF(Označeni format slikovne datoteke)
Izvorno razvijen od strane Aldusa za svoj grafički uređivač PhotoStyler. Kao univerzalni format za pohranu rasterskih slika, TIFF ima široku primjenu, prvenstveno u izdavačkim sustavima koji zahtijevaju najbolju kvalitetu slike. Zbog svoje kompatibilnosti s većinom profesionalnih softvera za obradu slika, TIFF je vrlo prikladan za prijenos slika između različitih vrsta računala (na primjer, s PC-a na Mac i obrnuto). Psd(Photoshop)
Adobe Photoshop format razlikuje se po mogućnosti pohranjivanja slojeva. Pogodno samo za obradu u Photoshopu i za pohranjivanje izvora za uređivanje u budućnosti. RAW(RAW slikovni podaci)
Format je dizajniran za digitalne fotoaparate. Ovo je točna kopija slike snimljene senzorom u trenutku snimanja, sastoji se od tri fotografije snimljene u crvenoj, plavoj i zelenoj boji.
Ekstenzije RAW datoteka mogu se razlikovati od proizvođača do proizvođača i možda se neće uvijek moći otvoriti softverom za obradu slika.
Iako ako kamera podržava spremanje RAW-a, tada, u pravilu, dolazi u paketu s nekom vrstom programa za obradu datoteka ovog formata.
Trenutno je Adobe predložio DNG (Digital Negative Specification) format, koji je stvoren kako bi se olakšao život proizvođačima grafičkih alata. Neke tvrtke (Leica i Pentax) već su uključile DNG u svoje kamere, ali većina dobavljača fotoaparata i dalje koristi njihove formate.
Proširenja RAW formata
.dng - Adobe (generički)
.crw .cr2 - Canon
.raf - Fuji
.kdc - Kodak
.mrw - Minolta
.nef - Nikon
.orf - Olimp
.ptx .pef - Pentax
.x3f - Sigma
.arw - Sony

Vektorska grafika

CDR(Corel Draw)
Format popularnog CorelDRAW-a, koji je neprikosnoveni lider u klasi uređivača vektorske grafike na PC platformi. Imaju relativno nisku stabilnost i probleme s kompatibilnošću datoteka različitih verzija formata. Ai(Adobe Illustrator)
Kao dio Adobe obitelji, podržavaju gotovo sve programe vezane uz vektorsku grafiku na ovaj ili onaj način. Najbolji posrednik za prijenos slika s jednog programa na drugi, s PC-a na Macintosh i obrnuto. Karakterizira ga najveća stabilnost i kompatibilnost s jezikom PostScript koji koriste gotovo sve aplikacije za izdavaštvo i tisak. Wmf(Windows metadatoteka)
Još jedan izvorni Windows format, ovaj put vektorski. Razumiju ga gotovo svi Windows programi koji su na neki način povezani s vektorskom grafikom. EMF(Poboljšana metadatoteka)
Slično WMF-u.

OSTALI FORMATI

SWF(ShokWaveFlash)
Flash format, proizvod tvrtke Macromedia, koji omogućuje razvoj interaktivnih multimedijskih aplikacija. Flash se koristi na razne načine, uključujući igre, web stranice, CD prezentacije, bannere i samo crtiće. Prilikom izrade proizvoda možete koristiti medijske, zvučne i grafičke datoteke, možete kreirati interaktivna sučelja i punopravne web aplikacije koristeći PHP i XML. SVG(Skalabilna vektorska grafika)
Standard koji preporučuje World Wide Web Consortium za opisivanje 2D vektorske i kombinirane vektorsko-rasterske grafike koristeći XML označavanje.
U pregledniku se SVG grafika prikazuje pomoću bitmap motora. Podrška za translucencije u svakom sloju, linearne gradijente, radijalne gradijente, vizualne efekte (sjene, sjene, sjajne površine, teksture (teksture), uzorci bilo kojeg dizajna, simboli bilo koje složenosti).
SVG je format za 2D vektorsku grafiku - kako je definirano u specifikaciji, ali dodavanjem skripte (naime JavaScript) unutar SVG datoteke, možete stvoriti 3D animirane slike.
Bitmapa se može ugraditi u SVG, koji se, kao i svaki drugi objekt u SVG-u, može transformirati, transparentan itd. ICO(Ikona)
Ikone se koriste u svim vrstama programa na računalu, pametnom telefonu. Ali prosječna osoba obično treba stvoriti ili koristiti ikonu na svojoj web stranici.
Mnogi ljudi pokušavaju pokrenuti vlastitu web stranicu. Čak i ako koristite gotov predložak web stranice sa stilom koji samo treba ispuniti, ipak bi bilo dobro da napravite jedinstvenu ikonu. Internet ikona se koristi kao simbol stranice, logotip. Na primjer, sada vidite crveni kvadrat u adresnoj traci. Ako stranicu naše stranice dodate u svoje favorite (favorite), uz poveznicu će se pojaviti naša ikona koja će vam pomoći da brzo vizualno pronađete poveznicu na stranicu. Zapravo, to je glavna svrha ikone na Internetu.

PostScript

EPS(Inkapsulirani PostScript)
Najpouzdaniji i najsvestraniji način za spremanje podataka. Koristi pojednostavljenu verziju PostScript-a, ne može sadržavati više od jedne stranice u jednoj datoteci, ne pohranjuje niz postavki za pisač. Kao i kod PostScript datoteka za ispis, EPS bilježi završni rad, iako ga programi kao što su Adobe Illustrator i Adobe Photoshop mogu koristiti kao radni prostor. EPS je namijenjen prijenosu vektora i rastera u izdavačke sustave, a kreiraju ga gotovo svi programi koji rade s grafikom.

KOJI FORMAT ODABRATI?

Za internet
fotografija ili crtež tečnih tonova Jpeg
slika s ravnim linijama,
mali raspon boja,
s ravnomjernom ispunom (bez gradijenta)
GIF
PNG slika
složena slika s prozirnom pozadinom PNG-24
animacija SWF
ikone ICO
Za ispis i pohranu
Za ispis Tiff
Za skladištenje Psd
Za logo EPS (CDR AI)
Logo za MS Office Wmf
Za fotografiranje
Za pohranu i ispis fotografija, samo ne niske kvalitete Jpeg
Za tiskaru i za original najbolje kvalitete RAW
Naravno, najbolji format za pohranu npr. Dizajn logotipa je EPS. koji podržava vektore i jednako je prikladan i za vektorske i za bitmap editore.

Formati datoteka temelj su za rad s digitalnim fotografijama. vodit će vas kroz sve glavne formate grafičkih datoteka.

RAW.

Format datoteke koji sadrži neobrađene informacije koje dolaze izravno iz senzora slike fotoaparata. Te datoteke ne obrađuje procesor fotoaparata (za razliku od JPG-a) i sadrže izvorne informacije o snimanju. RAW se može komprimirati bez gubitka kvalitete.

Prednosti RAW-a su očite – za razliku od JPG-a koji je obrađen kamerom i već spremljen kompresijom podataka – RAW pruža najšire mogućnosti za obradu fotografija i zadržava najvišu kvalitetu.

Bilješka. Različiti proizvođači fotoaparata koriste različite algoritme za izradu RAW-a u svojim fotoaparatima. Svaki proizvođač donosi vlastitu rezoluciju za svoju RAW datoteku - NEF - Nikon, CR2 - Canon ...

JPEG (aka JPG).

Ovo je najčešći format grafičke datoteke.

JPG je zaradio svoju popularnost zbog svojih fleksibilnih mogućnosti kompresije podataka. Ako je potrebno, slika se može spremiti s maksimalnom kvalitetom. Ili ga komprimirajte na minimalnu veličinu datoteke za prijenos preko mreže.

JPG koristi algoritam kompresije s gubitkom. Što nam to daje? Jasan nedostatak takvog sustava je gubitak kvalitete slike svaki put kada se datoteka sprema. S druge strane, komprimiranje slike 10 puta pojednostavljuje prijenos podataka.

U praksi, spremanje fotografije s minimalnim omjerom kompresije ne rezultira vidljivom degradacijom kvalitete slike. Zato je JPG najrašireniji i najpopularniji format za pohranu grafičkih datoteka.

TIFF.

TIFF format je vrlo popularan za pohranjivanje slika. Omogućuje vam spremanje fotografija u različitim prostorima boja (RBG, CMYK, YCbCr, CIE Lab, itd.) i s velikom dubinom boje (8, 16, 32 i 64 bita). TIFF je široko podržan od strane grafičkih aplikacija i koristi se u tiskarskoj industriji.

Za razliku od JPG-a, TIFF slika neće izgubiti kvalitetu nakon svakog spremanja datoteke. Ali, nažalost, upravo zbog toga TIFF datoteke teže višestruko više od JPG-a.

TIFF format trenutno je u vlasništvu Adobea. Photoshop može spremiti TIFF bez spajanja slojeva.

PSD.

PSD format se koristi u Photoshopu. PSD vam omogućuje spremanje rasterske slike s mnogo slojeva, bilo koje dubine boje i u bilo kojem prostoru boja.

Najčešće se format koristi za spremanje među ili konačnih rezultata složene obrade s mogućnošću promjene pojedinih elemenata.

PSD također podržava kompresiju bez gubitaka. Ali obilje informacija koje PSD datoteka može sadržavati uvelike povećava njezinu težinu.

BMP.

BMP format je jedan od prvih grafičkih formata. Prepoznaje ga svaki program koji radi s grafikom; podrška za format integrirana je u Windows i OS / 2 operativne sustave.

BMP pohranjuje podatke s dubinom boje do 48 bita i maksimalnom veličinom od 65535 × 65535 piksela.
Trenutačno se format BMP praktički ne koristi ni na internetu (JPG teži nekoliko puta manje), niti u ispisu (TIFF se bolje nosi s tim zadatkom).

GIF.

GIF format je stvoren u zoru interneta za razmjenu slika. Može pohraniti komprimirane slike bez gubitaka u do 256 boja. GIF format idealan je za crteže i grafiku, a podržava i transparentnost i animaciju.
GIF također podržava kompresiju bez gubitaka.

PNG.

PNG format stvoren je kako bi poboljšao i zamijenio GIF format grafičkim formatom za koji nije potrebna licenca za korištenje. Za razliku od GIF-a, PNG ima podršku za alfa kanale i mogućnost pohranjivanja neograničenog broja boja.

PNG komprimira podatke bez gubitaka, što ga čini vrlo pogodnim za pohranjivanje srednjih verzija obrade slika.

JPEG 2000 (ili jp2).

Novi grafički format stvoren da zamijeni JPEG. Za istu kvalitetu, veličina datoteke JPEG 2000 je 30% manja od JPG-a.

Kada je jako komprimiran, JPEG 2000 ne dijeli sliku na kvadrate tipične za JPEG format.

Nažalost, u ovom trenutku ovaj format nije široko korišten i podržavaju ga samo preglednici Safari i Mozilla / Firerox (putem Quicktimea).

Poznavanje formata datoteka i njihovih mogućnosti jedan je od ključnih čimbenika u pripremi za tisak, pripremi slika za web i općenito u računalnoj grafici.

Da, danas ne postoji takav kaleidoskop ekstenzija kao u ranim 90-ima, kada je svaka tvrtka koja proizvodi uređivače slika smatrala svojom obvezom stvoriti vlastitu vrstu datoteke, ili čak više od jedne, ali to ne znači da "sve treba biti spremljen u TIFF, ali komprimirati jpeg ".

Svaki od danas uspostavljenih formata prošao je prirodnu selekciju, dokazao svoju održivost i korisnost. Svi oni imaju neke karakteristične značajke i mogućnosti koje ih čine nezamjenjivim u radu.

Poznavanje posebnosti, suptilnosti tehnologije važno je za suvremenog dizajnera, kao što je potrebno da umjetnik razumije razlike u kemijskom sastavu boja, svojstvima tla, vrstama metala i vrstama drva.

Glavna svrha Znanja, uglavnom, je proširenje sposobnosti osobe, povećanje stupnja njezine slobode, kada se osoba ponaša kako smatra prikladnim, a ne kako ga prisiljavaju okolnosti.

Formati:

GIF | JPEG | PNG | TIFF | PostScript | EPS | PDF | Scitex CT | Adobe Photoshop dokument | Adobe Illustrator dokument | Macromedia FreeHand dokument | CorelDRAW dokument | PICT | WMF | BMP | RTF

Metode kompresije:

LZW | JPEG | Huffman | CCITT | RLE (duljina trčanja)

Svi grafički podaci u računalu mogu se podijeliti u dvije velike grane: rasterski i vektorski. Vektori su matematički opisi objekata u odnosu na ishodište. Jednostavno rečeno, da bi računalo nacrtalo ravnu liniju potrebne su koordinate dviju točaka koje su spojene najkraćom stazom, za luk je postavljen radijus itd.

Dakle, vektorska ilustracija je zbirka geometrijskih primitiva. Većina vektorskih formata također može sadržavati rasterske objekte ugrađene u datoteku ili vezu na datoteku rastera (OPI tehnologija).

Poteškoća u prijenosu podataka iz jednog vektorskog formata u drugi leži u korištenju različitih algoritama od strane programa, različite matematike pri konstruiranju vektora i opisivanju rasterskih objekata.

OPI (Open Prepress Interface) je tehnologija koju je razvio Aldus koja vam omogućuje uvoz ne originalnih datoteka, već njihovih slika, stvarajući u programu samo kopiju (skicu) niske razlučivosti i poveznicu na izvornik. U procesu ispisa na pisač, skice se zamjenjuju originalnim datotekama. Korištenje OPI, umjesto jednostavnog ugrađivanja, omogućuje uštedu računalnih resursa (prije svega memorije), značajno povećavajući njegovu učinkovitost. OPI je glavni rad s uvezenim grafičkim datotekama u programima kao što su FreeHand i QuarkXPress, a naširoko se koristi i u drugim proizvodima.

Bitmap datoteka je jednostavnija (bar za razumijevanje). To je pravokutna matrica (bitmap), podijeljena na male kvadrate - piksele (pixel - element slike). Rasterske datoteke mogu se podijeliti u dvije vrste: za prikaz i za ispis.

Razlučivost datoteka takvih formata kao što su GIF, JPEG, BMP ovisi o videosustavu računala. Stariji Macovi koristili su 72 piksela po kvadratnom inču (razlučivost zaslona), Windows nije imao jedinstveni standard, no danas je najčešće korištena vrijednost 96 piksela po kvadratnom inču ekrana. U stvarnosti, međutim, ti su parametri sada postali prilično proizvoljni, budući da gotovo svi videosustavi modernih računala omogućuju promjenu broja piksela koji se prikazuju na ekranu.

Rasterski formati dizajnirani isključivo za prikaz imaju samo razlučivost zaslona, ​​odnosno jedan piksel u datoteci odgovara jednom pikselu zaslona. Također se tiskaju u razlučivosti zaslona.

Rasterske datoteke namijenjene pripremi za tisak publikacija imaju, kao i većina vektorskih formata, parametar Print Size - veličinu ispisa. S njim je povezan koncept rezolucije ispisa, koji je omjer broja piksela po kvadratnom inču stranice (ppi, piksela po inču, ili dpi - točaka po inču, - izraz nije sasvim točan, ali se često koristi ).

Razlučivost ispisa može biti od 130 dpi (za novine) do 300 (visoka kvaliteta ispisa), više gotovo nikad nije potrebno.

Formati rastera također se međusobno razlikuju po svojoj sposobnosti prenošenja dodatnih informacija: različiti modeli boja, vektori, alfa kanali ili kanali spot boja, slojevi raznih vrsta, vodeći (isprepleteno učitavanje), animacija, opcije kompresije i još mnogo toga.

GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)

Hardverski agnostički GIF format razvijen je 1987. godine (GIF87a) od strane CompuServea za prijenos bitmap slika preko mreža. Godine 1989. format je izmijenjen (GIF89a), a dodana je podrška za transparentnost i animaciju. GIF koristi LZW kompresiju, što vam omogućuje da prilično dobro komprimirate datoteke s puno homogenih ispuna (logotipa, naljepnica, shema).

Metodu kompresije LZW (Lempel-Ziv-Welch) razvili su 1978. Izraelci Lempel i Ziv, a kasnije je usavršili u Sjedinjenim Državama. Sažima podatke tražeći identične sekvence (zvane fraze) u cijeloj datoteci. Identificirane sekvence pohranjuju se u tablicu, a dodjeljuju im se kraći markeri (ključevi). Dakle, ako slika sadrži skupove ružičastih, narančastih i zelenih piksela koji se ponavljaju 50 puta, LZW to otkriva, dodjeljuje ovom skupu poseban broj (na primjer, 7) i zatim pohranjuje te podatke 50 puta kao broj 7. LZW metoda, Također, kao i RLE, radi bolje u područjima ujednačenih boja bez šuma, radi puno bolje od RLE-a kada komprimira proizvoljne grafičke podatke, ali proces kodiranja i dekompresije je sporiji.

GIF vam omogućuje snimanje slike "kroz liniju" (Interlaced), zbog čega, imajući samo dio datoteke, možete vidjeti cijelu sliku, ali u nižoj razlučivosti. To se postiže pisanjem, a zatim učitavanjem, prvo 1, 5, 10, itd. linije piksela i rastezanje podataka između njih, nakon drugog prolaza slijede 2, 6, 11 redaka, povećava se razlučivost slike u internet pregledniku. Tako, puno prije završetka preuzimanja datoteke, korisnik može razumjeti što je unutra i odlučiti hoće li pričekati da se cijela datoteka učita. Isprepleteno pisanje neznatno povećava veličinu datoteke, ali to se obično opravdava stečenim svojstvom.

U GIF`eu možete zadati jednu ili više boja da budu transparentne, one će postati nevidljive u internet preglednicima i nekim drugim programima. Transparentnost je osigurana dodatnim alfa kanalom spremljenim uz datoteku. Osim toga, GIF datoteka može sadržavati ne jednu, već nekoliko rasterskih slika koje preglednici mogu učitavati jednu za drugom s frekvencijom navedenom u datoteci. Tako se postiže iluzija kretanja (GIF animacija).

Glavno ograničenje GIF formata je da se slika u boji može snimiti samo u 256 boja ili manje.

Pročitajte također:

  • D. Kirsanov "Neiscrpni GIF"
  • A. Lebedev "Jednostavna tajna GIF-a"
  • A. Lebedev "Komplicirana tajna GIF-a"

JPEG (Zajednička grupa stručnjaka za fotografiju)

Strogo govoreći, JPEG nije format, već algoritam kompresije koji se ne temelji na pronalaženju identičnih elemenata, kao u RLE i LZW, već na razlici između piksela. Kodiranje podataka odvija se u nekoliko faza. Najprije se grafički podaci pretvaraju u LAB prostor boja, a zatim se odbacuje polovica ili tri četvrtine informacija o boji (ovisno o implementaciji algoritma). Zatim se analiziraju blokovi veličine 8x8 piksela.

Za svaki blok formira se skup brojeva. Prvih nekoliko brojeva predstavlja boju bloka kao cjeline, dok sljedeći brojevi predstavljaju one suptilne. Spektar detalja temelji se na ljudskoj vizualnoj percepciji, pa su krupniji detalji vidljiviji.

U sljedećem koraku, ovisno o razini kvalitete koju odaberete, odbacuje se određeni dio brojeva koji predstavljaju suptilne detalje. Posljednja faza koristi Huffmanovo kodiranje za učinkovitije komprimiranje konačnih podataka. Oporavak podataka izvodi se obrnutim redoslijedom.

Dakle, što je viša razina kompresije, što se više podataka odbacuje, to je niža kvaliteta. Koristeći JPEG možete dobiti datoteku 1-500 puta manju od BMP-a! Format je neovisan o hardveru, potpuno podržan na PC-u i Macintoshu, međutim, relativno je nov i ne razumiju ga stari programi (do 1995.). JPEG ne podržava indeksirane birače boja. U početku, CMYK nije bio uključen u specifikacije formata, Adobe je dodao podršku za odvajanje boja, ali CMYK JPEG stvara probleme u mnogim programima. Najbolje rješenje je korištenje JPEG kompresije u Photoshop EPS datotekama, što je opisano u nastavku.

Postoje JPEG podformati. Optimizirano za osnovno stanje - datoteke su nešto bolje komprimirane, ali ih neki programi ne mogu čitati. JPEG Baseline Optimized dizajniran je posebno za web i podržavaju ga svi glavni preglednici. Progresivni JPEG je također dizajniran posebno za web, njegove su datoteke manje od standardnih, ali nešto više optimizirane za osnovnu liniju. Glavna značajka Progressive JPEG je njegova podrška za isprepleteni analogni izlaz.

Iz svega rečenog mogu se izvući sljedeći zaključci. JPEG-ovi su bolji u komprimiranju bitmap slika foto-kvalitete od logotipa ili shema - imaju više prijelaza u sivim tonovima, a među monofonskim ispunama pojavljuje se neželjeni šum. Velike slike za web ili s visokom razlučivosti ispisa (200-300 ili više dpi) kompresiraju se bolje i s manjim gubicima nego s niskom (72-150 dpi). u svakom kvadratu od 8x8 piksela prijelazi su mekši zbog činjenice da ih ima više (kvadrata) u takvim datotekama. Nepoželjno je spremati bilo kakve slike s JPEG kompresijom, gdje su važne sve nijanse prikaza (reprodukcije) boja, budući da se informacije o boji odbacuju tijekom kompresije. U JPEG biste trebali spremiti samo konačnu verziju rada, jer svako ponovno spremanje dovodi do sve većeg gubitka (odbacivanja) podataka i pretvaranja izvorne slike u nered.

LAB prostor boja predstavlja boju u tri kanala: jedan kanal je namijenjen vrijednostima osvjetljenja (L - Lightnes), a dva druga za informacije o boji (A i B). Kanali boja odgovaraju ljestvici, a ne samo jednoj boji. Kanal A predstavlja kontinuirani spektar od zelene do crvene, dok kanal B od plave do žute. Prosječne vrijednosti za A i B odgovaraju stvarnim nijansama sive.

Postoji sličan model boja YCC koji se koristi u formatima Kodak Photo CD i FlashPix koji nisu ovdje opisani.

Huffmanova metoda kompresije razvijena je 1952. godine i koristi se kao dio niza drugih shema kompresije kao što su LZW, Deflation, JPEG. U Huffmanovoj metodi, skup simbola se uzima i analizira kako bi se odredila učestalost svakog simbola. Najčešći znakovi su tada predstavljeni u najmanjem mogućem broju bitova. Na primjer, slovo "e" najčešće se nalazi u engleskim tekstovima. Koristeći Huffman kodiranje, možete predstaviti "e" sa samo dva bita (1 i 0), umjesto s osam bitova potrebnih za predstavljanje slova "e" u ASCII-u.

PNG (prijenosna mrežna grafika)

PNG je relativno nedavno razvijen format za web, dizajniran da zamijeni zastarjeli GIF. Koristi kompresiju bez gubitaka Deflate, slično kao LZW (zbog patentiranja LZW algoritma 1995. godine rođen je PNG). Komprimirane indeksirane PNG datoteke općenito su manje od njihovih analognih GIF-ova; PNG RGB je manji od odgovarajuće TIFF datoteke.

PNG datoteke mogu imati bilo koju dubinu boje, do 48 bita. Koristi se dvodimenzionalno preplitanje (ne samo redaka, već i stupaca), što, kao u GIF-u, malo povećava veličinu datoteke. Za razliku od GIF-a, gdje je transparentnost poput meda - ili postoji ili ne, PNG također podržava prozirne piksele zbog Alpha kanala s 256 sivih tonova.

Informacije o gama korekciji zapisuju se u PNG datoteku. Gama je određeni broj koji karakterizira ovisnost svjetline sjaja zaslona vašeg monitora o naponu na elektrodama kineskopa. Ovaj broj, pročitan iz datoteke, omogućuje ispravljanje svjetline zaslona. Potrebno je kako bi slika stvorena na Macu izgledala isto na Windowsima i na raznim UNIX-ima. Dakle, ova značajka pomaže implementirati glavnu ideju WWW-a - isti prikaz informacija bez obzira na hardver korisnika.

PNG je podržan u Microsoft Internet Exploreru od verzije 4 za Windows i od verzije 4.5 na Macintoshu. Netscape je svom pregledniku dodao podršku za PNG u verzijama počevši od 4.0.4 za obje platforme. Međutim, još uvijek nema podrške za tako važne funkcije formata kao što su blijedi transparentnost i gama korekcija.

Pročitajte također:
M. Tigulejev "PING"

TIFF (format označene slikovne datoteke)

Hardverski neovisni TIFF format pojavio se kao interni format programa Aldus PhotoStyler. Njegova modularna arhitektura pokazala se toliko uspješnom da, nakon što je uspješno preživio smrt svog izvornog programa, TIFF se i danas nastavlja poboljšavati i razvijati.

Danas je jedan od najraširenijih i najpouzdanijih, podržavaju ga gotovo svi programi na PC-u i Macintoshu na ovaj ili onaj način vezani uz grafiku. TIFF je općenito najbolji izbor pri uvozu bitmap grafike u vektorske programe i sustave za objavljivanje. Ima cijeli niz modela boja od jednobojnih do RGB, CMYK i dodatnih spot boja. TIFF može sadržavati staze izrezivanja, alfa kanale, slojeve i druge dodatne podatke.

Iznimka je, donekle, FreeHand. Ponekad TIFF datoteke u njemu mogu proizvoljno promijeniti svoju lokaciju prilikom stvaranja PostScript datoteke ili izravno u dokumentu kada se otvore. Češće nego ne, TIFF-ovi "skaču" dok su u stazi izrezivanja. Uz FreeHand, još uvijek je poželjno koristiti EPS.

TIFF se može spremiti u dva redoslijeda pisanja: Macintosh i PC. To je zato što Motorola procesori čitaju i pišu brojeve s lijeva na desno, dok Intelovi procesori rade suprotno. Moderni programi mogu bez problema koristiti oba formata.

U TIFF formatu moguće je spremiti pomoću nekoliko vrsta kompresije: JPEG, ZIP, ali se u pravilu koristi samo LZW kompresija. Neki stariji softveri (npr. QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, mnogi softveri za prepoznavanje teksta) ne mogu čitati komprimirane TIFF datoteke, no ako koristite noviji softver, nema razloga da ne koristite kompresiju.

Adobe PostScript

PostScript je jezik opisa stranice (jezik upravljanja laserskim pisačem) tvrtke Adobe. Nastao je 80-ih godina kako bi implementirao princip WYSIWYG (što vidiš, to i dobiješ). Datoteke ovog formata su program s naredbama za izvršavanje za izlazni uređaj. Imaju ekstenziju .ps ili, rjeđe, .prn i dobivaju se pomoću funkcije Ispis u datoteku grafičkih programa pomoću PostScript upravljačkog programa pisača.

Takve datoteke sadrže sam dokument (samo ono što je bilo na stranicama), sve povezane datoteke (bitmap i vektorske), korištene fontove, kao i druge informacije: ploče za razdvajanje boja, dodatne ploče, frekvenciju zaslona i oblik rasterske točke za svaku ploču i drugi podaci za izlazni uređaj. Ako je datoteka ispravno kreirana, nije važno na kojoj je platformi napravljena, korišteni su True Type ili Adobe Type 1 fontovi - nije važno.

Međutim, treba imati na umu da čak i ako ste napravili ispravne postavke u prozoru za ispis, mogu nastati problemi povezani s netočnim prijevodom programa koji koristite svog grafičkog jezika u PostScript (na primjer, umetanje informacija o neiskorištenim fontovima) . Najispravnije PS datoteke stvaraju Adobe programi.

Podaci u PostScript datoteci obično su zapisani u binarnom kodiranju (Binary). Binarni kod zauzima upola manje prostora od ASCII. ASCII kodiranje je ponekad potrebno za prijenos datoteka preko mreža, za međuplatformsku razmjenu, za ispis preko serijskih kabela. U gornjim slučajevima, binarno kodiranje može biti izobličeno (što će učiniti datoteku nečitljivom) ili uzrokovati "čudno" ponašanje poslužitelja datoteka. Ovi problemi su odavno otklonjeni u modernim sustavima, no starija računala i poslužitelji su im skloni.

To se odnosi na sve formate temeljene na PostScript-u: EPS i PDF, koji su opisani u nastavku.

Detaljniji opis jezika PostScript, njegovih značajki, problema i načina zatvaranja za ispis iz raznih programa, možete pronaći na mojoj web stranici u članku "Ružni PostScript".

EPS (Encapsulated PostScript)

Format Encapsulated PostScript može se nazvati najpouzdanijim i najsvestranijim načinom spremanja podataka. Koristi pojednostavljenu verziju PostScript-a: ne može sadržavati više od jedne stranice u jednoj datoteci, ne pohranjuje niz postavki za pisač. Kao i kod PostScript datoteka za ispis, EPS bilježi završni rad, iako ga programi kao što su Adobe Illustrator i Adobe Photoshop mogu koristiti kao radni prostor.

EPS je namijenjen prijenosu vektora i rastera u izdavačke sustave, a kreiraju ga gotovo svi programi koji rade s grafikom. Ima smisla koristiti ga samo pri izlazu na PostScript uređaj. EPS podržava sve modele boja koji su potrebni za ispis, među njima, kao što je Duotone, također može snimati podatke u RGB-u, clipping path, informacije i trapping te rastere, ugrađene fontove. U EPS formatu podaci se spremaju u međuspremnik programa Adobe za međusobnu razmjenu.

Možete spremiti minijaturu (zaglavlje slike, pregled) uz datoteku. Ovo je kopija niske razlučivosti u PICT, TIFF, JPEG ili WMF formatu, koja se sprema zajedno s EPS datotekom i omogućuje vam da vidite što je unutra, budući da samo Photoshop i Illustrator mogu otvoriti datoteku za uređivanje. Svi ostali će uvesti skicu, zamjenjujući je izvornim informacijama kada se ispiše na PostScript pisaču. Na pisaču koji nije PostScript ispisuje se sama skica. Ako koristite Photoshop za Mac, spremite svoje minijature u JPEG formatu, drugi Mac programi spremaju minijature u PICT formatu.

Ove i JPEG minijature ne mogu koristiti Windows aplikacije. Ako ste na računalu ili ne znate gdje će se datoteka koristiti, spremite svoju minijaturu u TIFF formatu (kada imate izbor). CorelDRAW također nudi WMF vektorski format za skiciranje, trebali biste biti vrlo oprezni u korištenju ove Microsoftove zamisli - to vam neće donijeti ništa dobro.

U početku se EPS razvijao kao vektorski format, kasnije se pojavila njegova rasterska verzija - Photoshop EPS. Osim vrste minijature (TIFF, PICT, JPEG) Photoshop omogućuje odabir načina kodiranja podataka. ASCII, binarni i JPEG. Prva dva su opisana gore, na JPEG-u se vrijedi zaustaviti.

Photoshop vam omogućuje komprimiranje bitmap podataka pomoću JPEG algoritma. Adobe je poboljšao ovu metodu kompresije. Sada, JPEG, koji izvodi Photoshop, podržava CMYK i kompresira bolje od JPEG-a, što u potpunosti zadovoljava originalne specifikacije. Drugim riječima, JPEG kodirane EPS datoteke bez sličica teže su manje od sličnih JPEG datoteka! Međutim, želio bih vam skrenuti pozornost na važnu značajku u radu s JPEG kompresijom u EPS.

Upravljački programi pisača i fotosetera ne mogu odvojiti ove datoteke. Odnosno, kada izvršite razdvajanje boja na računalu, EPS-slika s JPEG kompresijom bit će u potpunosti na prvoj kartici (obično cijan). Međutim, u servisnom birou, radne stanice Scitex (većina u Izraelu) mogu bez problema razdvojiti stranice s JPEG EPS ilustracijama. Sustavi drugih tvrtki, mislim, također podržavaju JPEG EPS, u svakom slučaju vrijedi se raspitati. U servisnim uredima i tiskarama u Tel Avivu često su mi preporučivali korištenje JPEG EPS umjesto TIFF-a za snimanje rasterskih podataka, jer se brže ispisuje.

EPS ima mnogo okusa, ovisno o programu kreatora. Najpouzdaniji EPS stvaraju programi koje proizvodi Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. Od 1996. Adobe programi imaju ugrađeni PostScript interpreter tako da mogu otvoriti EPS i uređivati ​​ih. Ova mi se prilika čini vrlo važnom. Drugi grafički uređivači ne mogu otvoriti EPS, štoviše, EPS datoteke koje kreiraju ponekad se ispostavi da su, blago rečeno, posebne.

Među najproblematičnijima su Quark EPS, kreiran od strane Save Page As EPS, i FreeHand editable EPS, kreiran od strane Save As. Nemojte osobito vjerovati Corelovoj EPS verziji 6 i starijoj i EPS-u iz CorelXARA. EPS datoteke iz CorelDRAW 7 i novijih i dalje imaju problem dodavanja margina graničnom okviru (uvjetni pravokutnik u PostScript-u koji opisuje sve objekte na stranici).

Prije izvoza iz CorelDRAW, CorelXARA i, u manjoj mjeri, iz FreeHand EPS datoteka, vrijedi pretvoriti mnoge programske efekte (prozirne ispune, na primjer) u rasterske ili jednostavne vektorske objekte. Debele konture (više od 2 pt), možda, ima smisla pretvoriti i u objekte, kada program pruža takvu mogućnost. EPS datoteku možete provjeriti u Adobe Illustratoru, ako se otvori, onda je sve u redu.

PDF (prijenosni format dokumenta)

Adobe predlaže PDF kao format neovisan o platformi za izradu elektroničke dokumentacije, prezentacija i prijenos izgleda i grafike preko mreža. Koristi se kao interni grafički format u Mac OS X.

PDF datoteke se stvaraju pretvaranjem iz PostScript datoteka ili izvozom niza programa. Za konverziju se koristi Adobe Acrobat Distiller, ovo je najbolji način za izradu PDF-a. Izrada PDF-a izvozom iz programa obično daje najgori rezultat - datoteke su teže, često imaju problema s ugrađivanjem fontova.

Za izradu PDF-a postoji i program PDFWriter koji radi kao virtualni pisač. PDFWriter nije temeljen na PostScript-u i ne može ispravno rukovati grafikom. Dizajniran je za brzu izradu jednostavnih tekstualnih dokumenata. Ima isti problem s ugradnjom fonta kao i mnogi programi koji mogu izvesti PDF. Najpouzdaniji i najbliži izvornom PDF-u kreiran je iz PostScript i EPS datoteka pomoću programa Acrobat Distiller koji se isporučuje s paketom Adobe Acrobat.

PDF je izvorno zamišljen kao kompaktni format za elektroničku dokumentaciju. Stoga se svi podaci u njemu mogu komprimirati, a različite vrste kompresije koje su za njih najprikladnije primjenjuju se na različite vrste informacija: JPEG, RLE, CCITT, ZIP (slično LZW i također poznato kao Deflate). Acrobat Exchange 3 (koji je u 4. verziji postao jednostavno nazvan Acrobat 4.0) omogućuje vam organiziranje hiperveza, polja koja se mogu ispuniti, uključivanje videa i zvuka u PDF datoteku i druge radnje.

CCITT (International Telegraph and Telephone Committie) metoda kompresije razvijena je za prijenos i prijem faksa. To je uža verzija Huffmanovog kodiranja. CCITT Grupa 3 je identična formatu faksa, CCITT Grupa 4 je format faksa, ali bez posebnih kontrolnih informacija.

PDF datoteka se može optimizirati. Iz njega se uklanjaju dupli elementi, postavlja se redoslijed učitavanja stranica po stranici po webu, s prioritetom najprije teksta, zatim grafike i na kraju fontova. Međutim, kada nema duplih elemenata, datoteka nakon optimizacije obično lagano raste.

PDF se sve više koristi za prijenos preko mreža u kompaktnoj grafiki i izgledu. Može pohraniti sve informacije o izlaznom uređaju koje su bile u izvornoj PostScript datoteci. To se odnosi na PDF verzije 1.2 (Acrobat 3) i novije. Međutim, verzija 1.2 ne može uključivati ​​informacije o zarobljavanju, neki drugi specifični podaci (DSC, na primjer) ne koriste profile boja. Sve je to implementirano u sljedećim opcijama formata.

Detaljniji opis tehnologija temeljenih na Adobe Acrobat PDF-u možete pronaći na mojoj web stranici u članku Man-Orchestra 3.0.

Scitex CT

PostScript datoteka namijenjena za izlaz prolazi kroz niz faza na svom putu do stroja za fototipizaciju. Najvažnija od njih je rasterizacija, proces pretvaranja PostScript podataka u bitmapu pomoću PostScript interpretera (RIP).

CorelDRAW datoteke se mogu koristiti za prijenos/prijenos radova na PC, ali ih nije poželjno uvoziti u programe za raspored. Na Macu, datoteke CorelDRAW za Windows otvaraju Mac verziju CorelDRAW-a i Adobe Illustrator 8 i novije verzije.

PICT (Macintosh QuickDraw slikovni format)

PICT je vlasnički Mac OS Classic format. Standard za međuspremnik, koristi grafički jezik Mac OS-a. PICT je sposoban za prijenos rasterskih, vektorskih informacija, teksta i zvuka, koristi RLE kompresiju. Podržavaju svi programi na Macu. Čiste bitmap PICT datoteke mogu biti bilo koje dubine bita (od Lineart do CMYK).

Vektorske PICT datoteke, koje su ovih dana gotovo izumrle, imale su čudne probleme s širinom linije i drugim anomalijama ispisa.

Format se koristi za potrebe Mac OS-a, a pri izradi određenih vrsta prezentacija samo za Macintosh. Izvan Macintosha, PICT ima ekstenziju .pic ili .pct i čitljiv je u zasebnim programima, ali rijetko je jednostavan i jednostavan za rad.

WMF (Windows metafile)

Vektorski format WMF koristi grafički jezik sustava Windows i može se reći da je njegov izvorni format. Služi za prijenos vektora kroz međuspremnik. Razumiju ga gotovo svi Windows programi koji su na neki način povezani s vektorskom grafikom.

Međutim, unatoč naizgled jednostavnosti i svestranosti, vrijedi koristiti WMF format samo u ekstremnim slučajevima za prijenos "golih" vektora. WMF iskrivljuje boju, ne može spremiti niz parametara koji se mogu dodijeliti objektima u raznim vektorskim uređivačima, ne može sadržavati rasterske objekte, ne razumiju ga mnogi Macintosh programi.

BMP (bitmapa neovisna o uređaju Windows)

Još jedan izvorni Windows format. Podržavaju ga svi grafički uređivači koji koriste ovaj operativni sustav. Koristi se za pohranjivanje bitmapa namijenjenih za korištenje u sustavu Windows i, zapravo, nije prikladan ni za što drugo.

Može pohraniti indeksirane (do 256 boja) i RGB boje (preko 16 milijuna nijansi). Moguće je koristiti kompresiju prema RLE principu, ali to se ne preporučuje jer mnogi programi ne razumiju takve datoteke (mogu imati ekstenziju .rle). Postoji varijacija BMP formata za OS / 2 operativni sustav.

Korištenje BMP-a izvan sustava Windows uobičajena je pogreška početnika. Važno je shvatiti da nije poželjno koristiti BMP ni na webu, ni za ispis (osobito), niti za jednostavan prijenos i pohranu informacija.

RTF (Microsoft format obogaćenog teksta)

RTF tekstualni format došao je ovdje zbog svoje izvanredne sposobnosti prijenosa teksta iz jednog programa u drugi. Omogućuje vam prijenos formatiranog teksta iz OCR programa ili programa za obradu teksta u grafičke programe ili u bilo kojem drugom smjeru. RTF može biti dobro rješenje (a ponekad i jedini izlaz) pri prijenosu s programa na program koji nije latinski, na primjer, hebrejski ili ruski tekst u Windows 95/98 Hebrew Edition.

Tajna kompatibilnosti je korištenje posebnih oznaka za formatiranje RTF i Unicode. Unicode (koji se koristi kao osnova formata Microsoft Word 97/98 za Macintosh i PC) olakšava prijenos ruskih tekstova s ​​PC-a na Mac i natrag u MS Word 97/98 datotekama (također vrijedi za više verzije Worda ).

RTF se koristi kao glavni tekst u TextEditu koji dolazi s Mac OS X i softverom WordPad koji dolazi uz Windows.

Vektorski formati Datoteke vektorskog formata posebno su korisne za pohranjivanje linearnih elemenata (linija i poligona), kao i elemenata koji se mogu rastaviti u jednostavne geometrijske objekte (na primjer, tekst). Vektorske datoteke ne sadrže vrijednosti piksela, već matematičke opise elemenata slike. Na temelju matematičkih opisa grafičkih oblika (linije, krivulje, splinovi), program za vizualizaciju gradi sliku.

Vektorske datoteke strukturno su jednostavnije od većine rasterskih datoteka i obično su organizirane kao tokovi podataka.

Primjeri najčešćih vektorskih formata su AutoCAD DXF i Microsoft SYLK.

WMF. To je vektorski format koji koriste Windows grafički programi. Ovaj format se koristi za prijenos vektorskih slika putem međuspremnika u Windows okruženju. Ovaj format prihvaćaju gotovo svi programi vektorske grafike. Ne možete koristiti ovaj format za bitmape. Nedostaci: izobličenje boja i neočuvanje niza parametara koji su postavljeni za slike u grafičkim programima.

AI. Interni format Illustratora. Može se otvoriti u Photoshopu, a osim toga ovaj format podržavaju svi programi vezani uz vektorsku grafiku. Ovaj format je najbolji način za prijenos vektorskih slika iz jednog programa u drugi. Rasterski grafički elementi se u većini slučajeva gube kada se prenose putem AI formata.

CDR. Ovo je interni format Corel Draw. Ovaj je format vrlo popularan, kao i sam softverski paket. Mnogi programi mogu uvoziti vektorske datoteke u Corel Draw formate. CDR format također sadrži rasterske grafičke objekte. Ovaj format koristi kompresiju, s različitom kompresijom koja se primjenjuje na vektorske i bitmap datoteke.

Formati metadatoteka

Metadatoteke mogu pohraniti i rasterske i vektorske podatke. Najjednostavnije metadatoteke nalikuju vektorskim datotekama; sadrže jezik ili sintaksu za definiranje stavki vektorskih podataka, ali mogu uključivati ​​i bitmap prikaz slike. Metadatoteke se često koriste za prijenos rasterskih i vektorskih podataka između hardverskih platformi, kao i za pomicanje slika između softverskih platformi.

Najčešći formati metadatoteka su WPG, Macintosh PICT i CGM.

Vrhunski povezani članci