در 25 اکتبر، دو مدل از شتابدهندههای ویدئویی NVIDIA با معماری پاسکال برای رایانههای شخصی بازی ارزان قیمت به فروش رسید. اگر در زمان Maxwell NVIDIA شروع به معرفی یک معماری جدید از بخش قیمت پایینتر کرد (و AMD در Polaris از وسط شروع کرد)، خانواده پاسکال به ترتیب کلاسیک - از محصول پرچمدار تا مقرونبهصرفهترین شکل ظاهر میشوند.
اعلامیه های قبلی انویدیا در سال جاری تصویری کامل از معماری پاسکال ارائه می دهد. در حال حاضر، NVIDIA از فقدان رقابت در بالاترین محدوده قیمت لذت می برد، زیرا AMD هنوز رقیب برابری را بر اساس فرآیند نسل بعدی برای GeForce GTX 1070/1080 عرضه نکرده است. و کارت گرافیک NVIDIA TITAN X به شما امکان می دهد تصور کنید که محصول پرچمدار جدید چه شکلی خواهد بود، وقتی NVIDIA لازم بداند که خانواده شتاب دهنده های بازی را به سمت عملکرد حتی بیشتر گسترش دهد.
دسته متوسط از نظر قیمت و عملکرد در خانواده پاسکال توسط GeForce GTX 1060 و GTX 1060 3 گیگابایت تشکیل شده است (ما دومی را جداگانه در نظر می گیریم، زیرا نه تنها در مقدار رم، بلکه در پیکربندی نیز متفاوت است. هسته گرافیکی). در اینجا AMD موفق شد یک انتخاب جایگزین در قالب شتابدهندههای Radeon RX 470 و RX 480 روی تراشه Polaris 10 ارائه دهد که نسبت عملکرد به قیمت مناسبی دارند.
خوب، جدیدترین GeForce GTX 1050 و GTX 1050 Ti کارتهای ویدئویی برای رایانههای شخصی بازی و HTPC (رایانههای سینمای خانگی) هستند. در نگاه اول، آنها مانند یک افزوده ساده به خط پاسکال به نظر می رسند که شایسته توجه پیشینیان قدیمی خود نیستند. با این حال، نباید از محصولات جدید صرفاً به این دلیل که از نظر گیمرهای هاردکور ارزشی ندارند غافل شوید. GTX 1050/1050 Ti یک پدیده مهم در نوع خود از نظر عملی و تئوری است.
کارتهای گرافیکی ارزان قیمت مبتنی بر پاسکال، جایگاهی را که در خط GeForce 900 خالی باقی مانده است، پر میکنند و از نقطه نظر فنی، وارثان GeForce GTX 750/750 Ti (GPU GM107) هستند تا GeForce GTX 950. اگرچه این کارتهای ویدئویی به طور رسمی به یک کلاس تعلق دارند، NVIDIA پردازنده گرافیکی را برای جایگزینی GM107 در خط 900، بر اساس معماری نسل دوم Maxwell (تراشههای GM2xx) عرضه نکرد. در نتیجه، GTX 950 مبتنی بر تراشه نیمه مسدود شده GM206 با بهره وری انرژی GTX 750 Ti مطابقت ندارد، که از ایجاد کارتهای ویدئویی به همان اندازه فشرده که فاقد اتصال برق اضافی هستند، جلوگیری میکند. بنابراین، GTX 1050/1050 Ti برخلاف سایر مدل های سری 10 از دیدگاه معمارینشان دهنده گامی نه یک، بلکه یک و نیم نسل است. اگر به افزایش عملکرد به ازای هر وات ارائه شده توسط فرآیند فنی نسل بعدی، قابلیتهای چندرسانهای جدید پاسکال (کدک سختافزار HEVC، رابطهای ویدئویی HDMI 2.0b و DisplayPort 1.3/1.4) اضافه کنیم، محصولات جدید بسیار امیدوارکننده به نظر میرسند.
جنبه دومی وجود دارد که GTX 1050/1050 Ti را به یک موضوع تحقیقاتی جذاب تبدیل می کند. در انتقال پردازندههای گرافیکی از استاندارد 28 نانومتری به فرآیند 14/16 نانومتری، ما دیدیم که طراحان تراشههایی که در سالهای گذشته به طور مداوم سفارش تولید از کارخانه TSMC را میدادند، مسیرهای متفاوتی را در پیش گرفتند. NVIDIA به استفاده از TSMC برای پردازندههای پاسکال با استفاده از فناوری FinFET 16 نانومتری ادامه داد، در حالی که AMD به GlobalFoundries تغییر داد، که مجوز فناوری FinFET 14 نانومتری را از سامسونگ دریافت کرد.
اکنون پایان همکاری انحصاری طولانی مدت بین NVIDIA و TSMC فرا رسیده است، زیرا مستندات مربوط به GTX 1050/1050 Ti نشان می دهد که تراشه GP107 مطابق با استاندارد 14 نانومتری FinFET ساخته شده است. همانطور که می دانید، آخرین باری که NVIDIA به خدمات سازنده دیگری در سال 2003 متوسل شد - برای تولید تراشه های NV3x از خانواده کارت های GeForce FX. این شرکت به طور رسمی نام پیمانکار خود را فاش نمی کند، اما به گفته منابع شخص ثالث، این شرکت سامسونگ بوده است. به هر حال، با کلمه TAIWAN در علامت گذاری GPU (و همچنین همزمانی کامل فرمتی که در آن دوره تولید و مرحله تراشه رمزگذاری شده است) اشتباه نگیرید. بله، FinFET fab 14 نانومتری سامسونگ در تگزاس، ایالات متحده آمریکا قرار دارد، اما زمانی که NVIDIA پردازندههای گرافیکی سری NV3x را در کارخانه آمریکایی IBM تولید کرد، تراشهها به عنوان کرهای برچسبگذاری شدند. ظاهراً NVIDIA به سادگی پردازندههای گرافیکی را در کیسها مونتاژ میکند یا کار دیگری با آنها در تایوان انجام میدهد.
همانطور که ممکن است، از نظر ویژگی های "انرژی"، GP107 ممکن است با برادران بزرگتر خود که توسط TSMC منتشر شده است متفاوت باشد. علاوه بر این، نتایج تست GTX 1050/1050 Ti ما را به پاسخ به این سوال نزدیکتر میکند که چرا آخرین پردازندههای گرافیکی AMD از نظر پتانسیل فرکانس و عملکرد در هر وات عملکرد ضعیفی دارند. چه مقدار از تفاوت این پارامترها بین پاسکال و پولاریس به دلیل ویژگی های معماری است و چقدر به دلیل عوامل ساخت؟ با این حال، اگر این واقعیت را در نظر بگیریم که دو شرکت میتوانند فرآیند FinFET 14 نانومتری را به روشهای مختلف پیادهسازی کنند، بررسی GP107 در عمل تنها میتواند شک را از این فناوری بهعنوان آن حذف کند، نه از کارخانه GlobalFoundries در ایالت نیویورک. ، ایالات متحده آمریکا، که درگیر آزادسازی ریزمدارهای مربوطه یا مهندسان Advanced Micro Devices هستند.
⇡ NVIDIA GP107
GP107 اصولی را که در معماری پاسکال در رابطه با پردازندههای گرافیکی کلاس بازی تعریف شده است (برخلاف GP100 که ویژگیهای خاص خود را دارد) به طور کامل تجسم میدهد. این با تراشه های قدیمی - GP106، GP104، GP102 - فقط در تعداد واحدهای محاسباتی و اندازه حافظه پنهان برای اهداف مختلف متفاوت است.
مدار منطقی GP107 شامل دو GPC (خوشه پردازش گرافیکی) است که هر کدام از یک بلوک Raster Engine که مراحل اولیه رندر (تعیین لبه های چند ضلعی، نمایش و برش پیکسل های نامرئی) را انجام می دهد و سه SM (چندپردازنده جریانی) را انجام می دهد. هر یک از دومی ها به نوبه خود شامل موتور هندسه موتور PolyMorph، 128 هسته CUDA 32 بیتی، 4 هسته CUDA 64 بیتی، 8 واحد بافت و یک بخش کش L1 است. مانند سایر پردازندههای گرافیکی بازی در خانواده پاسکال، GP107 با افزایش ظرفیت L1 (از 24 به 48 کیلوبایت) با Maxwell تفاوت دارد.
بنابراین، از نظر ظرفیت سایه زن و بافت در هر فرکانس مگاهرتز، GP107 با امکانات کامل نسبت به GM107 یک گام به جلو برداشته است و مطابق با GM206 "خرد شده" در GeForce GTX 950 است. قسمت پشتی پردازنده نشان داده شده است. با یک کش L2، یک آرایه ROP و چهار حافظه کنترل کننده 32 بیتی، تغییرات آشکاری نیز وجود دارد.
با توجه به این واقعیت که معماری پاسکال دارای فشرده سازی رنگی پیشرونده است و کنترل کننده ها اجازه کار با حافظه را با فرکانس بسیار بالاتری نسبت به GM107 می دهند (7000 به جای 5400 مگابیت بر ثانیه در هر پین)، توسعه دهندگان باید تعداد ROP ها را دو برابر کنند. در مقایسه با GM107. در همان زمان، صرفه جویی در بودجه ترانزیستور در حافظه نهان سطح دوم امکان پذیر شد (1 مگابایت در مقابل 2 مگابایت در GM107).
بلوک دیاگرام NVIDIA GP107
با این وجود، پردازنده برای دسته خود بسیار بزرگ بود: تعداد ترانزیستورها در GP107 3.3 میلیارد است. البته بخشی از این حجم صرف اجرای بسیاری از عملکردهای جدید ارائه شده در معماری پاسکال شد، بنابراین، در از نظر تعداد ترانزیستورها، GP107 نه تنها به طور قابل توجهی نسبت به GM107 (1.87 میلیارد)، بلکه جلوتر از GM206 (2.94 میلیارد) به طور قابل توجهی متورم شد. در اینجا لیست کوتاهی از نوآوری ها در معماری پاسکال آمده است:
- فشرده سازی رنگ بهبود یافته با نسبت 8:1.
- عملکرد همزمان چند پروژکتوری موتور هندسی PolyMorph Engine، که به شما امکان می دهد تا حداکثر 16 تصویر از هندسه صحنه را در یک پاس ایجاد کنید (برای VR و سیستم هایی با نمایشگرهای متعدد در پیکربندی NVIDIA Surround).
- امکان قطع (پیشگیری) در حین اجرای فراخوانی قرعه کشی (در حین رندر) و جریان فرمان (در حین محاسبات)، که همراه با توزیع پویا منابع محاسباتی GPU، پشتیبانی کامل از محاسبات ناهمزمان (Async Compute) را فراهم می کند - منبع عملکرد اضافی در بازی هایی که دارای DirectX 12 API هستند، تاخیر در VR را کاهش می دهد.
- رمزگشایی سخت افزاری و رمزگذاری ویدیو در فرمت های H.264، H.265 (HEVC) و VP9.
- کنترلر صفحه نمایش سازگار با رابط های DisplayPort 1.3/1.4 و HDMI 2.b. پشتیبانی از محدوده دینامیکی بالا (HDR)؛
- گذرگاه SLI با پهنای باند افزایش یافته (بلاک های مربوطه به احتمال زیاد از GP107 به دلیل عدم پشتیبانی SLI حذف شده اند).
⇡ GeForce GTX 1050/1050 Ti: مشخصات فنی، قیمت
NVIDIA بر اساس پردازنده GP107 دو کارت گرافیک منتشر کرده است که GTX 1050 Ti به یک هسته کاملا کاربردی و 4 گیگابایت رم مجهز شده است. GTX 1050 دارای یکی از شش پیام کوتاه غیرفعال است و حافظه استاندارد ویدئویی آن 2 گیگابایت است.
اولین چیزی که با نگاه کردن به مشخصات کارتهای ویدیویی توجه شما را جلب میکند، سرعت ساعت محافظهکارانه در مقایسه با GTX 1060 و مدلهای قدیمیتر است. تا زمانی که NVIDIA اسناد دقیقی را برای GTX 1050/1050 Ti منتشر کرد، باعث سردرگمی در مطبوعات شد. خیلی سخت نیست که زود به این نتیجه برسیم که تغییر مسیر سامسونگ به خط تولید FinFET 14 نانومتری GPU های NVIDIA را به همان بیماری مبتلا کرده است که Polaris را گرفتار کرده است. با این حال، توسعهدهنده ادعا میکند که عامل محدودکننده بسته حرارتی است که روی 75 وات تنظیم شده است، به طوری که شرکای NVIDIA میتوانند کارتهای ویدئویی را منتشر کنند که نیازی به برق اضافی ندارند. در بخش تجربی بررسی خواهیم دید که GP107 واقعاً می تواند به چه فرکانس هایی برسد.
همچنین جالب است که GTX 1050 فرکانسهای GPU را نسبت به نسخه تیتانیوم افزایش داده است. به گفته انویدیا، جوانتر از دو محصول جدید سه برابر GeForce GTX 650 در بازیها کارایی دارد و کمی بیش از 50 درصد سریعتر از GeForce GTX 750 Ti است.
سازنده | NVIDIA | |||||
مدل | GeForce GTX 750 Ti | GeForce GTX 950 | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 1060 3GB | GeForce GTX 1060 |
پردازنده گرافیکی | ||||||
نام | GM107 | GM206 | GP107 | GP107 | GP106 | GP106 |
ریزمعماری | ماکسول | ماکسول 2 | پاسکال | پاسکال | پاسکال | پاسکال |
فرآیند فنی، نانومتر | 28 نانومتر | 28 نانومتر | FinFET 14 نانومتری | FinFET 14 نانومتری | FinFET 16 نانومتری | FinFET 16 نانومتری |
تعداد ترانزیستور، میلیون | 1 870 | 2 940 | 3 300 | 3 300 | 4 400 | 4 400 |
فرکانس ساعت، مگاهرتز: ساعت پایه / ساعت تقویت کننده | 1 020 / 1 085 | 1 024 / 1 188 | 1 354 / 1 455 | 1 290 / 1 392 | 1 506 / 1 708 | 1 506 / 1 708 |
تعداد ALU های سایه زن | 640 | 768 | 640 | 768 | 1 152 | 1 280 |
تعداد واحدهای نگاشت بافت | 40 | 48 | 40 | 48 | 72 | 80 |
شماره ROP | 16 | 32 | 32 | 32 | 48 | 48 |
رم | ||||||
عرض اتوبوس، بیت | 128 | 128 | 128 | 128 | 192 | 192 |
نوع تراشه | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM |
فرکانس ساعت، مگاهرتز (پهنای باند در هر مخاطب، مگابیت بر ثانیه) | 1 350 (5 400) | 1 652,5 (6 610) | 1 750 (7 000) | 1 750 (7 000) | 2 000 (8 000) | 2 000 (8 000) |
حجم، مگابایت | 1 024 / 2 048 | 2 048 / 4 096 | 2 048 | 4 096 | 3 072 | 6 144 |
اتوبوس ورودی/خروجی | PCI Express 3.0 x16 | |||||
کارایی | ||||||
حداکثر عملکرد FP32، GFLOPS (بر اساس حداکثر فرکانس مشخص شده) | 1 389 | 1 823 | 1 862 | 2 138 | 3 935 | 4 373 |
عملکرد FP32/FP64 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
پهنای باند رم، گیگابایت بر ثانیه | 86 | 106 | 112 | 112 | 192 | 192 |
خروجی تصویر | ||||||
رابط های خروجی تصویر | DL DVI-D، DisplayPort 1.2، HDMI 2.0 | DL DVI-D، DisplayPort 1.3/1.4، HDMI 2.0b | DL DVI-D، DisplayPort 1.3/1.4، HDMI 2.0b | DL DVI-D، DisplayPort 1.3/1.4، HDMI 2.0b | ||
TDP، W | 60 | 90 | 75 | 75 | 120 | 120 |
قیمت خرده فروشی پیشنهادی در زمان عرضه (ایالات متحده، بدون احتساب مالیات، (Founders Edition/کارت های گرافیک غیر مرجع)، $ | 149 | 109 | 109 | 139 | 199 | 249/299 |
قیمت خرده فروشی توصیه شده در زمان عرضه، روسیه، ( Founders Edition / کارتهای ویدئویی غیر مرجع)، مالیدن. | 5 490 | 12 490 | 8 490 | 10 490 | — | 18 990 / — |
قیمت های رسمی برای GTX 1050 و GTX 1050 Ti به ترتیب 109 و 139 دلار تعیین شده است (بازار ایالات متحده، بدون مالیات بر فروش). روسی - 8490 روبل. و 10490 روبل. به ترتیب.
در 25 اکتبر، دو مدل از شتابدهندههای ویدئویی NVIDIA با معماری پاسکال برای رایانههای شخصی بازی ارزان قیمت به فروش رسید. اگر در زمان Maxwell NVIDIA شروع به معرفی یک معماری جدید از بخش قیمت پایینتر کرد (و AMD در Polaris از وسط شروع کرد)، خانواده پاسکال به ترتیب کلاسیک - از محصول پرچمدار تا مقرونبهصرفهترین شکل ظاهر میشوند.
اعلامیه های قبلی انویدیا در سال جاری تصویری کامل از معماری پاسکال ارائه می دهد. در حال حاضر، NVIDIA از فقدان رقابت در بالاترین محدوده قیمت لذت می برد، زیرا AMD هنوز رقیب برابری را بر اساس فرآیند نسل بعدی برای GeForce GTX 1070/1080 عرضه نکرده است. و کارت گرافیک NVIDIA TITAN X به شما امکان می دهد تصور کنید که محصول پرچمدار جدید چه شکلی خواهد بود، وقتی NVIDIA لازم بداند که خانواده شتاب دهنده های بازی را به سمت عملکرد حتی بیشتر گسترش دهد.
دسته متوسط از نظر قیمت و عملکرد در خانواده پاسکال توسط GeForce GTX 1060 و GTX 1060 3 گیگابایت تشکیل شده است (ما دومی را جداگانه در نظر می گیریم، زیرا نه تنها در مقدار رم، بلکه در پیکربندی نیز متفاوت است. هسته گرافیکی). در اینجا AMD موفق شد یک انتخاب جایگزین در قالب شتابدهندههای Radeon RX 470 و RX 480 روی تراشه Polaris 10 ارائه دهد که نسبت عملکرد به قیمت مناسبی دارند.
خوب، جدیدترین GeForce GTX 1050 و GTX 1050 Ti کارتهای ویدئویی برای رایانههای شخصی بازی و HTPC (رایانههای سینمای خانگی) هستند. در نگاه اول، آنها مانند یک افزوده ساده به خط پاسکال به نظر می رسند که شایسته توجه پیشینیان قدیمی خود نیستند. با این حال، نباید از محصولات جدید صرفاً به این دلیل که از نظر گیمرهای هاردکور ارزشی ندارند غافل شوید. GTX 1050/1050 Ti یک پدیده مهم در نوع خود از نظر عملی و تئوری است.
کارتهای گرافیکی ارزان قیمت مبتنی بر پاسکال، جایگاهی را که در خط GeForce 900 خالی باقی مانده است، پر میکنند و از نقطه نظر فنی، وارثان GeForce GTX 750/750 Ti (GPU GM107) هستند تا GeForce GTX 950. اگرچه این کارتهای ویدئویی به طور رسمی به یک کلاس تعلق دارند، NVIDIA پردازنده گرافیکی را برای جایگزینی GM107 در خط 900، بر اساس معماری نسل دوم Maxwell (تراشههای GM2xx) عرضه نکرد. در نتیجه، GTX 950 مبتنی بر تراشه نیمه مسدود شده GM206 با بهره وری انرژی GTX 750 Ti مطابقت ندارد، که از ایجاد کارتهای ویدئویی به همان اندازه فشرده که فاقد اتصال برق اضافی هستند، جلوگیری میکند. بنابراین، GTX 1050/1050 Ti برخلاف سایر مدل های سری 10 از دیدگاه معمارینشان دهنده گامی نه یک، بلکه یک و نیم نسل است. اگر به افزایش عملکرد به ازای هر وات ارائه شده توسط فرآیند فنی نسل بعدی، قابلیتهای چندرسانهای جدید پاسکال (کدک سختافزار HEVC، رابطهای ویدئویی HDMI 2.0b و DisplayPort 1.3/1.4) اضافه کنیم، محصولات جدید بسیار امیدوارکننده به نظر میرسند.
جنبه دومی وجود دارد که GTX 1050/1050 Ti را به یک موضوع تحقیقاتی جذاب تبدیل می کند. در انتقال پردازندههای گرافیکی از استاندارد 28 نانومتری به فرآیند 14/16 نانومتری، ما دیدیم که طراحان تراشههایی که در سالهای گذشته به طور مداوم سفارش تولید از کارخانه TSMC را میدادند، مسیرهای متفاوتی را در پیش گرفتند. NVIDIA به استفاده از TSMC برای پردازندههای پاسکال با استفاده از فناوری FinFET 16 نانومتری ادامه داد، در حالی که AMD به GlobalFoundries تغییر داد، که مجوز فناوری FinFET 14 نانومتری را از سامسونگ دریافت کرد.
اکنون پایان همکاری انحصاری طولانی مدت بین NVIDIA و TSMC فرا رسیده است، زیرا مستندات مربوط به GTX 1050/1050 Ti نشان می دهد که تراشه GP107 مطابق با استاندارد 14 نانومتری FinFET ساخته شده است. همانطور که می دانید، آخرین باری که NVIDIA به خدمات سازنده دیگری در سال 2003 متوسل شد - برای تولید تراشه های NV3x از خانواده کارت های GeForce FX. این شرکت به طور رسمی نام پیمانکار خود را فاش نمی کند، اما به گفته منابع شخص ثالث، این شرکت سامسونگ بوده است. به هر حال، با کلمه TAIWAN در علامت گذاری GPU (و همچنین همزمانی کامل فرمتی که در آن دوره تولید و مرحله تراشه رمزگذاری شده است) اشتباه نگیرید. بله، FinFET fab 14 نانومتری سامسونگ در تگزاس، ایالات متحده آمریکا قرار دارد، اما زمانی که NVIDIA پردازندههای گرافیکی سری NV3x را در کارخانه آمریکایی IBM تولید کرد، تراشهها به عنوان کرهای برچسبگذاری شدند. ظاهراً NVIDIA به سادگی پردازندههای گرافیکی را در کیسها مونتاژ میکند یا کار دیگری با آنها در تایوان انجام میدهد.
همانطور که ممکن است، از نظر ویژگی های "انرژی"، GP107 ممکن است با برادران بزرگتر خود که توسط TSMC منتشر شده است متفاوت باشد. علاوه بر این، نتایج تست GTX 1050/1050 Ti ما را به پاسخ به این سوال نزدیکتر میکند که چرا آخرین پردازندههای گرافیکی AMD از نظر پتانسیل فرکانس و عملکرد در هر وات عملکرد ضعیفی دارند. تفاوت این پارامترها بین پاسکال و پولاریس تا چه حد به دلیل ویژگی های معماری و تا چه حد به عوامل ساخت برمی گردد؟ با این حال، اگر این واقعیت را در نظر بگیریم که دو شرکت میتوانند فرآیند FinFET 14 نانومتری را به روشهای مختلف پیادهسازی کنند، بررسی GP107 در عمل تنها میتواند شک را از این فناوری بهعنوان آن حذف کند، نه از کارخانه GlobalFoundries در ایالت نیویورک. ، ایالات متحده آمریکا، که درگیر آزادسازی ریزمدارهای مربوطه یا مهندسان Advanced Micro Devices هستند.
⇡#NVIDIA GP107
GP107 اصولی را که در معماری پاسکال در رابطه با پردازندههای گرافیکی کلاس بازی تعریف شده است (برخلاف GP100 که ویژگیهای خاص خود را دارد) به طور کامل تجسم میدهد. این با تراشه های قدیمی - GP106، GP104، GP102 - فقط در تعداد واحدهای محاسباتی و اندازه حافظه پنهان برای اهداف مختلف متفاوت است.
مدار منطقی GP107 شامل دو GPC (خوشه پردازش گرافیکی) است که هر کدام از یک بلوک Raster Engine که مراحل اولیه رندر (تعیین لبه های چند ضلعی، نمایش و برش پیکسل های نامرئی) را انجام می دهد و سه SM (چندپردازنده جریانی) را انجام می دهد. هر یک از دومی ها به نوبه خود شامل موتور هندسه موتور PolyMorph، 128 هسته CUDA 32 بیتی، 4 هسته CUDA 64 بیتی، 8 واحد بافت و یک بخش کش L1 است. مانند سایر پردازندههای گرافیکی بازی در خانواده پاسکال، GP107 با افزایش ظرفیت L1 (از 24 به 48 کیلوبایت) با Maxwell تفاوت دارد.
بنابراین، از نظر ظرفیت سایه زن و بافت در هر فرکانس مگاهرتز، GP107 با امکانات کامل نسبت به GM107 یک گام به جلو برداشته است و مطابق با GM206 "خرد شده" در GeForce GTX 950 است. قسمت پشتی پردازنده نشان داده شده است. با یک کش L2، یک آرایه ROP و چهار حافظه کنترل کننده 32 بیتی، تغییرات آشکاری نیز وجود دارد.
با توجه به این واقعیت که معماری پاسکال دارای فشرده سازی رنگی پیشرونده است و کنترل کننده ها اجازه کار با حافظه را با فرکانس بسیار بالاتری نسبت به GM107 می دهند (7000 به جای 5400 مگابیت بر ثانیه در هر پین)، توسعه دهندگان باید تعداد ROP ها را دو برابر کنند. در مقایسه با GM107. در همان زمان، صرفه جویی در بودجه ترانزیستور در حافظه نهان سطح دوم امکان پذیر شد (1 مگابایت در مقابل 2 مگابایت در GM107).
بلوک دیاگرام NVIDIA GP107
با این وجود، پردازنده برای دسته خود بسیار بزرگ بود: تعداد ترانزیستورها در GP107 3.3 میلیارد است. البته بخشی از این حجم صرف اجرای بسیاری از عملکردهای جدید ارائه شده در معماری پاسکال شد، بنابراین، در از نظر تعداد ترانزیستورها، GP107 نه تنها به طور قابل توجهی نسبت به GM107 (1.87 میلیارد)، بلکه جلوتر از GM206 (2.94 میلیارد) به طور قابل توجهی متورم شد. در اینجا لیست کوتاهی از نوآوری ها در معماری پاسکال آمده است:
- فشرده سازی رنگ بهبود یافته با نسبت 8:1.
- عملکرد همزمان چند پروژکتوری موتور هندسی PolyMorph Engine، که به شما امکان می دهد تا حداکثر 16 تصویر از هندسه صحنه را در یک پاس ایجاد کنید (برای VR و سیستم هایی با نمایشگرهای متعدد در پیکربندی NVIDIA Surround).
- امکان قطع (پیشگیری) در حین اجرای فراخوانی قرعه کشی (در حین رندر) و جریان فرمان (در حین محاسبات)، که همراه با توزیع پویا منابع محاسباتی GPU، پشتیبانی کامل از محاسبات ناهمزمان (Async Compute) را فراهم می کند - منبع عملکرد اضافی در بازی هایی که دارای DirectX 12 API هستند، تاخیر در VR را کاهش می دهد.
- رمزگشایی سخت افزاری و رمزگذاری ویدیو در فرمت های H.264، H.265 (HEVC) و VP9.
- کنترلر صفحه نمایش سازگار با رابط های DisplayPort 1.3/1.4 و HDMI 2.b. پشتیبانی از محدوده دینامیکی بالا (HDR)؛
- گذرگاه SLI با پهنای باند افزایش یافته (بلاک های مربوطه به احتمال زیاد از GP107 به دلیل عدم پشتیبانی SLI حذف شده اند).
⇡#GeForce GTX 1050/1050 Ti: مشخصات فنی، قیمت
NVIDIA بر اساس پردازنده GP107 دو کارت گرافیک منتشر کرده است که GTX 1050 Ti به یک هسته کاملا کاربردی و 4 گیگابایت رم مجهز شده است. GTX 1050 دارای یکی از شش پیام کوتاه غیرفعال است و حافظه استاندارد ویدئویی آن 2 گیگابایت است.
اولین چیزی که با نگاه کردن به مشخصات کارتهای ویدیویی توجه شما را جلب میکند، سرعت ساعت محافظهکارانه در مقایسه با GTX 1060 و مدلهای قدیمیتر است. تا زمانی که NVIDIA اسناد دقیقی را برای GTX 1050/1050 Ti منتشر کرد، باعث سردرگمی در مطبوعات شد. خیلی سخت نیست که زود به این نتیجه برسیم که تغییر مسیر سامسونگ به خط تولید FinFET 14 نانومتری GPU های NVIDIA را به همان بیماری مبتلا کرده است که Polaris را گرفتار کرده است. با این حال، توسعهدهنده ادعا میکند که عامل محدودکننده بسته حرارتی است که روی 75 وات تنظیم شده است، به طوری که شرکای NVIDIA میتوانند کارتهای ویدئویی را منتشر کنند که نیازی به برق اضافی ندارند. در بخش تجربی بررسی خواهیم دید که GP107 واقعاً می تواند به چه فرکانس هایی برسد.
همچنین جالب است که GTX 1050 فرکانسهای GPU را نسبت به نسخه تیتانیوم افزایش داده است. به گفته انویدیا، جوانتر از دو محصول جدید سه برابر GeForce GTX 650 در بازیها کارایی دارد و کمی بیش از 50 درصد سریعتر از GeForce GTX 750 Ti است.
سازنده | NVIDIA | |||||
مدل | GeForce GTX 750 Ti | GeForce GTX 950 | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 1060 3GB | GeForce GTX 1060 |
پردازنده گرافیکی | ||||||
نام | GM107 | GM206 | GP107 | GP107 | GP106 | GP106 |
ریزمعماری | ماکسول | ماکسول 2 | پاسکال | پاسکال | پاسکال | پاسکال |
فرآیند فنی، نانومتر | 28 نانومتر | 28 نانومتر | FinFET 14 نانومتری | FinFET 14 نانومتری | FinFET 16 نانومتری | FinFET 16 نانومتری |
تعداد ترانزیستور، میلیون | 1 870 | 2 940 | 3 300 | 3 300 | 4 400 | 4 400 |
فرکانس ساعت، مگاهرتز: ساعت پایه / ساعت تقویت کننده | 1 020 / 1 085 | 1 024 / 1 188 | 1 354 / 1 455 | 1 290 / 1 392 | 1 506 / 1 708 | 1 506 / 1 708 |
تعداد ALU های سایه زن | 640 | 768 | 640 | 768 | 1 152 | 1 280 |
تعداد واحدهای نگاشت بافت | 40 | 48 | 40 | 48 | 72 | 80 |
شماره ROP | 16 | 32 | 32 | 32 | 48 | 48 |
رم | ||||||
عرض اتوبوس، بیت | 128 | 128 | 128 | 128 | 192 | 192 |
نوع تراشه | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM |
فرکانس ساعت، مگاهرتز (پهنای باند در هر مخاطب، مگابیت بر ثانیه) | 1 350 (5 400) | 1 652,5 (6 610) | 1 750 (7 000) | 1 750 (7 000) | 2 000 (8 000) | 2 000 (8 000) |
حجم، مگابایت | 1 024 / 2 048 | 2 048 / 4 096 | 2 048 | 4 096 | 6 144 | 6 144 |
اتوبوس ورودی/خروجی | PCI Express 3.0 x16 | |||||
کارایی | ||||||
حداکثر عملکرد FP32، GFLOPS (بر اساس حداکثر فرکانس مشخص شده) | 1 389 | 1 823 | 1 862 | 2 138 | 3 935 | 4 373 |
عملکرد FP32/FP64 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
پهنای باند رم، گیگابایت بر ثانیه | 86 | 106 | 112 | 112 | 192 | 192 |
خروجی تصویر | ||||||
رابط های خروجی تصویر | DL DVI-D، DisplayPort 1.2، HDMI 2.0 | DL DVI-D، DisplayPort 1.3/1.4، HDMI 2.0b | DL DVI-D، DisplayPort 1.3/1.4، HDMI 2.0b | DL DVI-D، DisplayPort 1.3/1.4، HDMI 2.0b | ||
TDP، W | 60 | 90 | 75 | 75 | 120 | 120 |
قیمت خرده فروشی پیشنهادی در زمان عرضه (ایالات متحده، بدون احتساب مالیات، (Founders Edition/کارت های گرافیک غیر مرجع)، $ | 149 | 109 | 109 | 139 | 199 | 249/299 |
قیمت خرده فروشی توصیه شده در زمان عرضه، روسیه، ( Founders Edition / کارتهای ویدئویی غیر مرجع)، مالیدن. | 5 490 | 12 490 | 8 490 | 10 490 | - | 18 990 / - |
قیمت های رسمی برای GTX 1050 و GTX 1050 Ti به ترتیب 109 و 139 دلار تعیین شده است (بازار ایالات متحده، بدون مالیات بر فروش). روسی - 8490 روبل. و 10490 روبل. به ترتیب.
با این حال، بازاری که هدف محصولات جدید است قبلاً توسط محصولات رقیب تسخیر شده است. AMD با کاهش قیمت تغییرات Radeon RX 460 با 2 و 4 گیگابایت رم - از 109/139 دلار به 89/99 دلار، با عرضه GeForce GTX 1050/1050 Ti مقابله کرد. قیمت جدید روسی برای نسخه جوان کارت گرافیک اعلام شده است - 7530 روبل.
NVIDIA برخلاف GeForce GTX 750/750 Ti نسخه مرجعی از GeForce GTX 1050/1050 Ti آماده نکرده است. در عوض، تولیدکنندگان از روز اول فروش، فروش کارتهای گرافیکی با طراحی خود را آغاز خواهند کرد. برای آزمایش، نمونههایی از MSI GeForce GTX 1050 2G OC و GeForce GTX 1050 Ti 4G OC ارائه شد - پیادهسازی نسبتاً ساده مدلهای جدید با سرعت کلاک GPU کمی افزایش یافته: 1404 / 1518 مگاهرتز و 1341 / 145 MXHz برای GPU به ترتیب 1050 و GTX 1050 Ti. در تست، سرعت ساعت کارت گرافیکMSIبه مقادیر مرجع رساندند.
تاکنون فقط مدل قدیمیتر با قیمتهای 140 تا 150 دلار (newegg.com) و 15200 روبل در خردهفروشی یافت شده است. (market.yandex.ru).
⇡#MSI GeForce GTX 1050 2G OC و GTX 1050 Ti 4G OC: طراحی
از نظر ظاهری، دو کارت گرافیک MSI دقیقاً یکسان هستند. تخته جمع و جور مجهز به یک سیستم خنک کننده با ساده ترین طراحی است: یک رادیاتور آسیاب شده یکپارچه و یک پروانه بزرگ.
در این مورد، توصیف جزئیات بیشتر ظاهر دستگاه و طراحی سیستم خنک کننده منطقی نیست - عکس ها برای خود صحبت می کنند.
⇡#MSI GeForce GTX 1050 2G OC و GTX 1050 Ti 4G OC: برد
تنها چیزی که GeForce GTX 1050 Ti را از GTX 1050 در این سری از کارت های گرافیک متمایز می کند، تراشه های رم با ظرفیت دو برابر است. از جنبه های دیگر، دستگاه ها یکسان هستند، از جمله یک سیستم قدرت چهار فاز: سه فاز برای پردازنده گرافیکی و یکی برای تراشه های رم.
تراشه های حافظه توسط سامسونگ تولید می شوند و برای فرکانس موثر 7 گیگاهرتز طراحی شده اند.
صفحه بعد →
پایه تست، روش تستپیکربندی نیمکت تست | |
---|---|
CPU | Intel Core i7-5960X @ 4 گیگاهرتز (100 مگاهرتز × 40)، فرکانس ثابت |
مادربرد | ASUS RAMPAGE V EXTREME |
رم | Corsair Vengeance LPX، ۲۱۳۳ مگاهرتز، ۴ × ۴ گیگابایت |
رام | اینتل SSD 520 240 گیگابایت + Crucial M550 512 گیگابایت |
واحد قدرت | Corsair AX1200i، 1200 وات |
سیستم خنک کننده CPU | Thermalright Archon |
قاب | CoolerMaster Test Bench V1.0 |
نظارت کنید | NEC EA244UHD |
سیستم عامل | ویندوز 10 پرو x64 |
نرم افزار برای پردازنده های گرافیکی AMD | |
همه | نرم افزار Radeon Crimson Edition 16.10.2 Hotfix (Tesselation: از تنظیمات برنامه استفاده کنید) |
نرم افزار گرافیکی NVIDIA | |
همه | درایور GeForce Game Ready 375.57 بتا |
معیارها: بازی ها | |||
---|---|---|---|
بازی (به ترتیب تاریخ انتشار) | API | تنظیمات | ضد آلیاسینگ تمام صفحه |
1920×1080 / 2560×1440 | |||
Crysis 3 + FRAPS | DirectX 11 | حداکثر کیفیت شروع ماموریت Swamp | خاموش |
Battlefield 4 + FRAPS | حداکثر کیفیت آغاز ماموریت تشگر | ||
مترو: Last Light Redux، معیار داخلی | حداکثر کیفیت | ||
GTA V، بنچمارک داخلی | حداکثر کیفیت | ||
DiRT Rally | حداکثر کیفیت | ||
Rise of the Tomb Raider، معیار داخلی | DirectX 12 | حداکثر کیفیت، VXAO خاموش است | |
Tom Clancy's The Division، معیار داخلی | DirectX 11 | حداکثر کیفیت، HFTS خاموش | TAA: تثبیت |
HITMAN، معیار داخلی | DirectX 12 | حداکثر کیفیت | خاموش |
Ashes of the Singularity، معیار داخلی | DirectX 12 | حداکثر کیفیت | |
DOOM | ولکان | حداکثر کیفیت ماموریت ریخته گری | |
Total War: معیار داخلی WARHAMMER | DirectX 12 | حداکثر کیفیت |
⇡ شرکت کنندگان در آزمون
کارتهای ویدئویی زیر در تست عملکرد شرکت کردند:
- NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 مگاهرتز، 2 گیگابایت)؛
- NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 مگاهرتز، 4 گیگابایت)؛
- AMD Radeon R7 360 (1050/6500 مگاهرتز، 2 گیگابایت)؛
⇡ عملکرد: 3DMark
نتایج 3DMark، که توازن قدرت را در تستهای بازی بعدی پیشبینی میکند، به ما اجازه میدهد تا چندین نتیجه بگیریم.
1. دو کارت گرافیک مبتنی بر GP107 تفاوت چندانی با هم ندارند - GTX 1050 Ti 14 درصد مزیت دارد.
2. علاوه بر این، GTX 1050 همان عملکرد GTX 950 را نشان داد (GTX 950 جدید 4٪ سریعتر است). در مقایسه با GTX 750 Ti، افزایش عملکرد 54 درصد بود.
3. اما برای Radeon RX 460 خبر بدی وجود دارد: GTX 1050 13٪ سریعتر و GTX 1050 Ti 28٪ سریعتر بود. DirectX 12 API در Time Spy به کارت گرافیک AMD در مقایسه با تست های DX11 یک مزیت حاشیه ای می دهد.
3DMark (امتیاز گرافیکی) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
اجازه | |||||||
اعتصاب آتش | 1920×1080 | 7 262 | 6 664 | 4 321 | 6 245 | 4 039 | 5 733 |
اعتصاب آتش افراطی | 2560×1440 | 3 433 | 3 143 | 1 993 | 2 941 | 1 810 | 2 565 |
Fire Strike Ultra | 3840×2160 | 1 650 | 936 | 611 | 696 | 573 | 1 279 |
جاسوس زمان | 2560×1440 | 2 178 | 1 778 | 1 194 | 1 783 | 1 163 | 1 768 |
حداکثر | −8 % | −40 % | −14 % | −44 % | −19 % | ||
میانگین | −12 % | −43 % | −15 % | −46 % | −22 % | ||
حداقل | −18 % | −45 % | −18 % | −47 % | −25 % |
توجه داشته باشید: داده ها از محاسبات درصد حذف شدنداعتصاب آتش افراطیاز آنجایی که رزولوشن 2160p سناریوی مناسبی برای استفاده از کارتهای ویدئویی سطح ابتدایی نیست و نتایج حاصل از کارتهای ویدئویی با 2 گیگابایترممحدود به فضای حافظه، نه عملکردپردازنده گرافیکی
⇡ عملکرد: بازی (1920×1080، 2560 × 1440)
در تستهای بازی، مقادیر متفاوت رم در GTX 1050 و GTX 1050 Ti وضعیت شدیدتری ایجاد میکند. حتی در رزولوشن 1080p بدون آنتی آلیاسینگ تمام صفحه، کمبود رم GeForce GTX 1050 خود را احساس می کند. به طور متوسط، نرخ فریم در GTX 1050 Ti به ترتیب 32 و 43 درصد بیشتر از مدل کوچکتر در 1080p و 1440p است. در موارد شدید (DOOM) ممکن است GTX 1050 وارد شود 2.56-5 برابر کندتر GTX 1050 Ti!
همانطور که در محصولات مصنوعی، GTX 1050 معادل GTX 950 است و به ترتیب در 1080p و 1440p از مزیت 6% و 3% برخوردار است. تفاوت با نتایج GTX 750 Ti 40 و 37 درصد است.
در مورد Radeon RX 460، GeForce GTX 1050 Ti که دارای همان مقدار رم است، به ترتیب دارای مزیت 25 و 27 درصدی در رزولوشن 1080p و 1440p است. متأسفانه در طول دوره آزمایش نمونه ای از RX 460 با حافظه 2 گیگابایتی برای مقایسه با GTX 1050 در شرایط مساوی نداشتیم، اما واقعیت این است که RX 460 4 گیگابایتی به طور متوسط فقط 5 و 13 درصد سریعتر است. نسبت به محصول جدید جوانتر NVIDIA، به نفع محصول AMD صحبت نمی کند. بازی هایی که به 2 گیگابایت حافظه اکتفا می کنند نیز GeForce GTX 1050 را جداگانه ترجیح می دهند.
1920×1080 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ضد آلیاسینگ تمام صفحه | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 مگاهرتز، 4 گیگابایت) | NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 مگاهرتز، 2 گیگابایت) | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 مگاهرتز، 2 گیگابایت) | NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 مگاهرتز، 2 گیگابایت) | AMD Radeon R7 360 (1050/6500 مگاهرتز، 2 گیگابایت) | AMD Radeon RX 460 (1200/7000 مگاهرتز، 4 گیگابایت) | |
خاکستر تکینگی | خاموش | 22 | 18 | 14 | 17 | 12 | 18 |
میدان جنگ 4 | 78 | 71 | 46 | 65 | 40 | 51 | |
کرایسیس 3 | 41 | 38 | 25 | 35 | 24 | 32 | |
DiRT Rally | 51 | 44 | 28 | 42 | 24 | 32 | |
DOOM | 67 | 26 | 23 | 26 | 22 | 62 | |
GTA V | 51 | 43 | 29 | 36 | 14 | 35 | |
HITMAN | 37 | 22 | 17 | 22 | 19 | 36 | |
مترو: Last Light Redux | 52 | 50 | 35 | 47 | 30 | 41 | |
Rise of the Tomb Raider | 41 | 23 | 16 | 25 | 22 | 30 | |
بخش تام کلنسی | TAA: تثبیت | 28 | 25 | 17 | 24 | 16 | 25 |
Total War: WARHAMMER | خاموش | 35 | 21 | 17 | 20 | 22 | 31 |
حداکثر | −4 % | −33 % | −9 % | −37 % | −3 % | ||
میانگین | −24 % | −46 % | −28 % | −50 % | −20 % | ||
حداقل | −61 % | −66 % | −61 % | −72 % | −37 % |
2560×1440 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ضد آلیاسینگ تمام صفحه | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 مگاهرتز، 4 گیگابایت) | NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 مگاهرتز، 2 گیگابایت) | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 مگاهرتز، 2 گیگابایت) | NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 مگاهرتز، 2 گیگابایت) | AMD Radeon R7 360 (1050/6500 مگاهرتز، 2 گیگابایت) | AMD Radeon RX 460 (1200/7000 مگاهرتز، 4 گیگابایت) | |
خاکستر تکینگی | خاموش | 19 | 15 | 11 | 11 | 10 | 16 |
میدان جنگ 4 | 49 | 46 | 30 | 42 | 25 | 33 | |
کرایسیس 3 | 26 | 23 | 16 | 21 | 15 | 19 | |
DiRT Rally | 35 | 29 | 19 | 28 | 16 | 22 | |
DOOM | 44 | 9 | 8 | 9 | 8 | 39 | |
GTA V | 37 | 21 | 20 | 25 | 9 | 26 | |
HITMAN | 27 | 14 | 13 | 17 | 11 | 25 | |
مترو: Last Light Redux | 32 | 31 | 21 | 28 | 17 | 24 | |
Rise of the Tomb Raider | 25 | 11 | 9 | 13 | 14 | 20 | |
بخش تام کلنسی | TAA: تثبیت | 20 | 18 | 12 | 17 | 12 | 18 |
Total War: WARHAMMER | خاموش | 24 | 16 | 10 | 15 | 14 | 20 |
حداکثر | −4 % | −34 % | −12 % | −40 % | −7 % | ||
میانگین | −30 % | −49 % | −32 % | −53 % | −21 % | ||
حداقل | −80 % | −82 % | −80 % | −82 % | −37 % |
ما در حال آزمایش لپ تاپ گیمینگ Acer Aspire VX 15 بر اساس GeForce GTX 1050 هستیم.
اعتیاد به قمار https://www.site/ https://www.site/
مغازه آهن فروشی
مشخصات فنی | |
نمایش دادن | 15.6 اینچ، TN، 1920x1080، مات |
CPU | Intel Core i7-7700HQ (4 هسته، 2.8-3.8 گیگاهرتز، 45 وات) |
حافظه | 16 گیگابایت DDR4-2400 مگاهرتز |
کارت گرافیک | NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/1493 مگاهرتز، 4 گیگابایت GDDR5) |
SSD | 120 گیگابایت (Liteon CV3-8D128) |
HDD | 1 ترابایت (Toshiba MQ01ABD100) |
ارتباط | LAN، Wi-Fi 802.11ac |
اتصال دهنده ها | USB 2.0، 2x USB 3.0، USB 3.1 Type-C، LAN، HDMI |
سیستم عامل | مایکروسافت ویندوز 10 64 بیتی |
علاوه بر این | وب کم، نور پس زمینه صفحه کلید، کارت خوان |
تجهیزات | شارژ، دستورالعمل |
باتری | 6000 میلی آمپر ساعت (89 وات ساعت، 14.8 ولت) |
ابعاد | 38.9x26.5x2.9 سانتی متر |
وزن | 2.5 کیلوگرم |
قیمت فوریه 2017 | 85000 روبل (1415 دلار) |
در ابتدای سال NVIDIAیک کارت گرافیک ارزان قیمت برای لپ تاپ ها معرفی کرد - GeForce GTX 1050. و امروز ما در حال تست یکی از اولین لپ تاپ ها با جدیدترین گرافیک هستیم: Acer Aspire VX 15. این سری برای ایسر جدید است، اما هزینه آن به طرز شگفت انگیزی معقول است - از 70000 روبل. بیایید ببینیم با این پول چه چیزی می توانید بدست آورید.
ظاهر
لپ تاپ غیرعادی به نظر می رسد. تقریباً تمام لبه ها به صورت شیب دار هستند، برش های غیرمعمول زیر صفحه نمایش وجود دارد، درب آن با یک صفحه بافت تزئین شده است، و مجاری هوا و لولا با درج های روشن برجسته شده اند. همه چیز از پلاستیک قوی با درج های براق مونتاژ شده است. داخلش هم نظم کامل داره صفحه نمایش توسط یک قاب پلاستیکی کمی خشن قاب شده است و کف دست از پلاستیک دلپذیر و صاف ساخته شده است.
کنترل ها هم خوبه جدا از قرارگیری عجیب دکمه پاور، کیبورد تقریباً عالی است. کلیدها بزرگ هستند، چیدمان استاندارد است، نور پس زمینه وجود دارد و تمام عملکردهای چندرسانه ای به ترکیبی با Fn متصل می شوند. در مورد قسمت مکانیکی نیز شکایتی وجود ندارد: بستر قوی است و خود دکمه ها نرم و تقریباً بی صدا هستند. در مورد تاچ پد، این یک پنل دکمه معمولی غیر بازی است، اگرچه برای دوام ساخته شده است: بزرگ است، به خوبی در بدنه فرو رفته است و به راحتی کل منطقه کار صفحه نمایش را پوشش می دهد.
مورد دوم، به هر حال، بر اساس یک ماتریس TN مات با وضوح Full HD است. ستاره های کافی در آسمان ندارد اما قابلیت های کافی برای بازی و فیلم دارد. همین را می توان در مورد صدا نیز گفت. این دستگاه از یک جفت بلندگوی Acer TrueHarmony پشتیبانی می کند که توسط نرم افزار Dolby Audio Premium پشتیبانی می شود. آنها با صدای بلند بازی می کنند، خس خس نمی کنند و به خوبی با یوتیوب و بازی های ساده کنار می آیند. لپ تاپ همچنین هدفون را به خوبی باز می کند و از طریق ابزار اختصاصی می توانید فرکانس ها را تنظیم کنید یا یک از پیش تعیین شده از پیش تعیین شده را انتخاب کنید.
یک جک ترکیبی وظیفه کار با آکوستیک خارجی در لپ تاپ را بر عهده دارد. در سمت چپ قرار دارد و در کنار USB دوم، شارژ و کارت خوان قرار دارد. سایر کانکتورها در لبه سمت راست قرار دارند. چند USB سوم، و USB Type-C، و HDMI و یک شبکه LAN در حال حاضر مد روز وجود دارد. به طور طبیعی بلوتوث بی سیم و وای فای پنج گیگاهرتز نیز وجود دارد.
نظر ویراستاران
دیمیتری کولگانوف، سردبیر فروشگاه آهن
خیلی وقته منتظر یه لپ تاپ با GTX 1050 بودم. GTX 950M و 960M قدیمی صراحتا منسوخ شده اند و مدل های با GTX 1060 جدید حداقل 90-100 هزار روبل شروع شده اند. و بنابراین من صبر کردم. احساس؛ عقیده؛ گمان؟ غافلگیر شدن. هنگام آزمایش این دستگاه، من کاملاً مطمئن بودم که در FullHD باید به طور فعال با تنظیمات بازی کنم و به دنبال 25 فریم در ثانیه در قسمت تنظیمات متوسط بالا باشم. در واقعیت، همه چیز بسیار بهتر شد.
با این حال، ایسر نیز من را شگفت زده کرد. انتظار داشتم یک GTX 1050 جدید را روی AspireNitroV ببینم، اما شرکت تصمیم دیگری گرفت - به سادگی یک سری جدید راه اندازی کرد. و باید اعتراف کنم که جالب بود. با قیمت معمولی، اما در عین حال سطح بودجه مونتاژ و مواد نیست.
الکسی لاریچکین، سردبیر سایت "سایت"
من Acer Aspire VX 15 را برای یک آخر هفته طولانی همراه با تعطیلات استفاده کردم. باید Torment: TidesofNumenera را مرور کنم و قصد داشتم چند روز با دوستان بمانم: بدیهی است که در چنین شرایطی نمیتوانستم از رایانه رومیزی استفاده کنم و لپتاپ بازی کمک بزرگی بود. در میان کاستی ها، فقط می توانم به وزن مناسب اشاره کنم که با پر شدن جامد توضیح داده شده است و مکان نسبتاً عجیب دکمه پاور که با کلیدهای صفحه کلید ادغام می شود. در غیر این صورت، لپتاپ بهترین جنبه خود را نشان داد: سرعت آن نه در حین کار با برنامههای آفیس و نه در حین راهاندازی یک بازی، کمی گرم شد و سپس در ناحیهای که برای انگشتان نزدیک صفحه نمایش غیرقابل دسترس است، بدون ایجاد ناراحتی، گرم شد. من از نور پسزمینه قرمز کلیدها خوشم آمد: شیک و راحت هنگام استفاده در تاریکی. به طور کلی، Acer Aspire VX 15 انتخاب خوبی برای طرفداران بازی است که به قابلیت حمل اهمیت می دهند.
اهن
این بر اساس Core i7-7700HQ کاملاً جدید مبتنی بر Kaby Lake است. از نظر ساختاری، این یک کپی دقیق از 6700 سال گذشته در Skylake است، اما با فرکانس کمی بالاتر. در نسخه ما، به "سنگ" شانزده گیگابایت رم داده شد. یک ترابایت هارد دیسک برای ذخیره سازی داده ها اختصاص داده شده است. و برای کار دهمین Windows: Anniversary Edition یک درایو حالت جامد 120 گیگابایتی پرداخت می شود. هیچ چیز خارق العاده ای نیست، اما سیستم به سرعت بارگذاری می شود.
گرافیک توسط NVIDIA GeForce GTX 1050 مدیریت می شود. از نظر ساختاری، این یک کپی از نسخه دسکتاپ است، فقط در فرکانس های بالاتر کار می کند و مجهز به حافظه نه دو، بلکه چهار گیگابایت است. این کارت از تمام ویژگی های GeForce Experience پشتیبانی می کند: بارگیری تنظیمات گرافیکی بهینه، به روز رسانی خودکار درایورها و ضبط بازی. در طول مسیر، ما به فناوری Ansel توجه می کنیم که با آن می توانید از زوایای غیرمعمول اسکرین شات بگیرید.
در مورد عملکرد، اگر این کارت را با بازدیدهای سالهای گذشته مقایسه کنیم، تقریباً دو برابر سریعتر از GTX 950M و تقریباً یک و نیم برابر کارآمدتر از GTX 960M خواهد بود. یعنی تمام بازی های مدرن را با حداکثر تنظیمات و با کیفیت Full HD اجرا می کند. البته برد به 60 فریم نمی رسد، اما 25-30 فریم در ثانیه قابل پخش است. Rainbow Six: Siege، و در شیب تند، و در بخش. و اگر لپ تاپ را بستری برای رشته های آنلاین مانند DOTA 2, جنگ تندر, StarCraft 2یا CS: برو، سپس آنها بیش از 100 فریم در ثانیه دریافت می کنند.
تست های بازی (فریم در ثانیه) | |
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege | |
HD کامل | |
خیلی بالا | 64,3 |
فوق العاده | 37,5 |
بخش تام کلنسی | |
HD کامل | |
متوسط | 44,1 |
بالا | 34,2 |
حداکثر | 23,7 |
شیب تند | |
HD کامل | |
بالا | 42 |
فوق العاده | 32 |
جنگ تندر | |
HD کامل | |
حداکثر | 171,4 |
DOTA 2 | |
HD کامل | |
حداکثر | 103,5 |
Rise of the Tomb Raider | |
HD کامل | |
بالا | 43 |
خیلی بالا | 36,8 |
ساعات کاری | |
دفتر | 5 ساعت 6 دقیقه |
بازی ها | 1 ساعت 30 دقیقه |
GTX 1050 ارزان ترین کارت گرافیک انویدیا است که برای بازی های Full HD طراحی شده است. به راحتی می تواند بسیاری از بازی ها را اداره کند، حتی اگر در تنظیمات بالا نباشد.
اما این کارت فقط برای آن بازی ها نیست: به عنوان رقیب AMD Radeon RX 460، این پردازنده گرافیکی قادر است آخرین بازی ها را با کیفیت Full HD اجرا کند اگر می خواهید تنظیمات خود را کمی تغییر دهید.
Nvidia GeForce GTX 1050 یک گزینه ایده آل برای افرادی است که بودجه زیادی ندارند و می خواهند با حداقل تلاش ارتقاء دهند. عملکرد آن میتواند بازیهای زیادی را مدیریت کند، اما هنوز بهتر است چند هزار روبل خرج کنید و یک GTX 1050 TI با 4 گیگابایت را در اختیار داشته باشید. ویژگی ها کارت گرافیک قیمت: 10 هزار روبل 640 هسته CUDA 2 گیگابایت حافظه GDDR5 فرکانس 1.354 مگاهرتز TDP: 75 وات (قدرت باس PCI-E)
سایت اینترنتیفشردگی
مصرف انرژی
کارایی
طرفداران
- اجرای فوق العاده
- می تواند بازی های AAA را در تنظیمات متوسط انجام دهد
- بسیاری از نقشه های فشرده موجود است
- مصرف برق بسیار کم
موارد منفی
- گران تر از رقبا
- حافظه 2 گیگابایت پتانسیل آینده را محدود می کند
نمره کل
اول از همه، این یک GPU است که برای رایانههای شخصی بسیار مقرون به صرفه یا بهعنوان ارتقاء به یک GPU بسیار قدیمیتر که کانکتور برق خارجی ندارد، مناسبتر است. به لطف مصرف انرژی کم، GTX 1050 را در لپ تاپ هایی مانند Dell XPS 15 نیز خواهید یافت.
مدل بررسی در اینجا تفسیر EVGA است که 10 هزار روبل به فروش می رسد. در حالی که این بررسی با نزدیک ترین رقیب خود، RX 460 مقایسه می کند، آنها در دسته بندی های کمی متفاوت قرار می گیرند.
GTX 1050 - مشخصات و طراحی
GTX 1050 از معماری فوقالعاده کارآمد پاسکال انویدیا استفاده میکند که در کلاس 1050، 1060، 1070 و GTX 1080 یافت میشود. اگر این نبرد صرفاً با بهرهوری انرژی پیروز میشد، آزمایشها در اینجا انجام نمیشد.
اما یه چیز دیگه هم هست این ضعیف ترین تراشه پاسکال است که تنها 640 هسته CUDA دارد. این کمبود هسته به دلیل افزایش سرعت کلاک 1.455 مگاهرتز در این مدل خاص است. همچنین دارای 2 گیگابایت حافظه GDDR5 است.
EVGA طراحی جمع و جور با کارتی به اندازه 145 میلی متر را انتخاب کرد. این بدان معناست که در کوچکترین پلتفرم های بازی جا می شود. با یک هیت سینک کوچک و یک فن خنک می شود و در یک محفظه پلاستیکی شیک و نسبتا ساده EVGA عرضه می شود.
این یکی از زمینههایی است که GTX 1050 نسبت به RX 460 مزیت دارد: مدلهای جمعوجور GTX 1050 بسیار بیشتری در بازار وجود دارد.
کانکتورهای DisplayPort 1.4، DVI-D و HDMI 2.0b، مطابق با خروجی RX 460 را دریافت می کنید. بدون کانکتور برق ATX: این برد کاملاً توسط گذرگاه PCI-E تغذیه می شود.
GTX 1050 - تست های عملکرد
به خاطر داشته باشید که اگر یک GTX 1050 را به یک سیستم بسیار قدیمی با حافظه کندتر، هسته های پردازنده کمتر و درایو کندتر اضافه کنید - نتایج شما ممکن است به طور قابل توجهی متفاوت باشد، به خصوص در بازی های AAA که در اینجا تست شده اند.
مجموعه استاندارد WoWMooN را کنار گذاشتم و روی بازیهایی تمرکز کردم که GTX 1050 برای آنها طراحی شده است. Tomb Raider و GTA V را با Overwatch و CS:GO عوض کردم، اگرچه Hitman و Middle-earth: Shadow of Mordor را نگه داشتم تا ببینم چگونه چگونه است. این کارت قابلیت اجرای بازی های AAA را در تنظیمات متوسط دارد.
نتایج در اینجا با سایر تستهای GPU ما (به غیر از RX 460) که در تنظیمات High و Ultra اجرا شدند، قابل مقایسه نیست.
CounterStrike: برو
CS:GO ساده ترین بازی در این آزمون است. تقریباً هر کارت گرافیکی می تواند آن را پخش کند، حتی گرافیک های HD یکپارچه اینتل. با این حال، در این نوع بازیها، فریمهای بیشتر در ثانیه همیشه بهتر است، به خصوص اگر یک مانیتور باکیفیت با نرخ تازهسازی بسیار بالا داشته باشید.
جای تعجب نیست که GTX 1050 در این تست به عملکرد عالی 256 فریم در ثانیه دست یافت و به رقمی دست یافت که 19 درصد سریعتر از ارزانتر RX 460 بود.
Overwatch
بیش از CS:GO اما محبوب، Overwatch یک بازی FPS دیگر است که با جلوه های ذرات و نور بارگذاری شده است. من آن را به High تغییر دادم تا ببینم در Full HD چه انتظاری دارید.
باز هم، GTX 1050 به راحتی Overwatch را مدیریت میکند و به میانگین نرخ فریم 112 فریم در ثانیه دست مییابد. این 28 درصد سریعتر از RX 460 در همان تنظیمات است. به خاطر داشته باشید که Overwatch از تنظیمات گرافیکی متناسب با GPU شما استفاده بسیار خوبی می کند.
هیتمن
این پردازنده گرافیکی برای بازی های AAA طراحی نشده است، اما چرا خودتان را محدود کنید؟ Hitman یکی از سختترین بازیها با بنچمارک داخلی است، بنابراین باید GTX 1050 را به حد خود برساند. من تست را روی تنظیمات متوسط انجام دادم تا 2 گیگابایت حافظه را تحت فشار نگذارم. این آزمایش در حالت Direct3D 12 انجام شد که به نفع AMD است.
امتیاز در اینجا 46 فریم بر ثانیه بود که حدود 12 درصد کندتر از RX 460 بود. با این حال، این تعجب آور نبود. اجرای GTX 1050 در حالت DirectX 11، برای فریم های بسیار بالاتر در ثانیه، بسیار بالاتر از 55 فریم بر ثانیه ساخته شده است.
سرزمین میانه: سایه موردور
معیار نهایی یکی دیگر از بازی های AAA کمی قدرتمندتر است که توانایی پردازنده گرافیکی را برای کنترل انواع انفجار و اثرات آب و هوایی آزمایش می کند. با تنظیمات متوسط فول اچ دی اجرا شد.
در این تست نهایی بازی، GTX 1050 امتیاز 79.1 فریم در ثانیه را به دست آورد که فقط 9 درصد سریعتر از RX 460 بود و به طور قابل توجهی فاصله را کاهش داد.
3DMark: Fire Strike Extreme
من همچنین یک بنچمارک مصنوعی را اجرا کردم که تفاوت جدی بین GTX 1050 و RX 460 را نشان داد. پردازنده گرافیکی Nvidia امتیاز 3201 - 28٪ سریعتر از RX 460 را به دست آورد. این نتیجه یک نقض است و نباید بر خرید شما تأثیر بگذارد. اما با این وجود، نشان می دهد که وقتی هر دو کارت فراتر از محدودیت های خود فشار داده می شوند، به نظر می رسد GTX 1050 بهتر عمل می کند.
مصرف برق
GTX 1050 دارای TDP کوچک (قدرت طراحی حرارتی) فقط 75 وات است، به این معنی که تمام توان خود را از مادربرد شما می گیرد. در رایانه شخصی پیشرفته و اورکلاک شده ما در طول آزمایش Hitman، کل سیستم فقط 150 وات مصرف می کرد. که 61 وات کمتر از RX 460 است.
آیا باید یک GTX 1050 بخرم؟
GTX 1050 بهترین نمونه از آنچه معماری پاسکال انویدا ارائه می دهد است. ممکن است نتایج معیار باورنکردنی را تحمل نکند، اما به عنوان یک جزء جایگزین برای یک GPU قدیمی یا خراب، فوق العاده است. و نباید نیازی به ارتقای منبع تغذیه خود داشته باشید.
با توجه به اینکه قیمت GTX 1050 حدود 10 هزار روبل است، نزدیکترین رقیب در اینجا RX 460 است که در محدوده 12-13 هزار روبل فروخته می شود. من معمولاً فقط در مورد خرید گرانترین پردازنده گرافیکی که می توانید بخرید صحبت می کنم. اما در این مورد، افزایش عملکرد ارائه شده توسط GTX 1050 بیشتر از قیمت بالاتر آن است.