نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • ایمنی
  • مانیتور معمولی کدام مانیتور بازی را بخریم

مانیتور معمولی کدام مانیتور بازی را بخریم

کامپیوتر بدون نمایشگر قابل استفاده نیست. اما اگر تعداد زیادی گزینه در بازار وجود دارد، چگونه می توان گزینه مناسب را انتخاب کرد؟ بیایید به مانیتورهای محبوب رایانه نگاه کنیم. رتبه بندی سال 2018 برای کمک به انتخاب شما گردآوری شده است.

طبقه بندی مانیتور

برای انتخاب موفقیت آمیز نمایشگر، باید به طبقه بندی نگاه کنید. 3 پارامتر اصلی وجود دارد که باید به آنها توجه کنید.

نوع صفحه نمایش

تفاوت اصلی بین انواع رندر رنگ و زاویه دید است.

نوع اتصال

هنگام انتخاب، باید کانکتوری را که در رایانه شما وجود دارد در نظر بگیرید. فقط پس از آن، یک مانیتور با کابل مناسب انتخاب کنید.

توجه داشته باشید! در حال حاضر، Thunderbolt به دلیل تطبیق پذیری آن محبوبیت خاصی پیدا می کند. این فرض وجود دارد که به زودی همه تولید کنندگان به یک استاندارد واحد روی می آورند.

مدل های برتر

این جدول شامل گزینه های اقتصادی و گران قیمت است. این مانیتورها بر اساس بازخورد کاربران انتخاب شده اند.

نامماتریسمورباجازهتوجه داشته باشیدقیمت
AH-IPS24 اینچ1920×1080بهترین بودجه11000 روبل.
IPS23.8 اینچ1920×1080بدون قاب11000 روبل.
TFT A-MVA27 اینچ1920x108027 اینچ ارزان12000 روبل.
TFT TN24 اینچ1920×1080بازی16000 روبل.
TFT TN28 اینچ3840 x 21604K ارزان17000 روبل.
IPS24.1 اینچ1920×1200بهینه20000 روبل.
IPS34 اینچ2560x1080بازی35000 روبل.
IPS27 اینچ2560 x 1440برای گرافیک40000 روبل.
VA34 اینچ3440×1440منحنی45000 روبل.
IPS27 اینچ2560×1440بازی فوق العاده65000 روبل.

بیایید نگاهی به هر گزینه بیندازیم.

بررسی کوتاه


یک راه حل عالی برای استفاده روزمره در خانه یا اداره. عنصر اصلی یک ماتریس IPS با کیفیت (AH-IPS) است. هیچ مشکلی در زاویه دید وجود ندارد. صفحه نمایش 24 اینچی با یک قاب منظم و بدون عناصر غیر ضروری قاب شده است.


طراحی بدون فریم در بخش قیمت بودجه چندان آسان نیست. مانیتور ال‌جی با طراحی آینده‌نگر ساخته شده است که برای دسته‌ای از دستگاه‌های گران‌تر - لبه‌های نازک نامرئی و همچنین پایه ArcLine معمولی است.


این راه حل با موارد قبلی در نوع قطری و ماتریسی افزایش یافته متفاوت است. با قیمتی کم، یک صفحه نمایش با کیفیت بالا با رنگ مشکی غنی دریافت می کنید. BenQ GW2760HS مخصوصاً برای کسانی که زیاد مطالعه می کنند خوب است (همه چیز در مورد ماتریس است).


یک مانیتور بازی ارزان قیمت که هر گیمری آن را دوست خواهد داشت. ویژگی اصلی صفحه نمایش TFT TN با فرکانس 144 هرتز است. کاربر می تواند از کنتراست عالی، طیف گسترده ای از پارامترهای قابل تغییر و همچنین تغییر بسیار سریع فریم در طول بازی لذت ببرد.


گزینه بودجه برای کسانی که به وضوح 4K نیاز دارند. U28E590D برای تماشای ویدیوهای با کیفیت بالا مناسب است. به طور جداگانه، من می خواهم به فناوری محافظت از چشم اشاره کنم که سوسو زدن را از بین می برد و شدت درخشش آبی را کاهش می دهد. این مانیتور مورد قدردانی کسانی است که مدت زمان طولانی را پشت کامپیوتر می گذرانند.


مانیتوری که در بین کاربران محبوبیت دارد. ماتریس IPS با کیفیت بالا، 5 پورت USB، 2 پورت HDMI و DislayPort، طراحی ساده و شیک - دقیقا همان چیزی که UltraSharp به خود جذب می کند. صفحه نمایش 24 اینچی با یک قاب نازک احاطه شده است که یک مزیت نیز محسوب می شود.


یک راه حل قدرتمند برای گیمرها. ماتریس 34 اینچی صفحه نمایش عریض دارای فرکانس 144 گیگاهرتز است - همه طبق استانداردهای بازی. پاسخ فوری 1 میلی ثانیه در طول بازی کمک خواهد کرد. کسانی که این مانیتور را خریداری کرده اند، فقط در مورد آن مثبت صحبت می کنند.


بازتولید رنگ عالی - اینگونه می توانید ماتریس را مشخص کنید. طیف رنگی گسترده Dell UP2716D را برای افرادی که در زمینه عکاسی یا گرافیک کار می کنند ایده آل می کند. از نظر ویژگی ها، هیچ چیز برجسته ای نیست، اما رقبا قادر به ایجاد تصویر مشابه نیستند.


دستگاه پریمیوم از یک شرکت کره جنوبی. صفحه نمایش به دلیل انحنای بسیار مناسب برای تماشای فیلم است. سامسونگ بهترین فناوری را در این مانیتور قرار داده است. این را می توان از تصویر آبدار و با کیفیت مشاهده کرد. به طور جداگانه، لازم به ذکر است Picture-by-Picture - یک فناوری برای نمایش تصاویر از دو منبع مختلف در یک صفحه نمایش.


نماینده شایسته مانیتورهای بازی. ماتریس IPS با کیفیت ضد تابش دارای نرخ فریم بالایی است. لولای متحرک به شما امکان می دهد سازه را در هر جهت بچرخانید. طیف گسترده ای از تنظیمات و روشنایی روشن پاها بر هدف بازی آن تأکید می کند.

نتیجه گیری

هنگام انتخاب یک مانیتور، باید بدانید که برای چه اهدافی از آن استفاده می شود. به طور معمول، آنها را می توان به چند دسته تقسیم کرد: برای کار با گرافیک، بازی، برای تماشای فیلم، برای کار.

مانیتور برای نمایش اطلاعاتی که از کامپیوتر به صورت گرافیکی می آید طراحی شده است. راحتی کار با کامپیوتر به اندازه و کیفیت مانیتور بستگی دارد.

بهینه ترین نسبت قیمت به کیفیت برای امروز LG 24MP58D-P و 24MK430H است.
مانیتور LG 24MP58D-P

مانیتور LG 24MK430H

مدل های مشابه سامسونگ S24F350FHI و S24F356FHI نیز وجود دارد. آنها از نظر کیفیت با ال جی تفاوتی ندارند، اما شاید کسی طراحی را بیشتر دوست داشته باشد.
مانیتور سامسونگ S24F350FHI

مانیتور سامسونگ S24F356FHI

اما DELL S2318HN و S2318H در حال حاضر از نظر کیفیت لوازم الکترونیکی، مواد کیس و سیستم عامل نرم افزار به طور قابل توجهی نسبت به مانیتورهای برندهای کره ای برتری دارند.
مانیتور DELL S2318HN

مانیتور DELL S2318H

اگر طراحی DELL را دوست نداشتید، پس به مانیتورهای HP EliteDisplay E232 و E242 توجه کنید، آنها همان کیفیت بالایی دارند.
مانیتور HP EliteDisplay E232

مانیتور HP EliteDisplay E242

2. تولید کنندگان مانیتور

بهترین مانیتورها توسط Dell، NEC و HP ساخته می شوند، اما گران ترین آنها نیز هستند.

مانیتورهای مارک های اصلی اروپایی سامسونگ، ال جی، فیلیپس، بنکیو از محبوبیت خاصی برخوردار هستند، اما مدل های بی کیفیت زیادی در بخش بودجه وجود دارد.

همچنین می توانید مانیتورهای برندهای معروف چینی Acer، AOC، Viewsonic را در نظر بگیرید که در کل رنج قیمتی کیفیت متوسطی دارند و برند ژاپنی Iiyama که هم مانیتورهای حرفه ای گران قیمت و هم مانیتورهای مقرون به صرفه تولید می شوند.

در هر صورت، بررسی ها و بررسی ها را با دقت مطالعه کنید و به کاستی ها (کیفیت ضعیف تصویر و مونتاژ) توجه ویژه ای داشته باشید.

3. گارانتی

مانیتورهای مدرن کیفیت بالایی ندارند و اغلب از کار می افتند. ضمانت مانیتور کیفیت باید 24-36 ماه باشد. دل، اچ پی، سامسونگ و ال جی بهترین خدمات گارانتی را از نظر کیفیت و سرعت ارائه می دهند.

4. نسبت تصویر

پیش از این، مانیتورها دارای نسبت عرض به ارتفاع صفحه نمایش 4:3 و 5:4 بودند که به شکل مربع نزدیکتر است.

تعداد زیادی از این مانیتورها وجود ندارد، اما هنوز هم می توان آنها را در فروش پیدا کرد. اندازه صفحه نمایش آنها 17-19 اینچ است و این فرمت برای کارهای اداری یا برخی از کارهای خاص مناسب است. اما به طور کلی اینگونه مانیتورها دیگر مطرح نیستند و اصلا برای تماشای فیلم مناسب نیستند.

مانیتورهای مدرن، عریض هستند و نسبت تصویر 16:9 و 16:10 دارند.

محبوب ترین فرمت 16:9 (1080×1920) است و برای اکثر کاربران مناسب است. نسبت تصویر 16:10 صفحه نمایش را کمی بلندتر می کند که در برخی از برنامه ها با تعداد زیادی پنل افقی (مثلاً هنگام ویرایش ویدیو) راحت تر است. اما در عین حال، وضوح صفحه نمایش نیز باید از نظر ارتفاع کمی بالاتر باشد (1920 × 1200).

برخی از نمایشگرها دارای نسبت تصویر فوق عریض 21:9 هستند.

این یک قالب بسیار خاص است که می تواند در برخی از فعالیت های حرفه ای مورد استفاده قرار گیرد که در آن شما باید همزمان با تعداد زیادی پنجره کار کنید، مانند طراحی، ویرایش ویدیو یا قیمت سهام. اکنون این قالب در صنعت بازی نیز به طور فعال تبلیغ می شود و برخی از گیمرها به دلیل گسترش دید در بازی ها، راحتی بیشتری را متذکر می شوند.

5. اندازه صفحه نمایش

برای یک نمایشگر عریض، قطر صفحه نمایش 19 اینچی بسیار کوچک است. برای یک کامپیوتر اداری، توصیه می شود یک مانیتور با مورب صفحه نمایش 20 اینچ خریداری کنید، زیرا به طور قابل توجهی گرانتر از 19 اینچ نخواهد بود و کار با آن راحت تر خواهد بود. برای یک رایانه چند رسانه ای خانگی، بهتر است یک مانیتور با قطر صفحه نمایش 22-23 اینچ خریداری کنید. برای رایانه های بازی، بسته به ترجیحات شخصی و توانایی های مالی، اندازه صفحه نمایش 23-27 اینچ توصیه می شود. برای کار با مدل ها یا نقشه های سه بعدی بزرگ، توصیه می شود یک مانیتور با قطر صفحه نمایش 27 اینچ خریداری کنید.

6. وضوح صفحه نمایش

وضوح صفحه نمایش تعداد نقاط (پیکسل) در عرض و ارتفاع است. هرچه رزولوشن بالاتر باشد، تصویر واضح‌تر است و اطلاعات بیشتری روی صفحه قرار می‌گیرد، اما متن و سایر عناصر کوچک‌تر می‌شوند. در اصل، مشکلات فونت های کوچک به راحتی با فعال کردن مقیاس یا افزایش فونت در سیستم عامل حل می شود. همچنین توجه داشته باشید که هرچه وضوح بالاتر باشد، نیاز به قدرت کارت گرافیک در بازی ها بیشتر است.

در مانیتورهایی با صفحه نمایش تا 20 اینچ، این پارامتر را می توان نادیده گرفت، زیرا آنها وضوح بهینه را برای آنها دارند.

مانیتورهای 22 اینچی می توانند رزولوشن 1680x1050 یا 1920x1080 (Full HD) داشته باشند. مانیتورهای با رزولوشن 1680x1050 ارزان‌تر هستند، اما ویدیوها و بازی‌ها در آنها بدتر به نظر می‌رسند. اگر اغلب فیلم تماشا می کنید، بازی می کنید یا ویرایش عکس انجام می دهید، بهتر است مانیتوری با وضوح 1920 × 1080 بگیرید.

مانیتورهای 23 اینچی اکثرا رزولوشن 1920×1080 دارند که بهینه ترین است.

مانیتورهای 24 اینچی عمدتا دارای رزولوشن 1920x1080 یا 1920x1200 هستند. رزولوشن 1920x1080 محبوب تر است، 1920x1200 ارتفاع صفحه نمایش بیشتری در صورت نیاز دارد.

مانیتورهای 25-27 اینچی یا بزرگتر می توانند وضوح 1920x1080، 2560x1440، 2560x1600، 3840x2160 (4K) داشته باشند. مانیتورهایی با رزولوشن 1080×1920 از نظر نسبت قیمت به کیفیت و از نظر عملکرد بازی بهینه هستند. مانیتورهای با وضوح بالاتر کیفیت تصویر بهتری را ارائه می دهند، اما چندین برابر هزینه بیشتری دارند و برای اجرای بازی ها به کارت گرافیک قدرتمندتری نیاز دارند.

مانیتورهای فوق عریض (21:9) رزولوشن 2560x1080 یا 3440x1440 دارند و در صورت استفاده برای بازی، به کارت گرافیک قدرتمندتری نیاز دارند.

7. نوع ماتریسی

ماتریس یک صفحه نمایش مانیتور کریستال مایع است. مانیتورهای مدرن دارای انواع ماتریس زیر هستند.

TN (TN + فیلم) - یک ماتریس ارزان با کیفیت بازتولید رنگ متوسط، وضوح و زاویه دید ضعیف. مانیتورهایی با چنین ماتریسی برای کارهای اداری معمولی مناسب هستند و برای تماشای فیلم با کل خانواده مناسب نیستند، زیرا زاویه دید ضعیفی دارند.

IPS (AH-IPS، e-IPS، P-IPS) - ماتریسی با کیفیت بازتولید رنگ بالا، وضوح و زوایای دید خوب. مانیتورهایی با چنین ماتریسی برای همه کارها عالی هستند - تماشای فیلم ها، بازی ها، فعالیت های طراحی، اما گران تر هستند.

VA (MVA، WVA) - مصالحه ای بین ماتریس های TN و IPS، دارای کیفیت بازتولید رنگ بالا، وضوح و زوایای دید خوب است، اما از نظر قیمت با ماتریس های ارزان قیمت IPS تفاوت چندانی ندارد. مانیتورهایی با چنین ماتریس‌هایی دیگر چندان مرتبط نیستند، اما می‌توانند در فعالیت‌های طراحی مورد تقاضا باشند، زیرا هنوز هم ارزان‌تر از ماتریس‌های IPS حرفه‌ای هستند.

PLS (AD-PLS) نسخه مدرن تر و ارزان تر ماتریس IPS است که کیفیت بازتولید رنگ بالا، وضوح و زوایای دید خوب دارد. از نظر تئوری، مانیتورهایی با چنین ماتریس‌هایی باید هزینه کمتری داشته باشند، اما در گذشته نه چندان دور ظاهر شدند و هزینه آنها هنوز از آنالوگ‌های دارای ماتریس IPS بالاتر است.

از آنجایی که مانیتورهای دارای ماتریس IPS و PLS دیگر بسیار گرانتر از مانیتورهای دارای TN نیستند، توصیه می کنم آنها را برای رایانه های چند رسانه ای خانگی خریداری کنید. با این حال، ماتریس های IPS و TN نیز کیفیت های متفاوتی دارند. معمولا آنهایی که به سادگی IPS یا TFT IPS نامیده می شوند کیفیت پایین تری دارند.

ماتریس‌های AH-IPS و AD-PLS زمان پاسخ کمتری دارند (4-6 میلی‌ثانیه) و برای بازی‌های پویا مناسب‌تر هستند، اما کیفیت تصویر کلی آنها نسبت به تغییرات گران‌تر پایین‌تر است.

ماتریس e-IPS در حال حاضر کیفیت تصویر بسیار بالاتری دارد و برای کارهای طراحی مناسب‌تر است. مانیتورهای نیمه حرفه ای مجهز به چنین ماتریس هایی هستند که بهترین آنها توسط NEC، DELL و HP تولید می شوند. چنین مانیتوری همچنین یک انتخاب عالی برای رایانه های چند رسانه ای خانگی خواهد بود، اما گران تر از آنالوگ ها در ماتریس های ارزان تر IPS، AH-IPS و PLS است.

ماتریس P-IPS بالاترین کیفیت را دارد، اما فقط در گران ترین مانیتورهای حرفه ای نصب می شود. همچنین، برخی از مانیتورهای e-IPS و P-IPS در کارخانه کالیبره رنگی شده‌اند تا بدون نیاز به تنظیمات حرفه‌ای، رنگ کامل را از جعبه تضمین کند.

همچنین مانیتورهای بازی گران قیمت با ماتریس های TN با کیفیت بالا و زمان پاسخگویی کم (1-2 میلی ثانیه) وجود دارد. آنها به ویژه برای تیراندازان پویا (Counter-Strike، Battlefield، Overwatch) "تیز" شده اند. اما به دلیل بدترین بازتولید رنگ و زاویه دید ضعیف، کمتر برای تماشای فیلم و کار با گرافیک مناسب هستند.

8. نوع پوشش صفحه نمایش

ماتریس ها می توانند روکش مات یا براق داشته باشند.

صفحه نمایش های مات همه کاره تر هستند و برای همه کارها و هر نور خارجی مناسب هستند. آنها تیره تر به نظر می رسند، اما بازتولید رنگ طبیعی بیشتری دارند. ماتریس های با کیفیت معمولا دارای روکش مات هستند.

صفحه‌های براق روشن‌تر به نظر می‌رسند و رنگ‌ها رنگ‌های مشخص‌تری دارند، اما فقط برای تماشای ویدیو و بازی در اتاق‌های تاریک مناسب هستند. روی یک ماتریس براق، انعکاس منابع نور (خورشید، لامپ ها) و خودتان را خواهید دید که نسبتاً ناراحت کننده است. به طور معمول، ماتریس های ارزان قیمت دارای چنین پوششی هستند تا عیوب کیفیت تصویر را صاف کنند.

9. زمان پاسخ ماتریسی

زمان پاسخ (واکنش) ماتریس زمان بر حسب میلی ثانیه (میلی ثانیه) است که در طی آن کریستال ها می توانند بچرخند و پیکسل ها رنگ خود را تغییر دهند. اولین ماتریس ها دارای پاسخ 16-32 میلی ثانیه بودند و هنگام کار بر روی این نمایشگرها، مسیرهای وحشتناکی در پشت نشانگر ماوس و سایر عناصر متحرک روی صفحه قابل مشاهده بود. تماشای فیلم و بازی در چنین مانیتورهایی کاملاً ناراحت کننده بود. ماتریس های مدرن زمان پاسخگویی 2-14 میلی ثانیه دارند و عملاً هیچ مشکلی در مورد حلقه ها روی صفحه وجود ندارد.

برای یک مانیتور اداری، در اصل، این خیلی مهم نیست، اما مطلوب است که زمان پاسخگویی از 8 میلی ثانیه تجاوز نکند. برای رایانه های چند رسانه ای خانگی، زمان پاسخ باید حدود 5 میلی ثانیه باشد و برای رایانه های بازی - 2 میلی ثانیه. با این حال، این کاملا درست نیست. واقعیت این است که تنها ماتریس های با کیفیت پایین (TN) می توانند چنین زمان پاسخگویی کمی داشته باشند. مانیتورهای دارای ماتریس IPS، VA، PLS زمان پاسخگویی 5-14 میلی ثانیه دارند و کیفیت تصویر بسیار بالاتری از جمله فیلم ها و بازی ها را ارائه می دهند.

مانیتورهایی با زمان پاسخ دهی خیلی کم (2 میلی ثانیه) نخرید، زیرا ماتریس های بی کیفیتی خواهند داشت. برای یک کامپیوتر مالتی مدیا یا بازی خانگی، زمان پاسخ 8 میلی ثانیه کافی است. من خرید مدل هایی با زمان پاسخ بالاتر را توصیه نمی کنم. یک استثنا ممکن است مانیتورهای طراح با زمان پاسخ ماتریس 14 میلی‌ثانیه باشند، اما برای بازی‌ها کمتر مناسب هستند.

10. نرخ تازه سازی صفحه نمایش

نرخ تازه سازی اکثر نمایشگرها 60 هرتز است. در اصل، این برای اطمینان از تصاویر بدون سوسو و روان در اکثر کارها، از جمله بازی ها، کافی است.

مانیتورهایی که از فناوری سه بعدی پشتیبانی می کنند دارای فرکانس 120 هرتز هستند که برای پشتیبانی از این فناوری لازم است.

مانیتورهای بازی می‌توانند نرخ تازه‌سازی 140 هرتز یا بالاتر داشته باشند. به همین دلیل، تصویر فوق العاده واضح است و در چنین بازی های پویا مانند شوترهای آنلاین لکه دار نمی شود. اما همچنین الزامات اضافی را بر عملکرد رایانه تحمیل می کند تا بتواند همان نرخ فریم بالا را ارائه دهد.

برخی از مانیتورهای بازی از فناوری همگام‌سازی فریم G-Sync پشتیبانی می‌کنند که توسط nVidia برای کارت‌های ویدئویی آن‌ها توسعه داده شده است و انتقال فریم را فوق‌العاده روان می‌کند. اما این مانیتورها بسیار گرانتر هستند.

AMD همچنین فناوری همگام سازی فریم FreeSync خود را برای کارت های گرافیک خود دارد و مانیتورهایی که از آن پشتیبانی می کنند ارزان تر هستند.

برای پشتیبانی از G-Sync یا FreeSync، به یک کارت گرافیک مدرن با پشتیبانی از فناوری مربوطه نیز نیاز دارید. اما بسیاری از گیمرها مفید بودن این فناوری ها را در بازی ها زیر سوال می برند.

11. روشنایی صفحه نمایش

روشنایی صفحه نمایش حداکثر سطح ممکن نور پس زمینه صفحه را برای کار راحت در شرایط روشن در فضای باز تعیین می کند. این نشانگر می تواند در محدوده 200-400 cd / m2 باشد و اگر مانیتور در زیر نور خورشید قرار نگیرد، روشنایی کمی برای آن کافی خواهد بود. البته، اگر مانیتور بزرگ است و در طول روز با تمام خانواده با پرده های باز ویدیو را روی آن تماشا می کنید، ممکن است روشنایی 200-250 cd / m 2 کافی نباشد.

12. کنتراست صفحه نمایش

کنتراست وظیفه شفافیت تصویر، به خصوص فونت ها و جزئیات کوچک را بر عهده دارد. کنتراست ایستا و پویا وجود دارد.

نسبت کنتراست استاتیک اکثر مانیتورهای مدرن 1000:1 است و این برای آنها کافی است. برخی از مانیتورها با ماتریس های گران تر دارای نسبت کنتراست ایستا 2000:1 تا 5000:1 هستند.

نسبت کنتراست دینامیک توسط سازندگان مختلف بر اساس معیارهای مختلف تعیین می شود و می توان آن را در اعداد 10000:1 تا 100000000:1 محاسبه کرد. این ارقام هیچ ربطی به واقعیت ندارند و توصیه می کنم به آنها توجه نکنید.

13. زوایای دید

زوایای دید تعیین می کند که آیا شما یا چند نفر می توانید همزمان محتویات صفحه (مثلاً یک فیلم) را از طرف های مختلف نمایشگر بدون اعوجاج قابل توجه مشاهده کنید. اگر صفحه نمایش زوایای دید کوچکی داشته باشد، انحراف از آن در هر جهت منجر به تیره شدن یا روشن شدن شدید تصویر می شود که مشاهده را ناراحت می کند. صفحه نمایش با زوایای دید بزرگ از هر زاویه ای خوب به نظر می رسد که به عنوان مثال به شما امکان تماشای فیلم در یک شرکت را می دهد.

همه مانیتورهای دارای ماتریس های با کیفیت (IPS، VA، PLS) دارای زوایای دید خوب هستند، با ماتریس های ارزان (TN) - زاویه دید ضعیف. مقادیر زاویه دید ارائه شده در مشخصات مانیتور (160-178 درجه) را می توان نادیده گرفت، زیرا آنها بسیار دور با واقعیت مرتبط هستند و فقط گیج کننده هستند.

14. نور پس زمینه صفحه نمایش

نمایشگرهای قدیمی از لامپ های فلورسنت (LCD) برای نور پس زمینه صفحه نمایش استفاده می کردند. همه مانیتورهای مدرن از دیودهای ساطع نور (LED) برای نور پس زمینه صفحه نمایش استفاده می کنند. نور پس زمینه LED کیفیت بهتر، اقتصادی و بادوامتری دارد.

برخی از مانیتورهای مدرن از فناوری سوسو زدن نور پس‌زمینه Flicker-Free پشتیبانی می‌کنند که برای کاهش خستگی چشم و تأثیر منفی بر بینایی طراحی شده است. اما در مدل های مقرون به صرفه به دلیل کیفیت پایین ماتریس، این فناوری تاثیر مثبتی نمی دهد و بسیاری از کاربران گلایه دارند که چشمانشان همچنان درد می کند. بنابراین پشتیبانی از این فناوری در مانیتورهایی با بالاترین کیفیت ماتریس توجیه بیشتری دارد.

15. مصرف انرژی

مانیتورهای مدرن زمانی که صفحه نمایش روشن است تنها 40-50 وات مصرف می کنند و زمانی که صفحه نمایش خاموش است 1-3 وات مصرف می کنند. بنابراین هنگام انتخاب مانیتور می توان از مصرف برق آن چشم پوشی کرد.

مانیتور ممکن است دارای کانکتورهای زیر باشد (برای بزرگنمایی روی تصویر کلیک کنید).

1. کانکتور برق 220 ولت.
2. کانکتور برق برای مانیتورهای دارای منبع تغذیه خارجی یا منبع تغذیه بلندگو.
3. کانکتور VGA (D-SUB) برای اتصال به رایانه با کارت گرافیک قدیمی. اجباری نیست، زیرا می توان از آداپتور برای این کار استفاده کرد.
4,8. نمایش کانکتورهای پورت برای اتصال به یک کارت گرافیک مدرن. پشتیبانی از وضوح بالا و نرخ تازه سازی بیش از 60 هرتز (برای بازی و مانیتورهای سه بعدی). اگر DVI در دسترس باشد و مانیتور بیشتر از 60 هرتز را پشتیبانی نمی کند، لازم نیست.
5. Mini Display Port همان رابط فرمت کوچکتر است که اختیاری است.
6. کانکتور DVI برای اتصال به رایانه با کارت گرافیک مدرن. اگر اتصالات دیجیتال دیگری (درگاه نمایش، HDMI) وجود ندارد، باید اجباری باشد.
7. کانکتور HDMI برای اتصال کامپیوتر، لپ تاپ، تیونر تلویزیون و سایر دستگاه ها، داشتن چنین کانکتوری مطلوب است.
9. جک 3.5 میلی متری صدا برای اتصال صدا به مانیتور با بلندگوهای داخلی، بلندگوهای خارجی یا هدفون مورد نیاز نیست، اما در برخی موارد این راه حل می تواند راحت باشد.
10. یک رابط USB برای اتصال یک هاب USB تعبیه شده در مانیتور در همه جا موجود نیست و مورد نیاز نیست.
11. اتصالات USB در مانیتورهای دارای هاب USB برای اتصال درایوهای فلش، ماوس، صفحه کلید و سایر دستگاه‌ها اختیاری هستند، اما در برخی موارد می‌توانند راحت باشند.

17. دکمه های کنترل

از دکمه های کنترلی برای تنظیم روشنایی، کنتراست و سایر تنظیمات مانیتور استفاده می شود.

معمولاً مانیتور یک بار پیکربندی می شود و به ندرت از این کلیدها استفاده می شود. اما اگر شرایط نور محیط ثابت نباشد، ممکن است تنظیم پارامترها بیشتر اتفاق بیفتد. اگر دکمه های کنترل در پانل جلویی قرار دارند و دارای برچسب هستند، استفاده از آنها راحت تر خواهد بود. اگر در پانل کناری یا پایینی قرار دارید و امضا ندارید، حدس زدن اینکه کدام دکمه کدام است دشوار خواهد بود. اما در بیشتر موارد می توانید به آن عادت کنید.

برخی از مانیتورهای اغلب گران‌تر، ممکن است یک مینی جوی استیک برای پیمایش در منوها داشته باشند. بسیاری از کاربران به راحتی این راه حل توجه می کنند، حتی اگر جوی استیک در پشت مانیتور قرار گرفته باشد.

18. بلندگوهای داخلی

برخی از مانیتورها دارای بلندگوهای داخلی هستند. معمولاً آنها نسبتاً ضعیف هستند و از نظر کیفیت صدا تفاوتی ندارند. این مانیتور برای دفتر کار مناسب است. برای کامپیوتر خانگی، خرید بلندگوهای جداگانه توصیه می شود.

19. تیونر تلویزیون داخلی

برخی از مانیتورها دارای تیونر تلویزیون داخلی هستند. گاهی اوقات این می تواند راحت باشد، زیرا مانیتور می تواند به عنوان تلویزیون نیز استفاده شود. اما به خاطر داشته باشید که چنین مانیتوری به خودی خود هزینه بیشتری خواهد داشت و باید از فرمت پخش مورد نیاز در منطقه شما پشتیبانی کند. به عنوان یک گزینه جایگزین و انعطاف پذیرتر، می توانید یک مانیتور با کانکتور HDMI و یک تیونر تلویزیون ارزان قیمت جداگانه مناسب برای منطقه خود خریداری کنید.

20. وب کم داخلی

برخی از مانیتورها دارای وب کم داخلی هستند. این کاملاً ضروری نیست، زیرا می توانید یک وب کم جداگانه با کیفیت بالا با قیمت نسبتاً مناسب خریداری کنید.

21. پشتیبانی از 3D

برخی از مانیتورها به طور ویژه برای استفاده از فناوری سه بعدی سازگار شده اند. با این حال، هنوز هم نیاز به استفاده از عینک مخصوص دارند. من می گویم که این همه برای یک آماتور است و سطح توسعه این فناوری هنوز به اندازه کافی بالا نیست. معمولاً همه چیز به تماشای چند فیلم در این فرمت و درک این موضوع برمی‌گردد که در بازی‌های سه بعدی فقط باعث تداخل و کاهش سرعت کامپیوتر می‌شود. علاوه بر این، این اثر را می توان بر روی یک مانیتور معمولی با استفاده از پخش کننده های سه بعدی ویژه و یک درایور کارت گرافیک به دست آورد.

22. صفحه نمایش منحنی

برخی از مانیتورها دارای صفحه نمایش منحنی هستند که برای ارائه تجربه بازی همه جانبه تری طراحی شده است. معمولاً اینها مدلهایی با صفحه نمایش بزرگ (27-34 اینچ) پهن (21:9) هستند.

چنین مانیتورهایی بیشتر برای کسانی مناسب است که از رایانه عمدتاً برای انجام بازی های داستانی مختلف استفاده می کنند. تصویر طرفین کمی تار است، که وقتی مانیتور در یک اتاق تاریک نصب می شود، جلوه غوطه ور شدن در بازی را می دهد.

اما چنین مانیتورهایی جهانی نیستند، زیرا دارای تعدادی معایب هستند. آنها برای تیراندازی آنلاین پویا (صفحه نمایش عریض و تار)، تماشای فیلم در یک شرکت (زوایای دید بدتر)، کار با گرافیک (تحریف تصویر) مناسب نیستند.

علاوه بر این، همه بازی‌ها از نسبت تصویر 21:9 پشتیبانی نمی‌کنند و به حالت تمام صفحه نمی‌روند، و وضوح بالاتر خواسته‌های بسیار شدیدی را برای عملکرد رایانه ایجاد می‌کند.

23. رنگ و جنس بدنه

از نظر رنگ، مانیتورهای سیاه یا مشکی و نقره ای همه کاره ترین هستند، زیرا به خوبی با سایر دستگاه های کامپیوتری، لوازم خانگی مدرن و فضای داخلی ترکیب می شوند.

24. طراحی استند

اکثر مانیتورها یک پایه استاندارد غیر قابل تنظیم دارند که معمولاً کافی است. اما اگر می خواهید فضای بیشتری برای تنظیم موقعیت صفحه نمایش داشته باشید، به عنوان مثال، آن را بچرخانید تا در حالی که روی مبل نشسته اید، فیلم تماشا کنید، سپس به مدل هایی با پایه قابل تنظیم کاربردی تر توجه کنید.

وجود یک پایه با کیفیت بسیار خوب است.

25. پایه دیواری

برخی از مانیتورها دارای پایه VESA هستند که به شما امکان می دهد آن را روی دیوار یا هر سطح دیگری با استفاده از یک براکت مخصوص نصب کنید که در هر جهت قابل تنظیم است.

اگر می خواهید ایده های طراحی خود را تحقق بخشید، این را در هنگام انتخاب در نظر بگیرید.

پایه VESA می تواند 75x75 یا 100x100 باشد و در بیشتر موارد به شما امکان می دهد پانل مانیتور را روی هر براکت جهانی نصب کنید. اما برخی از مانیتورها ممکن است نقص‌هایی در طراحی داشته باشند که از استفاده از بازوهای جهانی جلوگیری می‌کند و تنها به یک اندازه خاص بازو نیاز دارند. حتما این ویژگی ها را با فروشنده و در بررسی ها بررسی کنید.

26. پیوندها

مانیتور دل P2717H
مانیتور DELL U2412M
مانیتور دل P2217H

روز بخیر، خوانندگان عزیز!

امروز مقاله ای از چرخه قبلاً اثبات شده با برچسب "معیارهای انتخاب" وجود خواهد داشت که در آن مفصل ترین داستان ها به طور مداوم در مورد نحوه انتخاب یک یا یکی دیگر از اجزای رایانه یا لوازم جانبی خود در اطراف آن گفته می شود. همانطور که بسیاری به یاد دارند، مقالات انتخابی و موارد دیگر وجود داشت.

امروز در مورد انتخاب یک چیز به ظاهر ساده به عنوان مانیتور صحبت خواهیم کرد. ساده است زیرا تقریباً همه، به جز متخصصان در زمینه های خاص، مانیتوری را بر اساس اصل "ارزان ترین" یا مانیتوری می خرند که "زیباترین" را در فروشگاه نشان می دهد (این واقعیت است که فروشندگان عمدا تنظیمات رندر رنگ را بدتر می کنند. در برخی از مانیتورها، و بهتر است در برخی دیگر معمولاً در نظر گرفته نمی شود). این رویکرد من را تا حدودی ناراحت می کند، زیرا این مانیتور است که مسئول شادابی، روشنایی، کنتراست و سرزندگی تصویر در بازی ها، فیلم ها، عکس ها و فقط روی دسکتاپ شما است. بله، و برای "عمر" نیز ... :)

پس بزن بریم. امیدوارم که این مطالب برای بسیاری مفید باشد و چشمان آنها را به تعدادی از نکات ظریف مفید و مهم باز کند.

مفهوم کلی، قواعد و ماهیت

بیایید، به طور سنتی، با غوطه وری کوچک در تئوری (جایی که بدون آن عزیزم) تشکیل یک تصویر و نمایش آن بر روی مانیتور رایانه شخصی شروع کنیم. نمی دانم یادتان هست یا نه، اما نه چندان دور (بعضی 5-7 سال‌ها پیش) مانیتورهای مکعبی به اصطلاح کاتدی در مد بودند (البته هنوز برای برخی از دسته‌بندی‌های کاربران مورد استفاده قرار می‌گیرند)، که اولین گام را در زمینه نمایش بصری اطلاعات زیرسیستم ویدیویی کامپیوتری انجام داد.

اصل تشکیل تصویر در چنین CRTمانیتورها به شرح زیر بود: یک فلاسک مهر و موم شده با هوای تخلیه شده وجود داشت، قسمت جلویی (رو به بیننده) که در داخل با یک فسفر پوشانده شده بود - ماده خاصی که قادر به انتشار نور در هنگام برخورد الکترون های سریع به آن است.

مجموعه‌ای از نقاط فسفر در سه‌ضلعی‌های مثلثی چیده شدند. این سه گانه یک پیکسل را تشکیل می دهد - نقطه ای که از مجموعه ای از آن تصویر تشکیل شده است.

توجه داشته باشید:
فسفر به شکل مجموعه ای از نقاط سه رنگ اصلی - قرمز، سبز و آبی ( ) استفاده شد. این رنگ ها را اولیه می نامند زیرا ترکیب آنها (در نسبت های مختلف) می تواند تقریباً هر رنگی از طیف را نشان دهد.

در طرف مقابل لوله سه تفنگ الکترونی (با توجه به تعداد رنگ های اصلی) قرار داشت. هر سه تفنگ به سمت یک پیکسل "هدف" می شوند، اما هر یک از آنها جریانی از الکترون ها را به سمت نقطه "خود" فسفر ساطع می کنند.

برای اینکه الکترون‌ها آزادانه به صفحه نمایش برسند، هوا از لوله خارج می‌شود و ولتاژ الکتریکی بالایی بین اسلحه‌ها و صفحه ایجاد می‌شود و الکترون‌ها را شتاب می‌دهد.

یک ماسک در جلوی صفحه در مسیر الکترون ها قرار داده شد - یک صفحه فلزی نازک با تعداد زیادی سوراخ که در مقابل نقاط فسفر قرار دارد (تصویر را ببینید).

ماسک تضمین می کرد که پرتوهای الکترونی فقط به نقاط فسفر رنگ مربوطه برخورد می کند. در قسمتی از فلاسک که تفنگ های الکترونی در آن قرار داشتند، یک سیستم مانیتور انحرافی قرار داده شده بود که باعث می شد پرتو الکترونی تمام پیکسل ها را خط به خط، از بالا به پایین طی کند، سپس به ابتدای خط بالایی بازگردد. و غیره. (تصویر را ببینید).

آیا می خواهید خودتان بدانید و بتوانید کارهای بیشتری انجام دهید؟

ما در زمینه های زیر به شما آموزش می دهیم: کامپیوتر، برنامه ها، مدیریت، سرورها، شبکه ها، ساخت سایت، سئو و موارد دیگر. اکنون جزئیات را بیابید!

سپس مانیتور به یک شتاب دهنده گرافیکی (کارت تصویری) متصل شد، یک سیگنال دیجیتال کامپیوتری عرضه شد که با استفاده از مبدل دیجیتال به آنالوگ به آنالوگ تبدیل شد. DAC) روی کارت گرافیک نصب شد و تنها پس از آن "تصاویر به جعبه" را دیدیم :). به طور خلاصه، فکر می کنم واضح است، اجازه دهید ادامه دهیم.

اکنون کمتر و کمتر امکان ملاقات با این پژواک گذشته وجود دارد - CRT-مانیتورها، زیرا مانیتورها قبلاً عملاً با مانیتورهای ... کریستال های مایع جایگزین شده اند. ال سی دی). کریستال های مایع به دلایلی به این نام خوانده می شوند - این حالت خاصی از مواد آلی است که در آن دارای سیالیت و توانایی تشکیل ساختارهای فضایی شبیه به کریستالی هستند. کریستال های مایع می توانند ساختار و خواص نوری نوری خود را تحت تأثیر ولتاژ الکتریکی تغییر دهند (تصویر را ببینید).

V ال سی دیمانیتورها عمدتا از ماتریس های فعال استفاده می کنند , که صفحه شفافی از ترانزیستورهای لایه نازک هستند (TFTترانزیستور لایه نازک) به همین دلیل به آنها نیز گفته می شود TFTمانیتورها (انتقال دهنده). صفحه نمایش چنین مانیتورهایی به سلول های مستقل (پیکسل) تقسیم می شود که هر کدام از چهار قسمت (برای سه رنگ اصلی و یک نسخه پشتیبان) تشکیل شده است و توسط ترانزیستور خود کنترل می شود. روشنایی در این مورد با استفاده از لامپ های واقع در پشت صفحه انجام می شود (از آنجایی که فسفر وجود ندارد). هنگامی که ولتاژ اعمال می شود، کریستال های سلول به روش خاصی در یک ردیف قرار می گیرند و نور لامپ را مسدود می کنند و نقطه ای با رنگ و روشنایی خاصی روی صفحه ایجاد می کنند.

در نتیجه همه اینها، تصویر حاصل را می بینیم.

توجه داشته باشید:
در ال سی دیمانیتورها، هیچ مفهومی از اسکن فریم وجود ندارد (مانند مورد CRT-مانیتور). نقطه روی صفحه ال سی دی- مانیتور در حالی که ولتاژ به آن اعمال می شود همیشه می درخشد و هر بار که پرتو الکترونی به آن برخورد می کند روشن نمی شود.

بنابراین، ما متوجه شدیم که یک مانیتور چیزی نیست جز دستگاهی که سیگنال دیجیتال / آنالوگ را از یک آداپتور ویدئویی دریافت می کند و آن را به تصاویر گرافیکی قابل درک برای یک کاربر رایانه شخصی تبدیل می کند. البته، مانند هر دستگاه الکترونیکی پیچیده، مانیتور دارای برگه اطلاعات یا مشخصات فنی خاص خود است که هر کاربر محترم به سادگی باید قبل از خرید آن را مطالعه کند.

انتخاب بر اساس ویژگی ها و چیستی آنها

من فکر می کنم برخی از شما پس از خرید (مخصوصاً اگر آن را بر اساس توصیه یک دستیار فروش انجام داده اید) احساسی دارید که می توان آن را با این کلمات توصیف کرد: "به نظر من، من به شدت منفجر شدم و بیش از حد پرداخت کردم"، "من" آیا آنها آن را لغزش نکردند، "اما آنها من را فریب ندادند؟" و غیره. و غیره. این لزوماً در مورد تجهیزات رایانه ای صدق نمی کند، می تواند کالاهای خانگی، کالاهای خانگی و هر چیز دیگری باشد. چنین احساسی عمدتاً به این دلیل به وجود می آید که شما برای اولین بار برای یک محصول به فروشگاه می آیید، به تنوع آن نگاه می کنید (که از آن در چشمان شما موج می زند)، هوشمندانه بین قفسه ها راه می روید (از شک و تردیدهای مبهم عذاب می دهید، چه چیزی است. با همه اینها انتخاب کنید)، اصلاً چیزی در مورد محصول نمی‌دانید، و سعی می‌کنید آن را بخرید، به حرف‌های فروشنده گوش می‌دهید.

در نتیجه، دریافت چند نکته از یک مشاور به زبانی ناآشنا (مانند - "بله، جاروی پروزیترون در اینجا فوق العاده است و دوقطبی کریستال های آلی مایع 13٪ بیشتر از مدل های دیگر است ..." ) که یک هفته پیش خودش اینجا کار پیدا کرد، شما با احساس موفقیت، به صندوقدار بروید، پول بدهید و جعبه آرزو را بگیرید. به نظر می رسد همه چیز انجام شده است، اما به دلایلی رضایت لازم را از روند خرید / انتخاب / آنالیز کالا دریافت نکردید، زیرا مشارکت خود را در این فرآیند به حداقل رساندید.

البته، من بحثی نمی کنم، متخصصان شایسته، فروشگاه های خوب با کالاهای با کیفیت و غیره وجود دارند، اما در بیشتر موارد (و بر اساس تجربه شخصی گسترده)، روند به این شکل تنظیم می شود. بنابراین، برای اینکه کالاها را طبق اصل "خوک در یک پوک" نخرید (و بدانید که واقعاً یک چیز باکیفیت به دست آورده اید)، باید مسئولیت خرید را بر عهده بگیرید و فقط با دانش مناسب برای این کار مسلح شوید.

توجه داشته باشید:
با آمدن به فروشگاه، به یاد داشته باشید که اغلب، شما و فروشگاه هدف متفاوتی دارید: باید یک چیز با کیفیت و «به ازای پول» بخرید، و فروشگاه باید گران ترین مدل را بفروشد و برنامه فروش ماهانه را ببندد. حداقل یک سوم :)

با این حال، به اندازه کافی پچ پچ، بیایید شروع به ترجمه وظیفه خود به چیزی مهم تر کنیم، یعنی در مورد عمل انتخاب، ویژگی ها و تفاوت های ظریف اصلی که باید هنگام خرید مانیتور به آنها توجه کنید.

کار در حال انجام است

ما به دلیلی تصمیم گرفتیم ابتدا این پارامتر را شرح دهیم، زیرا برای اینکه بفهمید کدام مانیتور باید پارامترهای فنی داشته باشد، باید تصمیم بگیرید و به این سؤال پاسخ دهید: "چرا واقعاً به آن نیاز داریم و چه وظایفی را انجام خواهد داد؟".

او می تواند همزمان کارهای زیادی را در سطح ایدئولوژیک و هنری خوب یا به طور نسبی در سطح نیمه حرفه ای انجام دهد. منظورم چیست؟ به عنوان مثال، می توانید یک مانیتور روزمره را انتخاب کنید که همه چیز را به طور همزمان در سطح متوسط ​​پیاده سازی کند: بازی های رایانه ای، فیلم ها، عکس ها و غیره. یا می‌توانید راه‌حلی حرفه‌ای را انتخاب کنید که هزینه بیشتری دارد، اما در عین حال با وظایف تعیین‌شده بسیار قدرتمندتر کنار می‌آید، مثلاً، نزدیک‌ترین و با کیفیت‌ترین بازتولید رنگ برای عکس‌ها یا تصاویر.

بنابراین، در مورد نوع مانیتور تصمیم بگیرید:

  • طراح. برای یک طراح، معیارهای اصلی همیشه خواهد بود - تولید مثل رنگ با کیفیت بالا، تنظیمات مانیتور گسترده، و همچنین اندازه صفحه نمایش (مورب).
  • بازی. گیمرهای مشتاق خواسته های خود را مطرح می کنند - اندازه صفحه نمایش، زمان پاسخگویی سریع و نسبت کنتراست پویا بالا. برای غوطه وری کامل، پشتیبانی کامل از آن مفید خواهد بود سه بعدی-جلد؛
  • خانه روزمره. کاربر خانگی خیلی... خانه است. او به بدنی زیبا و صفحه نمایش بزرگ نیاز دارد.
  • سینمای خانگی. دوستداران فیلم نیز درخواست های خاص خود را دارند - وضوح بالا با نسبت تصویر ( 16:9 ) با پشتیبانی HD کاملو همچنین زوایای دید بزرگ (به طوری که می توانید با گروهی از دوستان فیلم تماشا کنید) و سایر گزینه های اضافی.
  • مانیتور اداری مانیتور اداری ... به طور خلاصه همانطور که مدیریت انتخاب می کند :)

با این حال، این یک درجه بندی تا حدودی مشروط است، پس بیایید ادامه دهیم.

نوع ماتریسی

پایه ایپارامتر مانیتور که بر کیفیت (کنتراست، روشنایی، بازتولید رنگ، زوایای دید و غیره) تصویر تأثیر می گذارد - نوع ماتریس. در حال حاضر بیشتر وجود دارد 10 زیر انواعماتریس های تولید شده توسط تولید کنندگان، با این حال، برای اینکه در پیچیدگی های اختصارات و نام های "پیچیده حیله گر" گیج نشویم، کلی ترین و خاص ترین انواع ماتریس هایی را که می توان در قفسه های فروشگاه ها در کشور پهناور ما یافت، ارائه خواهم داد. و چه چیزی می تواند به کاربر بی تجربه ما ارائه شود.

  • TN. این ارزان ترین و محبوب ترین نوع ماتریس است که در اکثر مانیتورهای رده پایین تا متوسط ​​استفاده می شود. زمان پاسخگویی نسبتاً پایین (که به طور کلی مدتهاست صرفاً بازاریابی بوده است) و مصرف انرژی مشخص می شود. از کاستی ها، مهم ترین آنها بازتولید رنگ نادرست است (فقط به دلیل استفاده از 6 - بیت برای هر کانال رنگ، و سایه های از دست رفته با روش های مختلف اختلاط موجود به دست می آیند)، کنتراست کم (به عنوان یک قاعده، سازندگان سعی می کنند این را با روش های نرم افزاری جبران کنند، که حتی بدتر از باقی گذاشتن آن به همان حالت قبلی است) و زوایای دید نسبتاً کوچک (مخصوصاً زوایای عمودی). از مزایا، همانطور که قبلا ذکر شد، قیمت است، زیرا حتی برای یک مورب بزرگ نیز می توانید سکه صرف کنید.

هر سازنده عملکردها / فناوری های بهبود تصویر خاص خود را دارد، بنابراین توصیه می شود قبل از رفتن به فروشگاه آنها را مطالعه کنید، زیرا مفید هستند. اگر چه من توصیه می کنم به جای انحراف نرم افزار، به مشخصات فنی تکیه کنید.

زمان پاسخ

زمانی یک شاخص بسیار مهم برای بازیکنان و تماشاگران سینما (در کارهای اداری، این ویژگی چندان مهم نیست)، زیرا. مسئول نرمی بازتولید تصویر در صحنه های پویا است. به طور کلی (در علم)، این شکاف (بر حسب میلی‌ثانیه) مورد نیاز یک سلول است ال سی دی-ماتریس روشنایی خود را از یک مقدار تنظیمی به مقدار دیگر تغییر داد، اما اگر به روشی ساده باشد، این پارامتر مسئول بازار است تا اشیاء متحرک سریع آثاری را به صورت دنباله روی صفحه باقی نگذارند و خود تصویر از خود باقی نماند. تار به نظر می رسد این نشانگر بر اساس اصل "هرچه کمتر بهتر!" کار می کند. در اینجا، می توان گفت، رهبری بدون ابهام ناظران با TN-ماتریس در واقع، به همین دلیل، تمام مانیتورهای بازی و استریوسکوپی سه بعدیمانیتورهایی با شیشه های شاتر روی این ماتریس ساخته شده اند.

با جابجایی سریع هر پیکسل روی صفحه، حتی پویاترین صحنه‌های هر بازی بدون ایجاد ناراحتی با حداکثر دقت ممکن نمایش داده می‌شوند.

توجه داشته باشید:
دو پارامتر در زمان پاسخ وجود دارد. یکی از آنها این است - GTG(خاکستری به خاکستری) - i.e. زمان انتقال از خاکستری به خاکستری با پیکسل خاموش، یعنی. این پارامتر زمان پاسخگویی پیکسل برای روشن و خاموش شدن را نشان می دهد. از نقطه نظر عملی، این پارامتر نقش خاصی ندارد، بلکه فقط واکنش به گنجاندن ماتریس را نشان می دهد.

گزینه دیگری وجود دارد، یعنی btw(سیاه به سفید)، یعنی زمان رسیدن به مقدار سفید کاملاً از یک پیکسل کاملاً سیاه. این یک ویژگی مهم برای مانیتورهایی است که در ارتباط با تصویر پویا و تغییر رنگ واضح استفاده می شود. با کمبود سرعت پاسخگویی، لبه های یک تصویر متحرک تار، ترکیب و حتی چشمک می زند.

پس اینجاست! برخی از تولیدکنندگان (و فروشندگان) از نشانه گذاری پیچیده استفاده می کنند و زمان پاسخ را بر روی ویژگی ها قرار می دهند GTG- پارامتری که مدل هایی را که باید در پس زمینه رقبا فروخته شوند گیج می کند و در نور مطلوب قرار می دهد ، اگرچه در واقع تصویر متفاوت به نظر می رسد. پس مراقب زمان پاسخگویی خود باشید. btw، اما نه GTG- بنابراین ایده ای خواهید داشت که کدام مدل واقعا بهتر است.

به طور خاص، می توانید مانیتوری بگیرید که در آن می توان این پارامتر را تغییر داد - بنابراین این فرصت را خواهید داشت که آنچه را که به شما نزدیک تر است، وضوح تصویر یا تاری جزئی آن (من تاری را دوست دارم) انتخاب کنید.

اگرچه «پیراهن رهبر» از نظر کوتاه ترین زمان پاسخگویی TN-پنل ها به لطف فناوری های مختلف، به عنوان مثال، " بیش از حد” ( جبران زمان پاسخ ) و انتقال نهایی به تمام عیار 8 بیت های کدگذاری رنگ در هر کانال، مانیتور با IPS-ماتریس در این اندیکاتور به نزدیک شد TN-kam و برخی از مدل ها (مثلاً یک سری IPS 6از جانب ال جی) در حال حاضر با قدرت و اصلی به برادران روزی خود شانس می دهند.

البته تقاضای انبوه خریداران همچنان در حال استفاده است TNبا این حال، ماتریس ها به طور فعال تر و بیشتر در حال افزایش هستند IPS-مدل‌هایی که نمی‌توانند شادی کنند، زیرا واقعاً چشم‌نوازتر هستند، مخصوصاً از نظر رندر رنگ.

وضوح، و همچنین زوایای دید و نوع پوشش ماتریس

وقتی به صفحه نمایش کامپیوتر نگاه می کنید، اولین چیزی که توجه شما را به خود جلب می کند اندازه و فرمت صفحه نمایش آن است. Aspect به نسبت ابعاد صفحه اشاره دارد. استاندارد روز به روز بیشتر می شود 16:9 و همین فرمت عریض است که به شما امکان می دهد فیلم ها را راحت و با سلیقه و همچنین بدون حاشیه سیاه در بالا و پایین نمایشگر یا برش تصویر در کناره ها تماشا کنید.

البته، به همان اندازه مهم، تنظیم وضوح مانیتور است. معمولاً به نظر می رسد 1920x1080یا 2560x1440، که به معنای تعداد نقاط عمودی به تعداد نقاط افقی است. هر چه رزولوشن بالاتر باشد، اطلاعات بیشتری را می توان روی مانیتور نمایش داد.

توجه داشته باشید:
مانیتورهایی که از نظر اندازه صفحه نمایش به دسته های مجاور تعلق دارند، اغلب وضوح یکسانی دارند (به عنوان مثال، 20 - و 22- اینچ وضوح یکسانی را نمایش می دهد 1680x1050نکته ها). در چنین مواردی، تنها مزیتی که یک مدل بزرگتر دارد، تصویر بزرگتر است. اندازه تصویر بر حسب پیکسل در نمایشگر بزرگتر از اندازه کوچکتر تجاوز نمی کند. در عین حال، در یک مانیتور با قطر بزرگتر، به دلیل اندازه پیکسل بزرگتر (به نام دانه) تصویر کمتر واضح خواهد بود.

همچنین ارزش تفکیک بین وضوح مانیتور (نشان داده شده در نقاط، به عنوان مثال، 1920x1080) و اندازه صفحه نمایش، یعنی. طول مورب (مشخص شده در اینچ، برای مثال، 24” ).

توجه داشته باشید:
چیزی به نام قسمت قابل مشاهده مانیتور وجود دارد که معمولاً کوچکتر از اندازه صفحه نمایش اعلام شده است (مثلاً مورب 24” ، و قسمت قابل مشاهده است 23.6 ")، آن را به خاطر بسپار. اگر می خواهید به طور کامل از اکشن رنگارنگ لذت ببرید HD کاملمانیتور، مورب را کوچکتر نکنید 24 اینچ، زیرا کیفیت یک تصویر عریض را فقط می توان با شروع از این قطر ارزیابی کرد.

زوایای دید تقریباً برای همه یک مانع است ال سی دی-مانیتورها، که در بدتر شدن تصویر هنگام نگاه کردن به صفحه نمایش در زاویه نشان می دهد: کنتراست کاهش می یابد و دقت رنگ کاهش می یابد. ارزش خوب زوایای دید، به شما امکان می دهد از مانیتور بدون هیچ محدودیت خاصی استفاده کنید - 165-175 درجه به صورت عمودی و همان طور افقی. بنابراین قبل از خرید به طور کامل در اطراف مانیتور قدم بزنید تا زاویه دید آن را در محل ارزیابی کنید.

باید در نظر داشت که در اینجا تولید کنندگان نیز از ترفند فنی خاصی استفاده می کنند و این رقم را بیش از حد برآورد می کنند. تست های ویژه به شما کمک می کند تا یک ارزیابی عینی داشته باشید (ما در پایان مقاله در مورد یکی از آنها صحبت خواهیم کرد) و یک مستقل - "با چشم". برای وضوح، تصویری را ارائه می‌کنیم که در زوایای دید متفاوت برای TN-ماتریس ها ( 1 ) و PVA (2 ) (تصویر را ببینید).

به عنوان یک نتیجه گیری کوچک، اجازه دهید بگوییم که برای IPS- ماتریس ها با زوایای دید گسترده بدون اعوجاج تصویر هم به صورت عمودی و هم افقی مشخص می شوند. VA-ماتریس ها دارای زاویه دید متوسط ​​و TN-ماتریس ها در دم بافته می شوند.

همچنین در هنگام خرید باید به نوع پوشش ماتریس مانیتور براق یا مات توجه کرد. اولی به رنگ‌ها اشباع بیشتر و کنتراست عمیق‌تر می‌دهد، اما در نور روشن خیره می‌شود و تقریباً همه چیز را در جلوی صفحه منعکس می‌کند، دومی مشکل تابش خیره‌کننده را حل می‌کند، اما رنگ‌ها آنقدرها زنده به نظر نمی‌رسند.

روشنایی و کنتراست

روشنایی شدت درخشش صفحه نمایش را مشخص می کند و بر حسب شمعدان در هر متر مربع اندازه گیری می شود. سی دی/متر مربع). اگر مشخصه روشنایی به اندازه کافی زیاد نباشد، کار با چنین مانیتوری در شرایط نور شدید ناراحت کننده خواهد بود (برای کار راحت با متن، روشنایی مانیتور باید حداقل باشد. 75-80 سی دی / مربع مترو برای تماشای فیلم، گاهی اوقات هر چه روشنایی بیشتر باشد، بهتر است). مانیتور با روشنایی بیش از حد به چشمان شما آسیبی نمی رساند (می توانید آن را در تنظیمات پایین بیاورید)، اما نمی توانید روشنایی را بیش از حداکثر افزایش دهید.

کنتراست به عنوان نسبت روشنایی رنگ سفید روی صفحه به روشنایی سیاه تعریف می شود و به عنوان یک نسبت نوشته می شود (مثلاً 500:1 یا 3000:1 ). به عبارت دیگر، نسبت روشنایی یا روشنایی روشن ترین قسمت و تاریک ترین قسمت تصویر است. کنتراست بالا تصویر را "ملموس" و "زنده" می کند. حداقل سطح کنتراست توصیه شده برای مانیتور خانگی است 500:1 .

توجه داشته باشید:
به عنوان مثال، برای نمایشگری که حداکثر و حداقل روشنایی آن برابر است 400.5 سی دی/متر مربعو 0.5 سی دی / متر مربعبه ترتیب کنتراست ( 400.5 - 0.5 )/0.5 = 800:1 . این مشخصه برای نمایش نیمه‌تون‌ها مهم است و برای مانیتورهای حرفه‌ای بسیار مرتبط است، اما می‌تواند برای کاربران عادی نیز مهم باشد. چیزی به عنوان کنتراست پویا وجود دارد - این یک ویژگی "مصنوعی" است، زیرا. هنگامی که تصویر نمایش داده می شود به طور خودکار تنظیم می شود.

معمولاً سازندگان نیز به ترفندهایی می‌پردازند و دقیقاً نسبت کنتراست پویا را روی نمایشگرها نشان می‌دهند (یا ACM - مدیریت کنتراست تطبیقی) که مرتبه ای بزرگتر از استاتیک است (مثلا،استاتیک 1000:1 ، پویا 50000:1 ). باید درک کرد که حالت کنتراست پویا عمدتاً برای فیلم ها و بازی های رایانه ای مناسب است ، در کارهای روزمره این پارامتر مهمی نیست. و به طور کلی، کنتراست پویا نوعی ... انحراف است، زیرا تصویر همیشه آنطور که باید به نظر نمی رسد، بلکه بیش از حد اشباع شده است، و همیشه کافی نیست.

تصویر زیر هر سه ویژگی را به طور همزمان نشان می دهد: روشنایی ( 1 استاتیک ( 2 ) و نسبت کنتراست پویا ( 3 )، بنابراین به جعبه و پاسپورت مانیتور توجه کنید تا مدلی را با توجه به ویژگی های واقعی آن انتخاب کنید و توسط شخصی در جایی مشخص نشده باشد.

به طور کلی، روشنایی را می توان نه تنها به دلیل گزینه های روی مانیتور، بلکه به دلیل روشنایی نور پس زمینه تنظیم کرد - این یک روش نسبتاً ساده و با کیفیت برای افزایش کیفیت بازتولید نیم تن در کارهای روزمره است.

انواع نور پس زمینه و مانیتورهای سه بعدی

اکنون در بازار تعداد نسبتاً زیادی مانیتور با نور پس زمینه یا از لامپ های فلورسنت وجود دارد ( CCFL، یا از LED ( رهبری). نور پس زمینه CCFLیک سری معایب دارد:

  • مصرف برق بالا؛
  • عمر سرویس محدود؛
  • اندازه لامپ بزرگ؛
  • آسیب به محیط زیست در حین تولید.

به همین دلیل، مانیتورهایی با چنین نور پس زمینه ای به تدریج ناپدید می شوند و جای خود را به فناوری مدرن می دهند. رهبری. به لطف این نوع نور پس زمینه، کنتراست پویا ظاهر شد، یعنی. برای نمایش تن های تیره تر، نور پس زمینه کمتر روشن می شود و بالعکس (تصویر را ببینید).

استفاده از نور پس زمینه LED همچنین مصرف برق مانیتور را به طور کلی کاهش می دهد، که می تواند یک مزیت بسیار مفید در محیطی با قیمت برق در حال افزایش باشد. از جیوه در تولید ال ای دی استفاده نمی شود که برای سلامتی و محیط زیست مضر است، بنابراین می توانید مانیتورهایی را با رهبری- نور پس زمینه سازگارتر با محیط زیست است.

توجه داشته باشید:
مانیتور برای فروش موجود است. سوپر LED-با نور، در مقایسه با همتایان جوان خود بدون پیشوند نسبت به الکتریسیته اشتیاق کمتری دارند فوق العاده.

البته معایبی نیز وجود دارد که قابل ذکر است:

  • خستگی گیرنده های بینایی (با نشستن طولانی مدت می تواند چشم ها را خشک کند).
  • با گذشت زمان، ویژگی های نور / روشنایی دیودها تغییر می کند، و برای هر یک به روشی متفاوت، بنابراین تصویر می تواند "شناور" شود.
  • ال ای دی های ارزان رنگ آبی سرد ایجاد می کنند، به همین دلیل، نمایش رنگ می تواند مخدوش شود.

با نورپردازی به پایان رسید.

حالا بیایید به سراغ جدیدترین ها برویم 3 دی-مانیتورها همانطور که قبلا ذکر شد، مانیتور با TN-ماتریس به شما امکان نمایش استریو را می دهد سه بعدی-تصاویر. برای اجرا سه بعدی-توابع، باکیفیت ترین روش پخش در حال حاضر انتخاب شده است سه بعدی-محتوا - عینک شاتر و مانیتور با نرخ تازه سازی بالا. با این روش نمایش، تصویر وضوح خود را از دست نمی دهد، زیرا. هر چشم کل تصویر را به طور کامل می بیند، و نه نصف، مانند مانیتورهایی با ماتریس های پلاریزاسیون.

بنابراین، به منظور غوطه ور شدن در فضای مجازی سه بعدیدر واقعیت، کافی است یک مانیتور با فرکانس در دست داشته باشید 120 هرتز، شاتر یا عینک پلاریزه و خود محتوای ویدیویی (و نه لزوماً در سه بعدی، مانیتور قابلیت تبدیل دارد 2 بعدی- تصویر به صورت حجمی).

اگر تصمیم دارید خودتان (یا فرزندتان) را راضی کنید سه بعدی-مانیتور، پس باید به نکات زیر توجه کنید:

  • آیا مانیتور مورد تایید شرکت است NVIDIAبرای پشتیبانی NVIDIA 3D Vision- محبوب ترین و پایدارترین فناوری شاتر، که با آن در حالت استریوسکوپی سه بعدیشما می توانید چند صد بازی کامپیوتری انجام دهید. این گواهینامه عملکرد پایدار مانیتور را هنگام استفاده از این فناوری تضمین می کند و قطعاً می تواند به طور کامل با کارت های ویدئویی و عینک های استریو کار کند. NVIDIA.
  • روشنایی ماتریس یک پارامتر مهم برای 120 هرتز سه بعدیمانیتور، از آنجایی که عینک های شاتر، اگرچه به اندازه کافی سریع "چشمک می زنند"، همچنان تصویر را تاریک می کنند، بنابراین هر چه روشنایی مانیتور بیشتر باشد، بهتر است. روشنایی ماتریس سه بعدی-مانیتور باید مرتب باشد 400-500 سی دی / متر مربع.

حالا ما این را فهمیدیم، بیایید چیزی را خلاصه کنیم و ادامه دهیم.

بنابراین ، ما قبلاً با تعداد نسبتاً زیادی از پارامترهای مانیتورهای مدرن آشنا شده ایم. من به عنوان "تسویه" این اطلاعات، جدول خلاصه زیر (قابل کلیک) را پیشنهاد می کنم، که به شما توصیه می کنم همیشه قبل از خرید در فروشگاه آن را در نظر داشته باشید.

آن را به خاطر بسپارید (مثل یک جدول ضرب) یا آن را چاپ کنید، و متوجه خواهید شد که دایره جستجوی مانیتور مورد نظر بلافاصله به یک دایره بسیار متوسط ​​محدود می شود.

رابط ها

توجه داشته باشید:
هنگام انتخاب مانیتور با محبوب ترین وضوح در حال حاضر 1920x1080شما باید به این واقعیت توجه کنید که حداقل یک رابط دیجیتال وجود دارد، زیرا. هنگام اتصال از طریق VGA، حتی اگر یک آداپتور در انتهای دیگر سیم وجود داشته باشد DVI-VGAو DVI-کانکتور کارت گرافیک، تصویر تا حدودی "تار" خواهد بود. همچنین، اگر مانیتوری خریداری کرده اید که از استریو پشتیبانی می کند سه بعدی، پس از اتصال به VGAدريافت كردن سه بعدی- اثر کار نخواهد کرد. رابط پورت نمایشبرای اتصال بیش از دو نمایشگر لازم است.

علاوه بر اتصالات برای اتصال، ممکن است مفید باشد هاب usb،تعبیه شده در مانیتور (برای کسانی که دوست دارند وسایل جانبی و همچنین درایوهای فلش را برای انتقال فایل های کوچک وصل کنند). برخی از مانیتورها "مینی کامپیوتر" هستند و اجازه موسیقی یا عکس از درایوهای فلش متصل به آنها را می دهند و برخی حتی می توانند در صورت اتصال در اینترنت گشت و گذار کنند.

طراحی مانیتور، زیبایی و راحتی دیگر

احتمالاً چیز دیگری برای گفتن در مورد ویژگی های صفحه نمایش وجود ندارد (به جز موارد جزئی)، بنابراین اجازه دهید به جنبه زیبایی شناختی مهمی مانند طراحی مانیتور بپردازیم. پس از همه، می بینید، یک تکه پلاستیک در داخل است 24 اینچ باید شما را نه تنها با ویژگی های آن، بلکه با ظاهر آن نیز خوشحال کند.

هنگام انتخاب یک مانیتور، البته، باید به برخی از ویژگی های طراحی آن توجه کنید، که به لطف آنها می تواند نه تنها از نظر ظاهری جذاب تر، بلکه بسیار کاربردی تر نیز شود. این ممکن است شامل موارد زیر باشد:

  • منبع تغذیه داخلی/خارجی. مانیتورهایی با منبع تغذیه داخلی ( 2 ) معمولا ضخیم تر از مدل های مشابه با منبع تغذیه خارجی است ( 1 ).

  • جک بلندگو/هدفون یو اس بیهاب، کانکتور اضافی HDMI(برای اتصال کنسول های بازی آخرین نسل).

  • دکمه های کنترلی لمسی/مکانیکی در اینجا، درست مانند یک ماشین، کسی خودکار را دوست دارد، اما کسی فقط به یک مکانیک نیاز دارد.

  • قابل نصب روی دیوار (با استفاده از پایه استاندارد VESA) و امکان چرخش: محوری(این قابلیت چرخش صفحه حول محوری عمود بر صفحه صفحه و عبور از نقطه تلاقی مورب های آن است)، ارتفاع، شیب، چرخش چپ به راست ( گردان).

  • ضخامت بدنه.

  • یک پایه مانیتور که ورودی های مختلف ویدئو را در خود جای داده است تا کابل های متصل دیگر پشت مانیتور آویزان نشوند، بلکه در پشت پایه پنهان شوند.

  • عملکرد کشف خودکار شبکه بی سیم ( تشخیص خودکار بی سیم) - قابلیت اتصال بی سیم مانیتور به کامپیوتر یا لپ تاپ در فاصله تا 10 متر (فقط باید لپ تاپ را به مانیتور بیاورید و به طور خودکار به عنوان یک نمایشگر اضافی اضافه می شود، فقط نوعی جادو :)).

شرکت تولید کننده
نمی دانم یادتان هست یا نه، اما قبل (سالها 5-10 پیش) مانیتور از سامسونگ(در ضمن من هنوز یکی از این ماستودون ها رو دارم و بندش رو خوب می کشه). خوب، از آن زمان خیلی چیزها تغییر کرده است، اما سامسونگهنوز (از بقیه :)) یکی از بهترین تولیدکنندگان مانیتور محسوب می شود و همیشه رتبه های بالایی از کاربران را از سراسر جهان دریافت می کند.

کسانی که از کودکی دوست نداشتند سامسونگ، باید به تولید کنندگانی مانند ایسر، ال جی، ایسوس. این شرکت ها و همچنین سامسونگ) نسبت به محصولات خود بسیار حساس هستند و به ندرت به خود اجازه می دهند هر مانیتور بی کیفیتی را آزاد کنند (البته یک سوراخ در پیرزن وجود دارد :)). خوب، به طور کلی، شایان ذکر است که هیچ سازنده "بهترین" مانیتور وجود ندارد، زیرا مدل همیشه انتخاب می شود (بسته به وظایف و محدودیت های قیمت) و نه سازنده. به عنوان مثال، ممکن است محصولات این شرکت را دوست داشته باشید سیب(از جمله مانیتور)، اما شما می دانید که یک مانیتور بیش از هزینه 50 000 فقط در دفتر شما مضحک به نظر می رسد و شما باید چیزی را انتخاب کنید که کمتر ادعایی دارد.

به طور کلی، در سطح جهانی، هنگام خرید، مطلوب است که در ابتدا، حتی از خانه، حداقل در مورد 2 تولید کنندگان و در حال حاضر در میان آنها یک مدل خاص را انتخاب کنید، زیرا به این ترتیب در وقت آزاد زیادی صرفه جویی خواهید کرد.

متفرقه
و در نهایت، تصمیم گرفتم در مورد یک ابزار مفید کوچک صحبت کنم که می تواند به دستیار ضروری شما در انتخاب مانیتور مناسب تبدیل شود، نام آن این است. TFT-تست. این ابزار برای آزمایش در نظر گرفته شده است (بررسی پارامترهای اصلی) ال سی دی-به خوبی آن را نظارت می کند و با آن کنار می آید. علاوه بر این، از زبان روسی پشتیبانی می کند و کاملا رایگان است. شما می توانید این خلقت را از لینک، یعنی از اینجا دانلود کنید.

توجه داشته باشید:
قبل از خرید یک مانیتور در فروشگاه، توصیه می شود که بخواهید مدل انتخاب شده را با استفاده از این برنامه اجرا کنید (در برخی فروشگاه ها این کار را برای پول انجام می دهند، در برخی به صورت رایگان، در برخی که نادر است، به شما اجازه می دهند خودتان آن را اجرا کنید) و پارامترهای فنی واقعی آن را ارزیابی کنید. در زنجیره های خرده فروشی بزرگ، آنها به طور کامل از آزمایش مانیتور خودداری می کنند و به طور کلی اجازه هیچ گونه دستکاری اضافی (حتی در حضور فروشنده) را نمی دهند. در اینجا شایان ذکر است که بهتر است از چنین نکاتی عبور کنید و "خوک در یک پوک" را نخرید، یا یک مدل را از قبل انتخاب کنید و سپس از جایی که ارزان تر است بروید.

در واقع، یادگیری این ابزار ساده است، بنابراین فقط آن را اجرا کنید و تمام تست ها را اجرا کنید (تصویر را ببینید).

این برنامه به شما امکان می دهد تعیین / ارزیابی کنید:

  • یکنواختی نور پس زمینه ماتریس و پیکسل های "شکسته" (یک نقطه سیاه و غیرفعال که به تغییرات تصویر پاسخ نمی دهد، ایده آل است که اصلا وجود نداشته باشد).
  • خوانایی فونت ها؛
  • حلقه با اجسام متحرک؛
  • گرادیان مرحله برای بررسی خطی بودن و گسستگی ماتریس.
  • خوانایی جزئیات؛
  • خیلی بیشتر.

توصیه می شود تمام تست های برنامه را بگذرانید، نتایج را ارزیابی کنید و تنها پس از آن تصمیم بگیرید.

بنابراین، اگر تا این سطور مطالعه کرده باشید، به این معنی است که مقاله برای شما جالب و آموزنده به نظر می رسد، که نمی تواند نویسنده این سطور را خوشحال کند. بنابراین، برای یک جایزه اضافی (برای ماندگارترین :)) آماده شوید.

خوب ، اینجا به پایان مقاله رسیدیم و برای اینکه سر شما از پارامترهای فنی زیادی که بر انتخاب یک مانیتور تأثیر می گذارد دور نرود ، ما نوعی "فشردگی" کلی از همه چیزهایی که گفته شد ارائه می دهیم. اینجا و نه تنها می توانید آن را چاپ کنید و هنگام خرید مانیتور آن را در دسترس داشته باشید.

  • به مانیتوری که برای اهداف و مقاصد شما مناسب تر است، اولویت بدهید.
  • یک مانیتور ارزان نخرید: دیر یا زود، مانیتورهای بی کیفیت به صورت سطح روشنایی، کنتراست یا نقاط پیکسل مرده به میزان قابل توجهی کاهش می یابند. نکته اصلی در مانیتور اندازه نیست، بلکه کیفیت تصویر است - سلامت چشمان شما و خستگی عمومی بدن به طور مستقیم به آن بستگی دارد.
  • مورب مانیتور را بر اساس محل قرارگیری آن روی دسکتاپ خود انتخاب کنید. فراموش نکنید که مانیتور باید در فاصله کافی از چشم قرار گیرد (به طور متوسط ​​​​در طول بازو)، که شرایط عادی را برای استفاده از آن ایجاد می کند.
  • هنگام انتخاب مانیتور، مطمئن شوید که سطح شیب و تنظیم چرخش کافی را داشته باشد. یک امتیاز مثبت، توانایی بالا و پایین بردن صفحه نمایش مانیتور است که به شما امکان می دهد مکان بهینه آن را انتخاب کنید و تنش عضلات گردن را کاهش دهید.
  • هنگام انتخاب بین سطح مات و براق صفحه نمایش مانیتور، مکان آن را نسبت به پنجره و نور اتاق در نظر بگیرید، زیرا نور مستقیم خورشید یا نور لامپ تنظیمات خود را انجام می دهد.
  • اگر فعالیت شما با نیاز به بازتولید رنگ دقیق مرتبط باشد، بهترین انتخاب مانیتوری است که بر اساس یک ماتریس ساخته شده است. IPS;
  • برای کسانی که رایانه آنها برای اهداف بازی طراحی شده است، اما کار با عکس ها و فیلم ها را حذف نمی کند، بهترین گزینه از نظر نسبت قیمت به کیفیت، به احتمال زیاد، مانیتورهای مبتنی بر * است. VA-فناوری ها؛
  • اگر به یک مانیتور ارزان نیاز دارید و به پارامترهای فنی نیاز ندارید، مانیتور c بهترین و همه کاره ترین انتخاب خواهد بود. TN-ماتریس، هم ارزان و هم کاربردی.
  • Ceteris paribus، به فناوری‌های بهبود تصویر اضافی، اتصالات، سازنده، کیت تحویل نهایی و ضمانت توجه کنید.
  • قبل از اینکه در نهایت به یک مدل مانیتور خاص بپردازید، آنچه را که آنها در مورد آن در انجمن ها می نویسند بخوانید: ممکن است نظر خود را تغییر دهید و مدل کاربردی تر را ترجیح دهید.
  • فریب مدل‌های فوق‌العاده گران‌قیمت با علائم بزرگ مانند پاسخ را نخورید 1 میلی ثانیه, HD کامل، فوق العاده نازک و غیره به عنوان یک قاعده، این بازاریابی آب خالص است، و، اغلب، شما می توانید چیزی با کیفیت کمتر، اما بسیار ارزان تر انتخاب کنید. به دانش خود تکیه کنید نه به تبلیغات، نظر فروشندگان و غیره.
  • SSD (و نه تنها). قیمت‌های کاملاً قابل درک، اگرچه محدوده از نظر تنوع همیشه ایده‌آل نیست. مزیت کلیدی تضمین آن است که واقعااجازه می دهد در طول 14 روزها بدون هیچ سوالی محصول را تعویض کنید و در صورت بروز مشکل در گارانتی، فروشگاه با شما همراه خواهد شد و در رفع هر مشکلی کمک خواهد کرد. نویسنده سایت سالهاست از آن استفاده می کند 10 حداقل (از زمانی که آنها بخشی از Ultra Electronics) که به شما توصیه می کند؛
  • , - یکی از قدیمی ترین فروشگاه های موجود در بازار، زیرا این شرکت در جایی در نظم وجود دارد 20 سال ها. انتخاب مناسب، قیمت متوسط ​​و یکی از کاربرپسندترین سایت ها. به طور کلی، کار با آن لذت بخش است.

انتخاب به طور سنتی با شماست. البته همه وجود دارد بازار یاندکس"هیچ کس لغو نکرده است، اما از فروشگاه های خوب من اینها را توصیه می کنم، و نه برخی از MVideo و دیگر شبکه های بزرگ (که اغلب نه تنها گران هستند، بلکه از نظر کیفیت خدمات، کار گارانتی و غیره دارای نقص هستند).

پس گفتار

به طور خلاصه، چیزی شبیه به این. امیدوارم این مطالب از هر نظر برای شما مفید و جالب بوده باشد.

مثل همیشه، اگر سوالی، اضافه شده، تشکر یا بازخوردی دارید، در نظرات این پست بنویسید. ما خوشحال خواهیم شد که گوش کنیم.

P.S.: بابت وجود این مقاله از یکی از اعضای تیم 25 FRAME تشکر می کنم

در نمایشگاه ژانویه CES در لاس وگاس، نه تنها چند مانیتور جدید معرفی شد، بلکه مهمتر از آن، چند فناوری جدید جالب توجه بود. یکی از آنها HDR است که نوید تصویر روشن تر و غنی تر را در بازی ها می دهد. و این فقط نوعی از پیش تنظیم "صاف" در تنظیمات مانیتور نیست. پشتیبانی از HDR نیز باید از جانب کارت گرافیک باشد و خود بازی در ابتدا باید با در نظر گرفتن الزامات این فناوری توسعه یابد. همچنین اخیراً مشخصات HDMI 2.1 با پشتیبانی کامل تر از HDR منتشر شده است.

در رابطه با این نوآوری، AMD اعلام کرد که در سال 2017 دومین نسخه از فناوری FreeSync خود منتشر می شود که مانند NVIDIA G-SYNC به شما امکان می دهد تحویل فریم کارت گرافیک و نرخ تازه سازی تصویر مانیتور را همگام کنید.

اما اجازه دهید از ساختمان مانیتور پیشرفته به چیزهای پیش پا افتاده تر برگردیم. در حال حاضر هنگام خرید مانیتور گیمینگ به چه نکاتی باید توجه کرد؟

مورب

زمانی که کاربر معمولی از خرید یک مانیتور 17 اینچی خوشحال می شد گذشته است. طولانی رفته. اکنون، مگر اینکه در جعبه مانیتور زندگی کنید، باید دستگاهی با قطر بیش از 20 اینچ انتخاب کنید. بهتر است بلافاصله 24 یا 27. و اگر پول اضافی دارید، می توانید از آنها استفاده کنید - در سال های اخیر، بازار پر از مانیتورهای بیش از 30 اینچ شده است. مشکل این است که همه چیز کاملاً فردی است. برای برخی، بازی یا کار بر روی یک مانیتور 30 ​​اینچی به اندازه نشستن در ردیف جلو در یک سینما و چرخاندن مدام سر برای دیدن همه چیز راحت به نظر می رسد. علاوه بر این، اگر معمولی ترین مانیتور 24 اینچی برای شما 7 هزار روبل هزینه دارد، 31.5 اینچ اولیه برای شما 20 هزار هزینه خواهد داشت.

مانیتور 31.5 اینچی

اجازه

اگرچه وضوح را می توان با دقت اندازه گیری کرد، اما این پارامتر نیز سلیقه ای است. علاوه بر این، مانند نمایشگرهای هر دسته دیگر از دستگاه ها، هنگام انتخاب رزولوشن، باید از مورب صفحه نمایش استفاده کنید. به عنوان مثال، رایج ترین صابون فعلی Full HD روی یک مانیتور 27 اینچی صابونی صریح به نظر می رسد. اما برای برخی "عادی" است.

مانیتورهای 4K، به طرز عجیبی، قبل از اینکه رایانه‌های شخصی گیمینگ معمولی بتوانند بازی‌هایی را با تعداد فریم در ثانیه مناسب با این وضوح اجرا کنند ظاهر شدند. در حال حاضر حتی NVIDIA GeForce GTX 1060 قادر است 40 FPS را در 2560x1440 پیکسل نشان دهد. بنابراین، خرید یک مانیتور فول اچ دی برای یک کامپیوتر بازی در زمان ما ارزش آن را دارد فقط در صورتی که بودجه کمی داشته باشید.

حتی یک کارت گرافیک میان رده WQHD را می کشد

حتی مانیتورهای 4K هم اکنون برای چیزی فراتر از تصاویر ثابت و تماشای فیلم مناسب هستند. به لطف کارت‌های ویدیویی برتر NVIDA و AMD، امکان بازی کاملاً مناسب در 3840x2160 فراهم شد. هر Battlefield 1 در این رزولوشن فقط جادویی به نظر می رسد.

G-SYNC / FreeSync

فرکانس به روز رسانی

144 هرتز یا 60 هرتز؟ اگر فرصتی برای گرفتن مانیتور با نرخ رفرش بالاتر دارید، قطعا باید از این فرصت استفاده کنید. پس از مدتی بازی با این، دیگر نمی خواهید به صفحه نمایشی با نرخ تازه سازی استاندارد بازگردید. دلیل آن بسیار ساده است: در بازی‌ها و فیلم‌های پرسرعت، تغییرات فریم بسیار روان می‌شود که برای چشم بسیار خوشایندتر است.

نحوه انتخاب مانیتورو پس از مدتی از انتخاب خود پشیمان نشوید! چه رزولوشن صفحه نمایش و چه قطری را ترجیح می دهید؟ کدام فرمت مانیتور را باید انتخاب کنم: استاندارد (4:3) یا عریض (16:9)؟ یک مانیتور مدرن چه ماتریسی باید داشته باشد؟ همچنین زوایای دید، نوع پوشش صفحه نمایش، زمان پاسخ دهی بر حسب میلی ثانیه، پایه تنظیم موقعیت مانیتور در 3 صفحه و بسیاری از فاکتورهای بسیار مهم دیگر که در مقاله ما توضیح داده شده است را فراموش نکنید.

نحوه انتخاب مانیتور

دوستان ما می خواهیم به شما کمک کنیم مانیتور را انتخاب کنیدو برای مدت طولانی از یک تصویر زیبا و واضح لذت ببرید. ما نمی خواهیم هنگام کار با کامپیوتر خسته شوید و به چشمان خود آسیب برسانید. بنابراین، انتخاب یک مانیتور یک کار جدی است و باید به طور کامل با آن برخورد کرد.

یک روز مدیر شرکت ما به من نزدیک شد و پرسید:

چرا فکر می کنید هیچ کس به مانیتورهای مارک دار با ماتریس های بهتر علاقه ندارد؟ از این گذشته، آنها تصویر بسیار بهتری دارند و زاویه دید زیادی دارند، علاوه بر این، یک پایه مخصوص وجود دارد که موقعیت مانیتور را در 3 هواپیما تنظیم می کند و هزینه آنها کمی بیشتر از بقیه است. عجیب است، مردم فقط می آیند و ارزان ترین مانیتورها را می خرند."

"حقوق اضافه کنید، سپس به شما می گویم!" من جواب دادم

"خوب!" - گفت کارگردان.

پاسخ دادم: «ساده است. مردم به قیمت گران یک مانیتور مارک دار نگاه می کنند و آن را دور می زنند، زیرا بر اساس برچسب قیمت، فقط مشخص است که این مانیتور گران تر است و این همه اعداد و کلمات عجیب 1920x1080 (Full HD)، MVA، PVA، IPS، فقط برای من و شما واضح است. مردم حتی به تصویر نگاه نمی کنند، زیرا همه مانیتورها دسکتاپ ویندوز 8 یکسانی را نشان می دهند. و اغلب همه مانیتورهای طبقه معاملات کاملاً خاموش می شوند.

شما باید تفاوت بین یک مانیتور خوب و یک مانیتور نه خیلی خوب را به نوعی توضیح دهید و حتی به مردم نشان دهید!

"نشونم بده!" - گفت کارگردان.

"اگر می خواهید چیزی را بفروشید، خودتان آن را انجام دهید!" - فکر کردم و دو مانیتور روی پایه معاملات گذاشتم، یکی ساده و کنارش یک مانیتور مارک روی ماتریس گرانتر که طبیعتا گرانتر بود. در هر دو مانیتور، من نمایشی از عکس های بسیار با کیفیت از طبیعت را راه اندازی کردم: طلوع خورشید، غروب خورشید، کوه، جنگل، رودخانه، سپس کلمات جادویی را گفتم: - ماهی بزرگ و کوچک بگیرید، و از مشاور ما سرگئی پرسیدم که اگر کسی به یک مانیتور گران قیمت علاقه مند است، اجازه دهید با من تماس بگیرد.

به معنای واقعی کلمه بعد از 30 دقیقه آنها به یک مانیتور گران قیمت علاقه مند شدند. به اتفاق کارگردان به محل معاملات رفتیم. مردی میانسال پشت مانیتور ما ایستاده بود. من به وضوح و واضح به او گفتم و تمام مزایای این مانیتور را با جزئیات نشان دادم، زوایای دید و نحوه تنظیم موقعیت مانیتور را نشان دادم و غیره و غیره. من به او توضیح دادم که من چنین مانیتوری را برای خانه خود خریدم و خوشحال نیستم، به معنای واقعی کلمه همه چیز را در مورد آن دوست دارم. اینجا در محل کار من یک مانیتور ارزانتر دیگر و حتی با قطر کوچکی دارم و کار کردن با آن و بازی کردن با آن برایم سخت است، زیرا زمان پاسخگویی ماتریس طولانی است (این را بیهوده گفتم، زیرا کارگردان در همان نزدیکی ایستاده بود) . حتی تا آنجا پیش رفتم که مشتری را به محل کارم رساندم و مانیتور کارم را به او نشان دادم. مرد لحظه ای فکر کرد، تشکر کرد، برگشت و رفت...

دوستان با انتخاب یک مانیتور خوب، طبیعتاً به آن عادت خواهید کرد، به مرور زمان به تمام مزایای آن توجه خواهید کرد و هنگامی که به دوستان خود رسیدید، با تعجب متوجه خواهید شد که مانیتور آنها بسیار بدتر از شماست و همه اینها به این دلیل است که آنها به سادگی مقاله ما را نخواندند.

نحوه انتخاب مانیتور از بین انواعی که در فروشگاه ها به فروش می رسد!

هدف نظارت

دفتر- معمولاً یک مانیتور ارزان قیمت با قطر صفحه نمایش 20-21 "" برای کار با اسناد و اینترنت.

صفحه اصلی- یک مانیتور جهانی با مورب صفحه نمایش 22-23 "" برای کار با اسناد، اینترنت، تماشای فیلم ها و بازی ها.

بازی- در اصل، تفاوت زیادی با خانه ندارد، اما دارای مورب صفحه نمایش بزرگ 23-27 "".

یک مانیتور حرفه ای یا یک مانیتور با کیفیت رنگ است که در صنعت طراحی استفاده می شود، یا یک صفحه نمایش بسیار بزرگ (27 اینچ یا بیشتر) برای استفاده در برنامه های CAD یا مدل سازی سه بعدی.

تولید کنندگان و گارانتی

انتخاب سازنده مانیتور.

برندهایی که امروزه محبوبیت خاصی دارند عبارتند از: ASUS، Dell، LG، Philips، Samsung. من مانیتورهای این شرکت ها را در وهله اول توصیه می کنم، البته فقط به این دلیل که در تمام مراکز خدمات سرویس دهی می شوند و اغلب دارای گارانتی طولانی مدت (24-36 ماه) هستند.

ایسوسدر تولید مانیتور تخصص ندارد، برای این شرکت این جهت گیری اصلی نیست و در نتیجه کمتر به آن توجه می شود. ممکن است تا 24 ماه گارانتی تمدید شده داشته باشند.

دل- پیشرو در بین این برندها، مانیتورهای حرفه ای و نیمه حرفه ای با کیفیت بسیار بالا تولید می کند. آنها دارای ضمانت تمدید شده 24-36 ماهه هستند.

ال جیمانیتورهای میان رده تولید می کند، مدل های ارزان قیمت با ماتریس های خوب وجود دارد، اما همیشه کیف باکیفیت و کاربردی ندارند. آنها دارای گارانتی تمدید شده تا 36 ماه هستند.

فیلیپسمانیتورهایی با صفحه نمایش خوب و روشن تولید می کندحتی بدون استفاده از ماتریس های گران قیمت یکی از جذاب ترین قیمت ها را دارند. اما متاسفانه به ضرر کیفیت کیس و قطعات الکترونیکی است. معمولا گارانتی کوچکی در حدود 12 ماه دارند.

سامسونگمانیتورهای با کیفیت تولید می کند، با ماتریس های خوب، کیفیت کافی قطعات الکترونیکی، اما همیشه یک کیس کاربردی و بادوام نیست. آنها دارای گارانتی تمدید شده تا 36 ماه هستند.

همچنین در این طاقچه، می توانید مانیتوری از مارک های کمی کمتر محبوب اما شناخته شده را انتخاب کنید: Acer، AOC، BenQ، HP، Lenovo، NEC، ViewSonic. آنها را می توان از نظر کسب نیز در نظر گرفت، اما در وهله دوم، زیرا ممکن است خدمات و گارانتی برای آنها در حال حاضر بدتر باشد. برای مثال ممکن است نیاز باشد برای بررسی گارانتی و تعمیر به مرکز منطقه ای دیگر ارسال شوند و گارانتی فقط 1 سال خواهد بود.

من توصیه نمی کنمبرای خرید مانیتور، البته از شرکت های معتبر، اما در کشور ما تنها با چند مدل نمایندگی: فوجیتسو، پاکارد بل، سونی. با بزرگترین مرکز خدمات (SC) در منطقه خود تماس بگیرید و از آنها بپرسید که آیا مانیتورهای سازنده خاصی را تعمیر می کنند یا از فروشنده بپرسید که کدام مراکز خدمات آنها را سرویس می دهند.

کدام نسبت صفحه نمایشگر را انتخاب کنید

نسبت تصویر (عرض و ارتفاع) صفحه نمایش را نسبت تصویر می نامند. صفحه نمایش هایی با نسبت ابعاد زیر وجود دارد:

استاندارد (4:3، 5:4) - صفحه نمایش به شکل مربع نزدیکتر است،که در آن عرض فقط کمی بیشتر از ارتفاع است. برای کارهای اداری با متن و اینترنت خوب است، اما برای تماشای فیلم و بازی بد است. مورب صفحه نمایش چنین مانیتوری از 17 تا 21 "" است. یک مورب راحت به اندازه کافی بزرگ در این قالب 19-20 "" خواهد بود. تعداد کمی از این مانیتورها در حال حاضر تولید می شوند، آنها با مدل های عریض مدرن تری جایگزین شده اند.

صفحه عریض (16:9) - یک صفحه نمایش با شکل کشیده. برای کارهای اداری با متن و اینترنت کمی بدتر است، اما برای تماشای فیلم و بازی عالی است. امروزه در فروش می توانید مانیتورهایی با این فرمت با اندازه صفحه نمایش در محدوده وسیعی از 19 تا 65 " پیدا کنید. اندازه صفحه نمایش عریض 19 اینچ بسیار کوچک خواهد بود. یک مورب راحت در این قالب 21-23 "" خواهد بود. این محبوب ترین قالب است و من توصیه می کنم آن را انتخاب کنید.

صفحه عریض (16:10) - یک صفحه نمایش با شکل دراز، بسیار نزدیک به قبلی، اما ارتفاع کمی بالاتر. در برخی موارد می‌تواند برای همه کارها راحت‌تر و پرکاربردتر باشد، اما محبوبیت چندانی ندارد که می‌توان آن را در عدم پشتیبانی لازم در برخی بازی‌ها و همچنین وجود نوارهای سیاه در بالا و پایین بیان کرد. صفحه نمایش هنگام تماشای فیلم ها در فرمت های استاندارد (16: 9). امروزه در فروش می توانید مانیتورهایی با صفحه نمایش این فرمت در محدوده 19 تا 30 " پیدا کنید. یک مورب راحت در این قالب 21-24 "" خواهد بود. مانیتورهای این فرمت 10 برابر کمتر از فرمت (16:9) تولید می شوند و معمولاً قیمت آنها کمی بیشتر است.

فوق عریض (21:9) - صفحه نمایش فوق العاده عریض. اول از همه، چنین نمایشگرهایی برای افرادی مناسب است که قبلاً از دو یا چند نمایشگر در کار خود استفاده می کنند. به عنوان مثال، ویرایشگرهای ویدئویی، از آنجایی که می‌توانند تعداد زیادی متن را در یک جدول زمانی قرار دهند، معامله‌گران سهام که می‌توانند تمام اطلاعات لازم در مورد گزارش‌ها را در یک صفحه قرار دهند، طراحان، عکاسان. کاربرانی که با مستندات کار می کنند می توانند به طور همزمان 3-4 پنجره از برنامه های مختلف را مشاهده کنند. فیلم‌های عریض برای سینماها با این فرمت فیلم‌برداری می‌شوند، اما من شک دارم که کاربران معمولی پیدا کنند از کجا می‌توانند آنها را تهیه کنند و ویدیوی محبوب 16:9 از قبل با نوارهای سیاه بزرگ در سمت چپ و راست، یا تا حد زیادی کشیده نمایش داده می‌شود. استفاده از چنین مانیتوری برای بازی احتمالاً جالب خواهد بود، اما همه بازی ها نمی توانند وضوح مورد نیاز را پشتیبانی کنند، زیرا محبوب نیست. امروزه تنها چند مدل مانیتور با صفحه نمایش این فرمت با اندازه 29 "" را می توانید پیدا کنید و قیمت آنها بسیار بالا خواهد بود.

مورب صفحه نمایش

اندازه صفحه نمایش تاثیر مستقیمی بر راحتی کار و بازی دارد.

19 "" - به نظر من حتی برای کار با متن و اینترنت بسیار کوچک است.

20 اینچ حداقل اندازه صفحه قابل قبول برای کار با متن و اینترنت است.

21 اینچ اندازه صفحه نمایش بهینه برای کار با متن و اینترنت است.

22 "" - اندازه صفحه نمایش راحت برای کار با متن، اینترنت، بازی کردن و تماشای فیلم در فاصله کوتاه 1-2 متری. در وضوح Full HD (1920:1080)، متن ممکن است کوچک باشد، اما این مشکل با فعال کردن مقیاس‌بندی در سیستم عامل حل می‌شود.

23 "" - به نظر من بهترین از نظر نسبت قیمت / اندازه، مناسب برای همه کارها: کار با متن، اینترنت، بازی کردن، تماشای فیلم در فاصله کوتاه 1-2 متری. اندازه متن با کیفیت Full HD (1920:1080) بهینه خواهد بود.

24 "" اندازه صفحه نمایش خوبی است، اما می تواند در حال حاضر هزینه بسیار بیشتری داشته باشد و فرمت کمتری دارد (16:10)، مناسب برای کارهایی مانند کار با متن، اینترنت، بازی ها، بدتر برای تماشای فیلم، به عنوان نوار سیاه. ممکن است در بالا و زیر تصویر ظاهر شود.

27 اینچ اندازه صفحه نمایش عالی برای تماشای فیلم و بازی تا فاصله 3 متری است. با این حال، کار با متن و اینترنت برای مدت طولانی چندان راحت نخواهد بود، زیرا این صفحه نمایش بزرگ تا فاصله 1 متری مقابل شما قرار می گیرد. یک انتخاب خوب برای رایانه های شخصی سرگرمی چند رسانه ای که در آن فضا و بودجه محدود است، زیرا می تواند جایگزین تلویزیون شود.

30 اینچ یا بیشتر - مناسب برای تماشای فیلم و بازی در فاصله 3 متر یا بیشتر.

به نظر من، اگر اغلب از رایانه برای کار با برنامه های اداری، اسناد و اینترنت استفاده می کنید، بهتر است یک مانیتور 23 "" خریداری کنید و اگر می خواهید فیلمی را تماشا کنید یا روی یک صفحه نمایش بزرگ بازی کنید، خود را وصل کنید. رایانه شخصی به تلویزیون با اندازه صفحه نمایش 32 "" یا بیشتر.

اگر از رایانه شخصی خود عمدتاً به عنوان یک مرکز چندرسانه ای برای تماشای فیلم ها و بازی ها استفاده می کنید و از نظر فضا و / یا بودجه محدود هستید، بهتر است یک مانیتور 27 اینچی خریداری کنید که می تواند به عنوان تلویزیون نیز استفاده شود.

وضوح صفحه

وضوح صفحه نمایش تعداد نقاط (پیکسل) در عرض و ارتفاع آن است. هرچه رزولوشن صفحه نمایش بیشتر باشد، اطلاعات بیشتری روی آن قرار می گیرد، تصویر بهتر می شود، اما متن و برخی عناصر کوچکتر می شوند. بنابراین، برای هر اندازه صفحه نمایش، وضوح بهینه متفاوت خواهد بود.

1280x1024 - مانیتورهایی با نسبت تصویر 5:4 دارای این وضوح هستند. برای اندازه صفحه نمایش 19 اینچ این مانیتور بهینه است.

1366x768 - این وضوح ارزان‌ترین مانیتورهای عریض با نسبت ابعاد 16:9 و اندازه صفحه نمایش 19 اینچ است که برای آن بهینه است.

1440x900 - این وضوح برخی از مانیتورهای عریض با نسبت تصویر 16:10 و اندازه صفحه نمایش 19 اینچ است. برای آنها، تا حدودی بزرگ است و فونت کوچک خواهد بود.

1600x900 - این وضوح برخی از مانیتورهای عریض با نسبت تصویر 16:10 و اندازه صفحه نمایش 20 اینچ است. برای آنها بهینه است.

1680x1050 - این وضوح بسیاری از مانیتورهای ارزان قیمت با صفحه نمایش عریض با اندازه صفحه نمایش 21-23 اینچ است. برای اندازه صفحه نمایش 21 اینچ بهینه است.

1920x1080 (Full HD) محبوب ترین و بهترین وضوح برای امروز است. مانیتورهایی با این وضوح صفحه نمایش 10 برابر بیشتر از هر رزولوشن دیگری وجود دارد. مانیتورهای عریض خوب با اندازه صفحه نمایش 22 "" یا بیشتر دارای چنین وضوحی هستند. برای اندازه صفحه نمایش 23-65 اینچ بهینه است.

1920x1200 رزولوشن صفحه نمایش کمتری است که مانیتورهایی با نسبت تصویر 16:10 و اندازه صفحه نمایش 24-29 اینچ دارند. برای تمام اندازه های صفحه نمایش مشخص شده 24-29 اینچ بهینه است.

2560x1080 - این وضوح صفحه نمایش مانیتورهای فوق عریض با نسبت تصویر 21:9 است. و از آنجایی که برای آنها تنها است، بهینه ترین است)

وضوح صفحه نمایش کمتر محبوب دیگری وجود دارد که من هدف قرار دادن آنها را توصیه نمی کنم.


نوع ماتریسی

خود ماتریس خود صفحه کریستال مایع نامیده می شود. ماتریس ها انواع مختلفی دارند. رایج ترین آنها:

TN + فیلم- ارزان ترین ماتریس مورد استفاده در اکثر مدل های مانیتور. کیفیت متوسط ​​یک تفسیر و تعریف رنگ را ارائه می دهد. زوایای دید ضعیفی دارد که پیدا کردن موقعیت صفحه نمایش راحت یا نگاه کردن به صفحه برای چندین نفر از زوایای مختلف (مثلاً هنگام تماشای یک ویدیو) دشوار است.

*VA ( WVA، MVA، PVA، SVAو غیره) - یک ماتریس با کیفیت بالا که در مدل‌های مانیتور گران‌تر استفاده می‌شود، بازتولید رنگ و وضوح خوبی را فراهم می‌کند. زوایای دید خوبی دارد.

IPS(P-IPS، e-IPS، H-IPS، S-IPS، AH-IPS) یک سنسور درجه حرفه ای است که بازتولید رنگ و وضوح عالی را برای برنامه های حرفه ای مانند طراحی ارائه می دهد. زوایای دید خوبی دارد.

بر این اساس، هر چه ماتریس بهتر باشد، مانیتور گران‌تر است. من خرید یک مانیتور با ماتریس IPS را توصیه می کنم، زیرا قیمت آنها قبلاً به میزان قابل توجهی کاهش یافته است.

زمان پاسخگویی ماتریسی

زمان پاسخ (یا واکنش) ماتریس، به طور کلی، زمانی است که در طی آن بلورهای ماتریس می توانند از نمایش یک رنگ به رنگ دیگر حرکت کنند. در میلی ثانیه (ms) اندازه گیری می شود.

اولین نمایشگرهای TFT (کریستال مایع) دارای ماتریس هایی با کیفیت بسیار وحشتناک بودند. با توجه به زمان پاسخ کم (32 میلی ثانیه)، هرگونه تغییر در تصویر روی صفحه نمایش با ترمز محسوس رخ می دهد. شما حتی می توانید دنباله پشت نشانگر ماوس را ببینید. سپس این زمان به 16 میلی‌ثانیه کاهش یافت و حلقه‌ها در حین عملکرد عادی کمتر قابل توجه بودند، اما هنگام تماشای فیلم یا بازی، تصویر روی صفحه نمایش لکه دار می‌شد. این اثرات تنها زمانی کمتر محسوس شد که ماتریس ها به زمان پاسخ 8 میلی ثانیه رسیدند. با این حال، به دلیل ملاحظات بازاریابی، این مقادیر نیز دست کم گرفته شدند.

مدتی بعد، ماتریس هایی ظاهر شدند که به صورت سریع (5 میلی ثانیه) و حتی بازی (2 میلی ثانیه) قرار گرفتند. در همان زمان، بازتولید رنگ، کنتراست، زوایای دید و برخی پارامترهای دیگر بی‌صدا بود.

فریب ترفندهای بازاریابی را نخورید و به اصطلاح مانیتورهای بازی با زمان پاسخ دهی پایین (2 میلی ثانیه) نخرید. آنها بسیار بدتر از مانیتورهای IPS هستند.

به هر حال، DELL از ماتریس های ساخت ال جی در مانیتورهای شیک IPS خود با زمان پاسخگویی 16 میلی ثانیه، اورکلاک شده تا 8 میلی ثانیه استفاده می کند.

روشنایی و کنتراست

با روشنایی، همه چیز ساده است، در اصل، در هر مانیتور مدرن کافی است.

و در اینجا چیزی در مورد کنتراست است. یک نسبت کنتراست به اصطلاح استاتیک و پویا وجود دارد. ایستا - تفاوت واقعی بین روشن ترین و تاریک ترین پیکسل روی صفحه را نشان می دهد. هرچه این تفاوت بیشتر باشد، کنتراست تصویر بیشتر است که به شما امکان می دهد متن های کوچک را بهتر بخوانید و جزئیات دقیق را در تصاویر ببینید. آن ها تصویر واضح تر می شود این در واقع یک تنظیم مهم است.

اولین ماتریس های TFT نسبت کنتراست ایستا 1:500، 1:1000 داشتند و این شاخص خوبی در نظر گرفته شد. در آینده، این مقدار به 1:3000 رسید و به ندرت هیچ یک از ماتریس های مدرن می توانند ارزش زیادی داشته باشند. اما بازاریابی چطور؟ اینجاست که شایعات مطرح می شود...

در پارامترهای مانیتورهای مدرن، چیزی به عنوان کنتراست پویا ظاهر شده است. ظاهراً هنگام تماشای یک ویدیو یا بازی های رایانه ای، مانیتور تصویر را تجزیه و تحلیل می کند و به طور خودکار روشنایی و کنتراست تصویر را تنظیم می کند. در همان زمان، سطح کنتراست پویا ابتدا به 1:5000، 1:10000 و غیره رسید. اما حتی این برای بازاریاب های باهوش هم کافی نبود! شما به سختی می توانید یک مانیتور مدرن با نسبت کنتراست پویا کمتر از 1:50000 پیدا کنید! باور نکنید که این یک کلاهبرداری است! اگر می خواهید کیفیت را ببینید، بدون توجه به ترفندهای بازاریابان، مانیتورهایی با ماتریس IPS خریداری کنید.

زوایای دید

من می خواهم به شما دوستان اطمینان دهم، اما این پارامتر نیز قربانی بازاریابی هوشمندانه شده است.

به یاد داشته باشید، اگر مانیتور دارای یک ماتریس TN باشد، دیگر هیچ گونه زاویه دیدی وجود ندارد. من به سادگی از مقادیر 160 درجه نشان داده شده در ویژگی های چنین مانیتورهایی خشمگین هستم، زیرا انحراف میدان دید شما تنها 10-30 درجه از عمود بر صفحه در هر جهت (چپ) ، راست، بالا، پایین) در حال حاضر به تصاویر اعوجاج قابل توجهی منجر می شود، بدون توجه به زوایای جدی تر که در آن مربع سیاه مالویچ یا یک پنجره سفید به اروپا را می بینید.

هر ماتریس حرفه ای (PVA، IPS) چنین اشکالی ندارد و دارای زوایای دید نزدیک به موارد اعلام شده (172-178 درجه) است. اگر می خواهید با تمام خانواده فیلم تماشا کنید، پس یک مانیتور با ماتریس با کیفیت بالا تهیه کنید، زیرا امروز IPS است. به هر حال، به همین دلیل، حتی تلویزیون های TFT (LCD) باستانی فقط ماتریس IPS داشتند.

نوع پوشش صفحه نمایش

مات- پوشش صفحه نمایش مانیتور کلاسیک کار راحت‌تری را در شرایط نوری مختلف فراهم می‌کند و بازتولید رنگ نرم‌تر و طبیعی‌تری دارد.

براق- نوع جدیدی از پوشش صفحه نمایش مانیتور که تقریباً در همان زمان با همان پوشش روی صفحه نمایش لپ تاپ ظاهر شد. اما، با توجه به ملاحظات صرفاً بازاریابی، مانیتورهای براق حتی در کمد کاربران بسیار مبتکر نیز ریشه نگرفتند. ماتریس های براق رنگ های شاداب و اشباع بیشتری دارند، اما هنگام کار با نورهای مختلف نیز مشکلاتی دارند. آنها عمدتاً برای استفاده در یک اتاق تاریک بدون نور مستقیم و تماشای فیلم در شرایط یکسان مناسب هستند. در حضور منابع نور جهت دار (خورشید، لامپ) تابش خیره کننده می دهد. همچنین بازتاب خود و انعکاس محیط نزدیک را در آن خواهید دید. پوشش براق در درجه اول برای پنهان کردن کدر بودن ماتریس های بسیار ارزان در نظر گرفته شده است..

شما چی فکر میکنید، چرا ماتریس های حرفه ای (PVA، IPS) هرگز روکش صفحه نمایش براق ندارند؟

نور پس زمینه صفحه نمایش

همه مانیتورهای مدرن دارای نور پس زمینه LED (LED) هستند. قبلا از نور پس زمینه با لامپ های فلورسنت (LCD) استفاده می شد. تا زمانی که فناوری های جدید ظاهر شوند، می توانید این پارامتر را نادیده بگیرید.

صفحه لمسی

برخی از مدل های مانیتور دارای صفحه نمایش لمسی هستند. اگر از مانیتور به عنوان مانیتور ارائه در هر نقطه از منطقه خدمات مشتری استفاده می شود، ممکن است این مورد لازم باشد. کاربران معمولی فکر می کنم نیازی به این ندارند و فقط چند مدل از این دست وجود دارد.

اتصال دهنده ها

دوستان من باید به آن توجه ویژه ای داشته باشیم. نوع و تعداد کانکتورهای روی مانیتور تعیین می کند که شما می توانید آن را به کدام دستگاه وصل کنید. و اگر اکنون در حال خرید مانیتور برای یک کامپیوتر قدیمی هستید، در آینده، هنگامی که خود کامپیوتر را عوض می کنید، می خواهید یک تیونر تلویزیون یا لپ تاپ را به مانیتور متصل کنید، ممکن است به چندین کانکتور مدرن نیاز داشته باشید.

1. کانکتور برای اتصال منبع تغذیه 220 ولت.

2. ممکن است در مانیتورهایی با منبع تغذیه خارجی شبیه یک کانکتور برق به نظر برسد، اما در این حالت خروجی برای تامین انرژی بلندگوهای صوتی است.

3. کانکتور آنالوگ D-SUB (VGA) برای اتصال به رایانه شخصی با کارت گرافیک قدیمی. این اجباری نیست، زیرا یک آداپتور برای اتصال کارت های ویدئویی قدیمی به مانیتورهای مدرن وجود دارد.

4.8. کانکتور Display Port در همه مدل های مانیتور وجود ندارد، رقیبی برای کانکتور HDMI محبوب تر است و می توان از آن برای اتصال چندین مانیتور استفاده کرد.

5. کانکتور Mini Display Port مانند کانکتور قبلی است، اما در طراحی فشرده تر.

6. کانکتور دیجیتال DVI، که برای اتصال به کامپیوتر با یک کارت گرافیک مدرن استفاده می شود، می توانید یک کارت گرافیک قدیمی را از طریق یک آداپتور مخصوص به آن متصل کنید. ممکن است 1 یا 2 کانکتور روی مانیتور وجود داشته باشد.

7. رابط دیجیتال HDMI که برای اتصال دستگاه های مختلف مانند تیونر تلویزیون، لپ تاپ و ... استفاده می شود و صدا نیز از طریق آن منتقل می شود. با توجه به استفاده گسترده، مطلوب است که مانیتور دارای 2 اتصال دهنده باشد.

9. جک 3.5 میلی متری صدا، برای اتصال صدا به مانیتور با بلندگوهای داخلی، بلندگوهای خارجی یا هدفون استفاده می شود. اگر یک تیونر تلویزیون را برای خروجی صدا به بلندگوها و در برخی موارد دیگر وصل کنید، ممکن است لازم باشد. ممکن است 1 یا 2 کانکتور وجود داشته باشد و در همه مدل ها وجود نداشته باشد.

10. کانکتور USB برای اتصال مانیتور با هاب USB داخلی به کامپیوتر. در همه مدل ها موجود نیست و اختیاری است.

11. کانکتورهای USB برای اتصال دستگاه های مختلف (درایوهای فلش، ماوس، کیبورد و غیره) در مانیتورهای دارای هاب USB داخلی. آنها همچنین می توانند مانند عکس زیر در پانل کناری مانیتور قرار گیرند.

در زیر آداپتوری برای اتصال کارت‌های ویدئویی با کانکتور D-SUB (VGA) به مانیتور با کانکتور DVI و بالعکس (در فروش آسان پیدا می‌شود) وجود دارد.

در زیر یک آداپتور برای اتصال دستگاه های دارای کانکتور HDMI به مانیتور با کانکتور DVI و بالعکس (اما هیچ صدایی از طریق آن منتقل نمی شود) وجود دارد.

کلیدهای کنترل

معمولاً از کلیدهای کنترل مانیتور به ندرت استفاده می شود، زیرا مانیتور هنگام اتصال یک بار پیکربندی می شود. حداقل من هرگز از آنها استفاده نمی کنم. با این حال، اگر اغلب در شرایط مختلف کار می کنید: در نور روز روشن، زیر نور مصنوعی، در تاریکی، ممکن است لازم باشد به طور دوره ای روشنایی را تنظیم کنید یا حالت مانیتور را تغییر دهید (متن، ویدیو، بازی و غیره).

هنگامی که دکمه های کنترل پنل مانیتور در یک مکان برجسته (پانل جلویی) قرار دارند و دارای نمادهایی هستند که هدف آنها را نشان می دهد راحت تر است. دکمه‌ها را می‌توان در پایین یا کنار مانیتور قرار داد و اصلاً برچسبی نداشت، که در هنگام راه‌اندازی اولیه بسیار ناخوشایند است. اما از آنجایی که در روند کار شما فقط به 1-2 مورد نیاز خواهید داشت، مکان آنها را به خاطر خواهید آورد و فکر می کنم هیچ مشکلی وجود نخواهد داشت.

چه چیز دیگری برای گفتن وجود دارد؟ دکمه ها می توانند نرم یا محکم باشند، می توانند غرق شوند یا ضعیف فشار داده شوند، می توانند با نور پس زمینه یا بدون نور پس زمینه حساس به لمس باشند ... من روی این موضوع تمرکز نمی کنم، اما اگر برای شما مهم است، به فروشگاه بروید و احساس کنید آن را خودتان، همه چیز را خواهید فهمید یا در مورد آن در اینترنت خواهید خواند (بپرسید). گاهی اوقات چراغ پاور جلوی مانیتور آنقدر روشن است که برخی از کاربران آن را با چسب نواری می پوشانند! اما همه اینها، به عنوان یک قاعده، بیماری های دوران کودکی مدل های ارزان است.

در مانیتور DELL من دکمه ها مانند عکس زیر قرار دارند، امضا ندارند اما با کلیک بر روی هر کدام یک منوی مناسب ظاهر می شود و بلافاصله مشخص می شود که کدام یک مسئول چه چیزی است. آنها به آرامی فشار داده می شوند، بدون اینکه باعث حرکت پایه شوند و نشانگر قدرت دارای رنگ ملایم و دلپذیری است.

سیستم صوتی یکپارچه

برخی از مانیتورها دارای سیستم صوتی داخلی هستند. معمولاً این بلندگوهای استریو ضعیف (2x2 W) هستند. کیفیت صدا و حجم چنین سیستمی به طور کلی چیزهای زیادی را برای دلخواه باقی می گذارد. این می تواند یک مزیت در یک مانیتور ارزان برای دفتری باشد که میزهای کوچکی نیز دارد.

برخی از مانیتورها به سادگی دارای یک جک هستند که می توانید هدفون یا بلندگو را به آن متصل کنید، که ممکن است برای برخی از کاربران راحت باشد، اما نمی تواند به عنوان یک معیار قوی برای انتخاب یک مدل خاص باشد.

تیونر تلویزیون داخلی

زمانی یک قابلیت محبوب بود، اکنون در حال فراموشی است. البته، داشتن هر دو مانیتور و تلویزیون در یک دستگاه راحت است، اما برای این کار نیازی به خرید مدل های قدیمی ضعیف نیست. آنها، به عنوان یک قاعده، دارای اندازه صفحه نمایش کوچک، ماتریس بد، سیستم صوتی ضعیف و تیونر تلویزیونی (گیرنده سیگنال) بودند.

شما می توانید هر تیونر تلویزیون مدرن را با کانکتور HDMI به هر مانیتور مدرن متصل کنید و تصویری با کیفیت نسبتاً بالا دریافت کنید. بنابراین، دیگر نیازی به نمایشگرهایی با تیونر داخلی تلویزیون نیست.

وب کم داخلی

برخی از مدل های بسیار کمیاب مانیتور دارای وب کم داخلی هستند، که البته جالب است، اما احمقانه) از این گذشته، اکنون می توان یک وب کم جالب را به طور جداگانه با قیمت بسیار پایین خریداری کرد (به عنوان مثال، یک Logitech C270 HD با کیفیت عالی. قیمت دوربین فقط حدود 30 دلار است. البته اگر در مورد ریاضت به قیمت کیفیت باشد، می توانید به دنبال یک مانیتور ارزان قیمت با دوربین داخلی و بلندگو باشید.

هاب USB

اوه بله! مانیتور جالب DELL من با ماتریس IPS چنین ویژگی دارد! اما من قبلاً از آن استفاده نکرده بودم ... نکته اصلی این است که شما یک کابل USB اضافی را به مانیتور وصل می کنید که سر دیگر آن به رایانه شخصی متصل است. در کنار مانیتور چندین کانکتور USB (2-4) وجود دارد که می توانید فلش USB، ماوس، صفحه کلید و هر چیز دیگری را با رابط USB به آنها متصل کنید. اما از نظر زیبایی شناختی چندان دلپذیر به نظر نمی رسد ... برای من، بهتر است برای اتصال یک درایو فلش USB (با 2-3 دلار) یک کابل داخلی USB را روی میز بیندازید، از یک هاب USB یا صفحه کلید جداگانه با هاب USB استفاده کنید. . اما اگر در این مورد چشم انداز استفاده را در شرایط خود می بینید، پس کارت ها در دستان شما هستند.

پشتیبانی سه بعدی

چنین مانیتورهایی وجود دارد، نه تعداد زیادی (حدود 20 مدل). آنها به شما امکان تماشای فیلم های سه بعدی را می دهند، درست مانند تلویزیون های سه بعدی مدرن. در این مورد معمولا از عینک های سه بعدی نیز استفاده می شود. اینقدر تعلل و تعلل در این تکنولوژی، قبلا هم به تعویق انداخته اند، اما باز هم ریشه دوانده است... اما اگر از طرفداران ویدیوهای سه بعدی هستید، پس خوش آمدید. بله، همه اینها در مورد 3D در بازی هایی که از فناوری به همین نام استفاده می کنند، اما بر اساس یک آداپتور ویدیویی و درایورهای خاص ساخته شده اند، باز هم با عینک های 3D در کیت صدق نمی کند.

یکی از دوستانم آواتار را روی پلاسمای 50 "" با پشتیبانی اعلام شده برای سه بعدی و بدون هیچ عینکی دیدم. راستش را بخواهید، جایی که سه بعدی وجود داشت، من هرگز متوجه نشدم. شاید این فناوری نیاز به انگیزه کیفی جدیدی داشته باشد.

جنس بدنه و رنگ

همه مانیتورهای مدرن دارای یک قاب پلاستیکی هستند. اما پلاستیک متفاوت است - مات و براق.

پلاستیک مات کاربردی تر است، خراش زیادی ندارد و براق نمی شود.

پلاستیک براق بسیار مستعد خراش است، اثر انگشت و گرد و غبار به وضوح روی آن قابل مشاهده است که در نتیجه نمایشگر به سرعت ظاهر خود را از دست می دهد. سطوح براق نیاز به مراقبت ویژه دارند. بنابراین، من معمولاً خرید مانیتور با جعبه پلاستیکی براق را توصیه نمی کنم.

در مورد رنگ هم میتونه متفاوت باشه نه فقط مشکی و نقره ای بلکه قهوه ای قرمز و... همونطور که میگن همه نمدی ها از نظر طعم و رنگ متفاوته. با این حال، مدل های مشکی سخت تر به نظر می رسند، نقره ای و سفید اشرافی تر به نظر می رسند و سایر رنگ های رنگین کمان روشن تر به نظر می رسند. ترکیب رنگ مشکی و نقره ای بسیار شیک به نظر می رسد.

اگر اندازه صفحه نمایش شما 27 اینچ یا بیشتر است، ممکن است بخواهید برای صرفه جویی در فضا یا به دلایل زیبایی شناسی، آن را به دیوار آویزان کنید. در این صورت دقت کنید که توضیحات مانیتور نشان دهنده نوع پایه VESA باشد. این نشان می دهد که با خرید یک پایه یا براکت استاندارد اضافی، می توانید مانیتور خود را به دلخواه آویزان کنید.

این گزینه نصب را می توان با اندازه مانیتور کوچکتر در مورد میز بسیار باریک نیز استفاده کرد تا فضایی را روی آن اشغال نکند. در مانیتورهای DELL 22 و 23 "" مانند من، پایه ثابت را می توان جدا کرد و دقیقاً چنین پایه ای وجود خواهد داشت.

منبع تغذیه

شاید شما این را نمی دانستید، اما هر مانیتور منبع تغذیه خود را دارد. در اکثر مدل ها، داخل کیس تعبیه شده است، اما برخی دارای منبع تغذیه خارجی هستند.

نمایشگری با منبع تغذیه خارجی ممکن است نازک‌تر و زیباتر به نظر برسد. در این حالت، یک جعبه منبع تغذیه در قسمت بیرونی وجود خواهد داشت، مشابه آنچه در لپ تاپ ها استفاده می شود. منبع تغذیه نقطه درد مانیتور است و اغلب قسمت های دیگر از کار می افتد. در مورد منبع تغذیه خارجی، می توان آن را به سادگی تعویض کرد یا فقط می توان آن را برای تعمیر برد.

برترین مقالات مرتبط