نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی

نحوه تغییر حالت رنگ در فتوشاپ حالت های رنگی

اجازه دهید به بررسی ظرافت های آماده سازی ثبت گرافیکی صفحات وب بپردازیم.

در حین کار با Adobe PhotoShop، احتمالاً بیش از یک بار متوجه شده اید که عنوان پنجره سند، علاوه بر نام آن، کاراکترهای اضافی مختلفی را نشان می دهد. این به وضوح در شکل مشاهده می شود. 3.1.

برنج. 3.1. اطلاعات اضافی در عنوان پنجره سند

در این حالت، می توانید نام فایل (Car.tif)، سطح زوم فعلی (@ 100%) و حالت رنگی که سند در آن قرار دارد ((RGB)) را مشاهده کنید. برای بسیاری از کاربران مبتدی، آخرین مورد از این کتیبه ها بسیار مرموز به نظر می رسد.

حالت رنگ یک قانون برای تعیین رنگ پیکسل ها در یک سند است. از آنجایی که کامپیوتر از اعداد برای تعیین رنگ ها استفاده می کند، لازم است قوانینی برای تبدیل این اعداد به رنگ های نمایش داده شده توسط دستگاه های خروجی و بالعکس معرفی شود. می تواند چندین قانون وجود داشته باشد، بنابراین هر یک از آنها نام خاص خود را می گیرند. عنوان پنجره نام قاعده یا حالتی را که در حال حاضر بر روی سند اعمال می‌شود نمایش می‌دهد.

برخی از افراد ممکن است یک سوال منطقی بپرسند: "چرا چنین مشکلاتی؟ آیا واقعا نمی توان با یک رژیم انجام داد؟ به نظر می رسد که حالت های مختلفی برای نمایش ویژگی های خروجی بعدی تصویر در هر دستگاه یا ذخیره آن در یک فایل در فایل مورد نیاز است. دستگاه های مختلف خروجی تصویر می توانند با استفاده از پدیده های فیزیکی که عملاً هیچ شباهتی با یکدیگر ندارند، بر اساس اصول مختلف کار کنند. به عنوان مثال، در صفحه نمایشگر (و همچنین صفحه تلویزیون)، یک تصویر با روشن کردن یک فسفر با پرتو الکترونی ساخته می شود. با این قرار گرفتن، فسفر شروع به انتشار نور می کند. بسته به ترکیب فسفر، این نور یک رنگ یا رنگ دیگر دارد. برای تشکیل یک تصویر تمام رنگی، از یک فسفر با درخشش سه رنگ - قرمز، سبز و آبی استفاده می شود. بنابراین، این روش تشکیل رنگ RGB (قرمز، سبز، آبی - قرمز، سبز، آبی) نامیده می شود.

توجه داشته باشید.به خودی خود، دانه های فسفر از رنگ های مختلف به شما امکان می دهد فقط رنگ های خالص (قرمز خالص، سبز خالص و آبی خالص) را دریافت کنید. سایه های میانی به دلیل این واقعیت است که دانه های چند رنگ نزدیک به یکدیگر قرار دارند. در همان زمان، تصاویر آنها در چشم ادغام می شوند و رنگ ها سایه مخلوط خاصی را تشکیل می دهند. با تنظیم روشنایی دانه ها، می توان صدای ترکیبی حاصل را کنترل کرد. به عنوان مثال، در حداکثر روشنایی هر سه نوع دانه، رنگ سفید به دست می آید، در غیاب شعله ور شدن - سیاه، و در مقادیر متوسط ​​- سایه های مختلف خاکستری. اگر دانه های یک رنگ متفاوت از بقیه روشن شوند، رنگ مخلوط سایه خاکستری نخواهد بود، بلکه رنگی به خود می گیرد. این روش تشکیل رنگ یادآور نورپردازی یک صفحه سفید در تاریکی کامل با نورافکن های چند رنگ است. نور از منابع مختلف اضافه می شود و سایه های مختلفی می دهد. بنابراین، به چنین نمایش رنگی (مدل رنگ) افزودنی (جمع) می گویند.

هنگام چاپ تصویر از فناوری های دیگری استفاده می شود. این می تواند، به عنوان مثال، چاپ جوهر افشان یا چاپ چند رنگ بر روی دستگاه چاپ باشد. در این حالت، تصویر روی کاغذ با استفاده از جوهر رنگ های مختلف ایجاد می شود. با روی هم قرار گرفتن کاغذ و یکدیگر، جوهر مقداری از نوری را که از خود می گذرد جذب می کند و از کاغذ منعکس می شود. اگر جوهر غلیظ باشد، خود آنها نور را منعکس می کنند، اما نه همه آن. بنابراین، رنگ منعکس شده از تصویر، بسته به اینکه کدام رنگ و در چه مقدار در چاپ استفاده شده است، یک رنگ یا رنگ دیگر را به دست می آورد.

به طور معمول، این روش رندر از چهار رنگ جوهر برای تولید رنگ های میانی استفاده می کند: فیروزه ای، سرخابی، زرد و سیاه. این مدل رنگی CMYK - Cyan، Magenta، Yellow Blask (سیان، سرخابی، زرد، مشکی) نام دارد. از نظر تئوری، برای به دست آوردن هر یک از سایه ها، فقط فیروزه ای، زرد و سرخابی کافی است. با این حال، در عمل به دست آوردن سیاه خالص یا سایه های خاکستری با مخلوط کردن آنها بسیار دشوار است.

توجه داشته باشید.از آنجایی که مدل رنگی CMYK با کم کردن مولفه‌های خاصی از رنگ سفید، سایه‌هایی ایجاد می‌کند، به آن تفریق (کاهش) می‌گویند. از این مدل رنگی علاوه بر دستگاه های مختلف چاپ در فیلم عکاسی و کاغذ عکاسی استفاده می شود. همچنین حاوی لایه های حساس به نور فیروزه ای، زرد و سرخابی است.

فایل های تصویری ذخیره شده در حالت های RGB و CMYK مقادیر هر سه یا چهار جزء را برای هر پیکسل ثبت می کنند.

برای نمایش تصاویر در دستگاه های سیاه و سفید (تک رنگ) و همچنین برای برخی اهداف دیگر، تصویر در حالت خاکستری بهترین گزینه است. در این حالت، تنها یک مقدار برای هر پیکسل ثبت می شود - روشنایی آن.

حالت های رنگ دیگری نیز وجود دارد. به عنوان مثال، برای ضبط تصاویر در فرمت هایی که تعداد رنگ های مجاز را محدود می کند (مانند GIF)، ابتدا باید این تصاویر را به حالت رنگ نمایه شده تبدیل کرد. در این مورد، یک پالت کامپایل می شود که در کارهای بعدی استفاده می شود. وقتی سعی می‌کنید از رنگی استفاده کنید که در پالت موجود نیست، نزدیک‌ترین رنگی که در آن گنجانده شده است جایگزین می‌شود.

حالا بیایید ببینیم که چگونه کار با حالت های رنگی در Adobe > PhotoShop پیاده سازی می شود. در ابتدا باید توجه داشت که در هر یک از حالت ها، تصویر به صورت چند کانال ارائه می شود که هر کدام نشان دهنده نمایش یکی از اجزای رنگی است. در حالت RGB، تصویر دارای کانال های قرمز، سبز و آبی است. شما می توانید همه کانال ها را به طور همزمان (این حالت به طور پیش فرض استفاده می شود) یا به صورت جداگانه ویرایش کنید. جزئیات بیشتر در مورد کار با کانال ها در زیر مورد بحث قرار گرفته است.

دسترسی به حالت های رنگی با استفاده از دستورات منو Image> Mode (Image> Mode) انجام می شود. این منو در شکل نشان داده شده است. 3.2.

برنج. 3.2. منوی انتخاب حالت رنگ

همانطور که می بینید، منو به چهار منطقه تقسیم شده است. منطقه بالا حالت های رنگی را که توسط برنامه پشتیبانی می شود فهرست می کند. دو نقطه در منطقه دوم وجود دارد: 8 بیت / کانال (8 بیت / کانال) و 16 بیت / کانال (16 بیت / کانال). با علامت زدن کادر کنار یکی از آنها، می توانید انتخاب کنید که برای هر پیکسل چند بیت به هر یک از کانال های رنگی اختصاص داده شود. معمولاً 8 بیت/کانال استفاده می شود. در این صورت تمام ویژگی های برنامه محقق می شود. به عنوان مثال، از برخی اسکنرها می توان تصاویری با 16 بیت/کانال به دست آورد. چنین تصاویری را نمی توان به طور دقیق روی مانیتور نمایش داد (محدودیت آن 8 بیت/کانال است) و مجموعه گزینه های پردازش برای آنها بسیار محدود است (اکثر ابزارها، دستورات و فیلترها کار نمی کنند). در بیشتر موارد از این حالت استفاده نمی شود. منطقه سوم شامل یک دستور - Color Table... (Color Table...) است. این دستور به شما امکان می دهد جدول رنگ را در حالت رنگ نمایه شده ویرایش کنید. بعدا به آن نگاه خواهیم کرد. در نهایت، منطقه چهارم شامل دستوراتی است که به شما امکان می دهد داده های تصحیح رنگ (پروفایل) را در فایل جاسازی کنید و یک تصویر را از یک نمایه به نمایه دیگر تبدیل کنید. این دستورات در چاپ مهم هستند، اما در طراحی وب چندان مرتبط نیستند، زیرا در بیشتر موارد از تصحیح رنگ در گرافیک وب استفاده نمی شود.

Adobe PhotoShop از هشت حالت رنگی پشتیبانی می کند، می توانید با استفاده از دستورات مناسب از منوی Image> Mode (Image> Mode) بین آنها جابجا شوید. بیایید آنها را به ترتیب در نظر بگیریم.

· نقشه بیت (بیت) - هر نقطه از تصویر می تواند سفید یا سیاه باشد. این حالت می تواند هنگام چاپ تصاویر بر روی برخی از چاپگرها و برای جلوه های تصویری خاص مفید باشد. در این حالت، اکثر عملکردهای فتوشاپ کار نمی کنند (شما نمی توانید با لایه ها کار کنید، فیلترها و تنظیمات تصویر را اعمال کنید). علاوه بر این، ابزارهای ترسیم به شدت در قابلیت های خود محدود هستند.

برای تبدیل یک تصویر به حالت Bitmap، ابتدا باید آن را به حالت Grayscale تبدیل کنید. پس از آن، دستور انتخاب حالت بیت در دسترس می شود. هنگامی که فراخوانی می شود، پنجره تنظیمات تبدیل روی صفحه ظاهر می شود که در شکل نشان داده شده است. 3.3.

برنج. 3.3. پنجره ای برای تبدیل تصویر به حالت بیت مپ

در این پنجره می توانید رزولوشن تصویر به دست آمده را انتخاب کنید (رزولوشن گروهی (رزولوشن)، فیلد ورودی خروجی (خروجی)). می توانید روشی را انتخاب کنید که با آن مقیاس خاکستری به سیاه و سفید تبدیل شود. این کار با استفاده از لیست کشویی Use انجام می شود. هنگامی که الگوی سفارشی را انتخاب می کنید، می توانید الگو را با استفاده از لیست الگوی سفارشی تنظیم کنید.

· Grayscale - این حالت برای کار با تصاویر سیاه و سفید طراحی شده است. هر پیکسل با یک مقدار - روشنایی - تعریف می شود. تعداد درجه بندی ها 256 (8 بیت در پیکسل) است. این حالت هنگام پردازش تصاویر در نظر گرفته شده برای نمایش در دستگاه های تک رنگ مفید است. هنگام تبدیل یک تصویر به حالت خاکستری، برنامه از شما تأییدیه برای حذف اطلاعات رنگ پیکسل می خواهد.

برای تبدیل تصویر به حالت خاکستری، دستور Image> Mode> Grayscale (Image> Mode> Grayscale) را فراخوانی کنید.

مشاوره.یک تصویر سیاه و سفید ذخیره شده در حالت Grayscale تقریباً سه برابر کمتر از یک تصویر مشابه در حالت RGB فضای حافظه اشغال می کند.

· Duotone (Duplex) - تصویر با استفاده از چندین رنگ (از یک تا چهار) مشخص شده توسط کاربر شکل می گیرد. برای هر یک از رنگ ها، وابستگی (منحنی) چگالی رنگ به روشنایی نقطه تصویر تعیین می شود. این برای افزودن رنگ به یک تصویر تک رنگ استفاده می شود.

ترجمه تصویر در حالت دورو فقط از حالت Grayscale (درجه خاکستری) امکان پذیر است. پس از انتخاب فرمان Image> Mode> Duotone... (Image> Mode> Duplex ...)، کادر محاوره ای روی صفحه ظاهر می شود که در شکل نشان داده شده است. 3.4. برای پیش نمایش نتایج تبدیل، کادر پیش نمایش را علامت بزنید.

برنج. 3.4. پنجره انتخاب رنگ برای حالت دوبلکس

در لیست کشویی Type، تعداد جوهرهای مورد استفاده برای چاپ را انتخاب کنید (Monotone - یک جوهر، Doutone - دو جوهر، Tritone - سه، Quadtone - چهار). پس از آن، برای هر یک از رنگ ها (در پنجره Ink 1 (Paint 1)، Ink 2 (Paint 2) ...) یک رنگ تنظیم کنید. برای این کار بر روی مربع های رنگی کلیک کنید و در کادر محاوره ای ظاهر شده یک رنگ را انتخاب کنید. برای تعیین منحنی مطابقت بین روشنایی یک تصویر تک رنگ و یک رنگ، روی مربع با تصویر منحنی کلیک کنید (به طور پیش فرض مستقیم است) و نوع وابستگی را در پنجره ظاهر شده تنظیم کنید (شکل 3.5 را ببینید). .

برنج. 3.5. تعیین وابستگی چگالی رنگ دوبلکس به روشنایی پیکسل های تصویر

می توانید با حرکت دادن موس روی تصویر یا با وارد کردن مقادیر در فیلدهای ورودی، شکل منحنی را تغییر دهید. مقداری که وارد می کنید چگالی رنگ را در روشنایی پیکسل مشخص شده در کنار فیلد تعیین می کند. در تصویر منحنی، روشنایی پیکسل ها به صورت افقی رسم می شود.

علاوه بر انتخاب رنگ‌ها (به شکل 3.4 مراجعه کنید)، می‌توانید نتایج حاصل از همپوشانی رنگ‌های مختلف را نیز تصحیح کنید (این کار پس از چاپ آزمایشی انجام می‌شود). برای این کار روی دکمه Overprint Colors کلیک کنید و در پنجره ظاهر شده بر روی مربع های رنگی مورد نظر کلیک کنید. اعداد کنار مربع نشان می دهد که با کدام ترکیب رنگ مطابقت دارد.

· رنگ‌های نمایه‌شده (رنگ‌های نمایه‌شده) - در این حالت، هر پیکسل از تصویر می‌تواند تنها از میان مواردی که در یک جدول رنگی خاص مشخص شده است، رنگ داشته باشد. این حالت هنگام ذخیره فایل ها با فرمت های GIF و PNG استفاده می شود.

برای انتقال تصویر به حالت رنگ نمایه شده، از دستور Image> Mode> Indexed Colors (Image> Mode> Indexed Colors) استفاده کنید. روند تبدیل با جزئیات بیشتر در بخش ذخیره فایل ها در فرمت GIF مورد بحث قرار خواهد گرفت.

· RGB پرکاربردترین حالت است. اکثر عملکردهای Adobe PhotoShop برای کار در این حالت طراحی شده اند. همانطور که قبلا ذکر شد، در آن رنگ هر پیکسل با مقادیر سه جزء رنگ - قرمز، سبز و آبی تعیین می شود. به این ترتیب رنگ ها روی صفحه نمایشگر ظاهر می شوند. بنابراین، هنگام تهیه گرافیک های وب که جهت مشاهده با مانیتور هستند، باید در حالت RGB کار کنید.

برای تبدیل تصویر به حالت RGB از دستور Image> Mode> RGB (Image> Mode> RGB) استفاده کنید.

· CMYK - حالتی که با دقت بیشتری فرآیند تولید مثل رنگ را در چاپ تایپوگرافی توصیف می کند. بنابراین در تهیه تصاویر در صنعت چاپ کاربرد دارد.

برای انتقال تصویر به این حالت از دستور Image> Mode> CMYK (Image> Mode> CMYK) استفاده کنید. امکانات برنامه هنگام کار در این حالت تا حدودی محدود است.

· آزمایشگاه - در این حالت، رنگ پیکسل ها به صورت سه مولفه نمایش داده می شود که یکی از آنها (L) نشان دهنده روشنایی است و دو جزء دیگر - اجزای رنگ (a - از قرمز به سبز، b - از زرد تا آبی. ). مدل رنگ آزمایشگاهی با در نظر گرفتن ویژگی های ادراک انسان برای دقیق ترین بازتولید سایه ها ایجاد شد.

در این حالت نمی توانید از برخی از ویژگی های Adobe PhotoShop استفاده کنید، اما امکان ویرایش جداگانه به عنوان مثال کانال luminance می تواند مفید باشد. برای انتقال تصویر به حالت آزمایشگاهی، دستور Image> Mode> Lab (Image> Mode> Lab) را فراخوانی کنید.

· چند کانال (چند کانال) - این حالت به شما امکان می دهد تصویر را به چندین کانال تبدیل کنید که اطلاعات رنگ را ذخیره می کند. بسته به حالتی که تصویر منبع در آن قرار دارد، مجموعه کانال های تصویر حاصل متفاوت خواهد بود. برای تغییر به این حالت، از دستور Image> Mode> Multichannel (Image> Mode> Multichannel) استفاده کنید.

می توانید بین حالت ها جابجا شوید و مناسب ترین حالت را انتخاب کنید، اما این تبدیل باعث ایجاد مشکلاتی در تولید مثل سایه ها می شود. واقعیت این است که هر یک از مدل های رنگی و در نتیجه هر یک از حالت های مبتنی بر این مدل ها دارای طیف رنگی محدودی هستند. این بدان معناست که در هر مدل می توان تعداد مشخصی از سایه ها را نشان داد. علاوه بر این، هر یک از مدل ها محدودیت های خاص خود را برای بازتولید صحیح رنگ ها دارند.

مدل Lab دارای وسیع ترین طیف رنگی است. مدل RGB پوشش کمتری دارد. و مدل CMYK دارای کمترین طیف رنگی است. چنین تفاوت هایی مشکلات خاصی را هنگام تبدیل تصاویر ایجاد می کند. اعوجاج رنگ هنگام انتقال از حالت RGB یا Lab به حالت CMYK با چشم غیر مسلح قابل مشاهده است. این امر به ویژه در مورد رنگ های خالص (قرمز، آبی، سبز) صادق است. بنابراین می توانیم به شما توصیه کنیم که تمام عملیات اولیه برای تهیه تصاویر را در حالت RGB انجام دهید (مخصوصاً که تمام ویژگی های برنامه در این حالت محقق می شود). تبدیل به حالت CMYK در صورت لزوم بهتر است در مرحله آخر کار انجام شود.

قبلا گفته شده بود که در حالت های رنگی مختلف تصویر به اجزای رنگی تجزیه می شود. در ادوبی فتوشاپ، این کامپوننت ها را می توان به طور همزمان (این کار در حین کار معمولی با سند انجام می شود) یا جداگانه ویرایش کرد. دسترسی به اجزای رنگی (در فتوشاپ به آنها کانال گفته می شود) با استفاده از پانل Channels (Channels) انجام می شود. با استفاده از دستور Window> Show Channels (Window> Channels) می توانید آن را روی صفحه فراخوانی کنید. این پنل کپی های کوچکی از تصاویر مربوط به کانال ها و نام آنها را نمایش می دهد. بالاترین تصویر همه کانال ها را همزمان نمایش می دهد (تصویر تمام شده). نام این تصویر با نام حالت مطابقت دارد. بسته به مدل رنگی که در آن کار می کنید، ترکیب کانال ها تغییر می کند. روی انجیر 3.6 پانل کانال ها (کانال ها) را هنگام ترجمه تصویر در حالت های RGB، Lab، CMYK و Grayscale نشان می دهد.

برنج. 3.6. پانل کانال ها هنگام کار در حالت های RGB، Lab، CMYK و Grayscale

توجه داشته باشید.در حالت Grayscale، تصویر فقط یک کانال دارد - روشنایی. در حالت Lab روشنایی نیز به صورت یک کانال جداگانه تنظیم می شود، اما علاوه بر روشنایی، رنگ نیز (به صورت دو جزء رنگی) تنظیم می شود.

با کلیک بر روی نام یا تصویر کانال می توانید برای ویرایش تماس بگیرید. پس از آن، همه ابزارها فقط برای این کانال کار می کنند. با انتخاب کانال مشترک (بالاترین در لیست)، می توانید به ویرایش عادی بازگردید. با کلیک بر روی نماد چشم در کنار نماد کانال، کانال پنهان می شود یا آن را به صفحه باز می گرداند.

مشاوره.با استفاده از دستور Split Channels (Separate Channels) از منوی پانل Channels (Channels) می توانید تصویر را به چندین فایل تبدیل کنید که هر کدام اطلاعات مربوط به یکی از کانال هایی را که در فایل منبع قرار داشتند ذخیره می کند. این را می توان به عنوان مثال هنگام آماده کردن یک تصویر برای چاپ روی دستگاه چاپ افست استفاده کرد. دستور Merge Channels... به شما امکان می دهد عملیات معکوس را انجام دهید - چندین فایل را در یک ادغام کنید و چندین کانال رنگی را از تصاویر تک رنگ تشکیل دهید.

ویرایش کانال های جداگانه به شما امکان می دهد به جلوه های جالبی برسید. برای مثال، با اعمال فیلترها بر روی یک یا چند کانال، می‌توانید به بازی سایه‌هایی دست پیدا کنید که با روش‌های دیگر تقریباً دست نیافتنی است.

طرف دیگر رویکردهای مختلف برای تعیین رنگ ها، استفاده از سیستم های مختلف برای تعیین رنگ ها است. حتی در یک مدل، رنگ را می توان به روش های مختلفی مشخص کرد. ساده ترین و منطقی ترین روش تنظیم مستقیم اجزای رنگ است. در بیشتر موارد رنگ ها به این صورت تعیین می شوند. با این حال، چندین راه دیگر وجود دارد که با حروف اول اجزای رنگ استفاده شده مشخص می شود. رایج ترین آنها HSB (رنگ، ​​اشباع، روشنایی - رنگ، اشباع، روشنایی) است. این یک روش جایگزین برای تعیین رنگ است که به طور گسترده هنگام کار در مدل های رنگی مختلف استفاده می شود. مزیت آن این است که رنگ ها بر اساس ویژگی های قابل خواندن برای انسان - رنگ، اشباع و روشنایی گروه بندی می شوند. گاهی اوقات این علائم را تا حدودی متفاوت می نامند، به عنوان مثال، "شدت" ("ارزش") به جای "روشنایی". بر خلاف روش های تعیین با استفاده از اجزای رنگ، تعیین رنگ در سیستم HSB ارزیابی بسیاری از رنگ های موجود را با چشم آسان می کند.

توجه داشته باشید.اجزایی که رنگ را مشخص می کنند گاهی مختصات و مجموعه رنگ ها را گاهی فضا می نامند. این به ویژه در هنگام نمایش بصری چندین سایه مفید است. مختصات H (Hue - Hue) معمولاً در درجه (از 0 تا 360) اندازه گیری می شود و مقیاس هایی که در امتداد آن تغییر می کنند به صورت یک دایره نشان داده می شوند. مختصات S (اشباع - اشباع) و B (روشنایی - روشنایی) به صورت درصد (از 0 تا 100) اندازه گیری می شوند.

Adobe PhotoShop این امکان را در اختیار کاربر قرار می دهد که از بین روش های مختلف تعیین رنگ ها یکی را انتخاب کند. تغییر در پنجره انتخاب رنگ نمایش داده شده انجام می شود، به عنوان مثال، با کلیک بر روی نماد رنگ در نوار ابزار. این پنجره در شکل نشان داده شده است. 3.7.

در قسمت سمت چپ پنجره یک قسمت انتخاب رنگ و در کنار آن یک لغزنده عمودی وجود دارد. در قسمت سمت راست پنجره فیلدهایی برای وارد کردن دستی مقادیر اجزای رنگ وجود دارد. دکمه های رادیویی گرد در کنار برخی از فیلدهای ورودی قابل مشاهده هستند. با کمک آنها می توانید انتخاب کنید که کدام یک از گزینه های رنگی در نوار لغزنده نمایش داده شود. به عنوان مثال، در شکل. 3.7. این پارامتر H (Hue - Hue) است. فیلد انتخاب رنگ، تغییر رنگ ها را در دو مختصات باقی مانده از فضای رنگی (در این مورد، اشباع و روشنایی) نمایش می دهد. در این صورت، می توانید سایه های مشابهی را ببینید و به راحتی در فضای رنگ ها "حرکت" کنید. در مجموع، سه فضا برای مشاهده در دسترس است - HSB، RGB و Lab، که در هر یک از آنها رنگ با استفاده از مجموعه ای از اجزای خاص خود تنظیم می شود. از آنجایی که در هر یک از این موارد سه مؤلفه وجود دارد، می توانید انتخاب کنید که اسلایدر مسئولیت کدام یک را بر عهده بگیرد. مدل رنگی CMYK نیز در این پنجره نمایش داده می شود، اما از آنجایی که شامل چهار جزء است، نمی توان آن را به همان شکل مدل های RGB و Lab 3D نشان داد. بنابراین، شما می توانید یک رنگ را در مدل CMYK تنها با استفاده از فیلدهای ورودی مشخص کنید.

برنج. 3.7. پنجره انتخاب رنگ (به طور پیش فرض رنگ ها در مختصات HSB تنظیم می شوند)

در بالای پنجره انتخاب رنگ دو مستطیل وجود دارد که سایه های فعلی و انتخاب شده را نشان می دهد. با کمک آنها می توانید با انتخاب رنگ ها، اعمال خود را کنترل کنید. اگر رنگ مشخص شده در مدل CMYK قابل نمایش نباشد (و این اغلب اتفاق می افتد)، یک علامت تعجب در یک مثلث در کنار این مستطیل ها و در کنار آن، یک نمونه رنگ قابل قبول برای این مدل رنگی ظاهر می شود. وقتی رنگی خارج از پالت امن مرورگرها باشد، یک نماد مکعب رنگی در کنار مستطیل ها نمایش داده می شود. با کلیک بر روی علامت، می توانید رنگ نشان داده شده در کنار آن را بپذیرید.

توجه داشته باشید.پالت امن مجموعه ای از رنگ ها است که به طور مساوی توسط مرورگرهای سیستم عامل مک و ویندوز نمایش داده می شوند.

می‌توانید با علامت زدن کادر فقط رنگ‌های وب در انتخابگر رنگ، از فراتر رفتن رنگ‌ها از پالت امن جلوگیری کنید. با این کار ناحیه انتخاب رنگ لغزنده و رنگ به نمای "ایمن" تغییر می کند. روی انجیر 3.8. نمای پنجره در این حالت نشان داده می شود.

برنج. 3.8. انتخابگر رنگ در نمای رنگی ایمن وب

در بسیاری از موارد، نه تنها به دست آوردن رنگی که در اینترنت بدون اعوجاج منتقل می شود، راحت است، بلکه می توان نام آن را برای استفاده در یک صفحه وب نیز به دست آورد. این را می توان با استفاده از یک فیلد خاص انجام داد. کد HTML رنگ فعلی را نمایش می دهد. با استفاده از منوی زمینه آن، می توانید کد را کپی کنید یا آن را در فیلد قرار دهید (به این ترتیب رنگ جدیدی انتخاب کنید). بنابراین شما این گزینه را دارید که مستقیماً کد رنگ را در یک سند HTML قرار دهید یا آن را از HTML در PhotoShop بارگذاری کنید. همچنین می توانید کد رنگ را به سادگی با وارد کردن آن از صفحه کلید به صورت دستی تنظیم کنید.

توجه داشته باشید.برای انجام عملیات با یک فیلد ورودی، باید متن موجود در آن را انتخاب کنید.

کاربرانی که ترجیح می دهند با استفاده از پنل رنگ، رنگی را انتخاب کنند، می توانند از پالت ایمن و مدل های رنگی مختلف نیز استفاده کنند. می توانید با استفاده از منویی که پس از فشار دادن دکمه فلش ظاهر می شود، حالت را انتخاب کنید. این شامل دستوراتی برای انتخاب یک روش نمایش رنگ (RGB، CMYK، آزمایشگاه، و غیره)، یک فرمان برای کپی کد رنگ HTML در کلیپ بورد (Copy Color به عنوان HTML)، دستورات برای انتخاب یک حالت طیف واقع در پانل، به عنوان و همچنین دستور Make Ramp Web Safe. هنگام تهیه گرافیک های وب، دستور Web Color Sliders می تواند بسیار مفید باشد. پس از فراخوانی، با استفاده از لغزنده هایی که اجزای رنگ را تنظیم می کنند، فقط رنگ "ایمن" انتخاب می شود. روی انجیر شکل 3.10 پانل رنگ را در لغزنده های RGB (RGB) و لغزنده رنگ وب (رنگ های وب) نشان می دهد.

برنج. 3.10. پانل رنگی در حالت‌های RGB Sliders (چپ) و Web Color Sliders (راست).

به نماد عدم انطباق رنگ انتخاب شده با پالت ایمن نمایش داده شده در حالت انتخاب رنگ ایمن توجه کنید. با کلیک بر روی آن می توانید معادل پیشنهادی برنامه را برای استفاده بپذیرید. همچنین می توانید با فراخوانی دستور Make Ramp Web Safe از منوی پنل، رنگ های ایمن را از طیف انتخاب کنید.

مشاوره.پنل تماس Color (Color) روی صفحه، می توانید از دستور Window> Show olors (Window> Color) استفاده کنید.

توجه داشته باشید.هنگام ترجمه پانل رنگ ها (Color) به حالت ایمن، می توانید یک مجموعه ثابت از رنگ ها را از پالت "ایمن" انتخاب کنید. مقادیر احتمالی اجزای رنگ بر روی لغزنده ها با سکته مغزی مشخص شده است.

با وجود این واقعیت که انتخابگر رنگ و پانل رنگ توانایی کار با یک پالت ایمن را فراهم می کنند، انتخاب رنگ های استاندارد با استفاده از پانل Swatches (Swatches) بسیار راحت تر است (شکل 3.11 را ببینید). با دستور Window> Show Swatches (Window> Samples) روی صفحه فراخوانی می شود.

برنج. 3.11. پانل نمونه

با کلیک بر روی دکمه Create new swatch of foreground color واقع در پانل Swatches، می توانید یک نمونه جدید از رنگ پیش زمینه ایجاد کنید. برای حذف نمونه، آن را با ماوس روی دکمه مخصوصی که در همان پانل قرار دارد بکشید.

مشاوره.در هر زمان می توانید پانل Swatches را به حالت اولیه خود برگردانید. برای این کار کافیست دستور Reset Swatches را از منوی آن فراخوانی کنید. همچنین بد نیست بدانید که کاتالوگ های رنگی همراه با برنامه در زیر شاخه \Presets\Color Swatches\ دایرکتوری که PhotoShop در آن نصب شده است قرار دارد.


رنگ ها

رنگ ها در هر جنبه ای از زندگی ما نقش مهمی ایفا می کنند و اغلب معنایی بیش از کلمات دارند. به همین ترتیب، رنگ ها در طراحی یک وب سایت نقش مهمی دارند. اغلب می توان مشاهده کرد که سایت با وجود کارایی و محتوای زیاد، قادر به جذب و حفظ بازدیدکنندگان خود نیست. و این امر به دلیل مغایرت رنگ بندی طراحی سایت با هدف آن امکان پذیر است. بنابراین طراح باید مجموعه رنگ های مناسبی را انتخاب کند و در هنگام توسعه یک سایت، امکان ترکیب آنها را با سایر عناصر طراحی وب در نظر بگیرد. قبل از انتخاب رنگ باید عوامل مختلفی را در نظر گرفت و این نیاز به درک رنگ ها و معانی آنها دارد.

قرمز رنگ قدرتمندی است که بیانگر احساسات قوی شور، هیجان، عشق، انرژی است، بدن و ذهن را تحریک می کند. برای جلب توجه و تشویق کاربر به تصمیم گیری سریع استفاده می شود. در طراحی وب بسیار محبوب است و برای برجسته کردن عناصر خاص استفاده می شود و توجه بازدید کننده را در آنها افزایش می دهد.

مشکی رنگی است که بیشتر برای تزئین محتوای متن استفاده می شود. این ظرافت، رسمی و ظرافت را حفظ می کند و می تواند در هر وب سایتی استفاده شود.

آبی با جذابیت سلطنتی و جلوه آرام خود رنگ مناسبی برای طراحی وب است. ترکیب آن با رنگ های دیگر مانند قرمز، زرد، سبز جلوه دلخواه را می دهد. این بهترین رنگ برای وب سایت های شرکتی است.

سبز رنگ طبیعت، رشد، شکوفایی و هماهنگی است. برای تبلیغات محصولات طبیعی یا ارگانیک در وب سایت بهترین است. برای وب سایت های مربوط به سلامتی، این رنگ مناسب است.

خاکستری - احساس بلوغ، جدیت، اعتدال، حرفه ای بودن و کیفیت می دهد. می توان با موفقیت از آن برای نمایش دقیقاً این کیفیت ها در سایت استفاده کرد.

قهوه ای رنگی خاکی، طبیعی و ساده در نظر گرفته می شود. این حس قابل اعتماد بودن، مفید بودن و محافظه کاری را منتقل می کند. از سوی دیگر، کمی خسته کننده تلقی می شود، اما می توان آن را با رنگ های روشن تر ترکیب کرد. این رنگ همچنین با عکس‌ها، مواد وینتیج مرتبط است و می‌توان از آن برای القای نوستالژی استفاده کرد.

زرد - اگرچه رنگ با انرژی، روشنایی، احتیاط، شادی همراه است و برای جلب توجه استفاده می شود، اما باید مراقب آن باشید، زیرا سوء استفاده منجر به نتایج منفی می شود. استفاده زیاد از آن برای بازدیدکننده خوشایند نیست و ممکن است او را بترساند.

نارنجی یک رنگ گرم و پر جنب و جوش است که با انرژی و روشنایی همراه است. اگرچه نسبت به رنگ قرمز تهاجمی کمتری دارد، اما برای جلب توجه و برجسته کردن بخش های مهم طراحی نیز استفاده می شود. نارنجی بدون فریاد یک چالش جدی ایجاد می کند. نارنجی اغلب حس دوستی را منتقل می کند، اما در دستان مناسب می تواند جدیت و حرفه ای بودن را حفظ کند.

بنفش معمولاً با رمز و راز و معنویت همراه است، در حالی که بنفش تیره با رفاه، ثروت، سلطنت و اشراف همراه است. رنگی به اندازه کافی قوی که در صورت استفاده با دقت می تواند تماس خوبی با سایت ایجاد کند.

سفید با هر رنگی به خوبی می آید و با خلوص، معصومیت، مهربانی همراه است. و این جمله که رنگ سفید در طراحی وب خسته کننده است نادرست است. رنگ سفید یک عنصر خوب اما مشکل در طراحی خوب است.

برای اینکه رنگ ها با اثربخشی خود واکنش مطلوب بازدیدکنندگان را برانگیزند، باید عوامل زیر را در نظر گرفت:

مخاطب هدف. هنگام انتخاب رنگ بندی یک وب سایت، دانستن ویرایش ها و نیازهای مخاطبان کاربر بسیار مهم است.

بافت فرهنگی هر فرهنگی رنگ ها را به روش خود تفسیر می کند. در یک محل، یک رنگ می تواند احساسات مثبت را برانگیزد، در حالی که در دیگری معنای منفی دارد. این بر انتخاب های طراحی سایت هایی که فرهنگ های مختلف را ارائه می دهند تأثیر می گذارد.

خوانایی برای افزایش خوانایی، باید بین رنگ های پس زمینه و متن تعادل برقرار کنید. استفاده از رنگ ها باید به گونه ای باشد که خواندن را تسهیل کند و فشار بینایی بازدیدکنندگان را کاهش دهد.

تعریف. علاوه بر خوانایی، خوانایی نیز عامل مهمی است. قسمت هایی از سایت که نیاز به توجه دارند باید برجسته شده و توسط کاربران به راحتی شناسایی شوند.

دسترسی. از آنجایی که سایت برای همه در نظر گرفته شده است، توجه به رنگ ها برای هر کاربری و ترکیب رنگی که خواندن مطالب را آسان می کند ارزش دارد.

ترکیب رنگ ها یکی از جنبه های مهم طراحی وب سایت است و یک سایت با ترکیب مناسب رنگ ها تاثیر مثبتی بر بازدیدکنندگان خواهد داشت. از این گذشته، رنگ در ایجاد یک وب سایت جایگاهی دارد و طراحان ما می توانند بهترین ترکیب آنها را به شما ارائه دهند.

پالت تک رنگ

این پالت تنها از یک رنگ استفاده می کند، اما با مقادیر اشباع و روشنایی متفاوت. چنین طرح هایی شسته و رفته، نجیب هستند و اثر آرام بخشی دارند.

در مثال های زیر می توانید از رنگ اول به عنوان رنگ اصلی استفاده کنید. رنگ دوم برای متن یا پس زمینه. رنگ سوم برای پس زمینه یا متن. و چهارم و پنجم برای عناصر و لهجه های مختلف گرافیکی است.

پالت رایگان

در این هارمونی از دو رنگ متضاد از دایره استفاده شده و یک رنگ اصلی از بین آنها انتخاب می شود. بقیه رنگ های پالت مشتقات اشباع و روشنایی دو رنگ اصلی هستند.

پالت رایگان را تقسیم کنید

این یک تنوع از پالت قبلی است، با این تفاوت که یکی از رنگ های متضاد به دو رنگ همسایه تقسیم می شود.

پالت آنالوگ

پالت آنالوگ بر اساس سه رنگ است که در چرخه رنگ از یکدیگر پیروی می کنند. از این میان، یک رنگ اصلی و دو رنگ دیگر کمکی هستند.

پالت سه گانه

در اینجا از سه رنگ استفاده شده است که از یکدیگر فاصله دارند. از این میان یکی اصلی و دوتای دیگر کمکی هستند.

مستطیل پالت

این طرح از دو جفت رنگ مخالف استفاده می کند. استفاده از این طرح در طراحی بسیار پیچیده است، زیرا به تنظیم بسیار دقیق نیاز دارد.

مربع پالت

این طرح مشابه طرح قبلی است، اما هر چهار رنگ از یکدیگر فاصله دارند. همچنین استفاده از آن در طراحی بسیار دشوار است، زیرا به تنظیم بسیار دقیق نیاز دارد.

رنگ های اضافی

هنگامی که یک طرح رنگی را انتخاب کردید و کنتراست خوبی بین متن و پس زمینه ایجاد کردید، تنها چیزی که باقی می ماند انتخاب رنگ های ثانویه است. به عنوان یک قاعده، اینها سایه های رنگ های اصلی شما هستند. این رنگ‌ها را می‌توان هنگام شناور شدن روی یک شی، در پیوندهای متنی یا به عنوان سایه‌های متن تزئینی استفاده کرد. وب سایت خود را با رنگ های زیاد بارگیری نکنید، این باعث هرج و مرج غیر ضروری می شود و بازدیدکنندگان را می ترساند. بهینه 4-6 رنگ در سایت است.

اتفاقاً اکثر کاربران فتوشاپ پس از ایجاد یا پردازش تصاویر، آنها را پرینت نمی‌کنند و خود را محدود به نمایش نتایج فعالیت‌های خود برای دوستان در مانیتور یا ارسال کار در اینترنت می‌کنند. اما دیر یا زود، بسیاری از مردم این را تجربه می کنند. این همان جایی است که مشکل ایجاد می شود - عدم تطابق رنگ ها روی مانیتور و چاپ. خوب است که تصویر پردازش شده را بتوان به مرکز عکس برد، جایی که همه چیز به درستی برای شما انجام می شود. و اگر چاپ در منزل انجام می شود؟ آیا ارزش آن را دارد که به یک فرصت امیدوار باشیم؟ آیا یادگیری نحوه انجام این عملیات توسط خودتان آسانتر نیست؟ این چیزی است که امروز در مورد آن صحبت خواهیم کرد.

پیشگفتار
در ادامه تاپیک یک مثال از یک سوال متداول در این مورد میزنم. اجازه بدهید به شما بگویم، آیا نمی توان دستور Image> Mode> CMYK [Image> Mode> CMYK] را اجرا کرد و مشکل را یک بار برای همیشه حل کرد؟ واقعیت این است که روش پیش فرض در فتوشاپ برای تبدیل به حالت CMYK نکات خاصی را که می تواند تأثیر منفی و غیرقابل پیش بینی بر چاپ داشته باشد در نظر نمی گیرد.
همه ما می دانیم که حالت RGB روشی برای نمایش بصری یک تصویر بر روی صفحه با استفاده از سه رنگ قرمز [قرمز]، سبز [سبز] و آبی [آبی] است که پس از مخلوط کردن پیکسل ها، رنگ دلخواه به دست می آید. و CMYK توزیعی از رنگ‌های فیروزه‌ای [فیروزه‌ای]، سرخابی [یاسی]، زرد [زرد] و سیاه [سیاه] برای پیاده‌سازی شبکه‌های جابجایی است که نمونه‌های نقطه‌ای را با چگالی و اندازه متغیر بر روی یک "ورق کاغذ" توزیع می‌کنند - این چیزی است که به دست آوردن رنگ مورد نظر امکان پذیر است. وقتی به یک تصویر CMYK نگاه می کنیم، فقط شبیه سازی حالت را می بینیم: در واقع، حالت RGB را می بینیم که تصویر در حال تبدیل به آن برای نمایش تبدیل شده است، زیرا مانیتور از روش خروجی CMYK پشتیبانی نمی کند.

بزرگنمایی نقطه ای
بنابراین، برای تبدیل صحیح یک تصویر به حالت CMYK، باید چندین مشکل را حل کرد، اول از همه، Dot Gain [بزرگنمایی نقطه]. پس از اینکه تصویر قبلاً چاپ شده است، به راحتی می توان متوجه شد که از نقاط کوچکی تشکیل شده است که توسط جوهر چاپگر ایجاد شده است. بسته به کیفیت کاغذ مورد استفاده، آنها (لکه ها) از مرکز به بیرون گسترش می یابند.
برای بررسی چاپگر، من معمولا یک الگوی متشکل از نقاط به قطر 1 میلی متر چاپ می کنم. در ابتدا، نقاط با یک ورق کاغذ با همان قطر تعامل دارند، اما پس از مدتی می توانند مقادیر خود را افزایش دهند، که منجر به تغییر جزئی در رنگ ها می شود. این می تواند به دلیل کاغذ بی کیفیت و جوهر بد باشد. در فتوشاپ، شما این قابلیت را دارید که نحوه چاپ این نقاط را کنترل کنید تا روشنایی آنها را قبل از خروجی نهایی کنترل کنید. این کار از طریق منوی File> Print with Preview [File> Printing with Preview] پارامتر Dot Gain [Point افزایش] انجام می شود. بنابراین، برای رعایت در این مورد (زمانی که در اندازه نقاط افزایش یافته است)، کاهش نقاط لازم است تا انبساط برابر با یک میلی متر شود.

جوهر کل
مشکل دوم توزیع جوهر روی کاغذ، مقدار کل آنها است. برای جلوگیری از جوهر روی همان مناطق روی کاغذ، لازم است که مجموع چهار مقدار آنها از 300 تجاوز نکند.
توجه: 300 به عنوان حداکثر عدد در واقع یک مقدار متوسط ​​است - یک نوع کلی. واقعیت این است که اکثر روزنامه ها و مجلات مقادیر کمتری را به عنوان محدودیت تعیین می کنند، بنابراین قبل از ارسال تصویر برای چاپ، توصیه می کنم این پارامترها را بدانید. به عنوان مثال، می توانید رنگ ها را به صورت زیر توزیع کنید (روش صحیح): 90C، 90M، 100Y و 0K - بنابراین مجموع 280 (90+90+100+0) است. اما چنین توزیعی قبلاً نادرست خواهد بود: 100C، 100M، 100Y و 100K، زیرا در این حالت مجموع برابر با 400 خواهد بود. نکته اصلی این است که واقعاً درک کنید که از نظر بصری نسبت 20C، 20M، 20Y و 20K به نظر می رسد. مانند 0C، 0M، 0Y و 0K. عوامل مؤثر بر این موضوع در بالا مورد بحث قرار گرفته است.

در حال تبدیل به نمایه دیگر
حالا بیایید به بخش عملی قضیه برویم. یعنی، ما کنترل همه - خوب یا تقریباً همه - عواملی را که می توانند بر چاپ یک تصویر تأثیر منفی بگذارند، در دست خواهیم گرفت. اغلب، هنگام ایجاد یک فایل PSD حاوی چندین لایه، حالت های رنگی مختلف و غیره، ردیابی همه تغییرات در حالت CMYK غیرممکن است. بنابراین، اکثر کاربران یک تصویر را در RGB ایجاد / پردازش می‌کنند، فیلترهایی را اعمال می‌کنند که در مدل رنگی دیگری موجود نیستند و تنها پس از اتمام، تصویر حاصل را تبدیل می‌کنند. راه های مختلفی برای این کار وجود دارد. یکی از آنها اجرای دستور Image > Mode > CMYK [Image > Mode > CMYK] است. این روش به صورت ریاضی تصویر را تغییر می دهد و مشکلات مربوط به این تبدیل را نادیده می گیرد. راه دیگر این است که دستور Image> Mode> Convert to Profile [Image> Mode> Convert Profile] را اجرا کنید، جایی که باید ناحیه تعریف را پیدا کنید و آیتم Custom CMYK را از منوی کشویی Profile انتخاب کنید. پس از آن یک کادر محاوره ای برای شما باز می شود (شکل 1).
پارامترها را مانند تصویر تنظیم کنید - آنها بهینه هستند.

پایان
در چنین نگاه اول نسبتاً گیج کننده و پس از بررسی دقیق نسبتاً ساده، تبدیل صحیح به حالت CMYK حاصل می شود. البته می توانید از بلک های استاندارد فتوشاپ که بر اساس استانداردهای جهانی ساخته شده اند نیز استفاده کنید، البته همیشه در کشور ما استاندارد ارائه شده توسط ادوبی به چشم نمی خورد. نکات این مقاله جهانی هستند، بنابراین درجه خطر حداقل است. اگر سوالی در مورد این مقاله دارید، در سایت بپرسید

، Screen و Overlay نواحی خاصی از تصویر را تاریک می کند، قسمت های خاصی از تصویر را روشن می کند یا هر دو را.

این چهارمین حالت از مهمترین حالت های ترکیبی هیچ ربطی به کم نور، هایلایت و کنتراست تصویر ندارد، تصادفی نیست که به آن "Color" (Color) می گویند و اگر از مقاله آزمایشی این مجموعه به خاطر داشته باشید، در گروه حالت های مؤلفه (حالت های ترکیبی) به همراه «رنگ»، «اشباع» (اشباع) و غیره قرار دارد.

حالت «Chroma» در واقع ترکیبی از دو حالت اول این گروه یعنی «Hue» و «Saturation» است.
وقتی حالت ترکیبی یک لایه را به «Chroma» تغییر می‌دهید، فقط رنگ لایه (یعنی همه رنگ‌ها بر اساس مقدار اشباعشان) در لایه (های) زیر آن قرار می‌گیرد. مقادیر روشنایی این رنگ ها کاملا نادیده گرفته می شود.

حالت Color به شما امکان می دهد بدون تغییر مقادیر روشنایی آن جزئیات یا کل تصویر، رنگ جزئیات یا کل تصویر را اضافه یا تغییر دهید.

علاوه بر این، حالت "Chroma" دقیقاً برعکس حالت "روشنایی" (Luminosity) است که تمام رنگ های لایه را نادیده می گیرد و فقط مقادیر روشنایی را مخلوط می کند، ما این را در مواد مربوطه در نظر خواهیم گرفت.

مثال عملی از اعمال حالت ترکیبی "Color" (Color)

یکی از محبوب ترین کاربردهای این حالت، رنگی کردن تصاویر سیاه و سفید است. استفاده از آن به شما امکان می دهد بدون تغییر مقادیر روشنایی اصلی به تصاویر رنگ اضافه کنید. کافی است یک لایه خالی جدید بالای تصویر اضافه کنید و حالت ترکیب آن را به "Color" تغییر دهید، سپس ابزار "Brush" (ابزار قلم مو) را از پالت ابزار انتخاب کنید، رنگ مورد نظر را انتخاب کنید و شروع به رنگ آمیزی روی لایه کنید و رنگ خود را اضافه کنید.

به عنوان مثال، من یک عکس سیاه و سفید قدیمی می‌گیرم:

فرض کنید می‌خواهیم ظاهر کلی عکس را سیاه و سفید نگه داریم، اما برای جذاب‌تر شدن عکس، می‌خواهم گل رز را در دسته گل عروس قرمز کنم. اعمال حالت "Color" این فرآیند را ساده می کند. ابتدا، همانطور که در بالا ذکر شد، باید یک لایه خالی جدید بالای لایه عکس اضافه کنید و حالت ترکیب آن را به "Color" (Color) تغییر دهید:

حالا ابزار Brush را از Tools Palette انتخاب کنید، رنگ قرمز را به عنوان رنگ پیش زمینه در پالت Color انتخاب کنید، روی گل رزها بزرگنمایی کنید و شروع به نقاشی روی آنها کنید.

حالت RGB فتوشاپ از مدل RGB با اختصاص مقدار شدت به هر پیکسل استفاده می کند. در تصاویر 8 بیتی در هر کانال، مقادیر شدت از 0 (سیاه) تا 255 (سفید) برای هر یک از اجزای رنگ RGB (قرمز، سبز، آبی) متغیر است.

حالت RGB

حالت RGB فتوشاپ از مدل RGB با اختصاص مقدار شدت به هر پیکسل استفاده می کند. در تصاویر 8 بیتی در هر کانال، مقادیر شدت از 0 (سیاه) تا 255 (سفید) برای هر یک از اجزای رنگ RGB (قرمز، سبز، آبی) متغیر است. به عنوان مثال، قرمز روشن دارای مقدار R=246، G=20 و B=50 است. اگر مقادیر هر سه مولفه یکسان باشد، یک سایه خاکستری خنثی ایجاد می شود. اگر مقادیر همه مولفه ها برابر با 255 باشد، سفید خالص و اگر 0 باشد، سیاه خالص به دست می آید.

تصاویر RGB از سه رنگ یا کانال برای بازتولید رنگ ها روی صفحه استفاده می کنند. در تصاویر حاوی 8 بیت در هر کانال، هر پیکسل حاوی 24 بیت (3 کانال 8 بیتی) اطلاعات رنگی است. در تصاویر 24 بیتی، سه کانال امکان نمایش 16.7 میلیون رنگ در هر پیکسل را فراهم می کند. در تصاویر 48 بیتی (16 بیت در هر کانال) و 96 بیتی (32 بیت در هر کانال)، هر پیکسل می تواند حتی رنگ های بیشتری تولید کند. RGB علاوه بر اینکه حالت پیش‌فرض برای تصاویر جدید ایجاد شده در فتوشاپ است، برای نمایش رنگ‌ها در مانیتور کامپیوتر نیز استفاده می‌شود. این بدان معناست که هنگام کار در حالت های رنگی غیر RGB (مانند CMYK)، فتوشاپ تصویر را برای نمایش روی صفحه به RGB تبدیل می کند.

اگرچه RGB مدل رنگی استاندارد است، محدوده دقیق رنگ های نمایش داده شده ممکن است بسته به کاربرد و دستگاه خروجی متفاوت باشد. حالت RGB فتوشاپ بسته به تنظیمات فضای کاری که در کادر گفتگوی Color Adjustment انجام داده اید تغییر می کند.

حالت CMYK

در حالت CMYK، یک پیکسل برای هر یک از جوهرهای فرآیند یک مقدار درصد اختصاص می‌یابد. به روشن‌ترین رنگ‌ها (رنگ‌های برجسته) مقدار کوچک‌تری و به تیره‌ترین رنگ‌ها (رنگ‌های سایه) مقدار بزرگ‌تری اختصاص داده می‌شود. به عنوان مثال، یک رنگ قرمز روشن ممکن است 2٪ فیروزه ای، 93٪ سرخابی، 90٪ زرد و 0٪ سیاه باشد. اگر هر چهار مؤلفه در تصاویر CMYK برابر با 0 درصد باشند، سفید خالص به دست می آید.

حالت CMYK برای تهیه تصویر برای چاپ با استفاده از رنگ های فرآیندی است. در نتیجه تبدیل یک تصویر RGB به CMYK، یک جداسازی رنگ به دست می آید. اگر تصویر اصلی RGB بود، بهتر است آن را در حالت RGB ویرایش کنید و فقط در پایان ویرایش آن را به CMYK تبدیل کنید. در حالت RGB، دستورات Color Proofing Options به شما این امکان را می دهد که اثرات تبدیل به CMYK را بدون تغییر خود داده ها شبیه سازی کنید. در حالت CMYK، همچنین می توانید مستقیماً با تصاویر CMYK که از اسکنر گرفته شده یا از سیستم های حرفه ای وارد شده اند کار کنید.

اگرچه CMYK مدل رنگ استاندارد است، محدوده دقیق رنگ‌های قابل تکرار ممکن است بسته به دستگاه چاپ و شرایط چاپ متفاوت باشد. حالت CMYK فتوشاپ بسته به تنظیمات فضای کاری تنظیم شده در کادر محاوره ای Color Adjustment تغییر می کند.

حالت آزمایشگاهی

مدل رنگی CIO L*a*b* (Lab) بر اساس درک رنگ توسط چشم انسان است. در حالت آزمایشگاهی، مقادیر عددی تمام رنگ هایی را که یک فرد با بینایی طبیعی می بیند، توصیف می کند. از آنجایی که مقادیر آزمایشگاهی به جای اینکه چقدر جوهر خاصی توسط یک دستگاه (مانند یک مانیتور، چاپگر رومیزی یا دوربین دیجیتال) برای بازتولید رنگ ها مورد نیاز است، توصیف می کند که یک رنگ چگونه به نظر می رسد، مدل آزمایشگاهی مستقل از دستگاه در نظر گرفته می شود. مدل رنگ سیستم های مدیریت رنگ از Lab به عنوان مرجع رنگ برای دریافت نتایج قابل پیش بینی هنگام تبدیل رنگ از یک فضای رنگی به فضای دیگر استفاده می کنند.

حالت آزمایشگاهی دارای یک جزء روشنایی (L) است که می تواند از 0 تا 100 متغیر باشد. در Adobe Color Picker و در پنل Color، مؤلفه های a (محور سبز-قرمز) و b (محور آبی-زرد) می توانند مقادیری داشته باشند. در محدوده 127+ تا 128-.

تصاویر آزمایشگاه را می توان در فرمت های زیر ذخیره کرد: Photoshop، Photoshop EPS، Large Document Format (PSB)، Photoshop PDF، Photoshop Raw، TIFF، Photoshop DCS 1.0 و Photoshop DCS 2.0. تصاویر آزمایشگاه 48 بیتی (16 بیت در هر کانال) را می توان در قالب های فتوشاپ، فرمت سند بزرگ (PSB)، فتوشاپ PDF، فتوشاپ خام و TIFF ذخیره کرد.

توجه داشته باشید.فایل های DCS 1.0 و DCS 2.0 پس از باز شدن به CMYK تبدیل می شوند.

حالت خاکستری

حالت Grayscale از سایه های مختلف خاکستری در تصاویر استفاده می کند. حداکثر 256 سایه خاکستری در تصاویر 8 بیتی مجاز است. هر پیکسل در یک تصویر خاکستری دارای مقدار روشنایی از 0 (سیاه) تا 255 (سفید) است. در تصاویر 16 بیتی و 32 بیتی، تعداد سایه های خاکستری بسیار بیشتر است.

مقادیر مقیاس خاکستری همچنین می تواند به عنوان درصدی از پوشش کل سیاه بیان شود (0٪ معادل سفید و 100٪ سیاه است).

حالت مقیاس خاکستری از محدوده تعریف شده توسط تنظیمات فضای کاری مشخص شده در کادر گفتگوی Color Adjustment استفاده می کند.

حالت بیت

حالت بیت هر پیکسل در یک تصویر را با یکی از دو مقدار (سیاه یا سفید) نشان می دهد. به تصاویر در این حالت بیت مپ (1 بیتی) می گویند زیرا دقیقاً یک بیت در هر پیکسل وجود دارد.

حالت دوبلکس

حالت دورو با استفاده از یک تا چهار جوهر سفارشی، تصاویر یکنواخت، دورو (دو رنگ)، سه رنگ (سه رنگ) و تتراتون (چهار رنگ) را تولید می کند.

حالت رنگ نمایه شده

حالت Indexed Colors تصاویر 8 بیتی با حداکثر 256 رنگ تولید می کند. وقتی به حالت رنگ نمایه شده تبدیل می کنید، فتوشاپ یک جدول رنگ تصویر (CLUT) ایجاد می کند که رنگ های استفاده شده در تصویر را ذخیره و فهرست می کند. اگر رنگ تصویر مبدأ در این جدول نباشد، برنامه نزدیک‌ترین رنگ موجود یا دو رنگ را برای شبیه‌سازی رنگ از دست رفته انتخاب می‌کند.

اگرچه این حالت دارای پالت رنگی محدودی است، اما می تواند اندازه فایل تصویر را کاهش دهد و در عین حال کیفیت تصویر مورد نیاز برای ارائه های چند رسانه ای، صفحات وب و غیره را حفظ کند. گزینه های ویرایش در این حالت محدود است. اگر به ویرایش زیادی نیاز دارید، باید به طور موقت به حالت RGB بروید. در حالت رنگی نمایه‌سازی شده، فایل‌ها را می‌توان در فرمت‌های زیر ذخیره کرد: Photoshop، BMP، DICOM (فرمت تصویربرداری دیجیتال پزشکی و ارتباطات)، GIF، Photoshop EPS، فرمت سند بزرگ (PSB)، PCX، Photoshop PDF، Photoshop Raw، Photoshop 2.0. ، PICT، PNG، Targa® و TIFF.

حالت چند کاناله

تصاویر چند کاناله حاوی 256 سطح خاکستری برای هر کانال هستند و می توانند برای چاپ تخصصی مفید باشند. چنین تصاویری را می توان در فرمت های زیر ذخیره کرد: Photoshop، Large Document Format (PSB)، Photoshop 2.0، Photoshop Raw و Photoshop DCS 2.0.

اطلاعات زیر ممکن است هنگام تبدیل تصاویر به چند کانال مفید باشد.

    لایه ها پشتیبانی نمی شوند و بنابراین صاف می شوند.

    کانال های رنگی تصویر اصلی به کانال های رنگی نقطه ای تبدیل می شوند.

    با تبدیل یک تصویر CMYK به چند کاناله، کانال های رنگی فیروزه ای، سرخابی، زرد و سیاه ایجاد می شود.

    با تبدیل یک تصویر RGB به چند کاناله، کانال های رنگی فیروزه ای، سرخابی و لکه زرد ایجاد می شود.

    حذف یک کانال از یک تصویر RGB، CMYK یا Lab به طور خودکار با صاف کردن لایه ها، آن تصویر را به چند کانال تبدیل می کند.

    برای صادر کردن یک تصویر چند باندی، باید با فرمت Photoshop DCS 2.0 ذخیره شود.

توجه داشته باشید.تصاویر با رنگ های نمایه شده و 32 بیتی را نمی توان به چند کانال تبدیل کرد.

فتوشاپ از هشت حالت رنگی پشتیبانی می کند، می توانید با استفاده از دستورات مربوطه از منو بین آنها جابجا شوید. تصویر > حالت(تصویر > حالت). بیایید آنها را به ترتیب در نظر بگیریم.

  • به صورت بیتی(بیت مپ) - هر نقطه در تصویر می تواند سفید یا سیاه باشد. این حالت می تواند هنگام چاپ تصاویر بر روی برخی از چاپگرها و برای جلوه های تصویری خاص مفید باشد. در این حالت، اکثر ویژگی های فتوشاپ کار نمی کنند (شما نمی توانید با لایه ها کار کنید، فیلترها و تنظیمات تصویر را اعمال کنید).

    علاوه بر این، ابزارهای ترسیم به شدت در قابلیت های خود محدود هستند.

    برای تغییر تصویر به به صورت بیتی(بیت مپ) ابتدا باید به حالت سوئیچ شود مقیاس خاکستری(مقیاس خاکستری). پس از آن، دستور انتخاب حالت بیت در دسترس می شود. هنگامی که فراخوانی می شود، پنجره تنظیمات تبدیل روی صفحه ظاهر می شود که در شکل نشان داده شده است. 3.3.

    برنج. 3.3. پنجره ای برای تبدیل تصویر به حالت بیت مپ

    در این پنجره می توانید وضوح تصویر به دست آمده را انتخاب کنید (گروه رزولوشن، فیلد ورودی خروجی). می توانید روشی را انتخاب کنید که با آن مقیاس خاکستری به سیاه و سفید تبدیل شود. این کار با استفاده از لیست کشویی انجام می شود. استفاده کنید(استفاده کنید). هنگام انتخاب یک مورد الگوی کاربری(الگوی سفارشی) می توانید الگو را با استفاده از لیست تنظیم کنید الگوی کاربری(الگوی سفارشی).

  • مقیاس خاکستری(مقیاس خاکستری) - این حالت برای کار با تصاویر سیاه و سفید طراحی شده است. هر پیکسل با یک مقدار - روشنایی - تعریف می شود. تعداد درجه بندی ها 256 (8 بیت در پیکسل) است. این حالت هنگام پردازش تصاویر در نظر گرفته شده برای نمایش در دستگاه های تک رنگ مفید است. هنگام تبدیل یک تصویر به حالت خاکستری، برنامه از شما تأییدیه برای حذف اطلاعات رنگ پیکسل می خواهد.

    برای تبدیل یک تصویر به حالت خاکستری، دستور را فراخوانی کنید تصویر > حالت > مقیاس خاکستری(تصویر > حالت > مقیاس خاکستری).

    مشاوره.تصویر سیاه و سفید ذخیره شده است مقیاس خاکستری(مقیاس خاکستری) تقریباً سه برابر فضای حافظه کمتری نسبت به تصویر معادل در حالت RGB اشغال می کند.

  • دوبلکس(دوتون) - تصویر با استفاده از چندین (از یک تا چهار) رنگ مشخص شده توسط کاربر شکل می گیرد. برای هر یک از رنگ ها، وابستگی (منحنی) چگالی رنگ به روشنایی نقطه تصویر تعیین می شود. این برای افزودن رنگ به یک تصویر تک رنگ استفاده می شود.

    انتقال تصویر به حالت دورو فقط از حالت امکان پذیر است مقیاس خاکستری(مقیاس خاکستری). بعد از انتخاب تیم تصویر > حالت > دوبلکس...(تصویر > حالت > دوتون...) کادر محاوره ای نشان داده شده در شکل. 3.4. برای پیش نمایش نتایج تبدیل، کادر را علامت بزنید چشم انداز(پیش نمایش).

    برنج. 3.4. پنجره انتخاب رنگ برای حالت دوبلکس

    رها کردن یک نوع(نوع) تعداد رنگ های مورد استفاده برای چاپ را انتخاب کنید (مونوتون - یک رنگ، دوتون - دو رنگ، تریتون - سه، کوادتون - چهار). پس از آن، برای هر یک از رنگ ها (در پنجره Ink 1 (Paint 1)، Ink 2 (Paint 2) ...) یک رنگ تنظیم کنید. برای این کار بر روی مربع های رنگی کلیک کنید و در کادر محاوره ای ظاهر شده یک رنگ را انتخاب کنید. برای تعیین منحنی مطابقت بین روشنایی یک تصویر تک رنگ و یک رنگ، روی مربع با تصویر منحنی کلیک کنید (به طور پیش فرض مستقیم است) و نوع وابستگی را در پنجره ظاهر شده تنظیم کنید (شکل 3.5 را ببینید). .

    برنج. 3.5. تعیین وابستگی چگالی رنگ دوبلکس به روشنایی پیکسل های تصویر

    می توانید با حرکت دادن موس روی تصویر یا با وارد کردن مقادیر در فیلدهای ورودی، شکل منحنی را تغییر دهید. مقداری که وارد می کنید چگالی رنگ را در روشنایی پیکسل مشخص شده در کنار فیلد تعیین می کند. در تصویر منحنی، روشنایی پیکسل ها به صورت افقی رسم می شود.

    علاوه بر انتخاب رنگ‌ها (به شکل 3.4 مراجعه کنید)، می‌توانید نتایج حاصل از همپوشانی رنگ‌های مختلف را نیز تصحیح کنید (این کار پس از چاپ آزمایشی انجام می‌شود). برای انجام این کار، روی دکمه کلیک کنید پوشش رنگی(Overprint Colors) و در پنجره ظاهر شده بر روی مربع های رنگی مورد نظر کلیک کنید. اعداد کنار مربع نشان می دهد که با کدام ترکیب رنگ مطابقت دارد.

  • رنگ های نمایه شده(رنگ های نمایه شده) - در این حالت، هر پیکسل از تصویر می تواند تنها از بین مواردی که در یک جدول رنگی خاص مشخص شده است، رنگ داشته باشد. این حالت هنگام ذخیره فایل ها با فرمت های GIF و PNG استفاده می شود.

    برای قرار دادن یک تصویر در حالت رنگ نمایه شده، از دستور استفاده کنید تصویر > حالت > رنگ های نمایه شده(تصویر > حالت > رنگ های نمایه شده). روند تبدیل با جزئیات بیشتر در بخش ذخیره فایل ها در فرمت GIF مورد بحث قرار خواهد گرفت.

  • RGBپرکاربردترین حالت است. اکثر عملکردهای Adobe PhotoShop برای کار در این حالت طراحی شده اند. همانطور که قبلا ذکر شد، در آن رنگ هر پیکسل با مقادیر سه جزء رنگ - قرمز، سبز و آبی تعیین می شود. به این ترتیب رنگ ها روی صفحه نمایشگر ظاهر می شوند. بنابراین، هنگام تهیه گرافیک های وب که جهت مشاهده با مانیتور هستند، باید در حالت RGB کار کنید.

    برای تبدیل تصویر به حالت RGB از دستور استفاده کنید تصویر > حالت > RGB(تصویر > حالت > RGB).

  • CMYK- حالتی که با دقت بیشتری فرآیند تولید مثل رنگ را در چاپ تایپوگرافی توصیف می کند. بنابراین در تهیه تصاویر در صنعت چاپ کاربرد دارد.

    برای تغییر تصویر به این حالت از دستور استفاده کنید تصویر > حالت > CMYK(تصویر > حالت > CMYK). امکانات برنامه هنگام کار در این حالت تا حدودی محدود است.

  • آزمایشگاه- در این حالت، رنگ پیکسل ها به صورت سه مولفه نمایش داده می شود که یکی از آنها (L) نشان دهنده روشنایی و دو جزء دیگر اجزای رنگ هستند (a - از قرمز به سبز، b - از زرد به آبی). مدل رنگ آزمایشگاهی با در نظر گرفتن ویژگی های ادراک انسان برای دقیق ترین بازتولید سایه ها ایجاد شد.

    در این حالت نمی توانید از برخی از ویژگی های فتوشاپ استفاده کنید، اما امکان ویرایش جداگانه به عنوان مثال کانال روشنایی می تواند مفید باشد. برای تغییر تصویر به آزمایشگاهفرمان فراخوانی تصویر > حالت > آزمایشگاه(تصویر > حالت > آزمایشگاه).

  • چند کاناله(چند کانال) - این حالت به شما امکان می دهد تصویر را به چندین کانال تبدیل کنید که اطلاعات رنگ را ذخیره می کند. بسته به حالتی که تصویر منبع در آن قرار دارد، مجموعه کانال های تصویر حاصل متفاوت خواهد بود. برای تغییر به این حالت، از دستور استفاده کنید تصویر > حالت > چند کانال(تصویر > حالت > چند کانال).
  • برترین مقالات مرتبط