نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • تلفن ویندوز
  • آموزش برنامه نویسی در c به صورت آنلاین. چرا و چگونه زبان برنامه نویسی C را به طور موثر یاد بگیریم: مجموعه ای جامع از منابع آموزشی

آموزش برنامه نویسی در c به صورت آنلاین. چرا و چگونه زبان برنامه نویسی C را به طور موثر یاد بگیریم: مجموعه ای جامع از منابع آموزشی

1 رای

سلام خوانندگان عزیز!

افسانه هایی در مورد درآمد برنامه نویسان وجود دارد. در مورد فرصت کار به عنوان یک توسعه دهنده آزاد (یعنی با لباس خواب و نوشیدن یک فنجان قهوه یا در اقیانوس). این افسانه ها باور می شود و می خواهند وارد این حوزه شوند.

این علاقه را تحریک می کند که خود برنامه نویسان می گویند که راه رسیدن به این حرفه برای همه باز است، نه فقط برای متخصصان. نکته اصلی این است که بدانید کجا آن را پیدا کنید. آیا شما هم به آنها علاقه دارید؟ سپس این مقاله در مورد برنامه نویسی برای dummies برای شما مناسب است!

آیا به همه داده می شود

وودی آلن یک بار گفت که بیشتر زندگی مربوط به ویترین است. همه دوست دارند یک کتاب، یک فیلمنامه (برنامه) بنویسند، اما افراد کمی از خواسته های خود فراتر می روند، اما بیهوده. اگر شروع کرده اید، نیمه راه را به اتمام رسانده اید. و نیازی نیست شروع را به فردا، ماه آینده یا دوشنبه موکول کنید و به دنبال دلایلی برای عدم اجرای ایده در حال حاضر باشید.

میل وجود خواهد داشت. این موضوع توسط انتشارات Habré که توسط یک برنامه نویس نابینا نوشته شده است نیز تأیید شده است. کور، اما با تجربه و قادر به کدنویسی خوب. ما در قرن بیست و یکم زندگی می کنیم، یعنی دریایی از فرصت ها داریم.

شروع درست نیمی از کار است

به این سوال که برای یادگیری برنامه نویسی از ابتدا و سپس کسب درآمد با آن، چه چیزی لازم است، استادان پاسخ می دهند: "آسان سازی اصول اولیه، که متعاقباً در کار در همه جا یافت می شود." این:

  • الگوریتم؛
  • عملکرد؛
  • چرخه
  • وضعیت.

پس از پرداختن به آنها، درک نحوه عملکرد برنامه و نحوه اجرای الگوریتم های آن در عمل امکان پذیر خواهد بود. این دانش را خودتان می توانید در کتاب ها بیابید. اما انتخاب زبان و تصمیم گیری در مورد جهت برنامه نویسی از اهمیت بیشتری برخوردار است.

با چه زبانی شروع کنیم

اکثر دانشگاه های فنی با زبان های کمی قدیمی شروع می کنند. اینها می توانند Turbo Pascal و Turbo C باشند. خود برنامه نویسان در حال حاضر عملاً از آنها استفاده نمی کنند، اما این زبان ها هدف یادگیری را توجیه می کنند. آنها به دانش آموزان کمک می کنند تا پیچیدگی های کار با حافظه فعال را درک کنند و به آنها کمک می کنند مسیری را که باید طی کنند تا یک ایده را به یک برنامه کاری تبدیل کنند.

علاوه بر این، همین زبان C به نوعی پایه ای برای ایجاد زبان های مدرن است و مطالعه آن برای برنامه نویس آینده بسیار مفید است.

اگر به زبان های برنامه نویسی امیدوارکننده علاقه دارید، به موارد زیر توجه کنید:

  • پایتون. به هر حال، بسیاری از برنامه نویسان تازه کار با آن شروع می کنند. راز محبوبیت آن در عملکرد گسترده نیست، بلکه در توانایی شروع سریع تمرین است. برای شروع کافیست فایل را دانلود و اجرا کنید. درک پیچیدگی های کار نیز آسان است: کتاب های زیادی به زبان پایتون نوشته شده است. به هر حال، این زبان در بسیاری از شرکت های بزرگ استفاده می شود و کسانی که به خوبی در آن مسلط هستند، همیشه می توانند شغلی پیدا کنند.
  • جاوا. بسیار محبوب، قابل اجرا در همه دستگاه ها و سیستم عامل ها. متخصصانی که به آن تسلط دارند مورد تقاضا هستند و همیشه می توانند موقعیتی با درآمد بالا پیدا کنند. در ضمن ربطی به جاوا اسکریپت نداره.
  • PHP. . این یک زبان برنامه نویسی "نه کاملا واقعی" نامیده می شود، زیرا منحصراً برای وب طراحی شده است، در حالی که به ندرت در برنامه های کاربردی وب استفاده می شود. این زبان در قلب محبوب ترین "موتورها" یا CMS قرار دارد. (در این پست قبلاً در مورد چیست نوشتم اما اینجا می توانید ببینید) بنابراین اگر با آن و سپس با وردپرس که یکی از محبوب ترین سیستم های مدیریت محتوا است سر و کار داشته باشید همیشه برای خود شغلی پیدا خواهید کرد. . .

زبان های دیگری نیز وجود دارد: Ruby (مانند اسکریپت نویسی پایتون)، سی شارپ (از لحاظ عملکردی مشابه جاوا، به شما امکان می دهد سایت ها و برنامه های کاربردی را در چارچوب دات نت ایجاد کنید)، C ++ (نسخه پیچیده ای از C، که بسیاری از موارد را باز می کند. احتمالاتی که بهتر است با یک مربی سروکار داشته باشید).

روش مطالعه

سه راه برای یادگیری اصول برنامه نویسی بدون داشتن هیچ مهارتی وجود دارد.

خودآموزی

در این مورد، در اوقات فراغت خود نیاز به خواندن کتاب دارید، به عنوان مثال:

  • "یادگیری PHP و MySQL" توسط L. Bailey و M. Morrison.
  • « پایتون ساده سبک برنامه نویسی مدرن» B. Lubanovich و دیگران.

سپس دانش به دست آمده را عملی کنید. سپس در یک یا دو سال، مشروط به مطالعه مجدانه، امکان تسلط بر این حرفه به صورت رایگان وجود خواهد داشت. نکته اصلی این است که به یاد داشته باشید که چرا همه چیز شروع شد و دائماً تمرین کرد.

این سخت ترین مسیر برای مبتدیان است، بنابراین تنها فردی که با یک ایده زندگی می کند، صمیمانه عاشق برنامه نویسی است و می تواند آن را به تنهایی کشف کند، می تواند بر آن غلبه کند.

کمک یک مربی

منتور یک برنامه نویس با تجربه است که شما را در مسیر درست راهنمایی می کند. او ادبیات را توصیه می کند و کد را بررسی می کند و برای تمرین مهارت های عملی وظایفی را ارائه می دهد. نکته اصلی این است که آن را پیدا کنید. جایی که؟ انجمن ها، کنفرانس های آنلاین. علاوه بر این، برای پیدا کردن و علاقه به کار با شما.

آموزش ها

برای موفقیت در برنامه نویسی باید با استفاده از تئوری در عمل زیاد تمرین کنید. این دوره بر اساس مغزهای گیک . با آن می توانید با تماشای فیلم های آموزشی و انجام تکالیف به صورت رایگان کدنویسی را یاد بگیرید.


یک مزیت بزرگ ارتباط با افراد همفکر است. این نه تنها الهام بخش است، بلکه به پیشرفت نیز کمک می کند: در تیم مشکلات و اشتباهات بیشتری وجود دارد که مربیان به شما یاد می دهند با آنها کنار بیایید. دانستن آنها به این معنی است که یک قدم جلوتر از رقبای خود باشید.

کجا برویم

یادگیری را از کجا شروع کنیم؟ از انتخاب جهت، که باعث انتخاب زبان می شود. وجود دارد:

  • برنامه نویسی وب یک زمینه امیدوارکننده و به سرعت در حال توسعه است که برای کار با آن فقط به یک رایانه و یک مرورگر نیاز دارد. به شما امکان ایجاد و نگهداری وب سایت ها را می دهد. با تسلط بر آن، تخصص خاصی را به دست خواهید آورد که به لطف آن می توانید درآمد خوبی کسب کنید. آیا می خواهید برنامه نویس وب شوید؟ PHP را یاد بگیرید.
  • توسعه برنامه ها و برنامه های کاربردی. یک مسیر پیچیده، اما جالب، که درک آن بدون دانستن اصول اولیه تقریبا غیرممکن است. انتخاب زبان بستگی به دامنه دارد: تلفن همراه، برای Android () یا پلتفرم دیگر. جاوا انجام خواهد داد.
  • مدیریت سیستم. همه چیز در اینجا ساده است: شما باید برنامه هایی را که قبلا توسط شخصی ایجاد شده است پیکربندی کنید. در این راستا، توسعه متنوع مهم است.

مسیر موفقیت در همه موارد از طریق توانایی بهبود و خودسازی است.

بنابراین برای دریافت مداوم بخشی از اطلاعات مفید در وبلاگ مشترک شوید در هر گروه در تماس با . و همچنین به طور مداوم دانش را در عمل به کار ببرید: برای خود "نوشتن" کنید، مشکلات را در شبکه برای برنامه نویسان حل کنید، و در نهایت، به دنبال جذب افراد تازه وارد به تیم حرفه ای در مبادلات آزاد باشید.

افرادی که تمایل دارند شروع به یادگیری برنامه نویسی C++ کنید، اغلب چنین سوالاتی را در شبکه می پرسند:

  • چه برنامه هایی برای برنامه نویسی در C ++ مورد نیاز است

با این حال، پاسخ به یکی از سؤالات سؤالات بیشتری را ایجاد می کند. در این صفحه سعی می کنم به آنها پاسخ دهم و بیشتر به شما بگویم.

زبان برنامه نویسی C++ بسیار محبوب و مورد استفاده است. برنامه هایی که به این زبان نوشته شده اند از تماس های سیستم عامل به طور مستقیم و بدون هیچ لایه ای استفاده می کنند. این به نوبه خود باعث صرفه جویی در منابع رایانه می شود و بر عملکرد تأثیر می گذارد. برنامه هایی که به زبان C++ نوشته شده اند به دلیل سرعت خود مشهور هستند.

آنچه برای برنامه نویسی در C++ نیاز دارید

ضروری ترین آن است آرزو کردن. بدون هیچ تمایلی به برنامه ریزی، باید به سختی بر خود غلبه کنید و به زودی از آن خسته خواهید شد. برنامه نویسی یک فرآیند ذهنی است، و حتی زمانی که شما خیلی خیلی عصبانی می شوید، می تواند خسته کننده باشد. اتفاقا برای خیلی ها بعد از خواندن نیمی از کتاب آموزشی زبان برنامه نویسی میل از بین می رود، زیرا. طرح ها یا چیزهای پیچیده ای وجود دارد که برای شما جالب نیست. به عنوان مثال، شما می خواهید بلافاصله شروع به نوشتن بازی کنید و دستورات لازم (کلاس ها و توابع) را برای این کار یاد بگیرید و در مورد اشاره گرهای هوشمند، اضافه بار عملکرد یا عبارات لامبدا به شما گفته می شود. اگر نمی ترسید که مجبور شوید چیزهای زیادی را یاد بگیرید که ممکن است در نگاه اول غیر ضروری به نظر برسند، پس می توانید به جمع برنامه نویسان تازه کار بپیوندید.

برای خود فرآیند برنامه نویسی به خود برنامه نویس و محل کارش (کامپیوتری با نرم افزارهای لازم) نیاز است. اگر دارید این را می خوانید، احتمالاً از رایانه است، بنابراین همه چیزهایی را که نیاز دارید، به استثنای IDE در اختیار دارید.

بنابراین شما نیاز دارید:

  • آرزو کردن
  • کامپیوتر
  • IDE نصب شده

IDE- یک محیط توسعه یکپارچه، یا ساده تر، برنامه ای است که در آن مجموعه کاملی از چیزهای مفید وجود دارد: یک ویرایشگر متن برای کد با برجسته سازی نحو، یک کامپایلر (کد برنامه شما را به کد ماشینی که برای یک کاربر قابل درک است ترجمه می کند. کامپیوتر)، یک دیباگر و یک سری چیزهای مفید دیگر سرگردان است

IDE های مختلفی برای سیستم عامل های مختلف وجود دارد.

IDE برای ویندوز

استودیوی تصویری. محبوب ترین برای ویندوز Visual Studio است (Visual Studio Express را می توان به صورت رایگان از وب سایت رسمی مایکروسافت دانلود کرد). این هیولا همه چیز مورد نیاز شما را دارد و حتی بیشتر از آن، وزن این هیولا چندین گیگابایت است، در حالی که در رایانه های ضعیف سرعت خود را کاهش می دهد.

Dev-C++. بهترین گزینه برای برنامه نویسی Dev-C++ IDE است، همه چیزهایی که برای شروع نیاز دارید را دارد، وزن آن حدود 50 مگابایت است. رابط کاربری ساده، آسان برای درک. شما میتوانید دانلود کنید.

IDE برای لینوکس

جیانی. بهترین گزینه Geany است. سبک، ساده، سریع و راحت.

QtCreator. بهترین، به نظر من، IDE برای لینوکس (و نه تنها، بلکه کراس پلتفرم است). همه چیزهایی که نیاز دارید + Qt Framework خارج از جعبه وجود دارد.

نحوه شروع برنامه نویسی در C++

یک فنجان قهوه خوشمزه تهیه کنید، جلوی کامپیوتر خود بنشینید و IDE را اجرا کنید. با این حال، اگر تازه شروع کرده اید، باید در مورد نحوه استفاده از IDE خود مطالعه کنید، اطلاعات زیادی در مورد این موضوع در شبکه وجود دارد. برای شروع، کافی است یاد بگیرید: چگونه یک فایل برنامه ایجاد کنیم، چگونه یک برنامه نوشته شده را کامپایل کنیم و چگونه آن را اجرا کنیم. این موضوع 10-15 دقیقه است.

خب، به طور سنتی، کد اولین برنامه ای که می توانید در ویرایشگر وارد کنید، کامپایل و اجرا کنید:

#عبارتند از با استفاده از namespace std. int main() (cout<< "Hello, world!"; return 0; }

#عبارتند از

با استفاده از namespace std ;

int main()

کوت<< "Hello, world!" ;

بازگشت 0 ;

ادبیات آموزشی زیادی در شبکه وجود دارد، سایت هایی با درس ها، آموزش های ویدیویی و موارد دیگر وجود دارد.

من با کتاب شروع می کنم، که با جزئیات بیشتر توضیح داده شده است.

  • برنامه نویسی: اصول و تمرین در C++(بیورن استروستروپ) کتابی است برای کسانی که اصلاً تجربه برنامه نویسی ندارند.
  • پرایمر برای مبتدیان: C++(استنلی لیپمن، خوزه لاجوی، باربارا مو) - برای کسانی که قبلاً تجربه کمی دارند. هزار صفحه توضیحات مفصل دارد.

خوب، بهترین کاری که می توانید برای یادگیری برنامه نویسی انجام دهید این است تمرین. بیشتر اوقات برنامه ریزی کنید، مشکلات جالبی برای خود بیاورید و راه حل آنها را در قالب یک برنامه اجرا کنید. اگر چیزی کار نمی کند، از افراد دیگر در انجمن های برنامه نویس یا stackoverflow بپرسید.

فکر می کنم به هر 3 سوال رایج پاسخ دادم. برای شما آرزوی موفقیت در تلاش دارم.

1. خود

اگر اراده آهنین و میل شدیدی برای برنامه نویس شدن دارید، می توانید از طریق خودآموزی به هدف خود برسید. این ساده ترین و کوتاه ترین راه نیست: شما خودتان باید با هرج و مرج اطلاعاتی مقابله کنید و با تعلل مبارزه کنید. اما شما می توانید در زمان مناسب با پول نسبتاً کمی یا رایگان مطالعه کنید.

ساده ترین راه برای شروع دوره های آنلاین تعاملی است. بسیاری در وب وجود دارند که مطالب آنها اصول برنامه نویسی را به روشی قابل دسترس توضیح می دهد و جهت توسعه بیشتر را تعیین می کند. به دوره هایی که نمونه هایی از پروژه های واقعی را آموزش می دهند توجه ویژه ای داشته باشید، یعنی قدم به قدم به شما می گویند که چگونه یک برنامه یا وب سایت خاص ایجاد کنید.

پلتفرم با دوره های رایگان توسعه وب freeCodeCamp

به یاد داشته باشید که بدون تمرین موفق نخواهید شد. از دوره های پروژه محور بیاموزید و سعی کنید برنامه ها و وب سایت هایی بنویسید که در آنها تحلیل می شود. به دنبال سخنرانی‌هایی در YouTube با تفکیک پروژه‌هایی باشید که می‌خواهید توسعه دهید. ابتدا کار دیگران را کپی کنید و آن را تحلیل کنید. سپس سعی کنید از اصل منحرف شوید، آزمایش کنید، عناصر فردی را تغییر دهید تا زمانی که بتوانید چیزی منحصر به فرد ایجاد کنید.

علاوه بر دوره‌ها و سخنرانی‌های ویدیویی، اسناد رسمی در سایت‌های زبان موجود است و. هنگامی که اصول اولیه را فهمیدید، به دنبال انتشارات اخیر با زیرنویس بهترین روش ها برای زبان برنامه نویسی انتخابی خود باشید. این کتاب ها حاوی بهترین تکنیک های توسعه هستند.

حتماً برای ایجاد پروژه خود یک هدف تعیین کنید و دائماً روی آن کار کنید.

این به تحکیم دانش به دست آمده و درک اینکه هنوز چه اطلاعاتی دارید کمک می کند. مهارت های شما همراه با پروژه توسعه می یابد. وقتی آن را تمام کردید، روی مورد جدید کار کنید - سخت تر.

اگر در فرآیند یادگیری یا توسعه مشکل دارید، همیشه می توانید برای هر سوالی به انجمن های برنامه نویسی مانند "Toaster" و Stack Overflow مراجعه کنید. به عنوان مثال، آنها به شما کمک می کنند تا یک مشکل را حل کنید، یک دوره خوب را انتخاب کنید، یا به اشتباهات کد اشاره کنید.


سرویس پرسش و پاسخ در موضوعات فناورانه "توستر"

این راحت است که مهارت های خود را در سایت های ویژه تقویت کنید، جایی که می توانید با برنامه نویسان دیگر رقابت کنید و مشکلات عملی مختلف را با استفاده از کد حل کنید. این خدمات عبارتند از Codewars، TopCoder و HackerRank.

اگر احساس می کنید که پیشرفت شما به بن بست رسیده است یا می خواهید سرعت یادگیری خود را افزایش دهید، گزینه های زیر را امتحان کنید.

2. با کمک یک مربی

مرشد یک مربی شخصی است که به اشتباهات اشاره می کند، در مورد مشکلات هشدار می دهد و به ترسیم یک دوره مطالعه کمک می کند. یک توصیه خوب در زمان مناسب می تواند شما را از مشکلات زیادی نجات دهد و در زمان شما صرفه جویی کند. بنابراین، مربی به کسی آسیب نمی رساند.

بررسی کنید که آیا در میان آشنایان شما توسعه دهندگان وجود دارد یا خیر. شاید یکی از آنها بخواهد به شما کمک کند. اگر چنین افرادی را نمی شناسید، می توانید در انجمن های برنامه نویسی به دنبال آنها بگردید. مثلا روی همان «توستر». فقط خدمات مشاوره ای ارزان نیستند، اما هیچ کس نمی خواهد زمان زیادی را صرف غریبه ها کند.

3. معلمان دوره های "زنده".

دوره های از راه دور و حضوری با معلمانی که برنامه نویسان را از ابتدا آموزش می دهند در سال های اخیر بسیار محبوب شده اند. به عنوان بخشی از این فرمت، شما همچنین باید خودتان خیلی کار کنید. اما شما در یک برنامه حرفه ای آماده می شوید و یک فرد زنده راه حل مشکلات را بررسی می کند. از معایب دوره ها می توان به هزینه بالای آموزش اشاره کرد.

پلتفرم های آنلاین محبوب روسی زبان که آموزش سیستمی را برای برنامه نویسان ارائه می دهند: Netology، GeekBrains و Loftschool.

اگر ترجیح می دهید به صورت حضوری مطالعه کنید، می توانید به دنبال مراکز آموزشی باشید که برنامه نویسی را در محل شما آموزش می دهند. متأسفانه، چنین موسساتی اغلب فقط در شهرهای بزرگ وجود دارند. نمونه آن آکادمی کامپیوتر STEP است که در چندین کشور شعبه دارد.

4. در دانشگاه

اگر زمان زیادی دارید و مطمئن هستید که می خواهید زندگی خود را با برنامه نویسی پیوند دهید، می توانید در دانشگاه علوم کامپیوتر تحصیل کنید. اما به خاطر داشته باشید که مؤسسات آموزشی سنتی از پیشرفت عقب مانده اند، بنابراین شما باید به تنهایی به زبان های برنامه نویسی مدرن و سایر فناوری ها تسلط داشته باشید.

از سوی دیگر، دانشگاه دانش اساسی ریاضیات، الگوریتم ها و سایر زمینه ها را ارائه می دهد که به شما کمک می کند تا یک برنامه نویس با کلاس بالا شوید. در طول سال‌ها مطالعه سخت، نوع درستی از تفکر را شکل می‌دهید، که به لطف آن همه چیز را در زمینه حرفه‌ای درک خواهید کرد.

نحوه انتخاب جهت و زبان

حوزه های مختلفی در صنعت IT وجود دارد که هر کدام از زبان های خاص خود را استفاده می کنند. ما مناطق اصلی را به ترتیب افزایش پیچیدگی فهرست می کنیم:

  1. توسعه وب. زبان های محبوب: جاوا اسکریپت، پی اچ پی، پایتون، روبی.
  2. توسعه موبایل. زبان های محبوب: جاوا، سوئیفت.
  3. توسعه بازی ها و برنامه ها برای کامپیوترهای رومیزی. زبان های محبوب: C++، C#، C.
  4. کلان داده، یادگیری ماشین. زبان های محبوب: Python، R، Scala.

هنگام انتخاب به چه چیزی توجه کنید

برای انتخاب صحیح جهت و به ویژه زبان، عوامل زیر را در نظر بگیرید: پیچیدگی تسلط و تعداد مواد آموزشی در وب، ترجیحات شخصی شما (دقیقاً چه چیزی را می خواهید توسعه دهید) و تقاضا برای زبان در بازار کار


نمودار تقاضا برای زبان در بازار کار بین المللی / research.hackerrank.com

تقاضا برای زبان در منطقه شما به راحتی در سایت های کاریابی قابل بررسی است. فقط بخش توسعه دهندگان نرم افزار را باز کنید و تعداد جای خالی موجود را ببینید.

اگه نمیتونی تصمیم بگیری

اگر گیج شده اید، نگاهی به جاوا اسکریپت بیندازید، زبانی که تقریباً کل وب با آن نوشته شده است. بسیاری از سازمان ها و برنامه نویسان به مبتدیان توصیه می کنند که این زبان خاص را به عنوان زبان اول خود انتخاب کنند.

به عنوان مثال، بنیانگذار منبع آموزشی freeCodeCamp Quincy Larson جاوا اسکریپت به همه مبتدیان. لارسون یک استدلال بسیار ساده بیان می کند:

  1. یادگیری جاوا اسکریپت نسبتاً آسان است. و برای نوشتن چیزی و اجرای آن به این زبان کافی است ویرایشگر کد و مرورگر داشته باشید.
  2. جاوا اسکریپت پر تقاضاترین زبان در بازار کار بین المللی است و چشم انداز بسیار خوبی دارد. شرکت های بزرگی مانند گوگل، مایکروسافت و فیس بوک در حال سرمایه گذاری در اکوسیستم جاوا اسکریپت هستند.
  3. جاوا اسکریپت دامنه بسیار گسترده ای دارد: از وب سایت ها و بازی های مرورگر گرفته تا برنامه های تلفن همراه.

علاوه بر این، جامعه توسعه دهندگان بزرگی پیرامون این زبان شکل گرفته است. علاقه زیاد به جاوا اسکریپت تعداد زیادی دوره، کتاب و سایر محتوای آموزشی را فراهم می کند.

برنامه نویس چه چیز دیگری باید بداند: ریاضیات و انگلیسی؟

هر برنامه نویسی نیاز به درک عمیقی از . برای حوزه هایی مانند توسعه گرافیک بازی یا داده های بزرگ، ذهن ریاضی ضروری است. اما وقتی صحبت از توسعه وب و ایجاد برنامه های ساده می شود، در بیشتر موارد می توان از ریاضیات صرف نظر کرد. اگرچه بین متخصصان در این مورد اتفاق نظر وجود ندارد.

اما درک زبان انگلیسی، حداقل در سطح خواندن روان مستندات، برای همه برنامه نویسان الزامی است. اسناد رسمی و اکثر مطالب آموزشی عمدتاً به زبان انگلیسی ظاهر می شوند. اغلب قبل از انتشار ترجمه قدیمی هستند. علاوه بر این، دانش زبان انگلیسی چشم‌اندازی را برای کار با کل جهان باز می‌کند.

چگونه اولین تجربه و اولین شغل خود را بدست آورید

برای پیدا کردن اولین شغل خود به عنوان برنامه نویس، باید یک نمونه کار داشته باشید. این پروژه ای است که شما ایجاد کرده اید، یا بهتر است بگوییم چندین پروژه، که تمام مهارت های توسعه دهنده شما را نشان می دهد. برنامه اکثر دوره ها شامل توسعه پروژه هایی است که می تواند در مجموعه شما گنجانده شود.

یک مورد بسیار ارزشمند در رزومه، وجود تجربه کاری به خصوص توسعه تیم خواهد بود. اما اگر به دنبال اولین شغل خود هستید آن را از کجا تهیه کنید؟

  1. چندین سفارش را تکمیل کنید. می تواند Freelance یا Upwork باشد. خدمات خود را به صورت رایگان ارائه دهید، سپس اولین مشتریان نزد شما خواهند آمد.
  2. افراد همفکر را پیدا کنید و یک پروژه مشترک با آنها ایجاد کنید. تقریباً در هر پلتفرم آموزشی که دوره های برنامه نویسی وجود دارد، افراد برای چنین اهدافی متحد می شوند.
  3. دوره هایی را انتخاب کنید که برگزارکننده آنها در استخدام کمک کند. به عنوان مثال، در GeekBrains، پس از آموزش، دسترسی به دوره های کارآموزی از شرکت های مختلف، از جمله شرکت های پولی، باز می شود. GeekUniversity و STEP استخدام فارغ التحصیلان خود را تضمین می کنند.

قبل از اینکه فراموش نکنید در وب برای لیستی از وظایف و سوالاتی که اغلب از جویندگان کار پرسیده می شود جستجو کنید.

این آموزش ها برای همه است، چه شما در برنامه نویسی تازه کار هستید و چه در حال حاضر تجربه برنامه نویسی گسترده ای در زبان های دیگر دارید! این مطالب برای کسانی است که می خواهند زبان های C / C ++ را از اصول اولیه تا پیچیده ترین ساختارها یاد بگیرند.

C++ یک زبان برنامه نویسی است، دانش این زبان برنامه نویسی به شما این امکان را می دهد که کامپیوتر خود را در بالاترین سطح مدیریت کنید. در حالت ایده‌آل، می‌توانید کاری کنید که رایانه هر کاری که می‌خواهید انجام دهد. سایت ما به شما در یادگیری زبان برنامه نویسی C++ کمک می کند.

در حال نصب /IDE

اولین کاری که باید قبل از شروع یادگیری ++C انجام دهید این است که مطمئن شوید یک IDE دارید - یک محیط توسعه یکپارچه (برنامه ای که در آن برنامه نویسی خواهید کرد). اگر IDE ندارید، پس اینجا هستید. وقتی در مورد یک IDE تصمیم گرفتید، آن را نصب کنید و ایجاد پروژه های ساده را تمرین کنید.

مقدمه ای بر C++

زبان C++ مجموعه ای از دستورات است که به کامپیوتر می گوید چه کاری انجام دهد. این مجموعه دستورات معمولاً کد منبع یا فقط کد نامیده می شود. دستورات یا "توابع" یا "کلمات کلیدی" هستند. کلمات کلیدی (کلمات رزرو شده C/C++) بلوک های اصلی زبان هستند. توابع بلوک‌های ساختمانی پیچیده‌ای هستند، زیرا همانطور که در اولین برنامه ما در زیر خواهید دید، از نظر توابع ساده‌تر نوشته شده‌اند. این ساختار توابع شبیه محتویات یک کتاب است. فهرست مطالب می تواند فصول کتاب را نشان دهد، هر فصل در کتاب می تواند فهرست مطالب خاص خود را داشته باشد که از پاراگراف ها تشکیل شده است، هر پاراگراف می تواند زیر پاراگراف های خاص خود را داشته باشد. اگرچه C++ بسیاری از توابع رایج و کلمات رزرو شده را ارائه می دهد که می توانید از آنها استفاده کنید، هنوز نیاز به نوشتن توابع خود وجود دارد.

در چه قسمتی از برنامه شروع کردید؟ هر برنامه در C++ یک تابع دارد که به آن تابع اصلی یا اصلی می گویند، اجرای برنامه با این تابع شروع می شود. از تابع main می‌توانید هر تابع دیگری را نیز فراخوانی کنید، خواه توسط ما نوشته شده باشد یا همانطور که قبلاً ذکر شد توسط کامپایلر ارائه شده باشد.

بنابراین چگونه به این توابع استاندارد دسترسی دارید؟ برای دسترسی به توابع استاندارد همراه با کامپایلر، باید فایل هدر را با استفاده از دستورالعمل پیش پردازشگر اضافه کنید - #include . چرا موثر است؟ بیایید به مثالی از یک برنامه کاری نگاه کنیم:

#عبارتند از << "Моя первая программа на С++\n"; cin.get(); }

بیایید نگاهی دقیق تر به عناصر برنامه بیندازیم. #include یک دستورالعمل "پیش پردازنده" است که به کامپایلر می گوید قبل از ایجاد فایل اجرایی، کد را از فایل هدر iostream در برنامه ما قرار دهد. با گنجاندن یک فایل هدر در برنامه خود، به بسیاری از توابع مختلف دسترسی خواهید داشت که می توانید در برنامه خود از آنها استفاده کنید. برای مثال، دستور cout به یک iostream نیاز دارد. خط با استفاده از namespace std. به کامپایلر می گوید که از گروهی از توابع که بخشی از کتابخانه استاندارد std هستند استفاده کند. این خط همچنین به برنامه اجازه می دهد تا از عملگرهایی مانند cout استفاده کند. نقطه ویرگول بخشی از نحو C++ است. به کامپایلر می گوید که این پایان دستور است. کمی بعد خواهید دید که نقطه ویرگول برای پایان دادن به اکثر دستورات در C++ استفاده می شود.

خط مهم بعدی برنامه int main() است. این خط به کامپایلر می گوید که تابعی به نام main وجود دارد و این تابع یک عدد صحیح از نوع int را برمی گرداند. مهاربندهای فرفری (و) شروع (و پایان) یک تابع را سیگنال می دهند. بریس‌های فرفری در سایر بلوک‌های کد نیز استفاده می‌شوند، اما آنها همیشه به یک معنا هستند - به ترتیب ابتدا و انتهای بلوک.

در C++، شیء cout برای نمایش متن (تلفظ "cout") استفاده می شود. او از شخصیت ها استفاده می کند<< , известные как «оператор сдвига», чтобы указать, что отправляется к выводу на экран. Результатом вызова функции cout << является отображение текста на экране. Последовательность \n фактически рассматривается как единый символ, который обозначает новую строку (мы поговорим об этом позже более подробно). Символ \n перемещает курсор на экране на следующую строку. Опять же, обратите внимание на точку с запятой, её добавляют в конец, после каждого оператора С++.

دستور بعدی cin.get() است. این فراخوانی تابع دیگری است که داده ها را از جریان داده ورودی می خواند و منتظر می ماند تا کلید ENTER فشار داده شود. این دستور تا زمانی که کلید ENTER را فشار دهید پنجره کنسول بسته نمی شود. این به شما فرصت می دهد تا به خروجی برنامه نگاه کنید.

پس از رسیدن به انتهای تابع اصلی (بسته بند فرفری)، برنامه ما مقدار 0 را برای سیستم عامل برمی گرداند. این مقدار بازگشتی مهم است زیرا با تجزیه آن، سیستم عامل می تواند قضاوت کند که آیا برنامه ما با موفقیت انجام شده است یا خیر. مقدار بازگشتی 0 به معنای موفقیت است و به طور خودکار برگردانده می شود (اما فقط برای نوع داده int، سایر توابع از شما می خواهند که مقدار را به صورت دستی برگردانید)، اما اگر می خواستیم چیز دیگری مانند 1 را برگردانیم، باید آن را به صورت دستی انجام دهیم. .

#عبارتند از با استفاده از namespace std. int main() (cout<<"Моя первая программа на С++\n"; cin.get(); return 1; }

برای ادغام مطالب، کد برنامه را در IDE خود تایپ کرده و اجرا کنید. بعد از اینکه برنامه اجرا شد و خروجی را دیدید، مقداری دستور cout را آزمایش کنید. این به شما کمک می کند تا به زبان عادت کنید.

حتما در مورد برنامه های خود نظر بدهید!

نظرات را به کد اضافه کنید تا نه تنها برای خودتان بلکه برای دیگران نیز واضح تر شود. کامپایلر هنگام اجرای کد، نظرات را نادیده می گیرد، که این امکان را می دهد تا از هر تعداد نظر برای توصیف کد واقعی استفاده شود. برای ایجاد نظر از // استفاده کنید، که به کامپایلر می گوید که بقیه خط یک نظر است، یا /* و به دنبال آن */. هنگامی که در حال یادگیری برنامه نویسی هستید، مفید است که بتوانید روی بخش های خاصی از کد نظر دهید تا ببینید نتیجه برنامه چگونه تغییر می کند. شما می توانید جزئیات مربوط به تکنیک نظر دادن را مطالعه کنید.

با همه این نوع متغیرها چه باید کرد؟

گاهی اوقات داشتن چندین نوع متغیر ممکن است گیج کننده باشد، زمانی که به نظر می رسد برخی از انواع متغیرها اضافی هستند. استفاده از نوع متغیر صحیح بسیار مهم است، زیرا برخی از متغیرها به حافظه بیشتری نسبت به بقیه نیاز دارند. همچنین، به دلیل نحوه ذخیره اعداد ممیز شناور در حافظه، انواع داده های شناور و دوگانه «نادقیق» هستند و زمانی که باید یک مقدار صحیح دقیق ذخیره شود، نباید استفاده شود.

اعلان متغیرها در C++

برای تعریف یک متغیر، از نوع نحو استفاده کنید<имя>; . در اینجا چند نمونه از اعلان متغیرها آورده شده است:

int num; شخصیت؛ float num_float;

مجاز است چندین متغیر از یک نوع را در یک خط اعلام کنید، برای این کار باید هر یک از آنها با کاما از هم جدا شوند.

int x، y، z، d;

اگر دقت کرده باشید، ممکن است دیده باشید که یک اعلان متغیر همیشه با یک نقطه ویرگول دنبال می شود. شما می توانید اطلاعات بیشتری در مورد کنوانسیون - "در مورد نامگذاری متغیرها" بخوانید.

اشتباهات رایج هنگام اعلان متغیرها در C++

اگر سعی کنید از متغیری استفاده کنید که اعلان نشده است، برنامه شما کامپایل نمی شود و با خطا مواجه می شوید. در C++، تمام کلمات کلیدی زبان، همه توابع و همه متغیرها به حروف بزرگ و کوچک حساس هستند.

استفاده از متغیرها

بنابراین اکنون می دانید که چگونه یک متغیر را تعریف کنید. در اینجا یک برنامه نمونه است که استفاده از یک متغیر را نشان می دهد:

#عبارتند از با استفاده از namespace std. int main() (int number; cout<< "Введите число: "; cin >> شماره؛ cin.ignore(); کوت<< "Вы ввели: "<< number <<"\n"; cin.get(); }

بیایید نگاهی به این برنامه بیندازیم و کد آن را خط به خط مطالعه کنیم. کلمه کلیدی int می گوید که عدد یک عدد صحیح است. تابع cin >> مقدار را به صورت عدد می خواند، کاربر باید بعد از عدد وارد شده اینتر را فشار دهد. cin.ignore() تابعی است که یک کاراکتر را می خواند و آن را نادیده می گیرد. ما ورودی خود را در برنامه سازماندهی کرده ایم، پس از وارد کردن یک عدد، کلید ENTER را فشار می دهیم، کاراکتری که به جریان ورودی نیز ارسال می شود. ما به آن نیاز نداریم، پس آن را دور می اندازیم. به خاطر داشته باشید که متغیر به عنوان یک عدد صحیح اعلام شده است، اگر کاربر سعی کند یک عدد اعشاری را وارد کند، کوتاه می شود (یعنی قسمت اعشاری عدد نادیده گرفته می شود). سعی کنید یک عدد اعشاری یا دنباله کاراکتر را هنگام اجرای برنامه مثال وارد کنید، پاسخ به مقدار ورودی بستگی دارد.

توجه داشته باشید که هنگام چاپ از یک متغیر از علامت نقل قول استفاده نمی شود. عدم وجود نقل قول به کامپایلر می گوید که یک متغیر وجود دارد و بنابراین برنامه باید مقدار متغیر را بررسی کند تا در هنگام اجرا نام متغیر را با مقدار آن جایگزین کند. چندین عملگر شیفت در یک خط کاملاً قابل قبول هستند و خروجی به همان ترتیب انجام خواهد شد. شما باید حرف های رشته ای (رشته های نقل شده) و متغیرها را جدا کنید و به هر کدام یک عملگر شیفت متفاوت بدهید<< . Попытка поставить две переменные вместе с одним оператором сдвига << выдаст сообщение об ошибке . Не забудьте поставить точку с запятой. Если вы забыли про точку с запятой, компилятор выдаст вам сообщение об ошибке при попытке скомпилировать программу.

تغییر و مقایسه ارزش ها

البته، مهم نیست که از چه نوع داده ای استفاده می کنید، متغیرها علاقه چندانی ندارند مگر اینکه مقدار آنها قابل تغییر باشد. در زیر برخی از عملگرهای مورد استفاده در ارتباط با متغیرها را نشان می دهد:

  • * ضرب،
  • - منها کردن،
  • + اضافه کردن،
  • / تقسیم،
  • = تکلیف،
  • == برابری،
  • > بیشتر
  • < меньше.
  • != مساوی نیست
  • >= بزرگتر یا مساوی
  • <= меньше или равно

عملگرهایی که توابع ریاضی را انجام می دهند باید در سمت راست علامت تخصیص استفاده شوند تا نتیجه را به متغیر سمت چپ نسبت دهیم.

در اینجا چند نمونه آورده شده است:

A = 4 * 6; // از نظر خط و نقطه ویرگول استفاده کنید، a برابر 24 a = a + 5 است. // برابر است با مجموع مقدار اصلی و پنج a == 5 // به پنج اختصاص داده نشده است، بررسی می کند که آیا برابر با 5 است یا خیر

شما اغلب از == در ساختارهایی مانند دستورات شرطی و حلقه ها استفاده می کنید.

آ< 5 // Проверка, a менее пяти? a >5 // بررسی کنید که a بزرگتر از پنج است؟ a == 5 // بررسی کنید که آیا a پنج است؟ a != 5 // بررسی کنید که a برابر با پنج نیست؟ a >= 5 // بررسی کنید که a بزرگتر یا مساوی پنج است؟ آ<= 5 // Проверка, a меньше или равно пяти?

این مثال‌ها استفاده از علائم مقایسه را خیلی واضح نشان نمی‌دهند، اما وقتی شروع به مطالعه عملگرهای انتخاب می‌کنیم، متوجه خواهید شد که چرا این کار ضروری است.

نحوه عملکرد چرخه ها را درک کنید.حلقه‌ها یکی از مهم‌ترین جنبه‌های برنامه‌نویسی هستند، زیرا به شما اجازه می‌دهند تا به طور مکرر بلوک‌های کد جداگانه را اجرا کنید تا زمانی که شرایط خاصی برآورده شود. این کار نوشتن اقدامات تکراری را به صورت برنامه‌ریزی آسان‌تر می‌کند و شما را از نوشتن شرایط جدید هر بار که می‌خواهید برنامه کاری انجام دهد، نجات می‌دهد.

  • سه نوع اصلی حلقه وجود دارد: FOR، WHILE، و DO...WHILE.
  • از یک حلقه FOR استفاده کنید.این محبوب ترین و مفیدترین حلقه است. تا زمانی که شرایط تعیین شده در FOR برآورده شود، به اجرای تابع مشخص شده ادامه می دهد. حلقه‌های FOR نیاز به تعیین سه شرط دارند: متغیری که باید مقداردهی اولیه شود، شرطی که باید برآورده شود، و نحوه به‌روزرسانی مقدار متغیر. اگر به هر سه این شرایط نیاز ندارید، باید یک فاصله با یک نقطه ویرگول به جای آنها بگذارید، در این صورت حلقه ابدی خواهد بود.

    #عبارتند از int main() ( int y; for (y = 0 ; y< 15 ; y++ ) { printf ( "%d\n"، y)؛ ) getchar() ; )

    • در برنامه فوق مقدار اولیه متغیر y صفر است و تا زمانی که مقدار متغیر کمتر از 15 باقی بماند حلقه ادامه می یابد و هر بار مقدار جدیدی از y نمایش داده می شود یک عدد و حلقه افزایش می یابد. تکرار می کند. به محض اینکه متغیر y برابر با 15 شد، حلقه به پایان می رسد.
  • از حلقه WHILE استفاده کنید.حلقه‌های WHILE ساده‌تر از حلقه‌های FOR هستند. آنها فقط یک شرط را مشخص می کنند و تا زمانی که این شرط برقرار باشد حلقه اجرا می شود. در اینجا شما نیازی به مقداردهی اولیه یا به روز رسانی متغیر ندارید، اما می توانید این کار را در بدنه خود حلقه انجام دهید.

    #عبارتند از int main() (int y؛ while (y<= 15 ) { printf ( "%d\n"، y)؛ y++; ) getchar() ; )

    • دستور y++ هر بار که حلقه اجرا می شود یک عدد به مقدار متغیر y اضافه می کند. به محض اینکه متغیر y برابر با 16 شد (توجه داشته باشید که حلقه باید تا زمانی که متغیر اجرا شود کمتر یا مساوی 15)، چرخه متوقف می شود.
  • چرخه اعمال کنید انجام دادن...در حالی که. این حلقه در مواردی که لازم است عملیات حلقه حداقل یک بار انجام شود بسیار مفید است. در حلقه های FOR و WHILE در همان ابتدا شرط بررسی می شود، یعنی اگر نتیجه نادرست به دست آمد، عملیات مشخص شده توسط شرط رد می شود و انجام نمی شود. حلقه DO...WHILE شرایط را در انتها بررسی می کند، که به شما امکان می دهد اقدامات حلقه را حداقل یک بار اجرا کنید.

    #عبارتند از int main() ( int y; y = 5 ; do ( printf ( "حلقه کار می کند!\n") ؛ ) while ( y != 5 ) ; getchar(); )

    • این حلقه پیام مورد نظر را نمایش می دهد، حتی اگر تست شرط نادرست باشد. متغیر y برابر با پنج تنظیم شده است و حلقه باید در حالتی تکرار شود که متغیر برابر با پنج نباشد، بنابراین حلقه خارج می شود. پیام یک بار روی صفحه نمایش داده می شود، زیرا شرایط فقط در انتها بررسی می شود.
    • عبارت WHILE در یک حلقه DO...WHILE باید با نقطه ویرگول به پایان برسد. این تنها حلقه ای است که در پایان به یک نقطه ویرگول نیاز دارد.
  • برترین مقالات مرتبط