نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی پرتال اطلاعاتی

زمان پاسخگویی بالاست. زمان پاسخ مانیتور چیست؟

هنگام خرید سخت افزار اضافی برای رایانه خود، مانند مانیتور LCD، باید عوامل زیادی را در نظر بگیرید. امروز در مورد پارامتری مانند زمان پاسخ صحبت خواهیم کرد. با دانستن اینکه زمان پاسخ چگونه بر روی تصویر بازتولید شده توسط مانیتور تأثیر می گذارد، می توانید به راحتی انتخاب درستی داشته باشید.

مانیتورهای LCD

مانیتور LCD به وارث مانیتورهای قدیمی CRT تبدیل شده است و به طور قابل توجهی ویژگی های وزن و اندازه چنین دستگاه هایی را بهبود می بخشد. مانیتورهای CRT بسیار بزرگ و سنگین بودند، در حالی که مانیتورهای LCD مدرن بسیار سبک و جمع و جور هستند. برخلاف مانیتورهای CRT، مانیتورهای LCD در طیف وسیع تری از مدل ها با اندازه های مختلف صفحه نمایش - از 14 تا 28 اینچ در دسترس هستند. عملکرد LCD با طیف گسترده ای از پارامترها مانند حداکثر وضوح پشتیبانی شده، عمق رنگ سیاه، خلوص رنگ، کیفیت بازتولید وسعت رنگ و سایر پارامترها مشخص می شود که در میان آنها زمان پاسخ جایگاه ویژه ای را به خود اختصاص می دهد.

زمان پاسخ

زمان پاسخگویی مانیتور LCD یکی از مشخصه های کلیدی است که هنگام انتخاب مانیتور باید به آن توجه کرد. زمان پاسخگویی را می توان به عنوان زمانی توصیف کرد که یک نمایشگر LCD برای تغییر رنگ هر پیکسل طول می کشد. زمان پاسخگویی بالا منجر به چنین نقص ناخوشایندی در تصویر می شود مانند نور پس از نور یا شبح. هنگام پخش اشیاء متحرک سریع مانند ورزشکار، وسیله نقلیه یا پرنده، ممکن است ردی روی صفحه باقی بگذارند. این به دلیل زمان پاسخ دهی بسیار زیاد است که می تواند بر کیفیت بازتولید صحنه های پویا در فیلم ها و بازی های رایانه ای تأثیر منفی بگذارد. زمان پاسخ در میلی ثانیه اندازه گیری می شود - هر چه این عدد کمتر باشد، تصویر بهتری روی مانیتور می گیرید.

2 میلی ثانیه یا 5 میلی ثانیه

هر زمان پاسخ کمتر از 15 میلی ثانیه برای نمایشگرهای LCD قابل قبول است و کیفیت تصویر کافی را تضمین می کند، بدون رگه هایی از اجسام متحرک و سایر مصنوعات. به طور کلی مانیتور LCD با زمان پاسخ گویی 2 میلی ثانیه بهتر از مانیتوری با زمان پاسخ گویی 5 میلی ثانیه در نظر گرفته می شود. با این حال، باید پارامترهای دیگری را در نظر بگیرید که بر کیفیت نمایش داده های ویدیویی تأثیر می گذارد. به عنوان مثال، یک نمایشگر LCD با زمان پاسخگویی 2 میلی‌ثانیه ممکن است نقاط ضعف دیگری مانند تولید مثل رنگ داشته باشد. و سپس ممکن است معلوم شود که یک مانیتور با زمان پاسخ 5 میلی ثانیه برای انجام وظایف شما ارجحیت دارد. اگر برای خرید مانیتور آماده می‌شوید، توصیه می‌کنیم مدل‌هایی را با زمان پاسخ 2 یا 5 میلی‌ثانیه مقایسه کنید.

چه زمان پاسخگویی را انتخاب کنید

به طور کلی، اگر از رایانه خود فقط برای تماشای فیلم و بازی های رایانه ای استفاده می کنید، حتماً مانیتوری با زمان پاسخگویی کمتر از 12 میلی ثانیه انتخاب کنید. برای بسیاری از افراد، تفاوت بین زمان پاسخ 2 میلی‌ثانیه و 5 میلی‌ثانیه قابل تشخیص نیست. آنها بیشتر متوجه می شوند که مانیتور 5 میلی ثانیه ارزان تر از مانیتور 2 میلی ثانیه است. در نهایت، انتخاب با شماست - مانیتوری در محدوده قیمتی که مناسب شماست و با ویژگی های مورد نیاز خود انتخاب کنید.

مانیتور برای نمایش اطلاعات از رایانه به صورت گرافیکی طراحی شده است. راحتی کار با کامپیوتر به اندازه و کیفیت مانیتور بستگی دارد.

بهینه ترین ها از نظر نسبت قیمت به کیفیت امروز LG 24MP58D-P و 24MK430H هستند.
مانیتور LG 24MP58D-P

مانیتور LG 24MK430H

مدل های مشابه سامسونگ S24F350FHI و S24F356FHI نیز وجود دارد. آنها از نظر کیفیت با ال جی تفاوتی ندارند، اما شاید کسی طراحی را بهتر بپسندد.
مانیتور سامسونگ S24F350FHI

مانیتور سامسونگ S24F356FHI

اما DELL S2318HN و S2318H در حال حاضر به طور قابل توجهی از مانیتورهای مارک های کره ای در کیفیت الکترونیک، مواد کیس و سیستم عامل پیشی گرفته اند.
مانیتور DELL S2318HN

مانیتور DELL S2318H

اگر از طراحی DELL راضی نیستید، به مانیتورهای HP EliteDisplay E232 و E242 توجه کنید، آنها از همان کیفیت بالایی برخوردار هستند.
مانیتور HP EliteDisplay E232

مانیتور HP EliteDisplay E242

2. تولید کنندگان مانیتور

بهترین مانیتورها از Dell، NEC و HP می‌آیند، اما گران‌ترین مانیتورها نیز هستند.

مانیتورهای مارک های بزرگ اروپایی سامسونگ، ال جی، فیلیپس، بنکیو بسیار محبوب هستند، اما در بخش بودجه مدل های زیادی با کیفیت پایین وجود دارد.

همچنین می توانید مانیتورهای برندهای معروف چینی Acer، AOC، Viewsonic را در نظر بگیرید که در کل بازه قیمتی کیفیت متوسطی دارند و برند ژاپنی Iiyama که هم مانیتورهای حرفه ای گران قیمت و هم مانیتورهای مقرون به صرفه تولید می شوند.

در هر صورت، نقدها و بررسی ها را با دقت بخوانید و به ایرادات آن (کیفیت تصویر ضعیف و کیفیت ساخت) توجه ویژه ای داشته باشید.

3. گارانتی

مانیتورهای مدرن کیفیت بالایی ندارند و اغلب خراب می شوند. ضمانت مانیتور کیفیت باید 24-36 ماه باشد. بهترین ها از نظر کیفیت و سرعت، خدمات گارانتی توسط دل، اچ پی، سامسونگ و ال جی ارائه می شود.

4. نسبت تصویر

قبلاً مانیتورها نسبت عرض به ارتفاع 4: 3 و 5: 4 داشتند که به شکل مربع نزدیکتر است.

چنین مانیتورهای زیادی وجود ندارد، اما هنوز هم می توان آنها را در فروش پیدا کرد. آنها دارای اندازه صفحه نمایش کوچک 17-19 اینچ هستند و این فرمت برای دفتر یا برخی از کارهای خاص مناسب است. اما به طور کلی، چنین مانیتورهایی دیگر مناسب نیستند، و به طور کلی برای تماشای فیلم مناسب نیستند.

مانیتورهای مدرن صفحه نمایش عریض هستند و نسبت ابعاد 16:9 و 16:10 دارند.

محبوب ترین فرمت 16: 9 (1920 × 1080) است و برای اکثر کاربران مناسب است. نسبت تصویر 16:10 صفحه نمایش را کمی بلندتر می کند که در برخی از برنامه ها با تعداد زیادی پنل افقی (مثلاً هنگام ویرایش ویدیو) راحت تر است. اما در عین حال، وضوح صفحه نمایش نیز باید از نظر ارتفاع کمی بالاتر باشد (1920 × 1200).

برخی از نمایشگرها دارای نسبت تصویر فوق عریض 21:9 هستند.

این یک قالب بسیار خاص است که می تواند در برخی از انواع فعالیت های حرفه ای استفاده شود که در آن لازم است همزمان با تعداد زیادی پنجره کار کنید، به عنوان مثال، طراحی، ویرایش ویدیو یا قیمت سهام. اکنون این قالب نیز به طور فعال در صنعت بازی تبلیغ می شود و برخی از گیمرها به لطف دید گسترده در بازی ها، راحتی بیشتری را متذکر می شوند.

5. مورب صفحه نمایش

صفحه نمایش 19 اینچی برای نمایشگرهای عریض بسیار کوچک است. برای یک کامپیوتر اداری، توصیه می شود یک مانیتور با قطر صفحه نمایش 20 اینچ خریداری کنید، زیرا گرانتر از 19 اینچ نخواهد بود و کار با آن راحت تر خواهد بود. برای یک رایانه چند رسانه ای خانگی، بهتر است یک مانیتور با قطر صفحه 22-23 اینچ خریداری کنید. برای رایانه های بازی، بسته به ترجیحات شخصی و توانایی های مالی، اندازه صفحه نمایش 23-27 اینچ توصیه می شود. برای کار با مدل ها یا نقشه های سه بعدی بزرگ، توصیه می شود یک مانیتور با قطر صفحه نمایش 27 اینچ خریداری کنید.

6. وضوح صفحه نمایش

وضوح صفحه نمایش تعداد نقاط (پیکسل) در عرض و ارتفاع است. هرچه رزولوشن بالاتر باشد، تصویر واضح‌تر است و اطلاعات بیشتری روی صفحه قرار می‌گیرد، اما متن و سایر عناصر کوچک‌تر می‌شوند. در اصل، مشکلات مربوط به فونت های کوچک به راحتی با فعال کردن مقیاس یا بزرگ کردن فونت ها در سیستم عامل حل می شود. به خاطر داشته باشید که هرچه وضوح بالاتر باشد، نیاز به قدرت کارت گرافیک در بازی ها بیشتر است.

در مانیتورهایی با صفحه نمایش تا 20 اینچ، این پارامتر را می توان نادیده گرفت، زیرا آنها وضوح بهینه را برای آنها دارند.

مانیتورهای 22 اینچی می توانند وضوح 1680 × 1050 یا 1920 × 1080 (Full HD) داشته باشند. مانیتورهای با رزولوشن 1680x1050 ارزان‌تر هستند، اما ویدیوها و بازی‌ها در آنها بدتر به نظر می‌رسند. اگر اغلب ویدیوها را تماشا می کنید، بازی می کنید یا مونتاژ عکس انجام می دهید، بهتر است مانیتوری با وضوح 1920 × 1080 بگیرید.

مانیتورهای 23 اینچی معمولاً دارای وضوح 1920 × 1080 هستند که بهینه ترین است.

مانیتورهای 24 اینچی معمولاً 1920 x 1080 یا 1920 x 1200 هستند. 1920 × 1080 محبوب تر است، 1920 × 1200 ارتفاع صفحه نمایش بیشتری در صورت نیاز دارد.

مانیتورهای 25-27 اینچی یا بزرگتر می توانند وضوح 1920 × 1080، 2560 × 1440، 2560 × 1600، 3840 × 2160 (4K) داشته باشند. مانیتورهایی با رزولوشن 1920 × 1080 از نظر نسبت قیمت به کیفیت و از نظر عملکرد بازی بهینه هستند. مانیتورهای با وضوح بالاتر کیفیت تصویر بهتری را ارائه می دهند، اما چندین برابر هزینه بیشتری دارند و برای اجرای بازی ها به کارت گرافیک قوی تری نیاز دارند.

مانیتورهایی با صفحه نمایش فوق عریض (21:9) دارای رزولوشن 2560 × 1080 یا 3440 × 1440 هستند و در صورت استفاده در بازی ها، به کارت گرافیک قوی تری نیاز دارند.

7. نوع ماتریسی

ماتریس صفحه نمایش کریستال مایع مانیتور نامیده می شود. مانیتورهای مدرن دارای انواع ماتریس زیر هستند.

TN (TN + film) یک ماتریس ارزان با کیفیت رنگ متوسط، وضوح و زاویه دید ضعیف است. مانیتورهایی با چنین ماتریسی برای کارهای اداری معمولی مناسب هستند و برای تماشای فیلم با کل خانواده مناسب نیستند، زیرا زاویه دید ضعیفی دارند.

IPS (AH-IPS، e-IPS، P-IPS) - ماتریسی با کیفیت رنگ بالا، وضوح و زوایای دید خوب. مانیتورهایی با چنین ماتریسی برای همه کارها عالی هستند - تماشای فیلم، بازی کردن، طراحی، اما گران تر هستند.

VA (MVA، WVA) مصالحه ای بین ماتریس های TN و IPS است، دارای کیفیت رندر رنگ بالا، وضوح و زوایای دید خوب است، اما از نظر قیمت با ماتریس های ارزان قیمت IPS تفاوت چندانی ندارد. مانیتورهایی با چنین ماتریس‌هایی دیگر چندان مرتبط نیستند، اما می‌توانند در فعالیت‌های طراحی مورد تقاضا باشند، زیرا هنوز هم ارزان‌تر از ماتریس‌های IPS حرفه‌ای هستند.

PLS (AD-PLS) یک نسخه ارزان‌تر مدرن‌تر از ماتریس IPS است که کیفیت بازتولید رنگ بالا، وضوح و زوایای دید خوب دارد. از نظر تئوری، مانیتورهایی با چنین ماتریس‌هایی باید ارزان‌تر باشند، اما در گذشته نه چندان دور ظاهر شدند و هزینه آنها هنوز از آنالوگ‌های با ماتریس IPS بالاتر است.

از آنجایی که مانیتورهای دارای ماتریس IPS و PLS دیگر بسیار گرانتر از مانیتورهای دارای TN نیستند، توصیه می کنم آنها را برای رایانه های چند رسانه ای خانگی خریداری کنید. با این حال، ماتریس های IPS و TN نیز کیفیت های متفاوتی دارند. معمولا آنهایی که به سادگی IPS یا TFT IPS نامیده می شوند کیفیت پایین تری دارند.

ماتریس‌های AH-IPS و AD-PLS زمان پاسخ کمتری دارند (4-6 میلی‌ثانیه) و برای بازی‌های پویا مناسب‌تر هستند، اما کیفیت تصویر کلی آنها نسبت به تغییرات گران‌تر پایین‌تر است.

ماتریس e-IPS در حال حاضر کیفیت تصویر بسیار بالاتری دارد و برای کارهای طراحی مناسب‌تر است. مانیتورهای نیمه حرفه ای مجهز به چنین ماتریس هایی هستند که بهترین آنها توسط NEC، DELL و HP تولید می شوند. چنین مانیتوری همچنین یک انتخاب عالی برای رایانه های چند رسانه ای خانگی خواهد بود، اما گران تر از آنالوگ های مبتنی بر ماتریس های ارزان تر IPS، AH-IPS و PLS است.

ماتریس P-IPS از بالاترین کیفیت برخوردار است، اما فقط در گران ترین مانیتورهای حرفه ای نصب می شود. همچنین، مانیتورهای منتخب e-IPS و P-IPS در کارخانه کالیبره‌های رنگی هستند تا رنگ‌های بی‌نقص خارج از جعبه و بدون نیاز به تنظیم حرفه‌ای باشند.

همچنین مانیتورهای گران قیمت بازی با ماتریس های TN با کیفیت بالا و زمان پاسخگویی کم (1-2 میلی ثانیه) وجود دارد. آنها به ویژه برای تیراندازان پویا (Counter-Strike، Battlefield، Overwatch) "تیز" شده اند. اما به دلیل بازتولید رنگ ضعیف تر و زاویه دید ضعیف، برای تماشای فیلم و کار با گرافیک کمتر مناسب هستند.

8. نوع پوشش صفحه نمایش

ماتریس ها می توانند مات یا براق باشند.

صفحه نمایش های مات همه کاره تر هستند و برای همه کارها و هر نور خارجی مناسب هستند. آنها کدرتر به نظر می رسند اما بازتولید رنگ طبیعی تری دارند. ماتریس های با کیفیت معمولا دارای روکش مات هستند.

صفحه نمایش های براق روشن تر به نظر می رسند و رنگ های تیره تری دارند، اما فقط برای تماشای فیلم و بازی در محیط های تاریک مناسب هستند. روی یک ماتریس براق، انعکاس منابع نور (خورشید، لامپ ها) و خودتان را خواهید دید که نسبتاً ناراحت کننده است. معمولاً چنین پوششی دارای ماتریس های ارزان قیمت است تا عیوب کیفیت تصویر را صاف کند.

9. زمان پاسخ ماتریس

زمان پاسخ ماتریس زمان بر حسب میلی ثانیه است که در طی آن کریستال ها می توانند بچرخند و پیکسل ها رنگ خود را تغییر می دهند. اولین ماتریس ها دارای پاسخ 16-32 میلی ثانیه بودند و هنگام کار بر روی این نمایشگرها، مسیرهای وحشتناکی در پشت نشانگر ماوس و سایر عناصر متحرک روی صفحه قابل مشاهده بود. تماشای فیلم و بازی در چنین مانیتورهایی کاملاً ناراحت کننده بود. ماتریس های مدرن زمان پاسخگویی 2-14 میلی ثانیه دارند و عملاً هیچ مشکلی در مورد حلقه ها روی صفحه وجود ندارد.

برای یک مانیتور اداری، در اصل، این واقعا مهم نیست، اما مطلوب است که زمان پاسخ از 8 میلی ثانیه تجاوز نکند. برای رایانه های چند رسانه ای خانگی، در نظر گرفته شده است که زمان پاسخ باید به ترتیب 5 میلی ثانیه و برای رایانه های بازی - 2 میلی ثانیه باشد. با این حال، این کاملا درست نیست. واقعیت این است که تنها ماتریس های با کیفیت پایین (TN) می توانند چنین زمان پاسخگویی کمی داشته باشند. مانیتورهایی با ماتریس های IPS، VA، PLS دارای زمان پاسخ 5-14 میلی ثانیه هستند و کیفیت تصویر بسیار بالاتری از جمله فیلم ها و بازی ها را ارائه می دهند.

مانیتورهایی با زمان پاسخ دهی خیلی کم (2 میلی ثانیه) نخرید، زیرا ماتریس هایی با کیفیت پایین خواهند داشت. برای یک کامپیوتر مالتی مدیا یا بازی خانگی، زمان پاسخ 8 میلی ثانیه کافی است. من خرید مدل هایی با زمان پاسخ بالاتر را توصیه نمی کنم. یک استثنا ممکن است مانیتورهای طراحان باشد که زمان پاسخگویی ماتریسی 14 میلی ثانیه دارند، اما برای بازی ها کمتر مناسب هستند.

10. نرخ تازه سازی صفحه نمایش

اکثر نمایشگرها دارای نرخ تازه سازی 60 هرتز هستند. این در اصل برای اطمینان از تصاویر بدون لرزش و صاف برای اکثر وظایف، از جمله بازی ها، کافی است.

مانیتورهایی که از فناوری سه بعدی پشتیبانی می کنند دارای فرکانس 120 هرتز یا بیشتر هستند که برای پشتیبانی از این فناوری لازم است.

مانیتورهای گیمینگ می توانند نرخ تازه سازی 140 هرتز یا بالاتر داشته باشند. به همین دلیل، تصویر فوق العاده واضح است و در چنین بازی های پویا مانند شوترهای آنلاین تار نمی شود. اما همچنین خواسته های اضافی را بر عملکرد رایانه تحمیل می کند تا بتواند همان نرخ فریم بالا را ارائه دهد.

برخی از مانیتورهای بازی از فناوری همگام سازی فریم G-Sync انویدیا پشتیبانی می کنند که نرخ فریم را فوق العاده نرم می کند. اما این مانیتورها بسیار گرانتر هستند.

AMD همچنین دارای فناوری همگام سازی فریم FreeSync برای کارت های ویدئویی با طراحی خاص خود است و مانیتورها با پشتیبانی آن ارزان تر هستند.

برای پشتیبانی از G-Sync یا FreeSync، به یک کارت گرافیک مدرن نیز نیاز دارید که از فناوری مربوطه پشتیبانی کند. اما بسیاری از گیمرها مفید بودن این فناوری ها را در بازی ها زیر سوال می برند.

11. روشنایی صفحه نمایش

روشنایی صفحه نمایش حداکثر سطح نور پس زمینه ممکن را برای عملکرد راحت در شرایط روشن در فضای باز تعیین می کند. این نشانگر می تواند در محدوده 200-400 cd / m 2 باشد و اگر مانیتور در زیر نور خورشید قرار نگیرد، روشنایی نسبتاً کمی خواهد داشت. البته، اگر مانیتور بزرگ است و قرار است در طول روز با پرده های باز با تمام اعضای خانواده ویدیو را روی آن تماشا کنید، ممکن است روشنایی 200-250 cd / m2 کافی نباشد.

12. کنتراست صفحه نمایش

کنتراست وظیفه شفافیت تصویر، به خصوص فونت ها و جزئیات کوچک را بر عهده دارد. کنتراست ایستا و پویا وجود دارد.

نسبت کنتراست استاتیک اکثر مانیتورهای مدرن دارای نسبت 1000: 1 است و این برای آنها کاملاً کافی است. برخی از مانیتورها با ماتریس های گران تر دارای نسبت کنتراست ایستا از 2000: 1 تا 5000: 1 هستند.

کنتراست دینامیکی توسط سازندگان مختلف بر اساس معیارهای مختلف تعیین می شود و می توان آن را در اعداد از 10000: 1 تا 100000000: 1 محاسبه کرد. این اعداد هیچ ربطی به واقعیت ندارند و توصیه می کنم به آنها توجه نکنید.

13. زوایای دید

این بستگی به زوایای دید دارد که آیا می‌توانید یا چند نفر به طور همزمان محتویات صفحه (مثلاً یک فیلم) را از طرف‌های مختلف نمایشگر بدون اعوجاج قابل توجه مشاهده کنید. اگر صفحه نمایش زوایای دید کوچکی داشته باشد، انحراف از آن در هر جهت منجر به تیره شدن یا روشن شدن شدید تصویر می شود که مشاهده را ناراحت می کند. صفحه نمایش با زوایای دید بزرگ از هر طرف خوب به نظر می رسد، که به عنوان مثال به شما امکان می دهد در یک شرکت فیلم تماشا کنید.

همه مانیتورهای دارای ماتریس های با کیفیت (IPS، VA، PLS) دارای زوایای دید خوب هستند، با ماتریس های ارزان (TN) - زاویه دید ضعیف. مقادیر زوایای دید که در ویژگی های مانیتور (160-178 درجه) داده شده است را می توان نادیده گرفت، زیرا آنها رابطه بسیار دور با واقعیت دارند و فقط گیج می شوند.

14. نور پس زمینه صفحه نمایش

نمایشگرهای قدیمی از لامپ های فلورسنت (LCD) برای روشن کردن صفحه نمایش استفاده می کردند. همه مانیتورهای مدرن از دیود ساطع نور (LED) برای روشن کردن صفحه نمایش استفاده می کنند. نور پس زمینه LED بهتر، مقرون به صرفه تر و بادوام تر است.

برخی از مانیتورهای مدرن از فناوری ضد سوسو نور پس زمینه Flicker-Free پشتیبانی می کنند که برای کاهش خستگی چشم و اثرات منفی بر بینایی طراحی شده است. اما در مدل های مقرون به صرفه، به دلیل کیفیت پایین ماتریس، این فناوری تاثیر مثبتی نمی دهد و بسیاری از کاربران گلایه دارند که چشمانشان همچنان درد می کند. بنابراین پشتیبانی از این فناوری در مانیتورهایی با بالاترین کیفیت ماتریس توجیه بیشتری دارد.

15. مصرف برق

مانیتورهای مدرن زمانی که صفحه نمایش روشن است تنها 40-50 وات مصرف می کنند و زمانی که صفحه نمایش خاموش است 1-3 وات مصرف می کنند. بنابراین هنگام انتخاب مانیتور می توان از مصرف برق آن چشم پوشی کرد.

مانیتور می تواند کانکتورهای زیر را داشته باشد (برای بزرگنمایی روی تصویر کلیک کنید).

1. پریز برق 220 ولت
2. کانکتور برق برای مانیتورهای دارای منبع تغذیه خارجی یا برق بلندگو.
3. کانکتور VGA (D-SUB) برای اتصال به رایانه با کارت گرافیک قدیمی. این اختیاری است زیرا می توان از آداپتور برای این کار استفاده کرد.
4,8. نمایش کانکتورهای پورت برای اتصال به کارت گرافیک مدرن. پشتیبانی از رزولوشن بالا و نرخ تازه سازی بیش از 60 هرتز (برای بازی و مانیتورهای سه بعدی). اگر DVI در دسترس باشد و مانیتور از فرکانس بالای 60 هرتز پشتیبانی نمی کند، لازم نیست.
5. کانکتور Mini Display Port همان کانکتور فرمت کوچکتر، اختیاری.
6. کانکتور DVI برای اتصال به رایانه با کارت گرافیک مدرن. اگر اتصالات دیجیتال دیگری (درگاه نمایش، HDMI) وجود ندارد، باید اجباری باشد.
7. کانکتور HDMI برای اتصال کامپیوتر، لپ تاپ، تیونر تلویزیون و سایر دستگاه ها، داشتن چنین کانکتوری مطلوب است.
9. یک جک 3.5 میلی متری صدا برای اتصال صدا به مانیتور با بلندگوهای داخلی، بلندگوهای خارجی یا هدفون اختیاری است، اما در برخی موارد این راه حل ممکن است راحت باشد.
10. کانکتور USB برای اتصال یک هاب USB تعبیه شده در مانیتور در همه جا موجود نیست و اختیاری است.
11. اتصالات USB در مانیتورهای دارای هاب USB برای اتصال درایوهای فلش، ماوس، صفحه کلید و سایر دستگاه‌ها اختیاری هستند، اما در برخی موارد می‌توانند راحت باشند.

17. دکمه های کنترل

دکمه های کنترل برای تنظیم روشنایی، کنتراست و سایر پارامترهای مانیتور استفاده می شود.

به طور معمول، مانیتور یک بار پیکربندی می شود و این کلیدها به ندرت استفاده می شوند. اما اگر شرایط نور محیط ثابت نباشد، ممکن است تنظیم پارامترها بیشتر اتفاق بیفتد. اگر دکمه های کنترل در پانل جلویی قرار گرفته و دارای برچسب باشند، استفاده از آنها راحت تر خواهد بود. اگر هیچ شرحی در پانل کناری یا پایینی وجود نداشته باشد، حدس زدن اینکه کدام دکمه کجاست دشوار خواهد بود. اما در بیشتر موارد می توانید به آن عادت کنید.

برخی از مانیتورهای گران‌تر، ممکن است یک مینی جوی استیک برای پیمایش در منو داشته باشند. بسیاری از کاربران به راحتی این راه حل توجه می کنند، حتی اگر جوی استیک در پشت مانیتور قرار گرفته باشد.

18. بلندگوهای داخلی

برخی از مانیتورها دارای بلندگوهای داخلی هستند. آنها معمولاً کاملاً ضعیف هستند و از نظر کیفیت صدا تفاوتی ندارند. چنین مانیتوری برای دفتر کار مناسب است. برای کامپیوتر خانگی، خرید بلندگوهای جداگانه توصیه می شود.

19. تیونر تلویزیون داخلی

برخی از مانیتورها دارای تیونر تلویزیون داخلی هستند. گاهی اوقات این می تواند راحت باشد، زیرا مانیتور می تواند به عنوان تلویزیون نیز استفاده شود. اما به خاطر داشته باشید که چنین مانیتوری به خودی خود هزینه بیشتری خواهد داشت و باید از فرمت پخش مورد نیاز در منطقه شما پشتیبانی کند. به عنوان یک گزینه جایگزین و انعطاف پذیرتر، می توانید یک مانیتور با کانکتور HDMI و یک تیونر تلویزیون ارزان قیمت جداگانه مناسب برای منطقه خود خریداری کنید.

20. وب کم داخلی

برخی از مانیتورها دارای وب کم داخلی هستند. این کاملاً ضروری نیست، زیرا می توانید یک وب کم جداگانه با کیفیت بالا با قیمت نسبتاً مناسب خریداری کنید.

21. پشتیبانی سه بعدی

برخی از مانیتورها به طور ویژه برای استفاده از فناوری سه بعدی سازگار شده اند. با این حال، آنها همچنان نیاز به استفاده از عینک مخصوص دارند. من می گویم که این همه برای یک آماتور است و سطح توسعه این فناوری هنوز به اندازه کافی بالا نیست. معمولاً همه چیز به تماشای چندین فیلم با این فرمت و درک این موضوع برمی‌گردد که در بازی‌های سه بعدی فقط کامپیوتر را تداخل می‌کند و سرعت آن را کاهش می‌دهد. علاوه بر این، این اثر را می توان بر روی یک مانیتور معمولی با استفاده از پخش کننده های سه بعدی ویژه و یک درایور کارت گرافیک به دست آورد.

22. صفحه نمایش منحنی

برخی از مانیتورها دارای صفحه نمایش منحنی هستند که برای ارائه تجربه بازی همه جانبه تری طراحی شده است. معمولاً اینها مدل هایی با صفحه نمایش بزرگ (27-34 ″) دراز در عرض (21: 9) هستند.

چنین مانیتورهایی بیشتر برای کسانی مناسب است که از رایانه عمدتاً برای گذراندن بازی های داستانی مختلف استفاده می کنند. تصویر کناره‌ها کمی تار است، که وقتی مانیتور در یک اتاق تاریک قرار می‌گیرد، جلوه غوطه‌ور شدن در بازی را می‌دهد.

اما چنین مانیتورهایی جهانی نیستند، زیرا دارای تعدادی معایب هستند. آنها برای تیراندازی آنلاین پویا (صفحه نمایش عریض و تار)، تماشای فیلم در یک شرکت (زوایای دید بدتر)، کار با گرافیک (تحریف تصویر) مناسب نیستند.

علاوه بر این، همه بازی ها از نسبت تصویر 21: 9 پشتیبانی نمی کنند و کل صفحه را پر نمی کنند و وضوح بالاتر الزامات بسیار سختی را بر عملکرد رایانه تحمیل می کند.

23. رنگ بدنه و جنس

با توجه به رنگ، همه کاره ترین مانیتورها به رنگ مشکی یا مشکی و نقره ای هستند، زیرا به خوبی با سایر دستگاه های کامپیوتری، لوازم خانگی مدرن و فضای داخلی ترکیب می شوند.

24. طراحی استند

اکثر مانیتورها یک پایه استاندارد غیر قابل تنظیم دارند که معمولاً کافی است. اما اگر فضای بیشتری را برای تنظیم موقعیت صفحه می‌خواهید، مثلاً آن را برای تماشای ویدیو در حالی که روی کاناپه می‌نشینید بچرخانید، به مدل‌هایی با پایه‌های قابل تنظیم کاربردی‌تر توجه کنید.

وجود یک پایه با کیفیت بالا بسیار خوب است.

25. پایه دیواری

برخی از مانیتورها دارای پایه VESA هستند که به شما امکان می دهد آن را روی دیوار یا هر سطح دیگری با استفاده از بازوی مخصوصی که در هر جهت قابل تنظیم است نصب کنید.

اگر می‌خواهید ایده‌های طراحی خود را مجسم کنید، هنگام انتخاب، این را در نظر بگیرید.

پایه VESA می تواند 75 × 75 یا 100 × 100 باشد و در بیشتر موارد به شما امکان می دهد پانل مانیتور را روی هر براکت جهانی نصب کنید. با این حال، برخی از مانیتورها ممکن است نقص‌هایی در طراحی داشته باشند که از استفاده از براکت‌های جهانی جلوگیری می‌کند و تنها به یک اندازه براکت خاص نیاز دارند. حتماً با فروشنده و در بررسی های مربوط به این ویژگی ها بررسی کنید.

26. پیوندها

مانیتور دل P2717H
مانیتور DELL U2412M
مانیتور دل P2217H

زمان پاسخ- این مدت زمانی است که یک پیکسل طول می کشد تا روشنایی درخشش را افزایش یا کاهش دهد. در میلی ثانیه (میلی ثانیه) اندازه گیری می شود.

برای تلویزیون های CRT یا پلاسما، زمان پاسخ با زمان درخشش پس از فسفر تعیین می شود، به طور معمول حدود 1 میلی ثانیه است.

زمان پاسخگویی برای تلویزیون های ال سی دی به دلیل نحوه عملکرد آنها بسیار مهم است. اولین نسل ماتریس های LCD دارای زمان پاسخ دهی چند میلی ثانیه بودند که (حتی بدون در نظر گرفتن قیمت هنگفت در آن زمان) استفاده از آنها را در تلویزیون ها تقریبا غیرممکن می کرد. با پیشرفت در فناوری ماتریس و الکترونیک کنترل، زمان پاسخگویی به میلی ثانیه کاهش یافته است.

متاسفانه با توجه به زمان پاسخگویی «گذرنامه» نمی توان در مورد کیفیت تصویر هیچ چیز قطعی گفت ممنوع است... دلایل متعددی برای این امر وجود دارد.

1) چندین روش برای اندازه گیری زمان پاسخ وجود دارد و همیشه نشان نمی دهد که کدام یک مورد استفاده قرار گرفته است.

2) هیچ یک از این تکنیک ها تصویر کاملی از عملکرد واقعی ماتریس به دست نمی دهد، زیرا بهترین یا متوسط ​​زمان پاسخ را نشان می دهد، در حالی که "پیش های" در زمان های پاسخ که در برخی حالت ها رخ می دهد تأثیر منفی دارد. به طور خاص، تغییر از سفید به سیاه یا سیاه به سفید بسیار سریع است. در عین حال، جابجایی بین سایه های مشابه خاکستری می تواند چندین برابر بیشتر طول بکشد.

با این وجود، در کل، همه چیز به جای بد، خوب است. اولاً، حتی برای تعداد کمی از تلویزیون‌هایی که تاکنون قادر به کارکردن با نرخ نوسازی 120 هرتز (برای پشتیبانی از عینک‌های سه بعدی شاتر) هستند، کافی است زمان پاسخگویی از 1000/120 = 8.33 میلی‌ثانیه تجاوز نکند و این امر امروزه به راحتی به دست می‌آید. ; ثانیاً، کاهش زمان پاسخ به زیر مقادیر موجود بی معنی است، زیرا اغلب، اثرات عصبی وارد می شوند: به عنوان مثال، "به خاطرسپاری" شبکیه یک تصویر برای مدت زمان حدود 10 میلی ثانیه، که برای درک تصویر در CRT و تلویزیون های پلاسما مفید است، اما می تواند باعث اثر "کندی" ظاهری شود. از یک تلویزیون LCD

در همان زمان، CRT های "سریع" و تلویزیون های پلاسما می توانند به طور قابل توجهی سوسو بزنند - به طور دوره ای روشنایی را با فرکانس اسکن تغییر دهید. علاوه بر این، اگر معایب ذاتی تلویزیون های LCD فقط در صحنه های پویا قابل توجه باشد، سوسو زدن (در صورت مشاهده) همیشه قابل مشاهده است.

فقط یک نتیجه می توان گرفت - اعداد زیبا روی برچسب های قیمت را فراموش کنید و با دقت به صفحه خرید احتمالی نگاه کنید. علاوه بر این، اگر یک CRT یا یک تلویزیون پلاسما است، بهتر است نه مستقیم، بلکه با دید محیطی نگاه کنید، زیرا بهتر است تغییرات را متوجه شود، از جمله. و درخشش

14 میلی ثانیه با چشم غیر مسلح دیده می شود، این دو ماشین مسابقه در 14 میلی ثانیه فاصله دارند.

بسیاری از تلویزیون‌های LCD مدرن و قدیمی‌تر با زمان پاسخ‌دهی طولانی‌تر، تاری را در اطراف اجسام متحرک نشان می‌دهند که آنها را برای سناریوهای اکشن، ورزش، بازی‌های ویدیویی و تقریباً هر ویدیوی با حرکت سریع غیرقابل قبول می‌کند. به عنوان مثال، هنگام تماشای یک بازی بیس بال در تلویزیون LCD قدیمی، ممکن است یک دنباله مانند دنباله دار روی توپ ظاهر شود که به سرعت روی صفحه حرکت می کند. این پدیده بیشتر در LCDهای ارزان قیمت رایج است، اما تار شدن عموماً یک مشکل ذاتی در فناوری LCD است. دلیل اینکه این جلوه تار برای ما به عنوان مصرف‌کننده مهم است این است که زمان پاسخ‌دهی بالا می‌تواند یک تصویر زیبا را بدون توجه به کنتراست و روشنایی تلویزیون کاملاً خراب کند.

اکنون تولیدکنندگان زمان پاسخگویی را به میزان قابل توجهی بهبود بخشیده اند.

آخرین راه حل برای این موضوع افزایش نرخ فریم پنل های LCD است، بسیاری از پنل های LCD در حال حاضر استاندارد اصلی را از 60 هرتز به 120 هرتز و 240 هرتز دو یا چهار برابر می کنند. اما از آنجایی که تولیدکنندگان به طور فزاینده ای از نظر نوآوری های فنی با یکدیگر رقابت می کنند، کیفیت در نتیجه بدتر می شود. کارخانه های تولیدی بیشتر در شاخص های فنی مصرف کننده را فریب می دهند یا اصلا زمان پاسخگویی را مشخص نمی کنند. این مربوط به زاویه دید، سپس روشنایی و کنتراست، و اکنون زمان پاسخ بود.

یکی از نمونه‌های زمان پاسخ‌دهی خوب، خط آکوای شارپ است. این LCD ها بسیار حساس هستند و زمان پاسخگویی 4 میلی ثانیه دارند. تلویزیون‌های LCD قدیمی‌تر زمان‌هایی بین 12 تا 16 میلی‌ثانیه داشتند. ال سی دی های کنونی سونی XBR و براویا دارای زمان پاسخگویی 4 میلی ثانیه و 120 هرتز یا بالاتر هستند. برخی از تولیدکنندگان ال سی دی چینی شایعه شده اند که زمان پاسخگویی بیش از 20 یا حتی 25 میلی ثانیه دارند.

و احمق نباش.

تقریباً هر فروشگاه زنجیره ای الکترونیکی بزرگ ارائه می دهد چند صدمدل های تلویزیون صادقانه بگویم، چشم ها وحشی می شوند. برای اینکه گرفتار ترفندهای بازاریابان و ترغیب مشاوران فروش نشوید، باید یاد بگیرید که چگونه تمام معایب یک مدل خاص را در یک مایل دورتر شناسایی کنید.

کارشناسان این شرکت به درک نظریه و آزمایش آن در عمل کمک کردند. تی پی ویژن... با تشکر از اطلاعات دقیق و مفید، بچه ها!

سعی کردیم مشکلات اصلی و شکل را بفهمیم توصیه های کلیدر مورد فرآیند انتخاب تلویزیون

آسیب پذیری ها

پنل های نمایشگر ارزان قیمت

صفحه نمایش تلویزیون های LCD مدرن نه تنها در مورب و نور پس زمینه متفاوت است. خودش متفاوته تکنولوژی کارکریستال های مایع علاوه بر این، این تفاوت ها اساسی هستند.

*قابل کلیک

تعجب نکرده اید که چرا هزینه دو تلویزیون با قطر یکسان ممکن است متفاوت باشد چندین بار? استفاده از پنل های نمایشگر قدیمی نقش مهمی در این امر ایفا می کند. ماتریس های TN کمتر و کمتر رایج هستند و جای خود را به فناوری های VA و IPS می دهند. اما هر کدام از آنها مزایا و معایب خاص خود را دارند.

زمان پاسخ

کمی تئوری

زمان پاسخ سرعتی است که یک سلول LCD قادر است درجه شفافیت را برای تشکیل یک تصویر تغییر دهد.

* یعنی چقدر سریع رنگ در یک پیکسل تغییر می کند.

بر حسب میلی ثانیه اندازه گیری می شود و هر چه کوتاهتر باشد بهتر نمایش داده می شود. صحنه های پویا... هالیوود میلیون‌ها دلار برای جلوه‌های ویژه سرمایه‌گذاری می‌کند، پس چرا تحریف شده به نظر می‌رسد؟

علاوه بر این، هر سازنده آن را وظیفه خود می داند زمان پاسخ را به روش خود اندازه گیری کنید... به عنوان مثال، GtG (خاکستری به خاکستری)، BtW (سیاه به سفید)، BtB یا BWB (سیاه به سفید و بالعکس). هیچ استاندارد واحدی وجود ندارد، بنابراین این پارامتر را می توان در بین تلویزیون های همان مارک مقایسه کرد. ساده ترین راه این است که بخواهید صحنه اکشن یکسانی را در چندین مدل قرار دهید و از نزدیک نگاه کنید. یا اینکه فروشنده را با چه فناوری ای شکنجه کنند که سازنده زمان پاسخگویی را اندازه می گیرد، اگرچه آنها به سادگی چنین اطلاعاتی ندارند.

ترفندهای فروشندگان

فروشندگان باید بدهند کاملو جامعاطلاعات محصول. مزخرف. آنها باید آن را به شما بفروشند. کسانی که موفق به ترکیب این مهارت ها می شوند ملاقات می کنند بسیار به ندرت.

ساده ترین راه برای متقاعد کردن مشتری به اینکه یک تلویزیون بهتر از دیگری عمل می کند چیست؟ به راحتی. کنتراست و اشباع را روی محصول مورد نظر افزایش دهید. اگر سازنده هنوز این کار را نکرده است. برای تنظیم حالت نمایش استاندارد در مدل های مقایسه شده تردید نکنید.

تلویزیون هوشمند گنگ

ویژگی مورد علاقه دستیاران فروش. امکان تماشای آنلاین فیلم بدون بلند شدن از روی کاناپه اکثر کاربران روسی زبان را اغوا می کند. و اگر برنامه های از پیش نصب شده روی تلویزیون کم و بیش با تحمل کار می کنند، آنگاه داخلی مرورگرمعمولا فقط منزجر کننده است

صفحه مناسب را در اینترنت پیدا کردید؟ خوب، ابتدا از طریق تغییر مسیرها و بنرهای پاپ آپ بروید. فقط چند کلیک؟ بله، اما ممکن است چند دقیقه طول بکشد، زیرا تعداد کمی از مرورگرها در تلویزیون می توانند از سرعت بالای کار خود ببالند. اگر تلویزیون در فروشگاه به شبکه متصل است، امتحان کردن عملکردهای تلویزیون هوشمند اضافی نخواهد بود.

رابط کاربری وحشتناک

منطق کار در منو برای هر برند تلویزیون متفاوت است. و نه همیشه موفقیت آمیز... بخش های تکراری، پنجره ها در ویندوز، ناوبری ناخوشایند - خیلی چیزها.

پیاده سازی صفحه کلید نیز سوالات زیادی را ایجاد می کند. تایپ کردن با چند دکمه از کنترل از راه دور یک مجازات پیچیده است، نه غیر از این.

بدون اتصالات مورد نیاز

ساده به نظر می رسد: ما همه دستگاه های خود را که با تلویزیون استفاده می کنیم می گیریم و می بینیم که چه کانکتورهایی نیاز است.

مهم نیست که چگونه باشد، تلویزیون یک خرید است بلند مدت، باید از قبل فکر کنید که در آینده چه چیزی به آن متصل می شود. خوب است که آمپر در پورت های USB را بررسی کنید تا بدانید که آیا هارد دیسک های بزرگتر باز می شوند یا خیر.

چگونه

  • ماتریس

چگونه هنگام انتخاب ماتریس اشتباه نکنیم؟ شما باید تصمیم بگیرید برای چه هدفیک تلویزیون خریداری شده است

انواع ماتریس هااگر از تلویزیون استفاده می کنید، ماتریس های TN قدیمی کافی هستند به عنوان یک مانیتور... برای کار و بازی - خیلی چیز. صحنه های پویا را کاملاً نشان می دهد، علاوه بر این، این تلویزیون ها یکی از ارزان ترین تلویزیون های موجود در بازار هستند. معایب - زاویه دید باریک و رنگ کسل کننده، که برای طراحان و دوستداران سینمای زیبا مناسب نیست.

ماتریس های VA در ارائه رنگ سیاه خوب هستند. به نظر می رسد یک تصویر زیبا و متضاد است، اما زاویه دید آسیب می بیند. اگرچه آنها گسترده تر از ماتریس های TN هستند. این تلویزیون ها مناسب کسانی است که دوست دارند روی مبل بنشینند و ایکس باکس یا PS بازی کنید.

ماتریس های IPS دارای بازتولید رنگ فوق العاده و زاویه دید بزرگی هستند. اصل موضوع این است که تماشای سریال های تلویزیونیتمام خانواده، شما می توانید در هر کجا که مناسب است ساکن شوید. نقطه ضعف اصلی رنگ سیاه کم عمق است، تصویر "مسطح" است.

اجازه.هنوز ارزش شرکت در مسابقه برای کسب مجوز را ندارد، به اندازه کافی 1920 x 1080 پیکسل. تلویزیون های 4K مطمئناً می توانند تصاویر نفس گیر را به نمایش بگذارند، اما در حال حاضر عملا چنین محتوایی وجود ندارد... شاید یوتیوب گزینه ای برای خرید یکی از آنها برای آینده وجود دارد، اما پیشرفت فناوری ثابت نمی ماند، این واقعیت نیست که تلویزیون 4K امروزی در چند سال آینده مرتبط خواهد بود.

اسکن کنید.اغلب می توانید نام های 1080p و 1080i (یا 720p و 720i) را پیدا کنید، مراقب باشید، آنها یکسان نیستند... وضوح در هر دو نسخه یکسان است، اما نوع اسکن متفاوت است.

  • در 1080i (درهم)، تصویر به صورت متوالی در خطوط فرد و زوج خروجی می شود. در نتیجه، نردبانی در مرزهای جسم و فریم تکان‌دهنده سعی می‌کنند همه اینها را با استفاده از روش‌های نرم‌افزاری صاف کنند. نرخ فریم محدود است.
  • در 1080p (اسکن پیشرونده)، تصویر بلافاصله نمایش داده می شود، نرخ فریم بالاتر است.

با خیال راحت گزینه دوم را انتخاب کنید.

  • نوع نور پس زمینه

اگر پنل LCD نور پس زمینه نداشته باشد، چیزی را نشان نمی دهد. در مدل های مدرن، عمدتاً نور پس زمینه LED (LED) یافت می شود، CCFL قدیمی (روی لامپ های فلورسنت) فقط در ارزان ترین و ضخیم ترین تلویزیون ها یافت می شود.

نور پس زمینه LED می تواند لبه (Edge LED) و فرش (Direct LED) باشد. در مورد اولدیودها در طرفین قرار دارند و نور آنها از طریق دیفیوزر پخش می شود. این امکان تولید تلویزیون های خنک و نازک را فراهم می کند، اما کنترل محلی نور پس زمینه را غیرممکن می کند، به نظر می رسد ناهموار است.

اگر نور پس زمینه فرش، سپس دیودها به طور مساوی از هم قرار می گیرند و کل منطقه پانل LCD را می پوشانند. امکان کنترل محلی گروه های LED برای ارائه بهتر رنگ وجود دارد. هیچ شکافی در نور پس زمینه وجود ندارد، اما تلویزیون کمی چاق تر می شود.

تفاوت سایز زیاد نیست بنابراین، ترجیح دادن تلویزیون با LED مستقیم منطقی تر است.

  • واکنش

رنگ و وضوح صفحه نمایش هر چه که باشد، زمان پاسخ آهسته می تواند باطل کردنتمام لذت تماشا بر اساس این معیار تلویزیون های دارای ماتریس TN جلوتر هستند. اما همانطور که در بالا ذکر شد، تصویر آسیب می بیند. مبادله بین زمان پاسخ و کیفیت تصویر در ماتریس های VA تحقق می یابد. IPS پشت سر گذاشته می شود، مگر اینکه زیرگونه های مدرن مانند e-IPS و s-IPS باشد.

برای مثال، زمان پاسخگویی در تلویزیون 32 اینچی فیلیپس 2 میلی‌ثانیه است که نتیجه‌ای چشمگیر است. می توانید در کنسول بازی کنید و فیلم اکشن را تماشا کنید. در باره 20 هزار روبل، در هر فروشگاه لوازم الکترونیکی.

  • تعادل رنگ سفید

تلویزیون باید بیاورد تا حد امکان کمترتحریف در محتوای اصلی فقط در حال حاضر، تولید کنندگان مدرن علاقه مند هستند که نمایشگرهایشان با استانداردهای رنگ مطابقت نداشته باشد، بلکه به فروش آنها علاقه دارند. بنابراین تعداد «آبی های شاداب» و «قرمزهای سرزنده» بیشتر از رقبایشان است. یعنی روشنایی و اشباع برخی رنگ ها به صورت برنامه ای بیش از حد، دما تغییر می کند. به روشی دوستانه، اگر تولیدکنندگان محصولات خود را به درستی تنظیم کنند، تلویزیون های روی پیشخوان تصاویر مشابهی را نشان می دهند.

باور عمومی بر این است که شرکت های ژاپنی و کره ای اغلب رنگ ها را بیش از حد اشباع می کنند و روشنایی آن ها را بالا می برند. دمای تصویر معمولاً کمتر از مرجع 6500K است. در حالی که سازندگان اروپایی (مانند فیلیپس) به طبیعی تررنگ ها و تراز سفیدی صحیح به عنوان مثال یک فیلیپس 50 اینچی با ماتریس VA است. تعادل رنگ سفید کافی با زمان پاسخ سریع و رنگ های طبیعی. همه چیزهایی که برای تماشای تلویزیون در اتاق نشیمن نیاز دارید. قیمت - تقریبا 45 هزار روبل.

  • تلویزیون هوشمند هوشمند

نکته برجسته در دسترس بودن است مرورگر چابکو مجموعه ای غنی از برنامه ها برای مصرف محتوای آنلاین. علاوه بر این، برای گشت و گذار راحت، شبکه نیاز به پشتیبانی از Flash و HTML5 دارد. رابط کاربری باید کاربرپسند و شهودی باشد. ماژول Wi-Fi زندگی را برای کسانی که در مسیر سیم های اضافی قرار دارند بسیار ساده می کند. که، با این حال، حیاتی نیست.

از کجا می توانم این همه را پیدا کنم؟ روش دیگر، سعی کنید Android TV... یک فروشگاه راحت از برنامه های سازگار وجود دارد، کنترل از طریق تلفن هوشمند اجرا می شود و مرورگر سریعتر است. این اندروید در سری 55 اینچی فیلیپس 6500 تعبیه شده است. سیستم عامل این تلویزیون 5.1 (Lollipop) بازسازی شده است. ولی 75 هزار روبلتلویزیون هوشمند نخواهید. این فقط یک تلویزیون شیک بزرگ با تصاویر جالب، نورپردازی Ambilight و همه چیزهایی است که شما نیاز دارید.

  • اندازه صفحه نمایش بهینه

هیچ معیار مشخصی برای انتخاب اندازه تلویزیون وجود ندارد. بر کسی پوشیده نیست که هر چه بیننده از صفحه دورتر بنشیند، مورب بیشتری مورد نیاز است. همه چیز بر اساس ترجیحات شخصی است، اما تصویر کلی به این صورت است:

زاویه دید نیز مهم است. به همین دلیل است که تلویزیون های TN برای اتاق نشیمن مناسب نیستند. اگر از کنار نگاه کنید - تصویر رنگ خود را تغییر می دهد.

  • تکنولوژی سه بعدی مناسب

اگر انتخاب بر روی تلویزیون های سه بعدی افتاد، باید در مورد فناوری انتقال تصاویر استریوسکوپی تصمیم بگیرید. دو مورد اصلی: فعال و غیرفعال. عینک در همه جا مورد نیاز است.

با سه بعدی فعال، تصویر به طور متناوب به هر چشم با فرکانس بسیار بالا تغذیه می شود که با فرکانس تلویزیون همگام می شود. از این رو، بسیاری از آنها چشم و سردرد دارند. اما تصویر با همان وضوح نمایش داده می شود، شاید کمی تیره شده باشد. این عینک دارای مکانیزم شاتر داخلی است که به طور متناوب لینچ سمت راست و چپ را می بندد. این به یک منبع برق نیاز دارد، به این معنی که عینک باید هر از چند گاهی شارژ شود. معمولاً یک یا دو جفت چنین عینک همراه تلویزیون است، بقیه باید خریداری شود و آنها هزینه مناسبی دارند.

در سه بعدی غیرفعال، تصویر به عنوان یک کل درک می شود، فقط تلویزیون تصویر را در زوایای مختلف برای چشم چپ و راست ارسال می کند. عینک ها ساده تر هستند و بدون باتری کار می کنند. لنزهای آنها فیلترهای خاصی هستند که فقط در زوایای مناسب تصویر را می گیرند. نکته اصلی این است که به عینک هایی با قطبش خطی برخورد نکنید، در غیر این صورت هنگام مشاهده باید سر خود را کاملاً عمودی نگه دارید. بهتر است کیتی تهیه کنید که از قطبش دایره ای پشتیبانی می کند. به نظر می رسد که آنها مثبت های ثابت هستند، اما کیفیت تصویر آسیب می بیند: وضوح پایین تر است، صحنه های پویا تحریف می شوند، "عمق" جلوه 3 بعدی کمتر است. انبوهی از این عینک ها در جعبه ای با تلویزیون قرار می گیرد که برای کل خانواده کافی است. بله و فروخته می شوند ارزان، برای خرید علاوه بر آن مشکلی نیست.

مقالات مرتبط برتر