نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • خطاها
  • برنامه های حل پازل جدول کلمات متقاطع ژاپنی. ایجاد یک جدول کلمات متقاطع ژاپنی در MS Excel: دستورالعمل های گام به گام

برنامه های حل پازل جدول کلمات متقاطع ژاپنی. ایجاد یک جدول کلمات متقاطع ژاپنی در MS Excel: دستورالعمل های گام به گام

چرا جدول کلمات متقاطع ژاپنی را به عنوان موضوع بخش فردی انتخاب کردم؟ چون من واقعاً دوست دارم آنها را حل کنم، وقتی با خط کشیدن سلول ها، منتظر این هستید که در نهایت چه چیزی معلوم شود، چه نقاشی بعدی از شکل ها و سلول ها بیرون می آید ... و همه چیز با یک قطار سواری به سمت سلامت شروع شد. اردوگاه در کریمه یکی از دوستان با اشتیاق مشغول حل جدول کلمات متقاطع ژاپنی بود که هنوز برای من شناخته نشده بود و از او خواستم که این موضوع را به من آموزش دهد. و از آن به بعد من از آنها جدا نشدم. و در واقع آنها چه هستند، فکر می کنم همه می دانند، اما با این وجود، من در اینجا توضیح خواهم داد.

شرح

پازل ژاپنی (همچنین جدول کلمات متقاطع ژاپنی، نقاشی ژاپنی، نانوگرام) - پازلی که در آن، بر خلاف جدول کلمات متقاطع معمولی، نه کلمات، بلکه تصاویر رمزگذاری شده است.

تصاویر با اعدادی که در سمت چپ سطرها و همچنین بالای ستون ها قرار دارند رمزگذاری می شوند. اعداد نشان می‌دهند که چند گروه از سلول‌های سیاه (یا رنگ خود، برای جدول‌های متقاطع رنگی) در سطر یا ستون مربوطه وجود دارد و هر یک از این گروه‌ها چند سلول ترکیبی دارند (مثلاً مجموعه‌ای از اعداد 4، 1، و 3). به این معنی است که سه گروه وجود دارد: اول - از چهار، دوم - از یک، سوم - از سه سلول سیاه). در جدول کلمات متقاطع سیاه و سفید، گروه ها باید حداقل با یک خانه خالی از هم جدا شوند، در یک پازل رنگی این قانون فقط برای گروه های تک رنگ اعمال می شود، و گروه های چند رنگ را می توان نزدیک قرار داد (سلول های خالی نیز می توانند باشند. در لبه های ردیف). تعیین محل قرارگیری گروه های سلولی ضروری است.

داستان

پازل های اره منبت کاری اره مویی ژاپنی در اواخر قرن بیستم در ژاپن ظاهر شدند، دو نفر ادعا می کنند که نویسنده هستند. یکی از آنها نون ایشیدا، تصویرگر و ویراستار گرافیکی است که مدعی شد در سال 1970، نونوگرام ها را به عنوان وسیله ای برای ارتباط بین مردم و حیوانات ایجاد کرده است. نون ایشیدا معتقد بود که حیوانات موجودات بسیار باهوشی هستند، اما به دلیل عدم وجود وسایل ارتباطی بین انسان و حیوانات، انسان موجودات زمینی را دست کم می گیرد. در نتیجه کار علمی او، طبق گفته Isis، نوگرام ها (NON + diaGRAM) متولد شدند - میدان هایی با مربع های سیاه و سفید.

در سال 1987، Non Ishida وارد مسابقه هنر پنجره شد. شرکت‌کنندگان باید با استفاده از پنجره‌ها بر روی یک آسمان‌خراش نقاشی می‌کشیدند، چراغ‌های اتاق‌ها را روشن یا خاموش می‌کردند. در شب نتایج جمع بندی شد و کار داعش رتبه اول را به خود اختصاص داد. داستان حکاکی بامبو یک افسانه ژاپنی قرن هشتم است که اولین نانوگرام بود که توسط عموم مردم مشاهده شد.

در سال 1988 با الهام از برنده شدن در مسابقه هنر پنجره، Non Ishida سه پازل به نام Window Art Puzzles در ژاپن منتشر کرد. در همان زمان، تتسویا نیشیو، نویسنده پازل ژاپنی، پازل های Paint by Numbers را ارائه کرد و آنها را در نسخه دیگری منتشر کرد. در ابتدا، Nonograms علاقه زیادی را در بین دوستداران پازل برانگیخت، زیرا هیچ کس متوجه نشد که این معما چیست، چگونه آن را حل کند. پازل های ژاپنی در سال های 1989 تا 1990 پس از انتشار در روزنامه بریتانیایی تلگراف به طور گسترده ای شناخته شدند، جیمز دلگتی، یک عاشق معروف پازل بریتانیایی، مدیران روزنامه را متقاعد کرد که پازل های ژاپنی را به صورت هفتگی منتشر کنند. به زودی آنها در مورد Nonograms یا Griddlers در روسیه یاد گرفتند، در اینجا آنها را "متقاطع ژاپنی" یا "پازل ژاپنی" نامیدند.

روش حل

بیایید به یک مثال ساده با 9 ردیف و 9 ستون نگاه کنیم. اعداد سمت چپ و بالا تعداد سلول های سایه دار را نشان می دهد. سلول های سایه دار با یک مربع سیاه و یک میدان خالی با یک نقطه مشخص می شوند. برای سهولت، پس از تعیین مکان، اعداد را خط می زنیم. بیایید به ستون ها توجه کنیم، جایی که اعداد در دایره های قرمز برجسته شده اند. عدد 3 به این معنی است که 3 سلول سایه دار در یک ردیف در ستون وجود دارد، به این معنی که آنها موقعیت بدون ابهام سلول های سایه دار را مشخص می کنند، زیرا ما فقط سه خط داریم. بیایید سایه آنها را بپوشانیم. بیایید اعداد استفاده شده را خط بکشیم. بیایید به خط 3 توجه کنیم، از آنجایی که باید حداقل یک سلول خالی بین گروه ها وجود داشته باشد، حداقل تعداد سلول ها برابر با تعداد ستون های مثال ما خواهد بود، به این معنی که ردیف 3 بدون ابهام تنظیم شده است (یعنی ، گزینه های دیگر برای ترتیب گروه های سلولی No). بیایید این خط را پر کنیم. بیایید به ستون های 1 و 7 و همچنین ردیف 2 توجه کنیم. آنها دارای گروه هایی از سلول های سایه دار به طول یک سلول هستند. بنابراین، بعد از سلول سایه دار، یک عدد خالی قرار می دهیم. سلول های سایه دار قبلاً در ستون های 3 و 9 تعریف شده اند، به این معنی که تمام سلول های دیگر در این ستون ها خالی هستند. بیایید آنها را تعیین کنیم. در خط 2، یک گروه از سه سلول سایه دار تعریف نشده باقی مانده است. او فقط در یک منطقه خالی و نامشخص قرار می گیرد. بیایید این منطقه را سایه بگذاریم. گروه های انتخابی سلول ها قبلاً تعریف شده اند، سلول های خالی را علامت گذاری می کنیم. اکنون می توان در مورد مکان نامشخص گروه های انتخاب شده گفت. در نتیجه همه این اقدامات، یک تصویر به دست می آید. جدول کلمات متقاطع حل شد

راه حل کامپیوتری

جدول کلمات متقاطع ژاپنی یک مسئله NP-کامل است، هیچ راه حلی در زمان چند جمله ای وجود ندارد. در ساده ترین شکل خود (مربع 8 × 8)، یک جدول کلمات متقاطع ژاپنی در سال 1992 به شرکت کنندگان در المپیاد بین المللی انفورماتیک (IOI) با نام "جزایر در دریا" ارائه شد در حال حاضر تعداد زیادی سایت و سایت وجود دارد. برنامه هایی که اوقات فراغت را با حل جدول کلمات متقاطع ژاپنی سپری می کنند. لینک های مفید در زیر ارائه شده است.

جدول کلمات متقاطع رنگی ژاپنی

تفاوت اصلی بین پازل های رنگی ژاپنی و سیاه و سفید وجود سه یا چند رنگ سلول است که به نوبه خود تفاوت قابل توجهی در حل پازل ایجاد می کند. باید به خاطر داشت که در یک پازل رنگی، ممکن است سلول های سفید بین گروه هایی از سلول های رنگ های مختلف وجود نداشته باشد. بر این اساس، اگر در یک پازل سیاه و سفید، هنگام حل، فرض شود که گروهی از سلول های رنگی لزوماً توسط حداقل یک سلول بدون رنگ از دیگری جدا شده و در محاسبات در نظر گرفته شود، در یک پازل رنگی این نمی توان انجام داد، زیرا گروه هایی از سلول ها را می توان نزدیک به یکدیگر قرار داد ... در غیر این صورت، راه حل بر اساس همان اصول پازل سیاه و سفید است:

  • تعریف نواحی سلول های پر تضمین شده
  • تعریف مناطقی که تضمین می شود سلول های پر شده را نداشته باشند.

مثال "قلب".

راه حل آنلاین جدول کلمات متقاطع ژاپنی

  • نوگرام ها
    توضیحات: راه حل آنلاین جدول کلمات متقاطع ژاپنی
  • برنامه جدول کلمات متقاطع ژاپنی

    این برنامه به شما امکان ایجاد و حل جدول کلمات متقاطع رنگی ژاپنی را می دهد. ایجاد آن از این واقعیت الهام گرفته شده است که من نمی توانم برنامه های مشابه را در هیچ کجای اینترنت پیدا کنم. به طور دقیق تر، من یک یا دو (رنگی، سیاه و سفید زیادی وجود دارد) پیدا کردم، اما حتی پیمایشی وجود نداشت، نمی دانم سازندگان چگونه می خواستند با کلمات متقاطع بزرگ کار کنند. علاوه بر این، به دلایلی برای من نامفهوم، فرمت فایل جدول کلمات متقاطع در آنها برای ویرایش و حل متفاوت بود. نمی دانم، شاید راحت تر باشد، اما در برخی از برنامه ها نتوانستم یک فرمت را به دیگری تبدیل کنم.

    البته خیلی وقت پیش بود. در حال حاضر صدها برنامه از این دست وجود دارد، بنابراین شما یک انتخاب دارید. برنامه من به شما اجازه می دهد تا با جدول کلمات متقاطع با 16 رنگ کاملا دلخواه کار کنید. می تواند آنها را خودش حل کند و اگر جدول کلمات متقاطع راه حل روشنی نداشته باشد، فرصتی وجود دارد که با جستجو تمام راه حل های آن را بیابید. فرمت اصلی برای فایل های جدول کلمات متقاطع ژاپنی (JCC) نه تنها از ذخیره اعداد (مانند بسیاری از برنامه ها)، بلکه از خود تصویر نیز پشتیبانی می کند، که به شما امکان می دهد کار با برنامه را در هر زمان قطع کنید، نتایج را ذخیره کنید و سپس به حل ادامه دهید. جدول کلمات متقاطع از جایی که ترک کردی... این برنامه همچنین از چندین فرمت دیگر پشتیبانی می کند که اغلب برای ذخیره جدول کلمات متقاطع ژاپنی استفاده می شوند. و علاوه بر این، برنامه من کاملا رایگان ! البته، من می دانم که در روسیه ذکر برنامه رایگان اغلب باعث یک پوزخند کج می شود، اما با این وجود این یک مزیت غیرقابل شک است - از این گذشته، نیازی به صرف زمان و تلاش برای جستجوی کرک ندارید. :-)

    اگر دوست دارید، می توانید با گزارش اشکال یا هر پیشنهادی برای بهبود به من کمک کنید. این برای من بسیار مهم است - حدود نیمی از تمام قابلیت های برنامه دقیقاً از خواسته های کاربران متولد شده است. پس دریغ نکنید! :-) حتی اگر موفق به اجرای پیشنهاد شما نشدم، می دانم که چنین فرصتی لازم است و سعی می کنم در این راستا کاری انجام دهم.

    در حال حاضر، دو شاخه از توسعه برنامه وجود دارد. حاکم قدیمی 3.xدر محیط Visual C ++ 6.0 توسعه یافته است، مزیت آن این است که نیازی به توزیع فایل های DLL اضافی همراه با برنامه نیست: همه چیز از قبل در خود سیستم عامل است، با شروع ویندوز 98. اما اشکالاتی نیز وجود دارد. ، بنابراین در حال حاضر توسعه خط 3. x به طور کامل متوقف شده است (آخرین نسخه موجود 3.2 است). دوم، خط مدرن تر 5.xدر Visual C ++ .NET 2003 ایجاد شد. این انتقال به من این امکان را داد که تقریباً بدون هیچ تلاش اضافی، کمک HTML حساس به متن را پیاده‌سازی کنم، و همچنین به طور خودکار برخی از اشکالات جزئی (مانند لبه غیر رسم‌شده نوار ابزار به سبک XP) را برطرف کردم، اما این نسخه از برنامه قبلاً به کتابخانه‌های اضافی نیاز دارد که قابل دانلود است.

    دسته بندی نسخه اندازه
    خط كش 5.x 5.3 315 824 بایت
    خط كش 3.x 3.2 252494 بایت

    برای مترجمان

    از نسخه 5.2 / 3.2، این برنامه چند زبانه شده است و همه می توانند زبان ها و گزینه های ترجمه خود را اضافه کنند. محلی سازی در یک فایل DLL ذخیره می شود که شامل تمام دیالوگ ها، پیام های خط، منوها و غیره است. برای افزودن زبان خود به برنامه، فقط باید پروژه پیشنهادی زیر را دانلود کنید، آن را به دلخواه تغییر دهید و DLL حاصل را به برنامه اضافه کنید. فهرست راهنما. هنگامی که دیالوگ تنظیمات را فراخوانی می کنید، برنامه دایرکتوری خود را برای وجود فایل های DLL زبان در آن اسکن می کند و لیست یافت شده را نمایش می دهد که می توانید زبان مورد نظر را از بین آن انتخاب کنید. نام فایل باید به شکل UI_ باشد لنگ.dll که در آن کلمه لنگبا نام زبان (به عنوان مثال، UI_English.dll) جایگزین می شود.

    در آرشیو یک پروژه کاملاً آماده برای Visual C ++ پیدا خواهید کرد. برای ترجمه فقط باید فایل Japan.rc را ویرایش کنید و پروژه را کامپایل کنید. البته، می‌توانید همه فایل‌های دیگر را تغییر دهید، اما برای ایجاد محلی‌سازی معمولی به این نیاز نیست. لطفاً توجه داشته باشید که من هیچ حفاظتی در برابر منابع نادرست یا از دست رفته در برنامه ایجاد نکرده‌ام (این کار کد را بسیار پیچیده می‌کند و می‌تواند کار برنامه را کند کند)، بنابراین، در صورت وجود چنین خطاهایی، ممکن است برنامه از کار بیفتد.

    اگر می خواهید از محیطی غیر از Visual C ++ استفاده کنید، فراموش نکنید که پیوند دادن باید با کلید انجام شود. / ورود ممنوعدر غیر این صورت با خطا مواجه خواهید شد. (این سوئیچ قبلاً در پروژه Visual C ++ تنظیم شده است.) به عنوان جایگزینی برای محیط های برنامه نویسی، می توانید از ویرایشگرهای منابع معمولی استفاده کنید و هر آنچه را که نیاز دارید درست در فایل کامپایل شده UI_Lang.dll برطرف کنید. و در نهایت شما می توانید به سادگی فایل Japan.rc را در هر ویرایشگر متنی به صورت دستی ترجمه کنید (ساختار آن بسیار ساده است) و این فایل را برای من ارسال کنید و من خودم آن را کامپایل کرده و فایل زبان جدید را در سایتم برای دانلود قرار می دهم.

    دسته بندی نسخه اندازه
    خط كش 5.x 5.3 26592 بایت
    خط كش 3.x 3.2 28 354 بایت

    علاوه بر این، ما به روند حل جدول کلمات متقاطع خواهیم پرداخت و به این سوال پاسخ خواهیم داد: "چگونه جدول کلمات متقاطع ژاپنی را حل کنیم."

    من شخصا در دوران دانشجویی با این نوع جدول کلمات متقاطع "آشنا شدم". در اوقات فراغت خود از تحصیل، اغلب با روزنامه ای می گذراند که در آن جدول کلمات متقاطع ژاپنی چاپ می شد.

    اکنون نیازی به خرید نسخه های چاپی و کمانچه با مداد و پاک کن نیست، زیرا اکنون برنامه هایی وجود دارد که می توانید جدول کلمات متقاطع را راحت حل کنید.

    اول از همه، سعی می کنم در مورد نحوه حل جدول کلمات متقاطع ژاپنی به شما بگویم.

    بیایید یک مثال عینی را در نظر بگیریم:

    ستون یا سطر با بیشترین تعداد را انتخاب کنید.

    در این مورد، ستون با شماره "20" است.

    سپس 20 سلول را از بالا می شماریم و یک "نقطه" می گذاریم. در برنامه ما این کار با دکمه سمت چپ ماوس انجام می شود. سپس 20 سلول را از پایین می شماریم و دوباره یک نقطه می گذاریم.

    سپس این نقاط را به هم وصل می کنیم.

    همین کار را با بقیه سطرها و ستون ها که دارای یک عدد بزرگ هستند انجام می دهیم.

    اعداد در یک ستون یا ردیف به معنای وجود سلول های پر شده در یک ستون / ردیف است. به عنوان مثال، اعداد "1 13" به این معنی است که یک خانه باید در یک ستون پر شود، پس از آن حداقل یک خانه خالی شود، سپس 13 خانه دیگر پر شود.

    من این کار را انجام می دهم:

    • من فرض می کنم که یک سلول در بالای صفحه باشد، پس از آن خالی خواهد شد (در تصویر با یک ضربدر مشخص شده است - با فشار دادن دکمه سمت راست ماوس، ضربدر موقت است، کمی بعد آن را حذف می کنیم).
    • و من 13 سلول از ضربدر و 13 سلول از پایین جدول کلمات متقاطع را می شمارم، نقطه قرار می دهم.
    • من نقطه ها را به هم وصل می کنم.
    • من "صلیب موقت" را حذف می کنم (با دکمه سمت راست ماوس).

    به طور کلی ، اینها قوانین اساسی برای حل جدول کلمات متقاطع ژاپنی هستند ، پس فکر می کنم بدون من متوجه خواهید شد ...

    بیایید آشنایی خود را با برنامه شروع کنیم:

    نصب برنامه

    همه چیز در اینجا ساده است - برنامه نیازی به نصب ندارد، یعنی. بعد از اینکه برنامه را روی هارد کامپیوتر خود دانلود کردید، باید فایل را با پسوند exe اجرا کنید و بتوانید جدول کلمات متقاطع را حل کنید!

    رابط بازی " جدول کلمات متقاطع ژاپنی "

    رابط برنامه بسیار ساده است، پنجره اصلی برنامه یک جدول کلمات متقاطع و منوی بالایی است:

    منوی بالا:

    فایل... این منو شامل مواردی مانند: جدید، باز، ذخیره، چاپ و غیره می باشد.

    راه حل... این بخش از منو شامل توابعی برای حل جدول کلمات متقاطع است، برای جزئیات بیشتر به تصویر صفحه مراجعه کنید:

    ویرایش کنید... در اینجا ابزارهایی برای ویرایش جدول کلمات متقاطع وجود دارد.

    کتابخانه... تعداد نسبتاً زیادی جدول کلمات متقاطع وجود دارد، هم ساده و هم بسیار دشوار.

    تنظیمات... در این قسمت می توانید برنامه را به سلیقه خود شخصی سازی کنید. مورد «ایجاد میانبر روی دسکتاپ» شایسته توجه ویژه است؛ شخصاً این اولین بار است که با چنین موردی در منوی برنامه مواجه می شوم. اتفاقا من از این پیشنهاد استفاده کردم و یک میانبر ایجاد کردم، فکر می کنم راحت تر از این است که هر بار از پوشه ای که آن را دانلود کردم وارد برنامه شوم.

    ارجاع. راهنمایی کوتاه در مورد جدول کلمات متقاطع ژاپنی، برنامه، و یک پست برای توسعه دهندگان.

    موارد اضافی... این بخش رابطه بسیار دوری با جدول کلمات متقاطع ژاپنی دارد، من به آن نمی پردازم. مگر اینکه بتوانید نقطه "شنا کردن دور" را امتحان کنید که بسیار خنده دار است ...

    کارکرد.

    به طور کلی این برنامه دو عملکرد دارد:

    1. حل جدول کلمات متقاطع
    2. ایجاد جدول کلمات متقاطع.

    با حدس زدن، فکر می کنم همه چیز واضح است، جدول کلمات متقاطع مورد علاقه خود را در کتابخانه انتخاب می کنیم و طبق دستورالعمل های ذکر شده در ابتدای مقاله آن را حل می کنیم.

    یا یک جدول کلمات متقاطع ایجاد می کنیم و دوباره آن را حل می کنیم، که برای این کار کدام دکمه ها را فشار دهید - در بالای مقاله بخوانید.

    برای ایجاد جدول کلمات متقاطع، باید یا یک تصویر وارد کنید یا یک جدول کلمات متقاطع را به صورت دستی ایجاد کنید.

    برای وارد کردن، به منوی "فایل" بروید، "جدید" را انتخاب کنید.

    یک پانل در سمت راست ظاهر می شود، روی "وارد کردن" در پایین کلیک کنید، پانل دیگری در سمت چپ ظاهر می شود. در پایین این پانل، "ICO import" یا "BMP import" را انتخاب کنید، در مرکز پنجره اصلی فرصتی برای انتخاب تصویر وجود دارد.

    پس از وارد کردن تصویر، سطوح روشنایی را با نوار لغزنده سمت چپ تنظیم کنید، به چیزی شبیه به این دست پیدا کنید:

    پس از آن، تصویر را با استفاده از عملیات منوی ویرایش "تمام" می کنیم و با استفاده از گزینه های سمت راست (ویرایش اعداد / تصویر، عرض / ارتفاع و غیره) آن را سفارشی می کنیم.

    و جدول کلمات متقاطع تمام شده را ذخیره می کنیم.

    بررسی من از بازی "تقاطع کلمات متقاطع ژاپنی".

    • من این برنامه را به دلایل زیر دوست داشتم:
    • سهولت استفاده از برنامه:
    • "قابل حمل" (بدون نیاز به نصب)؛
    • کتابخانه بزرگ کلمات متقاطع:
    • توانایی ایجاد جدول کلمات متقاطع خود

    دانلود رایگان بازی جدول کلمات متقاطع ژاپنی

    جدول کلمات متقاطع از دیرباز در زندگی روزمره ما گنجانده شده است و ژیمناستیک بسیار خوبی برای ذهن در اوقات فراغت است و طبق اطلاعات علمی، وسیله ای برای پیشگیری از بیماری آلزایمر نیز می باشد. به دور از شناخته شده بودن (امیدوارم تا کنون) زیرگونه جدید "شرقی" آنها، به هیچ وجه کمتر جذاب و جالب نیست. تفاوت اصلی جدول کلمات متقاطع ژاپنی در حل کلمات نیست، بلکه تصاویر رمزگذاری شده مختلف است. اما بدشانسی اینجاست - حل آنها روی کاغذ خیلی راحت نیست، زیرا یک نادیده گرفتن کافی است، و جدول کلمات متقاطع را می توان با خیال راحت گم شده در نظر گرفت: شانس زیادی برای گیج شدن در نمادهای صحیح و اشتباه وجود دارد. با این حال، این نقص را می توان به راحتی با کمک برنامه های ویژه اصلاح کرد که نه تنها روند حل را تا حد زیادی تسهیل می کند، بلکه به شما امکان می دهد جدول کلمات متقاطع خود را نیز ایجاد کنید.

    "صلیب ژاپنی 2"

    "صلیب ژاپنی 2"

    نرم افزار رایگان (فقط برای استفاده غیرتجاری)

    حکم

    توسعه دهندهگنادی پیرکوفسکی

    اندازه 1.2 مگابایت

    رایگان؛ تن از حالت های بازی

    بدون پشتیبانی از جدول کلمات متقاطع رنگی

    برنامه رایگان فوق العاده اعتیاد آور برای حل مشکلات کلاسیک و نمادین. اگر همه چیز در مورد اول واضح است - در 99٪ موارد آنها در صفحات مجلات یافت می شوند ، سپس نمادین هستند - این یک نوع کاملاً جدید از جدول کلمات متقاطع ژاپنی است ، پیچیده تر ، اما همچنین هیجان انگیزتر. به عنوان مثال، اگر در یک مسئله کلاسیک، تصویر با اعداد رمزگذاری شده باشد، در مورد نمادین خود اعداد علاوه بر این رمزگذاری می شوند. رمزگشایی یک نماد به صورت پویا هم به مکان فعلی سلول ها در شکل و هم به مقادیر نمادهای مجاور مرتبط است. دشواری حل جدول کلمات متقاطع با تنوع پایان ناپذیر ترکیب ها و بی فایده بودن رویکرد استنسیل توضیح داده شده است - در هر مشکل جدید قطعاً ترکیبات منحصر به فردی وجود خواهد داشت.

    چنین پازل های جدول کلمات متقاطع، به عنوان یک قاعده، چندین راه حل دارند، اما به لطف راهنمایی های توضیحی برنامه، بعید است که زمان زیادی برای تسلط بر آنها نیاز باشد. البته مبتدیان باید با مسائل کلاسیک ساده‌تر شروع کنند، زیرا در اینجا تعداد زیادی از آنها وجود دارد. تنها ایراد آن عدم پشتیبانی از پازل های رنگی است، اما این ایراد قابل بخشش است. هم کمک های واجب و هم دریایی از نکات وجود دارد که همه با هم یک سرگرمی عالی را تضمین می کند و کاملاً قادر است کاربر را بیش از یک ساعت از دنیای اطرافش بیرون بکشد.

    اما این پایان تمام مزایای "کراس کانتری ژاپن" نیست. در صورت تمایل و با مهارت خاصی، کاربر می تواند جدول کلمات متقاطع خود را هم به صورت تصویر بسازد (یعنی به سادگی با کشیدن یک تصویر در یک فیلد مشخص و خود برنامه اعداد لازم را قرار می دهد). و در حالت جدول، داده ها را در سلول ها بنویسید. مورد دوم در واقع بهترین گزینه برای انتقال به فرم الکترونیکی و متعاقباً حل جدول کلمات متقاطع کاغذی است، زیرا در اینجا هیچ کس شما را در زمان و دقت کار محدود نمی کند و هر گونه اشتباهی به راحتی قابل اصلاح است. خب، بسیاری از انواع بازی های اضافی در حالت جدول کلمات متقاطع نمادین با پیچیدگی فزاینده و تعدادی کمک کننده ساده غیر قابل تعویض (به عنوان مثال، یک جادوگر brute-force) بالاترین اعتیاد و قابلیت پخش مجدد برنامه را تضمین می کند. بهترین انتخاب از این کلاس نرم افزار!

    جدول کلمات متقاطع ژاپنی 1.16

    جدول کلمات متقاطع ژاپنی 1.16

    نرم افزار رایگان

    حکم

    توسعه دهندهگوزن شمالی

    اندازه 620 کیلوبایت

    رایگان است؛ تمام حداقل عملکردهای لازم برای کار با جدول کلمات متقاطع کلاسیک ژاپنی

    ظاهر غیر توصیفی؛ هیچ پشتیبانی از جدول کلمات متقاطع نمادین

    یک برنامه ساده، اما کاملا رایگان و آسان برای سرگرمی ذهنی در اوقات فراغت شما. علیرغم رابط ابتدایی، تمام ویژگی های چنین نرم افزاری در جای خود قرار دارند - با یک الگوریتم مناسب برای حل جدول کلمات متقاطع شروع می شود و با یک سیستم اشاره خاتمه می یابد، که اگرچه گاهی اوقات خیلی ساده است، اما همیشه آماده کمک است. افزونه‌های اضافی برای گسترش قابلیت‌های اساسی «تقاطع‌های ژاپنی»، اضافه کردن تعدادی گزینه واقعاً محبوب مانند صادرات یک کار به BMP و نشان دادن اطلاعات دقیق در مورد خود جدول، طراحی شده‌اند. سیستم کلیدهای داغ کمک می کند تا روند حل تا حد امکان راحت تر شود و با کمک آن به آسانی گلابی های گلابی به محبوب ترین عملکردها تغییر دهید. خوب، اگر وضعیت واقعاً بن بست است، فقط F3 را فشار دهید و نسخه صحیح ارائه شده توسط توسعه دهنده را پیدا کنید. آیا همه جدول کلمات متقاطع حل شده اند؟ مشکلی نیست، شما می توانید یک کتابخانه کامل از وظایف جدید هیجان انگیز را از وب سایت برنامه دانلود کنید. و در نهایت، مجموعه‌ای از پوسته‌ها برای زیبایی‌شناسان در نظر گرفته شده‌اند که تا حد زیادی ظاهر غیرقابل توصیف "تقاطع" را تزئین و حتی زیباتر می‌کنند. حیف که هنوز از کارهای نمادین پشتیبانی نمی شود اما فکر می کنم حتما در نسخه های بعدی برنامه اضافه خواهد شد.

    "دنیای کلمات متقاطع ژاپنی" 5.0

    اشتراک افزار، ثبت نام - 130 روبل

    حکم

    توسعه دهندهویتالی کاسیان

    اندازه 1.6 مگابایت

    اجرای تقریبا بی عیب کار با جدول کلمات متقاطع کلاسیک

    پرداخت شده؛ بدون پشتیبانی از وظایف نمادین

    بهترین نرم افزار برای حل جدول کلمات متقاطع کلاسیک ژاپنی! Pic-A-Pix Puzzle World در همه چیز از رقبای خود بهتر عمل می کند - از ظاهر دیدنی آن گرفته تا مجموعه ای از ویژگی های اضافی که در سایر ابزارهای مشابه وجود ندارد. متأسفانه، به خاطر این، وظایف نمادین قربانی شد - آنها اینجا نیستند، اما کلاسیک هایی که برای ما آشنا هستند با تمام شکوه ارائه می شوند. سیاه و سفید استاندارد، پازل های رنگی، جدول کلمات متقاطع با خطا، و همچنین بیش از 1000 مشکل جدید که می توانند به صورت رایگان از سایت توسعه دهنده دانلود شوند - بیش از یک زمینه مناسب برای عمل. یک مهارت متمایز از "دنیای کلمات متقاطع ژاپنی" یک هوش مصنوعی قدرتمند است که می تواند هر کاری را انجام دهد، حتی با اشتباهات عمدی، زمانی که به نظر می رسد راه حل درستی وجود ندارد. چنین کلمات متقاطع گاهی اوقات در نشریات چاپی دیده می شود و اکثر کاربران به آنها تسلیم می شوند ، اگرچه در اینجا هیچ چیز پیچیده ای وجود ندارد - کافی است آنها را در پایگاه داده برنامه وارد کنید و فوراً با آنها کنار می آید. مانند نزدیکترین رقیب، "Japanese Cross 2"، جدول کلمات متقاطع جدید را می توان توسط خودتان، "طراحی" تصاویر یا با نوشتن دستی اعداد مربوطه در سلول های جدول ایجاد کرد. خوب، پس از اتمام این کار شریف، می توانید بلافاصله آنها را در MS Word وارد کنید، آنها را به عنوان نقشه های BMP ذخیره کنید یا از طریق ایمیل ارسال کنید.

    چیست و چگونه آن را حل کنیم؟

    جدول کلمات متقاطع ژاپنی چیست؟ در مقابل شما یک شبکه مربع با اندازه معین قرار دارد (هرچه بزرگتر باشد جدول کلمات متقاطع دشوارتر است) که در حاشیه آن تعداد و طول بخش های سایه دار مشخص شده است. با مقایسه داده های ستون ها و ردیف ها در ذهن خود و حل یک پازل منطقی ساده، به این ترتیب جدول کلمات متقاطع را حل می کنید و تصویر پنهان شده در آن را "نشان می دهید". در ابتدا ممکن است همه چیز بسیار پیچیده و غیرقابل درک به نظر برسد، اما در واقعیت اینطور نیست. استراتژی اصلی شروع به کار روی خطوطی است که تعداد سلول های سایه دار در آنها بیشتر است.

    به هر حال، اصطلاح "پازل های متقاطع ژاپنی" فقط به زبان روسی رایج شد و در واقع نادرست است - در اینجا "کلمات متقاطع" (ترجمه دقیق از انگلیسی) وجود ندارد. در سراسر جهان، این پازل ها در درجه اول به عنوان Griddlers (از شبکه) نامیده می شوند.

    مقالات مرتبط برتر