نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی

کدام ماتریس IPS بهتر است. ماتریس های IPS

class="eliadunit">

انتخاب مانیتور- این روند بسیار بحث برانگیز، ذهنی و طولانی است. برخی 27 اینچی براق می‌خواهند، در حالی که برخی دیگر یک راه‌حل حرفه‌ای با پوشش عمیق sRGB و Adobe RGB می‌خواهند. برخی دیگر کمترین پاسخ ماتریسی ممکن را می‌خواهند که در بازی‌های اکشن و تیراندازی بسیار مهم است. شما نمی توانید همه را به یکباره راضی کنید و هنوز هیچ راه حل جهانی وجود ندارد. تنها یک چیز وجود دارد که دسته ها روی آن توافق دارند - این ماتریس است.

امروزه بیش از 10 تکنولوژی مختلف تولید ماتریس از جمله IPS، PLS، TFT، TN، PVA و غیره وجود دارد. هر کدام با حساسیت به نور، سرعت پاسخ (از خاکستری تا خاکستری)، کیفیت، اشباع و در واقع نمایش رنگ مشخص می شوند. پس کدام ماتریس بهتر است؟ اگر در بخش حرفه ای کاوش نکنید، اکنون بازار تحت سلطه گزینه هایی است IPS و PLS. چی بهتره؟ حالا بیایید بفهمیم

آنچه باید در مورد IPS بدانید

فناوری سوئیچینگ در هواپیما (IPS) که به عنوان Super Fine TFT نیز شناخته می شود، در سال 1996 به عنوان جایگزینی برای TN ظاهر شد. NEC و هیتاچی در ابتدا بودند. پس از آن، آنها شروع به توسعه مستقل از یکدیگر کردند، بنابراین نسخه هیتاچی برای ما بهتر شناخته شده است. NEC ماتریس خود را SFT نامید.

این توسعه قرار بود فیلم TN+ را از بیماری‌های «کودکی» در قالب زاویه دید، کنتراست، رندر رنگ و زمان پاسخ محروم کند. ما برای مدت بسیار طولانی با آخرین نقطه مبارزه کردیم، زیرا Twisted Nematic پارامتر را به کمال رساند و آن را به 1 میلی ثانیه کاهش داد. امروزه، هر دو ماتریس دارای پارامترهای عملکردی مشابهی هستند، فقط IPS در همه چیز از همتای خود جلوتر است.

ما همچنین هنگام فشار دادن مانیتور از شر "اضطراب" خلاص شدیم. اگر انگشت خود را به سمت صفحه نمایش بگیرید، رنگ های رنگین کمان را نخواهید دید طلاق ها. چشم پزشکان نیز موافقند که تشخیص IPS با چشم بسیار آسان تر است، حتی اگر محافظت نشده باشد.

رایج ترین زیر مجموعه ها:

class="eliadunit">

  • S-IPS – فناوری با کمترین پاسخ ممکن.
  • H-IPS - حداکثر کنتراست و یکنواختی سطح صفحه نمایش.
  • P-IPS - پوشش 1.07 میلیارد رنگ را با عمق 30 بیت ارائه می دهد.
  • AH-IPS – تولید مثل رنگ، تراکم و روشنایی بهبود یافته با کاهش مصرف انرژی.

PLS به عنوان یک جایگزین

بسیاری از مردم چنین فکر می کنند ماتریس PLS- یکی از انواع IPS است، اما در واقع یک توسعه سامسونگ است که در محصولات خود استفاده می شود. مهندسان واقعاً نمی‌خواهند ویژگی‌های این فناوری را تبلیغ کنند، زیرا اگر از بازار انبوه صحبت کنیم و نه راه‌حل‌های حرفه‌ای، تولید مانیتورهای مبتنی بر آن تا حدودی ارزان‌تر با کیفیت مشابه یا حتی کمی بهتر است.

از جمله ویژگی ها باید به آن اشاره کرد تراکم پیکسلی بالا(تا 2560x1440) بدون اعوجاج تصویر یا افت کیفیت. اگر مدل های رقابتی را به طور عینی در نظر بگیریم، میانگین پاسخ از 5 میلی ثانیه بیشتر نمی شود و روشنایی، کنتراست و کیفیت تصویر در یک سطح هستند.

زوایای دید از همه طرف به 178 درجه تمایل دارد، در حالی که پوشش محدوده sRGB کامل است، مهم نیست که از کدام طرف به آن نگاه کنید. تحریف ها و وارونگی ها مستثنی شده است. مانیتورهای PLS برای افراد خلاق، یعنی طراحان و عکاسان مناسب هستند.

چه باید خرید؟

همانطور که می بینید، توسعه IPSتعداد بیشتری از افراد درگیر هستند، بنابراین طیف دسته بندی های ماتریس بسیار گسترده است. آنها هم برای مانیتورهای اداری ارزان و هم برای مانیتورهای طراح لوکس مناسب هستند. نکته اصلی این است که برچسب را با دقت بخوانید.

PLS- یک راه حل جهانی از سامسونگ که تمام مزایای IPS را پوشش می دهد، اگرچه قیمت آن به دلیل هزینه های توسعه و بهبود فناوری کمی بالاتر است. از سوی دیگر، تصویر در فیلم ها، بازی ها و ویرایشگرهای گرافیکی واقعاً باشکوه خواهد بود. خب تصمیم با شماست

توضیح تفاوت بین ماتریس های IPS و TN به عنوان بخشی از مشاوره هنگام خرید مانیتور یا لپ تاپ. وقت آن است که در مورد تمام مدرن ها صحبت کنیم فن آوری های تولید نمایشگرکه ممکن است با آن برخورد کنیم و ایده ای در مورد آن داشته باشیم انواع ماتریس هادر دستگاه های نسل ما با LED، EDGE LED، Direct LED اشتباه نگیرید - اینها انواع نور پس زمینه صفحه نمایش هستند و فن آوری های نمایشغیر مستقیم مرتبط هستند.

احتمالاً همه می توانند مانیتور را با یک لوله اشعه کاتدی که قبلاً استفاده می کردند به یاد بیاورند. درست است، هنوز هم کاربران و طرفداران فناوری CRT وجود دارند. در حال حاضر، اندازه صفحه نمایش ها در اندازه مورب افزایش یافته است، فن آوری های تولید صفحه نمایش تغییر کرده است، و انواع بیشتری در ویژگی های ماتریس ها وجود دارد که با اختصارات TN، TN-Film، IPS، Amoled و غیره مشخص می شود.

اطلاعات این مقاله به شما در انتخاب مانیتور، گوشی هوشمند، تبلت و انواع مختلف تجهیزات کمک می کند. علاوه بر این، فناوری های ایجاد نمایشگرها و همچنین انواع و ویژگی های ماتریس های آنها را برجسته می کند.

چند کلمه در مورد نمایشگرهای کریستال مایع

LCD (نمایشگر کریستال مایع)صفحه نمایشی است که از کریستال های مایع ساخته شده است که با اعمال ولتاژ به آنها مکان خود را تغییر می دهند. اگر به چنین نمایشگری نزدیک شوید و از نزدیک به آن نگاه کنید، متوجه خواهید شد که از نقاط کوچک - پیکسل (کریستال های مایع) تشکیل شده است. به نوبه خود، هر پیکسل از زیرپیکسل های قرمز، آبی و سبز تشکیل شده است. هنگامی که ولتاژ اعمال می شود، زیرپیکسل ها به ترتیب خاصی چیده می شوند و نور را از طریق آنها عبور می دهند و در نتیجه پیکسلی با رنگ مشخص را تشکیل می دهند. بسیاری از این پیکسل ها تصویری را روی صفحه نمایشگر یا دستگاه دیگری تشکیل می دهند.

اولین مانیتورهای تولید انبوه مجهز شدند ماتریس TN- دارا بودن ساده ترین طراحی اما نمی توان آن را با کیفیت ترین نوع ماتریس نامید. اگرچه در بین این نوع ماتریس ها نمونه های بسیار باکیفیتی وجود دارد. این فناوری مبتنی بر این واقعیت است که در صورت عدم وجود ولتاژ، زیرپیکسل ها نور را از طریق خود عبور می دهند و یک نقطه سفید روی صفحه تشکیل می دهند. هنگامی که ولتاژ به زیر پیکسل ها اعمال می شود، آنها به ترتیب خاصی مرتب می شوند و پیکسلی با رنگ مشخص را تشکیل می دهند.

معایب ماتریس TN

  • با توجه به اینکه رنگ پیکسل استاندارد در صورت عدم وجود ولتاژ سفید است، این نوع ماتریس بهترین رندر رنگ را ندارد. رنگ ها کدرتر و محوتر به نظر می رسند و رنگ مشکی بیشتر خاکستری تیره به نظر می رسد.
  • یکی دیگر از معایب اصلی ماتریس TN زوایای دید کوچک است. تا حدی آنها سعی کردند با بهبود فناوری TN به TN+Film، با استفاده از یک لایه اضافی اعمال شده روی صفحه، با این مشکل کنار بیایند. زوایای دید بزرگتر شد، اما همچنان از ایده آل فاصله داشت.

در حال حاضر ماتریس های TN+Film به طور کامل جایگزین TN شده اند.

مزایای ماتریس TN

  • زمان پاسخگویی سریع
  • هزینه نسبتا ارزان

با نتیجه گیری می توان گفت که اگر برای کارهای اداری یا گشت و گذار در اینترنت به یک مانیتور ارزان قیمت نیاز دارید، مانیتورهایی با ماتریس TN+Film بهترین گزینه هستند.

تفاوت اصلی بین فناوری ماتریس IPS و TN- آرایش عمودی زیرپیکسل ها در غیاب ولتاژ، که یک نقطه سیاه را تشکیل می دهند. یعنی در حالت آرامش صفحه سیاه باقی می ماند.

مزایای ماتریس IPS

  • بازتولید رنگ بهتر در مقایسه با صفحه نمایش با ماتریس TN: شما رنگ های روشن و غنی روی صفحه دارید و سیاه واقعاً سیاه باقی می ماند. بر این اساس، هنگامی که ولتاژ اعمال می شود، پیکسل ها تغییر رنگ می دهند. با توجه به این ویژگی، می توان به دارندگان گوشی های هوشمند و تبلت های دارای صفحه نمایش IPS توصیه کرد که از طرح های رنگی تیره و تصاویر پس زمینه روی دسکتاپ استفاده کنند، در این صورت عمر باتری گوشی هوشمند کمی بیشتر طول می کشد.
  • زوایای دید بزرگ در اکثر صفحه نمایش ها 178 درجه هستند. برای مانیتورها و به خصوص برای دستگاه های تلفن همراه (گوشی های هوشمند و تبلت ها)، این ویژگی زمانی مهم است که کاربر گجتی را انتخاب کند.

معایب ماتریس های IPS

  • زمان پاسخگویی طولانی صفحه نمایش این روی نمایش در تصاویر پویا مانند بازی ها و فیلم ها تأثیر می گذارد. در پنل های IPS مدرن، با زمان پاسخگویی، اوضاع بهتر است.
  • هزینه بالاتر در مقایسه با TN.

به طور خلاصه، بهتر است گوشی‌ها و تبلت‌های دارای ماتریس IPS را انتخاب کنید تا کاربر لذت زیبایی شناختی زیادی از استفاده از دستگاه دریافت کند. ماتریس برای یک مانیتور آنقدرها هم حیاتی و مدرن نیست.

صفحه نمایش های AMOLED

جدیدترین مدل های گوشی هوشمند مجهز به نمایشگر AMOLED هستند. این فناوری برای ایجاد ماتریس ها مبتنی بر LED های فعال است که با اعمال ولتاژ به آنها شروع به درخشش و نمایش رنگ می کنند.

در نظر بگیریم ویژگی های ماتریس های آمولد:

  • نمایش رنگ. اشباع و کنتراست این گونه صفحه نمایش ها بالاتر از حد مورد نیاز است. رنگ ها به قدری روشن نمایش داده می شوند که برخی از کاربران ممکن است هنگام استفاده طولانی مدت از گوشی هوشمند خود دچار خستگی چشم شوند. اما رنگ سیاه حتی سیاه تر از حتی در ماتریس های IPS نمایش داده می شود.
  • نمایش مصرف برق. درست مانند IPS، نمایش رنگ مشکی به قدرت کمتری نسبت به نمایش یک رنگ خاص نیاز دارد، اما به رنگ سفید بسیار کمتر. اما تفاوت مصرف انرژی بین نمایش سیاه و سفید در صفحه نمایش های AMOLED بسیار بیشتر است. نمایش رنگ سفید چندین برابر بیشتر از نمایش سیاه به انرژی نیاز دارد.
  • "حافظه تصویری". اگر یک تصویر ثابت برای مدت طولانی نمایش داده شود، ممکن است علائم روی صفحه باقی بماند و این به نوبه خود بر کیفیت اطلاعات نمایش داده شده تأثیر می گذارد.

همچنین، به دلیل هزینه نسبتاً بالا، صفحه نمایش های AMOLED در حال حاضر فقط در گوشی های هوشمند استفاده می شوند. مانیتورهای ساخته شده بر اساس این فناوری به طور غیر منطقی گران هستند.

VA (تراز عمودی)- این فناوری که توسط فوجیتسو توسعه یافته است، می تواند به عنوان مصالحه ای بین ماتریس های TN و IPS در نظر گرفته شود. در ماتریس های VA، کریستال ها در حالت خاموش عمود بر صفحه صفحه قرار دارند. بر این اساس، رنگ سیاه تا حد امکان خالص و عمیق است، اما زمانی که ماتریس نسبت به جهت دید چرخانده شود، کریستال ها به یک اندازه قابل مشاهده نخواهند بود. برای حل مشکل از ساختار چند دامنه ای استفاده می شود. فن آوری تراز عمودی چند دامنه (MVA)برجستگی هایی روی صفحات ایجاد می کند که جهت چرخش کریستال ها را تعیین می کند. اگر دو زیردامنه در جهت مخالف بچرخند، در این صورت وقتی از یک طرف به آن نگاه کنید، یکی از آنها تیره تر و دیگری روشن تر خواهد بود، بنابراین برای چشم انسان انحرافات از بین می رود. هیچ برآمدگی در قالب های PVA ​​که توسط سامسونگ ساخته شده است وجود ندارد و کریستال ها در صورت خاموش شدن کاملاً عمودی هستند. برای اینکه کریستال های زیر دامنه های همسایه در جهت مخالف بچرخند، الکترودهای پایینی نسبت به الکترودهای بالایی جابجا می شوند.

برای کاهش زمان پاسخ، ماتریس های Premium MVA و S-PVA از یک سیستم افزایش ولتاژ دینامیکی برای بخش های جداگانه ماتریس استفاده می کنند که معمولاً Overdrive نامیده می شود. نمایش رنگ ماتریس های PMVA و SPVA تقریباً به خوبی IPS است، زمان پاسخ کمی کمتر از TN است، زوایای دید تا حد امکان گسترده است، رنگ سیاه بهترین است، روشنایی و کنتراست در بالاترین حد ممکن است. در میان تمام فناوری های موجود با این حال، حتی با انحراف جزئی جهت دید از عمود، حتی 5-10 درجه، می توان اعوجاج در نیم تن ها را مشاهده کرد. این مورد مورد توجه بسیاری قرار نمی گیرد، اما عکاسان حرفه ای همچنان از فناوری VA برای این کار بیزار هستند.

ماتریس های MVA و PVA دارای کنتراست و زاویه دید عالی هستند، اما وضعیت زمان پاسخ بدتر است - با کاهش تفاوت بین حالت های نهایی و اولیه پیکسل، افزایش می یابد. مدل های اولیه چنین مانیتورهایی تقریباً برای بازی های پویا نامناسب بودند، اما اکنون نتایجی نزدیک به ماتریس های TN نشان می دهند. رندر رنگ *ماتریس های VA، البته، نسبت به ماتریس های IPS پایین تر هستند، اما در سطح بالایی باقی می مانند. اما این مانیتورها به دلیل کنتراست بالایی که دارند، برای کار با متن و عکاسی، گرافیک طراحی و همچنین به عنوان مانیتور خانگی گزینه بسیار خوبی هستند.

در پایان می توانم بگویم که انتخاب همیشه با شماست...

انتخاب ماتریس کریستال مایع

اختلافات در مورد اینکه کدام نوع ماتریس مانیتور رنگ بهتری را نمایش می دهد و حداقل زمان پاسخگویی دارد، فروکش نمی کند و دائماً توسط تولید کنندگان پیشرو دامن می زند، به عنوان مثال، APPLE و LG پشت فناوری IPS هستند، فناوری های Super AMOLED و PLS توسط دستگاه های نه چندان قدرتمند ترویج می شوند. سامسونگ. طرفداران به دسته های متخاصم تقسیم می شوند، اما همانطور که همیشه در زندگی اتفاق می افتد، هیچ پاسخ روشنی وجود ندارد.

ما بلافاصله ماتریس ها را با استفاده از فناوری TN و TN + فیلم حذف می کنیم. با وجود این واقعیت که آنها هنوز هم فروخته می شوند، این فناوری برای مدت طولانی منسوخ شده است. زاویه دید کوچک، رندر رنگ محدود و اعوجاج لبه، دامنه کاربرد این ماتریس ها را منحصراً برای برنامه های اداری محدود می کند.

ماتریس *VA

یک گزینه میانی بین TN خروجی و IPS مدرن. تعیین اینکه کدام ماتریس بهتر است، VA یا IPS، تنها با بررسی دقیق تر امکان پذیر است - *VA دارای بازتولید رنگ و زمان پاسخ کمی بدتر است. از میان شرکت های معروف، چنین ماتریس هایی توسط سامسونگ با استفاده از فناوری اختصاصی PVA ​​(Tatterned Vertical Alignment) تولید می شوند، اما پیشرفت در کاهش هزینه IPS عملاً آنها را از بازار خارج کرده است.

OLED

نقاط تصویر با استفاده از پلیمرهای چندلایه ایجاد می شوند که با اعمال ولتاژ می درخشند. نیازی به روشنایی مداوم نیست؛ پایه پلیمری به شما امکان می دهد یک صفحه نمایش انعطاف پذیر بسازید. علیرغم تلاش چندین ساله سازندگانی مانند ال جی، هنوز امکان کاهش چشمگیر هزینه این فناوری وجود ندارد.

IPS

فناوری صفحه نمایش LCD، به نام IPS، توسط هیتاچی و NEC توسعه داده شد تا نقطه ضعف اصلی ماتریس های TN و TN+ فیلم - نمایش ناقص فضای رنگی 24 بیتی RGB را از بین ببرد. این منجر به مشکلات رنگی و استفاده حرفه ای از مانیتورهای قدیمی و حجیم CRT شد. از سال 1998، ال جی به بهبود IPS افزوده است، که به تدریج در تولید پیشرو شد و معروف ترین گزینه را ایجاد کرد - صفحه نمایش Retina IPS برای دستگاه های اپل، که وضوح آن اجازه نمی دهد نقاط منفرد تصویر دیده شوند. در تصویر سمت چپ ماتریس رتینا است، در سمت راست فیلم معمولی TN + فیلم است.

به دلیل بازتولید رنگ خوب و ذخیره زیاد برای افزایش تراکم پیکسلی، ماتریس های IPS به طور گسترده در نمایشگرهای سه بعدی و تلویزیون های 4K استفاده می شوند.

توصیه: قبل از خرید، همیشه به یاد داشته باشید که تعیین دقیق بصری ماتریس مانیتور در فروشگاه تقریبا غیرممکن است. نمایشگرها و تلویزیون‌ها تقریباً همیشه در حالت نمایشی کار می‌کنند که نقص‌های احتمالی در سیستم‌های نور پس‌زمینه و رندر رنگ را پنهان می‌کند. تنظیمات معمولاً برای کیفیت تصویر ایده آل در مناطق خرید بزرگ بسیار بالا هستند و اگر حالت "Standard" یا "Normal" را در خانه روشن کنید، می توانید بسیار ناامید شوید. بنابراین، همه حالت ها را از قبل بررسی کنید!!

فناوری IPS چندین اصلاح دارد که محبوب ترین آنها عبارتند از:

  • S-IPS از هیتاچی. در مقایسه با IPS اول، پاسخ ماتریسی در تصاویر پویا (بازی ها، فیلم ها) به طور قابل توجهی کاهش یافته است.
  • H-IPS از LG. کنتراست بالا، زوایای دید گسترده و یکنواختی رنگ در کل صفحه نمایش، این نوع ماتریس را به استاندارد واقعی برای پردازش گرافیکی حرفه ای تبدیل کرده است.
  • AH-IPS. توسعه فناوری قبلی از LG. حتی روشنایی و بازتولید رنگ بهتر، افزایش تراکم پیکسل و کاهش مصرف انرژی.

ظهور فناوری های جایگزین، علاوه بر مؤلفه بازاریابی، یک نقطه ضعف قابل توجه اولین IPS را از بین برد: زاویه دید کوچک، زمان پاسخگویی طولانی و هزینه های تولید بالا. اما در حال حاضر، این کاستی ها عملا برطرف شده اند و وقتی از شما پرسیده می شود "tn یا ips کدام بهتر است"، می توان با اطمینان گفت که IPS بهترین انتخاب خواهد بود.

با رقبا، وضعیت چندان واضح نیست و شما باید تنها با ترجیحات بصری خود هدایت شوید. به عنوان مثال، اجازه دهید سامسونگ و فناوری‌های اختصاصی PLS و Super AMOLED آن را در نظر بگیریم که به عنوان جایگزینی برای IPS در پارامترهای زیر قرار گرفته‌اند:


همانطور که می بینید، هیچ رهبر مشخصی وجود ندارد و انتخاب نهایی باید بر اساس دامنه کاربرد انجام شود: یک مانیتور بازی یا 4K همیشه باید ویژگی های بهتری در مقایسه با گزینه آفیس داشته باشد.

در پایان، مقاله در مورد یکی دیگر از سوالات جستجوی رایج است - "چه نوع ماتریس برای مانیتور tft یا ips بهتر است." چیست و چه تفاوتی با IPS معمولی دارد؟ پاسخ ساده است: هیچ، زیرا TFT نام کوتاه هر صفحه نمایش LCD با ماتریس فعال (ترانزیستور لایه نازک) است و IPS اصلاح بعدی آن است.

به چند دلیل، صفحه نمایش کریستال مایع در بین کاربران تقاضای زیادی دارد و بیشترین تقاضا را در بازار داخلی دارد. نمایشگرهای LCD مدرن به دو نوع ماتریس تقسیم می شوند - IPS و TN. در این رابطه، بسیاری از خریداران این سوال را دارند که صفحه نمایش IPS یا TN بهتر است؟

برای اینکه بفهمید کدام فناوری بهتر است، باید تمام مزایا و معایب صفحه نمایش IPS و TN را در نظر بگیرید. با این حال، شایان ذکر است که هر دو فناوری مسیر طولانی توسعه و پیشرفت را طی کرده اند که امکان ایجاد صفحه نمایش هایی با کیفیت مناسب را فراهم کرده است. با در نظر گرفتن برخی از ویژگی های فن آوری فن آوری ها، بسته به موقعیت، باید یک صفحه نمایش را انتخاب کنید.

هنگام انتخاب یک صفحه نمایش، چندین پارامتر مهم وجود دارد که باید در نظر بگیرید:

  • وضوح صفحه؛
  • ارائه رنگ؛
  • اشباع رنگ، کنتراست و روشنایی تصویر؛
  • زمان پاسخ؛
  • مصرف انرژی؛
  • ماندگاری.

1. TN در مقابل IPS

اول از همه باید به وضوح صفحه نمایش توجه کنید. این یکی از مهمترین پارامترهایی است که مستقیماً بر کیفیت تصویر و همچنین اندازه مورب تأثیر می گذارد. به بیان ساده، رزولوشن تعداد پیکسل های روی صفحه نمایش به صورت عمودی و افقی است. به عنوان مثال، رزولوشن 1920x1080 به این معنی است که صفحه نمایش دارای 1920 پیکسل به صورت افقی و 1080 پیکسل به صورت عمودی است. بر این اساس، هر چه رزولوشن بالاتر باشد، تراکم پیکسلی بالاتری دارد و می توانید تصویر واضح تری دریافت کنید.

شایان ذکر است که فناوری های مدرن به شما امکان می دهند از تصاویر ویدیویی و عکس با وضوح بالا لذت ببرید. بنابراین، شما باید صفحه نمایش هایی با حداکثر وضوح را ترجیح دهید. امروزه بالاترین وضوح 1920x1080 پیکسل (Full HD) است. مطمئناً چنین مانیتورها یا تلویزیون هایی هزینه بیشتری خواهند داشت، اما شما قادر خواهید بود تمام مزایای فناوری را به طور کامل تجربه کنید.

اگر ما در مورد اینکه کدام ماتریس از نظر وضوح بهتر از TN یا IPS است صحبت کنیم ، هر دو فناوری برابر هستند. آنها می توانند دارای وضوح کم یا بسیار بالا باشند، همه اینها به هزینه دستگاه بستگی دارد.

2. رندر رنگ

رندر رنگ پارامتری است که تعداد رنگ ها و سایه های نمایش داده شده توسط صفحه را تعیین می کند. اشباع رنگ ها و همچنین واقع گرایی تصویر به این بستگی دارد. فن آوری های مدرن امکان ساخت صفحه نمایش هایی با سطح نسبتاً بالایی از رندر رنگی را بدون توجه به فناوری فراهم کرده است. با این حال، تفاوت هایی بین صفحه نمایش IPS و TN وجود دارد.

2.1. نمایش رنگ ماتریس IPS

ویژگی های این فناوری امکان ایجاد صفحه نمایشی با واقعی ترین رنگ ها را فراهم کرد. شایان ذکر است که نمایشگرهای IPS بیشترین تقاضا را در میان ویرایشگرهای عکس حرفه ای و همچنین در میان کسانی که درگیر پردازش تصویر هستند، دارند. این با این واقعیت توضیح داده می شود که مانیتورهای IPS بیشترین عمق رنگ (سیاه و سفید) و همچنین بیشترین تعداد رنگ و سایه نمایش داده شده را دارند - حدود 1.07 میلیارد. این باعث می شود تصویر تا حد امکان واقعی باشد.

علاوه بر این صفحه نمایش های IPS دارای بالاترین میزان روشنایی و کنتراست هستند که در کیفیت تصویر نیز تاثیر مثبتی دارد.

2.2. رندر رنگی ماتریس های TN

این نوع ماتریس، اگرچه دارای کیفیت تصویر بالا و همچنین ارائه رنگ عالی است، اما هنوز به طور قابل توجهی از صفحه نمایش IPS پایین تر است. علاوه بر این، چنین ماتریس هایی زوایای دید کمتری دارند.

اگر می گوید TN Film یا IPS از نظر رندر رنگ بهتر است، پاسخ روشن است - ماتریس های IPS به طور قابل توجهی نسبت به صفحه نمایش های TN+Film برتری دارند. اگرچه، در خانه، هر مانیتور به شما امکان می دهد از کیفیت عالی و عمق رنگ لذت ببرید.

3. زمان پاسخگویی

این پارامتر زمانی را تعیین می کند که در طی آن یک مولکول کریستال مایع می تواند موقعیت خود را برای نمایش از سیاه به سفید و عقب تغییر دهد. این امر به ویژه برای کسانی که عاشق جلوه های ویژه روشن و سریع و بازی های رنگارنگ هستند بسیار مهم است. اگر پاسخ آهسته باشد، می توانید جلوه ای به نام "حلقه" را روی صفحه مشاهده کنید. به عبارت دیگر، مقداری سایه در پشت اجسام متحرک سریع قابل مشاهده خواهد بود. در موارد خاص این ممکن است باعث ناراحتی شود. پاسخ را در میلی ثانیه اندازه گیری می کند.

3.1. پاسخ صفحه نمایش IPS

همانطور که در بالا ذکر شد، صفحه نمایش های IPS به دلیل تصاویر عالی، وضوح و دقت تصویر و همچنین ارائه رنگ واقعی مشهور هستند، با این حال، به دلیل برخی ویژگی های این فناوری، چنین نمایشگرهایی در پاسخ به ماتریس های TN ضعیف هستند. البته این تفاوت در خانه ناچیز و تقریباً نامرئی است، اما همچنان وجود دارد و برای برخی بسیار مهم است.

شایان ذکر است که مدرن ترین ماتریس های IPS پاسخ نسبتاً سریعی دارند، اما گران تر از صفحه نمایش های TN+Film هستند.

3.2. پاسخ ماتریس های TN

این نوع ماتریس سریع ترین پاسخ را دارد که این مانیتورها را برای علاقه مندان به بازی ها و فیلم های سه بعدی با جلوه های ویژه واضح بسیار مناسب می کند.

اگر ما در مورد اینکه کدام ماتریس IPS یا TN از نظر پاسخگویی بهتر است صحبت کنیم ، TN مزیت دارد. با این حال، شایان ذکر است که در خانه همه این مزایا ناچیز است. انتخاب کاملاً به ترجیح شخصی بستگی دارد.

4. بنابراین، ماتریس IPS یا TN کدام بهتر است

هنگام انتخاب بین این دو فناوری، باید نیازهای شخصی خود و همچنین هدفی را که مانیتور را برای آن خریداری می کنید، در نظر بگیرید. البته این عقیده وجود دارد که ماتریس های IPS یک فناوری جدیدتر و در نتیجه بهتر هستند. با این حال، در برخی شرایط، ماتریس TN+Film انتخاب مناسب تری است.

اگر ما در مورد اینکه کدام ماتریس IPS یا TN برای بازی ها بهتر است صحبت کنیم، باید به TN+Film اولویت داده شود. مانیتورهای TN قیمت پایین تری دارند و همچنین پاسخگویی عالی دارند. اگر چه، اگر محدود به بودجه خود نیستید، یک مانیتور با ماتریس AH-IPS انتخاب ایده آلی برای شما خواهد بود، زیرا چنین مانیتوری تمام مزایای فناوری های IPS و TN را با هم ترکیب می کند.

شایان ذکر است که ماتریس های IPS به آرامی اما مطمئناً جایگزین صفحه نمایش های TN+Film می شوند. این در این واقعیت منعکس می شود که هر سال تولید کنندگان بیشتری به صفحه نمایش IPS ترجیح می دهند. از مزایای صفحه نمایش IPS نیز می توان به زاویه دید زیاد اشاره کرد. به لطف تمام مزایا، صفحه نمایش های IPS رقبای شایسته ای برای پانل های پلاسما هستند.

5. مقایسه دو مانیتور ال جی با ماتریس TN+FILM و IPS: ویدئو

اولین چیزی که باید تصمیم بگیرید برای چه اهدافی از مانیتور تا حد زیادی استفاده می شود. در اینجا شما نمی توانید بدون آشنایی سطحی با انواع ماتریس های مانیتور LCD موجود انجام دهید. حداقل سه نوع اصلی مانیتور LCD وجود دارد.


ماتریس آرایه ای از پیکسل ها است که نور را عبور داده و فیلتر می کند. این قسمت اصلی مانیتور LCD است و 90 درصد کیفیت آن را مشخص می کند. مانیتورهای LCD مدرن به سه نوع مختلف ماتریس مجهز هستند که هر نوع، صرف نظر از مدل خاص، مزایا و معایب یکسانی نسبت به یکدیگر دارند؛ تنها شدت این کیفیت ها و معایب به مدل خاص بستگی دارد.


1) TN - قدیمی ترین و ارزان ترین نوع ماتریس برای تولید، با حداقل زمان پاسخ، بازتولید رنگ نسبتا ضعیف، زاویه دید کوچک با اعوجاج رنگ قابل توجه هنگام تغییر زاویه دید (به ویژه به صورت عمودی - "اثر منفی")، کم مشخص می شود. کنتراست، خاکستری "رنگ سیاه. برای بازی های پویا بسیار مناسب است، البته اگر رندر رنگی یک مدل خاص در سطح قابل قبولی برای سرگرمی های مجازی باشد.


2) VA (MVA، PVA و نام‌های دیگر با -VA) - زمان پاسخگویی پیکسل طولانی‌تر از TN است، اما در عین حال بازتولید رنگ بسیار خوب، زوایای دید بزرگ بدون اعوجاج رنگ قابل توجه هنگام تغییر زاویه دید، کنتراست بالا، با قیمتی گرانتر از TN. شاید بتوان گفت، میانگین طلایی، برای همه چیز مناسب است و قیمت نسبتا پایینی دارد.


3) S-IPS - زمان پاسخ ماتریس طولانی تر از VA و، بر این اساس، TN، اما در عین حال بازتولید رنگ عالی، زوایای دید تقریبا ایده آل (عملاً هیچ اعوجاج رنگ قابل مشاهده در هنگام کاهش زاویه دید)، کنتراست خوب، بسیار گران است. برای هر چیزی که پاسخ سریع پیکسل مهم نیست مناسب است. با این حال، مدل‌هایی از مانیتورهای S-IPS با زمان پاسخ‌گویی نسبتاً کوتاه که از فناوری Overdrive استفاده می‌کنند، در حال حاضر در بازار ظاهر می‌شوند، که اگرچه قادر به رقابت با TN و VA (که از Overdrive استفاده می‌کنند) از نظر زمان پاسخگویی، اما در حال حاضر به شما اجازه می دهد تا به راحتی از آن استفاده کنید، چنین مانیتوری برای برنامه های کاربردی (بازی) نیز مناسب است، با این حال، با قیمت نسبتاً بالا، گاهی اوقات غیر منطقی.

با استفاده از مانیتور

1. مانیتور بازی هابا در نظر گرفتن زمان پاسخ پیکسل، نوع بهینه ماتریس TN است. کار حرفه ای با برنامه های گرافیکی روی آن توصیه نمی شود. برای بازی ها (گیمرها)، پارامتری مانند "زمان پاسخ پیکسل" یکی از پارامترهای اصلی است. اگر زمان پاسخگویی پیکسل بیش از حد طولانی باشد، ما شاهد به اصطلاح "ردیابی" خواهیم بود، یعنی لکه دار شدن تصویر در صحنه های پویا (بازی و تماشای فیلم). حداقل مقدار پاسخ پیکسل قابل قبول برای بازی های مدرن 7-8 میلی ثانیه است، بهینه آن 2-5 میلی ثانیه است، یعنی برای بازی ها، هرچه این عدد کمتر باشد، بهتر است. بر این اساس، هرچه این عدد کمتر باشد، مانیتور گران‌تر است. اگرچه، نمی توانم بگویم که در واقع چشم ما دیگر تفاوت بین 2 میلی ثانیه و 5 میلی ثانیه را درک نمی کند، بنابراین در این مورد ممکن است این سوال مطرح شود - چرا هزینه بیشتری پرداخت کنیم؟ نکته جالب دیگری نیز وجود دارد که با پارامترهای بسیار مغرضانه نشان داده شده در آن پاسپورت ها مرتبط است. واقعیت این است که زمان پاسخ ممکن است بسته به استاندارد اعمال شده متفاوت باشد. هر شرکتی علاقمند است محصولات خود را با قیمت بالاتر و در عین حال تعیین حداکثر پارامترها طبق استانداردهای مطلوب بفروشد. در نتیجه، دریافتیم که ۲ تا ۵ میلی‌ثانیه برای بازی‌ها و تماشای فیلم کافی است.

2. مانیتور برای کار با برنامه های گرافیکی(همچنین یک تعریف وجود دارد - مانیتور برای "استاتیک"). این نوع مانیتور تا حد زیادی برای کار با اجسام ثابت و تا حدی برای تماشای فیلم و بازی مناسب است. در بیشتر موارد، توسط طراحان، هنرمندان، عکاسان و افرادی که با گرافیک ثابت کار می کنند خریداری می شود. نوع بهینه ماتریس S-IPS (همچنین PVA، اما به میزان کمتر) است. همانطور که قبلاً ذکر شد، این نوع ماتریس S-IPS کندترین است و احتمالاً بدترین نوع ماتریس برای بازی و تماشای فیلم است (مخصوصاً با کیفیت BD و HD)، همچنین گران ترین نوع مانیتور است.

3. مانیتور جهانیهم برای بازی و هم برای کارهای گرافیکی قابل استفاده است، اما باید توجه داشت که یافتن وسط بهینه می تواند بسیار دشوار باشد. هنوز باید چیزی را قربانی کنید، تصمیم بگیرید چه چیزی مهمتر است: یک بازی خوب و تماشای یک فیلم با کیفیت بالا یا کار با گرافیک. نوع بهینه ماتریس VA (MVA، PVA و نام‌های دیگر با -VA) است.

تقسیم مانیتورها به این سه نوع دلخواه است، زیرا هر مدل پارامترهای خاص خود را دارد که در انتخاب مانیتور باید به آنها توجه کرد.

شاخص های فنی اصلی مانیتور.

1. انواع ماتریس - فناوری که توسط آن نمایشگر LCD ساخته می شود. اصلی ترین آنها TN (TN + فیلم)، IPS، MVA/PVA هستند.

2. زمان پاسخ (زمان واکنش ماتریسی) - حداقل زمان لازم برای تغییر روشنایی یک پیکسل؛ هر چه کوتاهتر باشد، بهتر است. در میلی ثانیه (ms) تعریف می شود.

3. وضوح - ابعاد افقی و عمودی، بیان شده در پیکسل. بر خلاف مانیتورهای CRT، LCD ها دارای یک وضوح ثابت هستند، بقیه با درون یابی به دست می آیند.

4. اندازه نقطه (اندازه پیکسل) - فاصله بین مراکز پیکسل های مجاور. ارتباط مستقیم با وضوح فیزیکی.

5. نسبت ابعاد صفحه (فرمت متناسب) - نسبت عرض به ارتفاع (5:4، 4:3، 3:2 (15÷10)، 8:5 (16÷10)، 5:3 (15÷9)، 16:9 و غیره)

6. کنتراست - نسبت روشنایی روشن ترین و تاریک ترین نقاط در روشنایی نور پس زمینه معین. برخی از مانیتورها از سطح نور پس زمینه تطبیقی ​​با استفاده از لامپ های اضافی استفاده می کنند؛ رقم کنتراست ارائه شده برای آنها (به اصطلاح پویا) برای یک تصویر ثابت اعمال نمی شود.

7. روشنایی - مقدار نور ساطع شده از نمایشگر که معمولاً بر حسب کاندلا در هر متر مربع اندازه گیری می شود.

8. زاویه دید حداکثر زاویه ای است که بیننده قادر به تشخیص تصویر واضح در صفحه نمایش LCD است.

9. مورب مانیتور (اندازه) طول مورب در گوشه های بیرونی صفحه است. تعریف شده در اینچ - 1 اینچ = 2.54 سانتی متر.

مقاله به روز خواهد شد.

بهترین مقالات در این زمینه