نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی پرتال اطلاعاتی

نحوه انتخاب رزولوشن مانیتور پارامترهای اصلی برای انتخاب مانیتور

برای اینکه تنظیمات صفحه نمایش رایانه خود را تا حد امکان برای چشمان خود راحت کنید، باید بدانید که چگونه وضوح صفحه نمایش مانیتور رایانه شخصی یا لپ تاپ را تغییر دهید.

وضوح صفحه نمایش نشانگر است که وضوح نمایش تمام نمادها، تصاویر، یعنی گرافیک ها را به طور کلی تعیین می کند. مهم است که تعیین کنید چه چیزی برای مانیتور بهتر است.

اصلاح یک برنامه افزودنی با استفاده از توابع سیستم عامل داخلی

هرچه رزولوشن بالاتر باشد، وضوح نمایشگر بهتر است. به عنوان مثال، یک صفحه نمایش 22 اینچی یک صفحه نمایش استاندارد خواهد داشت که 1680 * 1050 است که برای این صفحه نمایش بهینه و حداکثر است.

تمام اندازه های موجود در تنظیمات موجود است، توصیه می شود بزرگترین مورد ارائه شده را انتخاب کنید.

دستورالعمل ها را برای تغییر وضوح تصویر صفحه نمایش خود دنبال کنید:

  • به دسکتاپ سیستم عامل بروید. همانطور که در شکل زیر نشان داده شده است، با دکمه سمت راست ماوس روی آن کلیک کنید و مورد پارامترهای صفحه را انتخاب کنید.
  • در پنجره‌ای که باز می‌شود، می‌توانید اندازه متن، آیکون‌ها و سایر عناصر سیستم را به‌صورت بلادرنگ تنظیم کنید. همچنین می توانید جهت صفحه نمایش را تنظیم کنید. برای رفتن به برگه انتخاب، کلمه "مجوز" را در بالای نوار جستجو وارد کنید.
  • مورد "تغییر وضوح صفحه" را انتخاب کنید.
  • همانطور که در تصویر نشان داده شده است روی لیست کشویی کلیک کنید و استاندارد توصیه شده را انتخاب کنید. تنظیمات جدید را ذخیره کنید.

مهم!این اتفاق می افتد که وضوح توصیه شده بزرگتر از صفحه نمایش است. یعنی اندازه تصویر نهایی با اندازه صفحه نمایش مطابقت ندارد، بنابراین ممکن است برخی از عناصر دسکتاپ از میدان دید کاربر محو شوند. با تنظیم مانیتور این مشکل برطرف می شود. در گزینه های انتخاب، نه مورد توصیه شده، بلکه موردی را انتخاب کنید که تمام عناصر دسکتاپ را به طور کامل نمایش دهد. در عین حال، تمام گرافیک ها باید واضح باشند.

چند نوع متداول بسط و اندازه های نمایش مربوط به آنها:

  • 1024 * 768 - مناسب برای صفحه نمایش های 15 یا 17 اینچی. در یک صفحه نمایش با وضوح 1024 * 768 پیکسل، عمق رنگ 16 بیت است.
  • 1280 * 1024 - برای نمایشگرهای 19 اینچی در نظر گرفته شده است.
  • انواع مانیتور با سایز 24 اینچ، تصویر را با وضوح 1080*1920 با بیشترین دقت بازتولید می کنند. تمامی نمایشگرها با این پارامترها FullHD هستند.

تنظیم نرخ تازه سازی صفحه نمایش

هرچه نرخ تازه سازی صفحه نمایش بیشتر باشد، کیفیت تصویر نیز به همان نسبت بهتر است. به همین دلیل است که علاوه بر اندازه، باید به این پارامتر نیز توجه کنید.

برای تغییر نرخ تازه سازی دستورالعمل ها را دنبال کنید:

  • به کنترل پنل بروید. در کادر جستجو، "صفحه" (بدون نقل قول) را وارد کنید.
  • در نتیجه جستجوی پیشنهادی، همانطور که در شکل نشان داده شده است، موردی را انتخاب کنید که مسئول نرخ تجدید صفحه است.
  • نرخ رفرش را تا حد امکان بالا تنظیم کنید. این کار باعث از بین رفتن سوسو زدن متناوب مانیتور می شود.

نرم افزار NVIDIA

چگونه وضوح مناسب برای صفحه نمایش خود را پیدا می کنید؟ این را می توان در وب سایت رسمی سازنده یا در دستورالعمل های همراه دستگاه انجام داد.

جعبه‌های مانیتور و لپ‌تاپ سامسونگ اطلاعاتی در مورد نحوه تنظیم وضوح صحیح دارند و در صورت عدم تطابق رزولوشن واقعی با وضوح اعلام شده چه باید کرد.

با کمک یک برنامه ویژه که بر روی تمامی رایانه های مجهز به کارت گرافیک از خانواده انویدیا از قبل نصب شده است، می توانید وضوح یک مانیتور سفارشی را نیز تنظیم کنید.

دستورالعمل ها را دنبال کنید:

  • همانطور که در تصویر نشان داده شده است، پنجره اصلی تنظیمات گرافیکی Nvidia را با کلیک راست بر روی دسکتاپ باز کنید.

مانیتور کامپیوتر وسیله ای است که برای نمایش اطلاعات بصری (گرافیک، متن، ویدئو) طراحی شده است.

همچنین برخی از مانیتورها دارای بلندگوهای داخلی هستند و بنابراین می توانند صدا را تولید کنند، اما این ویژگی در ویژگی های اصلی مانیتور گنجانده نشده است.

هنگام خرید یا مونتاژ کامپیوتر شخصی (PC) از کامپیوترهای جداگانه، حتما باید به ویژگی های مانیتور توجه کنید که در ادامه به بررسی آن می پردازیم.

قبلاً مانیتور را نمایشگر می نامیدند ، اکنون این نام به ندرت استفاده می شود.

1 طول مورب و نسبت ابعاد مانیتور

قطر در اینچ اندازه گیری می شود. 1 اینچ برابر با 2.54 سانتی متر است. پیش از این، اندازه ("استاندارد") یک اینچ، عرض انگشت شست در دست یک مرد بالغ بود. یک اینچ در تعیین مورب مانیتور با علامت نقل قول "- به شکل یک خط تیره دوتایی نشان داده می شود. در انگلیسی inch - inch، به اختصار in.

بیشتر اوقات، می توانید مدل های مانیتور با قطر 15 "، 17"، 19 "، و همچنین 21، 23 "و 27" را پیدا کنید. گزینه دوم (27 اینچ) بیشتر برای طراحان حرفه ای، ویرایشگرهای عکس، ویرایشگرهای ویدئو و غیره مناسب است. البته کاربران عادی نیز در صورت وجود فرصت و تمایل برای داشتن مانیتور بزرگ می توانند از آن استفاده کنند.

مانیتورها ممکن است اندازه یکسانی در اینچ داشته باشند، اما نسبت آنها متفاوت است (شکل 1).

برنج. 1 مانیتورها مورب یکسان اما نسبت های متفاوتی دارند

در مورد نسبت ها (نسبت طول و عرض طرفین مانیتور)، رایج ترین آنها سه فرمت هستند -

  • 16:9,
  • 16:10,

این اعداد به معنی موارد زیر است. 16: 9 - یعنی عرض مانیتور (افقی) 16 واحد معمولی و ارتفاع مانیتور (عمودی) 9 واحد معمولی است. به طور دقیق تر، عرض مانیتور 16 برابر 9 برابر بیشتر از ارتفاع آن است، یعنی 1.78 برابر.

و به عنوان مثال، نسبت 4: 3 به این معنی است که عرض بیشتر از ارتفاع است تنها 4 تقسیم بر 3 برابر، یعنی 1.33 برابر.

مانیتورهایی با نسبت تصویر 16:9 و 16:10 صفحه نمایش عریض هستند. آنها برای تماشای فیلم های ویدئویی با صفحه عریض و عریض مناسب هستند. باز کردن چندین پنجره به طور همزمان روی آنها راحت است.

مانیتورهایی با نسبت ابعاد 4: 3 برای کسانی که با ویرایشگرها، با فایل های گرافیکی و غیره کار می کنند مناسب هستند، اما کسی با آنها آشناتر است.

مانیتورهایی با نسبت ابعاد 4: 3 اغلب برای کار راحت تر و 16: 9 برای سرگرمی هستند. امروزه، مانیتورهای عریض نیز بیشتر برای کار استفاده می شوند، صرفاً به این دلیل که بیشتر رایج هستند.

برنج. 2 دو مانیتور در یک کیس

مانیتورهای عریض برای کسانی که دوست دارند همزمان با چندین مانیتور کار کنند راحت است. چنین کاربرانی اغلب از تنظیمات رایانه شخصی با 2 (شکل 2) یا حتی 3 نمایشگر به طور همزمان استفاده می کنند.

طول مورب و نسبت ابعاد نمایشگر همان چیزی است که کاربران قبل از هر چیز به آن توجه می کنند، اما ویژگی های اصلی مانیتور البته به همین جا ختم نمی شود.

نوع 2

در حال حاضر، تنها دو نوع مانیتور اصلی وجود دارد:

مانیتور CRT

با توجه به CRT، این مخفف مخفف "لوله پرتو کاتدی" است.

این مانیتورها شبیه تلویزیون های قدیمی هستند (تقریبا هم اندازه و هم وزن). آنها قدیمی تر هستند، به دلیل اندازه بزرگ، مصرف انرژی و آسیب به چشم، به ندرت استفاده می شوند.

لوله های پرتو کاتدی از ولتاژ بالا، ذرات با شارژ سریع و سایر موارد فنی استفاده می کنند که نسبت به نمایشگرهای LCD مدرن تر برای کاربران مضرتر هستند.

LCD مخفف Liquid CrystalDisplay است که به معنای نمایشگر کریستال مایع است.

مانیتورهای LCD فشرده تر و سبک تر هستند زیرا می توانند تقریباً صاف باشند. بنابراین، امروزه آنها تقریباً در همه جا استفاده می شوند.

صفحه نمایش ال سی دی

یک تصویر در نمایشگرهای LCD از مجموعه ای از نقاط کوچک (پیکسل) تشکیل می شود که هر کدام می توانند رنگ خاصی داشته باشند. هیچ اثر مضری که لوله های پرتو کاتدی بر روی کاربر و چشمان او داشتند وجود ندارد.

نمایشگرهای LCD اولیه کند بودند و قادر به بازتولید تصاویری که به سرعت در حال تغییر بودند بدون اعوجاج نبودند و بنابراین نمایشگرهای پرتو کاتدی برای مدتی رقابتی بودند. با این حال، فن آوری ثابت نمی ماند و مانیتورهای LCD مدرن در حال حاضر عاری از کاستی های پیشینیان خود هستند.

امروزه، هنگام خرید یک مانیتور، می توانید طیف متنوعی از نمایشگرهای LCD را مشاهده کنید. لوله های پرتو کاتدی چیزی از گذشته است.

3 وضوح

این تعداد پیکسل ها (نقاطی که نمایشگر از آنها تشکیل می شود) به صورت عمودی و افقی است. هرچه تعداد پیکسل بیشتر باشد، تصویر بهتری به دست می آید. و بالعکس، هر چه تعداد کمتر باشد، تصویر تار، شفاف تر و کیفیت کمتری خواهد داشت. بنابراین، اگر می‌خواهید تصاویر واضح‌تری ببینید، باید پیکسل‌های بیشتری داشته باشید.

به طور کلی، یک پیکسل حداقل نقطه روی صفحه نمایشگر است. کل تصویر از چنین نقاطی شکل می گیرد. هر چه تعداد نقاط بیشتر و این نقاط کمتر باشد، تصویر واضح تر به دست می آید. بنابراین نیاز به پیکسل های بیشتر برای گرفتن عکس بهتر است.

به طور معمول، وضوح به اندازه نمایشگر و نسبت تصویر آن بستگی دارد. به عنوان مثال، اغلب اوقات می توانید پیدا کنید:

  • برای نمایشگرهای با فرمت 16:10، وضوح تصویر 1440x900 است.
  • برای نمایشگرهای با فرمت 4: 3 - وضوح 1600x1200 است.
  • برای مانیتورهای با فرمت 16: 9 - وضوح 1920x1080 است.

اعداد، به عنوان مثال، 1920x1080 به معنی:

- به صورت افقی، مانیتور دارای 1920 پیکسل است - حداقل نقاطی که تصویر از آن تشکیل شده است،

- به صورت عمودی، مانیتور دارای 1080 پیکسل است،

- در مجموع، مانیتور شامل: 1920 ضربدر 1080 برابر با 2،073،600 پیکسل است، یعنی بیش از 2 میلیون نقطه ریز، که از آنها یک تصویر رنگی واضح و عالی تشکیل می شود.

علاوه بر این، اغلب از اصطلاحی مانند تراکم پیکسلی استفاده می شود. چگالی با فرمول "تعداد نقاط در هر طرف تقسیم بر طول این ضلع" محاسبه می شود. این برای نشان دادن تعداد پیکسل ها در یک میلی متر یا یک سانتی متر از صفحه ضروری است. اما، به عنوان یک قاعده، مردم قبلاً به پیکسل ها عادت کرده اند، بنابراین عبارت "تراکم پیکسل" بسیار کمتر استفاده می شود.

4 نوع ماتریس

انواع مختلفی از ماتریس ها وجود دارد، درک آنها چندان آسان نیست. آنها به فناوری ساخت ماتریس بستگی دارند و به همین دلیل از نظر کیفیت تصویر، زاویه دید، نرخ تغییر تصویر و سایر پارامترها با یکدیگر تفاوت دارند.

زاویه دید به این معنی است که در جایی می توانید تصویر را از همه طرف ببینید، و در جایی کاملاً در زاویه راست، به طوری که "همسایه" نتواند آنچه را که در مانیتور شما نمایش داده می شود ببیند.

ماتریس هایی از انواع زیر وجود دارد:

- پانل های فیلم نسبتا ارزان، اما نه با بالاترین کیفیت تصویر TN +. نقطه ضعف آنها زوایای دید کوچک است (کمی به طرفین حرکت کنید و چیزی نمی بینید)، کاهش روشنایی و کنتراست، اگر از کنار به تصویر نگاه کنید و نه با زاویه مناسب و غیره.

- ماتریس های متعدد IPS با تفاوت های ظریف و تفاوت های مختلف با یکدیگر، دارای زوایای دید وسیع، رنگ سیاه عمیق، رندر رنگ خوب. انواع مختلفی از این ماتریس ها می توانند زمان پاسخگویی کوچک (بد، آهسته) و سریع (خوب، پرسرعت) داشته باشند که به ماتریس های آهسته برای کارهای اداری و از ماتریس های سریع برای تماشای فیلم ها، بازی ها و سایر برنامه های کاربردی امکان استفاده می شود. نیاز به گرافیک سریع ....

- ماتریس های VA، ماتریس های PVA ​​و انواع دیگر ماتریس ها که از نظر زمان پاسخ (سرعت)، رندر رنگ، زوایای دید و سایر ویژگی ها با یکدیگر متفاوت هستند.

5 نسبت کنتراست و زاویه دید

کنتراست با مقایسه روشنایی پیکسل های سفید و سیاه روی یک مانیتور اندازه گیری می شود. مقدار متوسط ​​این شاخص 1: 700 است. اعداد به این معنی است که روشنایی پیکسل های سیاه 700 برابر کمتر از روشنایی پیکسل های سفید است که مقدار بسیار مناسبی است. اگرچه اکنون اغلب می توانید مانیتورهایی با نسبت کنتراست تا 1: 1000 پیدا کنید.

زاویه دید بر موقعیتی تأثیر می گذارد که می توانید به راحتی تصویر را نسبت به مانیتور تشخیص دهید. بسیاری از مانیتورهای مدرن دارای زاویه دید 170-175 درجه هستند.

از هندسه مدرسه، به یاد داریم که 180 درجه یک زاویه باز شده است، یعنی نگاهی به مانیتور مماس بر صفحه آن. بنابراین زاویه دید 175 درجه فرصتی برای دیدن تصویر حتی در حالت ایستاده در کنار مانیتور است. به عبارت دیگر، حتی اگر نگاه خود را تقریباً به موازات نمایشگر هدایت کنید، تصویر قابل مشاهده است.

زمان پاسخگویی 6 پیکسل

همچنین یک شاخص نسبتاً قابل توجه است. هرچه زمان پاسخ کوتاهتر باشد، عکس سریعتر تغییر می کند (پیکسل ها سریعتر به سیگنال واکنش نشان می دهند).

مانیتورهای مدرن با کیفیت بالا زمان پاسخگویی 2 تا 9 میلی ثانیه دارند. رقم 9 میلی ثانیه به این معنی است که تصویر هر پیکسل می تواند بیش از 100 بار در ثانیه تغییر کند.

و رقم 2 میلی ثانیه یعنی قابلیت تغییر 500 بار تصویر هر پیکسل در 1 ثانیه! به یاد داشته باشید که چشم انسان دیگر زمانی برای تشخیص تغییر در تصویر با فرکانس بیش از 24 بار در ثانیه ندارد و بنابراین 500 بار در ثانیه نتیجه بسیار خوبی است!

هرچه پاسخ سریعتر باشد، مانیتور می تواند تصاویر متحرک بهتری را تولید کند. بنابراین، علاقه مندان به بازی های رایانه ای و علاقه مندان به تماشای فیلم های باکیفیت بر روی صفحه نمایش مانیتور، مانیتورهایی با زمان پاسخگویی بالا را ترجیح می دهند و برای این کیفیت آماده پرداخت هزینه اضافی هستند.

7 رابط و پورت برای اتصال مانیتور

نکته مهم در انتخاب مانیتور، امکان اتصال آن به کامپیوتر است. اول از همه، باید بدانید که چه کانکتورهایی برای اتصال در رایانه وجود دارد.

اگر مانیتور برای رایانه ثابت انتخاب شده باشد، ممکن است رایانه پورت های مختلفی داشته باشد، به عنوان مثال DVI، VGA، HDMI.

لپ تاپ ها معمولا از پورت VGA برای اتصال مانیتور خارجی استفاده می کنند.

اما در رایانه های اپل از پورت هایی مانند Mini DisplayPort و TunderBolt استفاده می شود. هنگام انتخاب مانیتور باید همه اینها را در نظر داشت.

به عنوان یک قاعده، مانیتورها توانایی اتصال به پورت DVI و (یا) VGA را دارند، اما این باید روشن شود.

اگر نیاز به اتصال مانیتور به پورت های دیگر دارید، ممکن است به آداپتورهای مخصوصی نیاز داشته باشید که بتوان مانیتور را با آن به کامپیوتر متصل کرد. و سپس این آداپتورها باید از قبل مراقبت شوند.

نظر سنجی

.
در حال حاضر بیشتر 3000 مشترک.

و آگاهی از پیچیدگی های انتخابی او، به انتخاب صحیح مدل کمک می کند. باید از انواع آنها شروع کنیم. امروزه 3 نوع مانیتور وجود دارد. CRT، LCD و LED.

برای محاسبه قطر مانیتور می توانید از ماشین حساب مورب مانیتور بر حسب اینچ و سانتی متر استفاده کنید.

CRT یا لوله اشعه کاتدی یک فناوری قدیمی است که در مانیتورها استفاده می شود. مانیتورهای CRT قدیمی، بازنشسته هستند. مگر اینکه کسی این هیولاهای "شکم گلدان" را با صفحه محدب حفظ کرده باشد. سپس، البته، ضایعات و برآمدگی را حذف کردند و به تولید CRT ادامه دادند، اما با صفحه تخت.

LCD (نمایشگر کریستال مایع) - نمایشگرهای کریستال مایع، نازک و مسطح، جایگزین مانیتورهای پرتو کاتدی شده اند. اکثر کاربران این نوع را دارند. این نمایشگر از لامپ های فلورسنت استفاده می کند. کیفیت تصویر بهتر است، مصرف برق کمتر است.

LED (دیود ساطع نور) نوع مدرن مانیتور LCD است. این فناوری مبتنی بر دیودهای ساطع کننده نور است. در نتیجه رنگ‌ها اشباع‌تر می‌شوند و تصویر کیفیت بالاتری دارد.

برای محاسبه قطر تلویزیون خود می توانید از ماشین حساب مورب تلویزیون بر حسب اینچ و سانتی متر استفاده کنید.

مشخصات اندازه مانیتور

این اندازه یا به عبارت صحیح تر، مورب صفحه است که در اینچ اندازه گیری می شود و می تواند هر مقداری داشته باشد. در زمان مانیتورهای CRT، 17 اینچ قطر خوبی در نظر گرفته می شد. با ظهور LCD ها، مانیتورها شروع به افزایش و تبدیل شدن به صفحه عریض کردند و قطر از 20 و سپس 30 اینچ فراتر رفت. در حالت بهینه، برای استفاده از دسکتاپ، به 23-24 اینچ نیاز دارید، اما اگر نیازهای شما بزرگتر است، صفحه نمایش های بزرگ 27 یا 32 اینچی نیز وجود دارد. هرچه قطر بزرگتر باشد، وضوح بالاتری را می توانید تنظیم کنید.

وضوح مانیتور به عنوان ویژگی آن.

رزولوشن تعداد پیکسل ها (نقاط) افقی و عمودی است. به عنوان مثال، در وضوح 1024 * 768، عدد اول تعداد پیکسل های افقی و عدد دوم عمودی است. به عنوان یک قاعده، هرچه رزولوشن بالاتر باشد، تصویر روی صفحه نمایش بهتر خواهد بود. به طور جداگانه، ارزش برجسته کردن ویژگی های مانیتور مانند نسبت ابعاد صفحه نمایش را دارد. در ابتدا، همه مانیتورها در فرمت 4: 3 بودند، یعنی صفحه تقریبا مربع بود. با ظهور نمایشگرهای عریض، فرمت هایی مانند 16: 9 و 16:10 ظاهر شدند. البته، موارد دیگری نیز وجود دارد، اما اینها رایج ترین در نظر گرفته می شوند. فرمت عریض به شما این امکان را می دهد که به لطف نمای بزرگتر و فضای بازتر، راحت تر به صفحه نمایش فکر کنید.

ویژگی مانیتور یک ماتریس است.

آخرین ویژگی مهم برای تصویر هنگام انتخاب مانیتور، ماتریس آن است که مسئول رفتار کریستال های مایع و نقش آنها در شکل گیری تصویر است.

برای محاسبه اندازه صفحه نمایش لپ تاپ خود می توانید از ماشین حساب اندازه صفحه نمایش لپ تاپ بر حسب اینچ و سانتی متر استفاده کنید.

ورود به جزئیات هر ماتریس منطقی نیست، اما 3 نوع اصلی را می توان تشخیص داد:

1. TN (TN + فیلم - Twisted Nematic). یک نوع ارزان و قدیمی که نقطه ضعف آن، دید ضعیف تصویر از زوایای مختلف بود.

2. IPS (In Plane Switch). این نوع در مقایسه با TN گرانتر و زمان پاسخگویی طولانی تری دارد، اما این با تصویر عالی و عدم وجود مشکل در زاویه دید جبران می شود.

3. PVA / MVA (VA). این ماتریس بعداً ظاهر شد و چیزی بین دو نوع اول است. قیمت چنین ماتریسی به نسبت IPS ارزان تر است.

مانیتور جزء جدایی ناپذیر تجهیزات کامپیوتری است. به عنوان یک قاعده، مانیتورها، به عنوان بخشی از بازار کامپیوتر، به سرعت قیمت سایر تجهیزات کاهش نمی یابند. بنابراین، کاربران مانیتورهای خود را بسیار کمتر به روز می کنند. بنابراین هنگام خرید یک مانیتور جدید، انتخاب یک محصول با کیفیت از اهمیت بالایی برخوردار است. در ادامه به مهم ترین ویژگی ها و شاخص های کیفی مانیتورها می پردازیم.

مشخصات فیزیکی مانیتورها

اندازه منطقه کاری صفحه نمایش

اندازه صفحه نمایش اندازه مورب از یک گوشه صفحه به گوشه دیگر است. مانیتورهای LCD دارای اندازه اسمی مورب صفحه نمایش برابر با اندازه ظاهری هستند، اما نمایشگرهای CRT همیشه اندازه ظاهری کوچکتری دارند.

سازندگان مانیتور علاوه بر اطلاعات مربوط به ابعاد فیزیکی CRT ها، اطلاعاتی در مورد اندازه ناحیه قابل مشاهده صفحه نمایش نیز ارائه می دهند. بعد فیزیکی CRT بعد بیرونی لوله است. از آنجایی که CRT در یک محفظه پلاستیکی محصور شده است، اندازه ظاهری صفحه کمی کوچکتر از اندازه فیزیکی آن است. بنابراین، به عنوان مثال، برای یک مدل 14 اینچی (طول مورب نظری 35.56 سانتی متر)، اندازه مورب مفید بسته به مدل خاص، 33.3-33.8 سانتی متر است و طول مورب واقعی دستگاه های 21 اینچی (53.34 سانتی متر) محدوده است. از 49.7 تا 51 سانتی متر (به جدول 1 مراجعه کنید).

اندازه مورب ظاهری معمولی، سانتی متر

مساحت صفحه نمایش قابل مشاهده، سانتی متر 2

افزایش سطح قابل مشاهده صفحه نمایش در مقایسه با نوع قبلی،٪

جدول 1. مقادیر معمولی
اندازه ظاهری مورب و مساحت صفحه نمایشگر.

جدول 2 تغییر در مساحت صفحه را با تغییر در اندازه قطر نشان می دهد. ردیف‌ها نشان می‌دهند که مساحت صفحه نمایش با اندازه استاندارد معین در مقایسه با صفحه‌نمایش‌های بزرگ چقدر کمتر است، و ستون‌ها نشان می‌دهند که مساحت صفحه نمایش با اندازه استاندارد معین در مقایسه با صفحه‌های کوچک‌تر چقدر بیشتر است. برای مثال، یک مانیتور 20 اینچی 85.7 درصد مساحت صفحه نمایش بیشتری نسبت به مدل 15 دارد، اما 9.8 درصد کمتر از 21 اینچ است.

اندازه مورب اسمی، اینچ

جدول 2. درصد تغییر
منطقه مفید صفحه نمایش با اندازه های مختلف استاندارد.

شعاع انحنای صفحه نمایش CRT

کینسکوپ های مدرن با توجه به شکل صفحه به سه نوع تقسیم می شوند: کروی، استوانه ای و تخت (شکل 1 را ببینید).

تصویر 1.

صفحه های کروی دارای سطح محدب هستند و تمام پیکسل ها (نقاط) در فاصله مساوی از تفنگ الکترونی قرار دارند. چنین CRT هایی گران نیستند، تصویر نمایش داده شده روی آنها کیفیت چندان بالایی ندارد. در حال حاضر فقط در ارزان ترین مانیتورها استفاده می شود.

صفحه استوانه ای یک بخش از استوانه است: به صورت عمودی صاف و به صورت افقی گرد. مزیت چنین صفحه نمایشی روشنایی بالاتر در مقایسه با مانیتورهای تخت معمولی و تابش خیره کننده کمتر است. برندهای اصلی Trinitron و Diamondtron هستند. لوله های مربع مسطح امیدوار کننده ترین هستند. نصب شده در پیشرفته ترین مدل های مانیتور. برخی از CRT های این نوع در واقع مسطح نیستند، اما به دلیل شعاع انحنای بسیار زیاد (80 متر به صورت عمودی، 50 متر به صورت افقی) آنها واقعاً صاف به نظر می رسند (مثلاً FD Trinitron CRT سونی).

نوع ماسک

سه نوع ماسک وجود دارد: الف) ماسک سایه. ب) مشبک دیافراگم؛ ج) ماسک شکاف. ادامه مطلب را در صفحه بعد بخوانید.

پوشش صفحه نمایش

خواص بازتابی و محافظ سطح آن از پارامترهای مهم یک لوله تصویر است. اگر سطح صفحه نمایش به هیچ وجه پردازش نشده باشد، تمام اجسام پشت کاربر و همچنین خودش را منعکس می کند. این به هیچ وجه به راحتی کار کمک نمی کند. علاوه بر این، شار تابش ثانویه که هنگام برخورد الکترون ها به فسفر رخ می دهد، می تواند بر سلامت انسان تأثیر منفی بگذارد.

شکل 2 ساختار پوشش CRT را نشان می دهد (با استفاده از مثال DiamondTron CRT از میتسوبیشی). لایه بالایی ناهموار برای مبارزه با انعکاس طراحی شده است. برگه اطلاعات مانیتور معمولاً بیان می کند که چه درصدی از نور فرودی منعکس شده است (مثلاً 40٪). لایه ای با خواص انکساری متفاوت بازتاب شیشه صفحه نمایش را بیشتر کاهش می دهد.

شکل 2.

رایج ترین و مقرون به صرفه ترین درمان ضد انعکاس صفحه نمایش، پوشش دی اکسید سیلیکون است. این ترکیب شیمیایی در یک لایه نازک در سطح صفحه نمایش تعبیه شده است. هنگامی که یک صفحه سیلیکا را زیر میکروسکوپ قرار می دهید، می توانید یک سطح ناهموار و ناهموار را ببینید که پرتوهای نور را از سطح در زوایای مختلف منعکس می کند و تابش خیره کننده روی صفحه را از بین می برد. پوشش ضد انعکاس به خواندن اطلاعات از روی صفحه بدون استرس کمک می کند و این فرآیند را حتی در شرایط نوری خوب آسان می کند. اکثر پوشش های محافظ ضد انعکاس و ضد تابش انحصاری بر پایه استفاده از دی اکسید سیلیکون هستند. برخی از تولیدکنندگان CRT نیز مواد شیمیایی آنتی استاتیک را به پوشش اضافه می کنند. پیشرفته ترین روش های پردازش صفحه نمایش از پوشش های چند لایه انواع مختلف ترکیبات شیمیایی برای بهبود کیفیت تصویر استفاده می کنند. پوشش فقط باید نور خارجی را از صفحه نمایش منعکس کند. این نباید هیچ تاثیری بر روشنایی صفحه نمایش و وضوح تصویر داشته باشد، که با مقدار بهینه دی اکسید سیلیکون استفاده شده برای پردازش صفحه به دست می آید.

پوشش آنتی استاتیک از ورود گرد و غبار به صفحه نمایش جلوگیری می کند. این ماده با اسپری کردن یک ترکیب شیمیایی خاص برای جلوگیری از ایجاد بارهای الکترواستاتیکی ارائه می شود. پوشش آنتی استاتیک توسط تعدادی از استانداردهای ایمنی و ارگونومیک، از جمله MPR II و TCO مورد نیاز است.

همچنین لازم به ذکر است که برای محافظت از کاربر در برابر تشعشعات جلویی، صفحه نمایش کینسکوپ نه تنها از شیشه، بلکه از یک ماده شیشه ای مرکب با افزودنی های سرب و سایر فلزات ساخته شده است.

وزن و ابعاد

میانگین وزن 15 "مانیتور CRT" 12-15 کیلوگرم، 17" - 15-20 کیلوگرم، 19 "- 21-28 کیلوگرم، 21" - 25-34 کیلوگرم است. مانیتورهای LCD بسیار سبک تر هستند - وزن متوسط ​​آنها بین 4 تا 10 کیلوگرم است. وزن زیاد نمایشگرهای پلاسما به دلیل سایز بزرگ آنهاست، وزن پنل های 40-42 اینچی به 30 کیلوگرم و بیشتر می رسد. ابعاد معمولی مانیتورهای CRT در جدول 3 نشان داده شده است. تفاوت اصلی بین نمایشگرهای LCD عمق کمتر (کاهش به 60٪) است.

اندازه مورب اسمی، اینچ

عرض، سانتی متر

ارتفاع، سانتی متر

عمق سانتی متر

جدول 3.
ابعاد معمولی برای مانیتورهای CRT.

زوایای چرخش

موقعیت مانیتور نسبت به پایه باید قابل تنظیم باشد. به طور معمول، شیب بالا و پایین و چرخش چپ و راست در دسترس هستند. گاهی اوقات قابلیت بلند کردن عمودی یا چرخش پایه پایه نیز اضافه می شود.

مصرف برق

مانیتورهای CRT بسته به اندازه صفحه نمایش از 65 تا 140 وات مصرف می کنند. در حالت های صرفه جویی در مصرف انرژی، مانیتورهای مدرن به طور متوسط ​​مصرف می کنند: در حالت "خواب" - 8.3 وات، در حالت "خاموش" - 4.5 وات (داده های خلاصه شده برای 1260 مانیتور تایید شده بر اساس استاندارد "Energy Star").
مانیتورهای LCD مقرون به صرفه ترین هستند - آنها از 25 تا 70 وات، به طور متوسط ​​35 تا 40 وات مصرف می کنند.
مصرف برق مانیتورهای پلاسما بسیار بیشتر است - از 250 تا 500 وات.

حالت پرتره

نمایشگرهای LCD این قابلیت را دارند که خود صفحه نمایش را تا 90 درجه بچرخانند (شکل 3 را ببینید)، در حالی که به طور خودکار تصویر را می چرخانند. در بین مانیتورهای CRT نیز مدل هایی با این ویژگی وجود دارند که البته بسیار کمیاب هستند. در مورد نمایشگرهای LCD، این عملکرد تقریباً استاندارد می شود.

شکل 3. شکل صفحه نمایش.

مرحله نقطه

گام نقطه فاصله مورب بین دو نقطه از یک فسفر هم رنگ است. به عنوان مثال، فاصله مورب از یک نقطه فسفر قرمز تا یک نقطه فسفر مجاور هم رنگ. این بعد معمولاً بر حسب میلی متر بیان می شود. CRTهای مشبک دیافراگم از مفهوم گام نواری برای اندازه گیری فاصله افقی بین نوارهای فسفری همرنگ استفاده می کنند. هرچه گام نقطه یا فاصله راه راه کوچکتر باشد، مانیتور بهتر است: تصاویر واضح تر و واضح تر به نظر می رسند و خطوط و خطوط تمیز و برازنده هستند. اغلب اوقات اندازه جریان ها در حاشیه بزرگتر از مرکز صفحه است. سپس سازندگان هر دو اندازه را نشان می دهند.

زوایای دید مجاز

این یک پارامتر حیاتی برای مانیتورهای LCD است زیرا هر صفحه نمایش تخت دارای زاویه دید یکسان با نمایشگر CRT استاندارد نیست. مشکلات مربوط به زوایای دید ناکافی، نمایشگرهای LCD را برای مدت طولانی عقب نگه داشته است. از آنجایی که نور پشت صفحه نمایش از فیلترهای پلاریزه کننده، کریستال های مایع و لایه های تراز عبور می کند، بیشتر به صورت عمودی از مانیتور خارج می شود. اگر از کنار به یک مانیتور صفحه تخت معمولی نگاه کنید، یا تصویر اصلا قابل مشاهده نیست یا همچنان می توانید آن را ببینید، اما با رنگ های مخدوش. در یک صفحه نمایش استاندارد TFT با مولکول‌های کریستالی که کاملاً عمود بر بستر نیستند، زاویه دید به 40 درجه عمودی و 90 درجه افقی محدود می‌شود. با تغییر زاویه نگاه کاربر به صفحه نمایش، کنتراست و رنگ متفاوت است. این مشکل با افزایش اندازه LCD ها و تعداد رنگ هایی که می توانند نمایش دهند، بیشتر مطرح شده است. برای پایانه های بانکی، این ویژگی، البته، بسیار ارزشمند است (از آنجایی که امنیت بیشتری را فراهم می کند)، اما برای کاربران عادی ناراحتی ایجاد می کند. خوشبختانه، سازندگان قبلاً شروع به استفاده از فناوری های بهبود یافته برای افزایش زاویه دید کرده اند. رهبران در میان آنها عبارتند از: IPS (سوئیچینگ درون صفحه)، MVA (تراز عمودی چند دامنه) و فیلم TN + (فیلم های پراکنده).

شکل 4.
زاویه دید.

آنها به شما امکان می دهند زاویه دید را تا 160 درجه و بیشتر گسترش دهید، که با ویژگی های مانیتورهای CRT مطابقت دارد (شکل 4 را ببینید). حداکثر زاویه دید، زاویه ای است که در آن نسبت کنتراست به نسبت 10: 1 در مقایسه با مقدار ایده آل (در نقطه بلافاصله بالای سطح نمایشگر اندازه گیری می شود) کاهش می یابد.

نقاط کور

ظاهر آنها برای نمایشگرهای LCD معمولی است. این به دلیل نقص در ترانزیستورها ایجاد می شود، و روی صفحه نمایش، چنین پیکسل هایی که کار نمی کنند مانند نقاط رنگی پراکنده تصادفی به نظر می رسند. از آنجایی که ترانزیستور کار نمی کند، چنین نقطه ای یا همیشه سیاه است یا همیشه روشن است. اثر خراب شدن تصویر زمانی که کل گروه‌های نقطه‌ها یا حتی مناطقی از نمایشگر کار نمی‌کنند، بزرگ‌تر می‌شود. متأسفانه هیچ استانداردی وجود ندارد که حداکثر تعداد مجاز نقاط غیرفعال یا گروه های آنها را روی نمایشگر مشخص کند. هر سازنده استانداردهای خاص خود را دارد. معمولا 3-5 نقطه غیر کاری عادی در نظر گرفته می شود. خریداران باید پس از دریافت کامپیوتر این پارامتر را بررسی کنند، زیرا اینگونه ایرادات جزء عیب کارخانه محسوب نمی شوند و برای تعمیر پذیرفته نمی شوند.

قطعنامه های پشتیبانی شده

حداکثر وضوح پشتیبانی شده توسط مانیتور یکی از پارامترهای کلیدی است که توسط هر سازنده مشخص می شود. رزولوشن به تعداد عناصر نمایش داده شده روی صفحه (نقاط) به صورت افقی و عمودی اشاره دارد، به عنوان مثال: 1024x768. وضوح فیزیکی عمدتاً به اندازه صفحه و قطر نقاط صفحه (دانه) لوله اشعه کاتدی بستگی دارد (برای مانیتورهای مدرن - 0.28-0.25). بر این اساس، هر چه صفحه نمایش بزرگتر و قطر دانه کوچکتر باشد، وضوح بالاتری دارد. حداکثر وضوح معمولاً از وضوح فیزیکی لوله اشعه کاتدی مانیتور بیشتر است. در زیر مشخصات توصیه شده برای نمایشگرهایی با اندازه های مختلف صفحه نمایش داده شده است (جدول 6 را نیز ببینید).

مورب، اینچ

حداکثر وضوح، امتیاز

وضوح استفاده شده، نقاط

فرکانس
جارو کردن

640x480 یا 800x600

در وضوح 640x480 و 800x600 - 75-85 هرتز،
در 1024x768 - 60 هرتز

1024x768، 800x600

در وضوح 640x480، 800x600 - 75-100 هرتز،
در 1024x768 - 75-85 هرتز،
در 1280x1024 - 60 هرتز

1024x768، 800x600

با وضوح 640x480، 800x600 - 75-110 هرتز،
در 1024x768 - 75-85 هرتز،
در 1280x1024 - 60-75 هرتز

با وضوح 640x480، 800x600، 1024x768 - 75-110 هرتز،
در 1600x1200 - 60-75 هرتز

1600x1200، 1280x1024

با وضوح 640x480، 800x600، 1024x768،1280x1024 - 75-110 هرتز،
در 1600x1200، 1800x1440 - 60-75 هرتز

انواع آداپتورهای ویدئویی

MDA(آداپتور نمایشگر تک رنگ) - ساده ترین آداپتور ویدیویی مورد استفاده در رایانه شخصی IBM. در حالت متن با وضوح 80x25 (720x350، ماتریس نماد - 9x14) کار می کند، از پنج ویژگی متن پشتیبانی می کند: معمولی، روشن، معکوس، زیرخط دار و چشمک زن. فرکانس اسکن خط - 15 کیلوهرتز. رابط مانیتور - دیجیتال: سیگنال‌های همگام‌سازی، سیگنال ویدیوی اصلی، سیگنال روشنایی اضافی.

HGC(کارت گرافیک هرکول - کارت گرافیک هرکول) - پسوند MDA با حالت گرافیکی 720x348، توسعه یافته توسط هرکول.

CGA(Color Graphics Adapter) اولین آداپتور با قابلیت های گرافیکی است. در حالت متنی با وضوح 40x25 و 80x25 (ماتریس نماد - 8x8)، یا در حالت گرافیکی با وضوح 320x200 یا 640x200 کار می کند. در حالت‌های نوشتاری، 256 ویژگی نماد در دسترس است - 16 رنگ نماد و 16 رنگ پس‌زمینه (یا 8 رنگ پس‌زمینه و یک ویژگی چشمک‌زن)، در حالت‌های گرافیکی چهار پالت چهار رنگ هر کدام در حالت 320x200 وجود دارد، حالت 640x200 تک رنگ است. نمایش اطلاعات روی صفحه نیاز به همگام سازی با اسکن داشت، در غیر این صورت درگیری هایی بر سر حافظه ویدیویی ایجاد شد و به شکل "برف" روی صفحه ظاهر شد. فرکانس اسکن خط - 15 کیلوهرتز. رابط مانیتور - دیجیتال: سیگنال های همگام سازی، سیگنال ویدیوی اصلی (سه کانال - قرمز، سبز، آبی)، سیگنال روشنایی اضافی.

EGA(آداپتور گرافیکی پیشرفته - آداپتور گرافیکی بهبودیافته) - توسعه بیشتر CGA که در اولین PC AT اعمال شد. وضوح 640x350 اضافه شده است که در حالت های متنی فرمت 80x25 با ماتریس کاراکتر 8x14 و 80x43 - با ماتریس 8x8 را می دهد. تعداد رنگ های نمایش داده شده به طور همزمان مانند قبل 16 رنگ است، اما پالت به 64 رنگ افزایش می یابد (دو سطح روشنایی برای هر رنگ). یک بافر میانی برای جریان داده ارسال شده به مانیتور معرفی شده است که به دلیل آن نیازی به همگام سازی هنگام خروجی در حالت های متنی نیست. ساختار حافظه ویدیویی بر اساس سطوح به اصطلاح بیت - "لایه ها" ساخته شده است، که هر کدام در حالت گرافیکی فقط حاوی بیت هایی از رنگ خود هستند و در حالت های متنی، خود متن و داده های مربوط به مولد شخصیت توسط هواپیماها از هم جدا می شوند. سازگار با MDA و CGA. فرکانس اسکن خط - 15 و 18 کیلوهرتز. رابط با مانیتور دیجیتال است: سیگنال‌های همگام‌سازی، سیگنال ویدیویی (دو خط برای هر یک از رنگ‌های اصلی).

MCGA(Multicolor Graphics Adapter) - توسط IBM در مدل های اولیه PS / 2 معرفی شده است. وضوح اضافه شده 640x400 (متن)، که فرمت 80x25 را برای ماتریس کاراکتر 8x16 و 80x50 را برای ماتریس 8x8 می دهد. تعداد رنگ های قابل تکرار به 262144 (64 سطح برای هر یک از رنگ های اصلی) افزایش یافته است. علاوه بر پالت، مفهوم جدول رنگی نیز معرفی شده است که از طریق آن فضای رنگی 64 رنگ EGA به فضای رنگی MCGA تبدیل می شود. حالت ویدئویی 320x200x256 نیز معرفی شده است که در آن، به جای صفحات بیت، صفحه با یک ناحیه حافظه پیوسته 64000 بایت نشان داده می شود که در آن هر بایت رنگ نقطه صفحه مربوطه را توصیف می کند. سازگار با CGA برای همه حالت ها و با EGA برای حالت های متنی، به جز اندازه ماتریس نماد. فرکانس اسکن خط 31 کیلوهرتز است، به اصطلاح اسکن دوگانه برای شبیه سازی حالت های CGA استفاده می شود - تکرار هر خط از فرمت Nx200 در حالت Nx400. رابط با مانیتور آنالوگ-دیجیتال است: سیگنال های دیجیتال همگام سازی، سیگنال های آنالوگ رنگ های اصلی، بدون نمونه برداری به مانیتور منتقل می شوند. از اتصال یک مانیتور تک رنگ و تشخیص خودکار آن پشتیبانی می کند - در عین حال، حالت جمع رنگ ها مطابق با مقیاس خاکستری در BIOS ویدیویی فعال می شود تا یک تصویر سیاه و سفید در مقیاس خاکستری به دست آید. جمع بندی فقط هنگام خروجی از طریق BIOS انجام می شود - هنگام ضبط مستقیم در حافظه ویدیویی، فقط سیگنال سبز رنگ به مانیتور می رسد (اگر مخلوط کننده رنگ داخلی نداشته باشد).

VGA(Video Graphics Array - مجموعه یا آرایه گرافیک های بصری) - Extension MCGA، سازگار با EGA، که توسط IBM در مدل های میانی PS / 2 معرفی شده است. استاندارد آداپتور ویدئویی واقعی از اواخر دهه 80. اضافه شدن حالت متن 720x400 برای شبیه سازی MDA و حالت گرافیکی 640x480 با دسترسی از طریق صفحات بیت. در حالت 640x480 از نقطه به اصطلاح مربع استفاده می شود (نسبت تعداد نقاط در امتداد خطوط افقی و عمودی با نسبت استاندارد طرفین صفحه مطابقت دارد - 4: 3). سازگار با MDA، CGA و EGA، رابط مانیتور با MCGA یکسان است.

IBM 8514 / a- یک آداپتور تخصصی برای کار با وضوح بالا (640x480x256 و 1024x768x256)، با عناصر یک شتاب دهنده گرافیکی. از حالت های ویدئویی VGA پشتیبانی نمی کند. رابط مانیتور شبیه به VGA / MCGA است.

IBM XGA- آداپتور تخصصی بعدی IBM. فضای رنگی گسترده (حالت 640x480x64k)، حالت متنی 132x25 اضافه شده (1056x400). رابط مانیتور شبیه به VGA / MCGA است.

SVGA(Super VGA - "super" -VGA) - گسترش VGA با افزودن وضوح بالاتر و خدمات اضافی. حالت‌های ویدیویی از محدوده 800x600، 1024x768، 1152x864، 1280x1024، 1600x1200 اضافه شده‌اند - اکثر آنها دارای نسبت تصویر 4:3 هستند. فضای رنگی به 65536 (High Color) یا 16.7 میلیون (True Color) افزایش یافت. همچنین حالت های متنی توسعه یافته در فرمت های 132x25، 132x43، 132x50 اضافه شده است. اضافه شدن پشتیبانی VBE از سرویس اضافی. استاندارد واقعی آداپتور ویدئویی تقریباً از سال 1992، پس از انتشار استاندارد VBE 1.0 است. قبل از انتشار و اجرای استاندارد، تقریباً تمام آداپتورهای SVGA با یکدیگر ناسازگار بودند.

شما می توانید نیازهای مانیتور خود را با استفاده از جداول 4 و 5 تعیین کنید. برای مثال، می خواهید یک مانیتور را با یک کامپیوتر خانگی معمولی مطابقت دهید. وضوح کار 800x600 است - این برای اکثر برنامه ها کافی است، فرکانس عمودی 85 هرتز است. پشتیبانی از رزولوشن 1024x768 @ 60Hz نیز مطلوب است. طبق جدول 4، ما پهنای باند سیگنال ویدئویی را پیدا می کنیم - 58 مگاهرتز برای 800x600 و 64 مگاهرتز برای 1024x768. از جدول 5 فرکانس افقی را پیدا می کنیم - 53 کیلوهرتز برای 800x600 و 48 کیلوهرتز برای 1024x768. در نتیجه، ما الزامات زیر را دریافت می کنیم: حداکثر وضوح - نه کمتر از 1024x768، پهنای باند - نه کمتر از 64 مگاهرتز، فرکانس عمودی - تا 85 هرتز، فرکانس افقی - تا 53 کیلوهرتز.

فرکانس عمودی
جارو کردن، هرتز

پهنای باند
تقویت کننده ویدئو، مگاهرتز

1024
ایکس
768

1152
ایکس
864

1280
ایکس
1024

1600
ایکس
1200

جدول 4. وابستگی به پهنای باند
فرکانس عمودی مانیتور و وضوح آن.

فرکانس افقی
جارو، کیلوهرتز

پهنای باند
تقویت کننده ویدئو، مگاهرتز

1024
ایکس
768

1152
ایکس
864

1280
ایکس
1024

1600
ایکس
1200

وضوح مانیتور

نسبت ابعاد

مورب CRT
مانیتور، اینچ

اختصارات استفاده شده:
O - حالت بهینه،
Z - پیکسل ها به اندازه ای بزرگ هستند که دانه دانه به نظر برسند،
پ - قابل قبول
n / a - توصیه نمی شود.

حداکثر وضوح واقعی مانیتور را می توان به صورت زیر محاسبه کرد: برای این کار باید سه عدد را بدانید: مرحله نقاط (مرحله سه گانه برای لوله های با ماسک سایه یا مرحله افقی نوارها برای لوله های با یک توری دیافراگم) و ابعاد کلی سطح صفحه نمایش استفاده شده بر حسب میلی متر.

بیایید اختصارات را بپذیریم:
حداکثر وضوح افقی = MRH (نقاط)
حداکثر وضوح عمودی = MRV (نقاط)

برای مانیتورهای دارای ماسک سایه:
MRH = بعد افقی / (0.866 x زمین سه گانه)؛
MRV = بعد عمودی / (0.866 x گام سه گانه).

بنابراین، برای یک مانیتور 17 اینچی با نقطه نقطه 0.25 میلی متر و سطح صفحه قابل استفاده 320x240 میلی متر، حداکثر وضوح واقعی 1478x1109 نقطه را دریافت می کنیم: 320 / (0.866 x 0.25) = 1478 MRH. 240 / (0.866 x 0.25) = 1109 MRV.

برای مانیتورهای دارای مشبک دیافراگم:
MRH = بعد افقی / گام نوار افقی.
MRV = بعد عمودی / زمین راه راه عمودی.

بنابراین، برای یک مانیتور 17 اینچی با توری دیافراگم و گام راه راه 0.25 میلی متر به صورت افقی و سطح صفحه قابل استفاده 320x240 میلی متر، حداکثر وضوح واقعی 1280x600 پیکسل را به دست می آوریم: 320 / 0.25 = 1280 MRH. توری دیافراگم گام عمودی ندارد و وضوح عمودی چنین لوله ای فقط با تمرکز پرتو محدود می شود.

تضاد

کنتراست به عنوان نسبت روشن ترین به تاریک ترین بخش نمایشگر محاسبه می شود. هر چه بیشتر متفاوت باشند، بهتر است. مانیتورهای CRT می توانند تا 500:1 نسبت کنتراست برای کیفیت تصویر واقعی داشته باشند. در چنین مانیتوری، می توانید سیاهی عمیق دریافت کنید. اما برای نمایشگرهای LCD، این کار بسیار دشوار است. تغییر لامپ های فلورسنت مورد استفاده برای نور پس زمینه بسیار دشوار است و همیشه هنگام روشن بودن صفحه نمایش روشن می شوند. برای سیاه شدن صفحه نمایش، کریستال های مایع باید به طور کامل مانع عبور نور از پانل شوند. با این حال، دستیابی به 100٪ نتیجه در این مورد غیرممکن است - بخشی از شار نوری ناگزیر عبور می کند. تولیدکنندگان اکنون به کار برای حل این مشکل ادامه می دهند. اعتقاد بر این است که برای عملکرد طبیعی چشم انسان، نسبت کنتراست باید حداقل 250: 1 باشد.

حداکثر روشنایی نمایشگرهای CRT 100-120 cd/m2 است. به دلیل رشد بی رویه ولتاژهای شتاب دهنده در کاتد تفنگ های الکترونی که منجر به عوارض جانبی مانند افزایش سطح تشعشع و فرسودگی تسریع پوشش فسفر می شود، افزایش آن دشوار است. مانیتورهای LCD در این زمینه رقیبی ندارند. حداکثر روشنایی در اصل با ویژگی های لامپ های فلورسنت که برای روشن کردن صفحه استفاده می شوند تعیین می شود. به دست آوردن روشنایی در حد 200-250 cd / m 2 مشکلی ندارد. اگرچه از نظر فنی امکان افزایش آن به مقادیر بسیار بالاتر وجود دارد، اما این کار برای خیره نشدن کاربر انجام نمی شود.

ضریب انتقال نور

نسبت انرژی نور مفیدی که از شیشه جلویی مانیتور منتقل می شود به انرژی نوری ساطع شده از لایه فسفری داخلی، عبور نور نامیده می شود. به طور کلی، هرچه هنگام خاموش بودن مانیتور، صفحه نمایش تیره تر به نظر برسد، نسبت آن کمتر است.
با عبور نور بالا، یک سطح سیگنال ویدئویی کوچک برای تامین روشنایی تصویر مورد نیاز است و راه حل های مدار ساده می شوند. با این حال، این تفاوت بین مناطق ساطع کننده و مجاور را کاهش می دهد که منجر به کاهش وضوح و کاهش کنتراست تصویر و در نتیجه بدتر شدن کیفیت کلی آن می شود.
از سوی دیگر، عبور نور کم، فوکوس تصویر و کیفیت رنگ را بهبود می بخشد، اما برای رسیدن به روشنایی کافی به سیگنال ویدیویی قوی نیاز دارد و مدار مانیتور را پیچیده می کند.

معمولاً 17 مانیتور 52 تا 53 درصد انتقال و مانیتورهای 15 اینچ 56 تا 58 درصد دارند، اگرچه ممکن است بسته به مدلی که انتخاب می‌کنید متفاوت باشند. بنابراین، در صورت نیاز به تعیین مقدار دقیق ضریب انتقال نور، باید به مستندات سازنده مراجعه کنید.

یکنواختی

یکنواختی به سطح ثابت روشنایی در کل سطح صفحه نمایش مانیتور اشاره دارد که محیطی راحت را برای کاربر فراهم می کند. ناهمواری موقت رنگ را می توان با مغناطیس زدایی صفحه تصحیح کرد. مرسوم است که بین "یکنواختی توزیع روشنایی" و "یکنواختی رنگ سفید" تمایز قائل شوند.

یکنواختی توزیع روشناییروشنایی بیشتر مانیتورها در نواحی مختلف صفحه نمایش متفاوت است. نسبت روشنایی در روشن ترین قسمت به روشنایی در تاریک ترین قسمت را یکنواختی توزیع روشنایی می گویند.

یکنواختی رنگ سفیدیکنواختی رنگ سفید، تفاوت در روشنایی سفید در صفحه نمایش مانیتور در کل سطح آن (هنگام نمایش یک تصویر سفید) را مشخص می کند. از نظر عددی یکنواختی رنگ سفید برابر است با نسبت حداکثر و حداقل روشنایی.

برای دریافت تصاویر واضح و رنگ های واضح بر روی صفحه نمایشگر، پرتوهای قرمز، سبز و آبی که از هر سه تفنگ الکترونی ساطع می شوند باید به محل دقیق صفحه نمایش برخورد کنند. بنابراین، برای نمایش یک نقطه سفید، فسفرهای سبز، آبی و قرمز (به نسبت مشخصی از قدرت نور) باید روشن شوند که در فاصله بیش از نیم پیکسل از یکدیگر قرار ندارند. در غیر این صورت، برای مثال، یک خط نازک از رنگ صورتی، که از ترکیب رنگ های آبی و قرمز به دست می آید، به دو قسمت تقسیم می شود: خطوط آبی و قرمز (نگاه کنید به شکل 5). یعنی تصاویر تولید شده توسط هر توپ از نظر هندسی ناسازگار است. این اول از همه بر کیفیت بازتولید نمادها تأثیر منفی می گذارد. حروف کوچک به سختی خوانده می شوند و مرز رنگین کمانی پیدا می کنند.

شکل 5.

اصطلاح "عدم تراز" به معنای انحراف قرمز و آبی از مرکز سبز است.

صاف کردن استاتیکیعدم اختلاط استاتیک به عنوان عدم اختلاط سه رنگ (RGB) که در کل سطح صفحه نمایش یکسان است، به دلیل یک خطای جزئی در مونتاژ تفنگ الکترونی ایجاد می شود. تصویر صفحه را می توان با تنظیم همگرایی استاتیک تصحیح کرد.

اختلاط دینامیکدر حالی که تصویر در مرکز صفحه نمایشگر واضح باقی می ماند، ممکن است در لبه ها عدم اختلاط رخ دهد. ناشی از خطا در سیم پیچ ها (احتمالا در هنگام نصب) است و با استفاده از صفحات مغناطیسی قابل اصلاح است.

فوکوس پویا

هنگامی که یک جریان الکترون به مرکز صفحه برخورد می کند، نقطه ای که تشکیل می دهد کاملاً گرد است. هنگامی که پرتو به سمت گوشه ها منحرف می شود، شکل لکه منحرف می شود و بیضوی می شود (شکل 6 را ببینید). نتیجه از دست دادن وضوح تصویر در لبه های صفحه است. برای جبران اعوجاج، یک سیگنال جبران کننده ویژه تولید می شود. بزرگی سیگنال جبران کننده به ویژگی های CRT و سیستم انحراف آن بستگی دارد. برای از بین بردن تغییر فوکوس ناشی از تفاوت در مسیر پرتو (فاصله) از تفنگ پرتو الکترونی به مرکز و لبه‌های صفحه، باید با استفاده از ترانسفورماتور فشار قوی، ولتاژ را با افزایش انحراف پرتو افزایش داد. همانطور که در شکل 7 نشان داده شده است.

شکل 6.

سیستم‌های فوکوس پویا پیشرفته مانند NX-DBF میتسوبیشی می‌توانند شکل نقطه را در هر نقطه از صفحه تصحیح کنند.

شکل 7.

دمای رنگارنگ

مانیتورهایی که برای تهیه محصولات چاپی استفاده می شوند باید بتوانند پارامترهایی مانند دمای رنگ را تنظیم کنند. دمای رنگ (یا همانطور که به آن نیز می گویند - نقطه سفید) نشان می دهد که مانیتور چه رنگی در سفید خواهد داشت. دمای رنگ بر حسب درجه کلوین اندازه گیری می شود. معنای فیزیکی آن به معنای رنگ تابش یک جسم کاملا سیاه است که تا دمای مشخصی گرم شده است.

یک مقیاس هدف باید برای کنترل کیفیت مناسب محصول ایجاد شود. چنین مقیاسی در رابطه با ویژگی رنگ بر اساس تغییر رنگ سفید هنگام گرم شدن است، جایی که یک رشته لامپ داغ سفید به عنوان نمونه استفاده می شود. مرسوم است که دمای رنگ را در صفحه مختصات XY مشخص کنیم (شکل 8 را ببینید).

شکل 8.

مختصات X

Y هماهنگ کنید

دما، K

جدول 7. مقیاس انطباق
دمای رنگ

هنگام تهیه سند برای چاپ، دمای رنگ باید با رنگ کاغذ (در شرایط نوری خاص) که سند روی آن چاپ می شود، مطابقت داشته باشد. معمولاً هنگام تهیه محصولات چاپی، دمای رنگ 6500 کلوین (نور لامپ فلورسنت) روی مانیتور تنظیم می شود. اگر تصویر برای پخش تلویزیونی آماده می شود، رنگ باید با دمای رنگ 9300 K (رنگ آفتابی) مطابقت داشته باشد. برای چاپ عکس رنگی، کداک دمای رنگ 5300 کلوین را برای رنگ سفید در نظر گرفته است.

مانیتورهای مدرن، به عنوان یک قاعده، چندین مقدار ثابت از دمای رنگ و همچنین توانایی تنظیم دلخواه مقدار آن را در محدوده 5000 تا 10000 K دارند. با متعادل کردن روشنایی، مقدار دلخواه دمای سفید تنظیم می شود. دارای دو رنگ (قرمز و آبی) نسبت به سطح سبز ثابت ...

فرکانس عمودی

مقدار فرکانس افقی مانیتور نشان می دهد که در یک ثانیه چند خط افقی روی صفحه نمایشگر می تواند توسط یک پرتو الکترونی رسم شود. بر این اساس، هر چه این مقدار بیشتر باشد (که معمولاً روی جعبه نمایشگر نشان داده می شود)، مانیتور می تواند وضوح بالاتری را با نرخ فریم قابل قبولی پشتیبانی کند. محدود کردن نرخ خط یک پارامتر مهم در طراحی مانیتور LCD است.

فرکانس افقی

این پارامتری است که تعیین می کند هر چند وقت یکبار تصویر روی صفحه دوباره ترسیم شود. فرکانس افقی بر حسب هرتز در مورد مانیتورهای LCD سنتی، زمان درخشش عناصر فسفری بسیار کوتاه است، بنابراین پرتو الکترونی باید به اندازه کافی از هر عنصر لایه فسفر عبور کند تا هیچ گونه سوسو زدن قابل توجهی در تصویر وجود نداشته باشد. اگر فرکانس چنین پیاده روی در اطراف صفحه نمایش کمتر از 70 هرتز شود، اینرسی ادراک بصری برای عدم سوسو زدن تصویر کافی نخواهد بود. هرچه نرخ تازه‌سازی بیشتر باشد، تصویر پایدارتر روی صفحه نمایش ظاهر می‌شود. سوسو زدن تصاویر می تواند منجر به خستگی چشم، سردرد و حتی تاری دید شود. توجه داشته باشید که هرچه صفحه نمایش مانیتور بزرگتر باشد، با افزایش زاویه دید تصویر، سوسو زدن به خصوص در دید محیطی (جانبی) بیشتر می شود. مقدار فرکانس افقی به وضوح مورد استفاده، پارامترهای الکتریکی مانیتور و قابلیت‌های آداپتور ویدیو بستگی دارد.

پهنای باند تقویت کننده ویدئو

پهنای باند بر حسب مگاهرتز اندازه گیری می شود و نشان دهنده حداکثر تعداد نقاطی است که در هر ثانیه می تواند روی صفحه نمایش داده شود. پهنای باند به تعداد پیکسل های عمودی و افقی و فرکانس تازه سازی عمودی (رفرش) صفحه بستگی دارد. فرض کنید Y تعداد پیکسل‌های عمودی، X تعداد پیکسل‌های افقی و R نرخ تازه‌سازی صفحه است. برای محاسبه زمان همگام سازی عمودی اضافی، Y را در ضریب 1.05 ضرب کنید. زمان لازم برای همگام سازی افقی با حدود 30 درصد زمان اسکن مطابقت دارد، بنابراین از ضریب 1.3 استفاده می کنیم. توجه داشته باشید که 30 درصد یک رقم بسیار محافظه کارانه برای اکثر مانیتورهای مدرن است. در نتیجه فرمول محاسبه پهنای باند مانیتور را بدست می آوریم: (2.1).

بنابراین، برای مثال، برای وضوح 1280x1024 با نرخ تجدید 90 هرتز، پهنای باند مانیتور مورد نیاز خواهد بود: 1.05x1024x1280x1.3x90 = 161 مگاهرتز.

نوع باز شدن

دو نوع اسکن وجود دارد - interlaced و non-interlaced. اسکن روی صفحه نمایش مانیتور می تواند در یک پاس یا در دو انجام شود. در مانیتورهای درهم، هر فریم تصویر از دو فیلد تشکیل می شود که به نوبه خود دارای خطوط زوج یا فرد است. در مانیتورهای لاین اسکن، تصویر به طور کامل در یک پاس شکل می گیرد. فرکانس درهم آمیخته به عنوان " نرخ فریم 87i هرتز " نامیده می شود. نرخ فریم واقعی 87/2 = 43 هرتز است. کیفیت تصویر چنین مانیتوری رضایت بخش نیست (اگرچه همه تلویزیون های مدرن چنین اسکنی دارند). به عنوان یک قاعده، مانیتورهای مدرن به دلیل توسعه نیافتگی فناوری، به حالت های ویدیویی که 5-10 سال پیش استفاده می شد، نیازی ندارند. اگر چه در برخی موقعیت ها اعمال می شوند. به عنوان مثال، یک مانیتور 15 اینچی سونی 100GST قادر است یک تصویر 1600x1200 را در حالت interlaced تشکیل دهد. یک کاربر مدرن معمولاً علاقه ای به حالت های interlaced ندارد، بنابراین برای همان Sony 100GST می گویند که حداکثر وضوح 1280x1024 دارد.

طراحی کیس و پایه

طراحی مانیتور باید با چرخاندن قاب در صفحه افقی حول محور عمودی در 30 ± و در صفحه عمودی حول محور افقی در 30 ± با تثبیت در یک موقعیت مشخص، امکان مشاهده جلویی صفحه را تضمین کند. . مانیتورها باید در رنگ‌های ملایم تسکین‌دهنده با انتشار نور منتشر طراحی شوند. کیس مانیتور باید دارای سطح مات همرنگ با بازتاب 0.4-0.6 باشد و دارای قطعات براقی نباشد که باعث ایجاد تابش خیره کننده شود.

نحوه اتصال مانیتور به کامپیوتر

دو راه برای اتصال مانیتور به کامپیوتر وجود دارد: سیگنال (آنالوگ) و دیجیتال.
مانیتور نیاز به اتصال سیگنال های ویدئویی حامل اطلاعات نمایش داده شده روی صفحه دارد. یک نمایشگر رنگی به سه سیگنال رنگی (RGB) و دو سیگنال همگام (عمودی و افقی) نیاز دارد. کابل های سیگنال (آنالوگ) از انواع مختلف برای اتصال مانیتور به کامپیوتر استفاده می شود. از سمت کامپیوتر، چنین کابلی در اکثر موارد دارای یک کانکتور سه ردیفه DB15 / 9 است که به آن کانکتور VGA نیز گفته می شود. این رابط در اکثر رایانه های سازگار با IBM استفاده می شود. کامپیوترهای مکینتاش اپل از یک کانکتور متفاوت به نام DB15 دو ردیفه استفاده می کنند. علاوه بر این، کابل های کواکسیال ویژه نیز وجود دارد.

از سمت مانیتور، کابل را می توان محکم به مانیتور متصل کرد یا یک اتصال دوشاخه، که همان DB15 / 9 است، یا یک کانکتور BNC کواکسیال داشت. برخی از مانیتورها دارای دو رابط ورودی قابل تعویض برای راحتی هستند: DB15 / 9 و BNC. با داشتن دو کامپیوتر می توان از یک مانیتور برای کار با دو کامپیوتر (البته نه همزمان) استفاده کرد.

علاوه بر اتصال سیگنال، اتصال مانیتور به رایانه از طریق یک رابط دیجیتال امکان پذیر است که به مانیتور اجازه می دهد از طریق رایانه کنترل شود: برای کالیبره کردن مدارهای داخلی آن، تنظیم پارامترهای هندسی تصویر و غیره. کانکتور RC-232C اغلب به عنوان یک رابط دیجیتال استفاده می شود.

ابزار کنترل و تنظیم

بعد از اینکه مانیتور در کارخانه راه اندازی شد، مسیر طولانی را پیش از رسیدن به میز کاربر طی می کند. در طول مسیر، مانیتور در معرض تأثیرات مختلف مکانیکی، حرارتی و غیره قرار می گیرد. این منجر به این واقعیت می شود که تنظیمات از پیش تعیین شده گم می شوند و پس از روشن شدن تصویر روی صفحه نمایش کیفیت چندان بالایی ندارد. هیچ مانیتوری نمی تواند از این امر اجتناب کند. برای رفع این موارد و همچنین سایر عیوب ناشی از استفاده از مانیتور، مانیتور باید دارای سیستم تنظیم و کنترل توسعه یافته باشد، در غیر این صورت نیاز به مداخله متخصصان خواهد بود.

کنترل به عنوان تنظیم پارامترهایی مانند روشنایی، هندسه تصویر روی صفحه درک می شود. دو نوع سیستم کنترل و تنظیم مانیتور وجود دارد: آنالوگ (شستی، لغزنده، پتانسیومتر) و دیجیتال (دکمه ها، OSD، کنترل دیجیتال از طریق کامپیوتر). کنترل آنالوگ در مانیتورهای ارزان قیمت استفاده می شود و به شما اجازه می دهد تا به طور مستقیم پارامترهای الکتریکی را در گره های مانیتور تغییر دهید. به عنوان یک قاعده، با کنترل آنالوگ، کاربر فقط می تواند روشنایی و کنتراست را تنظیم کند. کنترل دیجیتال انتقال داده را از کاربر به ریزپردازنده ای که عملکرد تمام واحدهای مانیتور را کنترل می کند، فراهم می کند. بر اساس این داده ها، ریزپردازنده اصلاحات مناسبی را در شکل و اندازه ولتاژها در گره های آنالوگ مربوطه مانیتور انجام می دهد. در مانیتورهای مدرن فقط از کنترل دیجیتال استفاده می شود، اگرچه تعداد پارامترهای کنترل شده به کلاس مانیتور بستگی دارد و از چند پارامتر ساده (روشنایی، کنتراست، تنظیم اولیه هندسه تصویر) تا مجموعه فوق العاده گسترده 25 متغیر است. -40 پارامتری که تنظیمات دقیقی را ارائه می‌کنند و استفاده از آن آسان‌تر است (جدول 8 را ببینید).

مشخصات فنی

تصویر گرافیکی

اکثر مانیتورهای دیجیتال

اندازه و مرکز افقی؛

اندازه و تراز عمودی؛

کیستون افقی؛

اعوجاج افقی افقی.

مانیتورهای گرافیکی 17-21 اینچی

متوازی الاضلاع به صورت افقی؛

تغییر افقی گرد؛

شیب (چرخش) تصویر.

مانیتورهای حرفه ای

اعوجاج بالشتک جداگانه در مرکز، پایین و بالای تصویر.

خطی بودن عمودی در کل تصویر؛

خطی بودن عمودی را در کل تصویر متعادل کنید.

کالیبراتور مرجع بارکو

خطی بودن افقی؛

تعادل خطی افقی

جدول 8.
انواع تنظیمات هندسی بسته به کلاس مانیتور.

اکثر کنترل های دیجیتال دارای یک منوی روی صفحه نمایش (OSD) هستند که هر بار که یک تنظیم یا تنظیم فعال می شود ظاهر می شود (شکل 10 را ببینید). با استفاده از کنترل های دیجیتال، تنظیمات در یک حافظه مخصوص ذخیره می شوند و در صورت قطع برق تغییر نمی کنند. کنترل‌های روی صفحه راحت، واضح هستند، کاربر فرآیند راه‌اندازی را می‌بیند که ساده‌تر، دقیق‌تر و واضح‌تر می‌شود. سه گروه از تنظیمات مانیتور وجود دارد: پایه، هندسی و تنظیم رنگ. تنظیمات اولیه روشنایی، کنتراست، اندازه و مرکز تصویر را به صورت افقی و عمودی تغییر می دهد. تنظیمات هندسی برای از بین بردن اعوجاج های پیچیده تر تصویر - "شیب / چرخش"، "متوازی الاضلاع"، "ذوزنقه" و "بشکه / بالش" و بسیاری دیگر طراحی شده اند.

تنظیمات رنگ عبارتند از: تنظیمات همگرایی پرتو، تنظیم دمای رنگ، سرکوب موآر و موارد دیگر.تنظیمات رنگ عملکرد رنگ نمایشگر را بسته به نوع نور محیط و موقعیت مانیتور بهینه می کند.

در زیر نگاهی دقیق تر به آنچه در پشت یک یا آن نام گذاری روی دکمه ها یا در منوی نمایش روی صفحه نمایشگر مانیتور وجود دارد خواهیم انداخت.

تنظیمات اساسی

روشنایی - روشنایی مانیتور را تنظیم می کند. روش های تنظیم آنالوگ یا دیجیتال وجود دارد. با تنظیم دیجیتال، به عنوان گزینه تنظیمات اصلی ارائه می شود.

کنتراست - کنتراست مانیتور را تنظیم می کند. مانند قبلی، در گزینه تنظیمات اصلی گنجانده شده است.

چرخش - گزینه ای برای چرخش تصویر نسبت به مرکز صفحه نمایش.

Keystone - گزینه ای برای اصلاح اعوجاج کیستون به صورت افقی (گاهی به صورت عمودی).

تعادل کلید - به شما امکان می دهد جابجایی تصویر را در بالا یا پایین صفحه تصحیح کنید.

بالشتک پین - به شما امکان می دهد تا اعوجاج بالشتک مانیتور را به صورت افقی حذف کنید.

تعادل پین (تغییر تغییر) - به شما امکان می دهد تصویر را در صورت جابجایی به راست یا چپ در مرکز صفحه تصحیح کنید.

گزینه های تنظیم Moiré و همگرایی پرتو

همگرایی H (همگرایی افقی پرتوها) - تصحیح هم ترازی رنگ ها به صورت افقی (با استفاده از جدول مخصوص به شما امکان می دهد همگرایی پرتوها را به صورت افقی تنظیم کنید).

همگرایی V - تصحیح تراز عمودی.

Moire (moire) - از بین بردن اعوجاج های مواج و قوسی روی صفحه نمایش مانیتور.

گزینه های منوی اضافی

OSD (On Screen Display) گزینه ای است که به شما امکان می دهد موقعیت، زمان اقامت، زبان و غیره خود منو را تنظیم کنید.

میزان صدا - میزان صدای بلندگوهای داخلی. در مانیتورهای چند رسانه ای موجود است.

بی صدا - به شما امکان می دهد فورا صدا را قطع کنید.

تجهیزات اضافی

خیلی اوقات بلندگوها در مانیتور تعبیه می شوند که نیاز به خرید جداگانه آنها را از بین می برد. متأسفانه چنین مدل هایی نسبت به مانیتورهای مشابه بدون سیستم آکوستیک بسیار گرانتر هستند، در حالی که کیفیت صدای بازتولید شده توسط آنها را در اکثر موارد نمی توان خوب در نظر گرفت.

اخیرا مانیتورها به تیونر تلویزیون مجهز شده اند. این اولین بار است که یک تیونر تلویزیون در مانیتورهای 150 مگاپیکسلی و 170 مگاپیکسلی LCD سامسونگ تعبیه شده است. قابلیت دریافت سیگنال های تلویزیونی در تمامی استانداردهای پخش جهانی را دارد، علاوه بر این برای راحتی کار این مانیتور مجهز به ریموت کنترل می باشد.
برخی از مانیتورها دارای گیره های خاصی هستند که بر روی مانیتور پوشیده می شوند و از تأثیر نور محیط بر درک تصویر و کالیبراتورها جلوگیری می کنند - سنسورهای ویژه ای که مانیتور با آنها کالیبره می شود. پانل های پلاسما را می توان روی دیوار، سقف یا کف نصب کرد، که برای آن انواع بست ها و پایه ها تولید می شود (شکل 10 را ببینید). برخی از مدل های مانیتور، به عنوان مثال، Samsung SyncMaster 570P / B / S TFT، می توانند به انواع مختلفی از پایه ها برای انتخاب مجهز شوند (شکل 11 را ببینید).

همچنین برخی از سازندگان مانیتورهای خود را به ویژگی های اضافی مجهز می کنند. به عنوان مثال، میتسوبیشی از یک عملکرد ویژه GeoMACS (سیستم اندازه‌گیری و جبران ژئومغناطیسی) استفاده می‌کند که به طور خودکار اثرات میدان مغناطیسی زمین را جبران می‌کند. یک سنسور ویژه مقدار فعلی جزء افقی میدان مغناطیسی خارجی را اندازه گیری می کند و یک سیم پیچ اضافی یک میدان جبران کننده شمارنده ایجاد می کند. این امکان بازتولید رنگ ثابت در کل صفحه را بدون توجه به موقعیت مانیتور نسبت به میدان مغناطیسی زمین فراهم می کند.

MTBF

اکثر سازندگان لوله های اشعه کاتدی میانگین زمان قبل از خرابی (MTBF - Mean Time Before Failure) را از 30 تا 60 هزار ساعت استاندارد می کنند که عملکرد بدون وقفه دستگاه را برای حداقل 3.5 سال تضمین می کند. پس از آن، تصویر ممکن است شروع به از دست دادن روشنایی و کنتراست کند.

شکل 10.

انتخاب کارت گرافیک

انتخاب کارت گرافیک مناسب مخصوصاً برای مانیتورهایی با قطر 17 اینچ و بالاتر اهمیت دارد. برای مانیتورهایی با قطر 14 اینچ، به طور کلی، هر کارت گرافیکی مناسب است، زیرا حداکثر فرکانس اسکن عمودی برای این مانیتورها از 85 هرتز تجاوز نمی کند و هر کارت گرافیکی قادر به این کار است. اما حتی برای یک مانیتور 15 اینچی، ترجیحاً یک کارت گرافیک از یک سازنده معروف با حداقل 2 مگابایت حافظه ویدیویی برای پشتیبانی از 16 میلیون رنگ (True Color) با وضوح یکسان، مطلوب است، زیرا تقریباً همه 15 رنگ نمایشگرهای اینچی در حالت 800x600 از جابجایی در 100 هرتز پشتیبانی می کنند.
هنگام انتخاب یک مانیتور با قطر 17 اینچ، اگر حداکثر وضوح آن از 1280x1024 تجاوز نکند، الزامات کارت گرافیک مشابه موارد مورد نیاز برای مانیتورهای 15 اینچی است. اگر حداکثر وضوح 1600x1200 باشد، هنگام انتخاب کارت گرافیک باید موارد زیر را در نظر گرفت:

  • حافظه ویدئویی باید حداقل 4 مگابایت حجم داشته باشد تا از حالت True Color با وضوح 1024x768 پشتیبانی کند.
  • پهنای باند (RAMDAC) - نه کمتر از 175 مگاهرتز، و هنگام کار با مانیتورهای با کیفیت بالا که از اسکن عمودی در حالت 1024x768 تا 115-120 هرتز پشتیبانی می کنند - نه کمتر از 200 مگاهرتز.

هنگام انتخاب یک مانیتور با قطر 21 اینچ یا بزرگتر، الزامات حتی ملموس تر هستند:

  • حافظه ویدیویی باید حداقل 8 مگابایت باشد تا از حالت True Color با وضوح 1280x1024 پشتیبانی کند.
  • پهنای باند (RAMDAC) - نه کمتر از 220 مگاهرتز، و هنگام کار با مانیتورهای با کیفیت بالا که از اسکن عمودی در حالت 1280x1024 تا 115-120 هرتز پشتیبانی می کنند، فرکانس RAMDAC نباید کمتر از 250 مگاهرتز باشد.

برای نمایشگرهای باکیفیت با حداکثر وضوح 1800x1440 یا بالاتر، نسخه‌های ویژه کارت‌های ویدئویی با RAMDAC از 300 مگاهرتز مورد نیاز است.

شکل 11.

شرایط عملیاتی و نگهداری

13.08.2015 10.12.2018 -

مانیتور مهمترین بخش کامپیوتر است. طول عمر آن بیشتر از سایر اجزا است، می تواند بینایی ما را تحت تاثیر قرار دهد، بنابراین انتخاب مانیتور باید با مسئولیت پذیری انجام شود. بیایید ببینیم هنگام انتخاب مانیتور TFT-LCD باید به چه پارامترهایی توجه کنید.

قطر صفحه نمایش و وضوح کار مانیتور

انتخاب مانیتور در فروشگاه ها بسیار زیاد است. چشم ها گشاد می شوند! بیایید با اینکه کدام قالب را انتخاب کنیم شروع کنیم. تقریباً مربع 5: 4 یا عریض 16: 9.

منسوخ شده نسبت تصویر 5:4اینها عمدتاً مانیتورهای 17 و 19 اینچی هستند. کمتر و کمتر از این در فروش وجود دارد. باید در نظر داشت که این مانیتورها با وجود اندازه های مختلف صفحه نمایش دارای وضوح یکسان 1280x1024 پیکسل هستند. اما، اگر در یک صفحه 19 اینچی یک صفحه استاندارد A4 وجود دارد، با باز کردن آن به صورت تمام صفحه، می توانید آن را بخوانید. همان صفحه روی یک صفحه نمایش 17 اینچی بسیار کم عمق به نظر می رسید، چشمانم در عرض چند دقیقه شروع به موج زدن کردند.

یک مانیتور 17 اینچی فقط می تواند برای بازی مفید باشد. اما، برای کار جدی، این مانیتور مناسب نیست. بنابراین، من، در زمان مقرر، آن را با یک 19 اینچی جایگزین کردم. با این حال، اکنون زمان مانیتورهای مدرن، کاربردی و با صفحه نمایش بزرگ فرا رسیده است.

نمایشگرهای عریض، با فرمت 16:9

در حال حاضر، در فروشگاه ها، آنها عمدتا مانیتورهای عریض می فروشند. با توجه به اینکه در رایانه خانگی خود فیلم تماشا خواهید کرد، این فرمت مفید است. تصویر تمام صفحه خواهد بود. و، یک تصویر گسترده تر فیزیولوژیکی است، برای چشم ما آشناتر است.

وضوح مانیتور

در حال حاضر فروشگاه ها عمدتا مانیتورهایی با وضوح 1366x768، 1920x1080 می فروشند. اولی ها ارزان ترند. اما، 1920x1080 (رزولیشن FullHD) وضوح تلویزیون های LCD مدرن است. با کیفیت ترین فیلم ها در این رزولوشن قرار دارند. بنابراین، اگر به آینده فکر می کنید، باید یک مانیتور با وضوح 1920x1080 خریداری کنید.

توجه داشته باشید.صاحبان مانیتورهای قدیمی CRT خواهند گفت: مشکل چیست - آن را بردارید و به وضوح دیگری تغییر دهید (حتی یکی برای من نامه فرستاد که می داند چگونه وضوح مانیتورهای مختلف را تنظیم کند و از این طریق مشکل ایجاد می کنم).

و در اینجا شما اشتباه حدس زدید! واقعیت این است که ماتریس یک مانیتور LCD می تواند به طور کامل تنها در وضوح کار خود کار کند. رزولوشن های دیگر پشتیبانی می شوند، شما می توانید آنها را تنظیم کنید، اما کیفیت آن است
زشت اول، اعوجاج تصویر به دلیل نقض نسبت تصویر. ثانیا، تار شدن تصویر، به عنوان سمت معکوس اندازه پیکسل نسبتاً بزرگ و شکل کاملاً مستطیلی آن.

بنابراین در مانیتورهای LCD بر خلاف مانیتورهای CRT فقط وضوح کاری «بومی» آن باید نمایش داده شود!

اندازه صفحه نمایش مانیتور

مانیتورهای عریض از 18.5 اینچ به فروش می رسند. وضوح این مانیتورهای کوچک 1366x768 است.
بازنشستگی - پس چنین مانیتوری برای شما کافی است.

با این حال، اگر می خواهید مانیتوری با وضوح 1920x1080 بخرید، چنین مانیتورهایی دارای اندازه صفحه نمایش 21.5 اینچ هستند. سپس در صفحه نمایش 21.5 اینچی، متن کوچک خواهد بود، حتی از عینک استفاده کنید!

به نظر من برای کار راحت با مانیتور با وضوح صفحه 1920x1080 مناسب ترین اندازه صفحه نمایش 23 اینچ است.

زمان پاسخگویی مانیتور TFT - LCD

زمان پاسخگویی "محبوب ترین" مشخصه هر نمایشگر LCD است - از این نظر محبوبیت دارد که اولین انتخابی است که خریداران هنگام انتخاب مانیتور به آن نگاه می کنند. در واقعیت، چشم انسان تفاوتی بین 8 میلی‌ثانیه و 2 میلی‌ثانیه نمی‌بیند، بنابراین استیکر 2 میلی‌ثانیه یک ترفند بازاریابی شرکت‌ها برای افزایش قیمت مانیتورهایشان است!

با این وجود، برای بازی های مدرن پرسرعت، یک مانیتور با زمان پاسخ 2-4 میلی ثانیه مطلوب است. اگر یک مانیتور برای کارهای اداری، برای برقراری ارتباط در اینترنت خریداری می کنید، به این پارامتر توجه نکنید.

زاویه دید TFT - مانیتور LCD.

هر شرکتی خودش زوایای دید را اعلام می کند. اندازه گیری هر کدام متفاوت است. در لیست قیمت ها، برخی از شرکت ها زوایای دید را به این صورت نشان می دهند: 170H / 170V @ 5: 1 به این معنی که چنین زوایایی در کنتراست 5: 1 تعیین می شوند (در حالی که دیگران در 10: 1 اندازه گیری می شوند). بنابراین، مهم نیست که چه زاویه دیدی نوشته شده است، هر شرکتی حقوق خاص خود را دارد.

توجه: موارد فوق فقط در مورد مانیتورهای ارزان قیمت TN صدق می کند. مانیتورهای مدرن، بر روی ماتریس های گران تر، دارای زاویه دید 178 درجه / 178 درجه هستند. در عین حال نیازی به خواندن توضیحات مانیتور نیست، کافی است از کنار به صفحه نمایشگر کار در ویترین نگاه کنید.

روشنایی. کنتراست TFT - مانیتور LCD.

پارامترهای کنتراست و روشنایی هنگام انتخاب مانیتور برای یک طراح نقش دارند. هنگام خرید یک مانیتور برای یک کامپیوتر خانگی معمولی، می توان این شاخص ها را نادیده گرفت. علاوه بر این، در
در تنظیمات هر مانیتور، می توانید روشنایی و کنتراست را تغییر دهید تا برای چشمان شما راحت باشد.

DVI TFT - رابط مانیتور LCD

اکثر مانیتورهای مدرن دارای 2 رابط هستند - دیجیتال (DVI) و آنالوگ. رابط DVI در حال به ارمغان آوردن مزایای واقعی برای نمایشگرهایی با قطر 20 اینچ است. هنگام اتصال دستگاه های خارجی، تصویر ویدیو با وضوح بیشتری و بدون اعوجاج منتقل می شود.

Dell U2412M مانیتور انتخابی من است!

برخی از بازدیدکنندگان سایت من دوست دارند یک مدل مانیتور خاص از آنها خواسته شود - "بهترین مانیتور"! البته اگر چنین مدلی وجود داشت، همه آن را به تنهایی و هزاران نفر
دیگران در قفسه های فروشگاه ها گرد و غبار جمع می کردند! اما بالاخره هر خریدار نیازهای خودش را دارد و امکانات خودش را دارد! با این وجود، من به شما خواهم گفت که به کدام مانیتورها باید نگاه کنید.

هنگام انتخاب یک مانیتور جدید، تصمیم گرفتم این را در نظر بگیرم. من اغلب باید اسناد pdf را مطالعه کنم. و من دوست ندارم همیشه هنگام خواندن صفحه را تغییر دهم. این بر بینایی تأثیر منفی می گذارد و باعث تحریک می شود. و زمانی که مجلات با فرمت pdf به طور کامل روی صفحه نمایشگر قرار نمی گیرند، خواندن آنها بسیار ناراحت کننده است.

من تصمیم گرفتم این مشکل را برطرف کنم و یک مانیتور با قطر 24 اینچ خریدم. علاوه بر این، نسبت تصویر مانیتوری که انتخاب کرده ام 16: 9 نیست، بلکه 16:10 ... اجازه 1920x1200پیکسل ها از یک مانیتور عریض بلندتر است. هنگام تماشای فیلم های Full HD، نوارهای مشکی در بالا و پایین صفحه نمایش وجود خواهد داشت. اما مشاهده اسناد، مجلات - این چیزی است که من نیاز داشتم! نشریه مجله را باز کردم، 2 صفحه خواندم، کلید را فشار دادم - به صفحه بعدی رفتم. زیبایی! این مانیتور زیبا Dell U2412M نام دارد. ببین، دیگر بین قفسه های میز کامپیوتر جا نمی شود:
علاوه بر موارد فوق، ویژگی هایی که مانیتور Dell U2412M دارای آن است:
نوع LCD: TFT E-IPSبه جای TFT TN مانند اکثر مانیتورهای ارزان قیمت. بنابراین، زاویه دید واقعاً 178 درجه / 178 درجه است. نگاه کنید، حداقل از کنار، حداقل از بالا، هیچ اعوجاج تصویر وجود ندارد.
رهبری-نور پس زمینه... با استفاده از نور پس زمینه دیود ساطع کننده نور (LED) به جای لامپ های فلورسنت کاتد سرد معمولی، رنگ ها واقعی تر به نظر می رسند. علاوه بر این، این فناوری اجازه می دهد تا صفحه نمایش باریک تر و مصرف انرژی کمتری داشته باشد.

آیا امکان خرید مانیتور CRT قدیمی وجود دارد؟

من اغلب مجبورم با بازنشستگانی ارتباط برقرار کنم که عدم تمایل خود به تسلط بر رایانه را با این واقعیت که مانیتورها گران هستند و قادر به خرید آنها نیستند توجیه می کنند. اما، اغلب، مردم مانیتورهای قدیمی اما قابل استفاده CRT را فقط به این دلیل که در طراحی آپارتمان مناسب نیستند دور می اندازند!
اگر پول کافی برای خرید مانیتور جدید ندارید و اقوام یا دوستان مانیتور قدیمی خود را با قیمت پایین یا کاملا رایگان به شما پیشنهاد می کنند، باید به نکات زیر توجه کنید.
مانیتورهای 15 اینچی با رزولوشن 800x600 در تاریخ ثبت شده‌اند. اکثر سایت‌های موجود در اینترنت برای وضوح حداقل 1024x768 ساخته شده‌اند، بنابراین حرکت نوار اسکرول به چپ و راست برای دیدن کل صفحه لذت بخش نیست. چنین مانیتوری لذت بخش نیست. در حال حاضر هیچ ارزشی ندارد، اما اگر به صورت رایگان اهدا شده است، ابتدا بررسی کنید که از چه فرکانسی پشتیبانی می کند.

چگونه بررسی کنیم که مانیتور از چه فرکانسی پشتیبانی می کند - من در یکی از درس های ویندوز در مورد این صحبت می کنم. اگرچه، برای اطمینان از حفظ فرکانس خوب مانیتور، کافی است به سمت مانیتور بچرخید و با دید محیطی به صفحه نگاه کنید. اگر متوجه خطوط سوسو زدن، لرزش صفحه شدید، فرکانس کمتر از 75 است و با این کار کنید
مانیتور برای چشم شما ایمن نیست.

اگر پول کافی برای خرید یک مانیتور جدید ندارید، می توانید یک مانیتور 17 اینچی BU CRT (کارکرده) خریداری کنید، به یاد داشته باشید که حتی یک مانیتور کارکرده بیش از 40 دلار هزینه ندارد. اما قبل از آن، فرکانس را بررسی کنید. اگر کمتر از 85 باشد، چنین مانیتوری اصلاً هزینه ندارد.

مقالات مرتبط برتر