نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • جالب هست
  • تیم گارد جهانی نحوه خصوصی سازی قلمرو در Minecraft (WorldGuard)

تیم گارد جهانی نحوه خصوصی سازی قلمرو در Minecraft (WorldGuard)

گارد جهانی private territory یک افزونه برای بازی های چند نفره است ماین کرافت، که به محافظت از قلمرو کمک می کند. حالا بیایید نگاهی دقیق‌تر به چیستی آن و چه دستوراتی داشته باشیم.

برای شروع حفاظت از یک منطقه، ابتدا باید آن را انتخاب کنید. برای انجام این کار به یک تبر چوبی نیاز داریم - دستور را وارد کنید

هر منطقه ای که انتخاب کنید هیچ شکل پیچیده ای نخواهد داشت، همه چیز بسیار ساده خواهد بود، مربع یا مستطیل. متوازی الاضلاع معمولی یا همانطور که به آن مکعب نیز می گویند. انتخاب تنها با دو نقطه در تصویر اتفاق می افتد، در واقع آنها نقاط A و G هستند.

روش انتخاب استاندارد

با یک تبر چوبی در دست، باید دکمه سمت چپ ماوس (LMB) را در یک مکعب فشار دهید، در مکعب دیگر، باید دکمه سمت راست ماوس (RMB) را فشار دهید، همانطور که می بینید در تصویر بالا این روش همچنین دارای معایبی است.

روش زیر زندگی شما را کمی آسان تر می کند. برای این کار دستور را وارد کنید

//گسترش (طول) (جهت) و //قرارداد (طول) (جهت).

به عنوان مثال مانند این:

// گسترش 5 به بالا انتخاب را تا 5 مکعب گسترش می دهد. // برعکس c t 5 به بالا انتخاب را با همان 5 مکعب از پایین به بالا کاهش می دهد.

جهت ها

  • پایین

چند توضیح. دستورات بالا و پایین قلمرو را گسترش می دهند - به ترتیب بالا و پایین. دستور me در جهتی است که شما رو به رو هستید. درباره دستور قرارداد: با مشخص کردن جهت me، منطقه را به تعداد مشخص شده از خود کاهش می دهید، در حالی که با تعیین جهت بالا، منطقه را از پایین به بالا کاهش می دهید. یعنی حد پایین بالاتر می رود. بین اولین و آخرین آرگومان، یک آرگومان دیگر وجود دارد که با پرسیدن آن، کاهش ناحیه انتخاب را از یک طرف به طرف دیگر افزایش خواهید داد.

دستور // shift (طول) (جهت) همه انتخاب ها را جابجا می کند. مثلا:

//shift 5 به بالا آنها را 5 مکعب به بالا می برد.

همچنین می توانید با استفاده از دستورات دیگر دو نقطه را مشخص کنید. مثلا

//hpos1 و //hpos 2

این دستورات نقاط را در جهتی که به دنبال آن هستید تنظیم می کند. به بیان ساده تر، صلیب واقع در مرکز مانیتور به عنوان راهنمای شما خواهد بود.وقتی ناحیه انتخاب شده را تغییر می‌دهید، می‌توانید در داخل پرانتز ببینید که دقیقاً چه مقدار قلمرو را پوشش داده‌اید. من فکر می کنم همه چیز به وضوح در اسکرین شات قابل مشاهده است.

پس از انتخاب مکعب، از دستور استفاده می کنید -

/ ادعای منطقه (نام منطقه شما)

می توانید آن را ذخیره کنید.مناطق صاحبان خود را دارند (مالک ) و اعضا (عضو ) اگر منطقه توسط شما ایجاد شده است، پس شما به طور خودکار مالک آن هستید و می توانید با استفاده از دستورات خاص اعضا را اضافه یا حذف کنید.

برای ضبط سایر اعضا یا صاحبان باید دستورات زیر را وارد کنید:

/region addowner (نام منطقه شما) (نام کاربری) به عنوان مثال : /region addowner نام شما منطقه player1.برای افزودن اعضای تیم، وارد کنید: / addmember (نام منطقه شما) (نام کاربری)

برای حذف اعضا/مالکین:

/region removeowner (نام منطقه شما) (نام مستعار مالک که باید حذف شود) /region removemember (نام منطقه شما) (نام مستعار عضوی که باید حذف شود)

آیا شما تعجب می کنید که این برای چیست؟ - ساده است، به عنوان مثال، شما می خواستید یک خانه در قلمرو خود بسازید، با دوستان خود تماس گرفتید، آنها را به لیست اعضا یا مالکان اضافه کردید و پس از اتمام ساخت، به سادگی آنها را حذف کنید.

مناطق می توانند یا والدین یا فرزند باشند. می توانید با استفاده از دستور زیر یک منطقه والد و فرزند اختصاص دهید:

/region setparent (نام منطقه) (نام منطقه والد)

برای حذف یک منطقه والد، فقط دستور را وارد کنید:

/region setparent (نام منطقه)

یعنی همانطور که می بینیم نیازی به وارد کردن نام منطقه والد نیست.

اگر منطقه ای را ذخیره کرده اید اما اشتباه کرده اید، می توانید انتخاب را با دستور زیر ویرایش کنید:

/region select (نام منطقه)

سپس قطعه انتخاب شده از ناحیه را ذخیره کنید:

/ ادعای منطقه (نام منطقه)

یک منطقه را حذف کنید

/region delete (نام منطقه)

همچنین، صاحبان منطقه می توانند پرچم ها را قرار دهند. توسط تیم:

پرچم منطقه / (نام منطقه) (پرچم) (مقدار)

پرچم ها

  • pvp - استفاده می شود pvp در این منطقه
  • استفاده کنید - از مکانیزم و درب استفاده می شود.
  • سینه -دسترسی - سینه.
  • جریان آب - پخش شدن آب.
  • جریان گدازه - پخش گدازه
  • فندک - استفاده از فندک

ارزش های

  • انکار - از کار افتاده.
  • هیچ - هویت یک پرچم از یک منطقه غیر خصوصی.
  • مجاز - فعال است.

برای کسب اطلاعات در مورد منطقه، لیست مالکان، اعضا و برخی اطلاعات دیگر، دستور را وارد کنید:

/اطلاعات منطقه (نام منطقه)

اطلاعات مهم: حداکثر مساحت مکعب اختصاص داده شده بیش از 50000 مکعب نیست. حداکثر تعداد مناطق برای هر نفر بیش از 10 منطقه نیست.

در سرور ما، حفاظت از قلمرو توسط یک افزونه WorldGuard ویژه انجام می شود. به شدت به این قانون پایبند باشید، ابتدا از منطقه خود محافظت کنید، و تنها پس از آن - ساخت و ساز!

برای محافظت از منطقه خود، ابتدا باید آن را انتخاب کنید. تخصیص یک منطقه در سرور ما با پر مرغ انجام می شود (دستور //wand را برای وارد کردن پر به موجودی وارد کنید). لازم به ذکر است که در سرورهای دیگر معمولاً از تبر چوبی برای این کار استفاده می شود.

برای ما، هر منطقه ای که توسط WorldGuard محافظت می شود، موازی (یا مکعب) است. یعنی می تواند مستطیل، مربع و ... باشد، اما نمی تواند شکل پیچیده ای داشته باشد. در این بازی تنها با دو امتیاز فوق العاده متمایز می شود.

در این تصویر این نقاط 1 و 2 هستند.

PS: شبکه قرمز فقط در صورتی در بازی قابل مشاهده خواهد بود که حالت رابط کاربری WorldEdit Client (به اختصار Worldedit CUI) را نصب کنید. نحوه انجام این کار در زیر توضیح داده شده است.

نحوه انتخاب یک منطقه برای خصوصی: با دکمه سمت چپ با یک خودکار در دست، به یک گوشه از خصوصی آینده و با دکمه سمت راست به گوشه دیگر، روبروی آن بروید. اینها نقطه مقابل مکعب ما خواهند بود، یعنی. همان 1 و 2 از عکس.

به یاد داشته باشید، شما نیازی به خصوصی سازی خانه خود از دیوار به دیوار ندارید!!! شما مجاز به 200000 مکعب در هر یک از خصوصی هستید. شما همچنان می خواهید بعداً یک ایوان اضافه کنید، یک بالکن یا یک طبقه دوم بسازید. منطقه بزرگتری را انتخاب کنید تا از زیر زمین به داخل شما نروند یا از دیوار نشکنند.

با این حال، این روش همیشه راحت نیست. ساخت ستون های بلند و حفر چاله های عمیق (برای مشخص کردن این نقاط خصوصی شدید) را مجبور می کند.

برای سهولت این کار، دستورات ویژه زیر وجود دارد:
//بسط دادن<длина> <направление> — این تیم منطقه را در جهت معینی گسترش می دهد.
مثال: //expand 10 up — انتخاب را 10 مکعب به بالا گسترش دهید.

//قرارداد<длина> <направление> - انتخاب یک منطقه را در جهت معین کاهش می دهد.
مثال: //قرارداد 5 به بالا - انتخاب را 5 مکعب از پایین به بالا کاهش دهید

مسیرهای ممکن:
1. بالا
2. پایین
3. شرق
4.غرب
5. جنوب
6. شمال
7. من

دو مورد اول به سمت بالا و پایین گسترش می یابند و آخرین مورد به جایی می رود که شما به آن نگاه می کنید. به هر حال، من را می توان حذف کرد، دستور در جهتی که در حال حاضر به دنبال آن هستید اجرا می شود. شما همچنین می توانید مجموعه دستورات خود را با نوشتن حرف اول جهت ساده کنید.
مثال: //expand 15 e - انتخاب را با 15 مکعب به سمت شرق (e - شرق) گسترش دهید.

فرمان قرارداد نیاز به نظرات اضافی دارد. اگر جهت من را مشخص کنید، منطقه به مقدار مشخص شده AWAY از شما کاهش می یابد. بر این اساس، اگر سمت بالا را مشخص کنید، منطقه از پایین به بالا کاهش می یابد، یعنی حاشیه پایین به سمت بالا بالا می رود. بحث سومی نیز بین اول و آخر وجود دارد. این به شما امکان می دهد میزان کاهش منطقه را در طرف دیگر، در جهت دیگر مشخص کنید.

در هر سروری محدودیتی برای تعداد مکعب های یک منطقه وجود دارد. اگر تخصیص شما حاوی مکعب های بیشتری از حد مجاز باشد، نمی توانید آن منطقه را ذخیره کنید. برای اینکه بفهمید چند مکعب در انتخاب خود دارید، از دستور استفاده کنید:
//اندازه

به شما گفته می شود که چند مکعب به مکعب اختصاص داده اید، و مختصات نقاط مخالف شدید مکعب ما - 1 و 2

هنگامی که در نهایت انتخاب مکعب را به پایان رساندید، می توانید آن را برای خود ذخیره کنید:
/ ادعای منطقه<имя региона> - مکعب انتخاب شده را به عنوان منطقه ای با نام مشخص شده ذخیره می کند.

پس از این دستور، شما مالک انحصاری و مطلق منطقه هستید و تنها شما می توانید بلوک ها را در منطقه حفاظت شده حفاری کرده و مجددا نصب کنید.

هر منطقه صاحبان (مالک) و اعضا (عضو) دارد. مالکان می توانند تنظیمات منطقه را تغییر دهند و اعضا و سایر مالکان را اضافه کنند. هنگامی که یک منطقه ایجاد می کنید، به طور خودکار به عنوان مالک ثبت می شوید.

برای عضویت در یک منطقه از دستورات زیر استفاده کنید:
/region addmember<регион> <ник1> <ник2> و غیره.
مثال: /region addmember TestRegion Player1 Player2

برای حذف یک منطقه از عضویت، از دستورات زیر استفاده کنید:
/region removemember<регион> <ник1> <ник2> و غیره.
مثال: /region removemember TestRegion Player1 Player2

توجه، پرانتز< >نیازی به نوشتن در هر جایی نیست!

به منظور جلوگیری از غم و اندوه و سایر موقعیت های رسوایی، اضافه کردن بازیکنان دیگر به عنوان مالک در سرور ما ممنوع است.

به عنوان مثال، بازیکن Semaru می خواهد برای خود یک انبار الماس بسازد.
سمارو به هر شکلی منطقه را انتخاب می کند و می نویسد
/دعای منطقه اسکلادالمازاف

اکنون هیچکس جز او نمی تواند در این منطقه بسازد.

سپس دوستانش MCAwesome و FlashPoint می‌آیند و می‌خواهند به او کمک کنند.
سمارو می نویسد:
/region addmember SkladOlmazaf MCAwesome Flashpoint

اکنون MCAwesome و FlashPoint می توانند تمام آشغال های سمینو را برداریدبه او کمک کنید تا یک انبار بسازد. وقتی تمام شد و سمارو می‌خواهد تنها مالک آن بماند تا کسی در کارش دخالت نکند، می‌نویسد:
/region removemember SkladOlmazaf MCAwesome Flashpoint

و این بازیکنان دیگر نمی توانند مکعب ها را در منطقه MoyDom تغییر دهند.

اگر هنگام علامت گذاری یک منطقه اشتباه کردید و قبلاً آن را ذخیره کرده اید، مهم نیست، می توانید با استفاده از دستور دوباره آن را انتخاب کنید:
/منطقه را انتخاب کنید<регион>

پس از آن، می توانید انتخاب را تغییر دهید (آن را در جهتی که نیاز دارید گسترش دهید یا منقبض کنید)، سپس منطقه قدیمی را با دستور حذف کنید:
/منطقه حذف شود<регион>
و دوباره آن را ایجاد کنید (همانطور که در بالا توضیح داده شد).
توجه، شما فقط می توانید مناطقی را که مالک آنها هستید حذف کنید!

اکنون کاربران عادی نیز می‌توانند پرچم‌هایی را برای مناطق تنظیم کنند، اما فقط مالکان می‌توانند این کار را انجام دهند.
پرچم ها با دستور زیر تنظیم می شوند:
/پرچم منطقه<регион> <флаг> <значение>

در حال حاضر، ما فقط پرچم های زیر را در سرور خود داریم:

پرچم ها:
استفاده - آیا امکان استفاده از دکمه ها، درها و غیره وجود دارد؟
دسترسی به سینه - آیا می توان از سینه ها استفاده کرد؟

ارزش های:
انکار - غیرفعال برای همه، حتی مالک.
اجازه - برای همه، از جمله هر بی خانمان از خیابان بعدی، فعال است.
اگر پرچم به هیچ وجه تنظیم نشده باشد، به این معنی است: "فقط مالک و کسانی که مالک آنها را وارد کرده است."

دستور - /region list - لیستی از ONLY مناطق شما را نمایش می دهد، در صورتی که فراموش کرده باشید که در حال حاضر کدام مناطق را دارید.
فرمان - / اطلاعات منطقه<регион>- فهرستی از مالکان و اعضای منطقه مشخص شده و برخی اطلاعات اضافی را نمایش می دهد. یعنی اولویت منطقه، مختصات و پرچم های آن.

شما همیشه می توانید با نشان دادن یک فلش به سمت مکعب مورد نظر (با استفاده از دکمه سمت راست ماوس) متوجه شوید که آیا یک مکعب به یک منطقه تعلق دارد یا خیر.

خواهید دید:
"می توانید بسازید؟ خیر یا بله."

در پایان مقاله، اگر هنوز متوجه نشده اید که چگونه آن را خصوصی کنید، این ویدیو را تماشا کنید.

که امکان سفارشی سازی انعطاف پذیر چت را برای یک بازیکن یا گروه خاص فراهم می کند. شامل ویژگی هایی مانند راه اندازی چت محلی و جهانی، رنگ آمیزی نام مستعار بازیکنان، افزودن پیشوندها/پسوندها به آنها و غیره است.

پیکربندی

ChatManager به طور پیش‌فرض غیرفعال است، برای فعال کردن آن مطمئن شوید که ChatManager.jar در پوشه افزونه‌ها قرار دارد، سرور را مجددا راه‌اندازی کنید و در فایل plugins/ChatManager/config.yml در خط قرار دهید. فعال کردن:پارامتر نادرستتغییر به درست است، واقعی

کدهای رنگ

گستره گپ: 100.0 نمایش نام-قالب: "% پیشوند% بازیکن% پسوند" فرمت پیام جهانی:<%prefix%player%suffix>&e%message enable: قالب پیام واقعی:<%prefix%player%suffix>%message ranged-mode: false

معنی پارامترهای باقی مانده به شرح زیر است:
حالت محدوده:- حالت چت محلی، برای فعال کردن تغییر نادرستبر درست است، واقعی
محدوده چت:- فاصله از بازیکنی که دیگران می توانند پیام او را ببینند، به طور پیش فرض 100 بلوک
نمایش-نام-فرمت:- فرمت نمایش نام مستعار پخش کننده، پیش فرض "PrefixNickSuffix"
فرمت پیام جهانی:- قالب پیام جهانی
قالب پیام:- قالب پیام معمولی
& - نشان می دهد که کاراکترهای زیر این علامت رنگ پارامتر بعدی را نشان می دهد
ه- این در واقع رنگ نمایش پارامتر است % پیام. در این مورد، زرد. شما می توانید با نوشتن کد آن رنگ را انتخاب کنید. کدهای رنگ در تصویر نشان داده شده است.

حقوق

حالت چت محلی

ChatManager شامل یک حالت چت محلی است. وقتی فعال باشد، هر پیام بیشتر از شعاع خاصی از نویسنده (به طور پیش‌فرض 100 بلوک) توزیع می‌شود.
برای ارسال پیام به چت جهانی باید حقوق لازم را داشته باشید و همچنین باید علامت تعجب "!"

بیایید به یک مثال خاص از نحوه اضافه کردن پیشوند به یک گروه نگاه کنیم:

گروه‌ها: پیش‌فرض: پیش‌فرض: مجوزهای واقعی: - modifyworld.* پیشوند: "[Player]" مدیران: پیش‌فرض: وراثت نادرست: - مجوزهای پیش‌فرض: - پیشوند "*": پسوند "&4[Admin]&f": "&2"

همانطور که می بینید، همه بازیکنانی که بخشی از گروه هستند پیش فرضپیشوند [Player] سفید خواهد بود (زیرا اگر رنگ خاصی انتخاب نشده باشد، به طور پیش فرض سفید خواهد بود)
برای کسانی که عضو گروه هستند ادمین هاپیشوند [Admin] قرمز خواهد بود، خود نام مستعار سفید خواهد بود، زیرا پارامتر &f وجود دارد، اگر آن را حذف کنید، تمام پارامترهای زیر (نام مستعار، پسوند، پیام) قرمز خواهد بود یک کد رنگ و پسوند وجود ندارد، پس این رنگ چت بازیکن خواهد بود

این افزونه برای محافظت از ساختمان ها روی سرورها استفاده می شود. اگر این افزونه بر روی سرور نصب شود، هر بازیکن قادر خواهد بود از قلمرو خانه خود - به صورت خصوصی - محافظت کند. خصوصی منطقه ای بین دو بلوک است که تنها توسط مالک این خصوصی و افرادی که به خصوصی اضافه کرده است می تواند تغییر کند. با کمک این افزونه، از Spawn های روی سرورها نیز محافظت می شود تا غارت نشوند.

هر خصوصی را می توان پیکربندی کرد، می توانید به طور جداگانه اجازه شکستن بلوک ها را بدهید، اما هر چیز دیگری ممنوع خواهد بود، یا به عنوان مثال، به همه این حق را بدهید که فقط سینه ها را باز کنند. مناطق تنظیمات زیادی دارند.

دستورات پایه:

ادعای /rg [صاحبان...] - منطقه ای ایجاد می کند و مالکانی را به آن اختصاص می دهد.

/rg تعریف کنید [کاربران...] - یک منطقه بدون پرچم اولیه ایجاد می کند. به دولت کمک می کند، زیرا در سایر مناطق خصوصی می شود.

/rg دوباره تعریف کنید - قلمرو منطقه را با منطقه اختصاص داده شده جایگزین می کند.

/rg addmember <пользователи…>- کاربر را به منطقه اضافه می کند.

/rg addowner <владельцы…>- می افزاید صاحب منطقه.

/rg removemember <пользователи…>- یک کاربر منطقه را حذف می کند.

/rg remover <владельцы…>- مالک منطقه را حذف می کند.

پرچم /rg <флаг>[متغیر] - پرچم را روی منطقه تنظیم می کند. متغیرها: هیچ - تنظیم نشده، مجاز - مجاز، انکار - ممنوع.

/rg حذف کنید - منطقه را به طور کامل حذف می کند.

/rg migratedb - منطقه را با یک عدد معین از بازیکن (شما) کاهش می دهد.

بهترین مقالات در این زمینه