Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Recenzije
  • 4 navedite glavne periferne uređaje računala. Računalne komponente i periferne jedinice - blog web programera

4 navedite glavne periferne uređaje računala. Računalne komponente i periferne jedinice - blog web programera

Pozdrav dragi čitatelji stranice. U jednoj od lekcija shvatili smo da se računalo može podijeliti na sistemsku jedinicu sa svim svojim sadržajima i na periferne uređaje. Riječ je o perifernim uređajima o kojima će biti riječi u današnjem članku. Ako niste pročitali članak o računalnim uređajima, slijedite poveznicu « » .

Periferni uređaji osobnog računala su uređaji koji se spajaju na računalo pomoću posebnih konektora. Ispod su primjeri glavnih uređaja koje često možete pronaći na kućnim računalima.

Monitor, ekran, ekran. Riječ je o uređaju koji korisnici često nazivaju "TV". Prikazuje sliku na ekranu, što znači da je vrlo važna komponenta u računalu.

Monitori se po tehnologiji rada dijele na CRT (Katodna cijev) i LCD (tekući kristal). Prvi tip je uređaj koji sadrži kineskop, isti kao u starim televizorima. Korištenje takvog monitora prilično je štetno za zdravlje korisnika, srećom, danas se ne koriste puno. Drugi tip - monitor s tekućim kristalima - moderno je rješenje, njegova uporaba je mnogo manje štetna za zdravlje.

Druga važna karakteristika je veličina ekrana u monitoru. Uobičajeno je da se mjeri dijagonalno i označava u inčima. LCD monitori su široki, što znači da će zaslon biti malo izduljen u širinu, omjer stranica takvog zaslona je obično 16: 9 (za obični kvadrat 4: 3).

Monitori se mogu povezati putem sljedećih VGA, DVI, HDMI i DisplayPort sučelja. U ovom trenutku, VGA i DVI sučelja se široko koriste na osobnim računalima, postoje i razni adapteri ako ta sučelja nisu predviđena na monitoru ili na matičnoj ploči.

Ovo je uređaj za unos podataka. Svi ključevi su podijeljeni u nekoliko grupa:

  • Alfanumerički;
  • Kontrole (tipke Enter, Backspace, Shift, Ctrl, Alt, Win, Caps Lock, Tab, Print Screen, Scroll Lock, Pause Break, Num Lock);
  • Funkcionalni (tipke F1 - F12);
  • Kursorske tipke (strelice, Insert, Delete, Home, End, Page Up, Page Down);
  • Mala numerička tipkovnica.

Osim gore navedenih, tipkovnica može sadržavati skup multimedijskih tipki za različite namjene. Također, obično postoje indikatori načina rada Num Lock, Caps Lock, Scroll Lock.

Uređaj se može spojiti preko Ps / 2, USB sučelja. Postoje i adapteri koji vam omogućuju da priključite USB tipkovnicu u PS / 2 port i obrnuto.

Prijenosnim i netbook računarima možda nedostaju neke ključne grupe za uštedu prostora. Oni također mogu biti odsutni u konvencionalnim tipkovnicama.

Prednost USB tipkovnice je u tome što se može spojiti s uključenim računalom i nakon nekog vremena operativni sustav će automatski prepoznati tipkovnicu, tako da ne morate ponovno pokretati računalo da biste počeli raditi s njim. Ako spojite PS / 2 tipkovnicu dok je računalo uključeno, sustav neće moći detektirati uređaj i morat će ponovno pokrenuti računalo da bi koristio tipkovnicu.

To je uređaj manipulator koji pretvara pokrete ruke korisnika u pokrete pokazivača na ekranu. Minimalni set su dvije tipke i kotačić za pomicanje, neki modeli mogu imati prošireni set: više od jednog kotačića i dodatne tipke na lijevoj i desnoj strani miša, koje su vrlo popularne kod "igrača".

Tipke miša se obično nazivaju "lijeva tipka miša" (LMB, Miš 1) i "desna tipka miša" (RMB, Miš 2), obično se nalazi i treći dodatni gumb ispod kotačića.

Po principu rada miševi su mehanički, optički i laserski. Mehaničke u sebi sadrže gumiranu kuglicu, koja prilikom kretanja rotira male osovine iz kojih se čitaju informacije o smjeru i brzini kretanja manipulatora (zastarjeli model). Optički miševi imaju LED diodu okrenutu prema dolje. Svjetlo reflektirano od površine omogućuje poznavanje smjera i brzine kretanja. Laserski miševi su vrsta optičkih miševa.

Razlika je u tome što je LED zamijenjen minijaturnim laserom. Time je eliminiran sjaj miša i povećana točnost pozicioniranja. Mehanički miševi su zastarjeli i gotovo se nikad ne koriste; obično se koriste vrste optičkih manipulatora.

Načini povezivanja miša su isti kao i za tipkovnicu: USB i PS / 2. Kao i kod USB tipkovnica, miševi se otkrivaju kada je računalo uključeno.

Ovo je uređaj za ispis (ispis) informacija na papir.

Prije svega, razlikuju se u tehnologiji tiska. Postoje laserski (LED printer), inkjet, matrični i drugi pisači (čvrsta tinta, sublimacijski).

Laserski pisači su najpraktičniji uređaji za rad. Imaju najveće brzine ispisa, kapacitet spremnika i najniže troškove održavanja i punjenja goriva. Obično su crno-bijeli, iako ima i obojenih. Za ispis se koristi poseban prah koji se zove toner. Nanosi se na list papira na pravim mjestima, a zatim se na njega fiksira zagrijavanjem i topljenjem. Tu je i LED printer, koji je paralelna grana razvoja tehnologije laserskog tiska.

Inkjet pisač je najprikladnija opcija za ispis slika u boji, uključujući fotografije. Kao sredstvo za tisak koristi se tekuća tinta od 4 ili 6 boja. Miješanje ovih boja u različitim kombinacijama daje cjelokupnu paletu prilikom tiska. Nedostatak je opasnost od sušenja tinte u ulošku u slučaju duljeg zastoja i male brzine ispisa. Međutim, takvi pisači pružaju najkvalitetniji ispis u boji, kao i nisku cijenu punjenja goriva, pod uvjetom da se koristi CISS - kontinuirani sustav opskrbe tintom. Riječ je o sustavu u kojem se spremnici s tintom nalaze pored pisača, a patrone se dovode kroz posebne cijevi.

Matrični pisač. Ovo je najstarija i najmanje prikladna opcija. Za ispis koristi vrpcu impregniranu bojom. Traka je pritisnuta na papir s posebnim kutovima na pravim mjestima i formira sliku od točaka. Glavni nedostaci ovakvih pisača su: mala brzina ispisa, kvaliteta i povećana buka tijekom ispisa. Međutim, još uvijek se koriste u mnogim organizacijama jer neki stariji softverski proizvodi mogu ispisivati ​​samo na te pisače.

Pisači su spojeni na računalo putem USB-a ili LPT-a (stariji modeli).

... Uređaj za prijenos informacija s papira na računalo. Skeniranjem slike dobivamo sliku. Ako se tekst skenira i treba ga urediti, koriste se posebni programi za prepoznavanje teksta. Jedan od popularnih programa koji prepoznaje tekst iz skeniranog dokumenta je ABBYY FineReader, koji se distribuira kao plaćeni softverski proizvod.

Skeneri su povezani putem USB-a.

... Kratica znači višenamjenski uređaj. Ovo je vrlo praktično rješenje, a to je kompletan set pisača i skenera. Moderni višenamjenski uređaji također omogućuju izradu kopija bez uključivanja računala (kopirni uređaj), a mogu obavljati i funkcije faksiranja.

Povezano preko USB-a i Etherneta (preko mreže).

... To su uređaji za reprodukciju zvuka.

Zvučnici se prvenstveno razlikuju po snazi. Moraju biti spojeni na dva mjesta: na izvor signala - zeleni okrugli konektor na matičnoj ploči ili diskretna zvučna kartica; a također i na izvor napajanja, obično običnu utičnicu, ali postoje verzije koje se napajaju preko USB-a. Periferni uređaji uključuju mnoge druge uređaje: besprekidna napajanja, web kamere, vanjske modeme i mnoge druge korisne uređaje. Nije moguće sve ih razmotriti u okviru jedne lekcije, stoga ćemo se usredotočiti na najpopularnije predstavnike ove periferne skupine opisane gore. Trenutno se razvijaju bežični periferni uređaji: miševi, tipkovnice, pisači itd.

Periferna oprema računala omogućuje razmjenu informacija između računala i korisnika. Bez svih ovih uređaja, sve mogućnosti i sva snaga bilo kojeg osobnog računala su beskorisne.

Svi vanjski uređaji na koje su spojeni nazivaju se PC periferni uređaji, razlikuju se od komponenti uključenih u kutiju. jedinica sustava... Interakcija računala s "vanjskim svijetom" provodi se pomoću periferije. , i sastavni su periferni uređaji svakog osobnog računala, ali osim njih postoje i mnogi drugi korisni uređaji.

Uređaji za izlaz informacija zajedno s monitorom uključuju. Potreba za uređajima za ispis, čak i u kontekstu prijelaza na elektroničko upravljanje dokumentima, nikada neće nestati, a u mnogim je slučajevima praktičnije koristiti materijal ispisan na papiru nego gledati tekstove i slike na monitoru gadgeta.

Prvi su se pojavili matrični pisači, ali su zbog male brzine i glasnog brušenja tijekom tiska brzo zamijenjeni, prvo inkjet, a potom i laserski pisači. Današnji inkjet pisači ističu se po niskoj cijeni i mogućnosti ispisa u boji, a njihovi "nedostaci" su relativno mala brzina ispisa i visoka cijena uložaka, što, međutim, ne ometa njihovu upotrebu kod kuće. Međutim, u uredima se inkjet pisač koristi samo kada je potreban ispis u boji.

Za ispis službenih dokumenata prikladniji su laserski pisači čija je cijena viša od cijene inkjet pisača, ali niska cijena ispisa, koja je određena niskom cijenom punjenja goriva i velikom količinom ispisa po punjenju, brzo opravdava njihov trošak. Velika brzina ispisa i tišina dodaju "plus" ovim uređajima.

Sljedeći najvažniji periferni uređaj osobnog računala, po našem mišljenju, je skener. Skener prevodi slike u memoriju računala, nakon čega sa slikom možete učiniti sve što nam PC softver dopušta. Najčešća upotreba skenera je digitalizacija fotografija, pohranjivanje papirnatih dokumenata u elektroničku bazu podataka i skeniranje tekstova za kasnije uređivanje.

Danas postoje skeneri: ručni skeneri, ravni skeneri (najpovoljniji u uredu i kod kuće) i skeneri za provlačenje. Jasno je da kvaliteta slike ovisi o statičnosti skenirane slike tijekom njenog snimanja, zbog čega su ravni skeneri i najrašireniji, unatoč činjenici da se radi o prilično glomaznim uređajima.

Sve su popularniji multifunkcionalni uređaji (MFP) koji kombiniraju pisač, skener i fotokopirni uređaj. Zahvaljujući svojoj svestranosti, višenamjenski uređaji mogu uštedjeti prostor na radnoj površini. Ali takvi uređaji imaju i svoje nedostatke, koji leže u prosječnim pokazateljima njihovih funkcija i niskoj pouzdanosti, a ako se pokvari bilo koja komponenta, na primjer, uređaj za ispis, i skener i fotokopirni uređaj morat će se odvesti u Servisna radionica.

Naravno, popis perifernih uređaja za PC tu ne završava, to su svi uređaji koje možemo spojiti na računalo, to su zvučnici, joysticks za igre, web kamere i mikrofoni, itd. No, najvažniji uređaji, u našem mišljenje mišljenje posebno za rad su pisači i skeneri.

Što se dogodilo perifernih uređaja računalo ili samo periferije? Periferni uređaji su uređaji koji se povezuju s računalom i proširuju njegovu funkcionalnost. Za razliku od računala (, ...), njihova prisutnost nije potrebna za rad računala. Na primjer, pisač je periferni uređaj koji se koristi za ispis informacija. Računalo će raditi bez pisača, ali ne i bez procesora. Jer procesor spada u obvezne PC uređaje.

Najpopularnije računalne periferije su i. Činilo se da tipkovnica i miš spadaju u nezamjenjive uređaje, bez kojih je nemoguće raditi na računalu, ali to nije tako. Rad će biti nemoguć za korisnika, dok će se računalo bez ovih uređaja uključiti, učitati i čekati naredbe unesene pomoću tipkovnice ili miša. Pogledajmo neke od popularnih uređaja.

Slušalice i zvučnici slijedeća su najpopularnija periferna oprema. Sam po sebi postoji samo mali zvučnik, koji se uglavnom koristi za signaliziranje grešaka pri pokretanju. Da biste u potpunosti slušali zvuk, potrebni su vam zvučnici ili slušalice.

- još jedan periferni uređaj. Služi za dugotrajno skladištenje informacija.

Pisač i skener - periferni uređaji dizajnirani za ispis informacija (pisač) i dobivanje digitalne kopije objekta (skener). U kućnim računalima skener se uglavnom koristi za digitalizaciju teksta i fotografija. Najčešće se ova dva uređaja kombiniraju u jedno kućište. Takav uređaj naziva se MFP - višenamjenski uređaj.

Osim navedenih popularnih uređaja, postoji dosta računalnih periferija za sve vrste zadataka.

Na prvi pogled, prijenosna računala i PC monitori imaju određenu prednost u odnosu na televizijsku opremu u smislu povezivanja. Međutim, moderni televizori opremljeni su širokim rasponom priključaka, pa je povezivanje računala s televizorom puno lakše nego što se čini. Raznolikost sučelja Realnost je da kompatibilnost računala i televizora ovisi o stupnju dotrajalosti (starosti) starijeg uređaja. Ako danas odete od kuće [...]

Pisač se s pravom može smatrati jednom od najvažnijih uredskih tehnika u svakodnevnom životu običnog korisnika. Doista, pomoću pisača možete ispisati sažetke, seminarske radove, znanstvene radove, obiteljske fotografije i još mnogo toga. Ovisno o cijeni uređaja, pisač može obavljati različite funkcije, na primjer, ispisivati ​​na profesionalni foto papir, koristiti širi raspon boja itd. [...]

Računalni zvučnici su periferni uređaji dizajnirani za izlaz zvuka. Za kućno računalo preduvjet je prisutnost zvučnika, jer bez njih je nemoguće u potpunosti gledati film, slušati glazbu, igrati igrice. Za uredsko računalo nedostatak akustike je nekako opravdan, no već je nemoguće zamisliti kućno računalo bez njih. Koje su vrste zvučnika za računalo Gotovo svi računalni zvučnici [...]

Nakon što uključite skener, morate instalirati upravljački program za ovaj uređaj kako biste omogućili prijenos podataka između računala i skenera. Započnite spajanjem skenera na USB priključak na računalu. (Provjerite upute za uporabu vašeg skenera i saznajte kako ga spojiti na računalo.) Uključite skener. Mnogi skeneri koriste tehnologiju Plug and Play, koja omogućuje Windowsu da prepozna hardver i instalira [...]

Skener služi za prijenos teksta i slika s papira na računalo u obliku datoteke, odnosno radi suprotno od ispisa na pisaču. Prije su bili uobičajeni ručni skeneri koje je trebalo glatko pomicati duž skeniranog lista. Osim neugodnosti u korištenju, velika im je mana bila to što je zbog neravnomjerne brzine kretanja nastala slika izdužena ili, obrnuto, [...]

Što je računalni hardver? Koje su različite vrste toga? Za primjere računalnog hardvera i perifernih uređaja pročitajte ovaj članak.

Po definiciji, različiti dijelovi računala ulaze u njegov hardver. Računalni hardver uključuje središnju procesorsku jedinicu, matičnu ploču, mikročipove i računalne periferije kao što su uređaji za ulaz/izlaz i pohranu koji su dodani računalu kako bi se poboljšale njegove mogućnosti. Ovdje je pregled raznih vrsta računalne tehnologije s fotografijama.

Komponente računala

Ovdje je popis glavnih komponenti računala zajedno s popisom multimedijskih uređaja, mrežnih hardverskih komponenti i računalnih periferija. Zajedno tvore skup hardverskih komponenti u računalu.

Glavne komponente

Sistemska sabirnica: To je podsustav koji prenosi podatke unutar računala. Računalna sabirnica omogućuje logičku vezu između različitih perifernih uređaja na računalu. Procesori koriste kontrolnu sabirnicu za komunikaciju s drugim uređajima u računalu. Adresna sabirnica se koristi za označavanje fizičke adrese. Procesor čita ili upisuje na adresnu sabirnicu kada određuje memorijsku lokaciju. Vrijednosti koje bi trebao pročitati ili napisati šalju se na sabirnicu podataka. Dakle, sabirnica podataka obavlja isporuku obrađenih podataka. Paralelna sabirnica može prenositi više podataka paralelno, dok serijska sabirnica prenosi podatke u obliku bita. Unutarnja sabirnica povezuje unutarnje komponente računala s matičnom pločom, vanjska sabirnica povezuje vanjske periferije s matičnom pločom.

  • AGP: Ubrzani grafički port ukratko je mjesto gdje je grafička kartica spojena na matičnu ploču računala.
  • HyperTransport: To je računalna sabirnica male latencije koja koristi veliku propusnost i radi na dvosmjerni način.
  • PCI: Komponentno međusobno povezivanje odnosi se na sabirnicu računala koja povezuje periferne uređaje s matičnom pločom.
  • PCI Express: To je format sučelja računalne kartice.
  • USB:(Universal Serial Bus - univerzalna serijska sabirnica), djeluje kao sučelje za računalo. USB je najpopularniji uređaj za povezivanje vanjskih uređaja.
  • Brzi put: Također poznat kao zajedničko sučelje sustava, QuickPath je procesor međusobnog povezivanja od točke do točke i usko je konkurencija HyperTransportu.
  • serijski ATA: To je računalna sabirnica koja omogućuje prijenos podataka između uređaja za pohranu i matične ploče.
  • Serijski priloženi SCSI: To je serijsko sučelje od točke do točke. Omogućuje prijenos podataka s uređaja za pohranu kao što su tvrdi diskovi.

To je skup logičkih strojeva koji mogu izvršavati računalne programe. Osnovna funkcija procesora je izvršavanje niza pohranjenih instrukcija poznatih kao programi. Tijekom svog prvog koraka rada, procesor dohvaća upute iz programske memorije. Ova faza je poznata kao faza "download". U fazi "dekodiranja", procesor dijeli instrukcije na dijelove i zatim ih izvršava. Tijekom četvrte faze povratnog upisivanja, procesor zapisuje rezultate obrađenih instrukcija u memoriju.

Spojen je na CPU i služi za snižavanje njegove temperature. Ventilatori u kućištu računala pomažu u održavanju konstantnog protoka zraka, čime se hlade komponente računala.

Firmware: To je računalni program koji je ugrađen u hardverski uređaj. To je negdje između hardvera i softvera. Kao dio računalnog programa sličan je softveru, a ujedno je usko povezan s hardverom i čini ga bliskim hardverskim komponentama.

To je središnja tiskana ploča, ili skraćeno PCB, koja čini složeni elektronički sustav računala. Matična ploča osigurava računalni sustav sa svim električnim priključcima, osnovnim sklopovima i komponentama potrebnim za njegovo funkcioniranje.

Ova komponenta je odgovorna za napajanje računala. Pretvara izmjeničnu struju iz električne utičnice u niskonaponsku istosmjernu snagu za unutarnje komponente računala.

Memorija s slučajnim pristupom, skraćeno RAM, fizička memorija računala. Koristi se za pohranjivanje pokrenutih programa i spojen je na matičnu ploču.

To je ploča za proširenje računala koja omogućuje ulaz i izlaz audio signala na i iz računala. Zvučne kartice pružaju multimedijske aplikacije sa audio komponentama.

Video adapter, također poznat kao video kartica, je hardverska komponenta koja generira i prikazuje slike na zaslonu.

Kontrolori pohrane: Nalaze se na matičnoj ploči ili na karticama za proširenje. Kontroleri za pohranu uključuju kontrolere za tvrde diskove, CD-ROM pogone i druge uređaje.

Medijski uređaji

Uređaji kao što su CD, DVD, Blu-Ray i flash pogoni neki su od najpopularnijih prijenosnih medija koji mogu pohraniti digitalne podatke. Pogoni trake i floppy diskovi su zastarjeli. Za internu pohranu koriste se tvrdi diskovi i SSD diskovi.

CD: Poznat kao CD, uređaj za pohranu digitalnih podataka. Standardni CD-i mogu pohraniti oko 80 minuta zvuka. CD-ROM sadrži podatke koji su čitljivi i ne mogu se mijenjati. CD-ROM-ovi se koriste za distribuciju računalnih programa i multimedijskih aplikacija. Za pisanje CD-a koristi se optički pogon koji koristi lasersko zračenje ili elektromagnetske valove za čitanje i upisivanje podataka na diskove.

Digitalni svestrani disk: općenito poznat kao digitalni video disk i skraćeno kao DVD Digitalni svestrani disk jedan je od vrlo popularnih medija za pohranu podataka. S fizičkim dimenzijama sličnim CD-u, DVD-ovi mogu pohraniti podatke šest puta više od CD-a. DVD-ROM pogon se koristi za čitanje podataka s DVD-a. DVD RW se koristi za čitanje i upisivanje podataka na DVD. DVD-RAM diskovi omogućuju vam da na njih zapišete informacije više puta. HD DVD je format optičkog diska visoke gustoće.

Kontroler polja diskova: Kontroler polja diskova, upravlja fizičkim pogonima i predstavlja ih kao logičke jedinice na računalu. Gotovo uvijek implementira hardverski RAID, pa se ponekad naziva i RAID kontrolerom. Također pruža dodatnu predmemoriju diska.

Ovo je disk napravljen od tankog magnetskog nosača podataka prekrivenog plastičnom školjkom. Pojavom optičkih uređaja za pohranu, diskete su postale zastarjele.

Pogon trake: Ovaj uređaj za pohranu čita i zapisuje podatke pohranjene na magnetskoj vrpci. Pogoni trake imaju kapacitet pohrane u rasponu od nekoliko megabajta do nekoliko gigabajta. Uglavnom se koriste za arhivsku pohranu podataka.

To je trajni memorijski uređaj koji pohranjuje digitalne podatke na magnetsku površinu. Koristi se za srednjoročnu pohranu podataka.

SSD disk: Skraćeno SSD također poznat kao solid state drive. Ovaj uređaj za pohranu koristi čvrstu memoriju za pohranjivanje trajnih podataka. Može zamijeniti tvrdi disk u mnogim aplikacijama, ali košta znatno više.

To je format medija za pohranu optičkog diska. Ime je dobio po plavom laseru koji se koristi za čitanje i pisanje takvih diskova. Zbog svoje kratke valne duljine, Blu-Ray diskovi mogu pohraniti velike količine podataka. BD-ROM pogon se koristi za čitanje podataka s Blu-ray diskova, BD-ROM se može koristiti i za čitanje i za pisanje.

Poznatiji kao flash pogon... To je mali uređaj za pohranu koji se može ukloniti i prepisivati ​​s kapacitetom pohrane u rasponu od 64 MB do 64 GB. Zbog velikog kapaciteta, izdržljivosti i kompaktnog dizajna, stekli su ogromnu popularnost u moderno doba.

Disketni pogon srednjeg kapaciteta za pohranu, koji je razvio Iomega 1994. godine, imao je kapacitet od oko 100 MB, kasnije verzije povećale su kapacitet pohrane na 250 MB, a potom 750 MB. Format je postao najpopularniji proizvod, popunivši nišu prijenosnog prostora za pohranu u kasnim 1990-ima. Međutim, nikada nije bio dovoljno popularan da zamijeni 3,5-inčne diskete i nije mogao odgovarati veličini pohrane dostupnoj na CD-ovima koji se mogu ponovno upisivati ​​i kasnije na DVD-ovima. Flash diskovi su se u konačnici pokazali kao najbolji medij za ponovno upisivanje među širom publikom zbog gotovo sveprisutne upotrebe USB portova na osobnim računalima, a velika veličina Zip pogona ubrzo je pala u nemilost za masovnu prijenosnu pohranu početkom 2000-ih.

Mrežni hardver i komponente

Ovdje je kratki pregled nekih dijelova hardvera koji omogućuju da računalo bude dio mreže.

LAN kartica: To je jedan od najvažnijih dijelova hardvera, jer omogućuje računalu komunikaciju s drugim računalima putem mreže. Služi kao mrežni medij i osigurava računalu sustav MAC adresa. Mrežna kartica je također poznata kao mrežni adapter, LAN (lokalna mreža) kartica ili NIC (kartica mrežnog sučelja).

Modem: Ovaj uređaj se koristi za dial-up veze. Demodulira analogne signale za dekodiranje informacija o digitalnom nosaču i modulira analogne signale za kodiranje prenesenih informacija.

Usmjerivači zapravo nisu dio opreme. Umjesto toga, to su uređaji koji se koriste za povezivanje više žičanih i bežičnih računalnih mreža zajedno.

Računalne periferije

Osim hardverskih komponenti računala, postoji mnogo vanjskih uređaja koji su jednako važni za njegovo funkcioniranje. Tipkovnica, miš i monitor primarni su ulazni i izlazni uređaji. Joysticks, kontroleri za igre i drugi pokazivački uređaji obično se koriste za igre na računalu. Slušalice, zvučnici, mikrofoni i web kamere naširoko se koriste za pokretanje multimedijskih aplikacija. Pogledajmo neke primjere ovih perifernih uređaja.

To je uređaj za unos koji je evoluirao iz dizajna pisaćeg stroja. Tipkovnica se sastoji od nekoliko tipki postavljenih na određeni način. Svaka tipka djeluje poput elektroničkog prekidača, stvarajući slovo, broj ili simbol dok upisujete u program za obradu teksta ili izvodite određenu operaciju na računalu.

Prikaz: Poznat kao monitor, ovo je električni uređaj koji prikazuje slike dobivene video izlazom s računala.

Računalni miš je pokazivački uređaj koji detektira dvodimenzionalno kretanje. Pomicanje miša se prevodi u pomicanje pokazivača na zaslonu računala, što korisniku omogućuje grafičku kontrolu korisničkog sučelja.

To je pokazivački uređaj koji sadrži pokazivač zajedno s loptom sa senzorima rotacijskog kretanja. Trackballs su našle primjenu u radnim stanicama posebne namjene i video igrama.

Sastoje se od para malih zvučnika koji se mogu držati blizu ušiju. Mogu se spojiti na izvor zvuka kao što je pojačalo ili CD player.

To je akustični pretvarač koji pretvara zvučne signale u električne signale. Obično se mikrofoni sastoje od membrane koja vibrira kao odgovor na zvuk. Vibracije se pretvaraju u električne signale.

Ovaj periferni uređaj proizvodi papirnate kopije elektroničkih dokumenata. Priključuje se na računalo pomoću perifernog kabela ili USB kabela. Pisač se često proizvodi u kombinaciji sa skenerom koji je ujedno i kopirni stroj.

To je periferni uređaj koji može skenirati slike, rukopis ili objekte i pretvoriti ih u digitalne slike.

To je ulazni uređaj koji se koristi u video igrama ili sustavima za zabavu za pružanje ulaza u video igre, obično za upravljanje objektom ili likom u igri.

Zvučnik: Vanjski zvučnici računala koji korisnicima računala omogućuju slušanje audio datoteka.

Web kamera je mala kamera koja se naširoko koristi tijekom video konferencija i razmjene trenutnih poruka. To su digitalni fotoaparati koji mogu prenijeti slike na web poslužitelj.

Bio je to uvod u razne vrste računalnog hardvera. S napretkom računalne tehnologije, možemo računati na razvoj mnogih drugih hardverskih komponenti koje tehnologiju pretvaraju u djelo!

Važnu ulogu u njegovom radu imaju različite vrste perifernih uređaja spojenih na računalni sustav. Oni uvelike određuju upotrebljivost računala i njihove tehničke karakteristike. Širok raspon proizvedenih perifernih uređaja omogućuje vam da odaberete one s kojima se profesionalna računala najučinkovitije koriste u različitim područjima djelatnosti.

Ovisno o funkcijama računalnog sustava, periferni uređaji mogu spadaju u dvije glavne skupine.

  • Prvi uključuje one periferne uređaje koji su apsolutno neophodni za funkcioniranje računalnog sustava. Oni se obično nazivaju perifernim uređajima sustava. Ova skupina uključuje video monitor, tipkovnicu, disketni pogon (floppy disk drive), tvrdi disk (HDD) i uređaj za ispis (pisač).
  • U drugu skupinu perifernih uređaja spadaju pogoni magnetske vrpce, uređaji za unos grafičkih informacija, uređaji za izlaz grafičkih informacija (ploteri), modem, skener, audio kartica, miš ili kuglica, komunikacijski adapteri i drugi. Oni profesionalnom računalu pružaju dodatne mogućnosti. Međutim, njihova prisutnost u njegovoj konfiguraciji određena je određenim područjem djelovanja. U tom smislu, ova se skupina naziva dodatnim perifernim uređajima.

Mnogi periferni uređaji povezani su s računalom putem posebnih utora (konektora), koji se obično nalaze na stražnjoj strani sistemske jedinice računala. Osim monitora i tipkovnice, takvi uređaji su:

  • pisač - uređaj za ispis tekstualnih i grafičkih informacija;
  • miš - uređaj koji olakšava unos informacija u računalo;
  • joystick - manipulator u obliku ručke s gumbom pričvršćenim na šarku, koji se uglavnom koristi za računalne igre;
  • kao i drugi uređaji.

Neki uređaji, na primjer, mnoge vrste skenera (uređaji za unos slika i teksta u računalo), koriste mješoviti način povezivanja: samo je elektronička ploča (kontroler) umetnuta u sistemsku jedinicu računala, koja kontrolira rad uređaja , a sam uređaj je kabelom spojen na ovu ploču.

Trenutno se razvija sve više novih i poboljšanih perifernih uređaja.

Dakle, u sistemskoj jedinici stacionarnog osobnog računala smještene su glavne komponente koje osiguravaju izvršavanje računalnih programa na razini hardvera.

Vanjski uređaji (u odnosu na jedinicu sustava) po svojoj funkcionalnoj namjeni mogu se predstaviti u obliku nekoliko skupina: uređaji za unos i izlaz informacija, uređaji koji istovremeno obavljaju funkcije unosa i izlaza informacija, vanjski uređaji za pohranu podataka.

Uređaji za unos informacija uključuju tipkovnicu, uređaje za unos koordinata (manipulatori kao što su miš, kuglica za praćenje, kontaktna ili dodirna ploča, joystick), skener, digitalne kamere (kamere i kamere), mikrofon.

Uređaji za izlaz informacija uključuju monitor, uređaje za ispis (PU, pisač i ploter), zvučnike i slušalice.

Uređaji koji obavljaju funkcije unosa i izlaza informacija uključuju mrežni adapter, modem (modulator - demodulator), zvučnu karticu.

Vanjski uređaji za pohranu uključuju: vanjske diskete i tvrdi disk, vanjske optičke i magneto-optičke pogone, flash pogone itd.

Periferni uređaji sustava

Video monitor

Video monitor (zaslon ili jednostavno monitor) - uređaj za prikaz tekstualnih i grafičkih informacija u stacionarnim osobnim računalima - na ekranu katodne cijevi, te u prijenosnim računalima - na ravnom zaslonu s tekućim kristalima.

Monitori su u boji i jednobojni, može raditi u jednom od dva načina: tekstualni ili grafički. U tekstualnom načinu, zaslon monitora je konvencionalno podijeljen u zasebne odjeljke - upoznavanje, češće samo 25 redaka od 80 znakova svaki (familiarity). Svaka familijarnost može ispisati jedan od 256 unaprijed definiranih znakova. Ovi znakovi uključuju velika i mala latinična slova, brojeve, simbole:! @ # $% ^ & * () - + =? ():; ""< >/ | \. , ~ `, kao i pseudo-grafički simboli koji se koriste za prikaz tablica i dijagrama, te za crtanje okvira oko područja zaslona.

Broj znakova prikazanih na zaslonu u tekstualnom načinu može uključivati ​​ćirilične znakove (slova ruske abecede).

Na monitorima u boji svaka familijarnost može imati svoju boju simbola i vlastitu boju pozadine, što vam omogućuje prikaz prekrasnih natpisa u boji na ekranu. Na monokromatskim monitorima povećana svjetlina znakova, podvlačenje i inverzija slike (tamni znakovi na svijetloj pozadini) koriste se za isticanje određenih dijelova teksta i područja zaslona.

Grafički način rada monitora namijenjen je za prikaz grafikona, slika... Naravno, u ovom načinu rada možete prikazati i tekstualne informacije u obliku raznih oznaka, a te oznake mogu imati proizvoljan font, veličinu slova.

U grafičkom načinu, zaslon monitora sastoji se od točaka, od kojih svaka može biti tamna ili svijetla na jednobojnim monitorima ili jedna od nekoliko boja na monitoru u boji. Broj horizontalnih i okomitih točaka naziva se razlučivost monitora u ovom načinu rada. Na primjer, izraz "razlučivost 640-200" znači da monitor u ovom načinu rada prikazuje 640 vodoravnih točaka i 200 okomitih točaka. Treba napomenuti da rezolucija ne ovisi o veličini zaslona monitora, kao što veliki i mali televizori imaju 625 linija za skeniranje na ekranu. Moderni monitori imaju razlučivost do 1024768 ili 12481024 točaka.

Važna karakteristika monitora, koji određuje jasnoću slike na ekranu, je veličina točke na zaslonu. Što je manji, to je veća jasnoća. Tipično, veličina točke kreće se od 0,41 do 0,18 mm.

Ostale karakteristike monitora uključuju: prisutnost ravnog ili konveksnog zaslona, ​​razina visokofrekventne radijske emisije, brzina osvježavanja slike na zaslonu, prisutnost sustava za uštedu energije.

Tipkovnica

Tipkovnica - jedan od najvažnijih elemenata komunikacije čovjek-računalo. Tipkovnica je glavni uređaj za unos podataka u osobno računalo. Podaci koji se obrađuju i naredbe koje treba izvršiti prenose se na računalo putem tipkovnice. Osim toga, kontrolira rad računala tijekom izvršavanja programa.

Tipkovnica bi trebala biti ergonomska, odnosno udobna i ne zamorna tijekom rada. Da biste to učinili, može se postaviti pod blagim nagibom (od 5 do 7) u odnosu na vodoravnu površinu. Tipke moraju biti slobodno dostupne, moraju se aktivirati laganim pritiskom. Oznake na njemu trebaju biti jasne i ne zamorne za oči.

Raspored slova na polju za tipkanje tipkovnice sličan je klasičnom pisaćem stroju, što omogućuje korištenje vještina stečenih pri radu s pisaćim strojem u radu s računalom, postižući veliku brzinu unosa i teksta i digitalnih podataka.

Prilikom rada s računalom postaje potrebno unositi određene naredbe ili često izvršavati određene funkcije. Bilo bi potrebno puno vremena da ih svaki put unesete u tiskanom obliku. Stoga su za unos ovih najčešće korištenih naredbi i funkcija računalne tipkovnice opremljene zasebnim, tzv. funkcijskim tipkama. Kada pritisnete svaki od njih, u računalo se ne unosi niti jedno slovo ili broj, već cijela rečenica ili naredba. Tako, na primjer, prilikom unosa teksta u jednom programu, pritisak na ovu funkcijsku tipku može značiti "pozicionirati kursor na kraj retka", dok u drugom programu pritisak znači "obrisati tekst do kraja retka".

Računalne tipkovnice također imaju tipke koje olakšavaju upravljanje njima, tzv kontrolne tipke... Tako, na primjer, postoje zasebne tipke za pomicanje pokazivača isticanja po ekranu, za umetanje znakova, za brisanje znakova.

Kontrole također uključuju tipke koje postavljaju rad s malim ili velikim slovima, s ruskim ili latiničnim pismom.

Za računalne tipkovnice koriste se tipke raznih tipova, od kojih su dvije najčešće korištene: kapacitivni i kontaktni.

  • Kapacitivni gumbi imaju prilično jednostavan uređaj. Sastoje se od pomične metalne ploče pričvršćene na gumb i dvije metalne izbočine na tiskanoj pločici koje čine praktički stacionarne elektrode jednog promjenjivog kondenzatora. Svaki put kada pritisnete tipku, pomična ploča se približava izbočinama, što dovodi do promjene kapaciteta kondenzatora. Ova promjena je pokazatelj pritiska (ili otpuštanja) tipke. U elektroničkom krugu takve tipkovnice postoje komponente koje razlikuju stanje gumba ovisno o njegovom kapacitetu. Osim jednostavnosti uređaja, kapacitivni gumbi imaju prilično visoku pouzdanost. Mogu izdržati do 100 milijuna ili više ciklusa tiska i puštanja.
  • Kontaktne tipke mogu se proizvoditi u različitim izvedbama, ali se uvijek temelje na principu izravnog mehaničkog kontakta između dvije fleksibilne metalne ploče. Na mjestu kontakta ploče obično imaju poseban premaz koji osigurava nisku otpornost na dodir. Računalne tipkovnice koriste kontaktne tipke koje su dizajnirane tako da se prilikom pritiska na tipku otpušta jedna od prednapetih ploča, koja posljedično dolazi u oštar dodir s drugom pločom, stvarajući kontakt. U ovom slučaju, sila kontakta dviju ploča ne ovisi o sili pritiska na tipku, što značajno smanjuje mehaničke vibracije koje nastaju u trenutku kontakta. Vijek trajanja kontaktnih tipki karakterizira niz operacija reda desetina milijuna ciklusa. Otporniji su na buku od kapacitivnih.

pisač

Pisač (ili uređaj za ispis) dizajniran za prikaz informacija na papiru. Svi pisači mogu ispisivati ​​tekstualne informacije, mnogi od njih također mogu ispisivati ​​slike i grafiku, a neki pisači također mogu ispisivati ​​slike u boji.

Postoji nekoliko tisuća modela pisača koji se mogu koristiti s računalom. Obično se koriste sljedeće vrste pisača: matrični, inkjet i laser, ali postoje i drugi (LED, termalni pisači i tako dalje).

  • Matrični (ili matrični) pisači- donedavno najčešći tip pisača za IBM PC. Princip tiska ovih pisača je sljedeći: Ispisna glava pisača sadrži okomiti red tankih metalnih šipki (iglica). Glava se pomiče duž ispisane linije, a šipke udaraju u papir kroz traku s tintom u pravo vrijeme. Time se osigurava formiranje simbola i slika na papiru.

Jeftini pisači koriste ispisnu glavu s devet šipki. Kvaliteta ispisa takvih printera je osrednja, ali se može malo poboljšati ispisom u nekoliko prolaza (od dva do četiri).

Bolji i brži ispis osiguravaju pisači s 24 igle za ispis (pisači s 24 točke). Ima printera i 48 igala, daju još kvalitetniji ispis.

Matrični pisači ispisuju brzinom od 60 do 10 sekundi po stranici, crteži se mogu ispisivati ​​sporije - do 5 minuta po stranici. Također se proizvode posebni matrični pisači visokih performansi - koriste ih banke, telefonske tvrtke i tako dalje.

  • Inkjet pisači... U tim pisačima slika se formira mikrokapljicama posebne tinte koje se upuhuju na papir pomoću mlaznica. Ova metoda ispisa omogućuje veću kvalitetu i brzinu ispisa, a u usporedbi s matričnim pisačima, vrlo je prikladna za ispis u boji. Moderni inkjet pisači mogu pružiti visoku razlučivost – do 600 točaka po inču, po kvaliteti su bliski laserskim pisačima, a nisu puno skuplji, čak ni matrični pisači (2-3 puta jeftiniji od laserskih).

Treba napomenuti da inkjet pisači zahtijevaju pažljivu njegu i održavanje. Brzina ispisa inkjet pisača kreće se od 15 do 100 sekundi po stranici, a vrijeme za ispis stranica u boji može biti i do deset minuta (obično 3-5 minuta).

  • Laserski pisači trenutno pružaju najbolju (blisku tipografskoj) kvalitetu ispisa. U ovim pisačima za ispis koristi se princip kserografije: slika se iz posebnog bubnja prenosi na papir na koji se električnim putem privlače čestice tinte. Razlika od konvencionalnog fotokopirnog uređaja je u tome što se bubanj za ispis naelektrizira laserom na naredbu računala.

Laserski pisači, iako prilično skupi (obično od 800 do 4000 dolara), najprikladniji su uređaji za izradu visokokvalitetnih crno-bijelih visokokvalitetnih ispisanih dokumenata. Postoje i laserski pisači u boji, ali koštaju znatno više - od 5000 dolara) pri rezoluciji od 300 dpi, od 10 000 dolara pri razlučivosti od 600 dpi.

Razlučivost laserskih pisača obično je najmanje 300 dpi, a moderni laserski pisači (HP Laser Jet 4 serija) obično imaju razlučivost od 600 dpi ili više. Neki pisači, kao što su HP Laser Jet III i 4, koriste posebnu tehnologiju za poboljšanje slike. Korištenje ovih tehnologija jednako je povećanju razlučivosti pisača za 1,5 puta. Brzina ispisa laserskih pisača je od 15 do 5 sekundi po stranici pri ispisu tekstova. Renderiranje stranica sa slikama može potrajati znatno duže, a renderiranje velikih slika može potrajati nekoliko minuta.

Dostupni su posebni pisači visokih performansi (tzv. "mrežni"), kao što su HP Laser Jet 4Si, 4V i drugi, brzinom od 15 do 40 stranica u minuti. Obično su ovi pisači povezani na lokalnu mrežu i dijele ih korisnici te mreže.

Uređaji za pohranu

Kao vanjska memorija osobnih računala mogu se koristiti magnetski diskovi i magnetska traka. Magnetni diskovi dolaze s dvije vrste medija za pohranu - s disketom (floppy disk) i s tvrdim (ne-izmjenjivim) magnetnim diskom (HDD) ... Potreban je disketni pogon (floppy disk drive).Pogoni trake obično su kasetni i rijetko se koriste. Koriste se za prepisivanje velike količine informacija s tvrdog diska na magnetsku traku, nakon čega se te informacije mogu zapisati na tvrdi disk drugog osobnog računala ili pohraniti u arhivu.

Pogoni komuniciraju sa središnjim procesorom računala pomoću odgovarajućih upravljačkih uređaja (kontrolera). Upravljački uređaji (CU) dizajnirani su za obavljanje, s jedne strane, razmjenu informacija između središnjeg procesora i uređaja za pohranu, as druge strane, za upravljanje radom tih uređaja za pohranu podataka. Komunikacija između pogona i CU-a obično se provodi putem standardnog sučelja, koje predstavlja skupinu linija za prijenos električnih signala, od kojih svaka ima strogo definiranu svrhu.

Magnetski diskovi su uređaji s takozvanim cikličkim pristupom informacijama. Magnetne vrpce su mediji sa sekvencijalnim pristupom. Čitaju ili pišu u ćelije naizmjenično od početka do kraja vrpce. Uglavnom različito funkcionirajući magnetski diskovi izvode operacije čitanja ili pisanja u vremenu znatno kraćem nego što je potrebno za uređaje s trakom.

Vrijeme pristupa informacijama na mediju za pohranu mnogo je puta veće od vremena pristupa RAM-u računala. Pri stvaranju modernih uređaja za pohranu nastoje ovu razliku svesti na minimum. Vrijeme pristupa informacijama na HDD-u je za red veličine manje od vremena pristupa HDD-u.

a) Pogoni disketa

Široka upotreba disketnih pogona u osobnim računalima posljedica je njihove relativno niske cijene, male veličine, kao i relativno brzog pristupa informacijama pohranjenim na disketi. Drugi razlog za široku upotrebu disketnih pogona je praktičnost rada s njima i jednostavnost pohranjivanja disketa.

Postoje različite vrste plutajućih sustava. Najrasprostranjeniji su uređaji s medijima promjera 133 mm (5,25") i 89mm (3,5"). U profesionalnim računalima najčešće se koriste floppy disk pogoni s 3,5-inčnim disketom.

Pri radu s diskovnim pogonima za pohranu informacija koriste se jedna ili dvije kružne površine diska. Prema broju korištenih informacijskih površina, magnetski diskovi mogu biti jednostrani i dvostrani, a pogoni s jednom odnosno dvije magnetske glave za čitanje i upisivanje. Profesionalna računala koriste i jednostrane i dvostrane diskete. Mogućnost pohranjivanja informacija na jednu ili dvije površine diskete jamči proizvođač i naznačena je na njegovoj naljepnici. Jednostrani floppy disk pogoni imaju samo jednu glavu za čitanje i upisivanje, odnosno dizajnirani su za korištenje samo jedne površine diskete. Dvostrani floppy disk pogoni imaju dvije glave za čitanje i upisivanje i rade istovremeno s dvije površine diskete. U slučajevima kada je to predviđeno dizajnom disketnog pogona i floppy diska, jednostrani floppy disk pogoni mogu raditi naizmjenično s dvije površine diskete. Da biste to učinili, u početku se disketa postavlja u glavni položaj, u kojem se događa pisanje ili čitanje s prve površine. Nakon umetanja diskete u suprotan položaj, u kojem su dvije površine zamijenjene, moguće je pisati ili čitati na drugoj površini.

Količina informacija pohranjenih na disketi ovisi i o vrsti diskete i o samom floppy disk pogonu.

Disketni pogon kao neovisni uređaj ujedinjuje tri glavna bloka:

  • Pogonski sustav je dizajniran da osigura rotaciju diskete u disketi strogo određenom brzinom. Motor pogonskog sustava se uključuje i isključuje signalima koji dolaze iz upravljačke jedinice kroz sučelje.
  • Sustav pozicioniranja služi za postavljanje glave za čitanje/pisanje na točno definiranu stazu na površini medija. Tragovi su koncentrični krugovi na površini diska na koji se snimaju informacije. Koračni motor pokreće glavu za čitanje/pisanje s jedne staze na drugu u dva smjera duž radijusa diska. Glava je u stalnom kontaktu s površinom diskete.
  • Čitaj-piši sustav pretvara informacije koje dolaze iz CU-a u električne impulse koji prolaze kroz magnetsku glavu i snimaju na disketu. Prilikom čitanja s diskete, ovaj sustav obavlja inverznu transformaciju - električni impulsi iz magnetske glave pretvaraju se u binarne informacije predstavljene u obliku prikladnom za prijenos preko sučelja u CU.

Karakteristična značajka diskovnih pogona je način snimanja informacija na medij. Ova metoda određuje gustoću rasporeda podataka na magnetskom disku i stoga ima značajan utjecaj na najveću moguću količinu pohranjenih informacija. Osim toga, metoda snimanja povezana je s pouzdanošću pohranjenih podataka, sa stopom razmjene između CU-a i pogona, sa složenošću CU-a i tako dalje. U floppy disk pogonu se uglavnom koriste dvije metode snimanja - s frekvencijskom modulacijom FM (od engleskog FM - frekvencijska modulacija) i s modificiranom Na taj način se generiraju tzv. podatkovni impulsi. Osim njih, sinkronizacijski impulsi koji odgovaraju taktnoj frekvenciji binarnog niza također su uključeni u FM kodni slijed. Ovi impulsi su dizajnirani da sinkroniziraju logičke sklopove disketnog pogona s frekvencijom sata upravljačke jedinice. Kako bi se smanjio broj sinkronizirajućih impulsa u MFM metodi, za sinkronizaciju se koriste sami podatkovni impulsi. Dodatni sinkronizacijski impulsi generiraju se samo u slučaju više uzastopnih nula kada nema podatkovnih impulsa. Dakle, kodiranje MFM metodom sastoji se od sljedećih operacija: prijenos podatkovnog impulsa za svaku jedinicu binarno snimljene sekvence; prijenos sinkronizirajućeg impulsa za svaku drugu i sljedeću nulu u skupini uzastopno zapisanih nula u binarnom redu. Rezultirajuća sekvenca kombinira podatkovne i sinkronizirajuće impulse, ali je ukupan broj impulsa prepolovljen u usporedbi s FM metodom. Posljedično, s istom gustoćom snimanja, MFM metoda vam omogućuje da dobijete dvostruko veću količinu informacija pohranjenih na disku nego s FM metodom. S tim u vezi, u većini floppy disk pogona koji se koriste u profesionalnim računalima, koristi se kodiranje pomoću MCHM metode.

Još jedna karakteristična značajka disketnog pogona je gustoća snimanja na disketu. Ovisno o smjeru u kojem se gustoća razmatra, razlikuje se poprečna i uzdužna gustoća snimanja. Poprečna gustoća se mjeri brojem tragova po jedinici duljine u smjeru radijusa diska, a uzdužna gustoća se mjeri brojem bitova informacija po jedinici duljine duž opsega staze. Gustoća snimanja uglavnom je određena kvalitetom magnetske prevlake i parametrima glave za čitanje i pisanje.

b) Pogoni tvrdih diskova

Medijski uređaj koji se ne može ukloniti Jesu li tvrdi diskovi (HDD). Za razliku od pogona na disketama, oni obično ne predviđaju vađenje medija iz uređaja i zamjenu sličnim - tvrdi disk je hermetički zatvoren u kućištu uređaja, a cijeli tvrdi disk se obično montira jednom kada računalo je sastavljena. Winchester se kontinuirano okreće nakon što se uređaj uključi. Budući da je količina informacija koje pohranjuje jedan uređaj ove vrste vrlo značajna (više od 300 MB), dijele je svi korisnici računala.

Winchester je zajedno s magnetskim glavama hermetički zatvoren u metalnom kućištu koje ih izolira od neželjenih utjecaja iz okoline. To značajno smanjuje vjerojatnost grešaka u snimanju zbog prljavih glava ili oštećenja površine tvrdog diska. U HDD-u, magnetske glave čitaju i pišu informacije bez dodirivanja površina nosača. To su takozvane plutajuće glave, koje se tijekom rotacije diska drže na maloj udaljenosti od površine podiznom silom koju stvara strujanje zraka između glave i površine diska. Beskontaktno snimanje omogućuje velike brzine rotacije medija i sprječava trošenje glave. Zauzvrat, velika brzina diska može značajno povećati brzinu pisanja i čitanja tvrdog diska, što smanjuje ukupno vrijeme pristupa ovoj vrsti memorije.

Dodatne periferije

Ploter

Ploter (ploter) - uređaj za prikaz grafičkih informacija na papiru. Za održavanje crtača koristi se poseban softver pomoću kojeg možete velikom brzinom crtati grafičke slike različitih formata.

Ploteri - to su mehaničke naprave u koje je učvršćena posebna olovka. Da biste nacrtali grafikon ili simbol, olovka se pomiče po papiru. Pero (u praksi je to više olovka) može se napuniti pastom u boji ili tintom. Ploteri s više pera mogu mijenjati olovku na naredbu, omogućujući grafiku u više boja.

Ploteri su nekoliko vrsta:

  • U uređajima prve vrste papir ili film su čvrsto pričvršćeni na ravnu površinu, a olovka se može kretati u dvije dimenzije.
  • Drugi tip crtača je dizajniran tako da se olovka pomiče u jednoj dimenziji, ali i papir.
  • Ploteri su bubnjastog tipa, odnosno rade s rolom papira.

Ploteri primaju niz naredbi od računala za kontrolu procesa crtanja. Naravno, za to je potreban odgovarajući softver i hardver. Hardver uključuje sučelje i komunikacijski kabel. Softver mora biti u stanju generirati slijed kontrolnih kodova, koji se prosljeđuje na crtač. Većina crtača ima ugrađenu tablicu kodiranja koja te kodove prevodi u rudimentarne pokrete olovke. Drugim riječima, računalo izdaje naredbe crtaču na posebnom jeziku. Ne postoji poseban standard za jezik crtanja naredbi.

Miš

Miš Je manipulator za unos informacija u računalo. Miš je mala kutija s dvije ili tri tipke koja se lako skuplja na dlanu. Zajedno sa žicom za spajanje na računalo, ovaj uređaj doista podsjeća na miš s repom.

Miš vam omogućuje pomicanje pokazivača na željeno mjesto na zaslonu pomicanjem miša preko tablice miša na stolu ili drugoj površini i fiksiranje odabira pritiskom na jednu od tipki na njegovoj površini. Kao iu drugim slučajevima, softver mora moći prepoznati prisutnost hardvera, odnosno miša, i prihvatiti kontrolne signale. Srećom, većina programa koji "razumije" kontrolu kursora na tipkovnici može koristiti miš tako da utakne mali dodatni program koji računalu daje informacije o kretanju miša u ekvivalentnom nizu kodova koji se generiraju kada se pritisne pokazivač.

Postoje dvije glavne opcije za dizajn miša: mehanički i optički.

Mehanički uređaj koristi slobodno rotirajuću kuglicu koja sjedi na "dno" miša. Lopta se rotira kao rezultat trenja kada se miš pomiče po ravnoj površini. Sklopovi miša to osjećaju, broje broj okretaja i prenose informacije u računalo.

Optički miš se pomiče preko posebne reflektirajuće ploče. Zraka svjetlosti koju emitira miš odbija se od poteza koji su ravnomjerno naneseni na ploču. U tom slučaju senzor smješten unutar miša određuje prijeđenu udaljenost i smjer kretanja te tu informaciju šalje računalu.

Na površini miša mogu biti dva ili tri gumba. Kako se koriste ovisi o softver.

Neki su aplikacijski programi dizajnirani za rad samo s mišem, ali većina programa koji koriste miš dopuštaju zamjenu miša naredbama koje se unose s tipkovnice. Međutim, često je vrlo teško raditi s programom s takvom zamjenom.

Modem

Modem - uređaj za razmjenu informacija s drugim računalima putem telefonske mreže. Modemi su po dizajnu ugrađeni (umetnuti u jedinicu PC sustava) ili vanjski (povezani putem komunikacijskog porta). Modemi se međusobno razlikuju po maksimalnoj brzini prijenosa podataka (1200, 2400, 9600 baudova i tako dalje, 1 baud = bit u sekundi), kao i po tome podržavaju li ispravljanje pogrešaka (standardi V42bis ili MNP-5). Za stabilan rad na domaćim telefonskim linijama, uvezeni modemi moraju biti prikladno prilagođeni.

Fax modem

Fax modem - uređaj koji kombinira mogućnosti modema i sredstvo za razmjenu slika faksa s drugim faks modemima i običnim faks uređajima.

Skener

Skener - uređaj za čitanje grafičkih i tekstualnih informacija u računalo. Skeneri mogu unositi crteže u računalo. Uz pomoć posebnog softvera, računalo može prepoznati znakove na slici unesene kroz skener, što vam omogućuje da brzo unesete ukucani (a ponekad i rukom pisani) tekst u računalo. Skeneri su stolni (obrade cijeli list papira u cjelini) i ručni (moraju se prenijeti preko željenih slika ili teksta), crno-bijeli i u boji (opažaju boje). Skeneri se međusobno razlikuju po razlučivosti, broju percipiranih boja ili nijansi sive. Za sustavnu upotrebu (na primjer, u izdavačkim sustavima) potreban je stolni skener, iako je skuplji. Za izradu publikacija u boji, naravno, potreban je skener u boji.

Audio plaćanje

Audio kartica omogućuje reprodukciju glazbe i reprodukciju zvukova pomoću računala. Uz audio karticu se obično isporučuju zvučnici, a često i mikrofon. Audio ploča predstavlja sredstvo za snimanje, reprodukciju i uređivanje glazbe i glasovnih poruka.

Mnogi programi, posebno igre, koriste audio kartice za izlaz glazbe, zvuka, uključujući govor, efekte.

CD-ROM pogon

CD-ROM pogon vam omogućuje čitanje podataka s posebnih kompaktnih diskova (CD-ROM). Ovi CD-i su pouzdaniji i mogu pohraniti mnogo više informacija od disketa, stoga se trenutno na Zapadu mnogi veliki softverski sustavi, baze podataka, multimedijski programi distribuiraju na CD-ovima.

Trackball

Trackball - manipulator u obliku lopte na stalku. koristi se za zamjenu miša, posebno u prijenosnim računalima.

Grafički tablet

Grafički tablet - uređaj za unos konturnih slika (digitalizator). Koristi se u pravilu u sustavima računalno potpomognutog projektiranja (CAD) za unos crteža u računalo.

Adapteri za vezu

Adapteri veze su dizajnirani za implementaciju razmjena informacija između profesionalnih računala, oba smještena u neposrednoj blizini jedno drugom, i udaljena na velikoj udaljenosti. Osim toga, koriste se za povezivanje pojedinačnih profesionalnih računala s drugim malim i velikim računalima. Tipičan primjer u ovom slučaju je korištenje profesionalnog računala kao "inteligentnog" terminala preko kojeg se ostvaruje pristup raznim vrstama računalnih mreža.

Koriste se dvije vrste adaptera veze - asinkroni i sinkroni.

  • Asinkroni adapter spojen je na sistemsku sabirnicu računala kada je na njemu instaliran medijski konektor.

Asinkroni adapter obavlja sve funkcije komunikacije, prijenosa željenog znaka odgovarajućom brzinom, generiranja startnih i stop bitova, praćenja, kao i detekcije startnog bita po primitku, prepoznavanja primljenog znaka i predstavljanja odgovarajućeg servisnog programa, i tako dalje.

Asinkroni adapter može se koristiti za lokalnu i udaljenu komunikaciju. Uz lokalnu komunikaciju putem takvog adaptera, na profesionalno računalo mogu se spojiti različiti periferni uređaji koji imaju podršku za asinkroni način rada (na primjer, pisač ili terminal).

Izravna komunikacija putem sučelja u asinkronom načinu rada najjednostavniji je način komunikacije između dva računala. Kada koristite modeme u ovom načinu rada, računala koja su međusobno udaljena stotina kilometara mogu komunicirati. U tom slučaju komunikacija se može organizirati putem namjenske linije (nekomutirana komunikacija), te korištenjem sredstava postojeće telefonske mreže (dial-up komunikacija). Korištenje telefonske mreže omogućuje međusobno povezivanje velikog broja računala, od kojih su samo dva istovremeno povezana.

Valja napomenuti da su u asinkronom načinu prijenosa podataka tečajevi relativno niske - do nekoliko tisuća bita u sekundi, što je nedovoljno u većini praktičnih primjena.

  • Sinkroni adapter se također povezuje na sistemsku sabirnicu. Karakterizira ga sinkroni način rada, u kojem se informacija prenosi kao niz znakova koji predstavljaju dio poruke ili cijelu poruku. U ovom slučaju, početak i kraj svakog zasebnog niza označeni su simbolima usluge. Kod sinkronog prijenosa, prijenos koristi različita pravila za dijalog između računala, koja čine tzv. protokol razmjene. Ovisno o korištenom protokolu, simboli usluge nazivaju se "zastavice" ili "sinkronizirani simboli". Postoje dvije vrste sinkronih komunikacijskih protokola - bit-orijentirani i bajt-orijentirani. Profesionalna računala imaju odvojene adaptere za povezivanje kako bi se prilagodili najčešće dvije vrste protokola.

Sinkroni adapteri se prvenstveno koriste za povezivanje profesionalnih računala s glavnim računalima ili računalnim mrežama.

Vrhunski povezani članci