نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • نکات
  • تفاوت بین CPU و GPU مرکزی و پردازنده گرافیکی

تفاوت بین CPU و GPU مرکزی و پردازنده گرافیکی

شما تصمیم گرفته اید یک کامپیوتر بخرید. در امتداد مراکز خرید قدم بزنید، به برچسب های قیمت نگاه کنید، با ویژگی ها آشنا شوید. و این سوال پیش می آید: GPU چیست؟ اغلب شما این ترکیب حروف را مشاهده می کنید، اما معنی آن را نمی بینید. بیایید سعی کنیم توضیح دهیم.

GPU - چیست و چه تفاوتی با CPU دارد

GPU مخفف "گرافیک پردازش واحد" یا واحد پردازش گرافیک است. این یک دستگاه جداگانه از یک کنسول بازی، کامپیوتر، دوربین است. مسئول رندر گرافیک، آن را انجام می دهد. GPU با توجه به معماری خط لوله که به طور ویژه برای این اهداف طراحی شده است، به طرز قابل توجهی با این کار کنار می آید. پردازنده‌های گرافیکی مدرن در پردازش گرافیک بسیار بهتر از واحدهای پردازش مرکزی کلاسیک (CPU) هستند.

در حال حاضر از GPU به عنوان یک شتاب دهنده گرافیک سه بعدی استفاده می شود، اما در موارد استثنایی می توان از آن برای محاسبات استفاده کرد. تفاوت بین GPU و CPU در این است:

  • معماری: هدف آن حداکثر سرعت محاسبه اشیاء و بافت های گرافیکی پیچیده است.
  • مجموعه دستورالعمل نسبتا کم

قدرت محاسباتی عظیم دقیقاً با ویژگی های معماری توضیح داده می شود. همراه با CPU های مدرن حاوی چندین هسته (2/4/8، که قبلاً یک پیشرفت در نظر گرفته می شد)، GPU در ابتدا به عنوان یک ساختار چند هسته ای طراحی شد. تعداد هسته های اینجا صدهاست!

تفاوت در معماری تفاوت در اصل عملکرد را توضیح می دهد. اگر معماری CPU برای پردازش متوالی داده ها طراحی شده باشد، پس GPU در ابتدا برای کار با گرافیک کامپیوتری طراحی شده است، بنابراین برای محاسبات عظیم، اما موازی طراحی شده است.

هر کدام از این معماری ها مزایای خاص خود را دارند. CPU در انجام کارهای متوالی بسیار بهتر است. برای حجم عظیمی از اطلاعات پردازش شده، GPU یک مزیت دارد. شرط اصلی این است که باید توازی در کار رعایت شود.

شما اکنون چیزهای زیادی در مورد GPU می دانید، GPU چیست و حتی می توانید به دوستان خود بگویید.

روز همگی دوستان عزیز و مهمانان وبلاگم بخیر. امروز می خواهم کمی در مورد سخت افزار رایانه هایمان صحبت کنم. لطفا به من بگویید، آیا چیزی به نام GPU شنیده اید؟ به نظر می رسد که بسیاری از مردم فقط برای اولین بار چنین مخفف را می شنوند.

مهم نیست که چقدر پیش پا افتاده به نظر می رسد، اما امروزه ما در عصر فناوری رایانه زندگی می کنیم و گاهی اوقات به سختی می توان فردی را پیدا کرد که هیچ ایده ای از نحوه کار یک رایانه نداشته باشد. بنابراین، برای مثال، کافی است کسی متوجه شود که کامپیوتر به لطف واحد پردازش مرکزی (CPU) کار می کند.

کسی جلوتر می رود و متوجه می شود که یک GPU خاص نیز وجود دارد. چنین مخفف پیچیده، اما شبیه به قبلی است. بنابراین بیایید بفهمیم که یک GPU در یک کامپیوتر چیست، چه هستند و چه تفاوت هایی با یک CPU دارد.

تفاوت زیادی نیست

به عبارت ساده، GPU یک واحد پردازش گرافیکی است، گاهی اوقات به آن کارت گرافیک می گویند که تا حدی اشتباه است. کارت گرافیک یک دستگاه جزء آماده است که شامل پردازنده ای است که توضیح می دهیم. قادر به پردازش دستورات برای تولید گرافیک سه بعدی است. شایان ذکر است که یک عنصر کلیدی برای این است، سرعت و قابلیت های مختلف سیستم ویدیویی به طور کلی به قدرت آن بستگی دارد.

GPU ویژگی های متمایز خود را در مقایسه با CPU دیگر خود دارد. تفاوت اصلی در معماری است که بر روی آن ساخته شده است. معماری GPU به گونه ای ساخته شده است که به شما امکان می دهد حجم زیادی از داده ها را با کارایی بیشتری پردازش کنید. CPU به نوبه خود داده ها و وظایف را به صورت متوالی پردازش می کند. طبیعتا این ویژگی را نباید به عنوان منهای در نظر گرفت.

انواع پردازنده های گرافیکی

انواع مختلفی از GPU وجود ندارد، یکی از آنها گسسته نامیده می شود و در ماژول های جداگانه استفاده می شود. چنین تراشه ای کاملاً قدرتمند است، بنابراین نیاز به یک سیستم خنک کننده از رادیاتورها دارد، خنک کننده ها، خنک کننده مایع را می توان در سیستم های مخصوص بارگذاری استفاده کرد.

امروزه ما می توانیم گام مهمی را در توسعه اجزای گرافیکی مشاهده کنیم، این به دلیل ظهور تعداد زیادی از انواع GPU است. اگر قبلاً هر رایانه ای برای دسترسی به بازی ها یا سایر برنامه های گرافیکی باید به گرافیک مجزا مجهز می شد، اکنون چنین کاری می تواند توسط IGP - یک پردازنده گرافیکی یکپارچه - انجام شود.

گرافیک های یکپارچه در حال حاضر تقریباً با هر رایانه ای (به استثنای سرورها)، چه لپ تاپ یا رایانه رومیزی عرضه می شود. خود پردازنده ویدیویی در CPU تعبیه شده است که می تواند مصرف برق و قیمت خود دستگاه را به میزان قابل توجهی کاهش دهد. علاوه بر این، چنین گرافیکی می تواند در زیرگونه های دیگر باشد، به عنوان مثال: گسسته یا ترکیبی-گسسته.

گزینه اول دلالت بر گران ترین راه حل، سیم کشی روی مادربرد یا یک ماژول تلفن همراه جداگانه دارد. گزینه دوم بنا به دلایلی هیبرید نامیده می شود، در واقع از حافظه ویدیویی کوچکی استفاده می کند که روی برد لحیم شده است، اما در عین حال قادر است با استفاده از رم آن را گسترش دهد.

به طور طبیعی، چنین راه حل های گرافیکی نمی توانند برابر با کارت های ویدئویی گسسته کامل باشند، اما حتی در حال حاضر عملکرد بسیار خوبی را نشان می دهد. در هر صورت، توسعه دهندگان چیزی برای تلاش دارند، شاید آینده با چنین تصمیمی باشد.

خوب، این تقریباً تمام چیزی است که من دارم. امیدوارم از مقاله لذت برده باشید! منتظر دیدار مجدد شما در وبلاگم هستم. موفق باشی. خداحافظ!

CPU و GPU بسیار مشابه هستند، هر دو از صدها میلیون ترانزیستور ساخته شده اند و می توانند هزاران عملیات را در ثانیه پردازش کنند. اما این دو جزء مهم هر کامپیوتر خانگی دقیقاً چه تفاوتی با هم دارند؟

در این مقاله سعی می کنیم به روشی بسیار ساده و در دسترس بگوییم تفاوت بین CPU و GPU چیست. اما ابتدا باید این دو پردازنده را جداگانه در نظر بگیریم.

CPU (واحد پردازش مرکزی یا واحد پردازش مرکزی) اغلب به عنوان "مغز" یک کامپیوتر شناخته می شود. در داخل واحد پردازش مرکزی حدود یک میلیون ترانزیستور وجود دارد که با کمک آنها محاسبات مختلفی انجام می شود. رایانه های خانگی معمولاً دارای پردازنده هایی با 1 تا 4 هسته با سرعت کلاک تقریباً 1 گیگاهرتز تا 4 گیگاهرتز هستند.

پردازنده قدرتمند است زیرا می تواند همه کارها را انجام دهد. یک کامپیوتر قادر به انجام یک کار است زیرا پردازنده قادر به انجام آن کار است. برنامه نویسان به لطف مجموعه دستورالعمل های گسترده و لیست های عظیم توابع به اشتراک گذاشته شده در CPU های مدرن توانسته اند به این امر دست یابند.

GPU چیست؟

GPU (واحد پردازش گرافیکی یا واحد پردازش گرافیکی) یک نوع تخصصی از ریزپردازنده است که برای محاسبات و نمایش گرافیکی بسیار خاص بهینه شده است. پردازنده گرافیکی با سرعت کلاک پایین تری نسبت به CPU کار می کند، اما هسته های پردازنده بسیار بیشتری دارد.

همچنین می توانید بگویید که GPU یک CPU تخصصی است که برای یک هدف خاص ساخته شده است - رندر ویدیو. در طول رندر، GPU محاسبات ساده ریاضی را چندین بار انجام می دهد. پردازنده گرافیکی دارای هزاران هسته است که همزمان کار می کنند. اگرچه هر هسته GPU کندتر از هسته CPU است، اما همچنان برای انجام محاسبات ساده ریاضی مورد نیاز برای نمایش گرافیک کارآمدتر است. این موازی سازی عظیم همان چیزی است که GPU را قادر می سازد تا گرافیک سه بعدی پیچیده مورد نیاز بازی های مدرن را ارائه دهد.

تفاوت بین CPU و GPU

GPU فقط می تواند زیرمجموعه ای از کارهایی که CPU می تواند انجام دهد را انجام دهد، اما این کار را با سرعتی باورنکردنی انجام می دهد. پردازنده گرافیکی از صدها هسته برای انجام محاسبات حساس زمانی بر روی هزاران پیکسل و ارائه گرافیک های پیچیده سه بعدی در این فرآیند استفاده می کند. اما برای دستیابی به سرعت های بالا، GPU باید عملیات تکراری را انجام دهد.

به عنوان مثال، Nvidia GTX 1080 را در نظر بگیرید. این کارت گرافیک دارای 2560 هسته سایه زن است. به لطف این هسته ها، Nvidia GTX 1080 می تواند 2560 دستورالعمل یا عملیات را در یک چرخه ساعت اجرا کند. اگر می‌خواهید تصویر را 1% روشن‌تر کنید، GPU می‌تواند بدون مشکل از آن استفاده کند. اما پردازنده چهار هسته ای اینتل Core i5 تنها می تواند 4 دستور را در هر چرخه اجرا کند.

با این حال، CPU ها انعطاف پذیرتر از GPU ها هستند. واحدهای پردازش مرکزی مجموعه بزرگتری از دستورالعمل ها دارند، بنابراین می توانند طیف وسیع تری از عملکردها را انجام دهند. CPU ها همچنین با حداکثر سرعت کلاک بالاتری کار می کنند و توانایی کنترل ورودی و خروجی اجزای کامپیوتر را دارند. به عنوان مثال، CPU می تواند با حافظه مجازی که برای اجرای یک سیستم عامل مدرن مورد نیاز است، یکپارچه شود. این دقیقاً همان چیزی است که GPU قادر به انجام آن نخواهد بود.

محاسبات GPU

اگرچه پردازنده‌های گرافیکی برای رندر طراحی شده‌اند، اما توانایی بیشتری دارند. پردازش گرافیکی فقط نوعی محاسبات موازی تکراری است. سایر وظایف مانند استخراج بیت کوین و شکستن رمز عبور به همان نوع مجموعه داده های عظیم و محاسبات ساده ریاضی متکی هستند. به همین دلیل است که برخی از کاربران از کارت های ویدئویی برای عملیات غیر گرافیکی استفاده می کنند. این پدیده را محاسبات GPU یا محاسبات GPU می نامند.

نتیجه گیری

در این مقاله به مقایسه CPU و GPU پرداختیم. من فکر می کنم برای همه روشن شده است که GPU و CPU اهداف مشابهی دارند، اما برای محاسبات مختلف بهینه شده اند. نظر خود را در نظرات بنویسید، سعی می کنم پاسخ دهم.

GPU (واحد پردازش گرافیکی) یک دستگاه الکترونیکی است که برای ساخت و پردازش یک تصویر دو بعدی یا سه بعدی و سپس نمایش آن بر روی صفحه طراحی شده است. پردازنده‌های گرافیکی به‌طور گسترده در سیستم‌های رایانه رومیزی، تلفن‌های همراه، سرورها و کنسول‌های بازی استفاده می‌شوند.

استفاده از تراشه‌های گرافیکی مدرن GPU بر روی کارت‌های گرافیک رایانه نصب می‌شود یا به منظور صرفه‌جویی در فضای اشغال شده توسط رایانه در مادربردها ادغام می‌شود.

پردازنده‌های گرافیکی امکان پردازش کارآمد گرافیک‌های رایانه‌ای را فراهم می‌کنند، که آنها را به پرکاربردترین نوع تراشه برای نمایش اطلاعات گرافیکی روی صفحه تبدیل می‌کند. اصطلاح GPU اولین بار در سال 1999 توسط انویدیا در ارائه کارت گرافیک GeForce 256 استفاده شد که در آن زمان پربازده ترین برد شرکت بود. پردازنده این مدل می تواند حدود 10 میلیون چند ضلعی گرافیکی در ثانیه پردازش کند.توابع GPU از ترانزیستورهای خاصی تشکیل شده است که بیشتر آنها برای پردازش تصاویر سه بعدی استفاده می شوند. در ابتدا پردازنده های گرافیکی برای سرعت بخشیدن به ساخت بافت ها و سرعت پردازش چند ضلعی های گرافیکی توسط رایانه ها ساخته شدند، اما بعداً هسته های گرافیکی انجام محاسبات هندسی را یاد گرفتند که سرعت و کیفیت نمایش تصاویر را نیز تسریع کرد. پیشرفت‌های اخیر در GPU شامل فعال‌سازی پشتیبانی سایه‌بان قابل برنامه‌ریزی، فناوری‌هایی برای کاهش اثرات همپوشانی عناصر تصویر بر روی یکدیگر است. همچنین، پردازنده‌های گرافیکی جدید قادرند رنگ‌ها را با دقت بیشتری روی مانیتور بازتولید کنند. کارت های ویدئویی مدرن از پخش ویدئو از منابع مختلف متصل از طریق رابط های ویژه پشتیبانی می کنند.انواع کارت های گرافیک GPU را می توان به سه نوع گسسته، یکپارچه و ترکیبی تقسیم کرد. کارت های ویدئویی گسسته در یک شکاف جداگانه روی مادربرد یک کامپیوتر یا دستگاه قابل حمل (لپ تاپ) از طریق یک رابط ویژه (به عنوان مثال PCI-Express یا AGP) نصب می شوند. این نوع پردازنده گرافیکی به دلیل ساختار خاص ماژول ویدئویی و عملکرد قدرت آن، قوی ترین ویژگی های عملکردی را دارد. همچنین، در صورت لزوم، یک کارت گرافیک گسسته را می توان به راحتی با یک برد مدل دیگر جایگزین کرد. فناوری هایی مانند SLI یا CrossFire به چندین کارت گرافیک اجازه می دهد تا برای بهبود بیشتر عملکرد گرافیکی ترکیب شوند. GPU های تعبیه شده در دستگاه های قابل حمل استفاده می شوند و به دلیل اندازه کوچک برد و همچنین پیچیدگی سیستم های خنک کننده و سیستم خنک کننده آنها، عملکرد محاسباتی متوسطی دارند. ویژگی های ساختاری کارت‌های ویدئویی هیبریدی کلاس جدیدی از آداپتورها هستند که برای جایگزینی ماژول‌های داخلی و مجزا طراحی شده‌اند. فناوری جدید برای افزایش سرعت تبادل اطلاعات با رم سیستم و پردازنده برای بهبود عملکرد گرافیکی به طور کلی ایجاد شده است. یک کارت هیبریدی را می توان در مادربرد تعبیه کرد، اما همچنان بر اساس فناوری گرافیکی گسسته PCI-Express کار می کند.

سلام دوستان.

آیا دوست دارید بازی های واقع گرایانه را در رایانه خود انجام دهید؟ یا فیلمی را با کیفیتی تماشا کنید که همه چیز کوچک را به وضوح نشان دهد؟ بنابراین، باید تصور کنید که gpu در یک کامپیوتر چیست. آیا چیزی در مورد او می دانید؟ مقاله من به شما کمک می کند تا از شر این سوء تفاهم خلاص شوید ;-).


GPU یک کارت گرافیک نیست

ترکیبی از حروف ناشناخته برای بسیاری بر مفهوم "واحد پردازش گرافیکی" دلالت دارد که در زبان ما به معنای پردازنده گرافیکی است. این اوست که مسئولیت بازتولید تصویر روی سخت افزار شما را بر عهده دارد و هرچه ویژگی های آن بهتر باشد، تصویر بهتر خواهد بود.

همیشه فکر می کنید که این توابع انجام می دهد؟ البته حق با شماست اما دستگاه پیچیده ای است و جزء اصلی آن فقط یک پردازنده گرافیکی است. همچنین می تواند به طور مستقل از vidyuhi وجود داشته باشد. در این مورد کمی بعد صحبت خواهیم کرد.

GPU: نباید با CPU اشتباه گرفته شود

با وجود تشابه اختصارات، موضوع گفتگوی ما را با (واحد پردازنده مرکزی) اشتباه نگیرید. بله، آنها هم از نظر نام و هم از نظر عملکرد مشابه هستند. دومی می تواند گرافیک را نیز تولید کند، با این حال، در این زمینه ضعیف تر است. با این حال، آنها دستگاه های کاملا متفاوت هستند.

آنها در معماری متفاوت هستند. CPU یک دستگاه چند منظوره است که تمام فرآیندهای کامپیوتر را بر عهده دارد. برای انجام این کار، او به چندین مورد نیاز دارد که با کمک آنها به طور متوالی یک کار را پس از دیگری پردازش می کند.

به نوبه خود، GPU در ابتدا به عنوان یک دستگاه تخصصی طراحی شده بود که برای انجام رندر گرافیکی، پردازش بافت ها و تصاویر پیچیده با سرعت بالا طراحی شده بود. برای چنین اهدافی، به ساختار چند رشته ای و هسته های زیادی مجهز شد تا بتواند با حجم زیادی از اطلاعات در یک زمان و نه به صورت متوالی کار کند.

با توجه به این مزیت، سازندگان پیشرو آداپتورهای ویدئویی مدل‌هایی را منتشر کرده‌اند که در آنها پردازنده‌های گرافیکی می‌توانند جایگزین پیشرفته‌ای برای آداپتور مرکزی شوند. برند nVidia چنین دستگاهی را GTX 10xx می نامد، در حالی که رقیب اصلی آن AMD آن را RX می نامد.

انواع پردازنده های گرافیکی

برای اینکه بتوانید در بازار GPU حرکت کنید، پیشنهاد می کنم با انواع این دستگاه آشنا شوید:

  • گسسته. در آداپتور ویدئو گنجانده شده است. از طریق یک کانکتور اختصاصی (اغلب PCIe یا AGP) به مادربرد متصل می شود. رم خودش رو داره آیا شما یک گیمر خواستار هستید یا با ویرایشگرهای گرافیکی پیچیده کار می کنید؟ یک مدل گسسته بگیرید.

  • یکپارچه (IGP). قبلاً به مادربرد لحیم می شد، اکنون در پردازنده مرکزی تعبیه شده است. در ابتدا برای انجام بازی های واقع گرایانه و برنامه های گرافیکی سنگین مناسب نبود، اما مدل های جدید از عهده این وظایف بر می آیند. با این حال، به خاطر داشته باشید که این تراشه ها تا حدودی کندتر هستند، زیرا رم شخصی ندارند و به حافظه CPU دسترسی دارند.

  • پردازش گرافیک ترکیبی این 2 در 1 است، یعنی زمانی که هم نوع اول و هم نوع دوم پردازنده گرافیکی روی کامپیوتر نصب شده باشد. بسته به وظایف انجام شده، یکی یا دیگری در کار گنجانده می شود. با این حال، لپ تاپ هایی وجود دارند که در آن ها 2 نوع دستگاه می توانند به طور همزمان کار کنند.
  • نوع خارجی همانطور که ممکن است حدس بزنید، این یک پردازنده گرافیکی است که در خارج از رایانه قرار دارد. بیشتر اوقات، این مدل توسط صاحبان لپ تاپ انتخاب می شود که به سختی می توانند یک کارت گرافیک مجزا را در سخت افزار خود قرار دهند، اما واقعاً می خواهند گرافیک مناسبی داشته باشند.

چگونه انتخاب کنیم؟

هنگام انتخاب یک آداپتور ویدئویی برای خود، به ویژگی های زیر توجه کنید:

  • فرکانس ساعت بر حسب مگاهرتز مشخص شده است. هرچه این عدد بیشتر باشد، دستگاه در هر ثانیه اطلاعات بیشتری می تواند پردازش کند. درست است، نه تنها بر عملکرد آن تأثیر می گذارد. معماری نیز مهم است.
  • تعداد بلوک های محاسباتی آنها برای پردازش وظایف طراحی شده اند - سایه بان های مسئول محاسبات راس، هندسی، پیکسل و جهانی.

  • سرعت پر شدن (fillrate). این پارامتر می تواند نشان دهد که GPU با چه سرعتی می تواند تصویر را ترسیم کند. به 2 نوع تقسیم می شود: پیکسل (میزان پر شدن پیکسل) و بافت (نرخ تکسل). اولین مورد تحت تأثیر تعداد بلوک های ROP در ساختار پردازنده و دومی - توسط واحدهای بافت (TMU) قرار دارد.

معمولاً در آخرین مدل‌های GPU بلوک‌های اولیه کمتری وجود دارد. آنها پیکسل های محاسبه شده توسط آداپتور ویدئویی را در بافر می نویسند و آنها را با هم مخلوط می کنند که به آن ترکیب هوشمندانه می گویند. TMU ها نمونه برداری و فیلتر کردن بافت ها و سایر اطلاعات مورد نیاز برای تراز صحنه و محاسبات کلی را انجام می دهند.

بلوک های هندسی

قبلاً هیچ کس به آنها توجه نمی کرد، زیرا بازی های مجازی هندسه ساده ای داشتند. این پارامتر پس از ظهور tessellation در DirectX 11 مورد توجه قرار گرفت. منظورم را نمی فهمی؟ به ترتیب بریم

این یک محیط (مجموعه ابزار) برای نوشتن بازی است. برای کمک به شما در پیمایش موضوع، می گویم که آخرین نسخه محصول 12th است که در سال 2015 منتشر شد.

Tessellation تقسیم هواپیما به قطعات برای پر کردن آنها با اطلاعات جدید است که واقعیت بازی را افزایش می دهد.

بنابراین، اگر می‌خواهید در اتمسفر Metro 2033، Crysis 2، HAWX 2 و غیره فرو بروید، هنگام انتخاب یک GPU، تعداد بلوک‌های هندسی را در نظر بگیرید.

حافظه

آماده دریافت کارت گرافیک جدید هستید؟ بنابراین، باید چند ویژگی دیگر رم را در نظر بگیرید:

  • جلد. اهمیت RAM تا حدودی بیش از حد ارزیابی می شود، زیرا نه تنها ظرفیت آن، بلکه نوع و ویژگی های آن نیز بر عملکرد کارت تأثیر می گذارد.
  • عرض لاستیک. این پارامتر مهم تری است. هرچه گسترده تر باشد، حافظه می تواند اطلاعات بیشتری را در یک زمان معین به تراشه ارسال کند و بالعکس. برای اجرای بازی ها حداقل 128 بیت مورد نیاز است.
  • فرکانس. همچنین میزان توان رم را تعیین می کند. اما به خاطر داشته باشید که حافظه با گذرگاه 256 بیتی و فرکانس 800 (3200) مگاهرتز کارآمدتر از 128 بیت در 1000 (4000) مگاهرتز کار می کند.
  • نوعی از. من شما را با اطلاعات غیر ضروری بار نمی کنم، اما فقط انواعی را نام می برم که برای امروز بهینه هستند - اینها نسل های GDDR 3 و 5 هستند.

چند کلمه در مورد خنک کننده

به نصب یک تراشه قدرتمند فکر می کنید؟ فوراً مراقب سرمایش اضافی به شکل رادیاتور، کولر باشید و اگر قرار است به طور منظم تمام آب دستگاه را فشار دهید، می توانید به سیستم مایع فکر کنید.

به طور کلی، مراقب دمای vidyuhi باشید. برنامه می تواند در این زمینه به شما کمک کند. GPU-Zو غیره، که علاوه بر این پارامتر، همه چیز را در مورد دستگاه به شما خواهد گفت.

البته کارت‌های ویدئویی مدرن مجهز به سیستم محافظی هستند که به نظر می‌رسد از گرمای بیش از حد جلوگیری می‌کند. مدل های مختلف محدودیت دمایی متفاوتی دارند. به طور متوسط، 105 درجه سانتیگراد است، پس از آن آداپتور خود را خاموش می کند. اما بهتر است یک دستگاه گران قیمت را صرفه جویی کنید و خنک کننده کمکی را فراهم کنید.

برترین مقالات مرتبط