نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی

چگونه با استفاده از Gimp انیمیشن های زیبا بسازیم. دروس GIMP

مشاهده 12 پست - 1 تا 12 (از 12 کل)

    گوروهای عزیز گیمپ، لطفا به یک تازه کار بگویید! متوجه نمیشوم.

    چگونه یک تصویر گیف بسازیم که سه عکس جایگزین یکدیگر شوند اما در عین حال هر کدام از این عکس ها دارای انیمیشن نیز باشند (متن ظاهر شود)؟!

    انجام دستی این انیمیشن یک فرآیند طولانی و خسته کننده است (اگرچه ممکن است.)
    و گیمپ بهترین انتخاب برای انیمیشن نیست. حوزه انیمیشن، گرافیک برداری است.
    اگر مشکل خصوصی است، یعنی. اگر مجبورید یک بار این کار را انجام دهید و آن را فراموش کنید، بهتر است یک ارائه در Impress ایجاد کنید و آن را به gif صادر کنید.
    (در بسته بندی موجود است LibreOffice-> http://ru.libreoffice.org/download/)
    در عین حال، اثرات زیادی وجود دارد، نه فقط تضعیف. ارزان و شاد خواهد بود.
    اگر می‌خواهید این کار را در Gimp انجام دهید، باید GAP (بسته انیمیشن GIMP) را دانلود کنید.

    می توانید در مورد او به زبان روسی بخوانید:
    http://www.gimpbnksb.ru/forum/14-152-1

    لاد، متشکرم! حالا این افزونه رو امتحان میکنم و متوجه میشم :)
    دفتر مناسب نیست، زیرا وظیفه ساخت بنر است.

    آیا می توانید حداقل مراحلی را برای ایجاد آنچه نیاز دارم (اگر انجام آن طولانی و خسته کننده است: D) مشخص کنید؟ و بعد سعی میکنم خودم بفهممش...
    من فقط نمی فهمم دقیقاً برای رسیدن به نتیجه دلخواه باید چه کاری انجام داد ... تا جایی که من فهمیدم باید چندین لایه بسازید (توالی - ابتدا لایه با تصویر، سپس لایه ها با متن ها، سپس لایه عکس دوم و غیره) و سپس همه آن را در GIF آپلود کنید، پس؟!

    توصیه اول من دیگر معتبر نیست زیرا LibreOffice به اندازه کافی جلوه های انیمیشن را در قالب gif ذخیره نمی کند.
    چگونه به صورت دستی؟
    1. اطلاعاتی در مورد gif بخوانید
    2. درک کنید که حالت ترکیب/جایگزین چیست
    3. یک انیمیشن ساده بسازید و آن را به گیف صادر کنید (مثلاً یک انیمیشن از یک توپ پرنده، 4-6 فریم بکشید)
    4. یک نسخه تقریبی از انیمیشن خود ایجاد کنید
    5. اندازه فایل خروجی و نیاز به بهینه سازی را به صورت تجربی ارزیابی کنید
    6. تصویر را در حالت ذخیره کنید: رنگ نمایه شده (یعنی با پالت خاص خود)
    7. با گپ مقابله کنید، خیلی کمک خواهد کرد.
    8. برای آزمایش با تاخیر، از هر انیمیشنی استفاده کنید. مثلا:

    اگر نیاز به انیمیشن زیاد دارید، به سراغ فلش بروید؛ می توانید ویدیوهای جدی تری بکشید. کیفیت این انیمیشن یک برش بالا می باشد.
    P.S. دنباله درست است، فقط تفاوت بین ترکیب و جایگزینی و همچنین نحوه عملکرد کانال آلفا را دریابید.

    من موافق نیستم این بدان معنی است که آنها با فلش اشتباه کردند. فلش بر اساس گرافیک برداری است، فونت ها بر روی گرافیک برداری هستند، تمام افکت ها ریاضی محض هستند، حجم فایل کوچک خواهد بود. تنها چیزی که می تواند اندازه ویدیوی نهایی را افزایش دهد، تصاویر شطرنجی نادرست وارد شده بود (یا آنها را در شطرنجی رها کردید یا ردیابی با پارامترهای نادرست انجام شد).

    و به احتمال زیاد من با فلش اشتباه می کنم…. :)
    فقط قبل از اینکه من شریکی داشتم که به طور خاص در زمینه طراحی و گرافیک فعالیت می کرد و من فقط درگیر کد بودم. او رفت و تمام کارش به من سپرده شد، پس الان دارم درس می خوانم! :)

    من از سردبیر بسیار راضی هستم! اگر کمی با آن بنشینید بصری است.

    فکر می‌کنم قبلاً همه چیز را مرتب کرده‌ام، اما فقط یک سوال دارم: آیا اگر آن را به‌عنوان یک انیمیشن در .gif ذخیره کنم، می‌توان به نوعی تاخیر متفاوتی بین نمایش لایه‌های جداگانه (فریم‌ها) ایجاد کرد؟ یا زمانی که من قبلاً آن را به .gif صادر می کنم، تأخیر با یک پارامتر برای همه لایه ها به طور همزمان در پنجره تنظیم شده است؟

    ایجاد تاخیرهای مختلف بسیار آسان است:
    1. یک فایل از چند لایه آماده کنید
    2. صادرات به gif با مشترک برای همهتاخیر فریم
    3. فایل گیف را باز کنید
    4. در پشته لایه ها (Layers Dialog) در کنار نام لایه تاخیر نشان داده می شود.
    (به طور پیش‌فرض 100 میلی‌ثانیه.) این مقدار را برای هر لایه به 500 میلی‌ثانیه تغییر دهید، دوباره آن را به gif و voila صادر کنید، فریم برای نیم ثانیه هنگ می‌کند.
    P.S. مطمئن نیستم که همه بینندگان از تاخیرهای مختلف برای فریم های یک انیمیشن پشتیبانی کنند.

    WiL-13 نوشت:
    یعنی یک عکس ظاهر می شود، سپس خط هایی از متن روی آن وجود دارد، سپس یک عکس دوم، روی آن نیز چندین خط یکی پس از دیگری و غیره ...

    اگر انیمیشن ساده است، منطقی تر است که آن را در جاوا اسکریپت یا حتی CSS3 انجام دهید.
    اما واقعاً بهتر است استفاده از فلش را متوقف کنید؛ فناوری به آرامی در حال نابودی است.

تصاویر متحرک با فرمت gif در همه جای اینترنت یافت می شوند. بنرها، دکمه‌ها، آرم‌ها، همه آنها با استفاده از انیمیشن‌های کوچک، کمی پویایی به محتوای صفحه اضافه می‌کنند. برنامه های مختلفی وجود دارد که به طور خاص با هدف ایجاد تصاویر متحرک GIF انجام می شود. با این حال، بیشتر آنها فقط می توانند با تصاویر آماده کار کنند، آنها را تحریف کرده یا در فضا جابجا کنند. بنابراین، ایجاد تصاویر متحرک با استفاده از برنامه ای که می توانید با آن نیز نقاشی کنید، کاملاً منطقی است. در زیر می‌خواهم نشان دهم که ایجاد یک افکت انیمیشن با استفاده از GIMP چقدر آسان است.
با این حال، ابتدا کمی در مورد ایده یک گیف متحرک. فرمت gif به شما این امکان را می دهد که یک تصویر را در قالب چندین لایه ذخیره کنید که هر یک می تواند یک تصویر جداگانه را نشان دهد. ایده این است که برای هر لایه در یک تصویر GIF، می توانید زمان نمایش آن را تعیین کنید. بنابراین، با لایه های متناوب می توانید انیمیشن را دریافت کنید.

بنابراین، همانطور که در بالا ذکر شد، برای ایجاد یک گیف متحرک باید چندین لایه داشته باشید (در مورد کار با لایه ها در GIMP بیشتر بخوانید). بیایید به یک مثال ساده نگاه کنیم. یک تصویر جدید ایجاد کنید. لایه زیرین را سفید بگذارید. در چهار مورد دیگر، حروف ظاهر شدن کلمه GIMP را ترسیم می کنیم. ساده ترین راه برای انجام این کار این است که یک کتیبه روی یک لایه جدید بنویسید، سپس چهار کپی از این لایه ایجاد کنید و حروف غیر ضروری را در هر یک از آنها پاک کنید. این منجر به پنج لایه می شود که یکی از آنها پس زمینه است و چهار لایه دیگر کلمه به حرف GIMP را نشان می دهد:


حال تصویر بدست آمده را به صورت گیف ذخیره کنید ( فایل - ذخیره به عنوان). پس از این، GIMP از شما می خواهد که تصویر را به gif صادر کنید. در همان زمان، او به شما اجازه می دهد که انتخاب کنید لایه ها را در یک تصویر ترکیب کنید یا آنها را به عنوان انیمیشن ذخیره کنید. زیرا ما به انیمیشن علاقه مندیم، مورد دوم را انتخاب کنید و روی "کلیک کنید" صادرات". پس از این، یک منو برای انتخاب پارامترهای گیف متحرک باز می شود:


دو پارامتر اول خصوصیات کلی gif را تنظیم می کنند - اینها هستند در هم آمیختنو یک نظر. ما بیشتر به پارامترهای انیمیشن علاقه مندیم:

- چرخه بی پایان. وقتی این گزینه فعال باشد، لایه ها به طور بی پایان متناوب می شوند، یعنی. پس از نمایش آخرین لایه، اولین لایه نمایش داده می شود. اگر این گزینه غیرفعال باشد، انیمیشن یک بار پخش می شود و در آخرین لایه تصویر متوقف می شود.

- تاخیر بین فریم ها- زمان در میکروثانیه که هر لایه به طور پیش فرض نمایش داده می شود.

- موقعیت قاب- دارای سه حالت اول (پیش فرض) - من اهمیتی نمی دهم (مهم نیست)، به GIMP می گوید که آن را به تنهایی مدیریت کند. دومین - ترکیب (پوشش لایه)، یک لایه را بدون برداشتن لایه های قبلی روی دیگری قرار می دهد، i.e. آنها را متحد می کند. به این ترتیب، اگر در لایه‌های خود نواحی شفاف دارید، لایه‌های قبلی خود را نشان می‌دهند. به طور پیش فرض، GIMP معمولاً از این حالت استفاده می کند زیرا انعطاف پذیرترین حالت است. من هم همیشه ازش استفاده میکنم حالت سوم - جایگزینی (یک فریم در هر لایه)، لایه قبلی را با یک لایه جدید جایگزین می کند.

از آرایش لایه پیش فرض استفاده کنید و زمان بین فریم ها را روی 200 تنظیم کنید. نتیجه باید یک گیف مانند این باشد:


اگر اکنون این گیف را با استفاده از GIMP باز کنیم، می بینیم که در گفتگوی لایه ها، یک پارامتر به نام هر لایه در براکت اضافه شده است - زمان نمایش. بنابراین، با تغییر مقدار در براکت ها، می توانید زمان نمایش شخصی هر لایه را تعیین کنید. به عنوان مثال، لایه آخر را روی 500 قرار دهید تا متن کامل مدت بیشتری روی صفحه بماند.


این ساده ترین نمونه ساخت یک انیمیشن بود. اما ما همیشه بیشتر می خواهیم! وقت آن است که به آیتم منوی ویژه روی آورید فیلترها - انیمیشن. این شامل سه نقطه است - پخش, بهينه سازيو بهینه سازی زدایی. بیایید بفهمیم که چیست:

- پخش. این مورد به ما امکان می دهد تصویر انیمیشنی که به تازگی دریافت شده را پخش کنیم:


در بالا یک گیف متحرک شبیه سازی عملکرد این فیلتر است که توسط دکمه راه اندازی شده است شروع پایان. بنابراین، می بینید که این دکمه شروع به پخش تصویر می کند و همچنین آن را متوقف می کند. دکمه باز پیچیما را به فریم اول تصویر برمی گرداند، دکمه گامبه شما امکان می دهد فریم ها را به صورت دستی تغییر دهید. اما همه اینها با جالب ترین ویژگی های این فیلتر فاصله دارند. اگر روی تصویر در حال پخش کلیک کنید، می بینید که مکان نما به یک فلش عمودی تغییر می کند. اکنون می توانید انیمیشن را به هر مکان (!) روی صفحه بکشید، برای مثال در پنجره مرورگر، تا ببینید این انیمیشن در صفحه شما چگونه به نظر می رسد. ضمناً این قابلیت برای تصاویر غیر متحرک نیز قابل استفاده است.

- بهينه سازي. وقتی برای اولین بار از این فیلتر استفاده کردم، لذت من حد و مرزی نداشت. واقعیت این است که هر لایه در یک گیف متحرک در واقع یک تصویر جداگانه است و با ذخیره یک گیف به عنوان انیمیشن، چندین تصویر را به طور همزمان ذخیره می کنیم. بنابراین، با تعداد زیادی لایه، اندازه گیف متحرک ما درست جلوی چشمان ما رشد می کند، که با توجه به تمایل به به حداقل رساندن اندازه تصاویر برای وب، خوب نیست. یکی از راه های خروج ممکن است کاهش دستی اندازه هر لایه و از بین بردن قطعات اضافی باشد. فراموشش کن!!! فیلتر کنید بهينه سازيدر کوتاه ترین زمان همه چیز را برای شما انجام خواهد داد!!!. فیلتر تقریباً کارهای زیر را انجام می دهد: هر لایه را محاسبه می کند و نقاط تغییر یافته را نسبت به قبلی پیدا می کند و فقط آنها را رها می کند و اندازه لایه را به حداقل ممکن تغییر می دهد (یعنی برش در نقاط تغییر شدید). در این صورت تمام نقاط بدون تغییر داخل این لایه با نقاط شفاف جایگزین می شود. گیف تازه ایجاد شده خود را با عنوان GIMP بگیرید و این فیلتر را اعمال کنید.


همانطور که می بینید در هر لایه فقط یک حرف باقی مانده است و تمام رنگ سفید با شفاف جایگزین شده است زیرا ... هیچ فایده ای برای کشیدن آن به هر لایه وجود ندارد، زیرا پس زمینه سفید برای همه یکسان است. علاوه بر این، پارامتر دیگری به نام لایه در پرانتز ظاهر شده است - ترکیب کردن. این دقیقاً حالت است موقعیت قاب. پس از اعمال فیلتر بهينه سازياین حالت همیشه مهم خواهد بود ترکیب کردن، یعنی فریم جدید به قاب های قبلی اضافه خواهد شد. سعی کنید این تنظیم را به تغییر دهید جایگزین کردنو چیزی شبیه به این دریافت خواهید کرد:


همین اثر را می توان با رژیم به دست آورد ترکیب کردن، در ابتدا فقط یک حرف در هر لایه باقی می ماند و یک فیلتر اعمال می کند بهينه سازي. تفاوت این است که هر لایه دارای یک حرف سیاه و یک رنگ پس زمینه برای رنگ آمیزی بر روی لایه قبلی است. نتیجه حجم فایل بزرگتر است. با این حال، اغلب سود آنقدر بزرگ نیست، و کار با جایگزین کردنخیلی راحت نیست، بنابراین من شخصاً هرگز از آن استفاده نمی کنم.
علاوه بر هر چیز دیگری، بهينه سازيهنگام کار با لایه هایی که حاوی تصاویر تار هستند کمک ارزشمندی ارائه می دهد. زیرا gif دارای حداکثر 256 رنگ است، نمایش تاری یک شی در پس زمینه شفاف بسیار دشوار است و اغلب به سادگی ناپدید می شود. به همین دلیل است که من همیشه از یک تصویر پس زمینه در هر لایه استفاده می کنم و یک عنصر جدید روی آن می کشم. به عنوان مثال، در وب سایت شرکتی که من در آن کار می کنم، نیاز به تصویر داشتم شعله نور خورشید در حال چرخش در پس زمینه یک ساختمان. وقتی هر هایلایت را جدا از ساختمان در یک لایه جدید ساختم، وقتی به صورت گیف ذخیره شد، نیمی از اشعه های خود را از دست داد و دیگر تار نشد. سپس تصویر ساختمان را در هر لایه کپی کردم، نقاط برجسته را روی آن نقاشی کردم و آن را بهینه کردم. در نتیجه به چیزی که می خواستم رسیدم و حجم فایل در مقایسه با غیر بهینه سه برابر کاهش یافت!

- بهینه سازی زدایی. فیلتر بهینه سازی معکوس تاکنون کاربرد مناسبی برای آن پیدا نکرده‌ام، اما ممکن است زمانی که نیاز به ایجاد تغییراتی در یک تصویر بهینه‌شده دارید، مفید باشد.

بنابراین، ما اصول اولیه ایجاد گیف های متحرک با استفاده از GIMP را کشف کرده ایم. با جمع بندی اجمالی می توان به نتایج زیر دست یافت:
1 . هر فریم انیمیشن نشان دهنده یک لایه تصویر جداگانه است.
2 . هر فریم را می توان با دو پارامتر مشخص کرد: زمان نمایش در میکروثانیه و نوع آن، ترکیب یا جایگزینی. پارامترها در نام لایه مشخص شده و در پرانتز قرار می گیرند، به عنوان مثال: Layer1 (1000ms)(combine).
3 . بهینه سازی لایه ها می تواند اندازه تصویر انیمیشن را به میزان قابل توجهی کاهش دهد.

این همه در مورد تکنیک های اساسی برای ایجاد تصاویر متحرک GIF با استفاده از GIMP است. امیدوارم این مقاله کوتاه برای شما مفید بوده باشد. اگر نظر یا اضافاتی دارید، لطفاً از طریق ایمیل برای من بنویسید.

گیمپ

این یک آموزش برای Gimp است. راستش من در طراحی با دست زیاد مهارت ندارم، اما با برنامه هایی مثل گیمپ، قابلیت های هنری ام بیشتر شده است. من می خواهم Akak.ru را با دستورالعمل های Gimp خود پر کنم و به بسیاری از افرادی که از اسباب بازی های رایانه ای، اتلاف وقت در اینترنت و کار بیش از حد در WordPade خسته شده اند کمک کنم. امیدوارم خوشتان بیاید!

دستورالعمل ها

سطح دشواری: آسان

آنچه شما نیاز خواهید داشت:

  • فانتزی
  • علاقه

1 مرحله

مبارزه با سایه ها

ابتدا بیایید یک نقاشی خالی ایجاد کنیم. سپس از ابزار flat fill استفاده کنید. رنگ مورد نظر را انتخاب کنید، ctrl را نگه دارید و نوار را به پایین ببرید. همه چیز باید چیزی شبیه به تصویر باشد.

گام 2

من این رنگ رو انتخاب کردم

اکنون ما به "رنگ" - "رنگ آمیزی" نیاز داریم، رنگ را انتخاب کرده و ذخیره می کنیم. شما می توانید هر رنگی را انتخاب کنید، اما به خاطر داشته باشید که در آینده یک لوگوی جالب با نام شما در این زمینه وجود خواهد داشت.

مرحله 3

اثر پوست مار

حالا بیایید با فیلترها کار کنیم. روی "فیلترها" - "اعوجاج" - "موزاییک" کلیک کنید. تنظیمات مورد نیاز خود را وارد کرده و ذخیره کنید. از این افکت می توان برای ایجاد نقاشی های دیواری، کره ها، پس زمینه ها و هیچ چیز استفاده کرد.

مرحله 4

باید چیزی شبیه این به نظر برسد.

اکنون باید چند کلمه را چاپ کنیم. برای انجام این کار، ابزاری را می گیریم که شبیه یک حرف است؛)، فونت مورد نیاز خود را انتخاب کرده و چیزی می نویسیم. من اسمم را انتخاب کردم پس از تایپ کردن، ابزار «انتخاب صرع» را بردارید و متن را مشخص کنید تا فضای زیادی در نزدیکی متن باقی نماند. اکنون "فیلترها" - "نور و سایه" - "ابر نواختر" را می گیریم. با قرار دادن یک "ستاره" در ناحیه انتخاب، ابزار انگشت را بردارید و ستاره را در اطراف متن بمالید.

مرحله 5

و حالا مهمترین چیز! انیمیشن. "فیلترها" - "انیمیشن" - "ایجاد یک کره (توپ)" را انتخاب کنید. تنظیمات را همانطور که هستند رها کنید و ذخیره کنید. یک پنجره جدید باید ظاهر شود. برای مشاهده انیمیشن، به "فیلترها" - "انیمیشن" - "پخش" بروید. یک پنجره جدید ظاهر می شود، شما play را فشار می دهید و ساخته خود را تماشا می کنید. به هر حال، سرعت مشاهده را می توان با استفاده از گوشه پایین سمت چپ تنظیم کرد.

مرحله 6

" گزینه. اکنون انیمیشنی به نام "ریپلز" را انتخاب می کنیم. همه کارها را مانند مرحله بالا انجام می دهیم. شما باید انیمیشن ها را به روشی خاص ذخیره کنید! روی “file” – “save as...” کلیک کنید و نام عکس خود را وارد کنید. در پایین پنجره "انتخاب نوع فایل با ..." وجود دارد، فرمت GIF را بگیرید، در غیر این صورت فقط یک عکس خواهید داشت. ما ذخیره می کنیم، یک پنجره جدید ظاهر می شود و در آنجا باید "ذخیره به عنوان انیمیشن" را انتخاب کنید. و تصویر ذخیره می شود

بهترین مقالات در این زمینه