Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Windows Phone
  • Devet razloga zašto će vas Legion vratiti u World of Warcraft. Koliko teži igra World of Warcraft u gigabajtima (megabajtima), veličina online igrice i klijenta World of Warcraft na računalu Koliko teži Wow Legion

Devet razloga zašto će vas Legion vratiti u World of Warcraft. Koliko teži igra World of Warcraft u gigabajtima (megabajtima), veličina online igrice i klijenta World of Warcraft na računalu Koliko teži Wow Legion

World of Warships je online klijent igra, što znači da morate instalirati klijent igre na svoje računalo kako biste počeli igrati World of Warships. Prvo pogledajte sistemske zahtjeve i provjerite odgovara li igra mornaričke bitke specifikacijama vašeg računala.

Igra će raditi na Windows XP i Vista, ali programeri preporučuju instalaciju na Windows 7 64-bit, 8 i 10. Za igranje na minimalnim i srednjim postavkama na PC-u potreban vam je četverojezgreni Intel Core i3 Mobile, AMD FX 4100 ili Core 2 Quad procesor, RAM od 2 GB, te video kartica sa 512 MB memorije. i kompatibilnost s DirectX 9.0c, kao što su Radeon HD 4650 iz 2009., nVidia 8800 GT iz 2007. ili Intel HD 4000 iz 2011.

Minimalni zahtjevi:

  • Operacijski sustav: Windows 7 sp1 (x64-bitni)
  • Procesor (CPU): Intel Core 2 Duo - 2,66 GHz; Intel Core i3 - 2,5 GHz; AMD Athlon II X2 - 2,7 GHz;
  • Memorija s izravnim pristupom (RAM): 2,5 GB.
  • Video kartica (GPU): NVIDIA GeForce GT 440/GT 630; IntelHD 4000; AMD Radeon HD 7660;
  • Audio kartica: kompatibilna s DirectX 10.1
  • Razlučivost zaslona: 1280x720
  • Brzina interneta: 1 Mbps

Ako želite što više uživati ​​u WoW-u, onda vam je potreban procesor AMD FX 8150 ili Intel Core i5 ili noviji, 4 GB RAM-a i video kartica od 1 GB, npr. AMD R7 250x 2014 ili nVidia GTX 550 Ti 2011 godine.

  • Operacijski sustav: Windows 7 (x64-bit) / 8.1 / 10
  • Procesor (CPU): Intel Core i5 3,4 GHz; AMD FX 6350 3,9 GHz;
  • Memorija s izravnim pristupom (RAM): 4 GB. i više
  • Video kartica (GPU): AMD Radeon R9 270x; NVIDIA GeForce GTX 660;
  • Audio kartica: kompatibilna s DirectX 11
  • Razlučivost zaslona: 1920x1080
  • Brzina interneta: 1 Mbps i više

Brzina interneta mora biti najmanje 1 Mbps kako ne bi bilo frizova i ne bi došlo do prekida pomorskih bitaka.

Koliko je težak klijent World of Warships?

Za praktičnu instalaciju igre na vašem tvrdom disku potrebno je imati 60 GB. slobodnog prostora, a nakon pune instalacije World of Warships klijent će zauzeti 44 GB. Čak iu postavkama igre možete postaviti vrlo visoku kvalitetu zvuka ULTRA - to su zvučni efekti vrlo visoke kvalitete. Ali imajte na umu, ako označite stavku ULTRA, klijent igre će se povećati na 60 - 70 GB.

World of Warships klijent teži 44 GB. *sa službene stranice igre

Napišite u komentarima na kojim postavkama i na kojem hardveru je igra pokrenuta na vašim računalima, bit će zanimljivo saznati i meni i budućim WoW igračima.

Morate imati na umu da unatoč naznačenim količinama potrebnog slobodnog prostora za internetsku igru ​​World of Warcraft, dobiveni podaci mogu varirati, zbog toga se preporučuje da se usredotočite na približnu težinu igre i raspoloživi slobodni prostor na računalu tvrdi disk (HDD/SSD).

Prije instalacije saznajte na TopMMOGames.org koliko online igra i klijent igre World of Warcraft teže u gigabajtima (i megabajtima) u 2020. godini, kao i koliko je potrebno slobodnog prostora na tvrdom disku vašeg računala (hdd, sdd). za instaliranje World of Warcrafta. Saznajte veličinu internetske igre World of Warcraft!

Na temelju sistemskih zahtjeva, instalacija World of Warcrafta na osobno računalo će zahtijevati otprilike 45 GB (gigabajta) slobodan prostor na tvrdom disku. Svakako imajte na umu da bi World of Warcraft mogao zahtijevati više prostora zbog novih ažuriranja.

Da biste započeli igrati World of Warcraft, morat ćete preuzeti distribucijski komplet čija je veličina približno jednaka 58,62 GB (gigabajt). Ovisno o izdanju novih ažuriranja, veličina igre potrebna za preuzimanje i instalaciju može se promijeniti.

Potpuno instalirana online igra World of Warcraft na računalu traje otprilike 61,2 GB (gigabajt) na tvrdom disku. Veličina instalirane igre može značajno varirati zbog izdavanja novih ažuriranja ili zakrpa.

Imajte na umu da se čini da internetska igra World of Warcraft zauzima više prostora na računalu nego što su razvojni programeri prvobitno pretpostavili, ukazujući na informacije u sistemskim zahtjevima. Prema našim podacima igra nakon instalacije zauzima 16,2 GB više prostora nego što je navedeno u sistemskim zahtjevima.

Ne zaboravite da programeri igara tumače zahtjeve za slobodnim prostorom na računalu za svoje igre na različite načine, neki programeri navode koliko je prostora potrebno i za preuzimanje distribucijskog paketa i za naknadnu instalaciju igre, odnosno ukazuju kako potrebno je puno prostora za raspakiranje i instaliranje igre. Teško je reći koju je konkretnu interpretaciju programer Blizzard Entertainment koristio pri sastavljanju sistemskih zahtjeva za World of Warcraft. Ali budući da nemaju svi programeri želju provoditi takva mjerenja vršne upotrebe prostora ili postoje drugi razlozi za takvo ponašanje, u zahtjevima navode samo veličinu već instalirane igre, zaboravljajući na veličinu distribucijskog kompleta i odgovarajućeg troškovi dodatnog prostora potrebnog na računalu za raspakiranje i instaliranje igre. Iz tog razloga (i mnogih drugih) uvijek pokušajte dodijeliti više prostora nego što je potrebno za igru, to će vas spasiti od glavobolje povezane s instaliranjem i naknadnim ažuriranjima online igre.

Ako je raspoloživi prostor na disku blizu preporučenih zahtjeva igre World of Warcraft, onda je najbolje prvo (unaprijed) osloboditi više prostora na računalu, uz marginu, uklanjajući nepotrebno smeće, čime se zaštitite od gubitka živčanih stanica, pokvarenih tipkovnica/miševa/monitora, dugih i zamornih pokušaja instaliranja i pokretanja ove online igre.

Nemojte odgađati, pritisnite tipku Počni igrati i preuzmite World of Warcraft odmah, brzo ćete prijeći na instaliranje igre i njeno prvo pokretanje!

Glavni zapadni online igranje uloga još uvijek je spreman dati sto bodova ispred mladih. Veselo prošlogodišnje pojačanje uvelike je obradovalo veterane i novake na startu, ali ga ipak nije uspjelo dugo zadržati.

Međutim, sada Blizzard zasigurno namjerava sve promijeniti. Puno detalja o novoj ekspanziji otkriveno na BlizzConu legija pa da vidimo kako je bilo unutra World of Warcraft prije i kako bi trebalo biti sada.

Artefakti

Sada

Vi ste prvak Azerotha, protagonist igre, koji je više puta spasio svijet. Imate mnogo činova, vlastiti garnizon na Draenoru, s desecima podređenih, i kućicu u Pandariji. Čini se da ste postigli uspjeh u životu, imate čime biti ponosni. Ali zapravo, ništa vas ne razlikuje od gomile milijuna istih glavnih likova.

Jedan za sve komplete oklopa, jedan za sve nosače. Svaki dan trošite vrijeme i energiju boreći se s orcima Željezne Horde kako bi Azeroth dočekao još jednu zoru. Samo ovdje nagrada za podvige nije uvijek dostojna, nakon završetka lanca zadataka, samo legendarni prsten ostaje kao uspomena, koji ne može ni svjetlucati, a ne pohvaliti se.

A tu je i pandarijski ogrtač koji skuplja prašinu u staklenci.

U Legiji

Artefaktno oružje postat će vaše vlasništvo i jedan od glavnih razloga za povratak u igru. Artefakt se nastavlja mijenjati i napredovati čak i nakon što vaš lik sam dosegne plafon. Svaka specijalizacija klase dolazi sa svojim oružjem, ponekad i dva, a kako ne biste bili kao svi ostali, možete mu mijenjati izgled i boju po svom ukusu. Neke opcije se izdaju samo za određene zasluge, a prema vrsti artefakta možete odrediti što je ovaj ili onaj igrač postigao.

Prijetnja kozmičkih razmjera

Sada

NA Warcraft 3čovječanstvo i drugi narodi Azerotha imali su vrlo specifične neprijatelje: tamnog konja Illidana, palog princa Arthasa i, naravno, Goruću legiju, zbog koje su orci pili krv demona i napali svijet u samom, prvom dijelu serije. NA World of Warcraft vojska bezimenih pustolova smirila je demoniziranog Illidana i Arthasa, koji su se ponovno ujedinili s Lich Kingom, a onda... tada je počeo pandemonij s fan servisom i poviješću cijelog Warcrafta, a čak i najdugogodišnjiji i najfanatičniji poznavatelji ponekad dobiju zbunjen u svemu tome.

Autori su se sjetili da postoje aspekti zmajeva u svijetu Warcrafta i probudili najopakije od njih da unište pola svijeta. Zatim su na čelo Horde postavili gorljivog sina Groma Paklenog Vriska, jednog od glavnih orkovskih heroja, a on ga je uzeo i izazvao masakr sa Savezom upravo u domovini pandarena, i to takav da su se njegovi suradnici pobunili protiv njega. Uznemirio je čak i orke od prve Warcraft, otvarajući portal u alternativnu prošlost.

Bilo je zanimljivo pratiti sve što se događalo, ali sa strane se ipak činilo da Blizzard očajnički grabi na vremenu prije nego izvuče svog glavnog aduta. Znamo da negdje tamo, u svemiru, prava prijetnja još uvijek vreba.

U Legiji

Opusti se, zabavi, dosta je. Goruća legija - uzrok svih nevolja u Warcraftu - vratila se, zlobnija i moćnija nego ikad. Pod oštrim vodstvom palog titana Sargerasa, osvojio je čitave zvjezdane sustave i više puta slao svoje glasnike u Azeroth da testiraju vode.

Sada nam je Legija ozbiljno došao na dušu. I to je najveća prijetnja Azerothu u dvadeset i više godina postojanja franšize.

Vlastiti put

Sada

Došli ste do hrabrog starog Draenora i odmah krenuli razvijati svoj lik prema strogo postavljenom redoslijedu prolaska kroz lokacije. Zar vas ne zanima rastavljanje humanoidnih ptica? Jao, zauzvrat, igra će ponuditi samo košenje ogrova. Želite li vidjeti kako se Thrall nosio sa zlim Grommashovim sinom i konačno eliminirao glavni uzrok sukoba u Magle Pandarije? Molim te, prvo odrasti osam razina.

U Legiji

Nema više ograničenja razine. Na novom kontinentu, Broken Isles, sva čudovišta, misije i nagrade prilagođeni su vašim trenutnim. Isto vrijedi i za tamnice od 5 ljudi, koje će se povećati u težini čak i kada dosegnete gornju granicu razvoja.

Sa stajališta zapleta, to je opravdano činjenicom da se jednako značajni događaji odvijaju u svim zonama - trupe Legije su bezbrojne, a njihova ofenziva je neprekidna. Koji god put odabrali, svi će vas putovi voditi u Suramar - drevnu prijestolnicu noćnih vilenjaka, gdje će se odvijati događaji jedne od novih racija.

počasno mjesto

Sada

Volite svoju klasu koja se može igrati i odani ste joj. Sjajno je biti gnom vještac ​​- ali priznajte, teško da stvarno igrate ovu ulogu u igri. Iz nekog razloga, vaš demonolog se pretvara u osobinu rogatog, sličnog brutalnom lovcu na demone. Vaš svećenik u sjeni je samo još jedan mag. A navodno "majstor stealth" pljačkaš u borbi jednostavno stoji ispred neprijatelja i maše rukama.

U Legiji

Programeri su pristupili starim specijalizacijama klasa s ovom mišlju na umu: "Kada bih stvarno imao takve moći i vještine, kako bih se ponašao?" Sada krhki demonolog usred bitke više ne glumi Illidana, već poziva i preuzima kontrolu nad odredom demona. Svećenici sjene izgubili su manu i crpe energiju iz praznine, postupno se pretvarajući u nešto doista jezivo kako bitka napreduje.

Rogues se više ne dijele na tri malo različite verzije, jednu u kojoj ste se malo više oslanjali na oštećenje otrovom, a drugu na oštrice. Novi "borbeni" lupeži imaju arsenal podlih trikova, koji zajedno daju moć nezamislivu prije. "Likvidatori" se fokusiraju na minimiziranje kontakta s neprijateljem, ali u isto vrijeme ga što više razmaze zamkama i dugotrajnim otrovom. "Tajni" dečki brzo i često odlaze pravo u bitku u sjene, odakle nanose razornu štetu. Prave ninje.

Takve gameplay i estetske promjene čekale su sve klase igara, a svaka sada ima svoju bazu operacija. Usput...

Razredne dvorane

Sada

Obnovili ste svoj garnizon u zemljama Draenora, dobili desetak ili dva sljedbenika i suradnika, a sada sjedite i dosađujete se u svom kraljevstvu u društvu bezdušnih NPC-ova. Od načina interakcije s drugim igračima - samo chat u igri. Biti gradonačelnik županijskog grada je super, ali malo je radosti kada si sam u tome. Pogotovo ako je zabava samo rudarenje u rudniku i briga o vrtu na periferiji.

U Legiji

Dvorane svake klase koja se može igrati pojavit će se na Broken Islesu, otvorene samo za njihove članove. U njima ćete se pridružiti eliti koja trenira novu generaciju prvaka - lokalni analog sljedbenika iz Ratni gospodari Draenora, ali s promišljenijom pričom za sve. Ovdje ćete poboljšati svoj artefakt i primati zadatke koji se odnose i na njega i na ulogu vaše klase u priči o Legiji od početka do kraja. Da, oni će vam oduzeti izbor uređenja zgrada na teritoriju uporišta, ali zauzvrat će vam dati priliku da organizirate privatne zabave s kolegama iz razreda. Ipak je to igra za više igrača!

Protiv vezivanja

Sada

WoW-ov sustav dnevnih zadataka nemilosrdan je za one koji nemaju puno vremena za igru ​​ili jednostavno ne žele biti ostavljeni. Morate skočiti nezamislivo rano kako biste odradili barem dio obveze prije posla, a pokušajte ni u kojem slučaju ne propustiti određene zadatke jer ćete u protivnom morati pričekati nekoliko tjedana prije ponovnog pokušaja. Ove i druge konvencije svakodnevno stvaraju pritisak, jer sve je tako izgrađeno da je šteta ispasti iz igre čak i na jedan dan. Da ne spominjemo činjenicu da se oprema, nosači i kućni ljubimci neće sami skupiti u kolekciju.

U Legiji

Nema više krute svakodnevne rutine, niti svega ostalog što joj je raspolagalo. Niste raspoloženi za sjedenje za računalom? Puno posla? Odlazite li na cijeli vikend? Nema veze, u ponedjeljak možete rješavati zadatke u tri dana odjednom. Sada su stavljeni po strani na popis neostvarenih i čekaju svoja vremena.

dvanaesti razred

Sada

NA World of Warcraft jedanaest razreda. Sve je u redu, ali od njih su samo dvije dodane u jedanaest godina od izlaska igre, a postoji samo jedna herojska klasa s grandioznom pozadinom - vitez smrti. S obzirom na svu prtljagu Warcraft svemira, ovo je, bez šale, nevjerojatno malo. Premalo.

U Legiji

Nakon vitezova smrti, najlogičniji kandidati za sljedeću klasu heroja bili su, naravno, lovci na demone. Osam dugih godina kasnije došao je red na njih.

Za razliku od oklopljenih vitezova smrti, ovi rogati vilenjaci (nužno vilenjaci, noćni ili krvni vilenjaci; ilidari patuljci su oksimoron) nevjerojatno su pokretljivi i okretni, čak imaju i dvostruki skok. Postoje samo dvije specijalizacije: vješt u bliskoj borbi s oštricama i još jedan "tenk" koji raste u veličini, poput Hulka. Resurs lovca bit će bijes, koji se akumulira od nule tijekom bitke, ali se ne troši na posebne poteze i fel magiju, već nastavlja rasti, dajući karakteru sve više i više snage.

Lovci na demone počinju odmah na razini 98, tijekom The Burning Crusade, gdje ih obučava i šalje u borbu protiv demona sam Illidan. Po povratku otkrivate da su ga neki nepoznati pustolovi svladali, a već ste dočekani i bačeni u zatvor zbog pomaganja izdajicama. Samo deset godina kasnije pušteni ste u divljinu kako biste bili bačeni u bitku protiv snaga Goruće legije. Svaka pomoć je zlata vrijedna.

PvP za svakoga

Sada

Bitke s drugim igračima uvijek su bile prisutne World of Warcraft odvojeno. Programeri su više puta pokušali uključiti igrače u međusobne bitke u priču, ali oni koji su se posvetili napadima nisu imali nikakvog zadovoljstva od toga. Da biste se ozbiljno bavili PvP-om, morali ste izbaciti zaseban skup predmeta s posebnim karakteristikama, kao i jedva sustići one koji noću ne spavaju i rudare sve brže i brže. Često je bilo potrebno žrtvovati jednu od dvije specijalizacije svoje klase za određene PvP vještine i talente koji su potpuno neprimjenjivi u boss borbama.

U Legiji

Idite u bitku u svojoj uobičajenoj opremi za napad - njezine karakteristike prilagodit će se specifičnostima bitaka sa živim ljudima. Ograničenja broja specijalizacija likova su uklonjena, možete se prebacivati ​​između bilo kojih dostupnih, a sve vještine i talenti korisni u PvP-u uče se koristeći bodove časti prikupljene u borbama s igračima, bez ometanja vaše glavne gradnje napadača. Drugim riječima, prošla su vremena kada ste morali stvoriti zasebnog heroja za PvP.

profesije

Sada

Nije važno jeste li kovač ili draguljar, imate pristup svim uputama za izgradnju cijelog dodatka koji je pred vama. U struci se razvijate samo u pravom smjeru, unaprijed planirano i, lukavo rečeno, dosadno. Usput stvorite puno nepotrebnih stvari koje nitko ne kupuje na aukciji, čak ni po cijeni. Arheologija i ribolov, uglavnom, samo ubijaju vrijeme, a i kad u kuhanju dođete do satorija, slaninu ne možete skuhati.

U Legiji

Naučiti recept na visokoj razini sada nije tako lako. Prvo morate pronaći učitelja i slagati se s njim. Tek tada ćete krenuti u potragu za uputama od kojih svaka ima svoju povijest, pa čak i legendu. Zapravo, svaka profesija sada ima svoju kampanju s pričama, a za arheologe će ona trajati do kraja ekspanzije.

A kuhar? I napokon nauče kako se peče slanina.

→ Gdje kupiti Warcraft

Prvi World of Warcraft, kojeg sada svi zovu Vanilla, izašao je 2004. u Americi, a prva ruska lokalizacija pojavila se na webu 6. kolovoza 2008. U to je vrijeme već postao najpopularniji MMORPG na svijetu, a fanovi su rado pozivali svoje prijatelje da igraju s njima. I pitanje: "Warcraft, gdje kupiti?" akutno zabrinuo svakog pridošlicu, jer je u to vrijeme bilo vrlo malo mjesta gdje se mogao kupiti Warcraft. Prvi World of Warcraft rijetko se našao na policama jer su ga odmah pomele horde obožavatelja ove sjajne igre i svi su s nestrpljenjem iščekivali novu isporuku. Sada možete lako saznati gdje kupiti Warcraft, jer internet sadrži mnogo adresa stranica na kojima se igrica prodaje, počevši od prve kopije World of Warcrafta (misli se na klasični WoW). Ali postoji još jedno pitanje koje brine (a možda i zabavlja) igrače i ovo pitanje ...

Koliko je težak World of Warcraft?

Da, tako je, igrače zanima koliko World of Warcraft teži drugim igračima. Tako, primjerice, moja mapa s igricama teži 37,1 GB, što je prilično značajno, s obzirom na to da igre obično ne prelaze 10 GB. Prvi World of Warcraft težio je samo 4 gigabajta (tako da ne morate postavljati pitanje “koliko World of Warcraft teži drugim igračima”), jer nije baš imao otmjenu grafiku, ali je ipak privlačio ljude sebi i za to su ljudi kupovali i kupovali kopije igre. S vremenom je sve to rezultiralo vojskom od 11 milijuna fanova koji su se našli u ovoj igrici. A bilo je i onih koji su organizirali vlastiti posao u ovoj igri - to su, na primjer, tvrtke koje prodaju zlato, niveliraju likove, prodaju račune i pružaju mnoge druge usluge.

I koliko platiti za World of Warcraft?

Svi znaju da se World of Warcraft plaća, a pretplata na američkim poslužiteljima iznosi 15 dolara, a na ruskim poslužiteljima - 359 rubalja mjesečno. Ovo ne uzima u obzir činjenicu da klasični + Burning Crusade + WotLK + Cataclysm košta nešto više novca (trenutno je oko 1200 rubalja, ali možete ga pronaći jeftinije, na primjer, na web stranicama trgovačkih tvrtki). Možete ga kupiti na internetu, a zatim ga preuzeti, saznajući u stupcu "koliko World of Warcraft teži" koliko vam je vremena potrebno. Što reći

Najpopularniji povezani članci