نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی

بررسی سنگین سونی پلی استیشن ویتا.

در گذشته ای نه چندان دور، حمل یک دستگاه دستی در تمام طول روز، به غیر از پخش کننده صوتی و تلفن همراه، تقریباً یک مکاشفه به نظر می رسید. در حالی که اکنون، اگر تمام وسایل موجود در زرادخانه خود را در جیب شلوارهای کلاس باری قرار دهید، باید با استراحت های منظم برای استراحت حرکت کنید - و این در صورتی است که اصلاً موفق به "پرواز کردن" شوید. یک تبلت، یک تلفن همراه، یک پخش کننده، یک دوربین، یک ناوبر GPS، یک کتاب الکترونیکی، و همچنین بسیاری از دستگاه های دیگر که این و سایر عملکردها را در نسبت های مختلف ترکیب می کنند، شروع به مبارزه برای جایگاهی در اکوسیستم روزانه ما می کنند. و اگر در زمان برخی از Game Boy Advance، مسئله مصلحت بودن وجود چنین کنسولی تنها به ذهن عجیبی رسید، اکنون چنین دستگاه هایی باید به معنای واقعی کلمه برای هر خریدار بالقوه ای مبارزه کنند. بیایید سعی کنیم بفهمیم که سرنوشت به معنای واقعی کلمه روز گذشته چه چیزی را تهدید می کند، کنسول بازی موبایل جدید سونی، پلی استیشن ویتا، که وارد بازارهای داخلی شد (یا، اگر می خواهید آن را مانند ژاپنی واقعی تلفظ کنید، Pureisute: sen Wi: ta) . پس از همه، Vita، همانطور که می دانید، ترجمه شده از لاتین به معنای "زندگی" است. با این حال، اینکه آیا سونی به اندازه کافی نام صوتی دارد، زمان مشخص خواهد کرد.

سخت افزار

اولین چیزی که بعد از روشن کردن کنسول نظر شما را جلب می کند یک صفحه نمایش OLED عالی 5 اینچی با وضوح تقریباً دو برابر سونی PSP (960 × 544) است. صفحه نمایش لمسی خازنی با نسبت تصویر 16:9 که برای مصرف کنندگان دستگاه های تلفن همراه آشنا نیست، اگرچه از هر صفحه نمایش رتینا فاصله دارد، اما همچنان فوق العاده خوب است. نمایش رنگ عالی، تصویر اشباع شده واضح - گاهی اوقات حتی نمی خواهید آن را یک بار دیگر لمس کنید تا اثر انگشت اضافی باقی نماند، همانطور که در تلفن های هوشمند اتفاق می افتد. با این حال، همانطور که در مورد اکثر تلفن های هوشمند مدرن وجود دارد، شما تعداد زیادی چاپ روی PS Vita خواهید داشت و می توانید آنها را کاملاً روی سطح براق ببینید.

دومین نوآوری قابل توجه توسط همه دارندگان تکرارهای قبلی PSP قدردانی خواهد شد - در نهایت، این کنسول دارای دو جوی استیک آنالوگ است. این به معنای کنترل بسیار بیشتر در اکثر بازی‌ها است، به‌ویژه بازی‌هایی که باید به طور فعال در جایی حرکت کنید یا با کسی مبارزه کنید. بله، و اکنون توسعه دهندگان مجبور نیستند هر بار مدل های جدیدی از دوچرخه را اختراع کنند، استفاده از پیشرفت های آماده برای "خواهر بزرگ" - PS3 کافی است. درست است که بازتولید کامل عملکرد چوب های آنالوگ کلاسیک کار نمی کند - در این مورد، امکان فشار دادن آنها زیر چاقو قرار گرفت، که به عنوان یک نقص جدی دیده نمی شود.


خود چوب های جدید از نظر ظاهری کاملا مینیاتوری هستند و حتی تا حدودی شکننده به نظر می رسند، اما آشنایی نزدیک با آنها همه ترس ها را از بین می برد. استفاده از آنها لذت بخش است، به عنوان یک نقطه ضعف، فقط می توان به این نکته اشاره کرد که با چنین اندازه کوچک، پوشش می تواند بافت بیشتری داشته باشد، زیرا در گرماگرم جنگ های مجازی، انگشتان دست هنوز هم گاهی اوقات می لغزند. به هر حال، کوچک سازی، اکثر کنترل های دیگر را لمس کرد. و اگر جابجایی ها در انتهای بالایی کنسول از نظر اندازه بدون تغییر باقی بماند، در این صورت صلیب جهت و دکمه های اکشن کلاسیک برای سونی با مربع، دایره، مثلث و ضربدر تا حدودی کاهش یافته است. خوشبختانه، همه اینها عملاً بر سهولت کلی مدیریت تأثیری نداشت.

در صورت وارونه شدن کنسول، سورپرایز دیگری در انتظار ماست. تقریباً کل هواپیمای عقب دارای یک صفحه لمسی اضافی با عملکرد چند لمسی است. راه حل، در نگاه اول، واضح ترین نیست، اما در آن برنامه ها و بازی هایی که توسعه دهندگان از آن استفاده می کنند، حداقل این فرصت را داریم که صفحه کنسول را کمتر "بلع" کنیم. و امکان چنین کنترل تا حدی عجیب و غریب گاهی اوقات کاملاً خنده دار می شود.


همچنین، سه دکمه دیگر در پنل جلویی یافت می‌شود - که برای دارندگان همان PSP کاملاً آشناست، از زیر چوب سمت راست پایین کنسول و دکمه هوم، که اکنون آرم PS روی آن خودنمایی می‌کند، شروع می‌کنند. مورد دوم، به هر حال، تنها کنترلی است که به طور مداوم در منوی سیستم PS Vita استفاده خواهید کرد.

در کنار دکمه های ذکر شده، 6 سوراخ نیز در سمت چپ و راست کنسول که اسپیکرها در آن قرار دارند، دیده می شود. به هر حال، هیچ شکایتی در مورد صدا وجود ندارد، به خصوص که یک جک هدفون استاندارد در پایین کنسول وجود دارد.


علاوه بر این، در مرکز لبه پایینی کنسول یک کانکتور برق اختصاصی (شارژر) و کمی به سمت راست کانکتوری برای کارت های حافظه ویژه پلی استیشن ویتا (در نسخه های 4، 8، 16 یا 32 گیگابایتی موجود است) وجود دارد. ) . متأسفانه، سونی دوباره به دنبال راه‌های ساده نیست و بار دیگر به کاربران پیشنهاد می‌کند کارت‌های حافظه بسیار گران قیمت و منحصربه‌فردی را خریداری کنند که دیگر برای هیچ چیز مناسب نیستند. در حال حاضر تفاوت هزینه با حجم مشابه مثلا کارت های MicroSD بیش از سه برابر است! علاوه بر این، بسته اصلی کنسول شامل کارتی با هر اندازه ای نبود و این در حالی است که بدون آن دستگاه اجازه استفاده کامل از پتانسیل خود را نمی دهد. از سوی دیگر، این اولین بار نیست که ما چنین "مراقبتی" را از سونی می بینیم، بنابراین فقط می توانیم شانه های خود را بالا بیاوریم.

اگر نسخه 3G دارید، در سمت چپ PS Vita خود یک اسلات برای نصب سیم کارت نیز خواهید یافت، اما ما یک نوع بدون چنین عملکردی را برای آزمایش دریافت کردیم. در سمت بالا، علاوه بر تغییرات ذکر شده، دکمه های کنترل صدا، پاور روی کنسول و همچنین کانکتورهایی برای کارتریج ها با بازی ها و لوازم جانبی آینده وجود دارد.


لازم است در مورد کانکتور بازی ها به طور جداگانه صحبت شود. فرمت دیسک UMD تا حدی قدیمی و بسیار غیرعادی در حال جایگزین شدن با یک رسانه جدید برای توزیع و ذخیره بازی ها است: کارت پلی استیشن ویتا. با وجود هویت تقریباً کامل فرم فاکتور با کارت های حافظه SD، یک فرمت کارت اختصاصی جدید نیز استفاده می شود. از ویژگی های اضافی، می خواهم فقط به تخصیص 5-10٪ از حجم 2-4 گیگابایت نقشه ها با بازی ها برای ذخیره ها و وصله های آینده توجه کنم.

هر دو دوربین، هر دو 0.3 مگاپیکسل جلو و عقب، بسیار منزجر کننده هستند (حداکثری که می توان از آنها به دست آورد 640 × 480 پیکسل است) که فقط برای دادن یک آواتار در هر بازی به یک شباهت دور به یک بازی و نه غنی مناسب هستند. در حالی که سرگرمی با واقعیت افزوده است. شما هنوز نمی توانید عکس خوبی بگیرید یا ویدیوی قابل فهمی بگیرید، بنابراین سعی می کنیم در اسرع وقت آنها را فراموش کنیم.

در مورد پر کردن داخلی کنسول، همه چیز کاملاً گلگون است. یک پردازنده معماری ARM Cortex-A9 (سه هسته از چهار هسته آن برای برنامه ها و بازی ها موجود است)، همچنین یک پردازنده گرافیکی PowerVR SGX543MP4 + چهار هسته ای، 512 مگابایت رم و همچنین مجموعه کاملی از ابزارهای ارتباطی - IEEE 802.11 b / g / n Wi-Fi، بلوتوث 2.1 + EDR و 3G اختیاری. قطب نما الکترونیکی، ژیروسکوپ و شتاب سنج سه محوره (Sixaxis) و همچنین GPS (در مدل 3G) را اضافه کنید و مجموعه آماده است. ما می پذیریم که PS Vita بیش از حد کافی فرصت ها را فراهم می کند. اما اینکه چگونه پتانسیل کامل در آینده آشکار خواهد شد به توسعه دهندگان بازی ها و برنامه ها و همچنین سیاست سرگرمی رایانه ای سونی بستگی دارد.

احتمالاً "دردناک ترین" جای کنسول باتری است. آزمایشات ما نشان داده است که با صدای روشن، روشنایی بالای صفحه و یک بازی نسبتاً پر خوری، کنسول با شارژ کامل برای مدت کمی بیش از سه ساعت زنده می ماند. با خاموش کردن صدا، وای فای و کاهش روشنایی صفحه به حداقل می توان این رقم را تا چهار ساعت افزایش داد. و در نهایت با انجام کم انرژی ترین بازی ها (مثلاً بخشی از پروژه ها که با PSP سازگاری دارند) می توانید به رقم پنج ساعت برسید، اما نباید انتظار داشته باشید که خریداران کنسول جدید فقط بازی های قدیمی را انجام خواهد داد. آیا این زمان برای تماس با کنسول نه تنها قابل حمل، بلکه سیار نیز کافی است؟ به الگوی استفاده شخصی شما بستگی دارد، با این حال نتایج واقعا گیج کننده هستند.

و همچنین، حتما از همان ابتدای استفاده از کنسول یک پارچه میکروفایبر و نوعی پوشش تهیه کنید، زیرا پلاستیک براق به معنای واقعی کلمه هم گرد و غبار و هم خراش را جذب می کند.

نرم افزار


برخلاف PSP قبلی و "خواهر بزرگ" PS3، رابط سیستم فعلی PS Vita بیشتر شبیه یک تغییر در موضوع گوشی های هوشمند مدرن است تا تکرار رابط های آشناتر سونی. کنترل‌های منو کاملاً مبتنی بر لمس هستند و تنها دکمه سخت‌افزاری که همیشه از آن استفاده می‌کنید دکمه هوم جدید با لوگوی PS روی آن است. به طور کلی، این رابط برای هر شخصی که بیش از پنج دقیقه در زندگی خود یک گوشی هوشمند را در دستان خود نگه داشته است کاملاً بصری است. فضای آیکون های برنامه ها و بازی های نصب شده به صفحه هایی تقسیم می شود که هر کدام شامل حداکثر ده آیکون برنامه است. صفحه نمایش ها (که می تواند ده ها نفر باشد) به صورت عمودی تغییر می کنند، برنامه ها با فشار دادن، جابجایی صفحه به سمت راست راه اندازی می شوند، می توانید به "LiveArea" نماد در حال اجرا بروید، از آنجا می توانید بازی یا برنامه را شروع کنید، ببینید آخرین فعالیت شما فشار طولانی بر روی هر یک از نمادها به شما امکان می دهد به حالت ویرایش مکان آنها بروید. ما می‌توانیم ادامه دهیم، اما فقط می‌توانیم تکرار کنیم - همه چیز بسیار شهودی است، حتی مادربزرگ شما می‌تواند از عهده آن برآید (البته اگر او را متقاعد کنید که یک PS Vita بردارد). خوب، نقص های جزئی کنترل دیر یا زود با به روز رسانی نرم افزار کنسول اصلاح می شود. خوشبختانه، از این نظر، سونی چیزهای زیادی برای یادگیری دارد.

به عنوان استاندارد، در خارج از جعبه، خریدار برنامه های از پیش نصب شده برای کار با مجموعه عکس ها، فیلم ها و موسیقی را دریافت می کند. نمی توان گفت که برنامه ها ایده آل هستند، اما عملکرد آنها کافی است و ادعای خاصی در مورد آنها وجود ندارد.

برنامه‌های پیام‌های گروهی، دوستان، و تروفی‌ها دقیقاً همان کاری را انجام می‌دهند که از آن‌ها انتظار دارید - به شما امکان می‌دهند از طریق SEN (شبکه سرگرمی سونی، همانطور که اکنون PSN نامیده می‌شود) پیام ارسال کنید، دوستان و دستاوردهای درون بازی را سازماندهی کنید. "Party" امکان برقراری ارتباط صوتی بین پلتفرمی را با استفاده از میکروفون داخلی و همچنین ارسال پیام های چت و دعوت به بازی ها برای یکدیگر فراهم می کند. عملکرد بسیار جالبی توسط برنامه معمولی Near وعده داده شده است، که عناصر اجتماعی زیادی را در زمان ما بسیار شیک به استفاده از PS Vita شما اضافه می کند، با این حال، به دلیل کمیاب (/ کنایه آمیز)، در زمان نوشتن این بررسی، دارندگان PS Vita در منطقه ما، ما سعی خواهیم کرد پس از عملیات بیشتر دستگاه به این موضوع بازگردیم.

اینجا جایی است که چیزها واقعاً مهم نیستند، و آن در مورد مرورگر وب است. به نظر می رسد توسعه دهندگان این ویژگی را نوعی مقدمه و تمرکز بر هدف بازی کنسول در نظر گرفته اند. و فریب این واقعیت را نخورید که برخی از سایت ها با عملکرد قابل تحمل کار می کنند (مثلاً گوگل). وقتی سعی می‌کنید از اکثر سایت‌های مورد علاقه خود (به عنوان مثال، سایت یا فیس‌بوک) بازدید کنید، دقایق زیادی از انتظار دردناک را خواهید دید و صفحات حتی زمانی که به قسمتی از صفحه که قبلاً خوانده شده است، بارگذاری مجدد می‌شوند. به طور کلی، ما به بهینه سازی بیشتر امیدواریم، زیرا اجرای فعلی به جای "برای نمایش" وجود دارد.

در آخرین به روز رسانی سیستم، نقشه های گوگل نیز ظاهر شد و به عنوان یک برنامه جداگانه. بدون نسخه GPS از PS Vita، ما فرصت آزمایش آنها را در میدان نداشتیم، اما به طور کلی تجربه، حتی از استفاده ثابت، بسیار مثبت است. علاوه بر این، برنامه‌های کاربردی برای فلیکر، توییتر و دیگر زیستگاه‌های مورد علاقه از قبل برای دانلود از SEN در دسترس هستند، اما حتی در اینجا نیز محدودیت‌های منطقه‌ای آزاردهنده گاهی اتفاق می‌افتد.

فروشگاه پلی استیشن

اکنون خرید و دانلود بازی ها و برنامه های کاربردی از فروشگاه آنلاین بسیار راحت تر شده است. این بدان معنا نیست که نسخه PS Vita به اندازه فروشگاه PlayStation برای PS3 مناسب است، این اثر هم مملو از اطلاعات است و هم فاقد مواد مهمی است که می تواند ما را به خرید ترغیب کند. برای مخاطبانی که از انواع اپ استور اپل و سایر مزایای تمدن مدرن خراب شده اند، تصمیم گیری خود به خود برای خرید یک بازی، که به خود زحمت ضمیمه کردن چند اسکرین شات در آن پنجره را نمی دهند، بسیار دشوار است. و با هزینه بیشتر بازی ها، همه چیز چندان واضح نیست. در حالی که بازی‌های ساده برای iOS و اندروید اغلب کمتر از یک دلار قیمت دارند و برای موفقیت‌های تضمین شده اغلب فقط پنج دلار درخواست می‌کنند، پروژه‌های PS Vita سرسختانه قیمت را روی ۲۰، ۳۰ یا حتی ۵۰ دلار نگه می‌دارند. این که آیا همه حاضرند برای بازی‌های اساساً موبایلی هزینه پروژه‌های «کنسول‌های بزرگ» را بپردازند - زمان مشخص خواهد کرد. در هر صورت، آثار اصلی باید فروش خوبی داشته باشند، اما ما فقط می‌توانیم حدس بزنیم که چه سرنوشتی در انتظار پروژه‌های مبهم‌تر است.

بازی ها

آنها هستند، اما در مورد کنسولی که در 16 دسامبر 2011 در ژاپن منتشر شد، هنوز تعداد زیادی از آنها وجود ندارد. ما یک Uncharted: Golden Abyss نسبتاً خوب داریم (منتظر بررسی دقیق در آینده نزدیک باشید) و یک Everybody's Golf بسیار زیبا. تا کنون، خط راه‌اندازی مملو از نسخه‌های پورت‌شده بازی‌های بسیار خوب، اما از قبل شناخته شده (Rayman Origins، Michael Jackson: The Experience، Dungeon Hunter: Alliance، Touch My Katamari، Plants vs. Zombies، و غیره) است. از سوی دیگر، بازی‌های بسیار جالبی که قبلاً در ژاپن منتشر شده‌اند، در راه هستند (Disgaea 3: Absence of Detention، Tales of Innocence R). و حتی پروژه های جالب تری برای انتشار در نیمه دوم سال 2012 وعده داده شده است - LittleBigPlanet، Silent Hill: Book of Memories، Mortal Kombat، Persona 4: The Golden، Street Fighter X Tekken، Resistance: Burning Skies. و در نهایت، برخی از بازی‌ها هنوز تاریخ عرضه تضمینی ندارند، اما حتی امید به طور کامل تایید نشده برای ورود به پلتفرم Oddworld: Stranger's Wrath، Shin Megami Tensei، Final Fantasy X و Metal Gear Solid HD Collection، طرفداران را برانگیخته است. قلب ها تندتر می زنند









بررسی ویدیویی کنسول پلی استیشن ویتا

نتیجه

Play Station Portable که بیش از هفت سال پیش عرضه شد، در یک زمان تقریباً یک مکاشفه بود و توانست قلب میلیون ها طرفدار را به دست آورد. یک صفحه نمایش باشکوه، یک باتری بزرگ، یک سری بازی جالب با شاهکارهای منحصر به فرد خود: همه اینها به کنسول سونی اجازه می دهد تا برای مدت طولانی در کانون توجه بازیکنان باقی بماند.

اما زمان می گذرد، رقبا تغییر می کنند، ترجیحات خود بازیکنان تغییر می کند. همان‌قدر که چند سال پیش عجیب به نظر می‌رسید، حالا PS Vita باید نه حتی با یک کنسول بازی موبایل دیگر (Nintendo 3DS)، بلکه با دستگاه‌های همراه با iOS و Android برای مصرف‌کننده بجنگد. و این مبارزه بسیار سخت خواهد بود. در واقع، در زرادخانه کنسول جدید هم نقاط قوت وجود دارد (گزینه‌های کنترلی زیاد، صفحه نمایش عالی، سخت‌افزار قدرتمند، قابلیت‌های متقابل پلتفرم)، و صراحتاً بحث‌برانگیز (دوام باتری، هزینه بازی‌ها و به اندازه کافی عجیب، همه چیز گزینه های کنترل بسیاری). همه چیز به این واقعیت می رسد که همه چیز به روش قدیمی تصمیم گیری می شود، همانطور که بارها در مورد نسل های گذشته کنسول های موبایل و ثابت اتفاق افتاده است. یعنی همه چیز به خط بازی های آینده ای بستگی دارد که مردم برای خرید کنسول آماده باشند. فقط چند ضربه عالی می‌گیرد، و PS Vita سال‌ها منتظر همین ویتا است، و همچنین بالعکس.

محصول ارائه شده توسط سونی


دستگاه لمسی با صفحه نمایش 5 اینچی، 3G، وای فای، بلوتوث، جی پی اس و 2 دوربین، اما نه گوشی هوشمند یا تبلت؟ بله، مقاله امروز ما بر روی کنسول بازی قابل حمل جدید سونی، پلی استیشن ویتا تمرکز خواهد کرد. این محصول جدید به تازگی در قفسه ها ظاهر شده است و مورد توجه کاربران قرار گرفته است. چه چیزی از PSP اصلی باقی مانده است و چه چیزی به طور چشمگیری تغییر کرده است، ما با هم آن را کشف خواهیم کرد.

زمانی که PlayStation Portable یا PSP برای اولین بار وارد بازار شد، انقلاب کوچکی بود. پس از «Just you wait» و GameBoy مختلف، دستگاه وسیع‌ترین زمینه را برای سرگرمی باز کرد، و چه می‌توانیم درباره سیستم‌افزار «سفارشی» بگوییم که زمان زیادی طول نکشد. تکامل کنسول چندان سریع نبود، اگرچه این امر مانع از این نشد که همه و همه نتوانند PSP خود را در زرادخانه خود داشته باشند. با این حال، PSP Go که چهارمین کنسول در اردوگاه سازنده بود، به ترتیب کمتر مورد توجه PS Vita قرار گرفت، کاربران منتظر چیزی انقلابی بودند تا از پیشینیان خود پیشی بگیرند. بر اساس ویژگی های عملکردی جدید، باید انتظارات را برآورده کند، اما از خودمان جلوتر نرویم.

طراحی و ویژگی ها

از نظر بصری، PS Vita خطوط آشنای PSP را به طور قابل توجهی تکرار می کند: این یک کانتور بیضی شکل با فرورفتگی به جای جابجایی در گوشه ها در بالا و لولاهای تزئینی در پایین است. این تازگی نرم‌تر، مدرن‌تر یا چیزی شبیه به آن به نظر می‌رسد، اگرچه این برای همه مناسب نیست. ابعاد کنسول 182x83.5x18.6 میلی متر و وزن آن در نسخه 3G 279 گرم و بدون آن 260 گرم است (برای مقایسه، PSP اصلی 170x74x23 میلی متر، 280 گرم، PSP-3000 169x71x19 میلی متر است). همانطور که می بینید، دستگاه کمی بزرگتر از مدل های قبلی خود است و صادقانه بگویم، تفاوت در استفاده محسوس نیست. پلاستیک براق پنل جلویی مورد علاقه سازنده، که صفحه نمایش و یک منطقه بزرگ را به همراه آن می پوشاند، اکنون با نمایشگر لمسی قابل توجیه است، اگرچه کثیفی قاب حتی بیشتر شده است و قاب به سادگی برای چنین دستگاهی نشان داده می شود. . پد لمسی عقب نیز براق است و اثر انگشت را جمع آوری می کند. بریدگی های بیضی شکل انگشتان روی پنل پشتی از پلاستیک مات ساخته شده است، اما، صادقانه بگویم، استراحت در برابر آنها چندان راحت نیست. لبه های پنل پشتی نیز از پلاستیک مات مشکی ساخته شده است که به نوبه خود به یک طرح کلی نقره ای براق در اطراف کنسول تبدیل می شود. ظاهر آرام و حتی سختگیرانه است، رنگ های روشن، همانطور که در مورد پیشینیان آن بود، هنوز گزارش نشده است. دستگیره PS Vita از نظر چیدمان کلید، برجستگی های اطراف کنترل جدید و البته صفحه نمایش لمسی تا حدودی با PSP اصلی متفاوت است. در عین حال، ارگونومی بد نیست، در طول بازی حواس شما به آن پرت نمی شود.

عناصر طراحی، علیرغم وجود یک صفحه نمایش لمسی، متعدد هستند، اجازه دهید در مورد هر یک از آنها با جزئیات صحبت کنیم. برای شروع، صفحه نمایش یک ماتریس لمسی 5 اینچی OLED با وضوح 960x544 پیکسل، نسبت تصویر 16:9 و پشتیبانی از چند لمسی است. صفحه نمایش با استفاده از فناوری خازنی ساخته شده است که برای یک دستگاه مدرن معمول است. کیفیت تصویر فراتر از ستایش است: تصویر واضح است، رنگ ها روشن و اشباع شده هستند (تا 16 میلیون سایه)، روشنایی نور پس زمینه سخاوتمندانه است. زوایای دید عالی هستند، اگرچه زمانی که کنسول را از خود دور می‌کنید، می‌توانید کمی آبی بودن تصویر را مشاهده کنید، اما اینها موارد آزمایشی بیشتری هستند.

کلیدهای "PS"، "انتخاب" و "شروع" از فضای زیر صفحه به همتایان کناری منتقل شده اند، که راحتی بیشتری را به شما اضافه کرده است - حالا دیگر نیازی به دستیابی به آنها ندارید. "PS" به سمت چپ حرکت کرده است، جایی که کلیدهای موقعیت، یکی از میله های آنالوگ و یک سوراخ بلندگو قرار دارند. "انتخاب" و "شروع" به سمت راست منتقل شده اند، جایی که کلیدهای کلاسیک پلی استیشن (مربع، مثلث، دایره و ضربدر)، دسته دوم، سوراخ بلندگوی دوم و دوربین جلو قرار دارند. جوی استیک های جدید پلی استیشن تغییر شکل داده اند، آنها به میزان قابل توجهی از پانل بدنه بیرون زده اند و در معرض "بیماری" قبلی خود - از دست دادن پد نیستند. برخلاف عناصر مشابه در جوی استیک PS3 DualShock، آنها از فشار دادن پشتیبانی نمی کنند و فقط از حرکات دایره ای پشتیبانی می کنند. کلیدهای آشنای کنسول از نظر اندازه کمی کوچکتر به نظر می رسند، اگرچه این موضوع بر ارگونومی بازی تأثیری نمی گذارد.

پنل پایینی PS Vita دارای کانکتور رابط برند در مرکز و جک 3.5 میلی متری صدا در سمت راست آن است. استفاده از استاندارد آن برای سونی آشناست، اگرچه در عصر میکرو یو‌اس‌بی تا حدودی عجیب است. ما به یک ویژگی جالب توجه می کنیم: پس از به روز رسانی سیستم عامل به نسخه 1.61، کنسول شارژ از رایانه شخصی متوقف شد، اگرچه علامت تیک لازم در تنظیمات وجود دارد و همه چیز قبل از ارتقا به خوبی کار می کرد. در نزدیکی محل اتصال پنل پشتی، کمی دورتر از جک صدا، یک محفظه کشویی برای کارت حافظه در پشت یک پوشش پلاستیکی وجود دارد. در اینجا سونی نیز با استفاده از فرمت خود به جای microSD معمولی برتری یافت. در سمت راست صفحه جانبی فقط پیچ های ثابت وجود دارد، در حالی که در سمت چپ شیار سیم کارت (اختیاری) را مشاهده می کنیم. با باز کردن درپوش پلاستیکی که به یک پایه کوچک وصل شده است، می‌توانیم ماژول پلاستیکی را که مینی سیم‌کارت کلاسیک داخل آن قرار داده شده است بیرون بکشیم. پنل بالای کنسول شاید بعد از پنل جلویی بیشترین اشباع از عناصر را داشته باشد. در اینجا در طرفین شیفت های ساخته شده از پلاستیک شفاف، کلیدهای "گرد" برای روشن و تغییر صدا، و همچنین در مرکز محفظه های ظاهری مشابه برای کارت های PS Vita و ظاهراً به اصطلاح "کانکتور چند منظوره" وجود دارد. . همانطور که می دانید، این شرکت UMD ها را کنار گذاشته است و اکنون می توان بازی ها را به صورت آنلاین از فروشگاه PS خریداری کرد یا با یک کارت PS Vita غیرقابل بازنویسی، که به طور مبهمی شبیه یک Memory Stick Duo است، خریداری کرد.

قسمت اعظم پنل پشتی توسط یک پلتفرم لمسی با صدای بالاتر با آرم های مشخصه پلی استیشن اشغال شده است و بالای آن، در مرکز، برآمدگی کنسول دوربین اصلی وجود دارد. باتری جدید داخلی است، قابل جابجایی نیست، نمی توانید به صورت یک باتری اضافی روی برق پشتیبان حساب کنید. از نظر فنی، این باتری لیتیوم یونی 2210 میلی آمپر ساعتی است. حجم آن برای حدود 3.5 ساعت بازی مداوم در سطح روشنایی بالا کافی است و یک چرخه شارژ کامل حدود 2.5 ساعت خواهد بود.

همه چیز در مورد بیرونی است، اما ما می خواهیم یک بار دیگر به شما یادآوری کنیم که برای ایمنی کنسول، منطقی است که از یک قاب محافظ و همچنین یک بند (اگر نه دوتا) روی دست خود استفاده کنید تا دستگاه این کار را انجام دهد. در حین استفاده از دستان شما لیز نخورد.

سونی پلی استیشن ویتا:: بررسی اجمالی:: رابط کاربری

داخل، یعنی نرم افزار PS Vita، به شدت تغییر کرده و دوباره طراحی شده است. هیچ رابط آشنای در اینجا وجود ندارد، آشنا با اولین PSP و PS3، XMB، اما برخی منطق مشابه در منوی تنظیمات و اصل سوئیچینگ بین برنامه ها را می توان ردیابی کرد. روشن کردن کنسول برای اولین بار توسط یک جادوگر راه اندازی مشخص می شود که به شما امکان می دهد زبان، منطقه زمانی و زمان فعلی را تنظیم کنید و همچنین از شما می خواهد که یک حساب شبکه PS را تنظیم یا ثبت کنید. به نظر او نسخه آزمایشی ست تاپ باکس دارای یک نسخه سیستم عامل قدیمی بود که باعث می شد قبل از به روز رسانی به نسخه نرم افزار 1.61 وارد کردن ورود و رمز عبور از شبکه PS را غیرممکن کند. راه اندازی کنید، می توانیم استفاده کنیم. برای شروع، صفحه قفلی است که هر بار که کنسول از خواب بیدار می شود به ما خوش آمد می گوید. این صفحه ای است که در آن مستطیل مرکزی، مانند درب شیشه ای کنسرو، باید گوشه سمت راست بالای آن را بکشید تا قفل آن باز شود. مستطیل خود حاوی تاریخ و زمان فعلی است، و خط بالایی، نوار وضعیت بدون تغییر، با سطوح سیگنال 3G و WiFi، و همچنین ساعت دیجیتالی دیگر و سطح باتری دنبال می‌شود.

هیچ دسکتاپ وجود ندارد، پس از باز کردن قفل صفحه به منوی اصلی می‌رسیم. اینها سه ردیف دایره های تبلت هستند که به صورت شطرنجی مرتب شده اند: 3x4x3، یعنی. بیش از 10 نماد در هر صفحه نمایش وجود ندارد. با کوچکترین لمس، تبلت ها شروع به لرزیدن می کنند و نوعی جلوه سه بعدی ایجاد می کنند. طراحی آیکون ها خوب است که با توجه به مشخصات فعلی صفحه، منطقی است و نوشته های زیر آنها زیبایی تصویر را از بین نمی برد و با فونت سفید ساخته شده است.

تعداد برنامه ها تعداد صفحه های منو را تنظیم می کند - همه بازی ها، برنامه ها و غیره جدید. در انتهای لیست ردیف می شوند و وقتی صفحه پر می شود صفحه جدیدی ایجاد می شود که با اسکرول صفحه از پایین به بالا باز می شود.

نگه داشتن انگشت خود روی هر یک از نمادها حالت شخصی سازی را فعال می کند: در اینجا، به روش iOS، می توانید برنامه ها را به عنوان یک صفحه به داخل منتقل کنید، آن را حذف کنید یا به صفحه دیگری ارسال کنید. در این حالت، می‌توانید پس‌زمینه پس‌زمینه را انتخاب کنید و برای هر صفحه ممکن است متفاوت باشد.

در گوشه سمت راست بالای صفحه، همیشه یک منطقه اعلان وجود دارد که رویدادهای تکمیل شده - جوایز دریافت شده در بازی ها، برنامه های نصب شده و غیره را نشان می دهد.

با ضربه زدن روی نماد چرخش آن فعال می شود و به نوعی مستطیل راه اندازی برنامه گسترش می یابد: اگر برنامه به معنای چیزی غیر از شروع (تنظیمات و غیره) باشد، این اطلاعات روی بوم نمایش داده می شود. خروج از برنامه نیز ما را به این مستطیل می برد و تنها پس از آن به منوی اصلی می رویم. بنابراین، بوم های برنامه که در یک صفحه افقی ردیف شده اند، لیستی از برنامه های در حال اجرا هستند که در حافظه آویزان هستند - اینگونه است که چند وظیفه ای در PS Vita پیاده سازی می شود. در همان زمان، می توانید هر دو برنامه در حال اجرا را با کشیدن انگشت روی صفحه نمایش مشاهده کنید و با فشار دادن کلید PS، "کابینت فایل" را مشاهده کنید. بستن یک برنامه از لیست مشابه باز کردن قفل است - گوشه سمت راست بالای بوم را بکشید و بسته می شود.

آیتم تنظیمات، همانطور که در بالا ذکر شد، شبیه پوسته کلاسیک PSP است: ما یک لیست عمودی از 6 مورد در هر صفحه داریم، که تقریباً هر کدام شامل موارد فرعی برای شخصی‌سازی گزینه‌های فردی است. انتقال از طریق بخش ها با ضربه زدن روی آنها انجام می شود و خروج با فشار دادن کلید بازگشت مجازی در گوشه پایین سمت چپ انجام می شود.

منوی تنظیمات سریع با نگه داشتن کلید "PS" باز می شود. در اینجا می‌توانید روشنایی فعلی، میزان صدای موسیقی (در صورتی که پخش‌کننده در حال اجرا است) تنظیم کنید، میکروفون را بی‌صدا کنید و اولویت صدا را در برنامه Party فعال کنید.

همچنین شایان ذکر است که کاربر دسترسی مستقیم به حافظه PS Vita ندارد - اتصال به رایانه شخصی فقط می تواند نصب و اتصال برنامه اختصاصی "دستیار مدیریت داده" را راه اندازی کند. در این برنامه می توانید از حافظه کنسول نسخه پشتیبان تهیه و بازیابی کنید، همچنین عکس ها، فیلم ها، موسیقی را از/به کامپیوتر یا PS3 در/از پوشه های مربوطه کپی کنید. نه اینکه بگوییم این خیلی راحت است، بلکه یادآور سیاست فعلی اپل و مایکروسافت در مورد ویندوز فون 7 است.

Sony PlayStation Vita:: بررسی اجمالی:: برنامه های کاربردی

در بسته اصلی ما مجموعه برنامه های زیر را داریم:

  • منطقه خوش آمدید: برنامه به شما این امکان را می دهد که به عنوان مثال، اصل کار با کنسول را با استفاده از ساده ترین بازی ها به شکلی در دسترس درک کنید.
  • مهمانی - جشن؛
  • PS Store: یک فروشگاه برنامه شامل بازی‌ها و افزونه‌های PS Vita، همراه با بازی‌های نسخه قبلی PSP و برنامه‌های مختلف مانند Facebook، Twitter، Foursquare و Flickr.
  • Near: سرویسی برای بازی با کاربرانی که در این نزدیکی هستند.
  • دوستان؛
  • پیام های گروهی؛
  • جوایز؛
  • عکس ها;
  • اپراتور شبکه؛
  • مرورگر؛
  • موسیقی؛
  • مواد ویدئویی؛
  • پخش از راه دور؛
  • کارت ها
  • همانطور که می بینید، دستگاه به طور گسترده ای با ادغام با خدمات آنلاین و امکان یک بازی جمعی با مخالفان آشنا و شخص ثالث - کاربران کنسول های مشابه نشان داده می شود. در این صورت، ما این فرصت را داریم که نه تنها با بازیکنان نزدیک، بلکه با بازیکنان در سراسر جهان از طریق استفاده از اینترنت تماس بگیریم. ما فکر می کنیم که ارزش ندارد در مورد خدمات شبکه با جزئیات بیشتر صحبت کنیم، بلکه برعکس، در مورد وسایل ارتباطی موجود صحبت کنیم.

    سونی پلی استیشن ویتا:: بررسی اجمالی:: ارتباطات

    این کنسول از WiFi 802.11b/g/n، بلوتوث 2.1+EDR (پروفایل های A2DP/AVRCP/HSP)، USB و 3G اختیاری - HSDPA/HSUPA، GSM/GPRS/EDGE (GPS در همان تغییر ارائه می شود) پشتیبانی می کند. کار با خانه و نقاط دسترسی وای فای باز در شهر بدون هیچ شکایتی، جستجوی ساده و رابط اتصال، اتصال پایدار در قسمت پذیرش.

    برای تست بلوتوث، کنسول را با هدست Plantronics Pulsar 590E جفت کردیم. اتصال ساده است، هیچ نقصی مشاهده نشد، نمایه A2DP کار می کند: موسیقی و صداها بدون مشکل منتقل می شوند.

    ماژول 3G نیز مانند WiFi از منوی تنظیمات فعال می شود و پس از وارد کردن کد پین برای اتصال به شبکه در دسترس می باشد. نقاط دسترسی صحیح (APN) قبلاً در حافظه کنسول ثبت شده است، اما دستگاه خدمات تماس ندارد.

    سونی پلی استیشن ویتا:: بررسی کلی:: چند رسانه ای

    همانطور که به یاد دارید، پخش کننده موسیقی از دانلود محتوا از طریق منابع خارجی (PC، PS3) و هیچ چیز دیگری پشتیبانی می کند. به عنوان یک استاندارد، موسیقی MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3، MP4 (MPEG-4 AAC)، WAVE (PCM خطی) را نمی توان روی کارت حافظه قرار داد. در عین حال، رابط کاربری خود برنامه ساده و منطقی است - هنگامی که راه اندازی می شود، خود را در یک کتابخانه رسانه ای می یابیم که به دسته بندی ها تقسیم می شود: هنرمندان، آلبوم ها، آهنگ ها، ژانرها، پخش همزمان، اغلب پخش شده، اخیراً پخش شده و اخیراً اضافه شده است. پس از انتخاب به سمت خود پخش کننده می رویم که نیمه سمت چپ صفحه توسط کاور اشغال شده است و ستون سمت راست نام هنرمند، آهنگ و آلبوم، نوار وضعیت با زمان فعلی و کل، کنترل مجازی است. کلیدها و همچنین دکمه های اکولایزر، زدن و تکرار. اکولایزرهای موجود - موسیقی سنگین، پاپ، جاز، اصلی. کیفیت صدای معمولی برای سونی خوب است، اگرچه هدست در کیت گنجانده نشده است و برای آزمایش از Altec Lansing Muzx Core MZX206 استفاده کردیم که خود صدای خوبی دارند.

    ما از پخش کننده ویدیو ناامید شدیم: با استفاده از همان «دستیار مدیریت داده»، PS Vita را به رایانه شخصی، لپ تاپ و PS3 وصل کردیم که در هر مورد محتوای ویدیویی در پوشه مناسب آپلود می شد. کنسول با لجبازی او را ندید. افسوس، شاید این مشکل نمونه آزمایشی ما باشد، در رابطه با این، فقط باید فرمت ویدیوی در حال پخش را بدهیم، این نمایه معمولی MPEG-4 (AAC)، H.264 / MPEG-4 AVC High است. / پروفایل های اصلی / پایه (AAC)

    Remote Play قابلیتی است که به شما امکان می دهد PS Vita و PS3 را از طریق هوا متصل کنید تا رابط دومی را روی یک کنسول قابل حمل نمایش دهید. با پیروی از دستورالعمل های روی صفحه نمایش هر دو دستگاه، جفت شدن کار دشواری نخواهد بود، اما عمل چندان منطقی نیست: بازی های PS3 روی Vita کار نمی کنند و کپی کردن محتوای مختلف موجود در حافظه برای نمایش آسان تر است. وضعیت برعکس، که در آن محتوای Vita از طریق منبع اتصال PS3 (TV) پخش می شود، امکان پذیر نیست.

    نقشه های ارائه شده توسط گوگل فقط در سیستم عامل 1.61 برای PS Vita معرفی شدند. WiFi برای عملکرد مورد نیاز است و رابط برنامه تا حد امکان ساده است: نوار جستجو در بالا قرار دارد، قسمت اصلی صفحه به شبکه / نقشه داده می شود، که در آن کلیدهای موقعیت فعلی و تنظیمات در آن قرار دارند. گوشه ها تنظیمات شامل جستجوی مکان و مسیر، تنظیم پرچم، نشانک‌ها و تنظیمات کلی است. مورد دوم عبارتند از: نوع (نقشه، ماهواره یا ترکیبی)، اطلاعات ترافیک، نمایش مکان از نشانک‌ها، و انتخاب واحدهای طول (کیلومتر یا مایل). این برنامه مفید است، اما نمی توان آن را در یک کنسول بازی قابل حمل حیاتی خواند.

    سونی پلی استیشن ویتا:: نمای کلی:: دوربین

    برنامه "عکس ها" که از نماد گسترش یافته است، به شما امکان می دهد به دوربین و آلبوم محتوای گرفته شده بروید. توجه داشته باشید که هم عکس‌ها و هم اسکرین‌شات‌ها (عکس‌های صفحه) در آلبوم ذخیره می‌شوند که با فشار دادن همزمان کلیدهای «PS» و «شروع» می‌توانید آن‌ها را بگیرید. رابط کاربری دوربین ساده تر از چیزی است که تصور می کنید: کل میدان صفحه به منظره یاب داده می شود، جایی که نمادهای فعال برای تغییر حالت ها در امتداد لبه ها قرار دارند. در سمت چپ - پخش کننده، تغییر اندازه و آخرین فریم / کلیپ گرفته شده، و در سمت راست - GPS، تغییر دوربین (اصلی / جلو)، حالت (عکس / فیلم) و کلید شاتر. همانطور که می بینید، هیچ تنظیمات پیچیده، افکت، تعادل رنگ سفید و تنظیم نوردهی وجود ندارد. به نظر ما، این مورد برای یک کنسول بازی لازم نیست. توجه داشته باشید که دوربین مجهز به فوکوس خودکار نیست، در حالی که حذف متن کاملاً امکان پذیر است. همچنین فلاش وجود ندارد، بنابراین باید عکاسی در تاریکی را فراموش کنید. با حداقل تنظیمات، صدای شاتر را نمی توان خاموش کرد، گاهی اوقات در گرفتن عکس های جالب، به عنوان مثال، در مترو اختلال ایجاد می کند.

    عکس های آزمایشی به وضوح در مورد کیفیت عکس صحبت می کنند، که به نظر ما از حد متوسط ​​بیشتر نیست، اگرچه از یک ماژول VGA چه انتظاری می توانیم داشته باشیم؟

    سونی پلی استیشن ویتا:: بررسی کلی:: مرورگر

    مرورگر اینترنت که حتی در اولین نسخه PSP وجود داشت، در PS Vita در درجه اول به دلیل صفحه لمسی و راحتی وارد کردن متن در نوار آدرس مورد تقاضا به نظر می رسد. رابط کاربری ساده و آشنا برای کاربر مرورگرهای دسکتاپ است: خط بالایی به آدرس سایت داده می شود که در سمت راست آن دکمه توقف/رفرش قرار دارد و کل سمت راست صفحه توسط کلیدهای کنترلی اشغال شده است: navigate صفحات، مرور پنجره های باز، جستجو، موارد دلخواه و اضافه کردن نشانک/تنظیمات. تنظیمات تا حد امکان ساده هستند و شامل اجازه دادن به کوکی ها، جاوا اسکریپت، حذف کوکی ها و امنیت (Trend Micro Web Security) می شود. نسبت صفحه و ابعاد آن به شما این امکان را می دهد که به راحتی صفحات وب را مشاهده کنید، آنها را اسکرول و مقیاس بندی کنید و صفحه کلید مجازی برای تایپ نه تنها در خط مرورگر، بلکه در سایت های مختلف نیز مناسب است. چندین پنجره باز باعث یخ زدن ستاپ باکس نمی شوند و می توانید به سادگی با فشار دادن کلید مربوطه بین آنها جابه جا شوید. یادگیری این ابزار آسان است و استفاده از آن لذت بخش است، اما پشتیبانی از فلش ندارد.

    سونی پلی استیشن ویتا:: بررسی کلی:: گیم پلی

    و اکنون در مورد بازی ها و برداشت های شخصی. همراه با کنسول، ما 5 کارت PS Vita با بازی های زیر دریافت کردیم: Little Deviants، ModNation Racers، Reality Fighters، Uncharted Golden Abyss، Wipeout 2048. بازی ها متنوع هستند و به شما امکان می دهند هم عملکرد و هم گرافیک و البته ارزیابی کنید. ، قابلیت کنترل احتمالاً Uncharted به ما این امکان را داده است که برداشت ها را به طور کامل آشکار کنیم - در اینجا علاوه بر کلیدهای آنالوگ از حرکات حرکتی روی صفحه نمایش و پنل لمسی پشتی و حتی دوربین استفاده شده است. شما بلافاصله و بدون قید و شرط در بازی غوطه ور می شوید، زمان بدون توجه می گذرد و به مدیریت شخصیت اصلی فکر نمی کنید، این کار شهودی است. در عین حال، در مقایسه با نسخه قدیمی بازی در پلی استیشن 3، نقص هایی از نظر منطق حرکت قابل توجه است - مسیر حرکت همیشه در یک صفحه کوچکتر قابل مشاهده نیست. از سوی دیگر، این با توانایی ضربه زدن روی صفحه برای تعیین مسیر، کنترل تعادل انحرافات کنسول، استفاده از پتانسیل یک ابزار جدید - پانل لمسی جبران می شود. اسکرین شات ها نمی توانند محیط بازی را به طور کامل منتقل کنند، اما ما سعی کردیم از آنها صرف نظر نکنیم.

    ما هر یک از بازی های موجود در زرادخانه را شرح نمی دهیم، زیرا در غیر این صورت باید مقدار مواد را چند برابر کنیم. ما خود را به اسکرین شات ها محدود می کنیم و می گوییم که تقریباً در تمام بازی های موجود هیچ مشکلی برای راه اندازی وجود ندارد ، هیچ منطقی پیدا نشد ، همه چیز در حالت تعاملی در سطح ناخودآگاه اتفاق می افتد. سرعت راه اندازی و ذخیره داده ها در سطح خوبی است، اگرچه نمی توان رویه ها را سریع نامید.

    کارت‌های واقعیت افزوده به شما این امکان را می‌دهند که یک میدان بازی را در مکان‌های آشنا شبیه‌سازی کنید: کارت‌ها را بچینید و از دوربین عقب برای ایجاد یک طرح بر روی صفحه استفاده کنید. همیشه راحت نیست، زیرا عملکرد به فضا و نور زیادی نیاز دارد، اما کنجکاو است. این عملکرد در همه بازی ها کار نمی کند.

    تا آنجا که به پشتیبانی از بازی های PSP مربوط می شود، وضعیت مبهم است: کنسول جدید، همانطور که به یاد دارید، از دیسک های UMD پشتیبانی نمی کند و بازی ها را فقط می توان در فروشگاه PS خریداری کرد. ما یک نسخه رایگان برای ارزیابی کیفیت تصویر پیدا کردیم و صراحتاً ما را ناامید کرد - دانه قابل توجه و عدم پشتیبانی از صفحه نمایش لمسی (که طبیعی است). بنابراین، با داشتن مجموعه ای از دیسک ها، نمی توانید از آنها استفاده کنید، و پرداخت دو بار برای کیفیت تصویر مشکوک لذت مشکوکی است.

    سونی پلی استیشن ویتا:: بررسی اجمالی:: مشخصات سخت افزاری

    PS Vita بر اساس پردازنده هسته ای ARM Cortex-A9، 512 مگابایت حافظه اختصاصی خود، بدون احتساب پشتیبانی از کارت های حافظه با فرمت خود، ساخته شده است. پردازنده گرافیکی کنسول SGX543MP4+ و حافظه ویدیویی 128 مگابایت است. همانطور که می دانید، 4 هسته جدید در برابر 333 مگاهرتز PSP کلاسیک بهشت ​​و زمین هستند، به همین دلیل است که PS Vita با وظایف تنظیم شده بسیار ساده کنار می آید.

    Sony PlayStation Vita:: بررسی کلی:: محتویات بسته

    مجموعه تحویل، همانطور که قبلاً در طول بررسی ذکر کردیم، غنی نیست. این شامل خود کنسول، یک کابل USB با یک رابط اختصاصی، یک آداپتور برق متناوب، یک سیم برق و انواع مواد چاپی است. هیچ بازی آزمایشی، کارت حافظه، هدست سیمی ارائه نشده است. در عین حال، جعبه بسته بندی PS Vita بسیار بزرگ است.

    سونی پلی استیشن ویتا:: بررسی اجمالی:: برداشت ها و نتیجه گیری ها

    بیایید خلاصه کنیم. سونی دستگاه جالبی بود که به سادگی یک کنسول بازی قابل حمل است. این کنسول شامل بازی و اینترنت است، خدمات اجتماعی که برای انسان مدرن بسیار ضروری است. در عین حال، مولفه بازی به دلیل گرافیک، وضوح و لمس صفحه نمایش به سطح کیفی جدیدی در مقایسه با نسخه های قبلی کنسول های سازنده رسیده است. کارت‌های حافظه مارک دار، کارت‌هایی با بازی و رابط رابط به آن اضافه می‌شوند، اما این اولین بار برای سونی نیست.

    PS Vita برای چه کسانی است؟ برای ما، این سوال همچنان باز است. برای کودکان، این ابزار هم در ابتدا و هم در هزینه بازی ها بسیار گران است. برای نوجوانان؟ شاید، اما مسئله قیمت نیز ناپدید نمی شود. مدیران سطح متوسطی که PS3 عمدتاً هدفشان بازی در گوشی‌های هوشمند و تبلت‌ها در آن لحظات نادر اوقات فراغت بود. بله، مزایای PS Vita جوی استیک ها و کلیدهای آنالوگ است که به شما اجازه نمی دهد صفحه نمایش را در طول بازی ببندید، اما آیا اینقدر حیاتی است؟

    در مجموع، دستگاه جالب است، ارزان نیست (اگرچه در ایالات متحده، به گفته خوانندگان ما، کنسول را می توان با 250 دلار خریداری کرد)، شاید مدرن، اما تا حدودی قدیمی. صنعت بازی از نظر دستگاه های تلفن همراه چند منظوره کاملاً توسعه یافته است و حمل یک گجت دیگر با خود که عمر مفید آن در حالت بازی چندان طولانی نیست، احتمالاً لوکسی است که هرکسی توانایی خرید آن را ندارد.


    کنسول‌های بازی سونی به عنوان چاقوهای ارتش سوئیس در میان تجهیزات بازی‌های موبایلی با آنقدر گجت‌ها و ابزارهای جالب داخلی ذکر شده‌اند که تصور هر نوع بازی‌ای که پلی‌استیشن نتواند از عهده آن بربیاید و هر گیمری که از آن راضی نباشد سخت است. این کنسول در حالی که PSP (PlayStation Portable) فقط سعی می کرد نسخه جیبی PS 2 باشد، پلی استیشن ویتا چیزهای بیشتری می خواهد. دارای یک صفحه نمایش، دو میله آنالوگ و گرافیک است که حتی یک گیمر باتجربه نیز از آن استقبال خواهد کرد، اما عملکرد صفحه نمایش لمسی، دوربین، کنترل های شیب و بارگذاری غیرمعمول بازی، کسانی را که به دنبال چیزی کمتر سنتی هستند تحت تاثیر قرار می دهد.

    مزایا: کیفیت گرافیک سه بعدی نزدیک به PS3. ترکیبی عالی از کنترل های سنتی و صفحه نمایش لمسی. صفحه نمایش HD خیره کننده OLED. طیف خوبی از برنامه های داخلی و بازی های هیجان انگیز.

    معایب: گران بودن یک دستگاه قابل حمل. تحت تأثیر باتری قرار نگرفته است. مشکلات جزئی با پشتیبانی از Remote Play برای بازی ها و فایل های رسانه ای.

    طراحی پلی استیشن ویتا

    بررسی پلی استیشن ویتا بیایید از نقطه نظر طراحی فیزیکی شروع کنیم، ظاهر ویتا نسخه ارتقا یافته سونی PSP Slim و Lite است، پنل جلویی توسط یک صفحه نمایش بزرگ 5 اینچی با دو پنل آنالوگ در دو طرف آن، D-Pad اشغال شده است. در سمت چپ، دکمه‌ها در سمت راست، این چیدمان بلافاصله برای کسانی که با سیستم کنترل دوال شوک 3 آشنا هستند طبیعی به نظر می‌رسد.البته PS Vita فقط دارای دو دکمه بیرون زده ساخته شده از پلکسی خالص برای حفظ خطوط باریک دستگاه است. Vita در دست احساس راحتی می‌کند، احساس سبکی می‌کند، و در حالی که قرار دادن دستگیره نیاز به عادت کردن دارد، کنترل آن حتی در طول استفاده طولانی بسیار آسان است - بسیار بهتر از 3DS بی‌حس. وزن 280 گرمی نیز بسیار راحت است.

    کنترل ها

    کنترل های فیزیکی کاملاً کار می کنند. هنگام تلاش برای هدف‌گیری در Uncharted: The Golden Abyss، در مورد دقت چوب آنالوگ مناسب تردیدهای جزئی داشتیم، اما در نسخه‌های دیگر هیچ مشکلی با آن نداشتیم. شاید استیک های آنالوگ Vita به معنای واقعی کلمه یک گام به کنترلر معمولی با اندازه کامل نسبت به 3DS نزدیکتر باشند. برای بازی های FPS سریع، این می تواند تفاوت بزرگی ایجاد کند. و در حالی که ممکن است در برخی بازی‌ها دکمه‌های L2 و R2 را از دست بدهید، بعید است که این مشکل بزرگی باشد، به این دلیل ساده که PlayStation Vita دارای تعداد زیادی کنترل دیگر است.

    قابل توجه ترین ویژگی این کنسول ظرفیت صفحه نمایش لمسی آن است که مسئول سرعت، پاسخگویی و فناوری چند لمسی آن است. در PS Vita، آنها به طور مرتب استفاده می شوند، هم برای راحتی دکمه های روی صفحه و کنترل منو و هم به عنوان وسیله ای برای پیمایش در صفحات صفحه.

    پلی استیشن ویتا دارای کنترل های شیب است. می‌توان از آن برای هدف مورد نظر خود استفاده کرد، اما در بازی‌های استخری مانند Hustle Kings نیز مفید می‌شود و به شما امکان می‌دهد نمای خود را تغییر دهید یا به عنوان ابزاری برای تنظیم دقیق عکس‌های تک تیرانداز در Uncharted.

    واقع گرایی گسترده

    به همین دلیل PS Vita به دو دوربین مجهز شده است. در 0.3 مگاپیکسل برای عکس گرفتن چندان مناسب نیستند و در نور کم عملکرد آنها کاملا منزجر کننده است (که بسیار قابل پیش بینی است). در حالی که تلاش های اولیه سونی بهبود نحوه عملکرد بازی های واقعیت افزوده است، اسباب بازی های کوچک می توانند سرگرم کننده باشند. برای مثال، Reality Fighters به ​​شما این امکان را می دهد که چهره خود را دیجیتالی کنید، آن را روی بدن شخصیت بازی قرار دهید و اکنون در حال مبارزه با حریفان مجازی در پس زمینه یک محیط واقعی که توسط یکی از دوربین های ویتا ثبت شده است، هستید. به نظر می رسد که بازی معمول، اما واقع گرایی گسترده به "لذت" او می افزاید. همین اتفاق در مورد «منحرفان کوچک» می افتد که در آن صحنه های «تیراندازان» روی فضای اطراف شما قرار می گیرند.


    صفحه نمایش PS Vita، بلندگوها و اتصالات

    ادامه می دهیم بررسی PS Vita و من می گویم که ایرادات جزئی دارد. در حالی که بازی‌های خرده‌فروشی روی کارت‌های SD موجود هستند که در شکاف بالای کنسول قرار داده شده‌اند، بازی‌های دانلود شده و همچنین فایل‌های صوتی یا تصویری را می‌توان در یک کارت microSD کوچک‌تر کپی کرد، که باید در اسلات روی کنسول قرار داده شود. کنسول پایین کنسول با این حال، سونی به جای کارت micro-SD معمول، نسخه خود را انتخاب کرده است که دو برابر قیمت دارد. این احتمالاً برای مبارزه با دزدی دریایی و افزایش سود خوب است، اما باید به فکر مشتریان خود نیز باشید. برای شارژ دستگاه و اتصال آن به رایانه شخصی یا PS3 از طریق USB از کانکتور و کابل غیر استاندارد نیز استفاده می شود. و در نهایت، صدای بلندگوهای داخلی کمی ضعیف است، اگرچه هنوز به وضوح بهتر از اکثر تلفن های هوشمند است.


    اما می توانید چشمان خود را روی همه این کاستی ها ببندید، زیرا تمام توجه شما به صفحه نمایش پلی استیشن ویتا معطوف خواهد شد. صفحه نمایش OLED 960x544 عالی است. روشن، واضح، با رنگ های زنده، سیاهی عمیق و سطوح روشنایی صرفه جویی در انرژی. مطمئنا، وضوح 720p و وضوح نسبتاً شدید صفحه نمایش رتینا آیفون 4 کمتر است، اما هنوز هم بسیار فراتر از وضوح تصویر زیر SD است که ما در دستگاه های بازی دستی به آن عادت کرده ایم، و در 5 اینچ، تشخیص آن سخت است. که HD نیست. این نمایشگر هم برای تماشای فیلم و هم برای جلسات بازی مناسب است و تقریباً به خوبی یک تبلت است.

    در حالی که انتظار داشتیم پلی استیشن ویتا از رابط کاربری XMB PSP و PS3 استفاده کند، سونی یک رابط کاربری جدید را به عنوان پایه انتخاب کرده است. این بر اساس LiveArea، مجموعه ای از صفحه های اسکرول عمودی با میانبرهای بزرگ، با استفاده از به اصطلاح "برچسب" است که شما به معنای واقعی کلمه باید صفحه را جدا کنید تا صفحه نمایش را اسکرول کنید یا از برنامه خارج شوید. اگر بیش از یک "برچسب" باز باشد، برای دسترسی آسان، آنها را به صورت سه بعدی روی صفحه انباشته می کنند. همه اینها کمی غیرمعمول است، اما به شما امکان می دهد به سرعت و به راحتی از برنامه به برنامه PlayStation Vita تغییر دهید.

    برنامه های کاربردی

    علاوه بر بازی‌ها، پلی‌استیشن ویتا دارای طیف گسترده‌ای از برنامه‌های از پیش نصب‌شده است که عمدتاً بر پخش رسانه یا ارتباطات متمرکز هستند. WelcomePark نقطه شروع خوبی است که فهرستی از تکنیک ها و معیارهای واقعیت افزوده را باز می کند که با عادت کردن به ویژگی های اساسی دستگاه از آنها استفاده خواهید کرد. در همین حال، برنامه‌های Friends، Group Messaging و Party ویژگی‌ها و ابزارهایی را برای بررسی، سازماندهی بازی‌ها و چت کردن با دوستانتان در PSN ارائه می‌کنند. در نهایت، مرورگر وب، در حالی که انیمیشن های فلش کاربردی ندارد و فوق العاده سریع نیست، با این وجود پیشرفت بزرگی نسبت به PSP یا PS3 است، به این دلیل ساده که دارای صفحه کلید صفحه نمایش لمسی برای ورودی متن و کنترل های لمسی است.

    پخش رسانه

    تا آنجا که به پخش رسانه مربوط می شود، Vita به راحتی تصاویر را در رایج ترین فرمت ها (JPEG، TIFF و PNG) و همچنین فایل های موسیقی را در MP3 و AAC نمایش می دهد. کیفیت پخشش عالیه پشتیبانی از فایل های ویدئویی به پشتیبانی MPEG-4 محدود می شود. اگر قصد خرید یا اجاره فیلم از فروشگاه PSN را دارید، مشکلی نیست، اما اگر آنها را از رایانه کپی می کنید، باید کمی زمان صرف تبدیل فرمت ها کنید. همچنین، PlayStation Vita فایل‌های HD را که از طریق PSN خریداری می‌کنید به‌طور خودکار به اندازه صفحه نمایش کوچک‌تر تغییر نمی‌دهد، فقط از کپی کردن آنها خودداری می‌کند.

    PlayStation Vita Remote Play

    برنامه های کاربردی "قاتل" در زرادخانه پلی استیشن ویتا شامل Remote یا Remote Play می شود. ایده عالی برای پخش رسانه ها و بازی های جداگانه در پلی استیشن 3 و انتقال آنها به کنسول کوچک سونی تا بتوانید با تغییر کانال به کانال یا خاموش کردن آن، از آنها در تلویزیون اتاق نشیمن خود لذت ببرید. متأسفانه وقتی می گوییم «جدایی»، منظورمان همین است. در طول آزمایش، همه بازی‌ها پشتیبانی نمی‌شدند، اما فقط لیست محدودی از آنها پشتیبانی می‌شد. تنها بازی ای که تا انتها بدون هیچ مشکلی اجرا شد PixelJunk Shooter بود. ناامید کننده است، اگرچه خود ایده عالی است. ما امیدواریم که به روز رسانی سیستم عامل بعدی و همچنین بازی های جدید منتشر شده مشکل را حل کند.

    باتری

    ادامه می دهیم بررسی پلی استیشن ویتا . مگس دیگر در پماد باتری است. این مشکل هم برای سونی با PSP و هم برای نینتندو با 3DSش بوده است، اما به نظر نمی رسد یک ترفند جادویی برای دستگاهی با صفحه نمایش بزرگ وجود داشته باشد تا بتواند بدون به خطر انداختن عمر باتری، وظایف پرمصرف انرژی را انجام دهد. عمر واقعی باتری به نوع بازی هایی که کنسول بازی می کند یا سایر فعالیت ها بستگی دارد، اما بعید است که بیش از 3.5 ساعت پخش Uncharted داشته باشید.

    بازی های PS Vita

    وقتی صحبت از بازی می شود، پلی استیشن ویتا ناامید نمی شود. بازی‌هایی هستند که تحت تسلط سنسور صفحه نمایش، کنترل شیب و دوربین‌ها هستند، اما Vita بهترین عملکرد را هنگام اجرای بازی‌هایی مانند Uncharted: The Golden Abyss، Wipeout 2048 یا Gravity Rush دارد. صفحه نمایش بزرگ، دسته های کنترل دوگانه و سخت افزار گرافیکی قدرتمند سه بعدی آن را از هر کنسول دیگری بهتر کرده است.

    یکی از تأثیرگذارترین بازی ها «Uncharted: The Golden Abyss» از نظر رندر کردن بافت های زیاد، ذرات ریز و افکت های نور بود. جنگل، مناظر سرسبز، جلوه های آب کاملاً متقاعد کننده هستند، جلوه های سایه و نور مطابق با آخرین فناوری است. و فقط یک یادآوری کوچک از این واقعیت است که شما در حال انجام یک بازی در یک کنسول قابل حمل هستید.


    پلی استیشن ویتا با گوشی‌های هوشمند و تبلت‌هایی در همین بازه قیمت رقابت می‌کند، اما هیچ‌کدام، حتی آیفون 4 اس و آی‌پد 2، نمی‌توانند بازی‌ها و همچنین کنسول اختصاصی با کنترل‌های مناسب را مدیریت کنند. و در حالی که اپل ما را با لوازم جانبی بازی با کلیپ خود برای iPad 3 شگفت‌زده می‌کند، Vita از رقبا بهتر عمل می‌کند. Nintendo 3DS دارای مزیت قیمت و کتابخانه ای رو به رشد از بازی های عالی است، اما در مقایسه با Vita، به اندازه کافی احساس خوبی ندارد.

    پلی استیشن ویتا ارزان نیست و ما هنوز باید بازی های بیشتری را برای ارزیابی عملکرد آن آزمایش کنیم. انتشار آتی «مقاومت: آسمان سوزان»، «بایوشاک» و «ندای وظیفه» باید در این امر به ما کمک کند. با این حال، در حال حاضر هیجان‌انگیزترین پلت‌فرم بازی موبایلی روی کره زمین است و مطمئناً نسبت به PSP قبلی در زمان خود، سزاوار شناخت بیشتری از سوی مخاطبان گسترده‌تر است.

    حکم

    PS Vita بسیار قدرتمند و فوق‌العاده با قابلیت، حداقل در حال حاضر، بهترین کنسول بازی قابل حمل است. ظرفیت صفحه نمایش لمسی، دوربین واقع گرایی گسترده و حساسیت حرکتی آن را به یک دستگاه کوچک همه کاره تبدیل می کند که باید الهام بخش برخی از نوآوران فناوری برای ایجاد بازی های غنی تر، پویاتر و جالب تر باشد، زیرا بازی از طریق کنسول های صفحه نمایش قابل حمل و در عین حال بزرگتر از همیشه نزدیک تر شده است.

    سایرین، هم قابل حمل و هم دسکتاپ، به زودی در وب سایت TechnoBOG ظاهر خواهند شد. برای به روز رسانی نگه دارید.

    برخی از تاریخ و خاطرات

    زمانی، سونی قول داد که قصد دارد برای حداقل هفت سال از مسیر PSP پشتیبانی و توسعه دهد. ژاپنی ها گفتند، ژاپنی ها گفتند! این کنسول در این مدت واقعاً توسط سازنده و توسعه دهندگان پشتیبانی می شد. علاوه بر این، پشتیبانی آنقدر شدید بود که قبل از ظهور PS Vita، سلف عملاً از نظر سخت افزاری تغییر نمی کرد و احتمالاً به همین دلیل، سونی تا حدودی ابتکاری را که اپل به طور گذرا انجام داد از دست داد و اکنون Google و NVIDIA در حال تلاش برای ربودن خود هستند. یک تکه پای بزرگ به نام " بازار بازی های موبایل».

    با این حال، همه چیز بسیار سریع و تحریک آمیز شروع شد. به عنوان مثال، آیا می دانستید که در روز اول فروش PSPدر ژاپن، 12 دسامبر 2004، نوادگان سامورایی کل دسته کنسول‌ها را به مقدار زیاد جمع‌آوری کردند. 200 هزار قطعه در روز? کسی با خواندن این سطور پوزخند می زند، به یاد می آورد، اما کمی بیش از هفت سال پیش، حتی 200 هزار ابزار قابل حمل در روز فروخته می شد. علاوه بر این، ترکیب اولیه بازی ها ناچیز و نسبتاً خسته کننده بود.

    از حقایق جالب، من می خواهم به اظهارات بلند سونی در مورد پر کردن PSP توجه کنم، آنها می گویند این PS2 است، فقط در جیب شما. در واقع، SoC کنسول قدیمی‌تر واقعاً در آنجا استفاده می‌شود، اما به شکلی بسیار کاهش یافته و دوباره طراحی شده است. در نتیجه مصرف برق به میزان قابل توجهی کاهش یافت و در نتیجه عملکرد کاهش یافت. محدود کننده اصلی باتری است. برای سال های 2004-2006، دستگاه تصویر خوبی تولید کرد، اما بعداً شروع به شکست کرد. فقط استودیوهای داخلی بازی سونی با محصولات شایسته، مانند چند قسمت، خوشحال بودند خدای جنگ.

    واقعیت دیگر نمایشگر اولین دسته از کنسول ها است، صفحه ای که در یک روز فروخته شد. یک ماتریس تولید با کیفیت بسیار بالا وجود داشت تیز، که تصویری شاداب و زیبا به نمایش می گذاشت، اما در دسته های بعدی، سونی شروع به نصب ماتریس هایی از سامسونگ کرد که به طرز شایسته ای کیفیت را به صفحه نمایش های شارپ از دست دادند.


    PSP اصلی، با نام مستعار PSP 1000، PSP Fat یا "چرب"

    سپس، تقریباً سه سال بعد، یک کنسول جدید در این سری ظاهر شد. PSP Slimبا کد PSP 2000. کنسول 30٪ نازک تر، بسیار سبک تر شد، فرکانس پردازنده کمی افزایش یافت، که با تغییر به فرآیند تولید نازک تر، شروع به مصرف انرژی کمتری کرد و ظرفیت باتری از 1800 به 1200 میلی آمپر ساعت کاهش یافت. همچنین مقدار رم را دو برابر کرد - تا 64 مگابایت.

    به نظر می رسد که همه چیز خوب است، نوآوری هایی وجود دارد، اما در واقع تولید ارزان تر پشت آنها پنهان شده بود. مورد ساده تر شد، براقیت جامد کاملاً غیر عملی بود و به طور کلی کنسول بسیار ارزان تر از نسل قبلی خود به نظر می رسید. چیزی که دومی فقط یک پنل شفاف جامد داشت که هم صفحه نمایش و هم قسمت بالایی کیس را می پوشاند - یک راه حل جالب. قسمت پایینی از پلاستیک مات مرغوب ساخته شده بود. به علاوه، ارگونومی PSP 1000 بهتر است، در دست واقعا راحت تر است.

    اما چیزی که نمی‌توان از PSP 2000 گرفت، نمایشگر مدرن‌تر و باکیفیت‌تر بود. این یک تصویر روشن و غنی به نمایش می‌گذاشت، به علاوه زمان پاسخ‌دهی ماتریسی کمتری داشت، و تاری در صحنه‌های بازی پویا نامرئی می‌شد.


    موج دوم PSP، با نام مستعار PSP 2000 و PSP Slim

    من همراه با PSP 2000 از نزدیک با این خانواده از کنسول های بازی آشنا شدم و یکی از آنها را برای استفاده شخصی خریدم. اگرچه او همچنین با "دختر چاق" زیاد صحبت کرد، اما خوشبختانه دوستش یکی از اولین ها را در شهر برای او خرید.

    هیاهوی این گجت در تخصص آن است. برخلاف PDA هایی که در آن زمان محبوب بودند، PSP بر روی بازی ها، ویدیوها و موسیقی متمرکز بود. اونم واسه سرگرمی در واقع، در بیشتر موارد، از دستی نیز برای این کار استفاده می شد، اما کنسول بهتر سازگار بود. و من همچنین آن توله سگ را از بازی تمام عیار در یک دستگاه قابل حمل به یاد دارم. وقتی بازی به معنای واقعی کلمه در کف دست شماست. بله، و توانایی راه اندازی محصولات محبوب با PSX (اولین پلی استیشن دسکتاپ) راضی است. با لذت گذشت قلب تاریکی، راه اندازی شد Ultimate Mortal Kombat 3، در اطراف عمارت پرسه زد بازی Resident Evilو چندین ده زامبی را اره کرد موجودات کابوس- شیک!

    یک سال بعد، سونی اصلاح دیگری از کنسول خود منتشر کرد که آن را نامید PSP 3000. حداقل تفاوت های خارجی وجود دارد - شکل بدنه کمی تغییر کرده است. پر کردن نیز تقریباً دست نخورده باقی ماند، با این تفاوت که صفحه نمایش وسعت رنگ را افزایش داد و همراه با آن یک "شانه" ناخوشایند در لبه های اجسام متضاد در طول حرکت ناگهانی آنها ظاهر شد. علاوه بر این، سونی یک میکروفون برای برقراری ارتباط در اسکایپ از طریق کنسول اضافه کرده است.


    موج سوم PSP، با نام مستعار PSP 3000 - خسته کننده

    حتی در آن زمان، مردم شروع به غر زدن کردند، آنها می گویند، وقت آن است که چیزی را تغییر دهیم. خسته از دریافت دوباره و دوباره همان کنسول. و سپس به موازات آن، فروشگاه App Apple با سرعتی هیولاگونه شروع به توسعه کرد، به علاوه آیفون از یک "شماره گیری فناوری" به یک گوشی هوشمند تمام عیار تبدیل شد. علاوه بر این، توسعه دهندگان طعم پول را چشیدند و متوجه شدند که می توانید میلیون ها دلار با اسباب بازی های دلاری کسب کنید.

    و یک سال بعد چه چیزی از سونی گرفتیم؟ اوه بله، PSP برو! این بسیار کوچک است، بنابراین kawaii، با 16 گیگابایت حافظه فلش داخلی، بدون درایو UMD، و به صورت کشویی، مکانیزمی دارد که به اندازه یک سلفون حباب دار جالب و جذاب است که می توانید کلیک کنید، کلیک کنید و کلیک کنید. از نو. به مشخصات نگاه می کنیم و ... دوباره بیست و پنج. همه پر شدن بدون تغییر، و حتی صفحه نمایش 0.5 اینچ کوچکتر شده است.


    PSP موج چهارم که با نام PSP Go نیز شناخته می شود - خنک و جمع و جور است، اما داخل همان دستگاه 2004 است.

    آن زمان بود که حتی سرسخت ترین طرفداران PSP هم سنگریزه ای را به باغ سونی پرتاب کردند که نتیجه آن شکست کامل در فروش یک کنسول تاشو و تسخیر فعال بازار بازی های موبایل توسط یک رقیب جوان و جسور در مواجهه با iOS بود.

    آخرین نماینده نسل اول PSP و کنسول موج پنجم بودجه بود PSP E-1000. قاب مات که دلنشین بود معلوم شد از پلاستیک ارزان قیمت ساخته شده است و نمایشگر آن حتی از نظر کیفیت به قدیمی ترین PSP هم نمی رسد و با زوایای دید وحشتناک خود چشمان گیمرها را می شکند. بله، و به نوعی دست و پا چلفتی به نظر می رسد، سونی با قیمت های ارزان تر زیاده روی کرد. ماژول وای فای هم زیر چاقو رفت.


    PSP موج پنجم، با نام مستعار PSP E-1000، نمونه وحشتناکی از ارزان نشدن محصولات است.

    ولی PS Vitaیک مکاشفه واقعی بود این یک محصول واقعی سونی است: از نظر فناوری پیشرفته، زیبا، پر از انواع زنگ ها و سوت های الکترونیکی تا چشم. حیف که سونی عرضه نسل دوم PSP را برای مدت طولانی به تعویق انداخت، زیرا ممکن است دیگر به موقع برای موتور بازی قابل حملی که به سرعت در حال دور شدن است، نباشد. بازار تغییر کرده است، سیاست قیمت گذاری تغییر کرده است، اما برای سونی نه. خوب، بیایید ابتدا نگاهی به این "جانور" بیندازیم، و سپس در مورد چشم انداز آن فکر کنیم.

    سلام واقعی PSP 2 PS Vita

    بررسی های زیادی در مورد کنسول جدید در وب وجود دارد، بنابراین من فقط بر برداشت های شخصی از ابزار تمرکز خواهم کرد. اولین برداشت: " چقدر او سالم است!". اما شما آن را در دستان خود می گیرید و می فهمید که اندازه و وزن دقیقاً همان چیزی است که باید باشد. پیشوند در دست ها به سادگی زرق و برق دار است و مانند PSP Go یا حتی PSP 2000/3000 در کف دست گم نمی شود. در دست گرفتن PS Vita در حین بازی واقعا راحت است و نیازی نیست با انگشتان خود چوب شور بنویسید. PSP Fat اصلی از این نظر از نظر کاربرد بسیار نزدیک است، اما محصول جدید همچنان راحت تر است و اتفاقاً کنترل های سخت افزاری آن خنک تر شده اند.

    عکس بالا درک بصری از تفاوت کنترل‌های بازی بین دو نسل کنسول قابل حمل سونی را نشان می‌دهد. به طور طبیعی، اولین چیزی که توجه شما را جلب می کند یک جفت "قارچ" است، هرچند کوچک، اما تمام عیار آنالوگ، به جای یک "قرص" نه چندان راحت. و اکنون چشمانمان را به هم نزدیک می کنیم و با دقت به صلیب و دکمه ها نگاه می کنیم - آیا متوجه شده اید؟ در PS Vita آنها کمی کوچکتر شده اند. متخصصان سونی بدیهی است که نان خود را به دلایل خوب می خورند، زیرا چنین ترتیب و اندازه این عناصر واقعا راحت تر از PSP است. آنها کمی بالاتر از PSP هستند، قارچ های آنالوگ نیز می چسبند، انگشتان خیلی خوب جا می گیرند. برای ارگونومی - شش امتیاز از پنج، اما این همه نیست. کلیک کردن روی D-pad و دکمه‌ها در PS Vita با یک کلیک بسیار واضح است - راحت و جالب است. من اجرای کنترل های سخت افزاری در این کنسول را بهترین می دانم.

    همچنین در پنل پشتی چند فرورفتگی برای انگشتان وجود دارد، آنها همچنین دقیقاً همان جایی هستند که باید باشند. شما کنسول را در دستان خود می گیرید، شروع به بازی می کنید و نمی خواهید آن را از دستان خود خارج کنید. به طور کلی، بازی بر روی یک دستگاه فشرده با استفاده از کنترل های سخت افزاری، پس از چندین سال تسلط کامل بر زندگی آیفون و آی پد، چیزی است. اما در مورد تجربه بازی در PS Vita کمی بعد به شما خواهم گفت. در این میان به بررسی «آهن» ادامه خواهیم داد.

    در پشت قاب علاوه بر بریدگی های مناسب برای انگشتان، دوربین VGA و پنل لمسی دوم نیز وجود دارد. اولین مورد در مکان معمولی است - روی صفحه نمایش، اما او خود بسیار خارق العاده است. همچنین اشاره می کنم که دوربین جلو دارای یک حسگر عکس کاملا شرم آور با وضوح 320x240 پیکسل است.

    بنابراین، صفحه نمایش - زیبا است! ماتریس OLED 5 اینچی با رزولوشن 960x544 پیکسل دارای ساختار سنتی پیکسل RGB است. یعنی هیچ مصنوع PenTile، مانند یک متن کمی تار در پس‌زمینه سفید و در واقع، یک مش کوچک در همین پس‌زمینه. با این حال، تراکم پیکسلی در این نمایشگر نسبت به صفحه نمایش 5.3 اینچی کمتر است (220ppi در مقابل 284ppi) و اگر بر اساس فناوری PenTile ساخته می شد، کیفیت تصویر به شدت آسیب می دید. اما در گلکسی نوت به دلیل وضوح فوق العاده بالای 1280x800 پیکسل برای چنین قطری، ویژگی های منفی PenTile تقریبا نامحسوس است.

    به اسکرین شات زیر توجه کنید. به وضوح شبکه شفاف حسگرهای پد لمسی خازنی را نشان می دهد. فقط از یک زاویه خاص قابل مشاهده است، اما همین امکان نشان دهنده استفاده از یک صفحه لمسی نه چندان معمولی است.

    به هر حال، در مورد چاشنی. تراشه گرافیکی در PS Vita و in تقریباً یکسان است: 4 هسته ای PowerVR SGX543MP+و PowerVR SGX543MPبه ترتیب. علامت مثبت در نام پردازنده گرافیکی کنسول بازی ممکن است به معنای وجود برخی اضافات به معماری باشد، اما اطلاعاتی در مورد آنها وجود ندارد. اما پردازنده مرکزی PS Vita قدرتمندتر است - همچنین در آخرین تبلت اپل 4 هسته ای در مقابل 2 هسته ای است. با توجه به رزولوشن پایین کنسول، آینده بسیار خوبی از نظر کیفیت گرافیکی در بازی ها حتی در مقایسه با جدیدترین تبلت ها دارد.


    PS Vita در مقایسه با یک مورد مارک دار - اندازه آنها بسیار شبیه است

    همچنین شایان ذکر است استفاده از فرمت کارت حافظه اختصاصی است که، به بیان ملایم، خشم جامعه بازی‌ها را برانگیخت. و سونی UMD ها را به نفع رسانه های مبتنی بر حافظه فلش کنار گذاشت - آنها نیز خاص هستند. همه این عصاها با فرمت غیر استاندارد فقط برای یک هدف استفاده می شوند - جلوگیری از هک شدن کنسول.

    با ذکر ماژول‌های Wi-Fi و بلوتوث در PS Vita و همچنین مودم 3G در برخی مدل‌ها، صحبت را در مورد پر کردن به پایان می‌برم. یعنی می توانید از طریق شبکه تلفن همراه به اینترنت دسترسی داشته باشید، اما نمی توانید تماس برقرار کنید. حیف شد با کنسول صحبت کنی خیلی خوبه.

    تجربه PS Vita

    رابط نرم

    قبل از اینکه به سراغ بازی‌ها برویم، لازم است به رابط کاربری اشاره کنیم که نمونه‌ای عالی از این است که چگونه می‌توان آن را بسیار زیبا و اصیل ساخت بدون اینکه ایده‌هایی از رقبا وام بگیرد.

    بنابراین، برای باز کردن قفل صفحه، فقط لبه برگ را بکشید، انگار که آن را پاره کرده و دسترسی به رابط کاربری کنسول را باز کنید. به همین ترتیب، فرآیندهای معلق در حافظه حذف می شوند، صفحه بندی بین آنها با کشیدن انگشت به چپ و راست انجام می شود. اما انتقال بین صفحه نمایش با نمادهای برنامه با کشیدن انگشت به بالا و پایین انجام می شود.

    خود این رابط کاملاً متحرک است و از نظر "لاستیکی" و روان بودن به iOS شباهت دارد، فقط انیمیشن های بیشتری نیز وجود دارد. اما از نظر مکانیکی نه پلتفرم اپل و نه گوگل اندروید را کپی نمی کند. حتی شبکه طرح بندی نمادها نیز متفاوت است، درست مانند خود نمادها - آنها گرد و حجیم هستند، هنگام پیمایش در دسکتاپ خنده دار حرکت می کنند.

    یکی دیگر از جلوه های جالب، اجرای لیست های اسکرول زمانی است که آنها تا انتها پیمایش می شوند. در iOS، صفحه به نظر می رسد بالاتر شناور است، یک پس زمینه تیره در زیر آن آشکار می شود، و سپس به آرامی به عقب باز می گردد. اگر این فهرستی با آیتم‌های منو است، آن‌ها نیز به سمت بالا یا پایین شناور می‌شوند و وقتی انگشت خود را از روی صفحه بردارید، برمی‌گردند. زمانی اندروید پیاده‌سازی مشابهی داشت، اما اپل در این مورد موفق به کسب چند اختراع شد و رقبا شروع به اختراع روش‌های خود کردند. به عنوان مثال، برای سامسونگ، هنگامی که به انتهای لیست می رسد، یک درخشش آبی ملایم ظاهر می شود - این به اندازه iOS دیدنی و زیبا نیست.

    از طرف دیگر، PS Vita روش بسیار جالبی برای نشان دادن اینکه به پایان لیست رسیده است ارائه کرد. اگر ما در مورد صفحه ای در مرورگر صحبت می کنیم، کاربر سعی می کند فراتر از محدودیت های ممکن حرکت کند، به سادگی صفحه را مانند یک صفحه لاستیکی کش می دهد. در لیست منوی تنظیمات، عناصر آن شروع به پخش شدن به سمت بالا می کنند، که همچنین جالب به نظر می رسد.

    به طور کلی رابط کاربری کنسول بسیار روان و زیبا است. تنها نکته منفی، همانطور که در بالا ذکر کردم، عدم صاف کردن لبه در آن است. در برخی مکان ها، نمادها و سایر عناصر رابط با یک شانه روی خطوط منحنی خشن به نظر می رسند. اما سونی موسیقی دلپذیر و نه آزاردهنده ای را اضافه کرده است که همیشه در پس زمینه هنگام سفر در طبیعت سیستم عامل پخش می شود. اگر بخواهید، می توانید آن را خاموش کنید، اما من این لحظه را به شدت دوست داشتم، مانند خود موسیقی. ژاپنی ها می دانند چگونه، آنها می دانند چگونه چیزهای جالبی خلق کنند!

    اگر چه مرورگر اینترنتآنها بهبود نیافتند یک صفحه نمایش زیبا و بزرگ با وضوح بالا، یک صفحه لمسی عالی و به جرات می توانم بگویم، یک مرورگر شرم آور و بسیار کند. به نظر خوب می رسد، اما به محض اینکه شروع به پیمایش یک صفحه طولانی می کنید، ترمزهای وحشی شروع می شود و این روی یک پردازنده 4 هسته ای است!

    برنامه های اجتماعی، مشتری توییتر، پخش کننده - همه چیز با آنها خوب است. اما PS Vita عملکرد مهم تری نسبت به وبگردی یا شبکه های اجتماعی دارد و این کار را به خوبی انجام می دهد. اینها حداقل بازی هستند ...

    ...بازی ها!

    بله، دوستان، PS Vita بازی ندارد، اما "بازی" واقعی، آنها بسیار زیبا هستند. به طور کلی، گاهی اوقات من فقط از این واقعیت که چنین زیبایی با کمک یک وسیله کوچک در کف دستم شکل می گیرد، بند می آمد! من لحظات جالبی را تجربه کردم، مثل روزهای قدیم، وقتی یک کارت گرافیک جدید قرار می‌دهی، یک اسباب‌بازی فانتزی یا یک نسخه نمایشی فناوری راه‌اندازی می‌کنی و زیبایی وصف‌ناپذیری را مشاهده می‌کنی، می‌فهمی که چند سال پیش این چیزی نبود که قابل پردازش نباشد. در زمان واقعی، اما حتی در بازی های از قبل رندر شده غلتک رخ نمی دهد.

    اول از همه، یکی از قوی ترین بازی های PS Vita راه اندازی شد - Uncharted: Golden Abyss. وقتی فیلم ها و اسکرین شات های او را در وب تماشا می کردم، به نوعی نمی توانستم باور کنم که این همه زیبایی روی یک دستگاه قابل حمل کار می کند. وقتی خودم آن را امتحان کردم، فقط در آن زمان احساس کردم که بله، امروز آینده اینجاست، گرافیک تقریباً در سطح PS3 در کف دست من است. البته، تصویر تا حدودی ساده تر از کنسول قدیمی است، اما هنوز هم بسیار چشمگیر به نظر می رسد: مدل های بسیار دقیق، جلوه های نوری عالی، انیمیشن صاف. بافت ها کمی ساده تر از همان Uncharted 2 در PS3 هستند، اما هیچ صاف کردن لبه ها وجود ندارد. اما در طول نبردهای داغ، شما فقط به آن توجه نمی کنید. تصور کلی فقط یک "انفجار مغزی" است، به معنای خوب بیان.

    مدیریت عالی است، یک جفت چوب آنالوگ تصمیم بگیرید! علاوه بر این، من از هیجان دکمه ها و صلیب های جدید با پاسخ واضح و کلیک هایشان قدردانی کردم. با این حال، در بازی‌های فعال، صفحه نمایش لمسی هرگز نمی‌تواند جایگزین یک جوی استیک باکیفیت شود، همان چیزی که کنسول قابل حمل سونی در واقع چنین است.

    اما زمانی که راه اندازی کردم به شدت آن را احساس کردم Super Stardust Delta- تغییر دیگری در موضوع سیارک ها، اما از نظر کیفیت گرافیکی و درایو، احتمالاً بهترین در بازار موبایل است. در واقع، تقریباً به طور کامل نسخه اصلی را روی PS3 کپی می کند، از جمله گرافیک. صاف کردن لبه ها و جلوه های ویژه غیر قابل مقایسه وجود دارد. اما در کنار این، پنل‌های لمسی جلو و عقب و حتی ژیروسکوپ نیز درگیر هستند. اولی برای پرتاب موشک استفاده می شود، دومی برای تشکیل یک سیاهچاله محلی که دشمنان و سیارک ها در آن سقوط می کنند استفاده می شود. با کمک ژیروسکوپ، زاویه دید کمی تغییر می کند.

    من از طرفداران پر و پا قرص این نوع اسباب بازی ها هستم و تقریباً تمام اسکرول شوترها و کلون های سیارک ها را در iOS می خرم، البته اغلب آنها را بازی می کنم. اما بعد از Super Stardust Delta، غم و اندوه به وجود آمد، زیرا می‌خواستم با همین راحتی، دیگر موفقیت‌های این سبک را در iOS تجربه کنم.

    سپس اسباب بازی مورد آزمایش قرار گرفت Wipe Out 2048و دوباره، لذت توله سگ از ترکیبی از گرافیک زیبا، کنترل های سخت افزاری و، اتفاقا، همراهی موسیقی جالب، که نشان داد بلندگوهای PS Vita بسیار شخصی هستند. سرعت، رانندگی و سهولت کنترل کامل - همه اینها شما را چنان به مسابقه می کشاند که بهتر است WipEout 2048 را در مکان های عمومی یا در مترو / اتوبوس بازی نکنید. مردم ممکن است درک نکنند، و به راحتی می توان توقف شما را از دست داد.

    در واقع، اسباب بازی های دیگری که من آزمایش کردم نیز اعتیاد آور هستند: ریشه های Raymanو لومین ها: سمفونی الکترونیکی. اولین مورد از نظر سبک بصری و گیم پلی به سادگی بسیار عالی انجام شد. بازگشت پلتفرمر افسانه‌ای بسیار خوب پیش رفت و بازی‌هایی مانند Uncharted واقعاً کنسول را می‌فروشند و باعث می‌شوند مصرف‌کنندگان پول زیادی روی این پلتفرم سرمایه‌گذاری کنند.

    اگرچه این مدال دو روی دارد که در قسمت بعدی ساتیا در مورد آن صحبت خواهیم کرد.

    دیدگاه ها و بازتاب ها

    در نگاه اول، همه چیز در مورد PS Vita خوب است. این کنسول با یک مجموعه مناسب از بازی ها شروع شد، در آینده کل کتابخانه محتوای PSP و همچنین توسعه فعال بخش PSP Minis را دریافت خواهد کرد. این کنسول قدرتمند است، از جمله حداکثر ممکن در زمینه کنترل بازی، از دکمه‌های سخت‌افزاری معمول، شیفترها و میله‌های آنالوگ و پایان دادن به چند تاچ پد، ژیروسکوپ و حتی دوربین که در برخی از محصولات نیز استفاده می‌شوند.

    این دستگاه از نظر کارایی بسیار قدرتمند است، اگرچه استقلال خود چیزهای زیادی را به جای می گذارد. تقریباً در سطح PSP اصلی است، یعنی 3-5 ساعت بازی ارائه می شود. یک چشمه نیست، اما حداقل لازم هنوز وجود دارد.

    این کنسول به طور فعال توسط توسعه دهندگان پشتیبانی می شود، برنامه ریزی شده است که بسیاری از محصولات جالب را از کنسول قدیمی منتقل کند، کلاسیک های طلایی را تطبیق دهد، مانند متال گیر سالید 2 و 3. بازی ها واقعا زیبا هستند، گاهی اوقات نوآورانه، لذت بخش و آسان برای بازی.

    اما، همه چیز نمی تواند کامل باشد. ما چنین دنیای ناقصی داریم. به محض اینکه شروع به بررسی دقیق قیمت‌ها در فروشگاه PSN کنید، ظرافت ناپدید می‌شود و عینک‌های رز رنگ به هزار تکه می‌شکنند. من بلافاصله وارد بخش دمو شدم، تا زمانی که کنسول خودم را نگیرم برای خرید برنامه ریزی نکردم، اما بعد تصمیم گرفتم ببینم سونی برای پول چه چیزی ارائه می دهد. و سپس - بنگ! - مانند یک قنداق روی سر: اگر نسخه کامل Lumines را می خواهید - لطفاً آن را ارسال کنید $40 ، پروژه های بزرگ دیگری مانند Uncharted یا Wipeout هزینه خواهند داشت $60-65 .

    همچنین پیشنهادات ارزان قیمتی با قیمت 10-15 دلار وجود دارد، اما این پیشنهادات بسیار کم هستند. و گاهی اوقات یک "ABD جهنمی" واقعی برای پول بد ارائه می شود، مانند تزریق آسفالت با تقریباً 40 دلار. این یک آنالوگ با گرافیک کمی بهبود یافته است.

    همه چیز در فروشگاه PSN بعد از قیمت‌های شگفت‌انگیز در اپ استور اپل بسیار ناگهانی است، زمانی که گران‌ترین اسباب‌بازی‌ها، پروژه‌های کاملا مناسب و بزرگ، برای $10 ، دیگر نه، و میانگین قیمت یک بازی از یک دلار تا سه متغیر است. البته من متوجه شدم که در PS Vita سطح گرافیک اغلب سردتر است ، بازی ها جدی تر هستند ، اما دوستان نسخه های منطقه ای چه می شود. چه تعداد از بازی‌های عالی برای رایانه شخصی، که هر عنوان PS Vita را از بین می‌برند، به طور رسمی در CIS برای $15-20 ? در همان زمان، در بخش روسی و اوکراینی فروشگاه PSN، هزینه بازی های PS Vita اغلب بسیار بالاتر از مثلاً در ایالات متحده است.

    البته این کنسول اخیراً راه اندازی شده است، دامنه پیشنهادات هنوز ضعیف است و توسعه دهندگان در تلاش هستند تا وجوه سرمایه گذاری شده را جبران کنند. اما، دوباره، یک نمونه عالی از اپ استور وجود دارد، جایی که بازی های باکیفیت میلیون ها نفر را برای سازندگان خود به ارمغان می آورند و در عین حال کیف پول بازیکنان را به طرز وحشیانه ای خالی نمی کنند.

    اما در اینجا یک استدلال دیگر به نفع هزینه بالای محتوا وجود دارد - PS Vita برای بازیکنان هاردکور است که به پروژه های جدی عادت کرده اند، پنج بار بازی را بالا و پایین می کنند و آماده اند پول زیادی برای محتوا بپردازند. قطعاً چنین مواردی وجود دارد و در واقع به دلیل آنها، PSP زمانی به اوج محبوبیت خود رسید، اما پس از آن هیچ بازی ارزان قیمت موبایل وجود نداشت، رقابت شدیدی از فروشگاه App و Android Market وجود نداشت.

    در مورد گیمرهای هاردکور، بسیاری از آنها، با بزرگ شدن، به یک دسته سبک تر منتقل می شوند و به دلیل حجم کاری و سایر موقعیت های زندگی، به سادگی این فرصت را ندارند که زمان زیادی را به بازی ها اختصاص دهند. آنها از مصرف بازی های آرکید از اپ استور خوشحال هستند، زیرا می توان جلسه بازی را به 10 دقیقه کاهش داد و در صورت کاهش یک دقیقه رایگان بدون هیچ مشکلی آن را ادامه داد. در نتیجه، چنین بازیکنانی اغلب دیگر به پروژه های جدی توجه نمی کنند، آنها هنوز زمانی برای بازی ندارند.

    با خیال راحت می توانم خودم را به چنین افرادی نسبت دهم، اگرچه سعی می کنم انگشتم را روی نبض خود نگه دارم و حتی هر از گاهی بازی های واقعا جذاب و پرمخاطبی را برایم پشت سر می گذارم. در اینجا، من مشتاقانه منتظر Diablo III هستم، قبل از آن Dead Space 2، Crysis 2 وجود داشت، Alan Wake اکنون در حال انجام است. اما تردیدهای زیادی در مورد PS Vita وجود دارد. من می خواهم، بله، اما با توجه به شرایط، ارزش پروژه های بزرگ تا حدودی کاهش می یابد، و شما در حال حاضر به این فکر می کنید که آیا ارزش آن را دارد که 60 دلار برای یک بازی خرج کنید که در نهایت "گرد و غبار روی قفسه جمع شود"؟ شاید بهتر باشد آنها را روی یک دوجین یا دو برنامه کاربردی از اپ استور قرار دهید؟ به نوعی می توان آنها را هنگام نشستن "در دفتر"، در هنگام ناهار یا ایستادن در صف اداره مالیات برای یک تکه کاغذ معمولی بی مصرف، بازی کرد. به‌عنوان اثبات سخت‌کوشی‌ام در گذشته، پیشنهاد می‌کنم به چند عکس از مجموعه شخصی‌ام نگاه کنید، اگرچه اکنون آنها بیشتر شبیه به نمایشگاه‌های موزه هستند:

    بازیکنان هاردکور قدیمی می روند، بازیکنان جدید می آیند، شما می گویید؟ مطمئناً به این شکل نیست. مخاطبان چنین چیزی واقعاً در حال کاهش هستند و در عین حال به همان سرعتی که ما می خواهیم همان سونی نیستند، دوباره پر می شوند. نسل جدیدی در حال رشد است، با بازی های آرکید ساده بزرگ شده است، آنها از چنین اسباب بازی هایی راضی هستند و به دور از همیشه به بازی های جدی تر علاقه مند هستند. دومین "طاعون" دنیای بازی های مدرن است MMORPG. طرفداران مشتاق به هیچ بازی دیگری به جز بازی های آنلاینی که ده ها ساعت در هفته انجام می دهند نیاز ندارند.

    یعنی ممکن است بسیاری از افراد به اندازه ای که سونی و توسعه دهندگان می خواهند برای بازی ها هزینه کنند، اما در این یا آن بازی ارزش کافی برای خود نمی بینند که مبلغی را برای آن پرداخت کنند و سپس به دلیل کمبود وقت یا برای دلایل دیگر، حتی به درستی بازی نکردن. اما اگر این هزینه ها چندین برابر کمتر باشد، حتی در سطح یا حتی دو برابر گرانتر از اپ استور، آنگاه تعداد مخاطبان افزایش می یابد.

    PS Vita قطعاً محصولی شایسته و تا حدودی موفق است، زیرا منحصر به فرد است. گجت دومی از این دست در جهان وجود ندارد و ممکن است این به طور کلی آخرین دستگاه تخصصی قابل حمل باشد که بر روی بازی متمرکز شده است و در آینده تبلت ها و تلفن های هوشمند بر توپ حکومت خواهند کرد. این گجت خریدار خود را پیدا می کند، اما آیا عظیم می شود، آیا به سونی اجازه می دهد تا به عظمت سابق خود در این بازار بازگردد؟ همه چیز به خود شرکت و سیاست قیمت گذاری آن برای محتوا در آینده بستگی دارد.

    امید هست، چون آخرین می میرد. اما علاوه بر امید، یک مدیرعامل جدید سونی نیز وجود دارد، کازوئو هیرای، که از اول فروردین وظایف خود را به عنوان سرپرست این شرکت آغاز می کند. برای کسانی که نمی دانند، اجازه دهید یادآوری کنم که این شخص مسئول شبکه بازی PSN و کل جهت دیجیتال در سونی است. این او بود که "شرکت آنالوگ" را دیجیتال کرد. این شخصیت خارق‌العاده به خاطر تصمیمات جسورانه‌اش شناخته می‌شود و از بسیاری جهات PS3 به لطف او موفق شد. شاید Hirai بتواند معجزه کوچکی را برای PS Vita نیز انجام دهد که به نفع ما، کاربران عادی و همچنین شرکت باشد.

    من نمی خواهم چنین دسته ای از دستگاه ها مانند کنسول های بازی قابل حمل از بازار ناپدید شوند، زیرا تا کنون پنل لمسی یک گوشی هوشمند یا تبلت به سادگی قادر به جایگزینی جوی استیک واقعی با دکمه های واقعی، صلیب و چوب نیست. شاید در آینده چنین چیزی به ذهنشان خطور کند، اما در حال حاضر، PS Vita و آنالوگ های آن باید زندگی کنند و با شروع تازه واردان جسور که تجربه چندین ساله در صنعت بازی را پشت سر خود ندارند، مبارزه کنند، اما " افراد مسن» با سیاست قیمت گذاری خود.

    سایت من تاریخچه کنسول بازی قابل حمل سونی را از سال 2003 از اولین شایعاتی که در مورد آن در وب منتشر شد دنبال می کنم. دستگاهی باورنکردنی در آن زمان که اندکی از قدرت PS2 را جذب می کرد و از نظر کارایی بین آن و PSX قرار داشت، در نگاه گیک ها و دوستداران گجت به بمبی واقعی تبدیل شد، هرچند ساده...

    ویتا پی اس پی جدید پیرزن

    ابتدا بیایید به تاریخ شیرجه بزنیم. در سال 2004، دنیای بازی های ویدیویی تغییر کرد. بلافاصله دو نهنگ از صنعت - سونی و نینتندو، چشم انداز خود را از کنسول های دستی ارائه کردند. نینتندو جانشین Gameboy، Nintendo DS را منتشر کرد. یک گجت غیرمعمول با دو صفحه، که یکی از آنها صفحه نمایش لمسی است، در نگاه اول غیر قابل توصیف است، اما به طور خاص بازی ها را هدف قرار می دهد که توسط تعداد زیادی پروژه برای این کنسول پشتیبانی می شود. از طرف دیگر سونی همه چیز را به سبک سونی خود انجام داد. آنها یک ترکیب چند رسانه ای با صفحه نمایش بزرگ برای آن زمان ها و عملکرد چشمگیر منتشر کردند. سونی پلی استیشن پرتابل برخلاف رقیبش فروش بالایی نداشت. بازی های واقعاً خوب کمتری برای آن وجود داشت، اما به لطف فرم فاکتور موفق، موارد استفاده متنوع، گرافیک جالب و ده ها بازی واقعاً موفق، ارتش طرفداران خود را به دست آورد. در طول هفت سال زندگی کنسول، او وزن کم کرد، روشن تر شد، ظاهر خود را تغییر داد، اما پر شدن تقریباً یکسان بود. و در نهایت، پیرزن می تواند به یک استراحت شایسته برود. زندگی جدید بازی های دستی از نظر سونی - پلی استیشن ویتا.

    طراحی، ارگونومی

    صادقانه بگویم، من بلافاصله عاشق ظاهر ویتا شدم، حتی زمانی که آن را NGP (نسل بعدی قابل حمل) نامیدند. این دقیقاً همان چیزی است که ما می خواستیم در تجسم بعدی PSP ببینیم. بدون آزمایش با فرم یا ساخت، فقط نژاد خالص این سری. پیش از این، کل آزمایش را در مورد قابلیت های فنی کنسول خواهیم دید، اما در ادامه بیشتر در مورد آن صحبت خواهیم کرد.

    یک جعبه مقوایی با اندازه نسبتاً متوسط ​​مملو از خود کنسول، منبع تغذیه ای است که کابل داده در آن وارد شده است، شش کارت واقعیت افزوده و یک دسته کاغذ باطله.

    بدنه کنسول تماما از پلاستیک ساخته شده است. در اصل، این تصمیم درستی است، زیرا فلز در ساختاری به این بزرگی وزن اضافی را اضافه می کند و مطمئناً قیمت بالاتری خواهد داشت. در حال حاضر Vita فقط در رنگ "بلوری مشکی" موجود است، اما در آینده، طبق سنت، رنگ‌های دیگر باید ظاهر شوند. پیشوند بزرگتر از نسخه قبلی خود شده است، اما وزن خود را کاهش داده است. و افزایش اندازه به وضوح به نفع ارگونومی بود. پس از برداشتن PSP باریک پس از یک هفته با پیچ خورده، ناراحتی را تجربه کردم - به طور غیرمعمول کوچک به نظر می رسید. همانطور که می گویند - چیزی برای گرفتن وجود ندارد. وزن به نشانگر اولین PSP - 260 گرم نزدیک شد.

    پنل جلویی کاملا از پلاستیک مشکی براق ساخته شده است. گوریلا گلس اینجا و بویی ندارد. گفتن این که او به راحتی خاک می شود، چیزی نگفتن است. با توجه به اینکه صفحه نمایش ویتا به لمس حساس است، تنها می توان تعجب کرد که چرا سونی از پوشش اولئوفوبیک یا مشابه آن استفاده نکرده است. پس از چند دقیقه تخمیر در منو، کنسول دچار ضربه می‌شود. رستگاری در جزایر ساخته شده از پلاستیک مات یافت شد که روی آن صلیب، صلیب افسانه ای، مربع، مثلث و دایره قرار دارد و بهبودی که بیش از همه انتظار می رفت. دقیقا در زیر دکمه ها، دو چوب آنالوگ تمام عیار وجود دارد! در نهایت، "آنالوگ" از اولین PSP با کنترل های معمولی جایگزین شده است. در حین بازی در PSP، من دائماً سعی می کردم از کنترل آن "قارچ" اجتناب کنم - این به سادگی ناخوشایند بود. به علاوه، کلاه او قابل جابجایی بود و بسیاری از افراد آن را گم کردند. اما همه اینها در گذشته است. اکنون دو آنالوگ تقریباً کامل وجود دارد. تقریباً، فقط به دلیل اینکه آنها فقط میله هستند، هیچ عملکرد فشاری در آنها وجود ندارد. اما حتی بدون این، پیشرفت در مدیریت بسیار زیاد است. آنها حجیم هستند، اندازه، ضربه و محل مناسبی روی بدن دارند. من هرگز هنگام استفاده از آنها دستم خسته نشده است، همانطور که هنگام بازی طولانی مدت روی گیم پد Dualshock، پلی استیشن 3 اتفاق می افتد. آنها عادت داشتن به.

    با بازگشت به D-pad و دکمه ها، شایان ذکر است که اندازه آنها کاهش یافته است و D-pad دیگر چهار دکمه جداگانه نیست، بلکه یک راکر چهار طرفه است. استفاده از این کنترل ها لذت بخش است.

    علاوه بر این، لوگوی سونی و PS Vita در جلو چاپ شده است. همچنین در نزدیکی دکمه های کنترل دوربین جلو قرار دارد.

    سوراخ های بلندگوی استریو به طور متقارن در طرفین آنالوگ ها قرار دارند. جای آنها به خوبی انتخاب شده است، اما، به نظر من، آنها کمی ظاهر را خراب می کنند. این بدان معنا نیست که بلندگوها بلند هستند، اما کیفیت بسیار بالایی دارند. با صداگذاری بازی ها و پخش موسیقی کارشان را به خوبی انجام می دهند.

    در زیر سه دکمه کنترل سیستم بیضوی وجود دارد. در سمت چپ دکمه PS، مشابه صفحه اصلی قرار دارد. قابل ذکر است که این تنها کلیدی است که در منو استفاده می شود. به همین دلیل افتخار نور پس زمینه نصیب او شد. در حین کار کنسول با رنگ آبی مشخص می شود، اگر دستگاه در حال شارژ باشد رنگ آن به قرمز تغییر می کند.

    در سمت راست دو کلید وجود دارد - انتخاب و شروع کنید. آنها اغلب کمتر مورد استفاده قرار می گیرند و بنابراین اندازه آنها کوچکتر است.

    در مرکز، همانطور که انتظار می رفت، یک صفحه نمایش OLED خازنی پنج اینچی با وضوح 960 در 544 پیکسل، با نسبت های "صحیح" 16:9 وجود دارد. مقدار غیر شبکیه 220 ppi به هیچ وجه تداخلی ندارد. تصویر بسیار زیبا و غنی به نظر می رسد، در حالی که چشم ها را با رنگ های اسیدی نمی سوزاند. زوایای دید برای چنین دسته خودخواهانه ای از دستگاه ها طبیعی است. بازیکن به هر حال می بیند که در کنسول چه می کند. دیگران به سادگی اجازه نمی دهند که براق شوند. صفحه نمایش از چند لمسی پشتیبانی می کند و با پاسخگویی جالب شگفتی های دلپذیری را به همراه دارد. در آفتاب، متأسفانه، صفحه نمایش به طور کامل محو می شود.

    قسمت میانی بدنه کنسول از پلاستیک خاکستری با احتیاط و غیرقابل اعتماد ساخته شده است. حلقه هایی از آن در پایین کنسول ساخته شده است. با توجه به اندازه گجت، این یک راه راحت برای حمل کارابین اضافه می کند.

    در انتهای پایین گروهی از اتصالات وجود دارد. دقیقاً در مرکز - یک رابط جدید از سونی. به نظر من معایب این راه حل نباید توضیح داده شود. کمی به سمت راست یک جک استاندارد هدفون قرار دارد، درست در جایی که بازیکن با دست خود آن را لمس نمی کند. در بین آنها می توانید شکاف میکروفون داخلی را مشاهده کنید. علاوه بر این، در زیر جلد یک اسلات برای کارت حافظه PS Vita وجود دارد. مانند کانکتور کابل، این فقط یک تمسخر است. آماده باشید که هنگام خرید خود کنسول، در هر صورت، باید برای یک کارت پول خرج کنید، زیرا اکثر بازی ها حتی بدون آن شروع نمی شوند. علاوه بر این، کارت حافظه مشابه Micro SD معمولی است و توهین آمیز مضاعف می شود. در فروش کارت هایی از 4 تا 32 گیگابایت وجود دارد.

    در بالا، در حفره ها، دو شیفت ساخته شده از پلاستیک شفاف و تیره وجود دارد. آنها سواری دلپذیر و زمان پاسخگویی خوبی برای طراحی خود دارند. دکمه روشن و باز کردن قفل دستگاه و کلیدهای تنظیم صدا نیز در اینجا جای خود را پیدا کرده اند. همه به عنوان یک کلید با کلیدهای لبه آیفون مرتبط هستند.

    در کنار کلیدها، دو کانکتور دیگر با دوشاخه پوشانده شده است. یکی از آنها برای اتصال لوازم جانبی هنوز اعلام نشده است. اما مورد دوم بسیار جالب تر است. سونی تصمیم گرفت UMD های گران قیمت و غیرعملی را کنار بگذارد و به رسانه های فلش روی آورد. بیشتر به خاطر دزدی دریایی. چند سال پیش، رئیس SCEE گفت که دزدی دریایی یک مشکل است، اما به افزایش فروش خود PSP کمک کرد. طبیعتاً علاوه بر فروش کنسول، کسب درآمد از بازی ها نیز منطقی است و سونی علاوه بر محافظت در سطح سیستم، یک حامل خاص نیز برای بازی ها ساخته است. به آن پیچیده نمی گویند - PlayStation Vita Card. از نظر شکل، شبیه یک کارت SD کمی کوچکتر است.

    قسمت اصلی پنل پشتی از پلاستیک مات مشکی ساخته شده است. اما با توجه به کنترل جدید دارای قسمت براق نیز می باشد. با الگویی از نمادهای X، O، ▲، ■ متمایز می شود. در زیر این همه زیبایی، تاچ پد دیگری وجود دارد که در بازی ها از آن استفاده می شود. برای سهولت در گرفتن کنسول، دو فرورفتگی در پنل پشتی تعبیه شده که انگشتان روی آن قرار گرفته اند. سوراخ دوربین اصلی از بالا قابل مشاهده است. کمی خجالت آور این است که سوراخ های پیچ وحشیانه و بدون پوشش. هیچ شکایتی در مورد کیفیت ساخت وجود ندارد. هیچ چیز آویزان نمی شود، نمی شکند و برای افتادن تلاش نمی کند.

    مشخصات فنی

    هنگام توسعه پلی استیشن ویتا، سونی تصمیم گرفت مانند دفعه قبل هوشمند نباشد. اجازه دهید به شما یادآوری کنم که PSP یک نسخه به شدت حذف شده از CPU از Playstation 2 داشت. اکنون ژاپنی ها تصمیم گرفته اند از معماری قبلاً آزمایش شده روی دستگاه های تلفن همراه ARM استفاده کنند. در نتیجه، ما یکسری پردازنده‌های چهار هسته‌ای Cortex-A9 و گرافیک PowerVR SGX543MP4 + داریم. اطلاعات دقیقی در مورد فرکانس پردازنده وجود ندارد، اما در محافل توسعه دهندگان این نظر وجود دارد که می تواند به دو گیگاهرتز برسد، اما تا هشتصد دست کم گرفته می شود. هر کدام از اینها درست باشد، کاربر دست خود را به دستگاهی زیرک می برد. نه در بازی ها و نه هنگام کار با منو، کاهش سرعت محسوس نیست. و تنها با 512 مگابایت رم گیج نشوید. حتی با اجرای یک بازی سنگین، کنسول همیشه به اندازه کافی به اقدامات کاربر پاسخ می دهد و سستی را رها نمی کند.

    اتصال در اینجا به طور پیش فرض شامل Wi-Fi کلاس b/g/n و بلوتوث 2.1 است. حساسیت Wi-Fi از اولین کنسول به طور قابل توجهی بهبود یافته است، و اکنون وقتی همه سیگنال‌های قوی دارند و PSP مدام آن را از دست می‌دهد، احساس نمی‌کنید که کنار گذاشته شوید. به صورت اختیاری، نسخه ای با ماژول 3G وجود دارد. اگر این نسخه خاص از کنسول را خریداری کرده باشید، یک اسلات سیم کارت در سمت راست اضافه می شود و وزن آن 19 گرم افزایش می یابد. نسخه Wi-Fi ست تاپ باکس آزمایش شد، بنابراین امکان بررسی عملکرد 3G وجود نداشت. علاوه بر این، یک ماژول GPS نیز نصب شده است. ناوبری با استفاده از نقشه های گوگل انجام می شود که با آخرین به روز رسانی به کنسول آمده است. این عملکرد در یک ستاپ باکس بدون ماژول 3G معنای زیادی ندارد. اما در بازی ها گاهی اوقات از GPS استفاده می شود.

    دوربین های اینجا هر دو با وضوح قدیمی و قدیمی 640 در 480 پیکسل هستند. کیفیت تصاویر در سال 2012 در مقابل انتقاد قرار نمی گیرد، می توانید بلافاصله "ویتوگرافی" را فراموش کنید. بله، و در اصل، تنها چیزی که از آنها نیاز است، ایجاد آواتار، کنترل اضافی در بازی ها و احتمالاً در آینده، ارتباط ویدیویی بین دارندگان کنسول است. هر دو دوربین با وضوح VGA اصلی، با 60 فریم در ثانیه، یا در QVGA، اما تا 120 فریم در ثانیه، فیلم ضبط می کنند.

    همچنین یک ژیروسکوپ و یک شتاب سنج نیز وجود دارد که به طور فعال در گیم پلی بازی استفاده می شود.

    مشخصات PS Vita:

    • ابعاد: 182×83.55×18.6 میلی متر
    • وزن: 260/279 گرم (فقط Wi-Fi/3G)
    • پردازنده: چهار هسته ای ARM Cortex-A9
    • شتاب دهنده گرافیکی: PowerVR SGX543MP4+، 128 مگابایت
    • رم: 512 مگابایت
    • صفحه نمایش: خازنی، 5 اینچ، OLED، 960 × 544، 220 نقطه در اینچ
    • ارتباطات: Wi-Fi 802.11 b/g/n، بلوتوث 2.1 + EDR، مودم 3G اختیاری
    • دوربین: هر دو VGA، بدون فلاش
    • باتری: 2200 میلی آمپر ساعت
    • سایر: بلندگوهای استریو، میکروفون، قطب نما الکترونیکی، ژیروسکوپ سه محوره و شتاب سنج، پنل پشتی لمسی.

    بر

    پلی استیشن ویتا اولین دستگاه در سیستم بود که رابط XMB آشنا را کنار گذاشت. به جای آن Vita OS آمد - یک سیستم جدید با پشتیبانی چند وظیفه ای.

    هنگامی که ویتا روشن است، در حالت قفل است. صفحه قفل ساعت، تاریخ و نوار وضعیت را با نشانگرهای اتصالات بی سیم و شارژ باتری و در همان ساعات قابل مشاهده است. در پس زمینه همه اینها، یک گوشه خمیده خودنمایی می کند، و وسوسه انگیز برای کشیدن آن است. اگر تصمیم به انجام این کار دارید، مستقیماً به منوی برنامه ها هدایت خواهید شد. ظاهر کاملاً مشخص است. آیکون های برنامه گرد به صورت شبکه ای مرتب شده اند. حداکثر ده مورد از آنها در یک صفحه نمایش وجود دارد. همان و حداکثر تعداد صفحه نمایش برای برنامه ها. همه چیز به صورت عمودی اسکرول می شود و از نظر ذهنی، چندان جذاب به نظر نمی رسد. رابط های سیستم عامل های مدرن موبایل آیکون های زیبا و شیک را به ما آموزش داده اند. بعد از XMB لاکونیک، ظاهر Vita OS کودکانه تر به نظر می رسد. به خصوص ناامید کننده است که ضد الایاسینگ در منو اعمال نمی شود و یک نردبان در لبه های همه دور و سایر عناصر رابط قابل مشاهده است.

    همچنین، هنگامی که قفل دستگاه باز است، نمادهای برنامه های در حال اجرا در مرکز نوار وضعیت ظاهر می شوند. آنها همچنین با فشار دادن دکمه "PS" قابل مشاهده هستند. حداکثر تعداد برنامه های در حال اجرا شش است. اگر بخواهید به عنوان مثال زمانی که بازی به حداقل رسیده است، مرورگر را وارد کنید، سیستم هشدار می دهد که بازی بسته خواهد شد. تجسم چندوظیفه ای شبیه به سیستم عامل وب است. کاربر به صورت افقی بین کارت هایی با برنامه های در حال اجرا حرکت می کند. آنها دکمه ای را با راه اندازی خود برنامه و در صورت پشتیبانی گزینه ها، راهنما و غیره نمایش می دهند. برنامه ها با همان حرکتی که هنگام باز کردن قفل بسته می شوند - فقط گوشه خم شده را بکشید. سمت چپ ترین صفحه نمایش اصلی است. این دوباره شامل تمام برنامه های در حال اجرا و یک تب برای دسترسی به منو است. تبلیغات فروشگاه پلی استیشن به طور مداوم در پایین نمایش داده می شود.

    وقتی کلید PS را در هر برنامه ای نگه می دارید، پنجره ای برای تنظیم روشنایی، صدا، پخش کننده و کلیدهای کنترل میکروفون ظاهر می شود. علاوه بر این، می توان صدا را در حین اعلان های چت قطع کرد که در اینجا به صورت شیک و جوانی - یک مهمانی نامیده می شود.

    نمایش اسکرول به طرز جالبی اجرا شده است. اگر کاربر به انتهای صفحه برسد، تصویر مانند یک نوار لاستیکی کشیده می شود. در اینجا هیچ موضوعی وجود ندارد. تمام سفارشی‌سازی رابط به کاغذ دیواری خلاصه می‌شود، که می‌توانید آن را از گالری انتخاب کنید یا استاندارد سونی را تنظیم کنید و نمادهای برنامه را مرتب کنید. شما می توانید تصویر زمینه خود را برای هر صفحه برنامه در منو تنظیم کنید. موسیقی پس زمینه به طور پیش فرض در منو پخش می شود. خیلی خوب است، اما نمی توانم باور کنم که کسی آن را خاموش نکند.

    به طور کلی، رابط کاربری راحت است تا زمانی که شروع به حفاری بیشتر کنید. اگر برای اجرای بازی ها، سیستم کارت خوب است، زیرا همه چیز مربوط به برنامه در یک مکان جمع آوری شده است، پس با برنامه های ساده، همه چیز کمی متفاوت است. فرض کنید باید به تنظیمات بروید. هر بار که از منوی اپلیکیشن این کار را انجام می دهید، پس از کلیک بر روی آیکون، نه به خود تنظیمات، بلکه به کارت آن ها منتقل می شوید! برای تأیید اقدامات خود، باید روی "راه اندازی" کلیک کنید.

    علاوه بر این، کمی غیرعادی است که توانایی کنترل کلیدها به طور کامل از بین برود. سونی بعد از 14 سال استفاده از پلی استیشن به من یاد داد که از سیستم ناوبری منوی گیم پد استفاده کنم و حالا تازه آن را پاک کردند. ادای احترام به واقعیت های حسی بازار.

    بسیاری از برنامه ها در ابتدا در کنسول نصب می شوند. مختصری در مورد هر یک از آنها.

    "منطقه خوش آمدگویی". نوعی آشنایی با امکانات جدید کنسول. ما با بازی یاد می گیریم.

    برنامه های کاربردی "پارتی"، "دوستان"، "پیام های گروهی"، و "نزدیک"ایجاد شده برای یافتن سایر دارندگان PS Vita در شبکه پلی استیشن و سپس برقراری ارتباط با آنها از طریق چت صوتی یا متنی. در شرایط ما، این محبوب نیست، ما در این مورد با جزئیات بیشتر صحبت نخواهیم کرد.

    ضمیمه "جوایز"این فرصت را به شما می دهد تا تمام دستاوردهای خود و نه تنها خود را مشاهده کنید، بلکه در عین حال موفقیت های خود را به اشتراک بگذارید. همین اپلیکیشن در پنل نوتیفیکیشن دخیل است. در گوشه سمت راست بالای منو، دایره ای وجود دارد که در آن تمام دستاوردهای مشاهده نشده نمایش داده می شود.

    رابط دوربین با خود ماژول مطابقت دارد - به سادگی یک گوشه. کلیدهای شاتر، تغییر حالت (عکس یا فیلم)، جابجایی به گالری، تغییر فرمت و تغییر به دوربین جلو در دسترس هستند.

    "موسیقی"و “فیلم ویدئویی”به ترتیب پخش کننده های بدون پیچیدگی برای صدا و تصویر هستند. در پخش کننده صوتی، مرتب سازی بر اساس هنرمندان، آلبوم ها، آهنگ ها، ژانرها وجود دارد. گزینه ای با ترکیب (در هم ریختن) ترکیبات و دسته "بازی های مکرر" وجود دارد. خود پخش کننده کاور، اطلاعات آهنگ، نوار عقب و کلیدهای کنترل استاندارد را نمایش می دهد. چهار ایستگاه از پیش تنظیم اکولایزر موجود است. ست تاپ باکس از فرمت های صوتی MP3، MP4 و WAVE پشتیبانی می کند. از نظر ذهنی، صدا خوب است.

    پخش کننده ویدیو از نظر کنترل استاندارد است. از فرمت های موجود برای پخش، فقط MPEG-4 تا 720p. تنها جایی که نمی توانید اسکرین شات بگیرید. اجرای این تابع بلافاصله در سیستم است. برای گرفتن اسکرین شات کافیست کلیدهای PS و Start را نگه دارید و صبر کنید تا فایل در کارت حافظه ذخیره شود.

    "پخش از راه دور"به شما این امکان را می دهد تا کنسول PS Vita خود را به عنوان کنترلر در برخی بازی ها به خواهر بزرگ خود PS3 متصل کنید. شاید این ایده با عرضه Nintendo WiiU که در آن گیم پد دارای صفحه نمایش لمسی است، توسعه یابد.

    در برنامه "تنظیمات"،طبیعتاً تمام تنظیمات سیستم. این دارای پژواک گذشته در قالب آیکون هایی از XMB است. خام به نظر می رسد. کنترل ماژول های بی سیم با گزینه حالت هواپیما، اطلاعات مربوط به سیستم و به روز رسانی آن، مدیریت حافظه، تنظیمات صدا و تصویر وجود دارد. یک مورد جداگانه شبکه پلی استیشن است که حساب ها را مدیریت می کند. همه چیز در جای خود است و در دسترس یک کاربر جدید است. امکان تنظیم پین قفل دستگاه چهار رقمی وجود دارد. ارزان و شاد.

    برنامه ای برای همگام سازی کنسول با رایانه شخصی وجود دارد "مدیریت اطلاعات". اگر Vita خود را به رایانه خود متصل کنید، در سیستم نمایش داده می شود، اما نمی توانید چیزی را در آن کپی کنید. برای انجام این کار، باید Content Manager Assistant را از Sony بر روی رایانه شخصی خود نصب کنید. در آن، پوشه‌هایی را برای همگام‌سازی محتوای رسانه و پشتیبان‌گیری انتخاب می‌کنید، پس از آن دوباره کنسول را می‌گیرید و انتقال داده‌ها را از آن مدیریت می‌کنید. من راه حل ناخوشایندتری ندیدم. یک Drag'n'Drop ساده با حرکات غیر ضروری روی صفحه کنسول تکمیل شد. برای انتقال عکس از ویتا به رایانه شخصی، باید همین روش را دنبال کنید.

    مرورگر در PSP چرخ پنجم بود. یک موتور بد و کند با ناراحتی ورودی تکمیل شد و بلافاصله باعث شد که وجود گزینه ای مانند اینترنت در کنسول را فراموش کنید. اکنون سونی آن را تا سطح مرورگرهای گوشی های هوشمند تکمیل کرده است. به طور سنتی از Flash پشتیبانی نمی کند، اما HTML5 را مدیریت می کند. از برگه ها، نشانک ها و حداقل تنظیمات پشتیبانی می کند. اما همه چیز به سرعت برمی گردد. درست در کنار نقطه اتصال Wi-Fi خانگی من، ZTE Blade بی‌نظیر من صفحات را سه برابر سریع‌تر از عملکرد ژاپنی‌ها بارگیری می‌کرد. امیدوارم این افتضاح در نسخه های فریمور بعدی تغییر کند.

    این کنسول دارای دو نوع صفحه کلید روی صفحه است - یک صفحه کلید معمولی QWERTY و یک صفحه کلید کاراکتری با یک عدد پد. یک دکمه سوئیچ زبان مناسب وجود دارد. اندازه کلیدها معمولی است، تایپ راحت است.

    علاوه بر همه برنامه‌های کاربردی استاندارد، می‌توانید برنامه‌های شخص ثالث مانند کلاینت‌های شبکه‌های اجتماعی و دیگر برنامه‌های کاربردی ساده را از فروشگاه دانلود کنید.

    پلی استیشن

    در واقع، چیزی که همه ما اینجا هستیم، بازی است. بازی در پلی استیشن ویتا لذت بخش است. به عنوان یک QA در بازی ها، مدت زیادی است که تمایلی به بازگشت به خانه و بازی کردن ندارم. اما بازی های قابل حمل در ویتا - این است. حتی افرادی که اصولاً دوست ندارند هنگام ملاقات با "ویتا" بازی کنند ، با اکراه کنسول را کنار گذاشتند ، زیرا به آنچه روی صفحه اتفاق می افتاد بسیار معتاد بودند. علاقه قابل توجهی ناشی از تمام نوآوری ها در مدیریت است. این کنسول با دو بازی - Uncharted: Golden Abyss و WipEout 2048 مورد آزمایش قرار گرفت که به طور کامل به شما امکان می دهد توانایی های کنسول را آزمایش کنید.

    در ماجراجویی تیراندازی سوم شخص Uncharted، باستان‌شناس، ورزشکار و ناتان دریک ساده می‌پرد، بالا می‌رود و در جنگل می‌خزد و به همراهش کمک می‌کند تا سفرهای اکتشافی پدربزرگش را مرتب کند و از دست ژنرال گورا فرار کند. Uncharted یکی از موفقیت‌های PS3 است و برای PS Vita هم همینطور شده است. این بازی حتی یک پاپ کورن را با هم ترکیب می کند، اما یک طرح جالب، هنر جالب و گیم پلی پویا. این است که گاهی اوقات از بسیاری از گزینه های کنترل سرگیجه. در ابتدای بازی، به تدریج نکاتی مانند "چگونه از طناب بالا برویم" به شما داده می شود. و وقتی بازیکن متوجه می شود که به طور متوسط ​​سه راه برای انجام اقدامات دارد، بی اختیار فراموش می کند که چه کاری باید انجام دهد. اما طراحان بازی بسیار هوشمندانه از تمامی امکانات کنسول استفاده کردند. به عنوان مثال، هنگامی که یک مصنوع را پیدا می کنیم، آن را با استفاده از پنل لمسی پشتی می چرخانیم و در قسمت جلویی آن را با انگشتان خود از آلودگی پاک می کنیم. اما گاهی اوقات چنین دانشی به طور نامناسبی از بین می رود. به عنوان مثال، درست بعد از صحنه برش، من باید پوسته را در نور توسعه می دادم، برای این کار باید دوربین ویتا را به سمت یک منبع نور روشن قرار می دادم. همه چیز خوب می‌شد، اما من در متروی شلوغی از تونل رانندگی می‌کردم و نیم ساعت دیگر وقت داشتم، و این یک کار داستانی بود که نمی‌توانستید از دست بدهید.

    از طرف دیگر، WipEout یک مسابقه در مسیرهای آینده نگرانه در اتومبیل های جت است. بسیاری از جلوه های ویژه، تیراندازی و کامل بدون توقف - اینها کلماتی هستند که می توانند بازی را مشخص کنند. کنترل یا کلاسیک - میله های آنالوگ یا با استفاده از ژیروسکوپ امکان پذیر است. تمام این اکشن شاداب با یک موسیقی متن پر انرژی برای مطابقت همراه است. نکته قابل توجه بازی کراس پلی است. یعنی با داشتن این بازی روی PS3 و Vita، بازیکنان می توانند همزمان به صورت چند نفره و هر کدام در دستگاه خود بازی کنند! این ویژگی هنوز برای همه نقشه ها در دسترس نیست، اما فکر می کنم هنگام ایجاد DLC های جدید، توسعه دهندگان از این ویژگی نهایت استفاده را خواهند کرد.

    به طور کلی، گرافیک در پروژه های بزرگ باعث خوشحالی توله سگ می شود و در عین حال هیچ چیز کاهش نمی یابد. شما می توانید از بارگیری طولانی مدت سطوح شکایت کنید، اما این در مقایسه با آنچه بعد از آن در انتظار است، چیز بی اهمیتی است.

    علاوه بر بازی‌های جعبه‌ای، بازی‌های معمولی بیشتری نیز وجود خواهند داشت که به طور انحصاری از طریق شبکه PS توزیع می‌شوند. در میان آنها بازی هایی وجود دارد که در آنها از همان کارت های واقعیت افزوده استفاده می شود. آنها را در مقابل خود قرار می دهید و کنسول، با خواندن آنها با دوربین، اقدامات بازی را روی یک سطح واقعی به نمایش می گذارد. متأسفانه، به دلیل برخی مشکلات در پیوند دادن Vita به حساب PSN من، نتوانستم آن را امتحان کنم، اما حتی از ویدیوهای موجود در شبکه، می توان فهمید که برای یک محیط خانگی این یک امتیاز مثبت برای تنوع گیم پلی است.

    اگر این کافی نیست، می توانید تمام بازی های PS One و PSP موجود در فروشگاه پلی استیشن را بازی کنید. درست است، در اینجا دوباره تلاش برای سود دیده می شود. فرض کنید یک PSP داشتید و صادقانه بازی های جعبه ای خریدید. بعد یه PS Vita میخری که میگه با عقب سازگاره ولی فقط نمیتونی اون بازی ها رو بازی کنی باید دوباره بخری! شرم آور است؟ نه اون کلمه

    خط پلی استیشن در حال حاضر برای چندمین بار بدون مجموعه بازی های کافی وارد بازار شده است. در حال حاضر حدود 50 بازی اعلام شده است که تنها حدود یک سوم آنها مورد توجه واقعی هستند. و پس از آن همه چیز خوب خواهد بود، اما قیمت این بازی ها هنوز دلگرم کننده نیست. در اوکراین، قیمت ها از 40 تا 55 دلار متغیر است. در هر بازی، بسته به سطح پروژه. و حتی اگر بتوانید چنین مبلغی را برای عناوین مطرحی مانند فیفا یا همان Uncharted بپردازید، هزینه همان Asphalt یا Reality Fighters کمی شرم آور است. موضوع این است که با ظهور اپ استور، بازار تغییر کرده و یک محصول باکیفیت را می توان تا 10 دلار خریداری کرد. توضیح دادن به یک بازیکن غیر هاردکور که چرا تا شش برابر بیش از حد پرداخت می کند کار آسانی نیست. شاید همه چیز با امواج جدید بازی ها به شدت تغییر کند، زیرا آنها وعده های زیادی را می دهند - از Killzone معمول برای سونی گرفته تا شاهکارهایی مانند Bioshock. و با توجه به قیمت بسیار پایین کیت توسعه، توسعه دهندگان انگیزه بیشتری برای ساخت بازی در ویتا دارند.

    ساعات کاری

    این شاید بزرگترین مگس در پماد در بشکه ویتا باشد. ظرفیت باتری تنها 2200 میلی آمپر ساعت است. با روشن بودن Wi-Fi، سطح نور پس زمینه بالا و پخش صدا از طریق بلندگوها، پخش یک پروژه سنگین حدود سه ساعت طول می کشد. با اتصال هدفون، تنظیم نور پس زمینه اقتصادی و قطع ارتباط از شبکه می توانید زمان کار را تا 5 ساعت افزایش دهید. برای گیمر های هاردکور هیچ جذابیتی وجود ندارد. با توجه به اینکه باتری غیر قابل جابجایی است و امکان جابجایی آنها وجود نخواهد داشت، رفتن با ویتا به جنگل ها کارساز نخواهد بود. اما، اگر مدل معمولی استفاده از کنسول را در نظر بگیریم - "از نقطه A تا نقطه B و به عقب"، زمان کار کافی است. و البته ژاپنی های دلسوز بلافاصله یک وسیله جانبی را به شکل یک باتری خارجی 5000 میلی آمپر ساعتی اعلام کردند. این معجزه با یک سیم شارژ متصل می شود و 145 گرم وزن دیگر به جیب شما اضافه می کند.

    نتیجه گیری

    وقتی منتظر PlayStation Vita بودم، فکر نمی کردم که این دستگاه تا این حد بحث برانگیز باشد. از یک طرف - سبک سونی، کیفیت ساخت، پر کردن عالی، صفحه نمایش و کیفیت بی نظیر بازی های دستی. در مورد دوم - یک رابط غیر قابل توجه و گاهی اوقات خام، نیاز به تکمیل کنسول با یک کارت حافظه با فرمت آن، ناراحتی در هنگام همگام سازی، زمان عملیات کوتاه و تعداد بسیار کمی از پروژه های جالب در شروع. تمام معایب می تواند به طور کامل تمایل به خرید یک کنسول را از بین ببرد. و برای من دقیقا برعکس است. به لطف این کنسول، من تمایل داشتم یک PSP 1000 قدیمی را پیدا کنم و بخرم تا همه چیزهایی را که در آن زمان تسلط نداشتم مرور کنم. به لطف او، من متوجه شدم که "بازی راحت" در یک دستگاه تلفن همراه به چه معناست. در پایان به لطف پلی استیشن ویتا یادم آمد که چه لذتی از بازی دارد. به همین دلیل است که برای خودم ویتا می خرم. برای لذت.

    بررسی ویدیویی سونی پلی استیشن ویتا

    اگر خطایی پیدا کردید، لطفاً قسمتی از متن را برجسته کرده و کلیک کنید Ctrl+Enter.

    برترین مقالات مرتبط