نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • مشاوره
  • چه پردازنده ای در طیف zx استفاده می شود. تاریخچه طیف ZX: افسانه ها و واقعیت

چه پردازنده ای در طیف zx استفاده می شود. تاریخچه طیف ZX: افسانه ها و واقعیت

برای موفقیت در تأمین مالی آن، به 250000 پوند نیاز دارد و در زمان نوشتن این خبر (فقط 19 ساعت گذشته) بیش از 212000 پوند قبلاً جمع آوری شده است و تقریباً 1000 نفر از این پروژه حمایت کرده اند.

به طور خلاصه و بدون پرداختن به جزئیات، این یک "طیف بهبود یافته" دیگر مبتنی بر FPGA با سازگاری کامل به عقب و ویژگی های زیر است:

  • پردازنده - Z80 با حالت های 3.5 مگاهرتز و 7 مگاهرتز
  • حافظه - 512 کیلوبایت RAM (قابل ارتقا تا 1.5 مگابایت داخلی و 2.5 مگابایت خارجی)
  • ویدئو - اسپرایت های سخت افزاری، حالت 256 رنگ، حالت Timex 8x1 و غیره.
  • خروجی های ویدئویی - RGB، VGA، HDMI
  • فضای ذخیره سازی - اسلات کارت SD با پروتکل سازگار DivMMC
  • صدا - سه تراشه صوتی AY-3-8912 با خروجی استریو + صدای FM
  • جوی استیک - کانکتور DB9، سازگار با پروتکل های Cursor، Kempston و Interface 2 (قابل انتخاب)
  • پورت PS/2 - ماوس با شبیه سازی حالت Kempston و صفحه کلید خارجی
  • قابلیت چند وجهی برای دسترسی به حافظه، ذخیره، تقلب و غیره
  • پشتیبانی از نوار - پورت های ورودی/خروجی برای بارگیری و ذخیره
  • برنامه های افزودنی - پورت اتوبوس خارجی اصلی و پورت شتاب دهنده گرافیکی
  • شتاب دهنده (اختیاری) - پردازنده گرافیکی، پردازنده مرکزی 1 گیگاهرتز، 512 مگابایت رم
  • شبکه (اختیاری) - ماژول Wi-FI
  • افزودنی ها - ساعت بیدرنگ (اختیاری)، بلندگوی داخلی (اختیاری)

اگر کمی عمیق‌تر کاوش کنید، متوجه خواهید شد که این دستگاه خاص ممکن است استاندارد جدیدی برای صحنه طیف باشد، زیرا این آخرین افراد در جهان نیستند که درگیر آن هستند و کاملاً درک می‌کنند که چه کاربرانی، بازیکنان و توسعه دهندگان نیاز دارند.

این اولاً ریک دیکنسون- طراح صنعتی که ظاهر ZX80، ZX81، ZX Spectrum، ZX Spectrum + و Sinclair QL را مدیون او هستیم. در واقع، ZX Spectrum Next همانند خودروهای فوق‌الذکر جذاب به نظر می‌رسد، و در دهه 80 آن‌ها در طراحی به‌طور قابل توجهی از همه رقبا جلوتر بودند.

ثانیاً ویکتور تراکو، هکر و نویسنده قطعات بی شماری از سخت افزار برای تجهیزات یکپارچهسازی با سیستمعامل - به عنوان مثال، شبیه ساز کارتریج برای Atari 2600، 5200، 7800، Odyssey II، Vectrex، MSX، ​​Vic 20، Commodore 64، Master System و سایر سیستم عامل ها (شما موارد لازم را بنویسید بازی ها را به کارت SD، کابل مورد نیاز را وصل کنید - و در صورت لزوم آن را وارد کنید).

سوم، جیم باگلی، یکی از معروف ترین توسعه دهندگان بازی های Spectrum مانند Midnight Resistance، Cabal، Red Heat یا Throne of Fire است. او همچنین با فشرده کردن بازی کلاسیک Dragon's Lair در یک کامپیوتر کم مصرف ZX81 وارد کتاب رکوردهای گینس شد.

چهارم و پنجم فابیو بلونوتو(یکی از سازندگان برد TBBlue Spectrum که اساس ZX Spectrum Next را تشکیل داد) و انریکه اولیفرز(طراح بازی و یکی از بنیانگذاران Bossa Studios که بازی های Surgeon Simulator، Worlds Adrift، I am Bread را منتشر کرد).

به عبارت ساده، این افراد به سادگی نمی توانند خراب کنند، به خصوص که سخت افزار و نرم افزار آنها برای مدت طولانی آماده شده است، و اکنون به سادگی در حال بهبود هستند. بازی‌های قدیمی و جدید نیز عالی اجرا می‌شوند و از پردازنده 7 مگاهرتز و حالت‌های ویدیویی پیشرفته بهره می‌برند. در اینجا مجموعه کوچکی از چنین بازی هایی وجود دارد که در میان آنها Castlevania: Spectral Interlude وجود دارد که در توسعه آن کارکنان KG-Portal شرکت داشتند.

توزیع یک ZX Spectum Next به طور کامل مونتاژ شده در ژانویه 2018 برنامه ریزی شده است - نه خیلی زود، اما ضرب الاجل های واقعی بهتر از ضرب الاجل هایی هستند که به طور تصادفی گرفته می شوند. بیشتر از همه، ظاهراً توسعه‌دهندگان بدنه را سرهم می‌کنند و سعی می‌کنند آن را تا حد ممکن شبیه به رندرها کنند. اکنون تیم Next فقط مدل‌های پرینت سه‌بعدی دارد - کل بدن در مقیاس 1:2 و نیمی از بدن در مقیاس 1:1.

مدل پایه ZX Spectrum Next دقیقاً 175 پوند قیمت دارد - همان قیمت اولیه Spectrum با 48 کیلوبایت حافظه در سال 1982. مدل Next Plus با ماژول Wi-Fi و ساعت بی‌درنگ 215 پوند قیمت دارد و مدل با شتاب‌دهنده داخلی مبتنی بر Raspberry Pi Zero دیگر قابل سفارش نیست - اسلات‌های Kickstarter تمام شده‌اند. با این حال، محبوب ترین مدل های پایه و پلاس هستند - توسعه دهندگان روی آنها تمرکز خواهند کرد.

سازندگان ZX Spectrum Next قول داده اند که پروژه را منبع باز، از جمله شماتیک ها و سیستم عامل، بلافاصله پس از شروع حمل و نقل رایانه های تمام شده، بسازند. بنابراین این رایانه برای مدت طولانی - به اصطلاح، توسط کل جهان - بهبود یافته و بهبود خواهد یافت.

با توجه به سرعت دیوانه کننده جمع آوری پول، می توانیم فرض کنیم که ZX Spectrum Next به موفق ترین پروژه تامین مالی جمعی برای احیای اسپکتروم تبدیل خواهد شد. Recreated ZX Spectrum (معروف به بلوتوث ZX Spectrum) 63,194 پوند با حمایت خود کلایو سینکلر، Sinclair ZX Spectrum Vega 155,682 پوند و نسخه قابل حمل آن، Sinclair ZX Spectrum Vega، 80 پوند به اندازه 51 پوند، 51 پوند افزایش یافت.

با کمال تعجب، ZX Spectrum Next یک هدف اضافی واحد ندارد - ظاهراً سازندگان آن هنوز واقعاً نمی‌دانند چه چیز دیگری می‌تواند اساساً در ذهن آنها بهبود یابد. اما پیشنهادهایی در حال حاضر ارائه شده است - برای مثال، برای افزودن سازگاری با SAM Coupé. در پایان، می‌توانید از سازگاری کامل سخت‌افزاری با کلون‌های روسی اسپکتروم مانند پنتاگون اطمینان حاصل کنید، یا به دنبال ZX Evo، ATM Turbo و غیره بروید.

در ضمن به صفحه کیک استارتر پروژه بروید، عکس های تابلو را مطالعه کنید، فیلم هایی با نمایش های فنی تماشا کنید و اگر اسپکتروم به اندازه نویسنده این خبر برای شما عزیز است، مدل مورد نظر را انتخاب کنید و سفارش دهید. چنین ابتکارات خوبی به سادگی نیاز به حمایت دارند!

ارسال

کامپیوتر خانگی ZX Spectrum- زاییده افکار مخترع مشهور بریتانیایی کلایو سینکلر. این مولد دستگاه های مدرنی است که توسط بزرگسالان و کودکان استفاده می شود. تاریخچه ایجاد کامپیوتر اسپکتروم پر از حقایق جالب است. بهبود یافته، شبیه سازی و اصلاح شد.

ZX Spectrum - چیست؟

ZX Spectrum هشت بیتی در 23 آوریل 1982 وارد بازار شد. توسط یک شرکت تولیدی ایجاد شده است Sinclair Research Ltdتوسط کلایو سینکلر تاسیس شد. این کارآفرین بریتانیایی در حال توسعه دستگاه های رادیویی برای مصارف خانگی بود. تلاش های او با موفقیت بزرگی همراه بود. در دهه 80 کامپیوتر خانگی Spectrum در کشورهای اروپایی رایج شد. در دهه 90، کلون های آن در سراسر قلمرو اتحاد جماهیر شوروی سابق پخش شد.

ویژگی های کامپیوتر خانگی ZX Spectrum

Spectrum تعدادی راه حل نوآورانه داشت. برخی از آنها برای کاهش هزینه محصول نهایی به 99 پوند استرلینگ طراحی شده بودند، برخی به دلیل توسعه پایگاه داده الکترونیکی در دهه هشتاد بودند:

  • یک صفحه تلویزیون به عنوان مانیتور استفاده شد.
  • کامپیوتر در دو نسخه عرضه شد - با 16 و 48 کیلوبایت رم.
  • گویش BASIC به عنوان زبان برنامه نویسی ZX Spectrum استفاده شد.
  • رایانه در چند ثانیه بارگیری می شود.
  • یک ضبط کاست خانگی به عنوان یک دستگاه ذخیره سازی خارجی استفاده شد.
  • اولین مدل مجهز به صفحه کلید ارزان قیمت متشکل از 40 کلید لاستیکی بود. ویژگی کلیدی صفحه کلید تطبیق پذیری آن بود.
  • اولین مدل ها دارای خروجی صدای یک بیتی بودند. برای این منظور از بلندگوی داخلی استفاده شده است. این صدای جیغی بود که در بازی ها به صورت ریتمیک بوق می زد.
  • وجود حالت گرافیکی همراه با حالت متنی. تفاوت اصلی با نسخه های قبلی Spectrum، تصویر رنگی است، البته با برخی محدودیت ها.
  • جوی استیک های متشکل از یک دسته و یک دکمه می توانند به کامپیوتر متصل شوند.

اولین مدل های دستگاه های هشت بیتی تقاضای زیادی داشتند. به لطف سادگی، ارزان بودن (کمتر از 100 پوند) و فراوانی در دسترس بودن، Spectrum یک کامپیوتر خانگی ایده آل بود.

در اواسط دهه هشتاد، صنعتگران شوروی شروع به تکرار کامپیوتر اصلی کردند؛ آنها آنالوگ هایی را بر اساس اجزای داخلی توسعه دادند. برای ساخت کامپیوتر، آنها از تعداد انگشت شماری ریزمدار شوروی و یک پردازنده Z80 استفاده کردند. کارخانه های دولتی نیز کلون تولید می کردند. این فروشگاه ها بایت، ایمپالس، اسپکتراس، سنتز و دلتا را می فروختند که هزاران دانش آموز آن ها را بازی می کردند.

کلایو سینکلر - نابغه روزهای گذشته

کلایو مارلز سینکلر در 30 جولای 1940 به دنیا آمد. پدر و پدربزرگش مهندس بودند. پسر هم دنبالش رفت. در سال 1962، مرد انگلیسی شرکت Sinclair Radionics را ایجاد کرد که قطعات تقویت کننده صدا و رادیوها را تولید می کند. به زودی دامنه محصولات گسترش یافت. این شرکت شروع به تولید تلویزیون های قابل حمل و ساعت های الکترونیکی کرد.

در سال 1979مکلایو سینکلر یک شرکت جدید راه اندازی کرد Sinclair Research Ltd. در سال 1980، اولین محصول منتشر شد - کامپیوتر Sinclair ZX80. مدل ها به عنوان دستگاه ها یا کیت های آماده برای مونتاژ عرضه می شدند. در مورد دوم، خریدار مجبور بود به طور مستقل اجزا را در یک کل واحد جمع کند.

در سال 1981این شرکت کامپیوتر ZX81 را راه اندازی کرد. در ابتدا دستگاه از طریق پست تحویل داده شد. بعداً لوازم مونتاژ در فروشگاه های خرده فروشی فروخته می شد. فروش به 400000 نسخه رسید.

در سال 1982اتفاق مهمی رخ داد دستگاه "ZX81 Color" توسعه یافته است. بعداً رایانه تغییر نام داد. نام جدید ZX Spectrum بر تفاوت اساسی با سلف خود - تصاویر رنگی - تأکید کرد. در 17 ماه اول، کاربران بیش از یک میلیون دستگاه خریداری کردند. بسیاری از مردم با محبت کامپیوتر را "Speccy" نامیدند. قیمت پایین مزیت اصلی بود که به لطف آن Spectrum با موفقیت با Commodore 64 و BBC Micro رقابت کرد.

توسعه بازار غرب برای ZX Spectrum به سه مرحله تقسیم می شود:

  • 1982-1984- افزایش کمی در فروش وجود دارد. ظهور رایانه های خانگی باعث رونق صنعت نرم افزار شد. این چه روندی بود؟ ساده است: شرکت ها و علاقه مندان به طور فعال در نوشتن برنامه های Spectrum شرکت داشتند.
  • 1985-1987- پتانسیل دستگاه در تمام شکوه خود آشکار شد. بازار پر از بازی های سبک های مختلف بود. توسعه دهندگان توجه زیادی به طرح و صدا کردند.
  • 1988-1993- علاقه به کامپیوتر کاهش یافته است. دستگاه منسوخ شده است و کاربران به سیستم های دیگر روی آورده اند.

کلایو مارلز سینکلر از پروژه های مختلفی حمایت مالی کرد: یک تلویزیون صفحه تخت، یک ماشین الکتریکی، یک مدل جدید از کامپیوتر Sinclair QL. در سال 1983 عنوان "شوالیه نشان سلطنتی" به او اعطا شد. در سال 1986، مرد انگلیسی به کار خود در صنعت کامپیوتر پایان داد. در سال 2004، مخترع دوچرخه‌ای تاشو به دنیا نشان داد که به راحتی می‌توان آن را جمع کرد و در یک کوله‌پشتی جا داد. در سال 2010 او یک دوچرخه الکتریکی را معرفی کرد.

انواع کامپیوتر ZX Spectrum و ویژگی های آنها

توسعه Sinclair Research Ltd متوقف نشد. چندین مدل کامپیوتری به کاربران ارائه شد:

  • طیف ZX- یک مدل پایه با صفحه کلید لاستیکی، یک تلویزیون خانگی به عنوان مانیتور و یک ضبط صوت خانگی به عنوان حافظه خارجی استفاده شد.
  • ZX Spectrum+- در سال 1984 در بازار ظاهر شد. این دستگاه دارای 48 کیلوبایت حافظه، کیس به روز شده و صفحه کلید با دکمه ریست بود. تغییرات در کامپیوتر جزئی بود، اما به سرعت محبوبیت یافت و فروش خوبی داشت.
  • ZX Spectrum 128- مدلی که در سال 1986 در بازار ظاهر شد. این به طور مشترک با توزیع کننده Investronica توسعه یافته است. ویژگی های مدل جدید به شرح زیر بود: 128 کیلوبایت رم، صدای سه کاناله، ویرایشگر BASIC بهبود یافته، سازگاری با رابط دیجیتال آلات موسیقی. توزیع کننده کامپیوتر را با بازار اسپانیا تطبیق داد و فروش را به میزان قابل توجهی افزایش داد.

در سال 1986، بخش کامپیوتر Sinclair Research Ltd توسط یک شرکت انگلیسی خریداری شد آمستراد. این یک خرید سودآور برای تولید کننده لوازم الکترونیکی بود، زیرا یک رقیب کمتر وجود داشت و Spectrums فروش خوبی داشت.

پس از انتقال حقوق تولید خودرو، توسعه دهندگان آمستراد مدل های جدیدی ایجاد کردند:

  • ZX Spectrum +2- دستگاه 1986 دارای یک صفحه کلید فنری، دو پورت جوی استیک و یک ضبط کاست داخلی بود. در غیر این صورت کامپیوتر مشابه نسخه قبلی خود بود.
  • ZX Spectrum +3- در سال 1987، توسعه دهندگان یک کامپیوتر با یک فلاپی دیسک سه اینچی به جای ضبط صوت ایجاد کردند. رم به 64 کیلوبایت فضای آدرس نگاشت شد. تغییرات جهانی منجر به ناسازگاری با برنامه های نسخه های قبلی Spectrum شد - برخی از بازی ها روی دستگاه جدید کار نمی کردند.
  • ZX Spectrum +2A– دستگاه ساخت 1987 . این مدل بر اساس مدل قبلی خود ساخته شده است. تغییراتی وجود داشت: تعداد تراشه ها کاهش یافت و یک درایو کاست داخلی ظاهر شد.

لوازم جانبی برای طیف

رشد محبوبیت ZX Spectrum با انتشار تعداد زیادی دستگاه تسهیل شد. دستگاه های جانبی به طور قابل توجهی عملکرد رایانه را گسترش دادند. چنین دستگاه هایی عبارتند از:

  • پرینتر ZX– چاپگری که از تکنولوژی چاپ جرقه ای استفاده می کرد. دستگاه به کانکتور سیستم متصل شد. در حین کار از کاغذ مشکی با روکش آلومینیومی استفاده شد. چاپگر مجهز به سر چاپ بود که در یک صفحه افقی حرکت می کرد. خط چاپی شامل 32 کاراکتر بود.
  • میکرودرایو ZX- لوازم جانبی طراحی شده برای ذخیره اطلاعات. این یک نوار کاست قابل جابجایی با نوار مغناطیسی حلقه بود. با استفاده از چنین دستگاهی، بارگیری و ذخیره سریع برنامه ها و داده های نوشته شده امکان پذیر بود.
  • رابط کمپستون- رابط برای اتصال جوی استیک؛
  • رابط ZX 1- دستگاه ویژه ای که هدف اصلی آن گسترش قابلیت های Specky بود. ماژول مجهز به دو پورت شبکه بود. یک پروتکل اختصاصی استفاده شد.
  • ریز گفتار Currah- دستگاهی برای بازتولید گفتار سنتز شده. این به شکل یک کارتریج متصل به یک درگاه توسعه تولید شد.
  • رابط ZX 2- یک ماژول خارجی با اتصالات برای اتصال جوی استیک و یک کارتریج ROM.
  • درام بازاریابی چیتا- یک دستگاه کوبه ای متصل به کانکتور سیستم کامپیوتر. 8 نمونه درام را پخش می کرد که از یک کاست بارگذاری شده بودند. مجموعه اصلی شامل چندین عنصر بود: درام باس، کلاه باز و بسته، درام دام، دست، زنگ.

دلایل محبوبیت ZX Spectrum

هشت بیت اسپکتروم کامپیوتری است که احتمالا هرگز فراموش نخواهد شد. دلیل اصلی محبوبیت دستگاه در دسترس بودن تعداد زیادی برنامه کاربردی است. کتابخانه برنامه شامل 25 هزار عنوان است. این مجموعه شامل صفحات گسترده، ابزارهای طراحی و مدل سازی سه بعدی و پردازشگرهای کلمه است.

طی چند سال، Spectrum میلیون ها مخاطب را به خود اختصاص داده است، زیرا 90٪ نرم افزار آن بازی است. مجموعه بازی های ZX Spectrum شگفت انگیز است. به همین دلیل هر گیمری سرگرمی مناسبی برای خود پیدا می کند. اینها عبارتند از 3D Deathchase، Rainbow Islands، RoboCop، Boulder Dash.

بازی برای طیف هنوز هم توسط علاقه مندان ساکن در کشور ما و خارج از کشور ایجاد می شود. دستگاه های ارتباطی و تلفن های همراه این قابلیت را دارند. کامپیوتر winrar ZX Spectrum شبیه سازی شده ترین پلتفرم است. این یک امتیاز قابل توجه است که به لطف آن "قلب" Specky قدیمی هنوز هم می تپد!

3.5 مگاهرتز

در مورد کامپیوتر

ZX Spectrum, Spectrum, Specky, Speck - این نام گروه بزرگی از کامپیوترهای سازگار است. تنها 7 مدل رسمی اسپکتروم وجود داشت و تنها 3 مدل منحصر به فرد (48، 128، +3) وجود داشت. اما بیش از صد کامپیوتر مختلف سازگار با Spectrum در جهان منتشر شد.

تاریخچه مختصری از اسپکتروم رسمی

اولین و مدل رسمی این کامپیوتر ZX Spectrum 16K یا ZX Spectrum 48K توسط Sinclair Research در سال 1982 ساخته شد. مدیر این شرکت تنها دو هدف را برای توسعه دهندگان تعیین کرد - هزینه رایانه باید 100 دلار باشد و قادر به نمایش تصاویر رنگی (بازی های رنگی) باشد. این کامپیوتر نسبت به سایر کامپیوترهای موجود در بازار ضعیف تر بود و صفحه کلید نامطمئن و ناراحت کننده ای داشت، اما قیمت پایین عامل اصلی موفقیت کامپیوتر بود. در مدت کوتاهی، برنامه ها و برنامه های افزودنی زیادی برای کامپیوتر ساخته شد.

در سال 1984 دومین مدل رسمی ZX Spectrum+ منتشر شد که تنها در صفحه کلید راحت تر و کیس شیک با ماژول قبلی تفاوت داشت. Sinclair Research می خواست کامپیوترهایی را به مدارس بفروشد، اما طبق قانون چنین کامپیوترهایی باید صفحه کلید معمولی داشته باشند.

در سال 1985 سومین مدل رسمی ZX Spectrum 128K عرضه شد. این کامپیوتر به ابتکار خود توسط شریک اسپانیایی Investrónica طراحی شده است. دولت اسپانیا مالیاتی بر رایانه های خارجی با ظرفیت حافظه 64 کیلوبایت یا کمتر وضع کرده است. علاوه بر افزایش حافظه از 48 کیلوبایت به 128 کیلوبایت، Investrónica به طور قابل توجهی کامپیوتر را دوباره طراحی کرده است. یک تراشه صوتی AY-3-8912، یک BASIC بهبود یافته اضافی، یک پورت MIDI و یک پورت RS-232 به رایانه اضافه شد. در اسپانیا فروش این کامپیوتر بلافاصله در سال 1985 و در بریتانیا به دلایل اقتصادی یک سال بعد شروع شد.

در سال 1986، Sinclair Research در آستانه ورشکستگی قرار گرفت و حقوق کامپیوتر را به رقیب Amstrad فروخت.

همچنین در سال 1986، آمستراد مدل بعدی، ZX Spectrum +2 را عرضه کرد. این یک ZX Spectrum 128K با ضبط صوت داخلی بود. آنها از جعبه و ضبط صوت کامپیوتر Amstrad CPC استفاده کردند و کمی آن را تغییر دادند.

در سال 1987، آمستراد مدل ZX Spectrum +3 را عرضه کرد. این یک ZX Spectrum 128K با درایو دیسک داخلی و سیستم عامل +3DOS بود. آنها از کیس و درایو فلاپی 3 اینچی منحصر به فرد کامپیوتر Amstrad CPC استفاده کردند. این فلاپی درایو از فلاپی دیسک های استاندارد 3.5 اینچی پشتیبانی نمی کرد.

همچنین برای کاهش هزینه تولید، مدل های ZX Spectrum +2A و ZX Spectrum +2B با اندکی تفاوت با ZX Spectrum +2 عرضه شدند.

اینجاست که داستان کامپیوترهای رسمی ZX Spectrum به پایان می رسد.

تقریباً تمام مدارهای ZX Spectrum 48K اصلی در یک تراشه سفارشی ULA پنهان شده بود و تا به امروز ناشناخته باقی مانده است. در سال 1987، اولین تلاش ها برای رمزگشایی و تکرار عملکردهای ULA و ایجاد یک طیف داخلی آغاز شد.

مشکل دیگر کمبود پردازنده های سازگار با Z80 بود. آنها در اتحاد جماهیر شوروی تولید نشدند.

در سال 1988، اولین کامپیوترهای سازگار با ZX شوروی عرضه شد: مسکو 48، که سازگاری خوبی با نسخه اصلی داشت، و کامپیوتر ساده تر اما کمتر سازگار بالتیکا.

این کامپیوتر در سال 1989 عرضه شد

تاریخچه توسعه بازی های رایانه ای در روسیه به طور جدایی ناپذیری با رایانه نمادین ZX Spectrum مرتبط است. در اواخر دهه 80 در اتحاد جماهیر شوروی ظاهر شد و به سرعت جایگاه خالی قبلی رایانه های شخصی خانگی را اشغال کرد.
به طور رسمی، Spectrum اولین رایانه ای نبود که در روسیه ظاهر شد - رایانه های خانگی مشابه مانند "Radio RK-86" حتی زودتر در کشور ما ظاهر شدند. از نظر فنی انقلابی نبود - در آن زمان ماشین های قدرتمندتری با 41 کیلوبایت وجود داشت. با این حال، دو عامل نقش تعیین کننده ای در محبوبیت آن ایفا کردند - قیمت مقرون به صرفه و قابلیت های عالی بازی.

کلایو سینکلر - لرد کامپیوتر

بیوگرافی خالق Spectrum کمتر از تاریخچه خود رایانه جالب نیست.
کلایو سینکلر در 30 ژوئیه 1940 در نزدیکی شهر ریچموند در شهرستان سوری انگلستان متولد شد. پدر و پدربزرگ نابغه رایانه آینده مهندسانی بودند که نمی توانستند بر سرگرمی های فرزندان جوان تأثیر بگذارند. علاقه او به مهندسی از کودکی آغاز شد. درس مورد علاقه سینکلر جوان در مدرسه ریاضیات بود. در حالی که هنوز در مدرسه بود، یک دستگاه محاسباتی اختراع کرد که قادر به کار با کارت های پانچ شده بود، و حتی آنالوگ خود را از سیستم اعداد باینری اختراع کرد. می توانید ناامیدی مخترع آینده را تصور کنید وقتی فهمید که این "کشف" قبلاً نویسنده ای دارد - جورج بول که تقریباً یک قرن پیش پایه های جبر باینری را توسعه داد.
در همان زمان، سینکلر به الکترونیک علاقه مند شد. کلایو رادیوهای دوستان و آشنایان را تعمیر کرد، آمپلی فایر و اینترکام ساخت.
در سال 1957، کلایو تحصیلات متوسطه خود را در کالج سنت جورج، وایبریج به پایان رساند. با دانش او راه تقریباً برای هر دانشگاهی برایش باز بود، اما عشق به خودآموزی و اعتماد به نفس او را به این نتیجه رساند که می تواند همه چیز را خودش یاد بگیرد. او تصمیم گرفت تمام توان خود را وقف تجارت خود کند.
برای ایجاد یک شرکت، به پول نیاز بود و کلایو شروع به جستجوی کار برای افزایش سرمایه اولیه کرد. اول، او معاون سردبیر مجله ی پرکاربرد رادیو عملی شد که به سختی مخارجش را تامین می کرد. کلایو 18 ساله تقریباً یک سال در این مجله کار کرد و آن را به تنهایی منتشر کرد. او نامه دریافت کرد، مقالات لازم را انتخاب کرد و آنها را در این شماره جمع آوری کرد تا هم برای آماتورها و هم برای حرفه ای ها مطالبی وجود داشته باشد. تمام کار او حدود یک روز در هفته طول کشید و کلایو زمان زیادی برای پیشرفت های خود داشت.

قبلاً در سال 1958 ، کلایو شغل سودآورتری در یک انتشارات تولید کننده ادبیات فنی پیدا کرد ، جایی که او به ترسیم مدارهای الکترونیکی و تهیه تصاویر مشغول بود. با این حال، پول هنوز کمیاب بود. در سال 1962، سینکلر به عنوان ویراستار فنی در مجله معتبر Instrument Practice مشغول به کار شد. این زمان معرفی فعال فناوری ترانزیستور بود که جایگزین دستگاه های لوله شد. کلایو وارد جریان شد و درهای تمام سازندگان قطعات رادیویی به روی او باز شد. در همان کار، کلایو به ایده جالبی رسید. تمامی سازندگان قطعات، پارامترهای مشخص شده را برای محصولات خود حفظ می کنند. آن عناصری که در آنها قرار نمی گرفتند معیوب تلقی می شدند و تقریباً به قیمت فروخته می شدند. در واقع اینها قطعات کاربردی با مشخصات غیر استاندارد بودند. کلایو شروع به مطالعه آنها کرد و به این نتیجه رسید که با استفاده از آنها می توانید نتایج بسیار بهتری نسبت به استفاده از قطعات معمولی بگیرید، نکته اصلی این است که تصمیم بگیرید کجا و چگونه از آنها استفاده کنید. اینگونه بود که اولین شرکت سینکلر - Sinclair Radionics - ظاهر شد.
سینکلر با استفاده از استعداد مهندسی و ارتباطات خود با سازندگان قطعات رادیویی، تولید تقویت کننده ها و گیرنده های مینیاتوری را راه اندازی کرد که از رقبای "استاندارد" خود کم نیستند. تا سال 1967، گردش مالی سالانه شرکت او در حال حاضر بیش از 100 هزار پوند بود. در سال 1972، Sinclair Radionics کوچکترین ماشین حساب جیبی جهان، Executive را منتشر کرد. این نه تنها از نظر فشردگی، بلکه در قیمت (79 پوند) نیز پیشرو بود. این مدل برنده جوایز و جوایز زیادی شده است و حجم فروش آن از 2.5 میلیون نسخه فراتر رفته است.
در سال 1975، Sinclair Radionics یک مولتی متر ارزان قیمت مضحک با قابلیت های غنی و یک ساعت الکترونیکی فشرده و در سال 1977 اولین تلویزیون جیبی جهان را منتشر کرد. و در سال 1979، کلایو شرکت Sinclair Research Ltd را ایجاد کرد. و کمتر از یک سال بعد با عرضه اولین کامپیوتر شخصی با قیمت زیر 100 پوند، جهان را شوکه کرد. به موازات پیشرفت در زمینه فناوری رایانه، کلایو موفق شد در پروژه های دیگری شرکت کند - در سال 1983، او یک تلویزیون صفحه تخت جیبی را منتشر کرد.
یکی از بزرگترین دستاوردهای سینکلر همیشه این بوده است که او نه تنها توانسته بهترین و کوچکترین محصولات جهان را بسازد، بلکه آنها را به طرز شگفت انگیزی ارزان کند. به همین دلیل است که تقاضا برای اختراعات او همیشه عظیم بوده است.

مهمان 8 بیتی از آلبیون مه آلود

اولین مدل های کامپیوتری با پیشوند وسوسه انگیز "شخصی" در اواخر دهه 70 ظاهر شدند - اولین قدم به سمت بازار کاربران خانگی توسط اپل و کومودور برداشته شد. با این حال ، "شخصیت" این دستگاه ها فقط در توانایی های متوسط ​​آنها بود و چنین رایانه هایی بسیار گران بودند - همان Commodore دهه 70 حدود 700 دلار فروخته شد. افراد بسیار کمی وجود داشتند که مایل بودند از چنین مبلغی برای یک وسیله مبهم جدا شوند. تحلیلگران مختلف ظهور رایانه‌های شخصی ارزان قیمت (حدود 150 دلار) را در آینده نزدیک پیش‌بینی کردند، اما حتی جسورانه‌ترین پیش‌بینی‌ها شادی رایانه‌ای جهانی را زودتر از 5 سال آینده پیش‌بینی کردند.



با این حال، لحظه حقیقت در سال 1980 فرا رسید، زمانی که یک شرکت جوان و کمتر شناخته شده بریتانیایی Sinclair Research Ltd. یک کامپیوتر جمع و جور با قیمت فقط 99.95 پوند معرفی کرده است. این مدل ZX80 نام داشت و بر روی یک پردازنده 8 بیتی Z80A با فرکانس کلاک 3.5 مگاهرتز ساخته شد. Sinclair ZX80 دارای 4 کیلوبایت رم بود و فقط با تصاویر سیاه و سفید کار می کرد. یک ضبط کاست معمولی به عنوان دستگاه ورودی استفاده می شد و هر تلویزیونی برای خروجی تصاویر مناسب بود. قیمت در این مورد یک عامل تعیین کننده بود - تقاضا برای ZX80 از همه انتظارات فراتر رفت و در مدت کوتاهی Sinclair Research موفق شد 50000 عدد از این رایانه ها را بفروشد. ZX81 که یک سال بعد با 16 کیلوبایت رم وارد بازار شد، حتی مقرون به صرفه تر شد - قیمت آن تنها 69.95 پوند بود. نتیجه بلافاصله بر فروش تأثیر گذاشت - حدود 300000 دستگاه از این دستگاه ها در سراسر جهان فروخته شد.

تصمیم بر این شد که اصلاحیه سوم - ZX82 - با نامی زیباتر منتشر شود: ZX Spectrum. برخلاف پیشینیان خود، قبلاً دارای قابلیت های چشمگیرتری بود: گرافیک 16 رنگ با وضوح حداکثر 256x192 پیکسل، یک مفسر BASIC بهبود یافته و دو گزینه تحویل - با رم 16 یا 48 کیلوبایت.

در زمان انتشار ZX Spectrum، تحقیقات Sinclair، به سرپرستی Clive Sinclair، قبلاً محکم روی پای خود بود و انتشار مدل جدیدی از رایانه شخصی "مردم" تنها موقعیت آن را تقویت کرد - یک رونق واقعی آغاز شد. "طیف ها" با سرعت دیوانه کننده ای در 30 کشور در سراسر جهان فروخته شد (تنها در انگلستان، حدود 15000 دستگاه در هفته خریداری می شد) و شرکت هایی که بازی ها و سایر نرم افزارها را برای این رایانه ایجاد کردند، پس از باران سریعتر از قارچ ها شروع به تکثیر کردند. کامپیوتر ارتشی از طرفداران به دست آورد، کتاب ها و مجلات به طور کامل به آن اختصاص یافتند.

با این حال، سال 1984، زمانی که Sinclair Research مدل بعدی کامپیوتر شخصی خود را منتشر کرد، آغاز پایانی برای شرکت بود. Spectrum QL جدید، همانطور که توسط سازندگان آن تصور شد، نه برای استفاده خانگی، بلکه برای استفاده تجاری در نظر گرفته شده بود: برای خانه بسیار گران بود، اما به اندازه کافی برای اهداف تجاری قدرتمند نبود. علاوه بر این، این شرکت یک رقیب جدی در این بخش در قالب هیولای رایانه ای IBM با پلتفرم رایانه های شخصی IBM در حال توسعه خود داشت. علاوه بر شکست در تبلیغ Spectrum QL، کلایو سینکلر با پروژه شکست خورده دیگری - یک ماشین الکتریکی - موقعیت مالی خود را تضعیف کرد. به طور خلاصه، امور شرکت متزلزل شد، ارزش مالی آن از 128 میلیون پوند به 5 رسید که عملاً تحقیقات سینکلر را به مرز ورشکستگی رساند. پیشرفت بعدی در قالب مدل Spectrum 128K (با 128 کیلوبایت رم) دیگر نمی تواند وضعیت را تغییر دهد. در نتیجه، تصمیم گرفته شد که شرکت و کلیه حقوق مربوط به علامت تجاری Spectrum به رقیب Amstrad فروخته شود.

می تواند وضعیت را تغییر دهد. در نتیجه، تصمیم گرفته شد که شرکت و کلیه حقوق مربوط به علامت تجاری Spectrum به رقیب Amstrad فروخته شود. بنابراین در سال 1986، مدل Amstrad Spectrum +2 با ضبط صوت داخلی و مجموعه جدیدی از تراشه‌ها عرضه شد که طبق برنامه‌ریزی قرار بود عملکرد دستگاه را افزایش دهد، اما در واقعیت این تنها به عملکرد ناپایدار و سازگاری منجر شد. چالش ها و مسائل. دو سال بعد، Spectrum +3 ظاهر شد که در آن مشکلات فوق حل شد، اما لحظه از دست رفت.

در واقع، پلتفرم Spectrum از همان ابتدا محکوم به فنا بود - این امروز کاملاً واضح است. واقعیت این است که همه مدل‌های Spectrum به یک پردازنده متصل بودند - Z80 که قابلیت‌های آن نامحدود نبود.
اما غم انگیزترین چیز این است که معماری Spectrum مانند معماری اکثریت قریب به اتفاق کامپیوترهای آن زمان بسته بود، بنابراین فقط Sinclair Research می تواند این کامپیوترها را بهبود بخشد و سخت افزار جدیدی را برای آنها منتشر کند. IBM اولین کسی بود که اشتباه این استراتژی را درک کرد: IBM PC به اولین معماری رایانه باز تبدیل شد که باعث ایجاد تعداد زیادی کلون از این رایانه ها و دستگاه های اضافی برای آنها شد. با کمی انحراف از موضوع، نمی توانم به این موضوع اشاره نکنم که بعداً IBM بارها از تصمیم خود پشیمان شد و حتی چندین بار تلاش کرد تا معماری را "بسته" و شروع به انتشار خطوط مدل ناسازگار با رایانه شخصی IBM کرد. اما جن، پس از رها شدن از بطری، نمی خواست برگردد. حالا برگردیم به اسپکتروم. سقوط تدریجی آنها در میهن خود در اواخر دهه 80، از قضا، همزمان با اوج شکوفایی این پلت فرم در اتحاد جماهیر شوروی بود. چیزی که قبلاً از بین رفته بود و برای آنها دردناک شده بود، برای ما تازه شروع شده بود.

ماجراهای شگفت انگیز Spectrums در اتحاد جماهیر شوروی

قبل از اینکه به تاریخچه ظهور اسپکتروم در اتحاد جماهیر شوروی بپردازیم، لازم به ذکر است که نه تنها در میهن ما، بلکه تقریباً در تمام کشورهایی که ZX Spectrum فروخته می شد، دو گزینه برای تحویل آن وجود داشت - قبلاً مونتاژ شده و به شکل طراح "آن را خودتان انجام دهید". برای دهه 80، روش فروش دستگاه‌های رادیویی در قالب مجموعه‌ای از قطعات و دستورالعمل‌های مونتاژ بسیار محبوب بود، مخصوصاً به دلیل هزینه پایین آن. در واقع، همانطور که زمان نشان داده است، هموطنان ما حتی به مجموعه کاملی از "قطعات یدکی" برای مونتاژ Spectrum نیاز نداشتند - فقط نمودار مدار و البته مهمترین جزء - پردازنده Z80 - کاملاً کافی بود. "ما" همه چیزهای دیگر را یا به طور مستقل ساخت (آنها تخته های مدار را از وسایل بداهه ساختند، صفحه کلید ساختند) یا آنها را بر اساس اجزای داخلی ساختند.

این رویکرد باعث شد تا هزینه طیف از قبل ارزان قیمت آنقدر کاهش یابد که در وسعت اتحاد جماهیر شوروی تقریباً در دسترس همه قرار گرفت - هزینه کیت مونتاژ طیف ZX حتی قبل از شروع تولید انبوه کلون های داخلی آن. ، معادل یک حقوق ماهانه یک مهندس متوسط ​​شوروی بود. در آن زمان تنها سال 1987 بود، "پرسترویکا" تازه شروع شده بود. بلافاصله پس از تصویب قانون تعاونی ها و فعالیت های کارگری فردی، تکامل اسپکتروم در اتحاد جماهیر شوروی وارد مرحله جدیدی از توسعه شد. اگر قبلاً مجبور بودید خودتان رایانه‌ها را جمع آوری کنید یا نسخه‌های مونتاژ شده را در بازارهای رادیویی خود به خودی شکار کنید، اکنون همکاران متعددی تولید و فروش آن را آغاز کرده‌اند که حتی شروع به توسعه اصلاحات خود از ZX اصلی کرده‌اند: "مسکو"، "بالتیکا". ، "لنینگراد"، "پنتاگون"، "هابیت"، "حد نصاب"، "خارکوف"، "زلنوگراد"، "روبیک" و دیگران.

هیچ کس تاکنون تعداد دقیق طیف های تولید و فروخته شده در کشور اصلی سوسیالیسم توسعه یافته را شمارش نکرده است، اما دلایل زیادی وجود دارد که باور کنیم این رقم کمتر از نیم میلیون نسخه نیست.
مقیاس و سرعت طیف بندی اتحاد جماهیر شوروی را دست کم نگیرید. کافی است به یاد داشته باشیم که قبل از ظهور «اسپکتروم»، فناوری رایانه در کشور ما تنها توسط رایانه‌های بزرگی که دسترسی به آن‌ها فقط برای برنامه‌نویسان حرفه‌ای و هیولاهای بدبخت مهندسی رایانه داخلی مانند BK 0010 در دسترس بود، ارائه می‌شد. پس از آن برنامه نویسی را فقط می توان در مجلات معروف "علم و زندگی"، "فناوری برای جوانان"، "تکنسین جوان" - در بخش هایی که به برنامه نویسی ریزمحاسبات اختصاص داده شده است، یاد گرفت. نزدیکترین رقیب وارداتی اسپکتروم - IBM PC/XT - در آن زمان حدود 10 برابر میانگین حقوق شوروی هزینه داشت که بلافاصله آن را از دسته رقبا به ردیف های منظم رویاهای برآورده نشده مانند خرید یک قایق بادبانی و یک ویلا روستایی منتقل کرد. خنده دار است که در همان زمان، XT ها همچنین توانستند در قابلیت های گرافیکی از طیف پایین تر باشند - آداپتور ویدیوی CGA فقط با 4 رنگ کار می کرد.

به موازات توسعه تولید ZX Spectrum، اولین باشگاه های بازی شروع به ظهور کردند - "برادران" سالن های ویدئویی شوروی، که در آنها همه در یک صفحه تلویزیون کوچک می توانستند به "شاهکارهای" صنعت فیلم جهانی بپیوندند - فیلم های ترسناک، فیلم های اکشن دسته B، فیلم هایی با حضور بروس لی و سایر میوه های ممنوعه. یک باشگاه کامپیوتر معمولی در آن زمان یک اتاق نیمه زیرزمینی با پنج یا شش طیف بود. البته در آن زمان از میان طیف بازی‌ها، بازی‌های آرکید محبوب‌ترین بازی‌ها شدند؛ در آن زمان صحبتی از سرگرمی‌های آنلاین یا شادی‌های مشابه نبود. و با این حال ، تا اوایل دهه 90 ، چنین باشگاه هایی خانه های کامل را جذب می کردند - برای بازی کردن باید در صف بایستید.
شایان ذکر است که تلاش هایی برای ایجاد کلوپ های بازی بر اساس پلتفرم های دیگر - اغلب Commodore یا Atari - صورت گرفته است. با این حال، هیچ یک از رقبا نتوانستند در اتحاد جماهیر شوروی ریشه دوانند.

زندگی مجازی طیف

اما با وجود عشق مردمی، سرنوشت اسپکتروم در روسیه نیز از پیش تعیین شده بود. قیمت کامپیوترهای سازگار با IBM روز به روز کاهش می یافت و قابلیت های این پلتفرم به سرعت در حال افزایش بود. علاوه بر این، صنعت بازی با احساس بوی سود، به سرعت شروع به توسعه این جایگاه کرد. نمی توان گفت که Spectrum در تمام این مدت ثابت نماند - از درایوهای فلاپی 5.25 اینچی پشتیبانی کرد، "یاد گرفت" با آن کار کند. یک چاپگر، حافظه برخی از تغییرات آن به 1 مگابایت افزایش یافت! با این حال، همه این "ارتقا" چیزی بیش از مرگ و میر نبود. در سال 1992، مهاجرت کاربران روسی به رایانه شخصی IBM آغاز شد.
با این حال، در میان برخی «طیف‌گرایان» عشق به این رایانه به حدی رسید که مردم همچنان به استفاده و توسعه آن ادامه دادند. برنامه‌ها و بازی‌های جدید همچنان ظاهر می‌شدند، Spectrum برای پشتیبانی از دیسک‌های سخت، درایوهای CD و قابلیت‌های شبکه «آموزش داده شد». به لطف دومی، یک شبکه FIDO مشابه، ZXNet، ایجاد شد. اشتیاق برای Spectrum از یک سرگرمی منطقی به یک فرقه تبدیل شده است. به هر حال، طرفداران Spectrum حتی امروز هم زنده و سرزنده هستند - اکنون آنها دو قدم با آوردن Spectrum به اینترنت فاصله دارند - مشتری و مرورگر ICQ تقریباً آماده هستند.

همزمان با انتقال گسترده به پلتفرم رایانه شخصی، اولین شبیه سازهای Spectrum برای رایانه شخصی شروع به ظهور کردند - ابتدا برای MS-DOS و سپس برای همه نسخه های ویندوز. اکثر این شبیه سازها و همچنین ده ها هزار بازی را می توان در اینترنت دانلود کرد. با این حال، بیایید صادق باشیم - بازی های Spectrum اکنون دیگر قادر به ایجاد آن طوفان شادی مانند گذشته نیستند. نویسنده این سطور، در پوست خود، چندین بار متقاعد شد که بهتر است خاطرات روشن دوران کودکی را دست نخورده باقی بگذاریم، در غیر این صورت نمی توان از ناامیدی اجتناب کرد: اولین باری که تصاویر روشن من از گذشته با یک لگن مسی پوشانده شد. "Dunno on the Moon" را در بزرگسالی دوباره بخوانید - برای بار دوم - وقتی روح "Spectrum" را با استفاده از شبیه ساز برانگیختم - گرافیک 16 رنگ و وضوح متوسط ​​بعد از 20 سال "کمی" متفاوت درک می شود.
"Spectrum" و میراث غنی بازی آن تا به امروز با موفقیت زنده مانده است. و این احتمال وجود دارد که این رایانه افسانه ای تا چند دهه دیگر با موفقیت در قالب شبیه سازها زندگی کند - این بار در رایانه های شخصی و تلفن های همراه. بر کسی پوشیده نیست که در حال حاضر رنسانس بازی های آرکید قدیمی بر روی انواع سیستم عامل های تلفن همراه وجود دارد. بازی های محبوب گذشته با موفقیت به تلفن های همراه و PDA منتقل می شوند و Spectrum کنار نمی رود - اخیراً شبیه ساز Palm OS ظاهر شده است. ظهور شبیه سازها برای سایر دستگاه های تلفن همراه فقط یک مسئله زمان است!

آیا می دانید اولین کامپیوتر شخصی که به صورت انبوه تولید شد چه بود؟ عصر کامپیوترهای شخصی چگونه آغاز شد؟ برخی حتی ممکن است اولین کامپیوتر خود را که یک ZX Spectrum بود به یاد بیاورند. این اوست که مولد تمام کامپیوترهای مدرن است. ZX Spectrum بیش از 10 سال در بازار دوام آورد. ما در مورد تاریخچه طیف، غنی، با بسیاری از حقایق جالب، افسانه ها و تصورات غلط به شما خواهیم گفت.

برای شروع، اجازه دهید در مورد شخصی که خالق طیف ZX در نظر گرفته می شود صحبت کنیم. این کلایو سینکلر(کلایو مارلز سینکلر)

کلایو مارلز سینکلر در 30 جولای 1940 در ساری، نزدیک ریچموند به دنیا آمد. پدر و پدربزرگش مهندس بودند. کلایو خودش هم همین راه را دنبال کرد. قبلاً در سال 1962، سینکلر Sinclair Radionics را ایجاد کرد و کیت هایی از قطعات را برای مونتاژ رادیو و تقویت کننده های صدا تولید کرد. شهرت این شرکت به عنوان یک پیشگام در لوازم الکترونیکی مصرفی به سرعت در حال رشد است. از سال 1972، این شرکت ساعت های الکترونیکی، تلویزیون های قابل حمل و ابزار تولید می کند. در جولای 1979، کلایو سینکلر از سینکلر رادیونیکس استعفا داد و یک شرکت جدید به نام Sinclair Research Ltd تاسیس کرد. داستان ZX Spectrum ما از اینجا شروع می شود. اولین محصول سینکلر ZX80این کامپیوتر که در فوریه 1980 تولید شد، اولین کامپیوتر در جهان بود که کمتر از 100 پوند قیمت داشت. ابعاد آن 218 در 170 در 50 میلی متر و وزن آن 340 گرم بود. ZX 80 را نمی توان خیلی موفق نامید، با این حال، شروع به فروش بسیار خوبی کرد.


در سال 1981، انتشار منطقی یک نسخه جدید دنبال شد - سینکلر ZX81. این بسیار ارزان تر از مدل قبلی خود بود و 69 پوند قیمت داشت. در طی دو سال، بیش از یک میلیون دستگاه ZX81 تولید شد و سینکلر بیش از 400 میلیون پوند درآمد داشت. او پس از فروش 10 درصد از شرکت و دادن 5 درصد به کارمندانش، 85 درصد از سهام را حفظ کرد و به او توانایی تصمیم گیری بلندپروازانه و غیرحرفه ای را داد.


Sinclair Research با سوار شدن بر موج موفقیت، محبوب ترین کامپیوتر خود را منتشر کرد. این اتفاق در سال 1982 رخ می دهد. " ZX Spectrum 48"دارای 16 کیلوبایت رام، که در آن گویش زبان بیسیک، به اصطلاح Sinclair BASIC، فلش شده بود. همین برنامه رام ورودی/خروجی اولیه و رابط کاربری را ارائه می‌کرد. مشکلات بزرگی با انتشار ZX Spectrum وجود داشت. شرکت سینکلر تعداد زیادی سفارش تا 40 هزار دریافت کرد. امکان واقعی تولید تنها 5000 ZX Spectrum در ماه بود. سینکلر مدام در مصاحبه ها دروغ می گفت، از انتشار MicroDrive خبر داد که قرار بود کیلو بایت های اضافی را به مدل Spectrum با 16 کیلوبایت رم اضافه کند. کارخانه ها نتوانستند با تعداد زیاد سفارش ها کنار بیایند، صف های عظیمی ظاهر شد: 40000 نفر از 4 تا 5 ماه برای ZX Spectrum خود منتظر ماندند و سینکلر به طور دوره ای علنی صحبت می کرد و اطمینان می داد که وضعیت اصلاح شده است و مشکلات پشت سر آنهاست. به زودی حقیقت آشکار شد. شهرت سینکلر به شدت آسیب دید. برخلاف تصور عمومی، خود سینکلر عملاً چیزی در مورد معماری کامپیوتر نمی‌دانست، اما او در توسعه صفحه کلید برای ZX Spectrum شرکت داشت. نتیجه یک صفحه کلید لاستیکی وحشتناک و ناراحت کننده بود که همه به زودی آن را رها کردند. یک صفحه کلید اضافی را می توان با 40 پوند خریداری کرد.


با وجود شکست در ZX Spectrum، کلایو سینکلر همچنان یک چهره بسیار محبوب در بریتانیا است. عمدتاً به دلیل شیوع ZX81 است که فروش آن 40٪ از کل رایانه های فروخته شده در انگلستان را تشکیل می دهد. این شرکت برای از دست ندادن اعتماد کاربران به این پلتفرم مجبور شد نسخه جدیدی از Spectrum را منتشر کند. از ژوئن 1984، توسعه دهندگان در حال آماده سازی ZX Spectrum + بودند که در اکتبر همان سال منتشر شد. این یک طیف با 48 کیلوبایت حافظه، کیس و صفحه کلید به روز شده بود. یک دکمه تنظیم مجدد روی کیس ظاهر شد. خیلی سریع، مدل جدید دو برابر مدل قبلی شروع به فروش کرد. با این حال، برخی از فروشندگان در مورد درصد بالایی از خرابی صحبت کردند. علاوه بر همه، ZX Spectrum+با همان صفحه کلید وحشتناک آمد


این مدل بعدی و نهایی از تحقیقات سینکلر دنبال شد. این ZX Spectrum128. Sinclair Research ZX Spectrum 128 را به همراه توزیع کننده اسپانیایی Investronica توسعه داد. پس از اینکه دولت اسپانیا مالیات ویژه ای را بر روی همه رایانه هایی با حافظه 64 کیلوبایت یا کمتر که از زبان اسپانیایی پشتیبانی نمی کردند، وضع کرد، Investronica به تطبیق ZX Spectrum+ با بازار اسپانیا کمک کرد. مدل جدید شامل 128 کیلوبایت رم، صدای سه کاناله از طریق AY-3-8912، سازگاری MIDI، پورت RS-232، خروجی مانیتور RGB و همچنین 32 کیلوبایت ROM با ویرایشگر BASIC بهبودیافته بود.این دستگاه برای اولین بار معرفی شد. در سپتامبر 1985 در اسپانیا برای فروش عرضه شد. قیمت اولیه 179.95 پوند تعیین شد. پردازنده Z80 دارای یک گذرگاه آدرس 16 بیتی است که به این معنی است که فقط می تواند مستقیماً 64 کیلوبایت حافظه را آدرس دهی کند. برای دسترسی به 80 کیلوبایت رم اضافی، از تکنیک سوئیچینگ بانک حافظه استفاده شد، بنابراین رم به شکل هشت صفحه متصل به بالای فضای آدرس موجود بود. جابجایی بین رام 16 کیلوبایتی جدید و رام اصلی 16 کیلوبایتی در پایین فضای آدرس به روشی مشابه انجام شد. برای استفاده از قابلیت‌های صوتی جدید، دستورالعمل PLAY در Sinclair BASIC ظاهر شده است؛ برای تغییر به حالت Spectrum 48K - SPECTRUM. دستورالعمل های جدید جای دو "نماد تعریف شده توسط کاربر" موجود را گرفتند که باعث مشکلات سازگاری با برخی از برنامه های قدیمی BASIC شدند.

انتشار ZX Spectrum128 پایان داستان تحقیقات سینکلر است. کاملا غیر منتظره تمام می شود. در سال های 82 و 83، شرکت کلایو سینکلر 13.5 میلیون پوند سود کرد، اگرچه او 85 درصد از سهام شرکت را در اختیار داشت. با این حال، در سال های 83-85، آقا جاه طلب، با اطمینان از نبوغ خود، از پروژه های مختلفی مانند یک ماشین الکتریکی، یک تلویزیون صفحه تخت و یک مدل کامپیوتری جدید (Sinclair QL) حمایت مالی کرد. او ساخت ماشین را به یک شرکت متخصص در مونتاژ ماشین لباسشویی سپرد. هیچکس ماشین نخرید با تلویزیون صفحه تخت هم هیچ چیز کار نمی کرد. کامپیوتر جدید از نظر کیفیت، قدرت و قیمت از رقبای خود عقب بود. در سال 1985 برای جلوگیری از ورشکستگی، کلایو موفق شد برند دیکسون را متقاعد کند تا با او به مبلغ 10 میلیون پوند وارد معامله شود. تقریباً در همان زمان همسرش او را ترک کرد. دلیل: خیانت پیش پا افتاده ای که چندین ماه ادامه داشت. ظاهراً در اینجا بود که سینکلر احساس کرد که زمان آن فرا رسیده است که تجارت رایانه را ترک کند. این نظر وجود دارد که سینکلر ورشکست شده است، اما در واقع اینطور نیست. سینکلر موفق شد کاملاً زیبا و سودآور را ترک کند. در سال 86 وضعیت رو به بهبود است و به نظر می رسد که شرکت در شرف ایستادن مجدد است. با این حال، در 7 آوریل، سر کلایو سینکلر به طور غیرمنتظره ای صنعت کامپیوتر را ترک کرد. وقتی شرکت فروخته می شود، کلایو 5 میلیون پوند به صورت نقد دریافت می کند. تمام حقوق رایانه های اسپکتروم به آمستراد منتقل شده است که با موفقیت به توسعه خط اسپکتروم ادامه می دهد. در نهایت، یک صفحه کلید راحت جدید ایجاد شد که جایگزین جهش یافته از سینکلر شد. آمستراد منتشر کرده است ZX Spectrum +2. دستگاه دارای بدنه خاکستری با صفحه کلید فنری، دو پورت جوی استیک و یک ضبط کاست داخلی به نام "Datacorder" (مانند Amstrad CPC 464) بود، اما در غیر این صورت دستگاه کاملاً مشابه ZX Spectrum 128 بود. . قیمت تولید کاهش یافت و قیمت های خرده فروشی را به 139-149 پوند کاهش داد. صفحه‌کلید جدید دارای برچسب‌های کلیدواژه BASIC نبود، به استثنای LOAD، CODE و RUN که برای اجرای برنامه‌ها مورد نیاز بودند، اما این مشکل بزرگی نبود، زیرا +2 دارای سیستم منویی شبیه به منو در طیف ZX بود. 128. ، جایی که می توانید بین BASIC 48K قدیمی و BASIC 128K با مجموعه ای از کلمات کلیدی حرف به حرف جابجا شوید.


ZX Spectrum +3به نظر شبیه مدل +2 بود، اما به جای ضبط صوت، یک درایو فلاپی دیسک 3 اینچی داشت. بدن سیاه بود. این مدل در سال 1987 با قیمت اولیه 249 پوند عرضه شد که بعداً به 199 پوند کاهش یافت. این اولین Spectrum بود که قادر به اجرای سیستم عامل CP/M بدون سخت افزار اضافی بود. در "+3"، 2 رام 16 کیلوبایتی دیگر ظاهر شد، به شکل یک تراشه 32 کیلوبایتی. نیمی از این حجم را قسمت دوم رام 128 سازماندهی مجدد شده و نیمه دوم را سیستم عامل دیسک +3DOS که در اصل نسخه اصلاح شده AMSDOS بود اشغال کرده بود. برای ایجاد امکان استفاده از سیستم عامل های دیگر، مکانیسم سوئیچینگ بانک حافظه تغییر کرد تا RAM بتواند به کل فضای آدرس 64 کیلوبایتی نگاشت شود. این تغییرات شدید منجر به تعدادی ناسازگاری شد، به طوری که برخی از بازی های 48K و چند بازی 128K دیگر روی دستگاه جدید کار نمی کنند. ZX Spectrum +3 آخرین مدل رسمی اسپکتروم بود که به تولید رسید. تولید این مدل تا دسامبر 1990 ادامه یافت. اگرچه فروش اسپکتروم یک سوم کل فروش کامپیوترهای خانگی در آن زمان را تشکیل می داد، اما آمستراد در تلاش برای تبدیل مصرف کنندگان به خط CPC، تولید خود را متوقف کرد.


در سال 1987، ZX Spectrum +2A عرضه شد. برای اینکه خط خودروها همگن تر شود ساخته شده است. روی بدنه همچنان نوشته ZX Spectrum +2 وجود داشت، اما رنگ بدنه مانند مدل های اول به مشکی بازگشت. +2A بر پایه +3 بود، با یک مدل رام 4.1 و مادربردی که تعداد تراشه های آن به میزان قابل توجهی کاهش یافته بود - اکثر آنها در یک تراشه ASIC ادغام شده بودند. درایو دیسک و تجهیزات آن از مدل "+3" با یک درایو کاست مانند "+2" اصلی جایگزین شد. آمستراد در ابتدا قصد داشت یک رابط دیسک را معرفی کند، اما هرگز محقق نشد. همانند ZX Spectrum +3، برخی از بازی های 48K و چند بازی 128K با این مدل سازگار نبودند.


دستگاه های زیر برای ZX Spectrum ساخته شده اند:

چاپگر ZX یک دستگاه چاپ است که توسط Sinclair Research Ltd برای استفاده با کامپیوترهای Sinclair ZX81 و ZX Spectrum توسعه یافته و در نوامبر 1981 منتشر شد. در ایالات متحده آمریکا، این دستگاه توسط Timex Corporation با نام TS 2040 Personal Printer، در پرتغال - تحت نام Timex Printer تولید شد.

ZX Microdrive یک دستگاه ذخیره سازی پرسرعت است که در سال 1983 توسط Sinclair Research برای کامپیوتر ZX Spectrum منتشر شد. همچنین برای کامپیوترهای Sinclair QL و One Per Desk استفاده می شود. این دستگاه یک کارتریج قابل تعویض با یک نوار مغناطیسی "بی پایان" است. هنگام کار با این دستگاه، این تصور برای شما ایجاد می شود که با یک درایو دیسک کار می کنید. حداکثر هشت میکرودرایو را می توان به طور همزمان وصل کرد. ظرفیت یک میکرودرایو تقریباً 100 کیلوبایت است

Kempston Interface یک دستگاه خارجی برای کامپیوتر ZX Spectrum است که توسط Kempston Micro Electronics توسعه یافته و در سال 1983 منتشر شد - یک رابط برای اتصال جوی استیک. رابط به کانکتور سیستم ZX Spectrum متصل شد و امکان استفاده از جوی استیک های سازگار با آتاری با کانکتور DE-9 را فراهم کرد که به استاندارد واقعی تبدیل شده بود. این دستگاه با قیمت 15 پوند به فروش می رسد. Kempston Joystick چیزی شبیه به این بود:

کلایو سینکلر پس از ترک تجارت چه کرد؟ 5 میلیون برای او برای زندگی وحشی کافی بود. پایان دهه 90 برای سر سینکلر را می توان زمان سرگرمی شوالیه نامید. او بارها (حدود 10 بار) در جمع بازیگران زن جوان، مدل ها و رقصنده های 20 تا 22 ساله پیدا شد. با این حال ، همه روابط خیلی سریع به پایان رسید ، صحبتی از عشق نبود. در سال 2004، سینکلر با اختراع دوچرخه خود را متمایز کرد. او دوچرخه تاشو خود، A-bike را به دنیا نشان می دهد. ویژگی منحصر به فرد دوچرخه این است که به راحتی جمع می شود و در کوله پشتی قرار می گیرد. شایان ذکر است که این اختراع هیچ سودی به همراه نداشت. این همان چیزی است که این "معجزه فناوری" به نظر می رسد

ما ردیابی کردیم که داستان کلایو سینکلر افسانه ای و اختراعات او از کجا شروع و به پایان رسید. در حال حاضر سینکلر به پوکر علاقه مند است. بازی های او چند بار از تلویزیون پخش شد و برنده های او به 25000 پوند رسید.

در پایان، ما افسانه ها و باورهای غلط در مورد کلایو سینکلر و ZX Spectrum را ارائه می کنیم:

کلایو سینکلر مخترع، مهندس بزرگی بود که طیف ZX را ایجاد کردسینکلر Spectrum را اختراع نکرد؛ او اصلاً درک کمی از معماری رایانه شخصی داشت.

کلایو سینکلر در محصولات خود به دنبال سود تجاری نبود، به عنوان مثال، سود حاصل از فروش یک کامپیوتر، حتی در سخت ترین زمان ها، از یک پوند فراتر نمی رفت.سینکلر، یک اشتباه وحشی، میلیون‌ها دلار از اسپکتروم به دست آورد

تمامی کامپیوترهای تولید شده توسط کلایو سینکلر پیشرفته و بهتر از رقبای خود بودند. علاوه بر این، رایانه های او محبوب ترین در جهان بودندیکی دیگر از تصورات اشتباه، کامپیوترهای پیشرفته IBM وجود داشت، اما آنها بسیار گرانتر بودند

هیچ کامپیوتر دیگری - نه قبل و نه بعد از ZX Spectrum - نتوانسته است تا این حد بدون منسوخ شدن دوام بیاورد.یک نسخه بهبود یافته از Spectrum هر دو سال یکبار منتشر شد

به طور کاملا غیر منتظره، بدون هیچ دلیل مشخصی، کلایو سینکلر در سال 1986 ورشکست شد.سینکلر ورشکست نشد، او Sinclair Research را به قیمت 5 میلیون فروخت و از تجارت خارج شد

همچنین در بخش:


بهترین مقالات در این زمینه